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CONTROLES DE BASE DU JEU
AVERTISSEMENT AUX UTILISATEURS DE TELEVISEURS À
RETROPROJECTION
Les images fixes peuvent endommager de manière irréversible le tube cathodique ou marquer à jamais
les luminophores qui constituent l’écran de ces téléviseurs. C’est pourquoi il est conseillé d’éviter
d’utiliser des jeux vidéo trop souvent ou de façon prolongée avec les téléviseurs à rétroprojection.
PREVENTION DES RISQUES D’EPILEPSIE
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION DE JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT
Chez certaines personnes, la stimulation visuelle par certains effets stroboscopiques ou motifs
lumineux peut déclencher une crise d’épilepsie ou une perte de connaissance et ce, y compris
dans la vie de tous les jours.
Chez ces personnes, le simple fait de regarder la télévision ou de jouer à un jeu vidéo peut suffire
à déclencher une crise. Les symptômes peuvent même se déclarer chez un individu sans
antécédents médicaux ou n’ayant jamais souffert de crise d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie
(crise épileptique ou perte de connaissance) à la suite d’une exposition à des effets lumineux
stroboscopiques, veuillez consulter votre médecin avant de commencer à jouer.
Nous conseillons vivement aux parents de prêter une attention soutenue à leurs enfants lorsqu’ils
utilisent un jeu vidéo. Si vous ou votre enfant ressentez l’un des symptômes suivants en cours de
jeu: vertiges, troubles de la vue, contractions oculaires ou musculaires incontrôlées, perte de
connaissance, désorientation, mouvements involontaires ou convulsions, veuillez cesser
immédiatement la partie et consulter votre médecin.
REGLES À RESPECTER POUR JOUER DANS LES MEILLEURES CONDITIONS POSSIBLES
•
•
•
•
•
S’installer confortablement, en position assise, le plus loin possible de l’écran.
Jouer de préférence sur un écran de petite taille.
Eviter de jouer en cas de fatigue ou de manque de sommeil.
Veiller à ce que la pièce soit bien éclairée.
Observer des pauses de 10 à 15 minutes par heure de jeu.
VOL
ACTION
PAVE NUMERIQUE JOYSTICK
Cabrer
Piquer
Incliner à gauche
Incliner à droite
Augmenter les gaz
Réduire les gaz
@
*
$
^
O
N
Tirer
Pousser
Pencher à gauche
Pencher à droite
O
N
SOURIS
Reculer
Avancer
Déplacer vers la gauche
Déplacer vers la droite
O
N
ACTION
CLAVIER
JOYSTICK
Sélectionner une arme
Lancer l’arme
Tirer au canon
Larguer des leurres
Viser le meilleur ennemi
Faire défiler les cibles
Pilote automatique
Mettre à feu une arme spéciale
e
h
u
d
T
R
A
S
Bouton 3
Bouton 2
Bouton 1
d
Bouton 4
R
A
S
SOURIS
e
Cliquer bouton droit
Cliquer bouton gauche
d
T
R
A
S
CLAVIER
A
P
JOYSTICK
A
P
SOURIS
A
P
COMBAT
OPTIONS DE JEU
ACTION
Sortir de la mission
Pause/Poursuite du vol
FIGHTER PILOT
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sommaire
CONTROLES DE BASE DU JEU ........................................................1
CONFIGURATION NECESSAIRE.......................................................3
PREPARATIFS AVANT L’INSTALLATION ............................................4
L’INSTALLATION DE DIRECTX 6 ......................................................4
DEMARRER LE JEU .........................................................................6
Installation..................................................................................................6
Chargement ...............................................................................................7
Démarrage rapide ......................................................................................7
COMMANDES DE VOL ...................................................................8
SUPERIORITE AERIENNE ..............................................................13
CREATION D’UNE MISSION .........................................................17
Menu Principal .........................................................................................17
Sélectionner une Mission ...........................................................................18
Briefing de la Mission ...............................................................................19
Débriefing ................................................................................................21
OPTIONS ....................................................................................22
CONFIGURATION NECESSAIRE
CONFIGURATION MINIMALE
■ Windows® 95 ou Windows® 98 avec ■ 16 Mo RAM
DirectX 6.0 installé (inclus sur le ■ Lecteur CD-ROM 4x utilisant un
disque Fighter pilot)
gestionnaire de lecteur CD-ROM
32 bits Windows 95/98
■ Processeur 166 MHz ou plus rapide
®
®
®
™
Intel Pentium , Cyrix 6x86 ou ■ Carte vidéo de 2 Mo sur bus PCI,
AMD® K6™
compatible DirectX 6.0
■ 85 Mo d’espace libre et non compressé ■ Carte son compatible DirectX 6.0
sur disque dur
CONFIGURATION NECESSAIRE POUR PARTIES MULTIJOUEURS
En plus de la configuration minimale :
RÉSEAU IPX (2 À 8 JOUEURS)
■
■
Connexion Internet
MODEM (2 JOUEURS)
■
JEUX MULTIJOUEURS ..................................................................25
■
Modem 28.800 bauds ou plus rapide, Hayes ou compatible à 100 %
Port série haute vitesse (16550 UART) pour modems externes
SUPPRIMER LE JEU ......................................................................29
JEU EN SÉRIE (2 JOUEURS)
ASSISTANCE TECHNIQUE .............................................................30
■
RENSEIGNEMENT GARANTIE .......................................................40
PERIPHERIQUES D’ENTREE ACCEPTES
■
2
ProtocoIe de réseau compatible IPX/SPX
RÉSEAU TCP/IP (2 À 4 JOUEURS)
POUR PLUS D’INFOS sur ce jeu, consultez Fighter Pilot sur le web à www.fighter-pilot.com.
Câble émulateur connecté par un port série haute vitesse (16550 UART)
Souris, clavier, joystick ou flightstick pour Windows 95/98, boîtier de commande
pour Windows 95/98
FIGHTER PILOT
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PREPARATIFS AVANT L’INSTALLATION
PRÉPARATIFS AVANT L’INSTALLATION
Avant d’installer un logiciel quel qu’il soit, il est essentiel de faire en sorte que le disque dur fonctionne au
mieux de ses possibilités. C’est pourquoi nous vous conseillons d’exécuter les utilitaires ScanDisk et
Défragmenteur de disque. ScanDisk cherche sur le disque dur toutes les unités d’allocation perdues, ainsi que
les fichiers et répertoires fragmentés. Le Défragmenteur de disque permet de réorganiser les données. En
utilisant ces utilitaires, vous vous prémunissez au mieux contre l’altération des données.
1. Commencez par exécuter ScanDisk. Pour le lancer, faites un clic gauche sur le bouton Démarrer de la
barre des tâches. Le menu s’ouvre aussitôt.
