Home » Freelancer » Freelancer – Windows Manual – Danish

Freelancer – Windows Manual – Danish

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Danish
Size
4.21 MB
Filename
freelancer_win_manual_da_8bs.pdf
View manual text
GRUNDLÆGGENDE DOKTRIN FOR LIBERTY SECURITY FORCE

TM

SIDE 1

Sikkerhedsoplysninger

Indholdsfortegnelse

Om lysfølsomme anfald

Rumskibets HUD (Heads-Up Display) ...............................2

Meget få personer kan opleve et anfald, når de udsættes for visse visuelle billeder,
deriblandt blinkende lys eller mønstre, som kan forekomme i videospil. Selv personer,
der ikke har tidligere erfaringer med anfald eller epilepsi, kan have en udiagnosticeret
tilstand, som kan medføre disse ”lysfølsomme anfald” ved brug af videospil.

Installation af Freelancer ........................................... 4
Hovedmenuen..................................................................... 4
Menuerne i spillet ........................................................... 5

Disse anfald kan omfatte forskellige symptomer, deriblandt svimmelhed, ændret syn,
trækninger ved øjnene eller i ansigtet, ryk eller rystelser i arme eller ben, desorientering,
forvirring eller midlertidigt tab af bevidstheden. Anfald kan også medføre bevidstløshed
eller kramper, som kan føre til skader, hvis du falder eller rammer genstande tæt ved.
Stop spillet straks, og søg læge, hvis du oplever nogle af disse symptomer. Forældre bør
holde øje med deres børn eller spørge dem om ovenstående symptomer – det er mere
sandsynligt, at børn og teenagere kommer ud for disse anfald end voksne.
Risikoen for lysfølsomme epileptiske anfald kan reduceres ved at tage følgende
forholdsregler:
•

Spil i et veloplyst lokale.

•

Spil ikke, når du er svimmel eller træt.

Søg læge før der spilles, hvis du eller nogen i din familie har anfald eller epilepsi.

Grundlæggende doktrin for Liberty Security Force ..6
Afsnit 1: Præsentation af LSF’s regelsæt ................ 7
Hensigtserklæring .......................................................... 8
Base-HUD (Heads-Up Display) ....................................... 8
Regler på baser ............................................................... 9
Køb og salg...................................................................... 10
Missionsregler................................................................. 12

Afsnit 2: Grundlæggende flyvning .............................13
Friflyvningstilstand ...................................................... 14
Manøvretilstand ............................................................. 15
Retningspunkter og bedste ruter ............................. 16

Afsnit 3: Genvejsporte og handelsveje ...................18
Tastaturkommandoer ....................................................... 20

Indholdet i denne brugerhåndbog, herunder URL-adresse og andre henvisninger til Websteder på
internettet, kan ændres uden forudgående varsel. Firmaer, organisationer, produkter, domænenavne,
e-mail-adresser, logoer, personer, steder og hændelser anvendt i eksempler er fiktive, medmindre andet
er angivet, og forbindelse til rigtige firmaer, organisationer, produkter, domænenavne, e-mail-adresser,
logoer, personer, steder eller hændelser er ikke tilsigtet, hvorfor sådanne forbindelser ikke bør udledes
heraf. Overholdelse af alle gældende ophavsretsregler er brugerens ansvar. Uden at begrænse omfanget
af rettighederne under ophavsretsreglerne må ingen dele af denne håndbog reproduceres, gemmes
eller indføres i et overførselssystem eller på nogen måde gengives (elektronisk, mekanisk, fotokopieres,
overspilles eller andet) til ethvert brug uden udtrykkelig skriftlig tilladelse fra Microsoft Corporation.
Microsoft kan have patenter eller patentansøgninger, varemærker, ophavsrettigheder eller andre
immaterielle rettigheder, der dækker emner i denne håndbog. Levering af dette dokument giver ikke
licens til disse patenter, varemærker, ophavsrettigheder eller andre immaterielle rettigheder, bortset
fra sådanne udtrykkeligt aftalte rettigheder, som findes i enhver skriftlig licensaftale fra Microsoft.

© & p 2002 Microsoft Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Microsoft, Digital Anvil, Digital Anvillogoet, Freelancer, Microsofts logo, Microsoft Game Studios-logoet, Windows og Windows NT er enten

Afsnit 4: Grundlæggende kampfærdigheder ......... 22
Offensive strategier .................................................... 23
Affyring ...........................................................................24
Farvekoder ...................................................................... 25
Målpile og -rammer ........................................................ 26
Defensive strategier .................................................... 30

Afsnit 5: Det neurale netværk.................................. 32
Logbogen for det neurale netværk ........................ 32
Navigationskort/Missionslogbog ............................... 32
Beholdning ......................................................................34
Spillerstatus .................................................................. 35
Aktuelle oplysninger ................................................... 35
Konklusion ....................................................................... 35

registrerede varemærker eller varemærker tilhørende Microsoft Corporation i USA og/eller i andre
lande/regioner.
Udviklet af Digital Anvil for Microsoft Corporation.
Navne på firmaer og produkter omtalt i håndbogen er varemærker tilhørende deres respektive ejere.

Freelancer-lavet (flere spillere)
Chat 36
Gruppering 36
Handel 37
Oprettelse af forbindelse til en server
Start af egen server 39
Få yderligere oplysninger 39

38

36

SIDE 2

SIDE 3

MENUEN MANØVRER (SE AFSNIT 2)

Giver piloten mulighed for at flyve på forskellige måder

Rumskibets
HUD (Heads-Up Display)
Dette er den HUD, der normalt vises, når du flyver.

Fri flyvning

Dok

Flyvning

Formation

MENUEN NEURAL NET
(NEURALT NETVÆRK)
(SE AFSNIT 5)

Flyv til

Kobler piloten
til alle LSF’s
informationsdatabaser
Logbog for det neurale netværk
Pile
Rammer

Navigationskort/
Missionslogbog

Sigtekorn

Beholdning

Rammerne, pilene og sigtekornet
hjælper piloten med at spore og
analysere objekter. Yderligere
oplysninger finder du i afsnit 4.

Spillerstatus
Aktuelle oplysninger

Oplysninger om piloten og
rumskibet. Yderligere oplysninger
finder du i afsnit 4.

MENUEN MÅLSTATUS
(SE AFSNIT 4)

MENUEN
VÅBENKONTROL
(SE AFSNIT 4)

Piloten kan overvåge og
analysere alle objekter i
nærheden

Piloten kan vælge
våben og sætte
reparationsudstyr ind

Nærmeste fjende
Råb an

Brug nanobotter

Lastscanner/magnetisk stråle

Brug skjoldbatteri

Medlemmer af formationen

Oversigt over pilotens våben

Skift til mål
Skift til Oversigt over
kontakter
Raketbrændstofniveau

VISNING AF RUMSKIBETS STATUS (SE AFSNIT 4)

Piloten kan overvåge rumskibets grundlæggende funktioner

Resterende
kraft

Rumskibets
hastighed

Hent bytte

Status for spillers skjold
Skrogtilstand for spillers rumskib

SIDE 4

Installation af Freelancer

SIDE 5

Menuerne i spillet

Indsæt Freelancer-cd’en i cd-rom-drevet, og følg derefter
anvisningerne på skærmen.

