NOTE : Ce Readme contient les langues suivantes. Faîtes défiler le document jusqu'à ce que vous trouviez votre langue. NOTE: This readme file contains the following languages. Please scroll down until you find your own language. HINWEIS: Diese Liesmich-Datei wurde in mehrere Sprachen übersetzt; die deutsche Übersetzung findest du weiter unten. NOTA: El presente archivo Léeme contiene los siguientes idiomas. Recorre el documento para encontrar el texto correspondiente a tu idioma. NOTA: Questo file Leggimi contiene le seguenti lingue. Scorri il file finché non trovi la tua lingua. FRANÇAIS ENGLISH DEUTSCH ESPAÑOL ITALIANO BIENVENUE DANS LE FICHIER LISEZMOI DU CD "Astérix et Obélix XXL" ***************************************************************** 15 Mars 2004 Ce fichier contient des informations utiles, des nouvelles de dernière minute et la description de certaines fonctions qui n'ont pu être intégrées au manuel et à l'aide en ligne lors de leur création. I - CONFIGURATION DEMANDEE II - DIRECTX ET LA COMPATIBILITE III - CAPACITE DU DISQUE IV - SUPPORT V - PROBLEMES CONNUS I - CONFIGURATION DEMANDEE --------------------------- Système d'exploitation Windows® 98/2000/Me/XP Processeur : PIII 700 MHZ MMX CPU or higher Mémoire : 64Mo de RAM Vitesse CD-ROM : 4 Vidéo : 32 MB Windows®98/2000/ME/XP-compatible Geforce 2GTS / ATI RADEON 7500 Carte son compatible avec DirectX 9.0b DirectX: Version de Directx 9.0b ou supérieure (Version 9.0b de DirectX incluse sur le CD ROM) II - DIRECTX ET LA COMPATIBILITE --------------------------------- Pour jouer à Astérix et Obélix XXL, il est nécessaire que les pilotes de Microsoft DirectX 9.0b soient installés et fonctionnent correctement sur votre système. Si vous rencontrez des problèmes avec DirectX 9.0b, contactez le fabricant de votre carte son ou de votre carte graphique pour obtenir les derniers pilotes en date. III - CAPACITE DU DISQUE ------------------------ il est nécessaire que vous disposiez de suffisamment d'espace libre sur votre disque dur pour éxécuter le jeu. Si l'espace du disque dur est insuffisant, vous pourriez rencontrer des problèmes de fonctionnement. IV - SUPPORT ------------ Pour plus d'informations à ce sujet, prenez le temps de consulter le manuel d'Astérix et Obélix XXL. V- PROBLEMES CONNUS -------------------- a) Problèmes avec les cartes graphiques : 1) Lorsque de l’eau est représentée dans certains niveaux de jeu ou sur la carte générale du jeu, son affichage peut parfois être rendu de manière atypique. Ceci peut être le cas sur les modèles de cartes graphiques suivants : - TNT2, TNT2 PRO, TNT2 ULTRA, TNT2 M64, TNT2 VANTA (NVIDIA) - RAGE FURY MAX (ATI) 2) Des problèmes d’affichage en 16 et 32 bits peuvent être constatés sur le ciel et la mer représentés dans le jeu Astérix et Obélix XXL PC et ce, avec les cartes graphiques suivantes : - G550 (MATROX) 3) En changeant de résolution et à partir de 1024*768*32 avec 2 ou 3 échantillons d’anti-crénelage, l’écran devient noir et ou il se fige sur la résolution concernée. Cela dépend de ce qui est modifié en premier lieu c’est-à-dire la résolution ou les échantillons. Dans un tel cas de figure, la musique est toujours jouée et le jeu n’est pas complètement figé, on peut revenir sous Windows pour mettre l’application en fin de tâche. Ce problème peut survenir sur les cartes vidéo suivantes : - GEFORCE2 MX, GEFORCE 256, GEFORCE 3TI 200 (NVIDIA) 4) En augmentant la résolution et en augmentant le nombre d’échantillons (2 ou 3 au moins), de légers traits deviennent visibles autour des textes affichés dans le jeu globalement (menu, textes, etc.