View manual text
MHAM2_PC_mcouv_F:MHAM2_PC_mcouv_F
25/09/08
17:30
Page 1
Atari France
1 Place Verrazzano
www.tate.pl
Developed by
TATE INTERACTIVE
My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.
Vaise,
69252 Lyon Cedex 9,
France
MHAM2_PC_mcouv_F:MHAM2_PC_mcouv_F
25/09/08
17:30
Page 2
17
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 1
SOMMAIRE
FICHIER LISEZMOI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
COMMANDES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
EN SELLE !. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
LE RANCH “GREEN VALLEY” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
PERSONNALISATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
ORDINATEUR PORTABLE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
LECONS D’ENTRAINEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
PANSAGE ET NUTRITION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
CONCOURS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
MINI-JEUX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
MULTIJOUEUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
RECOMPENSES ET BONUS A DEBLOQUER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
ASSISTANCE TECHNIQUE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 2
FICHIER LISEZMOI
Le fichier “Lisezmoi” de Mon Cheval et Moi 2 contient votre accord de
licence et les informations les plus récentes concernant le jeu. Veuillez
consulter ce fichier pour connaître les changements effectués après
l’impression de ce manuel et savoir comment optimiser votre
expérience de jeu et résoudre la plupart des problèmes que vous
pourriez rencontrer.
Pour lire le fichier “Lisezmoi”, cliquez sur le bouton Démarrer de votre
barre des tâches Windows®, puis sur “Tous les programmes”, et cliquez
sur “Fichier Lisezmoi“ dans le répertoire “Mon Cheval et Moi 2”.
INSTALLATION
1.
Démarrer Windows® XP/Vista. Quitter toutes les autres
applications.
2. Insérer le disque de Mon Cheval et Moi 2 dans le lecteur de DVDROM.
3. Si la fonction d’exécution automatique est activée, un écran de
lancement apparaît. Cliquer sur le bouton “Installer”.
Si la fonction d’exécution automatique n’est pas activée, cliquer sur
le bouton Démarrer de la barre des tâches Windows®, puis sur
“Exécuter”. Saisir D:\Setup, puis cliquer sur OK.
Remarque : si votre lecteur de DVD-ROM est associé à une autre lettre
que D, remplacer D par cette lettre.
4. Suivre les instructions qui s’affichent à l’écran pour terminer
l’installation de Mon Cheval et Moi 2.
5. Une fois le jeu installé, vous aurez le choix de lire le fichier
“Lisezmoi” ou de démarrer le jeu.
Remarque : le disque de Mon Cheval et Moi 2 doit être inséré dans le
lecteur de DVD-ROM pour jouer.
Installation de DirectX®
Le disque de Mon Cheval et Moi 2 a besoin de DirectX® 9.0c ou
supérieur afin de lancer le jeu. DirectX® 9.0c est compris sur le disque
de jeu et s’installe automatiquement.
2
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 3
COMMANDES
Fonctionnement des menus
Naviguer dans les
menus
Utilise le curseur de la souris pour naviguer
dans les menus.
Sélectionner / Valider
Appuie sur espace ou clique sur le bouton
gauche de la souris.
Mettre en pause
Appuie sur Echap.
Saisir un nom
Utilise la souris pour sélectionner une lettre
et confirme ton choix avec la barre espace
ou le bouton gauche de la souris.
Pansage
Lorsque tu te trouves dans la section
Pansage, appuie sur espace ou sur le
bouton gauche de la souris pour
sélectionner un outil. Pour nettoyer le
cheval, pointe-le avec le curseur de la
souris, maintiens espace ou le bouton
gauche de la souris, et déplace l’outil
sur le cheval.
Tu ne peux pas interrompre une activité de
pansage en cours. Tu dois d'abord la
terminer.
3
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 4
Fonctionnement de l’équitation
Accélérer
Pour accélérer, appuie sur la flèche haut
quel que soit le niveau de difficulté.
Ralentir / Faire demi-tour Pour ralentir, appuie sur la flèche bas. C’est
un bon moyen de négocier des virages
serrés.
Pour reculer, appuie sur la flèche bas
lorsque le cheval est à l’arrêt.
Tourner à droite
Appuie sur la flèche droite et maintiens-la
pour que ton cheval continue de tourner.
Relâche la touche pour que ton cheval
arrête de tourner. Le cheval tourne
lentement s’il est au pas, et plus
rapidement à des allures supérieures.
Tourner à gauche
Appuie sur la flèche gauche et maintiens-la
pour que ton cheval continue de tourner.
Relâche la touche pour que ton cheval
arrête de tourner.
Observer autour de toi
Utilise les touches du pavé numérique 8, 4,
6 et 5 pour regarder autour de toi. La
caméra retrouve automatiquement sa
position de départ lorsque tu déplaces
ton personnage.
