======================================================================= World Racing ReadMe_DUTCH.txt © TDK mediactive en Synetic. Alle rechten voorbehouden. Ontwikkeld door Synetic. Gepubliceerd door TDK mediactive. 'Mercedes-Benz' is een gedeponeerd handelsmerk van DaimlerChrysler AG. Alle handelsmerken en bedrijfsnamen zijn het eigendom van hun respectieve eigenaars. Wij zijn blij dat je World Racing hebt gekozen. Dit Leesmij-bestand bevat de laatste informatie en tips voor het oplossen van problemen. ======================================================================= INHOUD ====== 1. Systeemvereisten 2. Installatie 3. Algemene informatie 4. Configuratie 5. PC-extra's 6. Bekende problemen 7. Tips en trucs 8. Stuurprogramma's 9. Contactgegevens 10. Klantendienst ======================================================================= 1. SYSTEEMVEREISTEN ======================== World Racing maakt gebruik van Microsoft DirectX 8.1. De volgende besturingssystemen worden ondersteund: Windows 98 Windows 98 SE Windows Millennium Windows 2000 Professional (Workstation) plus Service Pack 3 Windows XP (Home en Professional) plus Service Pack 1 De volgende besturingssystemen worden NIET ondersteund: Windows 95 (alle versies) Windows NT (alle versies) Minimum hardwarevereisten: 800 MHz Intel Pentium III- of 800 MHz AMD Athlon- of 1,2 GHz Intel Celeron- of 1,2 GHz AMD Duron-processor 256 MB RAM 8x cd/dvd-station 1,55 GB vrije ruimte op de vaste schijf AGP 3D-grafische kaart (32 MB) met DirectX 8.1-compatibele stuurprogramma's ("GeForce 2 GTS" / "Radeon 8500" of beter) Geluidskaart met DirectX 8.1-compatibele stuurprogramma's Toetsenbord Aanbevolen: 1,6 GHz Intel Pentium IV- of AMD Athlon XP-processor 256(+) MB RAM 16x cd/dvd-station 1,55 GB vrije ruimte op de vaste schijf 64(+) MB grafische kaart met DirectX 8.1-compatibele stuurprogramma's ("GeForce 4 Ti" / "Radeon 9500" of beter) DirectX 8.1-compatibele geluidskaart met surround sound Gamepad of stuur (USB- of joystickpoort) Toetsenbord ======================================================================= 2. INSTALLATIE =============== Plaats World Racing Disk One (installatieschijf) in je cd/dvd-station. Als de functie voor automatisch starten is ingeschakeld, wordt het installatieprogramma automatisch uitgevoerd. Als dit niet het geval is, open je Windows Verkenner, navigeer je naar World Racing Disk One en voer je het setup.exe-bestand handmatig uit. Volg nu de instructies op het scherm. Gebruikersaccounts in 2000/XP: Je moet BEHEERDERSRECHTEN voor je gebruikersaccount hebben om World Racing te kunnen installeren en voor het eerst uit te voeren. Zie voor meer informatie over gebruikersaccounts en BEHEERDERSRECHTEN de gebruikershandleiding van Windows 2000/XP. Spellen opslaan: World Racing slaat spelgegevens op in de mappen WR-SaveSlot 1 en WR-Configs van de installatiemap. De spelgegevens worden niet verwijderd wanneer de installatie van het programma ongedaan wordt gemaakt. Dit moet handmatig gebeuren. World Racing verwijderen: Wanneer je de installatie van World Racing ongedaan maakt, worden de mappen Mijn muziek, ReplayRec, WR-Save Slot 1 en WR-Configs niet verwijderd. Dit moet handmatig gebeuren. ======================================================================= 3. ALGEMENE INFORMATIE =========================== DirectX: Voor World Racing is Microsoft DirectX 8.1 vereist. De video- en geluidsstuurprogramma's op je computer moeten om die reden compatibel zijn met DirectX 8.1. Video-codec: Voor World Racing is Windows Media codec V7 vereist. Als dit niet op je systeem beschikbaar is, moet je het codec-pakket installeren. Het installatiebestand daarvan staat op CD 1 (INSTALLATIESCHIJF) in de map WM-Codec. Voer het bestand wmpcdcs8.exe handmatig uit. Het hulpprogramma installeert de volgende Windows Media-codecs: WM Video versie 7 en 8, WM Audio (alle versies), WM Screen versie 7 en andere oudere codecs. Je vindt het installatiebestand op de website van Microsoft op het volgende adres: http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/download/default.asp Windows XP: Wij raden aan voor Windows XP de stuurprogramma's te gebruiken die door de fabrikant zijn meegeleverd (waar mogelijk goedgekeurd door Microsoft!!). Dit zijn de vooraf geļnstalleerde Microsoft-stuurprogramma's voor jouw computer-setup. Actieve programma's: World Racing maakt optimaal gebruik van de systeembronnen. Wij raden je daarom aan alle andere programma's te sluiten voordat je World Racing gaat spelen. Grafisch geheugen: Voor World Racing is een grafische kaart met ten minste 32 MB grafisch geheugen vereist. Het gebruik van systemen met minder grafisch geheugen kan leiden tot afwijkende graphics. Intel Celeron- en AMD Duron-processors: Deze processors zijn langzamer dan de gelijksoortige Pentium III- en AMD Athlon-processors. Wij bevelen een klokfrequentie van 1,2 GHz voor deze processors aan. ======================================================================= 4. CONFIGURATIE ================ Bestand: wr_setup.exe Wanneer je World Racing voor het eerst uitvoert, zoekt het spel automatisch naar de optimale instellingen voor jouw systeem. Je kunt deze instellingen altijd herstellen door op de knop Standaardinstellingen te klikken. De grafische kaart wordt tijdens de productie ingesteld op de optimale instellingen voor de kaart. Zorg ervoor dat je de individuele instellingen van de grafische kaart niet wijzigt!!! Instellingen van de grafische kaart Resolutie: Wanneer je een lagere schermresolutie kiest, kun je het spel sneller spelen op systemen die trager zijn. Het is in verband hiermee ook aan te raden 16-bits kleuren in plaats van 32-bits kleuren te gebruiken. Voor weergave in venstermodus (zie hieronder) selecteer je de gewenste resolutie en klik je op het symbool -> om de resolutie naar het veld Vensterformaat te kopiėren. Volledig scherm: standaardinstelling. World Racing wordt op het volledige scherm weergegeven. Breedbeeld (16:9) forceert weergave in 16:9-breedbeeldformaat. Anti-alias: activeert het gebruik van anti-alias. Houd er rekening mee dat deze instelling veel systeembronnen gebruikt en niet voor alle grafische kaarten geschikt is. Video's afspelen: (standaardinstelling) – er worden in World Racing video's afgespeeld. Venster centreren: wil je deze optie gebruiken, dan moet je de instelling voor volledig scherm uitschakelen. World Racing wordt dan in venstermodus weergegeven. Het venster wordt in het midden van je beeldscherm weergegeven. Breed venster: activeert de weergave van een 16:9 breed venster in de venstermodus. Geavanceerd: Deze instellingen zijn alleen bedoeld voor gebruik door ondersteuningspersoneel. Ze worden gebruikt voor het wijzigen van de standaardwaarden, die tijdens de productie van World Racing voor alle ondersteunde grafische kaarten optimaal worden ingesteld. Wijzig deze instellingen niet! Geluid aanzetten: (standaardinstelling) – activeert de reproductie van geluid in World Racing. Muziek aanzetten: met behulp hiervan kun je muziek afspelen. 4-kanaals surround sound: activeert surround-uitvoer als de juiste hardware beschikbaar is. ======================================================================= 5. PC-EXTRA'S ======================== MyMusic-bestanden: Wij bieden spelers de mogelijkheid om naar hun eigen muziekbestanden te luisteren, in plaats van de standaardnummers in World Racing. Kopieer je eigen bestanden gewoon naar de map MyMusic in de installatiemap van World Racing en organiseer je nummers met behulp van de muziekmanager in het hoofdmenu. Je kunt in de map MyMusic ook submappen maken en er volledige cd's naar kopiėren. De muziekmanager kan de volgende formaten lezen: .WAV .WMA .MP3 .MP2 .OGG .AC3 .AIF .AIFF. Vergeet niet dat je eerst de media-codec moet installeren. Deze codecs zijn niet bij World Racing inbegrepen. ======================================================================= 6. BEKENDE PROBLEMEN ==================== Onregelmatigheden bij DirectX 7-kaarten (bijv. Geforce 2GTS, Geforce 4 MX) Deze kaarten kunnen de volgende 3D-enginefuncties niet