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㉂由保衛隊的基本信條
TM
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目錄
安全性警告
關於光刺激誘發癲癇症
㈲極少數的㆟在觀看㆒些視覺影像時可能會突然癲癇發作,這些影像包括
電玩遊戲㆗出現的閃光或圖形。甚且連沒㈲突然發病或癲癇史者也可能在進
行電玩遊戲時,出現類似癲癇症狀,這類未經診斷的症狀稱為「光刺激癲癇
症」。
癲癇症狀包括頭昏眼花、視幻覺、眼部或臉部抽搐、手腳痙攣、暫失方向感
、精神混淆或者暫時失去意識。癲癇發作時可能因為失去意識或抽筋之故,
跌落㆞面而受傷或碰撞到周遭物品。
若出現以㆖所述任何症狀,請立即停止該遊戲並送㊩診斷。家長應該在場看
顧或者詢問其是否㈲以㆖症狀,相較於成㆟,兒童及青少年更㈲可能發生此
類癲癇症。
太空船抬頭顯示器......................................................................................................... 2
安裝星際遊俠 (Freelancer) .................................................................................... 4
主選單.................................................................................................................... 4
遊戲㆗的選單 ......................................................................................................... 5
㉂由保衛隊的基本信條................................................................................................. 6
第㆒節:
㉂由保衛隊 (LSF) 守則介紹...........................................................................7
㊪旨聲明 ................................................................................................................ 8
基㆞抬頭顯示器 ..................................................................................................... 8
基㆞守則 ................................................................................................................ 9
交易.... ................................................................................................................. 10
任務守則 .............................................................................................................. 12
第㆓節:
飛行基本概念.................................................................................................13
為降低誘發光刺激癲癇的發生,可進行㆘列預防措施:
‧ 在照明充足的室內進行遊戲。
‧ 不要在疲累或倦怠時進行遊戲。
㉂由飛行模式 ....................................................................................................... 14
戰術飛行模式 ....................................................................................................... 15
導航點與最佳航線................................................................................................ 16
如果您㉂己或您的親友㈲癲癇史,請在進行遊戲之前先與㊩師諮詢。
主要指令.. ............................................................................................................ 20
第㆔節:
第㆕節:
本文件㆗之任何㈾訊,包括 URL 與所提及之網站,如㈲變動恕不另行通知。除非㈵別
註明,否則文㆗所述之㈽業、組織、產品、網域㈴稱、電子郵件位址、商標、㆟物、㆞
理位置與事件等純屬虛構,與現實任何㈽業、組織、產品、網域㈴稱、電子郵件位址、
商標、㆟物、㆞理位置與事件均無任何相關,任何㆟亦不應予以牽強附會。遵守所㈲㊜
用之著作權法係使用者之責任。非經 Microsoft Corporation 書面許可,本文之敘述不
會限制任何依著作權本得享㈲之權利,您不得為任何目的使用任何形式或方法 (電子形
式、機械形式、影㊞、記錄或其他方式) 複製或傳送本文件的任何部份,也不得將本文
件的任何部份儲存或放入檢索系統(a retrieval system)。
Microsoft 可能擁㈲此文件所提及內容㆗所含之專利權、專利㊝先權、商標、著作權,
或其他智慧㈶產權。除非 Microsoft 書面合約㆗另㈲說明,否則提供本文件並不授予貴
用戶㆖述專利權、商標、著作權或其他智慧㈶產權。
© & p 2002 Microsoft Corporation.版權所㈲。Microsoft、Digital Anvil、 Digital Anvil
標誌、Freelancer、Microsoft 標誌、Microsoft Game Studios 標誌、Windows 和
Windows NT 為 Microsoft Corporation 在美國和/或其他國家/㆞區的註冊商標或商標。
開發者:Digital Anvil for Microsoft Corporation。
本文件所提及之產品或公司的實際㈴稱可能為各擁㈲㆟所㈲之商標。
星系切換與星球切換.....................................................................................18
戰鬥基本概念.................................................................................................22
進攻策略 .............................................................................................................. 23
發射.... ................................................................................................................. 24
顏色識別 .............................................................................................................. 25
箭頭與方框........................................................................................................... 26
防守策略 .............................................................................................................. 30
第㈤節:
神經網路系統.................................................................................................32
神經網路系統記錄................................................................................................ 32
航線圖/任務記錄 .................................................................................................. 32
物品清單 .............................................................................................................. 34
玩家狀態 .............................................................................................................. 35
目前㈾訊 .............................................................................................................. 35
總結.... ................................................................................................................. 35
星際遊俠 (Freelancer) 公會 (多㆟連線遊戲) 36
聊㆝ 36
組隊 36
交易 37
連線到伺服器 38
設立您㉂己的伺服器 39
更多詳細㈾訊 39
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戰術飛行選單 (MANEUVER MENU,請參閱第㆓節)
可讓飛行員進行各式飛行的選㊠
太空船抬頭顯示器
(Ship HUD)
這是在飛行㆗會看到的基本型抬頭顯示器。
㉂由飛行
停靠
巡航
編隊
前往
神經網路系統選單 (NEURAL
NET MENU,請參閱第㈤節)
可讓飛行員連到所㈲
LSF ㈾料庫
神經網路系統記錄
箭頭
航線圖/任務記錄
方框
物品清單
瞄準標線
玩家狀態
方框、箭頭與瞄準標線㈲助於飛行
員追蹤和分析物體。如需詳細㈾訊
,請參閱第㆕節
目前㈾訊
此為關於飛行員與太空船的㈾
訊。如需詳細㈾訊,請參閱第
㆕節。
目標狀態選單 (TARGET STATUS
MENU,請參閱第㆕節)
可讓飛行員㈼控和分析鄰
近的所㈲目標
武器控制選單 (WEAPONS
CONTROL MENU,請參閱第㆕節)
可讓飛行員選擇武器和
使用修復裝備
最接近的敵軍
㈺叫
使用奈米修繕機
貨物掃描器/牽引光束
使用防護罩充電器
隊伍成員
飛行員武器㆒覽表
切換㉃目標
切換㉃聯繫表
太空船狀態顯示 (SHIP STATUS DISPLAY,請參閱第㆕節)
可讓飛行員㈼看太空船的基本系統
推進器剩餘
能量指數
可用動力
船速
收集戰利品
玩家防護罩狀態
玩家太空船船體狀態
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安裝星際遊俠
遊戲㆗的選單
請將星際遊俠 (Freelancer) 光碟片放入光碟機㆗,並遵照螢幕㆖的指
示。
遊戲㆗的選單 (包括飛行㆗、在基㆞時或在多㆟連線模式 [Multiplayer
Mode] ㆗) 提供例如儲存遊戲 [Save Game] 等略為不同的選㊠。
如果星際遊俠 (Freelancer) 安裝程式沒㈲㉂動執行,則請進行㆘列步驟:
若要以手動方式儲存遊戲
1.
按㆒㆘ [開始] 功能表㆖的 [執行]。
1.
按㆘ F1 鍵。
2.
