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The House of the Dead 2 – Windows Manual – Italian

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Italian
Size
544.04 KB
Filename
the-house-of-the-dead-2_win_manual_it_2hs.pdf
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Grazie per aver acquistato The House of the Dead 2. Leggi con attenzione questo
manuale prima di utilizzare il gioco.

SOMMARIO
COME INIZIARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
La schermata di avvio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Installare The House of the Dead 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Disinstallare The House of the Dead 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Caricare e salvare una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Configurazione del dispositivo di controllo . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Calibrare la pistola a infrarossi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5

GIOCARE A THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . . . . . . .6
La trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Presentazione dei personaggi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Sotto-trame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
La schermata di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
La schermata dei titoli e le modalità di gioco . . . . . . . . . . . . . . . .9

MODALITÀ ARCADE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
MODALITÀ ORIGINALE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
MODALITÀ ALLENAMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
MODALITÀ BOSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
GIOCO A DUE (LAN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Modalità arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Il puntamento nel gioco a due . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15

GRADUATORIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
OPZIONI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
OGGETTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
DATI SUI MOSTRI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
RICONOSCIMENTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
ASSISTENZA TECNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Nota bene: tutti i personaggi di questo gioco sono frutto di invenzione, qualsiasi somiglianza
con persone, in vita o decedute, è puramente casuale.

1

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COME INIZIARE

4. Leggi l’accordo di licenza: accettane le condizioni e clicca su Next (avanti)
per procedere. Se non accetti i termini della licenza, l’installazione non
potrà procedere e quindi non sarà possibile utilizzare il gioco.

LA SCHERMATA DI AVVIO
Questa schermata compare ogni volta che inserisci il CD di The House of The
Dead e ti permette di utilizzare le seguenti opzioni:

5. Ora seleziona la cartella nella quale vuoi installare il gioco. Puoi usare il
pulsante Change (cambia) per sceglierne una diversa. Clicca sul pulsante
OK quando hai trovato la destinazione che desideri.

• Play Game (gioca): ti permette di
giocare a The House of the Dead 2.

6. Dall’elenco delle opzioni, scegli Install THE HOUSE OF THE DEAD 2 (installa
The House Of The Dead 2) per avviare la procedura di installazione.

• Install Game (installa): ti permette di
installare The House of the Dead 2 sul

7. Una volta completata l’installazione, clicca sul pulsante Finish (fine).

tuo computer.
N.B.: per giocare a The House Of The Dead 2 è necessaria la presenza di
• Install DirectX (installa DirectX):

DirectX. Se sul tuo computer non è presente tale componente, clicca

ti permette di installare DirectX.

sull’opzione Install DirectX (installa DirectX) nella schermata di avvio,
per installarlo.

•

•

Uninstall Game (disinstalla): ti permette di disinstallare The House of the
Dead 2 dal tuo computer.

DISINSTALLARE THE HOUSE OF THE DEAD 2

Exit (esci): ti permette di tornare a Windows.

Se vuoi disinstallare The House of the Dead 2 dal tuo computer, puoi farlo
tramite la seguente procedura.

INSTALLARE THE HOUSE OF THE DEAD 2

(a) Inserisci il CD di The House of the Dead 2 e attendi la comparsa della

Per poter giocare a The House of the Dead 2, devi innanzi tutto installarlo sul

schermata di avvio. Clicca sul pulsante Uninstall The House of the Dead 2

tuo computer. Per fare ciò, segui la procedura riportata nelle prossime righe.

(disinstalla The House of the Dead 2) e segui le istruzioni che appaiono su

Consulta, inoltre, il file Readme, presente sul CD, prima di avviare

schermo.

l’installazione del gioco.
(b) Nella barra delle applicazioni di Windows, clicca su Start -> Impostazioni Queste istruzioni danno per assodato che il tuo PC sia acceso e che tu utilizzi

> Pannello di controllo -> Installazione applicazioni. Cerca la voce relativa a

come sistema operativo Windows 95/98/ME.

The House of the Dead 2 e cliccaci sopra. Il pulsante Aggiungi/rimuovi verrà
evidenziato: clicca e segui le istruzioni che appaiono su schermo.

1. Inserisci il CD di The House of the Dead 2 nel lettore CD-ROM. Dovrebbe
attivarsi la funzione di Autoplay, con la comparsa della schermata di avvio.
Se così non fosse, passa al punto 2, altrimenti vai al punto 3.
2. Clicca sul pulsante Start nella barra delle applicazioni di Windows, quindi su
Esegui e infine su Sfoglia. Seleziona il tuo lettore CD-ROM utilizzando
l’apposita freccia verso il basso, clicca sul file SETUP.EXE, scegli Apri e poi OK.
3. Scegli la lingua per l’installazione fra quelle disponibili, quindi clicca su OK.
2

CARICARE E SALVARE UNA PARTITA
I dati di gioco di The House of the Dead 2 vengono memorizzati
automaticamente alla fine di ogni sessione, per poi venire ricaricati al
successivo avvio del gioco.
Attenzione: i dati di gioco NON saranno salvati se abbandonerai una partita
durante il suo svolgimento.

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CONTROLLI DI GIOCO

JOYPAD/JOYSTICK

TASTIERA

G1 e G2

MENU

GIOCO

Pulsante 4

Inizia/invio

Continua/pausa

Invio

G1

G2

MENU

GIOCO

Pulsante 1

Invio

Tab

Inizia/invio

Continua/pausa

Pulsante 3

Maiusc destro

Maiusc sinistro

Invio

Fuoco/scelta

Leva su

Selezione su

Bersaglio su

Ctrl destro

Ctrl sinistro

Ricarica/annulla

Leva giù

Selezione giù

Bersaglio giù

8 tastierino/freccia su

Tasto W

Selezione su

Bersaglio su

Leva a destra

Bersaglio a destra

2 tastierino/freccia giù Tasto S

Selezione giù

Bersaglio giù

Leva a sinistra

Bersaglio a sinistra

6 tastierino/freccia dx

Tasto D

Bersaglio a destra

4 tastierino/freccia sx

Tasto A

Bersaglio a sinistra

Fuoco/scelta
Ricarica/annulla

CONFIGURAZIONE DEL DISPOSITIVO DI CONTROLLO
MODALITÀ PISTOLA A INFRAROSSI*

Per modificare il metodo di controllo del

G1 E G2

MENU

GIOCO

giocatore 1 o del giocatore 2, devi lanciare

Pulsante Start

Inizia/invio

Continua/pausa

il programma CONFIG, che si trova nel

Pulsante Start/grilletto

Invio

Fuoco/scelta

gruppo programmi House of the Dead 2,

Annulla

all’interno del menu Start di Windows.

Pulsante Cancel (annulla)
Cane su

Selezione su

Una volta fatto, potrai scegliere il metodo

Cane giù

Selezione giù

di controllo per entrambi i giocatori da un
elenco comprendente tutti i dispositivi di
controllo disponibili al momento.

CANE

Sono presenti anche alcune opzioni relative alla pistola: se hai dei problemi
con l’utilizzo di questo dispositivo di controllo, prova ad aumentare i valori

GRILLETTO

delle funzioni Flush Time (tempo di accesso) e Flush Color (colore di accesso).
SPECIALE

CALIBRARE LA PISTOLA A INFRAROSSI
Nel menu Options (opzioni) è presente la funzione PC Lightgun Calibratrion

START

(calibrazione pistola a infrarossi per PC): segui le istruzioni che appaiono su
schermo per calibrare il mirino della pistola e utilizzarlo nel modo corretto
durante il gioco.

MOUSE + TASTIERA
Solo G1 o G2

MENU

GIOCO

Invio

Inizia/invio

Continua/pausa

8 tastierino/freccia su

Selezione su

2 tastierino/freccia giù

Selezione giù

software fornito a corredo della pistola stessa.
* La pistola a infrarossi è in vendita separatamente e potrebbe non essere

Clic sinistro

Fuoco

Clic destro

Ricarica/annulla

Movimento del mouse

Movimento del mirino
4

Una calibrazione più precisa, se necessaria, si può ottenere utilizzando il

disponibile in alcuni stati.

5

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GIOCARE A THE HOUSE OF THE DEAD

L’incidente di Curien Mansion ebbe luogo nell’arco di tre giorni, fra il 18
e il 20 dicembre del 1988. Si trattò di un evento orchestrato dal dottor
Curien, con l’intenzione di distruggere la razza umana. Gli agenti AMS

LA TRAMA

Rogan e G. riuscirono a risolvere la situazione, ma per via del

18 DICEMBRE 1998

coinvolgimento di diversi settori del governo, quell’incidente ancora oggi

L’incidente di Curien Mansion. Una tragedia che non si riuscì a evitare in

non è stato reso pubblico.

alcun modo…

AMY CRYSTAL
26 FEBBRAIO 2000

Agente speciale del servizio governativo AMS.

