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¡Aviso para la salud!
ÍNDICE
Algunas personas son propensas a ataques epilépticos o pérdida de consciencia al
exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos luminosos en la vida diaria. Esas personas
pueden tener un ataque mientras ven imágenes o juegan con ciertos videojuegos. Esto puede
suceder incluso si la persona no tiene un historial médico de epilepsia o nunca ha tenido
ataques epilépticos. Si usted o alguien de su familia ha tenido antes síntomas relacionados
con la epilepsia (ataques o pérdida de consciencia) al exponerse a luces parpadeantes,
consulte a su médico antes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de los
siguientes síntomas: mareos, visión borrosa, tics nerviosos en los ojos o en los músculos,
pérdida de consciencia, desorientación, cualquier movimiento involuntario o convulsión
mientras juega con un videojuego, interrumpa INMEDIATAMENTE su uso y consulte a su
médico.
INICIO....................................................................................................04
CONFIGURACIÓN DEL JUEGO..................................................................04
CONTROLES...........................................................................................04
INTRODUCCIÓN......................................................................................05
MENÚ PRINCIPAL Y MODOS DE JUEGO. ..................................................05
UPLAY................................................................................................... 06
VICTORIA. ..............................................................................................06
LA INTERFAZ. .........................................................................................06
EL CAMPO DE BATALLA. .........................................................................07
LA CÁMARA Y EL ZOOM..........................................................................08
LAS ESTRATAGEMAS. .............................................................................08
UNIDADES.............................................................................................12
COMBATE...............................................................................................13
MULTIJUGADOR......................................................................................14
SOPORTE TÉCNICO.................................................................................18
GARANTÍA..............................................................................................19
Precauciones:
• Juegue siempre en una habitación bien iluminada y siéntese lo más lejos posible del
monitor.
• Evite jugar si está cansado o no ha dormido mucho.
• Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.
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INICIO
Instalación
Cómo instalar R.U.S.E.™
Inserta el DVD-ROM de R.U.S.E.™ en la unidad de DVD-ROM. Aparecerá el menú de Ejecución
automática. Haz clic en “Instalar R.U.S.E.”.
Si no aparece el menú de Ejecución automática, haz doble clic en “Mi PC”, explora la
unidad de DVD-ROM y haz doble clic en el icono Autorun. Ahora debería aparecer el menú de
Ejecución automática. Haz clic en “Instalar R.U.S.E.”.
Antes de proceder a la instalación de R.U.S.E.™, el programa comprobará que Steam está
presente en el sistema. Si no lo está, el programa te llevará directamente a la instalación de
Steam. Sigue las instrucciones para instalarlo.
Una vez completada la instalación, no necesitarás el disco para jugar a R.U.S.E.™. Conserva
el disco si quieres instalar R.U.S.E.™ en más ordenadores o si necesitas reinstalar el juego
en el futuro.
Ten en cuenta que también puedes descargar el juego desde Steam.
E
detener unidad o volver al aeródromo (aviones)
Ctrl + 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0
crear un grupo
1, 2, 3 y siguientes
seleccionar un grupo
Mayús
mantener pulsado para encadenar órdenes a
unidades
R, T, Y, U, I, O, P, `
abre el menú de producción para cada categoría
secundaria
F, G, H, J, K, L, Ñ, ´
activar/comprar la opción correspondiente de
la categoría secundaria actual. Pulsa Mayús,
además, para empezar las mejoras
Barra espaciadora
traslada la vista al último lugar registrado del
juego
Esc
cancelar, abrir/cerrar menú de pausa
TAB
mostrar información de la unidad objetivo
Cómo desinstalar R.U.S.E.™
Para desinstalar R.U.S.E.™, ejecuta Steam y ve a la pestaña “Mis juegos”. Haz clic derecho
en “R.U.S.E.” para abrir el menú emergente y haz clic en “Eliminar contenido local”.
Una vez eliminado el contenido, Steam mostrará un mensaje de confirmación.
