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MHAM2_PC_mcouv_I:MHAM2_PC_mcouv_I
25/09/08
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My Horse & Me 2 © 2008 ATARI EUROPE SASU. All rights reserved.
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SOMMARIO
IL FILE LEGGIMI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
INSTALLAZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
COMANDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
IN SELLA! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
IL RANCH “GREEN VALLEY” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
PERSONALIZZAZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
COMPUTER PORTATILE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
LEZIONI DI ALLENAMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
STRIGLIATURA E ALIMENTAZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
COMPETIZIONI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
MINIGIOCHI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
MULTIGIOCATORE (Fino a 8 giocatori) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
RICOMPENSE E OGGETTI SBLOCCATI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
ASSISTENZA TECNICA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
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IL FILE LEGGIMI
In My Horse and Me 2 è presente un file Leggimi che contiene la licenza
d’uso e le informazioni di gioco aggiornate. Leggi questo file per
apprendere eventuali cambiamenti effettuati dopo la stampa di questo
manuale, in modo da migliorare al tua esperienza di gioco e risolvere
alcuni problemi.
Per visualizzare il file Leggimi, clicca sul pulsante Start sulla barra delle
applicazioni di Windows®, quindi su Programmi, su My Horse and Me
2 e infine sul file Leggimi.
INSTALLAZIONE
1.
Avvia Windows® XP/Vista. Chiudi tutte le applicazioni attive.
2. Inserisci il disco di gioco/installazione di My Horse and Me 2
nell’unità DVD.
3. Se la funzione di AutoPlay è abilitata, dovrebbe apparire la
schermata del titolo. Clicca sul pulsante Installa.
Se la funzione di AutoPlay non è abilitata, clicca sul pulsante Start
sulla barra delle applicazioni di Windows®, quindi su Esegui...
Digita D:\Setup e clicca su OK.
Nota: se all’unità DVD è assegnata una lettera diversa da D, digita la
lettera corretta.
4. Segui le istruzioni su schermo per terminare l’installazione di My
Horse and Me 2.
5. Dopo aver installato il gioco ti verrà data la possibilità di visualizzare
il file Leggimi e di avviare la partita.
Nota: per poter giocare, il disco di My Horse and Me 2 deve essere
presente nell’unità DVD.
Installazione di DirectX®
Per poter avviare il gioco, il DVD-ROM di My Horse and Me 2 è
necessario DirectX® 9.0c o superiore. DirectX® 9.0c è compreso nel
disco di gioco e si installa automaticamente.
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COMANDI
Comandi del menu
Muoversi attraverso le
voci del menu
Usa il puntatore del mouse per muoverti
attraverso i menu.
Selezionare/Confermare Premi la Barra spaziatrice o il pulsante
sinistro del mouse.
Pausa
Premi Esc
Inserire il nome
Utilizza il mouse per selezionare
una lettera e conferma con la barra
spaziatrice o il pulsante sinistro del mouse.
Strigliatura
Quando devi strigliare il tuo cavallo,
seleziona un utensile per strigliare
premendo la barra spaziatrice, o il
pulsante sinistro del mouse.
Per pulire il tuo cavallo, puntalo con il
mouse, tieni premuta la barra spaziatrice o
il pulsante sinistro del mouse e muovi
l’utensile sopra di esso.
Non puoi interrompere la cura del cavallo
una volta che hai iniziato a giocare. Devi
portarla a termine.
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Comandi per cavalcare
Accelerare
Accelera premendo il tasto freccia su a tutti
i livelli di difficoltà.
Rallentare/Camminare
indietro
Rallenta premendo il tasto freccia giù. In
questo modo puoi effettuare curve
improvvise.
Se premi il tasto freccia giù mentre il cavallo
è già fermo, comincerà a camminare
all’indietro.
Girare a destra
Premi il tasto freccia destro. Se lo tieni
premuto il cavallo continuerà a girare,
quando lo rilasci il cavallo smetterà di
girare. Il cavallo girerà con la stessa velocità
della sua andatura.
Girare a sinistra
Premi il tasto freccia sinistro. Se lo tieni
premuto il cavallo continuerà a girare,
quando lo rilasci il cavallo smetterà di
girare.
Guardarsi intorno
Usa TastNum 8, TastNum 4, TastNum 6 e
TastNum 5 per guardarti intorno. La visuale
verrà ripristinata automaticamente quando
muovi il personaggio.