…)   Ces problèmes peuvent survenir sur les cartes vidéo suivantes : - RADEON 8500 LE, 9200, 9200 SE, 9600 PRO, 9700 PRO (ATI) - GEFORCE 3, GEFORCE 3 TI200, GEFORCE 4 TI, GEFORCE 4 TI 4200, GEFORCE 4 TI 4400, GEFORCE 4 TI 4800, GEFORCE FX 5700 ULTRA, GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX 5900, GEFORCE FX 5950 ULTRA (NVIDIA) 5) Toutes les résolutions proposées le sont en 32bits. Il n’y a pas de résolutions en 16bits proposée. 6) Le jeu Astérix et Obélix XXL PC ne fonctionne pas avec le bureau configuré en 16bits. Lorsque le bureau est en 16bits, la résolution affichée dans le menu OPTIONS du jeu est « 0x0x0 ». Essayer de changer cette résolution fige le PC. De même avec le bureau en 1024x768x16, le jeu « fige » et l’application reste dans la barre de tâche. Il faut donc procéder à une fin de tâche pour arrêter le jeu. Ces problèmes sont valides sur la carte vidéo suivante : - PERMEDIA 3 (3DLABS) 7) Le ciel dans certains niveaux de jeu d’Astérix et Obélix XXL PC peut parfois être affiché en 2 parties de couleurs différentes. Ceci est valable avec la carte vidéo suivante : - VOODOO 5 5500 (3DFX) 8 ) Des traits fins, blancs et horizontaux peuvent apparaître dans le ciel et les menus du jeu Astérix et Obélix XXL PC et ce, à partir de 2 échantillons d’anti-crénelage. Ce problème peut survenir sur la carte vidéo suivante : - RADEON 8500 LE (ATI) 9) Des traits blancs peuvent apparaître sur les menus. Ils sont surtout visibles dans le MENU PAUSE du jeu. - SIS 315 (SIS) 10) Quelque soit la résolution en 32bits, l’affichage peut être corrompu avec 2 ou 3 échantillons d’anti-crénelage. Tout peut devenir gris et parasité. Ceci se produit sur les cartes vidéo suivantes : - GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX 5900 (NVIDIA) 11) En changeant de résolution depuis le MENU PRINCIPAL, puis en lançant ensuite une nouvelle partie, les personnages peuvent voir leur affichage corrompu dans la cinématique d’introduction puis ensuite dans le jeu. 12) Le dégradé de l’eau et du ciel que l’on peut voir dans les environnements de jeu Astérix et Obélix XXL PC peuvent être très marqués. D’autres affichages tels que ceux du brouillard et de la fumée peuvent aussi être concernés. Ceci se produit sur les cartes vidéo suivantes : - XABRE 400 (SIS) - SIS315 (SIS) 13) Certains ralentissements du jeu peuvent être constatés et ce, même dans des résolutions moyennes (800*600) et sur des PC assez puissants (au moins 1GHZ + 128 Mo) Ceci se produit sur les cartes vidéo suivantes : - TNT, TNT2 VANTA, NFORCE, RAGE 128 (NVIDIA) - RADEON 7000, RADEON 9200 SE (ATI) GENERALITE : Si vous rencontrez des problèmes avec votre carte vidéo, tentez au préalable d’installer un driver récent certifié par le constructeur. Veuillez trouver les coordonnées des principaux constructeurs : NVIDIA : www.nvidia.com ATI : www.ati.com MATROX : www.matrox.com SIS : www.sis.com --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- b)LES CARTES SONS 1) Certains sons peuvent ne pas être audibles correctement quelque soient leurs volumes et ce, sur les cartes sons suivantes : - TT801-QD (TERRATEC) - MAXI SOUND MUSE (GUILLEMOT) - SANTA CRUZ (TURTLE BEACH) 2) Il n’y a pas de musique jouée sur le menu principal et des bribes d’échantillon musical sont joués lorsque l’utilisateur se déplace dans ce menu. Cela peut se produire sur