Configuración del juego
Para ejecutar R.U.S.E.™, inicia Steam y ve a la pestaña “Mis juegos”. Haz doble clic en
“R.U.S.E.” para ejecutar el juego.
Cuando inicies R.U.S.E.™, deberás iniciar sesión con tu cuenta de ubi.com. Si no tienes una
cuenta, puedes registrarte fácilmente si haces clic en “Regístrate ahora”. Ten en cuenta que
solo necesitas una cuenta de ubi.com para todos los juegos de Ubisoft.
Si es la primera vez que ejecutas R.U.S.E.™, es posible que se te pida la clave una vez hayas
iniciado la sesión.
Consejo: si marcas la casilla “Recordarme en este equipo”, iniciarás sesión automáticamente
la próxima vez que juegues.
CONTROLES
Tabla de asignación de teclas
Clic izquierdo
seleccionar unidad, validar orden
Doble clic izquierdo
seleccionar todas las unidades del mismo tipo
Clic derecho
cancelar o deseleccionar unidad
Clic central y desplazamiento del ratón
rotar la vista
Rotación de la rueda del ratón
acercar / alejar
Cursores o WASD
mover vista
Ctrl + W, S:
acercar / alejar
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INTRODUCCIÓN
¿Qué es R.U.S.E.™?
R.U.S.E.™ es un juego de estrategia en tiempo real que te permite revivir las grandes
batallas del frente occidental de la Segunda Guerra Mundial.
Con el motor IrisZoom puedes acercarte o alejarte del campo de batalla, para poder decidir
con rapidez tus maniobras o decisiones estratégicas y tácticas.
El juego te ofrece una serie de estratagemas bélicas para influir en tu percepción o en la
del enemigo en lo que respecta a los acontecimientos del campo de batalla.
Combinándolas, podrás concebir potentes estrategias de combate para aplastar a tus
rivales.
MENÚ PRINCIPAL Y MODOS DE
JUEGO
Campaña: mientras juegas al modo Campaña podrás revivir las grandes batallas del frente
occidental de la Segunda Guerra Mundial, en la persona del comandante Joe Sheridan.
Desde Túnez a Alemania, pasando por las playas de Normandía, Sheridan utilizará sus
habilidades de estratega para derrotar a las fuerzas el Eje y frustrar los planes de un
misterioso espía llamado Prometeo.
Operación: el modo Operación te permite jugar ciertas batallas con objetivos especiales y
condiciones de victoria definidas.
Batallas: el modo Batallas te permite crear una partida basada en distintos parámetros y
jugar contra la inteligencia artificial (IA) de R.U.S.E.™.
Multijugador: este modo te permite luchar contra otros jugadores en línea.
Mi R.U.S.E: este espacio te permite configurar el juego como quieras; además, registra
todos tus logros.
Extra: esta sección te permite consultar la Rusopedia, donde podrás encontrar información
exhaustiva sobre las unidades y los edificios de todas las facciones. La opción Contenido
exclusivo te permite introducir códigos para acceder a esos contenidos.
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Uplay
Haz clic en el icono de Uplay del menu principal para ejecutar Uplay.
Contador de suministros
Este contador indica la cantidad de suministros disponibles para construir estructuras y
producir unidades.
Menú de Uplay
Accesible tanto con el ratón como con el teclado
[B] = Atrás, [A] = Seleccionar, [Y] / [Esc] = Salir
Perfil
Ver perfil: consulta tus acciones en las partidas que has jugado.
Cambiar icono: selecciona un icono de la lista disponible.
Cambiar cita: edita tu cita.
Configuración de la cuenta
Correo electrónico y contraseña: edita tu dirección de correo electrónico y tu contraseña.
Información personal: edita tus datos personales.
Notificaciones: edita tus preferencias para recibir notificaciones de Ubisoft y sus socios.
Menú de victoria en Uplay
Utiliza el ratón o los cursores para desplazarte por este menú. [
]y[
] te permiten
pasar de una hoja a otra. Pulsa [A] para validar y [B] para cancelar.