Sauter
Appuie sur espace.
Mettre en pause
Appuie sur Echap pendant un concours ou
un mini-jeu pour le mettre en pause.
Déplacement
Avancer
Appuie sur les flèches du clavier.
Action
Appuie sur espace.
REMARQUE : toutes les commandes de ce manuel correspondent au
paramétrage par défaut.
4
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 5
EN SELLE !
Tu débarques au ranch de ton oncle en rêvant de devenir champion
d’équitation. Mais alors que tu rencontres toute l’équipe, tu te rends
bien vite compte que les choses ne vont pas pour le mieux... Aucun
cheval n’a gagné de concours depuis plusieurs saisons, et pire, certains
sont malades. A mesure que tu prends tes marques, tu comprends que
le ranch et ton oncle ont de gros problèmes. La seule manière de
sauver le ranch de ses problèmes financiers serait de remporter le
concours du Kentucky. Tu manques pour l’instant de confiance en toi, et
tu n’es pas sûr d’être capable de relever ce genre de défis en
équitation. Mais lorsque tu apprends que cet argent pourrait sauver le
ranch de ton oncle, tu décides de te battre ! Avec l’aide de tes nouveaux
amis, tu vas faire de grands progrès et réussir tes premiers concours...
Tout d’abord, si c’est la première fois que tu joues, tu dois sélectionner
l’option Nouvelle partie dans le menu principal et créer un nouveau
profil sur l’un des emplacements. Crée ton avatar et donne un nom à
ton cheval et à ton personnage. Tu peux choisir la couleur de peau de
l’avatar, ainsi que la couleur de ses yeux et de ses cheveux, et la
couleur de robe du cheval. Tu commences avec les vêtements et le
matériel par défaut, mais tu pourras par la suite personnaliser de
nombreux éléments au cours du jeu.
Nouvelle partie (Carrière) : c’est la partie principale du jeu, où tu
retrouveras le scénario, ta carrière et les soins donnés au cheval, ainsi
que quelques bonus !
Mini-jeux : ces petits jeux amusants sont proposés en bonus. Tu les
débloques à mesure que tu progresses dans ta carrière.
Charger une partie : tu peux charger le profil de ton choix.
Multijoueur : ce mode te permet de participer à des concours
équestres avec tes amis.
Options : règle le volume du son et de la musique.
Crédits : consulte les crédits du jeu.
Quitter : quitte le jeu pour revenir sous Windows.
5
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 6
LE RANCH “GREEN VALLEY”
Le ranch est composé de plusieurs zones principales, qui correspondent
chacune à un endroit bien particulier : celui où tu vis, celui où tu
t’entraînes, celui où tu t’occupes de ton cheval, et celui qui te permet
d’accéder aux concours.
L’enclos : participe à des leçons d’entraînement.
Les écuries : prends soin de ton cheval et personnalise-le.
Le van : choisis les concours auxquels tu vas participer.
La maison : personnalise ton avatar et consulte tes résultats.
La balade : pars en balade autour du ranch et joue à des mini-jeux.
Déplace-toi vers l’un de ces lieux (la maison, l’enclos ou autre) et appuie
sur espace pour t’y rendre immédiatement.
6
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 7
PERSONNALISATION
Mon Cheval et Moi 2 te permet de personnaliser entièrement ton
cavalier et ton cheval. Au cours du jeu, tu pourras débloquer différentes
tenues pour ton personnage, ainsi que du matériel pour ta monture.
ORDINATEUR PORTABLE
Tu trouveras un ordinateur portable dans la maison. Tu peux y consulter
tes résultats et regarder les cinématiques débloquées. Le menu de
l’ordinateur portable contient 5 options différentes :
7
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 8
Classement des cavaliers
Il s’agit de ton classement actuel aux concours. Afin de te qualifier pour
les finales, tu dois accumuler au moins 305 points, ce qui correspond à
la 20ème place au classement.
Tes résultats aux concours
Des informations sur tes résultats aux concours (médailles, concours
disputés, scores).
Tes succès
Une liste des récompenses débloquées et bloquées.
Tes statistiques
Des statistiques contenant des informations sur ton score (nombre de
médailles, trophées, records de temps dans les mini-jeux et nombre
d’étoiles récupérées).
Tes vidéos
Les cinématiques débloquées.
LECONS D’ENTRAINEMENT
Les leçons d’entraînement vont te permettre d’apprendre à : accélérer,
ralentir, tourner à gauche et à droite, faire demi-tour, sauter, changer
d’allure, monter en suivant un parcours défini et avoir de bons réflexes.
