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Downtown Run – Windows Manual – German

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
German
Size
1.05 MB
Filename
downtown-run_win_manual_de_n0u.pdf
View manual text
Gesundheitsschutz:
Legen Sie zum Schutz Ihrer Gesundheit eine Pause von 15 Minuten
pro Spielstunde ein. Spielen Sie nicht, wenn Sie müde sind oder nicht genug Schlaf
hatten. Spielen Sie immer in einem gut beleuchteten Raum und setzen Sie sich
so weit vom Bildschirm entfernt, wie es das Kabel zulässt. Bei einem sehr kleinen
Prozentsatz von Personen kann es zu epileptischen Anfällen kommen, wenn sie
bestimmten Lichteffekten oder Lichtmustern in ihrer täglichen Umgebung
ausgesetzt sind. Manchmal wird bei diesen Personen ein epileptischer Anfall
ausgelöst, wenn sie Fernsehbilder betrachten oder Videosoftware spielen. Auch
Spieler, die zuvor noch nie einen Anfall hatten, könnten an bisher nicht erkannter
Epilepsie leiden. Falls Sie an Epilepsie leiden, suchen Sie Ihren Arzt auf, bevor Sie
Videospiele betreiben. Sollte bei Ihnen eines der folgenden Symptome auftreten
(Schwindelgefühl, veränderte Sehkraft, Muskelzuckungen, jegliche Art von
unkontrollierten Bewegungen, Bewusstseinsverlust, Desorientierung, und/oder
Krämpfe), so brechen Sie das Spiel sofort ab und suchen Sie einen Arzt auf.

DEUTSCH
º

WAS GEHÖRT ZUM SPIEL?

36

DAS SPIEL STARTEN

36

DOWNTOWN RUN SPIELEN

36

HAUPTMENÜ

36

SPIELBILDSCHIRM

36

DOWNTOWN RUN PC STANDARD -

Minimale Systemvoraussetzungen:
Betriebssystem: Windows ME/98/XP/2000 128 MB RAM
Prozessor: 500 MHz Intel Pentium III, Celeron oder AMD Athlon
8-fach CD/DVD-ROM-Laufwerk
1 GB freier Festplattenspeicher
Windows Auslagerungsdatei
DirectX8.1 (enthalten)
32 MB Direct3D-kompatible Videokarte mit DirectX8.1-kompatiblen Treibern
DirectX8.1-kompatible Soundkarte
Tastatur, Maus

KONFIGURATION

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SPIEL MODI

42

FAHRZEUGE

44

GARANTIE

47

UBI SOFT KUNDENDIENST

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WAS GEHÖRT ZUM SPIEL?
Die Spielverpackung enthält dieses Handbuch und eine Downtown Run CD-ROM.
Dieses Handbuch erklärt, wie das Spiel gespielt wird und enthält wichtige
Informationen zu den Menüs, den Spielmodi, Power-Ups und dem Belohnungssystem.

DAS SPIEL STARTEN
Um Downtown Run zu spielen, muss die Downtown Run CD-Rom in das
CD/DVD-Laufwerk eingelegt sein.

Hier sehen Sie den Spielbildschirm mit der Beschreibung der einzelnen Elemente:

A

C

B

DOWNTOWN RUN SPIELEN

E

Kurz nachdem Sie das Spiel gestartet haben, erscheint das Spieler-Profil. Sie können
einen der drei verfügbaren Einträge wählen. Die Profile zeigen, dass Sie das Spiel
mit drei verschiedenen Spitznamen spielen können. Diese Profile sind voneinander
unabhängig und können geändert werden. Das bedeutet, dass Sie einen beliebigen
Spitznamen eingeben oder das Profil löschen können. Wenn Sie das Profil löschen,
werden alle dazugehörigen Daten mitgelöscht. Der Spitzname ist auf 8 Buchstaben
begrenzt. Der Spitzname ist auf dem Kennzeichen des Fahrzeugs im Rennen sichtbar.
Nachdem Sie einen Spitznamen vergeben haben, gelangen Sie in das HAUPTMENÜ.