Acciones: muestra todas las acciones disponibles en la(s) partida(s) y el número de unidades
asignadas a cada una. Las casillas marcadas indican que la acción ya se ha completado. Si
pulsas [A] sobre una acción, verás una explicación de cómo llevarla a cabo.
Recompensas: muestra todas las recompensas disponibles y el número de unidades
asignadas a cada una. Las casillas marcadas indican que la recompensa ya se ha obtenido.
Si pulsas [A] sobre una recompensa, podrás hacerte con ella siempre y cuando tengas
unidades suficientes. Al hacerlo, perderás el número de unidades asociado a ella.
Balance de unidades: muestra el registro de todas las acciones realizadas y las
recompensas desbloqueadas, con un balance detallado de tus unidades. Si pulsas [A] sobre
una acción o recompensa, verás su descripción.
Menú de producción
El menú de producción se utiliza para construir edificios, reclutar unidades y activar las
estratagemas.
Marcador
El marcador muestra el número de puntos acumulados. Las estrellas te indican el tipo de
victoria que puede obtener el jugador que vaya en cabeza: una estrella significa una menor;
dos estrellas, una gran victoria; y tres, una total.
Temporizador
El temporizador indica el tiempo transcurrido desde el inicio de la partida. En los modos
Operación, Batallas y Multijugador, un mensaje de sonido te recordará con frecuencia el
tiempo que resta para terminar la partida.
Contador de activación de estratagemas
Este contador aparece para cada estratagema que emplees en un sector
concreto. Te indica el tiempo que ha transcurrido desde su activación.
Menú de ataque aéreo
Este menú te permite seleccionar directamente las unidades aéreas
disponibles para realizar tareas de reconocimiento, apoyo aéreo,
bombardeo o combate aire-aire/escolta.
EL CAMPO DE BATALLA
El terreno y los sectores
El campo de batalla se divide en sectores estratégicos, visibles conforme te alejas. Los
sectores definen la zona en que tienen efecto las estratagemas, una vez activadas.
VICTORIA
Condiciones de victoria
En los modos Campaña y Operación, ganas si consigues unos objetivos fijos.
En los modos Batallas o Multijugador, ganas si tienes el mayor número de puntos cuando se
agote el tiempo de juego (que es, por defecto, 20 minutos) o si destruyes o capturas todas
las estructuras del enemigo.
El sistema de puntuación
La niebla de guerra y el reconocimiento
La única forma de obtener puntos es destruir unidades o estructuras enemigas, o capturar
estas últimas. El número de puntos obtenido se calcula en función del coste de la unidad
destruida. Cuanto más cara sea, más puntos se obtiene al destruirla.
Las estadísticas del final de la partida te indican tu rendimiento a lo largo del juego.
Gracias a tus servicios de inteligencia, puedes conocer parcialmente
la actividad del enemigo. Si mueves la cámara por el campo de batalla
verás la ubicación y el tipo de edificios construidos por el enemigo, así
como sus líneas de suministros, camiones y unidades de construcción.
No obstante, solo puedes identificar en parte a las unidades enemigas;
las ligeras, como la infantería, se representan con fichas pequeñas; las
blindadas, como los tanques, con fichas grandes.
No podrás detectar las unidades camufladas en los bosques y pantanos, ni aquellas que
estén a cubierto en las ciudades.
Si envías unidades de reconocimiento, podrás identificar las unidades concretas que haya
desplegado el enemigo, además de las que estén listas para emboscar (en bosques,
pantanos y ciudades).
La interfaz
Contador de estratagemas
Este contador te indica cuántas estratagemas puedes utilizar en cada momento.
Se reduce en uno cada vez que actives una estratagema.
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Cada unidad de reconocimiento tiene un radio de detección que se muestra con una línea
blanca. Las unidades de reconocimiento aéreo siempre tienen una línea de visión clara;
las de tierra, por su parte, se ven afectadas por los edificios y los obstáculos del terreno.
