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MANUAL • MANUALE • MANUEL • HANDBUCH
Contents
Required System Specifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Installing The Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Uninstalling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Running The Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Starting The Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Creating a Rider Profile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Bike and Skill level Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Camera Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Stunts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6-7
Event Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Single Player Game Modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Starting a Single Player Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Multi-player Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Host or Join? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Using TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Connection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Hosting a network single event game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Hosting a network tournament game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Joining a network game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Prize Money . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Garage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Bike Improvements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Bike Adjustments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Game Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Game Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Video & Auto-Calibration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Replays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Further Information, F.A.Q’s and Tips/Hints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Technical support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
1 Motorcross Mania
Required System Specifications
System Requirements:
Minimum Specification:
Recommended Specification:
Operating System
Windows 95 / 98 / 2000
Windows 95 / 98 / 2000
Processor Speed
Pentium II 266 Mhz
Pentium II 400 Mhz
RAM
64MB
128MB
Graphics / Video Card
Direct3D compatible 3D
Direct3D compatible 3D accelerator card
accelerator card (4MB RAM)
(16MB RAM; 32MB for better results)
Sound Card
DirectX compatible sound card DirectX compatible sound card
Hard Disk Space
500MB free hard disk space
500MB free hard disk space
CD-ROM Drive
12x CD-ROM
12x CD-ROM
Direct Input compatible
Force-feedback compatible peripherals
Input Peripherals
peripherals
DirectX
DirectX 7a
DirectX 7a
Multiplayer
LAN TCP/IP Network
LAN TCP/IP Network
Multiplayer Internet
33Kbps Modem
High speed Internet Connection
Please ensure that you have the latest drivers for the components installed on
your computer. If you have any problems with the hardware installed on your
computer or require the latest drivers, please contact the relevant manufacturer
of the hardware.
Tip:- Motocross Mania has been developed to take full advantage of the latest computer hardware
and graphics technology. Thus the faster and stronger the PC on which the game is played, the
better will be the results. Particularly important is the standard of your graphics card.
Installing The Game
1. Insert the Motocross Mania CD into your CD-ROM drive.
2. After a few seconds, the autorun menu should appear. If it does not, doubleclick on the My Computer icon on your Windows Desktop, double-click on
the CD-ROM icon, and then double-click on the Setup.exe icon.
3. Select your chosen language, and click the Install button.
Follow the installation instructions carefully until the game has been installed.
You will then be given the option to run Motocross Mania once installation is
successfully completed.
During the installation process you will be given the option to install DirectX.
DirectX is required to successfully run the game. It is recommended that you
accept this option unless you are confident that you already have the required
version installed.
Motorcross Mania 2
Uninstalling
Starting The Game
From the Windows START menu, select the Uninstall Motocross Mania option
(located in the Program Files\ODI\Motocross Mania folder), then simply follow
the on-screen prompts to remove the game from your PC.
After the game has been installed, you can run the game from the Start Menu
on the Windows Taskbar.
Tip: It is possible that the uninstall process will report that not all files were removed.
Motocross Mania creates numerous files, including rider profiles and replays etc.
which the uninstaller does not remove. These can be removed manually by deleting
the game directory.
At the main menu, you can choose EITHER to play one of the different single
player game modes which will pit you against computer controlled opponents
OR to start / join a multi-player game in which you compete against other
gamers over a LAN or the Internet.
You can also access the Options menu to change the video and audio settings
to take full advantage of the hardware in your PC or to improve the performance of the game. From here, you can also adjust an existing player profile or
create a new one (see Creating a Rider Profile).
Running The Game
With the game installed and the Motocross Mania is in the CD-ROM drive the
game can be started in a number of ways. If the CD has just been inserted into
the CD-ROM drive the game should auto run and you will be presented with
the menu below. If this menu does not appear you can start the game by opening the Windows START menu and going to Programs, then to ODI and finally
Motocross Mania.
From here you have the option to choose the video and sound card driver to
use as well as choose the Control Pad or Joystick you'd like to use if you have
any connected to your PC.
Depending on your video card you can select the resolution that you'd like to
run the game in and also select or deselect graphics options that may be supported by you video card to enhance the visual look of the game or improve the
performance of the game.
Introduction
Motocross Mania is an all-out dirt bike thrash, where players can participate in
four individual styles of hell-for-leather action (Motocross, Supercross, Freestyle
and Baja/Enduro) across the toughest off-road tracks imaginable. Players can
take part in single events or championship tournaments, or can participate in
time trials across the track of their choice, attempting to record the fastest lap
times.
Your rider begins with a limited numbers of options available to him, but you
can open the game further by unlocking additional game features, tracks,
modes and even bikes by winning events. Your rider can perform a range of
crazy stunts and tricks. Once you have mastered these successfully, you will
unlock some of the most difficult stunts in the game!
Each of the tracks is a completely free-roaming environment, where you are not
restricted by the track and may venture anywhere in the game world.
Supercross and Freestyle tracks are set within stadiums and allow you partial
freedom, but the much larger Motocross tracks is where you can grab some
BIG AIR since you will be able to go anywhere and explore these terrains for
the biggest hills and jumps from which to launch yourself!
3 Motorcross Mania
Tip: - The game disc must be in the CD-ROM drive in order for the game to run.
Creating a Rider Profile
Your rider profile is a permanent record of how you perform in the game. This
includes your selected name, your bike and rider colours, how many events
you have played (including how many you have won), and the total number of
points scored.
Your profile will appear in all events and the position of your profile in the
rider rankings will not only depend upon how well you do, but also how much
you play!
Tracks
Motocross Mania contains some of the most radical terrains for two wheels.
These tracks span both outdoor rough terrain with fast straights and massive
air through to the technical features and tight turns of stadium based circuits.
At the start of your career, you will only have access to the initial beginner-level
tracks. There are seven of these entry-level tracks in total, including 3
motocross, 3 supercross and 1 freestyle. These tracks have been designed to
accommodate every level of rider, from beginner to expert and offer the perfect
place to enhance your skills.
You will be able to unlock more advanced tracks by competing in one of the
Championships (see Single Player Game Modes / Championship). Success in a
Championship is determined by finishing in the first three positions after the
completion of the 3 races in a Stage. Additional tracks will be unlocked as a
result of success and will be available thereafter in every game mode.
Motorcross Mania 4
Controls
CAMERA CONTROLS (all on NumPad)
The following game controls can be modified in the Controls option. The ESC
key, however, cannot be modified.
There are 4 main cameras to be used in Motocross Mania. These are Rider cam
(first person), Chase cam (third person), Heli cam (freely positioned) and TV
cam (pre-set camera placements. For close action, try out the Reverse cam to
see who is right behind you!
FUNCTION
KEYBOARD
JOYPAD
JOYSTICK
Bike Controls
Change Camera
5
Z Button
Button 6
C Button
Button 3
Accelerate
Right Shift
R Trigger
Button 8
Reverse Camera
0 (Ins)
Brake/PowerSlide
Right Ctrl
L Trigger
Button 7
Freeze Camera
Enter
Steer Left
Left Cursor
D-Pad Left
Stick Left
Zoom In
+
Steer Right
Right Cursor
D-Pad Right
Stick Right
Zoom Out
-
Lean Forward
Up Cursor
D-Pad Up
Stick Up
Camera Left
4 (Left)
Lean Backward
Down Cursor
D-Pad Down
Stick Down
Camera Right
6 (Right)
PreJump / Roll
Right Alt
X Button
Button 4
Camera Up
8 (Up)
Stunt A
[
A Button
Button 1
Camera Down
2 (Down)
Stunt B
]
B Button
Button 2
Player Bike
F1
Roll Left
.
Previous Bike
F2
Roll Right
/
Next Bike
F3
Restart on Track
Enter
Restart
Backspace
Eject
Page Up
Start Button
Button 9
Tip: Try exploring the use of the cameras during the race and when watching replays
for maximum impact.
Button 10
Stunts
Game Controls
In Game Menu
Esc
Pause
P
Slow Motion
N
Take Screenshot
F12
Display Overlay1
F5
Display Overlay2
F6
Display Overlay3
F7
Display Overlay4
F8
5 Motorcross Mania
Y Button
Button 5
Each stunt is activated by pressing the relevant button, then moving the joystick / D-pad / cursor keys in the right combination. Easy will be available from
the first time that you play. Medium and Hard stunts will be unlocked one by
one as your rider performs stunts and gains trick points.
Motorcross Mania 6
Easy Stunts
Event Types
FIST PUNCH
: A + Right + Right
NO HANDER
: A + Up + Up
LOOKBACK
: A + Left + Left
NO FOOTER
: A + Down + Down
WINDSURF
: A + Down + Up
TWIST
: A + Up + Down
PRAYER
: A + Left + Right / (A + Right + Left)
NAC NAC
: A + Left + Down / (A+ Down + Left)
CAN CAN
: A + Up + Left / (A + Left + Up)
FENDER GRAB
: A + Down + Right / (A+ Right + Down)
SARAN WRAP
: A +Up + Right / (A + Right + Up)
Medium Stunts
Motocross
A form of motorcycle racing in which riders compete on a course marked out
over open and often rough terrain, producing fast and exciting racing.
Supercross
A much tighter and technical form of racing conducted in stadiums. Supercross
is raced on an artificial dirt track which is often constructed in a large arena.
Freestyle
An open form of motocross played out over indoor or outdoor environments,
where the competitors perform a range of daring stunts and tricks using all
available natural or manmade jumps and platforms in order to score points over
a determined period of time.
Baja
Another open form of motocross played out usually over outdoor environments
where the competitors must race between pre-determined ‘waypoints’ in the
fastest time. For an extra bit of fun, try Motocross Mania’s Baja within
stadiums where it’s reflexes which count!
NO FOOTED CAN CAN RIGHT
: B + Right + Right
NOTHING
: B + Up + Up
NO FOOTED CAN CAN LEFT
: B + Left + Left
SUPERMAN
: B + Down + Down
Quick Race
Select Motocross, Supercross,Baja or Freestyle. Select Race or Practice.
HEELCLICKER
: B + Up + Down
Tip: - In practice mode, your lap times or freestyle points will not be saved.
CORDOVA
: B + Down + Up
BARHOP
: B + Left + Right / (B + Right + Left)
Hard Stunts
WALK THE DOG
: A + B +Right + Right
CLIFFHANGER
: A + B + Up + Up
MECHANIC
: A + B + Left + Left
SUICIDE
: A + B + Down + Down
SHAKER
: A + B + Right + Left / (A + B + Left + Right)
NO HANDED WINDSURF
: A + B + Down + UP
BACKFLIP SUICIDE
: A + B + Up + Down
7 Motorcross Mania
Single Player Game Modes
Championship
Select Motocross or Supercross. Select Difficulty Mode from Quick, Normal or
Hardcore. The harder the level of difficulty that you select, the greater will be
the rewards.
Tip: - A Championship takes place across three Stages. Each Stage comprises 3
races. In order to progress to the next Stage, it will be necessary to finish in the first
three positions overall after the completion of three races. This will also make available more advanced tracks (see Tracks).
Time Trial
Select Motocross or Supercross. Race against the clock to record your best lap
and see how this compares on the hi-score table.
Motorcross Mania 8
Starting a Single Player Game
Host or Join?
When you first play Motocross Mania, you will only be allowed to race the initial
beginner-level tracks. These tracks have been designed to allow you to gain a
feel of the bike and the sophisticated degree of control that you have over your
rider. Further tracks will be unlocked as you progress through the
Championship mode and demonstrate you ability to tackle the more demanding tracks and terrains. Each time that you rank in the first three positions in a
Championship Stage, you will unlock further tracks. Once unlocked, these
tracks will become available in every game mode.
You can choose to join an existing session, or ‘host’ a new session. If you
choose to host an event, you will control all aspects of the event from the track
to the number of players, as well as the bike engine size. If you terminate an
event as a host, the event ends for all other players who have joined your
game.
If you join a session, you can select a profile to use within those events, but the
track, number of laps/length of event time, numbers of bikes etc. are all controlled by the host. You may, however, use your own bike adjustments such as
suspension, brake balance etc. When you leave an event in progress, that
event will continue without you.
1. From the Main Menu, select the event of your choice Quick Race (the Baja
event is only selectable as a Quick Race), Championship to participate in an
ordered number of events, or select Time Trial.
2. Select the course(s) you wish to participate in, the number of laps/length of
time, the number of opponents, and select either Practice or Race (Practice
only available in quick race).
3. Select the size of engine (125cc, 250cc or 400cc), and, depending upon your
available finances, perform any last minute tweaks to your bike as you see fit.
4. Click Start, and hold on tight!
Tip: - You can only play Baja in Quick Race or Multiplayer modes
Multi-player Game
Playing against the computer is a real challenge, but nothing quite beats the
satisfaction you get from playing against your friends – and winning! Motocross
Mania lets you participate against up to 7 other players on a Local Area
Network (LAN) or the Internet.
When you first click multiplayer you will be presented with a screen that displays any servers running on a LAN. You should also select your connection
speed on this screen. You may choose from a modem (33.6 or 56k), an ISDN
(64k), a dual ISDN (128k), or an ADSL/CABLE/LAN for anyone playing on a
Local Area Network or who has a connection speed greater than dual ISDN.
Tip: - In a network game everyone uses the speed of the slowest player so if you
would like to take advantage of the extra bandwidth of your fast connection you
must play with people of similar (or better) connection types.
9 Motorcross Mania
Using TCP/IP
The following instructions for Local Area Network (LAN) games are for a TCP/IP
network. Your computer’s IP address does not have to be entered for a LAN
game, but should you need to enter this address, try running WINIPCFG (in the
C:\WINDOWS directory) on the host machine.
LAN games will allow up to a maximum of 8 players to compete against each
other (depending upon network speed and traffic).
Connection
This screen allows you to monitor who is joining or has already joined your
game. From this screen, you can see the other players’ profile names, and their
current status.
If you are the race host, you decide when to start the event. You will see up to
8 names on this screen, each of which will have a ready status indicator next to
it. This indicator will initially be red, showing that the player is not ready. When
this indicator goes green, this indicates that the player is ready. Only when all
players are ready will the host be able to start the game. The ready status
indicator for the host will be blue.
If someone joins whom you do not wish to play, the host can click the kick
button to disconnect someone from the game. Next to each players name will
be their current "ping" (the time taken for a network packet to travel from their
machine to your machine and back again) and their selected connection speed.
If you are joining a session, you must select ready, this will indicate to all the
other players that you are ready and once everyone is ready the host can start
the game. You can also communicate with the other players by entering text
into the Message Box, and pressing Return.
Tip: - any player not already in the player list when messages are sent will not receive
them.
Motorcross Mania 10
Hosting a network game
Garage
1. From the Main Menu, select Multiplayer.
2. Click on Create to bring up the Server screen.
3. Enter a server name and click create.
4. Select the event of your choosing (Race or Baja).
5. Select the course on which you wish to participate, the number of
laps/length of time and the number of opponents.
6. Select the engine size
7. From the Connection screen, select rider profile and send messages to other
players
(if necessary).
8. Click Start to begin.
Bike Improvements
Throughout the course of the game, players can choose to use any prize
money they have won from championships to improve aspects of their bike.
- Engine: Upgrade to more powerful engine, increasing bike’s top-end velocity
and power.
- Brakes: Upgrade to stronger brakes, with more room for adjustment.
- Suspension: Higher quality suspensions are stronger and allow
more adjustment.
- Chassis: Upgrade to a lighter, stronger chassis providing more agility in
the air.
Bike Adjustments
Apart from upgrading bike components, the player can adjust particular parts
of the bike. These adjustments can be done at any time and without the need
for any money.
• Gear Ratio: Choose between high top-end velocity and less power; or high
power and lower top-end velocity.
• Brake Sensitivity: Adjust braking sensitivity.
• Brake Balance (front/back): Affects powersliding (braking while steering).
• Suspension: Soft suspensions allow easier handling but are unable to land
from great heights.
• Tyres (grip): Less grip will allow the bike to powerslide more, while more grip
will allow for better cornering.
• Gas Gyro: With high settings, pressing accelerate in the air will tilt the
bike backwards.
• Brake Gyro: With high settings, pressing brake in the air will tilt the
bike forwards.
Joining a network game
1. From the Main Menu, select Multiplayer.
2. Click on the desired server from the list on the left, and select Connect.
3. Select and perform custom upgrades if required
4. From the Connection screen, select rider profile (if necessary), and deliver
messages to other players.
5. Click Start.
Internet
This method of multi-player supports up to eight players over the Internet, and
requires your PC to be fitted with a correctly configured modem that supports a
BAUD rate of at least 33k.
To host or join an Internet game, follow the on-screen instructions in much the
same way as for a network game.
Tip: - Ensure that your modem is switched on before selecting an Internet
game.
Prize Money
Money is earned by winning each stage of a Championship. Only the top three
places at the end of each stage receive prize money, although only the first
placed rider proceeds to the next stage (2nd and 3rd place prizes are more of a
consolation award).
11 Motorcross Mania
Game Options
Game Controls
This screen allows you to configure the game controls for keyboard, mouse,
game pad, joystick, or a combination of all of these and other DirectX compatible input devices.
To configure a control option, select the desired option, and then choose a
control input. Inputs can be either a key or a button press.
Tip: - if you wish to use a specific game controller, please ensure that it has been
activated from the Windows control panel.
Motorcross Mania 12
Video & Auto-Calibration
As graphical detail relies heavily on your computer’s processor speed, its
power, memory, as well as specific functions supported by your video card,
the settings within the Video Configuration screen are crucial to the game’s
overall performance.
Tip:- The higher the detail, the more processing is required. On slower machines,
high detail will cause the game to slow down or run in a jerky fashion.
This game requires a 3D accelerator card, and will not run without it. However,
to assist slower machines, there are multiple resolution settings available, as
well as options to alter the level of detail in the landscape and riders and the
level of particle detail.
Different sliders are provided to configure different aspects of the game.
