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Nicktoons Racing – Windows Manual – Spanish

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Spanish
Size
462.19 KB
Filename
nicktoons-racing_win_manual_es_qo4.pdf
View manual text
ÍNDICE DE MATERIAS
Lo primero es lo primero ..............................................................................4
El archivo Léeme ........................................................................................4
Requisitos del sistema ................................................................................4
Puesta en marcha ..........................................................................................4
Bienvenido a Nicktoons™ Racing! ................................................................5
Inicio del juego ..............................................................................................5
Continuar con una partida guardada ........................................................5
Salir del juego ............................................................................................5
Controles del menú ......................................................................................6
¡Que empiece la carrera! ..............................................................................6
Opciones ....................................................................................................6
Niveles de dificultad ..................................................................................7
Menú opciones del jugador ..........................................................................7
Selección de personajes ................................................................................9
Selección de pista ......................................................................................10
Caracteres ....................................................................................................10
Otras características de conducción interesantes ........................................12
Bonificaciones ............................................................................................12
Controles de conducción ............................................................................14
Asistencia técnica ........................................................................................15
Créditos........................................................................................................16
3

LO PRIMERO ES LO PRIMERO
El archivo Léeme
El CD-ROM Nicktoons™ Racing incluye un archivo Léeme en el que puedes
ver tanto el Contrato de licencia como información actualizada acerca del
juego. Para visualizar dicho archivo, haz doble clic en él dentro del
directorio Nicktoons™ Racing que se encuentra en tu disco duro
(normalmente C:\Archivos de programa\Nicktoons Racing). También
puedes ver el archivo Léeme haciendo clic primero en el botón INICIO de
la barra de tareas de Win95/98 y después en Programas, Hasbro Interactive,
luego en Nicktoons™ Racing y por último en el archivo Léeme.
Requisitos del sistema
Sistema operativo:
Procesador:
Memoria:
Espacio libre en el disco duro:
Lector de CD-ROM:
Tarjeta de vídeo:

Windows® 95/98
Pentium® 166 MHz o superior
32 MB RAM
50 MB
velocidad 4X
tarjeta de vídeo SVGA 2 MB compatible
con Windows® 95/98*
Tarjeta de sonido:
tarjeta de sonido compatible de 16 bits
compatible con Windows® 95/98*
DirectX:
DirectX versión 7.0 (incluido) o superior
Ratón:
necesario
*Indica que el dispositivo debe ser compatible con DirectX versión 7.0 o superior.

PUESTA EN MARCHA
1. Ejecuta Windows® 95/98
2. Inserta el CD-ROM Nicktoons™ Racing en el lector de D-ROM.
3. Si está activada la opción de inicio automático aparecerá una pantalla de
título. De no ser así, haz doble clic en el icono "Mi PC" en el escritorio
Win95/98.
4. A continuación, haz doble clic en el icono CD-ROM para instalar el
juego. Si llegado este punto sigue sin aparecer la pantalla de instalación,
busca el archivo “setup.exe” dentro del disco Nicktoons™ Racing
y haz doble clic en él.
4

5. Sigue las demás instrucciones que aparecen en pantalla para
completar la instalación del juego Nicktoons™ Racing.

6. Una vez completada la instalación, haz clic en el botón Inicio de la parte
inferior de la pantalla y selecciona Programas > Hasbro Interactive >
Nicktoons™ Racing > Nicktoons™ Racing para empezar a jugar.
Nota: debes tener el disco con el juego Nicktoons™ Racing en el lector de
CD-ROM para poder jugar.
Instalación de DirectX
Para poder ejecutar el juego Nicktoons™ Racing es necesario DirectX 7.0
(o superior). Si no tienes instalada esta versión en tu PC, haz clic en "Sí"
cuando aparezca la pregunta de si deseas instalarlo.

¡BIENVENIDO A NICKTOONS™ RACING!
Una misteriosa invitación
Los personajes de Nicktoons™ se ha reunido tras recibir una misteriosa
invitación para competir por el Premio Krusty Krab Big Bun. Cada uno de
los personajes de Nicktoons™ ha sido desafiado para que pruebe suerte y
obtenga tan apetitoso premio. Misteriosamente, la carta estaba firmada por
el "Corredor misterioso”. Nadie sabe quién es ese corredor, tan sólo que
corre en un impecable coche negro.