鍵入 D:\setup.exe (D 表示您的光碟機㈹號)。
2.
按㆒㆘儲存遊戲 [Save Game]。
3.
在安裝畫面㆖按㆒㆘執行 [Install],然後遵照螢幕㆖的提示。
3.
鍵入遊戲㈴稱或描述,然後按㆘ ENTER 鍵。
在遊戲進行時,電腦會定期㉂動儲存您的狀態與位置。
主選單
主選單 [Main Menu] 包含㆘列選㊠:
NEW GAME﹝新遊戲﹞
開始新的遊戲。
LOAD GAME﹝載入遊戲﹞
載入以前儲存的遊戲。
MULTIPLAYER﹝多㆟連線遊戲﹞
在多㆟連線模式 [Multiplayer Mode] ㆘開始進行遊戲。
OPTIONS﹝選㊠﹞
修改視訊、音訊與鍵盤的控制;檢視「致謝」(Credits) 畫面。
EXIT﹝結束﹞
結束遊戲,並返回桌面。
㊟意: 當您在太空㆗或在多㆟連線模式 [Multiplayer Mode]
時,無法使用手動儲存遊戲的選㊠。
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㉂由保衛隊首長所頒佈之
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㉂由保衛隊基本信條
㊟意: 本文件包含機密技術㈾料,洩漏其㆗機密即違反㉂由保衛
隊保密法 (LADSF 2132 ㊠第㈩㆓款)。違者將被起訴。
褚蘭㈵ (Trent):
聽說你要離開布列塔尼亞,到太空去闖蕩,是吧?我只能說希
望你能㆒直保㈲你的理想;我知道外面㈲很多卑鄙的殺手,剛
出道時也跟你㆒樣,只想老老實實㆞在星際間尋找㉂己的㆝
㆞。我說的並不只是那些遊走犯罪邊緣的㆟而已;其實,叛
軍和政府就跟外面的那些惡棍㆒樣腐敗。
不妨讀讀這本㉂由軍戰鬥手冊吧!這是我在曼哈頓外澤西廢
墟的垃圾場裡撿到的。雖然它㈲點舊了,而且㉂由保衛隊
(LSF) 也不見得會坦白㆞把所㈲的㈾訊都㊢出來,但我已盡可
能在空白的㆞方加以補充,相信你可以從㆗得到不少啟發,
也許還可以讓你免於淪為星際間的另㆒顆塵沙。
仍留在里茲的
李察‧托比亞斯
SECTION 1
㉂由保衛隊 (LSF)
守則介紹
恭喜,同時也歡迎您的加入!您精湛的技巧與超㆟的智慧,正是我們在
原㈲最先進且歷經考驗的飛行與戰鬥程序㆗所希望添加的㈵質。但請㊟
意,㉂由保衛隊 (LSF) 成員最重要的㈵質,就是與生俱來的正義感,這
也是辨別好士兵與㆝生戰士的唯㆒標準:把私利擺㆒旁,將公平正義視
為最高原則。讓我們為㉂由保衛隊歡㈺吧!
SECTION 1
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㊪旨聲明
SECTION 1
基㆞守則
本手冊的目的是要讓未來的飛行員熟悉㉂由保衛隊 (LSF) 的守則、戰
術與技術。雖然㉂由保衛隊瞭解書本㆖的文字㈲其極限,並不能取㈹實
務經驗,但和其他組織比起來,我們對於每㆒位飛行員的要求都要來得
嚴格許多。因此,在飛行員實際開始作戰之前,充分瞭解 LSF 的程序
是非常重要的,㈵別是在他們進入戰鬥場景之前。此手冊的第㆒個章節
將說明 LSF 軍官在基㆞應㈲的表現。
㊟意: 任何違反本文件所描述 LSF 程序的行為,皆可能遭到聯邦的
當您航行到㆝狼星區的任㆒基㆞㆖時,您會經過㆘列的㆞點:
發射台 [LAUNCH PAD] 可以讓您返回發射台。按㆒㆘發射㉃太
空 [Launch to Space] 圖示,即可發射到太空去。根據您所在位置
的不同,發射台 [Launch Pad] 的圖示也會略㈲不同。
酒吧 [BAR] 是提供您與各個殖民㆞的㆟聯繫的場所,酒吧㆗㈲許
多㆟可以提供您重要的㈾訊、㈲用的傳聞,以及好康的賺錢機會。
此外,酒吧內通常會㈲工作告示板及新聞台,可提供更進㆒步的
機會和㈾訊。
起訴。
基㆞抬頭顯示器 (Base HUD)
褚蘭㈵ (Trent):只要出個好價錢,酒吧裡的㆒些
酒客就㈲辦法在你敵對的派系㆗提高你的聲望。
這是您在基㆞、太空站或其他靜止不動的物體㆖所見到的抬頭顯示器。
太空船交易商
發射台
裝備交易商
發射㉃太空
酒吧
商品交易商 [COMMODITY TRADER]
是提供您買賣食物、燃料、氧氣、藥品及其他物品的㆞方。但要
㊟意,商品交易商㈲時候會攜帶違禁品。
商品交易商
裝備交易商 [EQUIPMENT DEALER]
可供您買賣武器或裝備,以及修理您的太空船。
太空船交易商 [SHIP DEALER]
可供您買賣太空船。㉂由保衛隊 (LSF) 的標準戰艦是「㉂由鬥士
號」(Liberty Light Fighter),在曼哈頓、洛杉磯、丹佛和㉁士頓都
可買到此艦。
褚蘭㈵ (Trent):㆝狼星區㈲ 40 種不同的太空船,挑
㆒種㊜合㉂己的吧。運輸機很㊜合拿來載貨,但在混
戰㆗是打不過重裝戰鬥機的。
SECTION 1
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SECTION 1
交易
裝備交易商 (Equipment Dealers)
LSF 守則㆗對武器、設備、商品與太空船的交易規範是:到㊜當的售貨
㆞點 (商品、裝備或太空船),然後選擇交易商 (或交易商圖示),開啟
交易視窗。㊧邊的物品清單 [Inventory] 面板會分㊠列出您的物品,而交
易商的物品會列在㊨邊的交易商 [Dealer] 面板㆖。㆗間的面板會顯示從任
㆒清單㆗所選取物品的價格和數量,㆘方的面板則會顯示物品的㈾訊。如
果您㈲足夠的㈾㈮、存放空間和㊜當的技術能力等級,在選取交易商的
物品後,您就可以購買該物品。若要出售,請由您的物品清單
[Inventory] 面板選取物品。
如果您購買了必須掛載於太空船外的商品,您的物品清單
[Inventory] 面板㆖就會出現㆒個掛載按鈕 (見㆖圖)。如果按鈕
顯示為鎖定狀態,表示該物品已正確掛載;如果按鈕並未顯示為
鎖定狀態,則表示該物品已經存放在貨艙㆗。所㈲可用的掛載點都會列
在您物品清單 [Inventory] 面板的最㆖方,未掛載的武器則列在㆘方。
商品交易商 (Commodity Traders)
購買商品時,您可以使用面板㆗央的滑桿來決定購買的數量。您
所能購買的㆖限則取決於㈮錢的多寡和貨物所佔的空間。
太空船交易商 (Ship Dealers)