By adjusting them slightly, you can adjust the balance between frame rate
and graphics quality and select the optimum results for your computer.
As a general rule, if you are unsure, do not change it. The game will have
configured itself automatically for many aspects of your computer on the first
occasion you played. If you have changed something, and don’t remember the
original configuration, press the "Calibrate" button. An auto-calibration will be
executed where the game will re-set itself to your computer.
Audio
The game allows you to choose whether or not to have sound effects and CD
music, and at what volume levels you wish to hear these sounds. Simply select
the volume you want using the sliders, and switch between 3D and stereo
sound (depending upon the capabilities of your sound card).
As the game reads information and music from the Motocross Mania CD during
play, your audio CDs cannot be played from within the game. The volume setting will not have any effect if you have switched the sound off in the Windows
sound mixer configuration.
Tip:- If you select 3D sound but your sound card does not support 3D hardware
sound, the game will slow down a lot. To avoid this problem, do NOT select this
option unless you are certain of your sound card’s capabilities.
Replays
Motocross Mania has a unique replay system that allows you to store five
individual replays in memory, in special "slots" that give you the ability to
switch from one to the next without having to load any files. Control over this
system is via a video control panel, with usual buttons to control recording,
playback, fast search, and freeze-frame.
13 Motorcross Mania
Replays will also allow you to switch from one camera position to the next, as
well as letting you manipulate that camera’s point of view and zoom controls,
giving you the chance to check out your fastest races or biggest crashes from
every possible position.
Each replay can be saved onto your PC’s hard drive. The replay file can then
be saved onto disk, or posted onto the Internet for everyone to see your
coolest moves!
You bring up the replay system by pressing the space bar. The keys Z X C
V B N M correspond to the icons on the screen which appear as those of a
video recorder.
Numbers 1, 2, 3, 4 &5 (keyboard numbers NOT number pad) select a slot in
which you may record.
S is to save. L is to load. B is to play
To load a reply, select a slot number, press load and then press play.
Order in which to record is: • press space bar to bring up menu,
• press record,
• do your stuff,
• press stop
• select a slot (keyboard numbers 1-5)
• then press S to save.
To view (in practice mode only) press space bar to bring up menu, then select
the number of the slot, press L to load, and then B to play.
Tip:- Slot number 6 is locked and is a replay which we have provided so may be
worth checking out.
Further Information, F.A.Q’s and Tips/Hints
For further information, F.A.Q’s and Tips/Hints, please refer to the Deibus
Studios website (www.deibus.com).
For the latest in additions and enhancements to Motocross Mania, you may
join the Motocross Mania mailing list which is available from the Deibus
Studios website.
Please do NOT contact Take 2’s technical support department for this information. They are neither permitted nor qualified to supply such information.
Motorcross Mania 14
Technical support
Every effort has been made to make our products as compatible with current hardware as possible.
However if you are experiencing problems with running of one of our titles you may contact our Technical
Support staff in one of several ways:
Before contacting Technical Support, please be prepared. In order to assist you as efficiently as possible,
we will need to know as much information about your computer and the problem as possible. If you can
not provide the information in the check list below, then please contact your computer manufacturers
technical support department before contacting Take 2 Interactive, otherwise we will be unable to solve
your problem.
The information that we will require is as follows :
Contact Details
• Your name
• e-mail address, daytime telephone number or postal address
• If you are from outside the UK, please specify which country you are contacting us from and the
language version of the game you are playing.
System Details
• PC Brand Name and model
• Processor speed and manufacturer
• CD-ROM Drive speed and manufacturer
• Total amount of system RAM
• The make and model of your Video Card / 3D Accelerator together with amount of Video RAM
• The make and model of your Sound Card
• Mouse and driver information
• Version of DirectX installed on your system
Please describe the circumstances, including any error messages, of your problem as clearly as possible.
TIP : PLEASE DO NOT CONTACT TAKE 2’S TECHNICAL SUPPORT STAFF IN SEARCH OF GAME
HINTS. They are neither permitted nor qualified to supply such information.
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15 Motorcross Mania
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Motorcross Mania 16
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17 Motorcross Mania
Motorcross Mania 18
Table des matières
Configuration système requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Installation du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Désinstallation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Exécution du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Démarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Création d’un profil de pilote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Sélection de la moto et du niveau de difficulté . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Circuits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Commandes Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Figures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24-25
Types d’épreuves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Modes de jeu un joueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Pour commencer une partie un joueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Partie multijoueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Organiser une partie ou en rejoindre une ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Utilisation de TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Organisation d’une partie unique sur réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Organisation d’un tournoi sur réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Rejoindre une partie sur réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Argent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Garage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Améliorations moto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Ajustements moto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Options de jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Commandes jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Vidéo et calibrage automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Replays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Informations complémentaires, F.A.Q, Conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . .32
Technical support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
19 Motorcross Mania
Configuration système requise
Système :
Minimum :
Recommandé :
Système d’exploitation
Windows 95 / 98 / 2000
Windows 95 / 98 / 2000
Vitesse du processeur
Pentium II 266 Mhz
Pentium II 400 Mhz
RAM
64 Mo
128 Mo
Carte graphique
Carte accélératrice 3 D
Carte accélératrice 3 D compatible
compatible Direct3D
Direct3D (16 Mo de RAM; 32 Mo pour de
(4 Mo de RAM)
meilleurs résultats)
Carte son
Carte son compatible DirectX Carte son compatible DirectX
Espace disque
500 Mo
500 Mo
Lecteur CD-ROM
12 vitesses
12 vitesses
Périphériques d’entrée
Périphériques compatibles
Périphériques compatibles
Direct Input
Force feedback
DirectX
DirectX 7a
DirectX 7a
Multijoueur
Réseau LAN TCP/IP
Réseau LAN TCP/IP
Internet multijoueur
Modem 33 Kbps
Connexion Internet grande vitesse
Veuillez vérifier que vous disposez des pilotes les plus récents pour les composants installés sur votre ordinateur. Si vous rencontrez des problèmes avec le
matériel installé sur votre ordinateur ou souhaitez obtenir les pilotes les plus
récents, veuillez contacter le fabricant de votre matériel.
Précision : Motocross Mania a été conçu dans l’optique de tirer parti au maximum de la technologie matérielle et graphique de pointe des ordinateurs récents. Ainsi, plus le PC sur lequel vous
jouez est rapide et puissant, plus les résultats seront impressionnants. Votre carte graphique constitue le paramètre le plus important.
Installation du jeu
1. Insérez le CD Motocross Mania dans votre lecteur CD-ROM.
2. Le menu d’exécution automatique devrait apparaître après quelques secondes. Si ce n’est pas le cas, double-cliquez sur l’icône Poste de travail sur le
bureau Windows, double-cliquez sur l’icône CD-ROM puis sur l’icône
Setup.exe.
3. Sélectionnez la langue que vous voulez puis cliquez sur le bouton
d’installation.
Suivez les instructions d’installation. Une fois celle-ci terminée, l’ordinateur vous demandera si vous voulez exécuter Motocross Mania.
Au cours de l’installation vous aurez la possibilité d’installer DirectX. DirectX est nécessaire
à l’exécution du jeu. Nous vous recommandons d’accepter l’installation de DirectX
lorsqu’on vous la proposera, à moins que vous soyez sûr que la version requise est déjà
installée sur votre ordinateur.
Motorcross Mania 20
Désinstallation
Démarrage
Dans le menu Démarrer de Windows, sélectionnez l’option de désinstallation de
Motocross Mania (située dans le dossier Program Files\ODI\Motocross Mania
folder), puis suivez les instructions à l’écran pour supprimer le jeu de votre PC.
Une fois que vous avez procédé à l’installation, vous pouvez exécuter le jeu à
partir du menu Démarrer de la barre des tâches Windows.
Précision : vous verrez peut-être un message vous signalant que tous les fichiers
n’ont pas été supprimés. Motocross Mania crée de nombreux fichiers, y compris les
profils des pilotes, les ralentis, etc. qui ne seront pas supprimés par le programme
de désinstallation. Vous pouvez les effacer manuellement en supprimant le répertoire
de jeu.
Exécution du jeu
Une fois le jeu installé, placez le CD de Motocross Mania dans le lecteur CDROM ; plusieurs options s’offrent alors à vous pour commencer à jouer. Si vous
venez d’insérer le CD dans le lecteur CD-ROM, le jeu devrait s’exécuter
automatiquement et vous devriez arriver au menu ci-dessous. Si ce menu n’apparaît pas, vous pouvez lancer le jeu en ouvrant le menu Démarrer de Windows
et en allant sous Programmes, ODI et Motocross Mania.
Vous avez à présent la possibilité de choisir le pilote de carte son et de carte
vidéo à utiliser ainsi que le joypad ou le joystick souhaité si vous en avez
branché.
Vous pouvez choisir selon la carte vidéo dont vous disposez la résolution avec
laquelle vous souhaitez exécuter le jeu et sélectionner ou désélectionner des
options de graphismes qui peuvent être prises en charge par votre carte vidéo
afin d’améliorer l’aspect du jeu ou ses performances.
Introduction
Motocross Mania, c’est de la moto, de la poussière et quatre styles d’action
acharnée (Motocross, Supercross, Figures libres et Baja/Enduro) sur des circuits impressionnants. Les joueurs peuvent participer à des courses simples ou
à des championnats, ainsi qu’à des contre la montre sur le circuit de leur choix
dans une tentative désespérée de battre les records de temps au tour.
Au début, votre pilote ne peut accéder qu’à un nombre limité d’options, mais
vous pouvez ensuite déverrouiller de nouvelles fonctions, des circuits, des
modes et des motos en gagnant des courses. De plus, votre pilote a la capacité d’accomplir toutes sortes de figures, et une fois que vous les maîtriserez,
des figures plus difficiles seront déverrouillées !
Chaque circuit constitue un environnement totalement libre, et vous n’êtes pas
obligé de rester sur la piste. Les circuits Supercross et Figures libres sont dans
des stades et vous ne disposez donc pas d’une liberté totale pour ces circuits,
mais les circuits Motocross beaucoup plus grands sont très différents : vous
allez pouvoir aller partout dans le monde de jeu et rechercher les éléments de
l’environnement qui vous permettront de faire des figures spectaculaires !
21 Motorcross Mania
Attention : pour que le jeu puisse s’exécuter, il faut que le disque se trouve dans le
lecteur CD-ROM.
Au menu principal, vous pouvez choisir de vous lancer dans l’un des modes un
joueur dans lesquels vous vous mesurez à des adversaires informatiques OU
de démarrer/de rejoindre une partie multijoueur dans laquelle vous affrontez
d’autres joueurs humains sur un réseau LAN ou sur l’Internet.
Vous pouvez également accéder au menu Options pour régler les paramètres
vidéo et audio afin de tirer le maximum du matériel de votre PC ou d’améliorer
les performances du jeu. Dans ce menu vous pourrez également ajuster le profil
d’un joueur existant ou en créer un nouveau (reportez-vous à la section
Création d’un profil de pilote).
Création d’un profil de pilote
Vos performances dans le jeu sont mémorisées en permanence dans le profil
du pilote. Il comprend votre nom, votre moto et les couleurs de votre moto, le
nombre de courses auxquelles vous avez participé (et le nombre de victoires à
votre actif), ainsi que le nombre total de points obtenus.
Votre profil sera utilisé pour toutes les courses et sa position dans le classement des pilotes dépendra non seulement de la façon dont vous vous en tirez,
mais également de la fréquence avec laquelle vous jouez !
Circuits
Motocross Mania vous offre quelques-uns des circuits moto les plus difficiles
jamais vus. Vous y trouverez à la fois des pistes d’extérieur sur terrain accidenté avec de grandes lignes droites hyper rapides et des circuits de stade très
techniques et pleins d’épingles à cheveux.
Au début de votre carrière, vous ne pourrez accéder qu’aux circuits du niveau
débutant. Il y en a sept au total (3 motocross, 3 supercross et 1 figures libres).
Ces circuits ont été conçus pour convenir à tous les pilotes, qu’ils soient débutants ou experts, et représentent pour vous des endroits parfaits pour vous
entraîner.
Vous pourrez déverrouiller des circuits plus avancés en vous lançant dans le
mode Championnat (voir la section Mode un joueur/Championnat). Pour gagner
un championnat, il faut finir parmi les trois premiers après les 3 courses d’une
étape. Des circuits supplémentaires seront déverrouillés à mesure que vous
gagnerez et seront ensuite disponibles dans tous les modes de jeu.
Motorcross Mania 22
Commandes
Commandes Camera (Pavé numérique)
Vous pouvez modifier les commandes de jeu suivantes grâce à l’option
Commandes. Il n’est cependant pas possible de modifier la fonction assignée à
la touche Echap.
Motocross Mania vous propose 4 caméras principales : Rider cam (première
personne), Chase cam (troisième personne), Heli cam (placée librement) et TV
cam (placements prédéterminés). Pourquoi ne pas essayer également le plan
inverse (Reverse cam) pour voir qui se trouve derrière vous ?
Fonction
Clavier
Joypad
Joystick
Commandes Moto
Changer plan
5
Bouton Z
Bouton 6
Accélérer
Maj droite
Bouton Dt
Bouton 8
Plan inverse
0
Bouton C
Bouton 3
Freiner/Faire de
la super glisse
Ctrl droit
Bouton Gche
Bouton 7
Arrêt sur image
Entrée
Tourner à gauche
Curseur gauche
Pavé directionnel
gauche
Stick gauche
Pavé directionnel
droit
Stick droit
Pavé directionnel
haut
Stick haut
Tourner à droite
Se pencher vers
l’avant
Se pencher vers
l’arrière
Curseur droit
Curseur haut
Curseur bas
Zoom
+
Zoom arrière
-
Plan gauche
4 (flèche gauche)
Plan droit
6 (flèche droite)
Plan supérieur
8 (Up)
Plan inférieur
2 (Down)
Pavé directionnel
bas
Stick bas
Moto joueur
F1
Avant-saut / Rouler Alt droit
Bouton X
Bouton 4
Moto précédente
F2
Figure A
[
Touche A
Bouton 1
Moto suivante
F3
Figure B
]
Bouton B
Bouton 2
Rouler à gauche
.
Rouler à droite
/
Recommencer
sur piste
Entrée
Recommencer
Retour arrière
Ejection
Page Préc.
Conseil : essayez les caméras pendant la course ou lorsque vous regardez des ralentis pour vous familiariser avec les possibilités qui vous sont offertes.
Bouton Start
Bouton 9
Bouton 10
Commandes de Jeu
Menu de jeu
Echap
Pause
P
Ralenti
N
Photo d’écran
F12
Cache affichage 1
F5
Cache affichage 2
F6
Cache affichage 3
F7
Cache affichage 4
F8
23 Motorcross Mania
Bouton Y
Figures
Pour chaque figure, vous devez appuyer sur le bouton correspondant, puis
déplacer le joystick / le pavé directionnel / les touches curseur en suivant la
bonne combinaison. Les figures de la catégorie Easy (Facile) seront disponibles
dès le début. Les figures des catégories Medium (Intermédiaire) et Hard
(Difficile) seront déverrouillées au fur et à mesure que votre pilote accomplira
des figures et obtiendra des points.
Bouton 5
Motorcross Mania 24
Figures faciles
FIST PUNCH
Types d’épreuves
: A + droite + droite
NO HANDER
: A + haut + haut
LOOKBACK
: A + gauche + gauche
NO FOOTER
: A + bas + bas
WINDSURF
: A + bas +haut
TWIST
: A + haut + bas
PRAYER
: A + gauche + droite / (A + droite + gauche)
NAC NAC
: A + gauche + bas / (A+ bas + gauche)
CAN CAN
: A + haut + gauche / (A + gauche + haut)
FENDER GRAB
: A + bas+ droite / (A+ droite + bas)
SARAN WRAP
: A +haut + droite / (A + droite+ haut)
Figures intermédiaires
Motocross
Course de moto au cours de laquelle les pilotes s’affrontent sur un circuit en
plein air et en général accidenté. Rapidité et frénésie.
Supercross
Style de course beaucoup plus technique dans des stades. Les courses
Supercross ont lieu sur un circuit de poussière artificielle souvent construit
dans une grande arène.
Figures libres
Forme de motocross ouvert dans des environnements variés (aussi bien à l’intérieur qu’en plein air). Les concurrents doivent accomplir toute une gamme de
figures plus folles les unes que les autres en se servant des bosses et des
plates-formes (naturelles et artificielles) à leur disposition afin d’obtenir des
points dans un temps déterminé.
Baja
Autre forme de motocross ouvert ayant en général lieu dans des environnements de plein air. Les concurrents doivent parcourir la distance séparant
des points prédéterminés le plus vite possible. Vous pouvez aussi vous amuser
avec ce mode dans les stades, où ce sont les réflexes qui ont une importance
capitale !
NO FOOTED CAN CAN RIGHT
: B + droite + droite
NOTHING
: B + haut + haut
NO FOOTED CAN CAN LEFT
: B + gauche + gauche
Modes de jeu un joueur
SUPERMAN
: B + bas + bas
HEELCLICKER
: B + haut+ bas
Course rapide
Sélectionnez Motocross, Supercross, Baja ou Figures libres. Sélectionnez
ensuite Course ou Entraînement.
CORDOVA
: B + bas + haut
BARHOP
: B + gauche + droite / (B + droite + gauche)
Figures difficiles
WALK THE DOG
: A + B +droite + droite
CLIFFHANGER
: A + B + haut + haut
MECHANIC
: A + B + gauche + gauche
SUICIDE
: A + B + bas + bas
SHAKER
: A + B + droite + gauche / (A + B + gauche + droite)
NO HANDED WINDSURF
: A + B + bas + haut
BACKFLIP SUICIDE
: A + B + haut + bas
25 Motorcross Mania
Précision : en mode entraînement, ni vos temps au tour ni vos points figures libres ne
seront sauvegardés).