INICIO DEL JUEGO
Al ejecutar por primera vez el CD-ROM Nicktoons™ Racing, aparecerá una
pantalla en la que debes seleccionar el número de jugadores humanos, el
tipo de carrera en la que quieres competir y la dificultad que quieres que
tenga Véase "¡Que empiece la carrera!” en la página 6.
Continuar con una partida guardada
Si sales del CD-ROM de Nicktoons™ Racing
antes de completar las actividades, se guarda
automáticamente la partida que estés
jugando. Al volver a iniciar el juego, se carga
automáticamente la última partida guardada.
Si quieres restablecer la partida, selecciona
Opciones>Configuración predeterminada.
Salir del juego
Desde la pantalla de menú puedes salir al escritorio de Windows® pulsando
la tecla "Esc". Aparecerá una pantalla en la que se pregunta si
realmente deseas salir del juego. Pulsa la tecla “Y” para contestar
5
que Sí, o bien pulsa N para decir que No.

CONTROLES DEL MENÚ
Con las teclas de dirección del teclado puedes seleccionar las distintas
opciones que aparecen en las pantallas de menú. Al pulsar la tecla INTRO
se confirma la selección y con RETROCESO se deshace la selección o bien
se vuelve a la pantalla anterior. A continuación se indican los distintos
controles del menú:
Teclado
Flecha arriba
Flecha abajo
Flecha izquierda
Flecha derecha
Intro
Retroceso
Esc

Función
Desplazar arriba la selección
Desplazar abajo la selección
Desplazar a la izquierda la selección
Desplazar a la derecha la selección
Confirmar selección / Avanzar
Deshacer selección / Retroceder
Salir del juego

¡QUE EMPIECE LA CARRERA!
Seleccione una de las siguientes opciones del menú: 1 Jugador, 2 Jugadores,
Opciones o Dificultad.
1 JUGADOR
Esta pantalla te permite seleccionar las distintas carreras. Utilice las teclas
arriba y abajo para destacar una opción y pulsa la tecla INTRO para confirmar
la selección. Al pulsar la tecla RETORNO se vuelve a la pantalla anterior.
2 JUGADORES
Utilice las teclas arriba y abajo para destacar una opción y pulsa la tecla
INTRO para confirmar la selección. Al pulsar la tecla RETORNO se vuelve
a la pantalla anterior.
OPCIONES
Esta pantalla te permite modificar las distintas opciones en una partida.
Para seleccionar las opciones que aparecen enumeradas a continuación,
utiliza las teclas arriba y abajo para destacar una opción y las teclas de
izquierda y derecha para ver las elecciones disponibles para dicha opción.
Pulse INTRO para elegir la opción. Al pulsar la tecla RETORNO se vuelve a
la pantalla anterior.
6

Sonido
En esta pantalla puedes elevar o reducir el volumen del juego y
de la música que lo acompaña.

Definir teclas
Con esta pantalla se pueden modificar las
teclas predeterminadas con las que se usa el
juego. Desplaza la selección con las teclas de
dirección. Pulsa INTRO para seleccionar la
tecla que deseas cambiar. A continuación
pulsa la tecla nueva que deseas asignar.
Definir joystick
Esta pantalla te permite cambiar los botones predeterminados del pad
o joystick que se utilizan para el juego. Desplaza la selección con el pad o
joystick. Pulsa INTRO para seleccionar el botón que deseas cambiar.
A continuación pulsa el botón nuevo que deseas asignar.
Sala de celebridades
Aquí se guardan tus mejores tiempos del Modo contrarreloj.
NIVELES DE DIFICULTAD
El juego tiene tres niveles de dificultad: fácil, medio y difícil.
Nota: al pulsar la tecla INTRO si está señalada la Dificultad se pasa de un
nivel a otro. El nivel Fácil es el predeterminado del juego; el nivel Medio
estará disponible una vez terminado el juego en el nivel Fácil. Debes terminar
el juego en el nivel Medio para poder entrar en el nivel Difícil.
La dificultad determina en qué puesto te debes clasificar para la siguiente
competición o dónde vas a correr en la competición actual.
Fácil – Puestos 1º, 2º o 3º para progresar.
Medio – Puestos 1º o 2º para progresar.
Difícil – Puesto 1º para progresar.
Si en algún momento pasas a una posición inferior en el total de puntos no
conseguirás clasificarte.

