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Michael Schumacher: World Tour Kart 2004 – Windows Manual – Spanish

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Spanish
Size
421.86 KB
Filename
michael-schumacher-world-tour-kart-2004_win_manual_es_j5q.pdf
View manual text
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EDICIÓN

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ÍNDICE
Información para la salud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

10tacle Studios AG
Goebelstr.21
64293 Darmstadt
www.10tacle.com

Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Configurar Dirección: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Force Feedback: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Sobre el juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

Sitio Web de Michael Schumacher World Tour Kart:
http://www.msworldtour.com

Trayectoria de Michael Schumacher en karts . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Menú principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13

Copyright de 10tacle Studios AG 2004.

Piloto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Carrera rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Competición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Salir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Personalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28

Todos los derechos reservados.

Registrar puntuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29

El software, los gráficos, la música, el texto, los nombres y el manual
están protegidos por las leyes de copyright. No podrá reproducirse,
usarse, difundirse o traducirse a otro idioma ninguna parte de este software o de este manual, en la forma que fuere, sin el permiso expreso y
por escrito de 10tacle Studios AG.

Karts y categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Resumen de los circuitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Trucos y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Contrato de Licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Créditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Servicio técnico y asistencia al cliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39

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INFORMACIÓN PARA LA SALUD
INFORMACIÓN RELATIVA A LA EPILEPSIA
Algunas personas son propensas a los ataques epilépticos cuando se
exponen a luces parpadeantes o visionan determinados tipos de imágenes. Estas personas podrían sufrir ataques epilépticos cuando ven la
televisión o juegan con videojuegos. Incluso aquellos que nunca hayan
tenido problemas de este tipo, podrían verse afectados de modo repentino.
Antes de jugar a este videojuego, pregunte a su médico si usted o algún
miembro de su familia ha padecido alguna vez ataques epilépticos. Deje
de jugar inmediatamente y consulte a su médico, si sufre alguno de los
siguientes síntomas: mareos, problemas de visión, espasmos oculares o
musculares, confusión, pérdida de conocimiento y/o espasmos.

INSTALACIÓN
INSTALACIÓN
Inserta el CD de Michael Schumacher World Tour Kart en la
unidad de CD-ROM. Espera unos segundos hasta que la unidad esté
lista. Asegúrate de que la función de reproducción automática esté
activada. Haz clic en el botón Instalar cuando aparezca la pantalla de
reproducción automática y sigue las instrucciones que aparecen en
pantalla.
Si el juego no se inicia automáticamente, haz clic en Inicio. Selecciona
Ejecutar y después Examinar. Haz clic en la unidad de CD-ROM donde
hayas insertado el CD del juego Michael Schumacher World Tour Kart
Selecciona el archivo autorun.exe y haz clic en el botón Abrir.
Después de ejecutar el programa de instalación, selecciona un idioma
en la lista desplegable. En ese momento aparecerá el Acuerdo de licencia. Para aceptar las condiciones y continuar, selecciona la opción Acepto.
Selecciona los componentes del juego que quieras instalar. Los archivos
de Michael Schumacher World Tour Kart siempre se instalan, pero
el acceso directo del menú Inicio es opcional.
Pulsa el botón Siguiente y selecciona el directorio donde quieras

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instalar el juego. Para instalarlo en el directorio predeterminado, sólo
tienes que hacer clic en el botón Instalar. Si quieres cambiar el directorio de instalación, selecciona Examinar e introduce el directorio donde
quieras instalar el juego. Una vez elegido el directorio, haz clic en el
botón Instalar.
Si aún no tienes instalado DirectX 9.0b, instálalo antes de empezar a
jugar. Instala DirectX 9.0b desde la pantalla de reproducción automática, pulsando el botón Instalar DirectX 9.0b. Se iniciará el programa de
instalación de Microsoft. Sigue las instrucciones que aparecen en pantalla. Si ya tienes instalado DirectX 9.0b, este botón aparecerá desactivado.
Para instalar DirectX 9.0b manualmente, busca la carpeta DirectX 9.0b
que se incluye en el CD de Michael Schumacher World Tour Kart
y ejecuta el archivo dxsetup.exe para iniciar el programa de instalación.
Una vez instalado el juego, podrás ejecutarlo desde Inicio -> Programas,
a menos que hayas decidido no instalar el acceso directo en el menú
Inicio. También podrás ejecutar el juego pulsando el botón Jugar de la
pantalla de reproducción automática.
Para desinstalar Michael Schumacher World Tour Kart, selecciona Desinstalar en Inicio -> Programas -> MSWT – Kart; o haz clic
en Inicio –> Panel de control -> Agregar o quitar programas, selecciona
MSWT – Kart y haz clic en el botón Cambiar o Quitar. El programa
de desinstalación borrará los archivos del juego del disco duro una vez
hayas pulsado el botón Desinstalar.
También podrás desinstalar el juego pulsando el botón Desinstalar en la
pantalla de reproducción automática.
Otras opciones de reproducción automática
Puedes leer el manual que se incluye en el CD pulsando el botón
Manual. Se abrirá el manual en formato PDF.
Nota: para ver el manual, necesitarás Adobe Acrobat Reader. Este programa se incluye en el CD de Michael Schumacher World Tour Kart
Para acceder a las últimas noticias y extras del juego, pulsa el botón
Web para visitar el sitio Web oficial de Michael Schumacher World Tour
Kart.

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REQUISITOS DEL SISTEMA
Requisitos mínimos:
Pentium III a 500 MHz, 128 MB de RAM, Windows 98, ME, 2000, XP
Tarjeta gráfica aceleradora 3D AGP de 16 MB compatible con DirectX9
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
DirectX 9.0b
Resolución de 640x480x16 píxeles, monitor de 15 pulgadas
300 MB de espacio libre en disco
Unidad de CD-ROM 8x
Ratón y teclado
Acceso a Internet, módem de 56K
Requisitos recomendados:
Pentium a 900 MHz, 256 MB de RAM, Windows 98, ME, 2000, XP
Tarjeta gráfica aceleradora 3D AGP de 64 MB compatible con DirectX9
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
DirectX 9.0b
Resolución de 1024x768x32 píxeles, monitor de 19 pulgadas
300 MB de espacio libre en disco
Unidad de CD-ROM 24x
Ratón, teclado, joystick o volante y pedales
Acceso a Internet, RDSI, ADSL

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CONTROLES PREDETERMINADOS DEL TECLADO:
Izquierda
Tecla cursor izquierda
Derecha
Tecla cursor derecha
Acelerar
Tecla cursor arriba
Frenar / Marcha atrás
Tecla cursor abajo
Mirar atrás
Tecla Mayús derecha
Cámara
Tecla F1
Subir (menú)
Tecla cursor arriba
Bajar (menú)
Tecla cursor abajo
Seleccionar
Intro
Cancelar / Pausa
Tecla Esc
CONFIGURAR CONTROLES:
Podrás cambiar y/o configurar todos los parámetros del mando, joystick
o volante, en el menú Opciones, en la opción Controles.
Antes de configurar los controles, el dispositivo de control deberá estar
correctamente instalado en tu ordenador. Compruébalo haciendo clic en
Panel de control -> Dispositivos de juego.
Para cambiar un control predeterminado, selecciónalo en la lista, pulsa
Intro y luego selecciona el control que quieras. Aparecerá en pantalla el
nuevo control y ya estará activado.