Saltare
Premi la barra spaziatrice
Pausa
Premi Esc durante una competizione o un
minigioco per mettere il gioco in pausa.
Funzionalità di movimento dell'avatar
Cammina/Corri
Usa i tasti freccia
Azione
Premi la barra spaziatrice
NOTA: i comandi riportati sono basati su quelli predefiniti.
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IN SELLA!
Sei giunta al ranch di tuo zio sognando di competere in gare di
equitazione. Ma non appena incontri il personale del ranch, ti rendi conto
che la situazione non è delle migliori: nessun cavallo vince da alcune
stagioni e, quel che è peggio, alcuni di loro si sono ammalati. Tuo zio e il
ranch sono nei guai! Sembra che il solo modo per venir fuori dai problemi
finanziari del ranch sia vincere l’ultima competizione nel Kentucky.
All’inizio non sei molto convinta e hai qualche dubbio sulla tua abilità di
partecipare a una gara di equitazione, ma quando realizzi che i soldi in
premio possono salvare il ranch di tuo zio, decidi di affrontare la sfida
assieme al tuo amato cavallo! Grazie anche all’aiuto dei tuoi nuovi amici,
non tardano ad arrivare i primi successi nelle competizioni...
La prima volta che accedi al gioco, seleziona l’opzione Nuova partita dal
menu principale e crea un nuovo profilo in uno slot qualsiasi. Scegli un
avatar e un nome per te e il tuo cavallo. Puoi scegliere il colore della
pelle dell’avatar, degli occhi e dei capelli, oltre al colore del manto del
cavallo. All’inizio possiedi solo gli abiti per l’avatar e l’equipaggiamento
per il cavallo predefiniti, ma potrai personalizzare molti oggetti,
avanzando nel gioco.
Nuova partita (Carriera) : questa modalità rappresenta la parte
principale del gioco, intraprendi la carriera di una cavallerizza, prenditi
cura del cavallo e molto altro!
Minigiochi: giochi extra vagamente collegati all’equitazione, sbloccabili
nella modalità Carriera.
Carica partita: puoi caricare qualsiasi profilo precedentemente creato.
Multigiocatore: questa modalità consente di partecipare alle
competizioni assieme agli amici.
Opzioni: imposta il volume della musica e degli effetti sonori.
Riconoscimenti: guarda i riconoscimenti del gioco.
Esci: torna a Windows.
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IL RANCH “GREEN VALLEY”
Il ranch è formato da alcuni luoghi particolarmente importanti: dove vivi,
quello in cui puoi allenarti, dove ti puoi prendere cura del cavallo e dove
recarti per partire per le competizioni:
Il recinto: accedi alle lezioni di allenamento.
Le scuderie: prenditi cura del cavallo e personalizzalo.
Il trasporto cavalli: scegli le competizioni.
La casa: qui puoi personalizzare l’avatar e controllare i tuoi risultati.
Conduci il cavallo: cavalca liberamente nei dintorni del ranch e
partecipa ai minigiochi.
Spostandoti sui luoghi d’interesse (la casa, il recinto o gli altri) e
premendo la barra spaziatrice, verrai trasportata al luogo
corrispondente.
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PERSONALIZZAZIONE
My Horse and Me 2 offre una totale personalizzazione della cavallerizza
e del cavallo. Durante la partita puoi sbloccare nuovi abiti per il tuo
avatar e nuovo equipaggiamento per il cavallo.
COMPUTER PORTATILE
Nella Casa è disponibile un computer portatile, grazie al quale puoi
controllare i tuoi risultati e guardare i filmati sbloccati. Nel menu del
computer portatile ci sono 5 opzioni.
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Posizione in campionato
Mostra la tua posizione attuale in classifica. Per qualificarti per le Finali
devi avere almeno 305 punti, che corrispondono al 20° posto in classifica.
I tuoi risultati
Mostra le informazioni relative ai tuoi risultati nelle competizioni
(medaglie, gare, punteggi).
I tuoi obiettivi
Una lista degli obiettivi bloccati e sbloccati.
Le tue statistiche
Statistiche con informazioni sul tuo punteggio (numero di medaglie,
trofei, migliori tempi nei minigiochi e stelle raccolte).
I tuoi filmati
Mostra i filmati sbloccati.
