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Living World Racing – Windows Manual – French

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
French
Size
369.04 KB
Filename
living-world-racing_win_manual_fr_1pr.pdf
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Page 2

Précautions
* Ce disque contient un logiciel pour un PC fonctionnant avec Windows98 ou ses versions plus récentes. Ne jamais
utiliser ce disque avec un autre système car il pourrait l’endommager. Au moment d’insérer le disque dans le lecteur,
toujours placer la surface de lecture vers le bas. * Quand on manipule le disque, ne pas toucher la surface de lecture.
Tenir le disque par les bords. * Le garder propre et sans égratignures. Si la surface est sale, l’essuyer délicatement
avec un linge doux. * Ne pas laisser le disque près d’une source de chaleur, ni à la lumière directe du soleil, ni dans un
endroit où l’humidité est excessive.

Avertissement relatif à la santé
Pour votre santé, vous assurer de faire une pause d’environ 15 minutes pendant chaque heure de jeu. Éviter de jouer
quand on est fatigué ou qu’on manque de sommeil. Toujours jouer dans une pièce bien éclairée et s’asseoir aussi loin
de l’écran que le cordon le permet en toute sécurité. Certaines personnes font des crises d’épilepsie en voyant des
lumières ou d’autres formes clignotantes dans notre environnement quotidien. Ces personnes peuvent faire des crises
en regardant la télé ou en jouant à des jeux vidéo. Même des joueurs qui n’ont jamais fait de crises peuvent
néanmoins souffrir d’épilepsie non décelée. Consulter votre médecin avant de jouer à des jeux vidéo si vous souffrez
d’épilepsie ou immédiatement si vous éprouvez un des symptômes suivants pendant que vous jouez : étourdissements,
troubles de la vision, contractions des muscles, autres mouvements involontaires, perte de perception de votre milieu
environnant, confusion mentale ou convulsions.

Piratage
La reproduction non autorisée de ce jeu ou de n’importe quelle partie de ce jeu et l’utilisation non autorisée de
marques déposées représentent des infractions criminelles. Le piratage nuit aux consommateurs de même qu’aux
développeurs, aux éditeurs et aux détaillants. Si vous suspectez que ce jeu est une copie non autorisée, ou que vous
possédez toute autre information concernant le piratage de produits, veuillez contacter l’ELSPA. Trouvez les détails sur
www.elspa.com.

Jeu de course Living World Racing™ © 2005 Data Design Interactive Limited. Tous droits réservés. Living World Racing ™ est une marque déposée de Data
Design Interactive Limited. Dévelopée par Data Design Interactive. Tous droits réservés.

Page 3

TABLE DES MATIÈRES
Table des matières ...............................................................................4
Introduction ...........................................................................................5
Contrôle ................................................................................................6
Commencer à jouer ..............................................................................7
Menu principal ......................................................................................8
Niveaux de difficulté..............................................................................9
Modes de jeu ........................................................................................9
Sélection des personnages.................................................................10
Coupe de défi « Mode championnat » ................................................11
Options ...............................................................................................12
Crédits ................................................................................................13
Ressources supplémentaires..............................................................15

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INTRODUCTION
Avez-vous déjà regardé votre animal se tourner dans son sommeil en vous
demandant à quoi il pouvait bien rêver?
Bien que personne ne puisse être certain, nous aimons penser que les rêves
ressemblent à ce qui suit. Il existe quelque part un monde très semblable au
nôtre, la seule différence étant qu’il n’y a pas d’humains cruels, de chats
terrifiants, de serpents effrayants… seulement des petits animaux mignons et
amicaux. Dans ce monde, il y a aussi des forêts d’arbres sempervirents où
poussent des fruits, des montagnes où il ne gèle jamais, des prés remplis de
gazon et de fleurs toujours épanouies, des champs de tournesol, des déserts
accessibles où il pleut parfois et une petite ville. De nombreux petits animaux y
possèdent des maisons, petites et grandes, faites de bois rond, de roches et de
gazon. Parfois, elles sont construites dans un arbre, une balle de foin, un grand
cactus et même sous la terre. Chacun des petits animaux possède sa propre
maison confortable et convenant parfaitement à sa taille et il en est très fier.
Toutefois, le plus important est qu’ils vivent toujours en parfaite harmonie.
Cet endroit merveilleux est appelé le monde Living World.
Aujourd’hui est une journée très spéciale, car on tient la course Living World
Racing™ annuelle et tous les petits animaux sont invités à compétitionner. Le
grand bateau HMS vole dans le ciel pour aller chercher les meilleurs
conducteurs afin qu’ils viennent participer à bord de leur minibateaux
superpuissants. Il y a de nombreux petits animaux : hamsters, cochons d’Inde,
chinchillas, furets, lapins, rats et souris, espérant tous gagner le plus prestigieux
championnat de course Living World et sa fameuse « Coupe Extrusion ».
Alors, bienvenue à la course Living World Racing! Chacune des pistes est
située dans les nombreux endroits enchanteurs du monde Living World.
Choisissez votre personnage préféré, sélectionnez une coupe et c’est le
départ…3…2…1…GO! Volez sur la piste à bord de votre bateau poussé par la
puissance du vent, amassez des barres d’énergie pour les utiliser contre vos
adversaires ainsi que des morceaux de nourriture pour les ajouter à vos étoiles,
ce qui vous permettra de rendre de nouveaux conducteurs disponibles.
Qui sera le champion Living World?
Eh bien, cela dépend de vous!

