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Imagine: Pet Hospital – Windows Manual – French

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
French
Size
1.10 MB
Filename
imagine-pet-hospital_win_manual_fr_g1r.pdf
View manual text
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TABLE DES MATIÈRES
INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
MENU PRINCIPAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
OPTIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
LE BUREAU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
SOINS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
SOIGNER UN ANIMAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
ACTIVITÉS DE DÉVELOPPEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
ADOPTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
ASSISTANCE TECHNIQUE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
GARANTIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16

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INSTALLATION
Installation Windows
1. Insère le disque de Léa Passion Vétérinaire amie des animaux. Si l’installation
ne démarre pas automatiquement, double-clique sur Poste de travail puis sur
l’icône Léa Passion Vétérinaire amie des animaux du lecteur de CD ou DVD.
2. Suis les instructions à l’écran.
3. Une fois le jeu installé, installe la version QuickTime™ 6.0 ou supérieure
si le logiciel n’est pas déjà présent sur ton ordinateur. Tu peux télécharger
gratuitement la version la plus récente de Quicktime™ sur
www.apple.com/quicktime/. Si tu dois mettre à jour ta version de DirectX™,
tu peux la télécharger gratuitement sur www.microsoft.com/directx.
4. Une fois que le jeu est installé, pour jouer à Léa Passion Vétérinaire amie des
animaux, il te suffit de double-cliquer sur l’icône de Léa Passion Vétérinaire amie
des animaux sur ton bureau. Si tu n’as pas de raccourci sur le bureau, tu peux
accéder au jeu depuis le menu Démarrer.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ
Même si les développeurs de Léa Passion Vétérinaire amie des animaux ont tout
mis en œuvre pour garantir le réalisme de cette simulation, la finalité de ce jeu
reste purement ludique. L’éditeur de Léa Passion Vétérinaire amie des animaux
décline toute responsabilité pour tout effet négatif lié directement ou découlant
indirectement de l’exploitation réelle des pratiques médicales décrites/mises en
œuvre dans le contexte de ce jeu.

MENU PRINCIPAL
• Nv partie – Commencer une nouvelle partie depuis le début.
• Repdre partie – Reprendre une partie en cours.
• Charger partie – Poursuivre une partie enregistrée précédemment et la reprendre
à l’endroit où tu l’avais quittée.
• Sauvegarder partie – Sauvegarder la partie en cours.
• Options – Modifier les paramètres de la partie en cours.
• Crédits – Consulter la liste de personnes qui ont participé à la création de Léa
Passion Vétérinaire amie des animaux.
• Quitter – Quitter la partie.

Accéder au menu principal
Il y a deux façons différentes d’accéder au menu principal en cours de jeu.
Lorsque tu soignes un animal dans la clinique, c’est ce bouton qui te permet
d’y accéder.
Ce bouton te permet d’accéder au menu principal lorsque tu es dans le
bureau.

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OPTIONS

LE BUREAU

Le menu Options n’est accessible que depuis le menu principal. Tu peux retourner
au menu principal pour modifier les options à tout moment en cours de jeu.

Le bureau sert de centre des opérations de Léa Passion Vétérinaire amie des
animaux et te permet d’accéder à toutes les autres parties du jeu. Il y a un certain
nombre d’éléments à sélectionner dans le bureau que tu peux utiliser pour accéder
à d’autres parties du jeu.

• Nom – Saisis ton nom ici pour que les récompenses obtenues te soient bien
attribuées !
• Difficulté – Choisis le niveau de difficulté pour ton jeu parmi les différents modes
existants.

Clique sur ce bouton pour te rendre dans la salle des quarantaines,
où les nouveaux arrivants attendent d’être soignés.

• Volume – Règle le volume de la musique et du fond sonore à l’aide des curseurs
correspondants.
• Thèmes – Choisis parmi les différents thèmes disponibles pour modifier l’apparence
du jeu.

Clique sur ce bouton pour accéder à la salle commune, où les animaux
en bonne santé attendent de démarrer leurs activités de développement.

Clique sur ce bouton pour accéder au menu principal et sauvegarder, charger
une partie ou modifier les options. Tu peux également quitter la partie depuis
ce menu.
Le voyant rouge du répondeur clignote lorsque tu as des messages des
personnes qui ont adopté les animaux dont tu t’es occupé. Clique sur le
répondeur pour les écouter.