D
A – Zeit

HAUPTMENÜ

B – Aktives Power-Up

Hier können Sie die Spielmodi und die Spieloptionen einstellen. Beschreibung
der Schaltflächen:

Sie können auf vielen Strecken Power-Ups einsammeln. Sie befinden sich in weißen
rotierenden Würfeln und sind an vielen Stellen auf der Strecke verteilt. Sie können ein
Power-Up aktivieren und in einigen Fällen sofort eine Wirkung sehen (z.B.: Wenn Sie
eine Falle auf die Strecke legen) oder die Wirkung ist von längerer Dauer (z.B.: Wenn
Sie Ihr Fahrzeug mit einem Schild-Power-Up versehen).

Einzelspieler – hier gelangen Sie an verschiedene Einzelspieler-Modi
Multiplayer – hier können Sie ein Spiel auf geteiltem Bildschirm spielen
Regeln – Beschreibung der Power-Ups und Spielmodi
Optionen – hier können Sie VIDEO, SOUND und die STEUERUNG konfigurieren
Credits – die Liste der am Spiel beteiligten Personen anzeigen
Beenden – das Spiel verlassen

SPIELBILDSCHIRM
Kurz nachdem das Spiel gestartet wurde, erscheint der Spielbildschirm.
Hier können Sie alle Informationen bezüglich der Power-Ups, des Prestiges
und den Fahrzeugstatus sehen.

36

F

Dieser Bereich beinhaltet Informationen zu:
• Ihrer aktuellen Platzierung im Rennen
• Ihrer aktuellen Zeit
• Ihrer Bestzeit

Verfügbare Power-Ups:
Es gibt zwei Arten von Power-Ups: «verbessernde Power-Ups» und
«offensive Power-Ups »

Verbessernde Power-Ups
• Bester Halt
• König der Straße
• 2 in 1
• Unverwundbarkeit
• Reparatur

Offensive Power-Ups
• Sofortige Strafe
• Kreisel
• Umkehrsteuerung
• Ölfilm
• Nägel
• Blast
• Chip-Buster

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Power-Up-Funktionen
• Alle Power-Ups erscheinen nach kurzer Zeit erneut.
• Auf jeder Strecke sind Power-Up-Sektoren (ca. alle 400 m) mit 4 Power-Ups
pro Sektor in einer geraden Linie über die Fahrbahn eingerichtet – alle haben den
gleichen Typ (per Zufall wird eins aus den 12 verfügbaren Power-Ups ausgewählt).
• Die Power-Up-Sektoren sind an einer festen Stelle, aber der Inhalt, auch der
wieder neu erscheinenden Pakete, ist vom Zufall bestimmt.

Offensive Power-Ups :

Sofortige Strafe
Vermindert die Bodenhaftung und Steuerbarkeit
für einen kurzen Zeitraum. Das betroffene Fahrzeug
hat eine schlechte Lenkung und eine weiche Federung.

Benutzung der Power-Ups
Sie können immer nur ein Power-Up gleichzeitig benutzen.
• Sie können das entsprechende Power-Up mit der unter Steuerung eingerichteten
Taste benutzen

Ölfilm
Öl wird auf der Straße verteilt und jedes Fahrzeug,
das darüber fährt, verliert die Bodenhaftung.

Power-Ups Beschreibung
Verbessernde Power-Ups :

Bester Halt
Erhöht die Bodenhaftung.

König der Straße
Erhöht die Geschwindigkeit.

2 in 1
Erhöht Bodenhaftung und Geschwindigkeit.

Unverwundbarkeit
Das Fahrzeug ist immun gegen alle Offensiv-Power-Ups
und alle anderen Arten von Schaden.

Reparatur
Repariert Schäden am Fahrzeug.

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Nägel
Eine Ladung Nägel wird über die Straße verteilt.
Das Fahrzeug reagiert je nachdem, welcher Reifen
von den Nägeln beschädigt wird.
Chip Buster
Ein Hightech-Gerät, das den Motor des Gegners abwürgt.
Und so funktioniert ’s:
• Sobald es abgeworfen wird, bleibt es für einen gewissen Zeitraum aktiv. In periodischen Abständen
schickt es Lichtbündel über die Straße.
• Der Motor aller Fahrzeuge, die das Lichtbündel
durchfahren, geht für einige Sekunden aus.
• Die Falle bleibt solange aktiv, bis ein Fahrzeug sie auslöst.
Umkehrsteuerung
Die Steuerung kehrt sich um, von links nach rechts
und umgekehrt. Diese Falle bleibt solange aktiv,
bis ein Fahrzeug sie auslöst.
Blast
Sich kreisförmig ausbreitende Explosionswellen, die
alle Fahrzeuge in einem bestimmten Radius stoppen.

