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WICHTIGE GAMEPLAY-KONTROLLEN
WARNUNG FÜR DIE BESITZER VON PROJEKTIONS-FERNSEHGERÄTEN
Standbilder können die Bildröhre nachhaltig beschädigen oder Flecken auf der
Phosphorschicht der Bildröhre verursachen. Vermeiden Sie wiederholte oder längere
Benutzung der Großbildschirme durch Computerspiele.
FLUG
EPILEPSIE-WARNUNG
Nase nach oben
Nase nach unten
Nach links rollen
Nach rechts rollen
Schub erhöhen
Schub reduzieren
BITTE LESEN SIE DIESE HINWEISE, BEVOR SIE DAS SPIEL BENUTZEN ODER IHRE KINDER DAMIT
SPIELEN LASSEN.
Bei manchen Personen kann es zu epileptischen Anfällen oder Bewußtseinsstörungen
kommen, wenn sie bestimmten Blitzlichtern oder Lichteffekten im täglichen Leben ausgesetzt
werden. Diese Personen können bei der Benutzung von Computer- oder Videospielen einen
Anfall erleiden. Es können auch Personen davon betroffen sein, deren Krankheitsgeschichte
bislang keine Epilepsie aufweist und die nie zuvor epileptische Anfälle gehabt haben. Falls bei
Ihnen oder einem Ihrer Familienmitglieder unter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie
zusammenhängende Symptome (Anfälle oder Bewußtseinsstörungen) aufgetreten sind,
wenden Sie sich bitte an Ihren Arzt, bevor Sie das Spiel benutzen. Eltern sollten ihre Kinder
bei der Benutzung von Computer- und Videospielen beaufsichtigen. Sollten bei Ihnen oder
Ihrem Kind während der Benutzung eines Computer- bzw. Videospiels Symptome wie
Schwindelgefühl, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzucken, Bewußtseinsverlust,
Desorientiertheit oder jegliche Art von unfreiwilligen Bewegungen bzw. Krämpfen auftreten,
so beenden Sie SOFORT das Spiel, und konsultieren Sie Ihren Arzt.
VORSICHTSMAßNAHMEN WÄHREND DER BENUTZUNG
•
•
•
•
•
Halten Sie sich nicht zu nah am Bildschirm auf. Sitzen Sie so weit wie möglich vom
Bildschirm entfernt.
Verwenden Sie für die Wiedergabe des Spiels einen möglichst kleinen Bildschirm.
Spielen Sie nicht, wenn Sie müde sind oder nicht genug Schlaf gehabt haben.
Achten Sie darauf, daß der Raum, in dem Sie spielen, gut beleuchtet ist.
Legen Sie bei der Benutzung eines Computer- oder Videospiels jede Stunde Pause von
mindestens 10 - 15 Minuten ein.
AKTION
NUM.FELD
2
8
4
6
+
-
JOYSTICK
Zurückziehen
Vorschieben
Nach links
Nach rechts
+
-
MAUS
Zurück
Vorwärts
Nach links
Nach rechts
+
-
AKTION
TASTATUR
JOYSTICK
Waffe auswählen
Waffe abfeuern
Bordkanone feuern
Täuschkörper abwerfen
Bestes feindliches Ziel
Ziele durchgehen
Autopilot
Spezialwaffe abfeuern
e
i
w
d
T
R
A
S
Taste 3
Taste 2
Taste 1
d
Taste 4
R
A
S
MAUS
e
Rechtsklick
Linksklick
d
T
R
A
S
TASTATUR
A
JOYSTICK
A
MAUS
A
P
P
P
KAMPF
SPIELOPTIONEN
AKTION
Einsatz verlassen
Pause/Flug
wiederaufnehmen
FIGHTER PILOT
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SYSTEMANFORDERUNGEN
inhaltsverzeichnis
MINIMALKONFIGURATION
WICHTIGE GAMEPLAY-KONTROLLEN.......................................................1
■
SYSTEMANFORDERUNGEN.....................................................................3
BORBEREITUNG DER FESTPLATTE.............................................................4
■
DIRECTX™ INSTALLATION.......................................................................5
SO STARTEN SIE DAS SPIEL ....................................................................6
Installation.......................................................................................................6
Laden .............................................................................................................7
Schnellstart......................................................................................................7
FLUGKONTROLLEN ................................................................................8
LUFTÜBERLEGENHEITSJAGD..................................................................13
EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN .........................................................16
Hauptmenü ...................................................................................................16
Einsatz auswählen .........................................................................................18
Einsatzbesprechung .......................................................................................19
Nachbesprechung..........................................................................................21
OPTIONEN ..........................................................................................22
MULTIPLAYER-SPIELE ............................................................................25
DAS SPIEL DEINSTALLIEREN ..................................................................29
KUNDENDIENST...................................................................................30
EINGESCHRÄNKTE GARANTIE...............................................................40
2
Weitere Informationen über dieses Spiel finden Sie auf der
WWW-Seite von Fighter Pilot bei www.fighter-pilot.com.
■
Windows® 95 oder Windows® 98
mit DirectX™ 6.0 installiert (auf der
Fighter Pilot-CD enthalten)
166MHz oder schneller Intel®
Pentium®, Cyrix® 6x86™ oder AMD®
K6™ Prozessor
85MB freier, nicht komprimierter
Festplattenspeicher
■
■
■
■
16MB RAM
4x CD-ROM-Laufwerk mit einem
32-bit Windows® 95/98 CD-ROMTreiber
DirectX 6.0-kompatible 2MB PCIBus-Grafikkarte
DirectX 6.0-kompatible Soundkarte
FÜR MULTIPLAYER-SPIELE ERFORDERLICH
Über die Minimalkonfiguration hinaus sind erforderlich:
IPX-NETZWERK (2-8 SPIELER)
■ IPX/SPX-kompatibles Netzwerkprotokoll
TCP/IP-NETZWERK (2-4 SPIELER)
■ Internet-Verbindung
MODEM (2 SPIELER)
■ 100 % Hayes-kompatibles Modem mit 28800 Bps oder schneller
■ Schnelle serielle Schnittstelle (16550 UART) für externe Modems
SERIELLE VERBINDUNG (2 SPIELER)
■ Nullmodem-Kabel an schneller serieller Schnittstelle (16550 UART)
UNTERSTÜTZTE STEUERGERÄTE
■ Maus, Tastatur, von Windows 95/98 unterstützter Joystick, von
Windows 95/98 unterstütztes Gamepad
FIGHTER PILOT
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VORBEREITUNG DER FESTPLATTE
VORBEREITUNG DER FESTPLATTE
Bevor Sie neue Software installieren, ist es wichtig, daß sich Ihre Festplatte in gutem Zustand befindet. Wir
empfehlen deshalb, ScanDisk und DiskDefragmenter laufen zu lassen. ScanDisk durchsucht Ihre Festplatte
nach verlorenen Zuordnungseinheiten sowie nach querverbundenen Dateien und Verzeichnissen.
DiskDefragmenter stellt sicher, daß Ihre Dateien richtig sortiert sind. Sollten Sie Ihre Festplatte nicht
überprüfen, können Ihre Daten beschädigt werden.
1. Beginnen Sie mit ScanDisk. Um ScanDisk zu starten, klicken Sie mit der linken Maustaste auf den
Start-Button der Taskleiste. Das Startmenü öffnet sich.
2. Wählen Sie im Startmenü Ausführen. Dann geben Sie scandisk in das Dialogfenster ein und klicken
auf OK.
Wenn das Programm aktiviert ist, vergewissern Sie sich, daß Sie bei der Prüfart Intensiv ausgewählt haben
und daß Fehler automatisch korrigieren aktiviert ist. Dann wählen Sie das Laufwerk aus, auf das Sie das
Spiel installieren möchten (z.B. C). Wenn alles korrekt eingestellt ist, klicken Sie auf Start, damit das
Programm die Festplatte überprüft und mögliche Fehler behebt.
