View manual text
Hydro PC Ita Man.qxd 6/7/00 5:25 PM Page 2
INDICE
Requisiti del Sistema
Installazione
. . . . . . . . . . . . . . . . .2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Configurazione Iniziale . . . . . . . . . . . . . . . .4
Controlli Iniziali Tastiera
Controlli Iniziali Gioco
. . . . . . . . . . . . . .5
. . . . . . . . . . . . . . . .6
Menu Opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 - 8
Durante il Gioco
. . . . . . . . . . . . . . . . . .9 - 11
In Acqua ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Hydro-Strategie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Scafo Potente e l’H.T.R.A.
. . . . . . . . . . . . .14
Tracciati Facili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Tracciati Medi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Suggerimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
REQUISITI DEL SISTEMA
REQUISITO MINIMO
Configurazione minima rendering via hardware
• CPU Pentium I a 200Mhz
• Windows 95 o 98
• 24 MB RAM
• Scheda 3D con 4MB di memoria video
Configurazione consigliata rendering via hardware
• CPU Pentium II a 300Mhz
• 32MB RAM
• Scheda 3D con 4MB di memoria video
Configurazione minima rendering via software
• CPU Pentium II a 233Mhz
• 24 MB RAM
Configurazione consigliata rendering via software
• CPU Pentium II a 300Mhz
• 32 MB RAM
Periferiche consigliate
• Scheda Video 3D con 8MB e supporto per D3D
• Scheda audio Sound Blaster® o compatibile al 100%
• PC Controller ad 8 Tasti (o più)
• Mouse
Crediti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 - 19
Garanzia
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Per migliori prestazioni consigliamo l’uso del Joypad
Microsoft® Sidewinder® o di qualsiasi altro controller a 4 o più tasti. In questo manuale verranno utilizzate le illustrazioni del Sidewinder per mostrare le
configurazioni iniziali dei tasti.
Per configurare il controller vedi Joystick a pag. 7. 2
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:07 PM Page 4
INSTALLAZIONE
• Da Windows® 95/98 insierisci il CD nel CD-ROM.
Apparirà la schermata di Autoinstallazione.
• Premi il Tasto Installare (Install) per iniziare l’installazione.
Il programma Install Shield Wizard aprirà il file di Setup
per iniziare l’installazione.
• Segui le instruzioni sullo schermo per completarla.
• Una volta installato il programma seleziona “Programmi/
Hydro Thunder/Play Hydro Thunder“ dal menu Avvio.
Hydro Thunder richiete DirectX™ 7.0 o superiore per funzionare correttamente. Se non disponi di questa versione di
DirectX (o di una superiore), dovrai installarla dal CD-ROM di
Hydro Thunder.
Nel corso dell’installazione il programma verificherà la versione di DirectX (se installata) attualmente in funzione nel
sistema e ti consiglierà se é necessario attualizzare i driver.
Leggi attentamente ogni passo dell’installazione durante
l’intero processo di setup.
Una volta completata l’installazione di DirectX 7.0 dovrai
riavviare il computer. Seleziona “Programmi/Hydro
Thunder/Play Hydro Thunder“ dal menu Avvio per iniziare a
giocare.
Nota: Il CD di Hydro Thunder dovrà restare nel CD-ROM per
avviare Hydro Thunder e per ascoltare la colonna sonora
del gioco.
Importante
Se si verificano dei problemi durante il funzionamento del
gioco molto probabilmente la causa é da ricercarsi nei driver non attualizzati della scheda video. E’ importante che la
tua scheda video disponga dei driver più attuali. Consulta il
produttore della scheda o visita il suo sito web per trovare
l’ultima versione dei driver.
3
CONFIGURAZIONE INIZIALE
Prima di avviare Hydro Thunder collega il controller o qualsiasi altra periferica agli appositi ingressi del computer.
Prima di iniziare a giocare familiarizza con i controlli del joypad. I numeri corrispondono ai Tasti. Devi usare questi
numeri come riferimento quando vorrai modificare il controller.
Tasto 8
(Pulsante Destro)
Tasto 7
(Pulsante
Sinistro)
Tasto 4
Tasto 5
Tasto 6
Sposta Giocatore
Tasto 3
Tasto 2
Tasto 9
(Avvio)
Tasto 1
Per migliori prestazioni consigliamo l'uso del Joypad
Microsoft® Sidewinder® o di qualsiasi altra gamepad a 4 o più
tasti. Hydro Thunder usa come minimo 4 tasti del controller.