weergeven: - Regen - Stuuranimatie - Lakeffecten op voertuigen (wanneer je dit selecteert, wordt automatisch "antraciet" gekozen) - Kleine weergavefouten op sommige voertuigen (zwarte rechthoek op de gasdop) Op Geforce 2- en Geforce 4 MX-kaarten kunnen er bij een kleurdiepte van 16-bits afwijkingen in de weergave ontstaan. Gebruik in dat geval alleen een kleurdiepte van 32-bits. Onregelmatigheden op grafische kaarten van 32 MB: - Een resolutie boven 800x600 kan tot prestatieproblemen leiden. Barstjes en hakkelingen in het geluid Dit kan gebeuren als de framesnelheid te laag is, en kan helaas technisch niet worden voorkomen. Controleer de stuurprogramma's van je geluidskaart en update ze zo nodig. Verminder het gezichtsveld in het spel of de resolutie in de instellingen en controleer of de ruis nu minder is of dat het probleem volledig is opgelost. Geluidschips in het moederbord: Sommige geluidschips in het moederbord melden dat ze DirectSound niet ondersteunen. Dit kan in de meeste gevallen worden gecorrigeerd door de stuurprogramma's te updaten. Voor World Racing is DirectSound nodig om geluidseffecten in de 3D-landschapsengine te reproduceren. Gedeeltelijk doorzichtige baanobjecten Als objecten langs de racebaan, zoals borden, vliegende objecten enzovoort, door de baan heen zichtbaar zijn, betekent dit dat het geheugen van je grafische kaart overbelast is. Verlaag de resolutie en/of de kleurdiepte en als FSAA ingeschakeld is, schakel je dit uit. ======================================================================= 7. TIPS EN TRUCS ================= Zijn de auto's van je tegenstanders te snel of te langzaam voor je? Wij hebben een functie ingebouwd waarmee je de sterkte van je tegenstanders op 'dynamisch' (STANDAARD) of 'vastgesteld' kunt instellen. Zo maken we het je gemakkelijker. Je kunt deze instelling in het optiemenu bij de spelopties wijzigen. Voor beginners is de dynamische sterkte in World Racing misschien nog wat te moeilijk. In deze modus past de sterkte van je tegenstanders zich automatisch aan jouw huidige positie in de race aan. Als je achterblijft, rijden je tegenstanders langzamer, maar als je op kop ligt, zullen ze proberen je in te halen. Dit betekent dat je tegenstanders altijd bij je in de buurt zijn. Maak je dus een fout, dan zul je al gauw op de laatste plaats belanden. Als je dat geen prettig idee vindt, verander je de sterkte van je tegenstanders naar "vastgesteld". De niveaus van je tegenstanders staan nu vast, en hun auto's blijven altijd op het vastgestelde niveau rijden, ongeacht jouw positie in de race. Maak het jezelf in het begin dus gemakkelijk, en geniet van je superioriteit. In combinatie met de arcadeschuifregelaar die hieronder wordt beschreven, kun je World Racing op je eigen rijstijl instellen. Verschillen tussen simulatie en arcade. Met behulp van de arcadeschuifregelaar beslis jij hoe je favoriete model er in World Racing uitziet. Je vindt de schuifregelaar bij de raceopties in het optiemenu. Het simulatiemodel in World Racing gebruikt de technische gegevens (motorcapaciteit, versnellingsbak, luchtweerstand enz) van de oorspronkelijke Mercedes-Benz-auto's. Alleen de grip op de weg is iets hoger ingesteld. Bij het totale simulatiemodel zijn de auto's wat langzamer, vanwege de luchtweerstand en het oorspronkelijke torsiekenmerk, maar er is over het algemeen meer ondersturing in de doorsneeauto's en ze gaan niet zo snel door de bocht. De auto's 'glijden' ook wat meer 'zijdelings' door de bocht. De gevarendrempel is voor de meeste auto's groter in het simulatiemodel. Naast de echte prestatiewaarden zijn de banden bij de simulatie het belangrijkst. De banden worden gesimuleerd met slip ('flex') en grip. De instellingen van beide worden op elkaar afgesteld. De gevarendrempel is veel lager met banden die een laag profiel hebben, bijvoorbeeld in vergelijking met banden die een profiel van 185/65 hebben. Hoe verder je de schuifregelaar in de richting van Arcade sleept, des te meer verschil zul je merken in de belangrijke simulatie-elementen. 