Il mondo è in preda al caos. Ma è soltanto l’inizio…

Americana, 29 anni. Estremamente affidabile, ha

Un nuovo incubo sta per scatenarsi, in una città dove ancora indugiano le

già affrontato seri pericoli in più occasioni. Aperta,

nebbie del medioevo. La situazione sta per precipitare…

sincera, gentile, mai discriminante nei confronti
degli altri. Spesso si comporta come una sorella

PRESENTAZIONE DEI PERSONAGGI

maggiore nei confronti di Gary, che non ha ancora
pienamente accettato

JAMES TAYLOR

nel suo ruolo di

Agente speciale del servizio governativo AMS.

agente speciale.

Americano, 35 anni, freddo e logico. Non fa mai
affidamento sull’intuizione e l’improvvisazione:

HARRY HARRIS

affronta le situazioni che incontra con estrema

Agente speciale del servizio governativo AMS.

calma e le pianifica minuziosamente. La sua

Harry ha circa quarant’anni. Nessuno sa di

mente è simile a quella di un computer e non

preciso quale sia la sua nazionalità ed egli non

manifesta mai forti emozioni. Per questo motivo

parla mai del suo passato. È una persona

è l’agente ideale per le situazioni più complicate

piuttosto tenebrosa: indossa abitualmente

e caotiche.

occhiali scuri e non lascia mai trasparire il suo
stato d’animo.

GARY STEWART
Agente speciale del servizio governativo AMS.
Americano, 24 anni. Giovane e animato
dall’entusiasmo, non si è ancora scontrato con la

GOLDMAN
Goldman è sulla quarantina ed è a capo di un
importante gruppo finanziario che opera a livello

durezza del mondo. In ogni situazione, il suo approccio

mondiale. Grazie al peso del suo potere

è guidato dalle emozioni. Presta servizio presso la

economico, è attivamente coinvolto nelle ricerche

AMS da circa un anno e compensa la mancanza di

sul menoma umano. Ben presto Goldman renderà

esperienza con una dedizione totale al suo lavoro.

pubblici i risultati della sua ultima ricerca, anche

A volte, però, agisce d’impulso in situazioni
pericolose, cosa che preoccupa non poco James.

se nessuno dei suoi progetti è ancora stato
approvato ufficialmente. Incredibilmente
intelligente e calcolatore, è molto preoccupato per

Gli agenti Gary e James dell’AMS sono pronti all’azione… Che cosa stanno

il futuro del mondo naturale e della razza umana.

aspettando? E che cosa vuole veramente il misterioso Goldman?
6

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SOTTO-TRAME

5 INDICATORE DELLA FORZA VITALE
DEL BOSS

Questo gioco non è come tutti gli altri: il percorso che verrà seguito dai tuoi
personaggi è basato infatti sul loro comportamento in diverse sotto-trame.
Potrai quindi giocare e rigiocare più volte, scegliendo percorsi diversi.
Per esempio…

L’indicatore decresce man mano che infliggi
danni al boss. Per superare un livello,
dovrai riuscire a farlo scendere a zero.

6 TEMPO
Il tempo viene visualizzato solo nella
MODALITÀ BOSS: indica il tempo impiegato
per avere la meglio sul boss nemico.

LA SCHERMATA DEI TITOLI E LE MODALITÀ DI GIOCO
Dei mostri attaccano
un civile!

Salvataggio riuscito!

Quando compare la schermata dei titoli, premi il tasto Invio oppure il pulsante
per visualizzare il menu principale. Usa i tasti freccia su e giù, oppure il
pulsante

, per selezionare una modalità di gioco, quindi premi Invio o il

pulsante

per iniziare. Un secondo giocatore potrà entrare in gioco durante

la partita premendo il pulsante Start di un altro dispositivo di controllo.
Ecco una descrizione delle diverse modalità:
Salvataggio fallito

MODALITÀ ARCADE (ARCADE MODE)

LA SCHERMATA DI GIOCO

La versione arcade del gioco è stata ricreata fedelmente sul tuo PC.

1

4
3

1 MIRINO

MODALITÀ BOSS (BOSS MODE)

Il mirino è visibile quando usi un

Si tratta di una sfida a tempo, nella quale devi affrontare i boss di ogni livello.

joystick, il mouse o la tastiera.

Quanto tempo ci metterai a sconfiggere i cattivi?

2 COLPI RESTANTI

MODALITÀ ORIGINALE (ORIGINAL MODE)

Il numero di colpi rimasti alla tua

Questa è una versione sviluppata appositamente per PC e ti permette di

arma. Ricorda di ricaricare prima

utilizzare tutti gli oggetti in tuo possesso.

di restare senza proiettili.

GRADUATORIE (RANKINGS)

2

Qui puoi vedere i dieci migliori giocatori per ogni modalità di gioco.

3 VITE
Le vite vengono ridotte quando vieni fatto a pezzi, colpito, ucciso o masticato.
Oppure quando colpisci per sbaglio un civile.

MODALITÀ ALLENAMENTO (TRAINING MODE)
Questa modalità ti permette di fare pratica con gli elementi di base del gioco.

4 CREDITI
Questo valore mostra il numero di possibilità che ti sono rimaste per
continuare una partita. Una volta che le hai utilizzate tutte… game over!

OPZIONI (OPTIONS)
Tramite le opzioni puoi modificare diverse impostazioni di gioco, come il livello
di difficoltà, il livello del volume e le opzioni grafiche.

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MODALITÀ ARCADE
COMINCIARE A GIOCARE
Seleziona la modalità Arcade dal menu principale e premi Invio oppure il pulsante
della pistola a infrarossi. Il gioco ha inizio subito dopo la sequenza introduttiva.

CONTINUARE A GIOCARE/GAME OVER

SCHERMATA DEL PUNTEGGIO

SCHERMATA DI FINE GIOCO

Quando il tuo personaggio perde la sua ultima
vita, compare la schermata di continuazione
(Continue): per continuare il gioco, premi Invio
prima che il conto alla rovescia arrivi a

MODALITÀ ORIGINALE
Nella modalità originale (Original), puoi utilizzare gli oggetti dei quali vieni in possesso.

zero. Attenzione, però: se non avrai più crediti a
tua disposizione… game over!

MENU DI SELEZIONE DEGLI OGGETTI
(ITEM SELECTION, 1 GIOCATORE)

LA SCHERMATA DEL PERCORSO

Permette di scegliere gli oggetti che vuoi

Una volta conclusa una partita, puoi rivedere il

usare: puoi portarne con te due. Prendi gli

percorso che hai seguito grazie all’apposita

oggetti dal baule usando le frecce su e giù,

schermata (Course).

oppure il pulsante
spaziatrice oppure il pulsante

INSERIMENTO DEL NOME
La schermata di inserimento del nome (Name
Entry) compare se riesci a superare tutti i livelli
ottenendo uno dei dieci migliori punteggi. Seleziona
tre lettere prima che il conto alla rovescia arrivi

, quindi premi la barra

: gli oggetti si sposteranno nella finestra Take

Out Item (estrazione oggetto). Quando due oggetti si trovano in questa finestra,
il puntatore riporterà la scritta End (fine). Per cambiare un oggetto, usa i tasti
freccia su e giù, o il pulsante per

selezionare l’oggetto; a questo punto,

premi la barra spaziatrice o il pulsante

: l’oggetto verrà riposto nel baule.

Quando hai finito, seleziona End (fine) e premi Invio, oppure il pulsante

a zero: spara alle lettere per sceglierle.

.

MENU DI SELEZIONE DEGLI OGGETTI
(ITEM SELECTION, 2 GIOCATORI)

Il tuo nome verrà memorizzato non appena selezionerai End (fine).

Quando sono in gioco due partecipanti, ogni

SCHERMATA DEL PUNTEGGIO/DI FINE GIOCO

giocatore può usare un solo oggetto. Prendi gli

Quando riesci a superare un livello compare la schermata del punteggio (Score),

oggetti dal baule usando le frecce su e giù,

che ti permette di controllare gli elementi riportati di seguito. Se, inoltre,

oppure il pulsante

, quindi premi la barra

riuscirai a superare tutti i livelli, potrai esaminare una valutazione complessiva

spaziatrice oppure il pulsante

delle tue prestazioni.