MENÚ OPCIONES DEL JUGADOR
Tanto el modo 1 Jugador como 2 Jugadores cuentan con un menú de
opciones en el que aparecen distintas formas de competir con tus personajes
Nicktoons™ preferidos.
Trofeos
En este modo compites con tros cinco personajes, de los cuales uno
puede ser el Jugador 2, para ganar un premio. El premio es un

7

Trofeo. Cada Trofeo consta de cuatro pistas, cada una con una carrera de tres
vueltas. Al principio sólo puedes correr en la primera competición de Trofeo.
Los demás trofeos estarán disponibles cuando hayas ganado las anteriores
carreras y hayas obtenido los trofeos de dichas carreras. Al término de cada
carrera se asignan los puntos de la siguiente forma:
1° - 10 puntos 4° - 3 puntos
2° - 7 puntos
5° - 1 punto
3° - 5 puntos
6° - 0 puntos
Una vez completadas las cuatro pistas de una carrera de Trofeo gana el jugador
con más puntos. Si en algún momento pasas a una posición inferior en el total
de puntos no conseguirás clasificarte. Los niveles de dificultad determinan el
puesto en el que te debes mantener.
Contrarreloj
Este modo te permite practicar tu habilidad en
cualquiera de las pistas disponibles. ¡Obtén la
mejor puntuación sin que los demás personajes
se interpongan en tu camino!
Carrera amistosa
Al principio, las cuatro pistas del primer Trofeo
están abiertas para que practiques tu habilidad.
Podrás correr en otras pistas disponibles cuando las hayas abierto, para lo cual
necesitas ganar las demás competiciones. En este modo obtienes un trofeo si
ganas la carrera. El trofeo corresponde al número de carreras que hayas
ganado. Cuantas más carreras ganes de una vez, más trofeos obtendrás.
Si pierdes una carrera se eliminan los trofeos y debes empezar desde cero.
Duelo
Este modo te permite enfrentarte cara a cara con un amigo. Al igual que en
la Carrera amistosa, en principio hay cuatro pistas abiertas. Podrás seleccionar
cualquiera de las pistas disponibles cuando los dos jugadores hayan
seleccionado el personaje con el que desean correr.
Relevo
Puedes seleccionar hasta tres personajes distintos con los que correr.
Después de cada vuelta cambias de corredor y sigues con la carrera.
8

Bonificaciones
Véase "Bonificaciones" en la página 17.

SELECCIÓN DE PERSONAJES
Dependiendo de la partida que juegues
(1Jugador, 2 Jugadores, Relevo, etc.)
aparecerá una pantalla con selección de
jugadores para que puedas elegir el personaje
Nicktoons™ que quieres controlar.
Seleccionar un personaje para 1 jugador
Utiliza las teclas izquierda y derecha para elegir un personaje y pulsa INTRO
para confirmar tu elección.
Seleccionar personajes para 2 jugadores
El Jugador 1 tiene el privilegio de elegir primero su personaje. Utiliza las
teclas izquierda y derecha para elegir un personaje y pulsa INTRO para
confirmar tu elección. Después es el turno del Jugador 2.
Mientras el Jugador 2 elige su personaje, o antes de que pulse la tecla
INTRO, el Jugador 1 puede cambiar su propia selección pulsando la tecla
RETROCESO. Si ninguno de los dos jugadores ha seleccionado un
personaje, al pulsar la tecla RETROCESO o al destacar y seleccionar
"volver" se volverá a la pantalla anterior.
Seleccionar personajes para relevo con 1 jugador
Al comenzar las carreras de relevos puedes seleccionar competir con tres de
tus personajes preferidos. Utiliza las teclas de dirección para desplazarte por la
selección. Cuando estés preparado pulsa la tecla INTRO para confirmar tu
selección. Puedes repetir el procedimiento para seleccionar dos personajes
más. Si has elegido algún personaje, al pulsar RETROCESO se deshace la
selección. Si no has seleccionado un personaje, al pulsar la tecla RETROCESO
o al destacar y seleccionar "volver" se volverá a la pantalla anterior.
Seleccionar personajes para relevo con 2 jugadores
Los dos jugadores se turnan para elegir hasta tres personajes cada uno.
Utiliza las teclas izquierda y derecha para elegir un personaje y pulsa INTRO
para confirmar tu elección. Puedes repetir el procedimiento para
seleccionar dos personajes más.
Si eliges un personaje pero luego cambias de opinión, pulsa RETROCESO
para deshacer la selección. Si todavía no has seleccionado un personaje,
al pulsar la tecla RETROCESO o al destacar y seleccionar "volver"
se volverá a la pantalla anterior.
9

