Home » My Horse & Me 2 » My Horse & Me 2 – Windows Manual – Dutch

My Horse & Me 2 – Windows Manual – Dutch

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Dutch
Size
2.54 MB
Filename
my-horse-and-me-2_win_manual_nl_8ny.pdf
View manual text
MHAM2_PC_mcouv_NL:MHAM2_PC_mcouv_NL

25/09/08

17:31

Page 1

ATARI BENELUX
PB 2367,

www.tate.pl

Developed by

TATE INTERACTIVE

My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.

5600 CJ,
Eindhoven,
THE NETHERLANDS

MHAM2_PC_mcouv_NL:MHAM2_PC_mcouv_NL

25/09/08

17:31

Page 2

17

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:31

Page 1

INHOUDSOPGAVE
HET LEESMIJ-BESTAND. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
INSTALLATIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
BESTURING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
IN HET ZADEL! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
DE RANCH ‘GREEN VALLEY’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
AANPASSINGEN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
LAPTOP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
LESSEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
VERZORGEN EN VOEREN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
WEDSTRIJDEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
SPELLETJES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
MEERDERE SPELERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
BELONINGEN EN VRIJGESPEELDE SPULLEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
TECHNISCHE ONDERSTEUNING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

1

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:31

Page 2

HET LEESMIJ-BESTAND
My Horse and Me 2 bevat een LeesMij-bestand waar de
licentieovereenkomst en de laatste informatie over het spel in staat.
Lees dit bestand voor informatie over veranderingen die zijn toegepast
nadat deze handleiding werd gedrukt, manieren om het beste uit het
spel te halen of oplossingen voor problemen met het spel.
Om het Leesmij-bestand te lezen, klik je eerst op de knop Start in de
Windows®-taakbalk en vervolgens op Programma’s. Daarna klik je op
My Horse and Me 2 en op het Leesmij-bestand.

INSTALLATIE
1.

Start Windows® XP/Vista. Sluit alle andere toepassingen af.

2. Plaats de installatie- en speldisk van My Horse and Me 2 in de
dvd-romspeler.
3. Als de functie Automatisch afspelen is ingeschakeld, verschijnt het
titelscherm. Klik op de knop Installeren.
Als de functie Automatisch afspelen is uitgeschakeld, klik je op de
knop Start in de Windows®-taakbalk en vervolgens op Uitvoeren.
Typ D:\Setup en klik op OK.

Opmerking: als je een andere letter hebt toegekend aan je dvdromspeler moet je die letter gebruiken.
4. Volg de instructies op het scherm om de installatie van My Horse
and Me 2 te voltooien.
5. Nadat je het spel hebt geïnstalleerd, krijg je de keuze om het
Leesmij-bestand te lezen en te beginnen met het spel.

Opmerking: je moet de disk van My Horse and Me 2 in je dvdromspeler plaatsen om te kunnen spelen.

DirectX® installeren
Om de dvd-rom van My Horse and Me 2 af te kunnen spelen, heb je
DirectX® 9.0c of hoger nodig. DirectX® 9.0c staat op de speldisk en
wordt automatisch geïnstalleerd.

2

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 3

BESTURING
Menu‘s
Door menu’s bladeren

Gebruik de muis om door de menu’s te
bladeren.

Selecteren / bevestigen

Druk op de spatiebalk of klik met de
linkermuisknop.

Pauzeren

Druk op de Esc-toets

Naam invoeren

Gebruik de muis om je letters te selecteren
en bevestig met spatiebalk of met de
linker muisknop.

Verzorgen
Als je je paard verzorgt, kies je een
verzorgingsvoorwerp door op de spatiebalk
te drukken. Andere voorwerpen worden
dan uitgeschakeld. Als je je paard wilt
schoonmaken, plaats je de cursor van de
muis op het paard, hou je de spatiebalk of
de linker muisknop ingedrukt en gebruik je
Als je eenmaal bent begonnen met
verzorgen, kun je niet tussentijds stoppen.
Je moet het af maken.

3

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 4

Paardrijden
Versnellen

Versnel door op de pijltoets omhoog te
drukken.

Afremmen/achteruit

Je remt af door op de pijltoets omlaag te
drukken. Op deze manier kun je ook een
scherpe bocht maken.
Als je op de pijltoets omlaag drukt als het
paard al stilstaat, loopt je paard achteruit.

Naar rechts

Druk op de pijltoets rechts om naar rechts
te draaien. Als je de pijltoets rechts in blijft
drukken, blijft ook je paard draaien. Je
paard stopt met draaien als je de toets
loslaat. Je paard draait langzaam als hij
stapt en sneller als hij galoppeert.