Kreisel
Das betroffene Fahrzeug kommt augenblicklich ins
Schleudern. Diese Falle wird auf die Fahrbahn geworfen
(wie auch die Umkehrsteuerung, Chip Buster &Nägel).
Diese Falle bleibt solange aktiv, bis ein Fahrzeug
sie auslöst.

39

C – "Prestige"

E – Runden-Info

Das Prestige repräsentiert ihren hohen Status oder Ihren Ruf hervorgerufen durch
Ihren Erfolg. Mit einem höheren Prestige erhalten Sie Zugriff auf leistungsstärkere
Fahrzeuge …und es gibt zahlreiche leistungsstarke Fahrzeuge. Je höher Ihr Prestige
desto leistungsstärker ist Ihr nächstes Fahrzeug. Ja, es gibt etwas wofür es sich zu
kämpfen lohnt: Prestige!!! Dies ist die Kraft mit der man beeinflusst oder beeindruckt.
Prestige ist die Belohnung für eine gute Darstellung.

In der linken, unteren Ecke können Sie eine grafische Darstellung der Runden sehen.
Wenn das Rennen beginnt, sehen Sie eine leicht schattierte Linie zum führenden Fahrzeug.
Wenn das führende Fahrzeug in die zweite Runde geht, wird dieser Balken dunkler.
Jedes Mal wenn der Erste eine neue Runde beginnt, zieht er eine etwas dunklere Spur über
den Balken.

Gute Darstellung bedeutet:
• Fahrstil
• Erfolgreicher Einsatz von Power-Ups

FAHRSTIL-BELOHNUNGEN
Das Spiel belohnt Sie mit Prestige für:
• Durchfahren einer Kurve mit angezogener Handbremse bei Höchstgescshwindigkeit
• Durchfahren einer Haarnadelkurve mit einem Slide (je länger der Slide – desto
mehr Prestige)
• Wenn Sie auf zwei Rädern weiterfahren, wenn Sie eine steile Kurve genommen haben
Sie erhalten kein Prestige, wenn Sie von einem Power-Up getroffen werden oder mit
einem Objekt, gegnerischen Fahrzeug oder der Bande währen einer besonders
spektakulären Aktion kollidieren (Beispiel: Wenn Sie eine Haarnadelkurve mit der
Handbremse nehmen und dabei die Bande berühren, erhalten Sie keine Punkte) `
HINWEIS: Wenn Sie auf zwei Reifen fahren, erhalten Sie weiterhin Punkte, auch wenn
Sie auf ein Hindernis treffen (Wir denken es ist schwer genug auf zwei Reifen zu fahren
und derjenige der es trotzdem schafft, soll dafür auch entsprechend belohnt werden).

Unter dem Rundenbalken sehen Sie die aktuelle Rundenzahl und die Gesamtzahl der
Runden.

F – Fahrzeug-Info
In der unteren, rechten Ecke sehen Sie die forlgenden Informationen:
• Aktueller Gang
• Aktuelle Fahrzeuggeschwindigkeit
• Die Lebensanzeige Ihres Fahrzeugs – wenn Ihr Fahrzeug nicht beschädigt ist, ist der
Hintergrund grün, bei mittlerer Beschädigung wird er orange und wenn das Fahrzeug
etwa 85% Schaden hat, blinkt der Hintergrund rot. Ihre Lebensanzeige regeneriert,
wenn Sie ein Reparatur-Power-Up benutzen.

DOWNTOWN RUN PC STANDARDKONFIGURATION
Pfeiltaste links

Links lenken

Pfeiltaste rechts

Rechts lenken

Pfeiltaste oben

Beschleunigen

Pfeiltaste unten

Bremsen/Rückwärts fahren

C

TV-Kamera

Sie verlieren Prestige, wenn Sie von einem Power-Up getroffen werden
(Es spielt dabei keine Rolle, ob es Ihr eigenes war oder nicht).
Sie verlieren ebenfalls Prestige, wenn Sie ein Rennen vorzeitig abbrechen.

