THIS README IS IN THE FOLLOWING LANGUAGES : ENGLISH / DEUTSCH / FRANÇAIS / SVENSKA / ESPAÑOL / ITALIANO / DUTCH ******************************************************************* ENGLISH Croc 2 Readme File ================== This contains all of the late breaking information for Croc 2! General Information =================== Although it is possible to ALT+TAB between Croc 2 and other applications, we have experienced some crashes when switching out of Croc 2. If possible, try to use ALT+TAB only when at the title screen or in the Gobbo villages, where your position in the game will have been saved. Performance Guidelines ====================== Although Croc 2 will support all of the screen modes available, we do not recommend using very high resolutions since the game may slow down dramatically in some of the later levels (where a lot of transparency is used) even though it runs at a high frame rate in the early levels. Croc 2 was designed to run in 640 x 480 when using hardware acceleration and 320 x 200 when using the Argonaut Software Renderer. The maximum resolution we recommend when using hardware acceleration is 800 x 600. Generally, we recommend using the Highest Graphical Quality setting when using hardware acceleration and the Low Graphical Quality setting when using the Argonaut Software Renderer. If the game appears slow using hardware acceleration in 640 x 480 resolution, gradually reduce the quality setting until the frame rate improves. This can be done in-game from the pause menu. We do not recommend using the Custom Quality settings unless you experience one of the problems listed below - some of the settings may cause the graphics to appear corrupt or distorted. Compatibility Issues ==================== Driver Updates -------------- You should always try to download the latest drivers from the website of your video or sound card's manufacturer. If there is more than one driver available, choose Microsoft Certified Drivers in preference. Windows 2000 ------------ Croc 2 has been tested on Windows 2000, but not extensively. Early indications are that the drivers supplied with the first release of Windows 2000 have problems when running DirectX games. We recommend that you check the website of your video card's manufacturer for updates. Voodoo 1 and 2 Graphics Cards ----------------------------- In order to fix a problem with Matrox Dual Head cards, Croc 2 defaults to the primary video display as long as it has 3D hardware support. If you have a Voodoo 1 or 2 card and your primary video card has inferior 3D support, you may want to switch it to the Voodoo card using the options menus - please refer to the manual for instructions on how to do this. Display Problems ---------------- Symptom: Front of the scene displays correctly, but in the distance a grid is seen. Seen on: NVidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 Here the video card drivers are mipmapping some of the polygons in the distance. It may be possible to turn this off in the Properties for the video card driver (right-click on the desktop and select Properties from the menu). Symptom: Croc's footprints or shadow appear black, not transparent. Seen on: NVidia Riva 128 Try changing the color key option in the D3D options of the Advanced Properties dialog to "Compatibility Mode". Symptom: Holes appear in some objects, allowing you to see through them. Seen on: S3 VirGE Switch on "Transparency Fix" in the Custom Quality Options menu. Symptom: Tops of the walls in certain levels do not fade out properly. Switch off "Blended Edges" in the Custom Quality Options menu. Symptom: Animated textures do not animate and/or the colors are incorrect. Seen on: Voodoo 3 There seems to be a problem with 3dfx's DirectX7 Voodoo 3 drivers, please check their website for updates. Symptom: There is a line running across the top of the cutscenes. Seen on: S3 based video cards (including Savage) We have not been able to solve this problem, but check for driver updates from S3 which may fix it. PowerVR settings: For early PowerVR cards best results are obtained by turning "Texture Translucency" on, "Translucency" off and switching to "Monochrome Lighting". Some problems will remain, but these are unavoidable. General Problems ---------------- Symptom: Game is slow, even on lowest graphical quality setting. This may be a problem with DirectMusic - if hardware support for DirectMusic is not available, the ambient sounds will be mixed in software, which seems to be quite slow. Try turning Ambient Sounds Off in the Sound Options menu. Symptom: USB joysticks are not recognized This seems to occur when the game is run from the Croc 2 autorun menu on the CD. The joysticks should be recognized correctly if the game is run from the desktop shortcut or the Start Menu. Additional Credits ================== Fox