Championnat
Sélectionnez Motocross ou Supercross, puis sélectionnez la difficulté (Rapide,
Normal ou Ardu). Plus vous choisirez un réglage de difficulté important,
plus vous obtiendrez de points. Précision : un championnat se passe en trois
étapes, et chaque étape comprend trois courses. Pour passer à l’étape
suivante, vous devez finir parmi les trois premiers sur l’ensemble des trois
courses. Vous pourrez en outre ainsi accéder à des circuits plus avancés
(voir Circuits).
Contre la montre
Sélectionnez Motocross ou Supercross. Courez le plus vite possible et analysez
votre performance en la comparant à celles qui sont inscrites sur le tableau des
scores élevés.
Motorcross Mania 26
Pour commencer une partie un joueur
La première fois que vous jouerez à Motocross Mania, vous n’aurez accès
qu’aux circuits de niveau débutant. Ces circuits ont été conçus dans l’optique
de vous permettre de vous habituer à votre moto et au contrôle de votre pilote.
D’autres circuits deviendront disponibles au fur et à mesure que vous progresserez dans le mode Championnat et que vous prouverez que vous êtes à la
hauteur et pouvez vous attaquer à des circuits et des terrains plus difficiles.
Chaque fois que vous finissez parmi les trois premiers d’une étape du championnat, des circuits sont déverrouillés. Une fois déverrouillés, ces circuits sont
disponibles dans tous les modes de jeu.
1. A partir du menu principal sélectionnez l’épreuve de votre choix : Course
rapide (la course Baja n’est sélectionnable qu’en mode Course rapide),
Championnat si vous souhaitez participer à plusieurs épreuves consécutives ou
Contre la montre.
2. Sélectionnez le(s) parcours qui vous intéresse, le nombre de tours/la durée,
le nombre d’adversaires puis sélectionnez Entraînement ou Course. Le mode
Entraînement n’est disponible qu’en course rapide.
3. Choisissez la taille du moteur (125cc, 250cc ou 400cc), et, en fonction de
vos finances, ajustez votre moto comme vous l’entendez.
4. Cliquez sur Démarrer et accrochez-vous !
Attention : vous ne pouvez jouer en mode Baja qu’en course
rapide ou multijoueur.
Partie multijoueur
Lorsque vous jouez contre l’ordinateur, c’est un véritable défi, mais c’est
lorsque vous aurez battu tous vos amis à plates coutures que vous savourerez
réellement votre victoire. Jusqu’à 8 joueurs peuvent participer simultanément à
Motocross Mania sur un réseau LAN ou sur l’Internet.
Lorsque vous cliquez sur l’option multijoueur, vous arrivez à un écran où sont
répertoriés tous les serveurs se trouvant sur un LAN. Sélectionnez votre vitesse
de connexion à cet écran. Vous avez également la possibilité de sélectionner
un modem (33,6 ou 56k), un RNIS (64 k), un RNIS double (128 k) ou un
ADSL/CABLE/LAN pour les joueurs se trouvant sur un réseau local ou disposant d’une vitesse de connexion supérieure à celle d’un RNIS double.
Précision : dans une partie réseau, tout le monde utilise la vitesse du joueur le plus
lent. Par conséquent, si vous voulez tirer parti de la plus grande largeur de bande de
votre connexion rapide il faut pour cela que vous jouiez avec des personnes disposant de connexions similaires ou meilleures.
27 Motorcross Mania
Organiser une partie ou en rejoindre une ?
Vous avez la possibilité de rejoindre une session existante ou d’en organiser
une nouvelle. Si vous choisissez cette deuxième option, vous contrôlerez tous
les aspects de l’épreuve, du circuit au nombre de joueurs en passant par la
taille du moteur des motos. Si vous êtes l’organisateur de la partie et que vous
l’abandonnez, la partie est également terminée pour tous les joueurs qui l’ont
rejointe.
Si vous choisissez de rejoindre une session, vous pouvez sélectionner le profil
à utiliser dans les épreuves auxquelles vous participerez, mais vous ne pouvez
pas choisir le circuit, le nombre de tours/la durée de l’épreuve, le nombre de
motos, etc. Toutes ces sélections sont en effet effectuées par l’organisateur de
la partie. Vous pouvez cependant vous servir de vos ajustements moto personnels (suspension, équilibrage du freinage, etc.) Si vous quittez une course en
cours, elle continuera sans vous pour les autres joueurs.
Utilisation de TCP/IP
Les instructions qui suivent sont destinées aux parties LAN pour un réseau
TCP/IP. Vous n’avez pas besoin de saisir l’adresse IP de votre ordinateur pour
une partie LAN, mais si on vous la demande, exécutez WINIPCFG (dans le
répertoire C:\WINDOWS) sur l’ordinateur de l’hôte de la partie.
Jusqu’à 8 joueurs peuvent participer simultanément à des parties LAN (selon la
vitesse et l’encombrement du réseau).
Connexion
A cet écran, vous pouvez voir les personnes qui ont déjà rejoint votre partie ou
qui sont en train de la rejoindre. Vous pouvez également voir les noms des profils des autres joueurs et leur statut.
Si vous êtes l’hôte de la course, c’est à vous de décider quand elle commence.
Vous verrez jusqu’à 8 noms différents sur cet écran, et chacun sera flanqué
d’un indicateur de statut. Cet indicateur sera initialement rouge, ce qui vous
permet de savoir que le joueur n’est pas prêt. Lorsque l’indicateur devient vert,
cela signifie que le joueur est prêt. Vous ne pourrez lancer la partie que lorsque
tous les joueurs seront prêts. L’indicateur de statut de l’hôte est bleu.
Si vous souhaitez exclure de la partie l’une des personnes qui l’ont rejointe.
L'hôte peut cliquer sur le bouton "ejecter" pour déconnecter quelqu'un du jeu.
Vous verrez à côté de chaque nom de joueur le chiffre correspondant à son «
ping » actuel (temps nécessaire pour qu’un paquet voyage de son ordinateur
vers le vôtre et revienne) et la vitesse de connexion sélectionnée. Si vous
rejoignez une session, vous devez sélectionner « Prêt » pour indiquer aux
autres joueurs que vous êtes prêt. Une fois que tous les joueurs sont prêts,
l’hôte peut lancer la partie. Vous avez également la possibilité de communiquer
avec les autres joueurs en tapant du texte dans la zone de Messages puis en
appuyant sur Entrée.
Motorcross Mania 28
Attention : les joueurs qui se trouvent pas dans la liste au moment de l’envoi des
messages ne les recevront pas.
Organisation sur réseau
1. Dans le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
2. Cliquez sur Créer pour que l’écran de serveur s’affiche.
3. Entrez un nom de serveur et cliquez sur Créer.
4. Sélectionnez l’épreuve qui vous intéresse (Course ou Baja).
5. Sélectionnez le circuit souhaité, le nombre de tours/la durée et le nombre
d’adversaires.
6. Choisissez la taille du moteur
7. A l’écran Connexion, sélectionnez le profil du pilote et envoyez des
messages aux autres joueurs si vous le souhaitez.
8. Cliquez sur Démarrer pour commencer.
Rejoindre une partie sur réseau
1. Dans le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
2. Cliquez sur le serveur qui vous intéresse dans la liste à gauche, puis sélectionnez Connexion.
3. Sélectionnez des paramètres personnalisés si vous le souhaitez
4. A l'écran Connexion, sélectionnez le profil du pilote (si nécessaire) et
envoyez des messages aux autres joueurs.
5. Cliquez sur Démarrer.
Internet
Sur Internet, jusqu'à huit joueurs peuvent jouer simultanément; votre pc doit
disposer d'un modem correctement configuré prenant en charge un débit en
bauds d'au moins 33 K.
Pour organiser une partie sur Internet ou en rejoindre une, suivez les
instructions à l’écran et procédez de la même façon que pour une partie
sur réseau.
Attention, vérifiez que votre modem est sous tension avant de sélectionner une
partie Internet.
Argent
Vous gagnez de l’argent à chaque fois que vous finissez parmi les trois premiers d’une étape d’un championnat (mais le premier est le seul à passer à l’étape suivante ; les prix pour la 2ème et la 3ème place sont plus des cadeaux
de consolation).
Garage
Améliorations moto
Tout au long de la partie, les joueurs peuvent utiliser l’argent qu’ils ont gagné
pour améliorer des aspects de leur moto.
- Moteur : vous pouvez acheter un moteur plus puissant, qui vous permettra
d’avoir une vitesse et une puissance plus importantes.
- Freins : vous pouvez acheter des freins plus efficaces et plus réglables.
- Suspension : vous pouvez acheter des suspensions de meilleure qualité qui
seront plus résistantes et plus réglables.
- Châssis : vous pouvez acheter un châssis plus léger et plus résistant qui vous
permettra d’être plus agile.
Ajustements moto
Vous avez également la possibilité d’ajuster des parties de la moto.
Vous pouvez procéder à ces ajustements à tout moment et gratuitement.
• Rapport de transmission : vous pouvez sélectionner une vitesse importante et
une puissance moindre, ou l’inverse.
• Efficacité des freins : pour ajuster la sensibilité des freins.
• Equilibrage des freins (avant/arrière) : affecte les super glisses.
• Amortisseurs : des suspensions souples offrent une meilleure maniabilité mais
sont insuffisantes pour les sauts importants.
• Pneus (adhérence) : si vous choisissez une faible adhérence, vous pourrez
faire plus de dérapages, mais une adhérence supérieure vous permet de
prendre mieux vos virages.
• Gyro accélération : si vous choisissez des réglages élevés, la moto s’inclinera
vers l’arrière lorsque vous accélérerez en l’air.
• Gyro freinage : si vous choisissez des réglages élevés, la moto s’inclinera
vers l’avant lorsque vous freinerez en l’air.
Options de jeu
Commandes jeu
C’est à cet écran que vous pourrez configurer les commandes de jeu pour le
clavier, la souris, le pad, le joystick ou une combinaison de ces contrôleurs et
d’autres dispositifs compatibles DirectX.
Pour configurer une option de commande, sélectionnez l’option désirée, puis
choisissez une saisie de contrôle. Les saisies de contrôle sont les touches ou
les boutons.
Conseil : si vous souhaitez utiliser un contrôleur de jeu spécifique, vérifiez dans le
Panneau de configuration de Windows qu’il a bien été activé.
29 Motorcross Mania
Motorcross Mania 30
Vidéo et calibrage automatique
Les détails des graphismes dépendent énormément de la vitesse de votre
processeur, de sa puissance, de la mémoire disponible, ainsi que de certaines
fonctions spécifiques prises en charge par votre carte vidéo ; les paramètres de
l’écran de configuration vidéo sont très importants en ce qui concerne les performances générales du jeu.
Attention : plus le niveau de détail est élevé, plus le processeur est sollicité. Sur les
ordinateurs lents, si le niveau de détail choisi est élevé le jeu sera ralenti ou saccadé.
Pour ce jeu, une carte accélératrice 3 D est nécessaire. Pour les ordinateurs
lents, de nombreux paramètres de résolution sont disponibles, ainsi que des
options permettant de modifier le niveau de détail du paysage et des pilotes et
le niveau de détail de particules.
Diverses barres coulissantes vous permettent de configurer les différents
aspects du jeu. Servez-vous en pour équilibrer le débit de trames et la qualité
des graphismes et sélectionner les options correspondant le mieux à votre
ordinateur.
En règle générale, si vous n’êtes pas sûr de vous, ne modifiez pas les réglages.
Le jeu se sera configuré automatiquement en fonction de nombreux aspects de
votre ordinateur la première fois que vous aurez joué. Si vous avez modifié
quelque chose et que vous avez oublié la configuration d’origine, appuyez sur
le bouton Calibrer. Un calibrage automatique sera alors effectué.
Audio
Le jeu vous donne la possibilité de choisir si vous souhaitez entendre des effets
sonores et de la musique, et à quel volume. Il vous suffit de sélectionner le volume souhaité grâce aux barres coulissantes, puis de choisir un son 3 D ou
stéréo en fonction des capacités de votre carte son.
Le jeu lit des informations et de la musique sur le CD de Motocross Mania
lorsque vous jouez, et c’est pour cette raison que vous ne pourrez pas utiliser
vos CD audio pendant ce temps. Le réglage du volume n’aura aucun effet si
vous avez désactivé le son sous Windows.
Attention : si vous sélectionnez un son 3 D et que votre carte son ne le prend pas en
charge, le jeu sera très ralenti. Pour éviter ce problème, ne sélectionnez cette option
QUE si vous êtes certain des capacités de votre carte son.
Replays
Motocross Mania dispose d’un système de replay unique qui vous permet de
stocker cinq replays en mémoire, dans des « emplacements » spéciaux qui
vous permettent de passer de l’un à l’autre sans avoir à charger aucun fichier.
Vous contrôlez ce système par l’intermédiaire d’un panneau de configuration
vidéo, et vous utilisez les boutons habituels pour l’enregistrement, la lecture, la
recherche rapide et l’arrêt sur image.
31 Motorcross Mania
Pendant les replays vous aurez également la possibilité de passer d’une position de caméra à une autre, ainsi que de contrôler le point de vue de la caméra
et le zoom, ce qui vous permet d’admirer vos courses et vos chutes sous tous
les angles.
Vous pouvez sauvegarder chaque replay sur le disque dur de votre PC, puis
l’enregistrer sur une disquette, ou l’envoyer sur l’Internet afin que le monde
entier admire vos exploits !
Pour activer le système de replays, appuyez sur la barre d’espace.
Les touches W X C V B N et , correspondent aux icônes à l’écran (comme sur
un magnétoscope).
Les touches &, é, « , ‘ et ( permettent de sélectionner l’emplacement à utiliser
pour l’enregistrement.
Vous appuyez sur la touche S pour sauvegarder, sur la touche L pour charger
et sur la touche B pour lire.
Pour charger un replay, sélectionnez un numéro d’emplacement, appuyez sur
charger, puis sur lire.
Pour enregistrer, suivez l’ordre décrit ci-dessous : • Appuyez sur la barre d’espace pour faire afficher le menu,
• Appuyer sur enregistrer,
• Faites ce que vous souhaitez en utilisant les commandes du panneau de
configuration vidéo,
• Appuyez sur arrêter
• Sélectionnez un emplacement (pavé numérique 1-5)
• Et enfin appuyez sur S pour enregistrer.
Pour voir un replay (en mode entraînement uniquement), appuyez sur
la barre d’espace pour faire afficher le menu, puis sélectionnez le numéro
de l’emplacement, appuyez sur L pour charger et sur B pour lire.
Attention : l’emplacement numéro 6 est verrouillé et correspond à un ralenti que nous
vous offrons – jetez-y un coup d’œil !
Informations complémentaires, F.A.Q, Conseils et astuces
Pour obtenir des informations complémentaires, voir la F.A.Q et les conseils et
astuces, veuillez visiter le site Web de Deibus Studios à l’adresse
www.deibus.com.
Pour en savoir plus sur les mises à niveau disponibles pour Motocross Mania,
vous pouvez vous inscrire dans le fichier d’adresses de Motocross Mania,
disponible sur le site Web de Deibus Studios.
Nous vous demandons de ne pas contacter le département d’assistance technique de Take 2 si vous voulez obtenir ces informations, ils ne seront pas en
mesure de vous les procurer.
Motorcross Mania 32
COMMENT CONTACTER NOTRE SERVICE TECHNIQUE:
GARANTIE LOGICIEL LIMITEE ET CONTRAT DE LICENCE
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RECOURS CLIENTELE . Vos recours exclusifs, et la responsabilité entière du Propriétaire, (i) remplaceront tout Support de
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VIGUEUR SE LIMITE A TOUS EGARDS A LA GARANTIE MAXIMALE AUTORISEE ET A LA DUREE DE LA GARANTIE LIMITEE.
LE PROPRIETAIRE NE S’ENGAGE PAS, ET NE GARANTIT PAS LA QUALITE OU LA PERFORMANCE DU LOGICIEL OU DES
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Veuillez décrire les circonstances de votre problème et les éventuels messages d’erreur que vous avez
rencontrés et cela le plus complètement possible.
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solutions de nos jeux sont disponibles en contactant notre serveur vocal dont vous trouverez le
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(du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00, hors jours fériés)
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33 Motorcross Mania
Motorcross Mania 34
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AUTRE REPRESENTANT AUTORISE DE CELUI-CI DE LA POSSIBILITE DE CES DEGATS. MEME SI CEUX-CI SONT CAUSES
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Juridiction. LES LOIS ANGLAISES REGISSENT CET ACCORD, QUEL QUE SOIT LE CHOIX DE PRINCIPES JURIDIQUES DE
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que par un instrument écrit spécifiant quelle est la modification, et exécuté par les deux parties. Au cas ou une disposition de
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demeureront entièrement en vigueur.
Accord entier. Cet Accord représente l’accord entier entre les parties, et remplace toute communication orale ou écrite, toute
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ne respectez pas les dispositions de l’Accord. Vous pouvez également résilier cet Accord en détruisant le LOGICIEL et les
MATERIAUX ACCOMPAGNATEURS et toutes les copies et reproductions du LOGICIEL et des MATERIAUX ACCOMPAGNATEURS et en effaçant et en purgeant de manière permanente le LOGICIEL de tout serveur client ou de l’ordinateur sur lequel il
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Recours équitables. Vous convenez par la présente, que si les conditions de cet Accord ne sont pas exécutées spécifiquement,
le Propriétaire sera irrémédiablement endommagé, et par conséquent vous acceptez que le Propriétaire aura le droit, sans obligation, autre sécurité, preuve des dégâts, à des recours équitables adéquats en ce qui concerne tout (tous) manquement(s) à
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Propriétaire. Si vous avez quelque question que ce soit sur cet Accord, les matériaux accompagnateurs, ou autre, veuillez contacter par écrit :
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AVERTISSEMENT SUR L’ EPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant.