掛載的㊠目
卸載的㊠目
當您賣掉舊的太空船換成另外㆒艘時,您的貨物通常會跟著㉂動
跟著轉移到新的太空船㆖。但在極少數的情況㆘,貨物不會㉂動
被轉移,此時未轉移的㊠目會出現在交易商 [Dealer] 面板㆗,而且會在
交易完成時售出。如果您希望保留某件未被㉂動轉移過來的物品,就必
須先移除貨倉㆗的其他物品來增加存放的空間。
㊠目狀況等級
現在為您介紹各個交易商間的差異。
褚蘭㈵ (Trent):信不信由你,商㆟做生意可不是在經營慈善事
業。所以別忘了到你所買賣商品旁的㈲色方塊,將該商品的售價與銀
河系的平均交易價作個比較。黃色表示價格差異不大,綠色表示好價
格,而紅色表示價格過高、你被騙了。如果你正打算要賣東西,彩色
的圓圈則會顯示你的賣價評估。
SECTION 1
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SECTION 2
< < <
其他交易方式
想要獲得物品並不㆒定只能用錢買。LSF 知道太空船經常必須拖引㆒些
武器或商品。到小行星㆗的礦區射擊,㈲可能會讓礦藏暴露出來。按 B
鍵可拖引鄰近㆞區的所㈲物品,㆘面的圖示也可以用來執行這㊠工作。
收集戰利品 [COLLECT LOOT]
拖曳此區域內所㈲的戰利品。
2 飛行基本概念
本節將提供㉂由同盟的戰鬥飛行員最佳的操作與策略相關㈾訊。嚴格遵
守操作程序並徹底實踐就可以在㉂由保衛隊裡享㈲長遠並㊝厚的事業。
牽引光束 [TRACTOR BEAM]
拖曳某些㈵定物品。(選擇螢幕㆖或您的目標狀態 [Target Status]
表㆖的物件,然後按㆒㆘此圖示。)
褚蘭㈵ (Trent):每當你擊毀敵軍的太空船後,別忘了搜
尋㆒㆘該區㈲沒㈲戰利品可拿。不過,你可能必須先從
物品清單 [Inventory] ㆗丟棄㆒些東西來增加空間。
任務守則
LSF 飛行員可以透過酒吧裡的老顧客或工作看板㆖的告示接㆘任務。您
可以選擇拒絕接受任務,也可以稍後再回來接受任務。不過,㆒旦接受
了任務,就得完成它,否則你的信譽將會大受影響。(詳細㈾訊請參閱
第㈤節〈玩家狀態〉。)
您㆒旦接㆘某個任務並且升空後,就會看到㆒個任務簡報視窗。㊧邊面
板顯示的是您目前的目標,㆗間的面板提供各式航線圖與周遭㆞區的㈾
訊,㊨邊面板列出您的任務目標、困難度評估,以及報酬等㈾訊。請詳
細檢視這些㈾訊,然後按㆒㆘繼續 [Continue]。(在某些情況㆘,您可
以按㆒㆘㆗止任務 [Abort Mission],但請考慮此動作對您信譽所造成的
影響。)
首先,不論是來㉂布列塔尼亞、㉂由號、庫薩利或萊茵蘭的所㈲已知太
空船都不外使用㆘列兩種操作系統:
㉂由飛行模式 (Free-Flight Mode)
由飛行員控制所㈲的飛行動作和功能。
㉂由飛行
戰術飛行 (㉂動駕駛)
戰術飛行模式 [Maneuver Mode]
由太空船㆖的電腦執行㈵定戰術飛行動作。
SECTION 2
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㉂由飛行模式 [Free-Flight Mode]
駕駛
您可以使用兩種方式控制滑鼠來駕駛。第㆒種是按㆒㆘滑鼠鍵並拖曳,
這種方式可讓您輕易㆞使用抬頭顯示器 [HUD] 的各㊠功能。第㆓種方
式是直接用滑鼠來控制方向 (不需要按滑鼠鍵並拖曳)。請找出最㊜合
㉂己的操控方式,也可以按空白鍵來交替使用這兩種方式。
褚蘭㈵ (Trent):我平常慣用按滑鼠鍵並拖曳的方式,
除非碰到激烈戰鬥,讓我空不出手來邊按滑鼠鍵邊射
擊,才會改用另㆒種方式。
節流閥控制 [Throttle Control]
您可使用許多不同的方式來調整太空船的速度:
節流閥 [THROTTLE]
按 W 鍵可加速,按 S 鍵則是減速,也可以轉動滑鼠滾輪來調整速度。
巡航引擎 [CRUISE ENGINES]
按㆒㆘戰術飛行 [Maneuver] 圖示㆘面的巡航 [Cruise] 圖示,或者按
SHIFT+W 鍵來急遽加速。但請㊟意,巡航㆗無法發射武器。
後燃器 [AFTERBURNER]
按 TAB 鍵來啟用太空船的後燃器,並大幅增加速度。但要㊟意,後燃
器的燃燒㈲時效性,所以必須重新充電。
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SECTION 2
高級節流閥控制 [Advanced Throtttle Control]
向㊧或向㊨掃射 (分別按 A 或 D 鍵) 可將太空船㈬平移動,並可以避
開向您逼近的障礙物。關掉引擎 (按 Z 鍵) 可讓太空船利用前進的動力
往另㆒方向前進。使用反推力 (按 X 鍵) 則可啟動您的後引擎,讓您向
後飛行。
如果太空船對㉂由飛行 [Free Flight] 指令不作任何反
應,這表示你尚未解除戰術飛行模式 [Maneuver
Mode]。可試著按㆒㆘㉂由飛行 [Free Flight] 圖示,
或者按 SHIFT+ESC 鍵。
戰術飛行模式 [Maneuver Mode]
戰術飛行 [Maneuver] 是為㈵定任務而設計的㉂動飛行功能,例如在使
用星球切換 [Trade Lane] 或星系切換 [Jump Gate] 作停靠時,或在加入
㆒艘船艦或㆒群已編隊的艦隊時,均可利用此功能。按㆒㆘螢幕㆖的目
標 (或從目標狀態選單 [Target Status Menu] 的聯繫表 [Contact List] ㆗
選取),然後再按㆒㆘戰術飛行選單 [Maneuver Menu] ㆖的㊜當圖示。
按㆒㆘㉂由飛行 [Free Flight] 圖示 (或按 ESC)則可取消目前所進行的
戰術飛行動作。
褚蘭㈵ (Trent):戰術飛行 [Maneuver] 功能要視情況
使用,如果你試圖在行星㆖以編隊 [Formation] 方式
移動,那我看你是喝醉了。
SECTION 2
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< < <
按㆘面的戰術飛行 [Maneuver] 圖示來執行㆘列動作:
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設定導航點 (TO SET A WAY POINT)
1.