3. Als nächstes starten Sie DiskDefragmenter. Klicken Sie dazu mit der linken Maustaste auf den StartButton der Taskleiste. Das Startmenü öffnet sich.
4. Wählen Sie im Startmenü Ausführen. Dann geben Sie defrag in das Dialogfenster ein und klicken auf
OK. Wie bei ScanDisk wählen Sie das Laufwerk, auf das Sie das Spiel installieren möchten und klicken
auf OK.
HINWEISE ZUR DIRECTX™-INSTALLATION
Bitte lesen Sie den folgenden Abschnitt gründlich durch, bevor Sie Fighter Pilot oder DirectX-Treiber
installieren.
DirectX ist ein Spiele API (Application Programming Interface), das Windows-95/Windows-98basierenden Anwendungen Höchstleistungen und Hardwarezugriffe in Echtzeit ermöglicht. Es reduziert
auch die Komplexität der Installation und Konfiguration Ihrer Hardware. Fighter Pilot verwendet das
DirectX 6.0-API (die neueste Version von DirectX zur Zeit der Veröffentlichung) und enthält DirectX 6.0Dateien zur Installation.
4
FIGHTER PILOT
DIRECTX™-INSTALLATION
Die Komponenten DirectDraw, DirectSound und Direct3D von DirectX benötigen möglicherweise die
aktuellsten Treiber für Ihre Grafik-, Sound- oder 3D-Karten-Teiber. Wenn Sie nicht die aktuellsten
Treiberversionen verwenden, stellen Sie möglicherweise Probleme bei der Darstellung, im Audio- und 3DBereich fest. Während der Installation von DirectX werden Ihre Grafik-, Sound- und 3D-Karten-Treiber,
wenn nötig, aktualisiert. Die DirectX 6.0-Dateien, die in Fighter Pilot enthalten sind, stellen Treiber für die
meisten Grafik-, Sound- und 3D-Karten der gängigsten Hersteller zur Verfügung. Wenn Sie neue Hardware
oder Peripheriegeräte von weniger bekannten Herstellern besitzen, müssen Sie sich möglicherweise an den
entsprechenden Hersteller wenden, um Treiber mit DirectX6.0-Unterstützung zu erhalten.
1. Nach der Installation von DirectX 6.0 sollten Sie überprüfen, ob Ihre Grafik-, Sound- und 3D-KartenTreiber DirectX 6.0 unterstützen: Klicken Sie auf die Start-Taste in der Windows®95-/Windows®98Taskleiste. Klicken Sie dann auf Ausführen ...
2. Geben Sie in der Dialogbox c:\programme\directx\setup\dxdiag.exe ein und klicken Sie auf OK.
Das DirectX-Diagnose-Programm bietet Ihnen Informationen über Ihre Grafik-, Sound- und 3D-KartenTreiber. Um Ihre Grafikkarten-Treiber zu überprüfen, klicken Sie auf die Registerkarte Anzeige 1, zur
Überprüfung Ihrer Soundkarten-Treiber auf die Registerkarte Sound und zur Überprüfung Ihrer 3D-KartenTreiber auf die Registerkarte Anzeige 2. In jedem dieser Bildschirme werden Sie im Abschnitt Treiber
informiert, ob Ihre Treiber von Microsoft als DirectX-6.0-unterstützend authentisiert wurden.
Wenn Ihr Treiber unter "Authentisiert: Ja" aufgelistet wird, unterstützt Ihre Karte DirectX 6.0 und sollte
mit DirectX-Anwendungen korrekt zusammenarbeiten.
Wenn Ihr Treiber unter "Authentisiert: Nein" aufgelistet wird, unterstützt Ihre Karte nicht DirectX 6.0,
und Sie haben möglicherweise Probleme mit DirectX-Anwendungen. Wenn das der Fall ist, lesen Sie bitte
den Abschnitt unten in der DirectX-Diagnose-Anwendung. Windows-98-Benutzer können auch den
Button Hilfe verwenden.
Wichtiger Hinweis: Wenn Sie Grafik-, Sound- oder 3D-Karten-Treiber mit DirectX-Unterstützung
verwenden, die jedoch nicht von Microsoft getestet wurden, werden Sie während der Installation von
DirectX 6.0 gefragt, ob Sie diese Treiber durch getestete Treiber ersetzen möchten. Bei Grafikkarten
empfehlen wir, die Treiber nicht ersetzen zu lassen. Einige Hersteller garantieren bei ihren
Darstellungshilfeprogrammen eine reibungslose Funktion nur mit den spezifischen Treibern. Wenn Sie also
die Treiber des Herstellers durch die Microsoft-Treiber ersetzen, unterbinden Sie möglicherweise die
Funktionsfähigkeit dieser Utilities.
FIGHTER PILOT
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SO STARTEN SIE DAS SPIEL
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SO STARTEN SIE DAS SPIEL
INSTALLATION
LADEN
So installieren Sie Fighter Pilot auf die Festplatte Ihres Computers:
So laden Sie Fighter Pilot:
1. Starten Sie das Betriebssystem Windows 95/98.
2. Legen Sie die Fighter Pilot-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Nun
erscheint das AutoPlay-Menü.
■ Falls das AutoPlay-Menü nicht erscheint, klicken Sie auf
Start\Ausführen…, tippen Sie d:\auto in das Textfeld und klicken Sie
dann auf OK (ersetzen Sie “D” durch denn korrekten Buchstaben, falls Ihr
CD-ROM-Laufwerk eine andere Laufwerksbezeichnung hat). Nun startet
das AutoPlay-Menü.
3. Klicken Sie auf INSTALLIEREN, um das Setup-Programm zu starten.
4. Klicken Sie in jedem Textfeld auf Weiter, um die Standardinstallation
durchzuführen. Nun werden die Fighter Pilot-Dateien auf Ihre Festplatte
kopiert.
■ Falls Sie im Setup-Programm andere als die Vorgabewerte wählen wollen,
folgen Sie den Bildschirmanweisungen.
5. Wenn die Datenübertragung abgeschlossen ist, klicken Sie auf Beenden.
Nun erscheint die Readme-Datei.
■ Die Readme-Datei ergänzt die gedruckte Dokumentation. Hier finden Sie
die allerneuesten Informationen zum Spiel.
6. Nachdem Sie die Readme-Datei geschlossen haben, können Sie das Spiel
laden.
1. Starten Sie das Betriebssystem Windows 95/98.
2. Legen Sie die Fighter Pilot-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein.
3. Doppelklicken Sie auf die Fighter Pilot-Verknüpfung auf dem WindowsDesktop oder klicken Sie auf: Start\Programme\Fighter Pilot\
Fighter Pilot.
■ Nun erscheinen die Einführungsschirme, gefolgt vom Hauptmenü
(siehe Einen Einsatz konfigurieren, S. 14.)
FIGHTER PILOT
SCHNELLSTART
So können Sie schnell einen Einsatz starten:
1. Klicken Sie im Hauptmenü auf EINSATZ. Das Texteingabefeld “Name
des Piloten” erscheint nun.
2. Um den vorgegebenen Pilotennamen (Ihr Windows-Anmeldename)
anzunehmen, drücken Sie auf i. Nun erscheint der Bildschirm “Einsatz
auswählen”.
3. Klicken Sie auf ANNEHMEN. Als nächstes erscheint der Schirm
“Einsatzbesprechung”.
4. Hören Sie sich Ihre Einsatzziele an und klicken Sie dann auf EINSATZ
FLIEGEN. Sie befinden sich anschließend in Ihrem Flugzeug und sind
bereit, den Feind zu bekämpfen (siehe Flugkontrollen, S. 6).
