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Avertissement de santé
Pour votre santé, soyez sûr de prendre une répos d'environ 15 minutes pendant chaque heure
de jeu. Évitez de jouer quand vous êtes fatigué ou souffrant du manque de sommeil. Jouez
toujours dans une salle lumineuse. Certains éprouvent des symptomes épileptiques en
regardant les lumières ou motifs clignotantes dans notre environnement quotidien. Ces
personnes peuvent éprouver des saisies tout en observant des images de télévision ou jouant
des jeux vidéo. Même les joueurs qui n'ont jamais eu des saisies peuvent néanmoins avoir un
état épileptique non détecté. Consultez votre docteur avant le jeu des jeux vidéo si vous avez
un état épileptique ou immédiatement si vous éprouvez un quelconque des symptômes
suivants pendant le jeu : vertige, vision changée, muscle contractant, d'autres mouvements
involontaires, perte de conscience de vos environnements, confusion mentale, et/ou
convulsions.
Piraterie
La reproduction non autorisée de tous ou pièces de jeu de ce produit et l'utilisation non
autorisée des marques déposées sont susceptibles de constituer une offense criminelle. La
PIRATERIE nuit à des consommateurs aussi bien que les lotisseurs, les éditeurs et les
détaillants légitimes.
Trixie In Toyland™ © 2005 Data Design Interactive Limited. Tous droits réservés. Trixie In Toyland™ est une marque déposée de Data Design
Interactive Limited. Développé par Data Design Interactive. Tous droits réservés.
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TABLE DE MATIERES
Table de matières ....................................................................................................................................2
Conditions de système............................................................................................................................3
Instructions d’installation.......................................................................................................................3
Instructions d’enlèvement .....................................................................................................................3
Configuration...........................................................................................................................................4
Sortir le jeu ...............................................................................................................................................4
Mémoriser et charger..............................................................................................................................4
Introduction .............................................................................................................................................4
Commandes du clavier ...........................................................................................................................5
Commandes de la garniture de jeu .......................................................................................................5
Menu principal.........................................................................................................................................5
Niveaux et mode de jeu..........................................................................................................................6
Options .....................................................................................................................................................6
Écran de jeu .............................................................................................................................................7
Crédits.......................................................................................................................................................8
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CONDITIONS DE SYSTEME
SO:
Windows® 2000 / XP
CPU:
Pentium® III 500 MHz ou plus haut
RAM:
256 MB RAM (512 MB recommandé)
CD-ROM: 24x ou DVD-ROM
DirectX:
DirectX® 9
Vidéo:
Carte vidéo compatible à DirectX® 9
Son:
Carte sonore compatible à DirectX® 9
Autre:
Souris /Clavier/Haut-parleurs
INSTRUCTION D’INSTALLATION
Nous recommandons vivement que vous clôturiez tous les programmes avant de commencer
l'installation de n'importe quel logiciel sur votre ordinateur. Ceci inclut n'importe quels écrans
de veille et logiciels d'antivire qui peuvent interférer le procédé d'installation.
1. Insérez le CD « Trixie In Toyland™ » dans votre commande de CD-ROM.
2a. Si le mode automatique de début sur votre ordinateur est en activité, l'installation
commencera automatiquement. Veuillez suivre les instructions sur votre écran.
2b. Si le mode automatique de début sur votre ordinateur n'est pas permis...
i) Double-cliquez sur « Mon Ordinateur ».
ii) Droit-cliquez sur votre commande de CD-ROM et choisissez « Ouvrir ».
iii) Double-cliquez sur « Setup.exe ».
ou
i) Cliquez sur « Début » dans le Windows® Desktop.
ii) Choisissez « Choisi exécutez » et dactylographiez la lettre de votre commande de
CD-ROM, suivie de « Setup.exe » (p.e. D\Setup.exe).
INSTRUCTIONS D’ENLEVEMENT
Pour enlever Trixie In Toyland™, accomplissez les actions suivantes :
Dans le Windows® desktop, choisissez:
Début → Programmes → Metro 3D → Trixie In Toyland → Uninstall Trixie In Toyland.
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SETUP
Trixie In Toyland™ est un jeu de joueur seul qui est joué à l'aide du clavier ou d'une garniture
de jeu. Si à l'aide d'une garniture de jeu, la garniture doit être reliée à l'heure d'initialiser le jeu.
Des garnitures analogues de jeu sont également soutenues pour vous donner la pleine libre
circulation.
SORTIR LE JEU
Pour finir le jeu, revenez au menu principal et appuyez sur le bouton de 'ESC '.
