Home » Hydro Thunder » Hydro Thunder – Windows Manual – Dutch

Hydro Thunder – Windows Manual – Dutch

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Dutch
Size
739.41 KB
Filename
hydro-thunder_win_manual_nl_z2b.pdf
View manual text
Hydro PC Dut Man.qxd 6/7/00 5:15 PM Page 2

INHOUDSOPGAVE

SYSTEEMEISEN

Systeemeisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

MINIMUM VEREISTEN

Installatie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

Minimum Specificaties Hardware Weergave
• PC met 200Mhz Pentium I processor
• Windows 95 of 98
• 24 MB RAM-geheugen
• 4 MB 3D-Kaart
Minimum Specificaties Hardware Weergave
• PC met 300Mhz Pentium II processor
• 32 MB RAM-geheugen
• 4 MB 3D-Kaart
Minimum Specificaties Software Weergave
• PC met 233Mhz Pentium II processor
• 24 MB RAM-geheugen
Minimum Specificaties Software Weergave
• PC met 300Mhz Pentium II processor
• 32 MB RAM-geheugen
Aanbevolen Randapparatuur
• 3D-Videokaart w/8MB en D3D-materiaal
• Sound Blaster® of 100% compatible geluidskaart
• PC Controller met 8 (of meer) toetsen
• Muis

Standaard-spel-configuratie

. . . . . . . . . . . .4

Standaard-instelling toetsenbord . . . . . . . . .5
Standaard-instelling spel

. . . . . . . . . . . . . .6

Optie-menu's . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 - 8
Hoe speel je het? . . . . . . . . . . . . . . . . .9 - 11
Op het water! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Hydro-strategie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
De reuze-romp en de H.T.R.A. . . . . . . . . . . .14
Makkelijke banen

. . . . . . . . . . . . . . . . . . .15

Makkelijke boten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Hydro-tips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
De makers

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 - 19

Garantie

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

Voor de beste spelresultaten kunnen wij een Microsoft
Sidewinder® Joypad of een andere controller met 4
of meer toetsen aanbevelen. In deze handleiding worden Sidewinder-afbeeldingen gebruikt om de standaardconfiguratie van de toetsen te tonen.
Zie Joystick op blz. 7 voor het configureren van de
controller.

2

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:29 PM Page 4

INSTALLATIE
• Plaats de CD in de sleuf, zodra Windows® 95/98
opgestart is. Nu verschijnt het Autorun Installatie-Scherm.
• Klik op de Installatie-toets om met de installatie te
beginnen. Het Install Shield Wizard-programma van
Windows opent nu het Setup-archief om met de
installatie te beginnen.
• Volg de aanwijzingen op het beeldscherm op om de
installatie tot een goed einde te brengen.
• Kies hierna “Programma's/Hydro Thunder/Speel Hydro
Thunder“ uit het Start-Menu.
Er is DirectXTM 7.0 of hoger voor nodig om Hydro Thunder
goed te laten functionneren. Als je deze versie van DirectX
(of een hogere) niet hebt, moet je hem vanuit de Hydro
Thunder CD-ROM installeren.
Tijdens de installatie wordt de huidige versie van DirectX
(mits aanwezig) afgetast en geeft het programma aanbevelingen betreffende het al dan niet actualiseren van de
huidige drivers. Lees iedere fase van de installatie
zorgvuldig tijdens het installatieproces.
Als de installatie van de DirectX 7.0 klaar is, moet de computer opnieuw gestart worden. Kies “Programma's/Hydro
Thunder/Speel Hydro Thunder” uit het Start-Menu om met
het spel te beginnen.
Opm.: De Hydro Thunder-CD moet in de CD-sleuf geplaatst
zijn om Hydro Thunder van stapel te laten lopen en de
geluidsband met de muziek van het spel te kunnen horen.

Belangrijk

3

Als er zich moeilijkheden tijdens het spel voordoen, kan dit
eventueel te wijten zijn aan verouderde videokaart-drivers.
Het is erg belangrijk om altijd de meest recente drivers voor
je speciale videokaart te hebben. Neem kontakt op met de
fabrikant of bezoek hun web-pagina voor actuele drivers.