FIGHTER PILOT
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FLUGKONTROLLEN
FLUG
AKTION
Nase nach oben
Nase nach unten
Nach links rollen
Nach rechts rollen
Nase links (Ruder)
Nase rechts (Ruder)
Scharf nach links
Scharf nach rechts
Fluglage stabilisieren
NUM.FELD
2 o. Z *
8 o. W *
4 o. A *
6 o. S *
1 o. , *
3 o. . *
7
9
5 o. L *
Nachbrenner
L
Schub erhöhen
Schub reduzieren
Luftbremse
Schubniveau
* auf dem Tastenfeld
+
M o. B *
1–0*
BESCHREIBUNG
Joystick zurückziehen, um zu steigen
Joystick nach vorne schieben, um zu sinken
Rollen Sie nach links (Abwehrmanöver o. Kurve)
Rollen Sie nach rechts
Linkskurve ohne Schräglage
Rechtskurve ohne Schräglage
Rollt Flugzeug 90 Grad und fliegt scharfe Linkskurve
Rollt Flugzeug 90 Grad und fliegt scharfe Rechtskurve
Drücken und halten, um die Fluglage des Flugzeugs
automatisch zu stabilisieren
Nachbrenner einschalten, um Maximalgeschwindigkeit zu erreichen
Schub erhöhen, um schneller zu fliegen
Schub reduzieren, um langsamer zu fliegen
Luftbremse ausfahren, um Tempo stark zu reduzieren
Vorbestimmten Schubwert von Null bis Maximal wählen
KAMPF
8
Bestes feindliches Ziel
Feindziele durchgehen
Einsatzziele durchgehen
Verbündete durchgehen
Wegpunkte durchgehen
Das Feindziel mit der höchsten Priorität erfassen
Feindziel wählen, das Sie angreifen wollen
Einsatzziele innerhalb der Radarreichweite durchgehen
Verbündete durchgehen und deren Status prüfen
Nächsten Wegpunkt wählen, zu dem Sie
fliegen möchten
Autopilot
A
Fliegt Ihre Maschine autom. zum nächsten Wegpunkt
Spezialwaffe abfeuern
S o. H Spezialwaffe abfeuern, falls vorhanden
Geschw. an Ziel anpassen F
Paßt Ihre Geschwindigkeit der Ihres Ziels an. Diese
Funktionen ist vor allem im Nahkampf nützlich!
TASTATUR BESCHREIBUNG
Waffe auswählen
Waffe abfeuern
Bordkanone feuern
Täuschkörper abwerfen
e
i
w
d
Rakete auswählen
Derzeit gewählte Rakete abfeuern
Schnellfeuerkanone einsetzen
Täuschkörper abwerfen, um Raketen abzulenken,
die Ihr Flugzeug erfaßt haben
T
R
E
Q
W
PERSPEKTIVEN
AKTION
TASTATUR BESCHREIBUNG
Standard-Verfolgungssicht
Sicht von hinten; Flugzeug befindet sich im
unteren Bildschirmbereich
2
Sicht von Punkt hinter der rechten Tragfläche
3
Sicht von Punkt hinter der linken Tragfläche
4
Sicht von vorn auf Verfolger
a + 1 Cockpitperspektive mit panoramischer Sicht
5
Ihr Flugzeug befindet sich im Vordergrund,
Ziel im Hintergrund
M o. 6 Karte mit Positionen und Wegpunkten
Standardblick links
Standardblick rechts
Standardsicht nach hinten
Cockpitsicht
Taktische Sicht
Karte an/aus
AKTION
FIGHTER PILOT
FLUGKONTROLLEN
1
Tip: Wenn ein gelbes Dreieck auf einem Feindflugzeug erscheint, ist
dieses gerade im Begriff Sie anzugreifen!
FIGHTER PILOT
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FLUGKONTROLLEN
FLUGKONTROLLEN
FUNKSPRÜCHE
AKTION
TASTATUR BESCHREIBUNG
Hilfe anfordern
Gegner provozieren
J
E
Rufen Sie Ihr Unterstützungsflugzeug zur Hilfe
Reizen Sie die gegnerischen Kampfpiloten mit Provokationen
SPIELOPTIONEN
AKTION
TASTATUR BESCHREIBUNG
Einsatz verlassen
q
Musik an/aus
Steigleiter an/aus
Großbild an/aus
a+M
8
=
Opferkamera an/aus
Waffenkamera an/aus
9
0
Funkspruch-Video an/aus
-
Pause/Flug wiederaufnehmen P
Einsatz abbrechen. Auf Aufforderung durch
Drücken von J bestätigen
Musik während des Einsatzes an/aus
Steigleiter anzeigen
Wählen Sie zwischen Anzeigefenstern am
unteren Bildschirmrand und Vollbildschirmanzeige
Schaltet Sicht auf das derzeit gewählte Ziel an/aus
Schaltet Sicht auf Ihre Rakete im Anflug auf
das Ziel an/aus
Zeigt Flugzeuge, die mit Ihnen in Funkverbindung stehen
Stoppt den Flug/Kehrt zum Flug zurück
MULTIPLAYER
AKTION
TASTATUR BESCHREIBUNG
Team-Chat
J
Chat an alle
G
10
FIGHTER PILOT
Chat-Nachricht nur an Mitglieder Ihres Teams senden. Tippen
Sie die Nachricht ein und drücken Sie dann i.
Chat-Nachricht an alle Spieler senden. Tippen Sie die
Nachricht ein und drücken Sie dann i.
JOYSTICK-KONTROLLEN
MAUSKONTROLLEN
AKTION
JOYSTICK
AKTION
Bordkanone feuern
Waffe abfeuern
Waffe auswählen
Bestes feindliches Ziel
Täuschkörper abwerfen
Hilfe anfordern
Standard-Verfolgungssicht
Standardblick links
Standardblick rechts
Standardsicht nach hinten
Joystick zentrieren
Taste 1
Taste 2
Taste 3
Taste 4
Taste 5
Taste 6
Hütchen Z
Hütchen A
Hütchen S
Hütchen Z
a+J
Bordkanone feuern
Waffe abfeuern
Maus zentrieren
MAUS
Linksklick
Rechtsklick
C
Die zusammenlaufenden Linien
vor dem Flugzeug werden als
Geschütztrichter bezeichnet und zeigen,
wohin die Geschosse der Bordkanone
gefeuert werden. Diese Linien
erscheinen automatisch, wenn
sich ein Gegner nah genug
befindet, um die Bordkanone
einzusetzen. Holen Sie Ihren
Gegner vom Himmel, indem Sie
die Spitze des Geschütztrichters
auf das Feindflugzeug
ausrichten und feuern!
FIGHTER PILOT
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FLUGKONTROLLEN
LUFTÜBERLEGENHEITSJAGD
Zielpfeil (wenn Ziel vom Bildschirm verschwindet;
rot=Feindflugzeug, gelb=Bodenziel, blau=verbündetes
Flugzeug, drei Pfeile=gewähltes Ziel)
Gewählte
Waffe
F/A-18
F-117
F-22
Su-35
Tatsächliche
Geschwindigkeit
WAFFEN
Aktuelle
Punktzahl
Einsatzziele
Schubanzeige
Höhenmesser
Ihr Flugzeug
Verbleibende
Stärke
Radarschirm
Kommunikationsfenster
Verbleibende
Munition
Mehrzweckmonitor
Flugtip: Um eine schnelle Schrägkurve zu fliegen, rollen Sie bis zu 90
Grad nach rechts oder links und drücken dann 2 auf dem
Nummernfeld oder ziehen das Steuergerät zurück, um die Nase des
Flugzeugs hochzuziehen. Wenn Sie die gewünschte Richtung erreicht
haben, richten Sie das Flugzeug wieder horizontal aus oder drückenund-halten einfach L.