P

Start/Pause

F1

Hilfe

F2

Kamera-Ansicht ändern

D – Nächstes verfügbares Power-Up

A

Handbremse

ERFOLGREICHER EINSATZ VON OFFENSIVEN POWER-UPS
Sie erhalten Prestige wenn ein offensives Power-Up ein gegnerisches Fahrzeug trifft.
Sie erhalten eine Nachricht, dass Sie einen Gegner getroffen haben.

POWER-UP-STRAFEN

Sie können schon ein weiteres Power-Up bereit haben, wenn Ihr gegenwärtiges noch wirkt.
Natürlich müssen Sie es erst aufsammeln bevor Sie es nutzen können …

40

S

Power-Up benutzen

X

Rückspiegel

R

Repositionierung

F10

Rennen beenden

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SPIEL-MODI
Einzelspieler-Spielmodi:
Blitzrennen
Countdown
Meisterschaft
Zeitrennen

Sie gewinnen falls:
• Sie das Rennen (nach einer vorgegebenen Anzahl von Runden) beenden
• Sie das Polizeifahrzeug mit 100% Schaden belegen (Im Jagd-Modus kann
der Fahrer auch Prestige für seinen Fahrstil erlangen).
Sie können wahlweise das Polizeifahrzeug oder der Gejagte sein. Als Polizist müssen
Sie das gejagte Fahrzeug unter 80 km/h halten.

Besondere Spielmodi:
Letzter Überlebender
Sofortiger Tod
Jagd

Sofortiger Tod – Sie müssen vorsichtig auf einer vorgegebenen Strecke in einer

Extra Spielmodi:

vorgegebenen Zeit fahren (erhalten Sie zu viel Schaden, sind Sie aus dem Rennen).
In diesem Spielmodus sollten Sie nicht mit der Umgebung, einem anderen Fahrzeug
oder einem Power-Up kollidieren. Es gibt keine Reparatur- und keine
Unverwundbarkeits-Power-Ups.

Wettrennen

Sie erhalten Prestige für:

NORMALE SPIELMODI
Blitzrennen – normaler Spielmodus, klassisches Rennen mit allen Optionen

• Erfolgreichen Abschluss des Rennens
• Den Fahrstil
• Zieleinlauf auf dem ersten Platz
• Die Bestzeit

(Power-Ups, alle freigeschalteten Strecken, Prestige-Belohnung für den Sieg
des Rennens)

Countdown – (keine Power-Up-Beschränkungen, Gegner verfügbar). Sie müssen
den Checkpunkt in der vorgegebenen Zeit erreichen. Sie erhalten Extra-Zeit und
Prestige-Punkte, wenn Sie den nächsten Wegpunkt erreichen.

Strafen:
• Bei Verlust des Rennens
• Wenn Sie von einem Power-Up getroffen werden

Meisterschaft – (keine Power-Up-Beschränkungen, Gegner verfügbar,
nur in diesem Spielmodus können neue Strecken freigeschaltet werden)

Zeitrennen – (Power-Up-Beschränkung, Ghost-Gegner). Sie fahren gegen Ihren
besten Ghost.

BESONDERE SPIELMODI
Letzter Überlebender – keine Reparatur-Option, kein Unverwundbarkeits-PowerUp, der Überlebende gewinnt das Spiel (hier können Sie das Spiel gewinnen, wenn
Sie mehr Schaden am Gegner anrichten, als er an Ihnen)

EXTRA SPIEL-MODI
Wettrennen – während eines Rennens können Sie von einem Gegner herausgefordert werden, mit ihm um eine große Anzahl Prestige-Punkte zu fahren, bei
beiderseitig abgestimmten Regeln.
Das Wettrennen ist zu Beginn noch nicht verfügbar (wenn Sie genug Prestige Punkte gesammelt haben, wird es freigeschaltet)

Jagd – Sie starten einen Wagenlänge voraus und der Gegner (das Polizeifahrzeug)
muss Sie in der vorgegebenen Zahl von Runden stellen:
• Das Polizeifahrzeug ist ein normaler Computergegner, der nur verbessernde
Power-Ups benutzen darf.
• Keine Power-Up-Beschränkung
• Wenn das Polizeifahrzeug Sie erreicht und überholt, erscheint eine
Gefahrenanzeige in der linken, oberen Ecke und erhöht sich weiter, solange das
Polizeifahrzeug vor Ihnen fährt. Wenn die Anzeige das Maximum erreicht, werden
Sie gefangen genommen

