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SpaceHaste2
PC Manual
English
Germany
France
Dutch
Spain
Italy
Portugal
English ................................................................................................................................................................ 3
Controls..................................................................................................................................................................... 3
Game play ................................................................................................................................................................. 3
Race Modes............................................................................................................................................................... 4
Enhancing ................................................................................................................................................................. 4
Boost ......................................................................................................................................................................... 5
Energy....................................................................................................................................................................... 5
Credits....................................................................................................................................................................... 5
Time .......................................................................................................................................................................... 5
Miscellaneous ........................................................................................................................................................... 5
Pickups...................................................................................................................................................................... 6
Germany............................................................................................................................................................ 8
Steuerung .................................................................................................................................................................. 8
Das Spiel ................................................................................................................................................................... 8
Rennmodi.................................................................................................................................................................. 9
Verbesserung der Luftkissenfahrzeuge ..................................................................................................................... 9
Nachbrenner............................................................................................................................................................ 10
Energie .................................................................................................................................................................... 10
Credits..................................................................................................................................................................... 10
Zeit.......................................................................................................................................................................... 10
Sonstiges ................................................................................................................................................................. 10
Power-Ups .............................................................................................................................................................. 11
France ................................................................................................................................................................. 13
Contrôles................................................................................................................................................................. 13
Le Jeu...................................................................................................................................................................... 13
Modes de Course..................................................................................................................................................... 14
Améliorations.......................................................................................................................................................... 14
Boost (Turbo).......................................................................................................................................................... 15
Energie .................................................................................................................................................................... 15
Crédits..................................................................................................................................................................... 15
Temps ..................................................................................................................................................................... 15
Divers...................................................................................................................................................................... 15
Bonus ...................................................................................................................................................................... 16
Dutch ................................................................................................................................................................... 18
Besturing................................................................................................................................................................. 18
Het Spel .................................................................................................................................................................. 18
Race Modellen ........................................................................................................................................................ 19
Meer… .................................................................................................................................................................... 19
Turbo....................................................................................................................................................................... 20
Energie .................................................................................................................................................................... 20
Kredieten................................................................................................................................................................. 20
Tijd.......................................................................................................................................................................... 20
Miscellaneous ......................................................................................................................................................... 20
Oppikken................................................................................................................................................................. 21
Spanish.............................................................................................................................................................. 23
Controles................................................................................................................................................................. 23
Juego ....................................................................................................................................................................... 23
Modalidades de carrera ........................................................................................................................................... 24
Mejoras ................................................................................................................................................................... 24
Propulsión ............................................................................................................................................................... 25
Energía .................................................................................................................................................................... 25
Créditos................................................................................................................................................................... 25
Tiempo .................................................................................................................................................................... 25
Miscelánea .............................................................................................................................................................. 25
Objetos .................................................................................................................................................................... 26
Italy ....................................................................................................................................................................... 28
Comandi.................................................................................................................................................................. 28
Esperienza di gioco ................................................................................................................................................. 28
Modalità di corsa..................................................................................................................................................... 29
Potenziamento......................................................................................................................................................... 29
Turbo....................................................................................................................................................................... 30
Energia .................................................................................................................................................................... 30
Crediti ..................................................................................................................................................................... 30
Tempi ...................................................................................................................................................................... 30
Varie ....................................................................................................................................................................... 30
Extra........................................................................................................................................................................ 31
Portugal ............................................................................................................................................................ 33
Controlos................................................................................................................................................................. 33
O Jogo..................................................................................................................................................................... 33
Modos de Corrida ................................................................................................................................................... 34
Melhoramentos ....................................................................................................................................................... 34
Boost (Explosão de Velocidade)............................................................................................................................. 35
Energy (Energia)..................................................................................................................................................... 35
Credits (Créditos).................................................................................................................................................... 35
Tempo ..................................................................................................................................................................... 35
Diversos .................................................................................................................................................................. 35
Itens......................................................................................................................................................................... 36
Copyright 1997-2002 Church of Eletronic Entertaiment
http://www.dreams-interactive.com/
2
English
Controls
You can use a keyboard, joy pad or steering wheel (with or without force feedback) to control
your hovercraft.
Keyboard Controls:
Turn left:
Turn right:
Accelerate:
Brake Arrow:
Boost:
Activate pickup:
Look backwards:
Inside view:
Outside views:
Pause:
Arrow left
Arrow right
Arrow UP & SHIFT
Arrow DOWN
CTRL
SPACE or 0
L
F1
F2
P
Game play
SpaceHaste2 is a futuristic hyper-arcade racing game and is designed to be the ultimate
adrenaline rush. The game keeps adding to the maximum speed of the hovercraft throughout the
race. The game continually analyses your skills and times, and slowly builds up speed according
to your ability. There is no limit on how fast the hovercrafts can go and the controls are built in a
way that makes it possible to race the tracks with full control almost as well at 300 km/h as at
1000 km/h - or even beyond. However, your reaction time decreases as the speed increases,
making it a challenging task to steer through the many twists and curves of the track. The most
intense aspects of the game can only be felt at extremely high speeds... Each hovercraft has
different characteristic data therefore each hovercraft enhances differently, creating a unique
driving experience.
3
Race Modes
Race: A race is between 3-6 laps, at the final lap you must finish in first place to qualify and
unlock the next level. If you successfully qualify, the race will continue with Extended Race.
Extended Race is similar to Time Race, where you need to beat your best time to stay in the race.
Time Race: Time Race is a race against your best time. To continue racing you will constantly
have to beat your best time with your increasingly faster craft.
Shadow Racer: Shadow Racer is a recorded time trial of your best high score record, to beat it
you must defeat your recorded "shadow".
Enhancing
Each hovercraft has eight levels of enhancement. Your craft will automatically upgrade
throughout the race by reconfiguring itself to match your improving skills and allowing the
hovercrafts to reach higher and higher speeds. At each enhancement level your craft will receive
bonuses in the form of pickups, engine power, energy cells or extra credits.
In the top left hand side of the screen an indicator (the purple bar) shows you when the next level
of enhancement is about to kick in.
In the bottom right of the screen you will see the Indicator Bar. When the indicator bar has
reached zero, an enhancement symbol will appear in the lower right corner of the screen,
displaying your current level of enhancement.
4
Boost
Each hovercraft has boost energy and there is 2 ways to recharge your boost energy. 1) The time
difference when passing the finish line gives you a small boost to use. 2) Driving over the boost
pickups.
The hovercrafts engine emissions will change color to red when a hovercraft is using boost.
Energy
Each hovercraft needs energy to stay in the race. If your energy level reach zero, the game will
end, however if you have credits left, you will automatically swap 1 credit for 10 energy cells. If
your hovercraft is low on energy, the indicator will flash and you will hear a warning sound.
