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My Horse & Me 2 – Windows Manual – German

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
German
Size
2.87 MB
Filename
my-horse-and-me-2_win_manual_de_8ny.pdf
View manual text
MHAM2_PC_mcouv_D:MHAM2_PC_mcouv_D

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Atari Deutschland GmbH
Carl-Benz-Strasse 21

www.tate.pl

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TATE INTERACTIVE

My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
Licensed by Fédération Equestre Internationale (FEI). Reproduced with the permission of the FEI.
All rights reserved. Reproduction without permission is prohibited by law.
Published by Atari Europe SASU. Developed by Tate Interactive. All rights reserved.
Made in Austria. All rights reserved.

60386 Frankfurt am Main
Deutschland

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INHALT
DIE LIESMICH-DATEI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
STEUERUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
AUFSATTELN BITTE! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
DIE RANCH „GREEN VALLEY“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
AUSRÜSTUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
LAPTOP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
TRAININGSLEKTIONEN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
PFERDEPFLEGE UND ERNÄHRUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
WETTBEWERB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
MINISPIELE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
MEHRSPIELER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
BELOHNUNGEN UND FREIGESPIELTE GEGENSTÄNDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
TECHNISCHER SUPPORT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

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DIE LIESMICH-DATEI
My Horse & Me 2 enthält eine Liesmich-Datei, die Lizenzvereinbarungen
und aktualisierte Informationen zum Spiel enthält. Lies diese Datei bitte
gründlich, um von Änderungen zu erfahren, die nach Druck dieses
Handbuchs eingefügt wurden. Diese Datei hilft dir, deine Spielerfahrung
zu optimieren und bei der Lösung vieler Probleme. Du kannst die
Liesmich-Datei lesen, indem du erst in der Windows®-Taskleiste auf
Start, dann Programme, My Horse & Me 2 und schließlich auf LiesmichDatei klickst.

INSTALLATION
1.

Starte Windows® XP/Vista. Schließe alle anderen noch laufenden
Programme.

2. Leg die My Horse & Me 2-Spielen/Installieren-Disc in dein DVDLaufwerk.
3. Falls die Autoplay-Funktion aktiviert ist, erscheint der
Installationsbildschirm. Klicke auf Installieren.
Falls die Autoplay-Funktion nicht aktiviert ist, klickst du in der
Windows® Taskleiste erst auf Start und dann auf Ausführen. Tippe
D:\Setup ein und klicke auf OK.

Beachte: Falls deinem DVD-Laufwerk ein anderer Buchstabe als D
zugeordnet ist, gib bitte den entsprechenden Buchstaben ein.
4. Folge den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation von
My Horse & Me 2 zu beenden.
5. Nach der Installation des Spiels wird dir angeboten, die LiesmichDatei zu lesen und das Spiel zu spielen.

Beachte: Damit du spielen kannst, muss sich die My Horse & Me 2Disc in deinem DVD-Laufwerk befinden.

Installation von DirectX®
Die My Horse & Me 2-DVD-ROM benötigt DirectX® 9.0c oder eine
aktuellere Version, damit das Spiel funktioniert. DirectX® 9.0c ist auf der
Spiel-Disc enthalten und installiert sich automatisch.

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STEUERUNG
Funktionsweise des Menüs
Durch das Menü
navigieren

Benutze den Mauszeiger, um durch die
Menüs zu navigieren.

Auswahl treffen /
Bestätigen

Drücke die Leertaste oder die linke
Maustaste.

Pause

Drücke Esc.

Name eingeben

Nutze die Maus, um einen Buchstaben
auszuwählen und bestätige deine Auswahl
mit Leertaste oder linker Maustaste.

Pferdepflege
Im Abschnitt Pferdepflege wählst du ein
Hilfsmittel, indem du die Leertaste drückst.
Die anderen Hilfsmittel werden dann
ausgeblendet.
Zeige mit dem Mauszeiger auf das Pferd,
um es zu putzen, und halte die Leertaste
oder linke Maustaste gedrückt, um das
Hilfsmittel über das Pferdzu bewegen.
Wenn du eine Pflegeaktion begonnen hast,
kannst du sie nicht mehr anhalten. Du
musst sie beenden.

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Funktionsweise des Reitens
Beschleunigen

Du beschleunigst, indem du die Pfeiltaste
nach oben drückst. Dies gilt für alle
Schwierigkeitsstufen.