STANDARD-SPEL-CONFIG.
Sluit de controller of andere randapparatuur aan op de controller-aansluitingen van de computer, alvorens met Hydro
Thunder te beginnen.
Maak jezelf bovendien terdege vertrouwd met de bediening
van de joypad. De nummers horen bij de dienovereenkomstige toetsen. Bij het veranderen van de controller-configuratie worden deze nummers als referentie gebruikt.
Toets 8
(Rechter Trekker)
Toets 7
(Linker Trekker)

Toets 4
Toets 5

Toets 6

Speler Bewegen

Toets 3

Toets 2
Toets 9
(Start)

Toets 1

Voor de beste spelresultaten kunnen wij een Microsoft
Sidewinder® Joypad of een andere controller met 4 of meer
toetsen aanbevelen. Bij Hydro Thunder worden er minimumaal vier toetsen op een controller gebruikt. Op de schematische afbeelding hierboven zijn de genummerde toetsen van
de Sidewinder te zien, welke als referentie kunnen dienen om
de controller naar eigen inzicht te configureren.
Zie J o y s t i c k op blz. 7 voor het configureren van
de controller.
4

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:29 PM Page 6

STANDAARD-SPEL

STANDARD -TOETSENBORD
<Links>-/<Rechts> -Pijltjes . . . . . . .Sturen
<Omhoog>-/<Omlaag>-Pijltjes . . . .Vooruit/Achteruit
Schakelen
<Shift>-toets . . . . . . . . . . . . . . . . .Spurten

Hieronder staat de standaard-controller-configuratie voor
Hydro Thunder. Deze kan naar wens veranderd worden. Zie
Joystick op blz. 7.
Sturen

Alle toetsen kunnen via het Optie-Menu geconfigureerd
worden. Andere nuttige toetsen zijn:

Remmen

Spurten

<F1> . . . . . . .Toont menu voor snelle info (hoofdzakelijk deze
info).
<F2> . . . . . . .Optie-Menu met: Toetsenbord, Joystick, Graphics
en Geluidsmenu's
Start

<F4> . . . . . . .Zet een race stil (Pauze).

Gas Geven

<F5> . . . . . . .Gebruik Direct3D hardware-weergave (mits
beschikbaar)
<F6> . . . . . . .Gebruik schermvullende lage resolutie-weergave

Toestel

<F7> . . . . . . .Gebruik schermvullende hoge resolutie-weergave

Force
Feedback

<F8> . . . . . . .Gebruik software-weergave in een normaal
venster

Optie
Geen
1 - 16

Beschrijving

Bij geen gebruik van een joystick
Joystick 1-16 (zie Windows Bedieningspaneel)

Force Feedback onmogelijk bij deze Joystick
N/B
Geen joystick dender-effekten
Uit
10% - 100% Haalbare sterkte van de dender-effekten

Gevoeligheid 20% - 30%

Verandert reaktievermogen van de joystick

<ALT>+<F4> . .Spel verlaten (standaardhandeling bij Windows)

Geen
Versnellingsas Y - As
Z- As
Gas Geven 1 - 32
Gas Minderen 1 - 32
Spurten
1 - 32
Ander Zicht 1 - 32

Gasgeven niet toegekend aan joystickrichting
Druk Voor-/Achteruit op joystick (Meestal) bepalen
hetzij joystickpedalen of koppeling Snelheid.
Gebruik voor toets om gas te geven
Gebruik voor toets om gas te verminderen
Gebruik voor toets om te spurten
Gebruik voor toets om zicht te veranderen

Om een instelling op het toetsenbord te veranderen, kies je
er eentje uit door op <Enter> te drukken en daarna op de
toets, die je aan de handeling wilt toekennen.

Opmerking

<ESC> . . . . . .Zet racen stil, verlaat demonstratie en kan
gebruikt worden om het spel te verlaten.

5

Menu

Indien "Geen" gekozen wordt bij Toestel, kan het toetsenbord gebruikt worden om veranderingen binnen het
Joystick Optie-venster aan te brengen.

6

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:29 PM Page 8

OPTIE-MENU'S

OPTIE-MENU'S
Graphics
Er bestaan diverse manieren om Hydro Thunder op de computer te bekijken. Licht een optie uit en druk dan de
Pijltjestoetsen Links of Rechts (of bedieningspaneel) om
veranderingen aan te brengen. Nadere gevens over iedere
optie staan hieronder.
Menu

Zodra je Hydro Thunder van stapel hebt laten lopen, druk je
op F2 om het Optie-Menu te bekijken. Gebruik de
Pijltjestoetsen Omhoog/Omlaag, of Omhoog/Omlaag op je
controller om opties uit te kiezen en druk dan op de
<Enter>-toets of op de 1-toets om je keuze vast te leggen.
Bij een menu- of een optie-beeldscherm kun je altijd op <Esc>
drukken om naar het vorige menu terug te keren.