la carte son suivante : - SOUND BLASTER MP3+ (CREATIVE LABS) 3) Des grésillements peuvent être constatés. Cela se produit uniquement lorsque la musique ou les voix sont jouées. Cela peut se produire sur la carte son suivante : - ACOUSTIC EDGE PSC 706 (PHILIPS) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- C) PROBLEMES RENCONTRES AVEC LES GAMEPADS (Ne pas traduire) 1) Les vibrations peuvent s’avérer extrêmement faibles sur le gamepad suivant : - WINGMAN RUMBLE PAD (LOGITECH) FIN DU README WELCOME TO THE "Asterix and Obelix XXL" CD README ************************************************* 15 March 2004 This file contains useful information, latest news, and descriptions of functions that couldn’t be integrated into the manual or the on-line help during development. I – SYSTEM REQUIREMENTS II – DIRECTX COMPATIBILIITY III – DISK STORAGE SPACE IV - SUPPORT V – KNOWN PROBLEMS I – SYSTEM REQUIREMENTS ----------------------- Windows® 98/2000/Me/XP Operating System Processor: PIII 700 MHZ MMX CPU or higher Memory: 64MB RAM CD-ROM speed: x4 Video: 32MB Windows®98/2000/ME/XP compatible Geforce 2GTS or ATI RADEON 7500 DirectX 9.0b compatible sound card DirectX: version 9.0b or higher (DirectX version 9.0b included on the CD ROM) II - DIRECTX COMPATIBILIITY --------------------------- To run Asterix and Obelix XXL, Microsoft DirectX 9.0b drivers must be installed and working correctly on your system. If you encounter any problems running DirectX 9.0b, contact the manufacturer of your sound or video card and obtain the latest drivers. III - DISK STORAGE SPACE ------------------------ You will need enough free space on your hard disk to run the game. If you have insufficient free space, you could encounter problems running the game. IV - SUPPORT ------------ For more information, please refer to the Asterix and Obelix XXL manual. V- KNOWN PROBLEMS ----------------- a - GRAPHIC CARDS : Some grahics problems may appear randomly with the following graphic cards: 1) Occasional unusual rendering of water in the main map and in certain levels of the game has been noted with the following graphics cards: - TNT2, TNT2 PRO, TNT2 ULTRA, TNT2 M64, TNT2 Vanta (Nvidia) - RAGE FURY MAX (ATI) - 3D BLASTER RIVA TNT2 VANTA (CREATIVE LABS) 2) Problems rendering sky and sea in16 and 32-bit displays have been noted in the game Asterix and Obelix XXL PC with the following graphic cards: - G550 (MATROX) 3) When changing resolution, and with 1024x768x32 with 2x or 3x antialiasing, the screen goes black or freezes, depending on whether the resolution or the antialias sampling is modified first. This problem does not provoke a complete game crash; the music continues to play and it is possible to access the Windows desktop to terminate the game. This problem has been noted with the following graphic cards: - GEFORCE 2 MX,GEFORCE 256, GEFORCE 3 TI 200 (NVIDIA) 4) When increasing the resolution and increasing the number of antialiasing samples, (at least x2 or x3) fine lines appear around text displayed in all parts of the game (menus, texts, etc.)   This problem has been noted with the following graphic cards: - RADEON 8500 LE, 9200,9200 SE, 9600 PRO, 9700 PRO (ATI) - GEFORCE3,GEFORCE3 Ti200, GEFORCE4 Ti, GEFORCE 4 Ti, Geforce 4 Ti 4200, GEFORCE 4 Ti 4400, GEFORCE 4 Ti 4800, GEFORCE FX 5700 ULTRA GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX5900, GEFORCE FX5950 ULTRA(NVIDIA) 5) All available resolutions are 32-bit. No 16-bit resolutions are available. 