Menuerne i spillet (under flyvning, på basen eller i spil med flere spillere)
indeholder nogle andre indstillinger, herunder Save Game (Gem spil).

Hvis installationsprogrammet til Freelancer ikke starter
automatisk, skal du gøre følgende:

Sådan gemmes et spil manuelt:

1. Klik på Kør i menuen Start.
2. Skriv D:\setup.exe (D angiver bogstavet for cd-rom-drevet).
3. Klik på Install (Installer) i skærmbilledet Setup
(Opsætning), og følg anvisningerne på skærmen.

Hovedmenuen
I hovedmenuen kan du vælge mellem følgende:
NEW GAME (NYT SPIL) Start et nyt spil.
LOAD GAME (INDLÆS SPIL) Indlæs et spil, du har
gemt tidligere.
MULTIPLAYER (FLERE SPILLERE) Start et spil
med flere spillere.
OPTIONS (INDSTILLINGER) Rediger indstillinger
for grafik, lyd og styretasterne og få vist oversigten over
personerne bag spillet.
EXIT (AFSLUT)
skrivebordet.

Afslut spillet, og gå tilbage til

1. Tryk på F1.
2. Klik på Save Game (Gem spil).
3. Skriv et navn på eller beskrivelse af spillet, og tryk på ENTER.
Din status og placering gemmes automatisk med jævne mellemrum,
mens du spiller.

BEMÆRK! Du kan ikke gemme et spil manuelt,
når du befi nder dig i rummet eller i et spil
med fl ere spillere.

AFSNIT 1
PÅ FORANLEDNING AF MINISTEREN FOR LIBERTY SECURITY FORCE

1

Grundlæggende
doktrin for
Liberty Security
Force
ADVARSEL: Dette dokument indeholder
hemmelige tekniske data. Eksport af disse er
et brud på Liberty Securitys lov om private
oplysninger (afsnit 12, LADSF Sec. 2132, ff.).
Overtrædelse heraf vil medføre retsforfølgelse.

Trent,
Så du forlader Bretonia for at søge lykken i
rummet, hvad? Undgå bare at tabe hovedet –
der er mange tarvelige slagtere derude, der
startede lige som dig – reelle mennesker, der
søger en plads blandt stjernerne. Og det er
ikke kun de kriminelle, jeg taler om. Oprørerne
og regeringerne er næsten lige så korrupte
som bøllerne derude.
Læs denne Liberty-kamphåndbog grundigt.
Jeg fik den af et narkovrag på Jersey
Vragdelsplads ud for Manhattan. Den er
et par år gammel, og LSF er ikke just
åbenmundede, når det gælder visse
oplysninger, men jeg har udfyldt hullerne så
godt, jeg kunne. Du vil helt sikkert kunne lære
en masse af den, og måske kan den endda
redde dig fra at blive endnu en interstellar
kondensstribe. Jeg bliver her i Leeds.

Richard W. Tobias

Præsentation af
LSF’s regelsæt

Velkommen og tillykke! Du har allerede bevist din overlegne
dygtighed og intelligens, og vi håber på at kunne forene disse
evner med de nyeste og gennemprøvede flyve- og
kampprocedurer. Det karaktertræk, som værdsættes højere end
noget andet i Liberty Security Force (LSF), kan dog ikke læres. Det
er medfødt, og det er det eneste træk, der adskiller en god soldat
fra fremragende soldat: at lade personlig vinding vige til fordel
for retfærdighedens højere lov – til noget, der er større end os
alle. Til Liberty Security Force.

AFSNIT 1

SIDE 8

SIDE 9

Hensigtserklæring

Regler på baser

Formålet med denne håndbog er at lade kommende piloter blive
fortrolige med LSF’s regelsæt, taktikker og teknologi. LSF er klar
over, at det skrevne ord aldrig kan erstatte praktisk erfaring, men
ikke desto mindre stiller vi meget større krav til den enkelte pilot,
end man gør i andre organisationer. Derfor er det altafgørende for
en pilots succes, at vedkommende har et grundigt kendskab til
LSF’s metoder, inden han eller hun kommer i kamp. Det første
afsnit i denne håndbog forklarer, hvordan en LSF-officer forventes
at opføre sig, når vedkommende befinder sig på en base.

BEMÆRK! Såfremt du ikke overholder LSF’s
procedurer i dette dokument, kan det medføre
retsforfølgelse.

Base-HUD
Sådan ser HUD’en ud, når du befinder dig på en base, en
rumstation eller et andet stationært objekt.
Rumskibshandler

Affyringsrampe

Udstyrshandler

Tag ud i rummet
Bar

Købmand

AFSNIT 1

Når du rejser til en af de mange baser i Sirius-sektoren, støder du
på følgende miljøer:
AFFYRINGSRAMPE Tager dig tilbage til
affyringsrampen. Derfra kan du klikke på ikonet Tag
ud i rummet for at tage ud i rummet. Selve ikonet for
affyringsrampen kan afvige fra det her afbildede,
afhængigt af, hvor du befinder dig.
BAR Giver dig mulighed for at udvide dit netværk med
folk fra alle kolonierne, hvoraf mange kan tilbyde vigtige
oplysninger, nyttige rygter og indbringende jobtilbud.
Barer har ofte jobtavler og nyhedsskærme, der giver dig
flere muligheder og oplysninger.
Trent: Hvis ellers prisen er rigtig,
kan nogle værtshusgæster rense dit
ry over for en rivaliserende gruppe.

KØBMAND Her kan du købe eller sælge mad,
brændstof, ilt, medicin og andre ting. Vær opmærksom
på, at købmænd af og til handler med illegale varer.
UDSTYRSHANDLER Her kan du købe eller
sælge våben og udstyr samt reparere dit rumskib.
RUMSKIBSFORHANDLER Her kan du sælge
dit rumskib og købe et nyt. LSF’s standard-jagerrumskib
er Liberty Light Fighter, som fås på Manhattan samt i Los
Angeles, Denver og Houston.

Trent: Der er ca. 40 forskellige rumskibe
i Sirius. Vælg et, der passer til dit behov.
Fragtrumskibe er alle tiders til købmandsjob,
men der er ikke noget, der slår et stort
kamprumskib, når det går hedt til.

AFSNIT 1

SIDE 10

Køb og salg
LSF’s regler for køb og salg af våben, udstyr, varer og rumskibe
er som følger: Tag hen til den ønskede forhandler (af varer, udstyr
eller rumskibe), og vælg derefter forhandleren (eller ikonet for
forhandleren) for at åbne et handelsvindue. I venstre
beholdningspanel er din beholdning opført efter vare.
Forhandlerens lager er opført efter vare i højre forhandlerpanel.
I det midterste panel vises varernes pris og mængde. Disse er valgt
fra en af listerne. Det nederste panel viser oplysninger om varerne.
Marker en vare hos forhandleren. Hvis du har råd og plads om bord
og dit færdighedsniveau er højt nok, kan du købe den. Hvis du
ønsker at sælge, skal du markere et objekt i panelet Inventory
(Beholdning).