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CONTRÔLE
Le jeu de course Living World peut être joué en utilisant le clavier d’un
ordinateur ou tout autre contrôleur compatible avec Windows™.
Si vous désirez jouer en utilisant un des ces contrôleurs ou un manche à balai,
assurez-vous qu’il est branché correctement à votre ordinateur, que le pilote de
périphérique le plus récent est installé sur votre ordinateur et qu’il fonctionne
entièrement.

Action
Barrer à gauche
Barrer à droite
Accélérer
Frein à main
Freiner/reculer
Regain d’énergie
Arme roulante
Arme à feu
Regard en arrière
Changement de
vue
Menu de pause

Joueur 1
Touche de
contôle
←

Joueur 2 Touche
de contrôle

→
Retour
CTRL droit
MAJ droit
Retour
Fin
Page suivante
SUPPR
/

D
Espace
FIXMAJ
MAJ gauche
TAB
C
E
Z
Q

Manette de
jeu/manche à
balai
Manche à
gauche
Manche à droite
Bouton 3
Bouton 4
Bouton 2
Bouton 1
Bouton 8
Bouton 6
Bouton 7
Bouton 5

Esc

Esc

Esc

A

Page 6

COMMENCER À JOUER
Naviguer dans les menus
Naviguer dans les menus est simple. Chacun des écrans de menus prend pour
acquis le fait que vous utilisez un clavier classique d’ordinateur QWERTY et
possède une barre d’aide contextuelle vous montrant les boutons dont vous
avez besoin pour naviguer correctement à partir de cet écran. Évidemment, si
vous utilisez une manette de jeu d’ordinateur, vous devriez consulter le tableau
d’assignement des touches à la page 6 pour savoir quels sont les boutons
équivalents.

Sauvegarde automatique
Lorsque le jeu démarre, vous voyez un écran
vous présentant les options de sauvegarde
automatique de la partie. Cela signifie que votre
progrès dans la partie sera automatiquement
conservé de même que l’information concernant
les coupes de défi remportées et la valeur de
vos étoiles boni.
Les dossiers, représentés par des personnages
sont des dossiers de sauvegarde, chacun pouvant contenir huit parties
enregistrées. Cela signifie donc que vous pouvez conserver jusqu’à 64 parties.
Truc : Les amis et les membres de la famille
devraient tous utiliser un dossier de
sauvegarde différent pour éviter la
confusion!

Choisissez un dossier dans lequel
sauvegarder. Un sommaire du contenu est
montré pour chaque dossier.

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MENU PRINCIPAL
Une fois que vous avez parcouru les écrans
de sauvegarde automatique et de
chargement, le menu suivant, contenant les
choix ci-dessous, vous est présenté.

Jouer
En choisissant cette option, vous devrez choisir un niveau de difficulté, qui sera
ensuite suivi par le menu des modes de jeu. Veuillez consulter la section Modes
de jeu de ce manuel pour plus d’information.

Options
Ce menu contient les options de jeu. Pour plus de détails, consultez la section
Options de ce manuel.

Sauvegarde et chargement
Cette option vous permettra d’accéder aux options de sauvegarde et de
chargement Living World Racing™. À partir de cet endroit, vous pourrez
charger ou sauvegarder manuellement votre progrès de jeu.

Crédits
Ce menu vous sert à regarder qui sont les personnes talentueuses chez Data
Design Interactive, Big Future, Idea Studios et IT Object software ayant créé le
superbe jeu de course Living World Racing™. Consultez la section Crédits de
ce manuel pour une description détaillée des crédits.