Bremsen/rückwärts
reiten

Du bremst das Pferd ab, indem du die
Pfeiltaste nach unten drückst. So kannst du
scharfe Kurven reiten.
Drückst du die Pfeiltaste nach unten, wenn
das Pferd bereits steht, geht das Pferd
rückwärts.

Nach rechts reiten

Drücke die rechte Pfeiltaste. Wenn du die
rechte Pfeiltaste gedrückt hältst, geht das
Pferd weiter nach rechts, und wenn du sie
loslässt, hört es auf. Das Pferd dreht sich
langsam, wenn es sich langsam bewegt
und schnell, wenn es sich schneller bewegt.

Nach links reiten

Drücke die linke Pfeiltaste. Wenn du die
linke Pfeiltaste gedrückt hältst, geht das
Pferd weiter nach links, und wenn du sie
loslässt, hört es auf.

Umsehen

Benutze die 8-Taste, 4-Taste, 6-Taste und 5Taste, um dich umzusehen. Die Kamera
stellt ihre Position wieder automatisch her,
wenn der Spieler den Avatar bewegt.

Springen

Drücke die Leertaste.

Pause

Drücke während eines Wettbewerbs oder
eines Minispiels Esc, um das Spiel zu
unterbrechen.

Funktionsweise des Gehens beim Avatar
Gehen/Rennen

Bewege die Pfeiltasten.

Aktion

Drücke die Leertaste.

BEACHTE: Die Steuerung basiert auf der Standardsteuerung.

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AUFSATTELN BITTE!
Du bist auf der Ranch deines Onkels angekommen, mit dem Traum, ein
weltklasse Reiter zu werden. Aber als du das Team triffst, wird dir bald
klar, dass es nicht gut um die Ranch steht. Keines der Pferde hat in den
letzten Jahren ein Rennen gewonnen und einige Pferde beginnen,
krank zu werden. Du realisierst, dass dein Onkel und die Ranch in
großen Schwierigkeiten stecken. Es scheint, dass der einzige Weg, die
finanziellen Probleme der Farm zu lösen, darin besteht, die
Weltmeisterschaft in Kentucky zu gewinnen. Zu Beginn bist du nicht so
selbstsicher, du zweifelst noch an deinem reiterischen Können und
fürchtest die Herausforderungen, die auf dich warten. Aber als sich
herausstellt, dass die Farm und deine geliebten Pferde mit dem
Preisgeld wirklich gerettet werden können, beschließt du zu kämpfen!
Mit der Hilfe deiner neuen Freunde gelingt es dir langsam, die ersten
Erfolge bei Wettbewerben zu feiern.
Wenn du das Spiel das erste Mal startest, dann wähle die Option Neues
Spiel im Hauptmenü und erstelle ein neues Profil in einem beliebigen
Speicher-Slot. Lege einen Avatar und einen Namen für dein Pferd und dich
selbst fest. Du kannst die Haut-, Augen- und Haarfarbe deines Avatars und
die Fellfarbe deines Pferdes festlegen. Zu Beginn des Spiels sind die
Kleidung des Avatars und die Ausrüstung des Pferdes voreingestellt, doch
im Verlauf des Spiels kannst du Reiter und Pferd vielseitig ausrüsten.

Neues Spiel (Karriere) – Dies ist der Hauptbereich des Spiels, in dem
die Geschichte zum Spiel erzählt wird, sich die Karriere des Reiters
entwickelt und die Pferdepflege und vieles mehr stattfinden!
Spiel laden – Zuvor festgelegte Profile können geladen werden.
Mehrspieler – In diesem Modus können Reitwettbewerbe mit
Freunden bestritten werden.
Optionen – Lautstärke des Sounds und der Musik einstellen.
Mitwirkende – Mitwirkende des Spiels anzeigen.
Beenden - Zurück zu Windows.
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DIE RANCH „GREEN VALLEY“
Die Ranch besteht aus verschiedenen Hotspots, die den jeweiligen
Orten entsprechen, an denen du wohnst, trainierst, dein Pferd pflegst
und von denen du zu Wettbewerben aufbrichst:

Die Koppel – Nimm an Trainingslektionen teil.
Der Stall – Pflege dein Pferd und rüste es aus.
Der Pferdehänger – Nimm an Wettbewerben teil.
Das Haus – Kleide deinen Avatar ein und sieh deine Ergebnisse an.
Die Ausritt-Umgebung – Reite mit deinem Pferd aus und spiele
Minispiele.
Wenn du dich auf einen Hotspot (Haus, Koppel etc.) zu bewegst und die
Leertaste drückst, gelangst du in die jeweilige Umgebung.