There is 2 ways of recharging your energy. 1) By driving over energy pickups will give around 5
energy cells. 2) By collecting the energy-cross dropped on the road. These are dropped each time
a hovercraft collides with another hovercraft or the bouncers. These will give you around 1
energy cell.
Credits
SpaceHaste2 is a credit based game play, you can score extra credits by passing X numbers of
laps. The credits will be used if you fail to reach the given deadline time or if your hovercraft is
low on energy cells.
Some hovercraft will gain extra credits when reaching a certain enhancing level.
Time
Race time: in race time, or when you have qualified for a normal Race.
Deadline time: is counting down, showing the time you need to beat to keep in the race.
Best time: is your best time in the current race.
Miscellaneous
Advice: don’t boost on every lap of the race, you will need to save these as the crafts get faster
and faster if you are to win!!
5
Pickups
Pickups will appear in front of you on the track and all have a unique effect on your craft:
Energy: Flying over these will give your craft an instant hit of 5
energy cells. Automatically triggered.
Bounce: This stops your craft getting damaged as much when you hit
the sides of the track. You must trigger this yourself. When this is
picked up,
will appear in your HUD.
Pilot: Pilot helps you get around sharp twists and turns and increases
in power at higher levels. You must trigger this yourself. When this is
picked up,
will appear in your HUD.
Cloak: If your craft is cloaked you can pass though opponents
without colliding with them. You must trigger this yourself. When
this is picked up,
will appear in your HUD.
Drain: With this pickup you can drain energy from your opponents
by bumping into them without losing energy yourself. You must
trigger this yourself. When this is picked up,
your HUD.
will appear in
6
Shield: This pickup will protect from one attack and cancel the
effects of Flash, Stun & Drain. This must be triggered yourself. When
this is picked up,
will appear in your HUD.
Blast: Your craft will speed forward like a rocket. You must trigger
this yourself. When this is picked up,
HUD.
will appear in your
Stun: The Stun is dropped behind your craft. If another craft collides
into it, it will experience temporary control problems. You must
trigger this yourself. When this is picked up,
your HUD.
will appear in
Flash: Drops a light flash behind your craft. If one of your opponents
drives into the flash, he/she will be temporarily blinded. You must
trigger this yourself. When this is picked up,
your HUD.
will appear in
Haste: As you fly over this your craft will temporarily gain speed.
Boost: As you fly over this you will gain an extra boost.
7
Germany
Steuerung
Zur Steuerung deines Luftkissenfahrzeugs kannst du die Tastatur, einen Joypad oder ein Lenkrad
(mit oder ohne Force Feedback) benutzen.
Steuerung mit der Tastatur:
Nach links drehen:
Nach rechts drehen:
Beschleunigen:
Bremsen:
Nachbrenner:
Power-Up auslösen:
Blick nach hinten:
Ansicht von innen:
Außenansichten:
Pause:
Richtungstaste links
Richtungstaste rechts
Richtungstaste oben & UMSCH
Richtungstaste unten
STRG
Leertaste oder 0
L
F1
F2
P
Das Spiel
SpaceHaste2 ist ein futuristisches Arkade-Rennspiel und wurde entworfen um dir den
ultimativen Adrenalinstoß zu verpassen. Die Höchstgeschwindigkeit deines Luftkissenfahrzeugs
steigert sich im Laufe des Rennens. Das Spiel analysiert deine Fähigkeiten und Zeiten und erhöht
die Geschwindigkeit entsprechend. Es gibt keine Grenze – die Steuerung ist so entworfen, dass
sich das Luftkissenfahrzeug auch noch bei 1000 km/h und mehr fast so gut beherrschen lässt wie
bei 300 km/h. Bei höheren Geschwindigkeiten musst du allerdings schneller reagieren – eine
echte Herausforderung auf den kurvigen Strecken. Gerade im extrem hohen Tempo liegt der
Reiz des Spiels... Jedes Luftkissenfahrzeug hat andere Eigenschaften und entwickelt sich im
Spiel anders – wodurch dir jedes von ihnen ein anderes Fahrerlebnis bietet.
8
Rennmodi
Race (Rennen): Ein Rennen geht über 3 bis 6 Runden. In der letzten Runde musst du als erster
durchs Ziel gehen, um dich zu qualifizieren und den nächsten Level freizuspielen. Wenn du dich
qualifizierst, startet zunächst der erweiterte Modus bei dem du –wie im Zeitrennen – deine
eigene Bestzeit schlagen musst um im Rennen zu bleiben.
Time Race(Zeitrennen): Beim Zeitrennen fährst du gegen deine eigene Bestzeit. Um im
Rennen zu bleiben, musst du die Bestzeit mit deinem immer schneller werdenden Fahrzeug
unterbieten.
Shadow Racer (Schattenrennen): In diesem Modus läuft gleichzeitig eine Wiederholung
deines schnellsten Rennens. Um zu gewinnen, musst du deinen „Schatten“ schlagen.
Verbesserung der Luftkissenfahrzeuge
Jedes Luftkissenfahrzeug entwickelt sich in acht Stufen. Während des Spiels verbessern sich
automatisch die Eigenschaften des Fahrzeugs, um mit deinen Fähigkeiten Schritt zu halten. So
können immer höhere Geschwindigkeiten erreicht werden. Auf jeder Entwicklungsstufe erhält
dein Fahrzeug Extras in Form von Power-Ups, Motorkraft, Energiezellen oder Credits.
Oben links im Bild zeigt dir ein violetter Balken, wann dein Fahrzeug die nächste
Entwicklungsstufe erreicht.
Wenn der Balken unten rechts im Bild Null erreicht hat, erscheint in der unteren rechten Ecke
ein Symbol, das dir die aktuelle Entwicklungsstufe anzeigt.
9
Nachbrenner
Jedes Luftkissenfahrzeug verfügt über Nachbrenner-Energie. Diese Energie kann auf zwei Arten
erneuert werden: 1) durch Abhängig von der Zeitdifferenz zu den anderen Fahrzeugen erhältst du
beim Zieleinlauf Nachbrenner-Energie, oder. 2) durch Indem du über das Symbol für den
entsprechenden Spezialeffekt fährst.
Die Auspuffgase eines Luftkissenfahrzeugs bekommen eine rote Farbe, wenn der Nachbrenner
eingesetzt wird.
Energie
Jedes Luftkissenfahrzeug braucht Energie für das Rennen. Sobald der Energiestand 0 erreicht, ist
das Rennen vorbei. Falls du jedoch noch über Credits verfügst, wird automatisch 1 Credit gegen
10 Energiezellen eingetauscht. Wenn die Energie auf kritische Werte absinkt, beginnt die
entsprechende Anzeige zu blinken und es ertönt ein Warnton.