Certaines personnes sont succeptibles de faire des crises d’épilepsie ou
D’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières
clignotantes ou colorées dans notre environnement quotidien. Ces personnes
s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou
lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître
alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille
avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre
medecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils
jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des
symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou
des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement
involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et
consulter votre médecin.
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Motorcross Mania 36
Inhaltsverzeichnis
Systemanforderungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Der Installationsvorgang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Die Deinstallation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Starten des Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Einleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Bevor es losgeht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Fahrerprofile erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Auswahl eines Bikes und des Fähigkeitsgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Strecken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Kamerasteuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Stunts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42-43
Event-Arten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Einzelspieler-Modi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Starten eines Einzelspieler-Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Der Mehrspieler-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Erstellen oder beitreten? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
TCP/IP-Nutzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Die Verbindung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Wie man ein Netzwerk-Einzelspiel erstellt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Wie man ein Netzwerk-Turnierspiel erstellt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Einem Netzwerkspiel beitreten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Preisgelder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Die Werkstatt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Motorrad bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Motorrad-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Spieloptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Spielsteuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Video & Auto-Kalibrierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Wiederholungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Weitere Informationen, häufig gestellte Fragen, Tipps und Hinweise . . . . . .50
Technik-Hotline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
37 Motorcross Mania
Systemanforderungen
Systemanforderung:
Mindestens:
Betriebssystem
Windows 95 / 98 / 2000
Empfohlen:
Windows 95 / 98 / 2000
Prozessorgeschwindigkeit:
Pentium II 266 Mhz
Pentium II 400 Mhz
RAM
64MB
128MB
Grafik- / Videokarte
Direct3D-kompatible 3DDirect3D-kompatible 3D-Beschleunigerkarte
Beschleunigerkarte (4MB RAM)
(16MB RAM; 32MB erzielt bessere
Ergebnisse)
Sound-Karte
DirectX-kompatible Soundkarte
Speicherplatz auf der
500MB freier Speicherplatz
500MB freier Speicherplatz
CD ROM-Laufwerk
12x CD-ROM
12x CD-ROM
Eingabe-Peripheriegeräte
Direct Input-kompatible
Force-feedback-kompatible
Peripheriegeräte
Peripheriegeräte
DirectX
DirectX 7a
DirectX 7a
Multispieler
LAN TCP/IP Network
LAN TCP/IP Network
Multispieler Internet
33Kbps-Modem
Hochgeschwindigkeits-Internetzugang
DirectX-kompatible Soundkarte
Festplatte
Bitte vergewissere dich auch, ob du die neuesten Treiber für die Komponenten
deines Rechners installiert hast. Wenn es zu Problemen mit der Hardware
kommt oder du neue Treiber benötigst, wende dich bitte an den Hersteller der
entsprechenden Komponente.
Hinweis: Motocross Mania wurde für die neueste Computerhardware und Grafik-Technologie
entwickelt. Je schneller und leistungsstärker der PC ist, auf dem du spielst, um so besser sind
deshalb die Ergebnisse. Besonders wichtig ist das Niveau deiner Grafikkarte.
Der Installationsvorgang
1. Lege die Motocross Mania-CD in dein CD ROM-Laufwerk.
2. Nach wenigen Sekunden sollte das Autorun-Menü erscheinen. Passiert dies
nicht, klicke auf das Arbeitsplatzsymbol auf deinem Desktop, klicke das CDROM-Symbol doppelt an und klicke dann auf das Symbol ‘Setup.exe’.
3. Wähle die gewünschte Sprache aus und klicke auf die ‘Installieren’Schaltfläche.
Folge den Installationsanweisungen aufmerksam, bis das Spiel vollständig
installiert ist. Du wirst nach erfolgreicher Installation gefragt, ob du Motocross
Mania spielen möchtest.
Während des Installationsvorgangs wirst du gefragt, ob du DirectX installieren
möchtest. DirectX ist erforderlich, um das Programm auszuführen. Wir
empfehlen, diese Gelegenheit wahrzunehmen, wenn du dir nicht ganz sicher
bist, dass die benötigte Version bereits auf deinem Rechner installiert ist.
Motorcross Mania 38
Die Deinstallation
Bevor es losgeht
Wähle im Windows-Startmenü die Option „Motocross Mania deinstallieren”
(im Verzeichnis Programme\ODI\Motocross Mania) und folge dann einfach den
Anweisungen auf dem Bildschirm, um das Programm von deinem Rechner zu entfernen.
Wenn das Spiel installiert ist, kannst du es über das Startmenü in der WindowsTaskleiste aufrufen.
Hinweis: Möglicherweise wird dir während des Deinstallationsvorgangs mitgeteilt, dass nicht alle
Dateien entfernt werden konnten. Motocross Mania erstellt zahlreiche Dateien, so z. B.
Fahrerprofile und Wiederholungen, die bei der Deinstallation nicht entfernt werden. Diese kannst du
manuell entfernen, indem du das Spielverzeichnis löschst.
Starten des Spiels
Wenn das Spiel installiert ist und sich die „Motocross Mania"-CD im CD-ROMLaufwerk befindet, kannst du das Spiel auf verschiedene Arten starten. Wenn
du die CD gerade erst in dein CD-ROM-Laufwerk eingelegt hast, sollte das
Spiel von selbst starten; dann wird das unten abgebildete Menü angezeigt.
Wenn dieses Menü nicht erscheint, kannst du das Spiel auch starten, indem du
im Windows Startmenü die Gruppe ‘Programme’ öffnest, in das Verzeichnis
‘ODI’ gehst und schließlich auf das Motocross Mania-Symbol klickst.
Jetzt hast du die Möglichkeit, Video- und Soundkartentreiber sowie das gewünschte Eingabegerät (Joypad, Joystick usw., falls sie an deinen Rechner
angeschlossen sind) auszuwählen.
Je nachdem, welche Grafikkarte du hast, kannst du die Auflösung wählen,
in der das Spiel angezeigt werden soll. Außerdem kannst du bestimmte
Grafikoptionen, die von deiner Grafikkarte unterstützt werden, ein- oder
ausschalten, um die Darstellung bzw. die Geschwindigkeit des Spiels zu
verbessern.
Einleitung
Motocross Mania ist ein grenzenloser Bike-Thrash, bei dem du die Wahl hast
zwischen vier verschiedenen Höllenbiker-Spielen (Motocross, Supercross,
Freestyle und Baja/Enduro) auf den härtesten Offroad-Strecken, die du dir
vorstellen kannst. Du kannst Einzelrennen, Turniere, oder auf einer Strecke
deiner Wahl gegen die Uhr fahren, um die besten Rundenzeiten zu unterbieten.
Dein Fahrer hat zunächst nur begrenzte Optionen zur Verfügung, aber indem du
Siege erringst, verdienst du dir zusätzliche Features, Strecken, Spielmodi und
sogar Bikes. Dein Fahrer kann zahlreiche wahnwitzige Stunts und Tricks
vollführen. Wenn du diese perfekt beherrschst, schaltest du dir automatisch
einige der schwierigsten Stunts des Spiels frei!
Jede der Strecken ist ein vollkommen offenes Gelände, in dem du nicht durch
die Spur eingeschränkt wirst und dich absolut frei bewegen kannst. Supercross
und Freestyle werden in einer Arena ausgetragen und erlauben dir bedingte
Freiheit, aber auf den viel größeren Motocross-Strecken kannst du mal richtig
durchatmen, denn hier darfst du überall fahren und das Gelände nach den
größten Hügeln und Schanzen absuchen, an denen du deine waghalsigen
Stunts drehen kannst!
39 Motorcross Mania
Hinweis: Die Spiel-CD muss im CD ROM-Laufwerk liegen, wenn du Motocross Mania
spielen willst.
Im Hauptmenü kannst du dich entscheiden, ob du ENTWEDER einen der
verschiedenen Einzelspielermodi wählst, in dem du gegen vom Computer
gesteuerte Gegner antrittst, ODER ob du ein Mehrspieler-Spiel erstellen bzw.
einem solchen beitreten willst, um über ein LAN oder das Internet gegen
andere Spieler zu fahren.
Außerdem kannst du im Optionenmenü die Video- und Audio-Einstellungen
verändern, um die Hardwareeigenschaften deines Rechners optimal
auszunutzen oder die Spielleistung zu verbessern. Darüber hinaus kannst du
hier bestehende Fahrerprofile verändern und neue erstellen (siehe Fahrerprofile
erstellen).
Fahrerprofile erstellen
Dein Fahrerprofil ist die Statistik deiner Leistungen im Spiel. Sie umfasst den
Namen, den du dir gegeben hast, die Farben deines Bocks und deiner
Kleidung, deinen Fähigkeitsgrad, an wie vielen Events du teilgenommen hast
(und wie viele du gewonnen hast) und wie viele Punkte du insgesamt errungen
hast.
Dein Profil wird bei allen Events angezeigt, und die Position, die du in den
Fahrertabellen einnimmst, hängt nicht nur davon ab, wie gut du fährst, sondern
auch davon, wie oft du spielst!
Strecken
Motocross Mania bietet einige der abgefahrensten Strecken, auf die man sich
mit zwei Rädern überhaupt wagen kann. Diese Strecken umfassen sowohl
weiträumige, schnelle Outdoor-Gelände als auch technisch anspruchsvolle,
kurvenreiche Stadionanlagen.
Zu Beginn deiner Karriere hast du nur auf die Anfänger-Strecken Zugriff. Es gibt
insgesamt sieben dieser Einsteiger-Strecken - drei Motocross -, drei
Supercross- und eine Freestyle-Anlage. Diese Strecken sind so gewählt, dass
sie Fahrern aller Fähigkeitsstufen etwas bieten - der Anfänger wie der Profi
kann hier seine Fähigkeiten trainieren.
Weitere, anspruchsvollere Strecken kannst du dir erschließen, indem du an
einer der Meisterschaften teilnimmst (siehe Einzelspieler-Modi / Meisterschaft).
Du gewinnst eine Meisterschaft, wenn du nach drei Rennen in einer Stufe einen
der ersten drei Plätze belegst. Zusätzliche Strecken, die du dir durch Siege
eröffnest, sind danach in jedem Spielmodus verfügbar.
Motorcross Mania 40
Steuerung
KAMERASTEUERUNG (im Ziffernblock)
Die folgenden Steuerungsbefehle können über die Option ‘Steuerung’ verändert
werden, nur die Funktion der ESC-Taste nicht.
Es gibt bei Motocross Mania vier grundsätzliche Kameraeinstellungen: die
Fahrerkamera (aus der Sicht des Fahrers), die Verfolgerkamera (aus der Sicht
eines Dritten), die Helikopterkamera (frei beweglich) und die Fernsehkamera
(festgelegte Kamerapositionen). Im Nahkampf kannst du außerdem über die
Rückspiegelansicht feststellen, wer sich an dir festbeißt!
Funktion
Tastatur
Joypad
Joystick
R. Umschalt
R. Trigger
Taste 8
Kamera ändern
5
Z-Taste
Taste 6
0 (Einfg)
C-Taste
Taste 3
Bike-Steuerung
Beschleunigen
Bremse/PowerSlide R. Strg
L. Trigger
Taste 7
Rückspiegelk.
Links lenken
D-Pad links
Stick links
Kam. einfrieren
Enter
+
Rtgst. links
Rechts lenken
Rtgst. rechts
D-Pad rechts
Stick rechts
Heranzoomen
Vorbeugen
Rtgst. hoch
D-Pad hoch
Stick hoch
Wegzoomen
4 (Links)
Zurücklehnen
Rtgst. runter
D-Pad runter
Stick runter
Kam. links
PreJump / Kreis.
R. Alt
X-Taste
Taste 4
Kam. rechts
6 (Rechts)
8 (Hoch)
Stunt A
[
A-Taste
Taste 1
Kam. hoch
Stunt B
]
B-Taste
Taste 2
Kam. runter
2 (Runter)
F1
Links kreisen
.
Spieler-Bike
Rechts kreisen
/
Voriges Bike
F2
Neust./Strecke
Enter
Nächstes Bike
F3
Neustart
Entf
Abspringen
Bild hoch
Start-Taste
Taste 9
Taste 10
Spielsteuerung
Tipp: Experimentiere während des Rennens und während der Wiederholungen mit
den Kameraperspektiven, um alles aus deiner „Motocross Mania"-Erfahrung herauszuholen.
Stunts
Spielmenü
Esc
Pause
P
Zeitlupe
N
Screenshot
F12
Y-Taste
Taste 5
Die Stunts führst du aus, indem du die betreffende Taste drückst und dann den
Joystick / den D-Pad / die Pfeiltasten für die entsprechende Kombination bedienst. Leichte Stunts sind von Anfang an verfügbar, mittlere und schwere Stunts
werden dir einer nach dem anderen zugänglich gemacht, wenn du Stunts
schaffst und Trickpunkte sammelst.
Bildschrimanzeige 1 F5
Bildschirmanzeige 2 F6
Bildschirmanzeige 3 F7
Bildschirmanzeige 4 F8
41 Motorcross Mania
Motorcross Mania 42
Leichte Stunts
FIST PUNCH
Event-Arten
: A + Rechts + Rechts
NO HANDER
: A + Hoch + Hoch
LOOKBACK
: A + Links + Links
NO FOOTER
: A + Runter + Runter
WINDSURF
: A + Runter + Hoch
TWIST
: A + Hoch + Runter
PRAYER
: A + Links + Rechts / (A + Rechts + Links)
NAC NAC
: A + Links + Runter / (A+ Runter + Links)
CAN CAN
: A + Hoch + Links / (A + Links + Hoch)
FENDER GRAB
: A + Runter + Rechts / (A+ Rechts + Runter)
SARAN WRAP
: A + Hoch + Rechts / (A + Rechts + Hoch)
Mittelschwere Stunts
Motocross
Ein Motorradrennen, bei dem die Fahrer auf einer Strecke in offenem, häufig
unwegsamen Gelände gegeneinander antreten – schnelle, aufregende Action.
Supercross
Eine viel eingeschränktere, technisch anspruchsvollere Renn-Spielart, die in
Stadien ausgetragen wird. Supercross wird auf künstlichen Erd-Strecken
gefahren, die oft in Arenen angelegt werden.
Freestyle
Eine offene Form des Motocross, die im Freien oder in geschlossenen Arenen
ausgetragen werden kann – die Teilnehmer nutzen alle natürlichen oder künstlichen Schanzen und Plattformen, um Tricks und Stunts aufzuführen, mit
denen sie versuchen, in einem bestimmten Zeitraum möglichst viele Punkte zu
sammeln.
Baja
Eine weitere offene Form des Motocross, die normalerweise im Freien ausgetragen wird – die Teilnehmer müssen schnellstmöglich die Distanzen zwischen
vorher festgelegten Streckenpunkten zurücklegen. Motocross Mania bietet dir
auch die Möglichkeit, Baja in Stadien zu fahren – wenn deine Reflexe gut genug
sind...!
NO FOOTED CAN CAN RIGHT
: B + Rechts + Rechts
NOTHING
: B + Hoch + Hoch
NO FOOTED CAN CAN LEFT
: B + Links + Links
SUPERMAN
: B + Runter + Runter
HEELCLICKER
: B + Hoch + Runter
CORDOVA
: B + Runter + Hoch
BARHOP
: B + Links + Rechts / (B + Rechts + Links)
Hinweis: Im Trainingsmodus werden deine Rundenzeiten bzw. Freestylepunkte nicht
gespeichert.
WALK THE DOG
: A + B +Rechts + Rechts
Meisterschaft
Wähle Motocross oder Supercross. Wähle den Schwierigkeitsgrad (Schnell,
Normal oder Volle Härte). Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, um so
größer sind die Preise, um die es geht.
CLIFFHANGER
: A + B + Hoch + Hoch
MECHANIC
: A + B + Links + Links
SUICIDE
: A + B + Runter + Runter
Schwere Stunts
SHAKER
Schnelles Rennen
Wähle Motocross, Supercross, Baja oder Freestyle. Wähle Rennen oder
Training.
Hinweis: Eine Meisterschaft wird in drei Runden ausgetragen. Jede Runde besteht
aus drei Rennen. Um die nächste Runde zu erreichen, musst du nach drei Rennen
einen der ersten drei Plätze belegen. Dadurch werden dir außerdem zusätzliche
Strecken zugänglich (siehe Strecken).
: A + B + Rechts + Links / (A + B + Links +
Rechts)
NO HANDED WINDSURF
: A + B + Runter + Hoch
BACKFLIP SUICIDE
: A + B + Hoch + Runter
43 Motorcross Mania
Einzelspieler-Modi
Zeitfahren
Wähle Motocross oder Supercross. Trete gegen die Uhr an und zeichne deine
besten Rundenzeiten auf – diese kannst du dann mit den Ergebnissen in der
Highscore-Tabelle vergleichen.
Motorcross Mania 44
Starten eines Einzelspieler-Spiels
Wenn du zum ersten Mal Motocross Mania spielst, kannst du nur die AnfängerStrecken fahren. Diese Strecken sind extra darauf ausgelegt, dir ein Gefühl für
dein Bike und die ausgefeilte Steuerung des Fahrers zu vermitteln. Weitere
Strecken werden dir zugänglich, wenn du im Meisterschaftsmodus Siege
erringst und beweist, dass du in der Lage bist, mit schwierigen Strecken und
anspruchsvollem Gelände zurecht zu kommen. Jedes Mal, wenn du in einer
Meisterschaftsrunde auf einem der ersten drei Plätze stehst, erschließt du dir
neue Strecken. Sind diese Strecken einmal erschlossen, werden sie in allen
Spielmodi verfügbar.
1. Wähle im Hauptmenü den gewünschten Renntyp: Schnelles Rennen (der
Baja-Spieltyp ist nur als ‘Schnelles Rennen’ verfügbar), Meisterschaft
(Teilnahme an einer gestaffelten Eventreihe) oder Zeitfahren.
