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Avertissement de santé
Pour votre santé, soyez sûr de prendre un repos d'environ 15 minutes pendant chaque heure
de jeu. Évitez de jouer quand vous êtes fatigué ou souffrant du manque de sommeil. Jouez
toujours dans une salle lumineuse. Certains éprouvent des symptômes épileptiques en
regardant les lumières ou motifs clignotantes dans notre environnement quotidien. Ces
personnes peuvent éprouver des saisies tout en observant des images de télévision ou jouant
des jeux vidéo. Même les joueurs qui n'ont jamais eu des saisies peuvent néanmoins avoir un
état épileptique non détecté. Consultez votre docteur avant le jeu des jeux vidéo si vous avez
un état épileptique ou immédiatement si vous éprouvez un quelconque des symptômes
suivants pendant le jeu : vertige, vision changée, muscle contractant, d'autres mouvements
involontaires, perte de conscience de vos environnements, confusion mentale, et/ou
convulsions.
Piraterie
La reproduction non autorisée de tous ou pièces de jeu de ce produit et l'utilisation non
autorisée des marques déposées sont susceptibles de constituer une offense criminelle. La
PIRATERIE nuit à des consommateurs aussi bien que les lotisseurs, les éditeurs et les
détaillants légitimes.
NinjaBread Man™ © 2005 Data Design Interactive Limited. Tous droits réservés. NinjaBread Man™ est une marque déposée de Data Design
Interactive Limited. Développé par Data Design Interactive. Tous droits réservés.
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TABLE DE MATIERES
Table de matières ....................................................................................................................................2
Conditions de système............................................................................................................................3
Instruction d’installation .......................................................................................................................3
Instrucion d’enlèvement ........................................................................................................................3
Configuration ..........................................................................................................................................4
Sortir le jeu ...............................................................................................................................................4
Mémoriser et charger..............................................................................................................................4
Introduction .............................................................................................................................................4
Commandes du clavier ...........................................................................................................................5
Commandes de la garniture de jeu .......................................................................................................5
Menu principal.........................................................................................................................................5
Niveaux et modes de jeu........................................................................................................................6
Options .....................................................................................................................................................6
Écran de jeu .............................................................................................................................................7
Crédits.......................................................................................................................................................8
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CONDITIONS DE SYSTEME
SO:
Windows® 2000 / XP
CPU:
Pentium® III 500 MHz ou plus haut
RAM:
256 MB RAM (512 MB recommandé)
CD-ROM: 24x ou DVD-ROM
DirectX:
DirectX® 9
Vidéo:
Carte vidéo compatible à DirectX® 9
Son:
Carte sonore compatible à DirectX® 9
Autre:
Souris /Clavier/Haut-parleurs
INSTRUCTION D’INSTALLATION
Nous recommandons vivement que vous clôturiez tous les programmes avant de commencer
l'installation de n'importe quel logiciel sur votre ordinateur. Ceci inclut n'importe quels écrans
de veille et logiciels d'antivire qui peuvent interférer le procédé d'installation.
1. Insérez le CD « NinjaBread Man™ » dans votre commande de CD-ROM.
2a. Si le mode automatique de début sur votre ordinateur est en activité, l'installation
commencera automatiquement. Veuillez suivre les instructions sur votre écran.
2b. Si le mode automatique de début sur votre ordinateur n'est pas permis...
i) Double-cliquez sur « Mon Ordinateur ».
ii) Droit-cliquez sur votre commande de CD-ROM et choisissez « Ouvrir ».
iii) Double-cliquez sur « Setup.exe ».
ou
i) Cliquez sur « Début » dans le Windows® desktop.
ii) Choisissez « Choisi exécutez » et dactylographiez la lettre de votre commande de
CD-ROM, suivie de « Setup.exe » (p.e. D\Setup.exe).
INSTRUCTIONS D’ENLEVEMENT
Pour enlever NinjaBread Man™, accomplissez les actions suivantes :
Dans le Windows® desktop, choisissez:
Début → Programmes → Metro 3D → NinjaBread Man → Uninstall NinjaBread Man
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CONFIGURATION
NinjaBread Man™ est un jeu de joueur seul qui est joué à l'aide du clavier ou d'une garniture
de jeu. Si à l'aide d'une garniture de jeu, la garniture doit être reliée à l'heure d'initialiser le jeu.
Des garnitures analogues de jeu sont également soutenues pour vous donner la pleine libre
circulation.
SORTIR LE JEU
Pour finir le jeu, revenez au menu principal et appuyez sur le bouton de 'ESC '.