SELECCIÓN DE PISTA
Seleccionar una pista para
el modo Trofeo
Utiliza las teclas de dirección para desplazar la
selección arriba y abajo por los trofeos
disponibles. Cuando visites esta pantalla por
primera vez sólo estará disponible para
competir el primer Trofeo. Si al final del torneo acabas bien clasificado,
podrás correr en el siguiente trofeo y en las cuatro pistas siguientes. Vuelve a
terminar en lo alto del podio y podrás acceder al siguiente Trofeo.
Seleccionar una pista para el modo Carrera amistosa
Utiliza las teclas de dirección para desplazar la selección arriba y abajo por los
grupos de pistas disponibles. Mueve la selección a la izquierda para
desplazarte por las selecciones de pistas. Obtendrás más pistas en el modo
Carrera amistosa cuando las completes en el modo Trofeo. Cuando estés
preparado pulsa la tecla INTRO para confirmar la selección. Al pulsar
RETROCESO o destacar y seleccionar "volver" volverás a la pantalla anterior.

PERSONAJES
En Nicktoons™ Racing puedes elegir tu personaje favorito dentro de una
amplia selección de terribles personajes Nicktoons™ . ¿Alguna vez te has
preguntado si Stimpy podría ganar a Angelica Pickles en una carrera? ¡Ya
puedes descubrirlo!

El corredor misterioso
El Corredor misterioso es, en fin, ¡todo un misterio! El corredor misterioso
(Mystery Rider o M.R.) siempre merodea por el juego, tratando de ganarte
en las carreras. Si quieres saber quién o qué es, entonces tendrás que esperar
hasta el final del juego. Esto significa que tienes que ganar un montón de
carreras. ¡Será mejor que empieces!

10

Rugrats,™
Aventuras en pañales™,
Tommy

Los Thornberrys,™
Eliza

Bob Esponja™
Bob Esponja

Rugrats,™
Aventuras en pañales™,
Angelica

Los Thornberrys,™
Darwin

Bob Esponja,™
Patrick Star

¡Oye Arnold!,™
Arnold

CatDog,™
CatDog™

Ren y Stimpy,™ Stimpy

¡Oye Arnold!,™
Helga

Castores Cascarrabias,™
Daggett y Norbert

¡¡¡Aaahh monstruos!!!,™
Ickis

El corredor misterioso
11

OTRAS CARACTERÍSTICAS DE CONDUCCIÓN
INTERESANTES
Barra de aceleración
Puedes llenar esta barra coleccionando 10 premios de aceleración. Cuantos más
premios obtengas, más rápido podrás ir. Los premios azules te dan un grado de
velocidad, mientras que los rojos te dan cinco. ¡Pero cuidado! La velocidad
desciende poco a poco de la barra de aceleración, por lo que tendrás que seguir
coleccionando premios para mantener la velocidad al máximo. Puedes utilizar toda
la velocidad o parte de la velocidad de la barra pulsando el botón de propulsión.

Deslizamiento potente
El deslizamiento potente te permite tomar las curvas cerradas a gran velocidad.
Para realizar un deslizamiento potente, salta al tiempo que giras y mantén pulsada
la tecla de salto. ¡Ya estás realizando un deslizamiento potente! Es genial,
¿verdad? Al soltar el botón de salto se detiene el deslizamiento potente.

BONIFICACIONES
Colecciona bonificaciones al pasar sobre los regalos. Cuando recojas las
bonificaciones estas aparecerán en la parte superior derecha de la pantalla. Para
activar las bonificaciones debe pulsar la tecla INTRO.

Premio de superpropulsión
Durante la partida podrás ir reuniendo estos premios para aumentar
la barra de velocidad que aparece en la parte superior de la pantalla.

Burbuja de Bob Esponja
La burbuja se lanza hacia delante, captura al oponente y lo lanza
al aire un instante para que se retrase en la carrera.

Medusa
Son muy fáciles de utilizar, se disparan e impactan contra el adversario.
Cuando una medusa se pone a la altura del oponente, éste recibe una
descarga de medusa y queda fuera de combate durante un instante.

Lanzacocos de Darwin
Este premio lanza los cocos para que rueden por el suelo.