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AUSRÜSTUNG

In My Horse & Me 2 kannst du Reiter und Pferd komplett ausstatten.
Während des Spiels kannst du verschiedene Kleidungsstücke für deinen
Avatar und Ausrüstungsgegenstände für dein Pferd freischalten.

LAPTOP

Im Haus steht dir ein Laptop zur Verfügung. Dort kannst Du deine
Ergebnisse und das freigeschaltete Videomaterial ansehen. Das
Laptop-Menü besteht aus fünf verschiedenen Optionen:

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Reiterrangliste
Dein gegenwärtiger Platz auf der Rangliste der Meisterschaften. Um
dich für die Finals zu qualifizieren, benötigst du mindestens 305 Punkte,
was Rang 20 auf der Liste entspricht.

Deine Ergebnisse
Deine Wettbewerbsergebnisse (Medaillen, Wettbewerbe,
Punktestände).

Deine Erfolge
Liste der freigeschalteten und noch nicht freigeschalteten Erfolge.

Deine Statistiken
Statistiken über deine Punktestände (Anzahl der Medaillen, Trophäen,
beste Zeiten bei den Minispielen und gesammelte Sterne).

Deine Videos
Freigeschaltetes Videomaterial.

TRAININGSLEKTIONEN
Das Training besteht aus Lektionen, in denen du lernst, wie du mit dem
Pferd: beschleunigst, bremst, nach links oder rechts reitest, rückwärts
reitest, springst, die Gangart wechselst, genau auf dem Weg reitest und
auf Reflexbewegungen reagierst. Während der Lektionen sammelst du
Sterne (sammelbare Gegenstände). Es gibt Sterne in fünf verschiedenen
Farben, die den verschiedenen Gangarten entsprechen.

Grüner Stern = Schritt

Blauer Stern = Trab

Roter Stern = Kurzer Galopp

Rosa Stern = Galopp

Goldener Stern = Jede Gangart
Beachte: Die Sterne könne nur in der richtigen Gangart aufgesammelt
werden. Die goldfarbenen Sterne können in jeder Gangart
aufgesammelt werden.
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PFERDEPFLEGE UND ERNÄHRUNG

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Im Stall kannst du dein Pferd pflegen. Es stehen verschiedene Aktivitäten
zu Verfügung, die in drei unterschiedliche Kategorien eingeteilt sind:

1 ZUFRIEDENHEIT
Streicheln
Du kannst das Pferd an drei Stellen streicheln: Kopf, Hals und
Rücken. Es gibt drei Animationen für die drei Streichel-Optionen.
Um das Pferd zu streicheln musst du den entsprechenden Knopf für
diese Aktion gedrückt halten.

Glanz
Reibe das Pferd mit Fellglanzlotion ein, um sein Fäll noch
glänzender zu machen.

Untersuchung durch den Tierarzt
Du kannst den Tierarzt anrufen, damit der nach dem Pferd sieht.
Dabei kannst du dich aktiv am Messen der Temperatur und des
Pulses deines Pferdes sowie der Kontrolle seiner Atmung und
seiner Hufe beteiligen.

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2 SAUBERKEIT
Säubern des Stalls
Damit sich dein Pferd in seiner Box wohlfühlt und rundum zufrieden
ist, musst du den Stall regelmäßig sauber machen. Um den Stall zu
säubern, nimmst du den Rechen und entfernst das schmutzige
Stroh.

Bürsten
Benutze die Bürste, um das Pferd von Staub und Schmutz zu
befreien.

Waschen
Benutze den Wasserschlauch, um das Pferd zu waschen.
Beachte: Du kannst nur eine Aktivität auf einmal wählen, um das
Pferd zu putzen – entweder Bürsten oder Waschen.

Auskratzen der Hufe
Von Zeit zu Zeit musst du die Hufe des Pferdes auskratzen. Dazu
benutzt du den Hufkratzer. Du solltest alle sichtbaren Steine mit
dem Hufkratzer entfernen und die schmutzigen Stellen mit der
kleinen Bürste am Hufkratzer wegbürsten. Sei vorsichtig! Es gibt
sehr empfindliche Stellen an der Unterseite des Hufs, wie die
mittlere Strahlfurche, die seitlichen Strahlfurchen und die Hufballen.

