======================================================================= World Racing ReadMe_PORTUGUESE.txt © TDK mediactive e Synetic. Todos os direitos reservados. Desenvolvido pela Synetic. Publicado pela TDK mediactive. “Mercedes-Benz” é uma marca registada da DaimlerChrysler AG. Todas as marcas comerciais e nomes de empresas são propriedade dos respectivos proprietários. Obrigado por escolher o World Racing. Este ficheiro Readme contém as mais recentes informações e sugestões para resolução de problemas. ======================================================================= ÍNDICE ====== 1. Requisitos do sistema 2. Instalação 3. Informações gerais 4. Configuração 5. Extras do PC 6. Problemas conhecidos 7. Sugestões e truques 8. Controladores 9. Pormenores de contactos 10. Assistência ao Cliente ======================================================================= 1. REQUISITOS DO SISTEMA ======================== O World Racing utiliza a DirectX 8.1 da Microsoft. Os seguintes sistemas operativos são suportados: Windows 98 Windows 98 SE Windows Millennium Windows 2000 Professional (Workstation) mais Service Pack 3 Windows XP (Home e Professional) mais Service Pack 1 Os seguintes sistemas operativos NÃO são suportados: Windows 95 (todas as versões) Windows NT (todas as versões) Requisitos mínimos para o hardware: Processador Intel Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon 800 MHz ou Intel Celeron 1.2 GHz ou AMD Duron 1.2 GHz 256 MB de RAM Unidade de CD/DVD 8x 1.55 GB de espaço livre no disco rígido Placa gráfica AGP 3D de 32 MB com controladores compatíveis com a DirectX 8.1 ("GeForce 2 GTS" / "Radeon 8500" ou superior) Placa de som com controladores compatíveis com a DirectX 8.1 Teclado Recomendado: Processador Intel Pentium IV 1.6 GHz ou AMD Athlon XP 256(+) MB de RAM Unidade de CD/DVD 16x 1.55 GB de espaço livre no disco rígido Placa gráfica 64(+) MB com controladores compatíveis com a DirectX 8.1 ("GeForce 4 Ti" / "Radeon 9500" ou superior) Placa de som com som surround compatível com a DirectX 8.1 Gamepad ou volante (porta USB ou para joystick) Teclado ======================================================================= 2. INSTALAÇÃO =============== Introduz o disco um do World Racing (disco de instalação) na tua unidade de CD/DVD. Se tiveres activado o Autostart, o programa de configuração inicia-se automaticamente. Se o Autostart não estiver activado, abre o Explorador do Windows, navega para o disco um do World Racing e executa manualmente o ficheiro setup.exe. A seguir segue as instruções que aparecerem no ecrã. Contas de utilizador 2000/XP: Para instalar o World Racing e iniciá-lo pela primeira vez, é necessário que tenhas PRIVILÉGIOS DE ADMINISTRADOR para a tua conta de utilizador. Para mais informações sobre as contas de utilizador e os PRIVILÉGIOS DE ADMINISTRADOR, consulta o guia do utilizador do Windows 2000/XP. Guardar jogos: O World Racing guarda os dados dos jogos nos directórios “WR-SaveSlot 1” e “WR-Configs” na pasta de instalação. Os dados dos jogos não são removidos quando se desinstala o programa e devem ser eliminados manualmente. Desinstalar o World Racing: Quando se desinstala o World Racing, os directórios “MyMusic”, “ReplayRec”, “WR-Save Slot 1” e “WR-Configs” não são eliminados. É necessário eliminá-los manualmente. ======================================================================= 3. INFORMAÇÕES GERAIS =========================== DirectX: O World Racing necessita da DirectX 8.1 da Microsoft. Os controladores de gráficos e de som do computador têm portanto que ser compatíveis com a DirectX 8.1. Video codec: O World Racing necessita do Media codec V7 do Windows. Se este não estiver disponível no teu sistema, instala o package codec. Encontrarás o ficheiro de instalação no CD 1 (DISCO DE INSTALAÇÃO) na pasta “WM-Codec”. Executa o ficheiro "wmpcdcs8.exe" manualmente. O programa utilitário instala os seguintes Media codecs do Windows: WM Video versões 7 e 8, WM Audio (todas as versões), WM Screen versão 7 e outros codecs legados. Encontrarás o