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Iron Angel of the Apocalypse: The Return – Windows Manual – Japanese

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Japanese
Size
8.26 MB
Filename
iron-angel-of-the-apocalypse-the-return_win_manual_ja_li7.pdf
View manual text
pROLOGU饉
マッドサイエンティストが開発した、恐るべ き究極の
破壊兵器一 鉄人
有機体であるが故に、人類はこれ以上の進化を望め
ない。
飛躍的に進化 レベルをあげるためには、人間の意識
と金属のポディを一体化する方法 (同 化プロセスに
よつて、生命体を超越した存在になる)し か残され
ていないのだ。
暗黒の塔で、その恐るべき実験は行われた。
一人の人間が犠牲者となつて…。
同化をくい止めなければ、鉄人と完全に一体化して
しまう。
マッドサイエンティストの待つ最上階を目指して、鉄
人 │よ 武器を手にした。
途中、不思議な雰囲気を持つ金色に輝くアンドロイ

瘍 鰈写魏鼈ン
ドから通信が入る。
「彼の思想は危険で■ 1可 としても計画を阻止してく
ださい。
」
アンドロイドの協力で、鉄人は遂に最上階へ とたど
り着く。
マッドサイエンティストとの対面――「お前の同化プ
ロセスは完了した…」
そのとき、アンドロイドが現れる。
マツドサイエンティストの意識はアンドElイ ドと一体
化していたのだつた。
しかしアンドロイドは、その科学者の意識を体内に
吸収し、さらに鉄人をも葬り去ろうと銃を向ける。

・
・
・
・
・
撥 移て、ヤ ツ 雛蟻 惨て 審 鍮・
貪
1人 ゆ体を画載した臓家燻織S磐 馨:よ 、極秘計画落(1の た絡、
鱗人l̲適 応する強翻憲縞神力の持ち主覆捜してし守t.
あなた)が 周働ハイウIイ 峨事故略重体に陥 峰
ヽイ彗ツトで
,こ ろ、一人Φ テストプ
い
定鍛結果、そのたぐい稀な意識 が 轟適 と11鴫 .
饉波濃じ
t、 再び覚醐
為.
餓人1ま バイ園ットの意識な組み熟.ま 率
―方、宿麟アント椰イドも何蓄かσ}手 :こ よつて復i講 牢遂│メ 、
・撒人
・ への復響を決意‐
1■ │キ

.

の大藤が
雛奇な運命か交銭し、新たな問しヽ
プ
‖ウ麟のこ
烈軍バトルが、ゆ、始驚つた

lfiづ ど鷺と心Flろ

錢議鰻機$鐵 獄
はほ世棒t域 き■■洋illiを も・ll,■ ■■1■ ■
│‐

戦いのすえ、鉄人 (正 確に1よ 鉄人に組み込まれた人
間の意識 )は 、アンドロイドを撃破。
自らの意識をtl消 し、宇宙空間を街復していた…

●■
"ず

ユヽ
う11善 0■ 11● も111
ll■ ピ

1.■ 1崎 │卜 liti‖
│''■ 11キ ■││ト ー
「 I● 1社 ■リヤ
[め ■111● ユ

"■

│■ │,1■

11tl.ヽ 11■ ■11■ │「 ││'こ ■]口 │「 1':J11■ ,■ 爆
│‖│■
‖:11111● ル●11̀ヤ │:■ ル
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'1や 1111■ │,■ │‖ │‖ 11■ ■
年
1件 lt● ,I■
:1.│││■ 11111■

t'1(■ ll常 I質

1

P.1

P.2

P.3
P.5
P.6
P.8
P.10
P,14
P.15
P,16

スト…リー
起動方法
セットアップ方法
ゲームの始め方
操作方法
メインメニュー
画面の見方
ゲームの目的
コントロール・ウィンドウの見方
ゲ…ムの進め方

P.19
P.20
P.22
P.24
P.26
P,30
P.32
P.34
P.36

ゲームオーバーについて
パネルについて
武器の紹介
「モビルJ、「同化プロセス」とは?
キャラクター紹介
ステージ紹介
敵キャラクター紹介
戦間テクニツク
クレジット

iⅢ ■■
:

・ 1■

│̀7・

)│,■

'● :■

│

1

半

卜

,

鰈鍼鵞靡
●起 動 する
ディスクをCD― ROMド ライフにセットすると、
ティーザースクリーンが表示されます (図 1)。

描画 を補助する機能の [DirectX][WinG]を お持ち
でない場合 には、セットアッププログラムを使用 し
て、インス トールすることができます。

●[Set up]
クリックすると、[DirectX][WinG]の セットアッ
ププログラムがスタートしま魂
FTetsuin RETURNSJを 最初にプレイすると
きのみ、セットアップを行つてください。
(P3「 セットアップ方法」参照)

0テ ィーザースクリーンの [Set up]を 選択 します。
② [DirectXセ ットアップ]の [DirectXの 再 インス
レが始 まりま
トール ]を クリックすると、インストーリ
す (図 3)。
0イ ンストールが完了すると、ウインドウが開きま或

ヽ
い るか
メ
用の マシンに「 DI「 CctX J「 W nCIか インフト一 さ
「'レ '1て
̀使
お分
かり こな らない場合 よ テイーザ ー スクリー ンの P● yJを ク Jツ ク
t,こ くだ さい .イ ンス ト ール さ11て いヽ すll● セ ツトア●フ″ げる よ
うメッセー ジかま不 さ llま す
│、

可いま│̀
│̀IJ「 W iGJの セット,′ ックのみ′

ゲームをスター トしま硯
うようメ

ヤージがま爪て
ヽイ1ま ●

.