LEZIONI DI ALLENAMENTO
L’allenamento comprende lezioni che ti insegneranno come accelerare,
rallentare, girare a destra e sinistra, voltare il cavallo, saltare, cambiare
andatura, cavalcare seguendo esattamente il percorso e reagire
copiando i movimenti.
Durante le lezioni raccoglierai delle stelle (oggetti collezionabili). Ci sono
cinque tipi di stelle colorate che corrispondo ad andature differenti.
Passo
Trotto
Piccolo galoppo
Galoppo
Qualsiasi andatura
Nota: puoi raccogliere le stelle solo tenendo la giusta andatura. Le
stelle d’oro possono essere raccolte a qualsiasi andatura.
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STRIGLIATURA E ALIMENTAZIONE
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Nella scuderia puoi strigliare il tuo cavallo. Qui ci sono molte attività
disponibili, suddivise in tre categorie differenti.
1 FELICITÀ
Coccola
Puoi coccolare il cavallo in tre zone del suo corpo: testa, collo e
dorso. Ci sono tre animazioni per tutte e tre le opzioni. Premi
ripetutamente il pulsante azione per continuare a compiere
l’operazione.
Lucentezza
Puoi utilizzare il balsamo idoneo, per far risplendere il manto del
cavallo.
Interventi del veterinario
Puoi chiamare il veterinario per far visitare il cavallo. Questo è il
momento migliore per controllare la temperatura, le pulsazioni, la
respirazione o i ferri del cavallo.
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2 PULIZIA
Pulisci la stalla
Se non vuoi che il cavallo sia scontento e infuriato devi pulire
regolarmente la stalla. Per fare ciò utilizza il rastrello e sostituisci la
paglia sporca.
Striglia
Usa la spazzola per pulire il cavallo.
Lava
Utilizza il tubo dell’acqua per pulire il cavallo. (Puoi selezionare solo
una delle attività per pulire, o la strigliatura o il lavaggio)
Pulire gli zoccoli
Di tanto in tanto devi pulire gli zoccoli del cavallo, utilizzando un
apposito raschietto. Lo scopo è rimuovere tutti i sassi incastrati,
colpendoli con il raschietto e pulire le zone sporche utilizzando la
spazzola. Attenzione! Ci sono aree molto delicate, come il solco
centrale, i solchi laterali e il tallone.
3 ALIMENTAZIONE
Nutrire
Per nutrire il cavallo, devi prima preparare il cibo, mettendo gli
ingredienti in un contenitore. Quando il cibo è pronto mettilo nella
mangiatoia.
Abbevera
Per abbeverare il cavallo riempi un secchio di acqua fresca, poi
mettilo nella mangiatoia.
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COMPETIZIONI
SALTO
Cavalca e salta oltre gli ostacoli nel giusto ordine ed entro un limite di
tempo. Ogni ostacolo ha due bandiere: bianca sul lato sinistro e rossa
su quello destro. Osserva l’area di salto per conoscere il corretto ordine
degli ostacoli.
Icone andatura
Tempo
Area di salto
Ostacoli superati
Ostacoli falliti
Comportamento del cavallo
Un cavallo è un essere vivente con una propria personalità, questo
significa che a volte potrebbe sorprenderti con qualcosa di inaspettato.
Per esempio potrebbe rifiutarsi di saltare se le condizioni non sono
buone, o fermarsi se una curva è troppo improvvisa. Quindi non
dimenticare che tu e il cavallo formate una squadra che deve lavorare
assieme…
Punteggi
Per ogni competizione di salto, c’è un tempo limite entro il quale
terminare il percorso per ottenere una medaglia di bronzo, d’argento o
d’oro.
Potresti ricevere dei secondi di penalità per:
• Rifiuto del cavallo di saltare
• Far cadere la sbarra
• Andare oltre il tempo limite
Ostacoli
L’altezza degli ostacoli dipende dal livello di difficoltà. Aumentandolo
aumenterà anche l’altezza degli ostacoli e si ridurrà la lunghezza
dell’area di salto tra i percorsi.
Area di salto: per effettuare un salto perfetto devi eseguirlo quando
l’area di salto è completamente riempita del colore verde.
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Traiettoria
La traiettoria indica la direzione verso la quale devi cavalcare. Non è
obbligatorio cavalcare lungo la traiettoria.
DRESSAGE
Il dressage è l’armoniosa evoluzione delle abilità dell’animale unite alla
perfetta guida e controllo del cavaliere. Insieme, cavallo e cavaliere,
compiono una serie di particolari movimenti e vengono giudicati per la
loro esibizione. Cavalca nell’arena ed esegui il percorso impostato su
una serie di figure specifiche.