Du hast zwei Möglichkeiten, deine Energie aufzuladen: 1) Indem du über die entsprechenden
Symbole fährst. Dafür erhältst du 5 Energiezellen. 2) Indem du ein Energie-Kreuz von der
Strecke sammelst. Diese werden jedes Mal hinterlassen, wenn ein Luftkissenfahrzeug mit den
Streckenbegrenzungen oder einem anderen Luftkissenfahrzeug kollidiert. Dafür erhältst du 1
Energiezelle.
Credits
SpaceHaste2 verwendet Credits als Währung. Du bekommst Credits, wenn du eine Runde
schaffst. Die Credits benötigst du, sobald du das Zeitlimit überschreitest oder wenn dein
Fahrzeug zu wenig Energie hat.
Einige Luftkissenfahrzeuge erhalten Extra-Credits, wenn sie eine neue Entwicklungsstufe
erreichen.
Zeit
Race time (Rennzeit): Zeigt die Zeit im aktuellen Rennen an.
Deadline time (Zeitlimit): Zeigt die Zeit an, die du schlagen musst, um im Rennen zu bleiben.
Best time (Bestzeit): Deine Bestzeit im aktuellen Rennen.
Sonstiges
Tipp: Verwende den Nachbrenner nicht in jeder Runde. Du brauchst die Nachbrenner-Energie,
wenn das Spiel gegen Ende immer schneller wird.
10
Power-Ups
Die Symbole für Power-Ups erscheinen vor dir auf der Strecke und beeinflussen dein Fahrzeug
auf verschiedenste Weisen:
Energie: Wenn du darüber fährst, erhältst du automatisch 5
Energiezellen.
Stossfänger: Bewahrt dein Fahrzeug vor Beschädigungen, wenn du
mit der Streckenbegrenzung kollidierst. Du musst dieses Power-Up
selbst auslösen. Wenn du über das Symbol gefahren bist, erscheint
in deinem HUD.
dieses Symbol
Pilot: Der Pilot hilft dir, scharfe Kurven und Wenden zu nehmen. Der
Effekt wird in höheren Level immer wirkungsvoller. Du musst dieses
Power-Up selbst auslösen. Wenn du über das Symbol gefahren bist,
erscheint in deinem HUD dieses Symbol
.
Geistermodus: Wenn sich dein Fahrzeug im Geistermodus ist,
kannst du durch deine Konkurrenten hindurchfahren ohne mit ihnen
zu kollidieren. Du musst dieses Power-Up selbst auslösen. Wenn du
über das Symbol gefahren bist, erscheint in deinem HUD dieses
Symbol
.
11
Schild: Der Schild schützt dich gegen einen Angriff. Er macht Blitze,
Störelemente und Energiesauger unwirksam. Du musst dieses PowerUp selbst auslösen. Wenn du über das Symbol gefahren bist,
erscheint in deinem HUD dieses Symbol
.
Turbo: Damit beschleunigt dein Luftkissenfahrzeug wie eine Rakete.
Du musst dieses Power-Up selbst auslösen. Wenn du über das
Symbol gefahren bist, erscheint in deinem HUD dieses Symbol
.
Störelement: Durch dieses Power-Up kannst du Störelemente hinter
deinem Fahrzeug auslegen. Wenn ein anderes Luftkissenfahrzeug
damit kollidiert, lässt es sich für eine gewisse Zeit nur schwer
steuern. Du musst dieses Power-Up selbst auslösen. Wenn du über
das Symbol gefahren bist, erscheint in deinem HUD dieses Symbol
.
Blitz: Versetzt dich in die Lage, einen Lichtblitz hinter deinem
Fahrzeug zu erzeugen. Wenn einer deiner Konkurrenten in diesen
hineinfährt, wird er/sie kurzzeitig geblendet. Du musst dieses PowerUp selbst auslösen. Wenn du über das Symbol gefahren bist,
erscheint in deinem HUD dieses Symbol
.
Beschleuniger: Wenn du über dieses Symbol fährst, wird dein
Fahrzeug für kurze Zeit schneller.
Nachbrenner: Wenn du über dieses Symbol fährst, erhältst du
zusätzliche Nachbrenner-Energie.
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France
Contrôles
Vous pouvez utiliser un clavier, un joypad ou un volant (avec ou sans retour de force) pour
contrôler votre aéroglisseur.
Contrôles clavier :
Tourner à gauche :
Tourner à droite :
Accélérer :
Freiner :
Turbo:
Activer les bonus:
Regarder derrière :
Vue intérieure :
Vues extérieures :
Pause :
flèche gauche
flèche droite
flèche HAUTE & MAJ
flèche BASSE
CTRL
ESPACE ou 0
L
F1
F2
P
Le Jeu
SpaceHaste2 est un jeu de course futuriste dans le style arcade. Il est conçu pour doper votre
adrénaline au maximum. La vitesse maximum de l'aéroglisseur ne cesse de croître tout au long
de la course. A chaque instant, vos temps et vos aptitudes sont analysés par le jeu et la vitesse
change progressivement en fonction de ces données. Il n'y a pas de limite à la vitesse maximum
et les contrôles sont conçus pour vous permettre de courir sur les circuits aussi bien à 300 km/h
qu'à 1000 km/h …. Cependant, votre temps de réaction baisse au fur et à mesure que la vitesse
augmente, et vous aurez de plus en plus de mal à négocier les virages et les épingles du circuit.
Ce n’est qu'aux vitesses les plus élevées que vous profiterez des aspects les plus intenses du jeu...
Chaque aéroglisseur a des caractéristiques propres et presente en conséquence une expérience
differente.
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Modes de Course
Race (Course) : vous courez cette course sur 3 à 6 tours et vous devez conclure le dernier tour
en première place pour vous qualifier et débloquer le niveau suivant. Si vous parvenez à vous
qualifier, la course se transforme en Extended Race (Course bonus). L'Extended Race est
semblable à la Time Race (Course contre la montre), où le but est de battre votre propre meilleur
temps.
Time Race (Course contre la montre) : la Time Race vous mesure à votre propre meilleur
temps. Pour rester dans la course, vous devez continuellement améliorer votre temps grâce à un
moteur de plus en plus rapide.
Shadow Racer (Course fantôme) : en mode Shadow Racer, vous devez vaincre un
"fantôme" qui n'est autre qu'un condensé de votre meilleure performance.
Améliorations
Chaque aéroglisseur a huit niveaux d'amélioration. Votre moteur est automatiquement améliorée
pendant la course : elle se reconfigure elle-même au fur et à mesure que vos aptitudes s'aiguisent
afin d'atteindre des vitesses de plus en plus élevées. A chaque niveau d'amélioration, votre engin
reçoit des bonus sous la forme de puissance moteur, de cellules d'énergie ou de crédits
supplémentaires.