Para compensar esta desventaja, todas las unidades de reconocimiento de tierra pueden
camuflarse en los bosques y pantanos.
Redes de camuflaje: esta estratagema te permite ocultar tus
estructuras de los servicios de inteligencia enemigos. De este
modo, no podrán convertirse en el objetivo de sus ataques. La
única forma de contrarrestar este engaño es enviar una unidad
de reconocimiento a la zona.
Desencriptado: esta estratagema te permite ver todas las
órdenes dadas a las unidades por los comandantes enemigos.
Las órdenes se muestran en forma de flechas, que van desde la
posición actual de la unidad hasta su objetivo o destino.
Espía: esta estratagema te permite identificar con precisión
todas las fichas enemigas visibles. Atención: ¡Espía no
detectará ni identificará las unidades enemigas listas para
emboscar!
lA CÁMArA Y El zooM
Desplazamiento por el campo de batalla
Utiliza las teclas WASD o
para mover la cámara por el terreno.
Mantén pulsado el botón central del ratón y muévelo para subir o bajar el ángulo de la
cámara, o para rotar hacia la derecha o hacia la izquierda el campo de visión.
Uso del zoom
Utiliza la rueda del ratón para acercarte o alejarte en la posición del cursor.
lAs EsTrATAGEMAs
Lista de estratagemas
Ejército señuelo: esta estratagema te permite lanzar un ataque falso en el sector elegido.
Puedes elegir un tipo específico, según las fábricas que hayas construido. Por ejemplo, solo
podrás lanzar una ofensiva aérea falsa si, previamente, has construido un aeropuerto, real o
falso. El enemigo solo puede descubrir su verdadera naturaleza si lo destruye.
Información inversa: esta estratagema invierte la representación
de los marcadores y sus unidades correspondientes. Las
unidades ligeras que se representan normalmente con fichas
pequeñas, serán percibidas como grandes, y viceversa: los
tanques parecerán infantería.
Blitz: esta estratagema aumenta la velocidad de todas las
unidades en un 50%.
Edificio señuelo: esta estratagema te permite crear un edificio falso. Un camión de
construcción señuelo saldrá de tu cuartel general y se irá a la obra falsa. Si el enemigo
intenta capturar un edificio señuelo, la infantería que lo ataque será destruida por medio de
trampas, una vez haya penetrado en el edificio. Cada subtipo de estratagema crea un tipo
diferente de instalación falsa.
Silencio de radio: esta estratagema te permite ocultar las fichas
de tus unidades de los servicios de inteligencia enemigos. La
única forma de contrarrestar este engaño es enviar una unidad
de reconocimiento a la zona. Si se encuentra dentro del alcance
de detección, la unidad oculta por Silencio de radio será revelada
automáticamente.
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Terror: esta estratagema hará que las unidades enemigas que
estén siendo atacadas se retiren antes de lo habitual.
Fanatismo: esta estratagema se utiliza para obligar a tus
unidades a luchar hasta la muerte. No se retirarán aun cuando
sufran ataques con fuego pesado.
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Lanzamiento de estratagemas
Establecimiento de almacenes de suministros
Para utilizar una estratagema, debes abrir el menú de producción, seleccionarla del submenú,
y marcar el sector deseado en el mapa. Así, la estratagema estará activa durante el tiempo
indicado.
Líneas de suministros: Las reservas de suministros se encuentran en las ubicaciones
amarillas repartidas por todo el mapa. Cada jugador necesita asegurar estas reservas por
medio de un “almacén de suministros” en estos lugares.
Una vez edificado el almacén, se establece automáticamente una línea de suministros. A
intervalos regulares, los convoyes de suministros abandonarán el almacén y se dirigirán por
carretera al cuartel general principal o secundario más cercano.
Recuerda alejarte del mapa para ver los sectores en los que puedes utilizarla.
