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The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena – Windows Manual – French

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
French
Size
504.05 KB
Filename
the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena_win_manual_fr_7pn.pdf
View manual text
///SOMMAIRE
Fichier LisezMoi................................................................................ 04
Installation ........................................................................................ 04
Commandes ..................................................................................... 05
Au commencement...….................................................................... 07
Menu principal .................................................................................. 08
Menu Pause ..................................................................................... 08
Environnement ................................................................................. 09
Mode Furtif ...................................................................................... 11
Multijoueur ....................................................................................... 11
Armes ............................................................................................... 12
Ennemis ............................................................................................ 14
Configuration de la manette ............................................................. 18
Credits ............................................................................................. 20
Assistance technique ...................................................................... 23

www.fr.atari.com

2

3

///FICHIER LISEZMOI

Le fichier LisezMoi de The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark
Athena contient un accord de licence, ainsi que les informations les
plus récentes concernant le jeu. Veuillez consulter ce fichier pour en
savoir plus sur les modifications apportées au jeu après l’impression
de ce manuel, optimiser au mieux votre expérience de jeu et résoudre
la plupart des problèmes que vous pourriez rencontrer.

///COMMANDES
Bouton 1 de la souris

Tirer / Coup

Bouton 1 de la souris

Meurtre furtif (lorsque vous approchez un
ennemi dans son dos)

Bouton 1 de la souris

Contre (devant un ennemi armé s’apprêtant
à vous attaquer au corps à corps, vous
pouvez contre-attaquer ou effectuer un
«coup de grâce» en appuyant sur le bouton
1 de la souris.)

Bouton 2 de la souris

Bloquer

Bouton 2 de la souris

Viser / Tir secondaire

Bouton 2 de la souris

Zoom (lorsque vous utilisez une arme équipée
d’une lunette, vous pouvez effectuer un zoom
en appuyant sur le bouton 2 de la souris.)

Bouton 2 de la souris

Saisir (lorsque vous vous tenez dans le dos
d’un ennemi, vous pouvez le saisir pour
l’éliminer discrètement. Si vous saisissez un
drone, vous pourrez utiliser son arme tout en
vous servant de son corps comme bouclier.)

1. Cliquez sur Exécuter dans le menu Démarrer.

Touche [V]

Se pencher

2. Saisissez D:\Setup.exe (« D » représente la lettre assignée par
défaut à votre lecteur de DVD-ROM, adaptez-la donc en conséquence).

Touche [W]

Choisir une arme

Souris

Observer

Touche [F]

Attaquer au corps à corps

Touches [Z, Q, S, D]

Se déplacer (Appuyez sur la touche [CTRL]
pour courir (multijoueur uniquement). Lorsque
vous vous déplacez, les attaques au corps à
corps dépendent de votre orientation.)

Installation de DirectX®

Touche [A]

Vue spéciale

The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark Athena nécessite
DirectX® 9.0c ou supérieur pour fonctionner. Si DirectX® 9.0c ou
supérieur n’est pas installé sur votre ordinateur, cliquez sur « Oui »
pour accepter l’accord de licence de DirectX® 9.0c et ainsi lancer
son installation.

Touche [G]

Lampe torche (si cette option est disponible
pour l’arme équipée.)

Touches [1, 2]

Raccourcis armes (lorsque vous sélectionnez
une arme dans le menu correspondant,
appuyez sur la touche [1] ou [2] pour lui
assigner un raccourci clavier.)

Pour ouvrir le fichier LisezMoi, cliquez sur le bouton Démarrer de la
barre des tâches Windows, puis sur Tous les programmes > Atari > The
Chronicles of Riddick™ Assault on Dark Athena > Fichier LisezMoi.

///INSTALLATION

Insérez le DVD-ROM de The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark
Athena dans votre lecteur de DVD-ROM. L’installation commence
alors automatiquement. Il vous suffit de suivre les instructions qui
s’affichent à l’écran.
Si le processus d’installation ne démarre pas, suivez les instructions
ci-dessous :

3. Cliquez sur OK.
Suivez les instructions à l’écran pour installer The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark Athena et commencer à jouer.