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Clique sur l’album souvenirs pour consulter les photos des animaux
que tu as soignés. Il y a aussi des clichés des animaux que tu as fait
adopter avec leurs nouvelles familles.

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Clique sur l’ordinateur pour accéder aux mini-jeux, aux informations relatives
aux instruments et aux races ainsi qu’à d’autres activités ludiques.

Clique sur la vitrine des trophées pour voir les récompenses obtenues lorsque
tu réalises un score parfait en soignant les animaux.

Liste de tâches
Pour t’aider à surveiller les entrées et sorties des animaux, il existe une liste déroulante
qui affiche toutes les tâches à exécuter avant la fin de la semaine. Elle affiche
également ton score global, qui correspond au nombre total de points accumulés
pendant les soins médicaux. Tu dois accomplir TOUTES tes tâches avant de lancer le
jeu d’adoption.
La liste de tâches est accessible depuis la zone de quarantaine, la salle
commune et le bureau. Clique sur le bouton en haut à droite de l’écran dans
ces différentes salles pour y accéder.

SOINS

Clique sur la croix “X” en haut à droite de la liste de tâches pour la
dérouler. Tes tâches hebdomadaires sont précisées au début de chaque
semaine. Les tâches qu’il te reste à accomplir sont signalées par un point
rouge, celles déjà réalisées sont signalées en vert.

La plupart des animaux recueillis vivent dans la rue et n’ont pas de suivi médical ;
beaucoup d’entre eux sont très malades et très contagieux. Pour cette raison, il est
important de garder les nouveaux arrivants loin des animaux en bonne santé afin
que ces derniers ne tombent pas malades. Ainsi, tout nouvel animal qui arrive au
refuge doit d’abord passer par la zone de quarantaine.
Clinique

Lorsque tu es dans la clinique, l’écran de soins s’affiche et te permet de choisir parmi
les différents instruments pour traiter le patient. Différents thèmes sont disponibles
dans le menu Options pour l’habillage du menu Soins.

ANP
Dans l’écran des soins, l’ANP (assistant numérique personnel) se trouve en
haut à droite. Consulte ton ANP pendant les soins pour obtenir des
informations sur le cas que tu traites. Deux scores s’affichent en haut de
l’ANP : le score global et le score correspondant au cas en cours de
traitement.
Les nouveaux arrivants restent en quarantaine jusqu’à ce que le vétérinaire, c’est-àdire toi, leur attribue un « bilan de santé positif ». Pour soigner un animal, pointe le
curseur de la souris sur lui. Un bloc-notes apparaît. Clique sur le bouton « Soigner » en
bas du bloc-notes pour démarrer le traitement.
Ce bouton permet d’afficher des astuces sur l’ANP destinées à t’aider pour
l’étape suivante du traitement.

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Ce bouton permet d’obtenir un bref résumé de l’historique du patient ainsi
que quelques données de base concernant la race que tu traites.
Ce bouton affiche la liste des actes que tu as accomplis jusqu’à présent
sur le patient.

SOIGNER UN ANIMAL
Dans Léa Passion Vétérinaire amie des animaux, les soins se déroulent en général
en trois étapes différentes : Questions-réponses, Traitement et Valider.

Lorsque ce bouton est enfoncé, il affiche le glossaire des termes médicaux.
Si tu rencontres un mot que tu ne connais pas, tu peux essayer de le chercher
dans le glossaire.
Il y a deux boutons très importants dans ton ANP.
Le bouton Pause te permet d’interrompre momentanément tes soins.
Lorsque le jeu est en pause, le temps qui s’écoule ne te pénalise pas.
Ce bouton te permet d’accéder au menu principal où tu peux sauvegarder,
charger une partie ou modifier les options. Tu peux également quitter la partie
depuis ce menu.
Boutons supplémentaires
Clique sur ce bouton pour poser des questions sur les antécédents du patient
aux assistants vétérinaires. Trois questions pertinentes peuvent te rapporter
100 points, alors n’oublie pas d’en poser !
Ce bouton te permet de valider lorsque tu as fini de soigner un animal.
Surtout veille à avoir bien terminé le traitement avant de valider et quitter !

Questions-réponses – Pose les questions adéquates à l’assistant vétérinaire
sur les antécédents de l’animal.
Traitement – Utilise les instruments pour déterminer en premier lieu les causes
des troubles du patient, puis pour traiter la maladie.
Valider – Lorsque tu as fini de soigner le patient, appuie sur le bouton Valider
et utilise toutes les informations obtenues pendant les soins pour établir le
diagnostic correct.