SIDE 11

AFSNIT 1

Udstyrshandler

Hvis du har købt en vare, der skal monteres udvendigt på
dit rumskib, vises der en monteringsknap på varedisplayet
i panelet Beholdning (se tidligere). Hvis knappen vises som låst, er
objektet monteret korrekt, ellers er det blevet lagt ned i
lastrummet. I panelet Beholdning er alle tilgængelige
ophængningspunkter anført først, og ikke-monterede våben er
anført nederst.
Købmænd

Når du køber forbrugsvarer, kan du angive mængden ved
hjælp af en skyder i midterpanelet. Den mængde, du kan
købe, afhænger af, hvor mange penge du har og pladsen i
lastrummet.
Rumskibshandlere

Monteret
objekt
Ikke-monteret
objekt
Objektets
tilstandsniveau

Bemærk, at den måde, du køber tingene på, afhænger af
forhandleren.

Når du sælger dit rumskib og køber et nyt, overføres lasten
som regel automatisk. Når den i sjældne tilfælde ikke
overføres, vises ikke-overførte enheder i panelet Forhandler.
Disse sælges, når du fuldfører handelen. Hvis du ønsker at
beholde noget, der ikke blev overført, skal du først fjerne noget
andet fra lastrummet for at skaffe plads.
> > >

Trent: Tro det eller ej – forhandlerne er ikke
i branchen for deres blå øjnes skyld. Kig på den farvede
kasse ud for en vare, som du køber eller sælger, for at
sammenligne forhandlerens priser med standardpriserne
i galaksen. Gult betyder gennemsnitligt, grønt er godt
og rødt betyder tyveri. Hvis du sælger noget, viser
farvede cirkler, hvordan du klarer dig.

AFSNIT 1

SIDE 12

SIDE 13

AFSNIT 2

< < <

Andre måder at skaffe varer/objekter på

Du kan skaffe varer på andre måder end ved blot at købe dem. LSF
ved, at det ofte er nødvendigt at trække våben eller forbrugsvarer
ind. Hvis du skyder på asteroider i potentielle minedriftszoner, kan
det blotte råmaterialer. Tryk på B for at trække alle tilgængelige
objekter i nærheden ind. Du kan også bruge følgende ikoner:
HENT BYTTE Trækker alt bytte i området ind.

2 Grundlæggende
flyvning
Dette afsnit indeholder de bedste operationelle og strategiske
oplysninger, der er tilgængelige for kamppiloter hos Liberty. Piloter,
der overholder operationsprocedurerne og principperne, kan se frem
til en lang og udbytterig karriere hos Liberty Security Force.

MAGNETISK STRÅLE Trækker et bestemt
objekt ind. (Marker objektet på skærmen eller på
oversigten Målstatus, og klik derefter på ikonet).

Trent: Når du har smadret et fjendtligt
rumskib, skal du tjekke området for
bytte, som du kan trække ind. Det kan
være nødvendigt at lette lastrummet
for noget for at skabe plads.

Missionsregler
LSF-piloter kan få missioner hos kunder i baren eller via opslag
på barens jobtavle. Det er tilladt at sige nej til en mission. Du
kan altid vende tilbage senere og acceptere den. Men når du først
har sagt ja til en mission, skal du også fuldføre den, ellers vil det
belaste dit ry særdeles negativt. (Yderligere oplysninger finder
du under “Spillerstatus” i afsnit 5).
Når du har accepteret missionen og er taget ud i rummet, vises der
et vindue med oplysninger om missionen. I panelet til venstre vises
den aktuelle opgave. Det midterste panel indeholder en række
navigationskort med oplysninger om de omkringliggende områder.
I panelet til højre vises missionens opgaver, sværhedsgraden og
oplysninger om belønningen. Læs disse omhyggeligt, og klik
derefter på Continue (Fortsæt). (I nogle tilfælde kan
du også klikke på Abort Mission (Afbryd
mission), men husk på, hvad det vil betyde for dit ry).

Indledningsvis benytter alle kendte rumfartøjer, uanset om de
er bretoniske, libertariske, kusariske eller fra Rheinland, sig af
to grundlæggende flyvesystemer:
Friflyvningstilstand

Piloten styrer alle rumskibets bevægelser og funktioner.
Fri flyvning

Manøvrer
(autopilot)

Manøvretilstand

Rumskibets computer foretager bestemte manøvrer.

AFSNIT 2

SIDE 14

Friflyvningstilstand
STYRING

Du kan styre ved hjælp af musen på to måder. Du kan klikke og
trække, og på denne måde bruge de forskellige HUD-funktioner.
Du kan også vælge at styre rumskibet i den retning, du bevæger
musen (uden at skulle klikke og trække). Find den teknik, der
passer bedst til din personlige flyvestil, eller skift imellem dem
ved at trykke på MELLEMRUM.
Trent: Jeg foretrækker at klikke og
trække, medmindre jeg er i kamp, fordi
jeg ikke kan skyde, hvis jeg skal holde
venstre museknap nede.

HASTIGHEDSREGULERING

Du kan regulere rumskibets hastighed på flere måder:
GAS Tryk på W for at give mere gas og på S for tage gassen
af, eller drej på musehjulet på tilsvarende vis.
FLYVNINGSMOTORER Klik på ikonet Flyvning under
ikonerne til manøvrer, eller tryk på SKIFT+W for at øge
farten dramatisk. Husk, at du ikke kan affyre våben, mens
flyvningsmotorerne er slået til.
EFTERBRÆNDER Tryk på TAB for at slå rumskibets
efterbrændere til og øge farten dramatisk. Bemærk, at
efterbrænderne kun fungerer i kort tid, før de skal genoplades.

SIDE 15

AFSNIT 2

AVANCERET HASTIGHEDSREGULERING

Ved at gå til siden mod venstre eller højre (tryk på hhv. A eller D),
flyttes rumskibet sidelæns, så det kan undgå sammenstød med
forhindringer. Ved at afbryde motorerne (tryk på Z) kan rumskibet
bruge fremadrettede bevægelsesdrift til at flyve i en anden retning
en den, den vender mod. Ved at give gas i modsat retning (tryk på
X) affyres motorerne bagtil, og rumskibet flyver baglæns.
Hvis rumskibet ikke reagerer på
friflyvningskommandoer, skyldes det, at
manøvretilstanden ikke er slået korrekt
fra. Prøv at klikke på ikonet Fri flyvning,
eller tryk på SKIFT+ESC.

Manøvretilstand
Manøvrer er autopilot-funktioner, der er beregnet til bestemte
opgaver, f.eks. sammenkobling med en handelsvej eller en
genvejsport, slutte sig til et fartøj eller en gruppe fartøjer i en
formation osv. Klik på målet på skærmen (eller marker det under
Contact List (Oversigt over kontakter) i menuen Target Status
(Målstatus)), og klik derefter på det relevante ikon i menuen
Maneuver (Manøvrer). Klik på ikonet Fri flyvning (eller tryk på
ESC) for at afbryde en igangværende manøvre.
> > >

Trent: Manøvrerne afhænger af
situationen, så hvis du prøver at foretage
manøvren Formation på en planet, har
du nok fået en øl for meget.