2. Dans ce menu, sélectionnez Exécuter, tapez scandisk, puis cliquez sur OK.
Une fois le programme chargé, vérifiez que vous avez sélectionné MINUTIEUSE dans le tableau Type
d’analyse, que la case Réparer automatiquement les erreurs est validée et que vous avez sélectionné le
disque sur lequel vous allez installer le jeu (C: par exemple). Lorsque tout est configuré, cliquez sur le
bouton Démarrer pour lancer l’analyse du disque, suivie par la correction des erreurs éventuelles.
3. Exécutez ensuite le Défragmenteur de disque. Pour le lancer, faites un clic gauche sur le bouton Démarrer
de la barre des tâches. Le menu s’ouvre aussitôt.
4. Dans ce menu, sélectionnez EXÉCUTER, tapez defrag et cliquez sur OK. Tout comme pour
ScanDisk, sélectionnez le disque sur lequel vous allez installer le jeu et cliquez sur OK.
INFORMATIONS SUR L’INSTALLATION DE DIRECTX™
A lire intégralement avant de jouer â Fighter Pilot ou d’installer les pilotes DirectX.
DirectX est une API (Application Programming Interface) qui donne aux applications
Windows 95/Windows 98 un accès en temps réel, et donc très performant, â la composante matérielle de votre
ordinateur. Elle simplifie en outre les opérations d’installation et de configuration des périphériques. L’API
DirectX est donc bien adaptée aux jeux sous Windows 95/Windows 98. Fighter Pilot utilise l’API DirectX 6 (la
version la plus récente de DirectX â la date de sa commercialisation) et contient tous les fichiers que vous
pouvez installer si nécessaire.
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FIGHTER PILOT
L’INSTALLATION DE DIRECTX 6
Il peut arriver que deux composantes de DirectX, DirectDraw et DirectSound, nécessitent la mise â jour de vos
pilotes vidéo et audio respectivement, pour pouvoir fonctionner normalement. L’utilisation de pilotes audio et
vidéo non compatibles DirectX 6 entraîne des problèmes de son et d’affichage avec les applications DirectX 6.
Aussi, lors de l’installation de DirectX 6, les pilotes de vos cartes audio et vidéo seront mis â jour si nécessaire. Les
fichiers DirectX 6 qui vous sont livrés avec Fighter Pilot contiennent les pilotes convenant â la plupart des produits
des grands fabricants de périphériques. Si vous utilisez une carte très récente ou d’une marque moins répandue, il
est possible que vous ayez â prendre contact avec son fabricant pour obtenir des pilotes compatibles DirectX.
AU TERME DE L’INSTALLATION DE DIRECTX 6, VÉRIFIEZ SI VOS PILOTES
AUDIO ET VIDÉO SONT COMPATIBLES DIRECTX 6 :
1. Cliquez sur le bouton Démarrer de la barre des tâches de Windows 95/Windows 98 puis sur Exécuter....
2. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, tapez c:\program files\directx\setup\dxdiag.exe et cliquez sur OK.
Le programme de détection de DirectX vous donne des informations concernant vos pilotes de carte vidéo,
son et 3D. Pour contrôler vos pilotes de carte vidéo et vos pilotes de carte 3D, cliquez sur les onglets DISPLAY
et pour contrôler vos pilotes de carte son, cliquez sur l’onglet Sound.
La rubrique DRIVERS vous indique si votre pilote est certifié ou non par Microsoft comme étant compatible
DirectX 6.
Si vous obtenez CERTIFIED : YES, cela signifie que votre périphérique est compatible DirectX 6 et qu’il
devrait fonctionner normalement avec les applications DirectX 6.
Si vous obtenez Certified : No, cela signifie que votre périphérique n’est pas compatible DirectX 6 et que vous
pouvez rencontrer des problèmes avec les applications DirectX 6. Si tel est votre cas, veuillez vous reporter â
la rubrique des remarques au bas de l’application DirectX Diagnostic Tool. Les utilisateurs de Windows 98
sont également invités â consulter la rubrique Troubleshoot accessible â partir de l’onglet Still Stuck ?.
Remarque importante : au moment de l’installation de DirectX 6, l’assistant de configuration détecte si vos
pilotes peuvent être mis â jour ou pas. Si le pilote qui est remplacé n’a pas été testé ou si le fait de le remplacer
peut être â l’origine de problèmes, l’assistant de configuration vous prévient en conséquence. Nous vous
recommandons de suivre ces avertissements.
FIGHTER PILOT
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DEMARRAGE DU JEU
CHARGEMENT
INSTALLATION
POUR CHARGER FIGHTER PILOT :
Pour installer Fighter pilot sur le disque dur de votre ordinateur :
1. Démarrez le système d’exploitation Windows 95/98.
2. Insérez le CD Fighter Pilot dans le lecteur de CD. Le menu Exécution automatique
apparaît.
■ Si le menu Exécution automatique n’apparaît pas, cliquez sur
( Démarrer\Exécuter..., puis tapez d:\auto dans la fenêtre de saisie de texte et
cliquez sur OK. (Changer avec la bonne lettre si votre lecteur CD est autre que
‘D:’). Le menu Exécution automatique apparaît.
3. Cliquez sur INSTALLER pour commencer le programme d’installation
4. Cliquez sur Suivant> à chaque invite pour accepter l’installation par défaut. Les
fichiers Fighter pilot sont copiés sur le disque dur de votre ordinateur.
■ Si vous souhaitez personnaliser le programme d’installation, suivez les
instructions à l’écran.
5. Quand le transfert des fichiers est terminé, cliquez sur Terminer. Le fichier
Lisezmoi s’ouvre.
■ Le fichier Lisezmoi est une annexe au manuel imprimé. Il peut contenir des
informations de dernière minute concernant le jeu.
6. Fermez le fichier lisez-moi et vous êtes prêt à charger le jeu.
1. Démarrez le système d’exploitation Windows 95/98.
2. Insérez le CD Fighter Pilot dans le lecteur CD.
3. Cliquez deux fois sur l’icône de raccourci Fighter Pilot sur le bureau de Windows
ou cliquez sur Démarrer\Programmes\Fighter Pilot\Fighter Pilot.
■ L’écran de présentation apparaît, suivi du Menu principal.
(Voir Création d’une mission)
6
FIGHTER PILOT
DEMARRAGE RAPIDE
Pour commencer rapidement une mission :
1. Au Menu principal, cliquez sur MISSION. La fenêtre de saisie du Nom du
Pilote apparaît.
2. Pour accepter le nom du pilote par défaut (le nom d’utilisateur Windows),
appuyez sur h. L’écran Sélectionner la Mission apparaît.