La figura in alto ti permette di familiarizzare con itasti numerati
del Sidewinder, così puoi avere un riferimento quando vorrai
configurare il controller a tuo piacimento.
Per configurare il controller vedi Joystick a pag. 7.
4
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:07 PM Page 6
CONTROLLI INIZIALI GIOCO
CONTROLLI INIZIALI TASTIERA
Di seguito un elenco dei tasti iniziali:
<Sinistra> / <Destra> Tasti Cursore .Volante
<Su> / <Giù> Tasti Cursore . . . . . . .Manetta/Inversione
<Shift> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Turbina
Quella che segue é la configurazione iniziale del controller
per giocare a Hydro Thunder. Questa può essere modificata
a piacimento. Vedi Joystick a pag. 7.
Volante
Freno
Tutti i tasti possono essere configurati nel Menu Opzioni.
Altri tasti molto utili sono:
Turbina
<F1> . . . . . .Mostra informazioni (basicamente questa
lista).
<F2> . . . . . .Porta al Menu Opzioni che contiene i Menu:
Tastiera, Joystick, Grafica e Suono
<F4> . . . . . .Sospende una corsa
<F5> . . . . . .Usa il rendering hardware Direct3D (se disp.)
<F6> . . . . . .Usa il rendering software a schermo pieno e
in bassa risoluzione
<F7> . . . . . .Usa il rendering software a schermo pieno e
in alta risoluzione
<F8> . . . . . .Usa il rendering software in finestra normale
<ESC> . . . . .Sospende la corsa, esce d una demo e può
essere usato per uscire dal gioco
<ALT>+<F4> .Esce dal gioco (azione Windows standard)
Per cambiare un valore nel Menu Tastiera, seleziona un elemento premendo <Enter> e premi poi il tasto che intendi
assegnare a quella determinata azione.
Avvio
Opzione
Manetta
Dispositivo
Valore
No (None)
1 - 16
Force
Feedback
Il Joystick non é abilitato per Force Feedback
N/A
Spento (Off) Nessun effetto di vibrazione del joystick
10% - 100% Forza degli effetti di vibrazione
Sensibilità
20% - 30%
None
Asse Manetta Asse Y
Asse Z
Manetta Av. 1 - 32
Manetta Ind. 1 - 32
Turbina
1 - 32
Cambia Vista 1 - 32
Descrizione
Non si sta usando un joystick
Usando joystick #1-16 (Pannello di Controllo di Windows)
Cambia la risposta del joystick
La manetta non é assegnata a una direzione del joystick
Spostando avanti/indietro il joystick si controlla la manetta
(Usuale) sia i pedali che la manetta controllano la Velocità
Assegna un tasto per accellerare
Assegna un tasto per decellerare
Assegna un tasto per azionare il turbo
Assegna un tasto per cambiare visuale
Nota
Quando “No” (“None”) é selezionato per il Dispositivodeve
essere usata la tastiera per fare cambiamenti nella finestra di
Opzioni Joystick.
5
6
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:07 PM Page 8
MENU OPZIONI
MENU OPZIONI
Grafica
Molte sono le opzioni grafiche disponibili su Hydro
Thunder. Evidenzia un opzione e premi poi il Tasto Cursore
Sinistra o Destra (o muovi il controller) per realizzare i cambiamenti. Vedi di seguito i dettagli di ciascuna opzione.
Opzione
Dopo aver avviato Hydro Thunder premi F2 per visualizzare
il Menu Opzioni. Usa i Tasti Cursore Su/Giù o il controller
Su/Giù per evidenziare le opzioni e premi poi <Enter> o il
Tasto 1 per selezionare un’opzione.
In ogni momento da un menu o da una schermata di opzioni
premendo <Esc> si può tornare al menu precedente. Opzioni:
Tastiera
Visualizza o modifica i Controlli Iniziali della Tastiera. Premi
<Enter> per selezionare una funzione e premi poi in nuovo
tasto che si intende usare per controllare quella funzione.
Ripeti il processo per cambiare tutti i tasti che si desidera.
Ritorna a pag. 5 per i Controlli Iniziali della tastiera.
