Home » My Horse & Me 2 » My Horse & Me 2 – Windows Manual – Danish/Finnish/Norwegian/Swedish

My Horse & Me 2 – Windows Manual – Danish/Finnish/Norwegian/Swedish

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Danish, Finnish, Norwegian, Swedish
Size
2.14 MB
Filename
my-horse-and-me-2_win_manual_da.fi.no.sv_8ny.pdf
View manual text
MHAM2_PC_mcouv_SCN:MHAM2_PC_mcouv_SCN

25/09/08

17:30

Page 1

ATARI NORDIC,
BOX 92156,

www.tate.pl

Developed by

TATE INTERACTIVE

My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.

S-120 08,
STOCKHOLM,
SWEDEN

MHAM2_PC_mcouv_SCN:MHAM2_PC_mcouv_SCN

25/09/08

17:30

Page 2

65

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 1

DANSK

INDHOLD
LÆSMIG-FILEN.............................................................................................................2
INSTALLATION .............................................................................................................2
STYRING ......................................................................................................................3
SADL OP! ....................................................................................................................5
GÅRDEN “GRØNDALEN” .............................................................................................6
TILPASNING .................................................................................................................7
LAPTOP .......................................................................................................................7
TRÆNINGSTIMER.........................................................................................................8
STRIGLING OG ERNÆRING..........................................................................................9
STÆVNER....................................................................................................................11
SJOVE SPIL .................................................................................................................14
MULTIPLAYER .............................................................................................................16
BELØNNINGE ROG OPLÅSNINGER ............................................................................16
TEKNISK SUPPORT ....................................................................................................65

1

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 2

LÆSMIG-FILEN
MY Horse and Me 2 har en LæsMig-fil, der indeholder licensaftalen og
opdaterede oplysninger om spillet. Læs venligst denne fil for at få mere
at vide om ændringer, der måtte være foretaget efter, at denne manual
blev sendt til tryk, metoder til optimering af din spiloplevelse og
løsninger på en række typiske problemer.
Hvis du vil læse LæsMig-filen, skal du klikke på Start-knappen på
Windows®-proceslinjen, derefter på Programmer, derefter på My Horse
and Me 2 og til sidst på LæsMig-filen.

INSTALLATION
1.

Start Windows® XP/Vista. Afslut alle andre applikationer.

2. Indsæt My Horse and Me 2-spil/installationsdisken i dit diskdrev.
3. Hvis Automatisk Kør er aktiveret, vil der blive vist en titelskærm. Klik
på Installér-knappen.
Hvis Automatisk Kør ikke er aktiveret, skal du klikke på Startknappen på Windows®-proceslinjen og derefter på Kør. Skriv
D:\Setup og klik på OK.

Bemærk: Hvis dit diskdrev har et andet bogstsv end D, skal du bruge
dette bogstav i stedet.
4. Følg resten af vejledningerne på skærmen for at afslutte
installationen af My Horse and Me 2.
5. Når du har installeret spillet, vil du få mulighed for at læse ReadMefilen og spille spillet.

Bemærk: Du skal indsætte My Horse and Me 2-disken i dit diskdrev for
at spille spillet.
Installation af DirectX®
My Horse and Me 2 kræver DirectX® 9.0c eller højere for at køre.
DirectX® 9.0c ligger på spildisken og bliver installeret automatisk.

2

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 3

STYRING
Menufunktionalitet
Navigér rundt i menuen

Du kan navigere rundt i menuerne med
musemarkøren.

Vælg/Bekræft

Tryk på Mellemrum eller venstre
museknap.

Pause

Tryk på Esc.

Indtast navn

Brug musen til at vælge et bogstav
og bekræft dit valg ved at trykke på
mellemrum eller venstre museknap.

Strigling
Når du skal strigle din hest, skal du vælge
et strigleredskab ved at trykke på
Mellemrum eller venstre museknap.
Hvis du vil fjerne skidt
fra hesten, skal du pege på den med
musemarkøren, holde mellemrum
eller venstre museknap nede og bevæge
redskabet hen over hesten.
Du kan ikke standse striglingen, når du er
gået i gang med den. Du er nødt til at
afslutte den.

3

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 4

Hesteridning
Acceleration

Sæt farten op ved at trykke på piletast op
på alle sværhedsgrader.

Brems/Gå bagud

Brems hesten ved at trykke på piletast ned.
Du kan dreje skarpt på denne måde.
Hvis du trykker på piletast ned, når hesten
står stille, vil den gå bagud.

Drej til højre

Tryk på højre piletast. Når du holder
højrepiletast nede, vil hesten blive ved med
at dreje. Når du går til standardpositionen,
vil hesten holde op med at dreje. Den vil
dreje langsomt, når den bevæger sig
langsomt, og hurtigere, når den bevæger
sig hurtigere.

Drej til venstre

Tryk på venstre piletast. Når du holder
venstre piletast nede, vil hesten blive ved
med at dreje. Når du går til standardpositionen, vil hesten holde op med at
dreje.

Kig rundt

Kig rundt med Numpad 8, Numpad 4,
Numpad 6 og Numpad 5. Kameraets
position vil automatisk blive nulstillet, når du
bevæger din karakter.

Spring

Tryk på Mellemrum

Pause

Tryk på Esc under et stævne eller minispil
for at sætte spillet på pause.

Bevægelsesfunktionalitet for avatar
Gå/Løb

Tryk på piletasterne

Handling

Tryk på Mellemrum

BEMÆRK: Alle kommandoerne er baseret på standardstyring.

4

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 5

SADL OP!
Du er kommet til din onkels gård med drømme om at komme i gang
med hestestævner. Men da du møder gårdens ansatte, indser du
hurtigt, at det ikke går ret godt for stedet. Det er mange sæsoner siden,
at en hest har vundet et stævne, og flere af hestene er blevet syge.
Efterhånden som historien folder sig ud, går det op for dig, at gården og
din onkel har store problemer. Den eneste måde at redde gården ud af
dens økonomiske problemer på er ved at vinde det endelige stævne i
Kentucky. I begyndelsen har du ikke så meget selvtillid, og du tvivler
også på dine evner til at møde de mange udfordringer på hesteryg.
Men da det viser sig, at pengene kan redde din onkels gård, beslutter
du dig for at kæmpe! Med hjælp fra dine nye venner tager du dine
første skridt ind i stævnerne.
Hvis du lige er startet, skal du vælge Nyt spil i Hovedmenuen og oprette
en ny profil på en af de tilgængelige pladser. Lav en avatar og navngiv
dig selv og din hest. Du kan bestemme din avatars hudfarve, øjenfarve
og hårfarve samt hestens farve. Du starter med standardtøj og
standardudstyr til hesten, men du vil kunne tilpasse en masse ting,
efterhånden som du kommer videre i spillet.

Nyt spil (Karriere) – dette er spillets hoveddel, hvor historien, rytterens
karriere, strigling af hesten og mange andre ting finder sted!
Sjove spil – Ekstra spil, der er løst tilknyttet spiloplevelsen i
karrieredelen.
Indlæs spil – du kan indlæse tidligere gemte profiler.
Flere spillere – denne spildel lader dig deltage i ridestævner med
dine venner.
Indstillinger – Angiv lydstyrke for lydeffekter og musik.
Folkene bag spillet – se, hvem der har lavet spillet.
Afslut – Gå til Windows.

5

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 6

GÅRDEN “GRØNDALEN”
Gården består af adskillige vigtige punkter, der hver især svarer til
specifikke steder, hvor du bor, træner, strigler din hest og tager af
sted til stævner:

Træningsbanen – Modtag træningstimer.
Stalden – Strigl og tilpas din hest.
Hestetransporten – Deltag i stævner.
Huset – Tilpas din avatar og se resultaterne her.
Rid frit – Rid frit rundt på gården og spil de sjove spil.
Når du går til særlige punkter (huset, træningsbanen og andre steder)
og trykker på Mellemrum, vil du blive ført til det tilsvarende sted.

6

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 7

TILPASNING

My Horse and Me 2 lader dig tilpasse både rytter og hest fuldt ud.
I løbet af spillet kan du låse op for nyt tøj til din avatar og nyt udstyr
til din hest.

LAPTOP

Der står en laptop i huset. Du kan se dine resultater og de
filmsekvenser, du låser op for. Laptop-menuen består af fem punkter:

7

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 8

Rangliste for ryttere
Hvis du vil kvalificere dig til det endelige stævne, skal du have mindst
305 point, hvilket svarer til en tyvendeplads på ranglisten.

Dine resultater
Oplysninger om dine præstationer i stævner (medaljer, konkurrencer,
resultater).