Una vez activada, se mostrarán un efecto gráfico y un contador en la zona seleccionada,
para que puedas ver cuánto tiempo de actividad resta. Un icono, situado en la parte superior
de la pantalla (en cualquier nivel del zoom) te mostrará el tiempo restante de todas las
estratagemas activas.
Los iconos situados encima de las unidades te indican si se encuentran o no bajo los
efectos de la estratagema. Si hay dos estratagemas activas en el sector en que se encuentre
la unidad, verás dos iconos sobre ella.
Del mismo modo, si te acercas hacia las unidades enemigas identificadas, podrás ver si
están bajo los efectos de una estratagema activada por tu rival.
Gestión de estratagemas
El número de estratagemas que puedes utilizar en cada momento se indica en el contador
situado en la esquina superior izquierda de la pantalla, justo encima del contador de
suministros.
Durante la campaña para un jugador, el número aumenta en función de la situación de la
partida.
En los modos Operación, Batallas o Multijugador, cada jugador tiene dos estratagemas
disponibles al comienzo de la partida, y podrá disponer de una nueva estratagema al cabo de
cada minuto de juego.
El jugador deberá decidir cuál es el mejor momento para usar las ventajas estratégicas y
tácticas de las distintas estratagemas.
Combinación de estratagemas
Puedes combinar un máximo de dos estratagemas en cada sector, para acumular sus
efectos. Por ejemplo, si utilizas Ejército señuelo y Blitz, podrás mover tus falsas unidades a
su destino un 50% más rápido.
Construcción de estructuras y producción de unidades
Suministros
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Solo se utiliza un recurso en el juego: los suministros (mostrados como $).
Los suministros se acumulan y se pueden gastar para construir fábricas que, a su vez,
producirán unidades.
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Camiones de suministros: los camiones de suministros llevan una pequeña cantidad de
recursos, que se añade a tus reservas, una vez lleguen a uno de tus cuarteles generales.
No obstante, el enemigo puede destruirlos durante el trayecto, así que es muy importante
proteger la red de carreteras para asegurar un flujo continuo de suministros.
Edificios especiales: el Cuartel general y el Edificio administrativo generan automáticamente
una cierta cantidad de suministros a intervalos regulares.
El menú de producción
Haz clic en el contador de recursos para mostrar el menú de producción. Utiliza este menú
para construir estructuras y producir unidades de combate.
Las estructuras y las unidades tienen un coste en recursos que se muestra en sus iconos
del menú de producción. Solo puedes construir edificios o producir unidades si pagas su
coste en suministros.
El menú de producción se divide en ocho categorías diferentes. Nota: en los modos
Batallas y Multijugador, estarán disponibles todas las clases solo si la época del conflicto
se fija en 1945.
Cada facción tiene sus propias características, en lo que respecta a las unidades
disponibles. Por ejemplo, la facción británica ofrece una mayor variedad de aeronaves que
la francesa. Por su parte, la francesa tiene una mayor variedad de estructuras de apoyo.
Construcción de estructuras
Abre el menú de producción y selecciona la estructura que quieres construir, dentro de su
categoría. Por ejemplo, puedes seleccionar un cuartelillo en la categoría “Infantería”.
Ahora debes situar el edificio en el terreno por medio del ratón, para indicar el lugar donde
quieres construirlo. Cuando el cursor esté sobre una ubicación válida, el “fantasma” del
edificio pasará de rojo a azul.
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Nota: excepto los búnkeres antitanque, los puestos de ametralladora, los búnkeres
antiaéreos y los de artillería, todos los edificios deben situarse a lo largo de la carretera.
Una vez elegida la ubicación, un camión de construcción saldrá del cuartel general más
cercano para dirigirse a ella. Cuando llegue, la estructura estará lista al cabo de un breve
tiempo.