CONTROLES
Podrás modificar la configuración de los controles en el menú Opciones,
en la opción Controles. Podrás deshacer tus cambios pulsando el botón
Por defecto que aparece en la parte inferior de la pantalla. Se restablecerá la configuración predeterminada.

Eje de los dispositivos
Si una vez configurado el joystick o el mando, el eje del dispositivo está
invertido, podrás volver a invertirlo seleccionando la casilla que aparece junto al nombre en la columna Inv.
Velocidad de giro
Si estás jugando con un volante, un mando o un joystick y la velocidad
de giro del kart durante el juego es excesiva, podrás seleccionar una

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reacción más lenta seleccionando la casilla que aparece junto al nombre en la columna Dir.
Para probar que el dispositivo funciona, comprueba que la ventana Calibrar, situada a la izquierda de la pantalla, se ilumina cuando utilizas el
dispositivo.

CONFIGURAR DIRECCIÓN:
Aquí podrás cambiar la configuración por defecto de dirección de tu
kart. La configuración dependerá de las preferencias del usuario y del
mando que tenga.
En la parte izquierda de la pantalla aparecerá un volante. El volante
reaccionará a tus movimientos al igual que los karts. Utilízalo para probar distintas configuraciones mientras modificas la dirección a tu gusto.

SUAVE O FUERTE
Configura la reacción del kart al movimiento del joystick o del volante.
Una configuración suave es más sensible a los movimientos del jugador.
Una configuración fuerte es menos sensible a los movimientos del
jugador.
Esta configuración no funciona si juegas con el teclado o con un mando.
LENTA O RÁPIDA
Configura la rapidez con la que reacciona el kart. Se recomienda una
configuración lenta si juegas con el teclado, con un mando o con un
joystick. Por el contrario, si juegas con un volante te recomendamos la
configuración rápida.
ZONA MUERTA
Determina la posición sin efecto del joystick o del volante. Si notas

9
que la dirección cambia demasiado mientras mantienes el joystick o el
volante en posición central, aumenta un poco la zona muerta.
Esta configuración no funciona si juegas con el teclado o con un
mando.
MODO VOLANTE
Si juegas con un volante, activa esta opción para tener un mayor control. Si juegas con un joystick, desactiva la opción.
Esta configuración no funciona si juegas con el teclado o con un
mando.

FORCE FEEDBACK:
Aquí podrás cambiar la configuración por defecto de Force Feedback.
Recuerda que estas opciones sólo serán compatibles con los dispositivos de control que admiten Force Feedback. Consulta el manual de tu
mando para más información.

ACTIVAR EFECTOS
Para activar o desactivar la característica Force Feedback.
INVERTIR CONTROLES
Si los controles de tu mando están al contrario de como tú los quieres,
podrás seleccionar esta opción para invertirlos (la izquierda cambiará
a derecha y viceversa).
SENSIBILIDAD
Configura la sensibilidad de los controles Force Feedback a tu gusto.
CENTRADO AUTOMÁTICO
Para configurar el centrado automático.
Nota: algunos mandos ya tienen activada la función de centrado

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automático. Si utilizas la opción de centrado automático del juego, es
posible que quieras desactivar el centrado automático de tu mando.
Consulta el manual del mando para saber cómo desactivarlo.
CONSEJO:
Si tienes problemas con el funcionamiento de Force Feedback, comprueba que tienes instalados los drivers más actualizados y que el
suministro eléctrico funciona correctamente. Consulta el manual del
mando para más información.

SOBRE EL JUEGO
Vive los comienzos de Michael Schumacher, el campeón de F1. Métete
de lleno en los mejores circuitos internacionales y compite con corredores de todo el mundo en el modo Multijugador.
Michael Schumacher World Tour Kart es el último juego de simulación de carreras de karts en 3D, con 3 categorías de competición, 17
circuitos y una conducción de lo más realista.
Se ha programado la conducción para recrear la rápida e intensa conducción de las carreras reales. La experiencia de conducción es similar
a la de los circuitos reales de karts, donde la dificultad del recorrido y
los rivales aumentan progresivamente. ¡Con la clasificación online
podrás comparar tus marcas con las de los otros pilotos, y con el modo
Multijugador podrás incluso competir contra ellos!
Elige el mono que llevarás en la carrera, el color y el diseño del kart, el
nombre del piloto y muchas cosas más. ¡Crea tu propio piloto!
Aprende a conducir un kart de la forma más realista y sigue los pasos
del legendario Michael Schumacher. Practicarás y mejorarás tus habilidades al volante, conforme vayas avanzando por las diferentes categorías y circuitos.
CARACTERÍSTICAS
• Experimenta una conducción de lo más realista en 17 circuitos de
karts por todo el mundo.
• Desbloquea nuevos circuitos y categorías de competición aún más
difíciles, venciendo a los pilotos controlados por la CPU.
• Corre unas vueltas con tu kart en la Carrera rápida o practica tus
habilidades en el modo Entrenamiento compitiendo contra el coche
fantasma.

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• Consigue karts y circuitos para jugar nuevos retos online o reta a tus
amigos en una carrera en red.
• Muestra tus mejores tiempos de vuelta y tus récords de circuitos en
la clasificación online que aparece en el sitio Web del juego.

