View manual text
Manuel en ligne
Au-delà…
Les citoyens
Écoulement du temps
Bail sur un bloc
La folie des enchères
Accroître le prestige d'un bloc
Construire des centres commerciaux attrayants
Appartements
Sociétés de services
Gares
Messages d'événements en cours de partie
Options en cours de partie
Chargement d'une partie sauvegardée
Création de nouveaux profils de joueur
Déblocage des scénarios
Support multijoueur
Dossier n°1 : liste des blocs
Dossier n°2 : Guide des entreprises
Dossier n°3 : Objectifs
Dossier n°4 : Cartes Chance
Dossiers n°5 : Raccourcis clavier
Dossier n°6 : Didacticiels
Sites web d'Infogrames
1
2
2
4
6
10
11
12
14
15
16
18
18
21
21
22
22
32
34
47
48
53
53
55
AU-DELA…
Lorsque vous jouez à MONOPOLY TYCOON, vos actions influent
sur la vie des citoyens de MONOPOLY CITY. Votre succès dépend de
leur degré de satisfaction. Durant une partie, vous gagnerez de
l'argent non seulement en achetant des blocs et en recevant des
loyers, mais aussi en construisant des entreprises et des logements
qui seront utilisés par les citoyens. L'argent qu'ils dépenseront dans
vos magasins vous permettra de surenchérir contre vos adversaires
lors des ventes aux enchères municipales et d'étendre votre empire
en diversifiant vos types de magasins et de services.
LES C ITO YEN S
La satisfaction des citoyens devrait constituer votre principale
préoccupation. Des citoyens satisfaits louent vos appartements et
achètent dans vos magasins, ce qui vous rapporte de l'argent. S'ils
sont mécontents, les citoyens finiront par aller s'installer en
banlieue. Après tout, ils disposent d'un "cerveau" et iront là où l'on
répond à leurs besoins. S'il vous est impossible de manipuler
directement les citoyens, vous pouvez en revanche influencer leurs
décisions.
Le jeu comporte cinq types de citoyens :
Enfant
Adolescent
Adulte
Retraité
Touriste
Chaque citoyen fait partie de l'une des trois tranches de revenus
existantes : faible, moyen ou élevé. Les habitudes d'achat des
citoyens et les caractéristiques de bloc ou de bâtiment susceptibles
de les attirer varient en fonction de leurs intérêts et de leurs
revenus.
Les citoyens à faibles revenus rechercheront avant tout les prix
les plus bas et risquent d'être dissuadés par une localisation sur un
2
bloc de prestige élevé. Ils sont également prêts à parcourir de
longues distances pour trouver les marchandises dont ils ont envie
ou besoin. Astuce : si vous souhaitez les avoir pour clients, baissez
vos prix.
Les citoyens à revenus moyens préfèrent les produits de qualité
mais recherchent quand même les prix les plus intéressants. Ils
rechercheront l'emplacement au prestige le plus élevé vendant à un
prix raisonnable les produits qu'ils souhaitent acquérir. Ils aiment
moins faire leurs emplettes loin de leur lieu de résidence. A stuce :
construisez des bâtiments de qualité décente pour faire de ces
citoyens vos clients.
Les citoyens à revenus élevés accordent une grande importance
au prestige et à la qualité et sont prêts à payer pour cela ! Ils
n'aiment pas aller très loin pour obtenir ce qu'ils veulent, mais se
déplaceront néanmoins si le produit qu'ils souhaitent n'est pas
vendu à proximité. Astuce : bâtissez sur des lieux à quatre ou cinq
étoiles pour faire de ces citoyens vos clients.
Les enfants et adolescents sont généralement à la recherche de
bonbons et de distractions. Dans les décennies les plus récentes, les
adolescents aimeront aussi la musique et les vidéos. Ce sont les
adultes qui disposent des listes de courses les plus variées : ils
rechercheront aussi bien des produits de base tels que le pain ou les
laitages que du mobilier ou des vêtements. Un retraité a des
demandes similaires, mais plus réduites.
Les touristes viennent en ville rechercher des distractions nocturnes
telles que le théâtre et les restaurants et logent à l'hôtel. Ils
chercheront également à acheter des articles tels que des souvenirs
dans les magasins ouverts durant la journée.
Au fil des décennies, les citoyens commenceront à apprécier la
technologie et désireront de nouveaux produits tels que les vidéos et
les ordinateurs. Vous devrez continuer à combler leurs désirs.
Les éléments suivants influeront également sur l'intérêt que
présentera un de vos magasins sur chaque citoyen :
• le nombre d'autres magasins fournissant des produits
complémentaires situés sur le même bloc ;
3
• la distance que devra franchir le citoyen pour rejoindre votre
magasin ;
• le rapport entre le prix de vos produits et les revenus du
citoyen ;
• le prestige du site abritant votre magasin ;
• la qualité de construction.
Dans MONOPOLY TYCOON, le temps compte autant pour les
citoyens de MONOPOLY CITY que pour vous. Ils cherchent à acheter
ce dont ils ont besoin dans le moins de temps possible. Si vous
construisez des magasins où personne ne se rend, cherchez la raison
de cette désaffection ; il peut s'agir d'un prix trop élevé ou du
manque de magasins sur le bloc en question. Il se peut même que
vous disposiez du bon magasin, mais qu'il soit situé au mauvais
endroit...
ECOULEMENT
DU T E M P S
MONOPOLY TYCOON se déroule dans un environnement
dynamique. Le temps s'écoule au cours d'une partie ! Chaque
journée de MONOPOLY CITY est composée de 24 heures, comme
dans la vraie vie. Néanmoins, 24 heures de jeu s'écoulent en 10
minutes de temps réel et représentent 5 années de l'univers du jeu.
On peut résumer la situation ainsi :
1 journée
= 24 heures
24 heures
de jeu = 5 années de l'u nivers
10 minu tes de temps réel
1 décennie
= 48 heures de jeu = 2 jo u r nées
20 minu tes de temps réel
du jeu =
de jeu =
Au fil des décennies, les modèles de voitures changent et les
technologies évoluent. Les citoyens demanderont en outre des
produits correspondant aux nouvelles technologies tels que des
ordinateurs et des vidéos. Restez en phase avec votre époque !
LES EFFETS DU TEMPS…
Gardez à l'esprit les heures d'ouverture des différents magasins.
Chaque magasin appartient à l'un des deux groupes suivants :
4
commerces de jour ou commerces de nuit. Certaines entreprises,
comme les boulangeries et les épiceries, seront ouvertes de jour
alors que d'autres comme les théâtres et les restaurants resteront
ouverts tard dans la soirée. Les commerces de jour sont ouverts de
9 h à 17 h tandis que les commerces de nuit ouvrent à 6 heures
du soir pour fermer à minuit.
Rappelez-vous que les loyers sont payés et collectés, les factures des
services réglées et les magasins réapprovisionnés en même temps.
Toutes ces activités financières ont lieu simultanément chaque jour
à 6 heures du matin. I m p o r t a n t !
Lorsque votre empire
commencera à s'étendre, une somme importante sera débitée de
votre compte chaque jour. Gardez ce point à l'esprit. Il est encore
plus important si vous vous trouvez déjà dans le rouge.
UNE JOU R NÉE DANS LA VIE DE MO N O PO L Y CITY
Chaque journée débute par le réapprovisionnement des magasins
existants. Ensuite, les citoyens se réveillent et vaquent à leurs
occupations quotidiennes. Ceci englobe invariablement des
emplettes dans les magasins de la ville, dont quelques-uns vous
appartiennent probablement.
Au crépuscule, les magasins de jour commencent à fermer et les
lieux de distraction nocturne ouvrent leurs portes. Chacune de ces
phases de la journée représente une occasion de gagner de l'argent.
Important ! La moitié des invendus de la journée disparaîtront
(car ils seront périmés) au cours de la nuit suivante. Ceci oblige à
commander davantage de marchandises pour la journée suivante, ce
qui vous coûte de l'argent et réduit vos bénéfices. La morale ? Mieux
vaut vendre tout son stock le jour même !
En résu mé…
Votre compte sera débité tous les matins à 6 heures lors du
renouvellement du stock de vos magasins. Vous paierez et
collecterez vos loyers et chacune de vos entreprises devra régler sa
facture de services. Avec un peu de chance, la situation de votre
compte s'améliorera en cours de journée grâce aux ventes effectuées
par vos magasins. Vous dépenserez par ailleurs de l'argent lorsque
vous construirez de nouvelles entreprises et acquerrez aux enchères
municipales des baux sur certains blocs de la ville.
5
Minuit, l'heure fatale !
A minuit, la banque évalue les finances de chacun des joueurs. Si
vous n'avez pas de dettes, la banque est satisfaite. En revanche, si
votre compte est dans le rouge, la banque vous transmettra un
avertissement de rétablissement dans les 24 heures. Si votre compte
est toujours dans le rouge lors de la prochaine évaluation bancaire
(c'est-à-dire le lendemain à minuit), vous serez éliminé de la partie
et vos biens retourneront à la ville.
N o t e : si vous êtes sous le coup d'un avertissement de
rétablissement dans les 24 heures, le symbole financier situé à côté
de votre nom et de vos espèces clignotera.
B A I L SU R UN BL OC
Que peut-il y avoir de mieux que posséder une librairie avenue de
Breteuil ? Eh bien, posséder les droits sur le terrain où elle se
trouve ! Mais oui, c'est possible ! Tous les célèbres terrains du
plateau de jeu de MONOPOLY ainsi que quelques zones nouvelles et
deux services supplémentaires peuvent être acquis aux enchères. Si
vous détenez le bail sur un bloc, toutes les entreprises situées sur ce
bloc devront vous verser un loyer. Note : pour des raisons de
simplicité, on parlera d'achat de bloc ; il s'agit en fait de l'achat, aux
enchères, d'un bail de 25 ans sur le bloc, pas d'une acquisition
définitive. En revanche, dans la mesure où le titulaire d'un tel bail
possède, aux yeux d'un locataire, toutes les caractéristiques d'un
propriétaire, il sera effectivement considéré comme tel par ce
locataire.