MEMORISER ET CHARGER
Au total vous pouvez stocker jusqu'à 64 dossiers de jeu de Trixie In Toyland™. Ceux-ci sont
présentés dans les groupes de 8 situés dans 8 fichiers de mémoire. En initialisant le jeu vous
serez donné l'option de charger un jeu précédemment mémorisé ou en permettant mémoriser
automatiquement pour un nouveau dossier de jeu. Pour charger un jeu précédemment
mémorisé, choisissez fichier contenant le dossier que vous souhaitez charger. Choisissez alors
le dossier pour charger. Si vous voulez commencer un nouveau jeu, ouvriez un fichier
contenant des dossiers inutilisés choisissez un de ces dossiers.
Une fois que vous avez choisi un nouveau dossier de mémoire ou avez chargé un jeu
précédemment sauvé, le dispositif automatique de mémoire sera en activité. Votre progrès
alors sera sauvé automatiquement.
Si vous choisissez de ne pas charger ou ne pas créer un nouveau jeu sauvé à l'heure de
l'initialisation, vous pouvez faire tellement à tout moment du menu de Save\Load dans l'écran
'de menu principal'. Ouvrez le menu de 'Save\Load', puis choisissez si vous voulez mémoriser
votre jeu courant ou charger un jeu précédemment sauvé. D'ici, le processus est le même
comme mémoriser ou charger au moment des initialisation / configuration.
INTRODUCTION
Le Penumbra mauvais, chef des Voleurs Acrostiques, a volé les orbes des fabricants de mythe
et les a cachés dans Toyland. Trixie doit explorer chaque pouce de Toyland et trouver les
orbes magiques volés retourner l’équilibre au royaume de mythe, mais il ne va pas être facile !
Sur son chemin, Trixie doit combattre avec des clowns de tueur, les robots saccageants et les
hélicoptères planants.
Trixie peut-il trouver les orbes volés, défaire le Penumbra mauvais et sauver le jour ?
Seulement vous avez la puissance de reussir ! !
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COMMANDES DU CLAVIER
Prochaine cible
Cible précédente
Attaque de mêlée
Centrer le caméra
Saute
Distance de caméra/
Camera Distance/
Tourner
le caméra (tener)
Rotate Camera (hold)
Mouvement
Attaque étendue
COMMANDES DE LA GARNITURE DE JEU
Quand vous jouez avec une garniture de jeu, il n'y a aucune configuration standard des
commandes. Ce dépend du type du contrôleur que vous employez et des configurations de
contrôleur comme défini par les arrangements de contrôleur de jeu de Windows®. Vous
devriez employer un contrôleur avec au moins 7 boutons d'action, desquels chacun
correspondra à une commande simple de clavier.
MENU PRINCIPAL
Play Game (Jouer) - Lors de choisir cette option, vous serez invité à choisir un niveau pour
jouer de ces actuellement disponibles (voir les 'modes de niveau et de jeu pour plus de détails
en ces options).
Options - C'est où vous trouverez les options de jeu. Pour d'autres détails, voyez svp la
section d'options de ce manuel.
Save & Load (Mémoriser et charger) - Cette option vous portera aux options de
chargement et mémoriser de Trixie In Toyland™. Voici que vous pouvez manuellement
charger ou mémoriser votre progrès de jeu. Pour d'autres détails, voyez svp la section
« Mémoriser et charger » de ce manuel.
Crédits – Ce menu est employé si vous voulez regarder les personnes douées chez Data
Design Interactive, qui ont mis Trixie In Toyland™ ensemble. Voyez la section des crédits de
ce manuel pour plus d’informations.
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Dans les menus de Trixie In Toyland™, au fond même de l'écran existe une barre sensible au
contexte d'aide qui montre au joueur comment diriger les menus. Elle illustre exactement
quelle action se produira lors de serrer chaque clef et changements selon les besoins pour
refléter le statut de menu de chaque écran et situation.
NIVEAUX ET MODES DE JEU
Au commencement, il y a seulement 1 niveau débloqué qui peut être joué. Pour ouvrir un
niveau, vous devez d'abord accomplir le niveau qui le précède en « mode normale ». Au total
il y a 4 modes de jeu. Notez que les différents modes de jeu sont seulement disponibles pour
les quatre niveaux principaux. Au commencement, le seul mode disponible pour chaque
niveau est mode 'normal'. Quand vous accomplissez un niveau en mode 'normal', le prochain
mode sera ouvert pour ce niveau particulier. Accomplissez le niveau en ce mode
nouvellement disponible pour ouvrir le prochain mode etc... Au-dessous de est une
description de chaque mode de niveau et écrite dans l'ordre qu'ils ouvrent :
Mode normale - En ce mode vous devez rassembler les 8 orbes de mythe et alors Trixie peut
actionner son teleporteur. Il y a une flèche sur l'écran pour vous diriger dans la direction de
l’orbe de mythe le plus proche.