3. Cliquez sur ACCEPTER. L’écran Briefing de la Mission apparaît.
4. Ecoutez les objectifs de votre mission, puis cliquez sur VOLER LA MISSION.
Vous apparaissez dans votre avion, prêt à engager l’ennemi.
(Voir Commandes de vol)
FIGHTER PILOT
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COMMANDES DE VOL
COMMANDES DE VOL
NAVIGATION
ACTION
PAVE NUMERIQUE DESCRIPTION
Cabrer
Piquer
Incliner à gauche
Incliner à droite
virer à gauche (palonnier)
Virer à droite (palonnier)
Virer serré à gauche
Virer serré à droite
Palier automatique
@ ou Z (cla)
* ou W (cla)
$ ou A (cla)
^ ou S (cla)
! ou o (cla)
# ou p (cla)
&
(
% ou L (cla)
Postcombustion
L
Augmenter les gaz
+
Réduire les gaz
Aérofreins
M ou B (cla)
Caler les gaz
1 – 0 (cla)
Tire sur le manche pour monter
Pousse le manche pour piquer
Incline à gauche pour éviter les tirs
Incline à droite
Vire à gauche en maintenant l’avion en palier
Vire à droite en maintenant l’avion en palier
Incline l’avion à 90º pour un virage serré à gauche
Incline l’avion à 90º pour un virage serré à droite
Tenir et maintenir pour mettre automatiquement
l’avion en palier
Enclenche la postcombustion pour obtenir une
vitesse maximale
Augmente les gaz pour une plus grande
vitesse de vol
Réduit les gaz pour diminuer la vitesse de vol
Sort les aérofreins pour une rapide réduction
de la vitesse de vol
Verrouille un calage préétabli des gaz, de
étouffés à max.
* Dans ce tableau, (cla) signifie un contrôle au clavier.
COMBAT
ACTION
Sélectionner une arme
Lancer l’arme
Tirer au canon
Contre-mesures
8
FIGHTER PILOT
CLAVIER
e
h
u
d
DESCRIPTION
Sélectionne le type de missiles
Tire les missiles effectivement sélectionnés
Mitraille le ciel avec un canon à tirs rapides
Libère des leurres pour tromper les missiles à
guidage radar ou à détection de chaleur
verrouillés sur votre avion
Viser le meilleur ennemi
T
Faire défiler des cibles ennemies R
Faire défiler des cibles alliées
Q
Faire défiler les points
de navigation
W
Pilote automatique
A
Mettre à feu une arme spéciale S ou a
Voler à la vitesse de la cible F
Verrouille sur l’ennemi le plus prioritaire
Choisit la cible ennemie que vous voulez attaquer
Fait défiler les cibles alliées pour avoir leur
situation à l’œil
Sélectionne le prochain point de navigation
sur lequel vous voulez vous diriger
Dirige automatiquement votre avion sur le
prochain point de navigation
Met à feu une arme spéciale, si votre avion en
est équipé
Ajuste votre vitesse à celle de votre cible
VUES
ACTION
CLAVIER
DESCRIPTION
Vue poursuite standard
1
Aperçu gauche standard
Aperçu droit standard
2
3
Vue arrière standard
4
Vue à partir du cockpit
w+1
Affichage de l’écran carte
M ou 6
Vue de derrière. L’avion est bas pour plus de
visibilité
Vue d’immédiatement derrière l’aile droite de l’avion
Vue d’immédiatement derrière l’aile gauche de
l’avion
Vue de l’avant, regardant les poursuivants vers
l’arrière
Perspective à partir du cockpit pour des vues
panoramiques somptueuses
Carte aérienne montrant la position et les
points de navigation
Conseil : lorsqu’un triangle jaune est affiché au-dessus d’un appareil
ennemi, ceci signifie qu’il vous attaque !
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COMMANDES DE VOL
COMMANDES DE VOL
CONTROLES AU JOYSTICK
COMMUNICATION
ACTION
Appel à l’aide
Provoquer l’ennemi
CLAVIER
G
E
DESCRIPTION
Appelle votre ailier pour assistance
Diffuse des provocations aux pilotes ennemis
OPTIONS DE JEU
ACTION
DESCRIPTION
Quitte la mission. A l’invite, appuyez sur O pour
confirmer
Diffusion de musique
w + M Diffuse une musique de fond pendant la mission
Affichage de l’échelle de tangage 8
Affiche l’échelle de tangage
Affichage de la vue cinématique =
Choisit entre la boîte de lettres et un affichage
plein écran
Affichage caméra de la victime 9
Affiche la visualisation de la cible actuellement
sélectionnée
Affichage caméra de l’arme
0
Affiche la visualisation de votre missile en route sur
la cible
Affichage caméra des conversations Montre les avions qui parlent avec vous
Pause/poursuite du vol
P
Arrête l’action/Retourne à l’action
Sortie de la mission
CLAVIER
A
MULTIJOUEURS
ACTION
Conversation entre équipiers
CLAVIER
G
Conversation avec tout le monde J
10
FIGHTER PILOT
DESCRIPTION
Envoie un message de conversation à vos équipiers
uniquement. Tapez votre message, puis appuyez
sur P.
Envoie un message de conversation à tous les
joueurs. Tapez votre message, puis appuyez sur
P.
ACTION
Tire au canon
Lancer une arme
Sélectionner une arme
Viser le meilleur ennemi
Larguer des leurres
Appeler à l’aide
Vue standard de la poursuite
Aperçu gauche standard
Aperçu droit standard
Vue arrière standard
Centrer le joystick
CONTROLES A LA SOURIS
JOYSTICK
Bouton 1
Bouton 2
Bouton 3
Bouton 4
Bouton 5
Bouton 6
Hat W
Hat D
Hat S
Hat Z
a+J
ACTION
Tire au canon
Lancer une arme
Centrer la souris
SOURIS
Cliquez bouton gauche
Cliquez bouton droit
C
Les lignes convergentes situées
devant cet appareil s’appellent la
Ligne de mire du canon. Elles
indiquent l’endroit où les balles de
votre canon iront lorsque vous
allez tirer. La ligne de mire
apparaît automatiquement quand
un ennemi est à portée de tir de
votre canon. Pour ajouter une
victoire à votre liste, amenez
l’extrémité supérieure de la Ligne
de mire de votre canon sur le haut
de l’appareil ennemi et tirez !