Icone andatura
Immagine tasto
freccia (movimento)
Punteggio massimo
Punteggio attuale
(punti qualità)
Percorso
Ci sono due modi per eseguire le figure:
1. Uno basato sui normali comandi per cavalcare, in cui devi girare e
cambiare andatura e seguire il percorso segnato dai punti colorati
all’andatura corrispondente.
2. L’altro basato sulla riproduzione di alcuni movimenti: se vengono
compiuti correttamente, il cavallo esegue automaticamente le figure.
Punteggi
Per ogni figura ricevi un punteggio di qualità che va da 0 (il più basso)
fino a 10 (il più alto). I punti qualità (punteggio) dipendono da tre
parametri:
1. Cavalcare all’interno del tracciato
2. Osservare la corretta andatura
3. Eseguire i movimenti nell’ordine corretto
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CROSS-COUNTRY
Il cross-country è una competizione di salto equestre in cui puoi scoprire
la velocità, la resistenza e l’abilità di salto del cavallo. I percorsi di crosscountry vengono tenuti all’aperto, tra campi e boschi. Le regole sono le
stesse delle competizioni di salto. La differenza principale risiede nella
forma dei percorsi e nella varietà degli ostacoli.
Icone andatura
Ostacoli superati
Area di salto
Tempo
Punteggi
Per ogni competizione di cross-country c’è un tempo limite entro il quale
terminare il percorso per ottenere una medaglia di bronzo, d’argento o
d’oro.
Potresti ottenere dei punti di penalità (calcolati in secondi) per:
• Rifiuto del cavallo di saltare.
• Caduta del cavaliere.
• Evitare un ostacolo comporta la squalifica.
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MINIGIOCHI
Ci sono dei giochi extra vagamente collegati all’equitazione, sbloccabili
nella modalità Carriera. Per scoprire un minigioco cerca i palloni
nell’area di cavalcata libera. Ogni tre medaglie d’oro vinte nelle
competizioni, apparirà un pallone.
RADUNA I PULEDRI
Devi inviare più puledri
possibile all’interno del
recinto entro un tempo
limitato. Ogni puledro
rimane fermo in un posto
o si muove lentamente;
non appena ti avvicini
all’animale, questo
comincia a correre nella
tua stessa direzione.
Controllando la velocità e
la direzione del cavallo
devi inviare i puledri nel
recinto.
Punteggio
Tempo
GIOCA CON UNA PALLA
Cavalca e, con la testa del
cavallo, spingi la grande
palla luminosa lungo un
tracciato munito di paletti
(porte). Devi procedere
attraverso tutte le porte
con la palla, dall’inizio alla
fine.
Tempo
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DOMA IL TORO
Rimani in sella a un toro
selvaggio il più a lungo
possibile, muovendo i
comandi nel modo
corretto. Mantieni
l’equilibrio del corpo
utilizzando i tasti freccia.
Se commetti un errore
cadrai a terra e perderai.
Sul cerchio c’è una freccia
che indica l’equilibrio:
se questa tocca il margine
esterno del cerchio, cadrai
dal toro.
Tempo
GAREGGIA CON
KATELYN
Gareggia con un altro
cavallo sul tracciato.
Premi rapidamente i tasti
freccia sinistra e freccia
destra alternativamente
più velocemente e più
regolarmente possibile.
Barra della
velocità
Posizione
sul
tracciato
Tempo
LABIRINTO
Esci dal labirinto di siepi.
Tempo
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MULTIGIOCATORE (Fino a 8 giocatori)
Attraverso la modalità multigiocatore, puoi sfidare altri giocatori. Questi
non cavalcano contemporaneamente ma a turno, dopo di che i risultati
verranno comparati. Tutti gli eventi sbloccati nella modalità giocatore
singolo sono disponibili anche in questa modalità.
Per impostare una partita multigiocatore, dopo aver definito il nome e il
numero dei giocatori, devi scegliere la serie di competizioni che vuoi
giocare: scegli l’opzione Aggiungi competizione e seleziona qualsiasi
competizione disponibile dal menu Competizioni.
RICOMPENSE E OGGETTI SBLOCCATI
Andando avanti nel gioco, vincendo le competizioni, otterrai nuovi
oggetti, come vestiti, selle e molto altro!
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