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SPACE HASTE
PC Manual
Controles
Puedes usar un teclado, un mando de control o un volante (con o sin Force Feedback) para
controlar tu aerodeslizador.
Controles del teclado:
Girar izquierda: flecha izquierda
Girar derecha: flecha derecha
Acelerar: flecha ARRIBA y MAYÚS
Frenar: flecha ABAJO
Propulsor: Ctrl
Activar coger: ESPACIO/./0
Mirar hacia atrás: L
Vista interior: F1
Vista exterior: F2
Pausa: P
Juego
Space Haste es un fantástico juego arcade de carreras futurista diseñado para convertirse
en lo último en desgaste de adrenalina. El juego mantiene la máxima velocidad del
aerodeslizador durante toda la carrera. Además, analiza continuamente tus habilidades y
tiempos y aumenta lentamente la velocidad según tu capacidad. No hay límites de velocidad
para los aerodeslizadores y los controles están pensados para que sea posible competir con
un dominio total casi sin importar si se circula a 300 o a 1000 km/h, o incluso más. Sin
embargo, tu tiempo de reacción disminuye según aumenta la velocidad, lo que representa
un desafío al tomar los distintos giros y curvas del circuito. Los aspectos más intensos del
juego sólo pueden sentirse a velocidades extremadamente altas...
Cada deslizador tiene sus propias características; por tanto, cada uno mejora de manera
diferente, creando una experiencia de conducción única.
Modalidades de carrera
Race (carrera): una carrera tiene entre tres y seis vueltas; en la vuelta final, debes
terminar en primer lugar para clasificarte y desbloquear el siguiente nivel. Si logras
clasificarte, la carrera continuará con Extended Race (carrera prolongada). La Extended
Race (carrera prolongada) es similar a la Time Race (contrarreloj), donde debes batir tu
mejor tiempo para permanecer en la carrera.
Time Race (contrarreloj): es una carrera contra tu mejor tiempo. Para continuar
compitiendo, tendrás que batir constantemente tu mejor tiempo con tu nave, cada vez más
rápida.
Shadow Racer (corredor fantasma): es una contrarreloj grabada de tu mejor
tiempo; para superarla, deberás vencer a tu "fantasma".
Mejoras
Los aerodeslizadores tienen ocho niveles de mejora. Tu nave mejorará automáticamente en
la carrera, reconfigurándose para responder a tus habilidades mejoradas y alcanzando
velocidades cada vez mayores. Con cada nivel de mejora, tu nave obtendrá bonificaciones
en forma de objetos, potencia de motor, energía o créditos extra.
En la parte superior izquierda de la pantalla, un indicador (la barra púrpura) muestra
cuándo está a punto de alcanzarse el siguiente nivel de mejora.
En la parte inferior derecha de la pantalla verás la barra indicadora. Cuando la barra
descienda hasta cero, aparecerá un símbolo de mejora en la esquina inferior derecha de la
pantalla mostrando tu actual nivel de mejora.
Propulsión
Los aerodeslizadores tienen energía de propulsión. Hay dos formas de recargar la energía:
1) usar la pequeña propulsión que se te concede según la diferencia de tiempo al pasar por
la línea de meta y 2) pasar por encima de los objetos propulsores.
Las emisiones del motor cambiarán a color rojo cuando el aerodeslizador esté utilizando
energía de propulsión.
Energía
Todo aerodeslizador necesita energía para permanecer en la carrera. Si tu nivel de energía
llega a cero, la partida terminará; no obstante, si te quedan créditos, cambiarás
automáticamente uno de ellos por diez unidades de energía. Si tu aerodeslizador está bajo
de energía, el indicador " parpadeará
y oirás un sonido de aviso.
Existen dos formas de recargar energía: 1) conducir sobre objetos de energía para conseguir
unas cinco unidades de energía y 2) recoger las cruces de energía tiradas en la carretera.
Las cruces se caen cada vez que un aerodeslizador choca con otro o rebota y te conceden
una unidad de energía aproximadamente.
Créditos
SpaceHaste es un juego basado en créditos. Puedes ganar créditos extra superando un
determinado número de vueltas. Los créditos se utilizarán si no logras respetar el tiempo
límite establecido o si tu aerodeslizador tiene pocas unidades de energía.
Algunos aerodeslizadores consiguen créditos extra al alcanzar cierto nivel de mejora.
Tiempo
Race time (tiempo de carrera): indica el tiempo de carrera o cuándo te has clasificado
para una carrera normal.
Deadline time (tiempo límite): es una cuenta atrás que muestra el tiempo que tienes que
batir para continuar en la carrera.
Best time (mejor tiempo): es tu mejor tiempo en la carrera actual.
Miscelánea
Advertencia: no uses la propulsión de energía en todas las vueltas de la carrera. Si quieres
ganar, ¡tendrás que reservarla para cuando las naves sean más veloces!
Objetos
Los objetos aparecen frente a ti en el circuito y todos tienen un efecto especial sobre tu
nave:
Energy (energía): si pasas por encima de ellos, tu nave adquirirá un beneficio
inmediato de cinco unidades de energía. Se activan automáticamente.
Bounce (rebote): impide que tu nave sufra demasiado daño al golpear los laterales
del circuito. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recojas, aparecerá
(presentador frontal de datos).
en tu HUD
Pilot (piloto): el piloto te ayuda a maniobrar en los giros y curvas cerradas y aumenta la
potencia en niveles superiores. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Cloak (encubrir): Si tu nave es encubierta, podrás pasar entre tus contrincantes sin
colisionar con ellos. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
HUD (presentador frontal de datos).
en tu
Drain (consumir): con este objeto podrás consumir la energía de tus adversarios chocando
con ellos sin perder tu propia energía. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges,
aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Shield (escudo): este objeto te protegerá de un ataque y cancelará los efectos de Destello,
Aturdimiento y Consumir. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
tu HUD (presentador frontal de datos).
en
Blast (impulso): Tu nave saldrá disparada hacia delante como un cohete. Debes activarlo
tú mismo. Cuando lo recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Stun (aturdimiento): el aturdimiento lo sueltas detrás de la nave. Si otra nave choca con
él, experimentará problemas temporales de control. Debes activarlo tú mismo. Cuando lo
recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Flash (destello): deja escapar un destello de luz detrás de la nave. Si uno de tus
oponentes entra en el destello, quedará temporalmente cegado. Debes activarlo tú mismo.
Cuando lo recoges, aparece
en tu HUD (presentador frontal de datos).
Haste (celeridad): al deslizar tu nave sobre él, ganarás velocidad temporalmente.
Boost (propulsión): al deslizarte sobre él, conseguirás un empuje extra.