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Grazie per aver acquistato The House of the Dead 2. Leggi con attenzione questo
manuale prima di utilizzare il gioco.
SOMMARIO
COME INIZIARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
La schermata di avvio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Installare The House of the Dead 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Disinstallare The House of the Dead 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Caricare e salvare una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Configurazione del dispositivo di controllo . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Calibrare la pistola a infrarossi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
GIOCARE A THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . . . . . . .6
La trama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Presentazione dei personaggi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Sotto-trame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
La schermata di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
La schermata dei titoli e le modalità di gioco . . . . . . . . . . . . . . . .9
MODALITÀ ARCADE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
MODALITÀ ORIGINALE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
MODALITÀ ALLENAMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
MODALITÀ BOSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
GIOCO A DUE (LAN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Modalità arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Il puntamento nel gioco a due . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
GRADUATORIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
OPZIONI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
OGGETTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
DATI SUI MOSTRI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
RICONOSCIMENTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
ASSISTENZA TECNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Nota bene: tutti i personaggi di questo gioco sono frutto di invenzione, qualsiasi somiglianza
con persone, in vita o decedute, è puramente casuale.
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COME INIZIARE
4. Leggi l’accordo di licenza: accettane le condizioni e clicca su Next (avanti)
per procedere. Se non accetti i termini della licenza, l’installazione non
potrà procedere e quindi non sarà possibile utilizzare il gioco.
LA SCHERMATA DI AVVIO
Questa schermata compare ogni volta che inserisci il CD di The House of The
Dead e ti permette di utilizzare le seguenti opzioni:
5. Ora seleziona la cartella nella quale vuoi installare il gioco. Puoi usare il
pulsante Change (cambia) per sceglierne una diversa. Clicca sul pulsante
OK quando hai trovato la destinazione che desideri.
• Play Game (gioca): ti permette di
giocare a The House of the Dead 2.
6. Dall’elenco delle opzioni, scegli Install THE HOUSE OF THE DEAD 2 (installa
The House Of The Dead 2) per avviare la procedura di installazione.
• Install Game (installa): ti permette di
installare The House of the Dead 2 sul
7. Una volta completata l’installazione, clicca sul pulsante Finish (fine).
tuo computer.
N.B.: per giocare a The House Of The Dead 2 è necessaria la presenza di
• Install DirectX (installa DirectX):
DirectX. Se sul tuo computer non è presente tale componente, clicca
ti permette di installare DirectX.
sull’opzione Install DirectX (installa DirectX) nella schermata di avvio,
per installarlo.
•
•
Uninstall Game (disinstalla): ti permette di disinstallare The House of the
Dead 2 dal tuo computer.
DISINSTALLARE THE HOUSE OF THE DEAD 2
Exit (esci): ti permette di tornare a Windows.
Se vuoi disinstallare The House of the Dead 2 dal tuo computer, puoi farlo
tramite la seguente procedura.
INSTALLARE THE HOUSE OF THE DEAD 2
(a) Inserisci il CD di The House of the Dead 2 e attendi la comparsa della
Per poter giocare a The House of the Dead 2, devi innanzi tutto installarlo sul
schermata di avvio. Clicca sul pulsante Uninstall The House of the Dead 2
tuo computer. Per fare ciò, segui la procedura riportata nelle prossime righe.
(disinstalla The House of the Dead 2) e segui le istruzioni che appaiono su
Consulta, inoltre, il file Readme, presente sul CD, prima di avviare
schermo.
l’installazione del gioco.
(b) Nella barra delle applicazioni di Windows, clicca su Start -> Impostazioni Queste istruzioni danno per assodato che il tuo PC sia acceso e che tu utilizzi
> Pannello di controllo -> Installazione applicazioni. Cerca la voce relativa a
come sistema operativo Windows 95/98/ME.
The House of the Dead 2 e cliccaci sopra. Il pulsante Aggiungi/rimuovi verrà
evidenziato: clicca e segui le istruzioni che appaiono su schermo.
1. Inserisci il CD di The House of the Dead 2 nel lettore CD-ROM. Dovrebbe
attivarsi la funzione di Autoplay, con la comparsa della schermata di avvio.
Se così non fosse, passa al punto 2, altrimenti vai al punto 3.
2. Clicca sul pulsante Start nella barra delle applicazioni di Windows, quindi su
Esegui e infine su Sfoglia. Seleziona il tuo lettore CD-ROM utilizzando
l’apposita freccia verso il basso, clicca sul file SETUP.EXE, scegli Apri e poi OK.