Pour lancer la procédure
Sélectionnez un bloc et cliquez sur le bouton Acheter/vendre
Bail (une main tenant des billets de banque) situé sur la gauche du
PMU. Ceci entraînera l'affichage d'une boîte de dialogue comportant
un bouton Louer bloc et une suggestion d'offre de prix.
Faites une première
offre de prix
Cliquez sur le bouton Louer pour mettre le bloc aux enchères avec
une enchère initiale enregistrée à votre nom. Utilisez au besoin les
boutons + et – situés de part et d'autre de l'offre de prix pour
modifier votre enchère.
6
Note : un seul bloc peut être mis aux enchères à un moment
quelconque. Si vous cliquez sur le bouton Acheter/vendre bail alors
qu'un autre bloc fait déjà l'objet d'enchères, le PMU affichera un
message vous en informant.
Avertissement
de 2 minutes
Lorsque vous entamez une vente aux enchères, un compte à rebours
de 2 minutes est déclenché avant le déroulement proprement dit
des enchères. Ceci permet à tous les joueurs d'examiner le bloc en
question. Le temps restant est affiché sous le marteau de l'initiateur
des enchères.
Cliquez sur le bouton de Marteau pour consulter des informations
complémentaires. Vous pouvez également cliquer n'importe où sur
le panneau pour rejoindre directement le bloc lui-même.
Important ! Aucune construction nouvelle ne peut avoir lieu sur
un bloc faisant l'objet d'une vente aux enchères. Les constructions
ne pourront reprendre qu'à la fin de la vente.
Enchérir sur les blocs des autres joueurs
Les enchères ne se limitent pas aux blocs appartenant à la ville.
Vous pouvez proposer un prix pour un bloc appartenant à un
adversaire. Si le joueur accepte votre offre, le bloc sera mis aux
enchères suivant la procédure habituelle, l'offre de prix acceptée
par l'adversaire faisant office de mise à prix.
Avantages liés à la détention
d'un bail sur un bloc
Devenir propriétaire peut se révéler être une stratégie fructueuse
dans la mesure où vos adversaires devront vous verser un revenu
régulier !
Recevoir le loyer des ent r ep r ises
situées
sur vos
blocs
La détention d'un bail sur un bloc vous assure de recevoir un loyer
de la part des entreprises qui y sont situées. E x c e p t i o n :
si vous
détenez le bail d'un bloc, les entreprises vous appartenant situées
sur ce bloc n'auront pas à verser de loyer. Le montant du loyer de
chaque entreprise dépend du prestige du bloc et de la taille du
bâtiment considéré.
7
Le propriétaire d'un bloc peut en outre en accroître le prestige en y
aménageant des espaces verts. La présence d'espaces verts rend le
bloc plus attrayant aux yeux des citoyens et peut drainer davantage
de clients. Le détenteur actuel du bail sur un bloc possède tous les
espaces verts aménagés sur ce bloc, quel que soit le joueur ayant
réalisé ces aménagements.
La détention d'un bail sur un bloc permet également de racheter
une entreprise à son propriétaire actuel pour un prix forfaitaire
fondé sur la valeur du bâtiment et la durée de la période de location
auprès du propriétaire actuel.
Droits de construction
réservés
Remporter une enchère municipale et acquérir le bail d'un bloc
entraîne la suspension des droits de construction sur ce bloc. Le
nouveau détenteur du bail peut demander la réouverture de ces
droits de construction et se voit alors accorder 24 heures de droits
de construction exclusifs. A l'issue de ces 24 heures, chaque joueur
récupère le droit de construire sur ce bloc. Comme vous pouvez
l'imaginer, le timing est crucial en matière de demande d'ouverture
des droits de construction.
Acquisition
d'un monopole
Si vous détenez un "monopole" sur un groupe de couleur, vous
pourrez racheter toute entreprise se trouvant sur un bloc de ce
groupé à un coût très réduit. Ceci vous permet également d'ériger
des hôtels sur un groupe. Les hôtels attirent les touristes vers la ville
et, si vous êtes le seul joueur à en posséder, cela améliorera
certainement vos finances ! Une fois construit, un hôtel demeure en
place même si vous venez à perdre le monopole qui vous a permis
de le bâtir.
Gares et services
Détenir le bail d'une ou plusieurs gares ou sociétés de services
permet également de gagner de l'argent. Pour plus de détails à ce
sujet, reportez-vous en pages 15-16.
Bail de 25 ans
Lorsque vous remportez une enchère face à vos adversaires, vous
acquérez en réalité un droit de bail de 25 ans. Dans la mesure où
cinq années s'écoulent chaque jour, vous contrôlerez le bloc en
8
question pendant 5 journées de jeu, soit environ 50 minutes de
temps réel.
En résumé
Tout ceci signifie que la ville est en évolution permanente et que le
statu quo n'existe pas à MONOPOLY CITY. C'est à la fois une bonne
et une mauvaise nouvelle : bonne parce que vous aurez toujours
l'occasion de briser la position dominante occupée par un
adversaire ; mauvaise parce que vos adversaires disposeront de la
même possibilité à votre endroit.
Acquérir le monopole sur les blocs d'une couleur exige une bonne
synchronisation. Pas question de voir votre bail sur le premier bloc
expirer lorsque vous venez de remporter les enchères portant sur le
dernier... De même, si bâtir un hôtel était votre motivation
principale à la constitution du monopole, vous devrez vous assurer
de disposer de la somme nécessaire à sa construction avant
l'expiration de votre plus ancien bail du monopole.
La durée restante d'un bail sur un bloc est affichée en nombre
d'heures dans le PMU lorsque le bloc en question est sélectionné.
Pour disposer d'une vue d'ensemble, vous pouvez passer en vue de
la ville et consulter les échéances de bail de tous les blocs. Dans la
vue de la ville, sélectionnez le bouton orange d'information puis le
bouton vert de propriété de bloc qui ressemble à un trousseau de
clés et se trouve dans la rangée supérieure d'icones.
Revente d'un bail
Il est parfois nécessaire d'envisager la revente d'un bail que vous
détenez. Sélectionnez le bloc correspondant puis cliquez sur le
bouton Acheter/vendre
bloc (une main tenant des billets de
banque) situé sur la gauche du PMU. Ceci entraîne l'ouverture d'une
boîte de dialogue contenant un bouton Vendre bloc. Lorsqu'un
bloc est mis aux enchères de cette manière, c'est la ville qui
détermine la mise à prix. Si aucun autre joueur ne surenchérit, la
vente aura lieu au prix correspondant à l'offre faite par la ville. La
propriété du bloc reviendra à la ville dès la fin des enchères.
9
LA F O L I E DES E N C H E R E S
Tous les blocs sont achetés et vendus aux enchères. Contrairement à
ce que prévoient les règles du jeu de plateau, MONOPOLY
TYCOON n'autorise aucune transaction secrète entre deux joueurs.
Tous les joueurs doivent faire au moins une apparition lors de
chaque vente aux enchères : impossible d'y échapper.
Les joueurs doivent, chacun leur tour, décider d'enchérir, de passer
ou de se retirer.
Informations
sur le bloc
La boîte de présentation du bloc indique toutes les entreprises
situées sur le bloc mis aux enchères. La mini-carte précise dans
quelle partie de la ville se trouve le bloc en le mettant en
surbrillance.
Enchérir
Si vous souhaitez enchérir, cliquez sur l'une des valeurs proposées :
50, 100 ou 500. Le montant sélectionné sera ajouté à votre enchère
actuelle et ce total sera enregistré sous votre nom en tant que
nouvelle meilleure enchère.
10
Passer
Si vous souhaitez continuer à prendre part à la vente sans enchérir
durant ce tour, cliquez sur le bouton P asser .
Se retirer
Pour quitter définitivement la vente aux enchères, cliquez sur le
bouton Pull Out.
Compte à rebours des enchères
A chaque nouvelle enchère, le chronomètre des enchères est
réinitialisé et recommence son compte à rebours. S'il atteint la
valeur zéro avant que le joueur actuel ait enchéri ou passé son tour,
celui-ci sera automatiquement expulsé de la vente.
Remporter les enchères
Le joueur ayant proposé l'enchère la plus élevée (une fois que tous
les autres joueurs se sont retirés) acquiert un bail de 25 ans sur le
bloc considéré.
Enchères accélérées
Si vous souhaitez augmenter le rythme, cliquez sur la case
Enchères rapide s. Lorsque cette option est activée, toutes les
enchères des joueurs contrôlés par l'ordinateur se déroulent plus
rapidement. Le déroulement se ralentit de nouveau lorsque vient
votre tour d'enchérir.
ACCROITRE
LE P R E S T I G E
D'UN
BLOC
Chaque bloc de la ville se caractérise par une valeur de prestige
qu'il est possible d'accroître en implantant des espaces verts.
Important ! Vous devez détenir le bail d'un bloc pour y
construire un parc.
Il est possible de consulter le prestige d'un bloc par l'intermédiaire
de la vue de la ville. Cliquez sur le bouton orange Informations
puis sur le bouton vert Prestige . Vous découvrirez alors la valeur
de prestige de chaque bloc sous la forme d'étoiles ( de 1 à 5).
L'effet espace vert
Chaque bloc occupe une matrice de 7x7, soit un total de 49 unités
de développement. Pour chaque tranche de 10 unités transformées
11
en espace vert, le prestige du bloc augmente d'une étoile. Chaque
unité apporte donc 10 % de la prochaine étoile et a un effet
cumulatif sur les citoyens.
