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///ÍNDICE
Archivo Léeme.................................................................................. 04
Instalación ........................................................................................ 04
Controles .......................................................................................... 05
Porque siempre hay que empezar en algún sitio ............................. 07
Menú principal .................................................................................. 08
Menú de pausa................................................................................. 08
Entorno ............................................................................................. 09
Sigilo ................................................................................................ 11
Multijugador .................................................................................... 11
Armas ............................................................................................... 12
Enemigos.......................................................................................... 14
Controles de joystick ....................................................................... 18
Créditos ........................................................................................... 20
Asistencia técnica ............................................................................ 23
www.atari.es
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///ARCHIVO LÉEME
The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark Athena incluye un
archivo Léeme que contiene el acuerdo de licencia e información
actualizada sobre el juego. Lee atentamente este archivo para
estar al tanto de los cambios posteriores a la impresión del manual,
las formas de optimizar la experiencia de juego y cómo resolver
numerosos problemas.
Para ver el archivo Léeme, haz clic en el botón Inicio de la barra de
tareas de Windows®, Todos los programas, Atari, The Chronicles of
Riddick™ Assault on Dark Athena y, por ultimo, en la opción de abrir
el archivo Léeme.
///INSTALACIÓN
Introduce el DVD de The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark
Athena en la unidad de DVD-ROM. La instalación debería comenzar
de forma automática, así que simplemente sigue las instrucciones en
pantalla.
Si la instalación no empieza, haz lo siguiente:
1- En el menú Inicio, haz clic en Ejecutar.
2- Escribe D:\Setup.exe. D es la letra que designa de forma
predeterminada a tu unidad de DVD-ROM. Si no es el caso en tu
ordenador, cámbiala por la letra pertinente.
3- Haz clic en Aceptar.
///CONTROLES
botón 1 del ratón
Disparar/Puñetazo
botón 1 del ratón
Matar sigilosamente (acercándote al
enemigo por detrás)
botón 1 del ratón
Contraataque (cuando estés cerca y frente
a un enemigo armado que realice un ataque
cuerpo a cuerpo, puedes contraatacar o
darle el golpe de gracia pulsando el botón 1
del ratón)
botón 2 del ratón
Bloquear
botón 2 del ratón
Apuntar/Disparo alternativo
botón 2 del ratón
Zoom (con armas a distancia, puedes usar
el zoom pulsando el botón 2 del ratón)
botón 2 del ratón
Agarrar (cuando estés cerca y detrás de un
enemigo, puedes agarrarlo para matarlo
sigilosamente. Si agarras a un drone,
puedes usar el arma que lleve y su cuerpo
te servirá de escudo temporal)
tecla V
Asomarse
tecla Z
Seleccionar arma
ratón
Mirar
tecla F
Ataque de arma cuerpo a cuerpo
teclas A, S, W, D
Moverse (pulsa la tecla CTRL para realizar
un sprint (solo en partidas multijugador).
Atacarás cuerpo a cuerpo en la dirección ala
que te dirijas)
tecla Q
Mirada reflectante
tecla G
Linterna (si está disponible en el arma
equipada)
teclas 1, 2
Acceso rápido a armas (al seleccionar un
arma en la interfaz de selección, puedes
pulsar las teclas 1 o 2 para añadir el arma a
un acceso rápido)
Sigue las instrucciones en pantalla para instalar y jugar a The
Chronicles of Riddick™ Assault on Dark Athena.
Instalación de DirectX®
El DVD-ROM de The Chronicles of Riddick™ Assault on Dark Athena
requiere DirectX® 9.0c o una versión superior para funcionar. Si no
dispones de DirectX® 9.0c o una versión superior, haz clic en Sí para
aceptar el acuerdo de licencia de DirectX® 9.0c. De este modo, se
iniciará el asistente de instalación del programa.
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teclas del cursor
Up, Left, Down, Right Desplazarse por menús, opciones de
diálogo y la interfaz de compra del juego
del modo Disturbios en Butcher Bay en
partidas multijugador
tecla R
Recargar
tecla R
Saltarse diálogos y escenas
tecla C
Modo sigiloso
Barra espaciadora
Saltar (el modo sigiloso se desactivará si
saltas)
tecla E
Usar
tecla J
Diario/Inventario
tecla Esc
Pausa (menú de pausa)
///PORQUE SIEMPRE HAY QUE
EMPEZAR EN ALGÚN SITIO...
Bienvenido a Las crónicas de Riddick, una experiencia épica de
ciencia ficción protagonizada por el criminal más notorio del universo.