6) Asterix and Obelix XXL PC will not function with a 16-bit Windows Desktop. When the Desktop color depth is set to 16 bits, “0x0x0” appears as the resolution in the game OPTIONS menu. Changing this resolution, results in a system freeze. Moreover, if the Desktop is set to 1024x768x16, the game freezes and the application minimizes to the task bar. The application can only be terminated using “End Task” These problems have been noted with the following graphic cards: - PERMEDIA 3 (3DLABS) 7) The sky in Asterix and Obelix XXL PC is sometimes displayed in two parts of different colors. This problem has been noted with the following graphic cards: - VOODOO 5 (3DFX) 8) Fine white horizontal lines can appear in the sky and game menus with antialiasing 2x or higher. This problem has been noted with the following graphic cards: - RADEON 8500 LE (ATI) 9) White line can appear on the menu, especially the game PAUSE MENU. This problem has been noted with the following graphic cards: - SIS 315 (SIS) 10) With all resolutions in 32 bits, the display can become grey and parasitic when using x2 or x3 antialiasing. This problem has been noted with the following graphic cards: - GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX 5900 (NVIDIA) 11) When changing the resolution from the MAIN MENU, then starting a new game, the display of the characters is corrupt in the introduction sequence and then in the game. 12) The gradation of sky and sea in Asterix and Obelix XXL PC environments can be very marked. Other displays, such as fog and smoke are similarly affected. This problem has been noted with the following graphic cards: - XABRE 400 (SIS) - SIS315 (SIS) 13) The game can run slowly with certain graphic cards, even at medium resolutions, (800x600) and on fairly powerful machines (1GHz + 128 MB). This problem has been noted with the following graphic cards: - TNT2, TNT2 Vanta (NVIDIA) - NFORCE (NVIDIA) - RAGE 128 (ATI) - RADEON 7000, RADEON 9200 SE (ATI) NOTE: If you encounter any problems with your graphic card, please try installing the most recent certified driver from the manufacturer. The addresses of the major manufacturers’ websites are given below: NVIDIA: www.nvidia.com ATI: www.ati.com MATROX: www.matrox.com SIS : www.sis.com ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ b) SOUND CARDS : 1) Some sounds are not entirely audible at any volume level with the following sound cards: - TT801-QD (TERRATEC) - MAXI SOUND MUSE (GUILLEMOT) - SANTA CRUZ (TURTLE BEACH) 2) No music is played in the MAIN MENU, and snippets of music are played when the player navigates the menu. This problem has been noted for the following sound cards: - SOUND BLASTER MP3+ (CREATIVE LABS) 3) Crackling can be heard when music or the voices are played. This problem has been noted for the following sound cards: - ACOUSTIC EDGE PSC 706 (PHILIPS) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- c) GAME CONTROLLERS : 1) Vibrations can be extremely weak with the following game controller: - WINGMAN RUMBLE PAD (LOGITECH) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- END OF README WILLKOMMEN IN DER README-DATEI DER "Asterix & Obelix XXL" CD-ROM ***************************************************************** 15. März 2004 Diese Datei enthält nützliche Informationen und Beschreibungen von Funktionen, die erst nach Drucklegung des Handbuchs und Einrichtung der Online-Hilfe eingebaut wurden. I - sYSTEMANFORDERUNGEN II - DIRECTX-KOMPATIBILITÄT III - FESTPLATTENSPEICHERKAPAZITÄT IV - SUPPORT V - PROBLEME I - sYSTEMANFORDERUNGEN ----------------------- Betriebssystem: Windows® 98/2000/Me/XP Prozessor: PIII 700 MHz MMX oder höher Speicher: 64 MB RAM CD-ROM-Laufwerksgeschwindigkeit: 4 Grafikkarte: 32 MB Windows®98/2000/ME/XP-kompatible Geforce 2GTS / ATI RADEON 7500 DirectX 9.0b-kompatible Soundkarte DirectX: DirectX Version 9.0b oder höher (DirectX Version 9.0b ist auf der CD ROM mitgeliefert) II - DIRECTX-KOMPATIBILITÄT --------------------------- Damit Asterix & Obelix XXL laufen kann, müssen die Microsoft DirectX 9.0b Treiber auf Ihrem System installiert sein und korrekt funktionieren. Sollten bezüglich DirectX 9.0b irgendwelche Probleme auftreten, besorgen Sie sich bitte beim Hersteller Ihrer Sound- bzw. Grafikkarte die neuesten Treiber. III - FESTPLATTENSPEICHERKAPAZITÄT ---------------------------------- Ungeachtet des Installationstyps, den Sie für Asterix & Obelix XXL gewählt haben, müssen Sie auf Ihrer Festplatte über mindestens 663 MB freien Speicherplatz verfügen, damit das Spiel laufen kann. Bei ungenügendem Speicherplatz können Betriebsprobleme auftreten. Bevor Sie ein Asterix & Obelix XXL-Spiel starten, stellen Sie also bitte sicher, dass Sie über mindestens 663 MB freien Speicherplatz verfügen. Nur so können Sie mit optimalen Leistungen rechnen. IV - SUPPORT ------------ Nähere Informationen hierzu finden Sie im Asterix & Obelix XXL-Handbuch. V- PROBLEME : a) BEI GRAFIKKARTEN AUFGETRETENE PROBLEME 1) In manchen Spielleveln und auf der allgemeinen Karte des Spiels kann es zuweilen zu einer fehlerhaften Darstellung von Wasser kommen. Dies kann bei folgenden Grafikkarten der Fall sein: - TNT2, TNT2 PRO, TNT2 ULTRA, TNT2 M64, TNT2 Vanta (Nvidia) - RAGE FURY MAX (ATI) - 3D BLASTER RIVA TNT2 VANTA (CREATIVE LABS) 2) Bei folgenden Grafikkarten kann es sowohl bei 16 Bit- als auch 32 Bit-Farbtiefe zu einer fehlerhaften Darstellung des Himmels und des Meers kommen: - G550 (MATROX) 3) Bei Veränderung der Auflösung kann der Bildschirm ab 1024*768*32 bei 2- oder 3-facher Kantenglättung schwarz werden bzw. in der betreffenden Auflösung blockieren. Dies hängt davon ab, welches Element zuerst verändert wurde: die Auflösung oder die Kantenglättung. Die Musik spielt in solchen Fällen weiter und das Spiel ist nicht vollkommen blockiert – Sie können zu Windows zurückkehren, um den Prozess des Spiels zu beenden. Dieses Problem kann bei folgenden Grafikkarten auftreten: - GEFORCE2 MX, GEFORCE 256, GEFORCE 3TI 200 (NVIDIA) 4) Wird sowohl die Auflösung als auch die Kantenglättung (mindestens 2- oder 3-fach) erhöht, können die im Spiel angezeigten Menüs, Texte u. dgl. von leichten Strichen umgeben sein.   Dieses Problem kann bei folgenden Grafikkarten auftreten: - RADEON 8500 LE, 9200,9200 SE, 9600 PRO, 9700 PRO (ATI) - GEFORCE3,GEFORCE3 Ti200, GEFORCE4 Ti, GEFORCE 4 Ti, Geforce 4 Ti 4200, GEFORCE 4 Ti 4400, GEFORCE 4 Ti 4800, GEFORCE FX 5700 ULTRA GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX5900, GEFORCE FX5950 ULTRA(NVIDIA) 5) Es werden keine Auflösungen mit 16 Bit-Farbtiefe, sondern ausschließlich mit 32 Bit-Farbtiefe angeboten. 