Toetsenbord
Bekijk of verander de standaardinstelling van het Toetsenbord.
Druk op de <Enter>-toets om een funktie uit te kiezen en
daarna op de nieuwe toets, waarvan je wilt dat deze die
bepaalde funktie uitoefent. Herhaal deze handeling totdat
alles naar wens is. Zie blz. 5 voor uitvoerige inlichtingen.

Joystick
Voor het instellen van opties bij Toestel, Terugkoppelen en
Gevoeligheid moet je Links of Rechts op je Joystick drukken.

7

Voor het instellen van opties betreffende de bediening van de boot
licht je eerst de optie uit en daarna
druk je op de nieuwe toets, waarvan je wilt dat deze die bepaalde
funktie overneemt.
Zie blz. 6 voor uitvoerige inlichtingen.

Optie
Beschrijving
Direct3D-Kaart*
Hardware-weergave
Beeldscherm Zachte Lage Res Schermvullende lage res.-weergave
Zachte Hoge Res Schermvullende hoge res.-weergave
Zacht Venster
Software-weergave in een venster
Bij gebruik van Direct3D werken alle secundaire 3D-kaarten
Secundair*
Bij gebruik van Direct3D werkt voornaamste graphicGevoeligheid Primair
skaart voor 3D
Direct3D-Kaart*
Je kunt de modus voor opstarten van het spel specifiStart-Modus Zachte Lage Res
ceren, alsmede welke modus gebruikt moet worden
Zachte Hoge Res bij max.vergroting van het venster.
Zacht Venster
Complex
Weerkaatst reflexen op het water
Water
Simpel
Geen weerkaatsing v.water-reflexen

Reflex Lens
Nevel+Rook

Aan/Uit
Aan/Uit

Zet lens-reflex Aan/Uit
Zet nevel-en rookeffekten van boot/waterval Aan/Uit

Geluid
Licht een optie uit en druk dan de Pijltjestoetsen Links of
Rechts (of bedieningspaneel) om veranderingen aan te
brengen. Nadere gevens over iedere optie staan hieronder.
Menu

Effektenvolume
Gas Geven
Effekten
Volume CD-muz.
CD-muziek

Optie

10%- 100%
10%- 100%
Aan/Uit
10%- 100%
Aan/Uit

Beschrijving

Verandert volume van geluidseffekten
Verandert volume van motorgeluid
Zet geluidseffekten Aan/Uit
Verandert het volume van de CD audio
Zet de CD-muziek Aan/Uit

8

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:29 PM Page 10

HOE SPEEL JE HET?
Het doel van Hydro Thunder is eenvoudig: je moet tot elke
prijs als eerste de eindstreep zien te bereiken! Verzamel
onderweg SPURT-pictogrammen als brandstof voor de speciale motoren van je boot, waardoor je sneller gaat. Overal
op het trajekt vind je spurt-pictogrammen. Sommige zijn op
geheime plekken verborgen en andere zijn zelfs totaal
onzichtbaar! Hieronder volgt een overzicht van alles wat je
moet weten om de race te winnen.

HOE SPEEL JE HET?
Op de Middenterm-trajekten moet je als Eerste of Tweede
eindigen om door te mogen gaan naar MOEILIJK.

BAANKEUZE
Bij het begin van Hydro Thunder heb je alleen maar de
beschikking over 3 trajekten en 3 boten. Zowel deze banen
als de boten hebben MAKKELIJK als moeilijkheidsgraad.
Als je bij deze race geplaatst wordt als Eerste, Tweede of
Derde, mag je over boten en banen van de MIDDENTERMdivisie beschikken.

9

Er is heel wat vaardigheid voor nodig om de boten van deze
divisie te kunnen besturen. Je moet de vorige trajekten werkelijk heel goed onder de knie hebben, als je hier een kans wilt
maken. Je moet op alle banen als eerste geëindigd zijn om
toegang tot een speciaal Premie-Trajekt te verkrijgen.
Als je op alle Premie-Trajekten eerste geworden bent, mag je
de Premie-Boten gaan gebruiken. Er wachten in totaal 4
Premie-Trajekten en 4 Premie-Boten op je goed genoeg bent
om deze waard te zijn.
Bij het kiezen van een trajekt moet je je alle wetenswaardigheden goed proberen in te prenten. Sommige banen hebben alle
mogelijke hindernissen in het water, waardoor je kapseist of
langzamer gaat varen. Pas goed op als je de eerste keer een
bepaald trajekt aflegt. Probeer zoveel mogelijk gegevens over
deze baan te verzamelen, waar je in de toekomst op terug
kunt vallen.