Display
Sensibilità
Modalità
Avvio
Acqua
Luccichío
Spray+Fumo
Valore
Descrizione
Sch. Direct3D *
B. Ris. Soft
A. Ris. Soft
Finestra Soft
Rendering hardware
Rendering software a schermo pieno e bassa risoluzione
Rendering software a schermo pieno e alta risoluzione
Rendering software in finestra
Secondaria*
Primaria
Sch. Direct3D *
B. Ris. Soft
A. Ris. Soft
Finestra Soft
Complessa
Semplice
Con Direct3D usa qualsiasi scheda 3D secondaria
Con Direct3D usa la scheda video principale per il 3D
Si/No
Si/No
Attiva/Disattiva il luccichío della lente
Attiva/Disattiva gli effetti spray e fumo del motoscafo
Puoi specificare con che modalità grafica il gioco tenterà di iniziare. Specifica anche la modalità da usare
quando la finestra è massimizzata.
Mostra i riflessi dell’acqua
Non mostra i riflessi dell’acqua
Joystick
Suono
Puoi selezionare uno specifico joystick da usare, così come
settare altri valori relativi al controller. Per configurare di
Dispositivo, Force Feedback e Sensibilità muovi a Sinistra
o a Destra sul Joystick per cambiare.
Evidenzia un opzione e premi poi il Tasto Cursore Sinistra o
Destra (o muovi il controller) per realizzare i cambiamenti.
Vedi di seguito i dettagli di ciascuna opzione.
Per configurare le opzioni di controllo del motoscafo evidenzia
l’opzione premi poi in nuovo tasto
che si intende usare per controllare
quella opzione.
Ritorna a pag. 6 per maggiori
7 informazioni su ciascuna opzione.
Opzione
Volume Effetti
Manetta Av.
Effetti
Vol. Musica CD
Musica CD
Valore
10%- 100%
10%- 100%
Si/No
10%- 100%
Si/No
Descrizione
Modifica il volume generale degli effetti sonori
Modifica il volume del suono del motore principale
Attiva/Disattiva gli effetti sonori
Modifica il volume del CD audio
Attiva/Disattiva la musica del CD
8
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:07 PM Page 10
DURANTE IL GIOCO
L'obiettivo finale di Hydro Thunder é semplice: taglia per
primo il traguardo ad ogni costo ! Durante il perCorso raccogli le icone TURBO per far bruciare al massimo gli speciali
motori del tuo motoscafo e farti andare come un razzo. Le
icone Turbo sono sparpagliate lungo tutto il tracciato.
Alcune sono nascoste in aree segrete del tracciato e alcune
sono addirittura invisibili ! Nelle pagine successive ti sarà
impartita un'infarinata generale su tutto quello che devi
sapere per vincere le gare.
DURANTE IL GIOCO
Correndo in tali tracciati, dovrai completare ogni gara in
Prima o Seconda posizione per avanzare al livello DIFFICILE
(HARD).
SCELTA TRACCIATI
All'inizio avrai accesso solamente a 3 tracciati e 3 motoscafi.
Sia i tracciati che i motoscafi sono marcati come FACILI
(EASY). Completando ogni Corsa Facile piazzandoti in Prima,
Seconda o Terza posizione, otterrai l'accesso a Tracciati e
Motoscafi MEDI (MEDIUM).
Ci vuole molto manico per correre su Tracciati e con Motoscafi
Difficili. Ti consigliamo di dominare completamente i primi livelli prima di accedere a quelli difficili. Dovrai completare ogni
Tracciato Difficile in prima posizione per accedere ai Tracciati
Extra.
Dovrai continuare a piazzarti in prima posizione in tutti i
Tracciati Extra per accedere ai Motoscafi Extra. In tutto ci sono
4 Tracciati Extra e 4 Motoscafi Extra, se sei abbastanza bravo
per arrivarci.
Quando si sceglie un tracciato, é importante poter ricordarselo a memoria quanto più possibile.. In alcuni tracciati ci sono
numerosi ostacoli sull'acqua che possono farti capovolgere o
semplicemente rallentarti. Quando corri su un tracciato per la
prima volta fai attenzione. Percorri il tracciato più volte e cerca
di apprendere e ricordarti il più possibile.
9
10
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:07 PM Page 12
DURANTE IL GIOCO
IN ACQUA !