3. Scegli la lingua per l’installazione fra quelle disponibili, quindi clicca su OK.
2
CARICARE E SALVARE UNA PARTITA
I dati di gioco di The House of the Dead 2 vengono memorizzati
automaticamente alla fine di ogni sessione, per poi venire ricaricati al
successivo avvio del gioco.
Attenzione: i dati di gioco NON saranno salvati se abbandonerai una partita
durante il suo svolgimento.
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CONTROLLI DI GIOCO
JOYPAD/JOYSTICK
TASTIERA
G1 e G2
MENU
GIOCO
Pulsante 4
Inizia/invio
Continua/pausa
Invio
G1
G2
MENU
GIOCO
Pulsante 1
Invio
Tab
Inizia/invio
Continua/pausa
Pulsante 3
Maiusc destro
Maiusc sinistro
Invio
Fuoco/scelta
Leva su
Selezione su
Bersaglio su
Ctrl destro
Ctrl sinistro
Ricarica/annulla
Leva giù
Selezione giù
Bersaglio giù
8 tastierino/freccia su
Tasto W
Selezione su
Bersaglio su
Leva a destra
Bersaglio a destra
2 tastierino/freccia giù Tasto S
Selezione giù
Bersaglio giù
Leva a sinistra
Bersaglio a sinistra
6 tastierino/freccia dx
Tasto D
Bersaglio a destra
4 tastierino/freccia sx
Tasto A
Bersaglio a sinistra
Fuoco/scelta
Ricarica/annulla
CONFIGURAZIONE DEL DISPOSITIVO DI CONTROLLO
MODALITÀ PISTOLA A INFRAROSSI*
Per modificare il metodo di controllo del
G1 E G2
MENU
GIOCO
giocatore 1 o del giocatore 2, devi lanciare
Pulsante Start
Inizia/invio
Continua/pausa
il programma CONFIG, che si trova nel
Pulsante Start/grilletto
Invio
Fuoco/scelta
gruppo programmi House of the Dead 2,
Annulla
all’interno del menu Start di Windows.
Pulsante Cancel (annulla)
Cane su
Selezione su
Una volta fatto, potrai scegliere il metodo
Cane giù
Selezione giù
di controllo per entrambi i giocatori da un
elenco comprendente tutti i dispositivi di
controllo disponibili al momento.
CANE
Sono presenti anche alcune opzioni relative alla pistola: se hai dei problemi
con l’utilizzo di questo dispositivo di controllo, prova ad aumentare i valori
GRILLETTO
delle funzioni Flush Time (tempo di accesso) e Flush Color (colore di accesso).
SPECIALE
CALIBRARE LA PISTOLA A INFRAROSSI
Nel menu Options (opzioni) è presente la funzione PC Lightgun Calibratrion
START
(calibrazione pistola a infrarossi per PC): segui le istruzioni che appaiono su
schermo per calibrare il mirino della pistola e utilizzarlo nel modo corretto
durante il gioco.
MOUSE + TASTIERA
Solo G1 o G2
MENU
GIOCO
Invio
Inizia/invio
Continua/pausa
8 tastierino/freccia su
Selezione su
2 tastierino/freccia giù
Selezione giù
software fornito a corredo della pistola stessa.
* La pistola a infrarossi è in vendita separatamente e potrebbe non essere
Clic sinistro
Fuoco
Clic destro
Ricarica/annulla
Movimento del mouse
Movimento del mirino
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Una calibrazione più precisa, se necessaria, si può ottenere utilizzando il
disponibile in alcuni stati.
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GIOCARE A THE HOUSE OF THE DEAD
L’incidente di Curien Mansion ebbe luogo nell’arco di tre giorni, fra il 18
e il 20 dicembre del 1988. Si trattò di un evento orchestrato dal dottor
Curien, con l’intenzione di distruggere la razza umana. Gli agenti AMS
LA TRAMA
Rogan e G. riuscirono a risolvere la situazione, ma per via del
18 DICEMBRE 1998
coinvolgimento di diversi settori del governo, quell’incidente ancora oggi
L’incidente di Curien Mansion. Una tragedia che non si riuscì a evitare in
non è stato reso pubblico.
alcun modo…
AMY CRYSTAL
26 FEBBRAIO 2000
Agente speciale del servizio governativo AMS.
Il mondo è in preda al caos. Ma è soltanto l’inizio…
Americana, 29 anni. Estremamente affidabile, ha
Un nuovo incubo sta per scatenarsi, in una città dove ancora indugiano le
già affrontato seri pericoli in più occasioni. Aperta,
nebbie del medioevo. La situazione sta per precipitare…
sincera, gentile, mai discriminante nei confronti
degli altri. Spesso si comporta come una sorella
PRESENTAZIONE DEI PERSONAGGI
maggiore nei confronti di Gary, che non ha ancora
pienamente accettato
JAMES TAYLOR
nel suo ruolo di
Agente speciale del servizio governativo AMS.
agente speciale.