AFSNIT 2

SIDE 16

SIDE 17

AFSNIT 2

< < <

Klik på manøvre-ikonerne herunder for at foretage følgende
handlinger:
FLYV TIL Sender rumskibet af sted mod et forvalgt
mål. Autopiloten styrer uden om objekter.
DOK Lander rumskibet på planeter, baser,
rumstationer og så videre. Aktiverer handelsveje og
genvejsporte, så du kan foretage lynrejser.
FORMATION Kobler dit rumskib til et andet fartøj
eller en gruppe fartøjer og tilpasser hastighed og
rejsemål derefter.
Hvis du vil bruge en af disse manøvrer, skal du klikke på det
objekt, du vil foretage manøvren på (enten på skærmen eller via
menuen Target Status (Målstatus)). Klik derefter på ikonet for den
ønskede manøvre.

Retningspunkter og bedste ruter
Missionskritiske retningspunkter angives automatisk og vises på
skærmen som lilla diamanter. Flyv dertil manuelt, eller klik på et
retningspunkt (eller vælg det i menuen Target Status (Målstatus)),
og klik derefter på Flyv til.
Når du ikke er på en mission, kan du angive dine egne
retningspunkter og bedste rute. Disse indstillinger gør det muligt
at planlægge ruter til destinationer i dit eget system, og som
muligvis kræver indtil flere genveje på handelsveje.
INDSTIL RETNINGSPUNKTER Opretter et
mål, du kan markere, og som vises som en lilla diamant
på skærmen.

Sådan angives et retningspunkt
1. Vælg et af kortene i Nav Map (Navigationskort) i dit neurale
netværk, og klik på den ønskede destination.
Der vises en gruppe små ikoner.
2. Klik på ikonet Indstil retningspunkt.
Der vises en lilla, diamantformet positionsmarkør på kortet
og på HUD-displayet.
3. Klik på diamanten for at markere den som dit mål, og klik
derefter på Flyv til.
ANGIV BEDSTE RUTE Gør det muligt at
fastlægge den hurtigste vej til det valgte objekt.
Hvis du vil fastlægge den bedste rute, skal du følge den samme
procedure, som når du angiver retningspunkter, men du skal
klikke på ikonet Angiv bedste rute i navigationskortet i stedet for
ikonet Indstil retningspunkt. Følg derefter resten af trinene. Ruten
vises på skærmen som en række retningspunkter, og på kortene i
navigationskortet/missionslogbogen som en række lilla linjer, der
er markeret med nummererede retningspunkter.

BEMÆRK! Du kan slette angivede ruter
og retningspunkter ved at gå tilbage til
navigationskortet og klikke på ikonerne Slet bedste
rute eller Slet retningspunkt. Yderligere oplysninge
om navigationskortet finder du i afsnit 5.

AFSNIT 3

3

SIDE 18

SIDE 19

AFSNIT 3

Genvejsporte og
Handelsveje

Med den rigtige tilladelse kan LSF-piloter rejse over store afstande
hurtigt ved at bruge handelsveje (til rejser inden for et solsystem)
og genvejsporte (ved rejser uden for et solsystem).
Handelsvej Brug dok-manøvren med en
handelsvej, hvis du ønsker at rejse hurtigt mellem
planeter, rumstationer og andre objekter i et
solsystem. Klik på ikonet Fri flyvning for at forlade en
handelsvej manuelt på et hvilket som helst tidspunkt.

Manhattan

Pittsburgh
Vragdelsplads
Handelsveje

Kusari
Fem kendte solsystemer

Genvejsport Brug dok-manøvren med en
genvejsport, hvis du ønsker at rejse over større
afstand, end handelsveje dækker over. Genvejsporte
er den eneste måde, hvorpå du kan rejse mellem
stjernesystemer.
Liberty
Fire kendte solsystemer
Bretonia
Seks kendte solsystemer
Trent: Du kan også rejse hurtigt fra et
sted til et andet på en anden måde:
genvejshuller. LSF taler ikke om dem, fordi
genvejshuller forekommer naturligt overalt.
De kunne gå ud over Libertys gigantiske
genvejsport-industri.

Rheinland
Fem kendte solsystemer

SIDE 20

SIDE 21

Tastaturkommandoer

Esc

`

F1

Affyr
station 1
Vælg
station 1

1

Tab
Efterbrændere

Menuen Pause

Flyv til

Affyr
station 2
Vælg
station 2

2

Affyr
station 3
Vælg
station 3

3

Affyr
torpedo

Q

Flyvning

W

Affyr missil

Gå til siden
mod venstre
Skift

Sluk motor
Ctrl

Affyr
station 4
Vælg
station 4

Indgå i
formation

Affyr
station 5
Vælg
station 5

4

D

X

Brems op/bak

F5

C

Modtiltag

F6

Historiestjerne

Nav.kort

Affyr
station 6
Vælg
station 6

Affyr
station 7
Vælg
station 7

6

Forrige mål T
Slet mål
Næste mål

F

Gå til siden
mod højre

Brems op

5

E Forrige fjendeR
Affyr
flyvningsafbryder Nærmeste
fjende
Udløs mine
Næste fjende

S

Z

F4

Dok

Accelerer
A

Caps Lock

F3

F2

Nanobot

V
1./3.
person
Kamera, bagud

Træk
mål ind
Træk alt
bytte ind

Beholdning

7

Affyr
station 8
Vælg
station 8

Y

H

F8
Ry

8

U
Indled
handel

Vinduet Chat

G

Skjoldbatteri

F7

J

F9

F10

F11

Affyr
0
station 10
Vælg
station 10

-

=

P

Oplysninger

Affyr
station 9
Vælg
station 9

9

Vinduet
Gruppe

I

O

Inviter gruppe

Scan lastrum

K

L

[

‘

;

Udstyr

Rød tekst = CTRL+(tast)

Flerspillertilstand

Enter

M

,

.

/

Skift

Missionsopgave

Flyvning vha. mus til/fra

Blå tekst = SKIFT+(tast)

\

Råb an

Alt

Det neurale netværk

]

Chat
N

Alt

Tegnforklaring

Tilbage
Minimer HUD

Kamera,
kanontårn
B

F12

Bevægelse
Ikke-anvendte og generelle taster

Ctrl

AFSNIT 4

SIDE 22

SIDE 23

AFSNIT 4

Offensive strategier

4 Grundlæggende
kampfærdigheder
Når du er blevet fortrolig med, hvordan dit fartøj fungerer, skal du
bruge din viden til en lige så vigtig del af LSF-pilotuddannelsen:
våben og taktik. Dette program består af to grundlæggende
kampelementer: offensive og defensive strategier.

Energibaserede våben, missiler og torpedoer hører til de
offensive våben, piloten kan vælge imellem. Udstyr dit rumskib
med de bedste våben, du har råd til, men tjek altid lige deres
egenskaber, inden du køber. Som vi kommer ind på senere, er
situationen afgørende for valget af våben.
Energibaserede våben

Energibaserede våben udgør hovedparten af alle LSF-piloters
arsenal. Til forskel fra missiler og miner anvender disse våben
rumskibets generator til at genoplade sig selv. Højreklik for at
affyre dem, men vær opmærksom på, at der er forskel på typerne.
Plasmavåben skyder f.eks. langsomt, men anretter stor skade,
mens det forholder sig omvendt med laservåben. Disse våbens
energiforbrug og effektive rækkevidde varierer også.
Missiler og torpedoer

MISSILER Piloter bør købe missiler hos en
udstyrshandler så hurtigt som muligt. Du bør spare på
missilerne, men sammen med torpedoer er de blandt de
mest dødbringende våben i dit arsenal. Målsøgende
missiler er bedre til mål, der bevæger sig hurtigt, men
anretter generelt færre skader end standardmissiler.
Tryk på Q for at affyre.
TORPEDOER Torpedoer er særdeles destruktive,
men de er langsomme og derfor sårbare over for
fjendens ild. De er mest velegnet til stationære objekter.
Vælg en torpedo i Weapons List (Våbenoversigt), og
højreklik derefter for at affyre den, eller tryk på
SKIFT+Q.