Out Item (estrazione oggetto). Quando due oggetti si trovano in questa finestra,

: gli oggetti si sposteranno nella finestra Take

il puntatore riporterà la scritta End (fine). Per cambiare un oggetto, usa i tasti
RESCUED (SALVATI): ti permette di visualizzare il numero di civili che hai salvato.
SCORE (PUNTEGGIO): ti permette di visualizzare il tuo punteggio attuale.
ACCURACY (PRECISIONE): ti permette di visualizzare la tua percentuale di precisione.
10

freccia su e giù, o il pulsante per

selezionare l’oggetto; a questo punto,

premi la barra spaziatrice o il pulsante

: l’oggetto verrà riposto nel baule.

Quando hai finito, seleziona End (fine) e premi Invio, oppure il pulsante
11

.

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COMBINAZIONI DI OGGETTI
Esistono moltissime combinazioni efficaci di oggetti, ma ci sono anche oggetti

SUPERARE UNA SESSIONE DI
ALLENAMENTO/CONTINUARE

che non si possono combinare fra loro (in questo caso, vedrai comparire il

Quando supererai una sessione di allenamento,

messaggio "You can not make this combination", non puoi creare questa

sullo schermo potrai leggere Success (successo).

combinazione): dovrai procedere per tentativi.

Premi il tasto Ctrl, oppure il pulsante

, per

tornare al menu di selezione dell’allenamento

OTTENERE DEGLI OGGETTI

(Training Selection). Se, invece, fallirai, comparirà il menu di continuazione

Gli oggetti sono nascosti nei luoghi più disparati,

(Continue): usa i tasti freccia a sinistra e a destra, oppure il pulsante

come casse o fusti di petrolio. Spara contro

barra spaziatrice oppure il pulsante

, e premi la

per selezionare una voce di questo menu.

questi oggetti per sapere cosa vi si cela
all'interno e su questi ultimi per entrarne in

AGAIN (ANCORA)

possesso. Tutti gli oggetti vengono immagazzinati

Affronta di nuovo l’allenamento.

nel tuo baule, per poter essere utilizzati in futuro.

QUIT (ESCI)

•

Consulta la sezione di descrizione degli oggetti di questo manuale.

•

Se vuoi continuare una partita a due giocatori, non perderai alcun oggetto.

•

Se un secondo concorrente entra in gioco in un momento diverso rispetto a

PASSARE ALLE NUOVE SESSIONI DI ALLENAMENTO

quello in cui il menu di selezione degli oggetti (Item Selection) è

Quando riesci a superare la sessione di allenamento attuale, puoi passare a

accessibile, non potrà disporre di alcun oggetto.

quella successiva.

Torna al menu di selezione dell’allenamento (Training Selection).

N.B.: quando prendi un oggetto, esso scompare dal baule. Lo puoi usare una

AUMENTARE IL NUMERO DI STELLE

volta soltanto, per cui pensa attentamente a cosa portare con te.

Se riesci a superare una sessione di allenamento
oppure un boss, sul lato sinistro dell’indicatore

MODALITÀ ALLENAMENTO

della sessione di allenamento compare una stella.

Usa questa modalità di gioco per affinare le tue abilità.

difficoltà. Scegliendo e superando una sessione

Ogni nuova stella presente indica un aumento di
col massimo livello di difficoltà, riceverai una

LA SCHERMATA DI SELEZIONE
DELL’ALLENAMENTO (TRAINING
SELECTION)

stella aggiuntiva. Una volta raggiunto il livello massimo, le stelle diventano rosse.

Scegli una sessione di allenamento usando i tasti
freccia sinistro e destro, oppure il pulsante
quindi premi il tasto Invio o il pulsante

,

: James ti

spiegherà che cosa fare. Per selezionare una sessione di allenamento contrassegnata
da stelle multiple, utilizza i tasti freccia su e giù per scegliere il numero che ti
interessa, quindi premi Invio o il pulsante

per cominciare l’allenamento.

La prima volta che affronti la modalità di allenamento, avrai a tua disposizione
solo l’opzione Training 1 (allenamento 1).
12

MODALITÀ BOSS
Si tratta di una sfida sul tempo, nella quale devi sfidare i boss di ogni livello.
Quanto tempo ci metterai a sconfiggere i cattivi?

MENU DI SELEZIONE DELL’EPISODIO
(CHAPTER SELECTION)
Seleziona un boss usando i tasti freccia
sinistro e destro, oppure il pulsante
13

.

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Se un boss è evidenziato da più stelle, usa i tasti freccia su e giù, oppure il
pulsante

, per scegliere il livello che vuoi.

5. L’host deve selezionare Create a Session (crea una sessione), per poi
attendere nella schermata Please Wait.

Più stelle ci sono, più è difficile sconfiggere il boss. Premi il tasto Invio, oppure

6. Il client deve avviare la modalità in rete (Network) di The House Of The Dead 2.

il pulsante

7. Il client deve selezionare Join a Session (entra in una sessione).

, per iniziare il combattimento contro un boss.

8. Il client deve inserire l’indirizzo IP dell’host.
JUDGMENT:

Boss del capitolo 1 (giudice)

HIEROPHANT A/B:

Boss del capitolo 2 (gerofante)

TOWER A/B:

Boss del capitolo 3 (torre A/B)

STRENGTH A/B:

Boss del capitolo 4 (forza A/B)

MAGICIAN:

Boss del capitolo 5 (mago)

9. A questo punto, la partita inizierà automaticamente.
10. Una volta conclusa la partita, la connessione verrà interrotta
automaticamente.

N.B.: COME RICAVARE IL TUO INDIRIZZO IP
Clicca su Start e seleziona Esegui. Scrivi WINIPCFG e clicca su OK:

La posizione nella quale compaiono i boss A/B varia a seconda del percorso

dovrebbe comparire sullo schermo l’indirizzo IP.

che hai seguito nelle modalità Arcade e Original (originale).

Apri il Pannello di controllo, seleziona Rete e, quindi, TCP/IP.

GAME OVER

IL PUNTAMENTO NEL GIOCO A DUE

La partita si conclude quando il tuo personaggio rimane senza vite. Non è

Nelle partite a due giocatori, i mirini sono i seguenti:

possibile continuare il gioco.

Giocatore 1: rosso.
Giocatore 2: blu.

INSERIMENTO DEL NOME
La schermata di inserimento del nome (Name Entry) compare se riesci a
sconfiggere un boss ottenendo uno dei dieci tempi migliori. Seleziona tre
lettere prima che il conto alla rovescia arrivi a zero: spara alle lettere per
sceglierle. Il tuo nome verrà memorizzato non appena selezionerai End (fine).

GIOCO A DUE (LAN)
La modalità in rete (Network) è per il gioco a
due partecipanti, ognuno dei quali deve essere
in possesso di una copia del gioco. È possibile
giocare solamente tramite una rete di area
locale (LAN).

INDICATORE DEL VINCITORE NEL GIOCO A DUE
Sotto il valore della graduatoria sono presenti degli indicatori per
contrassegnare il giocatore che ha sconfitto un avversario.

GRADUATORIE
Ci sono dieci diverse graduatorie per la modalità Arcade, Original (originale) e
Boss. Usa i tasti freccia sinistro e destro, oppure il pulsante
modalità. Premi il tasto Ctrl, oppure il pulsante

, per selezionare una

, per tornare al menu principale.

OPZIONI
Qui puoi modificare diverse impostazioni

MODALITÀ ARCADE (NON MODALITÀ ORIGINALE, ORIGINAL).

relative al gioco, come il livello di difficoltà,

1. Decidi chi fungerà da "host" (creatore) della partita e chi da "client" (utente).

la configurazione del dispositivo di controllo

2. L’host dovrebbe cercare di scoprire il suo indirizzo IP.

e il volume del sonoro. Usa i tasti freccia su

3. Questo indirizzo IP deve quindi essere comunicato al client.

e giù, oppure il pulsante

4. L’host a questo punto deve avviare la modalità in rete (Network) di The

una voce: per modificarla, premi i tasti freccia

, per selezionare

sinistro e destro, oppure il pulsante

House Of The Dead 2.

14

15

.

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Ecco quelli che sono i cinque livelli di difficoltà: Very Easy, Easy, Normal, Hard,

OGGETTI

Very Hard (molto facile, facile, normale, difficile, molto difficile).

Nelle modalità Original (originale) e Arcade sono presenti diversi oggetti: ecco

DIFFICULTY (DIFFICOLTÀ)

una loro breve descrizione.

LIFE (VITE)
Scegli il numero di vite di cui vuoi disporre a inizio partita. L’opzione vale

GOLDEN COIN (MONETA D’ORO, ARCADE/ORIGINALE)

solamente per le modalità Arcade e Boss.