Au cours des leçons, tu récupères des étoiles (à collectionner). Il existe
cinq couleurs d’étoiles, qui correspondent aux différentes allures.
Pas
Trot
Petit galop
Galop
Toutes les allures
Remarque : les étoiles ne peuvent être récupérées qu’à l’allure
correspondant à leur couleur. Les étoiles dorées peuvent être
récupérées à n’importe quelle allure.
8
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 9
PANSAGE ET NUTRITION
1
2
3
C’est dans l’écurie que tu peux prendre soin de ton cheval. Différentes
activités s’offrent à toi, réparties en trois catégories :
1 BIEN-ÊTRE
Affection
Tu peux caresser ton cheval à trois endroits : la tête, le cou et le
corps. Tu peux voir trois animations correspondant aux trois
options. Tu dois appuyer sur la touche d’action de façon continue
pour prolonger l’action.
Lustrage
Tu peux utiliser un produit lustrant pour faire briller la robe de ton
cheval.
Appeler le vétérinaire
Tu peux appeler le vétérinaire pour qu’il vérifie la santé de ton
cheval. C’est le moment idéal pour participer activement : vérifie sa
température, son pouls, sa respiration et la propreté de ses sabots
!
9
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 10
2 PROPRETÉ
Nettoyer le box
Tu dois nettoyer le box régulièrement. Tu ne voudrais pas que ton
cheval soit énervé ou déçu ! Pour ce faire, utilise le râteau pour
remplacer la paille souillée.
Brosser
Utilise la brosse pour nettoyer ton cheval.
Laver
Utilise le tuyau d’arrosage pour nettoyer ton cheval. (Tu ne peux
sélectionner qu’une seule activité à la fois : soit nettoyer avec la
brosse, soit avec le tuyau d’arrosage.)
Nettoyer les sabots
De temps en temps, tu auras besoin de nettoyer les sabots de ton
cheval. Pour ce faire, tu dois utiliser un cure-pied. L’objectif est
d’enlever les petits cailloux à l’aide du cure-pied et de nettoyer la
poussière du sabot avec la brosse. Mais attention ! Certaines zones
sont particulièrement sensibles, comme la lacune centrale et
collatérale, ou le talon.
3 NUTRITION
Nourrir
Avant de nourrir ton cheval, tu dois d’abord préparer sa nourriture.
Mets les ingrédients dans un bol, et lorsque la nourriture est prête,
dépose-la à sa place pour nourrir ton cheval.
Donner à boire
Pour donner à boire à ton cheval, tu dois commencer par remplir
un seau d’eau. Déplace ensuite le seau à l’endroit
correspondant pour donner à boire à ton
cheval.
10
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 11
CONCOURS
SAUT D’OBSTACLES
Monte à cheval et saute par-dessus les obstacles dans le bon ordre
avant la fin du temps imparti. Chaque obstacle a deux drapeaux : un
drapeau blanc sur la gauche et un drapeau rouge sur la droite.
Regarde bien autour de toi pour sauter les obstacles dans le bon ordre.
Icônes d’allure
Temps
Zone de saut
Obstacles réussis
Obstacles fautes
Comportement du cheval
Un cheval est un être vivant qui a son propre caractère, ce qui signifie
que tu n’as parfois aucun contrôle sur lui, ou qu’il peut se comporter de
façon inattendue. Par exemple, ton cheval refusera de sauter un
obstacle si les conditions ne sont pas bonnes, ou bien il ralentira si un
virage devient trop serré. N’oublie pas que ton cheval et toi formez une
équipe, vous devez travailler ensemble !
Marquer des points
Pour chaque concours de saut d’obstacles, tu disposes d’un temps
imparti pour finir la course et ainsi remporter une médaille de bronze,
d’argent ou d’or.
Tu reçois des secondes de pénalité dans les cas suivants :
• Refus du cheval de sauter
• Barre d’obstacle renversée
• Temps imparti dépassé
Obstacles
La hauteur des obstacles dépend du niveau de difficulté. La difficulté
change lorsque la hauteur de l’obstacle augmente et que la taille de la
zone de saut diminue entre les courses.
Zone de saut : pour effectuer un saut parfait, tu dois sauter lorsque la
zone de saut est entièrement verte.
11
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 12
Trajectoire
La trajectoire t’indique dans quelle direction te diriger. Suivre la
trajectoire n’est pas obligatoire.
DRESSAGE
Le dressage correspond à un développement harmonieux des
capacités de l’animal, combiné au contrôle et à l’emprise du cavalier.
Ensemble, le cheval et son cavalier effectuent des mouvements
spécifiques et leur performance est jugée. Chevauche dans l’arène et
effectue un enchaînement de figures spécifiques.