Dine gennemførelser
Liste over oplåste og låste gennemførelser.

Dine statistikker
Statistikker med oplysninger om dine resultater (antal medaljer og
trofæer, bedste tider i sjove spil og indsamlede stjerner).

Dine film
Filmsekvenser, du har låst op for.

TRÆNINGSTIMER
Træning omfatter undervisningstimer, hvor du lærer at accelerere,
bremse, dreje til venstre og højre, dreje rundt, springe, skifte gangart,
ride præcist og lave hurtige fagter.
I løbet af træningstimerne indsamler du stjerner (samleobjekter).
Der er fem forskellige farvede stjerner, der svarer til hver deres gangart.

Skridt

Trav

Kort galop

Galop

Alle gangarter

Bemærk: Stjerner skal samles op i deres tilsvarende gangart.
Guldstjerner kan samles op i alle gangarter.
8

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 9

STRIGLING OG ERNÆRING

1

2

3

Du kan strigle din hest i stalden. Her kan du udføre forskellige aktiviteter,
som er delt op i tre forskellige kategorier:

1 TILFREDSHED
Kælen
Du kan kæle med hesten tre steder: Hovedet, halsen og ryggen.
Disse kæletyper har tre forskellige animationer for pigen, der
udfører dem. Du skal blive ved med at trykke på handlingstasten for
at holde gang i animationen.

Pelspleje
Du kan bruge pelsbalsam for at få din hests pels til at skinne mere.

Dyrlægebesøg
Du kan ringe og få dyrlægen til at tilse din hest. Dette er det bedste
tidspunkt til at tage aktivt del i undersøgelsen af hestens
temperatur, puls, åndedræt og hestesko.

9

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 10

2 RENLIGHED
Udmugning af stalden
Du skal gøre regelmæssigt rent i stalden, så du undgår, at din hest
bliver vred eller skuffet. Dette gør du ved at bruge riven og udskifte
den beskidte halm.

Børstning
Fjern skidt fra hesten med børsten.

Vask
Fjern skidt fra hesten med vandslangen (du kan kun vælge at fjerne
skidt fra hesten på én måde, enten med børstning eller vask)

Rensning af hove
Fra tid til anden skal du også rense hestens hove, og det bruger du
hovrenseren til. Målet er at fjerne alle synlige sten ved at ramme
dem med hovrenseren samt at rense skidt væk med børsten. Men
pas på! Der er sårbare områder, såsom fordybningerne og hælen.

3 ERNÆRING
Mad
Du skal tilberede maden først, før du kan give din hest mad. Du
lægger ingredienserne i en skål, og når maden er klar, tager du
den med over til hesten.

Drikke
Du skal fylde en spand med vand for at give hesten noget at drikke.
Tag derefter spanden med over til hesten.

10

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 11

STÆVNER
RIDEBANESPRINGNING
Rid på hesten og spring over forhindringerne i korrekt rækkefølge inden
for tidsgrænsen. Hver forhindring har to flag: Et hvidt flag på venstre
side og et rødt flag på højre side. Hold øje med springbanen, så du
klarer forhindringerne i den rigtige rækkefølge.

Gangart-ikoner
Tid
Springbane
Passerede
forhindringer
Forfejlede
forhindringer

Hesteadfærd
En hest er et levende væsen med sin helt egen vilje, hvilket betyder, at
du indimellem ikke har fuld kontrol over den, eller at den gør noget
uventet. For eksempel vil din hest nægte at springe, hvis forholdene ikke
er til det, og den vil sænke farten, hvis et sving er for skarpt. Så glem
ikke, at du og din hest er på samme hold og altid skal arbejde sammen
…

Point
Der er en fastsat tidsgrænse for hvert ridebanespringningsstævne, som
du skal gennemføre banen indenfor for at få en bronze-, sølv- eller
guldmedalje.
Du får strafsekunder, hvis:
• Hesten nægter at springe.
• Du river en bom ned.
• Overskrider tidsgrænsen.

Forhindringer
Forhindringernes højde afhænger af sværhedsgraden.
Sværhedsgraden ændres ved at forøge forhindringernes højde og
reducere springområdets størrelse.

Springområde – hvis du vil lave et perfekt spring, skal du udføre det,
når springområdet er helt grønt.
11

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 12

Rutelinje
Rutelinjen viser den retning, du skal ride i. Det er ikke nødvendigt at ride
langs rutelinjen.

DRESSUR
Dressur er den harmoniske sammenhæng mellem hestens evner og
rytterens perfekte styring og kontrol. Sammen udfører hest og rytter en
række specifikke bevægelser og bliver bedømt på deres præstation.
Rid i arenaen og gennemfør banen, som består af et sæt specifikke
dressurfigurer.

Gangart-ikoner

Tastbillede (Fagt)
Maksimal score
Nuværende score
(kvalitetspoint)
Rute
Der er to måder at udføre dressurfigurer på:
1. Den første er baseret på normal ridestyring, hvor du skal dreje og
skifte gangart samt følge den rute, der er markeret med pletter i
samme farve som den påkrævede gangart.
2. Den anden er baseret på reflekstryk – hvor dressurfigurer udføres
automatisk af hesten, når du laver fagter i den korrekte rækkefølge.

Point
Du modtager kvalitetspoint for hver dressurfigur fra 0 (lavest) til 10
(højest). Kvalitetspoint (score) afhænger af tre faktorer:
1. Du skal ride inden for banen.
2. Du skal ride i den rigtige gangart.
3. Du skal udføre fagter i den korrekte rækkefølge.

12

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 13

TERRÆNSPRINGNING
Terrænspringning er en ridekonkurrence, hvor du virkelig kan opleve din
hests hastighed, udholdenhed og springevne.
Terrænspringningskonkurrencer foregår udenfor på marker og i skove.
Reglerne er de samme som i ridebanespringning. Den største forskel er
rutens form og forhindringernes karakter.

Gangart-ikoner

Passerede
forhindringer

Springområde
Tid

Point
Der er en tidsgrænse for hver terrænspringningskonkurrence, som du
skal gennemføre banen indenfor for at få bronze-, sølv- eller
guldmedaljen.
Du kan få strafpoint (udregnet i sekunder), hvis:
• Hesten nægter at springe.
• Rytteren falder af.
• Du springer forhindringen over (hvilket medfører diskvalificering).

13

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 14

SJOVE SPIL
Dette er ekstra spil, der er løseligt forbundet med den rideoplevelse, du
får i spillets karrieredel. Hvis du vil finde sjove spil, skal du kigge efter
balloner i det frie rideområde. Der vil dukke én ballon op for hver tredje
guldmedalje, du vinder i stævnerne.

FØLINDSAMLING
Du skal sende så mange
føl som muligt ind i folden
inden for tidsgrænsen.
Hvert føl står stille eller
bevæger sig langsomt
rundt. Hvis du kommer
tæt på et føl, begynder
det at løbe i samme
retning som dig. Du skal
sende føllet ind i folden
ved at styre din hests fart
og retning.

Point

Tid

SLALOM MED BOLD
Rid på din hest og skub
den store, lette bold
igennem banens porte
med hestens hoved. Du
skal passere gennem alle
porte fra start til slut med
bolden.

Tid

14

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 15

TYRETÆMNING
Hold dig så længe som
muligt på ryggen af en
vild tyr ved at bevæge dig
i den rigtige retning. Du
kan afbalancere din krop
ved at bruge piletasterne.
Hvis du laver fejl, falder du
af tyren.
Der er en pil på ringen,
som viser din balance.
Hvis pilen rører ringens
yderkant, falder du af tyren.

Tid

RID MOD KATELYN
Rid med en anden hest på
banen. Tryk skiftevis på
venstre og højre piletast
så hurtigt og jævnt som
muligt.

Hastighed
småler

Position på
banen

Tid

LABYRINT
Find ud af en
hækkelabyrint.

Tid
15

MHAM2_PC_MNL_DAN:MHAM2_PC_MNL_SCN1

25/09/08

17:38

Page 16

FLERE SPILLERE (op til otte spillere)
Flere spillere kan spille mod hinanden; de rider ikke samtidig, men på
skift, hvorefter resultaterne sammenlignes. Hvis du vil sætte et spil for
flere spillere op, skal du først afgøre antal spillere og vælge spillernes
navne, hvorefter du skal vælge de stævner, der skal spilles. Vælg først
”Tilføj stævne”-punktet og vælg et af de tilgængelige stævner i
stævnemenuen.

BELØNNINGER OG OPLÅSNINGER
Jo længere, du kommer i spillet, og vinder konkurrencer, jo flere ting får
du, såsom tøj, sadler osv. Men der er langt mere at få fat i!