Note : si le classement perceptible s'arrête à 5 étoiles, tous les
blocs disposant de 5 étoiles n'ont pas le même prestige aux yeux des
citoyens.
C O N S T R U I R E DES C E N TR E S
ATTRAYANTS
COMMERCIAUX
Les citoyens sont attirés par les blocs offrant le plus grand nombre
de produits répondant à leurs besoins. Les prix, la qualité de la
construction et le prestige du cadre influent également sur le lieu
d'achat d'un citoyen. Le regroupement de commerces
complémentaires sur un même bloc augmente vos chances d'être
sélectionné en tant que lieu d'achat.
JOUR OU NUIT ?
Rappelez-vous qu'il existe deux grandes catégories de magasins à
MONOPOLY CITY : les commerces de jour et les centres de
distraction nocturne. Les commerces de jour ouvrent tous les matins
à 9 heures et ferment à 5 heures de l'après-midi, tandis que les
entreprises de nuit ouvrent à 6 heures du soir et ferment à minuit.
Concentrer, sur un même bloc, vos efforts de construction dans une
catégorie peut vous aider à maximiser vos bénéfices. Pour plus
d'informations sur les divers types d'entreprises, reportez-vous au
dossier n°2: Guide des entreprises.
MAGASINS COMPLÉMENTAIRES
Construire et exploiter des magasins qui se complètent
mutuellement est un moyen sûr d'attirer le public. Évitez toute
duplication de l'offre, en particulier lorsque les magasins proposant
plusieurs produits font leur apparition.
LA GUERRE DE LA DI S TR I B U TI O N
Construire un magasin concurrençant directement un adversaire
peut attiser la guerre de la distribution et permettre de l'éliminer.
Les autres éléments à considérer dans le cadre de cette guerre aux
12
clients sont la qualité de vos bâtiments et, bien entendu, le prix de
vos marchandises.
RÉAPPROVISIONNEMENT
DE VOS MAGASINS
Pour vendre, chacun de vos magasins doit disposer de
marchandises. Il existe trois manières de réapprovisionner vos
magasins.
Restockage
à 6 heures
du matin
Tous les matins, à 6 heures, tous les magasins reçoivent un
réassort des marchandises qu'ils distribuent.
Important ! Gardez à l'esprit le coût potentiel lié au
restockage de tous vos magasins.
Restockage
au moment de la co nst r u ct io n
Lorsqu'un nouveau magasin est construit, il est
automatiquement approvisionné en marchandises si la
construction a lieu après 6 heures du matin et avant son
heure habituelle de fermeture. Le magasin n'est pas
réapprovisionné en dehors de ces horaires afin d'éviter la
perte d'une partie des marchandises en raison de la
péremption nocturne. Le coût de construction d'un magasin
dépend donc de l'heure à laquelle cette construction a lieu.
Restockage
par carte Chance
L'une des cartes Chance permet de réapprovisionner
instantanément un magasin de votre choix. Utilisée avec
discernement, cette carte peut doubler les profits de l'un de
vos magasins les plus efficaces.
Perte de stock liée à la p éremp tion
Chaque nuit, tous les magasins perdent la moitié du stock
correspondant aux invendus de la veille. Tous les produits subissent
cette péremption, qu'ils soient ou non périssables. Dans ces
conditions, faites en sorte de ne pas perdre un trop grand nombre
d'unités des produits les plus coûteux tels que les bijoux et les
antiquités.
13
Reconversion
d'un magasin
Il est possible de reconvertir un magasin afin d'y vendre d'autres
marchandises. Ceci peut être fait à tout moment en sélectionnant
une entreprise en cliquant sur le bouton orange Reconvertir
situé à côté du PMU. Vous verrez alors s'afficher la liste des types de
commerces susceptibles de remplacer l'activité actuelle. Note :
seuls les types de magasins employant le même type de plan que le
magasin actuel figureront dans cette liste. Si le coût de reconversion
vous convient, cliquez sur le bouton Reconvertir situé au sommet de
la liste.
APPARTEMENTS
Les appartements sont moins rentables que les commerces de détail.
Il sera difficile de gagner beaucoup d'argent à l'aide de ces
bâtiments, sauf si une large part de la population habite hors de
MONOPOLY CITY et s'y rend chaque jour. En effet, lorsque la
demande de logements et le nombre de citoyens vivant hors de la
ville sont élevés, il est possible d'augmenter les prix et, de ce fait,
vos revenus et vos profits.
Attention : augmenter les loyers des logements peut amener vos
locataires actuels à reconsidérer leur lieu d'habitation.
CLIENTÈLE CAPTIVE
Les citoyens habitant dans l'un de vos blocs sont prédisposés à
acheter dans les magasins situés à proximité. Ils constituent en effet
une clientèle captive pour tout magasin situé près de leur bâtiment
d'habitation.
Si vous recherchez un lieu d'implantation pour un nouveau centre
commercial, envisagez de construire près des zones comptant une
forte densité de population. Posséder une clientèle captive à deux
pas de votre vitrine constitue un excellent point de départ.
VISER LES SOMMETS
Les immeubles d'appartements peuvent être les plus élevés de toute
la ville. Compte tenu de leur coût foncier assez élevé, il vaut
généralement mieux construire verticalement plutôt
qu'horizontalement et conserver ainsi que terrain pour d'autres
activités plus rentables.
14
P O L I TI Q U E DE LOYERS D' H A B I TA TI O N
Vous devrez définir si vous cherchez à gagner de l'argent grâce à
vos appartements ou si vous les considérez davantage comme un
article d'appel. Si leurs loyers sont trop élevés ou si vous les avez
construits dans un cadre inadapté, vos locataires chercheront à
déménager...
SOCIETES
DE S E R V I C E S
MONOPOLY CITY compte quatre sociétés de services distribuant
respectivement l'eau, le gaz, l'électricité et les télécom. Chacune de
ces sociétés occupe un bloc entier et peut être achetée aux enchères
de la même manière que les blocs.
CLIENTS DES SOCIÉTÉS
DE SER VIC ES
Chaque entreprise de la ville paie chaque jour pour les services
qu'elle utilise. Si ces frais varient d'une entreprise à l'autre, les coûts
demeurent constants pour une entreprise donnée pendant toute sa
durée d'exploitation. Il est donc logique que les revenus des sociétés
de services augmentent avec la croissance de la ville.
Électricité
Les entreprises consommant la plus grande quantité
d'électricité par unité de surface sont les salles d'arcade, les
cinémas et les salles des fêtes.
Gaz
Les entreprises consommant la plus grande quantité de gaz
par unité de surface sont les boulangeries, boucheries, cafés,
cafétérias et restaurants.
Eau
Les entreprises consommant la plus grande quantité d'eau par
unité de surface sont les poissonneries, cafés, cafétérias, fastfood et restaurants.
Télécom
Les entreprises consommant la plus grande quantité de
télécom par unité de surface sont les grands magasins,
15
restaurants, système de santé, magasins de téléphones et
agences de voyages.
GAGNER DE L ' AR GEN T
GRÂCE AUX SOCIÉTÉS
DE
SERVICES
En tant que propriétaire d'une société de services, vous recevrez
25 % de ses rentrées financières quotidiennes. Ainsi, si vous
possédez la société chargée de l'eau, vous encaisserez un quart du
total des sommes versées par les entreprises consommant de l'eau.
La croissance de la ville s'accompagne de la construction de
nouvelles entreprises, ce qui augmente les revenus des sociétés de
services. Pour le propriétaire d'une telle société, cela signifie
encaisser 25 % d'un revenu en croissance constante.
Si vous possédez deux sociétés de services, vous toucherez 50 % des
revenus quotidiens de chacune d'elles. Contrôler trois sociétés de
services rapporte 75 % des revenus de chacune. Cette augmentation
prend toute sa signification si vous possédez les quatre sociétés de
services : vous empochez alors la totalité de leurs revenus !
GARES
MONOPOLY CITY compte quatre gares : la gare du Nord, la gare
Montparnasse, la gare de Lyon et la gare Saint-Lazare. Comme les
blocs, les gares peuvent être acquises aux enchères.
Posséder les gares peut se révéler très intéressant sur le plan
financier. Si le revenu garanti provenant des gares est très inférieur
à celui des sociétés de services, il peut être accru par la vente de
tickets.
EMPLOI DES GARES PAR LES CITOYENS
Les citoyens qui ne peuvent trouver de logement dans la ville seront
contraints d'effectuer chaque jour l'aller-retour en utilisant l'une
des gares. Les touristes empruntent également le train pour
rejoindre la ville.
La répartition des citoyens entre les quatre gares est assez équitable
en ce qui concerne les trajets matinaux. Toute personne quittant la
ville par voie ferroviaire choisira la gare la plus proche de son
16
emplacement actuel. Astuce : songez à développer une stratégie
génératrice de revenus en exploitant ce fait.
REVENUS FERROVIAIRES
Les gares génèrent un revenu forfaitaire de 800€ par jour lié au
trafic de marchandises, auquel vient s'ajouter la vente de tickets.
Chaque citoyen ou touriste rejoignant la ville en train versera 5€ à
la gare correspondante. De même, toute personne quittant la ville
en train le soir paiera 5€.
Ainsi, sur une journée assez chargée, la gare Montparnasse
rapporterait :
•
•
•
•
vente de tickets à 50 passagers rejoignant la ville : 250€
vente de tickets à 42 passagers quittant la ville : 210 €
revenu forfaitaire lié au trafic de marchandises : 800 €
revenu total de la gare Montparnasse pour la journée : 1 .260€
VOTRE PART DES REVENUS
Si vous possédez une ou plusieurs gares, vous encaisserez une part
ou la totalité des revenus correspondants. Le pourcentage varie en
fonction du nombre de gares contrôlées.
