----------------------------------------------------- Suzuki Alstare Extreme Racing Versión Final de Lanzamiento. ----------------------------------------------------- Índice: 1. Requisitos de Sistema 2. Instalación 2.1 Activar la Ejecución Automática 2.2 Instalar Suzuki Alstare Extreme Racing sin Ejecución Automática 2.3 DirectX 2.4 Desinstalar Suzuki Alstare Extreme Racing 3. Jugar una Partida 3.1 Inicio Rápido 3.1.1 Menús 3.1.2 La Partida 4. Solución de Problemas 4.1 Problemas Específicos de Vídeo 4.2 Problemas Específicos de Sonido 4.3 Problemas Específicos con Mandos de Control 4.4 Optimizar la Velocidad del Juego. 5. Apéndice 1: Instalación y Certificación de DirectX 6. Apéndice 2: Chipsets Vídeo Recomendados. 7. Apéndice 3: Lugares de actualización de controladores. 8. Apéndice 4: Asistencia Técnica. ----------------------------------------------------- 1. Requisitos de Sistema Mínimo: - Intel Pentium 233Mhz - 32Mb de RAM en el sistema principal - 10Mb libres en el disco duro - Unidad CD-ROM 4x - Tarjeta de sonido compatible con DirectSound - Tarjeta gráfica con 4Mb compatible con Direct3D (Sólo podemos ofrecer asistencia en los chipsets que se muestran en el Apéndice 1). -Windows 95/Windows 98 Recomendado: Como el mínimo pero: - Intel Pentium II 266Mhz - 64Mb de RAM en el sistema principal - 270Mb libres en el disco duro ----------------------------------------------------- 2. Instalación de Suzuki Alstare Extreme Racing. Antes de comenzar la instalación, te recomendamos que te asegures que no haya ejecutándose ningún otro programa, ya que puede que necesites reiniciar el ordenador al final de la instalación y si hay algún programa abierto en ese momento, se pueden perder los datos. Instalar Suzuki Alstare Extreme Racing es un proceso sencillo, sólo tienes que insertar el CD en tu unidad CD principal (si tienes varias unidades CD/DVD, la principal es la que aparece la primera si están ordenadas alfabéticamente). El juego se ejecutará automáticamente y tú simplemente tienes que seguir las instrucciones que aparezcan en la pantalla. Si el juego no se ejecuta automáticamente, puedes activar la Ejecución Automática (2.1) o instalar el juego de forma manual (2.2). 2.1 Activar la Ejecución Automática Para activar la Ejecución Automática, sólo tienes que pulsar el icono de Mi PC en el escritorio, seleccionar Propiedades en el menú y a continuación seleccionar la pestaña Administrador de Dispositivos. Amplía la lista de Unidades CD, selecciona tu unidad CD principal y pulsa el botón Propiedades. Abre la pestaña Configuración y asegúrate que la casilla Notificación de Autoinserción esté marcada. 2.2 Instalar Suzuki Alstare Extreme Racing sin Ejecución Automática Para instalar el juego sin la función de Ejecución Automática, sólo tienes que insertar el CD del juego en tu unidad CD principal, pulsar dos veces el icono Mi PC de tu escritorio, pulsar dos veces el icono de tu unidad CD principal, y en la ventana que aparece, pulsar dos veces el archivo SETUP.EXE. 2.3 DirectX. (ver también el Apéndice 1: Instalación y Certificación de DirectX) Para que Suzuki Alstare Extreme Racing se ejecute correctamente, es obligatorio que cumpla totalmente con DirectX. Durante el proceso de instalación, el programa de instalación de Suzuki Alstare Extreme Racing te avisará si DirectX no está instalado o actualizado en tu sistema. Si tu sistema requiere que se instale/actualice DirectX, se te preguntará si quieres hacerlo. Si es así, se instalará DirectX 7 en tu sistema. Te recomendamos encarecidamente que sigas todos los consejos que te dé el programa de instalación de DirectX 7, ya que de no hacerlo, se pueden producir problemas en tu sistema. Si tienes alguna duda sobre la compatibilidad de tu sistema con DirectX, te recomendamos que te pongas en contacto con tu proveedor de hardware. 