Americano, 35 anni, freddo e logico. Non fa mai
affidamento sull’intuizione e l’improvvisazione:
HARRY HARRIS
affronta le situazioni che incontra con estrema
Agente speciale del servizio governativo AMS.
calma e le pianifica minuziosamente. La sua
Harry ha circa quarant’anni. Nessuno sa di
mente è simile a quella di un computer e non
preciso quale sia la sua nazionalità ed egli non
manifesta mai forti emozioni. Per questo motivo
parla mai del suo passato. È una persona
è l’agente ideale per le situazioni più complicate
piuttosto tenebrosa: indossa abitualmente
e caotiche.
occhiali scuri e non lascia mai trasparire il suo
stato d’animo.
GARY STEWART
Agente speciale del servizio governativo AMS.
Americano, 24 anni. Giovane e animato
dall’entusiasmo, non si è ancora scontrato con la
GOLDMAN
Goldman è sulla quarantina ed è a capo di un
importante gruppo finanziario che opera a livello
durezza del mondo. In ogni situazione, il suo approccio
mondiale. Grazie al peso del suo potere
è guidato dalle emozioni. Presta servizio presso la
economico, è attivamente coinvolto nelle ricerche
AMS da circa un anno e compensa la mancanza di
sul menoma umano. Ben presto Goldman renderà
esperienza con una dedizione totale al suo lavoro.
pubblici i risultati della sua ultima ricerca, anche
A volte, però, agisce d’impulso in situazioni
pericolose, cosa che preoccupa non poco James.
se nessuno dei suoi progetti è ancora stato
approvato ufficialmente. Incredibilmente
intelligente e calcolatore, è molto preoccupato per
Gli agenti Gary e James dell’AMS sono pronti all’azione… Che cosa stanno
il futuro del mondo naturale e della razza umana.
aspettando? E che cosa vuole veramente il misterioso Goldman?
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SOTTO-TRAME
5 INDICATORE DELLA FORZA VITALE
DEL BOSS
Questo gioco non è come tutti gli altri: il percorso che verrà seguito dai tuoi
personaggi è basato infatti sul loro comportamento in diverse sotto-trame.
Potrai quindi giocare e rigiocare più volte, scegliendo percorsi diversi.
Per esempio…
L’indicatore decresce man mano che infliggi
danni al boss. Per superare un livello,
dovrai riuscire a farlo scendere a zero.
6 TEMPO
Il tempo viene visualizzato solo nella
MODALITÀ BOSS: indica il tempo impiegato
per avere la meglio sul boss nemico.
LA SCHERMATA DEI TITOLI E LE MODALITÀ DI GIOCO
Dei mostri attaccano
un civile!
Salvataggio riuscito!
Quando compare la schermata dei titoli, premi il tasto Invio oppure il pulsante
per visualizzare il menu principale. Usa i tasti freccia su e giù, oppure il
pulsante
, per selezionare una modalità di gioco, quindi premi Invio o il
pulsante
per iniziare. Un secondo giocatore potrà entrare in gioco durante
la partita premendo il pulsante Start di un altro dispositivo di controllo.
Ecco una descrizione delle diverse modalità:
Salvataggio fallito
MODALITÀ ARCADE (ARCADE MODE)
LA SCHERMATA DI GIOCO
La versione arcade del gioco è stata ricreata fedelmente sul tuo PC.
1
4
3
1 MIRINO
MODALITÀ BOSS (BOSS MODE)
Il mirino è visibile quando usi un
Si tratta di una sfida a tempo, nella quale devi affrontare i boss di ogni livello.
joystick, il mouse o la tastiera.
Quanto tempo ci metterai a sconfiggere i cattivi?
2 COLPI RESTANTI
MODALITÀ ORIGINALE (ORIGINAL MODE)
Il numero di colpi rimasti alla tua
Questa è una versione sviluppata appositamente per PC e ti permette di
arma. Ricorda di ricaricare prima
utilizzare tutti gli oggetti in tuo possesso.
di restare senza proiettili.
GRADUATORIE (RANKINGS)
2
Qui puoi vedere i dieci migliori giocatori per ogni modalità di gioco.
3 VITE
Le vite vengono ridotte quando vieni fatto a pezzi, colpito, ucciso o masticato.
Oppure quando colpisci per sbaglio un civile.
MODALITÀ ALLENAMENTO (TRAINING MODE)
Questa modalità ti permette di fare pratica con gli elementi di base del gioco.
4 CREDITI
Questo valore mostra il numero di possibilità che ti sono rimaste per
continuare una partita. Una volta che le hai utilizzate tutte… game over!