16

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 17

SUOMI

SISÄLLYS
LUEMINUT-TIEDOSTO ................................................................................................18
ASENTAMINEN...........................................................................................................18
OHJAIMET..................................................................................................................19
NOUSE SATULAAN! ...................................................................................................21
GREEN VALLEYN TILA ................................................................................................22
MUKAUTTAMINEN....................................................................................................23
KANNETTAVA TIETOKONE.........................................................................................23
HARJOITUSTUNNIT ...................................................................................................24
HOITAMINEN JA RAVITSEMUS..................................................................................25
KILPAILU ....................................................................................................................27
MINIPELIT ..................................................................................................................30
MONTA PELAAJAA....................................................................................................32
PALKINNOT JA AVATUT TAVARAT .............................................................................32
TEKNINEN TUKI.........................................................................................................65

17

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 18

LUEMINUT-TIEDOSTO
My Horse and Me 2 -pelissä on LueMinut-tiedosto, joka sisältää
käyttöoikeussopimuksen sekä päivitettyjä tietoja pelistä. Lue tästä
tiedostosta tietoja muutoksista, jotka on tehty tämän käyttöohjeen
painamisen jälkeen ja tavoista optimoida pelaamista sekä ratkaista
monia ongelmia.
Avaa LueMinut-tiedosto napsauttamalla Windows®-tehtäväpalkin
Käynnistä-painiketta ja valitsemalla Ohjelmat, sitten My Horse and Me 2
ja lopuksi LueMinut-tiedosto.

ASENTAMINEN
1.

Käynnistä Windows® XP/Vista. Sulje kaikki muut sovellukset.

2. Aseta My Horse and Me 2 -peli/asennuslevy tietokoneen DVDasemaan.
3. Jos automaattinen käynnistys on käytössä, aloitusnäytön pitäisi
tulla esiin. Napsauta Asenna-painiketta.
Jos automaattinen käynnistys ei ole käytössä, napsauta
Windows®-tehtäväpalkin Käynnistä-painiketta ja valitse Suorita.
Kirjoita D:\Setup ja napsauta OK.

Huomautus: Jos DVD-aseman kirjain on jokin muu kuin D, käytä sitä
kirjainta.
4. Suorita My Horse and Me 2 -pelin asennus loppuun noudattamalla
näytölle tulevia ohjeita.
5. Pelin asentamisen jälkeen voit avata LueMinut-tiedoston ja aloittaa
pelaamisen.

Huomautus: MY Horse and Me 2 -levy on asetettava DVD-asemaan
ennen kuin peliä voi pelata.

DirectX®-asennus
My Horse and Me 2 DVD-ROM edellyttää, että DirectX® 9.0c tai
uudempi on asennettuna, jotta peliä voisi pelata. DirectX® 9.0c on
mukana pelilevyllä ja se asennetaan automaattisesti.

18

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 19

OHJAIMET
Valikkotoiminnot
Valikossa liikkuminen

Liiku valikoissa käyttämällä hiiren osoitinta.

Valitse / Vahvista

Paina välilyöntinäppäintä tai hiiren vasenta
painiketta.

Pysäytä

Paina Esc.

Syötä nimi

Käytä hiirtä valitaksesi kirjaimen ja
varmista valintasi painamalla hiiren vasenta
näppäintä tai välilyöntinäppäintä.

Hoitaminen
Kun olet siinä osassa peliä, jossa hevosta
hoidetaan, valitse hoitotyökalu painamalla
välilyöntinäppäintä tai vasenta hiiren
näppäintä.
Muut hoitotyökalut poistuvat käytöstä.
Poista lika hevosesta osoittamalla hevosta
hiiren osoittimella, pitämällä
välilyöntinäppäintä alhaalla ja siirtämällä
työkalu hevosen päälle.
Et voi keskeyttää hoitotapahtumaa, kun olet
aloittanut sen. Sinun on vietävä se loppuun.

19

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 20

Ratsastustoiminnot
Lisää vauhtia

Lisää vauhtia kaikilla vaikeustasoilla
painamalla ylänuolinäppäintä.

Hidasta/Peruuta

Hidasta painamalla alanuolinäppäintä.
Näin voit tehdä jyrkkiä käännöksiä.
Jos painat alanuolinäppäintä, kun hevonen
jo seisoo paikallaan, hevonen kävelee
taaksepäin.

Käänny oikealle

Paina oikeaa nuolinäppäintä. Kun pidät
oikeaa nuolinäppäintä alhaalla, hevonen
jatkaa kääntymistä. Kun vapautat
näppäimen, hevonen lakkaa kääntymästä.
Hitaassa käynnissä hevonen kääntyy
hitaasti ja nopeassa käynnissä nopeasti.

Käänny vasemmalle

Paina vasenta nuolinäppäintä. Kun pidät
vasenta nuolinäppäintä alhaalla, hevonen
jatkaa kääntymistä. Kun vapautat
näppäimen, hevonen lakkaa kääntymästä.

Katso ympärillesi

Katso ympärillesi numeronäppäimistön
näppäimillä 8, 4, 6 ja 5. Kamera palaa
automaattisesti alkuasentoon, kun liikutat
hahmoasi.

Hyppää

Paina välilyöntinäppäintä.

Pysäytä

Voit pysäyttää pelin kilpailun tai minipelin
aikana painamalla Esc.

Hahmon kävelytoiminto
Käynti/Juoksu

Paina nuolinäppäimiä.

Toiminto

Paina välilyöntinäppäintä.

HUOMAA: Kaikki ohjaimet perustuvat oletusohjaimiin.

20

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 21

NOUSE SATULAAN!
Olet saapunut enosi tilalle ja haaveilet kilparatsastajan urasta. Kun
tapaat henkilökunnan, alat pian tajuta, että tilanne ei ole kovin hyvä.
Yksikään hevonen ei ole voittanut moneen kauteen ja mikä pahempaa,
jotkut niistä ovat sairastuneet. Tarinan edistyessä tajuat, että tila ja enosi
ovat pahassa pulassa. Näyttää siltä, että ainut tapa pelastaa tila sen
talousongelmista on voittaa Kentuckyn loppukilpailu. Aluksi olet hieman
epävarma ja epäilet kykyjäsi pärjätä ratsastuskilpailuissa. Kun kuitenkin
selviää, että rahat saattavat säästää enosi tilan, päätät taistella. Uusien
ystäviesi avulla alat pikkuhiljaa pärjätä kilpailuissa.
Jos olet vasta aloittanut, sinun on ensin valittava Uusi peli -vaihtoehto
päävalikosta ja luotava uusi profiili mihin tahansa paikkaan. Määritä
ensin hahmo ja nimi hevosellesi ja itsellesi. Voit määrittää oman
hahmosi ihonvärin ja silmien ja hiusten värin sekä hevosen nahan ja
karvan värin. Alussa hahmolla on oletusasu ja hevosella
oletusvarusteet, mutta voit mukauttaa monia asioita, kun edistyt pelissä.

Uusi peli (Ura) - Tämä on pelin pääosa, joka koostuu tarinasta,
ratsastajan urasta ja hevosen hoitamisesta sekä joistakin lisäosista.
Minipelit – Nämä ovat lisäpelejä, jotka liittyvät löyhästi ratsastamiseen
ja joiden lukitus avataan uratilassa.
Lataa peli – Voit ladata minkä tahansa aiemmin määritetyn profiilin.
Monta pelaajaa – Tässä tilassa voit kilpailla ratsastuskilpailuissa
ystäviesi kanssa.
Asetukset – Määritä äänen ja musiikin voimakkuus.
Tekijät – Katso pelin tekijät.
Sulje – Vie takaisin Windowsiin.

21

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 22

GREEN VALLEYN TILA
Tilalla on useita pisteitä, jotka vastaavat tiettyjä paikkoja, joissa asut,
harjoittelet, hoidat hevostasi ja lähdet kilpailuihin.

Laidun – Osallistu harjoitustunneille.
Tallit – Hoida ja mukauta hevosta.
Hevostenkuljetusvaunu – Valitse kilpailut, joihin osallistut.
Talo – Mukauta hahmoasi ja tarkista tulokset täällä.
Vapaa ratsastus – Ratsasta vapaasti tilalla ja pelaa minipelejä.
Kun siirryt jonkin pisteen (talo, laidun tms.) lähelle ja painat
välilyöntinäppäintä, siirryt vastaavaan paikkaan.

22

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 23

MUKAUTTAMINEN

My Horse and Me 2 -pelissä voit mukauttaa sekä ratsastajan että
hevosen. Pelin aikana saatat avata erilaisia asuja hahmollesi ja eri
varusteita hevosellesi.