12
FIGHTER PILOT
FLUGZEUG STÄRKE
LUFT-LUFTWAFFEN
Allzweckflugzeug: Gute Leistungen in jeder Situation Sidewinder
Stealth: Kann von Feinden nur schwer entdeckt werden Sidewinder
Manövrierfähigkeit: Enge Kurven und Loopings
Phoenix
Geschwindigkeit: Große Beschleunigung und
Phoenix
Höchstgeschwindigkeit
Sidewinder
Phoenix
Standard-Luft-Luft-Rakete
Verbesserte Sidewinder
Maverick
Vandal
LUFT-BODENWAFFEN
Maverick
Vandal
Maverick
Vandal
Standard-Luft-Boden-Rakete
Verbesserte Maverick
EINSATZZIELE
Ihre Einsatzziele erscheinen auf der HUD. Sie können diese in beliebiger Reihenfolge
erfüllen.
Noch nicht erfüllte Ziele erscheinen in rot, aber wenn Sie T drücken, um ein
Einsatzziel zu erfassen, blinkt dies weiß auf. Wenn Sie das Objekt zerstören, um das
Einsatzziel zu erfüllen, wird es grün dargestellt.
In einigen Einsätzen müssen Sie Ihre Verbündeten beschützen. Die Namen der
Verbündeten erscheinen in blauer Schrift auf der HUD. Sollten sie abgeschossen
werden, ändert sich die Schrift zu gelb. Denken Sie also daran: rote Flugzeuge
abschießen, blaue beschützen!
FIGHTER PILOT
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LUFTÜBERLEGENHEITSJAGD
LUFT-BODEN-ZIELE (ATG – AIR-TO-GROUND)
Luft-Boden-Ziele erfordern andere Waffen und Taktiken. Um ein Bodenziel zu
erfassen, müssen Sie zuerst e drücken, um Ihre Luft-Boden-Waffen auszuwählen.
Luft-Boden-Ziele erscheinen in einem weißen Kasten. Ihr gegenwärtig gewähltes
Ziel hat zusätzlich einen roten Kreis im Kasten. Wenn Sie sich in Reichweite
befinden um zu feuern, erscheint ein sich drehendes gelbes Symbol.
LUFTÜBERLEGENHEITSJAGD
STATUS
OPFERKAMERA
• Diagrammfarben wechseln von gelb
über rot zu schwarz, um Schadensbereiche anzuzeigen
Verbleibende
Waffenladung
Schadensanzeige
• Sie müssen einen Gegner erfassen,
um diese Perspektive zu aktivieren
Gegneridentifizierung
Enfernung
zum
Gegner
WEGPUNKTE
Wegpunkte werden auf dem Radarschirm als Ziffern dargestellt. Eine größere Schriftart
identifiziert Ihren nächsten Wegpunkt, aber Sie können die Reihenfolge ignorieren,
indem Sie W drücken, um den nächsten Wegpunkt zu wählen.
Radars (rot=Flugzeug, gelb=Ziel)
• Primärziele blinken auf dem
Radarschirm gelb auf
HÖHENMESSER
• Raketen (Feind/Verbündete)
erscheinen als grüne
Symbole auf dem Schirm
MEHRZWECKMONITOR
Der Mehrzweckmonitor informiert Sie über den Status Ihres Flugzeugs. Wenn Sie
die Opfer-, Waffen- oder Flügelmannsicht aktiviert haben, zeigt dieser Monitor
die entsprechende Perspektive.
14
RADARSCHIRM Ziel jenseits des Darstellungsbereichs des
Um zu einem Wegpunkt zu fliegen, manövrieren Sie Ihr Flugzeug so, daß sich der
Wegpunkt im Radarschirm auf der 12-Uhr-Position befindet. Wenn Sie den Autopilot
aktivieren, fliegt Ihre Maschine automatisch zum nächsten Wegpunkt.
Eine blaue Markierung zeigt die Höhe Ihres Flugzeugs am Höhenmeßbalken an. Das
untere Ende stellt die Meereshöhe dar; das obere Ende des Balkens die Bodenhöhe.
Wenn Sie ein Luftziel erfassen, wird dessen Höhe durch eine rote Markierung angezeigt.
FIGHTER PILOT
Höhe des
Gegners
Flugstrecke
(weiß)
Nächster Wegpunkt
Flugabwehrstellung
Feindgebäude
Erfaßter
Gegner
Feindlicher
Hubschrauber
Verbündetes
Flugzeug
(blau)
Der Radarschirm zeigt alle Flugzeuge, Gebäude, Flugabwehrstellungen, Wegpunkte
und Kompaßrichtungen an. Erfaßte Ziele erscheinen in Kästchen und werden
identifiziert, außerdem zeigen Pfeile auf Feinde jenseits des Darstellungsbereichs des
Radarschirms.
FIGHTER PILOT
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EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN
LUFTÜBERLEGENHEITSJAGD
NAVIGATIONSKARTE
PILOT LÖSCHEN
Wenn Sie Ihre Position im Verhältnis zu den Einsatzzielen und Wegpunkten
sehen wollen, drücken Sie M, um die Navigationskarte aufzurufen. Solange die
Navigationskarte angezeigt wird, pausiert der Einsatz.
■ Um einen Piloten zu löschen, klicken Sie auf dessen Namen, um ihn zu
markieren und dann auf PILOT LÖSCHEN. Klicken Sie anschließend
auf OK, um Ihre Entscheidung zu bestätigen. Der Pilot wird dann aus der
Pilotenliste entfernt.
EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN
Der Start eines Einsatzes ist einfach — wählen Sie nur einen Piloten und einen
Einsatz, und schon geht es los! Sehen Sie sich den Radarschirm an und folgen Sie den
Wegpunkten, um Ihre Einsatzziele zu erfüllen. Wenn Sie den Luftkampf überleben,
können Sie nach Hause fliegen und sich als Held feiern lassen.
HAUPTMENÜ
Im Hauptmenü können Sie einen neuen Piloten erstellen, einen Einsatz auswählen,
sowie die Spieloptionen nach Ihren Wünschen einstellen. Nach Ihrem ersten Einsatz
dient das Hauptmenü dazu, Ihren Spielstand in Fighter Pilot anzuzeigen.
■ Wenn Sie bereit sind fortzufahren, klicken Sie auf EINSATZ. Nun erscheint
der Schirm “Einsatz auswählen” (siehe S. 16).
NEUER PILOT
Zu Beginn des Einsatzes werden Sie aufgefordert, einen Namen einzutippen. Das
nächste Mal erscheint Ihr Pilotenname automatisch in der Liste.
■ Um als neuer Pilot zu fliegen, klicken Sie auf NEUER PILOT. Das Texteingabefeld
“Name des Piloten” erscheint. Tippen Sie einen Namen ein und drücken Sie dann
i. Der neue Pilotenname erscheint nun in der Pilotenliste.
16
FIGHTER PILOT
EINSATZ
■ Um einen Einzeleinsatz zu beginnen, klicken Sie auf EINSATZ. Sofern Sie
noch keine Pilotenakte erstellt haben, erscheint nun das Texteingabefeld
“Name des Piloten” — danach wird jedesmal der Einsatzwahlschirm
angezeigt (siehe S. 16).
■ Um den Pilotennamen zu ändern, tippen Sie einen Namen ein und drücken
dann i. Daraufhin erscheint der Einsatzwahlschirm (siehe S. 16).
MULTIPLAYER
Sie können bis zu acht Computer über ein IPX-Netzwerk, vier über TCP/IP, oder zwei
via Modem oder direkte serielle Verbindung zusammenschalten, um intensive
Luftkämpfe zu erleben.
■ Um ein Multiplayer-Spiel zu beginnen, klicken Sie auf MULTIPLAY. Nun erscheint
der Multiplayer-Bildschirm (siehe S. 25).
OPTIONEN
Hier können Sie Optionen zu allen Gameplay-Aspekten von Fighter Pilot
auswählen (siehe Optionen, S. 20).