ficheiro de instalação no site da Microsoft na web no seguinte endereço: http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/download/default.asp Windows XP: Recomendamos a utilização dos controladores fornecidos pelo fabricante (sempre que possível, certificados pela Microsoft!!) para o Windows XP. Estes são os controladores da Microsoft instalados na fábrica para a configuração do teu computador. Programas a correr: O World Racing faz uma utilização óptima dos recursos do teu sistema. Recomendamos, portanto, que feches todos os outros programas antes de iniciares o World Racing. Memória gráfica: O World Racing necessita de uma placa gráfica com pelo menos 32 MB de memória gráfica. A utilização de sistemas com menos memória gráfica pode afectar os gráficos. Processadores Intel Celeron e AMD Duron: Estes processadores são mais lentos do que os processadores Pentium III e AMD Athlon equivalentes. Recomendamos uma frequência de relógio de 1.2 GHz para estes processadores. ======================================================================= 4. CONFIGURAÇÃO ================ Ficheiro: wr_setup.exe Quando se inicia o World Racing pela primeira vez, o jogo procura automaticamente as definições óptimas para o sistema. Podes reinicializar estas definições em qualquer altura clicando no botão "Predefinições". A configuração da placa gráfica está predefinida para as definições óptimas da placa gráfica na altura do fabrico. Não alteres as definições individuais da placa gráfica!!! Definições da placa gráfica Resolução: a escolha de uma resolução inferior do ecrã permitirá jogar com mais rapidez nos sistemas mais lentos. A este respeito, poderá ser também aconselhável utilizar cores de 16 bits em vez de cores de 32 bits. Para visualização em modo Janela (ver adiante), selecciona a tua resolução preferida e clica no símbolo "->" para o copiares para o campo do tamanho da Janela. Ecrã total: predefinição. O World Racing corre em modo de ecrã total. O ecrã panorâmico (16:9) força a visualização em formato de ecrã panorâmico 16:9. Anti-alias: activa a utilização de anti-aliasing. Lembra-te que esta definição pode ocupar recursos consideráveis e não é indicada para todas as placas gráficas. Reproduzir vídeos: (predefinição) – os vídeos são mostrados no World Racing. Janela central: para utilizar esta opção, tens que desactivar a definição de ecrã total. Força o World Racing a ser visualizado em modo Janela. A janela fica centrada no teu monitor. Janela panorâmica: activa a visualização em janela panorâmica 16:9 no modo Janela. Avançado: estas definições destinam-se a ser utilizadas apenas pelo pessoal de apoio. São para alterar os valores predefinidos, os quais, na altura do fabrico do World Racing, são definidos de forma óptima para todas as placas gráficas suportadas. Não alteres estas definições! Activar o som: (predefinição) activa a reprodução de som no World Racing. Activar a música: permite tocar faixas de música. Som surround de 4 canais: activa a saída surround se o hardware apropriado estiver disponível ======================================================================= 5. EXTRAS DO PC ======================== Ficheiros MyMusic: Fizemos com que seja possível aos jogadores ouvirem a sua própria música em vez das faixas de música que acompanham o World Racing. Basta copiares os teus ficheiros de música para o directório "MyMusic", que encontrarás na pasta de instalação do World Racing, e gerires as tuas faixas no menu principal utilizando o Music Manager. Também podes criar subdirectórios na pasta "MyMusic" e copiar CDs inteiros para aí. O Music Manager consegue ler os seguintes formatos: .WAV .WMA .MP3 .MP2 .OGG .AC3 .AIF .AIFF. Lembra-te que tens de instalar o media codec antes. Estes codecs não são fornecidos com o World Racing. ======================================================================= 6. PROBLEMAS CONHECIDOS ==================== Irregularidades nas placas DirectX 7 (por exemplo, Geforce 2GTS, Geforce 4 MX) Estas placas não conseguem apresentar as seguintes características