Lanza picatostes
Se lanzan terribles picatostes en arco por el aire hacia los oponentes.
Cuando caen, inutilizan todo en un radio bastante amplio.
12

Polvos de talco de Tommy
Echa polvos de talco al aire por detrás del jugador. De esta forma no
sólo se mantiene bien seco Tommy, sino que todos los adversarios que
se acerquen quedaran cubiertos por una nube de polvo y tendrán que
reducir la velocidad. Pulsa INTRO y mantén pulsada la tecla para
activar esta bonificación. Esta bonificación se colocará detrás de tu
vehículo. Suelta la tecla INTRO y la bonificación se pondrá en la pista.

Cubo de basura de Ickis
Esto también se lanza a la pista por detrás de ti. Si otro jugador choca
contra el obstáculo el cubo de basura se encajará en su cabeza y le
resultará más difícil conducir. Pulsa INTRO y mantén pulsada la tecla
para activarlo. Esta bonificación se colocará detrás de tu vehículo.
Suelta la tecla INTRO y la bonificación se pondrá en la pista.

Basura arenosa
¡El favorito de Stimpy! Se lanza basura arenosa a la pista por detrás de
ti. Los jugadores que atraviesen la arena perderán el control y lo
recuperarán poco después. Pulsa INTRO y mantén pulsada la tecla
para activarlo. Esta bonificación se colocará detrás de tu vehículo.
Suelta la tecla INTRO y la bonificación se pondrá en la pista.

Goooze™
También puedes soltar Goooze™ tras de ti. Rebotará un rato y luego
se quedara quieto. Quienes choquen contra el Goooze™ rebotarán
hacia delante y hacia atrás, como al dar con una cinta elástica, hasta
que se detengan. Pulsa INTRO y mantén pulsada la tecla para
activarlo. Esta bonificación se colocará detrás de tu vehículo. Suelta
la tecla INTRO y la bonificación se pondrá en la pista.

El Totem mágico de LosThornberrys™
El polvo mágico do Los Thornberrys™ te permite hacerte con las
bonificaciones de tus adversarios antes de que tengan ocasión de
utilizarlas.

La hueva de pez de los Castores Cascarrabias ™
Al obtener esta bonificación obtienes un escudo contra los demás
artefactos. El huevo rodea a tu personaje para que sea invulnerable.
Este huevo también aumenta tu velocidad.

El flash de cámara de Los Thornberrys™
¡Di patata! Al activar el flash de la cámara los demás jugadores
quedan deslumbrados. Los demás jugadores no verán bien la
pantalla por lo que no podrán ver tampoco la pista.

13

Stumpy
No, no se trata de Stimpy. Hay una gran diferencia. Stumpy el mejor
amigo de los Castores Cascarrabias™ hará que los demás jugadores se
queden perplejos. Stumpy caerá sobre la cabeza de tus enemigos de
modo que empezarán a girar sin control.

La máquina del tiempo de los Castores Cascarrabias™
Con esta bonificación tu personaje se pondrá delante del jugador que
está delante de ti.

Flechas de superpropulsión
Al conducir sobre estas flechas tu personaje irá a más velocidad. Verás distintas
flechas sobre la pista. Cada color te ofrece una propulsión distinta.

Bonificaciones
¡Hay muchos secretos por descubrir! Trata de terminar la partida en todos los
niveles de dificultad para averiguar cuáles son las bonificaciones.

CONTROLES DE CONDUCCIÓN
Teclado
Jugador 1
Control derecho
Flecha derecha
Flecha izquierda
Flecha arriba
Flecha abajo
INTRO
Mayús derecha
Mayús derecha
+ Flecha derecha o izquierda
Retroceso

14

Jugador 2
W
A
D
S
Mayús izquierda
Control izquierdo
Tabulador
Q+AoD
Q

Función
Frenar
Girar a la derecha
Girar a la izquierda
Acelerar
Marcha atrás
Activar bonificación
Saltar
Deslizamiento potente
Superpropulsión

Acelerar
Girar a la izquierda
Girar a la derecha
Marcha atrás
Activar bonificación
Superpropulsión
Frenar
Deslizamiento potente
Saltar