Liste d’instruments
Pendant les soins, le menu Instruments s’affiche en bas de l’écran. Tu dois sélectionner
les instruments dans ce menu avant de t’en servir pour soigner un animal. Tu disposes
de 45 instruments répartis dans 6 groupes différents : Examiner, Contrôler, Tester,
Entretenir, Opérer et Administrer.

Il te suffit de cliquer sur un onglet pour afficher les instruments lui correspondant.
Pour saisir un instrument à utiliser pour traiter le patient, clique sur l’instrument
de ton choix : il s’attache automatiquement au curseur de ta souris.
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Soins
Une fois que tu as posé toutes les questions appropriées à l’assistant vétérinaire,
tu peux passer aux soins. À moins d’une urgence, commence par examiner l’animal
en utilisant les instruments appartenant aux groupes suivants : Examiner, Contrôler
et Tester. Ils t’aident en effet à identifier les causes du trouble de l’animal et à
utiliser le traitement adéquat pour le soigner.
Une fois les causes du problème déterminés, tu peux tenter d’y remédier à l’aide
des instruments des groupes suivants : Entretenir, Opérer et Administrer. Lorsque
tu as terminé, clique sur le bouton Valider et sélectionne le diagnostic qui te semble
approprié pour le cas que tu viens de traiter
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Utilisation des instruments sur un animal
Sélectionne tout d’abord l’instrument à utiliser sur l’animal dans le menu
Instruments en cliquant dessus. Une fois sélectionné, il s’attache au curseur
de ta souris. Clique sur la partie du corps adéquate pour l’utiliser.
Déplace le curseur sur le corps du patient pour faire apparaître les info-bulles
correspondant aux différentes parties et zoomer dessus. Si tu vois le corps du
patient en entier, tu obtiens des info-bulles générales comme « tête », « avant »,
« arrière », « patte avant » et « patte arrière ».

ACTIVITÉS DE DÉVELOPPEMENT
Lorsque l’animal obtient un bilan de santé positif, il est transféré dans la salle
commune où d’autres animaux attendent de trouver leur nouveau foyer d’adoption.
Tu dois t’occuper des activités de développement d’un patient dans chaque groupe.
Ces activités consistent à éveiller l’intelligence de l’animal.

Lorsque tu utilises des instruments sur ton patient, fais bien attention aux
info-bulles. Si l’info-bulle est de couleur bleue, cela signifie que tu peux utiliser
ton instrument sur cette partie du corps. Si elle est de couleur grise, tu ne peux
pas utiliser ton instrument sur cette partie du corps.

Salles de développement
Tous les animaux sont regroupés par espèce dans les salles communes. Les chats
restent dans la salle des chats, les chiens, dans la salle des chiens et les autres animaux,
dans la salle commune restante. Pour accéder aux activités de développement, tu dois
d’abord repérer l’animal qui t’a été attribué (son contour apparaît en jaune) et placer le
curseur de ta souris dessus. Un bloc-notes s’affiche et te propose trois options.

Bilan de santé positif
Lorsque l’animal est guéri, il obtient un bilan de santé positif et peut être transféré
avec les autres animaux en bonne santé, en attente de préparation pour l’adoption.
Parfois, l’animal ne guérit pas dès les premiers soins. Il peut avoir des troubles plus
graves qui le rendent trop faible ou trop contagieux pour être en présence d’autres
animaux. Dans ce cas, l’animal doit retourner en quarantaine et se reposer avant
de se rendre à sa visite de suivi.

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Développement d’un animal

Activités d’entretien

Il existe trois types d’activités de développement pour tous les animaux : les activités
de sociabilité aident l’animal à faire confiance aux hommes, les activités de dressage,
à développer son intelligence, et les activités d’entretien, à soigner sa présentation
pour d’éventuelles familles d’adoption. Veille à ce que les niveaux de ces activités
soient bien remplis avant d’essayer de faire adopter l’animal qui t’a été attribué.
Ton animal trouvera ainsi plus facilement la famille qui lui convient parfaitement.

Les activités d’entretien incluent le bain, le toilettage et l’alimentation de l’animal.
Dans la plupart des activités de toilettage, un instrument s’attache à ton curseur.
Tu peux cliquer dessus et le faire glisser sur l’animal.