2.4 Desinstalar Suzuki Alstare Extreme Racing. Para desinstalar Suzuki Alstare Extreme Racing sólo tienes que abrir el Grupo de Programa de Suzuki Alstare Extreme Racing en el Menú Inicio y seleccionar Desinstalar Suzuki Alstare Extreme Racing. Suzuki Alstare Extreme Racing será eliminado automáticamente, aunque no se eliminarán los archivos y carpetas de partidas guardadas. Estos los debes eliminar de forma manual. ----------------------------------------------------- 3. Jugar una Partida. Suzuki Alstare Extreme Racing es uno de esos juegos fácil de aprender y jugar, pero difícil de dominar. En el manual puedes encontrar una descripción completa de cómo jugar. 3.1 Inicio Rápido 3.1.1 Menús Puedes desplazarte por los menús utilizando el teclado, el ratón o cualquier joystick/mando de juegos que tengas conectado. Si esta es la primera vez que juegas a Suzuki Alstare Extreme Racing, te recomendamos que selecciones una resolución de pantalla deseada, en el menú de Opciones/Vídeo. Si quieres utilizar un joystick o un mando de juegos, necesitas configurarlo en el menú Opciones/Controles. Reasigna las diferentes funciones que quieras que utilicen el joystick o el mando de juegos seleccionando la función (y por tanto resaltándola) y a continuación pulsando el botón correspondiente o el eje de tu joystick o mando de juegos. Para empezar a correr directamente, elige la opción Carrera Única en el Menú principal y pulsa Aceptar. 3.1.2 La Partida Puedes correr utilizando el teclado o un joystick conectado que hayas configurado a través del menú de Opciones/Controles. Las teclas por defecto son las siguientes: Jugador 1 Jugador 2 -------- -------- Girar a la Izquierda , Suprimir Girar a la Derecha . Avanzar Página Acelerar A Inicio Frenar Z Fin Turbo / Insertar Subir de Marcha S Cursor Arriba Reducir Marcha X Cursor Abajo ¡A correr! Ábrete paso entre los otros corredores para conseguir el primer puesto después de tres vueltas... ----------------------------------------------------- 4. Solución de Problemas. Problemas Generales: - Cuando ejecutes Suzuki Alstare Extreme Racing, se recomienda que compruebes los siguientes factores relativos a la configuración de Windows - Modo de Color Cuando ejecutes el juego, necesitas tener Windows ajustado a un modo de color de 256 colores o superior. - Cerrar Otros Programas Antes de iniciar Suzuki Alstare Extreme Racing, se recomienda que cierres todos los demás programas que puedan estar ejecutándose. Al hacerlo garantizarás que el juego pueda utilizar el máximo de recursos disponibles. Para ver qué otros programas están abiertos, pulsa las teclas CONTROL, ALT Y SUPRIMIR a la vez. Se abrirá un diálogo llamado 'Cerrar Programa', que muestra todos los programas que se están ejecutando en esos momentos, un sistema completamente limpio sólo debería tener Explorer y Systray en esta pantalla. Nota: Si no estás seguro de qué son los programas que se están ejecutando, no los cierres si no tienes problemas ejecutando el juego (con la estabilidad o la velocidad del juego). - Memoria Virtual de Windows La Memoria Virtual básicamente es cuando Windows utiliza espacio del disco duro como memoria extra. Esto lo hace creando un archivo de intercambio en el disco duro y escribiendo datos en él. El resultado es que se puede ejecutar el software que necesita más memoria de la que tiene la máquina. Los juegos por lo general necesitan una gran cantidad de espacio para el archivo de intercambio, por lo que normalmente se recomiendan 100Mb. - Minimizar el Juego No se recomienda que los usuarios minimicen Suzuki Alstare Extreme Racing mientras haya una partida en marcha. Si necesitas ir al escritorio, te recomendamos que primero salgas de la partida. - Partidas de 2 Jugadores Cuando juegas una partida de 2 jugadores, te recomendamos que por lo menos uno de los jugadores utilice un joystick/mando de juego en vez del teclado. Debido a las limitaciones del teclado, se ha encontrado que algunos controles pueden dejar de funcionar cuando hay dos jugadores utilizando el teclado para la carrera. El problema se puede reducir asegurándose de no asignar funciones a las teclas de cursor, pero normalmente la única forma de jugar sin problemas, es que uno de los jugadores tenga un dispositivo de entrada separado. - Instalación Mínima Si has realizado una instalación mínima y no se pueden leer los datos del CD durante la carga, el programa volverá al escritorio de Windows. Si te encuentras con este problema, te sugerimos que realices una instalación completa. 