ム

0[Delete Data]

LS¨ ハ圧 TUR厖 を終 了しますか ,

I10■ ■ +″ れ

│

ゲームで設定したすべてのデータを削除します。
0[Exit]
デスクトップに戻ります。

●終 了 する
再生中に終了するには、キーボード上の [Esc]キ
ーを押し、[Tetsujin RETURNSの 終了]を 選
択してください。画面上にダイアログが表示され
『Tetsujin
ます (図 2)。 [OK]を クリックすると、
RETURNS』 が終了し、デスクトップに戻りま曳
(→ P8「 メインメニューについて」
参照)。

「

・ ●│■ アップすれば
ヽこ0)方 ,「 ご1国 [D「 ectX][W ttG]‐
'■げ
I Tctsし in∩ ETURl13を 起動する際には 上Jの 手続さを
―
̀礁
│す
ることができ
̀

‐

―

│
‐

│

図3

.

ヽ
―ルされている場
Xこ IⅢ 用のマシン すてに「Dに CCtXか インスト

0[Play]

l

ールω
,Xの 再イ
●
●
ンド
■

再起動 してもよい場合 は、[OK]を クリックしてくだ
さい (図 4)。

②【
Help]
[ヘ ルプ]フ ァイルを表示しま魂

Xセ ットアップIJ守 了し
,て いない場う

o●

ゃ

蹄 ち晰

再起動する必要が倒 ます。
学了
●■軍■

=

図4

・
本 ソフトは、画面描画 を最適にするために、ムー ビー・モー ドは 16ビ ット、ゲーム モー ドは8ビ ットに、モニ
一
タ設定 を自動で変更 しま襲 その際、一部の機種構成 によつては周波数の変化 による画像の乱れが 瞬生
じる可能性があります。マ シンおよびゲーム 自体 に支障はありません ので、こ安心下さい。
こ注意
「Tetsuiin RET∪ RNS]の [Set up]を 起動 し
「 DirectX(画 面描画等 を補助す る機能拡張 )を イン
ストールすると、一部の機種 でデイスプレイのデバイスドライバが強制的 に変更され、640× 480ド ッ
ト/16色 モー ドしか表示できなくなる現象が発生 し、ゲームを正常 にブレイできないことがあ ります。
その場合は、CD― ROMに 収録 さねているHelpを 参照 してください。

労鞭 趙瘍鶉雹内

セ ッ トア ップ責蕩濃
[DirectX]に 対応していない一部の機種Iよ 、自動
的に最適な画面描画方法に切り替わりま島 モニ
タの設定によリダイアログ(図 5)が 表示されます
ので、その場合は以下の手順に従 つて、お手持ち
のマシンの画面表示の設定を行つてください。

●[ス タート]メ ニューの [設 定]か ら
ルバネル]を 選択しま魂

ティーザースクリーンのIPlay]ボ タンをクリック
すると、オートループ・デモムービーが始まりま魂
Enterキ ー、Retumキ ー、またはSpaCeキ ーを
押し、スタート選択 コマンドを表示してください
(図 8)。 テ ン キ ー 2、 8で「 START」 か
「CONT:NUE」 を選択し、Enterキ ー、Return
キー、またはSpaceキ ーで決定しま魂 「START」
「CONTINUE」 はセ
はオープニングムービーに、
ープした地点からゲームが始まりま魂 終了した
「QUIT」 を選択してください。
い場合は、

ヽ
デ
イ
ス
プ
レ
イ
哺策
定
を
菫
ね
何
響
こ
う塔
魔
日
)Pl習aFよ
「

背景 │ス リーンセーハモ │ラ サイン

②[コ ントロールバネル]の [画 面]を ダブルクリッ
クしてください。

「START」
(ゲ ームをはじめてプレイするときは
「QUIT」 のみ表示されます)

0[画 面のプロパ ティ]の [デ スクトップの詳細 ]を
選び、[カ ラーパ レット]を 16ビ ットに、[デ スクトッ
プ領域 ]を 640× 480ピ クセルに変更 してくださ

│̲l―

い (図 6)。

」

人

1小

■

0設 定 を変更 したら、右下 にある [更 新]を クリッ

・レ
テ
シスフ
イ
の変更∞

クしてください。
OK

0[シ ステム設定の変更]を 確認するダイア ログボ
ックスが表示されるので、[は い]を クリックしてく

蜀 甕 労釉●鰊電

―

図6

面 の プ ロバ テイ]の [背 景 ]お よび [ス クリー ンセー バ ー ]を 選 び、そ
れぞ れ (な し)に してください 。

や

ヽ―夕
を再起動する必築が●tJ
新Ut嗜 策定を有効 こすが Jま .ル ヒ
ます。
再晟餃

す力′
I■ IX,∞ ■l

│

tltえ lNl l

‖ I鮮 ■■

'セ ル

│

セープは、セーブパネルにアクセスすることによ
つて可能で魂
セープデータはスター ト画面の「CONTINUE」 を

興

ださい (図 7)。
x[模 様][壁紙 ][ス クリー ンセー バー ]の 設定 をしてい る場 合 は 、[画

│

ー
ー
↑
し
ま
す
か
ム
デ
タ
を
肖
去
ムゲ

選択 して呼び出せます。
ただし、セーブフアイル は 1つ しか持てませんの
で、はじめからやり直したい場合 は、テイーザース
クリーンの [Play]ボ タンを押 し、[START]を 選
択 してください。
ゲームデータを消去 したい場合は、テイーザース
クリー ンの [Delete Data]ボ タンを押 してくだ
さい。

鮮鞭壼蜀l⑮ 麟欝艤
設定やセープデータをすべ て消去 したい場合は、
[Delete Data]を 押 してください。
確認のダイア ログが表示 されます (図 9)。
消去 してもよい場合 は、[OK]を クリックしてくだ
さい。
ールした[DirectXHW nG]Iま 削
Xた だし、
[Set up]で インスト
除しません。

操作方法
本ソフトは、キーボード、またはキーボー ドとアナ
ログ・ジョイスティックを併 用 して操作 できます。
ジョイスシ ックを使用する場合 は、[ス ター ト1メ
ニューの 曖販
ら[コ ントロールバネル]を 選び、
=]か
[ジ ヨイステイツク]の 設定 を行 つてください。
各 モードのキー機能 は以下の通 りで曳
※ジョイスティックのセッティングに関しては、お手持ちのジョイス
ティックのマニュアルを参照してください。
※テンキーは、Num Lock■ ―を押していないと反応しないので注