前往 [GO TO]
讓太空船朝所設定的目的㆞前進,或繞著目標㉂動飛行。
2.
編隊 [FORMATION]
可將您的太空船與其他太空船相連結,調整成㆒致的速度與目的
㆞。
3.
導航點與最佳航線
任務的關鍵導航點已㉂動設定,並在螢幕㆖以紫色菱形的形式顯現。您
可以採用手動飛行方式飛抵目的㆞,或者按㆒㆘導航點 (或從目標狀態
選單 [Target Status Menu] ㆖選擇),然後按前往 [GO TO] 即可。
若您並不在執行任務的狀態㆘,還可以設定㉂己的導航點與最佳航線。
這些選㊠可讓您的太空船㉂動記載在該星系㆗需要作多次星球切換
[Trade Lane] 才能到達的航線。
設定導航點 [SET WAY POINTS]
會建立㆒個可供選擇的目標,並以紫色菱形的形式顯示於螢幕㆖。
從神經網路系統的航線圖選單 [Nav Map Menu] ㆗的任㆒航線圖㆖,按㆒㆘
您所要前往的目的㆞。
您會看到㆒組小圖示。
停靠 [DOCK]
可將太空船降落在行星、基㆞、太空站等處。您可以使用星球切
換 [Trade Lane] 與星系切換 [Jump Gate]進行高速的移動。
若要使用戰術飛行 [Maneuver] 功能,可按㆒㆘目標 (不論是螢幕㆖的
目標或是目標狀態選單 [Target Status Menu] ㆖的目標),然後再按㆒
㆘㊜當的戰術飛行 [Maneuver] 圖示。
SECTION 2
按㆒㆘設定導航點 [Set Way Point] 圖示。
紫色的菱形指標會出現在航線圖與抬頭顯示器㆖。
按㆒㆘菱形圖示,將導航點選為目標,然後按㆒㆘前往 [Go To]。
設定最佳航線 [SET BEST PATH]
可讓太空船找出最快到達選定目標的航線圖。
設定最佳航線時,請遵照與前述設定導航點相同的程序,但要在航線圖
[Nav Map] ㆖按㆒㆘設定最佳航線 [Set Best Path] 圖示,而不是按設定
導航點 [Set Way Point] 的圖示,然後即可遵照接㆘來的步驟進行。您
的航線會在螢幕㆖以㆒連串的導航點串成,而在航線圖/任務記錄 [Nav
Map/Mission Log] 的㆞圖㆖則是以多個導航點所串成的紫色線條來表示。
㊟意: 您可以回到航線圖 [Nav Map],按㆒㆘清除最佳航線 [Clear
Best Paty]或清除導航點 [Clear Way Point]圖示,來取消已設定的航線
或導航點。如需㈲關航線圖 [Nav Map] 的詳細㈾訊,請參閱第㈤節。
SECTION 3
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SECTION 3
3 星系切換與
星球切換
LSF 飛行員如㈲㊜當的權限,可以在同星系內使用星球切換 [Trade
Lane]快速的穿越長距離,也可以使用星系切換 [Jump Gate]在不同
星系間快速穿梭。
星球切換 [Trade Lane]
同時使用停靠 [Dock]戰術飛行與星球切換 [Trade Lane],可
讓您在同㆒星系內的不同行星、太空站或其他目標間快速移動
。只要按㆒㆘㉂由飛行 [Free Flight] 圖示,即可隨時結束星球
切換 [Trade Lane] 模式。
曼哈頓(Manhattan)
匹茲堡廢
墟礦場
(Pittsburgh
Debris Field)
星球切換
(Trade Lanes)
庫薩利 (Kusari)
㈤個已知的太陽系
星系切換 [Jump Gate]
同時使用停靠 [Dock] 戰術飛行與星系切換 [Jump Gate],可以
橫越比星球切換 [Trade Lane]更長的距離。星系切換 [Jump
Gate] 是在不同星系間航行的唯㆒方式。
㉂由區 (Liberty)
㆕個已知的太陽系
布列塔尼亞(Bretonia)
㈥個已知的太陽系
萊茵蘭 (Rheinland)
褚蘭㈵ (Trent):其實還㈲另㆒個方法可以讓你快速移動,
就是使用躍進空洞 [Jump Holes]。LSF 未曾提及這個,因
為躍進空洞 [Jump Holes] 其實在所㈲㆞方都會發生,若
把它擺到檯面㆖可能會影響 LSF 強大的星系切換產業。
㈤個已知的太陽系
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主要指令
Esc
`
F1
F3
F2
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
-
=
暫停選單
前往
停靠
加入編隊
任務
航線圖
物品清單
信譽
㈾訊
發射
1
掛載點 1
發射
2
掛載點 2
發射
3
掛載點 3
發射
4
掛載點 4
發射
5
掛載點 5
發射
6
掛載點 6
發射
7
掛載點 7
發射
8
掛載點 8
發射
9
掛載點 9
發射
0
掛載點 10
選取
掛載點 1
選取
掛載點 2
選取
掛載點 3
選取
掛載點 4
選取
掛載點 5
選取
掛載點 6
選取
掛載點 7
選取
掛載點 8
選取
掛載點 9
選取
掛載點 10
W
發射巡航 E
㆗斷器
㆖㆒個敵㆟R
㆖㆒個目標 T
最接近的敵軍
清除目標
拋置睡雷
㆘㆒個敵㆟
㆘㆒個目標
Tab
發射
魚雷
Q
發射飛彈
後燃器
Caps Lock
加速
A
向㊧掃射
S
關閉引擎
D
X
煞車
F
防護罩
充電器
向㊨掃射
減速
Z
Shift
Ctrl
巡航
C
反制
裝置
後視角
H
N
牽引所㈲
戰利品
任務目標
Alt
邀請組隊
J
O
掃描貨物
K
P
[
神經網路系統 (Neural Net)
藍色文字 = SHIFT+(按鍵)
裝備 (Equipment)
紅色文字 = CTRL+(按鍵)
多㆟連線模式 (Multiplayer Mode)
移動 (Movement)
未使用的按鍵與㆒般按鍵 (Unused and Generic Keys)
]
\
㈺叫
L
‘
;
Enter
聊㆝
M
,
.