Testing ----------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Argonaut Software February 2000 ******************************************************************* DEUTSCH Croc 2 Readme-Datei =================== Hier sind alle aktuellen Informationen über Croc 2 enthalten! Allgemeine Informationen ======================== Es ist zwar möglich, mit der Tastenkombination ALT+TAB zwischen Croc 2 und anderen Anwendungen hin- und herzuschalten, aber es ist dabei auch schon zu Abstürzen beim Beenden von Croc 2 gekommen. Versuche, wenn möglich, die Tastenkombination ALT+TAB nur im Titelbildschirm oder in den Gobbo-Dörfern zu verwenden, da an diesen Stellen im Spiel dein Spielstand gespeichert wird. Hinweise zur Leistung ===================== Croc 2 unterstützt zwar alle verfügbaren Bildschirmmodi, aber wir empfehlen dennoch, sehr hohe Bildschirmauflösungen zu wählen, da das Spiel ansonsten im Verlauf des Spiels erheblich langsamer werden könnte (da dort sehr viel Transparenz verwendet wird), obwohl es vorher bei einer hohen Bildwiederholrate lief. Croc 2 läuft am besten bei einer Bildschirmauflösung von 640 x 480 mit Hardware-Beschleunigung und einer Auflösung von 320 x 200 bei Verwendung des Argonaut Software Renderers. Die höchste Auflösung, die wir bei Verwendnung von Hardware-Beschleunigung empfehlen, ist 800 x 600. Im Allgemeinen empfehlen wir die höchstmögliche Einstellung für die Grafkikqualität bei Verwendung von Hardware-Beschleunigung und die niedrigste Einstellung für die Grafikqualität bei Verwendung des Argonaut Software Renderers. Wenn das Spiel bei Verwendung von Hardware-Beschleunigung bei einer Auflösung von 640 x 480 langsam läuft, solltest du die Einstellung für die Grafikqualität schrittweise verringern, bis die Bildwiederholrate sich verbessert. Dies kannst du im Spiel vom Pausemenü aus tun. Wir empfehlen, keine individuelle Einstellung für die Grafikqualität vorzunehmen, es sei denn, es treten die unten aufgeführten Probleme auf. Durch einige der Einstellungen könnte die Grafik nämlich verzerrt oder fehlerhaft erscheinen. Kombatibilitätsprobleme ======================= Treiber-Updates --------------- Du solltest immer die aktuellsten Treiber von der Website des Herstellers deiner Grafik- oder Soundkarte herunterladen. Wenn mehr als ein Treiber zur Verfügung steht, solltest du von Microsoft zertifizierte Treiber wählen. Windows 2000 ------------ Croc 2 wurde nicht ausgiebig unter Windows 2000 getestet. Wir haben festgestellt, dass bei den Treibern, die mit der ersten Version von Windows 2000 geliefert wurden, Probleme bei Spielen, die mit DirectX laufen, auftreten. Wir empfehlen, dir Updates von der Website des Herstellers deiner Grafikkarte zu besorgen. Voodoo 1- und 2-Grafikkarten ---------------------------- Um ein Problem zu beheben, das bei Matrox Dual Head-Karten auftritt, verwendet Croc 2 standardmäßig die primäre Grafikkarte, soweit diese über 3D-Hardware-Unterstützung verfügt. Wenn du eine Voodoo 1- oder 2-Karte hast und deine primäre Grafikkarte nur begrenzt 3D-unterstützt wird, solltest du die Voodoo-Karte im Optionenmenü wählen. Weitere Anweisungen hierzu findest du im Handbuch. Grafikprobleme -------------- Symptom: In näherer Entfernung ist die Grafik normal, aber in größerer Entfernung sind Linien zu sehen. Aufgetreten bei: NVidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 Hier mipmappen die Grafikkartentreiber einige der Pylone in größerer Entfernung. Dies kann in den Eigenschaften der Grafikkartentreiber möglicherweise ausgeschaltet werden (rechtsklicke dazu auf den Desktop und wähle Eigenschaften aus dem Menü). Symptom: Crocs Fußabdrücke oder sein Schatten erscheinen schwarz und nicht transparent. Aufgetreten bei: NVidia Riva 128 Versuche, die Option Color Key in den D3D-Optionen im Dialog Erweiterte Eigenschaften auf "Kompatibilitätsmodus" zu stellen. Symptom: In einige Objekten erscheinen Löcher, durch die man hindurchschauen kann. Aufgetreten bei: S3 VirGE Schalte "Transparency Fix" im Menü Individuelle Grafikqualität ein. Symptom: Die oberen Stücke von Mauern werden nicht korrekt ausgeblendet. Schalte "Kantenschärfe" im Menü Individuelle Grafikqualität aus. Symptom: Animierte Texturen sind nicht animiert, und/oder die Farben werden nicht korrekt dargestellt. Aufgetreten bei: Voodoo 3 Es ist ein Problem mit den DirectX 7-Treibern für die Voodoo 3-Karte von 3Dfx aufgetreten. Auf der Website von 3Dfx findest du entsprechende Updates. Symptom: Bei Filmsequenzen erscheint oben im Bildschirm eine Linie. Aufgetreten bei: S3-basierten Grafikkarten (einschließlich Savage) Dieser Problem konnte bisher nicht gelöst werden. Besorge dir Treiber-Updates von S3, durch die das Problem möglicherweise gelöst werden kann. PowerVR-Einstellungen: Bei älteren PowerVR-Karten erhältst du das bestmögliche Ergebnis, wenn du "Texturentransparenz" ein- und "Transparenz" ausschaltest und "Einfarbige Lichteffekte" wählst. Dadurch werden nicht alle Probleme behoben, was allerdings unvermeidlich ist. Allgemeine Probleme ------------------- Symptom: Das Spiel läuft sogar bei einer niedrigen Einstellung für die Grafikqualität langsam. Dies kann an einem Problem mit DirectMusic liegen, denn falls für DirectMusic keine Hardware-Unterstützung zur Verfügung steht, werden die Umgebungsgeräusche in der Software vermischt, die dann sehr langsam erscheint. Versuche, die Umgebungsgeräusche im Menü Soundoptionen auszuschalten. Symptom: USB-Joysticks werden nicht erkannt Dieses Problem tritt auf, wenn das Spiel vom Croc 2-Autostart-Menü von der CD aus gestartet wird. Die Joysticks sollten erkannt werden, wenn das Spiel über die Verknüpfung auf dem Desktop oder über das Startmenü gestartet wird. Zusätzliche Mitwirkende ======================= Fox-Tests ----------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Argonaut Software Februar 2000 ******************************************************************* FRANÇAIS Croc 2 - Fichier LisezMoi ========================= Ce fichier contient les toutes dernières informations concernant Croc 2 ! Informations générales ====================== Bien qu'il soit possible d'utiliser la fonction ALT+TAB pour passer de Croc 2 à d'autres applications, il semblerait que cette opération puisse entraîner des blocages. Nous vous recommandons, dans la mesure du possible, de n'utiliser la fonction ALT+TAB que lorsque vous vous trouvez dans l'écran titre ou dans un village Gobbo, c'est-à-dire aux moments où votre progression dans le jeu a été sauvegardée. Performance =========== Bien que Croc 2 soit compatible avec tous les modes écran disponibles, nous vous déconseillons d'opter pour une résolution très haute car cela pourrait énormément ralentir le jeu dans les derniers niveaux (où l'utilisation de la transparence est très importante), même si la vitesse de trame reste élevée dans les premiers niveaux. Croc 2 a été conçu pour fonctionner avec une résolution de 640x480 en mode accélération matérielle et une résolution de 320x200 en mode rendu logiciel Argonaut. Nous déconseillons d'utiliser une résolution supérieure à 800x600 en mode accélération matérielle. De manière générale, nous recommandons aux personnes utilisant l'accélération matérielle d'opter pour le paramètre QUALITE GRAPHIQUE OPTIMALE. Avec le rendu logiciel Argonaut, mieux vaut sélectionner le paramètre QUALITE GRAPHIQUE FAIBLE. Si vous utilisez le mode accélération matérielle avec la résolution 640x480 et que le jeu semble lent, réduisez progressivement le paramètre de qualité graphique jusqu'à ce que la vitesse de trame devienne meilleure. Vous pouvez effectuer cette opération en cours de partie via le menu PAUSE. Nous vous déconseillons d'utiliser le paramètre QUALITE GRAPHIQUE PERSO à moins que vous ne soyez confronté à l'un des problèmes cités ci-dessous. En effet, certains paramètres peuvent provoquer la corruption ou la déformation des graphismes. Problèmes de compatibilité ========================== Mise à jour des pilotes ----------------------- Pensez toujours à télécharger les derniers pilotes disponibles à partir du site Internet du fabricant de vos cartes son et vidéo. Si plusieurs pilotes sont disponibles, choisissez de préférence ceux qui ont été certifiés par Microsoft (Microsoft Certified). Windows 2000 ------------ Croc 2 a été testé sous Windows 2000, mais pas de manière approfondie. Nous avons remarqué que les pilotes fournis avec la première version de Windows 2000 ont des difficultés à fonctionner avec les jeux nécessitant DirectX. Nous vous recommandons de consulter le site Internet du fabricant de votre carte vidéo afin d'obtenir des mises à jour. Cartes graphiques Voodoo 1 et 2 ------------------------------- Afin de résoudre les problèmes rencontrés avec les cartes Matrox Dual Head, Croc 2 utilise par défaut l'affichage vidéo principal s'il est compatible avec le matériel 3D. Si vous possédez une carte Voodoo 1 ou 2, et que votre carte vidéo principale n'admet qu'une compatibilité 3D moindre, il est possible que vous préfériez activer votre carte Voodoo via les menus d'options. Veuillez vous reporter au manuel du jeu pour savoir comment procéder. Problèmes d'affichage --------------------- Problème : au premier plan, l'affichage s'effectue sans problème, mais en arrière-plan, une grille apparaît. Rencontré avec : Nvidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 Dans ce cas, les pilotes de carte vidéo plaquent les textures de certains polygones éloignés. Il est possible de désactiver cet effet à partir du menu des propriétés du pilote de la carte vidéo (faites un clic-droit sur le bureau et sélectionnez PROPRIETES dans le menu qui apparaît). Problème : les empreintes