Home » Arena Wars » Arena Wars – Windows Manual – Czech

Arena Wars – Windows Manual – Czech

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Czech
Size
880.53 KB
Filename
arena-wars_win_manual_cs_4jx.pdf
View manual text
OBSAH
1
2
3
4
5
6
7
7.1
7.2
7.3
7.4
8
9
10
10.1
10.1.1
10.1.2
10.1.3
10.1.4
10.2
10.2.1
10.2.2
10.2.3
10.2.4
10.3
10.3.1
10.3.2
10.3.3
10.3.4
10.4
10.4.1
10.4.2
10.4.3
10.4.4

P¤EDMLUVA / POPIS HRY
P¤ÍBùH
INSTALACE A SPU·TùNÍ HRY
HLAVNÍ NABÍDKA
VOLBY
OVLÁDÁNÍ
BUDOVY A SUROVINY
ZÁKLADNA
ELEKTRÁRNA
MODERNIZACE
P¤ECHODOVÉ BRÁNY
ZVLÁ·TNÍ SCHOPNOSTI
P¤EDMùTY A JEJICH UMÍSTùNÍ
P¤EHLED P¤EDMùTÒ
ZELENÉ P¤EDMùTY
REGENERACE
POSVÁTNÁ ZBROJ
NEP¤EMOÎITELNOST
MLÎNÁ OCHRANA
ÎLUTÉ P¤EDMùTY
âTY¤NÁSOBNÉ ·KODY
NEVIDITELNOST
RYCHLOST
JEDOVATÁ ST¤ELA
âERVENÉ P¤EDMùTY
UTLUMENÍ ZBRANÍ
NEP¤ÍâETNOST
ZPOMALENÍ
VYSOKÉ NAPùTÍ
MODRÉ P¤EDMùTY
VIRUS
ZASTAVENÍ âASU
IONTOVÉ DùLO
METEORICK¯ ÚTOK

3
3
4
5
5
6
7
7
7
8
9
9
9
10
10
10
10
11
11
11
11
11
11
11
11
11
12
12
12
12
12
12
12
12

1

1 P¤EDMLUVA / POPIS HRY
11
11.1
11.2
11.3
11.4
11.5
11.6
12
12.1
12.2
12.3
13
13.1
13.2
13.3
13.4
13.5
13.6
14
15
16
17
18
19
19.1
19.2
19.3
19.4
19.5
20
21
22

JEDNOTKY
TERÉNNÍ VOZIDLO
PAVOUK
CHODEC
NIâITEL
·ÍLENEC
DùLOST¤ELECKÁ BATERIE
HERNÍ REÎIMY
BOJ O VLAJKU (CTF)
BOMBOV¯ ÚTOK (BR)
DVOJITÁ NADVLÁDA (DD)
TURNAJE (PRO JEDNOHO HRÁâE)
TURNAJ VE HRÁCH „BOJ O VLAJKU“
1 PROTI 1
TURNAJ / TURNAJ SE SPOLUPRACÍ
VE HRÁCH „BOJ O VLAJKU“ 2 PROTI 2
TURNAJ VE HRÁCH „BOMBOV¯ ÚTOK“
TURNAJ VE HRÁCH „DVOJITÁ NADVLÁDA“
ZÁBAVN¯ TURNAJ
·ÍLEN¯ TURNAJ
VLASTNÍ HRA (PRO JEDNOHO HRÁâE)
V¯CVIK (PRO JEDNOHO HRÁâE)
ZÁZNAMY
EDITOR
SÍËOVÁ HRA PO LAN
SÍËOVÁ HRA PO INTERNETU
P¤IHLÁ·ENÍ
IKONY SERVERU
HRANÍ ONLINE
SYSTÉM ÎEB¤ÍâKU (HODNOCENÍ HRÁâE)
HODNOSTI V ÎEB¤ÍâKU
PODPORA HLASU A WEBOVÉ KAMERY
SLUÎBY A PODPORA
AUTO¤I

13
13
13
14
14
15
15
16
16
17
17
18
18

Hra Arena Wars (AW) je novátorská strategická 3D hra
v reálném ãase, která spojuje hratelnost a rozhraní tradiãních
strategií v reálném ãase se sviÏností akãních stfiíleãek z pohledu první osoby.
Hra Arena Wars, jeÏ podporuje hru aÏ osmi hráãÛ není urãena
pouze pro více hráãÛ, je také hrou pro jednoho hráãe. V reÏimu síÈové hry mohou hráãi z celého svûta na herních serverech bojovat proti sobû nebo utváfiet druÏstva a svádût líté
boje mezi nimi. Hra pro jednoho hráãe nabízí akãní mise proti
jednomu nebo nûkolika poãítaãov˘m protivníkÛm.
K dispozici jsou tfii herní reÏimy:
o Boj o vlajku (Capture the Flag)
o Bombov˘ útok (Bombing Run)

18
18
18
18
18
19
19
19
20
20
21
21
22
23
23
25
26
27
27

o Dvojitá nadvláda (Double Domination)
Námûtem hry není pouze zniãit protivníka, ale zmocnit se jeho
vlajky, nastraÏit na jeho základnu bombu nebo obsadit a po stanovenou dobu udrÏet klíãová místa – záleÏí na zvoleném reÏimu
hry. Vítûzem se stává ten hráã, kterému se jako prvnímu
podafií dosáhnout urãen˘ poãet bodÛ; napfiíklad v boji o vlajku
s poãtem ukofiistûní vlajky 5 je vítûzem ten hráã, kter˘ se jako
první pûtkrát zmocní vlajky protivníka a podafií se mu ji dopravit na svoji základnu.

2 P¤ÍBùH
Pí‰e se rok 2137. Z cviãného vojenského simulátoru se vyvinul
nov˘ druh sportu: arénové války (Arena Wars). Sport pfiilákal
ty nejvût‰í myslitele a nejbohat‰í syndikáty z celého svûta.
KaÏd˘ se snaÏí stát se legendou díky správnû zvolené, vyváÏené strategii, rychlosti a t˘mové spolupráci.
V turnaji mÛÏe zvítûzit jedinû ten nejlep‰í a jedinû ten se navûky
zapí‰e zlat˘m písmem do nového svûta arénov˘ch válek.
3… 2… 1… BOJ!

2

3

3 INSTALACE A SPU·TùNÍ HRY

4 HLAVNÍ NABÍDKA

Do mechaniky CD–ROM vloÏte CD se hrou Arena Wars. Máte-li
zapnutou funkci automatického pfiehrávání, objeví se nabídka.
Staãí klepnout na „Install“ (nainstalovat) a probûhne instalace hry
Arena Wars. Pokud není automatické pfiehrávání zapnuté, mÛÏete zmiÀovanou nabídku spustit ruãnû klepnutím na tlaãítko „Start“
na li‰tû úloh Windows, poté na „Spustit…“ a napsáním „d:\autorun.exe“ (bez uvozovek na zaãátku a na konci fiádku), kde „d:\“
oznaãuje mechaniku CD–ROM. Nabídku je moÏné otevfiít také tak,
Ïe se prostfiednictvím ikony „Tento poãítaã“ dostanete k mechanice CD–ROM a klepnete dvojitû na soubor „autorun.exe“.