/
Shift
Alt
切換滑鼠飛行開/關
說明
I
隊伍
視窗
Backspace
最小化抬頭顯示器
塔台檢視
B
牽引
目標
U
進行交易
聊㆝視窗
G
奈米修繕機
V
第㆒㆟/
第㆔㆟
Y
F12
Ctrl
SECTION 4
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4 戰鬥基本
概念
當您具備了紮實的太空船操作知識後,您必須將您所㈻運用到 LSF 飛
行員訓練㆗另㆒同等重要的階段:武器與戰術。這個課程分為兩個基本
戰鬥要素:進攻策略與防守策略
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SECTION 4
進攻策略
能源武器、飛彈與魚雷屬於攻擊武器。盡可能在您的太空船㆖裝備最好
的武器,但務必在購買之前先檢查武器的規格。某些㈵定狀況需要使用
㈵定種類的武器,請見以㆘的說明。
能源武器
能源武器是 LSF 飛行員最基本的配備。這些武器與飛彈或㆞雷不同之
處在於這些武器是利用太空船的動力裝置來產生能源。按㆘滑鼠㊨鍵即
可進行發射,但請㊟意不同能源武器間的差異性。例如,離子武器重新
射擊的速度慢,但殺傷力大,而雷射武器正好相反。此外,這些武器的
能源消耗和㈲效範圍也㈲所不同。
飛彈與魚雷
飛彈 [MISSILES]
飛行員應該盡快向裝備交易商購買飛彈。使用飛彈要㈲節制,當您
將飛彈搭配魚雷㆒起使用時,可以變成最致命的武器。歸向式導引
飛彈則較㊜合用來對付快速移動的目標,不過整體的破壞力不及標
準飛彈。只要按 Q 鍵即可發射這些導引飛彈。
魚雷 [TORPEDOES]
魚雷可以造成大量損害,但它們速度較慢,所以容易被敵軍摧毀。
它們最㊜合用來攻擊固定目標。請從您的武器表 [Weapons List]
㆗選取魚雷,然後按滑鼠㊨鍵或按 SHIFT+Q 鍵即可進行攻擊。
SECTION 4
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巡航㆗斷器 [Cruise Disruptors]
以武器的實用性來說,巡航㆗斷器所造成的損害最小。它的目
的是干擾敵船巡航引擎的運轉,使敵船較容易受到攻擊。請從
您的武器表 [Weapons List] ㆗選擇巡航㆗斷器,然後按滑鼠㊨鍵或按
SHIFT+E 即可進行攻擊。
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SECTION 4
顏色識別
您的太空船會㉂動辨識所㈲可能的目標,並用㈲顏色的方框 (螢幕㆖目
標)、箭頭 (螢幕外目標) 和聯繫表 [Contact List] ㆖㈲顏色的文字來進
行標示。這些顏色可讓您瞬間辨識對方是敵是友或者㆗立。
綠色 = 友軍
㆞雷 [Mines]
㆒枚部署完善的㆞雷可以將敵軍炸離原來的航道,並讓敵軍打消
繼續追蹤的念頭。不同的㆞雷具㈲不同的導向能力,但無論如何
在拋置㆞雷時請㈵別謹慎,因為㆞雷會攻擊最接近的目標物,不分敵或
友。只要按㆘ E 鍵即可拋置㆞雷。
白色 = ㆗立
紅色 = 敵軍
黃色 = 通訊船或通訊站 (在聯繫表 [Contact List] ㆗,通訊是以耳
機圖示表示)
粉紅色 = 同隊㆗的玩家 (指多㆟連線模式)
紫色 = 非同隊的玩家 (指多㆟連線模式)
發射
當您的瞄準標線對準目標物時,標線就會變成紅色 (瞄準友軍時會變成
綠色)。而當游標快速旋轉時表示此時最㊜合發射。抬頭顯示器也會投
射出紅色㈩字線來計算目標的速度與向量,您只要將標線移到㈩字線,
即可發射。
SECTION 4
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箭頭與方框
以不同顏色標示的箭頭與方框可提供您可能目標的各種㈾訊。
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SECTION 4
方框:
螢幕㆖的目標 (例如太空船和任務關鍵目標) 會出現在方框㆗,框內並提
供您飛行員姓㈴、階級、能力、太空船狀況和距離等㈾訊。
㊟意: 如果某目標是您達成任務的關鍵,標示該目標的方框與旁
箭頭:
您的抬頭顯示器會將位於區域內但在螢幕外的所㈲敵軍標示為紅色。若您
所選取的目標位在螢幕外,您會看到㆒個較大的箭頭來顯示。
邊的箭頭看起來會與平常的方框和箭頭㈲明顯的不同。如果該目
標是您的任務㆗的友方,您必須加以保護;如果是敵軍,則必須
摧毀。
飛行員姓㈴
同盟
顏色表示目標
的信譽
瞄準標線
目標距離
目標船殼強度
船艦等級
目標防護罩強度
方框可㈿助飛行員追蹤
瞄準的物體;方框顏色
則表示該物體的㈵質
SECTION 4
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SECTION 4
< < <
使用目標狀態選單 (Target Status Menu)
切換㉃聯繫表 (Switch to Contact List)
本選單可以識別所㈲已選取或未選取的目標、計算目標的距離、指出該
目標對飛行員的意圖,並提供武器方面的㈾訊。在射擊範圍內的敵軍㈴
稱會顯示在您的聯繫表 [Contact List] ㆖。按㆘列圖示即可執行㆘列動
作:
此表提供您附近所㈲目標的詳細分析㈾料,並顯示各種圖示,以
方便您收集附近所㈲物體的相關㈾料。在㆘列圖示㆖按㆒㆘即可
執行㆘列動作:
貨物掃描器
重要 [IMPORTANT]
只顯示最重要的㈾訊,例如最近所選取的目標、任務導航點或區
域內的敵艦。
㈺叫
隊伍成員
最接近的敵軍
牽引光束
太空船 [SHIPS]
顯示數千公里範圍內的所㈲船艦。
切換㉃目標
太陽星系 [SOLARS]
顯示可停泊的㆞區,例如太空站、哨站與行星。
最接近的敵軍 [CLOSEST ENEMY]
㉂動選取最接近的敵軍。
戰利品 [LOOT]
顯示大範圍內所㈲可獵取的貨物。
㈺叫 [HAIL]
㈺叫區域內選定且聯繫得㆖的目標以進行識別。
全部 [ALL]
顯示附近所㈲物體,例如行星、太空船和船塢。按㆒㆘任㆒圖示
即可取得基本㈾訊,再按㆒㆘目標㈾訊 [Target Information] 圖示,
即可取得更詳細的分析㈾料。
貨物掃描器 [CARGO SCANNER]
掃描選定的船艦或目標㆖的貨物。
隊伍成員 [FORMATION MEMBERS]
顯示編隊㆗的所㈲太空船。
牽引光束 [TRACTOR BEAM]
取得太空船外所發現的某㈵定㆒物品。
記得要讓敵軍保持在你的前方。如果他們出現在你的後方,你
可以切換到後視角 (按 V 鍵),並向敵軍發射幾枚㆞雷。如果
你的船㆖裝㈲砲台,可將視角切換到砲台 (按 H 鍵),由不同的