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COMMANDES DE VOL
SUPERIORITE AERIENNE
Indicateur fléché de cible hors écran
(rouge=appareil, jaune=cible au sol,
bleu=appareil allié, triple flèche=cible actuelle)
Score actuel
Objectifs
de mission
Arme
actuelle
Vitesse vraie
Indicateur
de poussée
Altimètre
Votre appareil
Tirs au
but restants
Ecran radar
Munitions
restantes
Fenêtre de
communication
Unité à
affichage
vidéo
polyvalente
Conseil de pilotage : pour effectuer un virage incliné pour des manoeuvres
rapides, inclinez à gauche ou à droite jusqu’à 90°, puis appuyez sur 2 au
clavier ou tirez sur votre contrôleur pour faire virer le jet. Lorsque vous allez
dans la direction désirée, repositionnez le jet à plat ou appuyez simplement
sur L et maintenez la touche enfoncée.
12
FIGHTER PILOT
AVION
FORCE
F/A-18 Equilibre : bonne performance dans tous les domaines
F-117 Furtif : difficile à repérer par les ennemis
F-22
Maniabilité: virages et boucles plus serrés
Su-35 Vitesse: poussée la plus rapide et vitesse la plus haute
ARMES AIR-AIR
Sidewinder
Sidewinder
Phoenix
Phoenix
ARMES AIR-SOL
Maverick
Vandal
Maverick
Vandal
ARMES
Sidewinder
Phoenix
Missile standard Air-Air
Sidewinder Amélioré
Maverick
Vandal
Missile standard Air-Sol
Maverick Amélioré
OBJECTIFS DE LA MISSION
Les Objectifs de la Mission apparaissent sur la Visualisation Tête Haute (HUD) dans
l’ordre où ils sont présentés sur l’écran Briefing de la Mission ; cependant, vous pouvez
atteindre vos objectifs dans n’importe quel ordre que vous jugez nécessaire.
Les objectifs non atteints apparaissent en rouge, mais lorsque vous appuyez sur T pour
verrouiller un objectif cible, celui-ci scintille en blanc. Détruisez une cible pour atteindre
l’objectif et celui-ci vire au vert.
Parfois vous serez appelé à protéger des objectifs alliés. Leurs noms apparaissent en lettres
bleues sur la Visualisation tête haute (HUD). S’ils sont détruits, les lettres du nom
deviennent jaunes. N’oubliez pas, détruisez les objectifs rouges et protégez les bleus !
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SUPERIORITE AERIENNE
OBJECTIFS AIR-SOL (A-S)
Les objectifs air-sol nécessitent des armes et tactiques différentes. Pour viser un objectif au
sol, vous devez d’abord appuyer sur e pour sélectionner vos missiles A-S.
Les cibles au sol sont entourées d’une case blanche. Votre cible actuelle aura un cercle
rouge à l’intérieur de la case. Un symbole jaune tournoyant apparaîtra lorsque la cible sera
à portée de tir.
SUPERIORITE AERIENNE
SITUATION
CAMERA VICTIME
• Les couleurs du diagramme vont du jaune
jusqu’au noir pour indiquer l’importance
des dégâts
Chargement
d’armes
restantes
Etat des
dégâts
• Vous devez cibler un ennemi pour
activer cette caméra
Identité
de la
victime
Distance
à la
victime
POINTS DE NAVIGATION
Les points de navigation sont numérotés sur l’écran radar. Un caractère plus large indique
votre prochain point de navigation, mais vous pouvez ignorer la séquence en appuyant sur
W pour choisir votre prochain point de navigation.
Pour vous diriger sur un point de navigation, manoeuvrez votre avion afin d’avoir le point
de navigation à la position “ midi “ sur votre écran radar. Quand vous passez en mode Pilote
automatique, votre avion vole automatiquement vers le prochain point de navigation.
ALTIMETRE
Une marque hachurée bleue indique la position de votre jet sur l’Altimètre. Le bas de
l’altimètre est le niveau de la mer, et le haut de la barre noire est le niveau du sol. Quand
vous visez un ennemi, une marque hachurée rouge indique son altitude.
L’UNITE A AFFICHAGE VIDEO POLYVALENTE
L’Unité à Affichage Vidéo polyvalente affiche la situation de votre jet. Si vous avez activé
la caméra Victime, Arme ou Ailier, l’Unité à Affichage Vidéo polyvalente fait défiler les
affichages appropriés.
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FIGHTER PILOT
ECRAN RADAR
Altitude
de la
victime
Un objectif situé hors de portée du
radar (rouge=aérien, jaune=objectif)
• Les objectifs principaux jaunes
clignotent sur le radar.
• Les missiles ennemis et alliés
apparaissent sous forme de
symboles verts sur le radar.
Chemin de vol
(blanc)
Point de navigation suivant
Site
antiaérien
Ennemi
ciblé
Bâtiment
ennemi
Hélicoptère
ennemi
Appareil
allié bleu
L’Ecran Radar affiche tous les avions, bâtiments ainsi que l’armement antiaérien, les points
de navigation et les caps compas. Les éléments visés sont encadrés et indiqués et des flèches
pointent sur les ennemis au-delà de la couverture de l’écran.
FIGHTER PILOT
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SUPERIORITE AERIENNE
CARTE DE NAVIGATION
Chaque fois que vous voulez connaître vos caps par rapport aux objectifs de votre mission
et vos points de navigation, appuyez sur M pour afficher la Carte de Navigation. Pendant
que la carte de navigation est activée, votre mission est en pause.
CREATION D’UNE MISSION
Entrer dans le jeu est vraiment facile : choisissez simplement un pilote et une mission et
vous êtes prêt à y aller ! Vérifiez votre radar et suivez vos points de navigation pour
atteindre les objectifs de votre mission. Rentrez sain et sauf de la bataille et vous serez
accueilli en héros.
MENU PRINCIPAL
A partir du Menu principal, vous pouvez créer un nouveau nom de pilote, choisir une
mission, configurer le cadre du jeu selon votre préférence. A la suite de votre première
mission, le Menu principal sert de tableau au leader des Pilotes de Chasse.
■ Quand vous êtes prêt à continuer, cliquez sur MISSION. L’écran Sélectionner la
Mission apparaît.
NOUVEAU PILOTE
Dès le commencement de la mission, vous êtes invité à entrer un nom. La prochaine fois
que vous jouez, votre nom de pilote apparaît dans la Liste des pilotes comme nom par
défaut.
16
FIGHTER PILOT
CREATION D’UNE MISSION
■
Pour voler en tant que nouveau pilote, cliquez sur NOUVEAU PILOTE.
La fenêtre de saisie du Nom du Pilote apparaît. Tapez un nom, puis appuyez sur h.
Le nouveau nom apparaît dans la Listes des pilotes.
EFFACER UN PILOTE
■
Pour effacer un pilote, cliquez sur le nom du pilote pour le surligner, puis cliquez
sur EFFACER PILOTE. Cliquez sur OK pour confirmer votre décision. Le pilote
est retiré de la Liste des pilotes.