Mode de collectes des points - Dans ce mode, vous avez la chance de choisir la difficulté à
laquelle pour jouer le niveau. Vous devez rassembler les orbes de mythe comme en mode 'de
jeu normal', mais vous devez également rassembler une quantité spécifique des jouets
dispersés autour du niveau. La quantité de jouets qui doivent être rassemblés dépend du
niveau de difficulté au lequel a été choisi de jouer le niveau.
Mode d’attaque de temps - Ce mode est identique que le mode 'de jeu normal' excepté 1
grande différence - vous avez un délai serré dans lequel pour accomplir le niveau. Votre
temps restant est montré à l'intérieur du mètre de progrès.
Mode de collectes cachées - Ce mode est différent les 3 des autres modes du fait que vous
n'avez aucune orbe de mythe à rassembler afin d'activer le teleporteur de Trixie et
alternativement il n'y a aucune flèche pour vous diriger dans la direction correcte. En ce mode
il y a 20 jouets cachés dispersés autour du niveau. Vous devez trouver et rassembler chacun
des 20 jouets afin d'actionner le teleporteur de Trixie.
OPTIONS
How to Play (Comment jouer) - Cette option vous porte à une explication complète des
dispositifs trouvés dans Trixie In Toyland™, leur signification, comment ils affectent le jeu et
pour ce qui à chercher !
Controller (Contrôleur) - Lors de choisir cette option, le joueur peut se rappeler la fonction
des boutons de contrôleur.
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Sound (Son) - Ici l'utilisateur pourra ajuster les niveaux de volume aux effets sains et au
volume sain global. Ces arrangements sont mémorisés avec le jeu.
ÉCRAN DE JEU
1 – Vies additionnelles: Quand cette
valeur atteint 0, fassiez attention très
parce que le jeu finit si vous mourez
encore.
2 – Coeurs de santé: Chaque fois que
vous prenez des dommages, vous
perdrez un coeur de santé. Si ceci
atteint 0, vous perdrez une vie. Si vous
avez 10 coeurs de santé, vous gagnerez
une vie supplémentaire sur le prochain
coeur rassemblé. Toutes les fois que
vous défaites un ennemi, (excepté ceux
qui mouche), un coeur à ailes
apparaîtra au milieu de la bataille, et
flottera vers le haut. Saisissez
rapidement ceci pour gagner un autre
coeur de santé !
3 – Points de niveau: Affiche votre points actuels.
4 – Mètre de progrès: Montre les orbes de mythe aussi bien que les jouets rassemblés et
requis. L'anneau composé des orbes bleus indique le nombre de orbes de mythe qui ont été
rassemblés. Les orbes allumés montrent combien ont été rassemblés. Tous les orbes doivent
être allumés avant que le teleporteur puisse être activé. Les nombres à l'intérieur de l'anneau
indiquent combien de jouets ont été rassemblé combien doivent être rassemblés pour
actionner le teleporteur en jouant en mode des collectes de points ou mode des collectes
cachées.
5 – Puissance d’armes: Montre la puissance courante de l'attaque étendue de Trixie. Toutes
les fois que Trixie tue un ennemi en utilisant son attaque étendue, la puissance et l'exactitude
de cette attaque augmenteront. Cependant, toutes les fois que Trixie prend des dommages,
cette attaque s'affaiblira.
6 - Direction d’orbe de mythe le plus étroit: Cette flèche vous dirigera dans la direction
générale d’orbe de mythe le plus proche.
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CREDITS
Développé par
Data Design Interactive
Directeur de programmation
Karl White
Programmeur principal
Adrian Fox
Programmeurs
Julian Alden-Salter
Ian Newborn
Artiste principal
Michael Rooker
Animation
Teoman Irmak
Michael Rooker
Équipe d’art
Barry Keegan
Teoman Irmak
Dean Guy
Sam King
Ed Pattman
Conception de niveau
Chris Bell
Ronald Haupt
Mark Gemmell
Directeur projet
Ronald Haupt
Producteur
Stewart Green
Production audio
Paul Weir, Earcom Ltd.
Édité par
Metro 3D
Conception additionnelle Mercis spéciaux
Mark Gemmell
Christine
Ronald Haupt
Maman et papa
Autre maman et papa
Assurance qualité
Mark. Amanda.
Mark Gemmell
Rob Nicholls
Ronald Haupt
Hi Jean
Matt Lee
Cassandra Neal
Ce jeu utilise la technologie de GODS™. ©2005 Green Solutions Ltd
Havok tm © copyright 1999-2004 havok.com inc (et ses concesseurs). Tous droits réservés. Voir www.havok.com pour plus d’information.
Renderware est une marque déposée de canon inc. parties de ce logiciel sont sujettes à copyright 1998-2004 criterion software ltd et ses
concesseurs.
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