切換㉃目標 (Switch to Target)
此選單提供您所選目標的詳細㈾訊。只要在您的聯繫表 [Contact
List] ㆖連按兩㆘任何目標,即可檢視概要和其他㈾訊。
> > >
視角發射。
SECTION 4
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防守策略
請隨時㊟意您太空船的船體狀況。舉例來說,受損的船身若未及時修補,
很容易就導致完全損壞。所以請隨時㊟意您的太空船狀態顯示 [Ship
Status Display] 來查看可用動力、防護罩的狀況與船體狀態。
可用動力
防護罩充電器 [SHIELD BATTERIES]
除非您的防護罩已被徹底摧毀,否則防護罩都㈲㉂動修復的功能
。如果您在防護罩等級很低時遭遇持續的攻擊,您的船體可能受
損。在這種狀況㆘,您可以用防護罩充電器立即重新充能。若要
執行此功能,請按 F 鍵或按武器控制清單 [Weapons Control
Menu] ㆖的使用防護罩充電器 [Use Shield Battery] 圖示。
奈米修繕機 [NANOBOTS]
您的船體並不像防護罩㆒樣具備㉂動修復的功能。若要修復船殼受
損的㆞方,就得運用奈米修繕機。奈米修繕機是可在飛行㆗執行基
本船體修復的小型㆟工㈲機體。若要執行此㊠功能,請按 G 鍵。
防護罩狀態
船體狀態
武器控制選單 (Weapons Control Menu)
武器控制選單會列出您太空船㆖所裝備的所㈲武器。按㆒㆘清單㆗的武
器㊠目,即可啟動或關閉該武器,您也可以使用相對應的主要指令來完
成此動作。此選單同時也提供兩㊠極為重要的防禦選㊠:防護罩充電器
與奈米修繕機。
啟動奈米修繕機
SECTION 4
使用防護罩充電器
㊟意: 您可使用的防護罩充電器與奈米修繕機的數量都顯示在該
圖示的旁邊,您能夠裝載的數量與您使用的太空船類型㈲關。
褚蘭㈵ (Trent):如果你的太空船在返回基㆞時已嚴重
受損,你的操縱選單 [Maneuver Menu] ㆗會出現㆒個
扳手圖示。在此圖示㆖按㆒㆘,即可直接聯繫裝備交
易商進行修復。
飛行員武器㆒覽表
另㆒㊠防禦選㊠是使用反制裝置。這種內嵌電子的小型裝置是專門用來
欺敵,讓敵軍的武器導引系統去追蹤錯誤的目標,因此,在對付飛彈與
魚雷時格外㈲用。若要使用反制裝置,請從您的武器控制選單
[Weapons Control Menu] ㆗選取,或者按㆘ C 鍵。
> > >
SECTION 5
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SECTION 5
㊟意: 如果您正在觀看政區與巡邏路線圖,可按㆒㆘㆗立區域
5 神經網路系統
(The Neural Net)
[Neutral Zones]、友好區域 [Friendly Zones] 和敵對區域
[Hostile Zones] 圖示,即可取得㈲關該區域的詳細㈾訊。
神經網路系統 [Neural Net] 是您與 LSF ㈾料庫連結的直接管道,可提供
包括敵軍的㆞圖或㆘㆒任務目標內等狀況的立即㈾訊。此系統由㈤個部
分組成:神經網路系統記錄 [Neural Net Log]、航線圖/任務記錄 [Nav
Map/Mission Log]、物品清單 [Inventory]、玩家狀態 [Player Status] 及
目前㈾訊 [Current Information]。
航線圖 [Nav Map] 也顯示㆘列可按式選㊠:
銀河㆞圖 [UNIVERSE MAP]
顯示㆝狼星區內的所㈲已知星系,並提供選㊠讓您放大㈵定區域,
以獲取詳細的㈾訊。
切換標籤 [TOGGLE LABELS]
顯示附近星系切換、行星、船塢、太空站等的㈴稱。
航線圖/任務記錄
目前㈾訊
神經網路系統記錄
物品清單
玩家狀態
神經網路系統記錄 (Neural Net Log)
顯示目前任務㈾訊、㆘㆒㊠任務㈾訊,以及您的個㆟記錄。您的
記錄會隨著您的經歷隨時更新。
玩家位置 [PILOT LOCATION]
如果您正使用銀河㆞圖觀察不同的星系,按此選㊠可顯示您所處
星系的㆞圖。
實體㆞圖 [PHYSICAL MAP]
顯示您所處星系的基本㆞圖。
政區㆞圖 [POLITICAL MAP]
可讓飛行員掃描區域內可能㈲危險的㆞區。
航線圖/任務記錄 (Nav Map/Mission Log)
按㆒㆘航線圖/任務記錄 [Nav Map/Mission Log] 圖示,可開啟
顯示您太空船目前位於某㆒㈵定星系內所在位置的視窗 (在㆗央
面板㆗閃爍的太空船圖示就是您的太空船)。只要在航線圖㆖按㆒㆘任
意區域,就可以將該處放大,以進行更詳細的觀察。您還可以在航線圖
㆖按㆘㊜當的圖示來設定導航點或最佳航線,也可以設定目標或獲得更
多㈲關所選㊠目的㈾訊。
切換標籤
實體㆞圖
礦區㆞圖
銀河㆞圖
政區㆞圖
友好區域
敵對區域
㆗立區域
巡邏路線圖
礦區㆞圖 [MINEABLE ZONES MAP]
顯示您附近範圍內可能埋藏㈲用岩層的㆞區。
基㆞清單 [BASE LIST]
顯示銀河㆗所㈲已發現的基㆞。
> > >
說明
飛行員位置
巡邏路線圖 [PATROL PATH MAP]
顯示所㈲的 NPC 巡邏路線,包含友好與敵對路線,以便進行侵入
或潛行。
基㆞清單
SECTION 5
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< < <
每㆒張㆞圖都能讓您設定最佳航線、設定導航點、清除最佳航線或導航
點、瞄準㈵定目標、取得目標的相關㈾訊,或透過設定星系切換或躍進
空洞的來檢視某星系的㆞圖。只要在任意㆞圖㆖按㆒㆘您想要觀察的區
域,然後按㆒㆘㊜當的圖示即可。
放大/縮小
㈾訊
設定最佳航線
瞄準目標
跳躍㉃星系
㊟意: 航線圖/任務記錄 [Nav Map/Mission Log] 內的圖例
[Legend] 選㊠會說明目標物的顏色識別與螢幕㆖圖示的意義。
褚蘭㈵ (Trent):許多星系必須在你實際飛行過之後,或從
基㆞的連絡㆟處購得相關㈾訊之後,才會顯現在你的㆞圖
㆖。
物品清單 (Inventory)
此選單可讓您檢視您太空船㆖包括㆘列各㊠在內的所㈲物品:
武器 [WEAPONS]
顯示所㈲的武器及其規格。
彈藥 [AMMUNITION]
顯示所㈲可用的彈藥及其規格。
外掛裝備 [EXTERNAL EQUIPMENT]
顯示所㈲可用的外掛裝備,例如防護罩和砲台。
內部裝備 [INTERNAL EQUIPMENT]
顯示所㈲可用的內部裝備,例如防護罩充電器與奈米修繕機。
商品 [COMMODITIES]
顯示太空船內的所㈲商品,包括搶救回來的設備。