4

5

Touches fléchées
[Up, Left, Down, Right]

Naviguer dans les menus,
les options de dialogue, et
dans la boutique du mode
«Butcher Bay Riot» en
multijoueur.

Touche [R]

Recharger

Touche [R]

Passer les dialogues et les
cinématiques.

Touche [C]

Mode Furtif

Espace

Sauter (Remarque : si vous
sautez alors que vous êtes
en mode furtif, vous quittez le
mode furtif automatiquement.)

Touche [E]

Utiliser

Touche [J]

Journal / Inventaire

Touche [Esc]

Mettre le jeu en pause (menu
Pause)

///AU COMMENCEMENT...

Bienvenue dans Les Chroniques de Riddick, un jeu de science-fiction
épique qui met en scène le criminel le plus recherché de l’univers.
Première étape : Butcher Bay, la prison la plus dangereuse de la
galaxie, l’endroit rêvé pour Riddick, c’est-à-dire le joueur, pour établir
votre réputation d’homme extrêmement dangereux. Affrontez des
gardes, des co-détenus ultra-violents, parcourez des couloirs et des
tunnels sombres. Eliminez le redoutable gardien chef, Hoxie, qui n’a
qu’une idée en tête : vous laisser moisir en prison jusqu’à la fin de
vos jours. «Qui est le tueur ultime ?», voilà la vraie question.
Mais ce n’est que le début. Vous connaissez les rumeurs... Les
mercenaires rouleau-compresseur et le Dark Athena... On parle d’un
vaisseau vide qui dérive dans l’espace, sans équipage... les gens
deviennent paranos. En tout cas, une chose est sûre : mieux vaut
pour eux qu’ils ne vous trouvent pas... après tout, qu’y a-t-il de plus
dangereux que de capturer Riddick ?

C’EST DANS L’OBSCURITE QUE JE SUIS LE PLUS FORT !

6

7

///MENU PRINCIPAL
Continuer : vous permet de reprendre au dernier point de contrôle
sauvegardé.
Nouvelle partie : vous permet de
commencer une nouvelle partie.
Vous pouvez choisir entre deux
campagnes : «Evasion de Butcher
Bay» et «Assault on Dark Athena».
Points de contrôle : vous permet de charger une partie sauvegardée.
Multijoueur : vous permet de commencer une partie multijoueur en ligne
ou via un réseau local (LAN). Sélectionnez cette option pour accéder aux
menus Réglages (choisir les personnages et les options) et Statistiques.

///ENVIRONNEMENT

Votre journal
Si vous ne savez plus ce que vous devez faire ou que
vous avez un doute concernant votre objectif, appuyez
sur la touche [J] pour ouvrir votre journal. Vous y retrouverez l’objectif en cours, ainsi que quelques indications
pour vous lancer dans la bonne direction !
Unités de soins NanoMED
Vous pouvez récupérer de la santé en utilisant une unité
de soins NanoMED. Pour ce faire, placez-vous à proximité et appuyez sur la touche [E]. Si l’unité est vide, vous
devrez la recharger à l’aide d’une cartouche NanoMED.

Options : vous permet de modifier les différentes options de jeu.
Réussites : vous permet de consulter tous les succès débloqués et
savoir comment débloquer les suivants.
Bonus : vous permet de découvrir le contenu additionnel débloqué au
cours du jeu.
Quitter : vous permet de quitter le jeu et revenir sous Windows.

///MENU PAUSE
Continuer : vous permet de revenir au jeu.
Point de contrôle : vous permet
de recommencer depuis le dernier
point de contrôle sauvegardé.
Changer difficulté : vous permet de choisir un autre niveau de
difficulté.
Options : vous permet de modifier les différentes options de jeu.
Retour au menu : vous permet de quitter la partie pour revenir au menu
principal.