Punti bonus.

CONTINUE (CONTINUA)

GEM (GEMMA, ARCADE/ORIGINALE)

Modifica il numero di crediti a tua disposizione nella modalità Arcade.

Punti bonus.

SIGHT GRAPHIC (MIRINO)

GOLDEN FROG (RANA D’ORO, ARCADE/ORIGINALE)

Cambia l’aspetto del mirino.

Punti bonus.

SIGHT SPEED (VELOCITÀ MIRINO, SOLO CON CONTROLLO VIA
MOUSE O TASTIERA)

FIRST AID KIT (KIT DI PRONTO SOCCORSO, ARCADE/ORIGINALE)
Una vita extra.

Seleziona Sight Speed per visualizzare la schermata della velocità del mirino.
Premi il tasto Maiusc per spostare il cursore a sinistra, rallentando così la
velocità dei movimenti del mirino. Similmente, premi il tasto Ctrl per spostare

CHAMBER +2 (CARICATORE +2, ORIGINALE)
Il caricatore dispone di due nuovi proiettili.

il cursore a destra e rendere più veloce il mirino. Puoi controllare la nuova
velocità impostata usando i tasti freccia. Quando sei soddisfatto delle modifiche

CREDIT +2 (CREDITI +2, ORIGINALE)

apportate, premi Invio per tornare alla schermata delle opzioni (Options).

Ottieni due nuovi crediti.

SOUND TEST MUSIC (TEST MUSICA)
Ascolta gli effetti sonori di gioco premendo il tasto Maiusc, oppure il
pulsante

I proiettili si disperdono su un’area d’impatto più vasta.

.

MACHINE GUN (MITRAGLIATRICE, ORIGINALE)

SOUND TEST MUSIC
Ascolta la colonna sonora del gioco (BGM) premendo il tasto Maiusc, oppure
il pulsante

SHOTGUN (ORIGINALE)

.

Spara automaticamente sei proiettili per ogni pressione del grilletto.

POWER UP 1.2 (POTENZIAMENTO 1.2, ORIGINALE)

GUN CALIBRATION (CALIBRAZIONE PISTOLA)

L’energia normale dei proiettili viene portata a 1.2.

Calibra il mirino della pistola. Consulta la sezione sui controlli di gioco per

AMY COSTUME (ASPETTO DI AMY, ORIGINALE)

ulteriori dettagli.

Rende il tuo personaggio identico ad Amy nell’aspetto.

DEFAULT (PREDEFINITO)
Usa quest’opzione per ritornare alle impostazioni predefinite.

DESCRIZIONE DELLE ETICHETTE DEGLI OGGETTI
ARCADE - Oggetti che si possono acquisire nella modalità Arcade.

EXIT (ESCI)
Con quest’opzione puoi tornare al menu principale.

ORIGINAL (ORIGINALE) - Oggetti che si possono acquisire nella modalità
Original (originale).

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DATI SUI MOSTRI

MICKEY
Mickey è un piccolo zombie, che impugna dei
coltelli in entrambe le mani. Egli attacca

EBITAN

balzando sui suoi avversari dai tetti e da altri

Ebitan è uno zombie ributtante, in perenne
decomposizione e, per questo motivo, non
particolarmente resistente. Ebitan si trova in
acqua, da dove emerge improvvisamente per

luoghi elevati. Anche dopo che Mickey ha
scagliato entrambi i suoi coltelli, non puoi
rilassarti: egli può infatti generarne un numero
illimitato, estraendoli dai suoi fianchi.

attaccare la sua preda. Come metodo principale
di attacco utilizza il suo morso.

BOB
Nonostante sia grande e grosso, Bob riesce a

DAVID

muoversi molto velocemente. La sua principale

David è uno zombie enorme. Può adattarsi alla

mossa d’attacco è un potente calcio, ma è anche

vita negli ambienti più disparati e utilizza le sue

in grado di scagliare casse e barili di petrolio.

zanne come attacco speciale. Fai attenzione al
fetido alito di David!

RANDY

KAGEO

Randy è un piccolo zombie mascherato, ma non

Kageo è uno

lasciarti trarre in inganno dalla sua statura,

zombie mummificato che infesta

perché questo piccolo mostro è capace di correre

le zone più oscure e pericolose.

lungo le pareti e sul soffitto. Molto spesso Randy

Di aspetto debole, è però dotato di un

agisce in compagnia di un altro mostro. Il suo

pugno devastante.

attacco preferito è una mortale unghiata in balzo.

KEN

MAX
Riconoscerai subito Max quando lo vedrai: è lo

Ken è stato creato prendendo Kageo come base.
Egli indossa una maschera di ferro ed è armato
con dei letali guanti artigliati. Il suo volto è il

zombie che rotea selvaggiamente due
motoseghe. Egli è anche in assoluto
lo zombie più grande.

punto più vulnerabile, ma è protetto dalla
maschera e questo fa di Ken uno zombie molto
difficile da sconfiggere. Come Kageo, anche Ken
si aggira nelle zone oscure, pronto ad attaccare
con i suoi affilati artigli.
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JOHNNY
Johnny è uno zombie molto potente e adora
scagliarsi sulla sua preda proteggendo il suo

RICONOSCIMENTI THE HOUSE OF THE DEAD 2

vulnerabile volto con due asce. Quando non ti si
catapulta contro, questo zombie scaglia le sue

EMPIRE INTERACTIVE (UK)

ASSISTENZA TECNICA

asce con precisione letale, restando a distanza:
fai attenzione!

Produttore:
Responsabile CQ:

Iain Riches

Potete chiamare il Servizio di

David Cleaveley

Assistenza Clienti Leader attivo dal

Assistente responsabile CQ: Stephen Chainey
Capo test:

GREGORY

lunedì al venerdì, dalle 10 alle 20, al

Mark Klocek

Test:

seguente numero verde:

Rich Naughten
Darren Bennett
Chris Matlub

sua enorme spada. Sarà molto difficile prendere

Gareth West

Potete collegarVi al nostro sito

Chris Giggins

www.leaderspa.it e consultare l’aiuto
on-line della sezione Assistenza

la mira contro Gregory, in quanto egli è in grado

Produzione:

A J Bond

di manovrare bene la sua spada in difesa tanto

Marketing:

Simon Orams

Design e grafica:

Phil Goldfinch

quanto in attacco.

800-821177

Carlo Bush

Gregory è un nemico molto pericoloso ed è
sempre intento a decapitare le sue vittime con la

(potete scrivere una e-mail
utilizzando l’apposito modulo).

Paul Flewitt
Jamie Young

PETER
Il povero Peter è tormentato da degli enormi

Stephen Brennan

N.B. IL SERVIZIO RIGUARDA

Linda Fraikin

ESCLUSIVAMENTE PROBLEMATICHE

Jayshree Mistry

TECNICHE E INFORMAZIONI SUI NOSTRI

vermi parassiti ed è relativamente debole. Egli
sfrutta però i suoi vermi in modo orribile: quando
il suo corpo viene ferito, i parassiti ne balzano
fuori e assalgono i suoi nemici. Inoltre, Peter è
dotato di un potente pugno.

PRODOTTI E NON FORNISCE SOLUZIONI PER

© SEGA CORPORATION, 1998, 1999.
THE HOUSE OF THE DEAD 2 è un marchio

ALCUN GIOCO. IN CASO DI

registrato di SEGA CORPORATION. Pubblicato

MALFUNZIONAMENTI DI QUALUNQUE

da Empire Interactive. Empire è un marchio

GENERE NON SPEDITE IL CD A LEADER

registrato di Empire Interactive Europe Ltd.

S.P.A., MA CONTATTATE IL SERVIZIO
ASSISTENZA.

MURRER
Murrer è uno zombie simile a un serpente, che
spesso infesta una miriade di zone. Murrer
attacca le sue vittime in volo e squarta i loro volti
con le sue numerosissime zanne.

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Gracias por adquirir THE HOUSE OF THE DEAD 2. Antes de comenzar a jugar,
asegúrate de que lees el manual de instrucciones.