Si vous possédez
une
total de ses revenus.
gare , vous recevrez 25 % du
Si vous possédez
deux gares, vous recevrez 50 % du
total des revenus quotidiens de ces deux gares, ce qui
quadruple dans les faits le revenu potentiel de votre empire
ferroviaire.
La possession
de trois gares permet de commencer à
maximiser vos revenus : vous encaisserez 75 % du total
quotidien des chiffres d'affaires des trois gares.
Si vous possédez
les quatre gares, vous pouvez
songer à prendre votre retraite ! La possession des quatre
17
gares vous rapporte en effet 100 % du total des revenus de
l'ensemble des gares.
MESSAGES
PARTIE
D'EVENEMENTS
EN C O U R S
DE
Lorsqu'un autre joueur achète, vend ou construit quelque chose,
cela déclenche l'affichage d'un message d'événement au sommet de
l'écran. Tous les messages sont affichés, les nouveaux apparaissant
au-dessous des précédents. Chaque message demeurera à l'écran
pendant une durée déterminée avant de disparaître. Les messages
restants remonteront d'un cran afin de combler cette disparition.
Note : les messages d'événements n'apparaissent pas en vue de la
ville.
OPTIONS
EN C O U R S DE P A R T I E
Vous pouvez rejoindre l'écran des options en cours de partie en
appuyant sur la touche E chap ou en cliquant sur le bouton
Options situé dans le coin supérieur droit de l'écran.
CONTINUER
Cliquez ici pour revenir à la partie en cours.
18
OPTIONS
Cliquez ici pour modifier les paramètres audio, d'affichage et de
mode de jeu.
Audio
Cliquez sur ce bouton pour modifier les paramètres de son en
cours de partie. Cliquez sur le bouton OK lorsque vous avez
terminé.
Affichage
Cliquez sur ce bouton pour modifier les paramètres
d'affichage en cours de partie. Cliquez sur le bouton OK
lorsque vous avez terminé.
Mode de jeu
Cliquez sur ce bouton pour modifier les différentes
commandes du jeu. Cliquez sur le bouton OK lorsque vous
avez terminé.
SAUVEGARDE
D'UNE
PARTIE
19
Vous pouvez à tout moment sauvegarder votre partie en appuyant
sur la touche Échap ou en cliquant sur le bouton Options situé
dans le coin supérieur droit de l'écran. Ceci mettra le jeu en pause
et affichera l'écran des options en cours de partie.
Depuis l'écran des options en cours de partie, cliquez sur le bouton
Sauvegarder
la partie afin de rejoindre le panneau de
sauvegarde de partie. Là, cliquez sur le bouton N ouveau pour
sauvegarder la partie sous un nouveau nom ou cliquez sur un nom
de partie affiché dans la fenêtre de gauche pour écraser une partie
sauvegardée.
GRAPHIQUES
D'INFORMATION
Cliquez sur ce bouton pour accéder à l'écran de statistiques qui
présente sous forme de graphique les performances de chaque
joueur au fil de la partie. Les principales catégories de performances
comprennent les espèces, les entreprises possédées, la valeur
d'empire et le volume de ventes. Il vous suffit de cliquer sur les
petites flèches pour faire défiler les diverses catégories. N ote : ces
informations sont également affichées à l'issue de chaque partie sur
l'écran des statistiques de fin de partie.
QUITTER
Cliquez sur ce bouton pour mettre fin à la partie en cours et revenir
au menu principal.
20
CHARGEMENT
SAUVEGARDEE
D'UNE
PAR TIE
Pour charger une partie sauvegardée, cliquez sur le bouton
CHARGER UNE PARTIE du menu principal. Sélectionnez la
partie que vous désirez charger dans la liste affichée dans la fenêtre
de gauche puis cliquez sur le bouton OK .
CREATION
JOUEUR
DE N O U V E A U X
PROFILS
DE
Différents joueurs peuvent pratiquer MONOPOLY TYCOON sur
le même ordinateur : il leur suffit de créer leur propre profil de
joueur. Chacun pourra ainsi jouer et enregistrer sa progression
parmi les scénarios sans affecter les données des autres joueurs.
Pour créer un nouveau profil de j o u e u r :
• Rejoignez le menu principal.
• Cliquez sur le bouton Nom (où figure le nom du joueur actuel)
puis cliquez sur le bouton N ouveau.
• Saisissez le nom du nouveau joueur.
21
• Cliquez sur le bouton OK pour sélectionner le profil de joueur
nouvellement créé.
DEBLOCAGE
DES S C E N A R I O S
Remporter un scénario (quel que soit le degré de difficulté adopté)
débloque le scénario suivant ; il devient alors possible d'y jouer. Les
cinq premiers scénarios sont relativement faciles et conçus pour
vous familiariser avec le jeu. Par la suite, les trophées (coupes de
bronze, d'argent et d'or) seront plus difficiles à remporter.
SUPPORT
MULTIJOUEUR
Deux à six joueurs peuvent s'affronter en réseau local (LAN) ou par
l'intermédiaire du réseau GameSpy.
JEU EN RÉSEAU LOCAL
Pour jouer en réseau local, chaque joueur doit posséder
MONOPOLY TYCOON, et son exemplaire doit se trouver dans le
lecteur de CD-ROM de son ordinateur.
Pour commencer, cliquez sur le bouton Multijoueur
du menu
principal.
Organiser une partie en réseau local
Cliquez sur le bouton Organiser . Ceci vous amènera à l'écran de
sélection de scénario. Après avoir sélectionné le scénario et le degré
de difficulté, cliquez sur le bouton OK . Vous rejoindrez alors l'écran
de sélection de personnage.
22
Lancement
de la partie
Votre personnage apparaît dans l'emplacement de joueur situé à
l'extrême gauche. Vous pouvez changer de personnage en cliquant
sur les flèches gauche et droite situées sous l'image de personnage.
Les joueurs rejoignant votre partie apparaîtront dans les
emplacements situés à droite de celui de votre personnage. Lorsque
le nombre de joueurs prenant part à votre partie vous conviendra,
cliquez sur le bouton L ancer pour commencer la partie.
Note : vous pouvez ajouter à votre partie des joueurs contrôlés par
l'ordinateur en cliquant sur le cadenas situé sous un emplacement
vide.
R ejoind re une partie en réseau
Cliquez sur le bouton Multijoueur
du menu principal et attendez
l'affichage des sessions de jeu dans la fenêtre correspondante.
Cliquez sur la partie à laquelle vous souhaitez prendre part puis sur
le bouton Rejoindre (ce bouton ne pourra être cliqué que lorsque
vous aurez sélectionné une session recevable). Ceci vous amènera à
l'écran de sélection de personnage, où votre personnage occupera
l'un des emplacements de joueur. Vous reconnaîtrez instantanément
votre personnage : il sera le seul à disposer, sous son image, de
boutons fléchés gauche et droit.
Cliquez sur ces flèches pour sélectionner le personnage qui vous
représentera durant la partie. Lorsque votre sélection vous
conviendra, cliquez sur la coche verte située sous l'image de
personnage. Ceci indiquera à l'hôte (l'organisateur) de la partie que
votre choix de personnage a été effectué.
23
Pour discuter en attendant le lancement de la partie, il vous suffit
de taper votre message dans la fenêtre de discussion affichée à
l'écran. Pour expédier votre message, appuyez sur la touche
Entrée.
La partie débutera lorsque l'hôte cliquera sur le bouton Lancer.
Discussion
en cours de partie
Vous pourrez discuter avec les autres joueurs en cours de partie en
cliquant sur les pions de joueur figurant sur le Panneau de
comparaison des joueurs. La fenêtre de discussion s'ouvrira alors et
présentera le pion du destinataire du message à côté de la mention
"To:". Cliquer sur d'autres pions dans le PCJ ajoutera les joueurs
correspondants à la liste des destinataires. Cliquer sur un pion
figurant déjà dans cette liste l'ôtera de la série de destinataires.
Cliquer sur le bouton T ous ajoutera les pions de tous vos
adversaires à la liste.
Il vous suffit de taper votre message pour qu'il apparaisse dans la
fenêtre de discussion. Appuyez sur la touche Entrée pour envoyer
le message à tous les joueurs figurant dans la liste "To:". Note :
pour annuler le message, cliquez sur le bouton F ermer sans
appuyer sur la touche Entrée.
Messages de discussion : Infogrames Interactive ne suit, ne contrôle, n'avalise ni n'endosse la
responsabilité du contenu des messages de discussion transmis dans le cadre de l'utilisation de ce
produit. L'emploi de la fonction de discussion écrite optionnelle ou de toute autre forme de
discussion écrite ou orale sur Internet s'effectue à vos risques et périls. Il est vivement recommandé
aux utilisateurs de ne pas dévoiler leur identité et de ne transmettre aucune autre information
personnelle par l'intermédiaire de messages de discussion. A l'attention des enfants : interrogez un
parent ou tuteur avant d'utiliser la fonction de discussion et faites-lui part de toute préoccupation
liée à un message que vous auriez reçu.
JEU SUR LE RÉSEAU
Important
GAMESPY
! MONOPOLY
TYCOON
utilise GameSpy Arcade.
INSTALLATION
DE GAMESPY
GameSpy vous permet de jouer à MONOPOLY TYCOON sur
Internet en tant qu'intermédiaire de constitution et de gestion de
parties. Le programme d'installation de MONOPOLY TYCOON
vous proposera d'installer également GameSpy Arcade. Nous vous
24
invitons vivement à le faire. Si vous préférez ne pas installer le
logiciel GameSpy Arcade, vous pourrez le faire plus tard en cliquant
sur le lien Installer GameSpy Arcade situé dans le menu Démarrer.
Pour installer le logiciel GameSpy Arcade, appliquez les instructions
suivantes :
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone Démarrer.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone Programmes.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur le répertoire dans lequel
vous avez installé
MONOPOLY TYCOON.