dos motores 3D: - Chuva - Animação do volante - Efeitos de pintura nos veículos (quando se selecciona esta opção, "antracite" é automaticamente seleccionada) - Erros de visualização de menor importância em certos veículos (rectângulo preto no tampão da gasolina) Poderá haver erros de visualização com uma profundidade de cor de 16 bits nas placas Geforce 2 e Geforce 4 MX. Por este motivo, só deves utilizar a profundidade de cor de 32 bits neste caso. Irregularidades nas placas gráficas de 32 MB: - A resolução superior a 800x600 pode causar problemas de desempenho Estalos e soluços nos sons da pista Isto pode ocorrer se a frequência de imagem for demasiado baixa e é tecnicamente inevitável. Verifica os controladores da placa de som e actualiza-os se for necessário. Reduz a gama de visão no jogo ou a resolução na configuração e vê se isto reduz os efeitos de ruído ou elimina completamente o problema. Chips de som baseados na placa principal: Alguns chips de som baseados na placa principal não suportam o DirectSound. Na maioria dos casos isto pode ser corrigido actualizando os controladores. O World Racing necessita que o DirectSound reproduza os efeitos sonoros no motor da paisagem 3D. Objectos da pista parcialmente transparentes Se os objectos ao lado da pista como, por exemplo, os sinais, os objectos voadores, etc, estiverem visíveis através da pista, isto indica que a memória da tua placa gráfica está sobrecarregada. Reduz a resolução e/ou a profundidade da cor e, se tiveres activado o FSAA, desactiva-o. ======================================================================= 7. SUGESTÕES E TRUQUES ================= Os carros dos teus adversários são demasiado rápidos ou demasiado lentos para ti? Incorporámos a resistência dinâmica (PREDEFINIÇÃO) e fixa aos adversários para te ajudar. Podes mudar esta definição em "Opções", "Opções do jogo". Os principiantes podem achar a resistência dinâmica aos adversários no World Racing muito difícil. É aqui que a resistência aos teus adversários se adapta automaticamente à tua posição actual na corrida. Se estiveres a ficar para trás, os teus adversários conduzem mais lentamente, mas se estiveres à frente, eles tentarão ultrapassar-te. Isto significa que os teus adversários estão sempre muito perto de ti e, se fizeres um erro, em breve poderás estar no último lugar. Se esta ideia não te agrada, muda para resistência "fixa" aos adversários. Aqui os níveis dos teus adversários são fixos e os carros que se opõem ao teu conduzem sempre ao nível que tu fixaste, independentemente da tua posição na corrida. Portanto, começa da maneira mais fácil e goza a tua superioridade. Combinado com o "Arcade slider" descrito a seguir, podes configurar o World Racing para se adaptar ao teu estilo de condução. Diferenças entre simulação e arcade. Podes decidir qual é o aspecto do teu modelo favorito no World Racing utilizando o Arcade slider. Encontrarás o Arcade slider em "Opções", "Opções de condução". O modelo de simulação no World Racing utiliza as especificações técnicas (capacidade do motor, transmissão, resistência ao vento, etc.) dos veículos Mercedes-Benz originais. Apenas a aderência à estrada foi definida ligeiramente mais elevada. Com o modelo de simulação total, os carros são um pouco mais lentos devido à resistência ao vento e à característica do binário original, mas há mais comportamento subvirador nos carros de série em geral e estes não fazem as curvas tão rapidamente. Os carros também "deslizam" nas curvas um pouco mais "de lado". O limite de perigo é maior no modelo de simulação na maioria dos carros. Além dos valores de desempenho reais, a chave da simulação são os pneus. Os pneus são simulados com derrapagem ("flex") e aderência, que são definidas em relação uma à outra. O limite de perigo é muito mais pequeno com pneus de perfil baixo, em comparação com pneus com 185/65, por exemplo. Quanto mais deslocares o slider para o Arcade, mais notória será a diferença nos principais elementos de simulação. 