8

Escalader des caisses
Pour escalader une caisse, placez-vous à côté et appuyez sur la touche [E]. Utilisez ensuite les touches [Z,
Q, S, D] pour monter sur la caisse ou en descendre.
Longer un rebord
Il est possible de longer certains rebords afin d’atteindre de
nouvelles zones. Pour ce faire, approchez-vous du rebord et
appuyez sur la touche [E]. Utilisez ensuite les touches [Z, Q, S,
D] pour vous déplacer vers la gauche, la droite, le haut ou le bas.
Appuyez à nouveau sur la touche [E] pour vous laisser tomber.
Utiliser les rails
Riddick peut utiliser certains éléments d’échafaudage afin de
se déplacer. Il vous suffit de lever la tête vers le rail et d’appuyer sur la touche [E] pour vous y accrocher. Utilisez ensuite
les touches [Z, Q, S, D] pour vous déplacer, et appuyez à
nouveau sur [E] pour vous laisser tomber.
Portes à accès réservé
Si vous n’arrivez pas à ouvrir une porte dont l’accès est
réservé, essayez d’en «emprunter» les codes à une personne habilitée de la zone, comme un garde.

9

Utiliser les conduits d’aération
Vous pouvez utiliser les conduits d’aération pour traverser
une zone sans vous faire repérer. Vous devrez d’abord vous
équiper d’un outil pour pouvoir ouvrir ces conduits. Une fois
cet outil en votre possession, placez-vous devant un conduit
et appuyez sur la touche [E] pour l’utiliser.
Interagir avec l’environnement
Il est possible d’interagir avec un grand nombre de prisonniers et de gardes dans la prison. Pour ce faire, approchezvous d’un personnage jusqu’à ce que son nom apparaisse à
l’écran, puis appuyez sur la touche [E]. De nombreuses personnes vous confieront des missions, qui vous permettront
de récupérer différents objets. Prenez le temps d’explorer
les environs et d’interagir avec les personnages que vous
rencontrerez. De nombreuses surprises vous attendent !
Vous pouvez également interagir avec certains objets du décor. Placezvous simplement à côté de l’objet et appuyez sur la touche [E].

Des objets bien utiles pour vous aider dans
votre fuite !
Fonds UD
Les fonds UD sont la monnaie locale, qui vous servira à
acheter des armes et des cigarettes.
Cartouches NanoMED
Si votre santé est basse et qu’une unité de soins NanoMED est vide, utilisez cette cartouche pour recharger la
station et vous soigner.
Outil pour grille
Cet outil vous permettra d’ouvrir les grilles des conduits d’aération pour explorer et vous aventurer au coeur de la prison.
Drogue
Voici probablement l’un des produits les plus demandés
de Butcher Bay ; à utiliser à bon escient.

10

Cigarettes
Très prisées, les cigarettes permettent de débloquer des
éléments spéciaux dans le jeu !
Cartes cadeau
Débloquez des éléments spéciaux dans le jeu !

///MODE FURTIF

Foncer au combat tête baissée ne s’avère pas toujours la meilleure
approche. Faire preuve de discrétion peut parfois être tout aussi efficace, et laisser parler votre instinct de chasseur ne peut que pimenter
la partie !
Mode Furtif
Appuyez sur la touche [C] pour passer en mode Furtif ; Riddick
s’accroupit alors. En mode Furtif, un indicateur vous signale que vous
êtes caché dans l’ombre et virtuellement invisible (l’écran devient
bleu). Vous vous déplacez alors en silence. Le mode Furtif vous permet également de déplacer des corps pour les cacher.
Meurtres furtifs
Si vous ne souhaitez pas éveiller l’attention, vous avez la possibilité
de vous faufiler derrière un ennemi pour lui briser le cou en toute discrétion. Appuyez sur le bouton 1 de la souris lorsque vous êtes dans
le dos d’un ennemi pour l’éliminer.

///MULTIJOUEUR

Sélectionnez Multijoueur dans le menu principal pour jouer en ligne.
Vous accédez ainsi à un écran vous permettant de choisir entre une
partie en ligne via Internet et une partie en réseau local (LAN). Le
mode multijoueur propose plusieurs niveaux s’inspirant des jeux
« Butcher Bay » et « Dark Athena ».