2. Wähle die gewünschte(n) Strecke(n), die Rundenzahl bzw. die Renndauer, die
Gegnerzahl und ob du Training oder Rennen fahren möchtest (Training ist nur
im ‘Schnelles Rennen’-Modus verfügbar).
3. Wähle die Hubraumklasse (125ccm, 250ccm oder 400ccm), und je nach
deinem Kassenstand eventuelle Tuningmaßnahmen an deinem Bike, falls du sie
für nötig hältst.
4. Klicke auf Start und halt dich gut fest!
Hinweis: Der Baja-Modus ist nur unter ‘Schnelles Rennen’ und im
Mehrspieler-Modus verfügbar.
Der Mehrspieler-Modus
Der Computer ist natürlich eine echte Herausforderung, aber es geht doch
nichts über das Gefühl, gegen seine Freunde antreten zu dürfen – und zu
gewinnen! Bei Motocross Mania kannst du per LAN (lokales Netzwerk) oder
Internet gegen bis zu sieben andere Spieler antreten.
Wenn du zum ersten Mal auf ‘Mehrspieler’ klickst, wird dir eine Liste aller
Server in einem LAN angezeigt. Außerdem kannst du an dieser Stelle deine
Verbindungsgeschwindigkeit auswählen: zur Verfügung stehen Modem (33,6
oder 56k), ISDN-Karte (64k), duale ISDN-Verbindung (128k), oder
ADSL/KABEL/LAN, wenn du in einem lokalen Netzwerk spielst oder
Verbindungsgeschwindigkeiten hast, die die von dualen ISDN-Verbindungen
übersteigen.
Hinweis: Bei Netzwerkspielen spielt jeder Teilnehmer mit der Geschwindigkeit des
langsamsten Spielers – wenn du also die zusätzliche Bandbreite der schnellen
Verbindung ausnutzen möchtest, solltest du mit Teilnehmern spielen, die gleich
schnelle oder schnellere Verbindungen benutzen.
45 Motorcross Mania
Erstellen oder beitreten?
Du kannst entweder einer existierenden Sitzung beitreten oder eine neue
Sitzung ‘erstellen’. Wenn du ein Event erstellen möchtest, bestimmst du alle
Aspekte des Spiels, von der Strecke über die Teilnehmerzahl bis zur
Hubraumklasse. Wenn du als Spielleiter ein Event abbrichst, wird es für alle
Spieler, die deiner Sitzung beigetreten sind, beendet.
Wenn du einer Sitzung beitrittst, kannst du ein Profil auswählen, das du für
dieses Event benutzen willst, aber die Strecke, die Rundenanzahl bzw. die
Event-Zeit, die Anzahl der Teilnehmer usw. werden alle vom Spielleiter
bestimmt. Du kannst jedoch deine eigenen Bike-Einstellungen wie Federung
und Bremsgleichgewicht verwenden. Wenn du ein laufendes Event verläßt, wird
dieses ohne dich fortgesetzt.
TCP/IP-Nutzung
Die folgenden Anweisungen für lokale Netzwerke sind für ein TCP/IP-Netzwerk.
Die IP-Adresse deines Rechners muss bei einem LAN-Spiel nicht eingegeben
werden; wirst du aber doch um diese Adresse gebeten, kannst du sie über das
Programm WINIPCFG (im Verzeichnis C:\WINDOWS) auf dem Rechner des
Spielleiters feststellen.
Bei LAN-Spielen können bis zu acht Spieler gegeneinander antreten (abhängig
von Netzwerkgeschwindigkeit und –belastung).
Die Verbindung
Hier kannst du überprüfen, wer deinem Spiel beitritt oder dies bereits getan hat.
Außerdem kannst du die Profilnamen der anderen Spieler und ihren aktuellen
Status einsehen.
Wenn du der Spielleiter des Rennens bist, kannst du bestimmen, wann das
Event beginnen soll. Du bekommst bis zu acht Namen angezeigt, neben denen
sich jeweils eine Statusanzeige befindet. Diese Anzeige ist zunächst rot – das
bedeutet, dass der Spieler nicht bereit ist. Wenn die Anzeige grün wird,
bedeutet das, dass der Spieler jetzt rennfertig ist. Erst wenn alle Teilnehmer
soweit sind, kann der Spielleiter das Spiel starten. Die Statusanzeige des
Spielleiters ist blau.
Wenn ein unerwünschter Teilnehmer dem Spiel beitritt, kann ihn der Spielleiter
mit einem Klick auf die Kick-Taste vom Spiel ausschließen. Neben den Namen
der einzelnen Spieler wird deren aktueller ‘Ping’ (die Zeit, die benötigt wird, um
ein Netzwerkpaket von deinem Rechner zum Rechner dieser Person und
wieder zurück zu schicken) und ihre Verbindungsgeschwindigkeit angezeigt.
Wenn du einer Sitzung beitrittst, musst du ‘Fertig’ wählen, um den anderen
Spielern mitzuteilen, dass du bereit bist – erst wenn jeder fertig ist, kann der
Spielleiter die Sitzung starten. Du kannst auch über Textnachrichten mit den
anderen Spielern kommunizieren, indem du diese im Nachrichtenfenster
eingibst und mit der Eingabetaste verschickst.
Motorcross Mania 46
Hinweis: Spieler, deren Namen nicht in der Spielerliste aufgeführt sind, wenn eine
Nachricht verschickt wird, erhalten diese Nachricht nicht.
Wie man ein Netzwerk erstellt
1. Wähle im Hauptmenü ‘Mehrspieler’.
2. Klicke auf ‘Erstellen’, um die Server-Anzeige zu öffnen.
3. Gib einen Server-Namen ein um Klicke auf ‘Erstellen’.
4. Wähle einen Event-Typ (Rennen oder Baja).
5. Wähle die Strecke, auf der das Event stattfinden soll, die Rundenzahl bzw.
die Zeitvorgabe und die Gegnerzahl.
6. Wähle die Hubraumklasse.
7. Wähle in der Verbindungsanzeige das Fahrerprofil und sende (falls erforderlich) Nachrichten an die anderen Spieler.
8. Klicke auf ‘Start’, um zu beginnen.
Einem Netzwerkspiel beitreten
1. Wähle im Hauptmenü ‘Mehrspieler’.
2. Klicke in der Liste auf der linken Seite auf den gewünschten Server und
wähle ‘Verbinden’.
3. Wähle ggf. gewünschte Tuning-Aktionen aus uns führe sie durch.
4. Wähle in der Verbindungsanzeige das Fahrerprofil und sende (falls erforderlich) Nachrichten an die anderen Spieler.
5. Klicke auf ‘Start’.
Internet
Bei dieser Variante des Mehrspieler-Modus können bis zu acht Spieler über das
Internet gegeneinander antreten. Um teilnehmen zu können, benötigst du ein
korrekt konfiguriertes Modem, das eine Verbindungsgeschwindigkeit von mindestens 33, 6 k liefert.
Um einem Internetspiel beizutreten oder ein solches zu erstellen, kannst du den
Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Der Vorgang ist fast der gleich wie bei
einem Netzwerkspiel.
Hinweis: Vergewissere dich, dass dein Modem eingeschaltet ist, wenn du eine
Internetverbindung herstellen willst.
Preisgelder
Nach jeder Runde einer Meisterschaft werden Preisgelder ausgeschüttet. Nur
die drei bestplazierten Fahrer erhalten Preisgelder, und nur der Erste gelangt in
die nächste Runde (die Preisgelder für den zweiten und dritte Platz sind eher
Trostpreise).
47 Motorcross Mania
Die Werkstatt
Motorrad bearbeiten
Im Spielverlauf kannst du die Preisgelder, die du in Meisterschaften gewonnen
hast, dazu einsetzen, dein Bike zu verbessern.
- Motor: Kauf dir einen besseren Motor, um die Höchstgeschwindigkeit und
Leistung deines Bocks zu verbessern.
- Bremsen: Bessere Bremsen erlauben dir feinere Einstellungen.
- Federung: Bessere Federung ist robuster und erlaubt feinere Einstellungen.
- Chassis: Ein leichteres, stärkeres Chassis bietet mehr Wendigkeit in der Luft.
Motorrad-Einstellungen
Abgesehen von den Motorrad-Komponenten kannst du auch einzelne Teile des
Motorrads einstellen. Das geht jederzeit und ohne Geldaufwand.
• Untersetzung: Wähle zwischen hoher Höchstgeschwindigkeit und niedrigerer
Beschleunigung bzw. hoher Beschleunigung und niedrigerer
Höchstgeschwindigkeit.
• Bremsempfindlichkeit: Verändere die Empfindlichkeit deiner Bremsen.
• Bremskraftverteilung (vorn/hinten): Beeinflusst das Powersliding (beim Lenken
während des Bremsens).
• Federung: Weiche Federung erlaubt ein besseres Handling, kann aber beim
Landen aus großer Höhe fatal sein.
• Reifen (Grip): Mit weniger Grip (Bodenhaftung) ist der Powersliding-Effekt
größer; mehr Grip hilft beim Kurvenfahren.
• Gas-Gyro: Bei hohen Einstellungen wird das Bike nach hinten geneigt, wenn
du in der Luft beschleunigst.
• Bremsen-Gyro: Bei hohen Einstellungen wird das Bike nach vorn geneigt,
wenn du in der Luft bremst.
Spieloptionen
Spielsteuerung
Hier kannst du die Spielsteuerung über die Tastatur, die Maus, das Joypad, den
Joystick oder eine Kombination all dieser oder anderer DirectX-kompatibler
Eingabegeräte festlegen.
Um einen Steuerungsbefehl zu konfigurieren, wähle die gewünschte Option und
bestimme den Befehl (entweder eine Taste auf der Tastatur oder auf einem
Controller).
Hinweis: Wenn du einen bestimmten Controller benutzen willst, vergewissere dich,
dass dieser unter den Windows-Systemeinstellungen aktiviert ist.
Motorcross Mania 48
Video & Auto-Kalibrierung
Da die Grafikdetails sehr stark von der Prozessorleistung deines Rechners,
seiner Leistung, seinem Speicher und bestimmten Funktionen der Grafikkarte
abhängen, sind die Einstellungen in der Video-Konfiguration-Anzeige essentiell
für die Leistung des Spiels.
Hinweis: Je mehr Details dargestellt werden sollen, umso höher sind die
Hardwareanforderungen. Auf langsameren Rechnern läuft das Spiel deshalb bei
hohen Detaileinstellungen langsam oder ruckelig.
Dieses Spiel erfordert eine 3D-Beschleuniger-Karte – ohne eine solche kann es
nicht laufen. Für langsamere Rechner stehen allerdings mehrere
Auflösungseinstellungen zur Verfügung. Außerdem können die Detailgrade der
Landschaft, der Fahrer und der Gesamtdarstellung verändert werden.
Es gibt verschiedene Schubregler zur Konfiguration der unterschiedlichen
Spieleinstellungen. Indem du die Regler leicht verschiebst, kannst du das
Verhältnis zwischen Bildwiederholrate und Grafikqualität verändern und die
besten Einstellungen für deinen Rechner finden.
Allgemein gilt: Wenn du dir nicht sicher bist, ändere nichts. Das Spiel konfiguriert sich automatisch für viele Eigenschaften deines Rechners, wenn du es zum
ersten Mal spielst. Wenn du eine Änderung vorgenommen hast und dich nicht
an die Ausgangseinstellung erinnern kannst, klicke auf die ‘Kalibrieren’Schaltfläche. Damit löst du einen automatischen Vorgang aus, mit dem sich
das Spiel wieder an deinen Computer anpasst.
Audio
Du kannst entscheiden, ob du Soundeffekte und CD-Musik hören willst und mit
welcher Lautstärke. Stelle die gewünschte Lautstärke einfach mit dem
Schubregler ein. Je nach den Fähigkeiten deiner Soundkarte kannst du auch
zwischen 3D- und Stereosound wählen.
Da das Programm während des Spiels Daten und Musik von der „Motocross
Mania"-CD liest, kannst du während des Spiels keine Audio-CDs abspielen.
Wenn du unter den Windows-Soundeinstellungen den Ton ausgeschaltet hast,
haben die Veränderungen am Lautstärkeregler des Spiels keine Wirkung.
Hinweis: Wenn du 3D-Sound auswählst, deine Soundkarte aber keinen 3DHardwaresound unterstützt, läuft das Spiel bedeutend langsamer. Du kannst dieses
Problem vermeiden, indem du diese Option nicht auswählst, wenn du dir nicht sicher
bist, ob deine Soundkarte sie unterstützt.
Wiederholungen
Motocross Mania hat eine einzigartige Wiederholungsfunktion, die es dir
erlaubt, bis zu fünf verschiedene Aufzeichnungen in besonderen
Speicherplätzen abzulegen, so dass du von einer zur nächsten wechseln
kannst, ohne Dateien laden zu müssen. Die Steuerung dieses Systems erfolgt
über ein Videointerface mit der normalen Tastenbelegung für Aufnahme,
Wiedergabe und Pause.
49 Motorcross Mania
Während einer Wiederholung kannst du auch von einer Kamera zur nächsten
schalten und den Standpunkt bzw. den Zoom der einzelnen Kameras verändern
– so kannst du deine schnellsten Fahrten und fiesesten Abstürze aus allen
möglichen Positionen abchecken.
Du kannst jede Aufzeichnung auf deiner Festplatte abspeichern. Von dort
kannst du sie natürlich auch auf Diskette ziehen oder im Internet anderen
Spielern vorführen, um deine coolsten Aktionen mit allen zu teilen!
Die Wiederholungsfunktion rufst du mit der Leertaste auf. Die Tasten Y X C V B
N M entsprechen den Symbolen, die auf dem Bildschirm die Tasten eines
Videorecorders darstellen.
Die Zahlen 1, 2, 3, 4 und 5 (auf der Tastatur, NICHT im Ziffernblock) bestimmen den Speicherplatz, der belegt wird.
Mit der Taste S speicherst du; mit L lädst du; mit B spielst du eine
Aufzeichnung ab.
Um eine Aufzeichnung zu laden, wähle den Speicherplatz, drücke L für Laden
und dann B für Wiedergabe.
Der Aufnahmevorgang ist wie folgt:
• Drücke die Leertaste, um das Menü zu öffnen,
• drücke auf Aufnahme,
• tu, was du tun musst,
• drücke auf Stopp,
• wähle einen Speicherplatz (über die Tastaturzahlen 1-5)
• und drücke S für Speichern.
Um dir eine Aufzeichnung anzusehen, drücke (nur im Trainingsmodus) die
Leertaste, um das Menü zu öffnen, wähle die Nummer des Speicherplatzes,
drücke L für Laden und dann B für Wiedergabe.
Hinweis: Speicherplatz 6 ist verschlossen. Darauf ist eine Wiederholung gespeichert,
die es sich einmal anzusehen lohnt.
Weitere Informationen, häufig gestellte Fragen, Tipps und Hinweise
Weitere Informationen, häufig gestellte Fragen, Tipps und Hinweise findest du
auf der Webseite der Deibus Studios (www.deibus.com).
Die letzten Neuigkeiten über Zusatzkits und Verbesserungen für Motocross
Mania erfährst du, wenn du deinen Namen auf die „Motocross Mania"Nachrichtenliste setzt, die auf der Deibus-Webseite geführt wird.
Bitte AUF KEINEN FALL die Technik-Hotline von Take 2 wegen dieser
Informationen kontaktieren. Diese hat weder die Befugnis noch die Qualifikation
solche Informationen herauszugeben.
Motorcross Mania 50
Technik-Hotline
BEGRENZTE SOFTWARE GARANTIE UND LIZENZABKOMMEN
Wir haben allen Aufwand betrieben, um unsere Produkte zur aktuellen Hardware so kompatibel wie
möglich zu gestalten. Sollten bei Ihnen trotzdem Probleme bei dem Betreiben eines unserer Produkte
auftreten, wenden Sie sich bitte an unsere Technik-Hotline.
Dieses BEGRENZTE SOFTWARE GARANTIE UND LIZENZABKOMMEN (dieses Abkommen), inklusive der beschränkten
Garantie und den anderen Sonderklauseln, ist ein rechtliches Übereinkommen zwischen Ihnen (entweder ein Individuum oder
eine juristische Person) und Deibus Studios und Take 2 Interactive Software, (gemeinsam, der Eigner), betreffend dieses
Softwareprodukt und den Materialien die dort beigelegt sind oder dazugehören. Der Akt der Installation oder anderweitiges
Benutzen der Software bestätigt Ihr Einverständnis zu den Bedingungen dieses Abkommens. Wenn Sie nicht mit dem
Abkommen einverstanden sind, geben Sie bitte die Softwareverpackung und alle zugehörigen Materialien (inklusive Hardware,
Handbücher, andere schriftliche Materialien und Verpackung) zusammen mit der Quittung des Kaufs dort zurück, wo Sie das
Produkt erworben haben, und Sie erhalten den Kaufpreis zurück.
Vergabe einer begrenzten, nicht-exklusiven Lizenz. Dieses Abkommen erlaubt Ihnen, ein (1) Exemplar des Softwareprogramms
(die SOFTWARE) inklusive Verpackung für Ihre persönliche Nutzung auf einem einzigen Heim- oder portablen Computer zu
benutzen.
Die Software wird benutzt, wenn sie in den temporären Speicher (z.B. RAM) geladen oder in den permanenten Speicher (z.B.
Festplatte, CD-ROM, oder anderes Speichermedium) installiert wird. Eine Installation auf einem Netzwerkcomputer ist strikt
untersagt, außer wenn eine spezielle und separate Netzwerklizenz vom Eigner erworben wurde. Dieses Abkommen dient nicht
als eine solche spezielle Netzwerklizenz. Installation auf einem Netzwerkserver darf nur erfolgen, wenn sie die Bedingungen
dieses Abkommens entspricht. Dieses Lizenz ist kein Verkauf der originalen SOFTWARE oder einer Kopie. Sie dürfen die SOFTWARE und/oder die ZUGEHOREIGEN MATERIALIEN nicht an eine Person oder Organisation verkaufen, vermieten, verleihen
oder anderweitig transferieren.