42

43

FAHRZEUGE
Audi S3

Renault Clio V6

Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1781 cm3
Leistung: 225 PS bei 5900 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 235 km/h

Motor: V6
Hubraum: 2946 cm3
Leistung: 230 PS bei 6000 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 233 km/h

VW Beetle

Saab 9.3 Convertible

Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1781 cm3
Leistung: 150 PS bei 5800 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 199 km/h

Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1985 cm3
Leistung: 205 PS bei 5500 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 235 km/h

Peugeot 206 cc

Mitsubishi Lancer EVO6

Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1997 cm3
Leistung: 137 PS bei 6000 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 205 km/h

Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1997 cm3
Leistung: 280 PS bei 6500 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 241 km/h

Peugeot 307

Mitsubishi Lancer EVO7Motor:
Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1997 cm3
Leistung: 280 PS bei 6500 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 238 km/h

Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1997 cm3
Leistung: 138 PS bei 6000 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 196 km/h

Peugeot 406 Coupe
Motor: V6
Hubraum: 2946 cm3
Leistung: 210 PS bei 6000 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 240 km/h

44

MG TF XPower 500
Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 2.0 – Liter aluminium-legierter
Motorblock und -kopf
Leistung: 500 PS bei 7000 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 257 km/h

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U01314_DTRun_PC-Min_Ger_4

3/3/03

15:54

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GARANTIE
MG ZT XPower 500
Motor: V8
Hubraum: 4.6-Liter V8 aluminium-legierter
Motorblock und -kopf
Leistung: 500 PS bei 7000 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 305 km/h

Audi TT
Motor: Reihen-Vierzylinder
Hubraum: 1781 cm3
Leistung: 225 PS bei 5900 U/m
Höchstgeschwindigkeit: 243 km/h

Ubi Soft bietet Ihnen die Leistungen seines Technischen Kundendienstes, Details finden
Sie im Handbuch unter der Rubrik Ubi Soft Kundendienst. Wenn Sie (der „Benutzer") sich
an den Technischen Kundendienst wenden, halten Sie bitte folgende Angaben bereit:
• Hersteller des Computer Systems
• Prozessorhersteller und –geschwindigkeit
• Größe des Arbeitsspeichers
• Betriebssystem (bei Unsicherheit klicken Sie bitte auf dem Desktop au ‚Arbeitsplatz’
und wählen Sie den Untermenüpunkt ‚Eigenschaften’)
• Hersteller und Typ der Grafik- und 3D Beschleunigerkarte
• Hersteller und Typ der Soundkarte
• Hersteller und Typ des CD-ROM- oder DVD-Laufwerks
• Hersteller und Typ des Modems
Ubi Soft garantiert dem Käufer einer Original Compact Disc (CD), dass das darauf
enthaltene Multimediaprodukt bei sachgemäßem Gebrauch keinerlei Mängel innerhalb
von 6 (Sechs) Monaten seit Kauf/Lieferung (oder längere Garantiezeit je nach Rechtslage)
aufweisen sollte.
Senden Sie bitte jedes defekte Multimediaprodukt per eingeschriebenem Brief an
den „Technischen Kundendienst" zusammen mit dem Handbuch sowie Ihrer
Registrierungskarte, sofern Sie sich noch nicht registriert haben. Bitte geben Sie
Ihren vollen Namen und Ihre Adresse mit Postleitzahl, sowie das Datum und den Ort
des Kaufs an. Sie haben alternativ die Möglichkeit, das Multimediaprodukt am Ort des
Kaufs umzutauschen.
Falls eine CD, ohne Kaufnachweis oder nach Überschreiten der Garantiezeit, zurückgesandt
wird, behält sich Ubi Soft das Recht vor, sie auf Kosten des Kunden nachzubessern oder
zu ersetzen. Diese Garantie verliert ihre Gültigkeit, falls die CD zufällig, fahrlässig oder
missbräuchlich beschädigt oder nach dem Erwerb modifiziert wurde.
Der Benutzer erkennt ausdrücklich an, dass die Nutzung des Multimediaprodukts auf
eigenes Risiko erfolgt.
Das Multimediaprodukt wird in dem Zustand "wie besehen" gekauft. Der Benutzer trägt
sämtliche Kosten für Reparatur und/oder Korrektur des Multimediaprodukts.
Im Rahmen der gesetzlichen Gewährleistung lehnt Ubi Soft jegliche Gewährleistung
bezüglich des Handelswerts des Multimediaprodukts, der Zufriedenheit des Benutzers oder
der Eignung für einen bestimmten Zweck ab.
Der Benutzer trägt sämtliche Risiken in Bezug auf entgangenen Gewinn, Datenverlust,
Fehler, Verlust von gewerblichen Informationen oder sonstige Risiken, die durch den
Besitz des Multimediaprodukts oder seiner Nutzung entstehen.
Da einige Rechtsordnungen die vorstehende Haftungsbeschränkung nicht gestatten, gilt
diese möglicherweise nicht für den Benutzer.