3 ERNÄHRUNG
Füttern
Um das Pferd zu füttern, musst du das Futter zuerst zubereiten. Du
mischst die Zutaten in einer Schüssel und, wenn es fertig ist, bringst
du es zum Futtertrog.

Tränken
Um das Pferd zu tränken, füllst du zuerst
einen Eimer mit Wasser und bringst
diesen dann zum Wassertrog.

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WETTBEWERB
SPRINGREITEN
Springe mit deinem Pferd in der vorgegebenen Zeit und in der richtigen
Reihenfolge über die Hindernisse. An jedem Hindernis sind zwei Fahnen
angebracht: eine weiße auf der linken Seite und eine rote auf der
rechten Seite. An der Markierung vor dem Hindernis erkennst du die
richtige Reihenfolge.

Gangart-Symbole
Zeit
Absprungbereich
Überwundene
Hindernisse
Gescheiterte
Sprünge

Verhalten des Pferdes
Ein Pferd ist ein Lebewesen mit einem eigenen Willen, was bedeutet,
dass du manchmal keine Kontrolle über das Pferd hast oder es etwas
Unerwartetes tut. Zum Beispiel wird dein Pferd sich weigern, über
Hindernisse zu springen, wenn die Bedingungen dafür nicht gegeben
sind, oder es wird sein Tempo verlangsamen, wenn eine Kurve zu
scharf genommen wird. Vergiss also nicht, dass du mit deinem Pferd
zusammenarbeitest und Teamwork gefragt ist …

Erzielen von Punkten
Bei jedem Springwettbewerb musst du den Parcours innerhalb der
vorgegebenen Zeit beenden, um eine Bronze-, Silber- oder
Goldmedaille zu gewinnen.
Du bekommst Strafsekunden für:
• Das Verweigern des Hindernisses
• Das Abwerfen von Hindernisteilen
• Das Überschreiten des Zeitlimits

Hindernisse
Die Höhe der Hindernisse hängt vom Spiel-Level ab. Der Schwierigkeitsgrad
wird durch das Erhöhen der Hindernisse und das Verkleinern des markierten
Absprungbereichs vor den Hindernissen gesteigert.

Absprungbereich – um einen perfekten Sprung auszuführen, musst du
abspringen, wenn der markierte Absprungbereich vollständig grün ist.

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Orientierungslinie
Die eingezeichnete Orientierungslinie zeigt dir an, in welche Richtung du
zu reiten hast. Du bist jedoch nicht dazu gezwungen, genau entlang der
Linie zu reiten.

DRESSUR
Dressurreiten stellt das harmonische Zusammenspiel zwischen Pferd
und Reiter dar, bei dem die Fähigkeiten des Pferdes durch die Anleitung
des Reiters hervorgehoben werden. Pferd und Reiter führen gemeinsam
Bewegungen in einer bestimmten Reihenfolge vor und werden für ihre
Darstellung bewertet. Reite auf den Platz und führe eine Kür
verschiedener Figuren vor.

Gangart-Symbole
Abbildung der
Pfeiltasten
(Bewegung)
Höchster
Punktestand
Gegenwärtiger
Punktestand
(Wertnote)
Route
Figuren können auf zwei Arten ausgeführt werden:
1. Basierend auf der sonstigen Steuerung des Pferdes – du reitest
Kurven und wechselst die Gangarten wie sonst auch und folgst der
Route, die mit Punkten in der Farbe der entsprechenden Gangart
markiert ist.
2. Basierend auf der Ausführung von Reflexbewegungen – die Figuren
werden vom Pferd automatisch ausgeführt, wenn die Bewegung in
der richtigen Reihenfolge gemacht wird.

Erzielen von Punkten
Für jede ausgeführte Figur erhältst du eine Punktzahl bestehend aus
Wertnoten auf einer Skala von 0 (am niedrigsten) bis 10 (am höchsten).
Die Wertnoten (Punktzahl) sind von drei Faktoren abhängig:
1. Verbleiben in der vorgegebenen Spur
2. Richtige Gangart
3. Ausführung der Bewegung in der richtigen Reihenfolge

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QUERFELDEIN
Das Querfeldein-Reiten ist ein Springreit-Wettbewerb, bei dem
Schnelligkeit, Ausdauer und Sprungkraft des Pferdes auf die Probe
gestellt werden. Querfeldein-Parcours sind draußen in Wald und Feld
aufgebaut. Es gelten die gleichen Regeln wie für Springwettbewerbe.
Der grundlegende Unterschied besteht in der Form des Parcours und
den unterschiedlichen Hindernissen.