KdyÏ spustíte hru poprvé, objeví se hlavní nabídka. Z ní mÛÏete
vybrat:
Multiplayer Internet (SíÈová hra po internetu – viz kap. 19)
Pfiipojíte se k serveru hry Arena Wars, kde mÛÏete s dal‰ími
hráãi utvofiit druÏstvo nebo proti nim bojovat.
Multiplayer LAN (SíÈová hra po LAN – viz kap. 18)
Utkáte se s dal‰ími hráãi po místní poãítaãové síti nebo vytvofiíte
druÏstva a budete bojovat proti poãítaãem fiízen˘m protivníkÛm.

Hra Arena Wars vyÏaduje kromû herních dat také rozhraní
.NET Framework 1.1, DirectX 9.0b a multimediální kodeky pro
Windows Media Player 9 od spoleãnosti Microsoft.

Single player (hra pro jednoho hráãe – viz kap. 13)
ReÏim pro jednoho hráãe se py‰ní rozsáhlou v˘ukou a v˘cvikem. MÛÏete vytváfiet vlastní hry nebo se úãastnit turnajÛ.

Instalátor standardnû zkontroluje poãítaãe a vyhledá pfiedchozí
instalované verze tûchto programÛ. V‰echna nezbytná data jsou
obsaÏena na CD a v pfiípadû nutnosti dojde k jejich nainstalování.

Replays (záznamy – viz kap. 16)
Zde mÛÏete sledovat záznamy z uloÏen˘ch her.

Poznámka! Bez tûchto nezbytn˘ch aplikací hra Arena Wars
nepobûÏí správnû, proto byste hru mûli instalovat vÏdy se standardními volbami instalace (za‰krtnutím u rozhraní .NET Framework 1.1, DirectX 9.0b a kodeku Windows Media Player 9).
Soubor Readme („ãti mû“) obsahuje dÛleÏité technické podrobnosti a informace o aktuálních zmûnách. K souboru Readme se
dostanete klepnutím z nabídky Start/Programy/Arena Wars.
NeÏ hru spustíte poprvé, budete poÏádáni o nastavení hráãského jména, jazyka hry, nastavení grafiky, ukládání textur
apod. Tato nastavení mÛÏete kdykoliv pozdûji upravit ve hfie
pfies nabídku voleb (Options).

Editor (viz kap. 17)
Tímto editorem map krajiny mÛÏete vytváfiet nové mapy nebo
upravovat mapy jiÏ existující.
Options (volby – viz kap. 5)
Upravte nastavení hry; zmûÀte napfiíklad vzhled grafiky nebo
upravte své hráãské jméno.
Credits (autofii – viz kap. 22)
Zjistíte údaje o v˘vojáfiích a v‰ech, kdo se na vzniku hry podíleli.
Exit (konec)
Opustíte hru Arena Wars a vrátíte se do prostfiedí operaãního
systému.

5 VOLBY
Zde se upravuje základní nastavení hry. MÛÏete si zvolit hráãské jméno a logo. K dispozici je celá fiada nastavení zvuku
a obrazu tak, abyste si je mohli upravit podle sv˘ch potfieb. Je

4

5

moÏné zmûnit rozli‰ení a také mnoÏství a kvalitu efektÛ, a tím
zlep‰it plynulost bûhu hry.

T
E
R

6 OVLÁDÁNÍ

Backspace

=

Témûfi v‰e se ve hfie dá ovládat my‰í. Napfiíklad klepnutím
lev˘m tlaãítkem vybíráte jednotky ãi pfiedmûty, klepnutím prav˘m tlaãítkem vydáváte jednotkám rozkazy k pfiesunu nebo
útoku. Témûfi pro kaÏdou ãinnost ve hfie v‰ak existují také klávesové zkratky, abyste mohli v boji rychleji vydávat rozkazy,
napfiíklad k postavení nové budovy nebo k vyuÏití nûkteré
zvlá‰tní schopnosti jednotky.

Vlevo / J
Vpravo / L

=
=

vyuÏití zvlá‰tní schopnosti v‰ech vybran˘ch
jednotek
posun obrazu vlevo
posun obrazu vpravo

Nahoru / I
DolÛ / K
Q

=
=
=

posun obrazu nahoru
posun obrazu dolÛ
pfiepnutí pfiedmûtÛ

ZÁZNAM:
F1
F2 aÏ F8
F9
P
N
+
–

=
=
=
=
=
=
=

pfiepnutí pohledu na 1. hráãe
pfiepnutí pohledu na hráãe 2 aÏ 8
pohled pozorovatele
pozastavení hry
standardní rychlost
zv˘‰ení rychlosti
sníÏení rychlosti

DÛleÏité klávesové zkratky (v‰echny klávesové zkratky se
objevují naspodu obrazovky jako nástrojové tipy a lze je zmûnit
pfiíkazem Options – volby):
HLAVNÍ NABÍDKA:
M
= síÈová hra po internetu
L
= síÈová hra po LAN
S
= hra pro jednoho hráãe
= záznamy
R
E
= editor
= volby
O
C
= autofii
= konec
X
VE H¤E:
F1
=
F2
=
F3
=
F4
=
F5
=
F6
=
S
=
H
=
A
=
B
=
X
=
W
=

6

postavit terénní vozidlo
postavit pavouka
postavit chodce
postavit niãitele
postavit ‰ílence
postavit dûlostfieleckou baterii
zastavit jednotku
drÏet jednotku na jejím souãasném místû
zaútoãit
zvlá‰tní schopnost terénního vozidla „samozniãení“
zvlá‰tní schopnost pavouka „raketomet“
zvlá‰tní schopnost chodce „tryskov˘ pohon“

=
=
=

zvlá‰tní schopnost niãitele „teleportace“
zvlá‰tní schopnost ‰ílence „elektrická boufie“
nehybn˘/pohybliv˘ reÏim dûlostfielectva

7 BUDOVY A SUROVINY
Ve hfie Arena Wars nemusíte budovat základny nebo tûÏit
suroviny. KaÏd˘ hráã má na v˘robu jednotek k dispozici hotovost ve v˘‰i $1000. KdyÏ je jednotka zniãena, její plná hodnota
se okamÏitû pfievede na vበúãet, takÏe ihned mÛÏete nechat
vyrobit jednotku novou.

7.1 ZÁKLADNA
Základnu kaÏdého hráãe tvofií teleportovací zafiízení, kde se sestavují jednotky. Hotové jednotky
se shromáÏdí na urãeném místû, které je oznaãené hráãov˘m logem.