AFSNIT 4

SIDE 24

Flyvningsafbrydere

Som våben betragtet forårsager flyvningsafbrydere ikke ret
megen skade. De kan derimod standse flyvningsmotorerne
på et fjendtligt rumskib, så det bliver mere sårbart over for angreb.
Vælg en flyvningsafbryder i Weapons List (Våbenoversigt), og
højreklik derefter for at affyre den, eller tryk på SKIFT+E.

SIDE 25

AFSNIT 4

Farvekoder
Dit rumskib identificerer automatisk mulige mål ved hjælp af
farvede rammer (mål på skærmen) og pile (mål uden for skærmen)
samt farvet tekst i Contact List (Oversigt over kontakter). Derved
kan du hurtigt skelne imellem fjender, venner, og neutrale objekter.
Grøn = ven
Hvid = neutral

Miner

En velanbragt mine kan bringe en forfølger ude af kurs
og hindre, at du bliver sporet yderligere. Minerne har
forskellige målsøgningsevner, men pas på, når du udløser dem.
Miner styrer simpelthen hen imod det nærmeste mål og skelner
ikke mellem ven og fjende. Tryk på E for at udløse dem.

Rød = fjendtlig
Gul = et rumskib eller station, der kommunikerer
(i oversigten over kontakter angives kommunikation
med et ikon, der ligner et talende hoved).
Lyserød = spillere i din egen gruppe (i spil med flere spillere)

Affyring
Når sigtekornet bevæger sig hen over et målobjekt, skifter sigtekornet
til rødt (eller grønt ved venligtsindede objekter). Markøren snurrer
rundt, når det optimale affyringstidspunkt indtræffer. I HUD-displayet
vises der også et rødt trådkors, der beregner objektets hastighed og
kurs. Flyt trådkorset ind i sigtekornet, og affyr.

Lilla = spillere uden for din egen gruppe (i spil med flere spillere)

AFSNIT 4

SIDE 26

Målpile og
-rammer
De farvekodede pile og rammer angiver forskellige oplysninger
om mulige mål.
PILE: HUD-displayet angiver alle fjendtlige objekter uden for
skærmen i området med små røde pile. Et markeret mål, der
befinder sig uden for skærmen, angives med en større pil.

SIDE 27

AFSNIT 4

RAMMER: Mål på skærmen, f.eks. rumskibe og
missionskritiske objekter, vises i rammer, der fortæller om bl.a.
pilotens navn, rang og evner samt rumskibets status og afstand.

BEMÆRK! Hvis et objekt er missionskritisk,
ser målrammen og målpilen tydeligt anderledes
ud end en standardramme og -pil. Hvis objektet
er missionskritisk og venligtsindet, skal du
forsvare det. Hvis det er en fjende, skal du
ødelægge det.

Pilotens navn

Farven angiver
målets ry

Sigtekorn

Den gruppe,
piloten tilhører

Afstand til målet
Målets skrogstyrke
Fartøjets rang
Målets skjoldstyrke
Rammerne hjælper
piloten med at følge et
målobjekt. Rammernes
farve angiver målets ry.

AFSNIT 4

SIDE 28

SIDE 29

AFSNIT 4

< < <

Brug af menuen Target Status (Målstatus)

Denne menu identificerer alle objekter (uanset om de er markeret
eller ej), beregner afstanden til dem, angiver deres retning mod
piloten og giver oplysninger om våben. Fjendtlige objekter inden for
rækkevidde vises i Contact List (Oversigt over kontakter) efter navn.
Klik på ikonerne herunder for at foretage følgende handlinger:
Medlemmer af formationen

Nærmeste
fjende

Denne oversigt indeholder udførlige analyser af alle
objekter i nærheden og viser en række ikoner. Disse
bruges til at indsamle data om praktisk taget alt i nærheden.
Klik på ikonerne herunder for at foretage følgende handlinger:
VIGTIGT Viser kun de vigtigste oplysninger, f.eks.
objekter, der er markeret, retningspunkter for missionen
eller fjendtlige rumskibe i området.

Lastscanner
Råb an

Skift til Oversigt over kontakter

Magnetisk stråle
Skift til mål

RUMSKIBE Viser alle fartøjer inden for flere
tusinde kilometers afstand.

NÆRMESTE FJENDE Markerer automatisk
den nærmeste fjende.

DOKBARE OBJEKTER Viser steder, hvor du
kan dokke, f.eks. rumstationer, forposter og planeter.

RÅB AN Kontakter markerede, kommunikerbare
objekter i området og beder dem om at identificere sig.

BYTTE Viser alle varer, der kan tages som bytte,
inden for et stort område.

LASTSCANNER Scanner lasten på det
markerede fartøj eller objekt.

ALLE Viser alle objekter i nærheden, f.eks. planeter,
rumskibe og rumskibsværfter. Klik på et ikon, hvis du
ønsker basale oplysninger, og klik derefter på ikonet
Måloplysninger, hvis du ønsker en mere udførlig analyse.

MEDLEMMER AF FORMATIONEN
Viser alle rumskibene i formationen.
MAGNETISK STRÅLE Gør det muligt at
trække enkelte, markerede objekter, du finder uden for
rumskibet, om bord.
Skift til mål

Denne menu viser udførlige oplysninger om det markerede
mål. Dobbeltklik på et objekt i Contact List (Oversigt over
kontakter) for at få vist skematiske og andre oplysninger.
> > >

Sørg altid for, at fjenderne er foran dig.
Hvis de kommer om bagved dig, skal du skifte
kameravinklen til bagud (tryk på V) og kaste
et par miner efter dem. Hvis dit rumskib har
et kanontårn, kan du se dem blive angrebet
fra en anden vinkel ved at skifte til kameraet
i kanontårnet (tryk på H).

AFSNIT 4

SIDE 30

SIDE 31

AFSNIT 4

< < <

Defensive strategier
Det er meget vigtigt, at du holder øje med rumskibets fysiske
tilstand. Hvis f.eks. skroget er beskadiget og ikke bliver repareret,
kan det hurtigt medføre en katastrofe. Hold øje med rumskibets
statusdisplay for at se, hvor meget kraft der er er tilbage,
skjoldets status og skrogets tilstand.
Resterende kraft

SKJOLDBATTERIER Skjoldet genoplades,
medmindre det er ødelagt. Hvis du udsættes for konstant
beskydning, mens skjoldet er svagt, kan skroget blive
ødelagt. I sådan en situation skal du bruge et skjoldbatteri,
så skjoldet genoplades øjeblikkeligt. Tryk på F, eller klik
på ikonet Brug skjoldbatteri i menuen Weapons Control
(Våbenkontrol).
NANOBOTTER I modsætning til skjoldene kan
skroget ikke gendanne sig selv. Hvis du vil reparere
skader i skroget, skal du udsende nanobotter – kunstige
organismer, der kan reparere enkle skader under
flyvningen. Tryk på G for at gøre dette.