MEMORISER ET CHARGER
Au total vous pouvez stocker jusqu'à 64 dossiers de jeu de NinjaBread Man™. Ceux-ci sont
présentés dans les groupes de 8 situés dans 8 fichiers de mémoire. En initialisant le jeu vous
serez donné l'option de charger un jeu précédemment mémorisé ou en permettant mémoriser
automatiquement pour un nouveau dossier de jeu. Pour charger un jeu précédemment
mémorisé, choisissez fichier contenant le dossier que vous souhaitez charger. Choisissez alors
le dossier pour charger. Si vous voulez commencer un nouveau jeu, ouvriez un fichier
contenant des dossiers inutilisés choisissez un de ces dossiers.
Une fois que vous avez choisi un nouveau dossier de mémoire ou avez chargé un jeu
précédemment sauvé, le dispositif automatique de mémoire sera en activité. Votre progrès
alors sera sauvé automatiquement.
Si vous choisissez de ne pas charger ou ne pas créer un nouveau jeu sauvé à l'heure de
l'initialisation, vous pouvez faire tellement à tout moment du menu de Save\Load dans l'écran
'de menu principal'. Ouvrez le menu de 'Save\Load', puis choisissez si vous voulez mémoriser
votre jeu courant ou charger un jeu précédemment sauvé. D'ici, le processus est le même
comme mémoriser ou charger au moment des initialisation / configuration.
INTRODUCTION
Les hordes des petits gâteaux acérés, des abeilles fâchées et des monstres de gelée ont succédé
ce terre une fois douce et savoureuse. Seulement un homme peut arrêter cette armée
mauvaise des gâteaux de monstre. Il est un homme dur, un type qui ne s'émiettera pas sous
pression. Le NinjaBread Man est ici. Lancez des étoiles de Ninja pour assommer des ennemis
et puis pour continuer avec l'épée Samouraï puissante NinjaBread Man, réduisant des ennemis
dans une masse tremblante de confiture de framboise. NinjaBread Man peut-il sauver le jour ?
Le futur de Candy Land dépend de vous !
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COMMANDES DU CLAVIER
Prochaine cible
Cible précédente
Attaque de mêlée
Centrer le caméra
Saute
Mouvement
Distance de caméra/
Tourner le caméra
(tenir)
Attaque étendue
COMMANDES DE LA GARNITURE DE JEU
Quand vous jouez avec une garniture de jeu, il n'y a aucune configuration standard des
commandes. Ce dépend du type du contrôleur que vous employez et des configurations de
contrôleur comme défini par les arrangements de contrôleur de jeu de Windows®. Vous
devriez employer un contrôleur avec au moins 8 boutons d'action, desquels chacun
correspondra à une commande simple de clavier.
MENU PRINCIPAL
Play Game (Jouer) - Lors de choisir cette option, vous serez invité à choisir un niveau pour
jouer de ces actuellement disponibles (voir les « modes de niveau et de jeu » pour plus de
détails en ces options).
Options - C'est où vous trouverez les options de jeu. Pour d'autres détails, voyez svp la
section d'options de ce manuel.
Save & Load (Mémoriser et charger) - Cette option vous portera aux options de
chargement et mémoriser de NinjaBread Man™. Voici que vous pouvez manuellement
charger ou mémoriser votre progrès de jeu. Pour d'autres détails, voyez svp la section
« Mémoriser et charger » de ce manuel.
Crédits – Ce menu est employé si vous voulez regarder les personnes douées chez Data
Design Interactive, qui ont mis NinjaBread Man™ ensemble. Voyez la section des crédits de
ce manuel pour plus d’informations.
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Dans les menus de NinjaBread Man™, au fond même de l'écran existe une barre sensible au
contexte d'aide qui montre au joueur comment diriger les menus. Elle illustre exactement
quelle action se produira lors de serrer chaque clef et changements selon les besoins pour
refléter le statut de menu de chaque écran et situation.
NIVEAUX ET MODES DE JEU
Au commencement, il y a seulement 1 niveau débloqué qui peut être joué. Pour ouvrir un
niveau, vous devez d'abord accomplir le niveau qui le précède en « mode normale ». Au total
il y a 4 modes de jeu. Notez que les différents modes de jeu sont seulement disponibles pour
les quatre niveaux principaux. Au commencement, le seul mode disponible pour chaque
niveau est mode 'normal'. Quand vous accomplissez un niveau en mode 'normal', le prochain
mode sera ouvert pour ce niveau particulier. Accomplissez le niveau en ce mode
nouvellement disponible pour ouvrir le prochain mode etc. Au-dessous de est une description
de chaque mode de niveau et écrite dans l'ordre qu'ils ouvrent :
Mode normale - En ce mode vous devez rassembler les 8 tiges de puissance et alors
NijaBread Man peut actionner son teleporteur. Il y a une flèche sur l'écran pour vous diriger
dans la direction de la tige de puissance la plus proche.