Naar links

Druk op de pijltoets links om naar links te
draaien. Als je de pijltoets links in blijft
drukken, blijft ook je paard draaien. Je
paard stopt met draaien als je de toets
loslaat.

Rondkijken

Gebruik de 8, 4, 6 en 5 op het numerieke
blok om rond te kijken. De camera gaat
automatisch terug naar de uitgangspositie
als je je personage verplaatst.

Springen

Druk op de spatiebalk

Pauzeren

Druk tijdens een wedstrijd of een minispel
op Esc om het spel te pauzeren.

Personage verplaatsen
Lopen/rennen

Gebruik de pijltoetsen

Actie

Druk op de spatiebalk

OPMERKING: de besturing is gebaseerd op de standaardinstellingen.

4

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 5

IN HET ZADEL!
Je bent net aangekomen op de ranch van je oom en je droomt ervan
om wedstrijden te rijden. Als je kennismaakt met het personeel, kom je
er al snel achter dat het niet zo goed gaat met de ranch. Geen enkel
paard heeft de laatste tijd nog prijzen in de wacht gesleept en sommige
paarden worden zelfs ziek. In het verloop van het verhaal wordt
duidelijk dat de ranch en je oom diep in de problemen zitten. Het lijkt
erop dat je de ranch alleen kunt redden door de laatste race in
Kentucky te winnen. In het begin heb je nog niet zo veel vertrouwen in je
eigen paardrijdkunsten, maar als blijkt dat je met het wedstrijdgeld de
ranch van je oom kunt redden, besluit je te vechten voor wat je waard
bent! Met de hulp van je nieuwe vrienden zet je een paar belangrijke
stappen op weg naar de overwinning...
Als je het spel voor het eerst speelt, moet je in het hoofdmenu de optie
Nieuw spel selecteren en een nieuw profiel aanmaken. Kies een avatar en
een naam voor je paard en jezelf. Kies de huids- oog- en haarkleur van je
avatar en kies de kleur van je paard. Je avatar draagt in het begin een
standaardoutfit en je paard heeft een standaarduitrusting, maar naarmate
je vordert kun je steeds meer dingen aanpassen aan je eigen smaak.

Nieuw spel (Carrière) - dit is het belangrijkste deel van het spel, met
het verhaal, de carrière van de ruiter en het verzorgen van je paard.
Ook vind je hier leuke extra’s!
Spelletjes – Deze extra spelletjes hebben een beetje te maken met
paardrijden en je kunt ze vrij spelen in het speltype Carrière.
Spel laden – laad eerder opgeslagen spellen.
Meerdere spelers – in dit speltype kun je samen met je vrienden
deelnemen aan paardrijdwedstrijden.
Opties – pas het volume van het geluid en de muziek aan.
Credits – bekijk de credits van het spel.
Verlaten – ga terug naar Windows.
5

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 6

DE RANCH ‘GREEN VALLEY’
De ranch bestaat uit verschillende belangrijke locaties waar je woont,
traint, je paard verzorgt en waar je naar wedstrijden vertrekt:

De paddock – volg hier je lessen.
De stallen – verzorg je paard en pas ‘m aan.
De paardentrailer – vertrek naar wedstrijden.
Het huis – pas hier je personage aan en bekijk je resultaten.
Ritje maken – maak een ritje over de ranch en speel de spelletjes.
Kies een locatie (huis, paddock of een andere plek) en druk op de
spatiebalk om naar de locatie te gaan.

6

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 7

AANPASSINGEN

In My Horse and Me 2 kun je je personage en je paard helemaal naar
jouw wensen aanpassen. Tijdens het spel speel je allerlei kleding voor
je avatar en uitrusting voor je paard vrij.

LAPTOP

Je vindt je laptop in het huis. Op de laptop kun je je resultaten en de
vrijgespeelde filmpjes bekijken. In het menu op de laptop heb je vijf opties:

7

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 8

Ranglijst voor kampioenen
Hier vind je je huidige positie op de ranglijst voor kampioenen. Om mee
te mogen doen aan de finale, moet je minstens 305 punten halen. Dat
is de 20e plek op de ranglijst.

Je resultaten
Hier vind je informatie over je resultaten van de wedstrijden (medailles,
wedstrijden, scores).

Je prestaties
Een lijst van alle vrijgespeelde en vrij te spelen prestaties.

Je statistieken
Statistieken met informatie over je score (aantal medailles, trofeeën,
beste tijd in spelletjes en verzamelde sterren).

Je filmpjes
Vrijgespeelde filmpjes.