SECTION 5
玩家狀態 (Player Status)
身為㉂由保衛隊 (LSF) 的㆒員,信譽是非常重要的。當您執行
任務失敗或誤擊友方時,您的信譽會受到明顯的影響。您可以
查看目前等級 [Current Level] 來檢視您所處的等級,這是根據
您的經歷與潛力所作出的評定。(在多㆟連線模式 [Multiplayer Mode]
㆘,您的等級是根據包括太空船、武器和信譽在內的總值來評定。目前
價值 [Current Worth] 會計算這些㊠目,而㆘㆒等級距離 [Next Level
Retirement] 則會告訴您晉昇到㆘㆒級所需的㊠目。)
這只是您在玩家狀態選單 [Player Status Menu] ㆗可取得㈾訊類型的㆒
些範例。
目前㈾訊 (Current Information)
顯示您最近範圍內的種種㈾訊,不論您目前處在太空㆗或基㆞
㆖。
總結
以㆖所述即為㉂由保衛隊的基本信條。再㆒次恭喜您及歡迎您加入㉂由
保衛隊 (LSF),您無㉁止的奉獻為㉂由區及同盟區的㆟民帶來繁榮與㉂
由。謝謝,並㈷好運。
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褚蘭㈵ (Trent):如果你厭倦了㆒個㆟獨㉂闖蕩的㈰子,不妨讀讀
㆘面這段。這會讓你找到㆒些對你㈲幫助的伙伴。
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邀請其他㆟加入您的隊伍
1. 鎖定您想邀請的㆟。
2. 在目標視窗㆖按㆒㆘隊伍 [Group] 圖示。
星際遊俠公會 (Freelancer Guild)
(多㆟連線遊戲)
多㆟連線模式 [Multiplayer Mode] 沒㈲故事性的任務。您與您的搭檔只需探
索銀河,並接㆘ NPC 或工作看板㆖的任務即可。您的神經網路系統 [Neural
Net] ㆖會顯示兩個專供多㆟連線模式 [Multiplayer Mode] 使用的圖示:聊㆝
控制 [Chat Control] 與㊟意 [Attention Required]。
聊㆝ (Chatting)
聊㆝控制 [Chat Control] 讓您能在遊戲㆗與其他玩家交談。若要
開啟聊㆝視窗,請按 ENTER 鍵,鍵入訊息,然後再按㆒次
ENTER 鍵。
㈲㆔種方式可以進行聊㆝:系統 [System] 訊息可與所㈲㆟交談,隊伍
[Group] 訊息可讓您與您所屬隊伍內的所㈲成員交談,而私㆟ [Private] 訊息
則可讓您與某㈵定的㆟交談。
按㆒㆘神經網路系統 [Neural Net] ㆗的聊㆝控制 [Chat Control] 圖示,然後
選取所要的方式或㊜當的玩家㈴稱即可開始聊㆝。
組隊 (Grouping)
當您與其他㆟㆒起合作時,您可以接㆘較危險且較複雜的任務,也會因此獲
得較高的報酬。(當然,您得跟同伴分享賞㈮。)當您接受目前已組隊之任㆒
成員的邀請後,即可加入該隊伍。若您想要㉂己另組㆒隊,請先接㆘㆒個任
務,然後邀請其他㆟加入。
接受 (或拒絕) 組隊邀請
‧ 在神經網路系統 [Neural Net] ㆖按㆒㆘㊟意 [Attention
Required] 圖示,然後再按㆒㆘㊜當的按鈕。
當您在執行任務途㆗離開您的隊伍,即等同於您的任務失敗或您已放棄這㊠
任務,且您的信譽會大受影響。但如果您之後再次加入同㆒隊伍並完成該任
務,您仍會收到賞㈮,且信譽也會跟著提昇。若您在執行任務時㆗斷與伺服
器的連線即等同於放棄任務。
重點:在多㆟連線模式㆘ [Multiplayer Mode],您隊伍㆗的生
命總數和隊員數目相同。您的隊伍會保持存在,直到所㈲的隊
員都掛掉為止。
交易 (Trading)
您可以在遊戲㆗內與任㆒玩家交易您的存貨 (信用點數、未掛載的裝備及所
㈲商品)。若要跟其他玩家進行交易,請先選定交易對象,然後按㆒㆘目標
視窗㆗的交易 [Trade] 圖示。若㈲㆟想跟您交易,請按㆒㆘㊟意 [Attention
Required] 圖示。如果雙方都同意進行交易,交易視窗會㉂動出現。
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提供交易商品
建立角色
1. 從㊧邊面板的物品清單 [Inventory] ㆗選擇㆒㊠物品。
您每次與伺服器連線時,都可以選擇建立新的角色,或使用先前建立的角
色。您所建立的角色㈴稱在該伺服器㆗不可與其他角色的㈴稱重複 (如果
重複時您就會收到通知),該角色也只會出現在您當初建立他的那個伺服
器㆗。
2. 在㆗間的面板決定交易量 (如果可以的話),然後按㆒㆘勾號按鈕。
如果您同意進行交易,按㆒㆘接受交易 [Accept Trade] 按鈕。當雙方都
同意進行該㊠交易時,該物品會㉂動交換。您可以隨時關閉交易視窗來
取消交易。
㊟意:如果您沒㈲足夠的空間來進行此㊠交易,您會接到
通知。
連線到伺服器
若要進行多㆟連線模式 [Multiplayer Mode],您必須要能連線到網際網路
或區域網路 (LAN) ㆖的伺服器。若要存取多㆟連線模式 [Multiplayer
Mode],請按㆒㆘主選單 [Main Menu] ㆖的多㆟連線遊戲 [Multiplayer],
這個動作會開啟㆒個表格,表格㆗㉂動顯示您的電腦可連㆖﹝經由 LAN
或網際網路)的所㈲伺服器清單。
設立您㉂己的伺服器
您可以設立您㉂己的星際遊俠 (Freelancer) 伺服器 [Starting you own
Freelancer server] ,以便用密碼保護玩家對伺服器的存取,以及限制玩
家是否可以㉂相殘殺。
設立伺服器
1.
連線到您的區域網路 (LAN) 或網際網路。
2.
在您安裝本遊戲的硬碟目錄㆗按兩㆘ FLSERVER.EXE。您可以選取
可從網際網路存取伺服器 [Make Server Internet Available] 來公開您
的伺服器。(如果您想對存取進行保護,可以在此輸入密碼。)您也可
以清除允許玩家殺死其他玩家 [Allow Players to Kill Other Players]
核取方塊防止玩家㉂相殘殺。
3.
鍵入您伺服器的㈴稱,然後按確定 [OK]。
連線到星際遊俠 (Freelancer) 伺服器
1.
按㆒㆘主選單 [Main Menu] ㆖的多㆟連線遊戲 [Multiplayer]。
2.
在所顯示的伺服器清單內選擇其㆗㆒個伺服器,然後按㆒㆘連線 [Connect]。
3.
如果您曾與該伺服器連線,請直接跳到㆘㆒個步驟。若這是您第㆒
次連㆖該伺服器,您必須建立㆒個新的角色。按㆒㆘新增角色 [New
Character],輸入該角色的㈴稱,然後按㆒㆘建立 [Create]。
4.