Note : la valeur par défaut est C:\Program
Files\Infogrames\MONOPOLY TYCOON. Si vous avez installé
le jeu dans un répertoire différent, vous devrez sélectionner le
chemin personnalisé par vos soins.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone MONOPOLY
TYCOON.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone Installer GameSpy
Arcade.
• Suivez les instructions de GameSpy Arcade.
LANCEMENT
DE L ' A P P L I C A TI O N
GAMESPY
AR C A D E
Pour lancer l'application GameSpy Arcade, suivez les instructions cidessous :
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone Démarrer.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone Programmes.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur le dossier GameSpy
Arcade.
25
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone GameSpy Arcade
(elle représente un espion vert dans un cercle vert).
Note : si vous n'avez encore jamais lancé l'application GameSpy
Arcade, il vous sera demandé de créer un compte GameSpy.
CRÉATION D'UN COMPTE GAMESPY
Pour jouer à MONOPOLY TYCOON sur GameSpy Arcade, il vous
faut créer un compte GameSpy Arcade. Voici comment faire :
• Lancez l'application GameSpy Arcade.
• Saisissez votre adresse e-mail à l'emplacement prévu de l'écran
"Creating or Locating Account" (Création ou localisation de
compte) puis double-cliquez sur le bouton Next (Suivant).
• Si votre adresse e-mail ne figure pas sur les listes de GameSpy
Arcade, une fenêtre s'affichera et vous demandera si vous
souhaitez créer un nouveau compte. Cliquez à l'aide du bouton
gauche sur le bouton YES (Oui).
• Vous rejoindrez alors l'écran "New Account, Enter Password"
(Nouveau compte, saisie de mot de passe). Choisissez un mot de
passe pour GameSpy Arcade et saisissez-le dans les champs
password (mot de passe) et verify password (vérification de mot
de passe). Ceci fait, cliquez à l'aide du bouton gauche sur le
bouton NEXT (Suivant).
• Vous rejoindrez alors l'écran "Nickname" (Surnom). Saisissez le
nom que vous souhaitez utiliser en cours de jeu puis cliquez à
l'aide du bouton gauche sur le bouton NEXT (Suivant).
• Vous serez alors amené(e) à l'écran "Connection Information"
(Informations sur la connexion). Cliquez à l'aide du bouton
gauche sur la carotte située à droite du champ d'information et
sélectionnez votre type de connexion en faisant défiler les
différentes possibilités. Ceci fait, cliquez à l'aide du bouton
gauche sur le bouton NEXT (Suivant).
26
• Vous rejoindrez alors l'écran "Where are You" (Où êtes-vous).
Cliquez à l'aide du bouton gauche sur la carotte située à droite
du champ d'information et sélectionnez votre pays.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur le champ d'information
"ZIP/Postal Code" (Code postal) et saisissez les données requises.
Ceci fait, cliquez à l'aide du bouton gauche sur le bouton NEXT
(Suivant).
• Vous rejoindrez alors l'écran "Personal Info" (Informations
personnelles). Saisissez les données demandées dans les champs
d'information correspondants. Ceci fait, cliquez à l'aide du
bouton gauche sur le bouton NEXT (Suivant).
• Vous rejoindrez alors l'écran "Other Info" (Autres informations).
Saisissez les autres informations requises. Ceci fait, cliquez à
l'aide du bouton gauche sur le bouton NEXT (Suivant).
• Vous serez ensuite amené(e) à l'écran "Quick Marketing Survey"
(Suivi marketing succinct). Saisissez les autres informations
requises. Ceci fait, cliquez à l'aide du bouton gauche sur le
bouton NEXT (Suivant).
• Vous rejoindrez alors l'écran "Special Offers from Yesmail"
(Offres spéciales de Yesmail). Saisissez les autres informations
requises. Ceci fait, cliquez à l'aide du bouton gauche sur le
bouton NEXT (Suivant).
• Vous rejoindrez alors l'écran "End of Wizard" (Fin de l'assistant).
Cliquez à l'aide du bouton gauche sur le bouton LOGIN (Se
connecter).
• Une fois le bouton LOGIN (Se connecter) sélectionné, l'application
GameSpy Arcade devrait démarrer.
JOUER
À MONOPOLY
TYCOON
SUR
GAMESPY
N o t e : assurez-vous que MONOPOLY TYCOON ne tourne pas
déjà en arrière-plan. Ceci entraînerait l'affichage du message
d'erreur suivant : “There is already an instance
of this
27
application
running!”
(Cette application tourne déjà). Si ce
message d'erreur apparaît, refermez tous les exemplaires de
MONOPOLY TYCOON avant de relancer l'application GameSpy
Arcade.
Pour jouer à MONOPOLY
instructions suivantes :
TYCOON
sur GameSpy, appliquez les
• Lancez l'application GameSpy Arcade.
• Sélectionnez l'User Profile (Profil d'utilisateur) et saisissez votre
mot de passe.
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur le bouton CONNECT
(Connexion).
• GameSpy Arcade devrait alors se charger.
Vous verrez apparaître une série d'onglets sur la partie gauche de
l'écran de GameSpy Arcade.
Le deuxième onglet, intitulé Games (Jeux) devrait contenir l'icone de
MONOPOLY TYCOON.
Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone de MONOPOLY
TYCOON pour rejoindre le lobby (salle) de MONOPOLY
TYCOON.
Dans la salle de MONOPOLY TYCOON, vous pourrez choisir de
créer une partie, rejoindre une partie, actualiser la liste des parties,
voir les informations sur les parties ou discuter avec toute personne
se trouvant dans la salle.
Si MONOPOLY TYCOON ne figure pas sous l'onglet intitulé
“Games” (Jeux), appliquez les instructions suivantes :
• Lancez l'application GameSpy Arcade.
28
• Une fois l'application GameSpy Arcade lancée et votre connexion
effectuée, cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone GameSpy
situé dans la barre d'outils (en haut à gauche de l'écran).
• Cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone “Scan for Games”
(Rechercher les jeux).
• L'application GameSpy examinera alors votre disque dur à la
recherche des logiciels supportés par GameSpy.
• L'application MONOPOLY TYCOON
sous l'onglet intitulé “Games” (Jeux).
CRÉER
devrait alors apparaître
UNE PARTIE
Si vous cliquez à l'aide du bouton gauche sur l'icone “Create a
Game” (Créer une partie), il vous sera demandé les informations
suivantes :
Game (Jeu)
- il devrait toujours s'agir de MONOPOLY TYCOON
Room Description
(Description
de la salle) – brève
description de la partie que vous êtes en train de créer
Maximum Players (Nombre
maximum
de j o u e u r s ) –
indique le nombre maximal de joueurs que vous souhaitez pour
votre partie ; ce nombre ne peut dépasser six.
Game Type
(Type
de p a r t i e )
– champ vide
Create Room (Créer une salle) – crée une partie que
d'autres joueurs peuvent rejoindre et vous amène à la Game Room
(Salle de jeu)
Cancel (Annuler)
TYCOON
– ceci vous ramène au lobby de MONOPOLY
REJOINDRE UNE PARTIE
Si vous souhaitez rejoindre une partie, sélectionnez l'icone qui la
représente. L'icone Join Game (Rejoindre la partie) deviendra alors
29
actif. En cliquant sur l'icone Join Game, vous serez amené(e) à la
Game Room (Salle de jeu).
N o t e : vous pouvez également rejoindre une partie en doublecliquant sur la partie souhaitée dans le lobby de MONOPOLY
TYCOON.
Actualiser
la liste
Le bouton Refresh List (Actualiser la liste) rafraîchira la liste de tous
les serveurs de jeu.
SALLE DE JEU
Vous verrez, dans la Game Room (Salle de jeu), plusieurs icones et
éléments graphiques.
Éléments graphiques
Vous verrez sur la partie droite de l'écran une représentation
graphique des joueurs qui ont rejoint votre partie ainsi qu'un
témoin lumineux devant le nom de chacun d'eux. Ce témoin est
rouge s'ils n'ont pas encore sélectionné le bouton Ready (Prêt) ;
lorsqu'un joueur sélectionne le bouton Ready (Prêt), ce témoin passe
au vert.
Le bouton Ready (Prêt)
En haut à gauche de l'écran se trouve un petit bouton intitulé
Ready (Prêt). Il indique au joueur hôte que le joueur distant
est prêt à commencer la partie. Lorsqu'un joueur sélectionne
le bouton Ready (Prêt), le témoin lumineux situé devant son
nom passe du rouge au vert.
Le bouton Launch (Lancer)
Le bouton Launch (Lancer) est situé à droite du bouton Ready
(Prêt). Dès que le joueur hôte a sélectionné le bouton Ready
(Prêt), le bouton Launch (Lancer) devient actif.
N o t e : le joueur hôte peut lancer la partie avant que les
joueurs distants n'aient sélectionné leur bouton Ready (Prêt)
et rejoint la partie. Il lui appartient de vérifier que les témoins
lumineux de tous les joueurs distants sont affichés en vert
avant de sélectionner le bouton Launch (Lancer).
30
Bouton Leave (Quitter)
Le bouton Leave (Quitter) permet à un joueur de quitter la
Game Room (Salle de jeu) et de regagner le lobby du jeu.
TYCOON DEPUIS GAMESPY
L AN C EMEN T DE MO N O PO L Y
ARCADE
Lorsque tous les joueurs sont prêts à commencer la partie, l'hôte
peut sélectionner le bouton Launch (Lancer). Ceci réduit
l'application GameSpy et lance MONOPOLY TYCOON. Ce
processus peut réclamer jusqu'à 30 secondes. Une fois l'application
MONOPOLY TYCOON lancée, suivez-en les instructions.