En haut à gauche de l'écran, vous voyez un indicateur (la barre violette) qui vous signale le
moment où la prochaine amélioration aura lieu.
En bas à droite, une barre est visible : lorsqu'elle atteint zéro, un symbole d'amélioration apparaît
dans l'angle inférieur droit de l'écran pour vous indiquer votre niveau actuel d'amélioration.
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Boost (Turbo)
Chaque aéroglisseur possède une réserve d'énergie d'appoint que vous pouvez recharger de deux
manières: 1) par l'économie de temps réalisée au moment où vous franchissez la ligne d'arrivée
vous donne un petite poussée supplémentaire que vous pouvez utiliser; 2) Par passez sur les
bonus de poussée disposés au sol.
Les traînées du moteur des aéroglisseurs deviennent rouges lorsque vous utilisez le turbo.
Energie
Les aéroglisseurs ont besoin d'énergie pour rester dans la course. Si votre niveau d'énergie atteint
zéro, la partie prend fin. Mais s'il vous reste des crédits, vous échangez automatiquement 1 crédit
contre 10 cellules d'énergie. Si l'énergie de votre aéroglisseur baisse dangereusement, l'indicateur
clignote
et vous entendez un signal d'alarme.
Vous avez deux moyens de recharger votre énergie : 1) Vous pouvez passer sur les bonus
d'énergie, qui correspondent à 5 cellules d'énergie. 2) En ramassant les croix d'énergie réparties
sur la piste. Elles apparaissent à chaque fois qu'un aéroglisseur entre en collision avec un autre
ou percute les barrières de protection. Vous récupérez alors 1 cellule d'énergie.
Crédits
Pour jouer à SpaceHaste2, vous avez besoin d'engranger des crédits. Vous en recevez en fonction
du nombre de tours que vous avez couverts. Les crédits servent lorsque vous n'avez pas réussi à
atteindre la ligne d'arrivée ou lorsque les cellules d'énergie de votre aéroglisseur commencent à
manquer.
Certains aéroglisseurs obtiennent des crédits supplémentaires lorsqu'ils atteignent un niveau
donné d'amélioration.
Temps
Race time (Temps de course) : dans les courses contre la montre ou lorsque vous avez réussi à
vous qualifier dans une course normale.
Deadline time (Compte à rebours) : vous pouvez voir le temps que vous devez battre pour
rester dans la course.
Best time (Meilleur temps) : c'est votre meilleur temps sur le circuit actuel.
Divers
Conseil : n'utilisez pas votre turbo à chaque tour de course, vous devez en garder pour les
derniers tours, les plus rapides, si vous voulez gagner !
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Bonus
Les bonus apparaissent devant vous sur le circuit et ont un effet particulier sur votre engin :
Energie : si vous passez dessus, votre moteur gagne immédiatement
5 cellules d'énergie. Activation automatique.
Bounce (Pare-choc) : cela protège votre véhicule contre les dégâts
excessifs lorsque vous heurtez les barrières de protection. Vous devez
l'activer vous-même. Lorsque vous l'avez ramassé,
l'écran.
apparaît à
Pilote : vous aide à négocier les virages et les épingles les plus
difficiles et améliore votre turbo aux plus hauts niveaux. Vous devez
l'activer vous-même. Lorsque vous l'avez ramassé,
l'écran.
apparaît à
Camouflage : si votre engin est camouflé, vous pouvez passer à
travers les adversaires sans entrer en collision avec eux. Vous devez
l'activer vous-même. Lorsque vous l'avez ramassé,
l'écran.
apparaît à
Drain : grâce à ce bonus, vous pouvez siphonner l'énergie de vos
adversaires en les heurtant, sans perdre la vôtre. Vous devez l'activer
vous-même. Lorsque vous l'avez ramassé,
apparaît à l'écran.
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Shield (Bouclier) : ce bonus vous protège contre une attaque et
annule les effets de Flash, Stun & Drain. Vous devez l'activer vousmême. Lorsque vous l'avez ramassé,
apparaît à l'écran.
Blast (Roquette) : votre engin est propulsé vers l'avant à la vitesse
d'une fusée. Vous devez l'activer vous-même. Lorsque vous l'avez
ramassé,
apparaît à l'écran.
Stun (Etourdir) : ce bonus est lâché derrière votre engin. Si un
adversaire entre en collision avec lui, il subit des problèmes de
contrôle pendant un temps donné. Vous devez l'activer vous-même.
Lorsque vous l'avez ramassé,
apparaît à l'écran.
Flash (Eclair) : un éclair clignotant est lâché derrière votre engin. Si
l'un de vos adversaires passe dessus, il est temporairement aveuglé.
Vous devez l'activer vous-même. Lorsque vous l'avez ramassé,
apparaît à l'écran.
Haste (Hâte) : lorsque vous passez dessus, votre moteur va
temporairement plus vite.
Boost (Turbo) : lorsque vous passez dessus, votre moteur gagne un
turbo supplémentaire.
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Dutch
Besturing
Je kan gebruik maken van een toetsenbord, joypad of stuurwiel (met of zonder force feedback)
om je hovercraft te besturen.
Besturing met het toetsenbord:
Naar links:
Naar rechts:
Versnellen:
Remmen:
Turbo :
Activeren oppakken:
Achterom kijken:
Van binnen bekijken:
Van buiten bekijken (meerdere):
Pauze:
Linker pijl
Rechter pijl
Pijl omhoog & SHIFT
Pijl omlaag
CTRL
SPATIEBALK of 0
L
F1
F2
P
Het Spel
SpaceHaste2 is een futuristisch arcade race spel en is gemaakt voor een absolute adrenaline
stoot. Het spel begeeft zich tijdens de wedstrijd op de maximum snelheid van de hovercraft. Het
spel analyseert continu je vaardigheden en tijden. De snelheid neemt toe naarmate je
vaardigheden toenemen. Er is geen limiet aan de snelheid van de hovercrafts, de besturing is zo
gemaakt dat je de tracks kan racen met zowel 300 km/h al met 1000 km/h – of zelfs nog harder.
Maar, je reactie snelheid neemt af naarmate de snelheid toeneemt, het is een extra uitdaging om
goed door de bochten te komen... Elke hovercraft heeft verschillende karakteristieken, hierdoor
beweegt elke hovercraft anders wat resulteert in een unieke race ervaring.
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Race Modellen
Race: Een race gaat over 3 tot 6 ronden, in de laatste ronde zal je als eerste over de finish
moeten komen om je te kwalificeren en het volgende circuit te openen. Indien je succesvol
kwalificeert, zal de race verder gaan met ‘Extended Race‘. ‘Extended Race’ is gelijk aan Time
Race, waar je de beste tijd dient te verbeteren om in de race te blijven.