LESSEN
Tijdens de lessen leer je: versnellen, stoppen, draaien, achteruit lopen,
springen, van gang wisselen, netjes over een uitgezet pad rijden en
instructies op het scherm opvolgen.
Tijdens de lessen verzamel je sterren. In totaal kun je vijf sterren
verzamelen, één voor elke gang.

Stapvoets

Draf

Handgalop

Galop

Elke gang

Opmerking: sterren kun je pas verzamelen als je in de juiste gang rijdt.
Een gouden ster kun je in elke gang verdienen.
8

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 9

VERZORGEN EN VOEREN

1

2

3

In de stal kun je je paard verzorgen. Er zijn allerlei activiteiten
beschikbaar, verspreid over drie verschillende categorieën:

1 HUMEUR
Aaien
Je kunt je paard op drie plaatsen aaien: hoofd, hals en rug. Er zijn
drie animaties voor elke plek. Hou de actietoets ingedrukt om de
actie te blijven uitvoeren.

Borstelen
Met de conditioner laat je de vacht van je paard nog meer glanzen.

Dierenarts
Als je de dierenarts naar je paard wilt laten kijken, kun je die altijd
bellen. Het is ook de beste gelegenheid om actief deel te nemen
aan het controleren van de temperatuur, hartslag, ademhaling en
hoefijzers van je paard.

9

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 10

2 VERZORGING
Stal uitmesten
Als je je paard tevreden wilt houden, zul je regelmatig de stal
moeten uitmesten. Hiervoor gebruik je de hark en vervang je het
vieze stro.

Borstelen
Met de borstel veeg je je paard schoon.

Wassen
Met de waterslang spoel je al het vuil van je paard af. (Je kunt per
activiteit maar op één manier je paard schoonmaken. Of je borstelt
je paard schoon, of je gebruikt de waterslang.)

Hoeven schoonmaken
Van tijd tot tijd moet je de hoeven van je paard schoonmaken.
Hiervoor gebruik je een hoefkrabber. Je moet alle stenen
verwijderen door erop te slaan met de hoefkrabber en je verwijdert
al het vuil met de borstel. Maar pas op voor gevoelige delen, zoals
de straal en de hiel.

3 VOEDING
Voeren
Als je je paard voert, moet je eerst het voer voorbereiden. Doe alle
ingrediënten in een kom. Als het voer klaar is, breng je het naar de
voerbak.

Water geven
Vul eerst een emmer met water als je je paard water wilt geven.
Verplaats de emmer vervolgens naar de voerplek.

10

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 11

WEDSTRIJDEN
SPRINGEN
Spring met je paard binnen de tijd en in de goede volgorde over
hindernissen heen. Bij elke hindernis staan twee vlaggen: een witte vlag
aan de linkerkant en een rode vlag aan de rechterkant. Hou de juiste
volgorde van de hindernissen goed in de gaten.

Gang-icoontjes
Tijd
Springgebied
Hindernissen
gehaald
Hindernissen
mislukt

Gedrag van je paard
Een paard is een levend wezen met nukken en grillen. Dit betekent dat
je soms geen controle hebt over je paard of dat je paard iets doet wat
je niet verwacht. Je paard kan bijvoorbeeld weigeren om te springen als
de omstandigheden niet goed zijn, of gaat langzamer lopen als je de
bocht te scherp maakt. Vergeet dus niet dat je een team vormt met je
paard en altijd samen moet werken.

Scoren
Tijdens elke wedstrijd moet je het parcours binnen een bepaalde tijd
afleggen om in aanmerking te komen voor een bronzen, zilveren of
gouden medaille.
Je krijgt strafseconden voor:
• Weigering van het paard om te springen.
• De balk eraf gooien.
• Niet binnen de tijd blijven.

Hindernissen
De hoogte van de hindernis hangt af van het niveau waarop je rijdt. Als de
hoogte van de hindernis toeneemt, wordt het niveau ook hoger. De afstand
van het springteken tot de hindernis heeft ook invloed op het niveau.

Springteken – om een perfecte sprong te maken, moet je springen als
het springteken helemaal groen is gekleurd.
11

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 12

Routetekens
De tekens geven aan waar je heen moet rijden, maar je mag van de
route afwijken als je dat wilt.

DRESSUUR
Tijdens de dressuur komen de vaardigheden van je paard en jouw
leiding en controle samen. Met je paard moet je een aantal figuren
uitvoeren die worden beoordeeld. Rijd in de piste en volg het uitgezette
parcours om verschillende figuren uit te voeren.