Icônes d’allure
Image de la flèche
(mouvement)
Score maximum
Score actuel
(points de qualité)
Trajectoire
Il existe deux façons d’effectuer les figures :
1. La première est basée sur les commandes habituelles : tu dois
tourner et changer d’allure, et suivre la trajectoire décrite en
respectant les allures indiquées par des points colorés.
2. La seconde est basée sur des mouvements de réflexe : les figures
sont effectuées automatiquement par le cheval lorsque les
mouvements sont reproduits correctement.
Marquer des points
Chaque figure te rapporte un certain nombre de points de qualité, de 0
(le plus bas) à 10 (le plus élevé). Ces points de qualité (score) dépendent
de trois paramètres :
1. Chevaucher en suivant une piste
2. Faire attention à l’allure demandée
3. Effectuer les mouvements dans le bon ordre
12
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 13
CROSS
Le cross est un concours de saut équestre qui te fera découvrir la
vitesse, l’endurance et les capacités de saut de ton cheval. Les épreuves
de cross se déroulent en extérieur, à travers les champs et les bois. Les
règles sont les mêmes que lors d’un concours de saut. La différence
principale est l’état du terrain et la variété des obstacles.
Icônes d’allure
Obstacles réussis
Zone de saut
Temps
Marquer des points
Chaque concours de cross doit être terminé dans un temps imparti si tu
veux espérer remporter une médaille de bronze, d’argent ou d’or.
Tu reçois des points de pénalité (convertis en secondes) dans les cas
suivants :
• Refus du cheval de sauter
• Chute du cavalier
• Tout obstacle évité entraîne une disqualification.
13
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 14
MINI-JEUX
Ces petits jeux amusants sont proposés en bonus. Tu les débloques à
mesure que tu progresses dans ta carrière. Pour débloquer un mini-jeu,
cherche les ballons dans la zone de balade. Chaque fois que tu obtiens
trois médailles d’or en concours, un ballon apparaît.
TROUPEAU DE
POULAINS
Tu dois envoyer autant de
poulains que possible
dans l’enclos dans le
temps imparti. Chaque
poulain se tient immobile
à un endroit ou se
déplace lentement. Si tu
es proche du poulain, il se
met à courir dans la
même direction que toi.
En contrôlant la vitesse et
la direction de ton cheval,
tu dois l’envoyer dans l’enclos.
Score
Temps
SLALOM AVEC BALLON
Monte à cheval et pousse
le grand ballon avec la tête
de ton cheval en suivant la
piste avec les poteaux
(portes). Tu dois traverser
toutes les portes suivantes
avec le ballon d’un bout à
l’autre de la piste.
Temps
14
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 15
DRESSAGE DE TAUREAU
Reste sur un taureau
sauvage aussi longtemps
que possible en utilisant
les commandes
correctement. Equilibre le
poids de ton corps en
utilisant les flèches du
clavier. Si tu fais une
erreur, tu tombes et la
partie est terminée !
Une flèche vient t’indiquer
le point d’équilibre. Si la
flèche touche l’extérieur du
cercle, tu tombes du taureau.
Temps
COURSE AVEC KATELYN
Fais la course avec un
autre cheval sur une piste.
Appuie sur la flèche
gauche et la flèche droite
l'une après l'autre, aussi
vite et régulièrement que
possible.
Jauge de
vitesse
Position
sur la piste
Temps
LABYRINTHE
Trouve la sortie d’un
labyrinthe fait de haies.
Temps
15
MHAM2_PC_MNL_F:MHAM2_PC_MNL_F
25/09/08
17:35
Page 16
MULTIJOUEUR (2 à 8 joueurs)
En mode multijoueur, tu peux affronter plusieurs autres joueurs. Les
joueurs ne chevauchent pas tous en même temps, mais chacun leur
tour. Leurs résultats sont ensuite comparés.
Pour démarrer une partie multijoueur, sélectionne les concours
auxquels tu souhaites participer après avoir choisi le nombre et le nom
des joueurs. Pour ce faire, sélectionne “Ajouter concours”, puis l’un des
concours disponibles dans la liste.
RECOMPENSES ET BONUS A
DEBLOQUER
A mesure de ta progression dans le jeu et de tes victoires en concours,
tu recevras de nouveaux bonus, comme des vêtements, des selles, etc.
Il y a des choses incroyables à débloquer !
16
MHAM2_PC_mcouv_F:MHAM2_PC_mcouv_F
25/09/08
17:30
Page 2
17
MHAM2_PC_mcouv_F:MHAM2_PC_mcouv_F
25/09/08
17:30
Page 1
Atari France
1 Place Verrazzano
www.tate.pl
Developed by
TATE INTERACTIVE
My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.
Vaise,
69252 Lyon Cedex 9,
France