de pas ou l'ombre de Croc apparaissent en noir et ne sont pas transparentes. Rencontré avec : Nvidia Riva 128 Dans les options D3D du menu des propriétés avancées (Advanced Properties), sélectionnez "Mode compatibilité" ("Compatibility Mode"). Problème : des trous apparaissent sur certains objets, permettant de voir au travers. Rencontré avec : S3 VirGE Sélectionnez "AVEC SOLUTION TRANSPARENCE" dans le menu QUALITE GRAPHIQUE PERSO. Problème : dans certains niveaux, le haut des murs ne s'efface pas correctement. Sélectionnez l'option "SANS BORDS FONDUS" dans le menu QUALITE GRAPHIQUE PERSO. Problème : les textures animées ne le sont pas et/ou les couleurs sont incorrectes. Rencontré avec : Voodoo 3 Il semblerait qu'il existe un problème avec les pilotes 3dfx DirectX7 Voodoo 3. Veuillez consulter le site Internet correspondant pour obtenir des mises à jour. Problème : une ligne apparaît en haut de l'écran lors des vidéos intermédiaires. Rencontré avec : cartes vidéo dotées de la puce S3 (y compris Savage) Nous n'avons pas été capables de résoudre ce problème, mais obtenir une mise à jour de la puce S3 pourrait peut-être vous aider. Paramètres PowerVR : Pour obtenir les meilleurs résultats possible avec les premières cartes PowerVR, sélectionnez les options "AVEC TEXTURES TRANSPARENTES", "SANS TRANSPARENCE" et "ECLAIRAGE MONOCHROME". Certains problèmes subsisteront, mais ils sont inévitables. Problèmes généraux ------------------ Problème : le jeu est lent, même lorsque le niveau de qualité graphique le plus faible est sélectionné. Ce problème peut être dû à DirectMusic. Si la compatibilité matérielle pour DirectMusic n'est pas disponible, les sons de l'ambiance sonore sont mixés par le logiciel qui semble plutôt lent. Tentez de désactiver l'ambiance sonore (option "SANS AMBIANCE SONORE") dans le menu des options son. Problème : les joysticks utilisant un port USB ne sont pas reconnus. Ceci semble survenir lorsque le jeu est lancé depuis le menu Autorun de Croc 2 sur le CD. Les joysticks devraient être reconnus sans problème si le jeu est lancé depuis le raccourci installé sur le bureau ou via le menu DEMARRER. L'équipe de Croc 2 - Ajouts =========================== Tests Fox --------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Logiciel Argonaut Février 2000 ******************************************************************* SVENSKA Croc 2 Readme-fil ================= Här hittar du den senaste informationen om Croc 2! Generell information ==================== Även om det är möjligt att använda ALT+TAB för att växla mellan Croc 2 och andra program, så har det hänt att vissa datorer kraschar när du går ur Croc 2. Försök att, om möjligt, enbart använda ALT+TAB när du befinner dig i startfönstret eller i någon av Gobbobyarna, där du kan spara spelet innan du växlar till ett annat program. Riktmärken för prestanda ======================== Även om Croc 2 stöder alla tillgängliga upplösningar så rekommenderar vi inte att du använder hög upplösning, eftersom detta kan få spelet att gå långsammare. Det märks särskilt på de senare nivåerna (där en stor del av grafiken är transparent) även om spelet fungerar med hög bildhastighet på de tidigare nivåerna. Croc 2 är avsett att köras i 640 x 480 med maskinvaruaccelererad grafik och i 320 x 200 om du använder Argonauts programvarubaserade renderare. Den maximala upplösningen som vi rekommenderar vid användandet av maskinvaruaccelererad grafik är 800 x 600. Generellt sett rekommenderar vi att du använder de högsta grafikinställningarna när du använder maskinvaruaccelererad grafik och de lägsta grafikinställningarna när du använder Argonauts programvarubaserade renderare. Om spelet går långsamt när du använder maskinvaruaccelererad grafik i upplösningen 640 x 480, minskar du gradvis kvalitetsinställningarna tills bildfrekvensen ökar. Du kan göra detta i pausmenyn under spelets gång. Vi rekommenderar inte att du använder de skräddarsydda kvalitetsinställningarna om du inte råkar ut för de problem som listas här nedan - vissa av dessa inställningar kan orsaka störningar eller fel i grafiken. Kompatibilitet ============== Uppdaterade drivrutiner ----------------------- Du bör alltid ladda hem de senaste drivrutinerna från din grafik- eller ljudkortstillverkares hemsida. Om det finns mer än en drivrutin att tillgå, bör du helst välja en drivrutin som är certifierad av Microsoft. Windows 2000 ------------ Croc 2 har testats med Windows 2000, men inte i större utsträckning. Tidigare tester har visat att drivrutinerna som medföljer tidiga versioner av Windows 2000 har problem med att köra spel som använder DirectX. Vi rekommenderar att du kontrollerar din grafikkortstillverkares hemsida och ser om det finns några uppdateringar. Grafikkort modell Voodoo 1 och 2 -------------------------------- För att ta hand om problem med