Time Race: Time Race is een race tegen je beste tijd. Om door te gaan met racen zal je steeds
je beste tijd moeten verbeteren met je steeds snellere hovercraft.
Shadow Racer: Shadow Racer is een opgenomen tijd race van je beste tijd, om te winnen zal
je de opgenomen schaduw dienen te verslaan.
Meer…
Elke hovercraft heeft acht uitgebreide niveau’s. Je hovercraft zal tijdens de race automatisch
beter worden en zich aanpassen aan je toegenomen vaardigheden, hierdoor zullen ze steeds
harder gaan. Bij elke niveau zal je hovercraft bonussen verdienen in de vorm van het ‘oppikken
van ‘boosts’, motor kracht, energie cellen of extra krediet.
Links boven in het scherm staat een indicator (de paarse blokjes) welke aangeven wanneer het
volgende niveau bereikt wordt.
Rechts onder in het scherm zie je deze Indicator. Wanneer deze de nul heeft bereikt zal er rechts
onder in het scherm een niveau symbool verschijnen, deze geeft je huidige niveau weer.
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Turbo
Elk hovercraft heeft een turbo energie en er zijn twee manieren om deze opnieuw op te laden: 1)
het tijdsverschil wanneer je de finish-lijn passeert, geeft je een kleine turbo om te gebruiken; 2)
over een turbo-oppik-punt rijden.
De uitlaatgassen van de hovercraft zal van kleur veranderen op het moment dat de turbo
ingeschakeld is.
Energie
Elke hovercraft heeft energie nodig om in de race te blijven. Indien je energie niveau nul is zal
het spel eindigen, maar als je nog krediet hebt, zal er automatisch 1 krediet geruild worden tegen
oplichten
10 energie cellen. Indien er weinig energie in je hovercraft over is, zal de indicator
en je hoort een waarschuwend geluid.
Er zijn twee manieren om energie op te laden. 1) Door over energie punten te rijden krijg je
ongeveer 5 energie cellen. 2) Door neer geplaatste energie kruizen te verzamelen. Deze worden
geplaatst wanneer een hovercraft in botsing raakt met een andere, of met de vangrails. Deze
zullen je ongeveer 1 energie cel geven.
Kredieten
SpaceHaste2 is gebaseerd op krediet, je kan extra krediet vergaren door een aantal rondes te
rijden. Het krediet wordt gebruikt zal je er niet in slaagt om binnen de gegeven tijd te finishen, of
als je hovercraft te weinig energie cellen over heeft.
Sommige hovercrafts krijgen meer krediet bij het bereiken van een hoger niveau.
Tijd
Race time: race tijd, of wanneer je gekwalificeerd bent voor een normale race.
Deadline time: telt af, geeft de tijd aan die je moet halen om in de race te blijven.
Best time: is je beste tijd in de huidige race.
Miscellaneous
Advies: gebruik de turbo niet in elke ronde, je zal ze nodig hebben om te winnen als de
voertuigen sneller en sneller worden.
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Oppikken
Oppik punten zullen voor je op het circuit verschijnen en hebben allemaal een uniek effect op je
voertuig:
Energie: Hier over rijden geeft je voertuig meteen 5 energie cellen
extra. Automatisch uitgevoerd.
Botsen: Dit stopt je voertuig met het oplopen van schade wanneer je
de zijkant raakt. Je moet deze zelf uitvoeren. Wanneer je deze oppikt,
zal
verschijnen in je HUD.
Piloot: De piloot helpt je met scherpe draaien en bochten en neemt in
kracht toe op een hoger niveau. Je moet deze zelf uitvoeren. Wanneer
je deze opgepikt hebt zal
verschijnen in je HUD.
Mantel: Wanneer je voertuig een mantel heeft kan je tegenstanders
passeren zonder tegen ze op te botsen. Je moet deze zelf uitvoeren.
Wanneer deze opgepikt is zal
verschijnen in je HUD.
Slang: Wanneer je deze opgepikt hebt kan je energie weg zuigen van
je tegenstanders door tegen ze op te botsen zonder dat je zelf energie
verliest. Je moet deze zelf uitvoeren. Wanneer deze opgepikt is zal
verschijnen in je HUD.
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Schild: Dit oppikken zal je beschermen tegen een aanval, tevens
hebben de Verdoving, de Flits en de Slang geen enkel effect op je. Je
moet deze zelf uitvoeren. Wanneer deze opgepikt is zal
verschijnen in je HUD.
Windstoot: Je voertuig zal als een raket naar voren schieten. Je moet
verschijnen
deze zelf uitvoeren. Wanneer deze opgepikt is zal
in je HUD.
Verdoving: De verdoving wordt achter je auto neer gelegd. Indien
een ander voertuig hier over heen rijdt zal deze tijdelijk controle
problemen hebben. Je moet deze zelf uitvoeren. Wanneer deze
opgepikt is, zal
verschijnen in je HUD.
Flits: Plaatst een licht flits achter je voertuig. Indien een tegenstander
in deze flits rijdt zal deze tijdelijk blind zijn. Je moet deze zelf
uitvoeren. Wanneer deze opgepikt is zal
HUD.
verschijnen in je
Haast: Indien je hierover rijdt, zal je tijdelijk meer snelheid krijgen.
Turbo: Indien je hierover gaat krijg je een extra turbo.
22
Spanish
Controles
Puedes usar un teclado, un mando de control o un volante (con o sin Force Feedback) para
controlar tu aerodeslizador.
Controles del teclado:
Girar izquierda:
Girar derecha:
Acelerar:
Frenar:
Propulsor:
Activar coger:
Mirar hacia atrás:
Vista interior:
Vista exterior:
Pausa:
flecha izquierda
flecha derecha
flecha ARRIBA y MAYÚS
flecha ABAJO
Ctrl
ESPACIO/./0
L
F1
F2
P
Juego
SpaceHaste2 es un fantástico juego arcade de carreras futurista diseñado para convertirse en lo
último en desgaste de adrenalina. El juego mantiene la máxima velocidad del aerodeslizador
durante toda la carrera. Además, analiza continuamente tus habilidades y tiempos y aumenta
lentamente la velocidad según tu capacidad. No hay límites de velocidad para los
aerodeslizadores y los controles están pensados para que sea posible competir con un dominio
total casi sin importar si se circula a 300 o a 1000 km/h, o incluso más. Sin embargo, tu tiempo
de reacción disminuye según aumenta la velocidad, lo que representa un desafío al tomar los
distintos giros y curvas del circuito. Los aspectos más intensos del juego sólo pueden sentirse a
velocidades extremadamente altas... Cada deslizador tiene sus propias características; por tanto,
cada uno mejora de manera diferente, creando una experiencia de conducción única.