Cキ

ンドを決定するときに使用)

θl

2 一 6 一 4 一 g 一

テンキー2後 退

テンキー0武 器交換
Vキ ー

ターボ (通 常の倍のスピー
ドでの走行が可能)
Tabキ ー マップ (テ ンキー7で 縮小、
テンキー9で 拡大が可能)

30シ ュー テイング・モー ド
テンキー8前 進

W衛

る、
胤
パネルにアクセス/決 定する、エレベータのフロ
アの選択。コマンド選択画面では、選択したコマ

意 してください 。

n l

者

■

ジョイスシ ックの操作方法は以下の通りで乱
ボタンがない場合Iよ 、キ…ボードで操作可能で魂

前進
後退
右回転
左回転

スティックを向こう側に倒す
スティックを引く
スティックを右に倒す
スティックを左に倒す

………………………ボタン2:バ リア
ボタン1:攻 撃 ……………………
ボタン3:各種操作/決 定
ボタン4:タ ーボ ………………・
.

通信のスキップ

テンキー6右 回転

モー ド
ドライブ 。
テンキー4、 テンキー6

テンキー4左 回転

イ:││

テンキー9右 移動

フライトシユーシ ング・モード

Xキ ー

バリア/キ ヤンセル (パ リア
を張る、パネル国回を閉じる
ときに使用)

θ 一

攻撃

4 一

Z一 χ

Zキ ー

2 一

テンキー7左 移動

自機を左右にコントロール

テンキー2、 テンキー4、 テンキー6、 テンキ…8
エイマー (照 準)を 移動。(上下と左右のキーを1つ
ずつ押すことでエイマーのなrJめ 移動が可能)

:ζ13̲ビ ̲ム を
ζ
発
肌

ボタン7:
武器交換
ボタン8:
マップ

恣イ ≫ メ 濾 識 矮 鐘● 颯 電
各種設定やパフォーマンスの変更、および終了 し
たい場合に、[Esc]キ ーを押す事でメインメニュ

キ ーの
員定曽
却フューム崚
…

ーが表示されます (図 1)。 マウスを使用 し、カー

̀轄

0320× 240
640× 480

度

rl J

画面モードを変更します。
通常は640× 480ド ットに設定されていますが、
320× 240ド ットに変更する事により、3Dシ ュ

ソルを移動すると文字が反転するので、設定 した
い項 目でクリックしてください。設定の変更 によ
り、ゲームをより快適 にプレイできます。

relsuJh RtTURS瞬 7∞
T●ぉ●h

RETt RNSに つ、く o,

ーティング・モードをスピードアップすることがで
きます。

●キ ー の 設 定 (図 2)
キーボードでのコントロールを好みに合わせて設
定する事ができま魂
変更する場合 は、各機能の矢印をクリックして設
定 したいキー にあわせ、再度 クリックしてくださ
い。また、機青ヒウィンドウが反転 しているときにキ
ーボー ドのキーを押す事 によつても設定が可能で
魂

キ8
前進 1テ ン
後退 │力 ■ 2
■6
観転 │ラ ン
キ4
柾転 │テ ン
■9
機動 │テ ン
キ7
左 動 │ラ ン
:多

=‐

」
」
」

J

」
」

■

蝶
卜
」
キウセル ト
」
"″
各種榛作/決 定 卜
」
]」
理願漁 │テ
'キ
ー
タボ
ト
」
マップ IT● Ь
」

群

│キ ヤンセル

│

OTetsujin RETURNSの 終了 (図 4)
ゲームを終了したい場合に選択しま魂
メッセージが表示されるので、終了したい場合は
[OK]を クリックしてください。FTetsuiin
RET∪ RNS』 が終了し、デスクトップに戻ります。

oTetsujin RETURNSに つ いて
「TetSujin RETURNSJに ついての詳
本ソフト
しい情報が表記されま鳥

0ポ リュー ムの設定 (図 3)
ボリュームを変更できます。
チェックボタンをクリックして、BGM・ 効果音を消
すこともできま魂

■クーム 分に戻りたいときは 再度「EscJキ ーを印してください
=「
lt「 ト ラ
イ ブ モー ド「 ノライ トシユー テインク 十 ド│て は
「]el■ け,n RE「 tJRNSの 終了]し ,か 選 IF■ さましん
*̀、 一ビーの再生中はメインメニューは表示できません′
.

.

0低 解像 度
テクスチャーの解像度を下げ、3Dシ ューティン
グ・モードをスピードアップすることができま魂
X― 嵩
「のマシンで

ンドボードと本CD ROMと のオ
ロ性により

'ウ ボ リユームの変受ができないものがあり
[ホ リ■―ムの設定]で
ます。その場合は こ使用のマシンについているボリ :― ム コン
トロールを調llし ■くださしヽ

● ∞ Mを 鳴らす
● 効果音を鳴村

。К
キ,ス ル

終
了
し
ま
す
か
ム ヽh旺 刊 を
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■■1

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キ
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1

各 ゲームモー ド中の画面の見方 です。

吻閻瘍鐵飩

ウェボン ●ス

・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
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・
・
・
・
・
・
・
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・
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・
・
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た︒
一
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ジャイロコンパス

タス

I‐

=ソ

●
・ア

・.