7.2 ELEKTRÁRNA
Role elektrárny se mírnû li‰í podle herního reÏimu. V reÏimu
boje o vlajku (viz 12.1) zásobuje energií vlajkovou základnu a tele-

7

portovací zafiízení. ProtoÏe silov˘ ‰tít chrání teleportovací zafiízení, je sama elektrárna bezbranná
a mÛÏe b˘t zniãena.
KdyÏ dojde ke zniãení elektrárny, vyvolá to na
vlajkové základnû silnou explozi, která zlikviduje
v‰echny jednotky v okolí. Hráãe bránícího vlajku
to v˘raznû po‰kodí, protoÏe pfiijde o vût‰inu ãi dokonce v‰echny své jednotky. Elektrárna se za nûkolik sekund znovu sama
obnoví, ale po tu dobu není moÏné vyrábût nové jednotky.
V reÏimu bombového útoku (viz 12.2) je elektrárna propojena se
zónou pro nastraÏení bomby. Zniãení elektrárny zpÛsobí v zónû
pro nastraÏení bomby v˘buch, kter˘ zniãí v‰echny jednotky v okolí.
V reÏimu dvojí nadvlády (viz 12.3) musíte souãasnû drÏet dva
strategické body, z nichÏ kaÏd˘ je napojen˘ na elektrárnu. Jakmile protivník obsadí jeden z tûchto bodÛ, máte dvû moÏnosti,
jak nad ním získáte kontrolu. MÛÏete jej obsadit - nebo zniãit
k nûmu pfiíslu‰ející elektrárnu a stav bodu vrátit na neutrální.
Opût platí, Ïe v˘buch zniãí v‰echny jednotky v okolí.

Pfiechodové brány vám umoÏní krátit si cestu
pfiesunÛ po mapû. Zvlá‰È uÏiteãné jsou na
mapách pro síÈovou hru, protoÏe s jejich pomocí
se dostanete i ke vzdálenûj‰ím hráãÛm, nejen
k tûm, ktefií s vámi pfiímo sousedí. Existují v obousmûrné a jednosmûrné verzi.

8 ZVLÁ·TNÍ SCHOPNOSTI
V‰echny jednotky mají „zvlá‰tní schopnosti“, které mohou na
krátkou chvíli vyuÏít. Napfiíklad niãitel mÛÏe sám sebe pfiemístit,
chodec mÛÏe létat. Prav˘m klepnutím na zvolené jednotce nebo
pomocí klávesové zkratky tyto schopnosti aktivujete. Pfii pouÏívání schopností terénního vozidla, niãitele nebo ‰ílence musíte
klepnout prav˘m tlaãítkem je‰tû jednou na mapu a oznaãit cíl.
KaÏdá zvlá‰tní schopnost vyÏaduje energii. Energie schopnosti
je znázornûna pod li‰tou Ïivotní energie jednotky a sama se
v prÛbûhu ãasu dobíjí. Zvlá‰tní schopnost je k dispozici poté, co
li‰ta dostane modrou barvu.

7.3 MODERNIZACE

o Podrobn˘ popis zvlá‰tních schopností viz kapitola 11 JEDNOTKY.

Modernizaãní zafiízení najdete na rÛzn˘ch místech mapy. VyuÏijte je ke zdokonalení jednotek
a ke zlep‰ení jejich schopností. Jednotku vylep‰íte tak, Ïe ji pfiesunete do modernizaãního
zafiízení.

9 P¤EDMùTY A JEJICH UMÍSTùNÍ

Za zdokonalení zaplatíte o $200 více neÏ stojí postavení jednotky. NeÏ mÛÏe proces modernizace zaãít, musíte mít pfiíslu‰nou
ãástku na svém úãtû. Po dokonãení modernizace dostanete
peníze zpût a v‰echny jednotky stejného typu získají souãasnû
v˘hody zdokonalení.
Modernizaãní zafiízení mohou b˘t napadena a zniãena. V takovém pfiípadû o zdokonalení pfiijdete a budova se opût stane
neutrální. Zdokonalené jednotky mají jin˘ vzhled a jsou oznaãené
Ïlutou hvûzdou.

8

7.4 P¤ECHODOVÉ BRÁNY

Pfiedmûty mohou jednotkám roz‰ífiit jejich moÏnosti, pfiidat
zvlá‰tní schopnosti nebo mohou b˘t ‰kodlivé. Pfiedmûty ve hfie
ve skuteãnosti zastupují suroviny. KdyÏ pfiedmût získáte, získáte jeden náhodnû vybran˘ úãinek pfiíslu‰né barvy.
Sebrané pfiedmûty nejsou pouÏity okamÏitû; ikona pfiedmûtu je
zobrazena na levé stranû obrazovky. NeÏ pfiedmût na jednotce
pouÏijete, mÛÏete jich takto pfiechovávat nejvíce pût. Poslední
sebran˘ pfiedmût se objeví na li‰tû nahofie. Seberete-li více neÏ
pût pfiedmûtÛ, bude z li‰ty vyfiazen nejspodnûj‰í. Pfiedmûty jsou
po mapû rozmístûny rÛznû. Sebrané pfiedmûty lze pouÏít na
kterékoliv jednotce – vlastní nebo na jednotce protivníka – klepnutím lev˘m tlaãítkem na ikonû pfiedmûtu a pak klepnutím pra-

9

v˘m tlaãítkem na vybrané jednotce. Po aktivaci bude pfiedmût
fungovat urãitou dobu. Je-li v‰ak pouÏit na jednotku nesoucí
vlajku, bombu nebo klíã nadvlády, bude pfiedmût fungovat pouze
polovinu své normální doby.

10 P¤EHLED P¤EDMùTÒ

10.1.3 NepfiemoÏitelnost
Jednotku obklopí ‰tít a ta díky nûmu nemÛÏe b˘t po
dobu 15 sekund po‰kozena. Je také neteãná vÛãi
pÛsobení ostatních pfiedmûtÛ.
10.1.4 MlÏná ochrana
Jednotku na 20 sekund obklopí mlha a chrání ji spoleãnû s okolními jednotkami pfied pfiím˘mi zásahy.
Plo‰ná po‰kození (napfi. meteorick˘m útokem) jí v‰ak
stále mohou ublíÏit.

10.2 ÎLUTÉ P¤EDMùTY

Na rozdíl od zvlá‰tních schopností lze pfiedmûty pouÏít na
jednotky nesoucí vlajku, bombu nebo klíã nadvlády.
o Zelené pfiedmûty jednotku chrání nebo jí poskytují více
energie
o Îluté pfiedmûty jednotce dodají zvlá‰tní schopnosti

10.2.1 âtyfinásobné ‰kody
Po dobu 20 sekund jednotka pÛsobí ãtyfiikrát vût‰í
‰kody neÏ obvykle.
10.2.2 Neviditelnost
Jednotka se na 25 sekund stane neviditelnou, takÏe
ji nepfiítel nespatfií a nemÛÏe na ni ani zaútoãit.

o âervené pfiedmûty jednotky po‰kozují
o Modré jednotky mají celkové úãinky
Zelené a Ïluté pfiedmûty by tedy mûly b˘t pouÏívány na vlastní
nebo spojenecké jednotky, ãervené a modré pak na jednotky
protivníka.