TRAYECTORIA DE
MICHAEL SCHUMACHER EN KARTS
Michael Schumacher empezó a competir en karts desde muy joven. Su
padre no mostraba mucho entusiasmo por mantener las ambiciones
automovilísticas de su hijo, pero Michael pudo seguir compitiendo gracias al apoyo de patrocinadores locales. Sin embargo, fue su padre
quien le fabricó su primer kart y quien le inscribió en el Kerpen-Horrem
Kart Club.
La afición de Michael por las carreras de karts creció con el paso de los
años.
En 1980 los miembros del Club de kart de Kerpen construyeron un circuito en Manheim, Kerpen. Michael, y más tarde, su hermano Ralf
corrían en este circuito siempre que podían.
Michael era por aquel entonces demasiado joven para participar en
campeonatos y tuvo que esperar hasta 1983 para obtener su licencia de
kart alemana. Al año siguiente ganó el título de Campeón de Kart Junior de Alemania, premio que volvería a recibir en 1985, año en el que
también se declaró Subcampeón del Campeonato del Mundo Junior en
Le Mans.
En 1986 participó por primera vez en el Campeonato de Kart de Alemania quedando en tercer lugar y también consiguió otro tercer puesto
en el Campeonato de Europa del mismo año. 1987 fue un gran año para
Michael Schumacher, ganó el Campeonato de Kart de Alemania y el
Campeonato de Europa.
Su pasión por las carreras de karts dura hasta hoy. Siempre que tiene
algo de tiempo, se pone al volante de un kart para correr unas vueltas.
El hecho de que en 2001 participara en el Campeonato de Kart de Formula Super A (FSA) en el circuito de Kerpen, su ciudad natal, demuestra
que Michael no ha perdido el entusiasmo por las carreras de karts.
Además tiene en mente participar en futuros campeonatos de karts.

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Michael Schumacher dirige también varios centros de karts en Alemania, donde sus aficionados y seguidores pueden disfrutar con motores
de 4 tiempos y 200cc.

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MENÚ PRINCIPAL
Una vez hayas iniciado el juego Michael Schumacher World Tour Kart
aparecerá automáticamente el Menú principal, después de la
secuencia de introducción.
Aquí podrás cambiar la configuración para crear tu propio piloto y seleccionar un modo de juego. Selecciona el menú Opciones para configurar el juego conforme a las características de tu PC.
En las siguientes páginas encontrarás más información sobre los menús
del juego.

Para contactar con los circuitos de kart
de Michael Schumacher en Alemania:
MS Motorsport GmbH
Michael-Schumacher-Str. 5
50170 Kerpen - Sindorf
Teléfono: + 49 (0)2273 - 6019-0
Fax: +49 (0)2273 - 6019-120
e-mail: [email protected]
Para más información visita el sitio Web:
www.michaelschumacher-kartcenter.de
En el sitio Web de DUNLOP encontrarás
información técnica sobre los karts:
http://www.dunlop.de

• Piloto: selecciona un nombre de piloto o crea uno nuevo. Los datos
del juego se guardarán automáticamente en el perfil del jugador seleccionado.
• Entrenamiento: aquí podrás entrenarte corriendo a toda velocidad
contra el coche fantasma. Registra tus mejores tiempos de vuelta en
la clasificación online.
• Carrera rápida: para meterte rápido en el juego selecciona Carrera
rápida; o compite en el modo Contrarreloj para superar los mejores
tiempos del circuito y desafiar así a tus amigos, o registra tus puntuaciones en la clasificación online.
• Competición: compite contra los mejores pilotos controlados por la
CPU y clasifícate para pasar a la siguiente categoría. Comienza en la
categoría FUN y desbloquea las siguientes categorías donde tendrás
el placer de competir contra el mismísimo Michael Schumacher.
• Multijugador: para competir contra tus amigos o contra otros oponentes en carreras en red o en Internet.
• Registrar puntuaciones: para registrar tus puntuaciones en el sistema de clasificación online.
• Opciones: para configurar el sonido, los gráficos, los controles y el
idioma, y para ver los créditos.
• Salir: para salir del juego y volver a Windows.

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PILOTO
Aquí podrás crear tu propio perfil de jugador y es donde se guardará
automáticamente el progreso del juego. El progreso del piloto seleccionado aparece en la ventana de la izquierda.
Tus amigos y familiares también podrán jugar y crear su propio perfil de
jugador.
Para crear un nuevo perfil, selecciona una casilla vacía y pulsa el botón
Nuevo jugador. Escribe un nombre y pulsa Intro. Ya tienes tu piloto.
Si pulsas el botón Borrar jugador, eliminarás el perfil seleccionado.
Podrás seleccionar perfiles, desplazándote por los nombres de los pilotos.

Una vez seleccionado el circuito, aparecerá una lista con los Récords de
vuelta y tu mejor tiempo abajo, si es que ya lo has conseguido.

Para seleccionar el perfil con el que quieres jugar a Michael Schumacher World Tour Kart, pulsa Intro o el botón Seleccionar.

Pulsa Intro o el botón Siguiente para acceder al menú Personalizar. En
este menú podrás personalizar el kart o iniciar la carrera pulsando el
botón Empezar.
Comenzará el entrenamiento. Cuando la cámara deje de girar alrededor
de tu kart, podrás empezar a correr. Cuando cruces la línea de meta,
empezará a contar tu primer tiempo de vuelta.
Cuando completes una vuelta, aparecerá un coche fantasma en la línea
de salida que repetirá tu mejor vuelta. Intenta seguirlo y adelantarlo. No
puedes chocar contra él. Si cruzas la línea de meta antes que el coche
fantasma, tu tiempo y tu trayectoria de vuelta se guardarán automáticamente, y el coche fantasma lo repetirá de nuevo. Así podrás ver tu
estilo de conducción y tratar de mejorarlo en cada vuelta.
Cuando hayas conseguido un récord de vuelta, aparecerá una marca
verde al lado del circuito en la pantalla de resumen del circuito.

ENTRENAMIENTO
Aquí podrás entrenarte y competir para superar tus propias marcas.
Selecciona una de las categorías disponibles y un circuito desplazándote por ellos. El nombre y la descripción del circuito aparecerán en la
ventana de la izquierda.

CLASIFICACIÓN ONLINE
Cuando consigas un nuevo récord de vuelta, podrás registrarlo en la
clasificación online, accediendo al menú Registrar puntuaciones. (Consulta la sección Registrar puntuaciones para más información).
PANTALLA DE JUEGO
En la parte superior izquierda de la pantalla aparece el tiempo de cada
vuelta. En la parte superior central de la pantalla aparece la cuenta
atrás del récord de vuelta, y debajo, tu mejor tiempo. Tu mejor tiempo
sólo aparecerá si has registrado antes un tiempo de vuelta. En la parte
superior derecha de la pantalla, aparecerá el récord de vuelta.

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Podrás activar o desactivar la Clasificación. Para clasificarte, tendrás
que terminar una vuelta dentro del tiempo establecido. Si tu tiempo es
mejor, tendrás una posición más adelantada en la parrilla de salida. Si
te saltas la vuelta de clasificación, empezarás la carrera en la última
posición de la parrilla de salida. (Consulta la sección Competición para
más información).