N o t e : comme dans le cadre de toutes les parties de MONOPOLY
TYCOON en réseau, le joueur hôte a la possibilité de définir
certaines variables de la partie : objectif, premier à atteindre le
montant "X" ou dernier survivant et le montant de départ en
espèces. Ces modifications ne peuvent intervenir qu'en début de
partie, AVANT qu'elle n'ait réellement commencé.
COMMENT TROUVER VOTRE ADRESSE IP À L'AIDE
WINDOWS® 95/98/ME
Pour connaître votre adresse IP afin d'être en mesure de la
communiquer aux autres joueurs, appliquez les instructions
suivantes :
DE
1) Connectez-vous à votre fournisseur d'accès à Internet. Ne
continuez pas avant de l'avoir fait.
2) Cliquez sur le bouton DÉMARRER de la Barre de tâches de
Windows® 95/98/Me puis sur EXÉCUTER.
3) Lorsque la fenêtre EXÉCUTER apparaît, tapez “winipcfg” (sans les
guillemets) puis cliquez sur OK.
4) La case intitulée “Adresse IP” contient votre adresse IP pour la
session en cours. N o t e : selon votre type de fournisseur
d'accès, cette adresse peut varier d'une session à l'autre.
5) Si vous organisez la partie, vous devez communiquer votre
adresse IP aux joueurs qui souhaitent y participer. Vous pouvez le
faire par :
31
• E-mail – envoyez aux autres joueurs un message à
l'aide de votre logiciel de courrier électronique OU
• Téléphone – appelez les autres joueurs pour leur
communiquer votre adresse IP (sur une autre ligne
téléphonique si vous êtes connecté par modem) OU
• Programme de messagerie
instantanée
ou
discussion – utilisez un logiciel tel que ICQ ou AOL
Instant Messenger pour transmettre votre adresse IP
aux autres joueurs.
N o t e : dans le cas des jeux supportés par MSN Gaming Zone
(anciennement Microsoft’s Internet Gaming Zone), les informations
relatives à l'adresse IP sont automatiquement échangées entre les
joueurs par l'intermédiaire de la Zone.
Adresses de sites web utiles
ICQ – http://www.mirabilis.com
AOL Instant Messenger – http://www.aol.com/aim/
DOSSIER
N°1 : L ISTE DES BLOCS
MONOPOLY TYCOON reprend tous les lieux, gares et services du
jeu de plateau MONOPOLY original. Afin d'améliorer le jeu de
plateau, et parce que MONOPOLY CITY abrite et approvisionne des
centaines de citoyens, les lieux sont disposés dans un cadre fixe
articulé autour d'un parc central. Si leur degré d'occupation et de
construction variera d'une partie à l'autre, les lieux occuperont
toujours la même place.
BLOCS
Chaque bloc est caractérisé par une valeur de prestige allant de 1 à
5 étoiles. Le prestige d'un bloc, associé à d'autres attributs, peut
attirer ou repousser chaque citoyen de vos magasins et logements
en fonction de ses revenus. N ote : MONOPOLY TYCOON
comprend trois blocs supplémentaires : Île de la Cité, Île Saint-Louis
et Bercy. Tous les blocs sont regroupés ci-dessous selon leur valeur
de prestige et leur couleur.
32
BLOCS A 1 ÉTOILE
• Rue Lecourbe
• Boulevard de Belleville
• Île de la Cité
• Île Saint-Louis
• Bercy
BLOCS A 2 ÉTOILES
• Rue de Vaugirard
• Rue de Courcelles
• Avenue de la République
• Boulevard de la Villette
• Avenue de Neuilly
• Rue de Paradis
BLOCS A 3 ÉTOILES
• Avenue Mozart
• Boulevard Saint-Michel
• Place Pigalle
• Avenue Matignon
• Boulevard Malesherbes
• Avenue Henri-Martin
BLOCS A 4 ÉTOILES
• Faubourg Saint-Honoré
• Place de la Bourse
• Rue Lafayette
• Avenue de Breteuil
• Avenue Foch
• Boulevard des Capucines
BLOCS A 5 ÉTOILES
• Rue de la Paix
• Avenue des Champs-Élysées
SERVICES ET GARES
Les entreprises de MONOPOLY CITY sont ravitaillées par les quatre
services suivants :
• Compagnie de distribution d'électricité
• Compagnie de distribution des eaux
• Compagnie du gaz
• Télécom
On retrouve également les quatre gares sur jeu de plateau
MONOPOLY original :
• Gare Montparnasse
• Gare de Lyon
• Gare du Nord
• Gare Saint-Lazare
33
La ville comprend également les structures préexistantes suivantes :
• Commissariat de police et caserne de pompiers
• Hôpital
• Musée & galerie d'art
• Canal Saint-Martin
• Aéroport
• Université
• Centre de bus et de taxis
• Zoo
• École & bibliothèque
Note : ces structures préexistantes ne peuvent être achetées ou
bâties.
DOSSIER N°2 : GUIDE DES ENTREPRISES
Vous pouvez construire et exploiter un grand nombre de types
d'entreprises. Vous découvrirez chacun d'eux dans les pages qui
suivent, caractérisé par les paramètres suivants :
Produits – ceci décrit les marchandises (matérielles ou
immatérielles) offertes par ce type d'entreprise.
Coût des services
– Exemple : Elec. : 50c
Télécom : €1
Gaz
: 50c
Eau : 50c
Toutes les entreprises utilisent un ou plusieurs de ces services. Ce
paramètre détaille les coûts quotidiens des quatre services par unité
de surface pour l'entreprise sélectionnée. Selon l'exemple reproduit
ci-dessus, un bâtiment composé de quatre unités dépenserait 2€ par
jour en électricité, gaz et eau et 4€ par jour en télécom.
Horaires – Exemple : Ouverture à 9 h – Fermeture à 17 h.
Ceci vous permet de savoir s'il s'agit d'un commerce de jour ou de
nuit et de connaître les heures d'ouverture.
Capacité du stock – Exemple : 4 par u n i t é
Ce chiffre représente simplement la capacité de stockage du magasin
sélectionné par unité de construction. Par exemple, une boulangerie
dispose d'une capacité de stock de 4 par unité ; dans ces conditions,
une boulangerie s'étendant sur 2 unités de construction peut
stocker 8 miches de pain.
34
Plans
disponibles
:
Les plans illustrent toutes les tailles et
formes de construction envisageables pour l'entreprise sélectionnée.
Chacun de ces plans est valable selon une orientation horizontale et
verticale. Note : chaque bloc mesure 7x7 unités.
Commerces disponibles à partir de 1930
BOULANGERIE
Capacité
4 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Pain
Coût d e s
Elec. : 50c
Télécom : 50c
services
Gaz : 2€ Eau : 1€
par u n i t é :
LIBRAIRIE
Capacité
3 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Livres
Coût d e s
Elec. : 1€ Télécom :1€
services
Gaz : 50c Eau : 50c
par u n i t é :
BOUCHERIE
Capacité
3 par unité
du s t oc k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Viande
Coût d e s
Elec. : 50c Télécom : 50c
services
Gaz : 2€ Eau : 1€
par u n i t é :
35
Plans
disponibles :
Plans
disponibles :
Plans
disponibles :
CAFÉ
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Snacks
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : €3 Eau : 2€
MAGASIN DE VETEMENTS
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Vêtements
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 1€ Eau : 50c
CRÈMERIE
Capacité
4 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Laitages
Coût d e s
Elec. : 1€ Télécom : 50c
services
Gaz : 50c Eau : 1€
par u n i t é :
CAFÉTÉRIA
Capacité
3 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Snacks
Coût d e s
Elec. : 1€ Télécom : 50c
services
Gaz : €3 Eau : 2€
par u n i t é :
36
Plans
disponibles :
Plans
disponibles :
PARAMÉDICAL
Capacité
3 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Paramédical
Elec. : 50c Télécom : 2€
Coût d e s
services
Gaz : 50c Eau : 1€
par u n i t é :
Plans
disponibles :
ÉLECTRICIEN
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Fournitures électriques
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
POISSONNERIE
Capacité
4 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Poisson
Coût d e s
Elec. : 1€ Télécom : 50c
services
Gaz : 50c Eau : 2€
par u n i t é :
MAGASIN DE MEUBLES
Capacité
2 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Meubles
Coût d e s
Elec. : 1€ Télécom : 50c
services
Gaz : 1€ Eau : 50c
par u n i t é :
37
Plans
disponibles :
Plans
disponibles :
ÉPICERIE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
4 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Fruits et légumes
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 1€ Eau : 1€
QUINCAILLERIE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Outils et matériaux
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
BIJOUTERIE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
1.5 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Bijoux
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
PRESSE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
8 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Journaux et magazines
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
38
MAGASIN DE SOUVENIRS
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
5 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Souvenirs
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
MAGASIN DE JOUETS
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Jouets
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
SALLE DES FETES
Capacité d u
stock :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Danse
Elec. : 2€ Télécom : 50c
Gaz : 1€ Eau : 50c
BAR
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
4 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Boissons
Elec. : 1€ Télécom : 1€
Gaz : 50c Eau : 1€
39
CINÉMA
Capacité d u
stock :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
1,5 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Films
Elec. : 2€ Télécom : 50c
Gaz : 1€ Eau : 50c
RESTAURANT
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
2,5 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Repas
Elec. : 50c Télécom : 2€
Gaz : €3 Eau : 2€
COMMERCES DISPONIBLES A PARTIR DE 1940
MAGASIN D'ANTIQUITÉS
Capacité
3 par unité
du s t o c k :
Horaires :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Produits :
Antiquités
Coût d e s
Elec. : 50c Télécom : 1€
services
Gaz : 50c Eau : 50c
par u n i t é :
40
Plans
disponibles :
GLACIER
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