10.1 ZELENÉ P¤EDMùTY
10.1.1 Regenerace
Jednotka se po dobu 30 sekund prÛbûÏnû regeneruje. Získává navíc také energii pro zvlá‰tní schopnosti a na dobu trvání úãinkÛ se jí o 50% zvy‰uje
poãet ÏivotÛ.

10.2.3 Rychlost
Jednotka získá na 20 sekund o 50% vy‰‰í rychlost.

10.2.4 Jedovatá stfiela
Jednotka pálí jedovat˘mi stfielami. AÏ pût po sobû
jdoucích zásahÛ stejné jednotky zv˘‰í hladinu její
otravy: na první hladinû je jednotka zraÀována za
100 ÏivotÛ po dobu 15 sekund, na páté za 500 ÏivotÛ
po dobu 15 sekund.

10.3 âERVENÉ P¤EDMùTY
10.1.2 Posvátná zbroj
Tento pfiedmût zdvojnásobí poãet ÏivotÛ jednotky.
MÛÏete jej pouÏít dvakrát na stejnou jednotku nebo
jedenkrát na dvû rÛzné jednotky.

10

10.3.1 Utlumení zbraní
Jednotka je po dobu 15 sekund po‰kozována vlastními zbranûmi místo toho, aby jimi ubliÏovala jin˘m
jednotkám.

11

10.3.2 Nepfiíãetnost
Vlastník jednotky nad ní ztratí kontrolu. Jednotka se
pohybuje po okolí a po dobu 10 sekund náhodnû
napadá v‰echny jednotky vãetnû vlastních.
10.3.3 Zpomalení
Jednotka zpomalí na 50% bûÏné rychlosti a pfii
pohybu zaãne ztrácet Ïivoty. Tento pfiedmût mÛÏete pouÏít dvakrát a jeho úãinky pfietrvají 16 sekund.
10.3.4 Vysoké napûtí
Jednotka a s ní v‰echny v jejím okolí jsou po dobu 15
sekund po‰kozovány vysok˘m napûtím.

10.4 MODRÉ P¤EDMùTY
10.4.1 Virus
Hráã zasaÏen˘ virem nemÛÏe stavût Ïádné jednotky
a na dobu 16 sekund pfiijde o zmen‰enou mapu.
Kromû toho virus vypne funkci v‰ech zelen˘ch
a Ïlut˘ch pfiedmûtÛ.
10.4.2 Zastavení ãasu
Po dobu 8 sekund bûÏí ãas pro zasaÏeného hráãe
poloviãní rychlostí. To znamená, Ïe vytváfiení jednotek trvá dvakrát tak dlouho, jednotky se pohybují
o 50% pomaleji atd.
10.4.3 Iontové dûlo
Iontové dûlo mÛÏete zamûfiit na libovolné místo
mapy. Po odpálení zpÛsobí v zasaÏené oblasti váÏné
‰kody. Po krátké dobû potfiebné k nabití mÛÏe
vystfielit je‰tû podruhé a potfietí.
10.4.4 Meteorick˘ útok
Po dobu 25 sekund na urãené území padají meteority a pÛsobí znaãné ‰kody.

11 JEDNOTKY

11.1 TERÉNNÍ VOZIDLO (BUGGY)
Terénní vozidlo je rychlou,
lehce vyzbrojenou jednotkou,
která pÛsobí jen malé ‰kody.
Je velice úãinné proti dûlostfielectvu, ale to mu zároveÀ
pÛsobí tûÏké ‰kody. Díky své vysoké rychlosti je zvlá‰È vhodné
pro mise typu boj o vlajku a pfii sbírání pfiedmûtÛ.

Zvlá‰tní schopnost: Samozniãení (kamikaze). Terénní vozidlo
vystfielí jako raketa a poté vybuchne, ãímÏ v rozsáhlé oblasti
zpÛsobí znaãné ‰kody. Jakmile je v‰ak tato zvlá‰tní schopnost
aktivována, vozidlo ztratí polovinu ÏivotÛ, takÏe mÛÏe b˘t zniãeno je‰tû pfied nárazem.
Modernizace: Modernizované terénní vozidlo je rychlej‰í, má
o nûco lep‰í pancéfiování, pÛsobí vût‰í ‰kody a jeho zvlá‰tní
schopnost je silnûj‰í.
Cena: $50

11.2 PAVOUK (SPIDER)
Pavouk je mal˘ robot se ãtyfimi nohami. Má velk˘ dostfiel,
proto se hodí jako podpÛrná
jednotka. Je velice úãinn˘ proti
chodcÛm, ov‰em znaãnû zraniteln˘ útokem ‰ílencÛ.

Zvlá‰tní schopnost: Raketomet. Pavouk dokáÏe nabít aÏ 15
raket najednou a v‰echny je odpálit naráz.
Modernizace: Modernizovan˘ pavouk je rychlej‰í, lépe pancéfiovan˘ a jeho rakety pÛsobí vût‰í ‰kody. ProdlouÏí se trvání jeho
zvlá‰tní schopnosti a ‰kody pÛsobené jeho zbranûmi jsou niãivûj‰í.

Cena: $75

12

13

11.3 CHODEC (WALKER)

11.5 ·ÍLENEC (BERSERKER)

Chodec je robot se stfiedním
pancífiem a laserov˘mi zbranûmi. Je velice úãinn˘ proti niãitelÛm, ale znaãnû zraniteln˘
pavouky. Zvlá‰È vhodn˘ je pro
získávání nepfiátelské vlajky
díky kombinaci dobrého pancífie,
rychlosti a zvlá‰tní schopnosti.

·ílenec je tûÏce pancéfiovan˘
robot schopn˘ pÛsobit vystfielovan˘mi bodci váÏné ‰kody
nûkolika jednotkám naráz. Je
velice úãinn˘ proti pavoukÛm,
ale zraniteln˘ útoky niãitelÛ.
Díky své rychlosti a silnému
pancífii je zvlá‰È vhodn˘ pro mise typu boj o vlajku.

Zvlá‰tní schopnost: Tryskov˘ pohon. Chodec je vybaven tryskami, které mu umoÏÀují odlepit se od zemû a létat. Ze vzduchu
mÛÏe útoãit na pozemní jednotky, takÏe ho mohou zasáhnout
pouze pavoukovy rakety.

Zvlá‰tní schopnost: Elektrická boufie. ·ílenec uvolní nûkolik
energetick˘ch v˘bojÛ, které v‰em jednotkám v urãené oblasti
zpÛsobí znaãné ‰kody.

Modernizace: Modernizace mírnû zlep‰uje pancífi a rychlost.
Kromû toho chodec získá plazmové dûlo, které pÛsobí tûωí
‰kody a má vût‰í dostfiel. V˘raznû se zv˘‰í také rychlost
chodce za letu.
Cena: $100

11.4 NIâITEL (DESTROYER)
Niãitel je silnû pancéfiovan˘,
av‰ak pomalu se pohybující
tank se znaãnou palebnou silou.
Je velice úãinn˘ proti ‰ílencÛm,
ale proti chodcÛm nemá ‰anci.