MISSION
■
Pour commencer une mission solo, cliquez sur MISSION. Si vous n’avez pas créé
un pilote, la fenêtre de saisie Nom du Pilote apparaît. Ensuite, l’écran
Sélectionner une Mission apparaît à chaque fois.
■ Pour changer le Nom du Pilote, tapez un nom et appuyez sur h. L’écran
Sélectionner une Mission apparaît.
MULTIJOUEURS
Vous pouvez relier jusqu’à huit ordinateurs sur un réseau IPX, quatre sur un réseau TCP/IP,
ou deux ordinateurs par Modem ou en Série pour des face-à-face intenses et enragés.
■ Pour commencer une bataille en mode multijoueur, cliquez sur
MULTIJOUEURS. L’écran Multijoueurs apparaît.
OPTIONS
Ajustez les options contrôlant tous les aspect du jeu Fighter Pilot. (Voir Options)
FIGHTER PILOT
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CREATION D’UNE MISSION
CREATION D’UNE MISSION
SORTIE
BRIEFING DE LA MISSION
Quittez Fighter Pilot et retournez à votre bureau sous Windows.
■ Pour quitter le jeu, cliquez sur SORTIR. Quand l’écran de confirmation apparaît,
cliquez sur SORTIR à nouveau.
L’écran Briefing de la Mission fournit des détails étendus sur la toute prochaine mission.
Soyez alerte ici, pilote, et vous resterez en vie durant votre campagne.
Objectifs de
la mission
SELECTIONNER LA MISSION
Vos ordres
L’écran Sélectionner la Mission est celui où vous sélectionnez votre prochain défi de
Fighter Pilot.
Carte de la mission
Appareil de la mission
Appareil ennemi
Score affiché
Résumé
de la mission
Utilisez la barre de
défilement pour faire
apparaître des
missions
supplémentaires
Cliquez pour revenir
au Menu principal
■
Vous devez tenter une mission avant d’en entamer une autre. Toutefois, vous
pouvez refaire toute mission terminée précédemment.
■ Pour sélectionner une mission, cliquez dessus pour la surligner, puis cliquez sur
ACCEPTER. L’écran Briefing de la Mission apparaît.
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FIGHTER PILOT
Soutien allié
Cliquez pour
revenir à l’écran
Sélectionner la
mission
■
Quand vous arrivez à l’écran Briefing de la Mission, vos ordres apparaissent sur la
carte de la mission, objectif par objectif.
■ Pour revoir la liste complète des ordres, cliquez sur REVOIR.
■ Pour revoir un ordre concernant un objectif spécifique de la mission, cliquez sur
l’objectif.
■ Certaines missions vous laissent choisir un type d’avion différent pour un soutien
allié. Afin de sélectionner un autre avion, cliquez dessus. Pour voler sans soutien
allié, cliquez sur PAS DE SOUTIEN. Ceci rendra la mission plus difficile, mais
votre score final peut être plus élevé.
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CREATION D’UNE MISSION
APPAREILS DE SOUTIEN ALLIES
AWACS (Warlock): vous donne une couverture plus large que celle de
votre radar. Accédez à l’écran carte M pour visualiser la position de toutes
les unités ennemies. Appuyez sur G, et Warlock informent constamment
sur la position de votre avion ennemi le plus proche.
F/A-18 (Spiff): fournit de la puissance supplémentaire aux combats air-air.
Pour ordonner à Spiff d’attaquer un avion ennemi, visez-le, puis appuyez
sur G. Dans des missions ultérieures, Spiff vole sur un F-22.
F-4G (Crossbow): fournit de la puissance supplémentaire aux combats airsol. Pour ordonner à Crossbow d’attaquer un objet au sol, visez-le, puis
appuyez sur G.
EF-111 (Medusa): fournit une capacité de défense supplémentaire en
brouillant le radar ennemi.
■
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un appareil de soutien, vous serez souvent appelé à
escorter un hélicoptère MH-53J portant l’indicatif d’appel “Yahoo”. Cet
hélicoptère n’est pas armé et compte sur votre protection pour survivre.
■ Quand vous êtes prêt à commencer votre mission, cliquez sur VOLER LA
MISSION. Vous apparaissez dans votre avion, prêt à engager l’ennemi.
(Voir Commandes de vol)
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FIGHTER PILOT
CREATION D’UNE MISSION
DEBRIEFING
L’écran Débriefing apparaît après chaque mission. Sur l’écran Débriefing, vous pouvez constater votre
performance dans l’achèvement de vos objectifs. Si vous n’avez pas réalisé une bonne performance
dans l’achèvement de vos objectifs, vous pouvez redécoller pour une autre tentative.
■ Quand vous arrivez à l’écran Débriefing de la mission, vos résultats apparaissent
sur la carte de la mission, objectif par objectif, et une icône en forme de jet répète
votre trajectoire de vol.
Objectif atteint
Objectif
non atteint
Résultats
Itinéraire de vol
Cliquez pour revenir
au Menu principal
■
■
Pour revoir la liste complète des résultats, cliquez sur REVOIR.
Pour revoir un résultat concernant un objectif spécifique de la mission, cliquez sur
l’objectif.
■ Pour retourner à Sélectionner la mission afin de choisir votre prochaine mission
de combat, cliquez sur MISSION SUIVANTE.
■ Pour retourner en vol pour une nouvelle tentative de la mission terminée, cliquez
sur REFAIRE LA MISSION. Le score de votre tentative précédente n’est pas
sauvegardé.
FIGHTER PILOT
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OPTIONS
OPTIONS
Sur l’écran Options, vous pouvez modifier une large gamme d’options de jeu qui affectent
chaque aspect du jeu Fighter Pilot.
Options
de jeux
Périphériques
d’entrée
Options de
l’aspect de
l’écran
Invulnérabilité
Sur Activé pour voler sans la possibilité de s’écraser ou d’être
descendu, ou sur DESACTIVE où votre vulnérabilité dépend de la
résistance de votre avion.
Dans les parties Multijoueurs, ceci n’affecte que la possibilité de
s’écraser.
Niveau
d’habileté
Augmenter/Diminuer
la sensibilité de la
souris
Déplacez les curseurs
à glissière pour
ajuster les niveaux de
volume individuels
■
Activer Invulnérabilité ou Munitions Illimitées diminue fortement votre score
potentiel.
■ Pour basculer une option de Activé à Désactivé, cliquez sur la case ou le cercle près
de l’élément.
Note : les options par défaut sont en caractères gras dans tout ce manuel.
Munitions Illimitées
Sur Activé pour des magasins de munitions inépuisables pour toutes
les armes et à tout moment, ou sur DESACTIVE pour des
chargements standards d’armes.
Cette option n’est pas disponible pour les parties Multijoueurs.