4 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Glaces
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 1€
BOÎTE DE NUIT
Capacité d u
stock :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
2 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Danse & boissons
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
ACADÉMIE DE BILLARD
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Jeux
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
41
COMMERCES
DISPONIBLES
À PARTIR
DE 1 9 5 0
MAGASIN DE SPORT
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Loisirs d'extérieur
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
MAGASIN DE DISQUES
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Disques
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau :5 0c
AGENCE DE VOYAGES
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
2 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Vacances
Elec. : 50c Télécom : 3€
Gaz : 50c Eau : 50c
42
FAST-FOOD
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
5 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Fast Food
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 1€ Eau : 2€
COMMERCES DISPONIBLES A PARTIR DE 1960
TRAITEUR
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Viande, poisson & laitages
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 1€
SUPÉRETTE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
4 par unité
Plans
Ouverture : 9 h –
Fermeture : 17 h
Fruits & légumes, laitages,
journaux & magazines &
pain
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 1€ Eau : 50c
43
disponibles :
PHARMACIE
Capacité
du s to c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Paramédical
Elec. : 50c Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 1€
BOWLING
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Jeux & Fast-Food
Elec. : 1€ Télécom : 1€
Gaz : 1€ Eau : 50c
COMMERCES DISPONIBLES A PARTIR DE 1970
GRAND MAGASIN
Capacité
du
stock :
Horaires
:
Produits
:
Coût d e s
services
par
unité :
1,5 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Vêtements, livres, bijoux,
fournitures électriques,
meubles et jouets
Elec. : 50c Télécom : 2€
Gaz : 1€ Eau : 50c
44
MAGASIN D'ÉLECTROMÉNAGER
Capacité
du
stock :
Horaires
:
Produits
:
Coût d e s
services
par
unité :
2 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h – Fermeture :
17 h
Vidéos, disques, fournitures
électriques, jouets
Elec. : 1€ Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
CLUB DE GYM
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
2 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h –
Fermeture : 17 h
Paramédical & Loisirs
d'extérieur
Elec. : 50c Télécom : 1€
Gaz : 50c Eau : 1€
MAGASIN DE VIDÉOS
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Vidéos
Elec. : 50c Télécom : 1€
Gaz : 50c Eau : 50c
45
COMMERCES
DISPONIBLES
A PARTIR
DE 1 9 8 0
MAGASIN D'ORDINATEURS
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h –
Fermeture : 17 h
Ordinateurs
Elec. : 1€ Télécom : 1€
Gaz : 50c Eau : 50c
MAGASIN DE TÉLÉPHONES
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
3 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h –
Fermeture : 17 h
Téléphones
Elec. : 50c Télécom : 3€
Gaz : 50c Eau : 50c
SUPERMARCHÉ
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
4 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 9 h –
Fermeture : 17 h
Viande, poisson, fruits &
légumes, laitages, pain et
vêtements
Elec. : 50c Télécom : 1€
Gaz : 1€ Eau :50c
46
SALLE D'ARCADE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
8 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Jeux
Elec. : 2€ Télécom : 50c
Gaz : 50c Eau : 50c
THÉÂTRE
Capacité
du s t o c k :
Horaires :
Produits :
Coût d e s
services
par u n i t é :
2 par unité
Plans
disponibles :
Ouverture : 18 h –
Fermeture : minuit
Spectacles
Elec. : 50c Télécom : 1€
Gaz : 50c Eau : 50c
DOSSIER N°3 : OBJECTIFS
MONOPOLY TYCOON comporte différents scénarios articulés
chacun autour d'un objectif spécifique. Vous trouverez ci-dessous
les objectifs des différents scénarios :
Volume de v e n t e s
Le premier jouer à effectuer le "Nombre de ventes" prédéfini
remporte le scénario. N o t e : le nombre total de ventes n'est pas
remis à zéro au début de chaque journée.
Valeur d'empire
Dans ces scénarios, il faut être le premier à atteindre une valeur
d'empire de "X", ce qui impose aux joueurs de ne pas se focaliser sur
les rentrées d'argent !
Course à la mairie
Il faut ici devenir maire de MONOPOLY CITY. Chaque citoyen vote
chaque jour en faveur du joueur qui a, à ses yeux, le plus amélioré
son existence. Le joueur remportant le plus grand nombre de votes
47
reçoit une cocarde électorale. Le premier joueur à recueillir le
nombre de cocardes prédéfini est élu maire. N o t e : la p r e m i è r e
élection a lieu le troisième jour et se déroule à 6 heures du soir.
Dernier survivant
Ces scénarios utilisent, comme ceux de course à la mairie, un
système d'élection. Cependant, il ne s'agit pas ici d'élire un nouveau
maire : le joueur qui remporte le m o i n s grand nombre de votes de
la journée est exclu de MONOPOLY CITY. Le dernier joueur en lice
est déclaré vainqueur.
Profit quotidien
Dans ces scénarios, le gagnant est le premier joueur à atteindre le
niveau de profit quotidien prédéfini.
DOSSIER N°4 : CARTES CHANCE
Les cartes Chance introduisent un élément d'incertitude, de surprise
et de hasard dans le jeu. Tout comme celles figurant dans le jeu de
plateau MONOPOLY original, les cartes Chance de MONOPOLY
TYCOON représentent des événements favorables ou défavorables.
Lorsque vous retournez l'une de ces cartes, vous mettez votre sort
entre les mains de Dame Fortune !
Vous recevez une carte Chance par journée de jeu. L'icone de carte
situé dans le coin supérieur droit de l'écran clignote lorsqu'une
carte est disponible. Le clignotement cesse lorsque la carte a été
prise. N o t e : vous n'êtes pas obligé de prendre cette carte ; à v o u s
de décider.
Le jeu compte au total soixante-quinze cartes Chance. Soixantequatre d'entre elles doivent être employées sur-le-champ, tandis que
les onze autres pourront être utilisées lorsque bon vous semblera.
Certaines cartes Chance exigent de sélectionner une cible recevable
avant d'être utilisée. Ces cibles sont généralement des entreprises ou
des blocs. Si vous détenez une carte portant atteinte à une
entreprise, sélectionnez un commerce appartenant à un adversaire.
Si le bouton de carte est surmonté d'un réticule de visée rouge, cela
signifie que le magasin sélectionné est une cible recevable. Cliquez
sur le bouton du réticule de visée pour utiliser la carte sur le
magasin sélectionné.
Chacune des cartes Chance est décrite ci-dessous.
48
Votre assurance vie arrive à échéance, recevez 200€
Carte
1
Carte
2
Carte
3
Carte
4
Carte
5
Carte
6
Carte
7
Carte
8
Carte
9
Carte
10
Carte
11
Carte
12
Carte
13
Carte
14
Carte
15
Payez 200 € pour vous être trouvé(e) au mauvais endroit au
mauvais moment
Carte
16
Carte
17
Carte
18
Carte
19
Carte
20
Carte
21
Recevez 80€ de chaque joueur pour organiser une
manifestation à l'hôtel de ville
C'est votre anniversaire : chaque joueur doit vous donner
2 0 0€
Payez l'impôt sur votre empire économique : 20 € pour
chaque entreprise (Max 400 € )
Afflux d'espèces. Si vous êtes le joueur possédant le moins
d'espèces, recevez 400€ d'aide municipale
Aidez les pauvres. Si vous êtes le joueur possédant le plus
d'espèces, donnez 400 € au joueur qui en possède le moins
Au service de la ville. Recevez un bonus de 5€ pour chaque
locataire d'un de vos appartements
Les Contributions vous remboursent la somme de 400€
5 0 0€ reçus à titre de services rendus
Erreur de la banque en votre faveur, recevez 400€
Vous avez gagné le deuxième Prix de Beauté, recevez 200€
Vous héritez 200 €
Fonds de vacances arrivé à échéance, recevez 200€
Recevez votre rente annuelle de 400 €
Percevez les intérêts de vos obligations privilégiées : 250€
Payez pour frais de scolarité 300€
Payez à l'hôpital 200 €
Payez la note du médecin 300€
Payez votre prime d'assurance s'élevant à 500 €
Payez 200 € aux services municipaux
49
Carte
22
Carte
23
Carte
24
Carte
25
Carte
26
Carte
27
Carte
28
Carte
29
Carte
30
Carte
31
Carte
32
Carte
33
Carte
34
Carte
35
Carte
36
Carte
37
Carte
38
Carte
39
Carte
40
Inspection de sécurité. Payez 100€ pour chaque gare vous
appartenant
Inspection municipale. Payez 100€ pour chaque service en
votre possession
Avis de sécheresse. Payez au propriétaire de la compagnie
des eaux 10€ de taxe pour chaque unité de parc en votre
possession (Max 400 € )
Réfection du câblage. Payez au propriétaire de la compagnie
d'électricité 6 € pour chaque entreprise en votre possession
(Max 400€)
Nouvelles conduites. Payez 6€ au propriétaire de la
compagnie du gaz pour chaque entreprise en votre
possession (Max 400 € )
Rénovation des lignes. Payez au propriétaire de la compagnie
des télécom 6€ pour chaque entreprise en votre possession
(Max 400€)
Si vous possédez la compagnie des eaux, dédommagez vos
clients d'une contamination. Eau gratuite demain
Si vous possédez la compagnie d'électricité, dédommagez vos
clients pour coupures partielles. Électricité gratuite demain.
Si vous possédez la compagnie du gaz, dédommagez vos
clients pour fuites de gaz. Gaz gratuit demain.
Si vous possédez la compagnie des télécom, dédommagez vos
clients pour dérangements. Appels gratuits demain.
Ville verte. Recevez 10€ par unité de parc en votre
possession pour embellissement de la ville (Max 400€) .
Votre prêt immobilier arrive à échéance, recevez 300 €
La banque vous verse un dividende de 800€
Vous avez gagné le concours de mots croisés. Recevez 200€ .