Zvlá‰tní schopnost: Teleportace. Niãitel mÛÏe sám sebe dvakrát pfienést na jiné místo v omezeném dosahu. Tím se nahrazuje jeho malá rychlost pohybu a tato schopnost mu umoÏÀuje
provést pfiekvapiv˘ útok na protivníka.
Modernizace: Modernizací se znaãnû zesílí pancéfiování
a jednotka získá dûlo s dvojitou hlavní pÛsobící je‰tû vût‰í
‰kody. Niãitel se pak mÛÏe navíc teleportovat tfiikrát.
Cena: $125

14

Modernizace: ·ílenec získá vy‰‰í rychlost a silnûj‰í pancífi, jeho
zvlá‰tní schopnost má vût‰í dostfiel a místo po pfiímce stfiílí
bodce ve v˘seãi tvaru písmene V.
Cena: $150

11.6 DùLOST¤ELECKÁ BATERIE
Aby mohla dûlostfielecká baterie stfiílet, musí b˘t upevnûna.
Má ze v‰ech jednotek nejvût‰í
dostfiel a pÛsobí velmi váÏné
‰kody. Díky svému velkému
dostfielu se v˘bornû hodí pro
obranu vlajky a k útoku na
nepfiítele z velké vzdálenosti. Dûlostfielectvo je úãinné proti
terénním vozidlÛm, ov‰em zároveÀ se musí mít na pozoru pfied
rychle se blíÏícími terénními automobily, protoÏe ty se snadno
dokáÏí vyhnout dalekonosn˘m stfielám.

Zvlá‰tní schopnost: Léãivá aura. Dûlostfielecká baterie léãí
v‰echny jednotky v okolí, vlastní i cizí. V pohyblivém reÏimu léãí
tfiikrát lépe, ov‰em nedokáÏe léãit sama sebe.
Modernizace: Dûlostfielecká baterie se pohybuje rychleji a má
silnûj‰í pancífi. DÛleÏitûj‰ím zdokonalením je v‰ak rychlej‰í a pfie-

15

snûj‰í stfielba na je‰tû vût‰í vzdálenost neÏ pfiedtím. Také se
trojnásobnû zlep‰ují úãinky léãivé aury.

dokonce v‰echny své jednotky. Elektrárna se za nûkolik
sekund znovu sama obnoví, ale po tu dobu nemÛÏe protivník
vyrábût nové jednotky, takÏe ukofiistit mu vlajku je snaz‰í.

Cena: $175
12.2 BOMBOV¯ ÚTOK (BR)

12 HERNÍ REÎIMY

12.1 BOJ O VLAJKU (CTF)
KaÏd˘ hráã spravuje základnu se
svojí vlajkou. Cílem hry je sebrat vlajku soupefie a vrátit se s ní na vlastní
základnu. KaÏdá úspû‰nû ukofiistûná
vlajka je hodnocena jedním bodem. Hráã,
kter˘ dfiíve dosáhne stanoveného poãtu
bodÛ, se stává vítûzem hry.
Jednotka nesoucí vlajku se pohybuje pomaleji neÏ obvykle a nemÛÏe vyuÏívat svoji zvlá‰tní schopnost. Úãinky kaÏdého pfiedmûtu,
kter˘ je na ni pouÏit, trvají pouze polovinu normální doby.
Je-li vlajka nûkde na mapû upu‰tûna, mÛÏe ji protivník nebo její
majitel sebrat. Jakmile se jednotka majitele dostane ke ztracené vlajce, „vrátí se“ vlajka na svoji domovskou základnu. Máte
tak snaz‰í vracení vlastních vlajek, které se dostaly daleko od
základny.
Chcete-li se zmocnit vlajky ze základny nepfiítele, musíte se
dostat do vnûj‰ího prstence základny a vlajka se pak automaticky pfiemístí na va‰i jednotku; vlajku odloÏenou kdekoliv jinde
na mapû seberete tak, Ïe se pfies ni pfiemístíte svojí jednotkou.
KaÏd˘ hráã vlastní také elektrárnu, která dodává energii
základnû. PfiestoÏe silov˘ ‰tít chrání teleportaãní zafiízení, je
sama elektrárna bezbranná a lze ji zniãit.

Do bombové zóny protivníka musíte umístit
náloÏ a poté, co vybuchne, získáte bod.
Bomby jsou neutrální a mÛÏe je vzít
kdokoliv. Jakmile umístíte bombu do
zóny, trvá nejv˘‰e 20 sekund, neÏ
vybuchne. Odstranûní bomby ze zóny
zastaví odpoãítávání ãasu. (Poznámka:
bomby vybuchují pouze v urãen˘ch
zónách.) Jakmile je bomba znovu správnû
umístûna do zóny, odpoãítávání pokraãuje dál,
takÏe je postupem ãasu stále nebezpeãnûj‰í a stále tûωí je její
odstraÀování.

12.3 DVOJITÁ NADVLÁDA (DD)
Na mapû jsou dva body pro ovládnutí, bod
A a bod B. Hráã má za úkol obsadit oba body
a udrÏet je po dobu 20 sekund. Pak získá
bod. Abyste bod obsadili, musíte na nûj
dopravit klíã nadvlády, kter˘ naleznete na své domovské základnû. Jakmile bod nadvlády obsadíte, klíã se
znovu objeví na va‰í domovské základnû, takÏe jej mÛÏete vzít na druh˘ bod.
Jakmile protivník pfienesl klíã nadvlády na nûkter˘ z tûchto
bodÛ a obsadil jej, zÛstávají vám dvû moÏnosti, jak nad místem
znovu získat kontrolu. Bod mÛÏete obsadit sami nebo mÛÏete
zniãit pfiíslu‰nou elektrárnu. Jejím v˘buchem se zniãí v‰echny
jednotky v okolí a bod nadvlády bude znovu neutrální.

Pfii zniãení elektrárny dojde k ohromnému v˘buchu na vlajkové
základnû, kter˘ zniãí v‰echny jednotky v jejím okolí. Hráãe bránícího vlajku to v˘raznû po‰kodí, protoÏe pfiijde o vût‰inu ãi

16

17

13 TURNAJE (PRO JEDNOHO HRÁâE)

14 VLASTNÍ HRA (PRO JEDNOHO HRÁâE)

KaÏd˘ turnaj tvofií 10 misí/úrovní. Zpoãátku jsou protivníci snadn˘mi cíli, ale postupnû se obtíÏnost zvy‰uje. KdyÏ dokonãíte
úroveÀ, získáte „skalp“. „Skalpem“ je logo protivníka, které pak
mÛÏete sami pouÏívat. Jakmile v turnaji porazíte v‰echny soupefie, získáte ikonu trofeje, která vyjadfiuje, Ïe jste turnaj
úspû‰nû dokonãili.