1.) Aumenta a aceleração lateral máxima e reduz a derrapagem dos pneus. O carro responde muito melhor e o limite de perigo é mais pequeno. Conseguem-se velocidades mais elevadas nas curvas. A distância de travagem é encurtada. Isto produz tanta aderência à estrada para os veículos mais pequenos que só é possível derrapar utilizando o travão de mão. Na definição máxima do arcade, podes conduzir um CLK-DTM com a aderência de um carro de corridas de Fórmula 1 ou um A190 com o chassis de um CLK-GTR. 2.) Baixa o centro de gravidade Combinado com 1.), o carro responde ainda melhor e o limite de perigo torna-se ainda mais pequeno. 3.) Reduz a resistência ao vento Com a definição de arcade total, os carros não têm qualquer resistência ao vento. A aceleração melhora imenso, mesmo a velocidade superiores a 100 km/h, podendo ser atingidas velocidades máximas muito mais elevadas. 4.) Aumenta o binário. A aceleração de 0-100 km/h é consideravelmente melhorada, mas a aceleração acima de 100 km/h e as velocidades máximas também são muitíssimo melhoradas. Com a definição de arcade total, todos os carros podem explorar ao máximo o potencial da transmissão. Isto significa que mesmo o mais pequeno Classe A pode atingir quase 200 km/h e muitos dos modelos Mercedes-Benz maiores podem chegar aos 300 km/h nas rectas compridas. Diferenças entre arcade e simulação. Evolução A210 Modelo sim. Acel. 0-100 km/h: 8.00 Velocidade máxima: 205 km/h ao fim de 62s Modelo Arcade Acel. 0-100 km/h: 6.00 Velocidade máxima: 255 km/h ao fim de 44s Derivado para 1 pessoa (68Kg) (os pormenores das brochuras da Mercedes baseiam-se sempre em 2 pessoas (136Kg)) ======================================================================= 8. CONTROLADORES ========== Controlador de gráficos: Recomendamos que utilizes sempre os controladores mais recentes para a tua placa gráfica. Se possível, utiliza os controladores de referência do fabricante do teu chipset gráfico com a certificação WHQL da Microsoft. Para as placas gráficas baseadas nos controladores nVidia GeForce, trata-se da gama de controladores Detonator FX. Para as placas baseadas nos ATI Radeon, trata-se da gama de controladores Catalyst 3. A lista seguinte contém os endereços da Internet onde poderás transferir (download) os controladores mais recentes. O World Racing pode não suportar algumas ou todas as placas gráficas de um determinado fabricante. O aparecimento do nome do fabricante na lista não garante compatibilidade. Fabricante Site na web ------------------------------------------------------ All systems http://www.treiber.de 3Dlabs http://www.3dlabs.com Asus http://www.asuscom.de ATI Technologies http://www.atitech.com Creative Labs http://www.creaf.com Guillemot http://www.guillemot.com Hercules http://www.hercules.com Matrox http://www.matrox.com nVidia http://www.nvidia.com S3 Graphics http://www.s3graphics.com/ Sis http://www.sis.com.tw/ VIA http://www.viatech.com/ VideoLogic http://www.videologic.com/ Controladores do chipset da placa principal: Certifica-te de que utilizas sempre a versão mais recente do teu controlador do chipset da placa principal. Fabricante Site na web ------------------------------------------------------ All systems http://www.treiber.de ALI http://www.aliusa.com/ Intel http://www.intel.de/ nVidia http://www.nvidia.de/ SIS http://www.sis.com/ VIA http://www.viatech.com/ ======================================================================= 9. PORMENORES DE CONTACTOS ======================== Encontrarás sugestões, notícias e contactos para a Comunidade do World Racing nos seguintes sites na web: http://www.tdk-mediactive.com/ http://www.synetic.de http://www.mercedes-benz.com/worldracing/ http://faq.little-link.de/ ou directamente a partir do ecrã Iniciar através do botão "Actualizar". Aqui encontrarás actualizações e materiais de bónus para o World Racing. ======================================================================= 10. ASSISTÊNCIA AO CLIENTE ================ Todos os pormenores de contactos estão indicados no fim do manual. =======================================================================