Vous avez gagné à la loterie municipale. Recevez 400 € .
Vous avez gagné le premier prix de beauté, recevez 800€.
La ville vous accorde un bonus de 500€.
Amende pour infraction au stationnement : 100 € .
Payez l'entretien de la voirie : 300€
50
Carte
41
Carte
42
Carte
43
Carte
44
Carte
45
Carte
46
Carte
47
Carte
48
Carte
49
Carte
50
Carte
51
Carte
52
Carte
53
Carte
54
Carte
55
Carte
56
Carte
57
Carte
58
Payez 200 € pour vous être trouvé(e) au mauvais endroit au
mauvais moment.
Payez 200 € aux services de polices et d'incendie
Vous avez été élu président du conseil, versez à chaque
joueur 250 €
Partagez vos richesses, versez 200 € à chaque joueur.
Payez la note des experts immobiliers : 50€ pour chaque
propriété
Afflux d'espèces. Si vous êtes le joueur possédant le moins
d'espèces, recevez 1.000 € d'aide municipale.
Aidez les pauvres. Si vous êtes le joueur possédant le plus
d'espèces, donnez 750 € au joueur qui en possède le moins.
Au service de la ville. Recevez un bonus de 4€ pour chaque
locataire d'un de vos appartements.
Inspection de sécurité. Payez 200€ pour chaque gare en
votre possession.
Inspection municipale. Payez 500€ pour chaque service en
votre possession.
Avis de sécheresse. Payez au propriétaire de la compagnie
des eaux 20€ de taxe pour chaque unité de parc en votre
possession.
Réfection du câblage. Payez au propriétaire de la compagnie
d'électricité 10€ pour chaque entreprise en votre possession.
Nouvelles conduites. Payez 10 € au propriétaire de la
compagnie du gaz pour chaque entreprise en votre
possession.
Rénovation des lignes. Payez au propriétaire de la compagnie
des télécom 10 € pour chaque entreprise en votre possession.
Si vous possédez la compagnie des eaux, dédommagez vos
clients d'une contamination. Remboursez à chaque joueur
1 0€ pour chacune de ses entreprises consommant de l'eau.
Si vous possédez la compagnie d'électricité, dédommagez vos
clients pour coupures partielles. Remboursez à chaque
joueur 10 € pour chacune de ses entreprises consommant de
l'électricité.
Si vous possédez la compagnie du gaz, dédommagez vos
clients pour fuites de gaz. Remboursez à chaque joueur 10€
pour chacune de ses entreprises consommant du gaz.
Si vous possédez la compagnie des télécom, dédommagez vos
clients pour dérangements. Remboursez à chaque joueur
1 0€ pour chacune de ses entreprises utilisant le téléphone.
51
Carte
59
Carte
60
Carte
61
Carte
62
Carte
63
Carte
64
Carte
65
Carte
66
Carte
67
Carte
68
Carte
69
Carte
70
Carte
71
Carte
72
Carte
73
Carte
74
Ville verte. Recevez 20€ par unité de parc en votre
possession pour embellissement de la ville.
Réparations générales. Versez 20€ pour chaque bâtiment de
qualité moyenne en votre possession.
Réparations générales. Versez 30€ pour chaque bâtiment de
faible qualité en votre possession.
Réparations générales. Versez 40€ pour chaque bâtiment de
faible qualité en votre possession.
Achat de stock à moitié prix : remise de 50 % sur la
prochaine commande de tous vos magasins.
Avis de stock insuffisant : en raison d'une erreur humaine,
vos magasins ne recevront que 50 % des quantités
commandées.
Magasin en grève: sélectionnez un magasin d'un
adversaire. Il devra fermer pour le reste de la journée.
Publicité
pour centre
commercial
: sélectionnez l e
bloc qui bénéficiera d'une campagne publicitaire d'une
journée.
Publicité
pour magasin : sélectionnez l'un de vos
magasins et il attirera davantage les gens intéressés par son
type de produits.
Modification
de prix : sélectionnez un magasin d'un
adversaire et augmentez ou réduisez en secret le prix d'un
de ses produits.
Réassort spécial : sélectionnez l'un de vos magasins
pour une commande spéciale. Il sera livré gratuitement.
Pénurie d'articles
: sélectionnez un magasin d'une
adversaire. Tout son stock restant disparaîtra
instantanément.
Prix excessifs : sélectionnez un bloc d'un adversaire.
Chaque acheteur potentiel estimera trop élevés les prix qui y
sont pratiqués. Valable jusqu'à la fin de la journée en cours.
Mauvaise publicité : sélectionnez un bloc d'un
adversaire. Tout le monde oublie l'existence de ce bloc.
Valable jusqu'à la fin de la journée en cours.
Échéance
de bail avancée
: sélectionnez un bloc
vous appartenant ; tous les contrats de bail y arrivent à
expiration.
Prise de contrôle
hostile : sélectionnez un m a g a s i n
que vous souhaitez racheter à un adversaire. Vous paierez à
son propriétaire actuel une somme égale à sa valeur
commerciale.
52
Carte
75
Bloc aux enchères
forcées : sélectionnez un bloc d'un
adversaire pour le mettre aux enchères. La ville enchérira la
première à 50 % de la valeur actuelle du bloc.
DOSSIER N°5 : RACCOURCIS
CLAVIER
Lorsque vous vous serez familiarisé(e) avec le jeu, vous pourrez en
accélérer le déroulement en exploitant ces raccourcis clavier :
TOUCHE
ALT / F4
Windows ®
ALT / TAB
TAB
ECHAP
F1
P
- (sur pavé num.)
+ (sur pavé num.)
ALT / F
,
.
ENTRÉE
RETOUR ARR.
DÉBUT
ACTION
Quitter le jeu et revenir au bureau de
Changer de fenêtre
Bascule entre la vue 3D et la vue de la ville
Bascule entre le jeu et le menu Options en
cours de partie
Bascule de pause
Bascule de pause
Réduire le champ de vision
Accroître le champ de vision
Activer le mode caméra libre
Reculer la caméra
Avancer la caméra
Accepter un panneau de message
Refuser un panneau de message
Rejoindre le bloc où se trouve le bâtiment
sélectionné
DOSSIER N°6 : DIDACTICIELS
Chaque didacticiel vous présente un nouvel aspect du jeu. Suivez-les
dans l'ordre de la liste ou consultez-les lorsque vous voudrez en
apprendre davantage sur un sujet particulier. La liste ci-dessous
contient un bref aperçu de chacun d'eux.
Didacticiel
0 – Bienvenue
à MONOPOLY TYCOON
THIS IS STRICTLY A PLACEHOLDER SPOT IN CASE TODD HARTWIG
NEEDS IT. IF IT STAYS, ALL OTHER TUTORIALS WILL NEED TO BE
RENUMBERED, AS THIS WILL BECOME TUTORIAL 1.
Didacticiel
1 – Introduction
aux panneaux
Découvrez les divers panneaux de l'écran et leur fonction.
53
Didacticiel
2 – Les trois v u e s
Découvrez et apprenez à exploiter la vue de la ville, la vue Bloc et la
vue Entreprise.
Didacticiel
3 – Vue de la ville
Découvrez ce que permet la vue de la ville, et notamment le
Sondage clientèle et les Stats des joueurs.
Didacticiel
4 – Vue b l o c
Apprenez tout ce qu'il vous faut savoir au sujet de la vue bloc, en
particulier les actions et informations disponibles.
Didacticiel
5 – Construction
Découvrez comment construire de nouveaux bâtiments et les effets
des différents paramètres.
Didacticiel
6 – Vue Entreprise
Découvrez les informations et actions disponibles lorsqu'un
bâtiment est sélectionné.
Tutorial 7 – Rotation
de la vue 3 D
Apprenez à gérer la rotation de la vue 3D lorsqu'un bâtiment ou un
bloc est sélectionné
Didacticiel
8 – Une journée
à Monopoly
City
Ce didacticiel vous indiquera à quelles se déroulent les différents
événements ainsi que leur influence sur votre niveau d'espèces et
sur vos décisions.
Didacticiel
9 – Création
de centre commercial
Découvrez les avantages que présente le regroupement de
commerces complémentaires sur le même bloc.
Didacticiel
10 – Passer aux enchères
Apprenez tout ce qu'il faut savoir sur les enchères municipales.
Didacticiel
11 – Services
Découvrez les avantages que présente la possession d'un ou
plusieurs services.
Didacticiel
12 – Les gares
Apprenez ce que peut apporter la possession d'une ou plusieurs
gares.
54
Didacticiel
13 – Obtention
d'un m o n o p o l e
Ce didacticiel vous montrera les avantages énormes que représente
l'acquisition des baux sur un district entier afin de constituer un
"monopole".
SITES WEB D'INFOGRAMES
MONOPOLY TYCOON dispose d'un site web actif et p a s s i o n n a n t
destiné à vous permettre de profiter au mieux de votre nouveau jeu.
Vous pourrez le consulter à l'adresse suivante:
http://www.monopolytycoon.com
Note à l'attention des enfants : demandez l'autorisation d'un parent
ou tuteur avant de consulter un quelconque site web.
Vous découvrirez que les sites web d'Infogrames contiennent des
informations relatives aux éléments suivants :
•
•
•
•
•
•
•
•
Support technique
Trucs et astuces
Mises à jour de logiciel
Démos
Interviews
Compétitions
Communauté
Et bien plus...
Nous mettons en permanence à jour nos sites : consultez-les
fréquemment. Vous ne voudrez certainement pas manquer les
événements et ajouts que nous vous préparons.
PRODUITS D'INFOGRAMES
EXISTANTS
ET À VENIR
Pour plus d'informations sur les produits existants et à venir
d'Infogrames, consultez notre site principal à l'adresse suivante :
http://www.infogrames.com
55