Gangart-Symbole

Überwundene
Hindernisse

Absprungbereich
Zeit

Erzielen von Punkten
Bei jedem Querfeldein-Wettbewerb musst du den Parcours innerhalb
der vorgegebenen Zeit beenden, um eine Bronze-, Silber- oder
Goldmedaille zu gewinnen.
Du bekommst Strafpunkte (in Sekunden umgerechnet) für:
• Das Verweigern des Hindernisses.
• Den Abwurf des Reiters.
• Das Auslassen eines Hindernisses, was eine Disqualifikation
bedeutet.

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MINISPIELE
Im Karriere-Modus können zusätzliche Spiele freigeschaltet werden, bei denen
es auch um das Thema Reiten geht. Halte Ausschau nach roten Luftballons in
der Ausritt-Umgebung, um zu einem Minispiel zu gelangen. Für jeweils drei bei
den Wettbewerben gewonnene Goldmedaillen erscheint ein Ballon.

FOHLENTREIBEN
Du musst innerhalb des
Zeitlimits so viele Fohlen
wie möglich in den Pferch
treiben. Jedes Fohlen steht
ruhig an einer Stelle oder
bewegt sich langsam.
Wenn du in die Nähe
eines Fohlens kommst,
beginnt das Tier in die
gleiche Richtung zu
rennen wie dein Pferd.
Du treibst das Fohlen in
Punktzahl
den Pferch, indem du die
Geschwindigkeit deines Pferdes
und die Richtung steuerst, in die es läuft.

Zeit

BALLSLALOM
Schiebe während du
reitest den großen Ball mit
dem Kopf des Pferdes
über einen Parcours mit
Stangen (Toren). Du musst
mit dem Ball alle Tore
passieren, vom Start bis
zur Ziellinie.

Zeit

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BULLEN EINREITEN
Versuche dich so lange
wie möglich auf dem
wilden Bullen zu halten,
indem du die Steuerung in
die richtige Richtung
bewegst. Halte dein
Gleichgewicht, indem du
die Pfeiltasten benutzt.
Wenn dir ein Fehler
unterläuft, fällst du runter
und verlierst.
Innerhalb des Rings befindet
sich ein Pfeil, der dein Gleichgewicht
anzeigt. Bewegt sich der Pfeil über
den Rand des Rings hinaus,
fällst du vom Bullen.

Zeit

RENNEN MIT KATELYN
Laufe ein Rennen gegen
ein anderes Pferd.
Drücke abwechselnd die
linke und die rechte
Pfeiltaste so schnell und
gleichmäßig du kannst.

Geschwindig
keitsbalken

Platz

Zeit

LABYRINTH
Finde aus dem durch
Hecken begrenzten
Labyrinth heraus.

Zeit
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MEHRSPIELER (Bis zu 8 Spieler)
Im Mehrspieler-Modus kannst du gegen mehrere Spieler antreten. Die
Spieler reiten nicht gleichzeitig miteinander, sondern nacheinander, und
ihre Ergebnisse werden hinterher verglichen. In diesem Modus stehen
alle im Einzelspieler-Modus freigespielten Wettbewerbe und Spiele zur
Verfügung.
Um ein Spiel im Mehrspieler-Modus zu spielen, müssen zuerst die
Anzahl und die Namen der Spieler und dann eine Reihe von
Wettbewerben, die gespielt werden sollen, festgelegt werden. Dazu
wählst du erst die Option Wettbewerb hinzufügen und dann beliebige
verfügbare Wettbewerbe aus dem Wettbewerb-Menü.

BELOHNUNGEN UND FREIGESCHALTETE
GEGENSTÄNDE
Je weiter du in dem Spielabenteuer fortschreitest und je mehr
Wettbewerbe du gewinnst, desto mehr Reiterbekleidung und
Ausrüstungsgegenstände spielst du frei. Außerdem warten noch viele
weitere Überraschungen auf dich!

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