11

Trouver partie
En sélectionnant cette option, vous pouvez choisir un mode de jeu et
une carte, ou vous pouvez aussi laisser le jeu décider en choisissant
l’option Mode de jeu aléatoire. Une fois la recherche terminée, une
liste de serveurs correspondant à vos critères de sélection apparaît.
Créer partie
Sélectionnez un mode de jeu dans la liste, ou choisissez «Mode de
jeu aléatoire» pour laisser le jeu décider à votre place. Sélectionnez
«Créer partie» pour créer votre serveur.

Minigun
Un chain gun très puissant, capable d’envoyer
50 projectiles à la seconde.
Fusil à pompe
Extrêmement puissante, cette arme provoque
des dégâts considérables à faible portée, mais
vous sera presque inutile à distance.
Fusil d’assaut

///ARMES

Vous trouverez tout au long de l’aventure de nombreuses armes pour
vous aider dans votre évasion.

Armes de tir

Aussi efficace à courte portée qu’à distance, ce
fusil automatique a une cadence de tir et une
précision élevées.
Pistolet tranquillisant

Pistolet

Ce pistolet paralysera vos adversaires en les
électrocutant. Mais ne traînez pas trop non plus,
l’effet n’est que temporaire !

Une arme simple, tirant une balle à la fois. Pratique, mais peu puissante.

FACS «modifié» (multijoueur)

FACS (partie solo)
Le FACS (fusil d’assaut à compresseur sonique)
est une arme à énergie se rechargeant automatiquement. Ses projectiles viennent se coller au
décor comme aux personnages. Vous pouvez
ensuite les faire exploser en appuyant sur le
bouton de tir secondaire.

Le FACS que vous trouverez dans les parties
multijoueur est lourdement modifié. En revanche,
il ne se recharge pas automatiquement : vous
allez devoir ramasser des munitions. Les projectiles ont également un fonctionnement différent.
Lance-grenades (multijoueur)
Cette arme vous permettra de dégager une large
zone à distance.

Pistolet mitrailleur
La cadence de tir de cette arme est plus élevée
que celle du fusil d’assaut, mais elle inflige moins
de dégâts. Son tir automatique est également
moins précis.

12

Fusil de sniper (multijoueur / «Assault on
Dark Athena»)
Un fusil particulièrement efficace à grande distance.

13

Armes de corps à corps
Epingle à cheveux
Pour le commun des mortels, un objet totalement inutile.
Mais pour Riddick, une arme redoutable.
Ulaks
Doublement incurvées, ces lames sont terriblement aiguisées et redoutables.
Shivs
Ces armes simples révèlent toute leur efficacité lors des
combats au corps à corps.
Poing américain
Très utile en combat rapproché, cette arme vous permettra de porter des coups surpuissants.
Gourdin
Cette arme rudimentaire peut infliger de gros dégâts à
vos ennemis.
Grenades
Les grenades n’ont pas leur pareil pour nettoyer une
pièce et ainsi vous permettre d’y entrer sans danger.

///ENNEMIS

Escape from Butcher Bay
Prisonniers
En prison, la vie ne tient qu’à un fil.
Alors accrochez-vous.

14

Garde léger haute sécurité
Ces gardes ne portent pas d’armure.Ils appellent
des renforts au moindre incident.

Garde léger double-max
Equipés d’une armure, ces gardes
rechignent un peu moins à la bagarre
que leurs petits camarades du
quartier de haute sécurité.

Chef d’équipe gardes légers
Très élégants dans leur belle armure
rouge, ces capitaines mènent
leur troupe dans la bataille.

Garde anti-émeute
Ces unités d’assaut à l’armure lourde sont
motorisées et presque invulnérables.

Garde lourd
Attention, on ne plaisante plus avec
ces gardes ! Leur puissance de feu est
impressionnante et ils ont pour ordre de tirer
à vue sur les prisonniers...

Tourelle de sécurité
Puisque les gardes ne peuvent pas être partout à la
fois, on a inventé ces petites tourelles équipées de
caméra pour surveiller la prison et neutraliser tout
contrevenant aux règles de la prison.

15

«Assault on Dark Athena»
Drone chef d’équipe (dirigé par un merc)
Mercs
Les mercs sont des chasseurs de primes redoutables.
Ils ont également plusieurs sources de revenus. Ces
types sont prêts à tout pour gagner un peu d’argent,
et ils apprécient plutôt la violence. Les mercs du Dark
Athena sont les plus cruels de l’univers, et on peut
presque les qualifier de pirates. Au cours de l’aventure,
Riddick en rencontrera différents types...