Matrox Dual Head-kort, körs Croc 2 automatiskt på det primära grafikkortet, så länge det har stöd för 3D. Om du har ett grafikkort av modell Voodoo 1 eller 2 och ditt primära grafikkort har sämre 3D-stöd, kan du byta till ditt Voodoo-kort i alternativmenyn - mer information om hur du gör detta hittar du i manualen. Grafikproblem ------------- Symptom: Förgrunden visas korrekt, men i bakgrundsgrafiken syns ett rutmönster. Vanligt på: NVidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 Här utför grafikkortets drivrutiner mipmapping på de polygoner som är långt bort. Det kan gå att slå av denna funktion i grafikkortets egenskapsmeny (högerklicka på skrivbordet och välj Egenskaper i menyn). Symptom: Crocs fotspår och skugga är svarta i stället för genomskinliga. Vanligt på: NVidia Riva 128 Försök att ändra färgläget bland 3D-alternativen i menyn för Avancerade egenskaper till "Compatibility Mode". Symptom: Vissa föremål har hål som går att se igenom. Vanligt på: S3 VirGE Slå på "Transparensfix" i den skräddarsydda alternativmenyn. Symptom: Överdelen på vissa nivåers murar tonar inte bort på rätt sätt. Slå av "Tonade kanter" i den skräddarsydda alternativmenyn. Symptom: Animerade texturer animeras inte och/eller färgerna är felaktiga. Vanligt på: Voodoo 3 Detta verkar bero på ett problem med 3dfx DirectX7-drivrutiner till Voodoo 3, titta efter uppdateringar på deras hemsida. Symptom: Det löper en linje längst upp i bilden. Vanligt på: S3-baserade grafikkort (inklusive Savage) Vi har inte lyckats lösa detta problem än, men leta efter uppdaterade drivrutiner från S3 som kan lösa detta. PowerVR-inställningar: Tidiga PowerVR-kort uppnår bäst resultat om du slår på "Genomskinlig struktur", slår av "Genomskinlighet" och byter till "Monokromt ljus". Vissa problem kommer att kvarstå, men dessa går inte att lösa. Generella problem ----------------- Symptom: Spelet går långsamt, även med de lägsta grafikinställningarna. Detta kan bero på ett problem med DirectMusic - om maskinvaran inte stöder DirectMusic, kommer bakgrundsljuden att blandas med programvaran, vilket sinkar spelet. Försök med att slå av bakgrundsljuden i alternativmenyn för ljud. Symptom: Spelet hittar inte en USB-joystick Detta verkar inträffa när spelet startas via autorun-menyn på cd-skivan till Croc 2. Spelet bör hitta din joystick om du startar spelet via genvägen på skrivbordet eller Startmenyn. Övriga medverkande ================== Fox testgrupp ------------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Argonaut Software Februari 2000 ******************************************************************* ESPAÑOL Croc 2 fichero léeme ==================== ¡Este fichero contiene toda la información de última hora para Croc 2! Información general =================== Aunque sea posible cambiar de tarea con ALT+TAB entre Croc 2 y otras aplicaciones, hemos experimentado algunos cuelgues con ello. Si es posible, utiliza el ALT+TAB sólo cuando aparezca la pantalla de título o en los pueblos Gobbo, donde tu posición en el juego se puede guardar. Guías de rendimiento ==================== Aunque Croc 2 soportará todos los modos disponibles de pantalla, no recomendamos que se usen altas resoluciones porque el juego puede ralentizarse en algunos de los últimos niveles (donde se usan muchas transparencias) incluso si se ejecuta con alto refresco de pantalla en los primeros niveles. Croc 2 fue diseñado para ejecutarse en 640 x 480 cuando se usa hardware de aceleración y 320 x 200 cuando usas render Argonaut por software. La máxima resolución que recomendamos cuando se usa aceleración por hardware es 800 x 600. Generalmente, recomendamos usar opciones de alta calidad gráfica cuando se use aceleración por hardware y opciones de calidad gráfica baja cuando se use render Argonaut por software. Si el juego parece que va lento con aceleración por hardware en 640 x 480, reduce gradualmete las opcines de calidad hasta que el refresco de pantalla mejore. Esto se puede hacer en el menú de pausa cuando mientras se juega. No recomendamos que se use las opciones de calidad personalizadas a menos que se produzca uno de los siguientes problemas - algunas de las opciones pueden hacer que los gráficos aparezcan corruptos o distorsionados. Problemas de compatibilidad =========================== Actualizaciones del controlador ------------------------------- Siempre deberías descargar los últimos controladores de la página Web del fabricante de tu tarjeta de vídeo o de sonido. Si hay más de un controlador disponible, elige aquellos que están certificados por Microsoft. Windows 2000 ------------ Croc 2 ha sido probado en Windows 2000, pero no extensamente. Las primeras indicaciones son que los controladores que se suministran con la primera versión de Windows 2000 tienen problemas con juegos que funcionan bajo DirectX. Recomendamos