KANNETTAVA TIETOKONE

Kannettava tietokone on käytettävissä talossa. Voit tarkistaa tuloksesi ja
katsoa avattuja elokuvaosioita. Kannettavan tietokoneen valikossa on
viisi vaihtoehtoa:

23

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 24

Sijoituslista
Päästäksesi loppukilpailuihin tarvitset vähintään 305 pistettä, joka
vastaa 20. tilaa sijoituslistalla.

Kilpailutuloksesi
Tietoja tuloksistasi kilpailuissa (mitalit, kilpailut, pisteet).

Saavutuksesi
Luettelo avatuista ja lukituista saavutuksista.

Tilastosi
Tilastot, joissa näkyvät pistetietosi (mitalien määrä, pokaalit, parhaat
ajat minipeleissä ja kerätyt tähdet).

Videosi
Avatut elokuvaosiot.

HARJOITUSTUNNIT
Harjoitukset koostuvat tunneista, joiden aikana opit: lisäämään vauhtia,
hidastamaan, kääntymään vasemmalle ja oikealle, kääntymään
takaisin, hyppäämään, vaihtamaan askellajia, ratsastamaan polkua
pitkin ja reagoimaan refleksinomaisilla liikkeillä.
Tuntien aikana keräät tähtiä (kerättäviä esineitä). Värillisiä tähtiä on viittä
lajia ja ne vastaavat eri askellajeja.

Käynti

Ravi

Laukka

Kiitolaukka

Mikä tahansa askellaji

Huomautus: Tähdet on poimittava oikeassa askellajissa. Kultatähtiä
voi kerätä missä tahansa askellajissa.

24

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 25

HOITAMINEN JA RAVITSEMUS

1

2

3

Tallissa voit hoitaa hevostasi. Käytettävissä on erilaisia toimintoja. Nämä
toiminnot jakautuvat kolmeen eri ryhmään:

1 ONNELLISUUS
Silittäminen
Voit silittää kolmea eri kohtaa hevosessa: päätä, niskaa ja selkää.
Pelissä on kolme animaatiota näistä kolmesta vaihtoehdosta.
Toimintonäppäintä on painettava jatkuvasti, jotta toiminto jatkuisi.

Kiillottaminen
Voit käyttää hoitoainetta hevosen karvan kiillottamiseen.

Eläinlääkärin käynnit
Voit kutsua eläinlääkärin katsomaan hevosta. Tämä on paras aika
osallistua aktiivisesti hevosen lämpötilan, pulssin ja hengityksen
tarkistamiseen tai sen kenkien tarkastamiseen.

25

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 26

2 PUHTAUS
Pilttuun siivoaminen
Pilttuu on siivottava säännöllisesti. Ethän halua, että hevonen on
vihainen tai pettynyt. Siivoaminen tehdään käyttämällä haravaa ja
vaihtamalla likaiset oljet uusiin.

Harjaaminen
Poista hevosesta lika harjalla.

Peseminen
Poista hevosesta lika vesiletkulla. (Voit valita vain yhden toiminnon
hevosen puhdistamiseen, joko harjaamisen tai pesemisen.)

Kavioiden puhdistaminen
Sinun on puhdistettava hevosen kaviot aika ajoin. Tähän tarvitset
kaviokoukkua. Tavoitteena on poistaa kaikki näkyvät kivet
kaviokoukulla ja puhdistaa likaiset kohdat harjalla. Ole varovainen!
Kaviossa on hauraita osia, kuten keskiuurros, sivu-uurros ja kanta.

3 RAVITSEMUS
Ruokkiminen
Ennen kuin voit ruokkia hevosen, sinun on valmistettava ruoka.
Lisää valmistusaineet kulhoon. Kun ruoka on valmista, vie se
ruokintapaikalle.

Juottaminen
Ennen kuin voit juottaa hevosen, sinun on täytettävä sanko vedellä.
Vie sitten sanko ruokintapaikalle.

26

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 27

KILPAILU
ESTERATSASTUS
Ratsasta hevosella ja hyppää esteiden yli oikeassa järjestyksessä ja
annetun ajan sisällä. Kussakin esteessä on kaksi lippua: valkoinen lippu
vasemmalla puolella ja punainen oikealla. Katso hyppyalueelta
esteiden oikea järjestys.

Askellajikuvakkeet
Aika
Hyppyalue
Ylitetyt esteet
Esteet, joilla
tapahtui virhe

Hevosen käytös
Hevonen on elävä olento, jolla on oma tahto, mikä tarkoittaa sitä, että
menetät satunnaisesti sen hallinnan tai se saattaa tehdä jotain
odottamatonta. Hevonen voi esimerkiksi kieltäytyä hyppäämästä, jos
olosuhteet eivät ole hyvät, tai se voi hidastaa, jos käännös on liian
jyrkkä. Älä siis unohda, että sinä ja hevosesi muodostatte tiimin ja
työskentelette aina yhdessä...

Pisteytys
Jokaisessa esteratsastuskilpailussa on määrätty aika, jonka sisällä rata
on suoritettava pronssi-, hopea- tai kultamitalin voittamiseksi.
Voit saada rangaistussekunteja seuraavista:
• Hevonen kieltäytyy hyppäämästä.
• Puomi putoaa.
• Aikaraja ylittyy.

Esteet
Esteiden korkeus määräytyy tason mukaan. Vaikeus muuttuu eri ratojen
välillä siten, että esteiden korkeus lisääntyy ja hyppyalue lyhenee.

Hyppyalue – Täydelliseen hyppyyn vaaditaan, että se suoritetaan, kun
hyppyalue on kokonaan vihreä.

27

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 28

Reittiviiva
Reittiviiva näyttää suunnan, johon sinun on ratsastettava. Reittiviivaa
pitkin ratsastaminen ei ole pakollista.

KOULURATSASTUS
Kouluratsastuksessa on kyse eläimen kykyjen harmonisesta
kehittämisestä sekä hevosen täydellisestä ohjauksesta ja hallinnasta.
Hevonen ja ratsastaja suorittavat yhdessä sarjan määrättyjä liikkeitä ja
heidän suorituksensa arvostellaan. Ratsasta areenalle ja suorita rata,
joka on sarja määrättyjä kuvioita.

Askellajikuvakkeet

Nuolinäppäimen
kuva (Liike)
Maksimipisteet
Nykyiset pisteet
(laatupisteet)
Reitti
Kuviot voi suorittaa kahdella tavalla:
1. Toinen perustuu tavalliseen ratsastuksen ohjaukseen, jossa sinun
on käännyttävä ja vaihdettava askellajia ja seurattava pisteillä
merkittyä reittiä pisteiden väriä vastaavassa askellajissa.
2. Toinen perustuu refleksinomaisiin liikkeisiin. Hevonen suorittaa
kuviot automaattisesti, kun liikkeet suoritetaan oikeassa
järjestyksessä.

Pisteytys
Saat jokaisesta kuviosta laatupisteitä väliltä 0 (alin) ja 10 (korkein).
Laatupisteet määräytyvät kolmen tekijän mukaan:
1. Radalla pysyminen
2. Oikeassa askellajissa pysyminen
3. Liikkeiden suorittaminen oikeassa järjestyksessä

28

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 29

MAASTOESTERATSASTUS
Maastoesteratsastus on esteratsastuskilpailu, jossa pääset testaamaan
hevosesi nopeutta, kestävyyttä ja hyppäämiskykyjä.
Maastoesteratsastusradat kulkevat maastossa, niittyjen ja metsien läpi.
Säännöt ovat samat kuin esteratsastuskilpailussa. Tärkein ero on reitin
muoto ja esteiden vaihtelevuus.

Askellajikuvakkeet

Ylitetyt esteet

Hyppyalue
Aika

Pisteytys
Jokaisessa maastoesteratsastuskilpailussa on määrätty aika, jonka
sisällä rata on suoritettava pronssi-, hopea- tai kultamitalin
voittamiseksi.
Voit saada virhepisteitä (lasketaan sekunteina) seuraavista:
• Hevonen kieltäytyy hyppäämästä.
• Ratsastaja putoaa.
• Esteen väliin jättäminen johtaa hylkäykseen.

29

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 30

MINIPELIT
Nämä ovat lisäpelejä, jotka liittyvät löyhästi ratsastamiseen ja joiden
lukitus avataan uratilassa. Löydät minipelin etsimällä ilmapalloja
vapaaratsastusalueella. Jokaista kolmea kilpailuissa voittamaasi
kultamitalia kohden ilmestyy esiin yksi ilmapallo.