Skjoldets status
Skrogets tilstand

Menuen Våbenkontrol

Menuen Weapons Control (Våbenkontrol) viser en oversigt over
alle skibets våben. Klik på et våben i oversigten for at slå det til
eller fra, eller brug den relevante tastaturkommando. Denne
menu indeholder også to meget vigtige defensive muligheder:
skjoldbatterier og nanobotter.
Start
nanobotter

Brug skjoldbatterier

BEMÆRK! Du kan se antallet af tilgængelige
skjoldbatterier og nanobotter ud for hvert
ikon. Den mængde, du kan have med, afhænger
af, hvilken type rumskib du fl yver i.

Trent: Hvis dit rumskib er skudt i
smadder, når du når tilbage til en base,
vises der en skruenøgle i menuen
Manøvrer. Klik på skruenøglen for at
tage direkte hen til en udstyrshandler
og få repareret rumskibet.

Oversigt over
pilotens våben

> > >

En anden defensiv mulighed er at udsende modtiltag. Disse små,
elektroniske enheder blev skabt til at snyde målsøgningsystemer
i fjendtlige våben, så de forfølger det forkerte objekt. Derfor er de
særdeles nyttige imod missiler og torpedoer. Hvis du vil udsende
et modtiltag, skal du markere det i menuen Weapons Control
(Våbenkontrol) eller trykke på C.

AFSNIT 5

5

SIDE 32

SIDE 33

BEMÆRK! Hvis du kigger på de politiske kort
eller kortene over patruljeveje, kan du altid
få fl ere oplysninger om det område, du befi nder
dig i, ved at klikke på ikonerne Neutrale zoner,
Venligtsindede zoner og Fjendtlige zoner.

Det neurale
netværk

Det neurale netværk er din direkte forbindelse til LSF’s databaser. Her
kan du øjeblikkeligt få oplysninger om enhver situation – lige fra kort
over fjendens zoner til en oversigt over de næste opgaver på din
mission. Det består af fem sektioner: Logfilen for det neurale netværk,
Navigationskort/Missionslogbog, Spillerstatus og Aktuelle oplysninger.
Navigationskort/Missionslogbog
Aktuelle oplysninger

Logbog for det
neurale netværk
Beholdning

Spillerstatus

Logbog for det neurale netværk
Viser aktuelle og kommende oplysninger om missionen
samt din personlige logbog, der opdateres, efterhånden
som din karriere skrider fremad.

Navigationskort/Missionslogbog
Klik på ikonet Navigationskort/Missionslogbog for at åbne et
vindue, der viser dit rumskibs position i et bestemt solsystem
(det blinkende rumskibsikon i det midterste panel angiver din
position). Du kan zoome ind ved at klikke på det område på kortet, du
ønsker at vide mere om. Herfra kan du klikke på det relevante ikon for
at indstille retningspunkter eller de bedste ruter, sætte et objekt som
mål eller indhente oplysninger om et objekt, du har markeret.
Navne
til/fra

Fysisk
kort

AFSNIT 5

Kort over minedriftsbare zoner
Tegnforklaring

Navigationskortet viser også følgende kortindstillinger, som du
kan klikke på:
KORT OVER UNIVERSET Viser alle kendte
stjernesystemer i Sirius-sektoren. Du kan zoome ind på
bestemte områder, hvis du ønsker flere oplysninger om disse.
NAVNE TIL/FRA Viser navnene på genvejsporte,
planeter, rumskibsværfter, rumstationer og så videre.
PILOTENS PLACERING Viser kortet over det
system, du befinder dig i, hvis du kigger på et andet
system via kortet over universet.
FYSISK KORT Viser et basiskort over det system,
du befinder dig i.
POLITISK KORT Giver piloten mulighed for at
scanne mulige farezoner i et bestemt område.
KORT OVER PATRULJEVEJE Viser alle
NPC’s kendte patruljeveje (venligt- og fjendtligtsindede),
så du kan planlægge angreb eller skjule dig.
KORT OVER MINEDRIFTSBARE ZONER
Viser områder i nærheden, der kan indeholde nyttige
vragstumper.
BASEOVERSIGT Viser alle opdagede baser
i universet.
> > >

Kort over
universet

Pilotens
placering

Politisk
kort

Kort over
patruljeveje

Venligtsindede zoner
Fjendtlige zoner
Neutrale zoner
Baseoversigt

AFSNIT 5

SIDE 34

SIDE 35

< < <

På alle kortene kan du markere de bedste ruter og indstille
retningspunkter, eller du kan slette disse, sætte bestemte målobjekter
som mål, få oplysninger om et mål eller få vist et kort over et system
ved at markere en genvejsport eller genvejshul. Klik på det ønskede
område på kortet, og klik derefter på det relevante ikon.

Zoom ind/ud

Oplysninger

Indstil
bedste rute

Sæt objekt
som mål

Gå til system

BEMÆRK! Indstillingen Tegnforklaring under
Navigationskort/Missionslogbog viser, hvad objekternes
farvekoder og ikonerne på skærmen betyder.

AFSNIT 5

Spillerstatus
Dit ry hos LSF er yderst vigtigt. Hvis du forfejler en mission
eller ødelægger et venligtsindet objekt, påvirker det
naturligvis din status. Kontroller Current Level (Aktuelt niveau)
for at se din rang, der er baseret på, hvordan din karriere skrider
fremad og din farlighed. (I spil med flere spillere er dit niveau baseret
på nettoværdi, inklusive rumskib, våben og penge. Dette beregnes af
Current Worth (Aktuel værdi), mens Next Level Retirement (Skift til
næste niveau) fortæller, hvad du skal bruge for at forøge dit niveau).
Dette er kun et par eksempler på de typer oplysninger, du kan få
via menuen Player Status (Spillerstatus).

Aktuelle oplysninger
Trent: Mange af systemerne vises ikke på
kortene, før du har fløjet igennem dem eller købt
oplysninger om dem hos en kontakt på en base.

Beholdning
Med denne menu kan du gennemgå hele lasten i dit
rumskib, herunder:
VÅBEN

Viser alle våben og deres egenskaber.

AMMUNITION Viser alle tilgængelige
ammunitionstyper og deres egenskaber.
EKSTERNT UDSTYR Viser alt eksternt
udstyr, f.eks. skjolde og kanontårne.
INTERNT UDSTYR Viser alt internt udstyr,
f.eks. skjoldbatterier og nanobotter.
FORBRUGSVARER Viser alle rumskibets
forbrugsvarer, herunder udstyr, som du har samlet op.

Viser en række oplysninger om det område, du befinder
dig i, uanset om du befinder dig i rummet eller på en base.

Konklusion
Hermed slutter den grundlæggende doktrin for LSF. Endnu engang
tillykke og velkommen til Libert Security Force. Dit utrættelige
engagement sikrer velstand og frihed til alle Libertys folkeslag
og hendes allierede. Tak og held og lykke til dig, pilot.

SIDE 36

Trent: Hvis det bliver lidt for ensomt for dig
derude, så læs dette. Det kan skaffe dig noget
hårdt tiltrængt selskab.