FIGHTER PILOT
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EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN
EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN
VERLASSEN
EINSATZBESPRECHUNG
So verlassen Sie Fighter Pilot und kehren zum Windows-Desktop zurück.
Der Einsatzbesprechungsschirm liefert eine detaillierte Beschreibung des bevorstehenden Einsatzes. Passen Sie gut auf, damit Sie die Kampagne heil überstehen.
■ Um das Spiel abzubrechen, klicken Sie auf VERLASSEN. Wenn der
Bestätigungsschirm erscheint, klicken Sie erneut auf VERLASSEN.
Einsatzziele
Ihre Einsatzbefehle
EINSATZ AUSWÄHLEN
Im Schirm “Einsatz auswählen” können Sie Ihre nächste Herausforderung in
Fighter Pilot auswählen.
Einsatzflugzeug
Einsatzkarte
Feindflugzeug
Erzielte Punktzahl
Verwenden Sie die
Bildlaufleiste, um weitere
Einsätze anzuzeigen
Einsatzbeschreibung
Klicken Sie hier, um zum
Hauptmenü zurückzukehren
■ Sie müssen einen Einsatz beginnen, bevor Sie den nächsten angehen
können. Sie können allerdings bereits zuvor abgeschlossene Einsätze zu
einem späteren Zeitpunkt wiederholen.
■ Um einen Einsatz zu wählen, klicken Sie auf dessen Namen und dann auf
ANNEHMEN. Nun erscheint der Schirm “Einsatzbesprechung”.
18
FIGHTER PILOT
Verbündetes
Unterstützungsflugzeug
Klicken Sie hier,
um zum
Einsatzwahlschirm
zurückzukehren
■ Wenn Sie sich im Einsatzbesprechungsschirm befinden, erscheinen Ihre
Einsatzziele eines nach dem anderen auf der Einsatzkarte.
■ Um die gesamte Befehlsliste noch einmal zu sehen, klicken Sie auf WIEDERH.
■ Um den Befehl für ein bestimmtes Einsatzziel zu sehen, klicken Sie dieses an.
■ Manche Einsätze erlauben es Ihnen, unter verschiedenen verbündeten
Unterstützungsflugzeugen zu wählen. Um ein Flugzeug zu wählen, klicken
Sie es an. Wenn Sie ohne Verbündete fliegen wollen, klicken Sie auf
KEINE UNTERSTÜTZUNG. Dadurch wird der Einsatz unter
Umständen schwieriger, Sie können jedoch auch eine höhere Punktzahl
erreichen.
FIGHTER PILOT
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EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN
20
EINEN EINSATZ KONFIGURIEREN
VERBÜNDETE UNTERSTÜTZUNGSFLUGZEUGE
NACHBESPRECHUNG
AWACS (Warlock): Liefert Ihnen Informationen, die Ihr Radar
nicht mehr erfassen kann. Durch Drücken von M sehen Sie auf der
Karte alle Feinde. Drücken Sie J, und Warlock teilt Ihnen die
Position des nächsten Feindflugzeugs mit.
F/A-18 (Spiff): Bietet zusätzliche Luftkampfkapazität. Erfassen Sie
ein Ziel und drücken Sie dann J, um Spiff zu befehlen ein
Feindflugzeug anzugreifen. In späteren Einsätzen fliegt Spiff eine F22.
F-4G (Crossbow): Bietet zusätzliche Luft-Boden-Kampfkraft.
Erfassen Sie ein Bodenziel und drücken Sie J, um Crossbow zu
befehlen ein Bodenobjekt anzugreifen. Crossbow wird daraufhin
das Ziel angreifen.
EF-111 (Medusa): Verbessert Ihre Defensivfähigkeiten durch Störung
des gegnerischen Radars. Medusa muß nicht speziell angefordert
werden, um Ihnen Hilfe zu leisten.
■ Obwohl es sich nicht um ein Unterstützungsflugzeug handelt, haben Sie in
einigen Einsätzen die Aufgabe den Hubschrauber MH-53J mit dem
Rufzeichen “Yahoo” zu eskortieren. Dieser Hubschrauber führt keine Waffen
mit und benötigt Ihren Begleitschutz, um nicht abgeschossen zu werden.
■ Wenn Sie bereit sind, klicken Sie auf EINSATZ FLIEGEN. Nun befinden Sie
sich im Flugzeug und können den Gegner bekämpfen (siehe Flugkontrollen, S. 6).
Der Nachbesprechungsschirm erscheint im Anschluß an jeden Einsatz. Hier
erfahren Sie, wie gut Sie die Einsatzziele erfüllt haben. Wenn Sie den Einsatz nicht
erfolgreich beendet haben, können Sie ihn erneut fliegen.
FIGHTER PILOT
Erfülltes Einsatzziel
Nicht erfülltes
Einsatzziel
Ergebnisse
Flugstrecke
Klicken Sie hier, um
zum Hauptmenü
zurückzukehren
■ Wenn Sie zum Nachbesprechungsschirm kommen, sehen Sie Ihre
Ergebnisse auf der Karte, und ein Flugzeugsymbol folgt Ihrer Flugstrecke.
■ Um die gesamte Ergebnisliste zu sehen, klicken Sie auf WIEDERH.
■ Um das Ergebnis für ein bestimmtes Einsatzziel zu sehen, klicken Sie dieses an.
■ Um zum Einsatzwahlschirm für den nächsten Einsatz zu kommen, klicken
Sie auf NÄCHSTER EINSATZ.
■ Um den abgeschlossenen Einsatz noch einmal zu fliegen, klicken Sie auf
EINSATZ WIEDERHOLEN. Die erreichte Punktzahl für den ersten
Versuch wird nicht gespeichert.
FIGHTER PILOT
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OPTIONEN
OPTIONEN
Im Optionsschirm können Sie zahlreiche Spieloptionen einstellen, die alle
Aspekte von Fighter Pilot betreffen.
Unverwundbar
■ Wenn Sie “Unverwundbar” oder “Unbegrenzte Munition” aktivieren,
können Sie weniger Punkte erzielen.
Unendliche Munition
GameplayOptionen
Eingabegerät
(Steuergerät)
Bildschirmoptionen
Schwierigkeitsgrad
Demo-Modus
Mausreaktion
erhöhen/verringern
Schwierigkeitsgrad
Schieberegler zur
Lautstärkeregelung
■ Um eine Option an- oder auszuschalten, klicken Sie einfach auf das
Kästchen oder den Kreis neben der Option.
Eingabegerät
Schalten Sie diese Option AN, wenn Sie fliegen wollen, ohne
abzustürzen oder abgeschossen zu werden. Wenn Sie sie auf
AUS stellen, hängt Ihr Überleben von der Robustheit Ihres
Flugzeugs ab.
In Multiplayer-Spielen betrifft dies nur Abstürze.
Schalten Sie diese Option AN, wenn Sie alle Waffen in unbegrenzter
Anzahl zur Verfügung haben wollen, oder AUS, wenn Sie mit der
Standardwaffenladung fliegen wollen.
Diese Option ist in Multiplayer-Spielen nicht verfügbar.
Wenn diese Option auf AN gestellt ist, beginnt ein Demoflug,
sobald Sie zwei Minuten im Hauptmenü sind, ohne etwas zu
tun. Dies zeigt Ihnen die Flugzeuge und Terrains in Fighter Pilot,
Sie können aber jederzeit die Kontrolle übernehmen.
Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen, fliegen und feuern
die gegnerischen Jäger präziser und können mehr Schaden
verkraften. Wählen Sie zwischen ANFÄNGER, VETERAN,
EXPERTE oder AS.
Je niedriger der Schwierigkeitsgrad, desto geringer Ihre Punktzahl,
und desto robuster Ihr eigenes Flugzeug. Auf der Stufe “Anfänger”
können Sie nicht abstürzen.