10

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:29 PM Page 12

HOE SPEEL JE HET?

OP HET WATER!

BOOT-KEUZE
Elke
boot
van
Hydro
Thunder is uniek: niet alleen
wat zijn uiterlijk betreft,
maar ook wat hij presteert.
Sommige boten zijn sneller
dan andere, terwijl weer
andere vliegen en beter kunnen wenden. Houd bij de
keuze van je boot altijd de
baan voor ogen, waarop je moet uitkomen, want dat maakt
een enorm verschil uit.

Huidige
vaartijd

Resterende tijd (sekonden)
tot diskwalifikatie

Navigatie-Peil
(Ligging op Baan)

Snelheidsmeter
Spurt-Peil

Huidige positie

“REUZE-ROMP”
Alle boten van Hydro Thunder bezitten een door de
H.T.R.A. (zie blz. 14) ontwikkelde "Reuze-Romp". Als de
spurters van je boot voor een kort ogenblik aanstaan, licht
je boot op. Dit betekent, dat de "Reuze-Romp" geactiveerd
wordt. Gebruik de kracht van deze "Reuze-Romp" om
ongewenste hindernissen en tegenstanders van je koers te
verwijderen bij je race naar de overwinning. Iedere boot
heeft zijn eigen, speciale tijd van "Reuze-Romp"-activiteit.

SPURT-PICTOGRAMMEN

11

De banen van Hydro Thunder zijn bezaaid met Rode en
Blauwe diamantvormige Spurt-pictogrammen. Iedere "spurt"
laat de motor van je boot sneller draaien, zodat je harder
gaat en activeert bovendien de "Reuze-Romp". Rode Spurtplaatjes geven je 9 sekonden spurt-brandstof en voor
Blauwe Spurt-plaatjes krijg je 4 sekonden spurt-brandstof.
Wees hier erg zuinig op, want je weet nooit, wanneer je ze
nodig hebt. Behalve voor het uit de weg ruimen van hindernissen kun je je spurters ook gebruiken om je boot
sneller om een hoek te sleuren!

Bij een race tegen de klok moet je speciale, genummerde
boeien (controle-posten) passeren, hetgeen je meer tijd verschaft. Als je tijd opraakt, hoor je de omroeper zeggen "Time
running low!" ("Tijd raakt op!"), gevolgd door een reeks
pieptonen zodra je race-klok de laagste nummers bereikt.
Als je spurt-brandstof opraakt, zegt de omroeper "Boosters
running low!" ("Spurt-brandstof raakt op!"), gevolgd door
een serie pieptonen als je bijna leeg bent. De omroeper zegt
het ook tegen je, als je spurters vol zitten. Dus, houd je
spurt-brandstof goed in de gaten!

12

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:29 PM Page 14

HYDRO-STRATEGIE
Bij Hydro Thunder leert de ervaring je, dat elke race anders
is en dat dit te maken heeft met je race-stijl. Elke boot van
de H.T.R.A. is uniek wat zijn uiterlijk en prestatievermogen
betreft. Ook ieder trajekt biedt zijn eigen problemen en trucjes om deze de baas te worden. De praktijk is je beste leermeester bij dit spel! Op deze bladzijde vind je een stel fantastische trucjes, die je op weg helpen naar de overwinning!

BOOTONTWERP

DE REUZE-ROMP / H.T.R.A.
REUZE-ROMP-TECHNIEK
Zodra je spurters een ogenblikje aanstaan, begint je boot
op te lichten, hetgeen betekent, dat het mechanisme van de
Reuze-Romp van je boot geactiveerd is. Tijdens dit oplichten
van je boot kun je andere boten rammen en in de lucht
laten vliegen! Bovendien is de Reuze-Romp van groot nut bij
het uit de weg ruimen van vervelende hindernissen zonder
je boot te laten verongelukken.

Je zult merken, dat iedere boot anders is. Sommige zijn
ontworpen om te vliegen en andere om snelheid te
ontwikkelen. Tracht de voor- en nadelen van elke boot te
ontdekken. Het zal je opvallen, dat sommige heel vlug geklopt worden door andere boten, terwijl andere boten juist
zelf meer aktief zijn.