SIDE 37

Sådan inviteres en spiller med i gruppen

Freelancer-lavet
(flere spillere)

1. Marker den spiller, du vil invitere.
2. Klik på ikonet Group (Gruppe) i målvinduet.
At forlade en gruppe under en mission er det samme som at forfejle eller afbryde en
mission, og det vil påvirke dit ry. Hvis du senere tilslutter dig gruppen igen og
fuldfører missionen, modtager du belønningen, og dit ry forbedres. Hvis du mister
forbindelsen til serveren under en mission, svarer det til at afbryde en mission.

Spil med flere spillere indeholder ikke historiemissioner. Du og de andre medlemmer
af Freelancer-lavet udforsker simpelthen universet og påtager jer opgaver efter behov
via NPC’er eller jobtavlen. To ikoner, der kun forekommer i spil med flere spillere, vises
i det neurale netværk: Chat og OBS.

Vigtigt! I spil med flere spillere har din gruppe har lige så mange liv,
som den har medlemmer. Gruppen forbliver i live, indtil det samlede
antal liv er brugt op.

Chat

Ikonet Chat giver dig mulighed for at skrive sammen med andre spillere
under spillet. Hvis du vil åbne et chatvindue, skal du trykke på ENTER,
skrive meddelelsen og derefter trykke på ENTER igen.
Der findes tre chatkanaler: System sender meddelelser ud til alle, Group (Gruppe)
til alle i gruppen og Private (Privat) til bestemte deltagere.
Hvis du vil vælge en af chatkanalerne, skal du klikke på ikonet Chat Control (Chat)
i dit neurale netværk og derefter vælge den ønskede kanal eller spillerens navn.
Gruppering

Når du arbejder sammen med andre, kan du påtage dig farligere og mere
komplicerede opgaver. Disse giver også flere penge. (Du skal naturligvis dele
belønningen med dine kollegaer). Du kan komme med i en eksisterende gruppe ved
at sige ja til en invitation fra et medlem. Start din egen gruppe ved at påtage dig
en mission og derefter invitere andre til at være med.
Sådan accepterer (eller afslår) du en invitation fra en gruppe

•

Klik på ikonet Attention Required (OBS) i dit neurale netværk, og klik
derefter på den relevante knap.

Handel

Du kan handle med alt i lastrummet (penge, ikke-monteret udstyr og alle
forbrugsvarer) med alle andre spillere. Hvis du vil indlede en handel med en anden
spiller, skal du markere den spiller, du ønsker at handle med og derefter klikke på
ikonet Trade (Handel) i målvinduet.Hvis nogen forsøger at indlede en handel med dig,
skal du klikke på ikonet Attention Required (OBS). Hvis begge parter er enige om at
handle, vises der et transaktionsvindue.

SIDE 38

Sådan udbydes en vare til salg

1.
2.

Vælg varen i beholdningen i venstre panel.
Angiv mængden (hvis det er muligt) i det midterste panel, og klik derefter på
knappen med fluebenet.
Klik på knappen Accept Trade (Godkend handel) for at afslutte handelen. Når begge
parter er blevet enige om at afslutte en handel, udveksles varerne automatisk. Du
kan altid afbryde en handel ved at lukke transaktionsvinduet.

Bemærk! Hvis en spiller ikke har plads nok i lastrummet til at
kunne afslutte handelen, vises der en meddelelse herom.
Tilslutning til en server

Hvis du vil spille et spil med flere spillere, skal du have en Internet- eller LAN
(Local Area Network)-forbindelse med adgang til en server. Klik på Multiplayer
(Flere spillere) i hovedmenuen, hvis du ønsker starte et spil med flere spillere.
Dette åbner en tabel, der automatisk viser en oversigt over de servere, dit system
kan få adgang til via LAN-netværk eller internettet.
Sådan opretter du forbindelse til en Freelancer-server

1.
2.
3.

Klik på Multiplayer (Flere spillere) i Main Menu (Hovedmenu)
Vælg en server på den viste oversigt, og klik på Connect (Tilslut).
Hvis du har benyttet denne server før, skal du gå til næste trin. Hvis ikke,
skal du oprette en ny figur. Klik på New Character (Ny figur), indtast et
navn på figuren, og klik derefter på Create (Opret).
4. Vælg en figur i oversigten (hvis det er første gang, du benytter serveren, har
du kun ét valg), og klik derefter på Load Character (Indlæs figur).
De servere, du tidligere har oprettet forbindelse til, vises i menuen Multiplayer
(Flere spillere) med et “Yes” (“Ja”) i kolonnen Visited (Besøgt). Du kan filtrere disse
eller andre servere fra ved at klikke på Set Filters (Indstil filtre) og derefter
markere det relevante afkrydsningsfelt.

Bemærk! Hvis du klikker på Refresh (Opdater), slettes
serveroversigten, og der hentes en ny fra Freelancer-hovedserveren.
Alle LAN-servere vises automatisk, efterhånden som de bliver fundet.

SIDE 39

Oprettelse af en figur

Hver gang du opretter forbindelse til en server, får du mulighed for at oprette en
ny figur eller spille den, du tidligere har oprettet. Figurens navn skal være entydig
på den pågældende server (hvis det ikke er tilfældet, vises der en meddelelse), og
figuren findes kun på den server, som den er blevet oprettet på.
Start af egen server

Hvis du starter din egen Freelancer-server, kan du forhindre adgang til serveren ved
hjælp af en adgangskode. Du kan også bestemme, om spillerne kan skade hinanden.
Sådan startes en server

1.
2.

Opret forbindelse via LAN-netværk eller internettet.
Dobbeltklik på filen FLSERVER.EXE i installationsmappen til Freelancer på
harddisken. Du kan gøre serveren offentlig ved at markere Make Server
Internet Available (Gør serveren tilgængelig på internettet). (Hvis du
ønsker at forhindre adgang, kan du angive en adgangskode her). Du kan også
forhindre spillerne i at dræbe hinanden ved at fjerne markeringen i feltet Allow
Players to Kill Other Players (Tillad, at spillere dræber andre spillere).
3. Indtast et navn på serveren, og klik på OK.

Bemærk! Hver gang du foretager ændringer af serveren, bliver
disse til standardindstillingerne.
Yderligere oplysninger

Yderligere detaljer og oplysninger om fejlfinding finder du i filen readme.rtf på
Freelancer-cd-rom’en.