Plus coriaces que les drones ordinaires, mais
aussi plus efficaces !

Dark Athena Méca
Ces unités d’assaut à l’armure très épaisse
sont équipées d’un lance-roquettes !

Les drones fantômes
Les habitants étranges du Dark Athena. Ces
anciens êtres humains, devenus des guerriers
sans âme, sont la fierté du Capitaine Revas et
de sa coopérative pirate. Les drones errent dans
le vaisseau, patrouillant sans relâche. Vous êtes
prévenus, ils sont sur leur garde...
Drones fantômes (IA)
L’état normal des drones fantômes,
reconnaissable aux diodes rouges de leurs
armures. Ils opèrent alors en utilisant leur propre
intelligence artificielle.

Drones fantômes (commandés par des mercenaires)
L’arme absolue de l’armée des drones ! A tout
moment, les drones peuvent être commandés
par des mercenaires présents sur le vaisseau.
Résultat : leurs compétences au combat sont
démultipliées. Lorsque les drones fantômes sont
commandés par des mercenaires, les diodes de
leurs armures sont blanches. Les mercenaires
peuvent également parler via les drones qu’ils
commandent !

16

Droïde de réparation
Le système de réparation automatique qui est
à bord du Dark Athena utilise ces redoutables
machines lorsque la coque du vaisseau est
endommagée. Attention, ces machines ne font
pas dans la dentelle.

Arachno-tourelle
Conçue en modules et déployée depuis
l’Athena, cette tourelle peut s’attacher à
l’emplacement qu’on lui désigne. Une fois
en position, elle fonctionnera comme une
tourelle statique.

17

///CONFIGURATION DE LA
MANETTE
Tir principal
Viser / Tir secondaire
Corps à corps
Recharger
Sélectionner IU Arme
Raccourci arme 2
Raccourci arme 1
Regarder en haut
Regarder en bas
Regarder à gauche
Regarder à droite
Lampe torche
Vue spéciale
Journal
Utiliser
Scores multijoueur
Pause
Naviguer vers le haut (menus)
Naviguer vers la droite (menus)
Naviguer vers le bas (menus)
Naviguer vers la gauche (menus)
OK / Choisir (menus)
Annuler / Retour (menus)
Avancer
Reculer
Pas sur la gauche
Pas sur la droite
Sauter
Mode furtif
Courir (multijoueur uniquement)

Axe négatif 4
Axe positif 4
Bouton 9
Bouton 1
Bouton 5
PDV 1
PDV 3
Axe négatif 2
Axe positif 2
Axe négatif 3
Axe positif 1
PDV 0
PDV 2
Bouton 6
Bouton 3
Bouton 6
Bouton 7
PDV 0
PDV 1
PDV 2
PDV 3
Bouton 0
Bouton 1
Axe négatif 0
Axe négatif 0
Axe négatif 1
Axe négatif 1
Bouton 0
Bouton 2
Bouton 8

Se pencher

Bouton 4

18

19

///CREDITS

Motion Capture Shoot & Tracking & Solving - NLS (Northern
Light Studios),

Lombardo Boyar

Grawert, Emil Gustavsson, Eric Ramberg,

Tracking Solving Editing - Mocaptools,

Khary Payton

VP / General Manager Interactive - Bill Kispert

Additional Level Design - Björn Aneer,

Sr. Manager Business Development Interactive - Gary Lokum

Senior Texture Artist - Carl Sturk,

Sr. Director of Business & Legal Affairs - Kam Naderi

Texture Artists - Teddy Bergsman, Carolina Dahlberg, Kjell
Emanuelsson, Reine Rosenberg, Joakim Wikberg, Torbjörn
Åhlén,

Music Samples courtesy of - Miroslav Vitous Woodwind
& Brass, EWQL Symphonic Orchestra, EWQL RA, Heart
of Asia, Advanced Archestra, Stormdrum, Spectrasonics’
Atmosphere, Toontrack, Vocal samples courtesty of Spectrasonics’ ‘Symphony of Voices’, Classical Choir, EWQL
Symphonic Choirs,