Intellektuelles Eigentum. Der Eigner behält alle Rechte, Titel und Interessen an dieser SOFTWARE und die beigefügten
Handbuch (-bücher) und allen anderen schriftlichen Materialien (zusammengefaßt die ZUGEHORIGEN MATERIALIEN) inklusive,
aber nicht begrenzt auf, Copyrights, Warenzeichen, Handelsgeheimnisse, Handelsnamen, Besitzrechte, Patente, Titel,
Computer Codes, audiovisuelle Effekte, Themen, Charaktere, Charakternamen, Handlung, Dialog, Hintergründe, Artwork,
Soundeffekte, Musik und moralischen Rechte. Die SOFTWARE und ZUGEHÖRIGEN MATERIALIEN sind geschützt unter dem
Recht der Copyrightgesetze der Vereinigten Staaten und entsprechenden Copyrightgesetzen und –Verträgen in der ganzen
Welt. Alle Rechte vorbehalten. Die SOFTWARE und ZUGEHÖRIGEN MATERIALIEN dürfen nicht kopiert oder reproduziert
werden in irgendeiner Weise oder auf irgendein Medium, ganz oder teilweise, ohne vorheriges schriftliches Einverständnis des
Eigners. Jede Person, die die Gesamtheit oder Teile der SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN werden in irgendeiner
Weise oder auf irgendein Medium kopieren oder reproduzieren, verstoßen wissentlich gegen Copyrightgesetze und können
zivilrechtlich und kriminalrechtlich verfolgt werden. Die SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN dürfen nicht an weitere
Personen oder Organisationen verkauft, vermietet, verliehen oder anderweitig transferiert werden
SOFTWARE Backup oder Archivierung. Nachdem Sie diese SOFTWARE in den permanenten Speicher Ihres Computers
installiert haben, sollten Sie die Originaldiskette(n) und/oder CD-ROMs (Speichermedium) nur zur Sicherheit und zu
Archivzwecken behalten.
Restriktionen. Anders als in diesem Abkommen spezifisch festgelegt dürfen Sie nicht SOFTWARE und ZUGEHORIGEN
MATERIALIEN auf andere Weise kopieren oder reproduzieren; modifizieren oder Auszüge kopieren basierend auf SOFTWARE
und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN; Kopien distribuieren durch Verkauf oder andere Weitergabe der Besitzerschaft von SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN; Vermieten, Verleihen, Verleasen der SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN; oder SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN öffentlich vorführen. Es ist ausdrücklich untersagt, SOFTWARE
und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN elektronisch oder anderweitig zu übertragen, über das Internet oder ein anderes Medium
oder zu einer anderen Partei. Es ist ausdrücklich untersagt, SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN zu kommerziellen
Zwecken zu verkaufen oder anderweitig kommerziell zu nutzen durch Szenarios, Karten, Levels, Add-on-Packs, Fortsetzungen,
Charaktere oder andere Komponenten oder Artikel basierend auf oder bezogen auf die SOFTWARE und ZUGEHORIGEN
MATERIALIEN. IHNEN IST NICHT ERLAUBT, DIESE SOFTWARE AUF IRGENDEINE WEISE ZU DEKOMPILIEREN,
DISASSEMBLEN ODER REVERS ENGENEERING ZU BETREIBEN. Jedes Kopieren von SOFTWARE und ZUGEHORIGEN
MATERIALIEN, die nicht spezifisch in diesem Abkommen erlaubt wird, ist ein Zuwiderhandeln gegen dieses Abkommen.
Begrenzte Garantie und Garantieverzichterklärung.
BEGRENZTE GARANTIE. Der Eigner garantiert, daß das originale Speichermedium der SOFTWARE frei von Defekten bei
Material und Verarbeitung ist, bei normaler Nutzung für einen Zeitraum von 90 Tagen nach dem Erwerb, festgelegt durch die
Kaufquittung. Wenn Sie einen Defekt des Speichermediums entdecken, oder die SOFTWARE auf ihrem Heim- oder portablen
Computer nicht installieren oder deinstallieren können, Können Sie die SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN zum
dorthin zurückbringen, wo Sie das Produkt erworben haben zur Erstattung des Kaufpreises. Diese begrenzte Garantie gilt nicht,
wenn Sie die SOFTWARE zufällig oder mutwillig beschädigt haben.
KUNDEN RECHT. Ihr exklusives Recht und die gesamte Verantwortung des Eigners ist (i) der Austausch eines OriginalSpeichermediums der SOFTWARE oder (ii) eine Erstattung des vollen Kaufpreises der SOFTWARE. Indem Sie die versiegelte
Verpackung der Software öffnen, sie installieren und/oder die SOFTWARE und ZUGEHORIGEN MATERIALIEN anderweitig
benutzen, erklären Sie sich einverstanden auf alle anderen Kompensationsrechte zu verzichten, die Sie vom Gesetz aus haben
könnten. Jegliche Rechtsmittel, die Sie wegen öffentlicher Richtlinien nicht anwenden dürfen, übertragen Sie hiermit dem
Eigentümer, sobald sie verfügbar werden.
GARANTIE VERZICHTSERKLÄRUNG. AUSSER FÜR DIE GENANNTEN BEGENZTEN GARANTIEN ÜBERNIMMT DER EIGNER
KEINERLEI GARANTIEN, GENNAT ODER IMPLIZIERT, MÜNDLICH ODER SCHRIFTLICH, BETREFFEND DIESES PRODUKT
ODER ALLEN ZUGEHÖRIGEN KOMPONENTEN. ALLE IMPLIZIERTEN GARANTIEN, DIE VON GESETZ BESTEHEN KÖNNTEN,
SIND BEGRENZT AUF DEN VOLLSTEN ERLAUBTEN GEHALT UND AUF DIE DAUER DER BEGRENZTEN GARANTIE
BESCHRÄNKT.DER EIGNER REPRÄSENTIERT NICHT UND GARANTIERT NICHT DIE QUALITÄT ODER DIE LEISTUNG DER
SOFTWARE UND ZUGEHÖRIGEN MATERIALIEN AUSSERHALB DER OBEN GEGEBENEN BEGRENZTEN GARANTIE. DER
EIGNER REPRÄSENTIERT UND GARANTIERT AUCH NICHT, DASS SIE SOFTWARE UND ZUBEHÖRIGEN MATERIALIEN
IHREN ANSPRÜCHEN GENÜGEN ODER DASS DIE SOFTWARE KONTINUIERLICH FUNKTIONIERT, FEHLERFREI IST ODER
DASS PROBLEME KORREGIERT WERDEN.
Bevor Sie mit der Technik-Hotline in Kontakt treten, seien Sie bitte vorbereitet. Um Ihnen so effizient wie
möglich helfen zu können, müssen wir so viel wie möglich über Ihren Computer und das Problem wissen.
Sollten Sie die in der Checkliste geforderten Informationen nicht wissen, so wenden Sie sich zunächst an
die Technik-Hotline Ihres Computerherstellers bevor Sie Take 2 Europe kontaktieren. Wir werden sonst
nicht in der Lage sein Ihr Problem zu lösen.
Checkliste
Persönliche Details:
- Ihr Name
- E-Mail-Adresse, Telefonnummer (tagsüber) oder Postadresse
- Wenn Sie von außerhalb Deutschlands Kontakt mit uns aufnehmen, so geben Sie
bitte an woher und welche (Sprach-)Version des Spiels Sie benutzen.
Computerdetails:
- Marke und Modell des PC
- Geschwindigkeit und Hersteller des Prozessors
- Geschwindigkeit und Hersteller des CD-ROM-Laufwerks
- Größe des Arbeitsspeichers
- Hersteller und Modell Ihrer Graphikkarte/ der 3D-Beschleunigerkarte und die
Größe des Grafikkartenspeichers.
- Hersteller und Modell Ihrer Soundkarte
- Maus- und Maustreiberinformationen.
Bitte beschreiben Sie die Umstände und sämtliche Fehlermeldungen so klar wie möglich.
Technik-Hotline:
Telefon:
0180/ 521 7316
Mo – Fr, 12:00 – 20:00 Uhr
(InfoGenie: DM 0,24/ Min)
Tips + Tricks Hotline:
Telefon: 0190/ 8732 6836
Mo – Fr, 08:00 – 24:00 Uhr
(InfoGenie: DM 3,63/ Min)
Web-Seite:
www.take2.de
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Motorcross Mania 52
DER EIGNER REPRÄSENTIERT UND GARANTIERT NICHT, DASS SIE SOFTWARE IN EINER MULTI-USER-UMGEBUNG
FUNKTIONIERT.
KEINE MÜNDLICHE ODER SCHRIFTLICHE INFORMATION ODER RATSCHLAG GEGEBEN VOM EIGNER, SEINEN
HÄNDLERN, DISTRIBUTOREN, DIREKTOREN, MANAGERN, MITARBEITERN, VERTRETERN, VERTRAGSPARTNERN
ODER TCOHTERGESELLSCHAFTEN KÖNNEN EINE ANDERE GARANTIE SCHAFFEN ODER ERWEITERN ODER
VERLÄNGERN ÜBER DIE HIER GEGEBENE BEGRENZTE GARANTIE HINAUS. SIE SOLLTEN SICH NICHT AUF EINE SOLCHE
INFORMATION ODER RATSCHLAG BERUFEN.
EINIGE LÄNDER ERLAUBEN KEINE BEGRENZUNGEN WIE LANGE EINE IMPLIZIERTE GARANTIE GÜLTIG IST, DESHALB GILT
DIE OBEN GENANNTE BEGRENZUNG EVNTUELL NICHT FÜR SIE. DIESE LIMITIERTE GARANTIE GIBT IHNEN SPEZIFISCHE
JURISTISCHE RECHTE UND SIE HABEN EVENTUELL WEITERE RECHTE DIE VON LAND ZU LAND VARIIEREN KÖNNEN.
BEGRENZTE HAFTUNG. Zum maximalen Ausmaß zugestanden vom Haftungsgesetz und ungeachtet, ob eine der oben
gesetzten Klauseln ihren essentiellen Zweck verfehlt, WIRD IN KEINEM FALL DER EIGENR, SEINE DIREKTOREN, MANAGER,
MITARBEITER, VERTRETER ODER TOCHTERGESELLSCHAFTEN ODER SONST JEMAND INVOLVIERT IN DIE ENTWICKLUNG, HERSTELLUNG ODER DISTRIBUTION DIESER SOFTWARE UND DER ZUGEHÖRIGEN MATERIALIEN PERSÖNLICH
HAFTEN FÜR JEDWEDE SCHÄDEN, INKLUSIVE OHNE EINSCHRÄNKUNG FÜR DIREKTE ODER INDIREKTE; ZUFÄLLIGE;
ODER ZWANGSLÄUFIGE PERSONENSCHÄDEN; PERSÖNLICHES EIGENTUM; VERLUSST VON GESCHÄFTSEINNAHMEN;
STÖRUNG DES GESCHÄFTSABLAUFS, VERLUST VON GESCHÄFTSINFORMATION; VERLUST VON TEXT UND DATEN
ENTHALTEN IN ODER BENUTZT MIT DER SOFTWARE INKLUSIVE DER KOSTEN ZUR WIEDERGEWINNUNG ODER REPRODUKTION DER TEXT ODER DATEN; ODER JEDWEDEN ANDEREN FINANZIELLEN VERLUSTEN ENTSTEHEND AUS ODER
DURCH BENUTZTUNG ODER DURCH DIE NICHT-NUTZBARBEIT DIESER SOFTWARE. DIESE HAFTUNGSBEGRENZUNG
GILT AUCH, WENN SIE ODER EINE DRITTE PERSON DEN EIGNER UND SEINE AUTHORISIERTEN REPRÄSENTANTEN VON
DER MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN IN KENNTNIS GESETZT HAT. SELBST WENN SOLCHES VERURSACHT WURDE,
ENTSTAND AUS ODER DAS RESULTAT EINER NORMALEN, STRENGEN, ALLEINIGEN ODER FAHRLÄSSIGEN HANDLUNG
DES EIGNERS ODER SEINER SEINE DIREKTOREN, MANAGER, MITARBEITER, VERTRAGSPARTNER ODER
TOCHTERGESELLSCHAFTEN WAR. EINIGE LÄNDER ERLAUBEN EINE SOLCHE AUSNAHME ODER BEGRENZUNG VON
ZUFÄLIGEN ODER VERURSACHTEN SCHÄDEN. DESHALB KONENN DIE OBEN GENNANTEN BEGRENZUNGEN UND
AUSNAHMEN EVENTUELKL NICHT FÜR SIE GELTEN.
Produktunterstützung und Updates. Diese SOFTWARE ist als benutzerfreundlich beabsichtigt und begrenzte
Produktunterstützung wird angeboten vom Eigner, wie in den ZUGEHORIGEN MATERIALIEN spezifiziert.
Jurisdiktion. ENGLISCHES RECHT SICHERT DIESES ABKOMMEN, UNGEACHTET DER GESETZLICHEN PRINZIPIEN DES
JEWEILIGEN LANDES MIT FORUM UND SITZ IN LODON, ENGLAND. Dieses Abkommen kann nur durch einen Schriftsatz
modifiziert werden, der die Modifizierung spezifiziert und von beiden Parteien ausgeführt wird. Für den Fall, daß ein Punkt des
Abkommens als nicht umsetzbar angesehen wird, sollte es zum größtmöglichen Teil umgesetzt, wobei die anderen Punkte des
Abkommens in voller Kraft und Effekt verbleiben.
Gesamtes Abkommen. Dieses Abkommen repräsentiert das gesamte Abkommen der Parteien, und steht über mündlichen oder
schriftlichen Kommunikationen, Angeboten oder vorherigen Abkommen zwischen den Parteien, oder Händlern, Distributoren,
Vertretern oder Angestellten.
Terminierung. Dieses Abkommen ist gültig, bis es terminiert wird. Dieses Abkommen endet automatisch (ohne nötige
Mitteilung), wenn Sie nicht mit den Punkten des Abkommens einverstanden sind. Sie können das Abkommen auch beenden,
indem Sie die SOFTWARE und alle ZUGEHORIGEN MATERIALIEN zerstören, und alle Kopien und Reproduktionen dieser
SOFTWARE und aller ZUGEHORIGEN MATERIALIEN zerstören und die SOFTWARE permanent von allen Client Servern oder
Computern löschen, aus die sie installiert wurde.
Kompensation Sie erklären sich hiermit einverstanden, daß wenn die Bedingungen dieses Abkommens nicht speziell umgesetzt
werden, der Eigner irreparabel geschädigt wird, er deshalb ohne Übereinkommen, andere Sicherheiten, Beweis des Schadens,
die approbaten rechtlichen Mittel auf Kompensation einleiten kann bei Bruch dieses Abkommens, zusätzlich zu anderen
möglichen Forderungen.
Eigner Wenn Sie Fragen zu diesem Übereinkommen, den zugehörigen Materialien oder Sonstiges haben, wenden Sie sich bitte
schriftlich an:
Take 2 Interactive Software
Saxon House, 2-4 Victoria Street, Windsor, Berkshire, SL4 1EN. United Kingdom.
© 2000 Deibus Studios. Deibus Studios and Deibus Studios logo are trademarks of Deibus Studios, all rights reserved. Take 2
Interactive Software, Take 2 logo are trademarks of Take 2 Interactive Software, all rights reserved. On Deck Interactive and
ODI, the On Deck Interactive and ODI logo are trademarks of Gathering of Developers Inc, all rights reserved Published by On
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digital agency of BizDev, Inc.", which is in consideration of Deibus's agreement with BizDev.
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anderen Warenzeichen und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Bezitzer.
Hergestellt in Grossbritannien
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Motorcross Mania 54
Sommario
Requisiti di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Installazione del gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Disinstallazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Esecuzione del gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Cominciamo a giocare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Creazione del profilo di un motociclista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Selezione della moto e del livello di abilità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Circuiti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Controlli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Controlli Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Acrobazie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60-61
Tipi di evento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Modalità di gioco Single Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Single Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Multi-player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Unirsi a una sessione esistente o essere l'Host? . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Uso di una rete TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Connessione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Hosting di una gara singola in rete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Hosting di un torneo in rete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Unirsi a una partita in rete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Premio in denaro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Garage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Miglioramenti alla moto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Messa a punto della moto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Opzioni di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Controlli del gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Configurazione video e configurazione automatica . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Replay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Altre informazioni, F.A.Q. e suggerimenti/indizi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
Assistenza Technica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
55 Motorcross Mania
Requisiti di sistema
Requisiti di sistema:
Configurazione minima:
Configurazione consigliata:
Sistema operativo
Windows 95 / 98 / 2000
Windows 95 / 98 / 2000
Velocità processore
266 Mhz Pentium II
400 Mhz Pentium II
RAM
64 MB
128 MB
Scheda grafica / video
Scheda acceleratrice 3D
Scheda acceleratrice 3D compatibile Direct
compatibile Direct 3D (4 MB RAM)
3D (16 MB RAM; 32 MB per risultati migliori)
Scheda audio
compatibile DirectX
compatibile DirectX
Spazio su disco fisso
500 MB
500 MB
Lettore CD-ROM
12x
12x
Periferiche di input
compatibili Direct Input
compatibili Force-Feedback
DirectX
DirectX 7a
DirectX 7a
Multiplayer
Rete LAN TCP/IP
Rete LAN TCP/IP
Multiplayer su Internet
Modem 33 Kbps
connessione ad alta velocità
Accertarsi di avere i driver più recenti per i componenti installati sul computer.
In caso di problemi con l'hardware o se si desidera recuperare i driver più
recenti, contattare il produttore dell'hardware.