que compruebes la página del fabricante de tu tarjeta de vídeo para las actualizaciones. Tarjetas de vídeo Voodoo 1 y 2 ------------------------------ Para poder solucionar un problema con las tarjetas de Matrox Dual Head, Croc 2 se configura como controlador de pantalla primario con soporte 3D, es posible que quieras cambiarlo al uso de soporte 3D. Si tienes una tarjeta Voodoo 1 o 2 y tu tarjeta primaria tiene un soporte inferior 3D, es posible que quieras cambiar al uso de las tarjetas Voodoo en el menú de opciones - por favor mira el manual de instrucciones para poder hacerlo. Problemas de vídeo ------------------ Síntoma: El frontal de la escena de pantalla se ve correctamente, pero en la distancia se puede ver una cuadrícula. Detectado en: NVidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 Los controladores de estas tarjetas hacen mipmapping en algunos de los polígonos en la distancia. Se puede desactivar esta opción en las propiedades del controlador de la tarjeta de vídeo (clic-derecho en el escritorio y selecciona Propiedades). Síntoma: Las huellas de Croc o la sombra aparecen negras, no transparentes. Detectado en: NVidia Riva 128 Intenta cambiar la opción de color en las opciones D3D del cuadro de diálogo en las propiedades avanzadas, "Modo compatibilidad". Síntoma: Aparecen orificios en algunos objetos, permitiéndote ver a través de ellos. Detectado en: S3 VirGE Cambia "Reparar transparencias" en el menú de opciones de calidad personalizada. Síntoma: La parte superior de los muros en ciertos niveles no se difuminan apropiadamente. Desactiva "Aristas combinadas" en el menú de opciones de calidad personalizadas. Síntoma: Las texturas animadas no funcionan y/o los colores son incorrectos. Detectado en: Voodoo 3 Parece haber un problema con los controladores de DirectX7 Voodoo 3 de 3dfx, por favor comprueba la página web para actualizaciones. Síntoma: Aparece una línea que cruza la parte superior de las secuencias de vídeo. Detectado en: tarjetas de vídeo basadas en S3 (incluyendo la Savage) No hemos podido solucionar este problema, pero comprueba nuevas actualizaciones de S3 para solucionarlo. Opciones PowerVR: Para tarjetas antiguas PowerVR se obtienen mejores resultados activando "Textura trasnlúcida", desactivando "Translúcido" y cambiando a "Luz monocroma". Algunos problemas se mantendrán, pero son inevitables. Problemas generales ------------------- Síntoma: El juego es lento, incluso en opciones de calidad gráfica baja. Puede estar causado por un problema con DirectMusic - el no está disponible el soporte de hardware para DirectMusic, los sonidos ambiente se mezclarán por software lo que lo harán más lento. Intenta desactivar los Sonidos Ambiente en el menú de opciones de sonido. Síntoma: No se reconocen joysticks USB Parece ocurrir cuando el juego se ejecuta desde el menú auto-arranque de Croc 2 del CD. Se deberían reconocer correctamente si el juego se ejecuta desde el acceso directo del o desde el Menú Inicio. Créditos adicionales ==================== Pruebas de Fox -------------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Argonaut Software February 2000 ******************************************************************* ITALIANO Croc 2 Readme File ================== Questo file contiene tutte le ultime notizie da sapere su Croc 2! Informazioni generali ===================== Nonostante sia possibile eseguire ALT+TAB tra Croc 2 ed altre applicazioni, si sono verificati dei crash del sistema durante l'operazione. Se possibile, cerca di utilizzare ALT+TAB solo nella schermata del titolo o nei villaggi Gobbo, dove il programma dovrebbe aver provveduto a fare dei salvataggi automatici delle partite. Linee guida sulle prestazioni ============================= Sebbene Croc 2 supporti tutte le modalità indicate, raccomandiamo di non utilizzare risoluzioni dello schermo particolarmente alte per non causare notevoli rallentamenti del gioco soprattutto negli ultimi livelli (nei quali è utilizzata molto la trasparenza); questo può verificarsi anche se il gioco funziona ad un alto frame rate nei primi livelli di gioco. Croc 2 è stato progettato per girare a 640 x 480 utilizzando una scheda acceleratrice e a 320 x 200 utilizzando Argonaut Software Renderer. La risoluzione massima raccomandata utilizzando una scheda acceleratrice è 800 x 600. In generale, raccomandiamo di utilizzare la massima qualità grafica utilizzando una scheda acceleratrice e quella minima utilizzando Argonaut Software Renderer. Se il gioco sembra lento utilizzato ad una risoluzione grafica di 640 x 480 con scheda acceleratrice, è opportuno ridurre gradualmente le impostazioni della qualità della grafica fino al miglioramento del frame rate. Questo può essere fatto durante il gioco dal menu pausa. Non raccomandiamo l'uso di impostazioni personali a meno che non si