DE HYDRO-SPRONG
Alle boten kunnen hun spurters
gebruiken om eventjes door de
lucht te zweven. Terwijl je gas
geeft en je boot vooruit schiet,
laat je deze ineens los en druk
je op de Rem.
Zodra je aan de Rem trekt,
begin je meteen te Spurten.
Het loont beslist de moeite om dit te oefenen. Gebruik de
Hydro-Sprong om spurt-pictogrammen, die buiten bereik zijn,
te pakken of toegang te verkrijgen tot geheime routes.
Sommige boten blijven vrij lang in de lucht, als je de HydroSprong eenmaal meester bent, waardoor je je vaartijd met
een paar sekonden vermindert.

13

Je zult vast weleens van de H.T.R.A. gehoord hebben.
Aanmelden kun je je daar niet. Niemand weet zelfs wie zij zijn
of waar zij de volgende keer zullen racen. Maar, zij weten je
vanzelf wel te vinden als je wat in je mars hebt!
Deze geheime club van avontuurlijke race-gekken laat zich
door niets of niemand van de wijs brengen. Niets is hen
heilig; niets is hen te duister en geen enkele onbekend
watertje is hen te gevaarlijk. Geen richtlijnen! Geen beperkingen! Geen manieren! Geen wet! Deze kerels zijn doodserieus
en hebben maar één doel: tot elke prijs als eerste de eindstreep zien te bereiken!

14

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:30 PM Page 16

MAKKELIJKE BANEN

MAKKELIJKE BOTEN

THUNDER PARK

DAMN THE TORPEDOES

Dit is een traditioneel H.T.R.A.-circuit. Op een zonnige dag organiseert Thunder-Park een wedstrijd in
lusvliegen met watervliegtuigen.
Probeer de verborgen 9-sekondenspurt op dit trajekt te vinden.
Opm.: Bij het racen op een circuit
mag je een spurt-pictogram maar
één keer oppikken.

"Damn the torpedoes" is een
goede boot om mee van start
te gaan. Ofschoon trager dan
de meeste andere boten wat snelheid en activering van de ReuzeRomp betreft, is het de ideale beginnersboot.

MIDWAY

LOST ISLAND
Op het Verloren Eiland, ergens in de
Stille Zuidzee, bevindt zich een trajekt, waar je met flinke snelheid door
een vulkanisch landschap suist.
Weelderig groen, inheemse dorpjes,
ruïnes plus een heleboel geheimen
liggen op je te wachten!

Erg
stabiel
en
niet
gemakkelijk te doen kapseizen door andere boten.
De "Midway" is ook een goede
keuze voor de beginner. De
zwakke plekken van de "Midway" zijn
haar langzame spurters en trage activeringstijd van de Reuze-Romp.

MISS BEHAVE
ARCTIC CIRCLE
De race begint in de beurt van een
vissersdorpje hoog boven de
zeespiegel, zet zich voort over een
rivier, die zich een weg baant langs
een gletcher, voert door ijstunnels,
die het smeltwater gevormd hebben,
om uiteindelijk in de oceaan te eindigen, waar de rest van de race
plaatsvindt!

15

"Miss Behave", één van de kleinste boten van de H.T.R.A.,
snijdt door het water en is
erg wendbaar. De spurters zijn
een beetje zwakjes, maar het grootste pluspunt van de "Miss Behave" is
haar capaciteit om in de lucht verder te glijden. Sommige van haar onderdelen werden
namelijk gered uit een vliegtuig uit de Tweede
Wereldoorlog, waardoor "Miss Behave" de "vlieger" onder de
beginnersboten is.
16

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:30 PM Page 18

HYDRO-TIPS
HIER ZIJN EEN PAAR DINGETJES OM AAN TE
DENKEN ALS HET WATER JE LOKT!

DE MAKERS
HYDRO THUNDER ARCADE TEAM
PROGRAMMERING
Steven Ranck - Lead Programmer, Michael Starich & Scott Patterson

• Probeer bij het aftellen een paar keer Voor- en Achteruit te
schakelen. Doe je dit in een bepaalde volgorde, dan krijg je
een 4-sekonden-Spurt bij de Start!!
• Tracht door grotten en watervallen te gaan. Dat is niet
alleen de korste weg, maar bovendien vind je er een
heleboel Spurt-pictogrammen!

PROGRAMMERINGSMATERIAAL
Lori Miller, Dusty Monk & Detmar Peterke

ARTISTIEKE MEDEWERKING
Eric Browning - Lead Artist, Scott Goffman, Brian Silva,
Dale Henderscheid, Gary Carbonell & Andy Wilson

MUZIEK EN GELUIDSWEERGAVE

• Kijk uit naar de verborgen 9-sekonden-Spurt bij het
Thunder Park en het Hydro Speedway premie-trajekt!
• Pas op voor hindernissen onder water!