ÍNDICE
INICIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
La pantalla inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Cómo instalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Cómo desinstalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . . . . .25
Cómo cargar y guardar partidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Los mandos del juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

CÓMO JUGAR A THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . .28
La historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Presentación de los personajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Historias secundarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
La pantalla del juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
La pantalla del título y las modalidades de juego . . . . . . . . . . . .31

ARCADE MODE (MODALIDAD ARCADE) . . . . . . . . . . . . . . . .32
ORIGINAL MODE (MODALIDAD ORIGINAL) . . . . . . . . . . . . .33
TRAINING MODE (MODALIDAD DE ENTRENAMIENTO) . .34
BOSS MODE (MODALIDAD DE JEFE) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
DOS JUGADORES (RED DE ÁREA LOCAL) . . . . . . . . . . . . . .36
Modalidad Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Cómo apuntar en la modalidad para 2 jugadores . . . . . . . . . . . 37

RANKINGS (CLASIFICACIONES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
OPTIONS (OPCIONES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
ARTÍCULOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
ARCHIVO DE MONSTRUOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
FICHA TÉCNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
SERVICIO AL CLIENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Nota: Todos los personajes son ficticios y cualquier parecido con personajes reales, vivos o
muertos, es pura coincidencia.

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INICIO

4. Lee atentamente el acuerdo de licencia de software. Para continuar tendrás que
aceptar las condiciones del acuerdo y hacer clic en "Next" (Siguiente). Si no
aceptas dichas condiciones, la instalación se interrumpirá y no podrás jugar.

LA PANTALLA INICIAL
Esta pantalla aparece cada vez que introduces el disco de THE HOUSE OF THE
DEAD 2, y te permite acceder a las siguientes opciones:

5. A continuación, escoge el directorio de destino (donde el producto quedará
instalado). Puedes usar el botón "CHANGE" (CAMBIAR) para cambiar a otro
directorio diferente. Haz clic en el botón "OK" (Aceptar) cuando hayas

• Play GAME (Jugar): Jugar a THE HOUSE

acabado con las selecciones.

OF THE DEAD 2.
6. En la lista de opciones, haz clic en el botón "INSTALL THE HOUSE OF THE DEAD
• Install GAME (Instalar el JUEGO): Para

2" (INSTALAR THE HOUSE OF THE DEAD 2) para que comience la instalación.

instalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 en
tu ordenador.
• Install DirectX (Instalar DirectX): Instala
DirectX.

7. Cuando la instalación haya terminado, haz clic en el botón "FINISH" (ACABAR).
Nota especial: THE HOUSE OF THE DEAD 2 necesita DirectX para funcionar. Si no
tienes Direct X en tu ordenador, haz clic en el botón "INSTALL DirectX" (Instalar
DirectX), que aparece en la pantalla inicial, para instalar ese programa.

• Uninstall GAME (Desinstalar el JUEGO): Desinstala THE HOUSE OF THE DEAD
2 y lo quita de tu ordenador.

CÓMO DESINSTALAR/ELIMINAR THE HOUSE OF THE DEAD 2

• Exit (Salir): Para salir y volver a Windows.

Si quieres desinstalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 de tu ordenador, puedes
hacerlo siguiendo uno de estos métodos:

CÓMO INSTALAR THE HOUSE OF THE DEAD 2

(a) Introduce tu disco de THE HOUSE OF THE DEAD 2 y aparecerá el menú de

Para jugar a THE HOUSE OF THE DEAD 2, éste debe estar instalado en tu

inicio. Haz clic en el botón "UNINSTALL THE HOUSE OF THE DEAD 2"

ordenador. Para realizar la instalación, sigue las instrucciones que vienen más

(Desinstalar THE HOUSE OF THE DEAD 2) y sigue las instrucciones que

abajo. No te olvides de consultar los archivos README (LÉEME) que viene con

aparezcan en la pantalla.

el CD, antes de realizar la instalación.
(b) Haz clic en el botón "INICIO" en la barra de tareas de Windows, y a
Estas instrucciones asumen que tu PC está encendido y que estás utilizando el

continuación en "CONFIGURACIÓN", "PANEL DE CONTROL" y

sistema operativo Windows 95, 98 o Me.

"AGREGAR/ELIMINAR PROGRAMAS" Busca THE HOUSE OF THE DEAD 2 y
haz clic en él. El botón "AGREGAR/ELIMINAR" aparecerá destacado; haz clic

1. Introduce el disco de THE HOUSE OF THE DEAD 2 en la unidad de CD-ROM. El

en él y sigue las instrucciones que aparezcan en la pantalla.

juego comenzará la ejecución automática (Auto run), haciendo que aparezca
la pantalla de lanzamiento (Launch Screen). Si no es así, pasa al punto 2.
2. Haz clic en el botón "INICIO" de la barra de tareas de Windows, y escoge

CÓMO CARGAR Y GUARDAR PARTIDAS
Al término de cada sesión de juego, los datos de la partida de THE HOUSE OF

"EJECUTAR" seguido de "EXAMINAR". Selecciona tu unidad de CD-ROM

THE DEAD 2 se guardan automáticamente. Estos datos se cargan también

usando la flecha de abajo, y haz clic primero en el archivo "SETUP.EXE",

automáticamente al empezar el juego.

luego en "ABRIR" y por último en "ACEPTAR".

AVISO: Los datos NO se guardarán si el usuario abandona la partida a la mitad.

3. Escoge el idioma en el que se vaya a realizar la instalación y haz clic en "Aceptar".
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LOS MANDOS DEL JUEGO

MODALIDAD DE CONTROLADOR/JOYSTICK
JUGADOR 1 y JUGADOR 2

DENTRO DE UN MENÚ EN EL JUEGO

Botón 4

Iniciar/Introducir

Continuar/Pausa

Botón 1

Introducir

Disparar/Seleccionar

Botón 3

Recargar/Cancelar

Controlador/Joystick ARRIBA

Seleccionar "ARRIBA"

Objetivo ARRIBA

Controlador/Joystick ABAJO

Seleccionar "ABAJO"

Objetivo ABAJO

MODALIDAD DE TECLADO
JUGADOR 1

JUGADOR 2

Intro

DENTRO DE UN MENÚ

Tecla de tabulación INICIAR/INTRODUCIR

Mayúsculas dcha.

Mayúsculas izda.

Tecla control dcha.

Tecla control izda.

INTRODUCIR

Tecla 8/Flecha hacia arriba
en el teclado numérico
Tecla W

Seleccionar arriba

Tecla 2 /Flecha hacia abajo
en el teclado numérico
Tecla S

EN EL JUEGO

Objetivo ARRIBA

Seleccionar abajo

Objetivo ABAJO

Tecla 6 /Flecha derecha en
el teclado numérico
Tecla D

Objetivo DERECHA

Tecla 4 /Flecha izquierda
en el teclado numérico

Objetivo IZQUIERDA

Tecla A

Continuar/Pausa
Disparar/Seleccionar
Recargar/Cancelar

Controlador/Joystick DERECHA

Objetivo DERECHA

Controlador/Joystick IZQUIERDA

Objetivo IZQUIERDA

CONFIGURACIÓN DEL CONTROLADOR
Para cambiar el método de control para el

MODALIDAD DE PISTOLA LIGHTGUN*

jugador 1 o para el 2 hay que ejecutar el

JUGADOR 1 Y JUGADOR 2

DENTRO DE UN MENÚ

EN EL JUEGO

Botón de inicio

Iniciar/Introducir

Continuar/Pausa

Gatillo/Botón de inicio

Introducir

Disparar/Seleccionar

Botón de cancelar

programa ¨Config¨, situado en el menú de
inicio (Start Menu), dentro del directorio
¨House of the Dead 2¨. Así podrás

Cancelar

Percutor ARRIBA

Seleccionar "ARRIBA"

Percutor ABAJO

Seleccionar "ABAJO"

seleccionar el método de control para los
dos jugadores de entre una lista de
controladores disponibles.

PERCUTOR

También se ofrecen opciones para el arma.
Si tienes problemas con el arma, aumenta la opción de Flush Time (tiempo que
tardas en cargar la pistola) o la de Flush Color (resplandor en la pantalla).

GATILLO

CALIBRADO DE LA PISTOLA LIGHTGUN

ESPECIAL

En el menú Options (Opciones) encontrarás la opción para calibrar la pistola
Lightgun para PC. Sigue las instrucciones que aparezcan en la pantalla para
INICIO

calibrar la mira de tu pistola. Así tendrás la seguridad de que la mira está bien
mientras juegas.

MODALIDAD DE RATÓN + TECLADO
JUGADOR 1 o JUGADOR 2 sólo DENTRO DE UN MENÚ EN EL JUEGO
Tecla Intro

Iniciar/Introducir

Tecla 8/Flecha hacia arriba
en el teclado numérico

Seleccionar "ARRIBA"

Tecla 2/Flecha hacia abajo
en el teclado numérico

Seleccionar "ABAJO"

Continuar/Pausa

Si necesitas realizar otros ajustes puedes utilizar el software que viene con
la pistola.
* La pistola Lightgun se vende por separado. No se distribuye en algunos países.