UNIVERSAL PICTURES DIGITAL PLATFORMS GROUP

SVP, Universal Pictures Digital Platforms - Adam Rymer
Manager, FP&A, Universal Pictures Digital Platforms - Viktor
Mohacsy
Sr. Financial Analyst, Universal Pictures Digital Platforms Gregg Jones

Lead Modeller - Patrik Karlsson,
Character Artists - Angel Navarro, Vladas Zukas, Tom Fritzson, Nicholas Siren, Pelle Tingström,

‘Awaiting the Turmoil’ (G.Jorde) - Performed by Valley of the
Dead (available online)

Harry Van Gorkim
Ivo Nanov
Morgan Sheppard .
Arthur Burghardt
Joshua Leonard
Bingo Dinh
Michael Chinyamurindi
David Pizzuto

Atari Special Thanks

Eddie Santiago
Michael Ralph

Additional Modeling - Björn Norling, Essi Ryuuzaki,

Steven Bercu and Valerie Walls, lime, llc – Lawyers for
Interactive Media & Entertainment

Lead Concept Artist - Axel Torvenius,

Synthesis International - Milano

Nick Guest

Executive Producer - Vin Diesel

Concept Artists - Henrik Sahlström, Bradley Wright, Kieran
Yanner, Kjell Emanuelsson,

Synthesis Iberia - Madrid

Debbie Mae West

Executive Producer - Samantha Vincent

Lead Animator - Henrik Håkansson,

Around the Word

Michael Gough

Head of Game Production - Ian Stevens

Take Off

Ron Yuan

Director of Marketing & Merchandising - Thyrale Thai

Cinematic/Keyframe Artists - Markus Söderqvist, Daniel
Eriksson,

Ben / Benji @ Petrol

Valentino Morales

Additional Production Support - Susan Leibowitz

Motion Capture Specialist - Sigtor Kildal,

Business Development - Rob Sebastian

Motion Capture Editor - Sandra Sporre,

Producer - Nick Torchia
Executive Producer - Pete Wanat
Tigon Studios

Modeling - Elias Dahlström, Pontus Wåhlin, Carl-Mikael
Lagnecrantz, Erik Petterson,

Technical Animator - Nils Lerin,
STARBREEZE STUDIOS – Assault on Dark Athena Credits

Sound Producer - Carl Vikman, Music - Gustaf Grafberg,

Executive Producer - Lars Johansson,

Sound - Gustaf Grafberg, Johan Altoff, Carl Vikman,

Producer - Samuel Ranta-Eskola,

Additional Sound Design - Samuel Tyskling, Sebastian
Lönberg, Jonas Hellberg,

External Producer - Todd Hartwig,
Associate Producer - Mattias Abrahamsson, Peter Horvath
Lead Designer - Jerk Gustafsson,
Art Director - Mattias Snygg,
Additional Art Direction - Kjell Emanuelsson, Jens Matthies,
Lead Writer - Tommy Tordsson,
Written By - Tommy Tordsson, Mikael Säker, John Suur
Platten, Flint Dille,
Additional Writing - Luke Openshaw,
Creative Editor - Kimberly Grefberg,
Game Design - Ian Stevens, Anders Backman, Roger
Mattsson,

QA Lead - Hugo Hirsh,

Sidonie @ LeFidesien
EDS - Global Testing Practice
ENZYME TESTING LABS

Vin Diesel

Maxim Lacasse, Sandra Malenfant - Enzyme Compliance
Lead Tester

Alvin Joiner

Benoit Gaudreau, Simon Chabot, Daniel L’heureux - Enzyme
Compliance Testers

David Andriole

Sound QA - Sebastian Lönberg,

ACTORS AND WRITERS

Additional QA - Pontus Bergengren, Annika ‘m3lda’ Fogelgren, Anton ‘dyfl.6’ Humphreys, Tommy Johansson, Karolis
Lukosius, Vilhelm Flohr,

Actors and Writers - The Chronicles of Riddick™ Butcher Bay:

IT Tech Support - Petter Johansson,
Starbreeze CEO - Johan Kristiansson,
Starbreeze HR - Robert Nyberg,

Vin Diesel
Flint Dille and John Platten
Union Entertainment LLC
Cole Hauser
Ron Perlman
Kristin Lehman

Additional Game Design - Jan Andersson, Fredrik Ljungdahl,

Starbreeze Finance & Accounting - Ursula Bende, Malin
Svanfeldt, Christie Berlin, Éva Haris Johansson, Hanne
Lundberg,

Technology Director - Magnus Högdahl,

Legal Affairs - Tommy Persson,

Willis Burks II

Lead Tools Programmer - Michael Wynne,

Thanks to - André Celinder, Erik Gullberg, Joakim Gustavsson, Hansoft, Simon Hartikainen, Ola Ingvarsson, Nils
Jansson, Martin Larsson, Peter Lindholm, Gustav Ljungdahl,
André Lundin, Alex Lööfberg, Daniel Nyberg, Patrik Karlsson,
David Palm, Oskar Rahm, Patrik Strang, Ralph Sundberg,
Helena Thulin, Patrick Liu, Marco Sjöberg, Jocke Sohls,

John Di Maggio

Engine & Tools Programming - Jim Kjellin, Anton Ragnarsson,
Magnus Auvinen, Anders Ekermo, Jesper Rudberg, Marcus
Hennix, Anders Pistol, Otto Kivling, Markus Ålind, Magnus
Högdahl, Michael Wynne,
Lead Game Programmer - Anders Backman,
Game Programming - Magnus Auvinen, Jakob Ericsson,
Roger Mattsson, Lars-Magnus Lång, Anders Olsson, Olle
Rosenquist, Anders Südow, Joel de Vahl, Patrik Willbo, Leo
Willman, Peter Bertlin,
Gameplay Designers - Jan Andersson, Martin Annander,
Nicklas Larsson, Jonas Nordström, Anders Olsson, Johan
Oskarsson, Theo Savidis,

Casting - Tom Keegan, Eric Weiss,
VO & Performance Casting Director - Eric Weiss,
Supervising Dialog Editor & ADR/Performance Capture Editor
- Mike Patterson,
Talent Coordinators - Andrea Toyias,

Michael Rooker
Joaquim de Almeida

Dwight Schultz
Xzibit
Arnell Powell
T.C. Carson
David Sobolov
Quinton Flynn
Rick Worthy
Beng Spies

Dialog Editor - Matt Verzola, Jordan Wotkowski,

Adam Alexi-Malle
Wayne Pere

Lead Level Designer - Torbjörn Åhlén,

Mocap Cast - Johanna Salander, Erik Dahlin, Åsa Olsson,
Frans Wiklund, Elias Dahlström, Johan Ranner, Lukas
Loughran,

Stephen McHattie

Level Design - Thibault Courbet, Jimmy Eriksson, Christian

Motion Capture Shoot - Perspective Studios,

Jody Wood

Additional Gameplay Design - Daniel Ahlnäs, Lars Holmgren,

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Actors and Writers - The Chronicles of Riddick™ Assault on
Dark Athena:

Paul-André Renaud, François Berthiaume - Enzyme Compliance Project Manager

QA - Tobias ‘Dopefish’ Lundmark, David ‘Big Dave’ Izzo,

IT Manager - Jon Johansson,

Nick Jameson

Tony Plana

Michelle Forbes
Morgan Sheppard
Eijiro Ozaki .
Heidi Schooler
Mark Ivanir
Jovan Rameau
Patrice Fisher
Gideon Emery
Maury Sterling
Brian Bloom
Steve Blum
Sean Donellan
Michael Ralph
Nolan North
Scott Bullock
Dave Wittenberg
Wade Williams
Lance Henriksen
Bridget Shergalis
Riddick dialogue written by: Ground Zero Productions, Inc.,
Flint Dille and John Patten
This product contains copyrighted material owned or distributed under authority by Quazal Technologies, Inc. Copyright
1998-2006, Quazal Technologies Inc. All Rights Reserved.
Multiplayer Connectivity by Quazal.
Facial animation software provided by FaceFX. ©2002-2006,
OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved.

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