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Gesundheitswarnung
Legen Sie Ihrer Gesundheit zuliebe nach jeder Stunde Spielzeit eine Pause von 15 Minuten
ein. Spielen Sie nicht, wenn Sie müde sind oder zu wenig geschlafen haben. Spielen Sie
immer in einem hell erleuchteten Raum. Bei einigen Menschen können durch das Betrachten
von blinkenden Lichtern oder Mustern wie beispielsweise bei TV-Programmen oder
Videospielen epileptische Anfälle auftreten. Selbst Spieler, bei denen solche Anfälle bisher
nicht aufgetreten sind, können hiervon betroffen sein. Wenn Sie unter Epilepsie leiden,
sprechen Sie mit Ihrem Arzt, bevor Sie Videospiele spielen. Wenn Sie während des Spiels
eines der folgenden Symptome an sich bemerken, sollten Sie ebenfalls unverzüglich einen Arzt
aufsuchen: Schwindel, Sehstörungen, Muskelzucken, andere unfreiwillige Bewegungen,
Wahrnehmungsstörungen, geistige Verwirrung bzw. Krämpfe.
Raubkopien
Die nicht genehmigte Reproduktion dieses Spieleprodukts oder irgendeines seiner Teile sowie
die nicht genehmigte Nutzung eingetragener Warenzeichen können strafrechtlich verfolgt
werden. Piraterie schädigt Verbraucher ebenso wie die rechtmäßigen Entwickler, Publisher und
Einzelhändler.
NinjaBread Man™ © 2005 Data Design Interactive Limited. Alle Rechte vorbehalten. NinjaBread Man™ ist ein Warenzeichen von Data Design
Interactive Limited. Entwickelt von Data Design Interactive. Alle Rechte vorbehalten.
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INHALTSVERZEICHNIS
Inhaltsverzeichnis....................................................................................................................................2
Systemanforderungen .............................................................................................................................3
Installationsanleitung ..............................................................................................................................3
Deinstallationsanleitung .........................................................................................................................3
Setup..........................................................................................................................................................4
Spiel beenden...........................................................................................................................................4
Speichern und Laden ..............................................................................................................................4
Einleitung .................................................................................................................................................4
Tastaturbelegung .....................................................................................................................................5
Gamepad-Tastenbelegung .....................................................................................................................5
Hauptmenü ..............................................................................................................................................5
Level und Spielmodi ...............................................................................................................................6
Optionen ..................................................................................................................................................7
Spielbildschirm ........................................................................................................................................7
Credits.......................................................................................................................................................8
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SYSTEMANFORDERUNGEN
Betriebssystem:
Windows® 2000 / XP
CPU:
Pentium® III 500 MHz oder besser
RAM:
256 MB RAM (512 MB empfohlen)
CD-ROM:
24x oder DVD-ROM
DirectX:
DirectX® 9
Video:
DirectX® 9-kompatible Grafikkarte
Sound:
DirectX® 9-kompatible Soundkarte
Sonstige:
Maus/Tastatur/Lautsprecher
INSTALLATIONSANLEITUNG
Es wird dringend empfohlen, alle Programme zu schließen, bevor Sie irgendeine Software auf
Ihrem Computer installieren. Hierzu zählen auch Bildschirmschoner und AntivirenProgramme, die den Installationsprozess stören können.
1. Legen Sie die NinjaBread Man™ CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein.
2a. Wenn der Autorun-Modus auf Ihrem Computer aktiviert ist, beginnt die Installation
automatisch. Bitte befolgen Sie die Anweisungen auf Ihrem Bildschirm.