23
Modalidades de carrera
Race (carrera): una carrera tiene entre tres y seis vueltas; en la vuelta final, debes terminar en
primer lugar para clasificarte y desbloquear el siguiente nivel. Si logras clasificarte, la carrera
continuará con Extended Race (carrera prolongada). La Extended Race (carrera prolongada) es
similar a la Time Race (contrarreloj), donde debes batir tu mejor tiempo para permanecer en la
carrera.
Time Race (contrarreloj): es una carrera contra tu mejor tiempo. Para continuar compitiendo,
tendrás que batir constantemente tu mejor tiempo con tu nave, cada vez más rápida.
Shadow Racer (corredor fantasma): es una contrarreloj grabada de tu mejor tiempo; para
superarla, deberás vencer a tu "fantasma".
Mejoras
Los aerodeslizadores tienen ocho niveles de mejora. Tu nave mejorará automáticamente en la
carrera, reconfigurándose para responder a tus habilidades mejoradas y alcanzando velocidades
cada vez mayores. Con cada nivel de mejora, tu nave obtendrá bonificaciones en forma de
objetos, potencia de motor, energía o créditos extra.
En la parte superior izquierda de la pantalla, un indicador (la barra púrpura) muestra cuándo está
a punto de alcanzarse el siguiente nivel de mejora.
En la parte inferior derecha de la pantalla verás la barra indicadora. Cuando la barra descienda
hasta cero, aparecerá un símbolo de mejora en la esquina inferior derecha de la pantalla
mostrando tu actual nivel de mejora.
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Propulsión
Los aerodeslizadores tienen energía de propulsión. Hay dos formas de recargar la energía: 1)
usar la pequeña propulsión que se te concede según la diferencia de tiempo al pasar por la línea
de meta y 2) pasar por encima de los objetos propulsores.
Las emisiones del motor cambiarán a color rojo cuando el aerodeslizador esté utilizando energía
de propulsión.
Energía
Todo aerodeslizador necesita energía para permanecer en la carrera. Si tu nivel de energía llega a
cero, la partida terminará; no obstante, si te quedan créditos, cambiarás automáticamente uno de
ellos por diez unidades de energía. Si tu aerodeslizador está bajo de energía, el indicador
parpadeará y oirás un sonido de aviso.
Existen dos formas de recargar energía: 1) conducir sobre objetos de energía para conseguir unas
cinco unidades de energía y 2) recoger las cruces de energía tiradas en la carretera. Las cruces se
caen cada vez que un aerodeslizador choca con otro o rebota y te conceden una unidad de
energía aproximadamente.
Créditos
SpaceHaste2 es un juego basado en créditos. Puedes ganar créditos extra superando un
determinado número de vueltas. Los créditos se utilizarán si no logras respetar el tiempo límite
establecido o si tu aerodeslizador tiene pocas unidades de energía.
Algunos aerodeslizadores consiguen créditos extra al alcanzar cierto nivel de mejora.
Tiempo
Race time (tiempo de carrera): indica el tiempo de carrera o cuándo te has clasificado para una
carrera normal.
Deadline time (tiempo límite): es una cuenta atrás que muestra el tiempo que tienes que batir
para continuar en la carrera.
Best time (mejor tiempo): es tu mejor tiempo en la carrera actual.
Miscelánea
Advertencia: no uses la propulsión de energía en todas las vueltas de la carrera. Si quieres ganar,
¡tendrás que reservarla para cuando las naves sean más veloces!
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Objetos
Los objetos aparecen frente a ti en el circuito y todos tienen un efecto especial sobre tu nave:
Energy (energía): si pasas por encima de ellos, tu nave adquirirá un
beneficio inmediato de cinco unidades de energía. Se activan
automáticamente.
Bounce (rebote): impide que tu nave sufra demasiado daño al
golpear los laterales del circuito. Debes activarlo tú mismo. Cuando
lo recojas, aparecerá
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Pilot (piloto): el piloto te ayuda a maniobrar en los giros y curvas
cerradas y aumenta la potencia en niveles superiores. Debes activarlo
tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
(presentador frontal de datos).
en tu HUD
Cloak (encubrir): Si tu nave es encubierta, podrás pasar entre tus
contrincantes sin colisionar con ellos. Debes activarlo tú mismo.
Cuando lo recoges, aparece
datos).
en tu HUD (presentador frontal de
Drain (consumir): con este objeto podrás consumir la energía de tus
adversarios chocando con ellos sin perder tu propia energía. Debes
activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
(presentador frontal de datos).
en tu HUD
26
Blast (impulso): Tu nave saldrá disparada hacia delante como un
cohete. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Stun (aturdimiento): el aturdimiento lo sueltas detrás de la nave. Si
otra nave choca con él, experimentará problemas temporales de
control. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Flash (destello): deja escapar un destello de luz detrás de la nave. Si
uno de tus oponentes entra en el destello, quedará temporalmente
cegado. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Haste (celeridad): al deslizar tu nave sobre él, ganarás velocidad
temporalmente.
Boost (propulsión): al deslizarte sobre él, conseguirás un empuje
extra.
27
Italy
Comandi
Per controllare l'hovercraft potrai usare tastiera, joypad o volante (con o senza Force Feedback).
Comandi tastiera:
Gira a sinistra:
Gira a destra:
Accelera:
Frena:
Turbo:
Attiva extra:
Guarda dietro:
Guarda dentro:
Guarda fuori:
Pausa:
Freccia SINISTRA
Freccia DESTRA
Freccia SU + MAIUSC
Freccia GIÙ
CTRL
BARRA SPAZIATRICE, . o 0
L
F1
F2
P
Esperienza di gioco
SpaceHaste2 è un futuristico gioco di corsa in stile arcade, progettato per darti l'esperienza più
adrenalinica che tu abbia mai provato. La velocità massima dell'hovercraft aumenta
gradualmente durante tutta la corsa. Il gioco analizza di continuo la tua abilità e i tempi registrati,
ed incrementa a mano a mano la velocità in base alla tua bravura. Non c'è limite alla velocità che
possono raggiungere gli hovercraft e i controlli sono realizzati in maniera da rendere possibile
sfrecciare lungo i circuiti mantenendo il pieno controllo del mezzo, a 300 come a 1000 km/h - o
persino oltre. Tuttavia, mano a mano che la velocità aumenta i tuoi tempi di reazione
diminuiscono, e diventa veramente difficile affrontare le numerose curve del tracciato. D'altra
parte, gli aspetti più intensi del gioco si possono provare solo a velocità estremamente elevate...
Poiché ogni hovercraft ha caratteristiche proprie, ciascuno si potenzia in maniera diversa, per
assicurarti un'esperienza di guida davvero unica.
