"Colin McRae Rally 3" 14/05/03 I. INSTALLATION DES SPIELS II. SPIELSTART III. STEUERUNG IV. SYSTEMANFORDERUNGEN V. BEKANNTE PROBLEME VI. TIPPS ZUR STEUERUNG VII. BEFEHLSZEILEN-OPTIONEN I. INSTALLATION DES SPIELS: ================================ Legen Sie die erste der drei CDs ein. Ist AutoPlay aktiviert, sollte die Installation automatisch gestartet werden. Haben Sie AutoPlay deaktiviert, oder sollte die Installation nicht starten, klicken Sie auf Start -> Ausführen und geben Sie 'D:\setup' ein, wobei 'D' dem Laufwerks-Buchstaben Ihres CD/DVD-Laufwerks entsprechen muss. Nun werden Sie aufgefordert, eine Sprache für die Installation zu wählen - wählen Sie die gewünschte Sprache aus der Liste aus. Danach müssen Sie den Ordner bestimmen, in dem das Spiel installiert werden soll. Nun wird das Spiel im gewählten Verzeichnis installiert. II. SPIELSTART: =================== Nachdem Sie "Colin McRae Rally 3" installiert haben, befindet sich eine "Colin McRae Rally 3"-Verknüpfung auf Ihrem Desktop. Doppelklicken Sie darauf, um das Spiel zu starten. Sie können das Spiel auch über Startmenü -> Programme -> Codemasters -> Colin McRae Rally 3 -> Colin McRae Rally 3 starten. III. STEUERUNG: ================== Unten sehen Sie die Standard-Tastaturbelegung. Möchten Sie ein Gamepad, ein Lenkrad oder einen Joystick verwenden, schließen Sie das Gerät an und konfigurieren Sie es unter Windows, bevor Sie das Spiel starten. Wählen Sie dann im Hauptmenü 'Optionen -> Controller', dort Ihren Controller, und konfigurieren Sie die Tasten. Links: PFEILTASTE LINKS Rechts: PFEILTASTE RECHTS Beschleunigen: PFEILTASTE HOCH Bremsen: PFEILTASTE RUNTER Handbremse: LEERTASTE Raufschalten: ENTF Runterschalten: EINFG Kamera wechseln: 1 IV. SYSTEMANFORDERUNGEN: ============================ (i) Mindest-Systemanforderungen (ii) Empfohlene Systemanforderungen (iii) Unterstützte Grafikkarten (i) Mindest-Systemanforderungen Windows 98SE/ME/2000/XP DirectX 9 Pentium III oder Athlon mit 750Mhz 128Mb RAM Unterstützte Grafikkarte mit 32Mb DirectX 9 kompatible Soundkarte 3.5Gb freier Festplattenspeicher (3Gb für das Spiel, 500Mb frei nach der Installation) (ii) Empfohlene Systemanforderungen Windows 98SE/ME/2000/XP DirectX 9 Pentium 3/4 oder Athlon mit 1.4Ghz 512Mb RAM Unterstützte Grafikkarte mit 64Mb DirectX 9 kompatible Soundkarte 3.5Gb freier Festplattenspeicher (3Gb für das Spiel, 500Mb frei nach der Installation) (iii) Unterstützte Grafikkarten ATI Radeon 8500LE, 8500, 9000 Pro, 9500 Pro, 9700 Pro Matrox Parhelia nVidia nForce 1 & 2, GeForce, GeForce 2, GeForce 3, GeForce 4 SiS Xabre 400 V. BEKANNTE PROBLEME: ========================== 1. Das Spiel ist nicht kompatibel mit allen On-board Sound/Grafik-Chips (auch bei Laptops) 2. Die folgenden Grafikkarten werden NICHT unterstützt: Radeon 7200, 7500 Rage Voodoo 4, Voodoo 5 Matrox G400, Matrox G440 TNT2 Alle 16-Bit Grafikkarten 3. Das Spiel benötigt eine Soundkarte. 4. Bei Windows 98 (First Edition) wird Windows Media 7.1 benötigt BESCHREIBUNG: Am Ende der Installation unter Windows 98 (First Edition) bleibt die Installation stehen. LÖSUNG: Beenden Sie die Installation und installieren Sie dann Windows Media 7.1. Nun startet das Spiel ganz normal. 5. Probleme beim Audigy 1 Surround-Sound BESCHREIBUNG: Ist bei einer Audigy 1 Karte der Surround-Sound aktiviert, wandern die Motorengeräusche von Lautsprecher zu Lautsprecher. LÖSUNG: Dies wird durch ein Treiberproblem verursacht. Installieren Sie das Beta-Update der Audigy-Treiber, das Sie unter http://uk.europe.creative.com/support/drivers/product.asp?bypass=1&category=2&os=9&driverlang=&prod=226&drivertype=1 erhalten. Das nächste offizielle Creative-Update wird dieses Problem ebenfalls beheben. 