Orpheus 'SoundStation' Hanley

LEIDING SOFTWARE-ONTWIKKELING
Brian Johnson

MIDWAY HOME ENTERTAINMENT TEAM

• Leer de Hydro-Sprong! Deze is van wezenlijk belang!!!
• Deelname aan het Nijl-Avontuur leidt tot fantastische
dingen!

REPRODUCTIE-ONTWERP EN -UITVOERING
Midway Creative Services, San Diego

INTERNATIONALE COÖRDINATIE
Kimberely Tilley, Robert Honeywood & Yvonne White

• HOUD JE SPURT-BRANDSTOF GOED IN DE GATEN!!!
AANVULLEND NIVEAU-ONTWERP EN KUNSTENAARS
Steve Kramer & John Stookey

MET BIJZONDER DANK AAN:
Deborah Fulton

17

18

Hydro PC Dut Man.qxd 6/6/00 6:30 PM Page 20

DE MAKERS
Ontwikkeld door
EUROCOM ENTERTAINMENT SOFTWARE
HOOFD PROGRAMMERING
Kevin Stainwright

HOOFD ARTISTIEKE BEGELEIDING
Colin Garratt

AANVULLENDE ARTISTIEKE BEGELEIDING
Chris Boyle, Adrian Mannion & Paul Robinson

AANVULLENDE PROGRAMMERING
Paul Bates, Tim Rogers, Dave Long & Mark Hetherington

STRUCTUUR EN MODELEREN
Adrian Mannion, Paul Robinson & Chris Boyle

AUDIO
Neil Baldwin & Guy Cockcroft

HOOFD KWALITEITSCONTROLE
Mike Botham

KWALITEITSCONTROLE
Andy Collins, John Barker, Phil Bennett & Adam Timmons

GARANTIE
Midway Home Entertainment warrants to the original purchaser of this Midway Home
Entertainment product that the medium on which the computer programme is recorded is
free from defects in materials and workmanship for a period of ninety (90) days from the
date of purchase. This Midway Home Entertainment software is sold “as is”, without express
or implied warranty of any kind, and Midway Home Entertainment is not liable for any losses or damage of any kind resulting from use of this programme. Midway Home
Entertainment agrees for a period of ninety (90) days to either repair or replace, at its option,
free of charge, any Midway Home Entertainment product, postage paid, with proof of purchase, at its Customer Service Centre. Replacement of this Game Pak (PAK), free of charge
to the original purchaser is the full extent of our liability. Please mail to Midway Games
Limited, Macmillan House, 96 Kensington High Street, London W8 4SG United Kingdom.
Please allow 28 days from dispatch for return of your Game Pak.
This warranty is not applicable to normal wear and tear. This warranty shall not be applicable and shall be void if the defect in the Midway Home Entertainment product has arisen
through abuse, unreasonable use, mistreatment or neglect.
THIS WARRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES AND NO OTHER REPRESENTATIONS OR CLAIMS OF ANY NATURE SHALL BE BINDING OR OBLIGATE MIDWAY HOME
ENTERTAINMENT. ANY IMPLIED WARRANTIES OF APPLICABILITY TO THIS SOFTWARE
PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE LIMITED TO THE NINETY (90) DAY PERIOD DESCRIBED ABOVE.
IN NO EVENT WILL MIDWAY HOME ENTERTAINMENT BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE OR MALFUNCTION OF THIS MIDWAY HOME ENTERTAINMENT PRODUCT. THIS IN NO WAY AFFECTS
YOUR STATUTORY RIGHTS.
This computer programme and its associated documentation and materials are protected by
both National and International copyright law. Storage in a retrieval system, reproduction,
translation, hiring, lending, broadcasting and public performances are prohibited without
express written permission of Midway Home Entertainment.

DIRECTEUR
Hugh Binns

MET BIJZONDERE DANK AAN:
Steve Ranck, Scott Goffman, Justin Heber, Kimberely Tilley, Lee Jaconbson,
Ed Duran, Rob Sablan, Mat Sneap, Kevin Potter, Sean Wilson, John Bozeman,
John Ubalde, Clark Terrill, Dan Camp, Mark Fontech & Shakir Johnson

19

Midway Games Limited
Macmillan House
96 Kensington High Street
London W8 4SG United Kingdom
www.midway.com

20

Download PDF