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Modalità di corsa
Race (Gara): Ciascuna gara si svolge su un numero di giri compreso tra 3 e 6. Per qualificarti e
passare al livello successivo dovrai tagliare per primo il traguardo alla fine dell'ultimo giro. Se
ottieni la qualificazione, la corsa continuerà in modalità Extended Race (Corsa prolungata),
simile alla modalità Time Race (Gara a tempo), e dovrai costantemente migliorare il tuo tempo
per rimanere in gara.
Time Race (Gara a tempo): Nella Time Race il tuo obiettivo è battere il tuo stesso record.
Per restare in gara dovrai continuare a migliorare il tuo tempo alla guida di hovercraft via via più
veloci.
Shadow Racer (Pilota-ombra): Il "pilota-ombra" sei tu stesso, nella registrazione della tua
migliore prestazione a tempo. Per vincere, dovrai sconfiggere il tuo alter-ego registrato.
Potenziamento
Ciascun hovercraft può superare otto livelli di potenziamento. Le migliorie verranno apportate
automaticamente nel corso della gara e il tuo veicolo si riconfigurerà per adattarsi alle tue
crescenti capacità di guida e raggiungere velocità sempre più elevate. A ciascun livello di
potenziamento all'hovercraft verranno attribuiti dei bonus sotto forma di capacità extra, aumento
della potenza del motore, celle di energia o crediti in più.
Nell'angolo in alto a sinistra dello schermo un indicatore (la barra viola) mostra il tempo che
manca al successivo potenziamento.
Nell'angolo in basso a destra dello schermo viene visualizzata una Barra indicatrice. Quando essa
raggiunge lo zero, nell'angolo in basso a destra dello schermo appare un simbolo che mostra il
livello corrente di potenziamento del veicolo.
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Turbo
Ciascun hovercraft dispone di una certa quantità di energia turbo; per ricaricarla ci sono due
modi: 1) La differenza di tempo quando si supera il traguardo viene premiata con una piccola
quantità di energia turbo. 2) Passare sopra una delle icone 'boost'.
Quando un hovercraft utilizza il turbo, le emissioni del motore diventano rosse.
Energia
Per rimanere in gara, ciascun hovercraft ha bisogno di energia. Se il livello di energia scende a
zero, la partita finisce; tuttavia, se ti restano dei crediti, scambierai automaticamente 1 credito
con 10 celle di energia. Quando il livello energetico dell'hovercraft si abbassa, l'indicatore
lampeggia e si sente un allarme sonoro.
Ci sono due modi per ricaricare il livello di energia: 1) Passare sulle icone 'energy' (guadagnerai
circa 5 celle di energia). 2) Raccogliere lungo il percorso le croci energetiche che vengono
lasciate cadere ogni volta che un hovercraft si scontra con un altro hovercraft o con i respingenti.
Ciascuna ti rifornirà di circa 1 cella di energia.
Crediti
La dinamica di gioco di SpaceHaste2 è basata sui crediti. Potrai guadagnare crediti extra
superando un certo numero di giri, così da poterli utilizzare quando non riesci a completare la
gara nel tempo assegnato o quando il tuo hovercraft scarseggia di celle di energia.
Alcuni hovercraft guadagneranno crediti extra raggiungendo un determinato livello di
potenziamento.
Tempi
Race time (Tempo della gara): in modalità Gara a tempo, o quando hai ottenuto la
qualificazione per una normale Gara.
Deadline time (Tempo assegnato): indica il tempo da battere per rimanere in gara; viene
scandito da un conto alla rovescia.
Best time (Miglior tempo): il tuo miglior tempo nella gara in corso.
Varie
Consiglio: non usare il turbo ad ogni giro della gara. Se vuoi vincere, conservalo per quando gli
hovercraft diventano più veloci!!
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Extra
Gli Extra appariranno di fronte a te sulla pista sotto forma di icone di colore diverso. Ciascun
Extra ha un effetto particolare sul tuo hovercraft:
Energy (Energia): Passando sopra queste icone il tuo hovercraft
guadagnerà immediatamente 5 celle di energia. Si attiva
automaticamente.
Bounce (Rimbalzo): Limita i danni che il veicolo riceve quando
colpisce i lati della pista. Va attivato dal giocatore. Quando raccogli
uno di questi extra, sul display del tuo hovercraft comparirà il
simbolo
.
Pilot (Pilota): Ti aiuta ad affrontare le curve più difficili del percorso
ed aumenta di potenza all'aumentare del livello. Va attivato dal
giocatore. Quando raccogli uno di questi extra, sul display del tuo
hovercraft comparirà il simbolo
.
Cloak (Nascondi): Se il tuo hovercraft è nascosto, potrai passare in
mezzo ai tuoi avversari senza scontrarti con loro. Va attivato dal
giocatore. Quando raccogli uno di questi extra, sul display del tuo
hovercraft comparirà il simbolo
.
Drain (Prosciuga): Ti permette di prosciugare l'energia dei tuoi
nemici (senza perdere la tua) scontrandoti con i loro hovercraft. Va
attivato dal giocatore. Quando raccogli uno di questi extra, sul dislay
del tuo hovercraft comparirà il simbolo
.
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Shield (Scudo): Ti protegge da un attacco e annulla gli effetti degli
extra Flash, Stun e Drain. Va attivato dal giocatore. Quando raccogli
uno di questi extra, sul display del tuo hovercraft comparirà il
simbolo
.
Blast (Sfreccia): Il tuo hovercraft schizzerà via come un razzo. Va
attivato dal giocatore. Quando raccogli uno di questi extra, sul display
del tuo hovercraft comparirà il simbolo
.
Stun (Stordisci):Lasciane cadere uno dietro il tuo veicolo. Se uno dei
tuoi avversari ci sbatte contro, perderà temporaneamente il controllo
del suo hovercraft. Va attivato dal giocatore. Quando raccogli uno di
questi extra, sul display del tuo hovercraft comparirà il simbolo
.
Flash (Lampo): Lasciane cadere uno dietro il tuo veicolo. Se uno dei
tuoi avversari ci passa sopra, verrà temporaneamente accecato. Va
attivato dal giocatore. Quando raccogli uno di questi extra, sul display
del tuo hovercraft comparirà il simbolo
.
Haste (Accelera): Passando su questa icona il tuo hovercraft subirà
una temporanea accelerazione.
Boost (Turbo): Volando su quest'icona otterrai un'extra di energia
turbo.
32
Portugal
Controlos
Pode utilizar um teclado, joypad ou volante (com ou sem “force feedback”) para controlar o seu
hovercraft.