En la parte inferior izquierda aparece siempre un minimapa del circuito,
donde se indica la posición del piloto. En la parte inferior derecha aparece la velocidad.
Podrás detener, continuar, reiniciar o finalizar una vuelta de entrenamiento pulsando la tecla Esc. La partida se detendrá y aparecerá un
menú con estas opciones.

CARRERA RÁPIDA
En el modo Carrera rápida disfrutarás a tope tanto si quieres correr por
placer, como si quieres entrenarte para conseguir el mejor tiempo del
circuito.

Contrarreloj
En el modo Contrarreloj competirás por conseguir el mejor récord del
circuito, sin que otros karts te distraigan o te molesten. Aquí podrás
demostrar todo lo que sabes a tus amigos o registrar tus puntuaciones
en la clasificación online. (Consulta la sección Registrar puntuaciones
para más información).
Selecciona una categoría y aparecerá un menú donde podrás seleccionar un circuito. Selecciona un circuito haciendo clic sobre él.
La siguiente pantalla mostrará los nombres de los pilotos que han conseguido los mejores tiempos. Pulsa Intro o el botón Siguiente y aparecerá la pantalla Personalizar. Aquí podrás cambiar la apariencia del
kart y las ruedas antes de que comience la carrera.
Pulsa Intro o el botón Empezar, y dará comienzo la prueba Contrarreloj.
(Consulta la sección Personalizar para más información).
Podrás detener, continuar, reiniciar o finalizar una carrera pulsando la
tecla Esc. La partida se detendrá y aparecerá un menú con estas opciones.

COMPETICIÓN
En este modo podrás entrenarte para llegar a ser un gran campeón de
los karts. Comenzarás en la sencilla categoría FUN y conforme vayas
ganando carreras y puntos, desbloquearás las siguientes categorías. Tu
objetivo será ganar el campeonato de la categoría FSA, en el que Michael Schumacher competirá contra ti por el título de Campeón del
Mundo.

Carrera rápida
Si quieres correr unas vueltas, selecciona Carrera rápida y pulsa Intro o
el botón Siguiente. En la siguiente pantalla, selecciona una de las categorías que hayas desbloqueado en el modo Competición y selecciona un
circuito.

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botón Personalizar para acceder a la pantalla Personalizar.
Pulsa Intro o el botón Empezar para iniciar la carrera o la vuelta clasificatoria. (Consulta la sección Personalizar para más información).
CLASIFICACIÓN
Para clasificarte tendrás que completar una vuelta dentro del tiempo
establecido. Si tu tiempo es mejor, tendrás una posición más adelantada en la parrilla de salida. Si te saltas la vuelta de clasificación, empezarás la carrera en la última posición de la parrilla de salida.

Para empezar la Competición, selecciona la categoría FUN; el resto de
las categorías permanecerán bloqueadas hasta que consigas suficientes puntos. En esta pantalla aparecerán también los puntos que necesitas para pasar a la siguiente categoría y los puntos que has conseguido
ya. Pulsa Intro o el botón Siguiente para continuar.
Se abrirá un menú con los circuitos disponibles. Junto al nombre del circuito, aparecerá el número de puntos que has reunido. En la parte inferior de la lista aparece el total de puntos conseguidos y los puntos que
necesitas. Selecciona un circuito haciendo clic en el nombre o desplazándote con las teclas cursor o el mando. En la ventana de la izquierda,
aparecerá una breve descripción del circuito. Pulsa Intro o el botón
Siguiente para empezar a correr en el circuito que hayas seleccionado.

Cuando completes la vuelta de clasificación, aparecerá tu tiempo y tu
posición en la parrilla de salida. Si te parece bien la posición, pulsa el
botón Continuar; si quieres tratar de conseguir un resultado mejor,
pulsa el botón Empezar.
Pantalla de juego
En la parte superior izquierda de la pantalla aparece el tiempo de cada
vuelta. En la parte superior central de la pantalla aparece la cuenta
atrás del tiempo de clasificación. En la parte superior derecha, aparecerá el récord de vuelta.

En la siguiente pantalla podrás ver los últimos récords de vuelta. Haz
clic en el botón Récords del circuito para verlos. Aquí también podrás
elegir si te quieres saltar la vuelta de clasificación, pulsando el botón
Clasificación para activarla o desactivarla.
Pulsa Intro o el botón Siguiente para continuar.
También podrás cambiar la apariencia de tu kart y las ruedas. Pulsa el

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En la parte inferior izquierda aparece siempre un minimapa del circuito,
donde se indica la posición del piloto. En la parte inferior central de la
pantalla aparece el total de vueltas y el número de la vuelta en la que
estás. En la parte inferior derecha aparece la velocidad.
Podrás detener, continuar, reiniciar o finalizar una vuelta de clasificación pulsando la tecla Esc. La partida se detendrá y aparecerá un menú
con estas opciones.
LA CARRERA
¡Ya estás en la parrilla de salida! Cuando acabe la secuencia de introducción, prepárate para pisar el acelerador a fondo ya que la carrera
empezará en cuanto termine la cuenta atrás.
Tu objetivo será puntuar en todas las carreras del Campeonato para
poder desbloquear la siguiente categoría. (Consulta la sección Resumen
de los circuitos para más información).
Una vez finalizada la carrera, aparecerán los resultados finales y tu
posición. Puedes continuar hasta el menú de selección de circuito o volver a empezar la carrera para conseguir un mejor resultado.
Los puntos se reparten conforme a las reglas oficiales de la FIA:
1º puesto
2º puesto
3º puesto
4º puesto
5º puesto
6º puesto

= 10 puntos
= 6 puntos
= 4 puntos
= 3 puntos
= 2 puntos
= 1 punto

En la parte inferior izquierda aparece siempre un minimapa del circuito,
donde se indica la posición del piloto. En la parte inferior central de la
pantalla aparece el total de vueltas y el número de la vuelta en la que
estás. En la parte inferior derecha aparece la velocidad.
Podrás detener, continuar, reiniciar o finalizar una carrera pulsando la
tecla Esc. La partida se detendrá y aparecerá un menú con estas opciones.

OPCIONES
En este menú podrás configurar todas las opciones del juego. La configuración se guardará en tu perfil de jugador y se cargará automáticamente cuando selecciones ese perfil.

Si terminas una carrera con un peor tiempo que el que has tenido previamente en la misma carrera, no puntuarás. Sólo te servirá tu mejor
tiempo. Si ganas la misma carrera más de una vez, los puntos no se acumularán. Sólo se tiene en cuenta tu mejor puesto de cada categoría.
Cuando consigas los puntos necesarios en una categoría, te clasificarás
para pasar a la siguiente.
Pantalla de juego
En la parte superior izquierda de la pantalla aparece el tiempo de cada
vuelta. En la parte superior central de la pantalla aparece tu posición.
En la parte superior derecha, aparecerá el récord de vuelta.