Mode démo
Lorsque sur ACTIVE, un vol de démonstration commence chaque
fois que vous restez inactif au Menu principal pendant deux
minutes. La démo montre les jets et le terrain de Fighter Pilot, mais
vous pouvez reprendre le contrôle quand vous êtes prêt.
Niveau d’hábilete
Augmenter le Niveau d’habileté pour les pilotes de chasse ennemis
qui volent et tirent avec plus de précision et qui encaissent mieux les
dommages. Choisissez NOVICE, VETERAN, EXPERT, ou AS.
Plus le Niveau d’habileté est bas, plus votre jet est résistant. Vous ne
pouvez pas vous écraser au sol lorsque vous volez au niveau
Novice.
Périphériques d’entrée Sélectionnez le type de contrôleur de jeu que vous voulez utiliser.
Vous pouvez jouer le Fighter Pilot avec un JOYSTICK, une SOURIS,
ou un CLAVIER.
Sensibilité de la Souris Si vous jouez avec la souris, faites glisser le curseur pour ajuster le
niveau de sensibilité. La sensibilité est plus grande vers la droite,
plus faible vers la gauche.
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FIGHTER PILOT
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OPTIONS
Graphisme
Plein Ecran : sur Activé pour un écran de jeu qui occupe tout votre
moniteur, ou sur DESACTIVE pour jouer dans une fenêtre
légèrement plus petite. (Une fenêtre plus petite donne un jeu plus
rapide.)
3Dfx : apparaît seulement si votre système a une carte graphique
accélérée compatible 3Dfx. Sur Activé pour un jeu et des
graphiques plus rapides et plus réguliers.
Niveau de Détail : faites glisser le curseur pour ajuster le niveau
de détail du graphisme. Votre ordinateur peut sacrifier de la
vitesse contre du détail, choisissez donc le niveau qui donne le
meilleur compromis de jeu.
JEUX MULTIJOUEURS
Combattez vos amis pour la supériorité aérienne dans des jeux multijoueurs. Quand vous
vous connectez à une partie multijoueur, un joueur sert d’Hôte et les autres joueurs joignant
la partie sont des Clients. Décidez qui assumera ces différents rôles, puis préparez-vous à
vous connecter.
Pour commencer une partie multijoueur :
1. Au Menu principal, chaque joueur clique sur MULTIJOUEURS. L’écran
Multijoueur apparaît.
2. A l’écran Multijoueurs, chaque joueur clique sur CONNEXION. L’écran de
Protocole apparaît.
3. A l’écran de Protocole, chaque joueur clique sur l’option HOTE ou sur l’option
JOINDRE (selon son rôle) pour le protocole de connexion approprié.
SERIE
Si vous choisissez le protocole Série, l’écran de Connexion en Série apparaît. Confirmez
que toutes les options de connexion sont correctes, ou indiquez les options correctes, puis
cliquez sur OK.
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FIGHTER PILOT
Hôte
L’écran Multijoueurs apparaît.
Client
L’écran Sélectionner la session apparaît. Cliquez sur la partie de l’hôte, puis cliquez
sur JOINDRE. L’écran Multijoueur apparaît.
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JEUX MULTIJOUEURS
JEUX MULTIJOUEURS
MODEM
ECRAN MULTIJOUEURS
Si vous choisissez le protocole Modem :
L’hôte a accès à toutes les options de mise au point de la partie sur l’écran Multijoueurs. Les
clients peuvent seulement choisir leur type d’avion et leurs couleurs. Les joueurs peuvent
converser sur l’écran, donnant ainsi une voix aux clients, sinon mieux, dans la procédure
de mise au point de la partie.
Hôte
L’écran de Connexion Modem apparaît. Cliquez sur REPONDRE. Quand le client
se connecte, l’écran Multijoueurs apparaît.
Client
L’écran Connexion Modem apparaît. Tapez le numéro de téléphone du modem
hôte, puis appuyer sur P.
L’écran Sélectionner la session apparaît. Cliquez sur la partie de l’hôte, puis
cliquez sur JOINDRE. L’écran Multijoueurs apparaît.
Sélectionnez le
moment de la journée
Définissez les
conditions
météorologiques
IPX
L’écran Multijoueurs apparaît.
Client
l’écran Sélectionner la session apparaît. Cliquez sur la partie de l’hôte, puis
cliquez sur JOINDRE. L’écran Multijoueurs apparaît.
Fenêtre de
conversation
Hôte
L’écran Multijoueurs apparaît.
Client
L’écran Localiser la session apparaît. Tapez l’adresse IP de l’ordinateur hôte, puis
appuyez sur P. L’écran Sélectionner la session apparaît. Cliquez sur la partie
de l’hôte, puis cliquez sur JOINDRE. L’écran Multijoueurs apparaît.
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FIGHTER PILOT
Choisissez des
armes spéciales
Définissez le
nombre de joueurs
Fenêtre de saisie
de conversation
TCP/IP
Si vous choisissez le protocole TCP/IP :
Sélectionner
l’emport d’armes
Liste des joueurs
Si vous choisissez le protocole IPX :
Hôte
Choisissez le terrain
■
Pour ajuster les options de mise au point de la partie, cliquez sur la sélection
actuelle, puis sélectionnez votre choix sur le menu automatique.
■ Pour converser, cliquez dans la Fenêtre de saisie de conversation pour activer le
curseur, puis tapez un message, puis cliquez sur ENVOYER. Le message apparaît
dans la Fenêtre de conversation de chaque ordinateur.
■ Quand vous êtes prêt à voler, cliquez sur COMMENCER. Une marque verte
apparaît à côté de votre nom dans la Liste des joueurs.
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JEUX MULTIJOUEURS
SUPPRIMER LE JEU
■
Quand l’hôte clique sur COMMENCER, chaque joueur avec une marque apparaît
dans son avion, prêt à engager l’ennemi. (Voir Commandes de vol)
■ Les joueurs peuvent joindre une partie en cours, tant qu’il y aura des
emplacements disponibles.
VISUALISATION TÊTE HAUTE (HUD) MULTIJOUEURS
Tableau du
nombre actuel
de victoires
Pour supprimer Fighter Pilot du disque dur de votre ordinateur :
1. Démarrez le système d’exploitation Windows 95/98.
2. Cliquez sur Démarrer\Programmes\Fighter Pilot\Désinstaller Fighter Pilot.
3. Confirmer à l’invite, cliquez sur Oui. Les fichiers Fighter Pilot sont supprimés du
disque dur de votre ordinateur.
4. Lorsque la suppression des fichiers est terminée, cliquez sur OK.
Ciblez vos
adversaires
par nom
DEBRIEFING MULTIJOUEURS
L’écran Débriefing Multijoueurs maintient le score de chaque joueur, le nombre de tirs au
but et le nombre de fois touché (le nombre de fois où le joueur a été descendu). Vous
pouvez déterminer le gagnant en fonction d’un quelconque facteur du score ou une
combinaison des trois.