6. Während des Spielens mit einer Xabre-Karte tauchen 'Lichtstrahlen' auf dem Bildschirm auf BESCHREIBUNG: Während des Spiels sind weiße Streifen auf dem Bildschirm zu sehen. LÖSUNG: Dies wird durch einen Treiberfehler verursacht, der SiS bekannt ist und mit dem nächsten Treiber-Update behoben werden soll. 7. Abstürze mit dem Microsoft(TM) Force Feedback Lenkrad BESCHREIBUNG: Wenn Sie bei der Konfiguration dieses Lenkrads die Vibrationsoptionen festlegen wollen, kann es zu einem Spielabsturz kommen. LÖSUNG: Installieren Sie DirectX 9 erneut, während das Lenkrad angeschlossen ist. 8. Kalibrierungsprobleme beim MS Precision BESCHREIBUNG: Beim Einrichten des Microsoft Precision Lenkrads beschleunigt der Wagen automatisch. LÖSUNG: Dies wird durch ein Microsoft-Treiberproblem verursacht. Beschleunigen Sie leicht, wenn Sie bei der Windows-Konfiguration die Pedale in Mittelstellung bringen sollen. Im Spiel wird die Mittelstellung der Pedale nun korrekt erkannt. 9. Gamepads beschleunigen nach dem Einrichten des MS Precision Lenkrads automatisch BESCHREIBUNG: Richten Sie ein Microsoft Precision Lenkrad wie oben beschrieben ein, werden Gamepads automatisch beschleunigen. LÖSUNG: Gamepads können nicht zugleich mit diesem Lenkrad verwendet werden. Um das Problem mit den Gamepads zu beheben, sollte die 'CMR3' Datei im Hauptverzeichnis des Spiels gelöscht werden. WARNUNG: es werden damit auch sämtliche Wertungsprüfungen, Ihre Ergebnisse in der Meisterschaft und alle Zeiten gelöscht. 10. Straßenschilder und Wagen erscheinen aus der Entfernung schwarz BESCHREIBUNG: Straßenschilder und Wagen in Wiederholungen werden in der Entfernung mit schwarzen Grafikfehlern dargestellt. LÖSUNG: Falls es von Ihrer Grafikkarte unterstützt wird, setzen Sie unter den erweiterten Grafikeinstellungen die Z DEPTH auf 24. VI. TIPPS ZUR STEUERUNG: ============================ 1. Tipps zu Lenkrädern Unter Windows gibt es zwei Möglichkeiten, die Pedale zu konfigurieren. Gewöhnlich wird für beide Pedale nur eine Achse verwendet. Dies ist auch die Standardeinstellung im Spiel. Ist Ihr Lenkrad so konfiguriert, können Sie die Steuerungsoptionen überspringen und sofort spielen. Wurden die Pedale als zwei getrennte Achsen konfiguriert (Alle Microsoft- und Logitech-Lenkräder bieten diese Möglichkeit, wie auch die der meisten anderen Hersteller), müssen die Tasten zum Beschleunigen und Bremsen neu belegt werden. Bei den meisten Lenkrädern mit zwei Achsen muss auch die Option zum Umkehren von Beschleunigen/Bremsen aktiviert werden, da DirectX meist das genaue Gegenteil des erwarteten Werts meldet. 2. Steuerungsmenü-Optionen Die folgenden Optionen stehen nur zur Verfügung, wenn nicht die Tastatur für die Steuerung verwendet wird: Analoges Steuern und Beschleunigen/Bremsen - hier legen Sie fest, ob die Steuerung über eine Taste (digital) oder das Steuerkreuz eines Controllers erfolgt. Auf dem folgenden Konfigurations-Bildschirm können dann, je nach Auswahl, nur analoge oder digitale Steuergeräte verwendet werden. Beschleunigen/Bremsen umkehren: Diese Option sollten Sie aktivieren, wenn die Pedale Ihres Lenkrads verkehrt herum arbeiten (d.h. wenn das Pedal voll durchgetreten wird, kommt kein Signal an, lassen Sie das Pedal los, wird das maximale Signal gesendet) - dies können Sie entweder im entsprechenden Dialogfeld in den Steuerungsoptionen feststellen, oder im Spiel auf dem Achsen-Kalibrations-Bildschirm. Mit dieser Option können Sie auch die Achse umkehren, wenn Sie Steuerkreuz hoch/runter zum Beschleunigen und Bremsen verwenden. 