Puedes volver a colocar el edificio antes de que el camión de construcción llegue a la
ubicación designada. También puedes cancelar la orden de construcción si haces clic
derecho en la estructura antes de que esté terminada. Si la cancelas, el camión volverá
automáticamente al cuartel general más cercano y los suministros utilizados para adquirirlo
se reembolsarán.
Reclutamiento de unidades
Selecciona una unidad del menú de producción y haz clic tantas veces en el icono como
unidades quieras producción. Luego, haz clic en el mapa para seleccionar el destino de las
unidades reclutadas.
Puedes comprobar el menú de producción cuando quieras, con independencia del lugar del
mapa en que te encuentres. Así, podrás desplegar refuerzos con facilidad desde cualquier
parte del mapa.
Las unidades creadas irán al destino elegido por el camino más corto. Las ligeras viajarán
automáticamente por carretera, ya que de este modo reciben una bonificación significativa a
la velocidad. Las pesadas atajarán por campo abierto para ir directamente a su destino.
Investigación
Las unidades con un icono azul no podrán reclutarse si no realizas antes avances de
investigación científica. Una vez completada la investigación, estas unidades se añadirán a la
lista de disponibles en el menú de producción.
Mejora de unidades
Algunas unidades pueden mejorarse; esta opción se indica por medio de una pestaña azul
en el lateral de su icono del menú de producción. Al pasar el ratón por encima, se mostrarán
las posibles mejoras junto a la versión básica de la unidad. Haz clic en el icono para mejorar
la unidad.
La unidad básica será sustituida en el menú de producción por la versión mejorada.
UNIDADES
Tipos de unidades
Hay distintos tipos de unidades que requieren estructuras específicas para producirlas:
• Infantería y unidades de reconocimiento ligero
• Artillería y unidades antiaéreas
• Tanques y unidades de reconocimiento blindadas
• Cañones antitanque
• Aviones
• Prototipos
Cada unidad es más o menos efectiva contra otros tipos de unidades enemigas. Puedes ver
los puntos fuertes y flacos de cada unidad en su icono del menú de producción.
Selección y gestión de unidades
Haz clic izquierdo para seleccionar una unidad. Después, vuelve a hacer clic izquierdo en
cualquier parte del mapa para mover la unidad a esa ubicación. Para seleccionar un grupo
de unidades, haz clic y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón, y arrastra el cursor para
incluir las unidades que desees.
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COMBATE
Selección de objetivos
Para empezar el combate, selecciona una unidad o un grupo de unidades. Después, mueve
el cursor del ratón sobre un objetivo enemigo (unidad o edificio) hasta que aparezcan el
punto de mira y el “equilibrio de poder”. Haz clic derecho para dar la orden de ataque a las
unidades.
Alcance
Al seleccionar una unidad de combate, verás su alcance de disparo como un círculo azul.
Si le das a una unidad la orden de atacar más allá de su alcance, se moverá para poder
hacerlo.
El alcance se ve afectado por los obstáculos, como por ejemplo, las características del
terreno y los edificios. Recuerda que lo que te impide disparar a otras unidades protege
a las tuyas de convertirse en objetivos. Por lo tanto, debes optimizar la disposición de tus
unidades para mejorar su alcance o protegerlas del fuego enemigo.
Punto de mira
Cuando selecciones una unidad o un grupo de unidades y
marques un enemigo como objetivo, aparecerá un punto de mira
y podrás saber si el equilibrio de poder está a tu favor o no.
Esta relación de poder se calcula de forma automática y tiene
en cuenta la fuerza y el número de unidades seleccionadas, así
como la potencia, la fuerza y el número de unidades del objetivo. Es un buen indicador para
predecir el resultado probable de un enfrentamiento.
Emboscadas
Puedes emboscar a tus unidades en los bosques o en las
plazas de las ciudades para ocultarlas al enemigo. Las
emboscadas se ejecutan de forma automática cuando
el objetivo entra dentro del alcance de la unidad oculta.
Una unidad emboscada recibe un multiplicador de daño
considerable.
Al colocarlas en el bosque o en la ciudad, las unidades están ocultas y tienen cobertura.