SONIDO
• Volumen sonido: Ajusta el volumen de los efectos de sonido.
• Volumen música: Ajusta el volumen de la música del juego.
• Modo audio: Selecciona entre sonido estéreo o mono.
• Invertir sonido: Invierte los canales del sonido estéreo si los altavo-

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ces están invertidos.
• Música: Selecciona cómo se oirán los temas musicales durante las
carreras. La opción Por circuito fija un tema para un determinado
circuito, y la opción Al azar selecciona los temas de forma aleatoria
para cada carrera.
GRÁFICOS
• Resolución: Selecciona la resolución de pantalla que sea más adecuada para tu ordenador.
• Detalle gráfico: Selecciona el nivel de detalle gráfico que sea más
adecuado para tu ordenador.
• Reflejos: Aquí podrás activar o desactivar los reflejos. Si los desactivas el rendimiento del sistema será mayor.
• Profundidad color: Selecciona la profundidad de color que sea más
adecuada para tu ordenador. En los ordenadores más antiguos, si seleccionas 16 bits, el rendimiento del juego será mayor.
IDIOMA
Aquí podrás cambiar el idioma predeterminado del juego por cualquier
otro de la lista.
CONTROLES
Aquí podrás configurar los controles del juego. Podrás deshacer tus
cambios pulsando el botón Por defecto que aparece en la parte inferior
de la pantalla. Se restablecerá la configuración predeterminada. (Consulta la sección Controles para más información).
REGISTRAR PUNTUACIONES
Si no tienes conexión a Internet, aquí podrás desactivar las características de la clasificación online incluidas en el juego.
CRÉDITOS
Si seleccionas esta opción podrás ver los créditos del juego. Para volver
al menú Opciones pulsa cualquier tecla o haz clic con el botón izquierdo del ratón.

MULTIJUGADOR
En el modo Multijugador podrás desafiar a tus amigos y familiares en
una competición a través de tu red LAN o Internet. Pulsa el botón Multijugador que aparece en el Menú principal y aparecerá la pantalla de
configuración de usuario y servidor.

Lo primero que tendrás que hacer, es seleccionar red LAN o Internet,
pulsando el botón LAN. Elige LAN (Red de área local) si quieres jugar en
la red interna de tu casa o de tu oficina. Elige Internet si quieres competir contra otros a través de tu conexión a Internet.
NOTICIAS
Pulsa el botón Noticias para ver si hay alguna noticia sobre parches,
consejos, torneos online o anuncios generales.
CÓMO UNIRSE A UN SERVIDOR
La red detectará automáticamente todos los servidores de Michael
Schumacher World Tour Kart. Cuando los detecte, aparecerá una
lista de servidores en la ventana superior. Puedes actualizar la lista
pulsando el botón Actualizar.
Haz clic en un servidor de la lista para seleccionarlo. Los detalles del
servidor aparecerán en las dos ventanas centrales. Ahora, pulsa el
botón Unirse a partida para unirte a ese servidor. Si el servidor tiene
contraseña, se te pedirá que la escribas en el cuadro de diálogo.
Si no detecta un servidor, o si quieres buscar un servidor específico,
podrás introducir la dirección IP manualmente. Pulsa el botón IP
manual, introduce la dirección IP y el número de puerto en el cuadro de
diálogo, y finalmente pulsa Intro. El servidor debería aparecer ahora en
la lista de servidores disponibles.
SALA DE CHAT
Cuando te conectes a un servidor, aparecerá la pantalla de chat, donde
tendrás que esperar hasta que empiece la carrera. También es la pantalla a la que volverán todos los jugadores una vez finalizada la carrera.
En la ventana superior izquierda, aparecerá el nombre del siguiente circuito en el que vais a correr. En la ventana superior derecha, aparecerán
todos los jugadores que están conectados.

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Cómo chatear con otros jugadores
La ventana central se utiliza para chatear con los jugadores que están
conectados al servidor. Se mostrarán sus mensajes después de sus
nombres. Para escribir un mensaje, selecciona la ventana de color azul
que aparece debajo de la ventana de mensajes y escribe el texto. Luego
pulsa Intro. El mensaje aparecerá en la ventana de mensajes para que
todos puedan leerlo.
Los mensajes de chat aparecen en color verde.
Mensajes del servidor
También aparecerán mensajes del servidor en la ventana de mensajes.
Por ejemplo, cuando un jugador se une a la partida o la abandona, cuando la votación del próximo circuito ha finalizado, etc.
Los mensajes del servidor aparecen en color amarillo.
Votar expulsión
Pulsa el botón Votación expulsión si quieres que todos los jugadores
voten para expulsar a algún jugador del servidor. En la ventana superior izquierda, aparecerán en verde los nombres de todos los jugadores.
Para votar, selecciona la casilla que aparece junto al nombre del jugador.
Aparecerá una marca verde y el nombre estará ahora en rojo. También
verás marcas verdes junto a los nombres de los jugadores que han votado los demás. Los jugadores podrán cambiar su selección hasta que
todos hayan votado al mismo jugador. Entonces, la votación de expulsión habrá finalizado y un jugador será expulsado (eliminado) del servidor. Después, aparecerá un mensaje en la ventana con la información.
Nota: no se podrá votar al jugador que hace de servidor y tampoco se
podrá votar un jugador a sí mismo. No habrá ninguna casilla junto a sus
nombres.

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Cuando alguien empiece una votación, el botón Votación expulsión parpadeará en tu pantalla, pidiéndote que votes. Pulsa el botón para hacerlo.
Votar circuito
Pulsa el botón Votación circuito si quieres que todos los jugadores
voten cuál será el circuito para la próxima carrera. En la ventana superior izquierda, aparecerán en rojo los nombres de todos los circuitos.
Para votar, selecciona la casilla que aparece junto al nombre del circuito y aparecerá una marca verde. También verás marcas verdes junto a
los nombres de los circuitos que han votado los demás. Los jugadores
podrán cambiar su selección hasta que todos hayan votado el mismo
circuito. Entonces, la votación del circuito habrá finalizado y aparecerá
un mensaje en la ventana con la información. El juego cambiará de circuito automáticamente una vez finalizada la votación.
Cuando alguien empiece una votación, el botón Votación circuito parpadeará en tu pantalla, pidiéndote que votes. Pulsa el botón para hacerlo.
Garaje
Pulsa el botón Garaje para personalizar tu kart antes de empezar la carrera. Aparecerá la pantalla Personalizar. (Consulta la sección Personalizar para ver más información).
Cancelar
Para salir del servidor antes de empezar la carrera, pulsa el botón Cancelar.
¡Comenzar la carrera!
Cuando estés preparado para comenzar la carrera, pulsa el botón Listo.
Tu nombre, que aparece en la ventana superior derecha, aparecerá
ahora en color verde, indicando a todos los jugadores que estás preparado para empezar. Cuando todos los jugadores hayan pulsado el botón
Listo, el jugador que hace de servidor podrá dar comienzo a la carrera
pulsando el botón Empezar de su pantalla. (El botón Listo se convertirá
en el botón Empezar al pulsarlo).
Nota: el servidor podrá empezar la carrera sin que todos los jugadores
estén listos.
CREAR SERVIDOR
Pulsa el botón Crear para acceder a la pantalla Crear servidor. Aquí
encontrarás las opciones para configurar el servidor de juego a tu
gusto.