シグナル

ゲージ

̲…

…

l

……
……
……………―
一………
……… … … …
…HP(ヒ ットポイント)・ ゲージーー
……
―一― ……
―………
鉄人の HP(ヒ ツトポイント)残量 をあらわしています。
敵の攻撃 でダメージを受け、ゲ ージがゼ ロになるとゲームオーバーで魂

HP(ヒ ットポイント)は 時間がたつと自動的 に回復 しま魂
… …… ……… ……一 ′ヽリア
鉄人のパリアエネルギー残量をあらわしていま魂
バリアを張ると敵から受けるダメージが減りますが、ダメージを受けることにエネル
ギーを消費し、オレンジ色のゲージがなくなると、バリアは使えなくなりま魂
バリアエネルギーは時間がたつと自動的に回復しま丸

―― ジヤイロコンパス
一 ― ―一― ―
自機 (鉄 人)の 向いている方向を示しま魂

ウェポン・ステータス
ビームタイプ銃のエネルギー残量をあらわしま魂
ランチヤータイプ銃は残り弾数をあらわしま魂
(エ ネルギータイプのものは時間の経過に伴い回復します)

…
………―…T… …
………… … … …… ウオーニング 0シ グナルー

HP(ヒ ッ トポイン ト)。 ゲージ

‐

鉄人の近距離に敵が接近している場合、このシグナルが点滅します。壁で隔てられ
た敵をも感知するので、マップでよく確認し慎重にルートを開拓してください。

灘爾曙饉断

│ず 鸞ギ ■).・ … Iィ ン)・ 誉… 夢
エイマー (照 準 )

l
シール ドエネルギー

画面内に現れる敵機やミサイル にエイマー (照 準 )を あわせて、レーザー ビームで攻 撃 してください。敵から
の攻撃を受けるとシール ドの残量 が減 りま魂 シール ドがすべ てなくな るとゲームオーバーです。

討静ギ警・ 顎 … ト
シール ドエネルギ ー

テンキー4、 6で 左右 に移動 して、障害物をよけながらゴールを目指 してください。コースを大きく外れたり、
障害物 に当たるとダメージを受 けます。シール ドがす べ てなくな るとゲームオーバー 、または次のイベ ント
に進みま魂

│││・

― ・ ‐ │■ ││││││11‐ ││
││‐

優秀なテストパイロットとして活躍するあなたは、月面ハイウェイでのエア・カー 性能 チェックを行 うためス
出波検査の結果 、た
ター トしたところでした。しか し、激突事故 を起 こし、瀕死の重傷 を負 つてしまいま丸 月
人間の意識 が金属のボデイと
またまSCRが 探 していた「鉄人 に最適の意識」と判断され、同化 プロセス
一体化 してしまうプログラム ーを施 さねま曳 このままでは、あなたは破壊兵器 鉄人 "と して、生 き続 ける
「完全な る同化」を阻止 しな
運命 で曳 それを避 けるためには、各 ステージに設定された 目的をクリアして、
ければなりません。
鉄人 と同化 してからしばらくは、理 由も分からずに攻撃されま魂
とりあえず追手から逃 げてください。もちろん反撃 しても構 いません。
度重なる戦闘のなかで、次第 に敵の姿 がはつきりとしてくるでしょう。
アンドロイド、そして謎の国家組織 SCR…
途中、小型モビル ロビー "か ら任務遂行 へ の協力を
依頼 されます。どうするかはあなたの 自由ですが、
どうやらロビーは同化 を止める方法 を知 つているようで■
陰謀渦巻 く戦 闘に終止符 を打つべ く立ち上がるのか ?
それとも鉄人 と一体化 し世界 を破壊 し尽 くしてしまうのか ?
… …すべ てが、あなたの手 に委ねられています !!

マップ・ ウイン ドウ
ゲーム中、Tabキ ーを押すと、現在いるフロアのマップを呼び出すことがで
きます。マツプは通過した場所を自動的 に表示します (オ ートマッピング機
能)。 さらにそのマップには、進行方向の前方に広がるエリアが一定量、書き
加えられていま曳 テンキー2、 4、 6、 8で マップをスクロール、テンキーフ
で縮小、テンキー9で 拡大しま蔦 パネル、スイツチ、梯子などがある部分は、
緑色に発光 しますЪ再度Tabキ ーを押すとキヤノビー画面に戻りま視
アイテム・ ウイン ドウ
マツプが開いている状態で、Zキ ーを押すとアイテム・ウィンドウが開きま曳
現在、所持しているアイテムがすべて表示されますЪ再度Zキ ーを押すと、マ
ップ・ウィンドウに、Tabキ ーでキヤノピー画面に戻ります。また、武器、アイ
テムを入手すると、自動的にアイテム・ウィンドウに切り替わりますLア イテム
入手の表示終了とともにキャノビー画面に戻りま丸
・ ウイン ドウ
コミュニ テイ
ゲーム中、通信が入ることがあります。通信開始とともにウィンドウは開き、
通信終了とともに閉じます。
※ロビーか らの 通信
"か
通信は、主に小型モビル ロビー ら発信されたものです。ダンジヨンを歩
行中、ロビー"が キャノピー画面に現れ、通信ウインドウが開きます。マップ
クリアやストーリー進行に関わる貴重な情報を教えてくねるので、聴きもら
さないように注意しましょう。

ゲ 攣 ムの選 錮議
操縦
モードではあなたの操縦技術がものをいいま魂 テンキー4、 6(ま
ドライブ。
たはテンキー7、 9)で 左右に動いてみてください。壁などに当たるとダメー
ジを受けま丸 シールドがゼロになる前に、一定のコースを走り抜ければ、
次のイベントに進めま魂

撃墜
フライトシューティング・モードでは、あなたの乗つたシャトルがアンドロイド
側 ロボットに襲撃されま魂 エイマー (照 準)を 移動して、ロボットやミサイル
を撃破してください。ダメージを受け、シールドがゼロになるとゲームオー
バーです。シールドがゼロになる前に、一定時間のフライトムービーを終了
させると、次のイベントに進めま義

移動

バネル
各フロアには、パネルが設置してありま魂 バネルの正面に立ってCキ ーを押
せば、アクセスできます。武器、セーブ、アイテム、インフォメーシヨンなど、
様々なパネルが用意されています。

ドア
フロア内のドアは、ドアの正面に立つてCキ ーを押せば開けることができま
魂 ただし、ドアの中には、スイッチを入れないと開かないものや、キーが必
要なものもあります。開かないドアにアクセスすると、ブザーが鳴りま魂

スイッチ
スイッチを入れると、対応する特定のドアが開きま鳥 スイッチの正面に立っ
て、Cキ ーを押してください。スイツチは入り組んだ壁や柱の裏側に隠されて
いることがあるので、注意しましょう。