Na v‰ech mapách urãen˘ch pro síÈovou hru si mÛÏete zahrát
s jedním ãi více poãítaãem fiízen˘mi spojenci proti jednomu ãi nûkolika poãítaãem fiízen˘m soupefiÛm. ÚroveÀ schopností poãítaãe lze
zvolit a u kaÏdého soupefie mÛÏete nastavit také dal‰í znev˘hodnûní. Tímto zpÛsobem lze simulovat a trénovat síÈové hry.

13.1 TURNAJ VE HRÁCH „BOJ O VLAJKU“ 1 PROTI 1

Je také moÏné vyzkou‰et upravené nebo vámi vytvofiené
mapy. MÛÏete rovnûÏ nechat hrát poãítaã sám proti sobû
a pÛsobit pouze v roli pozorovatele.

Musíte dokonãit 10 CTF misí proti poãítaãem fiízen˘m
soupefiÛm.

15 V¯CVIK (HRA PRO JEDNOHO HRÁâE)
13.2 TURNAJ / TURNAJ SE SPOLUPRACÍ VE HRÁCH
„BOJ O VLAJKU“ 2 PROTI 2

13.3 TURNAJ VE HRÁCH „BOMBOV¯ ÚTOK“

V˘cvik seznamuje se základy hry Arena Wars. Po jednoduch˘ch krocích vysvûtluje pravidla, funkci rozhraní a v‰ech
prvkÛ hry. Jakmile úspû‰nû zvládnete v˘cvik, budete znát v‰e,
co je potfieba pro vlastní mise. Dal‰í návody a pokyny obsahují
také nahrávací obrazovky, které mÛÏete prostudovat, zatímco
se hra zavádí. Tato nápovûda je dostupná rovnûÏ prostfiednictvím nabídky pro hru jednoho hráãe.

Musíte dokonãit 10 BR misí proti poãítaãem fiízen˘m
soupefiÛm.

16 ZÁZNAMY

V druÏstvu s poãítaãem fiízen˘m spojencem musíte
dokonãit 10 CTF misí proti dvûma poãítaãem ovládan˘m soupefiÛm.

13.4 TURNAJ VE HRÁCH „DVOJITÁ NADVLÁDA“
Musíte dokonãit 10 DD misí proti poãítaãem fiízen˘m
soupefiÛm.

KaÏdou hru v Arena Wars lze zaznamenat a pozdûji její prÛbûh
sledovat znovu. Pfii pfiehrávání záznamu mÛÏete upravovat
rychlost hry a úhel pohledu na ni. Sledovat mÛÏete v‰echny
ãinnosti lidského hráãe z jeho pohledu, takÏe vidíte pfiesnû
totéÏ, co vidûl hráã v prÛbûhu hry.

13.5 ZÁBAVN¯ TURNAJ
Musíte dokonãit 10 misí s rÛzn˘mi herními reÏimy.
V‰echny úrovnû jsou mírnû ztfie‰tûné; napfiíklad: 1
proti 4 soupefiÛm, velice malé mapy, znaãné mnoÏství pfiedmûtÛ, nevyváÏené úrovnû atd.

Hráãi si mohou záznamy snadno vymûÀovat. Abyste je v‰ak
mohli sledovat, musíte vlastnit hru Arena Wars, ponûvadÏ soubory se neukládají ve formátu videa, ale jako herní data.

13.6 ·ÍLEN¯ TURNAJ
Musíte dokonãit 10 misí s rÛzn˘mi herními reÏimy.
Jejich obtíÏnost je v‰ak ponûkud… „‰ílená“.

18

19

17 EDITOR

síÈovou hru je hostitelem serveru. Pokud tento hráã hru opustí,
nahradí jeho roli hráã jin˘. V síÈov˘ch hrách lze zapnout poãítaãem fiízené hráãe, a zaplnit tak volná místa v druÏstvech.

19 SÍËOVÁ HRA PO INTERNETU

Tímto editorem mÛÏete vytváfiet vlastní mapy a úrovnû. Vybírat lze ze tfií typÛ krajin: les, pou‰È a sopeãná krajina. Snadno
pochopiteln˘m rozhraním editoru ovládáte v‰echny prvky my‰í;
k vytváfiení vlastních úrovní není zapotfiebí Ïádná znalost programování.
V‰echny krajiny lze tvarovat a upravovat rozmisÈováním textur a objektÛ. Lze také pfiidávat osvûtlení a zahalit krajinu jasn˘m svûtlem, vytvofiit iluzi svítání nebo soumraku.
AÏ rozmístíte v‰echny dÛleÏité herní objekty jako teleportovací
zafiízení, vlajky, elektrárny atd., mÛÏete si mapu vyzkou‰et prostfiednictvím vlastní hry.
Umûlá inteligence poãítaãe je schopna pfiizpÛsobit se v‰em
mapám a nepotfiebuje úpravy. Chcete-li snáze odhalit moÏné
problémy na mapû, nechte proti sobû hrát dva poãítaãem fiízené soupefie a sledujte jejich ãinnost.

SíÈová hra po internetu umoÏÀuje hráãÛm setkávat se, konverzovat psaním textov˘ch zpráv, vytváfiet druÏstva a hrát proti
sobû prostfiednictvím internetu. Hra Arena Wars obsahuje
také vyhrazen˘ server spravující jak pfiímou konverzaci (chat),
tak hry. Server hry fiídí, ale vlastní hra bûÏí na poãítaãích
hráãÛ. KaÏd˘ hráã je hodnocen podle poãtu odehran˘ch her.
Své hodnocení mÛÏete sledovat v Ïebfiíãku na serveru. Prostfiednictvím seznamu pfiátel (Friends List) je také moÏné ukládat seznamy pfiátel a podrobnosti o nich. Seznam pfiátel
zachycuje, ktefií pfiátelé jsou online a co dûlají na serveru, takÏe
je mÛÏete snadno najít a navázat s nimi spojení.

19.1 P¤IHLÁ·ENÍ
Abyste se mohli pfiihlásit k serveru hry Arena Wars, potfiebujete platn˘ aktivaãní klíã a aktivovan˘ úãet. Tento klíã obdrÏíte
elektronickou po‰tou. KdyÏ se pfiihlásíte poprvé, zadáte sériové
ãíslo, které je vyti‰tûno vzadu na pfiebalu manuálu.
Jakmile jste pfiihlá‰eni, mÛÏete si vytvofiit nového hráãe. HráãÛ
mÛÏete mít, kolik chcete, ov‰em vezmûte na vûdomí, Ïe neaktivní hráãi a jejich úãty mohou b˘t vymazáni. Chcete-li si svÛj
úãet a hráãe uchovat, musíte je pouÏívat.