3. Kalibrations-Tipps Wirkungsbereich - Hiermit wird der Bereich der Achse festgelegt, der noch als Ruhestellung interpretiert wird. Es wird ein Bereich verwendet, da leichte Bewegungen des Controllers noch keine Lenkbewegungen auslösen sollten. Bei Lenkrädern sollte der Wirkungsbereich so klein wie möglich eingestellt werden. Sättigung - Hiermit wird der Punkt auf der Achse festgelegt, ab dem die Bewegung als voller Einschlag interpretiert wird. Auch hier sollte bei Lenkrädern ein möglichst niedriger Wert gewählt werden, da so keine heftigen Lenkbewegungen nötig sind. 4. Analoge Steuerung über die Befehlszeile erzwingen Fügen Sie 'ANALOGUECONTROLLERS' in die Befehlszeile ein, wird die analoge Steuerung erzwungen. Auf diese Weise reagiert die Steuerung feiner. Bewegen Sie den Controller bis zum Anschlag, werden die Räder des Wagens auch sofort voll eingeschlagen. Das macht die Steuerung genauer, allerdings auch schwieriger. Nachdem das Spiel gestartet wurde, sollten keine Controller angeschlossen oder getrennt werden. VII. BEFEHLSZEILEN-OPTIONEN: =============================== Um eine der unten aufgeführten Optionen zu nutzen, rechtsklicken Sie auf die Spiel-Verknüpfung auf dem Desktop und wählen Sie 'Eigenschaften'. Wählen Sie dann den Reiter 'Verknüpfung'. Unter 'Ziel' fügen Sie dann am Ende den gewünschten Befehl ein (ohne die Anführungszeichen). Unter Windows 98 müssen Sie ihn nach dem letzten Anführungszeichen einfügen. Es gibt folgende Befehlszeilen-Optionen: "NOSHADERS" -> zwingt das Spiel, den Fixed Vertex Function Render Pfad zu nutzen (d.h. alle Pixel Shader Effekte werden entfernt). "STATICBUFFERS" -> Mit dieser Option wird der Bug des nvidia Treibers unter Version 43.80 behoben, der bei Geforce 4 MX440 Karten zu Abstürzen führte "NOVIDEOS" -> die Videos werden abgeschaltet. (Der Ton der Anfangsvideos ist weiter zu hören, es sei denn, es wird auch 'NOSOUND' verwendet.) "LQVIDEOS" -> Es werden die Videos mit geringer Qualität verwendet. "HQVIDEOS" -> Es werden die Videos mit hoher Qualität verwendet. "NOSOUND" -> Der Ton wird abgeschaltet "ANALOGUECONTROLS" -> Wird weiter unten erklärt "RESETCONTROLS" -> Die Steuerung auf die Standardwerte zurücksetzen "RESETDISPLAY" -> Die Anzeige auf die Standardwerte zurücksetzen Hinweis. Verwenden Sie 'NOVIDEOS', werden die 3 Anfangsvideos dennoch wiedergegeben, allerdings ist nur der Ton zu hören. In diesem Fall wird auch weiter die Hintergrundmusik abgespielt. Verwenden Sie zusätzlich 'NOSOUND', werden die drei Videos komplett abgeschaltet. (c) 2003 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). Alle Rechte vorbehalten. "Codemasters"(r) ist ein eingetragenes Warenzeichen von Codemasters. "Colin McRae Rally 3"(tm) und "GENIUS AT PLAY"(tm) sind Warenzeichen von Codemasters. "Colin McRae"(tm) und Colin McRaes Unterschrift sind eingetragene Warenzeichen von Colin McRae. "Colin McRae"(tm) und Urheberrechte, Warenzeichen, Designs und Bilder der Fahrzeughersteller und/oder auf den Wagen-Karosserien werden von Codemasters unter Lizenz verwendet. Alle sonstigen Urheberrechte oder Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Besitzer und werden unter Lizenz verwendet. Dieses Spiel wurde NICHT von der FIA oder einer Tochterfirma lizenziert. Unerlaubte Vervielfältigung, Veränderung, Vermietung, Verleih, Weiterverkauf, Arkade-Einsatz, nicht kostenlose Bereitstellung, Sendung, Kabelübertragung, öffentliche Vorführung, Vertrieb oder Dekompilierung dieses Produkts oder eines darin enthaltenen Warenzeichens oder urheberrechtlich geschützten Werks ist untersagt.