3Dシ ューティング・モードでは、各ステージことに目的が設定されていま魂
アイテムを入手する、ボスを倒すなどその目的は様々ですが、基本的にはフ
ロアを移動して最上階、または最下層を目指してください。複雑な構造のフ
ロアもありますが、あまり迷わずに別のフロアヘの出口を探しましょう。

バ リア
鉄人は、敵からの攻撃を緩衝するパリアを張ることができま島 バリアは使
用しても減りませんが、ダメージを受けることでエネルギーを消費します(ま
たこのパリアはダメージをゼロにすることもできません)。 あまリバリアに頼
りすぎないようにしましょう。

ワー プ
いくつかのステージに、ワープ装置が設置されています。ワープ装置のドア
を開けるためには、それに適合するキー (鍵 )が 必要で島 キーを入手しドア
を開けたら、そのまま進んでください。一瞬で別の場所 に転送されま魂 マ
ップでよく現在位置を確認してください。一度通過したワープ装置でもとの
場所に戻ることもできます。

デ …轟総 畿 畿雛
エ レベ ー タ
エレベータに乗るときもキーが必要で魂 エレベータ内部 (ド アを開けて左
側)に は、移動できるフロアを表示したバネルがあります。Cキ ーでアクセス、
テンキー2、 8で 行きたい階を選択 し、Cキ ー (ま たはZキ ー)で 決定してくだ
さい。ドアを開けるとフロアは変わつていま魂
梯子
梯子を利用してフロアを移動することもできますも梯子には上、または下の
矢印が書かれているので、参考にしてください。正面に立つてCキ ーを押す
と、ムービー終了後に、フロアの移動が完了していま鳥 また、もとのフロア
に戻ることも可能で魂
戦闘
フロアには、様々なタイプのロボットやモビルがうこめいていますも彼らは鉄
人の姿を見つけると、執拗に攻撃を繰り返しますb撃 破しながら先へ進んで
ください。攻撃は2系 統の武器、ビームタイプとランチャータイプによつて行
いま魂 それぞれの特徴を把握し、効率良く攻撃してください。敵からのダ
メージを受け、HP(ヒ ットポイント)が ゼロになると、ゲームオーバーです。
また、鉄人が走り回つていると、敵は照準を定めることができません。この方
法で危険を回避することもできま魂
ス テ ー ジクリア
各ステージに設定された特定の目的を達成すると、ムービーが始まりま魂
その後、ステージは変わり、新たな目的が設定されるので、それをめざして
戦つてください。

ター飩讀―藁…鉤晰勒飩
ゲームオーバーの条件は以下の通りで島
● 3Dシ ュー デイング 0モ ー ド
プレイヤー (鉄 人)の HP(ヒ ットポイント)が ゼロになる。
●フライトシ ユー デイング 0モ ー ド
敵の攻撃を受け、シールドがゼロになる。
● ドライプ 。モ ー ド
シャッターなどの障害物に当たり、シールドがゼロになる。
ただし、最初のドライブ・モードに限り、シールドがゼロになると自動的に次
のムービーが始まりま島
ゲームオーバーのムービーが流れると、CONTINUE(コ ンテイニユー)画 面
になりま島
続けてプレイする場合は「Yes」 、ゲームを終了したい場合は「No」 を選択し
てください。
◆「Yes」 を選ぶと、最後にセーブした地点から再スタートできま義 一度も
セーブされていない場合は、自動的にデモムービーが始まります。フライト
―になつた各モー
シューティング・モード、ドライブ・モードは、ゲームオーブヾ
ドのスタート地点から始まりま魂
◆「No」 を選ぶと、デモムービーになります。
※ゲームオーバー画面には場所によつていくつかのパターンが用意されてい
ま魂

バネルについて
◆ アイテム
アイテムはすべてパネル、またはイベントで入手します。
パネルから入手する場合は、正面に立ってCキ ーを押し
てください。入手したアイテムは、アイテムウィンドウに表
示されますЪ入手できるアイテムには、以下のものがあり
ます。

WEAPON
武器にはエネルギーを消費するもの (ビ ームタイプ)と 、弾を使うもの (ラ ンチャータイプ)
の2系統があり、鉄人はそれぞれの系統の武器を1種 類ずつ装備できま魂 ダンジョンに設
置してあるオブジェクトのなかには、銃で破壊可能なものもありま曳 エネルギーを消耗し
すぎないよう注意しながら、爆破して武器を探してください。

POWERED BARRIER
パワードバリアを入手すると、鉄人はレベルアップしま魂 レベルアップによる性能の変化
は次の通りで島
◆敵の攻撃によるダメージのパーセンテージが下がります。
◆バリアでダメージを受けるパーセンテージが下がりま島
※パワードバリアは特定のステージに隠されています。最終的には4段 階までレベルアッ
プさせることができま島

◆ 武器
武器は、ダンジヨンの中にある武器パネルにアクセスす
ることで入手できま魂 パネルの正面に立って、Cキ ーを
押してください。表示されている武器を入手する場創 よ、
「GET」 を選び、Cキ ー(ま たはZキ ー)で 決定すると武器
が交換されま義 選択したくない場合は、
「EXIT」 を選び
Cキ ー (ま たはZキ ー)を 押しま蔦 武器はビームタイプとランチャータイプを1種 類ずつ、2つ まで携行でき
ます。同じタイプの武器を2つ 以上持つことはできません。
「GET」 を選
※パネルにある武器が、現在所持している武器より強力とは限りません。性能が劣る場合でも、
択すると武器は入れ替わりま襲 武器はよく見て慎重に選びましょう。

◆ セーブ
マップにあるセーブパネルにアクセスすることでセープ
できます。パネルの正面に立つて、Cキ ーを押してくださ
い。Save your postion?"と 聞かれますので、セープし
たい場合は
「Yes」 、セープしたくない場合は「No」 を選
択し、Cキ ーで決定します。