Suggerimento: Motocross Mania è stato sviluppato per trarre il massimo vantaggio dall'hardware e
dalle tecnologie grafiche più recenti. Quindi, più veloce e potente è il PC su cui viene installato il
gioco, migliori saranno i risultati. Lo standard della scheda grafica è particolarmente importante.
Installazione del gioco
1. Inserire il CD di Motocross Mania nel lettore CD-ROM.
2. Dopo alcuni secondi, dovrebbe apparire il menu dell'autoesecuzione. Se ciò
non avviene, fare doppio clic sull'icona Risorse del computer, doppio clic
sull'icona CD-ROM, quindi doppio clic sull'icona Setup.exe.
3. Selezionare la lingua, quindi fare clic sul pulsante Install.
Seguire attentamente le istruzioni fino alla completa installazione, quando verrà
offerta l'opzione per eseguire Motocross Mania.
Durante l'installazione sarà possibile installare DirectX che è indispensabile per
eseguire il gioco. Si consiglia di accettare questa opzione, a meno che non si
sia assolutamente certi di disporre già della versione richiesta installata sul
computer.
Motorcross Mania 56
Disinstallazione
Cominciamo a giocare
Dal menu Avvio di Windows, selezionare l'opzione Uninstall Motocross Mania
(nella cartella Program Files\ODI\Motocross Mania), quindi seguire le istruzioni
sullo schermo per rimuovere il gioco dal PC.
Una volta installato il gioco, puoi eseguirlo dal menu Avvio nella barra delle
applicazioni di Windows.
Suggerimento: è possibile che il processo di disinstallazione avverta di non aver
potuto rimuovere tutti i file. Motocross Mania crea numerosi file, compresi i profili dei
motociclisti, replay ecc. che il programma di disinstallazione non rimuove. Tali file
possono essere rimossi manualmente eliminando la directory del gioco.
Esecuzione del gioco
Quando è installato e il CD di Motocross Mania si trova nel lettore CD-ROM, il
gioco può essere avviato in diversi modi. Se il CD è appena stato inserito nel
lettore, il gioco dovrebbe avviarsi automaticamente e dovrebbe apparire il menu
seguente. Se tale menu non appare, è possibile avviare il gioco aprendo il
menu Avvio di Windows, andare su Programmi, ODI e infine su Motocross
Mania.
Da questo menu è possibile scegliere il driver della scheda video e audio da
usare; inoltre, se si dispone di un Control Pad o di un joystick è possibile
selezionare il driver necessario.
Sulla base della scheda video installata, è possibile selezionare la risoluzione e
anche selezionare o deselezionare le opzioni grafiche supportate dalla scheda
video utilizzata per ottimizzare l'aspetto del gioco o migliorarne le prestazioni.
Introduzione
Motocross Mania è un'eccitante corsa motociclistica totale a cui i giocatori
possono partecipare in quattro categorie individuali d'azione veloce
(Motocross, Supercross, Freestyle e Baja/Enduro) sui circuiti fuoristrada più
impegnativi. I giocatori possono cimentarsi nella gara singola, nel campionato
vero e proprio o ancora in prove cronometrate sul circuito da loro scelto per
conquistare il record del giro più veloce.
Il tuo motociclista comincia con un numero limitato di opzioni a sua disposizione, ma è possibile ampliare il gioco sbloccando altre funzioni, circuiti,
modalità e anche moto vincendo gli eventi. Il tuo motociclista è in grado di
eseguire una vasta gamma di acrobazie e di ricorrere a varie astuzie. Quando
sarai padrone del mezzo, potrai sbloccare alcune delle acrobazie più difficili del
gioco!
In ogni circuito sei libero di girare senza restrizioni, puoi avventurarti ovunque
nel mondo del gioco. I circuiti di Supercross e Freestyle si trovano all'interno di
stadi e quindi limitano un po' la tua libertà, ma gli ampi tracciati di Motocross
sono l'ambiente dove puoi veramente sentirti libero di andare dappertutto e di
esplorare questi territori alla ricerca delle colline migliori dalle quali saltare!
57 Motorcross Mania
Suggerimento: per poter eseguire il gioco, il disco del gioco deve trovarsi nell'unità
CD-ROM.
Dal menu principale puoi scegliere se giocare in una delle varie modalità single
player che ti metterà a confronto con avversari controllati dal computer oppure
avviare/unirti a una partita in modalità multiplayer in cui gareggi contro altri giocatori su una rete LAN o su Internet.
Dal menu opzioni (Options) puoi anche cambiare le impostazioni video e audio
per trarre il massimo vantaggio dall'hardware del tuo PC o per migliorare le
prestazioni di gioco. Da questo menu puoi anche modificare un profilo giocatore esistente o crearne uno nuovo (vedere Creazione del profilo di un motociclista).
Creazione del profilo di un motociclista
Il tuo profilo è come un archivio permanente delle tue prestazioni in gara.
Comprende il nome e i colori che hai selezionato, il tuo livello di abilità, a quanti
eventi hai partecipato (e quanti ne hai vinti) e il tuo punteggio totale.
Il tuo profilo appare in tutte le gare e la posizione in classifica non dipende solo
da come te la cavi, ma anche da quanto giochi!
Circuiti
Motocross Mania comprende alcuni dei terreni più completi per le due ruote.
Questi circuiti vanno dai terreni all'aperto accidentati ma illimitati e con rettilinei
veloci ai circuiti tecnicamente difficili negli stadi.
All'inizio della carriera, puoi accedere solo ai circuiti per principianti. In totale ci
sono sette circuiti iniziali: 3 motocross, 3 supercross e 1 freestyle. Questi circuiti sono stati concepiti per ospitare motociclisti a tutti i livelli, dal principiante
all'esperto, e per offrire l'ambiente giusto in cui affinare le tue abilità.
Puoi sbloccare circuiti più avanzati prendendo parte a uno dei Campionati
(vedere Modalità /Campionato single player). Per avere successo in un
Campionato è necessario arrivare fra i primi tre dopo aver completato le 3 gare
di una fase (Stage). Gli altri circuiti vengono sbloccati a seguito del successo
ottenuto e rimangono disponibili in ogni modalità.
Motorcross Mania 58
Controlli
CONTROLLI CAMERA (da tastierino numerico)
I seguenti controlli di gioco possono essere modificati nell'opzione Controlli
(Controls). Solo il tasto Esc non può essere modificato.
Ci sono 4 telecamere principali in Motocross Mania: quella in prima persona
(Rider), quella in terza persona (Chase), una posizionabile a piacimento (Heli) e
quella televisiva prestabilita (TV). Puoi anche utilizzare la telecamera Reverse
per vedere chi c'è dietro di te!
Funzione
Tastiera
Control Pad Joystick
Controlli Moto
Accelera
MAIUSC destra
Trigger R
Cambia camera
5
Tasto Z
Tasto 6
Tasto 8
Camera retro
0 (Ins)
Tasto C
Tasto 3
Blocca camera
INVIO
Zoom avanti
+
Frena/Derapata
CTRL destra
Trigger L
Tasto 7
Piega a sinistra
Cursore sinistro
D-Pad sinistro
Stick sinistro
Zoom indietro
-
Camera sinistra
4 (sinistro)
Piega a destra
Cursore destro
D-Pad destro
Stick destro
Inclinati avanti
Cursore su
D-Pad su
Stick su
Camera destra
6 (destro)
Inclinati indietro
Cursore giù
D-Pad giù
Stick giù
Camera su
8 (su)
Tasto 4
Camera giù
2 (giù)
Moto giocatore
F1
Prep. salto/Assetto
ALT destra
Tasto X
Acrobazia A
[
Tasto A
Tasto 1
Acrobazia B
]
Tasto B
Tasto 2
Assetto sinistra
.
Assetto destra
/
Riparti in pista
INVIO
Riparti
BACKSPACE
Eject (espulsione)
PGSU
Tasto Start
Tasto 9
Esc
Pausa
P
Moviola
N
Fermo immagine
F12
Tasto Y
Sovrapposizione display1
F5
Sovrapposizione display2
F6
Sovrapposizione display3
F7
Sovrapposizione display4
F8
59 Motorcross Mania
F2
Moto successiva
F3
Suggerimento: fai degli esperimenti con le telecamere durante la gara e quando
guardi i replay per avere il massimo effetto.
Acrobazie
Tasto 10
Contolli di Gioco
Menu In Game
Moto precedente
Ogni acrobazia è attivata premendo il pulsante relativo e quindi muovendo il
joystick/D-pad/tasti cursore nella combinazione appropriata. Le più facili saranno disponibili già dalla prima volta che giochi. Quelle di difficoltà media e difficile verranno sbloccate via via che il tuo motociclista esegue acrobazie e
guadagna punti per astuzie.
Tasto 5
Motorcross Mania 60
Acrobazie facili
FIST PUNCH
Tipi di evento
: A + destro + destro
NO HANDER
: A + su + su
LOOKBACK
: A + sinistro + sinistro
NO FOOTER
: A + giù + giù
WINDSURF
: A + giù + su
TWIST
: A + su + giù
PRAYER
: A + sinistro + destro/ (A + destro + sinistro)
NAC NAC
: A + sinistro + giù/ (A+ giù + sinistro)
CAN CAN
: A + su + sinistro / (A + sinistro + su)
FENDER GRAB
: A + giù + destro/ (A+ destro+ giù)
SARAN WRAP
: A +su + destro/ (A + destro+ su)
Acrobazie medie
NO FOOTED CAN CAN RIGHT : B + destro + destro
Motocross
Un tipo di corsa motociclistica in cui i concorrenti corrono su un percorso
all'aperto e spesso accidentato offrendo uno spettacolo entusiasmante.
Supercross
Un tipo molto più tecnico di corsa che si svolge su circuiti artificiali creati
negli stadi.
Freestyle
Una forma più libera di motocross che si corre all'esterno o all'interno nella
quale i concorrenti eseguono un'ampia gamma di coraggiose acrobazie usando
ogni tipo di salto naturale o artificiale per fare punti in un determinato periodo
di tempo.
Baja (Enduro)
Un'altra forma di corsa che si svolge solitamente all'aperto nella quale i
concorrenti devono correre su percorso fettucciato nel minor tempo possibile.
Per accrescere ulteriormente il divertimento, provate Motocross Mania’s Baja
negli stadi, dove sono i riflessi che contano!
NOTHING
: B + su + su
NO FOOTED CAN CAN LEFT
: B + sinistro + sinistro
Modalità di gioco Single Player
SUPERMAN
: B + giù + giù
HEELCLICKER
: B + su + giù
CORDOVA
: B + giù + su
BARHOP
: B + sinistro + destro / (B + destro + sinistro)
Gara veloce
Seleziona Motocross, Supercross, Baja o Freestyle. Seleziona Race (Gara) o
Practice (Pratica). Suggerimento: in modalità pratica, i tempi e il punteggio del
freestyle non vengono salvati.
Campionato
Seleziona Motocross o Supercross. Seleziona il livello di difficoltà (Difficulty
Mode) tra Quick, Normal o Hardcore. Più alto è il livello di difficoltà che
selezioni, maggiori sono i premi.
Acrobazie difficili
WALK THE DOG
: A + B +destro + destro
CLIFFHANGER
: A + B + su + su
MECHANIC
: A + B + sinistro + sinistro
SUICIDE
: A + B + giù + giù
SHAKER
: A + B + destro + sinistro / (A + B + sinistro + destro)
NO HANDED WINDSURF
: A + B + giù + su
BACKFLIP SUICIDE
: A + B + su + giù
61 Motorcross Mania
Suggerimento: un Campionato si svolge in tre fasi (Stages). Ogni fase comprende tre
gare. Per passare alla fase successiva, è necessario piazzarsi nelle prime tre
posizioni generali dopo aver completato le tre gare. In questo modo, si renderanno
anche disponibili altri circuiti più avanzati (vedere Circuiti).
Prova cronometrata
Seleziona Motocross o Supercross. Corri contro il tempo per compiere il miglior
giro e confrontare il tuo risultato sul tabellone dei punteggi.
Motorcross Mania 62
Single Player
La prima volta che giochi a Motocross Mania, puoi solo correre sui circuiti per
principianti. Tali tracciati sono stati concepiti per aiutarti a prendere familiarità
con il mezzo e con i sofisticati livelli di controllo che hai sul tuo concorrente. Gli
altri circuiti vengono sbloccati man mano che progredisci nella modalità
Campionato dimostrando la tua capacità nell'affrontare circuiti e terreni sempre
più impegnativi. Ogni volta che ti classifichi nelle prime tre posizioni di una fase
del Campionato, sblocchi altri circuiti. Una volta sbloccati, rimangono disponibili in tutte le modalità del gioco.
1. Dal menu principale, seleziona la gara di tua scelta Quick Race (Baja è
selezionabile solo come Quick Race) o Campionato per partecipare a un
numero preordinato di gare oppure seleziona Time Trial (Prova cronometrata).
2. Seleziona il/i circuiti su cui vuoi cimentarti, il numero di giri/la durata, il
numero di avversari e quindi seleziona Practice (Pratica) o Race (Gara)
(Practice è disponibile solo in Quick Race).
3. Seleziona la cilindrata (125cc, 250cc o 400cc) e, in base alle tue disponibilità
finanziarie, esegui ogni messa a punto che ti sembri necessaria.
4. Fai clic su Start e... tieniti forte!
Suggerimento: puoi scegliere Baja solo in modalità Quick Race o Multiplayer.
Multiplayer
Giocare contro il computer è una sfida stimolante, ma non c'è nulla che regga il
confronto con una sfida tra amici... con vittoria finale! Motocross Mania ti permette di giocare contro altri giocatori (fino a 7) con una rete locale (LAN) o su
Internet.
Quando fai clic su Multiplayer la prima volta, appare una schermata che mostra
i server collegati alla rete locale (LAN). In questa stessa schermata devi anche
selezionare la tua velocità di connessione. Puoi scegliere tra un modem (33.6 o
56k), una linea ISDN (64k), una linea Dual ISDN (128k) o ADSL/CABLE/LAN se
giochi su una rete locale o se disponi di una velocità di connessione maggiore
della Dual ISDN.
Suggerimento: quando si gioca in rete, viene utilizzata la velocità del giocatore più
lento, quindi, se vuoi trarre il massimo vantaggio dall'ampiezza di banda della tua
connessione veloce devi giocare con persone che dispongano di un tipo di connessione simile alla tua o migliore.
63 Motorcross Mania
Unirsi a una sessione esistente o essere l'Host?
Puoi scegliere di unirti a una sessione esistente o di essere l'host. Se scegli di
essere l'host di una gara, ne controlli tutti gli aspetti, dal circuito al numero di
concorrenti, nonché la cilindrata delle moto. Se termini una gara di cui sei host,
tale gara termina per tutti gli altri giocatori che si sono uniti alla tua partita.
Se ti unisci a una sessione, puoi selezionare un profilo da usare per quelle gare,
mentre il circuito, il numero di giri/la durata della gara, il numero di partecipanti
ecc. sono controllati dall'host. Tuttavia, puoi mettere a punto personalmente la
tua moto (sospensioni, freni ecc.). Se abbandoni una gara in corso, tale gara
continua senza di te.
Uso di una rete TCP/IP
Le istruzioni che seguono per le gare in rete locale (LAN) riguardano le reti
TCP/IP. Non è necessario immettere l'indirizzo IP del tuo computer per una
gara in rete locale (LAN), ma se tu dovessi immetterlo, prova a eseguire
WINIPCFG (nella directory C:\WINDOWS) sulla macchina che funge da host.
Le partite in rete locale (LAN) permettono la partecipazione fino a un massimo
di 8 giocatori che possono sfidarsi (in base alla velocità e al traffico della rete).
Connessione
Questa schermata ti consente di monitorare chi si sta unendo e chi si è già
unito alla tua partita. In questa schermata puoi vedere i profili degli altri giocatori e il loro stato.
Se sei l'host della gara, decidi tu quando dare il via alla corsa. In questa schermata vedi fino a 8 nomi, ciascuno dei quali ha un indicatore di stato. Questo
indicatore è inizialmente rosso, a indicare che il giocatore non è pronto;
Quando diventa verde, vuol dire che il giocatore è pronto. È possibile dare il via
alla gara solo quando tutti i giocatori sono pronti. L'indicatore di stato dell'host
è blu.
Se si unisce qualcuno che non desideri far giocare, l'host può fare clic sul suo
nome e allontanarlo ("kick") o disconnetterlo dalla partita. Accanto al nome di
ogni giocatore appare anche il loro "ping" corrente (il tempo necessario al
trasferimento in rete di un pacchetto di dati dalla loro macchina alla tua e viceversa) e la velocità di connessione che hanno selezionato. Se ti unisci a una sessione, devi selezionare 'ready' per comunicare a tutti gli altri giocatori che sei
pronto e che quindi, quando tutti saranno pronti, l'host potrà dare il via alla
gara. Puoi comunicare con gli altri giocatori scrivendo nel Message Box e premendo Return.
Suggerimento: Il giocatore che non è ancora presente nell'elenco giocatori quando
vengono inviati i messaggi non li riceverà.
Motorcross Mania 64
Hosting di una in rete
1. Seleziona Multiplayer dal menu principale (Main Menu).
2. Fai clic su Create per visualizzare la schermata Server.
3. Immetti il nome del server e clic su Create.
4. Seleziona la gara di tua scelta (Race o Baja).
5. Seleziona il circuito su cui vuoi correre, il numero di giri/durata della gara e il
numero di avversari.
6. Seleziona la cilindrata.
7. Dalla schermata Connection, seleziona il profilo del concorrente e invia messaggi agli altri giocatori (se necessario).