Primera parada: Butcher Bay, la prisión de máxima seguridad más
dura de toda la galaxia y el lugar perfecto para que Riddick se
gane su reputación de ser el hombre más peligroso que existe.
Lucha contra los guardias y los salvajes presos en corredores mal
iluminados y oscuros túneles, y haz frente al famoso carcelero Hoxie,
que pretende dejarte encerrado de por vida. Es hora de jugar a
«¿Quién es el mejor asesino?».
Pero eso es solo el principio. Has oído los rumores. La nave
mercenaria a la que llaman Dark Athena. Algo acerca de naves vacías
que flotan en el espacio, sin tripulación. La gente está paranoica.
Solo hay una cosa segura: más les vale no encontrarte nunca... ¿qué
puede ser peor que capturar a Riddick?
CUANDO NO HAY LUZ...¡ES CUANDO YO ME LUZCO!
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///MENÚ PRINCIPAL
Continuar – continúa desde
el último punto de control
guardado.
Partida nueva – comienza
una partida nueva. Hay dos
campañas para completar:
Escape from Butcher Bay y
Assault on Dark Athena.
Puntos de control – carga un punto de control.
Multijugador – comienza una partida multijugador en Internet o una
red de área local (LAN). Desde esta opción, puedes acceder a los
menús Configuración (Personaje/Opciones) y Estadísticas.
///ENTORNO
Tu diario
Si quieres recordar lo que tienes que hacer o cuál es
tu objetivo, pulsa la tecla J para acceder a tu diario. Te
mostrará tu objetivo actual y te ayudará a dirigirte al
lugar adecuado si necesitas un empujoncito.
Estaciones médicas NanoMed
Puedes recuperar salud usando una estación médica
NanoMed. Para ello, acércate y pulsa la tecla E. Si una
estación médica NanoMed está vacía, tendrás que
llenarla con un cartucho de recarga.
Opciones – modifica diferentes opciones de juego.
Trepar por cajas
Hazañas – esta opción te permite consultar los logros obtenidos y
ver lo que te espera.
Puedes trepar por las cajas acercándote y pulsando la
tecla E. A continuación, usa las teclas W, A, S, D para
subir o bajar.
Contenido extra – consulta el contenido adicional que hayas
desbloqueado durante la partida.
Salir – sal al Escritorio.
///MENÚ DE PAUSA
Continuar – retoma la partida.
Punto de control – vuelve a
empezar desde el último punto
de guardado.
Cambiar dificultad – modifica
el nivel de dificultad.
Opciones – modifica diferentes
opciones de juego.
Salir al menú – abandona la
partida y vuelve al menú principal.
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Desplazarte por cornisas
Puedes desplazarte por algunas cornisas para llegar a
nuevas áreas. Para ello, acércate a la cornisa y pulsa la
tecla E. A continuación, usa las teclas W, A, S, D para
moverte a la izquierda, a la derecha, hacia arriba o hacia
abajo. Para soltarte y caer, pulsa la tecla E.
Usar barras
Las barras son elementos de andamiajes elevados que
Riddick puede usar para desplazarse. Mira hacia arriba,
en dirección a la barra, y pulsa la tecla E para agarrarla.
A continuación, usa las teclas W, A, S, D para moverte y
vuelve a pulsar la tecla E para soltar la barra.
Puertas de acceso restringido
Si tienes problemas para atravesar una puerta de acceso
restringido, intenta arrebatar los códigos a alguien de la
zona, como por ejemplo, a un guardia.
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Usar conductos de ventilación
Cigarrillos
Puedes usar los conductos de ventilación para atravesar
algunas zonas sin que te detecten. Para abrir estos
conductos, necesitas la herramienta adecuada. Cuando
la tengas, no tienes más que acercarte a un conducto y
pulsar la tecla E.
También son muy valiosos. ¡Te permiten acceder a
funciones especiales del juego!
Interactuar con el entorno
Tarjetas de recompensa
¡Desbloquea funciones especiales del juego!
En la prisión, encontrarás a numerosos presos y
guardias con los que puedes interactuar. Para ello,
acércate a un personaje hasta que su nombre aparezca
en pantalla y pulsa la tecla E. Muchos te darán misiones que te
servirán para conseguir objetos. Tómate tu tiempo para explorar e
interactuar; hay sorpresas ocultas para aquéllos que registran todo
palmo a palmo.
///SIGILO
También hay elementos en el mundo con los que puedes interactuar.