◆ SCRイ ンフォメーション
Ke

SCRの 施設には、気軽にログインできるインフォメーシ

キーはワープ装置と、エレベータのドアを開けるために必要なアイテムです。それぞれの
キーは、ドアに表示されているフロア数や文字と対応していま魂

ョンパネルがありま魂 インフォメーションパネルには、最
新のニユースや貴重な情報がインプットされているので、
見かけたら必ずアクセスするようにしてください。アクセ
スの仕方は、正面に立つて、Cキ ーを押すだけで魂 ボタ
ンを押すと映像が流れます。戻りたいときはXキ ーを押
してください。

ストーリーに関わる重大なアイテムで鳥
小型モビル ロビー"か ら入手を依頼されま曳

謳畿 翁櫂倉
ビームタイプ(エ ネψ
娠ギー消費)

ランチヤータイプ (3肇 消費)

ビームタイプの銃は、使用する度にエネルギーを消費しますЪ一定時間が経過すれば、エネルギーは自動的
に回復しま九 回復が終了すれば、破壊力は最大となっていま曳 エネルギーがゼロに近づくと、破壊力も
それに比例して下がつていきますので、連射をしすぎてエネルギーがなくならないよう注意してください。ま
た、破壊力は距離にも比例しますb遠 距離の敵にはあまリダメージを与えることができません。

使用すると、装備されている弾を消費します。ビームタイプより強力ですが、弾数に制限があるので、ここぞ
というときに使用しましょう。遠方の敵でも破壊力は変わりません。中央のカウンターは、残弾数を表示し
ていますЪ弾が無くなつてしまうと、新しくランチヤータイプの武器を手に入れるまで使用できません。発射
後には、Zキ ーで弾を装填 してください。

ビームガン BEAM

GUN

最初 に装備 している銃 。小型、軽量で機動性 にすぐれているが、威力が
弱い。回復率も低 く、すぐにエネルギーがなくなつてしまうので注意が必
要。

ブラスターガン BLASTER

GUN

銀色に輝くボディ、円盤状のエネルギー充填部が特徴。速射が効き、タ
ーボダッシュと併用すれば手強いモビル相手にも苦戦しない。
デ モ リッションガ ン DEMOLIT10N GUN
ショットガン・タイプ。撃つたあと、大きな反動がある。かなりの破壊力を
持ち、いざというとき非常に頼りになる。連射もしやすく、扱いやすい。

ストッパーガン STOPPER

GUN

電気ショックを与えることにより、敵を一定時間停止させることができる。
さらに攻撃を続ければ、相手をこなこなに破壊することも可能である。

プラズマガン PLASMA

GUN

プラズマをエネルギーに変換し、敵を粉砕する。絶大な威力を誇るが、
エネルギーを消費するため、使いすぎは禁物。正確に狙いを定めて射撃
しよう。

:ERI軋彗誦 復 臨
ショックランチヤー SHOCK LAUNCHER
青白い閃光の電気放射で敵を破壊する。シビアに狙わなければならない
が、ヒットすれば大きなダメージを与えられる。[弾 数制限→12発 ]
ジョル トランチヤー 」OLT LAUNCHER
地面を伝つて衝撃波を敵に与える。ショックランチャーの強カタイプ。猛
[弾 数制限→ 12発 ]
烈な破壊力で、長距離でも敵を吹き飛ばしてしまう。
※ロビーが入手した未確認情報によると、これらの武器をさらに上回る超強力兵器が開発されてい
るらししヽ

、同lLプ ロセス』とは?
rモ ビル』
「
◆モビル とは…

◆同fヒ プロセスとは…

マッドサイエンティストが開発した、究極のマシン。
人間の意識を組み込むことによって、はじめて作動する。
当初は、戦闘用として開発されていたが、後に様々な用途のモビルが製造されるよう
になる。
SCRの 熱心な宣伝によつて、モビル化を志願する人間が後を絶たない。
SCRは 同化プロセスを管理し、大量生産できるような工場を造つた。
だが、人体が拒絶反応をおこすなど安定性に欠ける面があるため、まだまだ実験段階
の域を出ていない。
鉄人、アンドロイド、そしてロビーも全てこの同化プロセスによつて製造されたモビル
である。

マッドサイエンシ ストが開発した進化プログラ
ム。
有機体としての人間に限界を感じ、意識と機械
を一体化させて究極の生命体を創造 しようとし
たもの。人類の究極の進化をうたつていたが、実
際にはそのモビルで人類を破滅させようともく
ろんでいた。
同化プロセスは、極限状態の精神で戦闘を行い、
人間の本能に眠 つていたものを引き出すことに

※『Tetsujin RETURNS』 に登場する敵は、モビルとロボットの
2種 類いるが、モビルは実験段階のため、制御が難 しい。
また戦闘モビルにも、意識が組み込まれていたが、
プロセスが うま く機能せず、最終的に
人間の意識 は消えて しま っている。

j」
′
″
三
│

よつて完了する。プロセスが終了し、完全に機械
と一体化したとき、人間的な意識 は消え去つて、
冷酷、そして残虐性を持つ戦闘マシンとして生ま
れ変わる場合が多い。

SCRは 同化プロセスを解読し、ある協力者を得
て、新しい同化 プロセスを開発。カプセルの中
ですべて同化が完了する特殊なシステムを考案
した。

キャラクタ…紹介
◆鉄人
狂気の科学者が開発した究極の破壊兵器。
一人の人間が犠牲になり、意識が一体化したが、科学者と同化し
たアンドロイドとの決戦後、巨大な実験室だつた塔を爆破。組み
込まれた意識は自らを封印し、その抜け殻だけが宇自空間を漂
・。
つていた¨
それから何年か時間が流れ、鉄人"は 伝説の存在となっていた。
SCR探 査ボッドは偶然、ある惑星に埋もれていたこの鉄塊を発見
する。
その後、SCRは 、鉄人に組み込むべき最適な意識の持ち主を捜
索した。(鉄 人に最適な人間とは、強靭な精神力、すぐれた戦闘能
力、どんな状況に置かれても負けない忍耐力に加え、命令に背か
ない従属性をも持ち合わせていなければならない)
そしてついに、最高の素材であるテストパイロット(あ なた)が 選
「テツジン」をスター
ばれる。SCRは 最高軍事機密、プロジエクト
トさせ、特殊研究室で意識を抽出し、鉄人と同化させるのだつた。
同化が進むことに、使用できる武器もパワーアップする。同化し
たモビルは他にもいるが、すぐれた精神を持たなければ完璧なモ
ビルは完成しない。