Wählen Sie Ihr Steuergerät. Sie können Fighter Pilot mit dem
JOYSTICK, einer MAUS oder der TASTATUR spielen.
Hinweis: Vorgabewerte erscheinen in diesem Handbuch fettgedruckt.
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FIGHTER PILOT
FIGHTER PILOT
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OPTIONEN
Mausreaktion
Grafik
Wenn Sie mit einer Maus spielen, können Sie deren
Empfindlichkeit mit dem Schieberegler einstellen (höher nach
rechts, niedriger nach links).
VOLLBILDSCHIRM: Ist diese Option auf AN gesetzt, so füllt der
Spielbildschirm den ganzen Monitor aus; ist sie AUS, dann
spielen Sie in einem etwas kleinerem Fenster
(und meist läuft das Spiel dann schneller).
3DFX: Erscheint nur, wenn Ihr System über eine 3Dfx-Karte
verfügt. Aktivieren Sie diese Option, um das Spiel zu
beschleunigen und die Grafik zu verbessern.
DETAIL: Bewegen Sie den Schieberegler, um die Grafikdetailstufe
einzustellen. Sie müssen Geschwindigkeit gegen Detail
abwägen und sollten die Stufe wählen, die den besten
Kompromiß darstellt.
MULTIPLAYER-SPIELE
In Multiplayer-Spielen können Sie mit Ihren Freunden um die Luftherrschaft
kämpfen! Wenn ein Multiplayer-Spiel eingerichtet wird, erstellt ein Spieler das
Spiel und fungiert als Spielleiter, während die anderen seinem Spiel beitreten.
Entscheiden Sie, wer diese Rollen spielen soll, bevor Sie sich miteinander
verbinden.
So beginnen Sie ein Multiplayer-Spiel:
1. Im Hauptmenü klickt jeder Spieler auf MULTIPLAY. Nun erscheint der
Multiplayer-Schirm.
2. Im Multiplayer-Schirm klickt jeder Spieler auf VERBINDUNG. Nun
erscheint der Multiplayer-Verbindungsschirm.
3. Im Multiplayer-Verbindungsschirm klickt jeder Spieler entweder auf
SPIELLEITER oder BEITRETEN (je nach seiner Rolle), um die
entsprechende Verbindung aufzurufen.
SERIELL
Wenn Sie ein serielles Verbindungsprotokoll wählen, erscheint der Schirm
“Serielle Verbindung”. Vergewissern Sie sich, daß alle Verbindungsoptionen in
Ordnung sind, bzw. stellen Sie die Optionen entsprechend ein, und klicken Sie
dann auf OK.
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FIGHTER PILOT
Spielleiter
Der Multiplayer-Bildschirm erscheint (siehe S. 25).
Mitspieler
Der Schirm “Multiplayer-Sitzung auswählen” erscheint. Klicken Sie auf das
Spiel Ihres Spielleiters und dann auf BEITRETEN. Der MultiplayerBildschirm erscheint (siehe S. 25).
FIGHTER PILOT
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MULTIPLAYER-SPIELE
MODEM
MULTIPLAYER-BILDSCHIRM
Wenn Sie eine Modemverbindung wählen:
Spielleiter
Der Modemverbindungsschirm erscheint. Klicken Sie auf ANTWORT.
Wenn der Mitspieler Verbindung aufnimmt, erscheint der MultiplayerBildschirm (siehe S. 25).
Mitspieler
Der Modemverbindungsschirm erscheint. Tippen Sie die Telefonnummer
des Spielleiters ein und drücken Sie auf i.
Der Schirm “Multiplayer-Sitzung auswählen” erscheint. Klicken Sie auf das Spiel
Ihres Spielleiters und dann auf BEITRETEN. Der Multiplayer-Bildschirm erscheint
(siehe S. 25).
IPX
Wenn Sie das IPX-Protokoll wählen:
Spielleiter
Der Multiplayer-Bildschirm erscheint (siehe S. 25).
Mitspieler
Der Schirm “Multiplayer-Sitzung auswählen” erscheint. Klicken Sie auf das
Spiel Ihres Spielleiters und dann auf BEITRETEN. Der Multiplayer-Bildschirm
erscheint (siehe S. 25).
TCP/IP
Wenn Sie das TCP/IP-Verbindungsprotokoll wählen:
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MULTIPLAYER-SPIELE
Spielleiter
Der Multiplayer-Bildschirm erscheint (siehe S. 25).
Mitspieler
Der Schirm “Sitzung suchen” erscheint. Geben Sie die IP-Adresse des
Spielleiters ein und drücken Sie dann auf i.
Daraufhin erscheint der Schirm “Multiplayer-Sitzung auswählen”. Klicken
Sie auf das Spiel Ihres Spielleiters und dann auf BEITRETEN. Der
Multiplayer-Bildschirm wird daraufhin angezeigt (siehe S. 25).
FIGHTER PILOT
Der Spielleiter hat Zugriff auf alle Setup-Optionen auf dem MultiplayerBildschirm. Die Mitspieler können nur Farbe und Flugzeugtyp wählen. Die Spieler
können von diesem Bildschirm aus eine Chat-Verbindung aktivieren, so daß sie
während des Setup-Prozesses mitreden können.
Tageszeit
wählen
Wetter bestimmen
Terrain festlegen
Waffenladung
wählen
Spezialwaffen
auswählen
Spielerliste
Anzahl der Spieler
bestimmen
Chat-Fenster
Chat-Feld
■ Um eine Setup-Option zu ändern, klicken Sie auf die derzeitig gewählte
Option und rufen so ein Popup-Menü auf.
■ Um eine Chat-Verbindung zu aktivieren, klicken Sie auf das Chat-Feld, wo
dann ein Cursor erscheint. Tippen Sie Ihre Nachricht ein und klicken Sie auf
SENDEN. Die Nachricht erscheint im Chat-Fenster jedes Computers.
FIGHTER PILOT
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MULTIPLAYER-SPIELE
DAS SPIEL DEINSTALLIEREN
■ Wenn Sie startbereit sind, klicken Sie auf STARTEN. Nun erscheint in
der Spielerliste neben Ihrem Namen ein grünes Häkchen.
■ Wenn der Spielleiter auf STARTEN klickt, erscheint jeder startbereite
Spieler in seinem Flugzeug und kann mit dem Kampf beginnen
(siehe Flugkontrollen, S. 6).
■ Spieler können so lange bereits laufenden Multiplayer-Spielen beitreten,
wie noch freie Plätze vorhanden sind.
Abschußliste
Gegner können
am Namen
identifiziert
werden
■ Um eine neue Multiplayer-Sitzung zu erstellen, klicken Sie auf NEUES
SPIEL. Nun erscheint der Multiplayer-Bildschirm.
DAS SPIEL DEINSTALLIEREN
So entfernen Sie Fighter Pilot von Ihrer Festplatte:
1. Starten Sie das Betriebssystem Windows 95/98.
2. Klicken Sie auf Start\Programme\Fighter Pilot\Fighter Pilot
entfernen.
3. Wenn Sie aufgefordert werden, dies zu bestätigen, klicken Sie auf Ja. Nun
werden die Fighter Pilot-Dateien von Ihrer Festplatte gelöscht.
4. Wenn die Deinstallierung abgeschlossen ist, klicken Sie auf OK.
MULTIPLAYER-HUD
MULTIPLAYER-NACHBESPRECHUNG
Der Multiplayer-Nachbesprechungsschirm zeigt die Punktzahl jedes Piloten, die
Abschüsse, und die Zahl seiner eigenen Abstürze. Sie können den Sieger des
Einsatzes auf der Basis von einem dieser Faktoren bestimmen, oder durch eine
Kombination aller drei.
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FIGHTER PILOT
FIGHTER PILOT
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KUNDENDIENST
KUNDENDIENST
2.
Wählen Sie Leistungsmerkmale, dann Dateisystem...