SCELTA MOTOSCAFI
In Hydro Thunder ogni
motoscafo é unico. Non solo
l'aspetto esteriore ma anche
la guidabilità e le performance. Alcuni motoscafi sono
più veloci di altri, mentre altri
saltano e girano meglio.
Nella scelta di un motoscafo
tieni in considerazione il tipo
di tracciato nel quale correrai.
“SCAFO POTENTE”
La tecnologia "Scafo Potente" viene utilizzata in Hydro
Thunder da ogni motoscafo. Quando le turbine del tuo
motoscafo sono attivate per un breve periodo di tempo il
motoscafo inizia a lampeggiare. Questo significa che lo
"Scafo Potente" della tua imbarcazione é attivato. Usa la
potenza di questa tecnologia per aggirare ostacoli
improvvisi, far fuori gli avversari e involarti verso la vittoria.
Il comportamento durante l'attivazione dello "Scafo Potente"
varia da motoscafo a motoscafo.
ICONE TURBO
Lungo i tracciati di Hydro Thunder sono sparpagliate icone
Turbo a forma di diamante di colore Rosso o Blu. Ogni Icona
Turbo trasforma i motori del tuo motoscafo facendolo
andare più veloce oltre ad attivare l'extra-potenza della tecnologia "Scafo Potente". Le Icone Turbo Rosse forniscono 9
secondi di potenza turbo mentre le Icone Turbo Blu ne forniscono 4 secondi. Usa il turbo con parsimonia dal momento che non saprai mai quando ne avrai bisogno. Le turbine
aiutano il motoscafo a prendere più veloce le curve e a
11 rimuovere gli ostacoli che si incontreranno nel percorso!
Tempo
Percorso
Tempo Restante (secondi)
prima della squalifica
Indicatore di
Rotta (Punto del
percorso)
Contachilometri
Posizione attuale
Indicatore Turbo
Nella corsa contro il cronometro, dovrai passare attraverso
delle boe numerate (checkpoint) e passando ti verrà fornito
del tempo ulteriore. Se il tempo é agli sgoccioli sentirai la
voce del commentatore annunciare "Il Tempo sta
Scadendo!", seguita da una serie di allarmi che scandiscono
l'entrata del cronometro negli ultimi 9 secondi.
Quando il turbo sta per finire il commentatore dirà "Turbine
al minimo!", seguito da un'altra serie di allarmi quando il serbatoio é praticamente vuoto. Allo stesso modo il commentatore ti informerà del riempimento delle turbine. Ricordati
comunque di tenere sempre d'occhio l'indicatore del turbo !
12
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:08 PM Page 14
HYDRO-STRATEGIE
Accumulando esperienza in Hydro Thunder, ti accorgerai
che ogni gara é differente in funzione del tuo stile di corsa.
Ogni scafo del Campionato H.T.R.A. é unico sia nell'aspetto
che nelle performance generali. Ogni tracciato é unico con
le sue scorciatoie ed i suoi originali trucchi per individuarle.
L'allenamento é tutto in questo gioco. In questa pagina
sono riportati alcuni "trucchi" che ti possono aiutare a conquistare la vittoria !
LO SCAFO POTENTE / H.T.R.A
TECNICHE “SCAFO POTENTE”
Attivando il Turbo per un breve periodo di tempo, il tuo
motoscafo inizierà a lampeggiare. Questo significa che la
tecnologia "Scafo Potente" della tua imbarcazione é attiva.
Mentre lampeggia puoi speronare gli altri scafi e farli volare
in aria! Lo "Scafo Potente" é anche utile per rimuovere ostacoli imprevisti.
DISEGNO DELLO SCAFO
Alcuni motoscafi sono progettati per volare mentre altri
sono costruiti per andare veloci. Cerca di imparare i por e i
contro di ogni imbarcazione. Ti accorgerai che alcuni motoscafi vengono facilmente spazzate fuori dagli altri mentre
altre imbarcazioni hanno più
facilità a spazzare fuori gli
avversari.
L’HYDRO-SALTO
Ogni motoscafo può usare le
proprie turbine per restare in
aria per un breve periodo di
tempo. Spostando in avanti il
motoscafo rilascialo velocemente ed aziona il Freno.
Una volta attivato il Freno, inizia immediatamente ad erogare
il Turbo. Questa mossa richiede allenamento per essere appresa ma ne vale la pena ! Usa l'Hydro-salto per arrivare ad Icone
Turbo difficili da raggiungere e per accedere ai sentieri
nascosti.