Para ello, basta con acercarte y pulsar la tecla E.
Modo sigiloso
Objetos útiles que te ayudarán a escapar
Dinero UD
Se trata de la divisa del juego, que podrás cambiar por
armas o cigarrillos.
Cartuchos de recarga
Si no andas sobrado de salud y hay una estación
médica NanoMed vacía, este cartucho la recargará y te
permitirá, a su vez, aumentar tu nivel de salud.
Herramienta de rejilla de ventilación
Te ayudará a abrir conductos de ventilación sellados
para que puedas explorar la prisión y adentrarte en
todos sus recovecos.
Drogas
Siempre están muy solicitadas en Butcher Bay, así que
sácales partido.
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Meterse en una pelea a tiros no siempre es la mejor alternativa.
A veces, es más efectivo optar por el sigilo. ¡Y, en ocasiones,
disfrutarás más acechando al enemigo!
Pulsa la tecla C para activar el modo sigiloso. Riddick siempre se
agazapa al entrar en este modo. Mientras estés en modo sigiloso,
recibirás una indicación cuando te ocultes en las sombras y seas
indetectable (la pantalla se vuelve azul). También podrás moverte
sin hacer ruido. Asimismo, el modo sigiloso te permitirá arrastrar y
esconder cadáveres.
Muertes sigilosas
Si no quieres armar ruido, puedes acercarte sigilosamente a un
enemigo y partirle el cuello para no alertar a los demás. Para ello,
pulsa el botón 1 del ratón mientras te aproximas a un enemigo por la
retaguardia.
///MULTIJUGADOR
Selecciona Multijugador en el menú principal para jugar en línea.
Al seleccionar Multijugador en el menú principal, aparecerá una
pantalla donde tendrás que elegir si quieres jugar en LAN o Internet.
El juego multijugador contiene varios niveles basados en Butcher
Bay y Dark Athena.
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Encontrar partida
Gatling
Si eliges esta opción podrás seleccionar un modo de juego y un
mapa, o bien deja que el juego decida por ti mediante la opción
Modo de juego aleatorio. Una vez completada la búsqueda, recibirás
una lista de servidores que cumplen tus criterios.
Una potente arma capaz de disparar 50
proyectiles por segundo.
Crear partida
Escoge un modo de juego de la lista o deja que sea aleatorio
seleccionando Modo de juego aleatorio y, a continuación, elige Crear
partida para crear tu servidor.
Se trata de un arma extremadamente potente
y devastadora contra objetivos cercanos, pero
inefectiva a distancia.
Fusil de asalto
Efectivo contra objetivos cercanos y alejados,
este fusil automático dispara de forma rápida y
precisa.
///ARMAS
Puedes recoger distintas armas a lo largo de tu aventura que te
ayudarán a escapar.
Armas de fuego
Arma
Una pistola sencilla de un solo disparo.
Fiable, pero no muy potente.
SCAR (Un jugador)
El SCAR (un fusil de asalto con compresor
sónico) es un arma de energía que se
recarga automáticamente. Dispara
proyectiles que se pegan a elementos del
entorno y a personajes, y que detonan con
el botón de fuego alternativo.
Subfusil
Esta arma tiene un índice de disparo
superior al del fusil de asalto, pero es menos
dañina. Además, el disparo automático es
también menos concentrado.
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Escopeta
Arma tranquilizante
Esta pistola aturde a los enemigos con una
potente descarga, ¡pero no te confíes! Date
prisa, porque su efecto no es muy prolongado.
SCAR modificado (Multijugador)
EL SCAR para partidas multijugador es
una versión muy distinta. No se recarga
automáticamente y requiere munición, que
podrás ir recogiendo. Los proyectiles también
funcionan de otro modo.
Lanzagranadas (Multijugador)
Un arma que despeja una zona amplia a cierta
distancia.
Fusil de francotirador (Multijugador/
Assault on Dark Athena)
Un fusil efectivo a gran distancia.
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Armas cuerpo a cuerpo
Alfileres del pelo
Guardias ligeros de máxima seguridad
¿Te parecen inservibles? No en manos de Riddick.
A estos guardias sin protección les encanta
pedir refuerzos cuando hay problemas.
Ulaks
¡Estas hojas de doble curvatura son tan simples y
afiladas como letales!
Pinchos
Estas sencillas armas son muy efectivas en combates
mano a mano.
Puños americanos
Muy útiles en combates cara a cara. ¡Reparte
puñetazos brutales!