Botón izquierdo del ratón

Disparar

Botón derecho del ratón

Recargar/Cancelar

Mover el ratón

Movimiento de la mira del arma
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CÓMO JUGAR A
THE HOUSE OF THE DEAD 2
LA HISTORIA

El incidente de la mansión Curien duró tres días, del 18 al 20 de diciembre de
1998. Fue un suceso organizado por el Dr. Curien para acabar con la raza
humana. Los agentes especiales del AMS Rogan y G consiguieron detener aquel
incidente, pero debido a la importante participación del Gobierno, el incidente de
la mansión Curien todavía no se ha hecho público.

18 DE DICIEMBRE DE 1998

AMY CRYSTAL

¨El incidente de la mansión Curien¨. Nada hubiera podido evitar aquel

Agente especial del departamento AMS del Gobierno. 29 años.

horripilante desastre…

Norteamericana. Una persona digna de confianza que se ha

26 DE FEBRERO DEL 2000

enfrentado al peligro en numerosas ocasiones. Amy es una mujer

El caos reina en el mundo. Es el preludio…

abierta, franca y amable que jamás discrimina a los demás.

Una nueva historia se está gestando en una ciudad en la que todavía se

A menudo adopta el papel de hermana mayor de Gary y no termina

encuentran vestigios de la Edad Media. Se revela una nueva tragedia…

de considerarlo como agente especial.

PRESENTACIÓN DE LOS PERSONAJES
HARRY HARRIS

JAMES TAYLOR
Agente especial del departamento AMS del
Gobierno. 35 años. Norteamericano. Su
comportamiento es frío y lógico. Nunca se deja
llevar por la intuición y las conjeturas. Se enfrenta
a todo con absoluta calma y claridad. Taylor no
muestra sus emociones y tiene un cerebro similar

Agente especial del departamento
AMS del Gobierno. Harry tiene unos treinta y
tantos o cuarenta y pocos años. Se desconoce su
nacionalidad. Jamás habla de su pasado y su
humor siempre es sombrío. Suele llevar gafas
oscuras que ocultan la expresión de su rostro.

al de un ordenador. Estas cualidades hacen que a
menudo sea enviado a lugares de gran dificultad
donde reina la confusión total.

GOLDMAN
Goldman tiene cuarenta y pocos años, y dirige un

GARY STEWART

distinguido grupo

Agente especial del departamento AMS del Gobierno.

financiero conocido internacionalmente. Se ha

24 años. Norteamericano. Un joven de gran corazón que

metido en la investigación del genoma humano,

aún no ha descubierto el caos que reina en el mundo.

utilizando sus abundantes recursos financieros.

Siempre adopta una postura apasionada y emotiva. Fue

Pronto revelará los resultados de su última

destinado al AMS hace un año. A pesar de su falta de

investigación; sin embargo, ninguno de sus

experiencia, Gary se esfuerza al máximo en todo lo que

proyectos ha conseguido la aprobación oficial.

hace. No obstante, en ocasiones se comporta alocadamente,
lo que preocupa a James. Los agentes especiales del AMS
James y Gary están listos para la acción, pero ¿a qué están esperando?

Da la impresión de ser extremadamente inteligente
e imperturbable, pero en realidad está muy
preocupado por el futuro del mundo natural y de la
existencia misma de la raza humana.

Y, ¿qué es lo que realmente quiere el misterioso Goldman…?
28

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HISTORIAS SECUNDARIAS

5 INDICADOR DE VIDA DEL JEFE

Este juego no es como los demás, ya que el camino que siga tu personaje se
basará en sus acciones y en las historias secundarias (Sub-Plots). Así, puedes
jugar innumerables veces y descubrir nuevos caminos cada vez.

Cuando hieres al jefe, este indicador
disminuye. Cuando llegue a cero querrá
decir que has completado el nivel.

6 TIEMPO

Por ejemplo:

Aparece durante la modalidad de Jefe
(BOSS MODE), e indica el tiempo que tardas
en acabar con el jefe del capítulo.

LA PANTALLA DEL TÍTULO Y LAS MODALIDADES DE JUEGO
¡Los monstruos atacan
a un civil!

Rescatado con éxito

Cuando aparezca la pantalla del título (Title Screen), pulsa la tecla ¨Intro¨ o el
botón

para ver el menú principal. Utiliza las teclas de cursor arriba y abajo

o el botón

para seleccionar una modalidad, y pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón

para que se active. Si otro jugador quiere unirse a la partida, podrá hacerlo
pulsando el botón Start en su controlador (etc..) durante el juego.
Las modalidades de juego son:
El rescate ha fracasado

ARCADE MODE (MODALIDAD ARCADE)
Una fiel réplica para PC de la versión para máquinas recreativas o de Arcade.

LA PANTALLA DEL JUEGO
1 MIRA DEL ARMA
Aparece cuando utilizas un joystick,

BOSS MODE (MODALIDAD DE JEFE)
Se trata de una modalidad contrarreloj en la que tienes que enfrentarte a los
jefes de cada capítulo. ¿Cuánto tardarás en deshacerte de estos tipejos?

un ratón y un teclado.
1

ORIGINAL MODE (MODALIDAD ORIGINAL)
2 BALAS
El número de balas que le quedan

Es una modalidad original para PC, en la que puedes usar los artículos
conseguidos.

a tu pistola. Recárgala antes de
4
3

quedarte sin balas.

2

RANKINGS (CLASIFICACIONES)
Aquí podrás ver a los 10 mejores jugadores de cada modalidad.

3 VIDAS
Disminuyen cuando te dan un hachazo, te aporrean o te devoran; o si uno de

TRAINING MODE (MODALIDAD DE ENTRENAMIENTO)

los civiles te dispara por error.

Una modalidad para practicar las técnicas básicas del juego.

4 CONTINUACIONES

OPTIONS (OPCIONES)

Muestra el número de continuaciones que te quedan. Si las usas todas, se

Aquí puedes cambiar los distintos ajustes del juego, como el nivel de

acabará la partida.

dificultad, las pruebas de sonido y los ajustes gráficos.

30

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ARCADE MODE (MODALIDAD ARCADE)
CÓMO EMPEZAR A JUGAR
Selecciona ¨ARCADE MODE¨ en el menú principal y pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
en la pistola Lightgun. El juego comenzará tras unas escenas de introducción.

CONTINUE/GAME OVER
(CONTINUACIÓN/FIN DE LA PARTIDA)

PANTALLA DE PUNTUACIÓN

PANTALLA DE JUEGO COMPLETADO

Cuando tu personaje haya perdido su última

ORIGINAL MODE (MODALIDAD ORIGINAL)

vida, aparecerá la pantalla de continuación.

Es la modalidad original en la que puedes usar los artículos conseguidos.

Para continuar, pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
antes de que el cronómetro llegue a cero.
Recuerda que si no te quedan continuaciones,

MENÚ DE SELECCIÓN DE ARTÍCULO (1 JUGADOR)
Selecciona los artículos que quieras usar, hasta un máximo de dos. Utiliza las

la partida se acabará.

teclas de cursor arriba y abajo o el botón
para escoger los artículos que haya en el

LA PANTALLA DEL RECORRIDO

equipaje, y luego pulsa la tecla de espacio o el

Cuando se acabe la partida, aparecerá la

botón

pantalla del recorrido (Course Screen)

ventana de sacar artículo (Take Out Item). Una

mostrando el camino seguido.

vez que esta ventana tenga dos artículos, el

. Entonces los artículos pasarán a la

cursor indicará ¨END¨ (FIN). Para cambiar un

NAME ENTRY
(INTRODUCCIÓN DE NOMBRES)

artículo, selecciónalo con las teclas de cursor arriba y abajo o con el botón
y, a continuación, pulsa la tecla de espacio o el botón

; de este modo, el

La pantalla de introducción de nombres

artículo volverá al equipaje. Cuando hayas acabado, escoge ¨END¨ (FIN) y pulsa

aparece cuando completas todos los capítulos

la tecla ¨Intro¨ o el botón

clasificándote entre los 10 primeros. Escoge
tres letras antes de que el cronómetro llegue a
cero. Introduce las letras rápidamente para poner tu nombre.

.