■ Afin de redécoller pour une autre session, cliquez sur NOUVELLE PARTIE.
L’écran Multijoueurs apparaît.
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ASSISTANCE TECHNIQUE
ASSISTANCE TECHNIQUE
DES PROBLEMES AVEC VOTRE LOGICIEL ?
INFORMATIONS GENERALES SUR LES CARTES VIDEO
Si vous avez des problèmes pour installer le jeu ou pour y jouer, nous pouvons vous aider.
• Commencez par lire une deuxième fois les rubriques Installation du jeu et Recommandations matérielles qui se
trouvent ci-dessus.
•
Au cours de l’installation de DirectX, le programme de configuration de DirectX essaie d’installer pour votre carte
vidéo le pilote d’affichage qui est compatible DirectDraw. Si votre pilote de carte vidéo n’est pas compatible
DirectDraw, le programme de configuration de DirectX remplacera votre pilote actuel de carte vidéo. Dans
certains cas, cela peut désactiver certaines fonctions de votre carte vidéo. Si vous souhaitez conserver ces
fonctions, vous devrez vous procurer les pilotes compatibles DirectDraw les plus récents chez votre fabricant de
carte vidéo.
•
Si votre pilote de carte vidéo est déjà compatible DirectDraw mais n’est pas certifié par Microsoft, le programme
vous demandera si vous souhaitez remplacer votre pilote actuel. Dans la plupart des cas, vous ne souhaitez pas
remplacer votre pilote actuel puisque cela peut désactiver certaines fonctions de votre carte vidéo. Si vous avez des
problèmes d’image et utilisez des pilotes DirectDraw non certifiés, vous pouvez résoudre ces problèmes en
réinstallant DirectX et en remplaçant votre pilote actuel de carte vidéo par un pilote vidéo compatible DirectX 6.
Si vous avez bien suivi toutes les instructions et que vous vous heurtez toujours à des difficultés d’installation ou de
jeu, certains éléments mentionnés ci-dessous peuvent vous aider.
PROBLEMES DE CD
Un lecteur de CD-ROM à quadruple vitesse ou plus rapide est nécessaire pour lancer Fighter Pilot.
Si le message “Fichier non trouvé” apparaît pendant l’installation ou le lancement du jeu :
•
Vérifiez que le jeu a été correctement installé.
•
Vérifiez que votre CD est bien dans le lecteur. Le CD doit être dans le lecteur pour pouvoir installer ou lancer le
jeu.
Veuillez vous reporter à la rubrique Remarques sur l’installation de DirectX pour obtenir de plus amples informations.
•
Assurez-vous que le CD n’est pas endommagé.
PROBLEMES VIDEO SOUS WINDOWS 95/WINDOWS 98
PROBLEMES DE PERFORMANCE DU CD-ROM
•
Assurez-vous de bien utiliser un pilote Windows 95/Windows 98 32 bits pour contrôler votre lecteur de CDROM. Ces pilotes peuvent être configurés à partir du gestionnaire de périphérique dans PANNEAU DE
CONFIGURATION >PROPRIETES SYSTEME.
•
N’utilisez pas de pilote 16 bits pour DOS (chargé dans CONFIG.SYS) pour contrôler votre CD-ROM. Sa
performance pourrait en être réduite.
Ces problèmes peuvent être résolus en réglant le cache en lecture du lecteur de CD-ROM.
Pour régler le cache en lecture :
1.
Dans le bureau de Windows 95/Windows 98, faites un clic droit sur l’icone Poste de travail, choisissez ensuite
Propriétés à partir du menu contextuel.
2.
Cliquez sur l’onglet PERFORMANCE, et ensuite sur SYSTEME DE FICHIERS...
3.
Cliquez sur l’onglet CD-ROM, et ensuite sur la boîte OPTIMISATION DES ACCES POUR : et choisissez
QUADRUPLE VITESSE OU PLUS.
PROBLEMES VIDEO
4.
Fighter Pilot nécessite une carte vidéo SVGA à la norme PCI avec une résolution de 640x480 et 65 535 couleurs (1
Mo ou plus de mémoire vidéo). Il est normal que les images aient une ligne noire simple entre chaque ligne de l’image
sur l’écran.
REMARQUE : si votre pilote vidéo Windows 95/Windows 98 n’est pas compatible DirectDraw, vous pouvez avoir des
problèmes pour installer ou lancer Fighter Pilot.
Mettez la TAILLE DE L’ANTEMEMOIRE SUPPLEMENTAIRE : sur PETITE et cliquez ensuite sur
APPLIQUER.
REMARQUE : la mettre sur GRANDE n’améliorera pas la performance de Fighter Pilot, et risque même d’altérer sa
performance car il mettra en réserve de la mémoire RAM qui aurait été disponible autrement pour le jeu.
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ASSISTANCE TECHNIQUE
ASSISTANCE TECHNIQUE
PROBLEMES AVEC CERTAINES CARTES VIDEO
PROBLEMES AUDIO
Diamond Viper Pro
Fighter Pilot nécessite une carte son compatible DirectSound. Si votre carte son n’est pas compatible DirectSound,
nous vous recommandons de vous procurer des pilotes mis à jour auprès de votre fabricant de carte son.
Nous avons rencontré des problèmes entre les jeux Electronic Arts™ et la carte vidéo Diamond Viper Pro. Si vous
avez des problèmes, désactivez les fonctions de communication en rafale des transferts sur le bus PCI dans l’écran de
configuration du BIOS de votre PC. Si le BIOS de votre PC n’a pas cette option, Diamond vous procure un utilitaire
que vous pouvez utiliser pour désactiver l’option. Si vous avez une connexion Internet, vous pouvez charger cet
utilitaire à partir du site FTP de Diamond à l’adresse suivante : ftp://ftp.diamondmm.com/pub/misc/burst.exe.
CARTE SON INSTALLEE, MAIS ABSENCE DE SON
•
Vérifiez que vos haut-parleurs et casques sont bien branchés dans la prise appropriée et que le volume est allumé.
INFORMATIONS GENERALES SUR LES CARTES SON
Oak Driver Package 6.01
•
Nous avons rencontré des problèmes entre Oak Driver Package 6.01 et Fighter Pilot. C’est pourquoi nous vous
déconseillons l’utilisation de ces pilotes au profit de Oak Driver Package Version 4.01, si vous voulez de meilleurs
résultats.
Au cours de l’installation de DirectX, le programme de configuration de DirectX tentera d’installer pour votre
carte son un pilote compatible DirectSound. Si votre pilote de carte son n’est pas compatible DirectSound, le
programme de configuration de DirectX essaiera de remplacer votre pilote actuel.
