СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ================= Lendlease - кроссплатформенная игра, поэтому "железные" требования существенно зависят от вашей операционной системы. В WIN32 (95/98/NT/XP) для запуска одиночной игры требуются Celeron/Duron 800 МГц, видеокарта с поддержкой OpenGl, 32 Мб оперативной памяти и 400 Мб дискового пространства. В Linux RH/ASP/ALT/Mandrake/Debian/Suse выделенный сервер запускается стандартными командами Quake2. В папке /linux/lendlease-092-ded содержится полное описание сервера. dedicated-readme.txt содержит всю необходимую информацию для настройки и запуска сервера. Linux-версия требует Celeron A 333 и 64 Мб оперативной памяти. Режим dedicated может работать и на более слабых конфигурациях, но учтите, что каждый клиент требует 2-3Мб оперативной памяти при максимуме в 32 клиента. Сам клиент вы можете скачать в разделе Downloads на www.lendlease.ru или www.pq17.com. УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА ================= В WIN32 установка ограничивается запуском файла /win32/install.exe или автозагрузкой autorun.inf с компакт-диска. Установка dedicated-cервера описана в dedicated-readme.txt. Все настройки полностью повторяют стандартную Quake2 конфигурацию, поэтому вам достаточно в Options выбрать нужные установки, или подредактировать файл /datapack/maxconfig.cfg ВНИМАНИЕ!!! ================= 1. Настоятельно рекомендуем перед запуском игры установить глубину цвета десктопа в 32 или 24 бит (миллионы цветов). 2. По умолчанию игра не использует фильтрацию текстур, чтобы не создавать проблем на старых ускорителях, но вы можете существенно повысить качество графики при помощи опции ВИДЕО/texture filter. Включенная фильтрация практически не влияет на скорость, хотя может "смазывать" далекие мелкие предметы и сетки. ОСОБЕННОСТИ: ================ Клавиша перезарядки оружия настраивается как обычно в CONTROLS. Счётчика патронов нет, т.к. оружие таких счетчиков не имеет, поэтому привыкайте к "ощущению приклада". Патроны в магазине необходимо считать самостоятельно. СВОЙСТВА ОРУЖИЯ: ================= 1. Нож (Knife) убивает практически с первого удара, но, естественно, им можно воспользоваться только в ближнем бою. 2. Пистолет luger(luger) имеет магазин на 8 патронов "первого типа". Обладает средней убойной силой. 3. Виновка Мосина (mkm) имеет магазин всего лишь на 5 патронов "первого типа", но обладает хорошей убойной силой. 4. Винтовка М1 (m1) тоже стреляет патронами "первого" типа, но в магазин вмещается 12 патронов. Убойная сила в полтора раза меньше, чем у виновки Мосина. 5. Автомат ППШ (ppsh) вмещает в магазине 71 патрон "второго типа" со средней убойной силой, на с расстоянием этот показатель быстро уменьшается. 6. Автомат Sten (sten) имеет магазин на 32 патрона "второго типа" с намного более мощной убойной силой, чем у ППШ. 7. Гранаты (mkii) обладают небольшим радиусом действия, но при прямом попадании очень опасны. 8. Панзер (panzer) имеет клип на один заряд, то есть перезаряжаться нужно после каждого выстрела. Убойная сила чуть меньше, чем у гранаты, но зато траектория полета заряда легко предсказуема. Игрок может нести максимум 100 патронов "первого типа", 200 патронов "второго типа", 10 гранат и 5 зарядов для панзера. ПОВРЕЖДЕНИЯ: =============== При стрельбе учитывается область попадания пули, гранаты или снаряда. Выстрел в голову из мощного оружия убивает сразу же, но более слабые "пушки" на большом расстоянии могут не пробивать шлем с первого раза. Если игрок очень точно стреляет, то ему удобнее выбрать мощное оружие с маленьким магазином. Новичку будет удобнее воспользоваться оружием с большим магазинам, пусть и в ущерб мощности, так как в общей свалке лучше не тратить драгоценные секунды на перезарядку магазина! Но это уже дело вкуса. ПРОТИВНИК: =============== 1. Автоматчик. Вооружен классическим МР40, поэтому старается подойти поближе. Стреляет, естественно, очередями и часто перезаряжает магазин - оружие ближнего боя не дает пространства для маневра, но в ближнем бою автоматчик может перейти в рукопашную, не теряя времени на перезарядку. Кучность МП40 очень невелика, поэтому с расстоянием автоматчик теряет убойную силу. 2. Солдат. Вооружен довольно мощной винтовкой Маузер. Винтовка долго перезаряжается, но бьет точно на больших расстояниях. В ближнем бою солдаты не опасны, так как тяжелая винтовка даже не дает замахнуться. Униформа осеннего образца с каской позволяет солдату выдерживать выстрел из винтовки. 3. Пулеметчик вооружен мощным ручным пулеметом MG42 и гранатами. Тяжелое вооружение сковывает движения, но после прицеливания пулеметчик становится очень опасен. Форма летнего образца слабо защищает его от попаданий, но каска очень хорошо прикрывает голову.. 4. Танк обладает мощным пулеметом и мелкокалиберной пушкой. Он не слишком быстрый, поэтому от него несложно избавиться несколькими гранатами или выстрелами из панзера. СЕТЕВАЯ ИГРА: ============== Изначально игра разрабатывалась как сетевая, поэтому этот режим очень хорошо оптимизирован и очень быстро работает даже на слабых машинах с ускорителями уровня TNT/TNT2. В режиме Deathmathch физика и gameplay копирует серию Quake, поэтому все команды, которые работают в Quake2 полностью поддерживаются и в Lendlease. ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА: ===================== В России техническую подержку осуществляет Отдел Технической Помощи компании Руссобит-М. Если у Вас возникли проблемы с программой позвоните к нам по телефону: (095) 212 27 90 или напишите е-mail: support@russobit-m.ru Вы можете также написать нам по адресу: "Отдел Технической Помощи" "Руссобит-М" Петровско-Разумовский пр.7 125083, Москва Россия Дополнительную информацию по играм Вы найдёте на нашем сайте: www.russobit-m.ru ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ: =============== Все вопросы и пожелания направляйте в форум http://www.lendlease.ru, либо по адресу henry@sheppard.ru с пометкой "Lendlease". ПОДДЕРЖКА: ================= Так как это сетевая игра, то вы всегда сможете получить справку или помощь на сайтах www.lendlease.ru, www.pq17.com и www.fragmaker.com. Регистрация в общем форуме не требуется.