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NIVEAUX DE DIFFICULTÉ
Il y a trois niveaux de difficulté parmi
lesquels choisir. Lorsque le niveau de
difficulté augmente, cela signifie que
l’intelligence artificielle des joueurs de
l’ordinateur augmente aussi.
Truc : Pratiquez-vous dans la section
débutant afin de la maîtriser avant de
passer à un niveau supérieur!

MODES DE JEU
Une fois que le niveau de difficulté a été choisi, le prochain écran est celui des
modes de jeu. Il y a trois monde parmi lesquels choisir : course individuelle,
courses chronométrées et défi.

Course individuelle
Ce mode de jeu est un moyen amusant de
pratiquer vos aptitudes avant de prendre
part à une coupe de défi Living World.
Dans la course individuelle, les joueurs
choisissent la puissance de vent dans
laquelle ils veulent faire la course (brise de
vent, vent à rafales ou coup de vent), puis
ils choisissent leur personnage préféré
ainsi que la piste qu’ils désirent.

Courses chronométrées
Dans ce mode de jeu, les joueurs choisissent leur personnage Living World™
et ils sont en mesure de tester leurs aptitudes en coursant contre les meilleurs
temps réalisés à date! Une version « fantôme » du tour précédent est montrée,
donnant au joueur la chance d’améliorer les temps précédents. Le temps du
tour en cours, de tour précédent et du tour le plus rapide est montré à l’écran.

Page 9

Défi
Ce mode de jeu consiste en des défis préprogrammés auxquels un ou deux
joueurs peuvent prendre part. Les parties au cours desquelles le joueur est seul
sont disputées contre cinq autres personnages Living World™. Si plus d’un
humain joue, les autres coureurs sont contrôlés par l’intelligence artificielle de
l’ordinateur. Pour plus d’information sur les défis Living World, consultez la
page 11.

Puissance de vent
Le jeu comprend également trois possibilités de puissance de vent, soit la brise,
le vent à rafales et le coup de vent. Une fois que le joueur a complété et
remporté la coupe dans le mode brise de vent, la puissance de vent à rafales
est déverrouillée. De la même manière, le joueur doit remporter le championnat
de la puissance de vent à rafales pour déverrouiller la puissance de coup de
vent, plus rapide et plus difficile.

SÉLECTION DES PERSONNAGES
Après avoir choisi le mode de course, le
joueur doit choisir le personnage Living
World™ avec lequel il veut jouer, parmi
ceux disponibles. (Notez que certains
personnages ne sont pas disponibles au
début et qu’ils peuvent être libérés en
amassant la quantité appropriée d’étoiles
boni durant la partie). Si un autre joueur
presse une touche de son contrôleur, il
sera alors également en mesure de
sélectionner le personnage avec lequel il
veut jouer.
(Veuillez noter que chacun des personnages Living World™ ne peuvent être
sélectionnés que par un seul joueur. Une fois qu’un personnage Living World™
a été choisi, les autres joueurs seront seulement en mesure de choisir les
personnages restants).

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COUPE DE DÉFI « MODE CHAMPIONNAT »
Il y a trois coupes de défi à remporter :
la coupe Drops, la coupe Classic et la
coupe de défi ultime Extrusion.
Au départ, la coupe Drops seulement
est déverrouillée. Le joueur doit
remporter la coupe Drops avant que la
coupe Classic soit déverrouillée, puis il
doit remporter cette dernière afin de
déverrouiller la coupe Extrusion.
Les coupes elles-mêmes peuvent être
remportées après une accumulation de 4 victoires. Ces courses ont lieu dans le
monde Living World™ de jour et de nuit. L’illustration ci-dessus montre la coupe
Drops, composée de deux courses de jour et de deux de nuit.
La victoire des quatre trophées déverrouille la prochaine puissance de vent,
beaucoup plus difficile que la précédente. Cela signifie que la victoire de toutes
les coupes de la puissance brise de vent offre la possibilité de jouer la première
partie de la coupe de la puissance de vent à rafales et ainsi de suite.