VARSOJEN
PAIMENTAMINEN
Sinun on lähetettävä
mahdollisimman monta
varsaa aitaukseen
annetussa ajassa. Kukin
varsa seisoo paikallaan tai
liikkuu hitaasti. Jos olet
varsan lähellä, se alkaa
juosta samaan suuntaan
kuin sinä. Ohjaa varsa
aitaukseen ohjaamalla
hevosen nopeutta ja suuntaa.

Pisteet

Aika

PALLOPUJOTTELU
Ratsasta hevosella ja
työnnä isoa kevyttä palloa
hevosen päällä tolppien
(porttien) muodostamaa
rataa pitkin. Sinun on
mentävä kaikkien alku- ja
loppupisteen välillä
olevien porttien läpi pallon
kanssa.

Aika

30

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 31

HÄRÄN KESYTTÄMINEN
Pysy villin härän selässä
mahdollisimman pitkään
liikuttamalla ohjaimia
oikein. Pysyttele
tasapainossa käyttäen
nuolinäppäimiä. Jos teet
virheen, putoat ja häviät.
Renkaassa on tasapainoa
osoittava nuoli. Jos nuoli
koskettaa renkaan
ulkoreunaa, pelaaja putoaa
härän selästä.

Aika

KILPAILU KATELYNIN
KANSSA
Ratsasta kilpaa toisen
hevosen kanssa radalla.
Paina vasenta ja oikeaa
nuolta vuorotellen niin
nopeasti ja niin tasaisessa
tahdissa kuin mahdollista.

Nopeuspalkki

Sijainti
radalla

Aika

LABYRINTTI
Etsi uloskäynti
pensasaitojen
muodostamasta
labyrintista.

Aika
31

MHAM2_PC_MNL_FIN:MHAM2_PC_MNL_SCN2

25/09/08

17:36

Page 32

MONTA PELAAJAA (enintään 8)
Moninpelitilassa pelaajat voivat pelata toisiaan vastaan. Pelaajat eivät
ratsasta samaan aikaan, vaan vuorotellen, jonka jälkeen tuloksia
vertaillaan.
Monen pelaajan pelin aloittamiseksi pelaajien määrän ja nimien
määrittämisen jälkeen, sinun on määritettävä kilpailut, jotka haluat
pelata. Tee tämä valitsemalla Lisää kilpailu -vaihtoehto ja valitsemalla
käytettävissä olevista kilpailuista kilpailuvalikossa.

PALKINNOT JA AVATUT TAVARAT
Kun edistyt pelissä ja voitat kilpailuja, saat lisää tavaroita, esimerkiksi
asuja, satuloita yms. Tavaroita on kuitenkin paljon lisää!

32

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 33

NORSK

INNHOLD
LESMEG-FILEN ...........................................................................................................34
INSTALLERING ...........................................................................................................34
KONTROLLER.............................................................................................................35
OPP I SALEN!.............................................................................................................37
GÅRDEN ”GREEN VALLEY”.........................................................................................38
TILPASNING...............................................................................................................39
LAPTOP .....................................................................................................................39
TRENINGSTIMER........................................................................................................40
STELL OG FORING ......................................................................................................41
KONKURRANSE ........................................................................................................43
MOROSPILL ...............................................................................................................46
FLERE SPILLERE...........................................................................................................48
BELØNNINGER OG TING SOM LÅSES OPP ...............................................................48
TEKNISK BRUKERSTØTTE...........................................................................................65

33

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 34

LESMEG-FILEN
MY Horse and Me 2 har en LesMeg-fil som viser lisensavtalen og
oppdatert informasjon om spillet. Les denne filen for å få vite om
endringer som er gjort etter at manualen gikk i trykken, om måter å
optimalisere spillopplevelsen på og om forskjellige løsninger på
eventuelle problemer.
Du kan lese LesMeg-filen ved å klikke på Start-knappen på
oppgavelinjen i Windows®, deretter på Programmer, så på MY Horse
and Me 2 og til slutt på LesMeg-filen.

INSTALLERING
1.

Start Windows® XP/Vista. Avslutt alle andre programmer.

2. Sett inn spilldisken/installeringsdisken til MY Horse and Me 2 i DVDstasjonen.
3. Hvis Autokjør er på, kommer det frem en tittelskjerm. Klikk på
installeringsknappen.
Hvis ikke Autokjør er på, klikker du på Start-knappen på
oppgavelinjen i Windows® og velger Kjør. Skriv D:\Setup og klikke
på OK.

Merk: Hvis DVD-stasjonen din har en annen bokstav enn D, bytter du ut
D med riktig bokstav.
4. Følg instruksjonene på skjermen for å fullføre installasjonen av MY
Horse and Me 2.
5. Etter du har installert spillet får du mulighet til å sjekke LesMeg-filen
og spille spillet.

Merk: Du må sette inn MY Horse and Me 2-disken i DVD-stasjonen for
å spille.
Installering av DirectX®
DVD-en til MY Horse and Me 2 krever DirectX® 9.0c eller nyere for å
kjøre spillet. DirectX® 9.0c ligger på spilldisken og installeres
automatisk.

34

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 35

KONTROLLER
Menyer
Navigere rundt i
menyene

Bruk musen til å navigere deg gjennom
menyene.

Velge/Bekrefte

Trykk på mellomromstasten eller venstre
museknapp.

Pause

Trykk på Esc

Skriv inn navn

Bruk musemarkøren for å velge en bokstav
og bekreft ditt valg med mellomromstasten
eller venstre museknapp.

Stell
Når du er i stelledelen av spillet, velger du
utstyr med mellomromstasten eller venstre
museknapp.
Det andre stelleutstyret skrus av.
Du fjerner møkk fra hesten ved å peke på
den med musmarkøren, holde inne
mellomromstasten eller venstre museknapp
og bevege verktøyet over hesten.
Du kan ikke stoppe stellingen når du har
startet, du må fullføre.

35

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 36

Til hest
Øke farten

Du øker farten med opp-tasten.

Senke farten/Ri bakover

Du senker farten med ned-tasten. På denne
måten kan du ta krappere svinger.
Hvis du trykker på ned-tasten når hesten
står stille, går hesten bakover.

Snu til høyre

Trykk på høyre-tasten. Når du holder inne
høyre-tasten, fortsetter hesten å snu seg.
Når du slipper, slutter hesten å snu. Hesten
snur seg sakte når den går sakte, og fort
når den går fort.

Snu til venstre

Trykk på venstre-tasten. Når du holder inne
venstre-tasten, fortsetter hesten å snu seg.
Når du slipper, slutter hesten å snu.

Se deg rundt

Bruk Numpad 8, Numpad 4, Numpad 6 og
Numpad 5 til å se deg rundt. Kameraet
tilbakestilles automatisk når du beveger
din karakter.

Hoppe

Trykk på mellomromstasten.

Pause

Trykk på Esc i løpet av en konkurranse eller
et minispill for å sette spillet i pause.

Å gå med avataren
Gå/Løpe

Piltastene

Handling

Trykk på mellomromstasten

MERK: Alle kontrollene er basert på standardkontroller.

36

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 37

OPP I SALEN!
Du har kommet til gården til onkelen din og drømmer om å konkurrere på
hesteryggen. Men etter hvert som du treffer dem som jobber på gården,
skjønner du at alt ikke er helt som det skal. Ingen av hestene har vunnet
på lenge, og nå har noen av dem begynt å bli syke. Etter hvert som
historien utfolder seg, innser du at gården og onkelen din har store
problemer. Den eneste måten å løse gårdens økonomiske problemer på,
blir å vinne finalen i Kentucky. Du er ikke så selvsikker til å begynne med,
og du tviler på om du har det som skal til for å vinne løpene. Men når det
viser seg at pengene du kan vinne kan bidra til å redde gården til onkelen
din, bestemmer du deg for å gi alt og prøve deg. Med hjelp av de nye
vennene dine gjør du deg klar til de første konkurransene ...
Hvis du spiller for første gang, må du velge Nytt spill fra hovedmenyen
og lage en profil i et av lagringssporene. Definer en figur og gi hesten
og figuren navn. Du kan bestemme hudfarge, øyefarge og hårfarge på
figuren din, og fargen på hesten. Du begynner med en type klær til
figuren og standardutstyr til hesten, men du får tilgang til mer etter hvert
som du kommer deg videre i spillet.

Nytt spill – Her starter du hoveddelen av spillet og følger karrieren til
hovedpersonen.