Estado de las unidades
Al sufrir daño, las unidades se resienten, en función de la
potencia del fuego enemigo. Las unidades mecanizadas
dañadas empezarán a arder y desprenderán humo.
Las unidades que sufran demasiados daños se apartarán e
intentarán retirarse del combate. Estas unidades parpadearán
y aparecerá sobre ellas un icono de derrota; dejarás de
controlarlas temporalmente.
Una unidad que se retire de la zona de combate se recuperará y volverá a su estado normal
al cabo de un breve periodo de tiempo. Cuando lo haga, volverás a tener el control sobre ella.
Si la unidad dañada sigue recibiendo fuego enemigo, acabará por ser destruida.
Ataques aéreos
Para acceder al menú de ataque aéreo, antes debes construir
un aeropuerto y, después, producir aviones. Ten en cuenta que
un aeropuerto puede gestionar un máximo de ocho aviones,
con independencia de su tipo.
El menú de ataque aéreo te permite controlar cuatro clases
distintas de aeronaves: reconocimiento aéreo, cazas,
cazabombarderos y bombarderos. Cuando el menú de ataque
aéreo esté disponible, haz clic una vez por cada avión que
desees que ataque. Después, selecciona el objetivo.
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MULTIJUGADOR
Configuración para el juego en línea
Requisitos para el juego en línea
Puedes escoger entre cuatro opciones distintas para jugar en línea.
Partida rápida: el sistema de emparejamiento buscará una partida acorde con el tipo y el
modo de guerra que hayas escogido. Si está disponible, te conectarás automáticamente.
Alojar partida: puedes elegir ser anfitrión de una partida y definir sus opciones: el mapa, el
tipo de partida, el modo de guerra y el tiempo. Después, podrás invitar a un amigo a que se
una a ella, o esperar a que alguien lo haga por medio del sistema de emparejamiento.
Unirse a partida: podrás explorar una lista de partidas alojadas y unirte a cualquiera que
esté disponible.
Partida igualada: una vez seleccionado el tipo de partida, el sistema de emparejamiento
buscará un rival de tu misma liga. Si lo encuentra, configurará automáticamente una
partida. Los puntos ganados en ella contribuirán a aumentar tu nivel de experiencia.
La red debe estar configurada de modo que Steam y R.U.S.E. puedan acceder a los
siguientes puertos:
• UDP 27000 a 27030 inclusive
• TCP 27014 a 27050 inclusive
• UDP 4379 y 4380
• UDP 3478
Perfil
Cada jugador tiene un perfil que muestra sus progresos y su rendimiento en el juego
(puntuación y logros) por medio de un sistema de experiencia.
El jugador obtendrá distintos grados de experiencia en cada uno de estos modos:
•Global: Campaña - Multijugador - Batallas - Operaciones (Partidas de jugador)
•Campeonato individual: un jugador contra otro (partidas igualadas)
•Campeonato por equipos: dos jugadores contra otros dos (partidas igualadas)
Al final de cada partida, aparece la pantalla de estadísticas, en la que se muestra tu
rendimiento, la experiencia obtenida y tu nuevo nivel.
Campeonato
Hay dos tipos de campeonatos en R.U.S.E.™, según los distintos modos de juego:
Campeonato individual: un jugador contra otro
Campeonato por equipos: dos jugadores contra otros dos
Cada campeonato de R.U.S.E.™ se basa en un sistema de liga, y hay siete ligas distintas
dentro de cada uno. Se accede a las ligas según la experiencia y el nivel del jugador, basado
solo en las partidas igualadas.
•Nivel 1-10: liga de reclutas
•Nivel 11-20: liga de instrucción
•Nivel 21-30: liga de veteranos
•Nivel 31-40: liga de bronce
•Nivel 41-50: liga de plata
•Nivel 51-60: liga de oro
•Nivel +60: liga de élite
Cuando busques una partida igualada, el sistema de emparejamiento te asignará un rival o
un compañero de tu misma liga.