4.1 Problemas Específicos de Vídeo: Resoluciones no Admitidas Los siguientes chipsets ofrecen resoluciones en las que el D3D del juego no se ejecutará 3DFX Voodoo 2 - 1024*768*16 3DFX Voodoo Rush - 1024*768*16 Nvidia Riva 128 - 1024*768*16, 1280*1024*16 DXTC Si tienes algún problema con el detalle de textura ajustado al modo DXTC, lo puedes resolver seleccionando uno de los otros modos de detalle de textura. El Juego y Resoluciones de Windows En algunas tarjetas de vídeo, es posible que los problemas surjan porque Windows se ejecute en una resolución mientras el juego se ejecuta en otra. Si tienes algún problema de vídeo, te recomendamos que pruebes el juego en la misma configuración que el escritorio de Windows. Problemas Específicos de las Tarjetas: -3dfx Voodoo 1 y 3dfx Voodoo Rush El juego sólo se podrá ejecutar cuando el detalle de textura esté ajustado a "BAJO" en el menú de Opciones de Vídeo. Si utilizas una tarjeta Voodoo 1, también te puedes encontrar con alguna corrupción de sonido. -ATI Rage Pro Cuando se utiliza una tarjeta ATI Rage Pro pueden surgir problemas serios de mapeado mip, que causan que los objetos cambien repentinamente de tener un aspecto borroso a aparecer con mucho detalle cuando te acercas a ellos. Si experimentas este problema, cambia el modo de Filtro de Textura a "SUAVE" o "NINGUNO" en el menú de Opciones de Vídeo. También cuando seleccionas modos de resoluciones superiores de pantalla (por ejemplo, 1024*768 y superiores), el fondo del menú principal puede aparecer completamente blanco. También hemos sido informados de que algunos gráficos del juego también pueden volverse blancos. Si te ocurre esto, selecciona un modo de resolución de vídeo más bajo. (De todas maneras, el juego se ejecutará muy mal con esta tarjeta en resoluciones altas). -ATI Rage Pro Turbo Cuando utilizas los controladores de ATI Rage Pro Turbo que se proporcionan con Windows 98, puede tener lugar una corrupción en los faros de las motos o las pruebas en la nieve. Actualizar los controladores a su versión más reciente resuelve este problema. -Creative Labs 3D Blaster Exxtreme Cuando utilizas los controladores de Graphics Blaster Exxtreme, los fundidos de color entre las pantallas de logotipo que aparecen al inicio, pueden tener un aspecto extraño. Éste es un problema sin importancia, que se puede resolver utilizando controladores genéricos de Permedia 2, en vez de los de Creative Labs. -Diamond Fire GL1000 Pro Cuando utilizas controladores de Diamond antiguos, se ha visto que el juego vuelve al escritorio de Windows después de mostrar la pantalla de título. Si te ocurre esto, te recomendamos que actualices los controladores a los últimos controladores genéricos de 3Dlabs Permedia2. -Diamond Stealth IIS220 Al utilizar los controladores de Diamond Stealth IIS220, se ha encontrado que el juego vuelve a Windows inmediatamente después de la pantalla de título. Este problema se puede arreglar utilizando los últimos controladores de Rendition. -Tarjetas basadas en NVIDIA Riva 128 No hay ningún problema conocido cuando se utilizan los controladores por defecto de Windows 98. Se recomienda a los usuarios de Windows 98 que empleen estos controladores. Cuando utilices los últimos controladores de referencia de NVIDIA, el Nivel de Detalle de Textura debe estar ajustado a Bajo, de lo contrario pueden surgir problemas gráficos o el juego puede volver al escritorio de Windows. Con el Nivel de Detalle de Textura ajustado a Bajo, el juego se ejecuta bastante bien, aunque algunas luces en los túneles pueden aparecer como bloques cuadrados de pixels de colores, y en situaciones delante de una casa, puede ser que aparezcan colores brillantes y extraños. Cuando utilices los últimos controladores de STB Velocity 128 (versión 4.10.01.0182), los gráficos con algún elemento transparente, Por ejemplo, cactus, árboles, vallas, etc., pueden ser invisibles. Si