18 SÍËOVÁ HRA PO LAN
Hru Arena Wars mÛÏete hrát po místní poãítaãové síti. Naráz se
mÛÏe úãastnit aÏ 12 hráãÛ; pouze osm jich v‰ak mÛÏe aktivnû
hrát, zb˘vající ãtyfii mohou b˘t jen pozorovateli. Hráã zaãínající

20

21

19.2 IKONY SERVERU
Nûkolik ikon mÛÏe b˘t zobrazeno naráz, tj. „nev‰ímání“ bude
vÏdy pfied v‰emi ostatními ikonami t˘kajícími se pfiíslu‰ného
hráãe.
Ikony serveru jsou tyto:

Rychlost pfiipojení symbolizují ikony zobrazené za jménem hráãe:
(Ïádná ikona)

odezva pod 100 ms (velmi dobré)

odezva pod 250 ms (dobré)
odezva pod 500 ms (hratelné)

Standardní ikona hráãÛ hry Arena Wars
odezva nad 500 ms (velmi ‰patné)

Textov˘ reÏim: hráã mÛÏe pouze textovû konverzovat,
nikoliv hrát. (Konverzovat s hráãem mÛÏete spu‰tûním
programu „AWOnlyChat.exe“.)
Ukázkov˘ reÏim: úãet je platn˘ po omezenou dobu
a mÛÏete hrát pouze na nûkter˘ch mapách.

Operátor kanálu (pouze soukromá konverzace): hráã
mÛÏe vyluãovat a zakazovat pfiístup hráãÛm a mûnit
témata.
ReÏim následování: jakmile tento hráã vstoupí do hry
nebo na kanál pfiímé konverzace, vy provedete totéÏ.

Pfiítel online: tato ikona se zobrazuje v seznamu pfiátel.

Nev‰ímání: tohoto hráãe ignorujete.

Pfiítel offline: tato ikona se zobrazuje v seznamu pfiátel.

22

19.3 HRANÍ ONLINE
Chcete-li se stát hostitelem hry, klepnûte na „Games“ (hry)
a poté na „Create Game“ (zaloÏit hru). Pak se k vám budou
moci pfiipojit dal‰í hráãi.
Chcete-li se ke hfie pfiipojit, klepnûte na „Join Game“ (pfiipojit se
ke hfie) nebo hru pfiímo vyberte dvojit˘m klepnutím.

19.4 SYSTÉM ÎEB¤ÍâKU (HODNOCENÍ HRÁâE)
KaÏdá hra, která se hraje na serveru, je povaÏována za hru do
Ïebfiíãku. KaÏd˘ hráã dostává body za kaÏdou odehranou hru,
dokonce i kdyÏ utrpí poráÏku. Îebfiíãek uvádí v‰echny hráãe
podle jejich v˘sledkÛ. Vyhodnocovací vzorec urãuje, kolik bodÛ
kaÏd˘ hráã obdrÏí do Ïebfiíãkového systému.

Vyhodnocovací vzorec:
KaÏd˘ hráã dostane jeden bod za odehranou hru. Pokud ve hfie
prohrajete, ztratíte jeden bod, kdyÏ vyhrajete, získáte dal‰ích 1
aÏ 9 bodÛ podle toho, jak jsou posouzeny va‰e schopnosti:
Posouzení schopností:
1 (minimální hodnota): Vítûz má o 200 bodÛ více neÏ poraÏen˘.
5 (prÛmûrná hodnota): Vítûz a poraÏen˘ mají stejn˘ poãet bodÛ.
9 (maximální hodnota): Vítûz má o 200 bodÛ ménû neÏ poraÏen˘.

23

Pfiíklad pro hráãe, kter˘ vyhrál hru s hráãem, kter˘ má v Ïebfiíãku o více neÏ 200 bodÛ vy‰‰í hodnocení:
Vítûz si do Ïebfiíãku pfiipí‰e 10 bodÛ – 1 základní bod a 9 bodÛ za
posouzení schopností.
Body do Ïebfiíãku jsou pfiipisovány okamÏitû po skonãení hry.
Hodnotící Ïebfiíãek se aktualizuje kaÏd˘ch 5 minut.
Nemáme zájem na tom, aby Ïebfiíãek donekoneãna rostl,
a chceme zajistit, aby mûl kaÏd˘ ‰anci dostihnout ty, co dosáhli
vrcholu; proto se bude poãet bodÛ dennû sniÏovat o 1%
(zaokrouhleno nahoru). Tak se zajistí spravedlnost, takÏe, napfiíklad, máte-li ménû neÏ 100 bodÛ, nepfiijdete o Ïádn˘, od 101 do
109 bodÛ ztratíte 1 bod, s 550 body pfiijdete o 5 bodÛ atd. To
znamená, budete-li si chtít udrÏet hodnocení ve v˘‰i 550 bodÛ,
Ïe musíte získat nejménû 5 bodÛ kaÏd˘ den poráÏkou stejnû
zdatn˘ch soupefiÛ.
Hodnocení se aktualizuje kaÏd˘ch pût minut, k odeãítání bodÛ
dochází kaÏd˘ch 24 hodin.
Podobn˘ systém platí u síÈov˘ch her s více neÏ dvûma hráãi
nebo s nûkolika druÏstvy, která proti sobû bojují. Ve hrách na
druÏstva se seãte hodnocení jednotliv˘ch hráãÛ v druÏstvu,
vydûlí se poãtem hráãÛ v druÏstvu a v˘sledek se porovná
s bodov˘m hodnocením v Ïebfiíãku, jakého dosáhlo druÏstvo
soupefiÛ (kaÏd˘ hráã v druÏstvu poraÏen˘ch získá jeden bod).
Ve hfie v‰ech proti v‰em (FFA – Free For All, tzn. kaÏd˘ hráã
bojuje proti v‰em ostatním) se vezme bodové hodnocení kaÏdého hráãe, vydûlí se poãtem jeho protivníkÛ a v˘sledek se pak
porovná s hodnocením v Ïebfiíãku, jakého dosáhl vítûz.
Minimální trvání hry do Ïebfiíãku je 3 minuty. Hry krat‰í neÏ 3
minuty nebudou vyhodnoceny.

19.5 HODNOSTI V ÎEB¤ÍâKU
Celosvûtové hodnocení online her je vÏdy zajímavé, vzru‰ující
a podnûcuje soutûÏivost. KaÏdá vyhraná hra vám pfiinese body
do Ïebfiíãku a vy si tak mÛÏete zvy‰ovat svoji hodnost.
Hodnosti online Ïebfiíãku mÛÏete najít na adrese
www.ArenaWars.net.
Navíc vበhráãsk˘ profil v internetovém reÏimu zobrazuje
následující ikony hodnocení:
0 – 9 bodÛ:
10 – 24 bodÛ:
25 – 49 bodÛ:
50 – 99 bodÛ:
100 – 149 bodÛ:
150 – 199 bodÛ:
200 – 249 bodÛ:
250 – 349 bodÛ:
350 – 499 bodÛ:
500 – 699 bodÛ:
700 – 999 bodÛ:
1000 – 1499 bodÛ:
1500 – 2499 bodÛ:
Od 2500 bodÛ:

terénní vozidlo
pavouk
chodec
niãitel
‰ílenec
dûlostfielecká baterie
elektrárna
modernizované zafiízení
modernizované terénní vozidlo
modernizovan˘ pavouk
modernizovan˘ chodec
modernizovan˘ niãitel
modernizovan˘ ‰ílenec
modernizovaná dûlostfielecká baterie

20 PODPORA HLASU A WEBOVÉ KAMERY
Hra Arena Wars podporuje pfienos hlasu v reálném ãase
a Ïivé vysílání webové kamery pfiímo pfii online hfie. Tímto zpÛsobem mÛÏete sledovat Ïiv˘ obraz a hned vidíte, jestli je vá‰
protivník na‰tvan˘ nebo spokojen˘. V‰echna data z webové
kamery a hlas mÛÏete dokonce uloÏit do sv˘ch záznamÛ.