Morospill - Dette er ekstraspill som har sammenheng med det du
låser opp i karrierespillet.
Last inn spill – Last inn et spill du har begynt på tidligere.
Flere spillere – I denne spillvarianten kan du konkurrere med venner.
Innstillinger – definer volumet på lydeffekter og musikk.
Medvirkende – Her ser du hvem som har laget spillet.
Avslutt – avslutt og gå til Windows.
37

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 38

GÅRDEN ”GREEN VALLEY”
Gården består av flere steder: der du bor, der du trener, der du steller
hesten og der du drar til konkurransene.

Ridebanen – Her tar du treningstimer.
Stallen – Ta deg av hesten og tilpass utstyret den har.
Hestehengeren – Velg konkurranser.
Huset – Tilpass figuren din og sjekk resultater.
Fririding – Ta deg en ridetur rundt gården og spill morospill.
Du beveger deg til de forskjellige stedene ved å gå bort til dem og
trykke på mellomromstasten.

38

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 39

TILPASNING

I My Horse and Me 2 kan du tilpasse både rytteren og hesten. I løpet av
spillet låser du opp forskjellige klær til figuren din og utstyr til hesten.

LAPTOP

Det er en laptop i huset. Her kan du sjekke resultater og se på
filmsnutter du har låst opp. Laptopmenyen har fem alternativer:

39

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 40

Mesterrytterrangering
Hvis du skal kvalifisere deg til finalen, må du ha minst 305 poeng, som
tilsvarer 20. plass på rangeringen.

Konkurranseresultater
Informasjon om resultatene dine i konkurranser (medaljer,
poengsummer osv.).

Prestasjoner
Liste over prestasjoner du har oppnådd og hvilke du har igjen.

Statistikk
Statistikk med poengsummer (antall medaljer, trofeer, rekorder i
morospill og stjerner du har funnet).

Videoer
Filmer du har låst opp.

TRENINGSTIMER
Treningene inneholder timer der du lærer deg forskjellige ferdigheter.
Du må lære deg å øke farten, senke farten, svinge, gå bakover, hoppe,
endre gangart og ri i riktig spor.
I løpet av timene samler du stjerner. Det er fem farger på stjernene, som
tilsvarer forskjellige gangarter.

Skritt

Trav

Lett galopp

Galopp

Alle gangarter

Merk: Stjernene på plukkes opp med riktig gangart. Gullstjerner kan
plukkes opp med alle gangartene.
40

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 41

STELL OG FORING

1

2

3

I stallen kan du stelle hesten. Det er forskjellige ting du kan gjøre. Disse
aktivitetene er delt i tre kategorier:

1 HUMØR
Klappe
Du kan klappe hesten på tre steder: hodet, nakken og ryggen. Det
er tre animasjoner for de tre klappealternativene. Spilleren må
trykke på handlingsknappen flere ganger for å fortsette.

Pusse
Du kan få hesten til å skinne fint!

Veterinær
Du kan ringe veterinæren hvis det er noe galt med hesten. Du kan
sjekke temperaturen, pulsen, pusten og hesteskoene.

41

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 42

2 RENHET
Gjøre rent i boksen
Du må gjøre rent i boksen med jevne mellomrom. Det er ikke lurt å
la være, for da kan hesten bli sint og skuffet. Du gjør rent i boksen
med raken. Så må du legge på nytt høy.

Børsting
Bruk børsten til å gjøre hesten ren.

Vasking
Bruk slangen til å gjøre hesten ren. (Du kan bare gjøre en av disse
aktivitetene, enten børste eller vaske, for å gjøre hesten ren.)

Skrape ut av hovene
Av og til må du skrape ut av hovene til hesten. Dette gjør du med en
hovskrape. Målet er å fjerne ale synlige steiner med hovskrapen og
gjøre rent skitne steder med børsten. Pass opp! Noen av stedene er
ekstra følsomme.

3 NÆRING
Foring
Når du skal fore hesten, må du først gjøre klart det den skal spise.
Du legger ingrediensene i en skål. Når maten er klar, tar du den
med til stedet der hesten spiser.

Vann
Når du skal gi hesten vann, må du fylle en bøtte med vann. Så
beveger du bøtta til matingsstedet.

42

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 43

KONKURRANSE
SPRANG
Ri med hesten og hopp over hindrene i riktig rekkefølge før tiden er ute.
Hvert hinder har to flagg: et hvitt flagg på venstre side og et rødt flagg
på høyre. Se på hoppfeltet for å få oversikt over rekkefølgen på
hindrene.

Gangartikoner
Tid
Hoppfelt
Passerte hindre
Mislykkede hindre

Hestens oppførsel
En hest er en levende skapning med egen vilje. Det betyr at du av og til
vil miste kontrollen over hesten, eller at den kan komme til å gjøre noe
uventet. Hesten vil for eksempel nekte å hoppe hvis forholdene ikke er
bra, eller sette ned farten hvis en sving blir for krapp. Ikke glem at du og
hesten er et team som alltid må jobbe på lag.

Poeng
I hver sprangridningskonkurranse har du en tid du må fullføre på for å
få bronse-, sølv- eller gullmedalje.
Du får straffesekunder for følgende:
• Hesten nekter å hoppe.
• Hesten river hinderet.
• Du bruker for lang tid

Hindre
Høyden på hindrene avhenger av nivået. På høyere vanskelighetsgrad
er hindrene høyere og det er kortere hoppfelter.

Hoppfelt – Hvis du skal greie et perfekt hopp, må du gjøre det når
hoppfeltet er helt grønt.

43

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 44

Rutelinje
Rutelinjen indikerer retningen du bør ri. Du må ikke ri nøyaktig langs
rutelinjen.

DRESSUR
Dressur er et samarbeid mellom rytter og hest, der hestens
bevegelsesegenskaper rendyrkes. Sammen utfører de innøvde rutiner
og bedømmes for fremføringen. Ri på ridebanen og gjør rutinene som
beskrives.

Gangartikoner

Piltastbilde (gest)
Maksimal
poengsum
Poengsum
(kvalitetspoeng)
Rute
Det er to måter å gjøre figurer på:
1. Vanlige ridekontroller, der du må snu og endre gangart og følge
ruten som er markert med prikker i riktig gangart
2. Refleksgester der hesten gjør figurene automatisk når du gjør
gestene i riktig rekkefølge.

Poeng
For hver figur du gjør får du kvalitetspoeng fra 0 (dårligst) til 10 (best).
Kvalitetspoengene avhenger av tre parametre:
1. At du holder banen
2. At du holder riktig gangart
3. At du utfører gestene i riktig rekkefølge

44

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 45

FELTRITT
Feltritt er en konkurranse der hesten demonstrerer fart, utholdenhet og
hoppegenskaper. Feltrittbanene er utendørs, de går over jorder og
gjennom skog. Reglene er de samme som i sprangridning.
Hovedforskjellen er formen på ruten og typene hindre.

Gangartikoner

Passerte hindre

Hoppfelt
Tid

Poeng
I hver feltrittkonkurranse har du en tid du må fullføre på for å få bronse-,
sølv- eller gullmedalje.
Du får straffepoeng (ekstra sekunder) for:
• Hesten nekter å hoppe.
• Rytteren faller av.
• Lar du være å hoppe over et hinder, blir du diskvalifisert.

45

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 46

MOROSPILL
Dette er ekstraspill som har sammenheng med det du låser opp i
karrierespillet. Du oppdager morospillene ved å finne ballonger i
friridingsområdet. For hver tredje gullmedalje du vinner i konkurranser,
kommer det opp en ballong.

SAMLE FØLLENE
Du må få så mange av
føllene som mulig inn i
innhegningen før tiden er
ute. Til å begynne med
står føllene stille eller
beveger seg sakte. Hvis
du er i nærheten av føllet,
begynner det å løpe i
samme retning som deg.
Du får føllet inn i
innhegningen ved å
kontrollere fart og retning.

Poengsum

Tid

LEKE MED BALL
Ri på hesten og dytt den
store ballen med hodet til
hesten langs en bane
med porter. Du må
komme deg gjennom alle
portene med ballen fra
start til slutt.

Tid

46

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 47

RI INN OKSEN
Hold deg på en vill okse
så lenge som mulig ved å
bevege kontrollene på
riktig måte. Balanser
kroppen med piltastene.
Hvis du gjør en feil, faller
du av og taper.
På ringen er det en pil
som indikerer balansen.
Hvis pilene treffer
ytterkanten på ringen,
faller spilleren av oksen.

Tid

LØP MOT KATELYN
Ri i konkurranse med en
annen hest på en bane.
Trykk vekselvis på venstre
pil og høyre pil så fort og
jevnt som mulig.

Fartsrad

Plassering
på banen

Tid

LABYRINT
Kom deg ut av en labyrint
som er laget av hekker.