Pasarás automáticamente a una liga superior cuando tu nivel lo permita.
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NOTAS
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Servicio técnico
Condiciones de la garantía
Para prestar un mejor servicio, Ubisoft ofrece servicio técnico en Internet.
Sencillamente visita www.ubisoft.es y acude en primer lugar a la sección de Soporte.
Si consultas el Centro de Soluciones, obtendrás las mismas respuestas que si llamaras
por teléfono a nuestro personal del servicio técnico. Además, el Centro de Soluciones está
disponible las 24 horas del día.
Si usas la opción de Formular pregunta, dentro del Centro de Soluciones, te aseguras de
que obtenemos toda la información importante que necesitamos de tu sistema y del posible
problema, por lo que podremos contestarte mejor.
Asegúrate de incluir toda la información de tu sistema, el problema y el título al que estás
jugando.
Si no tienes acceso a Internet, nuestro personal del servicio técnico puede ayudarte si llamas
al 902 117 803, de lunes a viernes de 12:00 a 20:00 h. (consulta el coste de llamada a un
902 a tu operador). Por favor, cuando llames permanece delante de tu sistema encendido.
1. El bien está garantizado durante un periodo de dos (2) años a partir de la entrega del
mismo, entendida ésta como la fecha de compra que aparece en la factura o en el ticket de
compra, de conformidad con la Ley 23/2003, de 10 de julio, de Garantías en la Venta de
Bienes de Consumo.
2. UBISOFT, S.A. o el Fabricante responderán ante el comprador de cualquier falta de
conformidad que exista en el momento de la entrega del bien, en los términos y bajo las
condiciones establecidas en la Ley 23/2003.
3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entrega del ticket de
compra o factura, se reconoce al comprador el derecho a la reparación del bien, a su
sustitución o, subsidiariamente, a la rebaja del precio o a la resolución del contrato, de
conformidad con la citada ley.
4. En caso de reparación o sustitución del bien, el comprador no cargará con ninguno de los
gastos que se deriven de ésta, de conformidad con la citada ley.
5. El comprador reconoce expresamente:
i. Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad.
ii. Que asume todos los riesgos de pérdida de datos e información de cualquier índole,
así como los errores, daños y perjuicios que puedan derivarse de la posesión o del uso
del bien, salvo que dichas pérdidas, errores, daños y perjuicios se deriven de la falta de
conformidad del bien.
6. UBISOFT, S.A. no será responsable:
i. Por todos los daños y perjuicios que no sean imputables única y exclusivamente y en su
totalidad al bien vendido o a UBISOFT, S.A.
ii. Cuando el comprador o las personas de las que deba responder sean las culpables y
responsables de tales daños y perjuicios, derivados de un uso negligente, defectuoso o
imprudente del bien.
iii. Por todos los daños y perjuicios causados a terceros.
iv. Por todos los daños y perjuicios causados por un empleo distinto para el que ha sido
destinado el bien.
v. Por todos los daños y perjuicios causados en caso de ser instalado el bien contraviniendo
las instrucciones de uso o de instalación.
vi. Por todo lucro cesante o ganancias que el comprador o cualquier tercero deje de obtener.
Pistas y trucos
Lo sentimos, el servicio técnico de Ubisoft no ofrece pistas, trucos, instrucciones o guías
para ninguno de nuestros juegos. Visita nuestra web, en ella encontrarás enlaces a páginas
independientes de pistas y trucos.
7. UBISOFT, S.A. no garantiza que el uso del bien satisfaga plenamente al comprador ni que
el bien responda adecuadamente a un uso determinado diferente al que está destinado.
Derechos de propiedad industrial e intelectual:
El comprador se compromete a no registrar, ni solicitar su registro, ni utilizar, explotar,
alterar, modificar o suprimir cualquiera de los Derechos de Propiedad Industrial e Intelectual
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materiales promocionales, diseños artísticos, etc.
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