Gang-icoontjes

Afbeelding pijltoets
(beweging)
Maximale score
Huidige score
(kwaliteitspunten)
Route
Voer figuren op twee manieren uit:
1. Gebruik de normale besturing die je ook gebruikt om te draaien of
een andere gang te kiezen. Volg de route die wordt aangegeven
met de tekens. Deze tekens geven ook aan welke gang je moet
gebruiken.
2. Volg de instructies op die op het scherm verschijnen. Je paard voert
de figuren automatisch uit als je de instructies op het scherm goed
uitvoert.

Scoren
Voor elk figuur krijg je een score tussen 0 (laagst) en 10 (hoogst). Je
score wordt bepaald aan de hand van drie criteria:
1. Rijden binnen het parcours.
2. De juiste gang gebruiken.
3. Acties in de goede volgorde uitvoeren.

12

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 13

CROSSCOUNTRY
Crosscountry is een springwedstrijd die de snelheid, het
uithoudingsvermogen en de sprongkracht van je paard op de proef
stelt. Crosscountryraces vinden plaats in velden en bossen. De regels
zijn hetzelfde als tijdens springwedstrijden. Het belangrijkste verschil is
de vorm van de route en de verscheidenheid aan hindernissen.

Gang-icoontjes

Hindernissen
gehaald

Springteken
Tijd

Scoren
Tijdens elke crosscountrywedstrijd moet je het parcours binnen een
bepaalde tijd afleggen om in aanmerking te komen voor een bronzen,
zilveren of gouden medaille.
Je krijgt strafpunten (omgerekend naar strafseconden) voor:
• Weigering van het paard om te springen.
• Val van de ruiter.
• Je wordt gediskwalificeerd als je een hindernis overslaat.

13

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 14

SPELLETJES
Deze extra spelletjes hebben een beetje te maken met paardrijden en
je kunt ze vrij spelen in het speltype Carrière. Om een spelletje vrij te
spelen, moet je naar ballonnen zoeken als je een ritje maakt. Voor elke
drie gouden medailles, verschijnt er één ballon.

VEULENS LEIDEN
Drijf binnen de tijd zo veel
mogelijk veulens bijeen.
Elk veulen blijft op een
plek staan of loopt rustig
rond. Als je vlak bij een
veulen bent, rent hij voor
je uit. Drijf de veulens
bijeen door je snelheid en
richting aan te passen.

Score

Tijd

BALSLALOM
Berijd je paard en duw de
grote lichte bal met het
hoofd van je paard over
het parcours en door de
poortjes. Je moet door alle
poorten heen.

Tijd

14

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 15

STIERENRODEO
Blijf zolang mogelijk op de
wilde stier zitten door de
juiste bewegingen te
maken met de pijltoetsen.
Als je een foutje maakt,
val je van de stier af.
Op de cirkel zie je een pijl
die je evenwicht
weergeeft. Als de pijl de
buitenste rand van de
cirkel raakt, val je van de
stier af.

Tijd

MET KARLIJN RACEN
Race tegen een ander
paard op een racebaan.
Druk afwisselend zo snel
mogelijk even lang op de
pijltoets links en de
pijltoets rechts.

Snelheidsbalk

Positie op
de baan

Tijd

DOOLHOF
Vind de uitgang van de
heggendoolhof.

Tijd
15

MHAM2_PC_MNL_NL:MHAM2_PC_MNL_NL

25/09/08

17:32

Page 16

MEERDERE SPELERS
(maximaal 8 spelers)
In het speltype Meerdere spelers nemen meerdere spelers het tegen
elkaar op. Je rijdt niet tegelijkertijd, maar om de beurt. Als iedereen is
geweest, worden alle resultaten vergeleken.
Kies eerst het aantal spelers en voer hun namen in. Daarna kies je
welke wedstrijden je wilt rijden. Kies Wedstrijd toevoegen en selecteer
de wedstrijden die je wilt rijden.

BELONINGEN EN VRIJGESPEELDE
SPULLEN
Naarmate je vordert in het spel en meer wedstrijden wint, speel je meer
spullen vrij, zoals kleding en zadels. Maar dit is pas het topje van de
ijsberg!

16

MHAM2_PC_mcouv_NL:MHAM2_PC_mcouv_NL

25/09/08

17:31

Page 2

17

MHAM2_PC_mcouv_NL:MHAM2_PC_mcouv_NL

25/09/08

17:31

Page 1

ATARI BENELUX
PB 2367,

www.tate.pl

Developed by

TATE INTERACTIVE

My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.

5600 CJ,
Eindhoven,
THE NETHERLANDS

Download PDF