Tid
47

MHAM2_PC_MNL_NOR:MHAM2_PC_MNL_SCN3

25/09/08

17:31

Page 48

FLERE SPILLERE (opp til 8 spillere)
I spillet for flere spillere kan flere spillere være med. Man rir ikke
samtidig, men etter tur. Så sammenliknes resultatene.
Du setter opp et spill for flere spillere ved å velge antall spillere, gi dem
navn og definere hva dere vil konkurrere i. Dette gjør du ved å velge
Legg til konkurranse og velge en av de tilgjengelige konkurransene.

BELØNNINGER OG TING SOM LÅSES
OPP
Jo lenger du kommer i spillet og jo flere konkurranser du vinner, jo mer
ting får du, som klær, saler osv.

48

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 49

SVENSKA

INNEHÅLL
README-FILEN ..........................................................................................................50
INSTALLATION ...........................................................................................................50
KONTROLLER .............................................................................................................51
SADLA PÅ! ................................................................................................................53
RANCHEN “GREEN VALLEY” ......................................................................................54
ANPASSNING............................................................................................................55
LAPTOP .....................................................................................................................55
RIDLEKTIONER ...........................................................................................................56
SKÖTSEL OCH NÄRING.............................................................................................57
TÄVLING....................................................................................................................59
ROLIGA SPEL .............................................................................................................62
FLERA SPELARE..........................................................................................................64
BELÖNINGAR OCH UPPLÅSTA SAKER ......................................................................64
TEKNISK SUPPORT ....................................................................................................65

49

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 50

README-FILEN
MY Horse and Me 2 har en ReadMe-fil som innehåller licensavtalet och
uppdaterad information om spelet. Läs igenom denna fil för att få reda
på ändringar som kan ha gjorts efter att denna handbok gick till tryck,
läsa om olika sätt att optimera din spelupplevelse och hitta lösningar på
många problem.
För att läsa ReadMe-filen klickar du först på Start-knappen i Windows®
aktivitetsfält, därefter på Program, MY Horse and Me 2 och till sist
ReadMe-filen.

INSTALLATION
1.

Starta Windows® XP/Vista. Stäng alla andra program.

2. Stoppa i spela/installera-skivan till MY Horse and Me 2 i din DVDläsare.
3. Om autostart är aktiverat bör titelskärmen visas. Klicka på
Installera-knappen.
Om autostart inte är aktiverat klickar du först på Start-knappen i
Windows® aktivitetsfält, därefter på Kör. Skriv in D:\Setup och klicka
på OK.

Obs! Om din DVDläsare använder en annan enhetsbeteckning än D, så
använder du den bokstaven istället.
4. Följ resten av instruktionerna på skärmen för att installera klart MY
Horse and Me 2.
5. Efter installationen av spelet kan du välja att läsa ReadMe-filen eller
att spela spelet.

Obs! Du måste stoppa i skivan till MY Horse and Me 2 i din DVD-läsare
för att kunna spela.

Installation av DirectX®
MY Horse and Me 2 på DVD-ROM kräver DirectX® 9.0c eller högre för
att kunna köras. DirectX® 9.0c medföljer på spelskivan och installeras
automatiskt.

50

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 51

KONTROLLER
Menyfunktioner
Navigera bland
menyerna

Använd musmarkören för att navigera
bland menyerna.

Välj / bekräfta

Tryck på mellanslag eller vänster
musknapp.

Backa

Tryck på Esc

Skriv namn

Använd musmarkören för att välja
bokstav och bekräfta med vänster
musknapp eller mellanslag.

Skötsel
När du spelar skötseldelen av spelet väljer
du ett redskap med mellanslag eller vänster
musknapp. Andra skötselverktyg stängs då
av. För att ta bort smuts från hästen pekar du
på hästen med musmarkören, håller in
mellanslag eller vänster musknapp och för
verktyget över hästen.
Du kan inte stoppa ett skötselspel när du har
börjat spela det. Du måste spela klart det.

51

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 52

Ridfunktioner
Öka farten

Accelerera genom att trycka på
uppåtpiltangenten i alla svårighetsgrader.

Sakta in/backa

Sakta in genom att trycka på nedåtpiltangenten. Då kan du göra skarpa svängar.
Om du trycker på nedåtpiltangenten när
hästen redan står still kommer den att
backa.

Sväng höger

Tryck på höger piltangent. När du håller in
höger piltangent kommer hästen att
fortsätta svänga. När du släpper tangenten
slutar hästen att svänga. Hästen kommer
att svänga långsamt när den går långsamt,
och svänga snabbare när den rör sig
fortare.

Sväng vänster

Tryck på vänster piltangent. När du håller in
vänster piltangent kommer hästen att
fortsätta svänga. När du släpper tangenten
slutar hästen att svänga.

Se dig omkring

Använd siffertangentbord 8,
siffertangentbord 4, siffertangentbord 6 och
siffertangentbord 5 för att se dig omkring.
Kameran återgår automatiskt till grundläget
när karaktären rör på sig.

Hoppa

Tryck på mellanslag

Pausa

Tryck på Esc om du vill pausa spelet under
en tävling eller ett minispel.

Avatarens gångfunktioner
Gå/spring

Tryck på piltangenterna

Handling

Tryck på mellanslag

OBS! Alla kontroller baseras på standardstyrningen.

52

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 53

SADLA PÅ!
Du kommer till din farbrors ranch med en dröm om att kunna börja
tävla i ridsport. Men när du möter personalen börjar du förstå att allt
inte står rätt till. Ingen av hästarna har vunnit de senaste säsongerna
och till råga på allt så blir hästarna ibland sjuka. Allteftersom tiden går
börjar du förstå att ranchen och din farbror verkligen är i knipa. Det
enda sättet att lösa den ekonomiska krisen är att vinna den stora
finalen i Kentucky. Du är inte så självsäker i början och tvivlar på din
förmåga att konkurrera på ryttarbanorna. Men när det visar sig att
vinstpengarna kan rädda din farbrors ranch bestämmer du dig för att ta
din kära häst och kämpa! Med hjälp av dina nya vänner så tar du dina
första framgångsrika steg på tävlingsbanorna!
Om du precis börjat spela, måste du välja Nytt spel från Huvudmenyn
och skapa en ny profil i en ledig sparplats. Välj en figur och ett namn åt
dig själv och din häst. Du kan välja figurens hudfärg, ögonfärg och
hårfärg samt färg på hästens päls och hår. Du börjar spelet med
figurens standardkläder och hästens standardutrustning. Under spelets
gång kommer du att kunna skräddarsy och ändra många saker.

Nytt spel (Karriär) - det här är huvuddelen av spelet med berättelsen,
karriären som ryttare och hästskötsel, plus en del extra!
Roliga spel - Extraspel som är löst knutna till de ridupplevelser du låser
upp i karriärläget.
Ladda spel - du kan ladda spel från tidigare profiler.
Flera spelare - i det här läget kan du spela ryttartävlingar med
dina vänner.
Alternativ – ställ in volymen på ljud och musik.
Medverkande - se vilka som gjort spelet.
Avsluta – stänger spelet och går till Windows.
53

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 54

RANCHEN “GREEN VALLEY”
Ranchen består av ett antal punkter som är kopplade till speciella
platser där du bor, tränar, sköter din häst och lämnar ranchen när du
ska tävla:

Paddocken - starta ridlektioner.
Stallet - ta hand om och anpassa din häst.
Hästsläpet - välj att delta i ryttartävlingar.
Huset - anpassa din figur och se dina resultat.
Fri ridning - rid fritt runt på ranchen och spela de roliga spelen.
När du kommer till vissa punkter (huset, paddocken eller andra) kan du
trycka på mellanslag så kommer du att förflyttas till dessa platser.

54

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 55

ANPASSA

I My Horse and Me 2 kan du helt och hållet anpassa både ryttaren och
hästen. Under spelets gång kan du låsa upp olika kläder för din figur
och olika utrustningsdetaljer för din häst.

LAPTOP

Det finns en laptop i huset. Du kan se vilka resultat du uppnått och titta
på upplåsta filmer. Det finns 5 menyval i din laptop:

55

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 56

Mästerryttar-rankning
Här visas din nuvarande ställning i mästerskapen. För att kvalificera dig
till finalen måste du ha minst 305 poäng - vilket är en 20:e plats i
mästerskapsrankningen.

Dina tävlingsresultat
Här visas dina resultat i tävlingarna (medaljer, tävlingar, poäng).

Dina prestationer
En ser du lista över upplåsta och låsta framsteg.

Din statistik
Statistik med poänginformation (antal medaljer, troféer, bästa tider i
roliga spel, och insamlade stjärnor).