MENÚ DE SELECCIÓN DE ARTÍCULOS (2 JUGADORES)
Cuando haya dos jugadores, cada uno podrá utilizar únicamente un artículo.
Utiliza las teclas de cursor arriba y abajo o el

Éste quedará registrado cuando selecciones ¨END¨ (FIN).

botón

SCORE SCREEN/GAME CLEAR SCREEN (PANTALLA DE
PUNTUACIÓN/PANTALLA DE JUEGO COMPLETADO)

para escoger los artículos que haya

en el equipaje, y luego pulsa la tecla de
espacio o el botón

. Entonces los artículos

pasarán a la ventana de sacar artículo (Take

Cuando completas un capítulo, aparecerá la pantalla de puntuación (Score

Out Item). Una vez que esta ventana tenga dos

Screen), donde podrás comprobar los datos que vienen más abajo. Además,

artículos, el cursor indicará ¨END¨ (FIN). Para

cuando hayas completado todos los capítulos, se evaluará tu actuación general.

cambiar un artículo, selecciónalo con las teclas de cursor arriba y abajo o con
RESCUED (RESCATADOS): El número de personas a las que hayas salvado.

el botón

SCORE (PUNTUACIÓN): La puntuación que tengas en ese momento.

modo, el artículo volverá al equipaje. Cuando hayas acabado, escoge ¨END¨

ACCURACY (PUNTERÍA): Tu puntería en tantos por cien.

(FIN) y pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón

32

y, a continuación, pulsa la tecla de espacio o el botón
.
33

; de este

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Page 34

COMBINACIONES DE ARTÍCULOS

CÓMO COMPLETAR UNA SESIÓN DE ENTRENAMIENTO/CONTINUAR

Con los artículos puedes realizar numerosas combinaciones que resultan muy

Si completas bien una sesión de

eficaces, pero recuerda que no todos los artículos se pueden combinar. Cuando

entrenamiento, verás la palabra ¨Success¨

éste sea el caso, verás en la pantalla el mensaje ¨You cannot make this

(Éxito) en la pantalla. Pulsa la tecla ¨Ctrl¨ o el

combination¨, así que prueba todas las variaciones posibles.

botón

para volver al menú de selección de

entrenamiento. Si fracasas, la pantalla

CÓMO CONSEGUIR ARTÍCULOS

cambiará al menú de continuación (Continue

Los artículos están ocultos en objetos como

Menu). Utiliza las teclas de cursor izquierda y

toneles y barriles de petróleo. Dispara contra

derecha o el botón

los objetos para que queden al descubierto los

y, a continuación, pulsa la tecla de espacios o el botón

para escoger una opción en el menú de continuación.

artículos escondidos; a continuación, dispara
contra el artículo para hacerte con él. Todos los

AGAIN (OTRA VEZ)

artículos conseguidos se guardarán en tu equipaje.

Prueba otra vez.

•

Lee el apartado de la descripción de los artículos, en este manual.

QUIT (ABANDONAR)

•

Si continúas en una partida para dos jugadores, no perderás ninguno de los

Para volver al menú de selección de entrenamiento (Training Selection Menu).

artículos.
•

Si un segundo jugador se incorpora al juego en cualquier momento que no

CÓMO AUMENTAR LAS SESIONES DE ENTRENAMIENTO

sea durante el menú de selección de artículos, empezará sin ningún artículo.

Tras haber completado una sesión de entrenamiento, puedes pasar a la siguiente.

Nota: Una vez que hayas cogido un artículo, éste desaparecerá del equipaje. Cada

CÓMO AUMENTAR LAS MARCAS DE ESTRELLAS

artículo sólo se puede usar una vez, así que piensa bien en qué vas a llevar.

Si completas una sesión de entrenamiento o acabas con un jefe, aparecerá una
marca en forma de estrella en la parte izquierda

TRAINING MODE
(MODALIDAD DE ENTRENAMIENTO)

del indicador de sesión de entrenamiento. Con
cada nueva estrella la dificultad aumentará.
Selecciona la sesión que tenga el máximo de

Utiliza esta modalidad para mejorar tu técnica en el juego.

estrellas. Si completas la nueva sesión, recibirás
otra estrella. Cuando hayas conseguido todas las

TRAINING SELECTION SCREEN (LA PANTALLA DE SELECCIÓN
DE ENTRENAMIENTO)

estrellas, éstas se pondrán de color rojo.

Selecciona una sesión de entrenamiento utilizando
las teclas de cursor izquierda y derecha o el
botón

, y luego pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón

.

Se trata de una modalidad contrarreloj en la que tienes que enfrentarte a los

Entonces James te explicará lo que tienes que hacer.

jefes de cada capítulo. ¿Cuánto tardarás en

Para seleccionar una sesión de entrenamiento

deshacerte de estos tipejos?

con múltiples estrellas, utiliza las teclas de
cursor izquierda y derecha o el botón
botón

BOSS MODE (MODALIDAD DE JEFE)

para escoger una. Pulsa la tecla ¨Intro¨ o el

para que comience el entrenamiento. La primera vez que juegues en TRAINING

MODE (Modalidad de entrenamiento), sólo podrás escoger ¨Training 1¨ (Entrenamiento 1).

34

CHAPTER SELECTION MENU
(MENÚ DE SELECCIÓN DE CAPÍTULO)
Selecciona a un jefe usando las teclas de
35

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cursor izquierda y derecha, o el botón

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. Si el jefe tiene varias marcas en

forma de estrella, utiliza las teclas de cursor arriba y abajo o el botón

para

5. El Host tendrá que escoger 'Create a Session' (Crear una sesión) y, a
continuación, deberá esperar en la pantalla que ponga 'Please Wait'.

seleccionar una.

6. El Client (cliente) accederá a la modalidad Network (Juego en red) de 'THE

Cuantas más estrellas tenga un jefe, más difícil será de derrotar. Pulsa la tecla

7. El Client deberá escoger 'Join a Session' (Incorporarse a una sesión).

¨Intro¨ o el botón

8. El Client (cliente) deberá introducir la dirección de IP del Host (anfitrión).

HOUSE OF THE DEAD 2'.
para comenzar la lucha.

JUDGMENT (JUICIO):

JEFE DEL CAPÍTULO 1

9. El juego comenzará automáticamente.

HIEROPHANT A/B (SACERDOTE A/B):

JEFE DEL CAPÍTULO 2

10. Cuando la partida se haya completado, la conexión se interrumpirá

TOWER A/B (TORRE A/B):

JEFE DEL CAPÍTULO 3

STRENGTH A/B (FUERZA A/B):

JEFE DEL CAPÍTULO 4

NOTA – CÓMO ENCONTRAR TU DIRECCIÓN DE IP

MAGICIAN (MAGO)

JEFE DEL CAPÍTULO 5

Haz clic en el botón Inicio • Selecciona Ejecutar • Teclea WINIPCFG y haz clic
en Aceptar. • Entonces verás tu dirección de IP.

El lugar en el que aparecen los jefes A/B variará dependiendo de la ruta que
tomes durante las modalidades Arcade y Original.

FIN DE LA PARTIDA

automáticamente.

O BIEN • Acude a Panel de control • Selecciona Red • Selecciona el protocolo TCP/IP.

CÓMO APUNTAR EN LA MODALIDAD PARA 2 JUGADORES

Cuando tu personaje se quede sin vidas, la partida se acabará y no podrás continuar.

En una partida para dos jugadores, los cursores para apuntar serán:

NAME ENTRY (INTRODUCCIÓN DE NOMBRES)

JUGADOR 1: rojo

La pantalla de introducción de nombres aparece si consigues vencer al jefe

JUGADOR 2: azul

con uno de los 10 mejores tiempos. Escoge tres letras antes de que el
cronómetro llegue a cero. Introduce las letras rápidamente para poner tu
nombre. Éste quedará registrado cuando selecciones ¨END¨ (FIN).

MONITOR DEL GANADOR EN PARTIDAS PARA 2 JUGADORES
Detrás de la clasificación aparecen unas marcas para indicar qué jugador
ha vencido a un adversario.

TWO PLAYER NETWORK (JUEGO EN RED
PARA DOS JUGADORES – RED LOCAL)

RANKINGS (CLASIFICACIONES)

La modalidad Network es para dos jugadores. Ambos deben tener una copia

y BOSS (Jefe). Utiliza las teclas de cursor izquierda y derecha o el botón

del juego, y hay que jugar a través de una red local (LAN).

para seleccionar una modalidad. Pulsa la tecla ¨Ctrl¨ o el botón

Hay 10 listas de clasificación para las modalidades de ARCADE, ORIGINAL
para volver

al menú principal.

MODALIDAD ARCADE (NO LA
MODALIDAD ORIGINAL)
1. Hay que decidir quién será el 'host'
(anfitrión) y quién el 'client' (cliente).
2. El Host tiene que mirar cuál es su dirección
de IP.