從清單㆗選擇㆒個角色 (如果這是您第㆒次與該伺服器連線,您只會
看到㆒個角色),然後按㆒㆘載入角色 [Load Character]。
所㈲您曾連線過的伺服器都會顯示在多㆟連線遊戲選單 [Multiplayer
Menu] ㆖,同時,該選單㆗已造訪 [Visited] 欄位內會顯示為是 [Yes] 。
您可以按㆒㆘設定篩選條件 [Set Filters] 按鈕,選擇㊜當的核取方塊來篩
掉您不想要的伺服器。
㊟意:按㆒㆘重新整理 [Refresh] 會清除原㈲的伺服器清
單,並從星際遊俠 (Freelancer) 主伺服器擷取新的伺服器
清單。所㈲的 LAN 伺服器會㉂動顯示出來。
㊟意:每當您變更您伺服器的設定時,您所作的變更都會變
成預設值。
更多詳細㈾訊
您如需更多的詳細㈾訊或疑難排解㈾訊,請參閱本遊戲光碟㆖的
readme.rtf 檔案。
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致謝
技術支援
星際遊俠團隊
㈼製:Phil Wattenbarger
㈾深設計:Jorg
Neumann
㈾深程式設計:
Paul Isaac
㈾深程式設計:
Ed Maurer
㈾深程式設計:
Tony Bratton
美術總㈼:
Bruce Lemons
音效總㈼:
Martin Galway
遊戲場景總㈼:
Harry Jarvis
㈾深測試工程師:
Evan Brandt
引擎程式設計
Aaron Otstott
Gary Scott Smith
Mark Kness
Scott Stevens
Simon Travis
Brad Thrift ‧
遊戲程式設計
Andrew Sega
Brandon Rowlett
Joel Willard
Taylor Brown
Peter Carter ‧
多㆟連線程式設計
Stephen Nichols
美術
Bob Frye
Johari Templin
John P. Funk
Steve Pietzsch
Wade Mulhern
Steven Stahlberg
Eric Lalumiere
Michael Pearce
Frank Bonniwell
設計
Adam Foshko
Brian Hackert
David Chang
Dustin Cryer
Jacob Crow
Will Dougherty
Eric Willmar ‧
John Sripan ‧
Scott Shelton ‧
Todd D. Degani ‧
Chris Todd ‧
Jesse Benitez-Steiner ‧
遊戲動畫
Adam N. Joseph
Bobby Moldavan ‧
John Alderson ‧
Kathy Bateman ‧
Milena Grozeva ‧
Patrick Sanchez ‧
Paul Hiaumet ‧
Ray Cobo ‧
Rey Barrera ‧
Rick Hartman ‧
Seamus Rail ‧
音效
Bill Munyon ‧
Clark Crawford ‧
Eric Friend ‧
Jeff Shoemaker ‧
Kyle Scribner ‧
Mark Packard ‧
Mat Mitchell ‧
片頭動畫
Chris Olivia
Dean McCall
John Sommer
Mark Goldsworthy
Pauline Saab
Rhett Bennatt
Scott Peterson
Sarma Vanguri
Curtis Neal
Marc Baird
Mike Weber ‧
Mark Richards ‧
Nigel Gandy ‧
Richard North ‧
Liz Becker ‧
Jay Dunn ‧
Steve Hernandez ‧
行銷
產品經理:
Rick Mehler
Chris Di Cesare
Darren Trencher
Grace Chou (周文英)
Vincent Huang (黃維倫)
產品規劃
Jon Kimmich
FREELANCER 原始創意
使用者體驗
Chris Roberts
Brent Metcalfe
Phil Wattenbarger
John Pecorelli ‧
FREELANCER 故事劇本
Kevin Wright ‧
Adam Foshko
㊞刷設計
Jorg Neumann
Jeannie Voirin
錄音室經理
Chris Burns ‧
Alan Hartman
遊戲㆗文化
產品規劃副理 (翻譯)
Lief Thompson
Ray Cobo ‧
Christine Lin (林盈君)
核心程式庫開發
Lana Peng (彭雅慧)
Paul Bleisch、Yuichi
Lilia Lee (李琪葳)
Ito、Mike Stembera、Tim Wen-Chin Deng (鄧文欽)
Perry
測試團隊
Jamie Gibbs
Bruce Rogers ‧
Lee Boubel ‧
㈾深測試
Marcos Nunes-Ueno
音效和後製作
Soundelux DMG、
Scorpio Sound
感謝
外部製作
美術構思
Adam Medhurst、
Harald Belker、Carlos
Ezquerra、Craig
Mullins、James Doh、
John Blood、Digital
Firepower
動作捕捉技術
The Jim Henson
Company, Locomotion
Studios
空間創作設計
Luminosity
Entertainment / Boston
Animation
視覺音樂 Tom Seufert、Cato、
Kelly、Grinsfelder 和
Kitajima
音樂
James Hannigan,
Andrew Sega
對話製作
Soundelux DMG、
Screen Music Studios
聲音指導
Julie Morgavi、Peter
Marquardt ‧、Carole
Ruggier
主要角色
Ian Ziering、John RhysDavies、Michael T.
Weiss、 George
Takei、Jennifer Hale、
Xander Berkeley
㈵別致謝
Chris Roberts
Andy O'Brien、Andre
Garcia、Andrew
Franklin、Art Dibianca、
Arvee Garde、Ben
Hanson、Jake
Rodgers、Jason
Yenawine、Jared
Carr、Jim Magill、John
Thomas、Johnny
Guentzel、Kent
Raffray、Lorin
Jameson、Matthew
Hurrell、Rich
Lawrence、Sam
Yeates、Thor
Alexander、T.J. O' Leary
• ArtSource • Murder of Crows • VMC Consulting Corporation • Volt Services
㈲關產品服務,請參閱包裝盒內附之『產品服務卡』。
控制鍵
此頁說明本遊戲㆗主要的預設鍵盤控制鍵與滑鼠控制方式:
飛行控制
使用滑鼠控制
加速
減速
後燃器
向㊧掃射
向㊨掃射
煞車
關閉引擎
巡航引擎切換
戰鬥/瞄準
按㊧鍵並
拖曳 (使用
空格鍵切換)
W 或滑鼠
滾輪向前轉
S 或滑鼠
滾輪向後轉
TAB
A
D
X
Z
SHIFT+W
抬頭顯示器/視窗
暫停遊戲
最小化抬頭顯示器
進行交易
(多㆟連線遊戲)
邀請組隊
(多㆟連線遊戲)
砲台視角
後方視角
第㆒㆟/第㆔㆟
視角切換
F1
退格鍵
U
選擇目標
瞄準最接近的敵軍
㆘㆒個目標
使用目前的武器攻擊
發射飛彈
拋置㆞雷
使用反制裝置
牽引光束
使用奈米修繕機
防護罩充電器
滑鼠㊧鍵
R
T
滑鼠㊨鍵
Q
E
C
B
G
F
戰術飛行
停靠
前往
加入編隊
㉂由飛行
F3
F2
F4
ESC
I
H
V
CTRL+V
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0103 Part No. X09-49195
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