sia verificato almeno uno dei problemi elencati sotto - alcune impostazioni infatti potrebbero causare alterazioni o distorsioni della grafica. Problemi di compatibilità ========================= Aggiornamento dei driver ------------------------ Dovresti sempre cercare di scaricare gli ultimi driver disponibili sul sito web del produttore della scheda audio o video. Se sono disponibili più driver, preferisci quelli certificati dalla Microsoft. Windows 2000 ------------ Croc 2 è stato testato con Windows 2000, ma non in modo approfondito. Dalle prime indicazioni sembra che i driver forniti con la prima versione di Windows 2000 presentino dei problemi durante l'esecuzione dei giochi che utilizzano DirectX. Raccomandiamo di controllare sempre il sito web del produttore della scheda video per gli ultimi aggiornamenti. Schede video Voodoo 1 e 2 ------------------------- Allo scopo di risolvere un problema con le schede Matrox Dual Head, Croc 2 è impostato sempre sulla scheda video principale, nonostante abbia il suppporto per l'accelerazione hardware 3D hardware. Se possiedi una scheda video Voodoo 1 o 2 e la scheda video principale ha un supporto 3D inferiore, potrebbe essere necessario cambiare alla scheda Voodoo tramite il menu opzioni - fai riferimento alle istruzioni del manuale per effettuare questa operazione. Problemi di visualizzazione --------------------------- Sintomo: Visualizzazione corretta del primo piano della scena, ma presenza di una griglia sullo sfondo. Verificatosi con: NVidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 Qui la scheda video presenta errori di mipmapping per alcuni dei poligoni più distanti. Il problema potrebbe essere risolto dal menu delle proprietà del driver della scheda (clic destro sul desktop per selezionare Proprietà dal menu). Sintomo: Le orme o le ombre di Croc appaiono nere, non trasparenti. Verificatosi con: NVidia Riva 128 Prova a cambiare l'opzione relativa al colore nelle opzioni D3D della finestra Proprietà Avanzate a "Compatibility Mode". Sintomo: Appaiono dei buchi in alcuni oggetti, attraverso i quali è possibile vedere. Verificatosi con: S3 VirGE Nel menu Custom Quality Options, seleziona "Transparency Fix". Sintomo: La fine dei muri in alcuni livelli non si chiude correttamente Nel menu Custom Quality Options, seleziona "Blended Edges". Sintomo: Le texture animate non si animano e/o i colori sono sbagliati. Verificatosi con: Voodoo 3 Sembra che ci sia un problema con i driver 3dfx DirectX7 della Voodoo 3, consulta il sito per gli ultimi aggiornamenti. Sintomo: C'è una linea nella parte alta della scena. Verificatosi con: schede video basate su S3 (Savage compresa) Non siamo riusciti a risolvere questo problema, ma puoi controllare gli ultimi aggiornamenti della S3 che potrebbero averlo risolto. Impostazioni PowerVR: Con le prime schede PowerVR si ottengono risultati migliori attivando l'opzione "Texture Translucency", disattivando l'opzione "Translucency" ed impostando l'opzione "Monochrome Lighting". Alcuni problemi resteranno, ma purtroppo sono inevitabili. Problemi generali ----------------- Sintomo: Il gioco è lento, anche impostando le opzioni grafiche minime. Questo potrebbe essere un problema di DirectMusic - se il supporto hardware per DirectMusic non è disponibile, i suoni dell'ambiente saranno mischiati nel software, che risulta abbastanza lento. Prova a disattivare i suoni dell'ambiente dal menu Opzioni Audio. Sintomo: Il joystick USB non viene riconosciuto Questo sembra succedere quando il gioco viene lanciato dal menu autorun del CD di Croc 2. Il joystick dovrebbe essere riconosciuto correttamente eseguendo il gioco dal collegamento sul desktop o dal menu Start. Altri Credits ============= Fox Testing ----------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Argonaut Software Febbraio 2000 ******************************************************************* DUTCH Croc 2 Leesmij-bestand ====================== Hier vind je al het laatste nieuws over Croc 2! Algemene Informatie =================== Weliswaar kun je de toetsencombinatie ALT+TAB gebruiken om tussen Croc 2 en andere programma's te schakelen, maar we hebben gemerkt dat het spel vast kan lopen. Gebruik, als het mogelijk is, de toetsencombinatie ALT+TAB alleen als je het titelscherm ziet of als je je in de Gobbo-dorpen bevindt, waar je positie in het spel wordt opgeslagen. Richtlijnen voor de beste prestatie =================================== Hoewel Croc 2 alle beschikbare schermstanden ondersteunt, raden we je af erg hoge resoluties te gebruiken. Het spel kan aanzienlijk langzamer worden in de latere levels (waar veel transparantie wordt gebruikt), zelfs als het in de eerste levels op een hoog beeldsnelheid draait. Croc 2 is ontworpen om in een resolutie van 640 x 480 te draaien als je gebruikmaakt van een grafische 