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el orden de la lista. Haz clic en la casilla para activar o desactivar la
opción.
Límite jugadores
Con esta opción podrás decidir cuál es el número máximo de jugadores
que pueden unirse a tu servidor. Para cambiar el número, haz clic y
pulsa un número en tu teclado.

Nombre del servidor
Escribe el nombre que quieras para tu servidor. Los demás jugadores
verán el nombre en la lista de servidores cuando lo hayas creado.
Contraseña
Puedes proteger tu servidor con una contraseña, para que sólo se puedan conectar los jugadores que sepan la contraseña. Se les pedirá que
introduzcan la contraseña cuando intenten conectarse a tu servidor. Si
dejas esta casilla en blanco, tu servidor no tendrá contraseña.
Puerto
Los usuarios más avanzados podrán elegir un número de puerto diferente si quieren. Si no estás seguro, deja la configuración por defecto,
31000.
Jugadores CPU
Si esta opción está activada, habrá jugadores controlados por el ordenador que correrán junto a los jugadores humanos que se han unido a la
partida. Si está desactivada, no habrá jugadores controlados por el
ordenador en la carrera. Haz clic en la casilla para activar o desactivar
la opción.
Servidor Internet
Activa esta opción si quieres que tu servidor aparezca en Internet. Si
esta opción está desactivada, el servidor sólo estará disponible en la
Red de área local (red interna de tu casa o de tu oficina). Haz clic en la
casilla para activar o desactivar la opción.
Circuitos al azar
Cuando esta opción esté activada, el servidor irá cambiando de circuito
al azar. Si esta opción está desactivada, los circuitos aparecerán según

Límite vueltas
Con esta opción podrás decidir cuántas vueltas tendrán las carreras. El
máximo son 9 vueltas. Para cambiar el número, haz clic y pulsa un
número en tu teclado.
Orden salida
Aquí podrás modificar las posiciones de la parrilla de salida antes de
cada carrera. El servidor compara los mejores tiempos de todos los pilotos y determina el orden de la parrilla de salida. Selecciona Aleatorio
para ignorar la clasificación y tener un orden aleatorio de la parrilla de
salida en cada carrera. Selecciona Mejor primero si quieres que el piloto con los mejores tiempos salga en primera posición, y selecciona
Mejor último si quieres que el piloto con las peores marcas salga en primera posición, así la carrera será más desafiante. Haz clic sobre el
botón varias veces hasta que aparezcan las tres opciones.
Circuitos disponibles
Aquí podrás seleccionar los circuitos que quieres que tenga tu servidor.
Aparecerá una lista de los circuitos en la ventana inferior. Para seleccionar un circuito, selecciona la casilla que aparece junto al nombre
haciendo clic en ella. Para anular la selección, haz clic en la casilla para
borrar la marca verde. Si haces clic en la casilla que aparece junto a la
categoría, podrás seleccionar o anular la selección de los circuitos en
toda la categoría.
Para restablecer los valores por defecto de todas las opciones, pulsa el
botón Por defecto. Para volver a la lista de servidores, pulsa el botón
Cancelar.
Si estás de acuerdo con la configuración de tu servidor, pulsa el botón
Aceptar para crear el servidor y pasar a la siguiente pantalla.
Esta es la zona de la sala de chat del servidor, donde podrás esperar a
que los demás jugadores se conecten. Cuando quieras comenzar la carrera, pulsa el botón Listo para que los demás jugadores sepan que ya

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estás preparado. Este botón se convertirá entonces en el botón Empezar y tendrás que pulsarlo para empezar la carrera.
Para ver más información sobre las opciones de la sala de chat, consulta la sección Sala de chat del manual.

SALIR
Sal del juego pulsando el botón Salir. El juego te pedirá confirmación. Si
seleccionas Sí, se cerrará el juego.

PERSONALIZAR
En el menú Personalizar, podrás modificar la apariencia de tu kart y de
tu piloto antes de comenzar la carrera. También podrás cambiar el tipo
de neumáticos cuando haya nuevos neumáticos disponibles. En este
menú aparecerán las siguientes opciones:
• Mono: varios diseños de diferentes
patrocinadores en muchos colores.
• Casco: varios diseños de diferentes
patrocinadores en muchos colores.
• Visera: varios tipos.
• Chasis: varios diseños de diferentes
patrocinadores en muchos colores.
• Ruedas: varios tipos de neumáticos
Dunlop para karts.
Haz clic en cada uno de estos grupos para abrir el menú con las diferentes opciones. Cuando selecciones un diseño o unos neumáticos
haciendo clic sobre ellos, su nombre aparecerá en la parte inferior de la
ventana. Pulsa el botón Aceptar para confirmar los cambios y volver al
menú de grupos de opciones.

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Comenzarás con un número limitado de opciones en cada grupo e irás
desbloqueando más opciones conforme vayas ganando carreras en el
modo Competición.

REGISTRAR PUNTUACIONES
Para demostrar tu talento, podrás subir tu última vuelta y tus récords
del circuito a la clasificación online del sitio Web oficial de Michael
Schumacher World Tour Kart.
Primero tendrás que crear una cuenta en el sitio Web oficial del juego,
para luego poder registrar tus puntuaciones.
Ve a www.msworldtour.com. Allí encontrarás toda la información sobre
cómo crear una cuenta.
Para registrar tus puntuaciones, pulsa el botón Registrar puntuaciones
que aparece en el Menú principal. Se abrirá una pantalla donde podrás
registrar tus puntuaciones para la clasificación.

Podrás ver si has conseguido algún nuevo récord que registrar. Para
registrar los récords que aparecen en pantalla, escribe el nombre de
usuario de la cuenta que has abierto en el sitio Web oficial, y luego la
contraseña. Pulsa el botón Registrar o la tecla Intro para confirmar.
Si estás conectado a Internet, tu ordenador subirá automáticamente los
datos al servidor del sitio Web.
Cuando visites el sitio Web, podrás ver tu nombre y tus puntuaciones en
la clasificación. ¡Consigue el primer puesto!