Guardias ligeros reforzados
Guardias protegidos dispuestos a luchar con
más confianza que los guardias ligeros.
Líderes de escuadra
de guardia ligera
Identificables por su blindaje rojo, estos capitanes
lideran a su equipo en tiroteos.
Mazas
Estas contundentes armas permiten infligir graves
daños a tus enemigos.
Granadas
Guardias antidisturbios
Estas unidades de asalto fuertemente blindadas
están mecanizadas y son casi invulnerables.
Las granadas resultan muy efectivas para despejar
salas y poder entrar luego con total seguridad.
///ENEMIGOS
Escape From Butcher Bay
Guardias blindados
Con ellos no se juega. Estos guardias
pueden desplegar una potencia de fuego
extrema y tienen órdenes de abatir a
cualquier prisionero que avisten a voluntad.
Presos
En la cárcel, matas o mueres.
Tú decides.
Torretas de seguridad
Como los guardias no pueden estar siempre en
todas partes, estas pequeñas torretas con cámara
vigilan la prisión y neutralizan en el acto a cualquiera
que se atreva a quebrantar las normas.
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Assault on Dark Athena
Drones líderes de equipo (control
mercenario)
Mercenarios
Los mercenarios son cazarrecompensas muy diestros
y organizados, aunque no se limitan a ese tipo de
misiones. Estos tipos hacen cualquier cosa por dinero
y recurren a la violencia sin pestañear. Los mercenarios
de la Dark Athena son aún más crueles que los del resto
del universo y se han embarcado en proyectos que
rayan en la piratería. Riddick se cruzará a distintos tipos
de mercenarios...
Se trata de contrincantes más duros que los
drones y que infligen más daño.
Dark Athena Mech
Estas unidades de asalto fuertemente
blindadas portan un potente lanzacohetes.
Drones fantasmas
Los grotescos habitantes de Dark Athena. Estos
guerreros antaño humanos son el orgullo de la
Capitana Revas y su empresa pirata. Los drones
patrullan por la nave, siempre alerta. Ten cuidado,
te vigilan...
Un drone fantasma
El estado natural del drone fantasma. En este
modo, las luces de su blindaje son rojas y actúan
según su propia inteligencia artificial.
Drone fantasma controlado por mercenarios
i la clave del ejército de drones fantasmas! En
cualquier momento, los mercenarios de la nave
pueden hacerse con el control. Sus habilidades de
combate aumentan y son el doble de peligrosos.
Mientras los controlan, las luces de su blindaje
son de un blanco cegador. ¡También oirás a los
mercenarios hablándote a través de los drones!
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Drones de reparación
El sistema de reparación automático a bordo de
Dark Athena envía estas pequeñas máquinas
mortíferas cuando la integridad del casco está en
peligro. Prepárate. Esto va a doler.
Torretas araña
Montadas en cápsulas y desplegadas desde
Athena, estas torretas pueden acoplarse a un
enclave. Una vez en posición, funcionan como
torretas estáticas.
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///CONTROLES DE JOYSTICK
Disparo principal
Apuntar/Disparo alternativo
Ataque cuerpo a cuerpo
Recargar
Interfaz de selección de arma
Acceso rápido a arma 2
Acceso rápido a arma 1
Mirar arriba
Mirar abajo
Mirar a la izquierda
Mirar a la derecha
Linterna
Mirada reflectante
Diario
Usar
Puntuaciones multijugador
Pausa
Arriba (menú)
Derecha (menú)
Abajo (menú)
Izquierda (menú)
Aceptar/Seleccionar (menú)
Cancelar/Atrás (menú)
Ir hacia delante
Ir hacia atrás
Moverse a la izquierda
Moverse a la derecha
Saltar
Modo sigiloso
Sprint (solo modo Multijugador)
Asomarse
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Eje negativo 4
Eje positivo 4
Botón 9
Botón 1
Botón 5
Perspectiva 1
Perspectiva 3
Eje negativo 2
Eje positivo 2
Eje negativo 3
Eje positivo 1
Perspectiva 0
Perspectiva 2
Botón 6
Botón 3
Botón 6
Botón 7
Perspectiva 0
Perspectiva 1
Perspectiva 2
Perspectiva 3
Botón 0
Botón 1
Eje negativo 0
Eje negativo 0
Eje negativo 1