esto ocurre, te recomendamos que utilices los últimos controladores de referencia de NVIDIA (con el nivel de detalle de textura ajustado a Bajo.) Cuando utilices los últimos controladores de Diamond Viper V330 (versión 4.10.01.0279), hay varias cuestiones a tener en cuenta: a) El juego se puede bloquear cuando el Detalle de textura no está ajustado a Bajo. b) El filtro bilineal puede no funcionar (el ajuste de Filtro de Textura "Smooth" tendrá el mismo aspecto que "Ninguno"). c) Las luces de los circuitos pueden aparecer como bloques cuadrados de pixels de colores. Si experimentas alguno de estos problemas, actualiza los últimos controladores de referencia de NVIDIA. -Tarjetas basadas en NVIDIA Riva TNT Algunas tarjetas basadas en NVIDIA Riva TNT, en especial la STB Velocity 4400 (PCI) (16Mb), experimentan un parpadeo cuando se utilizan los controladores de referencia NVIDIA "Detonator 3.53". Si experimentas este problema, te recomendamos que cambies tus controladores por los proporcionados por el fabricante de tu tarjeta gráfica o por los controladores de referencia de NVIDIA más antiguos (por ejemplo, Detonator 2.08).Todos los problemas que surjan con la tarjeta STB Velocity 4400 utilizando controladores STB al minimizar el juego, se pueden resolver cambiando a los controladores de referencia de NVIDIA. -Power VR Neon 250 Con el filtro de textura ajustado a Trilineal, puedes sufrir problemas de iluminación extraña en una de las pistas (Devils Gate Drive). Si te ocurriera esto, resuélvelo cambiando el modo de filtro de textura a mapeado mip. También se recomienda que no ejecutes el juego en una resolución de 1280*1024 con esta tarjeta, ya que, durante las carreras, habrá una línea horizontal parpadeante en la parte inferior de la pantalla. -Power VR PCX2 Si tienes una tarjeta Power VR PCX2, Deberías desactivar la aceleración de hardware Power VR desde su panel de control en el menú de propiedades de la pantalla. Esta tarjeta no es lo suficientemente potente para ejecutar el juego y se ha encontrado que hace que el juego se bloquee después de la pantalla de título, independientemente de la capacidad de la tarjeta principal. -Tarjetas basadas en S3 Savage 3D Utilizando los controladores más antiguos de referencia de S3 en algunas de las tarjetas basadas en S3 Savage 3D (en especial Hercules Terminator Beast) puede aparecer un parpadeo durante los menús y en la partida. Si te sucede esto, deberías actualizarlos a los últimos controladores proporcionados por el fabricante de tu tarjeta gráfica o a los últimos controladores de referencia de S3. -Verite V2200 Utilizando varios controladores, se ha encontrado que los gráficos de las pistas a veces aparecen y desaparecen. Si experimentas este problema, cambia el modo de filtro de textura a "NINGUNO" en el menú de Opciones de Vídeo. En la resolución de pantalla de 1024*768 32 bit, el juego sólo se iniciará en una resolución de 400*300. 4.2 Problemas Específicos de Sonido: -Sonido del CD La música contenida en el juego se reproduce desde el CD. Para poder oír la música durante la partida, necesitas asegurarte que tienes un cable de sonido CD conectando la unidad CD/DVD a la tarjeta de sonido. Para comprobarlo, prueba a conectar un par de altavoces o auriculares a la parte frontal del CD/DVD durante una partida y comprueba si se está reproduciendo música desde el CD. Si no oyes música con este método, puede ser que los ajustes de volumen del CD dentro de Windows sean incorrectos (ver Ajustes de Volumen más arriba) o que tu CD/DVD no esté conectado a la tarjeta de sonido con un cable de sonido (si éste es el caso, puede que necesites consultar con el fabricante del hardware). -UNIDADES CD ROM/DVD Sistemas con múltiples unidades CD Si estás ejecutando el juego en un sistema que tenga más de una unidad CD o DVD, (porque tenga varias unidades o una unidad con múltiples bandejas), por favor, asegúrate que el CD esté siempre en la primera unidad (es decir, en un sistema con unidades E:, F: y G:, inserta el CD en E:). De lo contrario, puede que la música no se reproduzca. 