Wenn Sie Probleme damit haben, Ihre Software zu installieren oder zu benutzen, möchten wir Ihnen
helfen.
3.
Wählen Sie die Registerkarte CD-ROM und hier Zugriff optimieren für:. Wählen Sie nun
QUADRO-SPEED ODER HÖHER.
•
4.
Bewegen Sie den Schieberegler bei Größe des Zusatz-Cache-Speichers auf KLEIN und klicken Sie
dann auf Übernehmen.
PROBLEME MIT DER SOFTWARE?
Lesen Sie bitte zuerst die oben stehenden Abschnitte Installation und Systemanforderungen
gründlich durch.
Wenn Sie den Anweisungen gefolgt sind und immer noch Probleme haben, Ihre Software zu installieren oder
zu benutzen, finden Sie im folgenden Hinweise, die Ihnen vielleicht helfen können, die Probleme zu beheben.
CD-PROBLEME
Sie benötigen ein Quadro-speed CD-ROM-Laufwerk oder schneller, um Fighter Pilot spielen zu können.
Die Fehlermeldung „Datei nicht gefunden“ erscheint, wenn ich das Spiel installiere oder laufen lasse
Hinweis: Wenn Sie den Schieberegler auf GROSS bewegen, wird die Leistung von Fighter Pilot nicht
verbessert, sondern verschlechtert, da dadurch RAM reserviert wird, das sonst dem Spiel zur Verfügung stünde.
GRAFIKPROBLEME
Fighter Pilot benötigt eine PCI-SVGA-Grafikkarte mit einer Auflösung von 640x480 und 65.535 Farben
(1 MB oder mehr Grafikspeicher). Bei den Grafiken ist es normal, daß eine einzelne schwarze Linie
zwischen jeder Grafik-Linie auf dem Bildschirm erscheint (Halbzeilen-Modus).
•
Vergewissern Sie sich, daß das Spiel korrekt installiert wurde. Lesen Sie dazu den Abschnitt Das Spiel
installieren.
Hinweis: Wenn Ihr Windows-95-Grafikkarten-Treiber DirectDraw nicht unterstützt, können
möglicherweise Schwierigkeiten bei der Installation oder beim Spielen von Fighter Pilot auftreten.
•
Vergewissern Sie sich, daß die CD im CD-ROM-Laufwerk liegt. Die CD muß eingelegt sein, um das
Spiel installieren oder spielen zu können.
ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZU GRAFIKKARTEN
•
Vergewissern Sie sich, daß die CD nicht verkratzt oder beschädigt ist.
•
LEISTUNGSPROBLEME BEI CD-ROM
•
Vergewissern Sie sich, daß Sie Windows-95/98-eigene 32-Bit-Treiber benutzen, um Ihr CD-ROMLaufwerk zu steuern. Diese Treiber können über die Systemsteuerung konfiguriert werden.
•
Verwenden Sie keinen 16-Bit-DOS-Treiber (der in der CONFIG.SYS-Datei geladen wird), um Ihr
CD-ROM-Laufwerk zu steuern. Die Leistung könnte möglicherweise darunter leiden.
ABGEHACKTES VIDEO ODER STOTTERNDER TON
Probleme mit abgehacktem oder stotterndem Video oder Ton können durch das Anpassen des CD-ROM
Read-Ahead-Cache behoben werden.
Anpassung des Read-Ahead-Cache:
1.
Klicken Sie auf dem Windows-95/98-Desktop mit der rechten Maustaste auf Arbeitsplatz und wählen
Sie dann Eigenschaften.
30
FIGHTER PILOT
•
Während der Installation von DirectX wird das DirectX-Installationsprogramm versuchen, einen
Grafikkarten-Treiber mit DirectDraw-Unterstützung für Ihre Grafikkarte zu installieren. Wenn der
Treiber Ihrer Grafikkarte DirectDraw nicht unterstützt, ersetzt das DirectX-Installationsprogramm
Ihren aktuellen Grafikkarten-Treiber. Schalten Sie alle herstellerspezifischen Utilities ab. Wenn Sie
diese Utilities weiter nutzen möchten, müssen Sie die aktuellsten Treiber mit DirectDrawUnterstützung direkt vom Hersteller Ihrer Grafikkarte anfordern.
Wenn Ihre Grafikkarte DirectDraw-Unterstützung hat, aber noch nicht von Microsoft getestet wurde,
werden Sie gefragt, ob Sie Ihren aktuellen Treiber ersetzen möchten. In den meisten Fällen bedeutet
das Ersetzen dieser Treiber, daß Ihre herstellerspezifischen Utilities abgeschaltet werden. Wenn Sie
Grafik-Probleme bei der Verwendung der nicht getesteten DirectDraw-Treiber des Herstellers haben,
können Sie diese lösen, indem Sie DirectX neu installieren und Ihren aktuellen Grafik-Treiber durch
einen DirectX-5.0-Grafiktreiber ersetzen.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Hinweise zur DirectX-Installation.
FIGHTER PILOT
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KUNDENDIENST
KUNDENDIENST
GRAFIKPROBLEME UNTER WINDOWS 95/WINDOWS 98
SPEICHER-PROBLEME
Probleme mit abgehacktem oder stotterndem Video oder Ton können durch das Anpassen des CD-ROM
Read-Ahead-Cache behoben werden.
Fighter Pilot benötigt 16 MB RAM und aktivierten Virtuellen Speicher. Wir empfehlen Ihnen, Windows
95/Windows 98 die Größe des Virtuellen Speichers automatisch verwalten zu lassen (Standard-Einstellung), und
daß Sie mindestens 30 MB freien Festplattenplatz nach der Installation zur Verfügung haben.
FRAGEN ZU SPEZIELLEN GRAFIKKARTEN
Diamond Viper Pro
Bei einigen Spielen von Electronic Arts™ haben Sie möglicherweise Probleme mit der Grafikkarte
Diamond Viper Pro. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie die PCI-Burst-Mode-Transfers in Ihrem
BIOS abschalten. Wenn Ihr BIOS diese Eigenschaft nicht hat, gibt es von Diamond ein Utility, das Sie zum
Abschalten der PCI-Burst-Mode-Transfers verwenden können. Wenn Sie Internet-Zugang haben, können
Sie dieses Utility von Diamonds FTP-Seite unter ftp://ftp.diamondmm.com/pub/misc/burst.exe
herunterladen.
Oak-Treiber-Paket 6.01
Bei Fighter Pilot hatten wir Probleme mit dem Oak-Treiber-Paket 6.01. Vermeiden Sie die Verwendung
dieser Version des Treiber-Pakets. Verwenden Sie am besten das Oak-Treiber-Paket Version 4.01.
SOUND-PROBLEME
Fighter Pilot benötigt eine Soundkarte mit DirectSound-Unterstützung. Wenn Ihre Soundkarte
DirectSound nicht unterstützt, werden Sie Probleme mit unterbrochenem und stotternden Sound haben.
Sollte Ihre Soundkarte DirectSound nicht unterstützen, empfehlen wir Ihnen, die aktuellsten Treiber vom
Hersteller Ihrer Soundkarte zu beziehen.
DIE SOUNDKARTE IST INSTALLIERT, ABER ES IST KEIN TON ZU HÖREN
Vergewissern Sie sich, daß Ihre Lautsprecher oder Ihr Kopfhörer an der richtigen Buchse angeschlossen und
die Lautstärke nicht auf Null gestellt ist.
ALLGEMEINE SOUNDKARTEN-INFORMATIONEN
•
Während der Installation von DirectX versucht das DirectX-Installationsprogramm, einen SoundTreiber mit DirectSound-Unterstützung für Ihre Soundkarte zu installieren. Wenn Ihr SoundkartenTreiber DirectSound nicht unterstützt, versucht das DirectX-Installationsprogramm, Ihren aktuellen
Soundkarten-Treiber zu ersetzen.