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Puedes desactivar esta opción en el menú Opciones si no quieres que
tu ordenador se conecte a Internet o si no tienes conexión a Internet.

KARTS Y CATEGORÍAS
Podrás conducir tres tipos diferentes de karts pertenecientes a cada
una de las tres categorías de competición de Michael Schumacher
World Tour Kart.
CATEGORÍA FUN
El kart de la categoría FUN sólo tiene un motor de 200cc, pero es de 4
tiempos. Su aceleración es más lenta y es un buen kart para que los
pilotos practiquen sus habilidades al volante. Este es el kart del circuito original de Michael Schumacher en Kerpen-Sindorf.

• motor de 2 tiempos
• propulsión de pistón
• embrague centrífugo en seco
• 22 CV
• 115 km/h de velocidad máxima
• de 0 a100 km/h en 5 segundos
• 70 kg de peso en vacío
Aquí es donde los grandes profesionales de F1 aprenden todo lo
necesario para conseguir una buena carrera deportiva, técnicas de conducción, resistencia y fuerzas para ganar.

• motor de 4 tiempos
• embrague centrífugo
• 6 CV
• 70 km/h de velocidad máxima
• 95 kg de peso en vacío
Es un kart para que los pilotos más novatos pongan a prueba sus habilidades. Si consigues controlar este kart, estarás listo para correr en la
siguiente categoría.
CATEGORÍA ICA
Este es el kart de la categoría ICA junior de 100cc y 2 tiempos, con el
que Schumacher obtuvo sus primeros premios de karts entre los años
1984 y 1985, Campeón de Kart Junior de Alemania, Subcampeón del
Campeonato del Mundo Junior

CATEGORÍA FSA
El kart de la categoría Formula Super A (FSA) de 100cc y 2 tiempos, es
el kart con el que Schumacher compitió en el Campeonato del Mundo de
Kart de Kerpen en 2001 contra los mejores pilotos internacionales.

• motor de 2 tiempos
• control de propulsión rotativo
• hasta 21.000 r.p.m.
• Transmisión directa

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• 32 CV
• 160 km/h de velocidad máxima
• de 0 a 100 km/h en 4 segundos
• 70 kg de peso en vacío

CATEGORÍA FSA: 2 TIEMPOS Y 100CC
Puntos necesarios para convertirte en el campeón del mundo: 80

Cada año, los 30 mejores pilotos de karts del mundo lo conducen para
medir sus aptitudes. Estos karts tienen una adherencia increíblemente
buena, ya que sus ruedas son especiales, pero es muy complicado poner
a punto su motor. En definitiva, ¡sólo para profesionales!

RESUMEN DE LOS CIRCUITOS
CATEGORÍA FUN: 4 TIEMPOS Y 200CC
Puntos necesarios para desbloquear la siguiente categoría: 32
Cuba City, Cuba
Longitud: 710m
Hora: tarde

Miyajima, Japón
Longitud: 810m
Hora: mañana

Venice Beach, EEUU
Longitud: 680m
Hora: mañana

Islas Shetland, Gran Bretaña
Longitud: 790m
Hora: tarde

CATEGORÍA ICA: 2 TIEMPOS Y 100CC
Puntos necesarios para desbloquear la siguiente categoría: 45
Sidney, Australia
Longitud: 1.080m
Hora: atardecer

Machupicchu, Perú
Longitud: 1.090m
Hora: tarde

Verbier, Suiza
Longitud: 1.010m
Hora: tarde

Bochum, Alemania
Longitud: 1.230m
Hora: noche

Miyajima, Japón
Longitud: 810m
Hora: noche

Verbier, Suiza
Longitud: 1.010m
Hora: tarde

Machupicchu, Perú
Longitud: 1.090m
Hora: atardecer

Bochum, Alemania
Longitud: 1.230m
Hora: tarde

Venice Beach, EEUU
Longitud: 680m
Hora: tarde

Sidney, Australia
Longitud: 1.080m
Hora: noche

Cuba City, Cuba
Longitud: 710m
Hora: tarde

Miyajima, Japón
Longitud: 810m
Hora: mañana

Islas Shetland, Gran Bretaña
Longitud: 790m
Hora: mañana

TRUCOS Y CONSEJOS
Michael Schumacher no fue el único piloto alemán de karts que continuó su carrera hasta llegar a ser un gran profesional: Stefan Bellof,
Bernd Schneider, Heinz Harald Frentzen fueron algunos que también
intentaron seguir sus pasos.
Si te ha picado el gusanillo del mundo de los karts, lo mejor que puedes
hacer es dirigirte al circuito de karts que tengas más cercano. Si eres
realmente bueno corriendo en circuitos reales, ponte en contacto con
las asociaciones de automovilismo (DMSB, DMV, ADAC) y visita el sitio
Web de la revista alemana de karts: www.motorsport-xl.de.
Los karts necesitan mucha práctica y mucha dedicación. Lo primero
que necesitarás es estar en forma y buena concentración, conocimientos técnicos, talento, mucha motivación, control sobre ti mismo, y para
finalizar pero no por último, mucha experiencia. Los que consiguen llegar lejos en los karts, tienen todo lo que hace falta para conseguir grandes triunfos en el mundo del automovilismo.
Uno de los factores clave para conseguir buenos tiempos de vuelta, es
por supuesto trazar bien las curvas. Es muy importante coger el ángulo exacto para salir bien de la curva.

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“Frenar de forma limpia pero firme, entrar tarde a la curva pero cogiendo bien el ángulo, pisar el acelerador pronto pero no demasiado pronto
y aumentar la aceleración al salir pero sin perder demasiada adherencia”, sería un breve resumen de todo lo que necesitas para trazar bien
las curvas. ¡El resto tendrás que descubrirlo tú mismo!
¡Pásatelo en grande corriendo en karts!
Un saludo,
Michael Bellmann
(Campeón de kart de Alemania)

CONTRATO DE LICENCIA
CONTRATO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL (CLUF)
Este software original está protegido por leyes de derechos de autor y
de marcas comerciales.
Únicamente se puede adquirir en distribuidores autorizados y para uso
exclusivamente particular.
Lea detenida este contrato antes de utilizar el software.
Al instalar o utilizar este software, acepta cumplir los términos de este
contrato de licencia para el usuario final.
LICENCIA DEL SOFTWARE
Este contrato de licencia para el usuario final le garantiza los siguientes
derechos:
Este contrato de licencia para el usuario final constituye un acuerdo
legal entre usted (persona física o entidad) y 10tacle Studios AG.
La adquisición de este software original le garantiza el derecho a
instalar y utilizar el software en un ordenador.
10tacle Studios AG no le otorga derechos de propiedad. Este software
se concede bajo licencia, no se vende.
Usted es el propietario del CD-ROM en el que se encuentra almacenado
este software. No obstante, 10tacle Studios AG conserva la propiedad
completa del software almacenado en este CD-ROM, así como de toda
la documentación asociada y, los derechos intelectuales y comerciales
de su contenido.