•
Veuillez consulter votre fabricant de carte son pour obtenir des pilotes mis à jour si les pilotes DirectSound ne
sont pas disponibles pour votre carte son en DirectX 6.
Carte vidéo Tseng Labs W32p PCI
Nous avons rencontré des problèmes d’altération importante des performances de Fighter Pilot avec les pilotes “Tseng
Labs ET4000/W32 PCI” fournis par Microsoft. Nous conseillons donc l’utilisation des derniers pilotes “Tseng Labs
ET4000/W32 PCI”, mais fournis par Tseng Labs, pour obtenir les meilleurs résultats possibles.
Carte vidéo Trident TGUI9680
Nous avons découvert que le pilote installé par DirectX 6 entraînait des problèmes avec cette carte. Pour les éviter,
nous vous conseillons d’utiliser le pilote Trident TGUI9680.
Cartes 3Dfx Voodoo Graphics & Rush
Fighter Pilot nécessite des pilotes Glide pour les puces Voodoo Graphics & Rush. Si vous n’avez pas de pilotes pour
la puce Voodoo Graphics/Rush ou des pilotes antérieurs à la version 2.43, le programme d’installation de Fighter Pilot
ajoute le pilote 2.43 à votre répertoire d’installation. Sinon, vous pouvez contacter le fabricant de la carte pour obtenir
les pilotes les plus récents. Si vous utilisez une version des pilotes Glide ultérieure à la version 2.43, aucun pilote Glide
ne sera installé.
Veuillez vous reporter à la rubrique Remarques sur l’installation de DirectX pour obtenir de plus amples informations.
PROBLEMES DE PERIPHERIQUES DE JEU
Gravis Gamepad Pro
Si vous avez des problèmes avec la manette Gravis Gamepad Pro, assurez-vous de bien utiliser les derniers pilotes de
Gravis. Ceux-ci sont disponibles sur le site web de Gravis à l’adresse suivante : www.gravis.com.
Etalonnage des manettes sous Windows 95/Windows 98
Vous devez calibrer votre joystick au niveau du Panneau de configuration de Windows pour qu’il soit reconnu par le
jeu. Pour installer ou calibrer votre joystick sous Windows 95/Windows 98, accédez au Panneau de configuration et
cliquez sur Contrôleurs de jeu. Certains périphériques de jeu utilisent leur propre logiciel d’installation et de calibrage.
PROBLEMES DE MEMOIRE
Fighter Pilot nécessite 16 Mo de mémoire RAM et de mémoire virtuelle activée. Nous vous conseillons de laisser
Windows 95/Windows 98 gérer la quantité de mémoire virtuelle automatiquement. Assurez-vous également que vous
avez au moins 30 Mo d’espace disponible sur votre disque dur après l’installation.
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ASSISTANCE TECHNIQUE
PROBLEMES DE MODEM
PROBLEMES DE CONNEXION RESEAU
Fighter Pilot nécessite un modem Hayes ou compatible à 100% 9 600 bauds ou plus rapide pour les parties par modem.
Un port série haut débit à la norme 16550 UART est nécessaire pour les modems externes.
Fighter Pilot nécessite un protocole réseau IPX ainsi qu’une carte d’interface réseau.
•
INFORMATIONS GENERALES SUR LE MODEM
Fighter Pilot utilise des paramètres Windows 95/Windows 98 pour initialiser votre modem. Vous devez donc installer
votre modem sous Windows 95/Windows 98 pour pouvoir jouer sans problème.
POUR INSTALLER VOTRE MODEM SOUS WINDOWS 95/WINDOWS 98 :
1.
Cliquez sur le bouton Démarrer de la barre des tâches. Le menu correspondant s’ouvre.
2.
Sélectionnez Paramètres, puis Panneau de configuration.
3.
Double-cliquez ensuite sur Modems.
4.
Si vous n’avez jamais installé de modem auparavant, laissez Windows 95/Windows 98 détecter votre modem en
cliquant sur Ajouter.
Si votre modem était accompagné d’un disque de pilote Windows 95/Windows 98 ou d’un fichier .INF, suivez les
instructions d’installation fournies par le fabricant.
ABSENCE D’INITIALISATION DU MODEM
•
Assurez-vous que votre modem est correctement installé sous Windows 95/Windows 98 et qu’il est allumé.
•
Assurez-vous que votre modem fonctionne correctement sous Windows 95/Windows 98. Si votre modem est
installé correctement et fonctionne avec d’autres applications modem sous Windows 95/Windows 98, mais vous
pose des problèmes avec Fighter Pilot, essayez de changer le type de votre modem et de choisir l’option standard.
•
Certains ordinateurs possèdent des applications fax ou réponse au téléphone pré-installées. Ces applications
peuvent ralentir le modem et ne permettent pas à d’autres applications d’y avoir accès. Vous devez fermer toutes
les applications qui utilisent votre modem avant de commencer une partie.
Si vous avez des problèmes avec le mode réseau, reportez-vous au manuel de votre réseau ou interrogez votre
administrateur réseau pour obtenir des informations sur la manière de charger des pilotes.
PROBLEMES DE CONNEXION
•
Vérifiez que les ordinateurs que vous essayez de connecter sont sur le même réseau et utilisent le même protocole.
PROBLEMES DE PERFORMANCES DU RESEAU
Vous pouvez faire différents réglages pour obtenir les meilleures performances pour un jeu en réseau. Ces réglages
s’appliquent à l’ordinateur hôte et aux ordinateurs connectés. Cependant, essayez d’abord sur l’ordinateur hôte seul
car tous les problèmes seront peut-être résolus ainsi.
•
Assurez-vous que l’ordinateur serveur (celui qui crée la partie en réseau) est le plus rapide.
•
Les réseaux encombrés ralentiront considérablement le jeu. Evitez de jouer à des heures de pointe, pendant qu’il
y a des transferts de fichiers importants ou lors des impressions de documents.
•
L’ordinateur le plus lent limite la performance du jeu. Régler la taille de l’écran d’une machine lente peut
améliorer la performance d’une partie en réseau.
INFORMATIONS GENERALES SUR LE RESEAU
Ne lancez aucune application Windows 95/Windows 98 qui communique sur le réseau en toile de fond (par exemple,
programmes de messagerie électronique, agendas personnels, moniteurs système ou réseau).
• Vérifiez que vous avez désactivé “Messages réseau”.
REMARQUE : si vous possédez une carte vidéo dotée de la puce S3, vous pouvez avoir des problèmes pour faire
fonctionner votre modem sur le port de communication 4. Si tel est votre cas, nous vous suggérons de changer votre
modem ou le port série pour choisir un autre port de communication.
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