•
Wenden Sie sich bitte an Ihren Soundkarten-Hersteller, um aktualisierte Treiber zu erhalten, wenn
DirectSound-Treiber für Ihre Soundkarte in DirectX 5.0 nicht verfügbar sind.
Tseng Labs W32p PCI-Grafikkarte
Bei Fighter Pilot hatten wir Probleme mit den „Tseng Labs ET4000/W32 PCI“-Treiber von Microsoft wegen
zu schlechter Leistung. Verwenden Sie am besten die aktuellsten „Tseng Labs ET4000/W32 PCI“-Treiber
von Tseng Labs.
Trident TGUI9680-Grafikkarte
Bei dieser Trident-Karte hatten wir Probleme mit dem von DirectX 6.0 installierten Treiber. Verwenden Sie
am besten Ihren Trident-TGUI9680-Treiber.
3Dfx-Grafikkarten Voodoo Graphics und Rush
Für Fighter Pilot werden die Glide Run-Time-Treiber für den Voodoo-Graphics- und Voodoo-Rush-Chipsatz
benötigt. Wenn Sie die Glide Run-Time-Treiber für diese Chipsätze nicht installiert haben oder Treiber
haben, die älter als Version 2.43 sind, startet das Installationsprogramm von Fighter Pilot die Installation von
Glide 2.43, wodurch der Treiber Glide 2.43 in Ihrem System installiert wird. Wenden Sie sich alternativ an
Ihre Kartenhersteller, um die aktuellsten Treiber für Ihre Karte zu erhalten. Wenn Sie eine aktuellere Version
der Glide Run-Time-Treiber als 2.43 verwenden, sind keine Glide-Treiber installiert.
32
FIGHTER PILOT
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Hinweise zur DirectX-Installation.
STEUERUNGS-PROBLEME
Gravis Gamepad Pro
Wenn Sie mit dem Gravis Gamepad Pro Schwierigkeiten haben, vergewissern Sie sich, daß Sie die
aktuellsten Treiber von Gravis installiert haben. Die aktuellste Treiber-Version finden Sie auf der Webseite
von Gravis: www.gravis.com.
JOYSTICK-KALIBRIERUNG UNTER WINDOWS 95/WINDOWS 98
Sie müssen Ihren Joystick in der Systemsteuerung kalibrieren, damit er im Spiel erkannt wird. Gehen Sie
dazu folgendermaßen vor:
FIGHTER PILOT
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KUNDENDIENST
KUNDENDIENST
Um Ihren Joystick unter Windows 95/Windows 98 zu installieren oder kalibrieren, gehen Sie in die
Systemsteuerung und starten das Spielgeräte-Applet. Einige Steuergeräte benutzen Ihre eigenen Applets
oder Software zur Installation und Kalibrierung.
Hinweis: Ihr Modem läuft möglicherweise nicht an COM4, wenn Ihre Grafikkarte auf einem S3-Chip-Satz
basiert. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine Verbindung an COM4 aufzubauen, schlagen wir vor, Ihre
Modem- oder serielle Schnittstelle auf einen anderen COM-Port zu legen.
MODEM-PROBLEME
NETZWERK-PROBLEME
Fighter Pilot benötigt ein 100%-Hayes-kompatibles Modem mit 9.600 bps oder schneller. Für externe
Modems wird eine Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (16.550 UART) benötigt.
Für Fighter Pilot wird ein IPX-Netzwerk-Protokoll und Netzwerk-Karte für das Netzwerk-Spiel benötigt.
•
ALLGEMEINE MODEM-INFORMATIONEN
34
Wenn Sie Probleme mit dem Netzwerk-Spiel haben, schlagen Sie bitte in Ihrem NetzwerkHandbuch nach oder wenden Sie sich an Ihren Netzwerk-Administrator, um spezielle Informationen
zum Laden von Treibern zu erhalten.
Fighter Pilot benutzt die Windows-95-/Windows-98-Einstellungen, um Ihr Modem zu initialisieren. Sie
müssen Ihr Modem unter Windows 95/Windows 98 installieren, damit es korrekt arbeitet.
VERBINDUNGSPROBLEME
INSTALLATION IHRES MODEMS UNTER WINDOWS 95/WINDOWS 98:
•
1.
Klicken Sie auf den Start-Button der Taskleiste. Das Start-Menü öffnet sich.
2.
Wählen Sie aus dem Start-Menü Einstellungen, und dann wählen Sie Systemsteuerung aus dem Popup-Menü.
3.
Klicken Sie in der Systemsteuerung auf Modems.
4.
Wenn Sie vorher noch kein Modem installiert haben, lassen Sie Ihr Modem von Windows
95/Windows 98 erkennen, indem Sie den Button Weiter anklicken.
Vergewissern Sie sich, daß die Computer, die Sie verbinden möchten, zum gleichen Netzwerk
gehören und das gleiche Protokoll verwenden.
PROBLEME MIT DER NETZWERKLEISTUNG
Es gibt verschiedene Einstellungen, die Sie wählen können, um das Beste aus Ihrem Netzwerk-Spiel
herauszuholen. Diese gelten sowohl für den Host-Computer als auch für die Clients, doch probieren Sie sie
zuerst nur auf dem Host-Computer aus, da das vielleicht schon alle Probleme löst.
•
Vergewissern Sie sich, daß der Host-Computer (der, von dem das Netzwerk-Spiel gestartet wird) von
allen Computern der schnellste ist, da dieser die Spiel-Geschwindigkeit bestimmt.
Wenn mit Ihrem Modem eine Windows-95/Windows-98-Treiber-Diskette oder eine .INF-Datei geliefert
wurde, folgen Sie den Hinweisen des Herstellers für die Installation Ihres Modems.
•
DAS MODEM LÄßT SICH NICHT INITIALISIEREN
Netzwerke mit hoher Auslastung werden das Spiel beträchtlich verlangsamen. Vermeiden Sie es, zu Zeiten
hoher Auslastung zu spielen, in denen große Dateien übertragen oder Druckaufträge erledigt werden.
•
Der langsamste Computer beschränkt die Leistung. Die Anpassung der Bildschirmgröße eines
langsamen Computers steigert möglicherweise die Leistung eines Netzwerk-Spiels.
•
Vergewissern Sie sich, ob Ihr Modem korrekt unter Windows 95/Windows 98 installiert und
eingeschaltet ist.
•
Vergewissern Sie sich, ob Ihr Modem korrekt unter Windows 95/Windows 98 arbeitet. Wenn Ihr
Modem korrekt installiert ist und bei anderen Modem-Anwendungen unter Windows 95/Windows 98
funktioniert, Sie aber Probleme bei der Modem-Initialisierung unter Fighter Pilot haben, versuchen
Sie, Ihren Modem-Typ unter Windows 95/Windows 98 auf „Standard Modem“ einzustellen.
•
Bei einigen Computern sind möglicherweise Anrufbeantworter- oder Fax-Anwendungen installiert.
In einigen Fällen können diese Anwendungen das Modem blockieren und verhindern, daß auf
andere Anwendungen zugegriffen werden kann. Sie müssen alle Anwendungen verlassen, die auf Ihr
Modem zugreifen können, bevor Sie ein Modem-Spiel beginnen.
FIGHTER PILOT
ALLGEMEINE NETZWERK-INFORMATIONEN
•
Lassen Sie keine Windows-95/Windows-98-Anwendungen laufen, die im Hintergrund über das
Netzwerk kommunizieren (d.h. E-Mail-Programme, persönliche Terminkalender, System- oder
Netzwerk-überwachende Programme).
•
Vergewissern Sie sich, daß Sie Netzwerk-Nachrichten de-aktiviert haben. Wenn Sie an ein NovellNetzwerk angeschlossen sind, lassen Sie die Batch-Datei NONETMSG.BAT laufen, die Sie im
Novell-Verzeichnis finden.
FIGHTER PILOT
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