Eje negativo 1
Botón 0
Botón 2
Botón 8
Botón 4
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///CREDITOS
Motion Capture Shoot - Perspective Studios,
Lombardo Boyar
Motion Capture Shoot & Tracking & Solving - NLS (Northern
Light Studios),
Harry Van Gorkim
Grawert, Emil Gustavsson, Eric Ramberg,
Tracking Solving Editing - Mocaptools,
Ivo Nanov
VP / General Manager Interactive - Bill Kispert
Additional Level Design - Björn Aneer,
Sr. Manager Business Development Interactive - Gary Lokum
Senior Texture Artist - Carl Sturk,
Sr. Director of Business & Legal Affairs - Kam Naderi
Texture Artists - Teddy Bergsman, Carolina Dahlberg, Kjell
Emanuelsson, Reine Rosenberg, Joakim Wikberg, Torbjörn
Åhlén,
Music Samples courtesy of - Miroslav Vitous Woodwind
& Brass, EWQL Symphonic Orchestra, EWQL RA, Heart
of Asia, Advanced Archestra, Stormdrum, Spectrasonics’
Atmosphere, Toontrack, Vocal samples courtesty of Spectrasonics’ ‘Symphony of Voices’, Classical Choir, EWQL
Symphonic Choirs,
UNIVERSAL PICTURES DIGITAL PLATFORMS GROUP
SVP, Universal Pictures Digital Platforms - Adam Rymer
Manager, FP&A, Universal Pictures Digital Platforms - Viktor
Mohacsy
Sr. Financial Analyst, Universal Pictures Digital Platforms Gregg Jones
Lead Modeller - Patrik Karlsson,
Character Artists - Angel Navarro, Vladas Zukas, Tom
Fritzson, Nicholas Siren, Pelle Tingström,
‘Awaiting the Turmoil’ (G.Jorde) - Performed by Valley of the
Dead (available online)
Khary Payton
Morgan Sheppard .
Arthur Burghardt
Joshua Leonard
Bingo Dinh
Michael Chinyamurindi
David Pizzuto
Eddie Santiago
Atari Special Thanks
Michael Ralph
Additional Modeling - Björn Norling, Essi Ryuuzaki,
Steven Bercu and Valerie Walls, lime, llc – Lawyers for
Interactive Media & Entertainment
Nick Jameson
Lead Concept Artist - Axel Torvenius,
Synthesis International - Milano
Concept Artists - Henrik Sahlström, Bradley Wright, Kieran
Yanner, Kjell Emanuelsson,
Debbie Mae West
Executive Producer - Vin Diesel
Synthesis Iberia - Madrid
Michael Gough
Executive Producer - Samantha Vincent
Lead Animator - Henrik Håkansson,
Around the Word
Ron Yuan
Head of Game Production - Ian Stevens
Valentino Morales
Director of Marketing & Merchandising - Thyrale Thai
Cinematic/Keyframe Artists - Markus Söderqvist, Daniel
Eriksson,
Take Off
Additional Production Support - Susan Leibowitz
Motion Capture Specialist - Sigtor Kildal,
Business Development - Rob Sebastian
Motion Capture Editor - Sandra Sporre,
Producer - Nick Torchia
Executive Producer - Pete Wanat
Tigon Studios
Modeling - Elias Dahlström, Pontus Wåhlin, Carl-Mikael
Lagnecrantz, Erik Petterson,
Technical Animator - Nils Lerin,
STARBREEZE STUDIOS – Assault on Dark Athena Credits
Sound Producer - Carl Vikman, Music - Gustaf Grafberg,
Executive Producer - Lars Johansson,
Sound - Gustaf Grafberg, Johan Altoff, Carl Vikman,
Producer - Samuel Ranta-Eskola,
Additional Sound Design - Samuel Tyskling, Sebastian
Lönberg, Jonas Hellberg,
External Producer - Todd Hartwig,
Associate Producer - Mattias Abrahamsson, Peter Horvath
Lead Designer - Jerk Gustafsson,
Art Director - Mattias Snygg,
Additional Art Direction - Kjell Emanuelsson, Jens Matthies,
Lead Writer - Tommy Tordsson,
Written By - Tommy Tordsson, Mikael Säker, John Suur
Platten, Flint Dille,
Additional Writing - Luke Openshaw,
Creative Editor - Kimberly Grefberg,
Game Design - Ian Stevens, Anders Backman, Roger
Mattsson,
QA Lead - Hugo Hirsh,
Ben / Benji @ Petrol
Sidonie @ LeFidesien
EDS - Global Testing Practice
Actors and Writers - The Chronicles of Riddick™ Assault on
Dark Athena:
ENZYME TESTING LABS
Vin Diesel
Paul-André Renaud, François Berthiaume - Enzyme
Compliance Project Manager
Michelle Forbes
Maxim Lacasse, Sandra Malenfant - Enzyme Compliance
Lead Tester
Morgan Sheppard
Benoit Gaudreau, Simon Chabot, Daniel L’heureux - Enzyme
Compliance Testers
Eijiro Ozaki .