4.3 Problemas Conocidos con Mandos de Control -Thrustmaster Fusion Se ha visto que el programa "ThrustMapper" ha identificado incorrectamente el juego, y ha ajustado el mando a las asignaciones de teclas de otros juegos. Esto causa un comportamiento extraño cuando intentas configurar el mando o moverte por los menús del juego. Si esto ocurriera, hay dos formas de solucionarlo: 1] Desactivar ThrustMapper - pulsa dos veces el icono TM en la bandeja del sistema (al final de la barra de tareas, junto al reloj de Windows) para abrir el "Monitor de Dispositivo ThrustMaster", pulsa Salir y confirma que quieres eliminar TMDevMon de la memoria. 2] Ajusta una configuración de "ThustMapper" por defecto para el juego, sin asignar ningún botón del teclado a ninguna tecla. Debes asegurarte de seleccionar el ejecutable correcto para el juego. También puede que tengas que borrar la configuración por defecto de "El Quinto Elemento". 4.4 Optimizar la Velocidad del Juego Suzuki Alstare Extreme Racing incluye gráficos de vanguardia que requieren mucha potencia para mostrarse. Si tienes una tarjeta reciente y potente 3D, deberías ser capaz de ver los gráficos en todo su esplendor, de lo contrario puede que tengas que llegar a un compromiso entre la calidad de los gráficos y la velocidad del juego. En el menú de Opciones Vídeo (disponible en el Menú Principal cuando seleccionas Opciones y Vídeo), hay tres opciones importantes: Resolución Si lo ajustas a 640x480 te dará el mejor rendimiento, aunque el juego no aparecerá tan nítido como con resoluciones más altas. Detalle de Textura Reduciendo el detalle de las texturas el juego se ejecutará más rápido, aunque los gráficos tendrán menos detalles. - Filtro de Textura Tiene cuatro opciones: NINGUNO, SUAVE, MAPEADO MIP y TRILINEAL. NINGUNO es el más rápido pero el de peor aspecto, TRILINEAL es el más lento pero el de mejor aspecto. Observa que en muchas de las tarjetas gráficas, por la diferencia de velocidad entre SUAVE y NINGUNO, no merece la pena sacrificar la calidad de los gráficos. Además, si prefieres MAPEADO MIP antes que SUAVE o TRILINEAL antes que MAPEADO MIP, en realidad es una cuestión de gustos personales, por lo que debes experimentar con este ajuste. Además de cambiar el detalle de los gráficos, hay otras formas generales en las que optimizar las máquinas para mejorar la velocidad de los juegos: -Asegurarte que no hay otro Software Ejecutándose Pulsa las teclas CONTROL, ALT Y SUPRIMIR a la vez, se abrirá un diálogo llamado 'Cerrar Programa', que muestra todos los programas que se están ejecutando en esos momentos, un sistema completamente limpio sólo debería tener Explorer y Systray en esta pantalla. No obstante, no te recomendamos que elimines de esta lista programas desconocidos. -Memoria Virtual Asegúrate que haya suficiente espacio libre en el disco duro para la Memoria Virtual. El rendimiento de una máquina también puede mejorar si de forma manual configuras un archivo de intercambio en un disco físico separado (esto sólo lo deberían hacer los usuarios avanzados). -Salvapantallas/Escritorios temáticos Desactivar Salvapantallas o Escritorios Temáticos de terceros pueden tener un efecto positivo a la hora de mejorar el rendimiento del sistema. ---------------------------------------------------- 5. Apéndice 1: Instalación y Certificación de DirectX Instalación Manual de DirectX Para Instalar Manualmente Direct X, (1) Pulsa dos veces el icono "Mi PC" y pulsa con el botón derecho del ratón el icono de la unidad CD-ROM en la ventana que se abre. (2) En el menú que aparece, selecciona 'Abrir'. Aparecerá una ventana con el contenido del CD, en esta ventana, pulsa dos veces la carpeta llamada 'DirectX' para ver los archivos que contiene. (3) Entre los archivos que se muestran en esta carpeta, habrá uno llamado 'DXSETUP', pulsa dos veces este icono. (4) Ahora deberías ver una ventana con el título 'DirectX(R) Setup' ('Instalación de DirectX(r)). Pulsa el icono con el nombre 'Reinstall DirectX' ('Volver a Instalar DirectX') para comenzar la instalación. (5) La instalación de DirectX