Pozorovatelé nemohou vyhrát ani prohrát, prostû jen sledují
zápas nebo záznam z nûj, coÏ nijak neovlivní jejich hodnocení
v Ïebfiíãku.

24

25

21 SLUÎBY A PODPORA (V ANGLICKÉM JAZYCE)

TECHNICKÁ PODPORA (V âESKÉM JAZYCE)

Následující informace slouÏí pro pfiípad, Ïe narazíte na nûjak˘
technick˘ problém pfii instalaci nebo bûhu hry Arena Wars:

Dfiíve neÏ nám zavoláte, P¤EâTùTE SI, PROSÍM, NÁSLEDUJÍCÍ
UPOZORNùNÍ!

Tipy a dodatky k manuálu
DÛleÏité technické informace najdete v souboru „Readme.html“
v instalaãním adresáfii hry (jeho standardní umístûní je
C:\Programs\Arena Wars\).

Pokud se pfii instalaci nebo spu‰tûní hry vyskytnou problémy,
jsme pfiipraveni vám pomoci. Nejprve si ale peãlivû prostudujte
pokyny t˘kající se instalace hry. Pokud jste pfii instalaci hry
postupovali v souladu s pfiíslu‰n˘mi pokyny, a pfiesto se vám
nepodafiilo software správnû nainstalovat nebo spustit, obraÈte se na na‰e oddûlení technické podpory:

Fórum
Fórum ke hfie Arena Wars, které se nachází na adrese
www.ascaron-forum.com, je místem, kde mohou fanou‰ci
a hráãi diskutovat a vymûÀovat si zku‰enosti. âasto sem zavítají také v˘vojáfii.
Záplaty/webová stránka
Záplata je program, kter˘ optimalizuje funkci hry, kterou jiÏ
máte nainstalovanou. Webová stránka hry vám sdûlí, zda pro
hru Arena Wars záplatu potfiebujete a zda je nûjaká taková
k dispozici.
Webové stránky:
www.ascaron.com
www.arena-wars.com
ProtoÏe je na trhu bezpoãet hardwarov˘ch a softwarov˘ch
souãástí a sestav poãítaãÛ, není bohuÏel moÏné zaruãit, Ïe pfii
instalaci nebo spou‰tûní tohoto softwaru nenarazíte na problémy. PfiestoÏe dûláme v‰e, co je v na‰ich silách, abychom tomu
zabránili, usilovn˘m testováním a vyãerpávajícím beta testováním, mÛÏe i tak dojít k obãasn˘m chybám, které obvykle b˘vají
záhy napraveny.

tel: (+420) 257 189 545 (v pracovní dny od 9:00 do 17:00 hodin)
e-mail: [email protected] (e-maily s pfiílohami nemusí b˘t pfiijaty)
web: http://www.cenega.cz/
NezapomeÀte si, prosím, pfiedem pfiipravit a v e-mailu uvést
podrobn˘ popis závady a technické údaje t˘kající se va‰eho PC
(v˘robce PC, velikost operaãní pamûti, v˘robce a model grafické a zvukové karty, verze operaãního systému a verze ovladaãÛ Direct X).
Upozornûní! V pfiípadû, kdy je souãástí balení i unikátní klíã CD
(sériové ãíslo), peãlivû tento klíã uchovejte. Pfii jeho ztrátû nelze
poÏadovat náhradu.

22 AUTO¤I
exDream entertainment
NÁVRH HRY A ÚROVNÍ

exDream entertainment:
Leif Griga – V¯TVARNÍK
Boje Holtz – V¯TVARNÍK
Benjamin Nitschke – PROGRAMÁTOR
Karsten Wysk – EFEKTY, WEB
HUDBA
Marcus Franke a Marco Richter ze spoleãnosti “Work in Progress”

26

27

ASCARON ENTERTAINMENT

ASCARON ENTERTAINMENT UK

PRODUCENT
Ingo Mohr

VEDOUCÍ ¤EDITEL (mezinárodní)
Roger Swindells

VEDOUCÍ PRO DOHLED
NAD KVALITOU
Lars Berenbrinker

Vedoucí v˘robku (mezinárodní)
Alan Wild

VEDOUCÍ PRO DOHLED
NAD KVALITOU
Torsten Allard
DOHLED NAD KVALITOU
Hra
Ramses Schiller
Dennis Rehbock
Roman Grow

Mastering
Torsten Allard
Technick˘ vedoucí pro dohled
nad kvalitou
Markus Reiser
MANUÁL A OBAL
Návrh
Jürgen Venjakob
Alan Wild

Text
exDream entertainment
Úprava
Torsten Allard
VEDOUCÍ LOKALIZACE
Tim Plöger
VEDOUCÍ MARKETINGU
Christian Franke
VEDOUCÍ ¤EDITEL
Holger Flöttmann

28

AGENTURA PRO STYK
S VE¤EJNOSTÍ
Between Us!
NA·E ZVLÁ·TNÍ
PODùKOVÁNÍ PAT¤Í...
…na‰im beta testerÛm:
Manuel Nitschke [Netfreak],
Imke Stiemert,
Tim Oetting [Bunsen Burner],
Stefan Schwarzien,
Felix Politt,
Marion Kronenberg,
Daniele Gasparini,
Daniel Kress [ViperDK],
Stephan Braun [DeSert-Fox],
[Pest Control],
[The Hattrick.Org Clique] ~
Helga [The Mistress],
Wickesy [Hand Jive],
Waynef [Funt Claps],
Andiell [The Crooklocker],
brianclifford [BigGayBear],
Legoless [Voice of Reason],
nick_s [Morrissey],
Ad_the_Lad [Abductee],
MOD-allanfc [Big Girl’s Kilt],
re_spite [Whistles]...
…rádiu SAW za pár hlasÛ ^^
…spoleãnosti Island Games
(zdravíme)
…beta testerÛm hry Arena
Wars, ktefií se podíleli na
otevfieném beta testu
…Stefanu „MrRenz“ Renzovi
zvanému „Dosenbier rockt“ za
píseÀ ke hfie Arena Wars

Download PDF