2b. Wenn der Autorun-Modus auf Ihrem Computer deaktiviert ist ...
i) Klicken Sie doppelt auf das „Arbeitsplatz“-Symbol.
ii) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol des CD-ROM-Laufwerks
und wählen Sie die Option „Öffnen“.
iii) Klicken Sie doppelt auf die Datei „Setup.exe“.
oder
i) Öffnen Sie das Startmenü im Windows®-Desktop.
ii) Wählen Sie „Ausführen“ und geben Sie den Buchstaben Ihres CD-ROMLaufwerks gefolgt von „Setup.exe“ ein (z.B. D\Setup.exe).
DEINSTALLATIONSANLEITUNG
Um NinjaBread Man™ zu deinstallieren, führen Sie die folgenden Schritte aus:
Klicken Sie im Windows®-Desktop auf:
Start → Programme → Metro 3D → NinjaBread Man → Uninstall NinjaBread Man
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SETUP
NinjaBread Man™ ist ein Singleplayer-Spiel, das mithilfe der Tastatur oder eines Gamepads
gespielt wird. Wenn Sie ein Gamepad verwenden, muss es angeschlossen sein, wenn das Spiel
gestartet wird. Um die vollständige Bewegungsfreiheit zu gewährleisten, werden auch analoge
Gamepads unterstützt.
SPIEL BEENDEN
Um das Spiel zu beenden, kehren Sie zum Hauptmenü zurück und drücken Sie die „Esc“Taste.
SPEICHERN UND LADEN
Sie können in NinjaBread Man™ bis zu 64 Spielstände speichern. Diese werden in Gruppen
zu 8 Spielständen in 8 separaten Ordnern gespeichert. Beim Starten des Spiels haben Sie die
Möglichkeit, einen zuvor gespeicherten Spielstand zu laden oder die „Autosave“-Option zu
aktivieren, um eine neue Speicherdatei zu erstellen. Um einen zuvor gespeicherten Spielstand
zu laden, wählen Sie zunächst den Ordner, der die gewünschte Datei enthält. Wählen Sie dann
die zu ladende Datei. Wenn Sie ein neues Spiel starten möchten, öffnen Sie einen
Speicherstand-Ordner, der ungenutzte Speicherdateien enthält, und wählen Sie eine dieser
Dateien.
Sobald Sie eine neue Speicherdatei ausgewählt oder einen zuvor gespeicherten Spielstand
geladen haben, wird die „Autosave“-Funktion aktiviert. Ihre Spielfortschritte werden nun
automatisch gespeichert.
Wenn Sie beim Start des Spiels keinen Spielstand geladen und keine neue Speicherdatei
erstellt haben, können Sie dies zu jedem Zeitpunkt im „Save/Load“-Menü im Bildschirm des
Hauptmenüs tun. Wählen Sie in diesem Fall, ob Sie Ihr aktuelles Spiel speichern oder ein
zuvor gespeichertes Spiel laden wollen. Der weitere Prozess entspricht dem Verfahren des
Speicherns oder Ladens während des Spielstarts.
EINLEITUNG
Horden bissiger Muffins, wütende Bienen und Marmeladenmonster haben die Herrschaft
über das einstmals so süße und leckere Candy Land übernommen. Nur ein Mann kann diese
böse Armee aus Monsterkuchen stoppen. Er ist ein richtig harter Kerl, ein Mann, der auch
unter Druck nicht zerbröselt. NinjaBread Man ist hier!
Benutzen Sie Wurfsterne, um Gegner zu betäuben und zerlegen Sie sie dann mit NinjaBread
Mans mächtigem Samuraischwert in wackelnde Haufen aus Himbeermarmelade.
Kann NinjaBread Man es schaffen? Die Zukunft von Candy Land liegt in Ihren Händen!
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TASTATURBELEGUNG
Nächstes Ziel
Vorheriges Ziel
Nahangriff
Kamera zentrieren
Springen
Bewegung
Kameraentfernung /
Kamera
rotieren
(gedrückt halten )
Fernangriff
GAMEPAD-TASTENBELEGUNG
Für das Spiel mit dem Gamepad gibt es keine Standardkonfiguration. Die Tastenbelegung
hängt von der Art des verwendeten Controllers und der in den Windows® Game ControllerEinstellungen definierten Konfiguration ab. Verwenden Sie einen Controller mit mindestens 8
Aktionstasten, die jeweils einer Tastenfunktion der Tastatur zugewiesen werden.