Alcuni motoscafi si comportano molto bene in aria se sei in
grado di controllarne l'Hydro-salto. Usare il salto con tali
imbarcazioni può farti guadagnare secondi preziosi nel
13 tempo di gara.
Avrai certamente già sentito parlare della H.T.R.A. É circondata dal mistero. Non si sa neanche chi siano o dove svolgeranno la prossima gara. Ma se sei sufficientemente in gamba ed
hai la stoffa per essere uno di loro, non ti preoccupare, saranno loro a trovarti !
Non c'é niente al mondo che possa fermare questa setta segreta di intrepidi avventurieri delle corse quando c'é da fare
una gara. Nessun luogo é tabù. Non é mai troppo buio.
Nessun corso d'acqua inesplorato é troppo pericoloso.
Nessuna regola. Nessun limite. Nessuna cortesia. Nessuna
legge. Questi qua fanno tremendamente sul serio ed hanno
un solo obbiettivo in mente: fare qualunque cosa per tagliare
in testa il traguardo.
14
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:08 PM Page 16
TRACCIATI FACILI
MOTOSCAFI FACILI
PARCO DEL TUONO
DAMN THE TORPEDOES
Un tradizionale circuito chiuso
H.T.R.A. In una giornata di sole il
Parco del Tuono offre un tracciato
sullo stile delle gare di moto d'acqua. Cerca di trovare le Icone Turbo
da 9 secondi nascoste nel tracciato.
La Damn The Torpedoes é una
buona imbarcazione da corsa
per chi inizia. Anche se é più
lenta di altri motoscafi in velocità
e in periodo di attivazione dello
"Scafo Potente" é ideale per il pilota
principiante.
Nota: Nelle corse su un circuito chiuso ogni Icona Turbo puó essere raccolta una sola volta.
ta.
MIDWAY
L’ISOLA PERDUTA
Sperduto da qualche parte nel
Pacifico meridionale, il tracciato
dell'Isola Perduta offre una scatenata
escursione attorno a un isola vulcanica. Vegetazione lussureggiante, villaggi, antiche rovine e numerosi segreti ti aspettano !
CIRCOLO ARTICO
15
Gigantesche formazioni ghiacciate e
una ricca varietà di fauna caratterizzano questo tracciato unico. La corsa
inizia nei pressi di un di pescatori ben
al di sopra del livello del mare, continua in un fiume che si getta su un
ghiacciaio attraverso gallerie di ghiaccio scavate dall'acqua fino a scaricarti
nell'oceano per disputare quel che
resta della corsa.
VMolto stabile e poco
suscettibile ad essere capovolta dalle altre imbarcazioni, la Midway é un'altra
buona elezione per il pilota principiante. I punti deboli della Midway
sono le turbine lente e il periodo di attivazione dello "Scafo Potente".
MISS BEHAVE
Capace di tagliare l'acqua
per migliori virate, Miss
Behave é uno dei più piccoli motoscafi della H.T.R.A. Le turbine sono abbastanza modeste ma il
vero punto di forza di Miss Behave risiede
nella sua scorrevolezza in aria. Con alcuni pezzi
recuperati ad un aereo della Seconda Guerra
Mondiale Miss Behave é il motoscafo "volante" per il principiante.
16
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:08 PM Page 18
SUGGERIMENTI
ECCO UN PAIO DI COSETTE DA RICORDARE
QUANDO SI SCENDE IN ACQUA.
CREDITI
TEAM HYDRO THUNDER ARCADE
PROGRAMMAZIONE
Steven Ranck - Lead Programmer, Michael Starich & Scott Patterson
• Cerca di spingere la Manetta Avanti e Indietro un paio di
volte alla partenza. Eseguendo una specifica sequenza otter
rai un Turbo da 4 secondi già alla partenza !
OGGETTI DI PROGRAMMAZIONE
Lori Miller, Dusty Monk & Detmar Peterke
• Cerca di andare attraverso grotte e cascate. Non solo ci
sono un sacco di scorciatoie ma vi si trovano anche molte
Icone Turbo !
Eric Browning - Lead Artist, Scott Goffman, Brian Silva,
Dale Henderscheid, Gary Carbonell & Andy Wilson
ARTISTI
MUSICA E SUONO
• Cerca i Turbo da 9 Secondi nascosti nei tracciati Hydro
Speedway e Parco del Tuono!