comenzará ahora. Durante la instalación, puede que te encuentres con mensajes que te preguntan si quieres reemplazar determinados controladores, para que DirectX esté totalmente certificado, debes responder Yes (Sí). No obstante, te recomendamos que sigas todas las advertencias que aparezcan en el programa de instalación. (6) Al final de la instalación, aparecerá un mensaje que te indica que el programa de instalación de DirectX necesita reiniciar el ordenador. Cuando se haya reiniciado el ordenador, DirectX estará instalado en tu sistema. En la sección 'Comprobar la Certificación' que aparece más abajo, puedes ver los detalles sobre cómo comprobar si todos los controladores de tu ordenador están certificados por DirectX. Efectos de Instalar DirectX. Instalar DirectX puede causar que algunas de las utilidades del fabricante de tu tarjeta gráfica estén desactivadas (por ejemplo, Matrox Powerdesk, Diamond InControl etc.). Estas utilidades dejarán de estar disponibles y todas las opciones para cambiar los ajustes de vídeo, etc, volverán a estar bajo el control de Windows. Ver en la sección 'Cambiar los Ajustes de Vídeo' en la sección de Configuración de Windows, los detalles sobre cómo cambiar estos ajustes en Windows. Comprobar la Certificación Para garantizar que Suzuki Alstare Extreme Racing funcione correctamente en tu máquina, deberías utilizar controladores de vídeo y de pantalla que estén certificados por DirectX. Si encuentras algún problema ejecutando el juego, lo primero que debes comprobar es si tu tarjeta gráfica y de sonido están certificadas, esto lo puedes hacer como sigue: (1) Abre el menú de Inicio pulsando el icono INICIO en la esquina inferior izquierda de la pantalla. En este menú, pulsa la opción 'Ejecutar...' (2) Se abrirá una ventana con el título 'Ejecutar'. En el cuadro llamado 'Abrir', teclea lo siguiente C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA\DIRECTX\SETUP\DXDIAG.EXE. (3) Ahora se deberá haber abierto una ventana llamada 'DirectX Diagnostic Tool' ('Herramienta de Diagnóstico de DirectX'). Si esta ventana no se abre, puede que no tengas DirectX 6 instalado, ver más arriba cómo instalarlo desde el CD. Si la ventana sí está abierta, hay varias cosas que comprobar. Certificación del Controlador de Vídeo Pulsa la pestaña 'Display' o 'Display 1' ('Pantalla' o 'Pantalla 1') en la parte superior de la ventana 'DirectX Diagnostic Tool'. En la pantalla que aparece, puedes averiguar el nombre de tu tarjeta de sonido, la cantidad de memoria que tiene y probar sus funciones de 2D (DirectDraw) y 3D (Direct3D). Para comprobar la certificación, debajo del encabezado 'Drivers' ('Controladores'), el encabezado 'Certified' ('Certificado') debe estar seguido de Yes (Sí). Además, debajo del encabezado 'Notes' ('Notas'), la primera línea debería decir 'No driver problems found' ('No se ha encontrado ningún problema con el controlador'). Si éste no es el caso de tu sistema, puede que necesites obtener nuevos controladores para tu tarjeta gráfica a través de su fabricante. Certificación del Controlador de Sonido Pulsa la pestaña 'Sound' ('Sonido') en la parte superior de la ventana 'DirectX Diagnostic Tool'. En la pantalla que aparece, debajo del encabezado 'Driver' ('Controlador') dirá si está certificado o no (Yes o No), mientras que debajo del encabezado 'Notes' ('Notas'), la primera línea debería decir 'No driver problems found' ('No se ha encontrado ningún problema con el controlador'). Si éste no es el caso de tu sistema, puede que necesites obtener nuevos controladores para tu tarjeta de sonido a través de su fabricante. ----------------------------------------------------- 6. Apéndice 2: Chipsets de Vídeo Recomendados La especificación mínima de vídeo detalla que se requiere una tarjeta gráfica con 4Mb y compatible con Direct 3D para ejecutar Suzuki Alstare Extreme Racing. Aunque esto es estrictamente verdadero y el juego no se ejecutará en ninguna tarjeta D3D que no tenga por lo menos 4Mb de memoria, no todas estas tarjetas ejecutarán el juego con una calidad aceptable. Por lo que a