SIDE 40

SIDE 41

Holdet bag spillet

Muligheder for teknisk support

Freelancer-holdet
Producer:
Phil Wattenbarger
Chefdesigner:
Jorg Neumann
Chefprogrammør:
Paul Isaac
Chefprogrammør:
Ed Maurer
Chefprogrammør:
Tony Bratton
Kunstnerisk leder:
Bruce Lemons
Lydchef:
Martin Galway
Instruktør af spillets
filmsekvenser:
Harry Jarvis
Cheftester:
Evan Brandt

PROGRAMMERING
AF ENGINE
Aaron Otstott
Gary Scott Smith
Mark Kness
Scott Stevens
Simon Travis
Brad Thrift •

SPILPROGRAMMERING
Andrew Sega
Brandon Rowlett
Joel Willard
Taylor Brown
Peter Carter •

PROGRAMMERING AF
SPIL TIL FLERE SPILLERE

GRAFIK

LYD

Bill Munyon •
Clark Crawford •
Eric Friend •
Jeff Shoemaker •
Kyle Scribner •
Mark Packard •
Mat Mitchell •

Bob Frye
Johari Templin
John P. Funk
Steve Pietzsch
Wade Mulhern
Steven Stahlberg
Eric Lalumiere
Michael Pearce
Frank Bonniwell

INTRODUKTIONSFILM

DESIGN
Adam Foshko
Brian Hackert
David Chang
Dustin Cryer
Jacob Crow
Will Dougherty
Eric Willmar •
John Sripan •
Scott Shelton •
Todd D. Degani •
Chris Todd •
Jesse Benitez-Steiner •

SPILLETS
FILMSEKVENSER

Chris Olivia
Dean McCall
John Sommer
Mark Goldsworthy
Pauline Saab
Rhett Bennatt
Scott Peterson
Sarma Vanguri
Curtis Neal
Marc Baird

ORIGINALKONCEPT TIL
FREELANCER
Chris Roberts
Phil Wattenbarger

HISTORIEMANUSKRIPT
TIL FREELANCER

Adam N. Joseph
Bobby Moldavan •
John Alderson •
Kathy Bateman •
Milena Grozeva •
Patrick Sanchez •
Paul Hiaumet •
Ray Cobo •
Rey Barrera •
Rick Hartman •
Séamus Rail •

Adam Foshko
Jorg Neumann

STUDIECHEF
Alan Hartman

PROJEKTLEDERASS. –
OVERSÆTTELSER
Ray Cobo •

UDVIKLING AF
KERNEBIBLIOTEK
Paul Bleisch, Yuichi Ito,
Mike Stembera•, Tim Perry

TESTHOLD
Jamie Gibbs
Bruce Rogers •
Lee Boubel •
Mike Weber •
Mark Richards •
Nigel Gandy •
Richard North •
Liz Becker •
Jay Dunn •
Steve Hernandez •

MARKETING
Product Manager:
Rick Mehler
Chris Di Cesare
Darren Trencher

PRODUKTPLANLÆGNING
Jon Kimmich

BRUGEROPLEVELSE
Brent Metcalfe
John Pecorelli •
Kevin Wright •

DESIGN AF TRYKSAGER
Jeannie Voirin
Chris Burns •

CHEFLOKALISATOR
Lief Thompson

CHEF FOR BRUGERTEST
Marcos Nunes-Ueno

Stephen Nichols

Ekstern produktion
GRAFIKER

MUSIK

STEMMEINSTRUKTØRER

Adam Medhurst, Harald
Belker, Carlos Ezquerra,
Craig Mullins, James Doh,
John Blood, Digital
Firepower

James Hannigan,
Andrew Sega
Visuel musik Tom Seufert, Cato, Kelly,
Grinsfelder og Kitajima

Julie Morgavi, Peter
Marquardt •, Carole
Ruggier

ROOM PRODUCTIONGRAFIK

PRODUKTION AF
DIALOG

Luminosity Entertainment
/ Boston Animation

Soundelux DMG,
Screen Music Studios

MOTION CAPTURE

LYD OG
EFTERPRODUKTION

The Jim Henson Company,
Locomotion Studios

• ArtSource

SKUESPILLERE
Ian Ziering, John RhysDavies, Michael T. Weiss,
George Takei, Jennifer
Hale, Xander Berkeley

Soundelux DMG,
Scorpio Sound

• Murder of Crows

• VMC Consulting Corporation

En særlig
tak til
Chris Roberts

Tak til

Andy O’Brien, Andre
Garcia, Andrew Franklin,
Art Dibianca, Arvee Garde,
Ben Hanson, Jake
Rodgers, Jason Yenawine,
Jared Carr, Jim Magill, John
Thomas, Johnny Guentzel,
Kent Raffray, Lorin
Jameson, Matthew
Hurrell, Rich Lawrence,
Sam Yeates, Thor
Alexander, T.J. O’Leary

• Volt Services Group

Argentina
Australia
Brasil
Österreich
Belgique
België
Belgium
Caribe
Centroamérica
Chile
Colombia
Danmark
Ecuador
Suomi/Finland
France
Deutschland

(54) (11) 4316-4664
13 20 58
(55) (11) 34446844
+43 (01) 50222 22 55
+32 - 2-513-2268
02-5133274
02-5023432
1-877-672-3842
(506) 298-2020
800-330-6000
(91) 524-0404 ó
9800-5-10595
+45 44 89 01 11
(593) (2) 258 025
+358 (0) 9 525 502 500
(33) (0) 825 827 829–0–1020#
+49 (0) 1805 / 67 22 55

Ελλάδα
Ireland
Italia
Luxembourg (EN)
Luxembourg (FR)
Luxemburg
México
Nederland
Netherlands
New Zealand
Norge
Panamá
Perú
Portugal
España
Sverige
Schweiz
Suisse
Svizzera
UK
Uruguay
Venezuela

(30) (10) 94 99 100
(01) 706 5353
(+39) 02-70-398-398
+32 2-5023432
+32-2-513-2268
+32 2-5133274
(52) (55) 267-2191
020-5001005
020-5001053
(64) (9) 357-5575
+47 22 02 25 50
(800) 506-0001
(51) (1) 215-5002
+351 214 409 280
(902) 197 198
+46 (0) 8-752 09 29
0848 802 255
0848 800 255
0848 801 255
(0870) 60 10 100
(598) (2) 916-4445
(58)(212)276-0500

www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/brasil/atendimento
www.microsoft.com/austria/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/danmark/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/finland/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
[email protected]
www.microsoft.com/hellas/support/
www.microsoft.com/ireland/support
www.microsoft.com/italy/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://www.microsoft.nl/support
http://www.microsoft.nl/support
www.microsoft.com/nz/support
www.microsoft.com/norge/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://www.microsoft.com/portugal/suporte
http://www.microsoft.com/spain/support
www.microsoft.com/sverige/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/uk/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/

Styretaster
Dette dokument beskriver de primære styrefunktioner ved hjælp af
tastatur og mus i Freelancer:
Styrefunktioner
til flyvning
Flyvning vha. mus

Venstreklik og
træk (skift
vha. MELLEMRUM)
Accelerer
W eller musehjul fremad
Brems op
S eller musehjul bagud
Efterbrænder
TAB
Gå til siden mod venstre A
Gå til siden mod højre D
Brems op/bak
X
Sluk motor
Z
Flyvningsmotor til/fra SKIFT+W

HUD/vinduer
Sæt spillet på pause
Minimer HUD
Indled handel
(flere spillere)
Inviter gruppe
(flere spillere)
Kamera, kanontårn
Kamera, bagud
1. person/3. person
Skift visning

F1
TILBAGE
U

Kamp/målsøgning
Marker objekt
Sigt på nærmeste fjende
Næste mål
Affyr aktive våben
Affyr missiler
Udløs mine
Udløs modtiltag
Magnetisk stråle
Udsend nanobotter
Skjoldbatteri

Venstreklik
R
T
Højreklik
Q
E
C
B
G
F

Manøvrer
Dok
Flyv til
Indgå i formation
Fri flyvning

F3
F2
F4
ESC

I
H
V
CTRL+V

Get the strategy
guide from Sybex!

Download PDF