Dina videor
Upplåst filmmaterial.

RIDLEKTIONER
Träningen består av lektioner där du kommer att lära dig att: öka farten,
sakta ned, svänga vänster och höger, hoppa, ändra gångartstempo,
precisionsrida på en linje och reagera på reflexknappstryckningar.
Under lektionen samlar du stjärnor (samlarobjekt). Det finns fyra olika
färgade stjärnor som motsvarar olika gångarter.

Skritt

Trav

Kort galopp

Galopp

Valfri gångart

Obs: Stjärnorna måste plockas upp med rätt gångart. Guldstjärnorna
kan plockas upp med vilken gångart som helst.

56

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 57

SKÖTSEL OCH NÄRING

1

2

3

I stallet kan du sköta om din häst. Det finns olika aktiviteter. De delas
upp i tre olika kategorier:

1 LYCKA
Klappa
Du kan klappa din häst på tre ställen: huvudet, halsen och ryggen.
Det finns tre animationer där flickan klappar hästen. Spelaren
måste trycka in handlingsknappen om och om igen för att fortsätta
att klappa.

Glans
Du kan använda pälsglans för att göra hästens päls blank och fin.

Veterinärbesök
Du kan ringa och boka in ett besök av veterinären. Det är det bästa
tillfället att aktivt vara med om en undersökning av din hästs
temperatur, puls, andning och hästskor.

57

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 58

2 RENLIGHET
Mocka i stallet
Du måste mocka i stallet regelbundet. Du vill inte att din häst ska bli
arg och besviken. För att mocka ska du använda krattan och byta
smutsigt strö mot rent.

Borsta
Använd borstarna för att få bort smutsen från hästen.

Tvätta
Använd vattenslangen för att göra hästen ren. (Du kan bara
använda ett sätt att göra hästen ren: ryktning eller tvättning)

Hovvård
Då och då måste du göra rent hästens hovar. Då använder du
hovkratsen. Målet är att kratsa bort alla synliga stenar genom att
jobba med hovkratsen och ta bort smuts med borsten. Se upp! Det
finns känsliga delar på hoven som strålen, strålfårorna och hälen.

3 NÄRING
Foder
När du ska ge din häst foder måste du förbereda maten först. Du
stoppar ingredienser i en skål. När det är klart tar du maten till
utfodringsplatsen.

Vatten
För att ge hästen vatten fyller du först en hink med vatten. Sedan tar
du hinken till utfodringsplatsen.

58

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 59

TÄVLING
BANHOPPNING
Rid din häst och hoppa över hindren i rätt ordning inom en angiven
maxtid. Varje hinder har två flaggor: en vit flagga på vänster sida och
en röd på höger. Var uppmärksam på hoppbanan för att se i vilken
ordning du ska klara hindren.

Gångarts-ikoner
Tid
Hoppområdet
Klarade hinder
Rivna hinder

Hästens beteende
Hästen är en levande varelse som har en egen vilja. Det betyder att
ibland så har du inte kontroll över din häst och den kan göra oväntade
saker. Till exempel kommer hästen att vägra hoppa om inte
omständigheterna är bra, eller kommer att sakta ned om du svänger
för tvärt. Så kom ihåg att du och din häst alltid jobbar ihop som ett lag ...

Poäng
I varje hopptävling finns det en tidsgräns som du måste klara för att
vinna brons-, silver- eller guldmedalj.
Du får tidstillägg om:
• Hästen vägrar att hoppa över hindret.
• Hästen river.
• Du överskrider maxtiden.

Hinder
Höjden på hindren beror på svårighetsgraden. Svårighetsgraden ökar
genom att höja hindren och förkorta banlängden.

Hoppområde - för att göra ett perfekt hopp ska du utföra det när
hoppområdet är fyllt med grön färg.

59

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 60

Banriktning
Banlinjen visar i vilken riktning du ska rida. Men du är inte tvungen att
följa den riktningen.

DRESSYR
Dressyr innebär den harmoniska utvecklingen av djurets egenskaper i
samklang med ryttarens vägledning och kontroll. Tillsammans utför
ryttare och häst ett förbestämt program och bedöms efter utförandet.
Rid på dressyrbanan och utför dressyrrörelserna som består av en
mängd bestämda figurer.

Gångarts-ikoner

Piltangentsbild
(Gest)
Maxpoäng
Dina poäng
(kvalitetspoäng)
Banriktning
Det finns två sätt att utföra dressyrrörelserna:
1. Antingen genom de vanliga ridkontrollerna där du måste svänga
och ändra gångart genom att följa banriktningen som är markerad
med färgade gångartsprickar.
2. Eller genom att utföra reflexgester – där rörelserna utförs av hästen
automatiskt
3. när gesterna utförs i rätt ordning.

Poäng
Varje utförd rörelse betygssätts och du får mellan 0 (lägst) och 10 (högst)
poäng. Hur många poäng du får beror på om du:
1. Följer banan.
2. Rider med rätt gångart.
3. Utför rörelserna i rätt ordning.

60

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 61

TERRÄNGRIDNING
Terrängridning är en hopptävling där du kan utforska hästens snabbhet,
uthållighet och hoppförmåga. Terrängridning sker utomhus i skog och
mark. Reglerna är desamma som för banhoppning. Den stora
skillnaden är banans sträckning och variationen på hindren.

Gångarts-ikoner

Klarade hinder

Hoppområde
Tid

Poäng
I varje terrängridningstävling finns det en tidsgräns som du måste klara
för att vinna brons-, silver- eller guldmedalj.
Du kan få straffpoäng (omräknat till sekunder) om:
• Hästen vägrar att hoppa över ett hinder.
• Ryttaren faller av.
• Du struntar i ett hinder, vilket innebär diskvalificering.

61

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 62

ROLIGA SPEL
Det här är extraspel som är löst sammankopplade med ridupplevelsen
som låsts upp i karriärläget. För att upptäcka roliga spel ska du titta
efter ballonger i friridningsområdet. För var tredje guldmedalj som du
vinner i tävlingarna kommer en ballong att dyka upp.

FÖLVALLNING
Du måste samla in så
många föl som möjligt i
fållan på en begränsad
tid. Varje föl står still på ett
ställe eller rör sig
långsamt. När du kommer
nära ett föl börjar det
springa i samma riktning
som du. Genom att
kontrollera hästens fart
och riktning måste du
skicka in fölet i fållan.

Poäng

Tid

BOLLSLALOM
Rid din häst och putta den
stora vita bollen med
hästens huvud längs en
bana med stolpar
(grindar). Du måste
passera alla grindar med
bollen från start till mål.

Tid

62

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 63

RIDA IN TJUREN
Sitt kvar på den vilda
tjuren så länge som
möjligt genom att utföra
rörelserna med kontroller
på rätt sätt. Balansera
kroppen med hjälp av
piltangenterna. Om du gör
ett misstag kommer du att
falla av och förlora.
På ringen finns det en pil
som visar balansen.
Om pilen nuddar den
yttre kanten av ringen
så faller spelaren av tjuren.

Tid

TÄVLA MED KATELYN
Tävla mot en annan häst
på en bana. Tryck
omväxlande på vänster
piltangent och höger
piltangent så snabbt och
jämt som möjligt.

Hastighets
mätare

Position på
banan

Tid

LABYRINT
Ta dig ur labyrinten av
häckar.

Tid
63

MHAM2_PC_MNL_SW:MHAM2_PC_MNL_SCN4

25/09/08

17:39

Page 64

FLERA SPELARE (Upp till 8 spelare)
I läget för flera spelare kan du spela med flera andra spelare och tävla
mot varandra. Spelarna kan inte rida samtidigt utan i tur och ordning
och sedan kan man jämföra resultaten.
För att starta en spelomgång för flera spelare måste du välja vilka olika
deltävlingar som ni ska spela, efter att du valt antal spelare och skrivit in
deras namn. Välj Lägg till tävling i tävlingsmenyn och välj bland de
tillgängliga tävlingarna.

BELÖNINGAR & UPPLÅSTA SAKER
Ju längre du kommer i spelet, och vinner tävlingar, desto fler saker som
kläder och sadlar får du. Men det finns mycket mer att få!

64

MHAM2_PC_mcouv_SCN:MHAM2_PC_mcouv_SCN

25/09/08

17:30

Page 2

65

MHAM2_PC_mcouv_SCN:MHAM2_PC_mcouv_SCN

25/09/08

17:30

Page 1

ATARI NORDIC,
BOX 92156,

www.tate.pl

Developed by

TATE INTERACTIVE

My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.

S-120 08,
STOCKHOLM,
SWEDEN

Download PDF