continuación tienes una lista de chipsets que hemos probado y nos han satisfecho sus resultados con Suzuki Alstare Extreme Racing: Voodoo Graphics (D3D/Glide) Voodoo Rush (D3D) Voodoo 2 (D3D/Glide) Voodoo Banshee (D3D/Glide) Voodoo 3 (D3D/Glide) ATI Rage Pro Turbo (D3D) ATI Rage 128 (D3D) Intel I740 (D3D) Savage S3 (D3D) Savage S4 (D3D) TNT 1 (D3D) TNT 2 (D3D) Matrox G400 (D3D) Matrox G200 (D3D) Riva 128 (D3D) Permedia 3 (D3D) ----------------------------------------------------- 7. Apéndice 3: Lugares de actualización de Controladores. Los fabricantes de hardware están constantemente mejorando los controladores para su hardware, aunque no siempre es vital mantenerse al día con estas revisiones de los controladores, muchas veces resuelven problemas y pueden mejorar el rendimiento de tu hardware. A continuación encontrarás enlaces con los sitios web de muchos de los principales fabricantes de hardware, desde los que puedes descargar actualizaciones de controladores. Por favor, observa que no recomendamos que actualices tus controladores si no estás experimentando ningún problema, y tampoco nos hacemos responsables de cualquier problema que pudiera surgir como resultado de la actualización de tus controladores: 3dfx: http://www.3dfx.com 3Dlabs: http://www.3dlabs.com ATI: http://www.atitech.com S3: http://www.s3.com Matrox: http://www.matrox.com Nvidia: http://www.nvidia.com Guillemot: http://www.guillemot.com Hercules: http://www.hercules.com Diamond: http://www.diamondmm.com Elsa: http://www.elsa.com STB: http://www.stb.com Si tu fabricante de hardware no está incluido en esta lista, por favor, consulta la documentación que vino con la tarjeta. ----------------------------------------------------- 8. Apéndice 4: Asistencia Técnica. Si estás experimentando problemas no incluidos en este fichero, el primer lugar al que puedes acudir es el sitio web de Ubi Soft en: http://www.ubisoft.es Si el problema persiste o no tienes acceso a Internet, por favor reúne la siguiente información antes de ponerte en contacto con Ubi Soft: - Marca y Modelo de PC - Tipo y Velocidad del Procesador - Memoria del Sistema - Marca y Modelo de la(s) Tarjeta(s) Gráfica(s) - Marca y Modelo de la Tarjeta de Sonido - Marca y Modelo del Monitor - Cualquier otro periférico conectado - Información de la certificación de DirectX (ver el Apéndice 1) - Información de los Controladores. - Espacio del Disco Duro Disponible - Sistema Operativo Para encontrar la marca y el modelo de tu PC y el tipo y la velocidad del procesador, consulta la documentación que vino con el PC. Para averiguar cuanta memoria de sistema tienes, las marcas y modelos de los diferentes componentes, tu sistema operativo y la información de los controladores, sigue las siguientes instrucciones: (1)Pulsa el icono "Mi PC" con el botón derecho del ratón en el escritorio de Windows. (2)Pulsa "Propiedades" en la lista desplegable. (3)En la ventana que aparece, anota el sistema de operaciones (bajo el encabezado General), y el tipo de procesador y la cantidad de memoria de tu máquina (bajo el encabezado de Rendimiento). (4)Selecciona la pestaña de Administrador de Dispositivos. (5)Amplia el árbol de adaptadores de pantalla y anota el nombre de tu tarjeta gráfica. (6)Resalta la tarjeta gráfica y pulsa propiedades. (7)Selecciona la pestaña de controladores. (8)Pulsa Detalles del Archivo de Controlador y anota el proveedor y la versión del archivo. (9) Repite el proceso desde (5) para las siguientes categorías: Monitores Módems Ratón Adaptadores de Red Controladores SCSI Controladores de Sonido, Vídeo y Juegos (Observa que no todos tienen que estar disponibles en tu sistema) Información de Copyright --------------------------------- (C) 1999 Criterion Software Ltd. Publicado por Ubi Soft Entertainment con licencia de Criterion Software Limited El resto de las marcas comerciales pertenecen a sus respectivos dueños. (R) Alstare 9.21.98. (R) 1999 Ubi Soft Entertainment. Ubi Soft Entertainment es una marca comercial de Ubi Soft, Inc. El logotipo de Ubi Soft es una marca registrada de Ubi Soft, Inc.