QA - Tobias ‘Dopefish’ Lundmark, David ‘Big Dave’ Izzo,
Sound QA - Sebastian Lönberg,
ACTORS AND WRITERS
Additional QA - Pontus Bergengren, Annika ‘m3lda’
Fogelgren, Anton ‘dyfl.6’ Humphreys, Tommy Johansson,
Karolis Lukosius, Vilhelm Flohr,
Actors and Writers - The Chronicles of Riddick™ Butcher Bay:
IT Manager - Jon Johansson,
IT Tech Support - Petter Johansson,
Starbreeze CEO - Johan Kristiansson,
Starbreeze HR - Robert Nyberg,
Vin Diesel
Flint Dille and John Platten
Union Entertainment LLC
Cole Hauser
Ron Perlman
Kristin Lehman
Additional Game Design - Jan Andersson, Fredrik Ljungdahl,
Starbreeze Finance & Accounting - Ursula Bende, Malin
Svanfeldt, Christie Berlin, Éva Haris Johansson, Hanne
Lundberg,
Technology Director - Magnus Högdahl,
Legal Affairs - Tommy Persson,
Lead Tools Programmer - Michael Wynne,
Willis Burks II
Thanks to - André Celinder, Erik Gullberg, Joakim
Gustavsson, Hansoft, Simon Hartikainen, Ola Ingvarsson,
Nils Jansson, Martin Larsson, Peter Lindholm, Gustav
Ljungdahl, André Lundin, Alex Lööfberg, Daniel Nyberg,
Patrik Karlsson, David Palm, Oskar Rahm, Patrik Strang,
Ralph Sundberg, Helena Thulin, Patrick Liu, Marco Sjöberg,
Jocke Sohls,
John Di Maggio
Casting - Tom Keegan, Eric Weiss,
David Sobolov
VO & Performance Casting Director - Eric Weiss,
Quinton Flynn
Supervising Dialog Editor & ADR/Performance Capture Editor
- Mike Patterson,
Rick Worthy
Talent Coordinators - Andrea Toyias,
Adam Alexi-Malle
Dialog Editor - Matt Verzola, Jordan Wotkowski,
Wayne Pere
Mocap Cast - Johanna Salander, Erik Dahlin, Åsa Olsson,
Frans Wiklund, Elias Dahlström, Johan Ranner, Lukas
Loughran,
Stephen McHattie
Engine & Tools Programming - Jim Kjellin, Anton Ragnarsson,
Magnus Auvinen, Anders Ekermo, Jesper Rudberg, Marcus
Hennix, Anders Pistol, Otto Kivling, Markus Ålind, Magnus
Högdahl, Michael Wynne,
Lead Game Programmer - Anders Backman,
Game Programming - Magnus Auvinen, Jakob Ericsson,
Roger Mattsson, Lars-Magnus Lång, Anders Olsson, Olle
Rosenquist, Anders Südow, Joel de Vahl, Patrik Willbo, Leo
Willman, Peter Bertlin,
Gameplay Designers - Jan Andersson, Martin Annander,
Nicklas Larsson, Jonas Nordström, Anders Olsson, Johan
Oskarsson, Theo Savidis,
Additional Gameplay Design - Daniel Ahlnäs, Lars Holmgren,
Lead Level Designer - Torbjörn Åhlén,
Level Design - Thibault Courbet, Jimmy Eriksson, Christian
20
Nick Guest
Michael Rooker
Joaquim de Almeida
Dwight Schultz
Xzibit
Arnell Powell
T.C. Carson
Beng Spies
Alvin Joiner
David Andriole
Heidi Schooler
Mark Ivanir
Jovan Rameau
Patrice Fisher
Gideon Emery
Maury Sterling
Brian Bloom
Steve Blum
Sean Donellan
Michael Ralph
Nolan North
Scott Bullock
Dave Wittenberg
Wade Williams
Lance Henriksen
Bridget Shergalis
Riddick dialogue written by: Ground Zero Productions, Inc.,
Flint Dille and John Patten
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Reserved. Multiplayer Connectivity by Quazal.
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Tony Plana
Jody Wood
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