1.) Verhoogt de maximale zijwaartse versnelling en verlaagt de bandenslip. De auto reageert veel sneller en de gevarendrempel is lager. Je kunt met deze instelling sneller door de bocht gaan. De remafstand wordt verkort. Dit zorgt voor zoveel grip bij kleinere voertuigen, dat je alleen met behulp van de handrem kunt glijden. In de maximale arcade-instelling kun je in een CLK-DTM rijden met de grip van een Formule 1-raceauto of een A190 met het chassis van een CLK-GTR. 2.) Verlaagt het zwaartepunt. In combinatie met 1.) reageert de auto nog sneller en wordt de gevarendrempel nog lager. 3.) Vermindert de luchtweerstand. In de volledige arcade-instelling ondervinden de auto's helemaal geen luchtweerstand. De versnelling is drastisch verbeterd, zelfs bij snelheiden van meer dan 100 km/u, en je kunt veel hogere topsnelheden bereiken. 4.) Verhoogt de torsie. De versnelling van 0-100 km/u wordt aanzienlijk beter, maar de versnelling boven de 100 km/u en de topsnelheden worden ook drastisch verbeterd. In de volledige arcade-instelling maken alle auto's de versnellingsmogelijkheden optimaal benutten. Dit betekent dat zelfs de kleinste auto in de A-klasse bijna 200 km/u kan bereiken en dat vele van de grotere Mercedes-Benz-modellen op rechte stukken wel 300 km/u kunnen halen. Verschillen tussen arcade en simulatie. A210-evolutie Sim-model Versn. 0-100 km/u: 8.00 topsnelheid: 205 km/u in 62 sec. Arcade-model Versn. 0-100 km/u: 6.00 topsnelheid: 255 km/u in 44 sec Afgeleid van 1 persoon (68 kg) (de brochuregegevens van Mercedes zijn altijd gebaseerd op 2 personen (136 kg)) ======================================================================= 8. STUURPROGRAMMA'S ========== Videostuurprogramma: Wij raden je aan altijd de nieuwste stuurprogramma's voor je grafische kaart te gebruiken. Gebruik zo mogelijk de referentiestuurprogramma's van je fabrikant met Microsoft WHQL-certificering voor je grafische chipset. Voor grafische kaarten die op nVidia GeForce-stuurprogramma's zijn gebaseerd, is dit het Detonator FX-assortiment stuurprogramma's. Voor kaarten die op ATI Radeon zijn gebaseerd, is dit het Catalyst 3-assortiment stuurprogramma's. De volgende lijst bestaat uit webadressen vanwaar je de nieuwste stuurprogramma's kunt downloaden. Het kan zijn dat World Racing sommige of alle grafische kaarten van een bepaalde fabrikant niet ondersteunt. Als een fabrikant in de lijst is opgenomen, betekent dat niet dat compatibiliteit is gegarandeerd. Fabrikant Website ------------------------------------------------------ Alle systemen http://www.treiber.de 3Dlabs http://www.3dlabs.com Asus http://www.asuscom.de ATI Technologies http://www.atitech.com Creative Labs http://www.creaf.com Guillemot http://www.guillemot.com Hercules http://www.hercules.com Matrox http://www.matrox.com nVidia http://www.nvidia.com S3 Graphics http://www.s3graphics.com/ Sis http://www.sis.com.tw/ VIA http://www.viatech.com/ VideoLogic http://www.videologic.com/ Stuurprogramma's voor chipset in moederbord: Zorg ervoor dat je altijd de nieuwste versie van het stuurprogramma voor de chipset in moederbord gebruikt. Fabrikant Website ------------------------------------------------------ Alle systemen http://www.treiber.de ALI http://www.aliusa.com/ Intel http://www.intel.de/ nVidia http://www.nvidia.de/ SIS http://www.sis.com/ VIA http://www.viatech.com/ ======================================================================= 9. CONTACTGEGEVENS ======================== Op de volgende websites vind je tips, nieuws en contactgegevens voor de World Racing-gemeenschap: http://www.tdk-mediactive.com/ http://www.synetic.de http://www.mercedes-benz.com/worldracing/ http://faq.little-link.de/ of rechtstreeks vanaf het startscherm via de update-knop. Hier vind je updates en bonusmateriaal voor World Racing. ======================================================================= 10. KLANTENDIENST ================ Alle contactgegevens staan achterin de handleiding. =======================================================================