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Este contrato no exclusivo y personal, le otorga el derecho a instalar,
utilizar y mostrar una copia de este software en un único ordenador,
estación de trabajo, terminal, ordenador portátil, busca, etc.
Queda prohibido cualquier otro uso sin que medie consentimiento por
escrito: en especial, el alquiler o cesión no autorizados, el uso público u
otro tipo de exhibición, como en colegios o universidades, la copia,
instalación múltiple o sobrescritura, y cualquier otro procedimiento
mediante el cual este software o parte de sus componentes pudieran
quedar a disposición del público (a través de Internet u otros sistemas
online).
Si este software le permite imprimir imágenes correspondientes a
material registrado de 10tacle Studio AG, este contrato sólo le permitirá
imprimirlas en papel y utilizar estas copias para uso personal, no
comercial y no gubernamental (no está autorizado, por ejemplo, a mostrar en público estas imágenes o venderlas), siempre que usted tenga en
cuenta las advertencias relacionadas con los derechos de autor pertenecientes a las imágenes generadas por el software.
Únicamente está autorizado a hacer uso personal de los datos guardados; esto se aplica en concreto a los mapas creados por el Editor de
niveles que puede venir incluido con algún software, y a los MODS
(modificaciones) creados con un SDK (kit de desarrollo de software) que
puedan estar incluidos. Se prohíbe la copia, la distribución o el uso con
fines comerciales. No se autoriza la creación, el uso, la combinación, la
copia o distribución de estos mapas o Mods con contenido ofensivo, ilegal o que infrinja la ley o los derechos de terceros. Usted es el único responsable de sus mapas y modificaciones, y está obligado a indemnizar
a 10tacle Studios AG, sus empleados y sus agentes en caso de daños,
reclamaciones y procesos legales derivados de la creación, uso, combinación, copia o distribución de estos mapas y modificaciones.
10tacle Studios AG no ofrece asistencia técnica ni garantía de ningún
tipo para el editor del software ni para aquellos componentes del SDK
que éste pudiera contener.
OTROS DERECHOS Y RESTRICCIONES
Copia de seguridad
Puede guardar una copia de este producto de software para fines de
seguridad o archivo
Garantía limitada
10tacle Studios AG garantiza que el producto de software funcionará
correctamente de acuerdo con lo descrito en el material impreso que lo

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acompaña durante un periodo de 90 días desde la fecha de compra.
La responsabilidad de 10tacle Studio AG y su única vía de recurso será,
a criterio de 10tacle Studio AG, la devolución del importe total o, la
reparación o sustitución del producto de compra si éste no cumple la
garantía limitada de 10tacle, siempre que sea devuelto a 10tacle Studios AG con una copia del justificante de compra.
Esta garantía limitada no tendrá validez si los fallos de este producto de
software se deben a accidentes, abuso o uso indebido.

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Todos los asuntos legales que se deriven de este contrato o en relación
a él, se regirán bajo las leyes alemanas.

MICHAEL SCHUMACHER WORLD TOUR KART

No queda afectado ningún otro derecho establecido por la ley.
10tacle Studios AG asume la garantía expuesta anteriormente como
fabricante de este producto de software. Esto no sustituye o limita ninguna otra garantía o protección otorgada a usted bajo las leyes comerciales existentes por parte del proveedor donde adquirió este producto
de software.
Limitación de la responsabilidad
En la medida que la ley lo permita, 10tacle Studios AG no se hará responsable de daños concretos, fortuitos, indirectos o derivados del uso o
incapacidad para la utilización de este software.
Esta limitación tendrá validez incluso en caso de que 10tacle Studios AG
haya sido previamente advertida de la posibilidad de tales daños.
Marcas comerciales
Este contrato de licencia para el usuario final no le otorga ningún derecho con relación a las marcas comerciales propiedad de 10tacle
Studio AG.
Terminación del contrato
Este contrato tendrá validez hasta que quede cancelado por una de las
partes. Usted podrá cancelar este contrato en cualquier momento
mediante la devolución del software a 10tacle Studios AG o mediante la
destrucción del software, así como de toda la documentación asociada
y, de las copias y el software instalado, independientemente de que
éstas se hayan creado de acuerdo con los términos de este contrato.
Este contrato de licencia quedará cancelado sin notificación previa por
parte de 10tacle Studios AG si usted no cumple los términos de este
contrato. En tal caso, estará obligado a destruir todas las copias del
producto de software.
Cláusula de divisibilidad
Si alguna disposición de este contrato resulta nula o inaplicable, el resto
de disposiciones o partes de ellas seguirán teniendo vigor.
Régimen jurídico

Una producción de 10tacle Studios AG

Desarrollado por Inverse Entertainment GmbH

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CRÉDITOS

Jefe de ventas
Kay Krämer

INVERSE ENTERTAINMENT GMBH:

Director de producción
Jason Garber

Director del proyecto
Marco Schultz
Jefe de programación
Nils Pipenbrinck
Programación adicional
Tammo Hinrichs
Felix Bohmann
Michael Büttner
Director de gráficos y diseño
Thomas Heinrich
Gráficos
Thomas Heinrich
Florian Mehnert
Gráficos adicionales
Martin Woit
Daniela Hudson
Física de vehículos
Hayden Smith

Supervisor de control de calidad
Navid Kiani
PACK Y MANUAL-DESIGN:
www.vkundk.com

SERVICIO TÉCNICO Y
ASISTENCIA AL CLIENTE
Problemas gráficos o de sonido:
Si tienes algún problema de sonido o de gráficos, comprueba que tienes
instalados los controladores más actualizados de tu tarjeta de sonido y
de tu tarjeta gráfica. Contacta con el fabricante para conseguir los controladores más actualizados.
¡Comprueba que tienes instalado DirectX 9.0b! DirectX 9.0b se incluye
en el CD de Michael Schumacher World Tour Kart y puedes
instalarlo desde la pantalla de reproducción automática.

Administración
Nadine Anette Opitz

¿Tienes problemas al instalar el juego o te has quedado atascado y
necesitas ayuda?
Estaremos encantados de ayudarte. Contacta con nosotros en:

10TACLE STUDIOS AG:

Online:
http://www.msworldtour.com (Support)

Productor ejecutivo
Martijn Pantlin

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