OPTIONS (OPCIONES)
Aquí puedes cambiar los distintos ajustes del
juego, como el nivel de dificultad, la
configuración del controlador y las pruebas de
sonido. Utiliza las teclas de cursor arriba y

3. El Host (anfitrión) le dirá al Client (cliente) cuál es su dirección de IP.

abajo o el botón

4. El Host accederá a la modalidad Network (Juego en red) de 'THE HOUSE OF

opción, y las teclas de cursor izquierda y

THE DEAD 2'.

derecha o el botón
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para seleccionar una
para cambiar el ajuste.

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Hay cinco niveles de dificultad: Very Easy (Muy fácil), Easy (Fácil), Normal, Hard

ARTÍCULOS

(Difícil) y Very Hard (Muy difícil).

En las modalidades ARCADE y ORIGINAL hay varios artículos. He aquí algunos

DIFFICULTY (DIFICULTAD)

de ellos:

LIFE (VIDAS)
Establece el número de vidas con que quieres empezar el juego. Sólo es válido

MONEDA DE ORO (ARCADE/ORIGINAL)

para las modalidades ARCADE y BOSS (Jefe).

Puntos extra.

CONTINUE (CONTINUACIÓN)

JOYA (ARCADE / ORIGINAL)

Cambia el número de continuaciones en la modalidad ARCADE.

Puntos extra.

SIGHT GRAPHIC (GRÁFICOS DE LA MIRA)

RANA DE ORO (ARCADE / ORIGINAL)

Cambia el gráfico de apuntar.

Puntos extra.

SIGHT SPEED (VELOCIDAD DE MIRA) – SÓLO PARA CONTROL CON
TECLADO O RATÓN

BOTIQUÍN DE PRIMEROS AUXILIOS (ARCADE / ORIGINAL)
Una vida extra.

Selecciona "Sight Speed" para que aparezca la pantalla de velocidad de mira.
Pulsa la tecla de "Mayúsculas" para mover el cursor hacia la izquierda. Así

CARGADOR +2 (ORIGINAL)

se reducirá la velocidad al apuntar. Si pulsas la tecla "Ctrl" el cursor se moverá

Se añaden dos balas a tu cargador.

a la derecha, y la velocidad al apuntar aumentará. Puedes comprobar la nueva
velocidad usando las teclas de cursor. Cuando hayas acabado, pulsa la tecla

CONTINUACIONES +2 (ORIGINAL)

"Intro" para volver a la pantalla de opciones (OPTIONS).

Consigues otras dos continuaciones.

SOUND TEST SPECIAL EFFECTS (PRUEBA DE SONIDO - EFECTOS
ESPECIALES)

ESCOPETA (ORIGINAL)

Pulsa la tecla de ¨Mayúsculas¨ o el botón

Las balas cubren una zona más amplia.

para escuchar los efectos de

sonido del juego.

AMETRALLADORA (ORIGINAL)
SOUND TEST MUSIC (PRUEBA DE SONIDO - MÚSICA)
Pulsa la tecla de ¨Mayúsculas¨o el botón

Cada vez que aprietas el gatillo, se disparan automáticamente seis balas.

para escuchar la música de fondo

del juego (BGM).

REFORZADOR DE ENERGÍA 1,2 (ORIGINAL)
La potencia de las balas aumenta en 1,2.

GUN CALIBRATION (CALIBRADO DEL ARMA)
Calibra la mira de tu arma. Consulta el apartado de Controles del juego para

DISFRAZ DE AMY (ORIGINAL)

más detalles.

Hace que tu personaje aparezca como Amy.

DEFAULT (POR DEFECTO)
Para volver a los ajustes por defecto originales.

CLAVE PARA LAS ETIQUETAS DE LOS ARTÍCULOS
ARCADE - Artículos que se pueden conseguir en ARCADE MODE (Modalidad
de Arcade).

EXIT (SALIR)

ORIGINAL - Artículos que se pueden conseguir en ORIGINAL MODE

Para volver al menú principal.

(Modalidad Original).
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ARCHIVO DE MONSTRUOS

MICKEY
Mickey es un zombi pequeño que empuña
cuchillos con ambas manos. Su ataque consiste

EBITAN

en dejarse caer sobre su blanco desde lo alto de

Ebitan es un zombi asqueroso en constante
estado de putrefacción y, por lo tanto, su
resistencia es menor que la de los otros
monstruos. Ebitan reside en el agua y surge de

tejados y otros lugares elevados. No te despistes
ni un segundo, ni siquiera cuando Mickey te haya
lanzado sus dos cuchillos, ya que tiene un
arsenal ilimitado en las caderas.

las profundidades cenagosas para atacar por
sorpresa a su presa. Su método principal de
ataque es el mordisco.

DAVID

BOB
A pesar de ser grande y gordo,
Bob se mueve rápidamente.

David es un zombi enorme

Su ataque principal consiste en la patada

con una gran capacidad

con caída. También lanza barriles

de adaptación que le permite

de petróleo y toneles.

prosperar en cualquier hábitat.

RANDY

KAGEO

Randy es un zombi pequeño

Kageo es un
zombi momificado que merodea
por las zonas más oscuras y temibles.
Puede que su aspecto sea enclenque,
pero ten cuidado con su
potente puñetazo.

que lleva una máscara. Que no te engañe su
estatura, porque es un monstruo realmente
peligroso que puede correr por las paredes y los
techos igual que por el suelo. Randy suele
merodear acompañado de un amigo.
Su método preferido de ataque es saltar sobre el
adversario y lanzarle un mortal arañazo.

KEN

MAX

Ken fue creado a imagen y semejanza de Kageo.
Lleva una máscara de hierro y va armado con
unos guantes temibles rematados en garras. Su
rostro es la parte más vulnerable, pero como va
cubierto, Ken resulta un zombie increíblemente

Cuando lo veas lo reconocerás de inmediato,
porque ondea dos motosierras como loco.
Además, es el zombi
más grande de todos.

difícil de detener. Al igual que Kageo, acecha en
las esquinas oscuras. Ken ataca usando sus
mortíferas garras.
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JOHNNY
Johnny es un zombi duro de pelar, ya que le
encanta lanzarse sobre su presa escondiendo su

THE HOUSE OF THE DEAD 2 –
FICHA TÉCNICA

vulnerable rostro tras dos hachas. Cuando no se
te viene encima a una velocidad increíble, te
lanza las hachas con una precisión mortal desde

EMPIRE INTERACTIVE
(REINO UNIDO)

SERVICIO AL CLIENTE

una distancia segura. ¡Ten cuidado!
Productor:

Iain Riches

Si encuentra algún problema en este

Jefe de garantía de calidad: David Cleaveley

GREGORY

de garantía de calidad:
Jefe de pruebas:

Gregory es un tanto presumido y no hay nada

Encargados de pruebas:

que le guste más que blandir su enorme espada

gusanos parásitos y es relativamente débil.
No obstante, utiliza sus gusanos de una forma

de ayudarle. Para poder ayudarle con

Mark Klocek
Rich Naughten

cualquier problema técnico, es

Darren Bennett

necesario que nos informe de las
características de su PC.

Gareth West

para defenderse con la misma habilidad que lo

El pobre Peter está cubierto de gigantescos

Stephen Chainey

Chris Matlub

apuntarle con tu pistola, porque utiliza su espada

PETER

Atención al Cliente estará encantado

Carlo Bush

antes de rematar a su víctima. Te resultará difícil

hace para mutilar al contrario.

producto, nuestro Departamento de

Ayudante del jefe

Contacte con nuestro servicio de

Chris Giggins

Atención al Cliente por:

Producción:

A J Bond

Márketing:

Simon Orams

Diseño y material gráfico:

Phil Goldfinch

e-mail:

Paul Flewitt

[email protected]

Jamie Young

Fax: 93.232.26.20

Stephen Brennan
Jayshree Mistry
Linda Fraikin

Telefono: 902.490.346

© SEGA CORPORATION, 1998, 1999.

Correo: R+D (Dpto. Atención

asquerosa y eficaz: cuando le hieren en el pecho,
los parásitos abandonarán su tórax y saltarán
hacia el atacante. Además, Peter puede darte un
puñetazo y dejarte K.O.

THE HOUSE OF THE DEAD 2 es una marca

al Cliente)

registrada de SEGA CORPORATION. Publicado

Valencia,

por Empire Interactive. Empire es una marca

560- 4ª planta

registrada de Empire Interactive Europe Ltd.

08026 BARCELONA

MURRER
Murrer es un zombi en forma de serpiente

El Departamento de Atención

que suele invadir los lugares en manadas.

al Cliente está abierto de Lunes

Ataca a sus víctimas volando

a Jueves de 10:00 a 14:00h y de 16:00

hacia ellas y mordiéndoles en la cara

a 19:00h y Viernes de 10:00 a 14:30h

con sus cientos de dientes.

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