Mode de collectes des points - Dans ce mode, vous avez la chance de choisir la difficulté à
laquelle pour jouer le niveau. Vous devez rassembler les tiges de puissance comme en mode
'de jeu normal', mais vous devez également rassembler une quantité spécifique des sucreries
dispersés autour du niveau. La quantité des sucresries qui doivent être rassemblés dépend du
niveau de difficulté au lequel a été choisi de jouer le niveau.
Mode d’attaque de temps - Ce mode est identique que le mode 'de jeu normal 'excepté 1
grande différence - vous avez un délai serré dans lequel pour accomplir le niveau. Votre
temps restant est montré à l'intérieur du mètre de progrès.
Mode de collectes cachées - Ce mode est différent les 3 des autres modes du fait que vous
n'avez aucune tige de puissance à rassembler afin d'activer le teleporteur de NinjaBread Man
et alternativement il n'y a aucune flèche pour vous diriger dans la direction correcte. En ce
mode il y a 20 sucreries cachés dispersés autour du niveau. Vous devez trouver et rassembler
chacun des 20 sucreries afin d'actionner le teleporteur de NinjaBread Man.
OPTIONS
How to Play (Comment jouer) - Cette option vous porte à une explication complète des
dispositifs trouvés dans NinjaBread Man™, leur signification, comment ils affectent le jeu et
pour ce qui à chercher !
Controller (Contrôleur) - Lors de choisir cette option, le joueur peut se rappeler la fonction
des boutons de contrôleur.
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Sound (Son) - Ici l'utilisateur pourra ajuster les niveaux de volume aux effets sains et au
volume sain global. Ces arrangements sont mémorisés avec le jeu.
ECRAN DE JEU
1 – Vies additionnelles: Quand cette
valeur atteint 0, fassiez attention très
parce que le jeu finit si vous mourez
encore.
2 – Coeurs de santé: Chaque fois que
vous prenez des dommages, vous
perdrez un coeur de santé. Si ceci
atteint 0, vous perdrez une vie. Si vous
avez 10 coeurs de santé, vous gagnerez
une vie supplémentaire sur le prochain
coeur rassemblé. Toutes les fois que
vous défaites un ennemi, (excepté ceux
qui mouche), un coeur à ailes
apparaîtra au milieu de la bataille, et
flottera vers le haut. Saisissez rapidement ceci pour gagner un autre coeur de santé !
3 – Points de niveau: Affiche vos points actuels.
4 – Mètre de progrès: Montre les tiges de puissance trouveés aussi bien que les sucreries
rassemblées et requises. L'anneau composé des orbes bleus indique le nombre des tiges de
puissance qui ont été rassemblés. Les orbes allumés montrent combien ont été rassemblés.
Tous les orbes doivent être allumés avant que le teleporteur puisse être activé. Les nombres à
l'intérieur de l'anneau indiquent combien de sucreries ont été rassemblé et combien doivent
être rassemblés pour actionner le teleporteur en jouant en mode des collectes de points ou
mode des collectes cachées.
5 – Puissance d’armes: Montre la puissance courante de l'attaque étendue de NinjaBread
Man. Toutes les fois que NinjaBread Man tue un ennemi en utilisant son attaque étendue, la
puissance et l'exactitude de cette attaque augmenteront. Cependant, toutes les fois que
NinjaBread Manbis prend des dommages, cette attaque s'affaiblira.
6 - Direction de la tige des puissance la plus étroite: Cette flèche vous dirigera dans la
direction générale de la tige de puissance la plus étroite.
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CREDITS
Développé par
Data Design Interactive
Directeur de programmation
Karl White
Programmeur principal
Adrian Fox
Programmeurs
Julian Alden-Salter
Ian Newborn
Artiste principal
Michael Rooker
Conception additionnelle Producteur
Mark Gemmell
Stewart Green
Ronald Haupt
Production Audio
Conception de niveau Paul Weir, Earcom Ltd.
Chris Bell
Ronald Haupt
Édité par
Metro 3D
Assurances qualité
Mark Gemmell
Mercis spéciaux
Ronald Haupt
Christine
Matt Lee
Maman et papa
Cassandra Neal
Autre maman et papa
Mark. Amanda.
Directeur projet
Rob Nicholls
Ronald Haupt
Hi Jean
Artistes
Mike Rooker
Dean Guy
Ce jeu utilise la technologie de GODS™. ©2005 Green Solutions Ltd
Havok tm © copyright 1999-2004 havok.com inc (et ses concesseurs). Tous droits réservés. Voir www.havok.com pour plus d’information.
Renderware est une marque déposée de canon inc. parties de ce logiciel sont sujettes à copyright 1998-2004 criterion software ltd et ses
concesseurs.
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