Progression des coupes et pointage
Au cours de chacune des courses, chaque joueur reçoit des points selon sa
position finale. Les points accordés par position sont les suivants :
er

1
è
2
è
3

10 points
8 points
6 points

è

4
è
5
è
6

5 points
4 points
3 points

Chaque fois que les quatre étapes d’une coupe Living World™ sont
complétées, les positions finales sont montrées, ainsi que le temps de course et
le nombre de points amassés. Lorsqu’un joueur presse la touche appropriée,
comme montré sur l’écran, les résultats cumulatifs finaux ainsi que les résultats
requis pour remporter les parties sont affichés afin que le joueur sache ce qu’il
doit atteindre pour battre tous les autres joueurs.
Les joueurs obtiendront aussi 2 points boni pour les réussites suivantes :
Tour le plus rapide

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OPTIONS
Le menu des Options est l’endroit où le joueur sera en mesure d’ajuster
certaines options et pour ce faire, il pourra contrôler trois paramètres :

Guide
Cette option amène le joueur vers une
explication des caractéristiques du jeu de
course Living World Racing™ soit ce qu’elles
signifient, comment elles affectent le jeu et
celles qui devraient être surveillées!

Cont
rôle
En choisissant cette option, le joueur est
en mesure de voir les boutons de
contrôle de son clavier ou de sa manette
de jeu.

Son
Ici, le joueur pourra ajuster le volume pour le jeu au complet et il pourra monter
ou baisser le volume de la musique.

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CRÉDITS
DEVELOPPÉ PAR DATA DESIGN INTERACTIVE
DÉDIÉ À L’ÉQUIPE ACHARNÉE QUI A TRAVAILLÉ POUR RÉALISER CE
JEU...MERCI
PRODUCTEUR
STEWART GREEN
EAMONN P. BARR
CHEF DE LA PROGRAMMATION
KARL WHITE
PROGRAMMEURS
JULIAN ALDEN-SALTER
ADRIAN FOX
ROB MANN
COORDONNATEURS DE PROJET
JASVINDER SUNDA
RONALD HAUPT
COORDONNATEUR ARTISTIQUE
ROB DORNEY
ÉQUIPE ARTISTIQUE
TEOMAN IRMAK
ROB DORNEY
ASIM
PRADEEP
IMRAN
MIKE
ALEX
MONOTOSH
HENK VENTER
ILLUSTRATEURS EXTERNES
IDEA STUDIOS
IT OBJECT SOFTWARE
ANALYSE D’ASSURANCE DE LA QUALITÉ
MARK GEMMELL
RONALD HAUPT

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ANALYSE JNR
KERRY BAIRD
CATRIONA BARR
HARRY DOHERTY
KIMBERLEY BARR
ANTHONY FRIAR
AARON FRIAR
YURI
YUTA
JORDAN NAYLOR
CHRIS BARR
AGENCE DE PUBLICITÉ
BIG FUTURE LTD.
ELEANOR BARR
COMMANDITE
ROLF C. HAGEN INC.
JACKIE WILSON

(Directrice du marketing)

GÉRANT DES RELATIONS D’AFFAIRES
EAMONN P. BARR
PRODUCTION AUDIO
PAUL WEIR de EARCOM LTD.
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
CHRISTINE
MAMAN ET PAPA
AUTRES MAMAN ET PAPA
JOE ET BEV
CHRIS ET KERRY
HI JEAN
HARATHI
RACHEL
ET FINALEMENT UN MERCI VRAIMENT SPÉCIAL À
JOHN ET MICHELLE DOHERTY
BETH, GEORGE ET HARRY

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RESSOURCES SUPPLÉMENTAIRES
Depuis plus de 40 ans, Rolf C. Hagen inc. offre des produits de qualité
supérieure et très novateurs pour les animaux de compagnie, à
l’échelle mondiale. La compagnie est le chef de file de l’industrie des
animaux familiers grâce à des investissements importants en
recherche et en développement dans des domaines tels que
l’alimentation, l’habitat et les soins en général. Rolf C. Hagen inc.
possède de nombreuses marques de très grande réputation comme
Nutrafin, Fluval, Habitrail et Living World. Croyant fermement qu’il est
possible de démontrer aux familles les avantages de posséder un
animal pour la santé des enfants et leur apprentissage, la compagnie a
récemment commencé à développer le marché des jeux sur ordinateur
comme moyen interactif amusant pour l’éducation. Le siège social de
la compagnie est situé à Montréal, Canada et Hagen possède des
filiales en propriété exclusive aux États-Unis, en Angleterre, en France,
en Allemagne et en Malaisie (Asie du Sud-Est), en plus de
nombreuses coentreprises internationales et de sociétés en nom
collectif permettant une distribution mondiale.
Pour plus de renseignements, visitez le site Web à

www.livingworld.com

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