6) Das Spiel Asterix & Obelix XXL für PC läuft nicht unter 16 Bit-Farbtiefe. Ist 16 Bit-Farbtiefe eingestellt, wird im Spiel im Menü OPTIONEN als Auflösung „0x0x0“ angezeigt. Wenn Sie dann versuchen, die Auflösung zu verändern, blockiert sich der PC. Auch bei einem auf 1024x768x16 eingestellten Computer „blockiert“ sich das Spiel und die Anwendung bleibt in der Task-Leiste. Um das Spiel zu beenden, muss dann in Windows der Prozess beendet werden. Diese Probleme betreffen folgende Grafikkarte: - PERMEDIA 3 CREATE (3DLABS) 7) In manchen Spielleveln kann der Himmel zuweilen als 2 verschiedenfarbige Zonen angezeigt werden. Dies betrifft folgende Grafikkarte: - VOODOO 5 5500 (3DFX) 8 ) Ab einer 2-fachen Kantenglättung kann der Himmel beim Asterix & Obelix XXL-Spiel für PC feine weiße horizontale Striche aufweisen. Gleiches gilt für die Menüs im Spiel. Dieses Problem kann bei folgender Grafikkarte auftreten: - RADEON 8500 LE (ATI) 9) In den Menüs können weiße Striche auftreten. Dies betrifft vor allem das PAUSE-MENÜ des Spiels. - SIS 315 GPU (SIS) 10) Bei 16 Bit-Farbtiefe kann das Bild (unabhängig von der gewählten Auflösung) bei 2- oder 3-facher Kantenglättung grau und gestört angezeigt werden. Dieses Problem betrifft folgende Grafikkarten: - GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX 5900 (NVIDIA) 11) Wird die Auflösung vom HAUPTMENÜ aus verändert und dann ein neues Spiel gestartet, kann es vorkommen, dass die Charaktere in der Intro wie auch im weiteren Verlauf des Spiels fehlerhaft dargestellt werden. 12) Es kann vorkommen, dass die Farbschattierungen von Wasser und Himmel sehr stark ausgeprägt sind. Gleiches kann auch andere Darstellungen – wie Nebel und Rauch - betreffen. Dieses Problem wurde bei folgenden Grafikkarten beobachtet: - XABRE 400 (SIS) - SIS315 GPU (SIS) 13) Es kann – selbst bei einer durchschnittlichen Auflösung (800*600) und auf relativ leistungsstarken PCs (mit mindestens 1GHZ + 128 Mo) - zu Spielverzögerungen kommen. Dieses Problem betrifft folgende Grafikkarten: - TNT2, TNT2 Vanta (NVIDIA) - NFORCE (NVIDIA) - RAGE 128 (ATI) - RADEON 7000, RADEON 9200 SE (ATI) IM ALLGEMEINEN: Sollten Sie Probleme bezüglich Ihrer Grafikkarte feststellen, raten wir dazu, einen aktuellen, zertifizierten Treiber vom Hersteller zu installieren. Nachstehend sind die Websites der wichtigsten Hersteller aufgeführt: NVIDIA: www.nvidia.com ATI: www.ati.com MATROX: www.matrox.com SIS : www.sis.com ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ BEI SOUNDKARTEN AUFGETRETENE PROBLEME 1) Bei folgenden Soundkarten kann es vorkommen, dass gewisse Töne unabhängig ihrer Lautstärke nicht richtig hörbar sind: - TT801-QD (TERRATEC) - MAXI SOUND MUSE (GUILLEMOT) - SANTA CRUZ (TURTLE BEACH) 2) Bei folgender Soundkarte kann es im Hauptmenü vorkommen, dass die Musik vollkommen ausbleibt und nur Musikfetzen zu hören sind, sobald der Spieler in diesem Menü navigiert: - SOUND BLASTER MP3+ (CREATIVE LABS) 3) Die Musik- und Stimmwiedergabe kann durch Rauschen gestört werden. Dieses Problem betrifft folgende Soundkarte: - ACOUSTIC EDGE PSC 706 (PHILIPS) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- c) BEI GAMEPAD AUFGETRETENE PROBLEME 1) Bei folgendem Gamepad kann es vorkommen, dass die Vibration extrem schwach ist: - WINGMAN RUMBLE PAD (LOGITECH) ENDE DES README -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- BIENVENIDO AL LÉEME DEL CD DE "Astérix y Obélix XXL" ******************************************************* 15 marzo 2004 Este archivo contiene información útil, las últimas noticias y las descripciones de las funciones que no pudieron ser integradas en el manual ni en la ayuda online durante el desarrollo. I – REQUISITOS DEL SISTEMA II – COMPATIBILIDAD DIRECTX III – ESPACIO DE ALMACENAMIENTO EN EL DISCO IV - AYUDA V – PROBLEMAS CONOCIDOS I – REQUISITOS DEL SISTEMA ----------------------- Sistema operativo: Windows® 98/2000/Me/XP Procesador: PIII 700 MHz MMX CPU o superior Memoria: 64 MB de memoria RAM Velocidad del CD-ROM: x4 Vídeo: Geforce 2GTS / ATI RADEON 7500 de 32 MB compatible con Windows®98/2000/ME/XP Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0b DirectX: versión 9.0b o superior (en el CD se incluye la versión 9.0b de DirectX) II - COMPATIBILIDAD CON DIRECTX --------------------------- Para ejecutar Astérix y Obélix XXL, los controladores de Microsoft DirectX 9.0b tienen que estar instalados y funcionando correctamente en tu sistema. Si te encuentras con cualquier problema a la hora de ejecutar DirectX 9.0b, contacta con el fabricante de tu tarjeta de sonido o de vídeo para obtener los últimos controladores. III - ESPACIO DE ALMACENAMIENTO EN EL DISCO ------------------------ Necesitarás a espacio libre en el disco duro para jugar. Si no tienes espacio suficiente, puede que tengas problemas al ejecutar el juego. IV - AYUDA ------------ Para más información, consulta el manual de Astérix y Obélix XXL. V- PROBLEMAS CONOCIDOS ----------------- a) Tarjetas gráficas 1) Se han detectado ocasionales e inusuales problemas gráficos del agua en el mapa principal y en ciertos niveles con las siguientes tarjetas gráficas: - TNT2, TNT2 PRO, TNT2 ULTRA, TNT2 M64, TNT2 Vanta (Nvidia) - RAGE FURY MAX (ATI) - 3D BLASTER RIVA TNT2 VANTA (CREATIVE LABS) 2) En el juego Astérix y Obélix XXL PC se han detectado problemas gráficos en el cielo y el mar a 16 y 32 bits con las siguientes tarjetas gráficas: - G550 (MATROX) 3) Al cambiar de resolución, y con 1024x768x32 y antialias x2 ó x3, la pantalla queda en negro o se congela, dependiendo de si se ha modificado antes la resolución o el muestreo de antialias. Este problema no provoca la paralización completa del juego; la música sigue sonando y es posible acceder al Escritorio de Windows para interrumpir el juego. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - GEFORCE2 MX, GEFORCE 256, GEFORCE 3TI 200 (NVIDIA) 4) Al aumentar la resolución y el número de muestras de antialias (al menos x2 ó x3), unas líneas finas aparecen alrededor del texto en todas las partes del juego (menús, textos, etc.).   Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - RADEON 8500 LE, 9200,9200 SE, 9600 PRO, 9700 PRO (ATI) - GEFORCE3,GEFORCE3 Ti200, GEFORCE4 Ti, GEFORCE 4 Ti, Geforce 4 Ti 4200, GEFORCE 4 Ti 4400, GEFORCE GEFORCE 4 Ti 4800, GEFORCE FX 5700 ULTRA, GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX5900, GEFORCE FX5950 ULTRA(NVIDIA) 5) Todas las resoluciones disponibles son a 32 bits. No hay disponibles resoluciones a 16 bits. 6) Astérix y Obélix XXL PC no funciona en un Escritorio de Windows a 16 bits. Cuando la profundidad de color del Escritorio se fija en 16 bits, en el menú OPCIONES la resolución del juego aparece como “0x0x0”. Cambiar esta resolución da como resultado la paralización del sistema. Además, si el Escritorio se configura en 1024x768x16, el juego se paraliza y la aplicación se minimiza en la barra de tareas. La aplicación solo podrá interrumpirse empleando “Finalizar tarea”. Estos problemas se han detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - PERMEDIA 3 CREATE (3DLABS) 7) En Astérix y Obélix XXL PC el cielo se muestra a veces en dos partes de distintos colores. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - VOODOO 5 5500 (3DFX) 8) Con antialias x2 o mayor, unas finas líneas blancas horizontales pueden aparecer en el cielo y en los menús de juego. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - RADEON 8500 LE (ATI) 9) Unas líneas blancas pueden aparecer en los menús, especialmente en el menú PAUSA. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - SIS 315 GPU (SIS) 10) Con todas las resoluciones a 32 bits, la pantalla puede volverse gris o cubrirse de manchas al usar antialias x2 ó x3. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - GEFORCE FX 5800, GEFORCE FX 5900 (NVIDIA) 11) Al cambiar la resolución desde el menú PRINCIPAL y comenzar una nueva partida, la presentación de los personajes aparece dañada en la secuencia de introducción y en el juego. 12) La gradación del cielo y el mar en los escenarios de Astérix y Obélix XXL PC puede ser muy acusada. También se ven afectadas otras representaciones, como la bruma o el humo. Estos problemas se han detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - XABRE 400 (SIS) - SIS315 GPU (SIS) 13) El juego puede ejecutarse lentamente con ciertas tarjetas gráficas, incluso con resoluciones medias (800x600) y en equipos bastante potentes (1 GHz + 128 MB). Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas gráficas: - TNT2, TNT2 Vanta (NVIDIA) - NFORCE (NVIDIA) - RAGE 128 (ATI) - RADEON 7000, RADEON 9200 SE (ATI) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- b) PROBLEMAS DETECTADOS CON TARJETAS DE SONIDO 1) Algunos sonidos no son totalmente audibles con las siguientes tarjetas de sonido: - TT801-QD (TERRATEC) - MAXI SOUND MUSE (GUILLEMOT) - SANTA CRUZ (TURTLE BEACH) 2) No suena la música en el menú PRINCIPAL, y suenan fragmentos de música cuando se navega el menú. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas de sonido: - SOUND BLASTER MP3+ (CREATIVE LABS) 3) Se oyen chasquidos cuando se reproducen la música o las voces. Este problema se ha detectado con las siguientes tarjetas de sonido: - ACOUSTIC EDGE PSC 706 (PHILIPS) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- c) Mandos de juego : 1) Las vibraciones pueden ser extremadamente débiles con los siguientes mandos de juego: - WINGMAN RUMBLE PAD (LOGITECH) NOTA: si encuentras cualquier problema con tu tarjeta gráfica, trata de instalar el controlador certificado más reciente del fabricante. A continuación te proporcionamos los sitios Web de los principales fabricantes: NVIDIA: www.nvidia.com ATI: www.ati.com MATROX: www.matrox.com SIS : www.sis.com FIN DEL README (LÉEME) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- BENVENUTO NEL README DI "Asterix and Obelix XXL" ************************************************ 15 marzo 2004 Questo file contiene informazioni utili, notizie aggiornate e descrizione delle funzioni che non sono state inserite nel manuale, oppure nella guida in linea, durante lo sviluppo del gioco. I - REQUISITI DI SISTEMA II - COMPATIBILITÀ CON DIRECTX III - SPAZIO SU DISCO IV - SERVIZIO CLIENTI V - PROBLEMI NOTI I - REQUISITI DI SISTEMA ------------------------ Sistema operativo: Windows(r) 98/2000/ME/XP Processore: PIII a 700 MHZ MMX o superiore Memoria: 64 MB di RAM Unità CD-ROM: 4x Video: scheda video Geforce 2GTS / ATI RADEON 7500 con 32 MB di memoria, compatibile Windows(r)98/2000/ME/XP Scheda audio: compatibile DirectX 9.0b DirectX: versione 9.0b o superiore (DirectX 9.0b è presente sul CD-ROM) II - COMPATIBILITÀ CON DIRECTX ------------------------------ Per eseguire Asterix and Obelix XXL, i driver