SOPORTE TÉCNICO
En Argentina
Edusoft anuncia que ya está en funcionamiento su línea directa de
soporte técnico, la primera de sus características en nuestro país. A
través de ella, todos nuestros clientes pueden acceder a un servicio
que incluye:
Solución de problemas de instalación y guía a través del proceso
Solución de problemas de utilización
Consultas, dudas, opiniones, etc.
comunicarse con nuestra línea de Soporte Técnico:
E-mail: [email protected]
Teléfono/Fax: 4866-0666 (líneas rotativas)
Carta: Gallo 353 - C1172ABG - Bs. As. - Argentina
Internet: www.edusoft.com.ar
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Antes de llamar:
Si intentó varias opciones y ninguna ha solucionado su
problema, por favor contáctenos, pero:
1. Asegúrese de estar frente a su computadora.
2. Sea capáz de describir su computadora (marca, procesador, velocidad, memoria RAM, que
tarjeta de sonido y video están instaladas, que sistema operativo utiliza, etc)
3. Intente tener una descripción detallada del problema, y los pasos que siguió antes de
encontrarlo.
Garantía
Infogrames y Edusoft garantizan el funcionamiento del producto original en su formato CD-ROM, libre de
defectos por 90 (noventa) días de la fecha de compra.Para que la garantía tenga valor es necesario mandar
la tarjeta de registro a Edusoft dentro de los 30 (treinta) días de la fecha de compra. Infogrames y Edusoft
se reservan el derecho que determinan la ilegabilidad de la garantía. Si el CD está dañado, dentro de los 90
(noventa) días de la compra será cambiado por otro, de lo contrario deberá abonar el precio nominal de
uno nuevo. Para ello mande el CD dañado a Edusoft: Casilla de Correo 18 - Sucursal (B) - 1413 - Capital
Federal

En Chile
Neotek S.A.
Los Leones, 2532-601, Providencia, Santiago
Fono: 600-600-22-11
Soporte: [email protected]
Horario de Atención: Lunes a Viernes de 9:00 a 18:00 hs.
www.neotek.cl

15

CRÉDITOS
Infogrames Interactive
Producer:
Erik Harshman
Executive Producer:
Eric Hayashi
Director of Quality Assurance:
Michael Craighead
QA Certification Manager:
Kurt Boutin
QA Testing Managers:
Randy Lee,
Bill Carroll
QA Certification Lead:
Mark Huggins
Lead Tester:
Tony Calabresi
Testers:
Kevin Johnson,
Howard,
Steve Pollard,
Dan Frisoli

Infogrames Europe
Marketing:
Larry Sparks,
Catherine Heilbron,
Cyril Voiron,
Anne Roy
Public Relations:
Lynn Daniel
QA:
Andrew Luckett
Lewis Glover
Design Studio:
Emmanuelle Tahmazian,
Sylvie Combet
Rose-May Mathon,
Marie Houssais
Localization:
Sylviane Pivot,
Charlotte Virgoe

16

Knockin Boots Productions
Babel Media
Technical Department:
Jean-Marcel Nicolai
Rebecka Pernered
Sophie Wibaux
Jerome Di Tullio

Software Creations
Chairman:
Mike Webb
CEO:
Paul Hibbard
Executive Producer:
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Nickelodeon
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Producer:
David McLachlan

V.P. of Interactive Product
and Book Publishing:
Stephen Youngwood
Director of Marketing and
New Business Development:
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Senior Manager of
Development and Production:
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Project Coordinator:
Erika "E" Ortiz
International Software
Coordinator:
Erica David
Director of International
Software:
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Marketing Manager:
Benvon Crumpler
Marketing Coordinator:
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Project Manager:
Graham Billsborough

Very Special thanks:
Petrina McPhee,
Sue Bulson,
Liz Mackney,
Kathryn Lynch
Viktorya Hollings

And also:
Bruno Bonnell,
Jean-Claude Larue
James North-Hearn
Renaud Marin
Florence Rigaut

Lead Programmer:
George Ghataora
Front End Programmer:
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Render Engine:
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Animation System:
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Game Code:
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Chris Shay
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Common System Code:
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Colin Poulter
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Code Optimization:
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AI Programmers:
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Panos Zabolas
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Track Artists:
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End Sequences:
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Q.A. Lead:
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Special Thanks:
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Rugrats, The Thornberrys, CatDog, SpongeBob SquarePants, Hey Arnold!, Ren & Stimpy, Aaahh!!!
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Rugrats, The Thornberrys and Aaahh!!! Monsters are created by Klasky Csupo, Inc. CatDog created by
Peter Hannan. SpongBob SquarePants created by Stephen Hillenburg. Hey Arnold! created by Craig
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Flying Colors Toys, Inc..Manufactured by ATARI Brasil Ltda. São Paulo, Brazil.

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