HAUPTMENÜ
Play Game (Spielen) – Wenn Sie diese Option wählen, werden Sie aufgefordert, eines der
verfügbaren Level auszuwählen (weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie im
Abschnitt „Level und Spiel-Modi“).
Options (Optionen) – In diesem Menü können Sie die Spieloptionen konfigurieren. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Optionen“ dieses Handbuchs.
Save & Load (Speichern und Laden) – Diese Option öffnet das Speicher- und Lademenü
von NinjaBread Man™. Hier können Sie Ihre Spielstände manuell speichern oder laden.
Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Speichern und Laden“ dieses
Handbuchs.
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Credits – In diesem Menü finden Sie die Namen der talentierten Mitarbeiter von Data
Design Interactive, die NinjaBread Man™ geschaffen haben. Genauere Informationen finden
Sie im Abschnitt „Credits“ dieses Handbuchs.
In den Menüs von NinjaBread Man™ finden Sie am unteren Bildschirmrand eine
kontextabhängige Hilfe-Leiste, die dem Spieler die Navigation durch die Menüs erleichtert.
Die Hilfe-Leiste zeigt die Bedeutung der einzelnen Buttons und Änderungsmöglichkeiten
entsprechend dem Menüstatus und der Situation an.
LEVEL UND SPIELMODI
Zu Beginn steht Ihnen nur ein spielbares Level zur Verfügung. Um weitere Level
freizuspielen, müssen Sie zunächst das vorhergehende Level im normalen Modus abschließen.
Es gibt insgesamt 4 Spielmodi. Beachten Sie bitte, dass diese 4 Spielmodi nur für die 4
Hauptlevel zur Verfügung stehen. Jedes Level kann zunächst nur im normalen Modus gespielt
werden. Wenn Sie ein Level abgeschlossen haben, wird der nächste Modus für dieses Level
freigeschaltet. Schließen Sie das Level in diesem neuen Modus ab, um den nächsten Modus
freizuspielen usw. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der verschiedenen Level-Modi
in der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden:
Normaler Modus – In diesem Modus müssen Sie die 8 Energiestangen sammeln, damit
NinjaBread Man den Teleporter aktivieren kann. Auf dem Bildschirm sehen Sie einen Pfeil,
der Sie zu der nächsten Energiestange führt.
Punkte-Pickup-Modus – In diesem Modus können Sie zwischen verschiedenen
Schwierigkeitsstufen wählen. Wie im normalen Modus müssen Sie auch hier wieder
Energiestangen sammeln; jedoch auch eine bestimmte Menge an Süßigkeiten, die im Level
verteilt sind. Die Menge der zu sammelnden Artefakte hängt von der gewählten
Schwierigkeitsstufe des Levels ab.
Zeitlimit-Modus – Dieser Modus entspricht dem normalen Modus – mit einem
entscheidenden Unterschied: Sie müssen das Level innerhalb eines vorgegebenen Zeitraums
erfolgreich abschließen. Die verbleibende Zeit können Sie in der Fortschrittsanzeige ablesen.
Versteckte Pickups-Modus – Dieser Modus unterscheidet sich von den anderen Spielmodi.
Sie müssen keine Energiestangen einsammeln, um Ninjabread Mans Teleporter zu aktivieren,
und es gibt keine Pfeile, die Ihnen den Weg zeigen. In diesem Modus sind 20 Süßigkeiten im
Level versteckt. Sie müssen alle 20 Süßigkeiten finden, um NinjaBread Mans Teleporter zu
aktivieren.