• Fai attenzione alle cianfrusaglie sommerse !
• Impara ad eseguire l'Hydro-Salto ! É fondamentale !
• Saltare nel tracciato Avventura sul Nilo ti porterà grandi
cose !
Orpheus 'SoundStation' Hanley
GESTIONE SVILUPPO SOFTWARE
Brian Johnson
TEAM MIDWAY HOME ENTERTAINMENT
STAMPA DISEGNO E PRODUZIONE
Midway Creative Services, San Diego
COORDINAMENTO INTERNAZIONALE
Kimberely Tilley, Robert Honeywood & Yvonne White
• TIENI D'OCCHIO SPESSO L'INDICATORE DEL TURBO !!!
DISEGNO LIVELLI AGGIUNTI E ARTISTI
Steve Kramer & John Stookey
RINGRAZIAMENTI SPECIALI
Deborah Fulton
17
18
Hydro PC Ita Man.qxd 6/6/00 6:08 PM Page 20
CREDITI
Sviluppato da
EUROCOM ENTERTAINMENT SOFTWARE
CAPO PROGRAMMAZIONE
Kevin Stainwright
CAPO ARTISTI
Colin Garratt
ARTE AGGIUNTA
Chris Boyle, Adrian Mannion & Paul Robinson
PROGRAMMAZIONE AGGIUNTA
Paul Bates, Tim Rogers, Dave Long & Mark Hetherington
TRAME & MODELLAZIONE
Adrian Mannion, Paul Robinson & Chris Boyle
AUDIO
Neil Baldwin & Guy Cockcroft
GESTIONE CONTROLLO QUALITÀ
Mike Botham
CONTROLLO QUALITÀ
Andy Collins, John Barker, Phil Bennett & Adam Timmons
GARANZIA
Midway Home Entertainment warrants to the original purchaser of this Midway Home
Entertainment product that the medium on which the computer programme is recorded is
free from defects in materials and workmanship for a period of ninety (90) days from the
date of purchase. This Midway Home Entertainment software is sold “as is”, without express
or implied warranty of any kind, and Midway Home Entertainment is not liable for any losses or damage of any kind resulting from use of this programme. Midway Home
Entertainment agrees for a period of ninety (90) days to either repair or replace, at its option,
free of charge, any Midway Home Entertainment product, postage paid, with proof of purchase, at its Customer Service Centre. Replacement of this Game Pak (PAK), free of charge
to the original purchaser is the full extent of our liability. Please mail to Midway Games
Limited, Macmillan House, 96 Kensington High Street, London W8 4SG United Kingdom.
Please allow 28 days from dispatch for return of your Game Pak.
This warranty is not applicable to normal wear and tear. This warranty shall not be applicable and shall be void if the defect in the Midway Home Entertainment product has arisen
through abuse, unreasonable use, mistreatment or neglect.
THIS WARRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES AND NO OTHER REPRESENTATIONS OR CLAIMS OF ANY NATURE SHALL BE BINDING OR OBLIGATE MIDWAY HOME
ENTERTAINMENT. ANY IMPLIED WARRANTIES OF APPLICABILITY TO THIS SOFTWARE
PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE LIMITED TO THE NINETY (90) DAY PERIOD DESCRIBED ABOVE.
IN NO EVENT WILL MIDWAY HOME ENTERTAINMENT BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE OR MALFUNCTION OF THIS MIDWAY HOME ENTERTAINMENT PRODUCT. THIS IN NO WAY AFFECTS
YOUR STATUTORY RIGHTS.
This computer programme and its associated documentation and materials are protected by
both National and International copyright law. Storage in a retrieval system, reproduction,
translation, hiring, lending, broadcasting and public performances are prohibited without
express written permission of Midway Home Entertainment.
DIRETTORE
Hugh Binns
RINGRAZIAMENTI SPECIALI
Steve Ranck, Scott Goffman, Justin Heber, Kimberely Tilley, Lee Jaconbson,
Ed Duran, Rob Sablan, Mat Sneap, Kevin Potter, Sean Wilson, John Bozeman,
John Ubalde, Clark Terrill, Dan Camp, Mark Fontech & Shakir Johnson
19
Midway Games Limited
Macmillan House
96 Kensington High Street
London W8 4SG United Kingdom
www.midway.com
20