8. Fai clic su Start per cominciare.
Unirsi a una partita in rete
1. Seleziona Multiplayer dal menu principale (Main Menu).
2. Fai clic sul server desiderato dall'elenco sulla sinistra e seleziona Connect.
3. Seleziona ed esegui le eventuali personalizzazioni.
4. Dalla schermata Connection, seleziona il profilo del motociclista (se necessario) e consegna messaggi agli altri giocatori.
5. Fai clic su Start.
Internet
Questo metodo di Multiplayer supporta fino a otto giocatori su Internet e
richiede l'installazione di un modem correttamente configurato e con una velocità di trasmissione di almeno 33k.
Per essere l'host di una gara o per unirti a una sessione su Internet, segui le
istruzioni sullo schermo che sono molto simili a quelle per una partita in rete.
Suggerimento: accertati che il modem sia acceso prima di selezionare la partita su
Internet.
Garage
Miglioramenti alla moto
Durante tutta la durata del gioco, i giocatori possono scegliere di investire i
premi in denaro che hanno vinto durante i campionati per apportare dei
miglioramenti ai loro mezzi.
- Motore: passa a un motore più potente per aumentare al massimo la velocità
e la potenza della moto.
- Freni: passa a freni maggiorati con maggiori possibilità di regolazione.
- Sospensioni: le sospensioni di più alta qualità sono più robuste e
più regolabili.
- Telaio: passa a telai più leggeri e resistenti che offrono migliori caratteristiche
di aerodinamicità.
Messa a punto della moto
Oltre al potenziamento dei componenti, il giocatore può mettere a punto specifiche parti della moto. Tale messa a punto può essere eseguita in qualunque
momento e senza dover disporre di denaro.
• Rapporti: scegli tra la velocità massima e meno potenza o grande potenza e
minore velocità massima.
• Sensibilità dei freni: regola la sensibilità dei freni.
• Equilibrature dei freni (anteriori e posteriori): incide sulla derapata (frenare in
sterzata).
• Sospensioni: una moto con sospensioni morbide è più maneggevole, ma è
impossibile farla atterrare da grandi altezze.
• Pneumatici (tenuta): una minore tenuta consente alla moto di derapare
meglio, mentre una maggiore tenuta permette di affrontare meglio le curve.
• Gas Gyro: se impostato su valori alti, un'accelerata mentre sei in aria farà
impennare la moto.
• Brake Gyro: se impostato su valori alti, una frenata mentre sei in aria farà
alzare la ruota posteriore.
Premio in denaro
Opzioni di gioco
Il premio in denaro è previsto per i vincitori di ogni fase del campionato. Solo i
primi tre classificati alla fine di ogni fase ricevono un premio in denaro, anche
se solo il primo classificato passa alla fase successiva (i premi per il secondo e
il terzo posto sono solamente premi di consolazione).
Controlli del gioco
In questa schermata puoi configurare i controlli del gioco per la tastiera, il
mouse, il game pad, il joystick o per una combinazione di questi e altre periferiche di input compatibili DirectX.
Per configurare un'opzione, seleziona l'opzione desiderata e quindi scegli un
input di controllo. Gli input possono essere costituiti dalla pressione di un tasto
o di un pulsante.
Suggerimento: se desideri usare un controller di gioco specifico, accertati di averlo
attivato dal Pannello di controllo di Windows.
65 Motorcross Mania
Motorcross Mania 66
Configurazione video e configurazione automatica
Poiché i dettagli grafici dipendono notevolmente dalla velocità del processore
del tuo computer, dalla sua potenza, memoria e da altre specifiche funzioni
supportate dalla scheda video, le impostazioni nella schermata Video
Configuration sono importantissime per le prestazioni generali del gioco
Suggerimento: maggiore è il dettaglio, maggiore dovrà essere la velocità del
processore. Sulle macchine più lente, un livello alto di dettaglio grafico provoca un
rallentamento del gioco o un'esecuzione a scatti.
Questo gioco richiede una scheda acceleratrice 3D per poter funzionare.
Tuttavia, per le macchine più lente, sono disponibili diverse impostazioni della
risoluzione, nonché opzioni per modificare il livello di dettaglio del panorama,
dei motociclisti e degli effetti speciali.
Sono disponibili diversi dispositivi di scorrimento per configurare i vari aspetti
del gioco. Regolandoli leggermente, puoi bilanciare la frequenza fotogrammi e
la qualità grafica e selezionare il risultato ottimale per il tuo computer.
In linea generale, se non sei sicuro, non modificarli. Il gioco si configurerà automaticamente per molte caratteristiche del tuo computer la prima volta che ci
giochi. Se hai cambiato qualcosa e non ti ricordi la configurazione originale,
premi il pulsante "Calibrate". Verrà eseguita una taratura automatica mediante
la quale il gioco ripristina la configurazione in base al tuo computer.
Audio
In questo gioco puoi scegliere se ascoltare o meno gli effetti sonori e la musica
del CD e a che volume desideri ascoltarli. È sufficiente selezionare il volume
desiderato usando i dispositivi di scorrimento e passare da 3D a suono stereo
(in base alla tua scheda audio).
Mentre il gioco legge le informazioni e la musica dal CD di Motocross Mania
durante il gioco, non potrai ascoltare CD audio. Le impostazioni del volume non
avranno alcun effetto se hai disattivato l'audio dalla configurazione mixer audio
di Windows.
Suggerimento: se hai selezionato l'audio 3D, ma la tua scheda audio non lo supporta,
il gioco sarà molto più lento. Per evitare questo problema, non selezionare questa
opzione a meno che tu non sia certo delle caratteristiche della scheda audio installata sul tuo computer.
Replay
Motocross Mania ha un sistema di replay unico che ti permette di salvare in
memoria cinque replay individuali in 'slot' speciali. Puoi passare da un replay
all'altro senza dover caricare alcun file. Questo sistema è comandato da un
pannello di controllo a video, con comuni pulsanti per controllare la
registrazione, il playback, la ricerca veloce e il fermo immagine.
I replay ti permettono anche di passare da una telecamera all'altra, nonché di
spostare l'angolatura e di usare lo zoom e quindi di verificare le gare più veloci
67 Motorcross Mania
o gli incidenti più spettacolari da ogni posizione.
Puoi salvare ogni replay sul disco fisso del computer. Il file di replay può quindi
essere salvato su disco o inviato su Internet perché tutti possano vedere la tua
bravura!
Per disporre del sistema di replay, premi la barra spaziatrice. I tasti
Z X C V B N M corrispondono alle icone sullo schermo che sembrano quelle di
un videoregistratore.
Con i numeri 1, 2, 3, 4 e 5 (della tastiera, NON del tastierino numerico) puoi
selezionare lo slot in cui vuoi registrare.
S per salvare. L per caricare. B per riprodurre
Per caricare un replay, seleziona il numero di uno slot, premi 'load' e quindi
'play'.
Le operazioni per registrare devono avvenire in questo ordine:
• premere la barra spaziatrice per far apparire il menu,
• premere 'record',
• fai quello che devi,
• premere 'stop',
• selezionare uno slot (numeri da tastiera da 1 a 5),
• infine premere S per salvare.
Per visualizzare i replay (solo in modalità pratica) premere la barra spaziatrice
per visualizzare il menu, quindi seleziona il numero dello slot, premi L per
caricare e infine B per riprodurre.
Suggerimento: lo slot numero 6 è bloccato ed è un replay fornito da noi, quindi vale
la pena di dargli un'occhiata.
Altre informazioni, F.A.Q. e suggerimenti/indizi
Per ulteriori informazioni, F.A.Q. (domande frequenti) e suggerimenti/indizi, fare
riferimento al sito web di Deibus Studios (www.deibus.com).
Per informazioni sui più recenti miglioramenti e aggiunte a Motocross Mania, è
possibile iscriversi alla mailing list di Motocross Mania disponibile al sito web di
Deibus Studios.
Si prega di non contattare il supporto tecnico di Take 2 per questo tipo di informazioni. Non possono e non sono qualificati per fornire tali informazioni.
Motorcross Mania 68
ASSISTENZA TECNICA
È stato impiegato ogni sforzo affinché i nostri prodotti siano il più compatibile possibile con
l’hardware a disposizione.
Tuttavia, in caso di problemi con uno dei nostri prodotti, potrete contattare il personale
della nostra assistenza tecnica o via telefonica, o compilando il nostro questionario presente sul nostro sito http://www.cidiverte.it .
Per potervi assistere nel modo più efficiente possibile avremo comunque bisogno di dettagliate informazioni sul computer e sul problema.
Se non riusciste a reperire le informazioni riportate nell’elenco seguente, vi preghiamo di
contattare il centro di assistenza tecnica del costruttore del vostro computer prima di contattare la CIDIVERTE : senza queste informazioni non saremo in grado di risolvere il vostro
problema.
Ci occorreranno le seguenti informazioni, che potrete peraltro immettere on-line dal nostro
sito, inviandoci cosi immediatemente la vostra richiesta di aiuto
Dettagli di contatto
• Il vostro nome
• Indirizzo e-mail, numero telefonico durante l’orario di lavoro o indirizzo postale
Dettagli di sistema
• Marca e modello del PC
• Velocità e produttore del processore
• Velocità e produttore dell’unità CD-ROM
• Quantità totale di RAM di sistema
• Marca e modello della scheda video / acceleratore 3D e quantità di RAM video
• Marca e modello della scheda audio
• Informazioni su mouse e driver delle periferiche.
Descrivere il più chiaramente possibile le circostanze del problema, compresi eventuali
messaggi d’errore.
NOTA: NON CONTATTARE IL PERSONALE DELL’ASSISTENZA TECNICA CIDIVERTE
PER CHIEDERE SUGGERIMENTI SUL GIOCO.
I TECNICI NON SONO NÉ AUTORIZZATI NÉ QUALIFICATI A FORNIRE
TALI INFORMAZIONI
DETTAGLI DI CONTATTO DELLA NOSTRA ASSISTENZA TECNICA
Indirizzo postale:
CIDIVERTE ITALIA, Via Campo dei fiori, 61 – 21013 Gallarate (VA)
Telefono:
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Fax:
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69 Motorcross Mania
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Motorcross Mania 70
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LIMITAZIONE POTREBBE NON APPLICARSI ALL'UTENTE. LA PRESENTE GARANZIA LIMITATA CONCEDE ALL'UTENTE DEI
DIRITTI LEGALI SPECIFICI. L'UTENTE POTREBBE INOLTRE GODERE DI ALTRI DIRITTI LEGALI CHE VARIANO DA PAESE A
PAESE.
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eventuali riparazioni qui citate soddisfino il loro scopo essenziale, IN ALCUN CASO IL PROPRIETARIO, I SUOI DIRETTORI,
FUNZIONARI, IMPIEGATI, AGENTI O AFFILIATI, NÉ ALCUN ALTRO COINVOLTO NELLO SVILUPPO, NELLA PRODUZIONE O
NELLA DISTRIBUZIONE DEL SOFTWARE O DEL MATERIALE A CORREDO, SARANNO RESPONSABILI DI EVENTUALI DANNI
DI ALCUNA NATURA, INCLUSI, IN VIA ESEMPLIFICATIVA, DANNI DIRETTI O INDIRETTI, ACCIDENTALI O CONSEQUENZIALI
A LESIONI PERSONALI, PROPRIETÀ PERSONALE, PERDITA DI PROFITTO COMMERCIALE, INTERRUZIONE DI ATTIVITÀ
COMMERCIALE, PERDITA DI INFORMAZIONI COMMERCIALI, PERDITA DI TESTO O DATI MEMORIZZATI O USATI CON IL
SOFTWARE, COMPRESO IL COSTO DI RIPRISTINO O RIPRODUZIONE DEL TESTO O DEI DATI O EVENTUALI ALTRE
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LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ SI APPLICA ANCHE NEL CASO CHE L’UTENTE O CHIUNQUE ALTRO ABBIA AVVISATO IL
PROPRIETARIO O I SUOI RAPPRESENTANTI AUTORIZZATI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI. ANCHE SE TALI DANNI
SONO CAUSATI O DERIVANO DALLA NEGLIGENZA ORDINARIA, ASSOLUTA, ESCLUSIVA O PARZIALE DEL PROPRIETARIO
O DEI SUOI DIRETTORI, FUNZIONARI, IMPIEGATI, AGENTI, CONTRAENTI O AFFILIATI. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO
L’ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DEI DANNI ACCIDENTALI O CONSEQUENZIALI, PERTANTO LA SUDDETTA LIMITAZIONE
O ESCLUSIONE POTREBBE NON APPLICARSI A DETERMINATI UTENTI.
Assistenza al prodotto e aggiornamenti. Il presente SOFTWARE intende essere "user friendly" e il Proprietario fornisce un’assistenza limitata come specificato nel MATERIALE A CORREDO.
Giurisdizione. IL PRESENTE CONTRATTO È GOVERNATO DALLE LEGGI IN VIGORE IN INGHILTERRA, INDIPENDENTEMENTE
DALLE LEGISLAZIONI DEI SINGOLI PAESI, E RIENTRA NELLA GIURISDIZIONE DELLA CORTE DI LONDRA, INGHILTERRA. Il
presente Contratto può essere modificato esclusivamente con un documento scritto specificante la modifica, ratificato da
entrambe le parti. Nel caso in cui una delle clausole del presente Contratto non possa essere applicata, tale clausola sarà
applicata nella misura massima possibile; le altre clausole del Contratto rimarranno in vigore.
Intero accordo. Il presente Contratto rappresenta l’intero accordo tra le parti e sostituisce eventuali comunicazioni, proposte o
accordi precedenti orali o scritti tra le parti o eventuali rivenditori, distributori, agenti o impiegati.
Rescissione. Il presente Contratto è valido fino a rescissione. Il presente Contratto viene automaticamente rescisso (senza
preavviso) se l’utente non agisce in conformità alle clausole del Contratto stesso. Il Contratto può essere terminato dall’utente
anche tramite la distruzione del SOFTWARE e del MATERIALE A CORREDO e di tutte le copie e le riproduzioni del SOFTWARE
e del MATERIALE A CORREDO e l’eliminazione definitiva del SOFTWARE da eventuali server client o computer in cui fosse
stato installato.
Riparazioni eque. L’utente concorda che se i termini del presente Contratto non venissero rispettati, il Proprietario ne sarebbe
danneggiato in modo irreparabile e concorda pertanto che il Proprietario abbia diritto, senza impegni scritti, altre garanzie o
prova dei danni, a riparazioni eque adeguate relativamente a eventuali violazioni del presente Contratto, oltre a eventuali altre
riparazioni.
Proprietario. In caso di dubbi relativi al presente Contratto o al materiale allegato, scrivere a:
Take 2 Interactive Software
Saxon House, 2-4 Victoria Street, Windsor, Berkshire, SL4 1EN. United Kingdom.
© 2000 Deibus Studios. Deibus Studios and Deibus Studios logo are trademarks of Deibus Studios, all rights reserved. Take 2
Interactive Software, Take 2 logo are trademarks of Take 2 Interactive Software, all rights reserved. On Deck Interactive and
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digital agency of BizDev, Inc.", which is in consideration of Deibus's agreement with BizDev.
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FOX RACING Inc. Copyright © 2000. Fox and the Fox logo are registered trademarks of FOX RACING Inc.
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fabbrica e nomi commerciali sono di proprietà dei rispettivi detentori.
Prodotto del Regno Unito
71 Motorcross Mania
Credits
Deibus Studios
Executive Director
Lisa Catto
Development Director
Michael Lavaire
Executive Producer
Daniel Bobroff
Producer
Mehmet Akten
Creative Manager
Jose Queral
Business Development
Dan Rogers
Lead Programmer
Michael Lavaire
Programming
Paulo Pinto
Daniel Wheeler
Romain Macre
Andrew Southgate
Mehmet Akten
Network Programming
Andrew Southgate
Interface & Logic Programming
Romain Macre
Interface & Menu Design
Jose Queral
Oscar Ferrero
Game Design
Mehmet Akten
Michael Lavaire
Dirk "Cat-Fish" van Dijk
Rob Swan
Technical Motocross Consultant
Robert Bennett
Track Design & World Creation
Dirk "Cat-Fish" van Dijk
Robert Bennett
Artists
Jose Queral
Hasraf Dullul
Arshad Khalid
Oscar Ferrero
Dirk "Cat-Fish" van Dijk
Kevin Wafer
Animation
Alex Cave
Video Sequences & Titles
Hasraf Dullul
Sound Design
Earcom Ltd
Additional Music & Effects
Paul Weir – Earcom Ltd
Voice-Over Artists
Andy Loudon
Tom Aaron
Motocross riders
Danny Smyth
Jody Smyth
Greg Fitch
Administrative Support
Bianca White
Andrew Fineberg
Harshna Shah
Deibus Studios QA
Andrew Fineberg
Nicholas St. Louis
Bianca Wright
US Management
BizDev Inc
Special Thanks to:Ian Calvesbert
Fox Racing Europe
RAD Game Tools, Inc
Pepsico International
Justin Chaimberlain, Gareth
Chaimberlain and all at
Moto Vision Productions
Golding Barn Raceway
Automatic Television
Metro Broadcast
Take 2 Interactive Software Europe
Take 2 Europe
Producer
Andrew Morley
UK Marketing Assistant
Gary Sims
Group Production Manager
Jon Broadbridge
Group Production Co-ordinator
Chris Madgwick
QA Manager
Mark Lloyd
Lead Testers
Paul Byers
Tim Bates
Kevin Hobson
Testers
Charlie Kinloch
Andy Mason
Denby Grace
Julian Turner
Chris Brown
Lee Johnson
Matt Hewitt
James Cree
William Kirton
Robert Dunkin
Phil Alexander
Motorcross Mania 72
Developed by
www.deibus.com
Published by
www.take2games.com
www.take2.de
Take 2 Interactive.
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Take 2 France.
5-7 Rue de l'Amiral, Courbet, 94160, Saint Mandé, France.
Take 2 Germany.
Agnesstraße 14, 80798 München, Deutschland.
MXMAN/E/F/G/I