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OPTIONEN
How To Play (Spielerklärung) – Diese Option bietet Ihnen eine umfassende und leicht
verständliche Erklärung der Features in NinjaBread Man™ sowie deren Bedeutung für das
Spiel und wonach Sie suchen müssen.
Controller – Diese Option erinnert den Spieler an die Funktionen der Controller-Tasten.
Sound – Hier können Sie die Lautstärke der Soundeffekte und die allgemeine Lautstärke
einstellen. Diese Einstellungen werden mit den entsprechenden Spielständen gespeichert.
SPIELBILDSCHIRM
1 - Extra-Leben: Wenn dieser Wert 0
erreicht, müssen Sie besonders
vorsichtig sein, denn das Spiel ist
vorbei, wenn Sie noch ein Leben
verlieren.
2 - Gesundheitsanzeige: Jedes Mal,
wenn Sie Schaden erleiden, verlieren Sie
eines der Herzen. Wenn alle Herzen
aufgebraucht sind, verlieren Sie ein
Leben. Für jeweils 10 Herzen erhalten
Sie beim Einsammeln des nächsten
Herzens ein zusätzliches Leben. Wenn
Sie einen Gegner besiegen (mit
Ausnahme fliegender Gegner), erscheint
mitten im Kampf ein geflügeltes Herz
und schwebt nach oben. Greifen Sie
dieses Herz schnell, um ein weiteres
Gesundheits-Herz zu erhalten.
3 - Level-Punktzahl: Zeigt Ihre aktuelle Punktzahl an.
4 - Fortschrittsanzeige: Zeigt die gefundenen Energiestangen sowie die gefundenen und
noch benötigten Süßigkeiten an.
Der aus blauen Kugeln bestehende Ring zeigt die Anzahl der bereits gesammelten Stangen
an. Der Teleporter kann erst aktiviert werden, wenn alle Kugeln leuchten.
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Die Zahlen im Innern des Rings zeigen an, wie viele Süßigkeiten bereits gesammelt
wurden und wie viele Sie noch benötigen, um den Teleporter im „Punkte-Pickups“- oder
„Versteckte Pickups“-Modus zu aktivieren.
5 - Waffenenergie: Zeigt die aktuelle Energie der Fernangriffe von NinjaBread Man an.
Jedes Mal, wenn NinjaBread Man den Fernangriff verwendet, erhöhen sich die Energie und
Genauigkeit dieser Fähigkeit. Wenn NinjaBread Man jedoch Schaden erleidet, verringert sich
dieser Wert.
6 - Richtung zur nächsten Energiestange: Dieser Pfeil zeigt Ihnen die allgemeine
Richtung zur nächsten Energiestange an.
CREDITS
Entwickelt von
Data Design Interactive
Programmierungsleiter
Karl White
Leitender Programmierer
Adrian Fox
Programmierer
Julian Alden-Salter
Ian Newborn
Künstlerische Leitung
Michael Rooker
Zusätzliches Design
Mark Gemmell
Ronald Haupt
Leveldesign
Chris Bell
Ronald Haupt
Qualitätssicherung
Mark Gemmell
Ronald Haupt
Matt Lee
Cassandra Neal
Projektleiter
Ronald Haupt
Produzent
Stewart Green
Audioproduktion
Paul Weir, Earcom Ltd.
Publisher
Metro 3D
Besonderen Dank an
Christine
Eltern
Andere Eltern
Mark. Amanda.
Rob Nicholls
Hi Jean
Grafiker
Mike Rooker
Dean Guy
Dieses Spiel verwendet die GODS™-Technologie. ©2005 Green Solutions Ltd
Havok tm © copyright 1999-2004 havok.com inc (und deren Lizenznehmer). Alle Rechte vorbehalten. Weitere Informationen unter
www.havok.com
Renderware ist ein eingetragenes Warenzeichen der canon inc. Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt - © 1998-2004 criterion
software ltd und deren Lizenznehmer.
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