Fonctionnement des activités de développement
Pour lancer les activités de développement, vérifie si tu trouves bien dans la salle
commune où ton patient t’attend. Déplace ensuite le curseur au-dessus du patient
pour afficher son bloc-notes.
Dans ce jeu, l’ampoule est toujours associée au dressage.
Clique sur cette icône pour démarrer le dressage de ton patient.

Dans ce jeu, le cœur est toujours associé à la sociabilité.
Clique sur cette icône pour lancer les activités sociales de ton patient.

Activités de dressage
Les activités de dressage varient en fonction des espèces. En revanche,
tous les animaux qui peuvent participer au dressage réagiront de la même façon.
Quand tu te lances dans le dressage, une « jauge de concentration » s’affiche en bas
de l’écran.

Lorsque tu dresses ton animal, le curseur bleu se déplace le long de la jauge. Plus il se
s’approche de la zone verte, plus l’animal est concentré et peut apprendre facilement
des tours. Avant de lancer une instruction, vérifie si le curseur se trouve bien dans la
zone verte de la jauge.
Pour faire exécuter un tour à un animal, clique sur les des icônes du menu Activités.

Dans ce jeu, le peigne est toujours associé à l’entretien.
Clique sur cette icône pour démarrer l’entretien de ton patient.

Sur l’écran Développement, tu trouves les boutons correspondant
aux activités que tu peux exécuter avec ton patient.

Si l’animal ne comprend pas l’instruction, un point d’interrogation apparaît au-dessus
de sa tête. Dans le cas contraire, c’est une ampoule qui s’affiche.
Pour aider ton animal à apprendre plus vite, donne-lui des récompenses afin de
l’encourager lorsqu’il se comporte bien.

Activités sociales
Pour lancer les activités sociales avec l’animal, vérifie si l’icône cœur est bien
sélectionnée dans le menu Développement. Clique ensuite sur les icônes du menu
Activités. Dans la plupart des activités, un objet s’attache au curseur, un jouet, par
exemple (pelote de fil, balle). Une fois que l’objet est relié au curseur, clique et relâche
le bouton de la souris pour le lancer. Si tu veux t’amuser un peu plus, tu peux cliquer
sur le bouton de la souris et le maintenir enfoncé tout en déplaçant le curseur dans
la direction dans laquelle tu souhaites aller. Puis, relâche-le et laisse l’objet voler !
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ADOPTION
L’adoption est la dernière étape de la quête d’un bon foyer pour ton animal.
Quand tous les animaux d’un groupe obtiennent un bilan de santé positif,
tu peux faire adopter ton animal.
Le jeu d’adoption consiste à trouver les bonnes paires en temps limité.
Au début du jeu, 3 « cartes animal » s’affichent à droite de l’écran.
Elles dépendent des activités de développement de ton patient
(pour obtenir une bonne carte, tu dois avoir réussi le développement) : une carte
correspond au niveau de sociabilité du patient (rose), une deuxième, au dressage
(jaune) et une dernière, à l’entretien (bleu).

Les cartes les plus nombreuses sont les « cartes famille ».
Elles sont tournées face vers le bas. Elles correspondent
aux attributs de l’animal, certaines possédant un contour rose,
d’autres, un contour jaune ou bleu. Il y a de bonnes et de mauvaises cartes famille,
alors, attention… Tu ne voudrais pas associer de mauvaises cartes ! L’objectif du jeu
est de trouver dans le délai imparti une bonne paire pour la sociabilité, une pour le
dressage et une dernière pour l’entretien.
Si tu trouves une mauvaise paire, tu perds du temps sur ton chrono.
Plus tu as développé ton animal, moins il y a de mauvaises cartes !
Lorsque tu as fini le jeu d’adoption, vérifie tes messages sur le répondeur du bureau
pour obtenir un suivi de l’animal qui vient d’être adopté.

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GARANTIE
Ubisoft a apporté à ce produit multimédia tout son savoir-faire en matière de loisirs interactifs pour
vous (l’ « Utilisateur ») garantir une entière satisfaction et de nombreuses heures de divertissement.
Si toutefois, dans les cent quatre-vingts (180) jours suivant la date d'achat du produit multimédia ou
tout autre délai de garantie plus long prévu par la législation applicable, celui-ci s'avérait défectueux
dans des conditions normales d'utilisation, Ubisoft s'engage à procéder à un échange aux conditions
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