3D-acceleratiekaart, of in een resolutie van 320 x 200 als je de Argonaut Software Renderer gebruikt. De maximaal aanbevolen resolutie is 800 x 600 als je een grafische 3D-acceleratiekaart gebruikt. In het algemeen raden we aan de Hoogste Grafische Kwaliteit te selecteren als je gebruikmaakt van een grafische 3D-acceleratiekaart en een Lage Grafische Kwaliteit als je de Argonaut Software Renderer gebruikt. Als het spel traag is als je een grafische 3D-acceleratiekaart en een resolutie van 640 x 480 gebruikt, verlaag de grafische kwaliteit dan stapsgewijs totdat de beeldsnelheid verbetert. Je kunt dit in het pauze-menu van het spel doen. We raden je af de Kwaliteitsopties zelf aan te passen, tenzij je een van de problemen ondervindt die hieronder worden beschreven. Door sommige instellingen worden de beelden slecht of vervormd weergegeven. Problemen met de Compatibiliteit ================================ Drivers (Stuurprogramma's) Vernieuwen ------------------------------------- Probeer altijd de nieuwste drivers te downloaden van de website van de fabrikant van je grafische kaart en geluidskaart. Als er meerdere drivers beschikbaar zijn, kies dan bij voorkeur de Microsoft Certified (Gediplomeerde) Drivers. Windows 2000 ------------ Croc 2 is getest onder Windows 2000, maar niet heel erg uitgebreid. De eerste aanwijzingen geven aan dat de drivers die bij de eerste uitgave van Windows 2000 worden geleverd niet goed werken met DirectX-spellen. We raden je aan op de website van de fabrikant van je grafische kaart te zoeken naar bijgewerkte drivers. Voodoo 1 en Voodoo 2 Grafische Kaarten -------------------------------------- Om problemen te voorkomen met Matrox Dual Head-kaarten selecteert Croc 2 standaard de primaire grafische kaart, mits deze 3D-ondersteuning heeft. Als je een Voodoo 1 of Voodoo 2 kaart hebt en je primaire grafische kaart geeft geen optimale 3D-ondersteuning, kun je naar de Voodoo-kaart overschakelen via de optie-menu's. Kijk in de handleiding hoe je dit moet doen. Beeldproblemen -------------- Probleem: De voorgrond wordt juist weergegeven, maar in de verte zie je een raster. Gesignaleerd bij: NVidia Riva 128, Hercules Terminator Beast, Trident 975 De drivers van de grafische kaart mipmappen hier enkele polygonen in de verte. Het is mogelijk de optie mipmapping uit te schakelen in de Eigenschappen van de driver van de grafische kaart (klik rechts op het bureaublad en selecteer de optie Eigenschappen in het menu). Probleem: Croc's voetafdrukken of schaduw zijn zwart en niet transparant. Gesignaleerd bij: NVidia Riva 128 Zet de kleurinstelling in de "Compatibility Mode" (Compatibiliteitsstand). Die optie vind je onder D3D opties, onder Geavanceerde Eigenschappen. Probleem: Er verschijnen gaten in bepaalde voorwerpen waardoor je door de voorwerpen heen kunt kijken. Gesignaleerd bij: S3 VirGE Schakel de optie "Transparantie Reparatie" aan in het menu Kwaliteitsopties Aanpassen. Probleem: De bovenkant van de muren vervaagt in bepaalde levels niet op de juiste wijze. Schakel de optie "Blended Edges" uit in het menu Kwaliteitsopties Aanpassen. Probleem: Geanimeerde textures bewegen niet en/of de kleuren kloppen niet. Gesignaleerd bij: Voodoo 3 Er is een probleem met de DirectX7 Voodoo 3-drivers van 3dfx. Zoek op hun website naar verbeterde drivers. Probleem: Er loopt een lijn door het bovenste gedeelte van de tussenfilmpjes. Gesignaleerd bij: Grafische kaarten gebaseerd op de S3 chipset (waaronder Savage) We zijn er nog niet in geslaagd dit probleem op te lossen, maar probeer vooral verbeterde versies van de S3 driver om te zien of die het probleem misschien kunnen oplossen. PowerVR-instellingen: Bij oudere PowerVR-kaarten wordt het beste resultaat verkregen als je de optie "Transparante Textures" inschakelt, de optie "Transparantie" uitschakelt en overschakelt naar de optie "Monochrome Lighting" (Monochrome Belichting). Sommige problemen zullen zich blijven voordoen, maar die zijn onvermijdelijk. Algemene Problemen ------------------ Probleem: Het spel is traag, zelfs bij een hele lage grafische instelling. Dit kan een probleem met DirectMusic zijn. Als er geen hardware-ondersteuning beschikbaar is voor DirectMusic, worden de achtergrondgeluiden geproduceerd door de software en dit kan vertraging veroorzaken. Je kunt de optie Achtergrondgeluiden uitschakelen in de Geluidsopties. Probleem: USB-joysticks worden niet herkend Dit lijkt voor te komen als het spel gestart wordt vanuit het Croc 2 opstartmenu vanaf de cd-rom. De joysticks zouden herkend moeten worden als je het spel start via de snelkoppeling op het bureaublad, of via het Startmenu. Aanvullende Credits =================== Fox Testers ----------- Jeremy Luyties Tim Harrison Kristian Davila Eric Asevo Matthew Dell Ken Anderson Kyle Peschel Luke Thai Cris Lee ===== Argonaut Software Februari 2000