Eigentumsrecht
Der Benutzer erkennt an, dass alle mit diesem Multimediaprodukt und seinen
Bestandteilen, seinem Handbuch und der Verpackung verbundenen Rechte, sowie
die Rechte betreffend Warenzeichen, Lizenzgebühren und Urheberrecht im Eigentum
Ubi Softs und seiner Lizenzgeber stehen und durch französische Bestimmungen sowie
andere Gesetze, Staatsverträge und internationale Abkommen betreffend des geistigen
Eigentums geschützt werden. Der Quelltext dieses Multimediaprodukts darf ohne vorherige,
ausdrückliche, schriftliche Ermächtigung seitens Ubi Softs weder kopiert und reproduziert
noch übersetzt oder transferiert werden, sei es im Ganzen, in Teilen oder in irgendeiner
anderen Form.

46

47

UBI SOFT KUNDENDIENST

CREDITS
DEVELOPMENT TEAM CREDITS

Service rund um die Uhr.
Wir haben für Sie 24 Stunden täglich, an sieben Tagen der Woche, geöffnet.
Besuchen Sie uns im Internet unter: http://www.ubisoft.de/bv/support/
Bitte überprüfen Sie auf unseren SUPPORT–Seiten die Sektion F.A.Q.(Frequently
Asked Questions = häufig gestellte Fragen) Die Antwort auf Ihre Frage ist dort
vielleicht schon zu finden. Sollten Sie nicht fündig werden, können Sie unser
HOTLINE-FORMULAR nutzen, um uns Ihre Anfrage per E-Mail zu senden.

Project Manager:
Lead Game Designer:
Studio Manager:
Production Manager:
Graphic Artists:

Bei allen technischen Fragen
(Installation, etc.) hilft Ihnen gerne unser technisches Support-Team. Es steht
Ihnen von Mo-Fr von 9:00 - 19:00 Uhr unter folgender Nummer zur Verfügung:

01805 - 554938 (0,12 Euro/ Minute)
Natürlich sollten Sie sich bei Ihrem Anruf möglichst in der Nähe Ihres Computers
aufhalten.
Um eine schnellstmögliche Bearbeitung zu ermöglichen bitten wir Sie, folgende
Angaben bereitzuhalten:

Programming
Lead Programming:
Graphic Engine Mechanics & AI Programming:
Car Behaviour:
Programmers:

• Kompletter Name des Produkts
• Falls vorhanden, genaue Fehlermeldung und eine kurze Beschreibung

des Problems
•Prozessorgeschwindigkeit und –hersteller
•Größe des Arbeitsspeichers
•Hersteller/Typ/Firmware des CD-ROM- oder DVD-Laufwerks
•Hersteller/Typ der Soundkarte
•Hersteller/Typ der Grafik– und 3D-Beschleunigerkarte
•Betriebssystem

Data Management:

Bevor Sie sich an den Technischen Kundendienst wenden:
Die aktuellsten Informationen zum Produkt finden Sie in der Datei "Readme.txt" auf
Ihrer Spiel CD-ROM.
Sollten Sie technische Probleme mit dem Produkt haben, überprüfen Sie bitte zuerst,
ob Ihr Computer die angegebenen Systemanforderungen des Produkts erfüllt.
Alle hierzu erforderlichen Informationen entnehmen Sie bitte den
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN auf der Originalverpackung. Achten Sie insbesondere
darauf, dass Sie ein Betriebssystem verwenden, das mit dem Produkt kompatibel ist.
Tipps und Tricks - Sie kommen an einer bestimmten Stelle im Spiel nicht weiter?
Unsere Tipps-und-Tricks-Spiele-Hotline steht Ihnen täglich von 8:00 - 24:00 Uhr
unter folgender Nummer zur Verfügung:

CEO:
International Production Director:
International Director of Development:
International Content Director:
Editorial Quality Team
EMEA Director of Development:
Senior Producer:
Producer:
Game Content Manager:

0190 - 88241210 (1,86 Euro/ Minute)
Bitte schicken Sie nie unaufgefordert Produkte und/oder Programme ein.
Nehmen Sie bitte immer erst Kontakt mit uns auf, um eine schnellstmögliche
Bearbeitung zu gewährleisten.
Ihr Ubi Soft Team
48

Special Thanks to:

Cristian Hriscu-Badea
Cristian Hriscu-Badea
Sebastien Delen
Florin Boitor
Roberto Apati
Filofteia Bocanet
Bogdan Bratu
Calin Cazan
Claudiu Bajenaru
Mike Prunescu
Constantin Gian Simion
Laurentiu Trandafir
George Christian Baltatanu
Nicolae Dumitrache &
Cristi Mihalache
Marius Ungureanu
Mihai Angelescu
Robert Dinica
Mircea Gabriel Dunka
Andrei Magdo
Ionut Grozea
Maria Cristina Mihet
Mihaela Tancu
Roxana Florentina Botez
Ciprian Chete
Corneliu Babiuc
Mihai Enescu
Gratian Galdau

UBI SOFT CREDITS
Publisher: Ubi Soft Entertainment
Yves Guillemot
Christine Burgess-Quemard
Alexis Godard
Serge Hascoet
Anne Blondel
Valérie Radelet
Thomas Le Grand
Frédéric Monot

Tests
Worldwide Tests Manager:
Test Studio Manager:
Lead Tester:
Testers:

Eric Tremblay
Roxana Florentina Botez
Cristian Valentin Axinov
Bogdan Radu
Viorel Vilcu
Adrian Iliescu
Tiberiu Popescu
Mircea Nutu
Laurentiu Grigorescu
Mihai Banica

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Localisation
Director:
Project Manager:
Country 1: France
Translation/Adaptation:
Linguistic Testing:
Country 2: Germany
Translation/Adaptation:
Linguistic Testing:

Coralie Martin
Bénédicte Laborie

NOTES

Xavier Vibert
Xavier Vibert
Stefan Dinger
Dieter Pfeil

Music & Sounds
Sound Studio Manager:
Sound Producer:
Sound Design Producer:
Sound Design and Sound Effects by
Sound Effects Cinematic by
Mixed by
Voices:
Music composed, arranged and performed by
Mixed by

Karen Vernimmen
Sylvain Brunet
Christine Chosson
Mihai Gheorghiu
Manu Bachet
Martin Dutasta for Ubi Sound Studio
Eddie Crew
Daniel Masson
Daniel Masson and Sylvain Brunet at
Jungle Line Studio-France

Opening sequence
Studio cinematic producer:
Réalisation:
Graphic design/habillage:

Sophie Penziki
Mathieu Bréda
Corinne Bouvier & Jerome Lionard

Other Contributors
Europe 1st Party Approval Manager:
US 1st Party Approval Manager:
Data Management

Romain Vazeille
Dave Costello
Guénaële Mendroux
David Picco

Marketing
EMEA Marketing Director:
EMEA Brand Group Manager:
EMEA Brand Manager:
EMEA Assistant Brand Manager:
American Marketing Manager:
American Group Manager:
American Brand Manager:

Laurence Buisson-Nollent
Thomas Petersen
Charlotte Sabbah
Philippe Brandt
Tony Kee
Karen Conroe
Corey Fong

EMEA Marketing Teams:
UK:
Germany:
France:
Netherlands:
Spain:
Italy:
Scandinavia:
Belgium:
Switzerland:
Australia:

Doug McConkey
Elke Ross
Sylvaine Gomez
Pim Hofmeester
Oriol Rosel
Christian Born
Alice Miethe
Vanessa Leclercq
Yannick Theler
Nicholas Wong

EMEA Manufacturing Managers:

50

Pierre Escaich
Laurent Lugbull
Corentin François

51

DTRun_PC_MCV_E_S_Iv2

2/28/03

2:20 PM

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