Controlos do Teclado:
Virar para a esquerda:
Virar para a direita:
Acelerar:
Travões:
Boost (Explosão de Velocidade):
Activar itens:
Olhar para trás:
Vista do interior:
Vistas do exterior:
Pausa:
Seta para a Esquerda
Seta para a Direita
Tecla de seta PARA CIMA + SHIFT
Seta PARA BAIXO
CTRL
BARRA DE ESPAÇOS, . ou 0
L
F1
F2
P
O Jogo
SpaceHaste2 é um jogo de hiper-acção de corrida futurista e foi concebido para lhe fazer subir a
adrenalina. O jogo continua a aumentar a velocidade máxima do hovercraft ao longo da corrida.
O jogo analisa continuamente a sua perícia e os seus tempos, e vai aumentando lentamente a
velocidade consoante o seu desempenho. Não há limite para a velocidade máxima do hovercraft
e os controlos foram concebidos de tal modo que é possível correr nas pistas mantendo o
controlo total, tanto a 300 Km/h como a 100 Km/h – ou ainda mais. No entanto, o seu tempo de
reacção diminui à medida que a velocidade aumenta, transformando num desafio navegar pelas
curvas e contra-curvas da pista. Os aspectos mais intensos do jogo só podem ser sentidos a
velocidades extremamente elevadas... Cada hovercraft possui diferentes características e, assim,
cada hovercraft melhora o jogo de uma forma diferente, criando uma experiência de condução
sem igual.
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Modos de Corrida
Race (Corrida): Uma corrida é composta de 3 a 6 voltas, e na volta final deve terminar em
primeiro lugar para se qualificar e desbloquear o nível seguinte. Se conseguir a qualificação, a
corrida continua na Extended Race (Corrida Prolongada). A Corrida Prolongada é semelhante à
Time Race (Corrida Cronometrada), onde o seu objectivo é bater o seu melhor tempo para
continuar a correr.
Time Race (Corrida Cronometrada): A Corrida Cronometrada é uma corrida contra o seu
melhor tempo. Para continuar a correr deve constantemente bater o seu melhor tempo com o seu
hovercraft cada vez mais rápido.
Shadow Racer (Corrida Contra a Sombra): A Corrida Contra a Sombra é uma corrida
contra a sua melhor pontuação gravada, e para a completar deve bater a sua própria “sombra”.
Melhoramentos
Cada hovercraft possui oito níveis de melhoramentos. O seu hovercraft será automaticamente
actualizado no decorrer da corrida, reconfigurando-se para corresponder ao seu aumento de
perícia e permitindo aos hovercrafts alcançar velocidades cada vez mais elevadas. A cada nível
de melhoramento o seu hovercraft receberá bónus na forma de itens para recolher, potência para
o motor, células de energia e créditos adicionais.
No canto superior esquerdo do ecrã um indicador (a barra roxa) mostra quando o seu próximo
nível de melhoramento está prestes a ser activado.
No canto inferior direito do ecrã encontra a Barra Indicadora. No canto superior esquerdo do ecrã
um indicador (a barra roxa) mostra quando o seu próximo nível de melhoramento está prestes a
ser activado.
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Boost (Explosão de Velocidade)
Todos os hovercrafts possuem energia para boosts e existem duas maneiras de a recarregar. 1) A
diferença de tempo quando passa a linha de chegada dá-lhe um pequeno boost que pode utilizar.
2) Passar sobre os itens de boost.
As emissões dos motores dos hovercrafts mudam de cor para vermelho quando o hovercraft está
a usar um boost.
Energy (Energia)
Todos os hovercrafts necessitam de energia para continuar na corrida. Se o seu nível de energia
chegar a zero o jogo termina mas, no entanto, se ainda possuir créditos, trocará automaticamente
1 crédito por 10 células de energia. Se o seu hovercraft tiver pouca energia, o indicador
apresentará o símbolo intermitente e ouvirá um som de aviso.
Existem duas maneiras de recarregar a sua energia. 1) Passar sobre itens de energia dá-lhe cerca
de 5 células de energia. 2) Apanhar uma cruz de energia caída na estrada. Estas são largadas cada
vez que um hovercraft choca com outro hovercraft ou contra as protecções. Estas dão-lhe cerca
de 1 célula de energia.
Credits (Créditos)
O jogo SpaceHaste2 baseia-se em créditos, e pode ganhar créditos adicionais fazendo X número
de voltas. Os créditos serão utilizados caso não consiga bater um determinado tempo ou se o seu
hovercraft tiver poucas células de energia.
Alguns hovercrafts ganham células de energia quando alcançam um determinado nível de
melhoramentos.
Tempo
Race time (Tempo de corrida): o tempo da corrida, ou quando se qualificou para uma Corrida
normal.
Deadline time (Tempo limite): é decrescente, mostrando o tempo que necessita de bater para
continuar a correr.
Best time (Melhor tempo): é o seu melhor tempo na corrida actual.
Diversos
Um conselho: não utilize o boost em todas as voltas da corrida, será necessário poupá-los à
medida que os hovercrafts se tornam cada vez mais rápidos, isto caso pretenda ganhar!!
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Itens
Os itens para recolher surgem à sua frente na pista e têm um efeito único no seu hovercraft:
Energia: Passar sobre estes dará ao seu hovercraft um bónus
imediato de 5 células de energia. Activado automaticamente.
Saltar: Isto impede o seu hovercraft de ser muito danificado quando
bate nas margens da pista. Deve ser activado por si. Quando é
apanhado, aparece
no seu ecrã.
Piloto: O Piloto ajuda-o a ultrapassar curvas e contra-curvas
apertadas e aumenta a sua potência nos níveis mais altos. Deve ser
activado por si. Quando é apanhado, aparece
no seu ecrã.
Invisível: Se o seu hovercraft estiver invisível, poderá passar pelos
oponentes sem chocar com eles. Deve ser activado por si. Quando é
apanhado, aparece
no seu ecrã.
Dreno: Com este item pode drenar energia aos seus oponentes
chocando com eles, sem perder energia. Deve ser activado por si.
Quando é apanhado, aparece
no seu ecrã.
Escudo: Este item protege-o de um ataque e cancela os efeitos de
Clarão, Atordoador e Dreno. Deve ser activado por si. Quando é
apanhado, aparece
no seu ecrã.
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Explosão: O seu hovercraft arranca como um foguete. Deve ser
activado por si. Quando é apanhado, aparece
no seu ecrã.
Atordoador: O Atordoador é largado atrás do seu hovercraft. Se
outro hovercraft colidir com ele, sofrerá problemas temporários de
controlo. Deve ser activado por si. Quando é apanhado, aparece
no seu ecrã.
Clarão: Larga um clarão de luz atrás do seu hovercraft. Se um dos
seus oponentes colidir com o clarão, ele/ela ficará temporariamente
cego. Deve ser activado por si. Quando é apanhado, aparece
no seu ecrã.
Velocidade: Quando passa sobre este item, o seu hovercraft ganhará
velocidade temporariamente.
Boost (Explosão de velocidade): Quando passa sobre este item,
ganha um boost adicional.
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