◆SCR総 帥
国家組織SCRを 統括する人物であり、鉄人を回収、再
生させた張本人。
威厳にあふれた老人で、どこかしら非常に強い生命力を
感じさせるオーラを放つている。
椅子のような小型ホバーカーで移動。
全世界に君臨する一大国家を組織し、同時に巨大企業
の運営もしている。
表向きは健全な国家を喧伝し、広報活動 に力を入れて
いるが、権力にものをいわせて陰謀を画策しているとい
う噂も流れている。
さらに、人間をモビル化する同化プロセスを推奨し、新
型モビルの開発に余念がない。
組織同様、謎の多い人物である。

キヤラクタ…紹介

◆アン ドロイ ド

◆ロビ…

マッドサイエンティス トが実験を兼ねて、自らの意識を植え
込んだモビル。
レタイムでアン ドロイ ドに伝わるようになつ
彼の考えがリアリ
ていたが、ある時点で別離。
アン ドロイ ドの思考が、科学者のそれを完全におおいつくし
てしまう。
科学者の有機体としての存在を否定したアン ドロイ ドは、彼
を抹殺する。
鉄人との壮絶なバ トルによつて破壊されるが、何者かの手に
よつて復活。戦闘マシンとして全身を強化 し、鉄人への復讐
を虎視眈々と狙つている。
冷酷無比、かつ無感情にみえるが、何かがうまくいかないら
しく苛立っている。

小型モビル。
世界平和のためSCRに 潜入 しているスパイ。
ロビーは所属する集団のある人物を崇拝 し、彼の命令に忠実に従つている。
エネルギーG‑5と R‐ 5の 融合で発生する無限のパワーが悪用されるのを防ぐため、SCRか らカプセルを
奪う使命を担う。
しかし、たつた一人では実行不可能なので、鉄人に協力を求めてくる。
もともとは人間。強くなりたくてSCRの 同化ブロセスを受けたが、希望はかなえられず、かわいらしい
形状のモビルとなつた。
興奮すると人間だつたときの感情がでてしまう。
通信で頻繁に話 しかけてくる。

ステ ー ザ細倉

STAGE l… ……

墜

$1餞 :LATlゆ 譴 P籟 ⑬CttSS STA醸 澱

鉄人になれる能力があるかどうか試される。
SCR総 帥の指令に従つて、ミッションをクリアしなければならない。
実際には存在しない、仮想現実のダンジョン。
これをクリアすれば、鉄人との同化がスタートする。
闘いの幕開けだ。

STAGE 2・ ・……… ・………………………………………………………………………
1・

SCRは 同化プロセスを完了させるために、鉄人を地球に輸送する。
カプセルで封印された鉄人は、輸送車に乗せられて月面エアポートヘ向かう。
しかしアンドロイドの刺客が追尾、攻撃を仕掛け、輸送車は大破。
鉄人は同化プロセス途中で覚醒するのだつた。
アンドロイドの攻撃を受け、警戒態勢に入った月面都市。SCRが 鉄人を復活させたことで、その攻撃はさら
にエスカレートする。
鉄人は、自覚のないまま、さらに壮絶な闘いの渦の中に巻き込まれていく。エアポートはSCRが 封鎖してい
る。何とかしてこの窮地を脱出しなければならない。

STAGE 3… … … ¨…… … … ……… …
ほぼ地球全域、さらに月を中心とした宇自空間をも支配しているSCR。
シャトルでの逃避行を続ける鉄人も、張り巡らされた包国網によつて捕捉、監禁される。
巨大な宇宙船の中で、SCRの 洗脳装置にかけられるが … 。
エネルギーG‑5が 格納されている司令室(5F)を 目指せ!!

・̀…・
・
・
・
・
・…………………………………………・
・
・
・…・
・
・…………・
・
・…………………・
STAGE 4 and beyond… …………………………………………………………・…・………・
そ して、す べ ての運命 が待つ地球 へ …

融キャラクター紹介

SCRサ

ホス艦長 :戦 闘モビ
鉄人、ロビーと同じく同化プロセスによつてモビルになつた。SCRの 力に心酔
「STOPPER GUN」 で動きを
レであることを誇りに思つている。
し、新型モビリ
封じ、ランチヤーをたたみかけてくる。HPも 高いため、強力な武器でないと破
壊できない。目には目を、ランチヤーにはランチャーを。

4本 足のクモ型ロボット。頭部の赤いレーダーから鋭いショックビームを放つ。
すばやく移動するので、挟まれてしまうことがある。

GURD:AN:モ ビル

:

最も汎用的な人型モビル。攻撃を加えると、まっすぐに接近してくる。移動
が速く、思わぬ反撃を喰らうことがあるので注意。

SILVER TROLL:モ ビJレ

:

鉄人タイプの量産モビル。ちょこまかと動き回る。敵を見つ
けると、手当たり次第に発砲してくる。

WATCH D00:ホ バ ー モ ビル

:

そのおつとりした外見とは裏腹に、強力なミサイル攻撃を得
意としている。ただし移動スピードは遅いので、すばやく動き
回つて撹乱すれば撃退できる。

HEAVY TANK:モ ビJレ
重戦車級□―ダー。腕の先についた鋭い鉤爪から
発射されるランチャーは危険。当たると大ダメージ
を受ける。遠EE離 から狙い撃とう。

アンドロイドサイド
???:ロ ボット

:

ランチャーを装備した戦闘ロボット。ジグザグ歩行をするの
で、照準が定まりにくい。パリアをうまく使い、側面から攻撃
しよう。また、強力なジェットエンジンを搭載した飛行タイプ
もいる。

???:ロ ボ ット
異様な形相の重量級 ロボット。すばやい動きで敵を翻弄する。
青白く輝くボディと腹の底から響くような不気味な鳴き声が
:

特徴。

鸞 鶉 魃 秒 ざ 釉 響 勿 晰 瞼 卜 輪 魏 な

難…
警聯饉紗ゐため薔
入価瘍懸徹‡

輔 爾為濃 篭磯 鐵 鸞 議
敵の攻撃パターンには、ある一定のリズムがある。それを見極めて、効率的
に動けば必ず道は開かれる。だが、それでもなかなか破壊できない強敵も
いる。ときには、敵を回避することも必要だ。
スイッチ 彎蠅砂 けた ら、押 鸞 │!
スイッチは、どこかのドアと必ずつながつている。スイッチをオンにすれば、
開かなかつたドアが通れるようになる。また、一方からしか開かないドアもあ
るので、マップをよく見て、フロアの全体構造を把握しよう。
こ饉 ベ
磯 機 は艤菫 こ
武器パネルは各フロアにセットしてあるが、必ずしも強力な武器があると
は限らない。攻撃力の低い武器を入手 しないように注意しよう。武器選び
は経験がものをいう。武器の名称や威力をしつかりと覚えておくこと。も
し弱い武器を入手してしまつた場合は、強い武器のあるところまで戻るか、
つぎにあるはすの武器パネルを探すしかない。
闘P(ヒ ットポイン ト)を 日復 させ よう
敵の攻撃を受I去 HPの 残量が少なくなつたときは、逃げ回るか、敵がいない
場所を探し出し、そこでエネルギーのチャージを待つ必要がある。ドアの向
こう側に入れば大抵の敵は襲つてこない(た まに執念深くドアを開けてくるも
のもいるが…)。
また、鉄人のHPは 自動的に回復するが、その間は敵も同様にHPを 回復し
ている。逃げ回つてばかりいては、いつまでたつても撃破できない。チャージ
が完了したら、間髪入れず攻撃しよう。

ワ ー プ装置 を利 用 せ よ

SCRは 至る所にワープ装置を設置し、敵の侵入を防いでいる。ワープ装置
には、フロアを移動するものと、同じフロア内で近距離移動するものの2種
類ある。フロア移動のワープ装置はキーが必要。キーはフロア内のどこかに
ある。また、近距離ワープした直後、敵が目の前にいる場合は、攻撃をカロえ
てすぐバック、また前進して攻撃。これを繰り返すと、ダメージを受けずに敵
を破壊できる。
最 も危 険 なパ ラライ ズ (一 時停 止状 態 )
敵からのショックを受けキャノピー画面が真つ青になることがある。衝撃波に
よる一時停止状態だ。ここで何発も攻撃を受けると、あつという間にゲーム
オーバーになつてしまう。パラライズが解けたら、すぐに逃げよう
※同じ効果を持つSTOPPER GUNが ステージ4以 降で入手できる。
!

トラップを昧方 につ け ろ

SCRは 機密漏洩防止のため、設備のあちこちに トラップを設けている。こ
の空間転送装置もそのうちのひとつだ。慣れないうちは戸惑うかもしれな
いが、しばらくするとある法則性がわかつてくるはす。クリアすれば、い
いアイテムが手にIよ いるかも…。
後 ろ を見 せるな I! 後 ろを狙 え !:
敵の多くは、攻撃に備えて前面にバリアを張り巡らしている。ただ背面は無
防備なので、すぐに破壊することが可能だ。もちろん鉄人も背面が弱点 にな
っている。敵が見えないのに攻撃を受けている場合は、すぐに振り返つて反
撃、または回避しよう。

Credits
Minoru KUSAKABE(SYNEROY)

●ゲ ームを築 しむ前に

Nonkazu M:URA

長時間ゲームをす るときは、健康のため、1時 間 ことに 10分 〜 15分 の休憩
をとつてください。また、疲れているときや睡眠不足でのグームは避 けてく

Takakiyo MARUYAMA(SYNERCY)
Takeshi SUZUKl(SYNERGYl

Yasuaki SUMilAONIPRODuCT:ON〕

」iro KANEK0

Hirokazu NABEKURA
Tomohiro YONEMiCHl

ださい。ゲー ム中は、部屋を明るくし、モニ タ画面 に近づきすぎないように
して操作してください。

David

Yukihiro KURODA(Muse Soi Co,Lid)
Yoshltaka KOMURO(Muse Soft Co,Ltd)

Daishi KIMURA
Takehide NOZAK:
Kiyoshi SHIN

●健康上の注意

Masato YAMANE

こくまれに、強い光のIll激 や点滅を受けたり、モニタ画面などを見ていて、一

isao KONAKA ISYNERGY)
Mioko TAMAK:{SYNERGY)

Hiroyuki M:URA(SYNERCY)
Takashi TAN:GUCH:(SYNERGY)

時的に筋 肉のけいれんや意識の喪失 等の症状を経験する人がいま硯 この
ような経験のある人は、ゲー ムをする前 に必ず医師に相談 してください。ま

Sanae TAKAG:
Takeshi AONO
Masaharu SATO
Ryoichi TANAKA

Rika OKUHARA(SYNERGYl

Junlichi SUG:E(SYNERGY)

た、ゲー ムをしていてこのような症 状が起 きたときには、すぐにゲ ーム をや

Yutaka HOSOl

Naoyuki SHiSHIDO
Tatsuo HIDAKA

撥

Ka2uyuki KOMATSU
Yoshltaka SATO

Accountant
Yoshie lKEDA(SYNERGY)

Production Management
Toshihiro MASUMURA(SYNERGYl
Producer

Masanori AWATA(SYNERGYl

CREAT10N HOUSE

¨

Miho YAMAURA(Stafr cang〕

Planned and Developed by

SYNERGY,:nc

め、医師の診察を受けてください。

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