OPZIONI (OPTIONS)
Tramite le opzioni puoi modificare diverse impostazioni di gioco, come il livello
di difficoltà, il livello del volume e le opzioni grafiche.
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MODALITÀ ARCADE
COMINCIARE A GIOCARE
Seleziona la modalità Arcade dal menu principale e premi Invio oppure il pulsante
della pistola a infrarossi. Il gioco ha inizio subito dopo la sequenza introduttiva.
CONTINUARE A GIOCARE/GAME OVER
SCHERMATA DEL PUNTEGGIO
SCHERMATA DI FINE GIOCO
Quando il tuo personaggio perde la sua ultima
vita, compare la schermata di continuazione
(Continue): per continuare il gioco, premi Invio
prima che il conto alla rovescia arrivi a
MODALITÀ ORIGINALE
Nella modalità originale (Original), puoi utilizzare gli oggetti dei quali vieni in possesso.
zero. Attenzione, però: se non avrai più crediti a
tua disposizione… game over!
MENU DI SELEZIONE DEGLI OGGETTI
(ITEM SELECTION, 1 GIOCATORE)
LA SCHERMATA DEL PERCORSO
Permette di scegliere gli oggetti che vuoi
Una volta conclusa una partita, puoi rivedere il
usare: puoi portarne con te due. Prendi gli
percorso che hai seguito grazie all’apposita
oggetti dal baule usando le frecce su e giù,
schermata (Course).
oppure il pulsante
spaziatrice oppure il pulsante
INSERIMENTO DEL NOME
La schermata di inserimento del nome (Name
Entry) compare se riesci a superare tutti i livelli
ottenendo uno dei dieci migliori punteggi. Seleziona
tre lettere prima che il conto alla rovescia arrivi
, quindi premi la barra
: gli oggetti si sposteranno nella finestra Take
Out Item (estrazione oggetto). Quando due oggetti si trovano in questa finestra,
il puntatore riporterà la scritta End (fine). Per cambiare un oggetto, usa i tasti
freccia su e giù, o il pulsante per
selezionare l’oggetto; a questo punto,
premi la barra spaziatrice o il pulsante
: l’oggetto verrà riposto nel baule.
Quando hai finito, seleziona End (fine) e premi Invio, oppure il pulsante
a zero: spara alle lettere per sceglierle.
.
MENU DI SELEZIONE DEGLI OGGETTI
(ITEM SELECTION, 2 GIOCATORI)
Il tuo nome verrà memorizzato non appena selezionerai End (fine).
Quando sono in gioco due partecipanti, ogni
SCHERMATA DEL PUNTEGGIO/DI FINE GIOCO
giocatore può usare un solo oggetto. Prendi gli
Quando riesci a superare un livello compare la schermata del punteggio (Score),
oggetti dal baule usando le frecce su e giù,
che ti permette di controllare gli elementi riportati di seguito. Se, inoltre,
oppure il pulsante
, quindi premi la barra
riuscirai a superare tutti i livelli, potrai esaminare una valutazione complessiva
spaziatrice oppure il pulsante
delle tue prestazioni.
Out Item (estrazione oggetto). Quando due oggetti si trovano in questa finestra,
: gli oggetti si sposteranno nella finestra Take
il puntatore riporterà la scritta End (fine). Per cambiare un oggetto, usa i tasti
RESCUED (SALVATI): ti permette di visualizzare il numero di civili che hai salvato.
SCORE (PUNTEGGIO): ti permette di visualizzare il tuo punteggio attuale.
ACCURACY (PRECISIONE): ti permette di visualizzare la tua percentuale di precisione.
10
freccia su e giù, o il pulsante per
selezionare l’oggetto; a questo punto,
premi la barra spaziatrice o il pulsante
: l’oggetto verrà riposto nel baule.
Quando hai finito, seleziona End (fine) e premi Invio, oppure il pulsante
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COMBINAZIONI DI OGGETTI
Esistono moltissime combinazioni efficaci di oggetti, ma ci sono anche oggetti
SUPERARE UNA SESSIONE DI
ALLENAMENTO/CONTINUARE
che non si possono combinare fra loro (in questo caso, vedrai comparire il
Quando supererai una sessione di allenamento,
messaggio "You can not make this combination", non puoi creare questa
sullo schermo potrai leggere Success (successo).
combinazione): dovrai procedere per tentativi.
Premi il tasto Ctrl, oppure il pulsante
, per
tornare al menu di selezione dell’allenamento
OTTENERE DEGLI OGGETTI
(Training Selection). Se, invece, fallirai, comparirà il menu di continuazione
Gli oggetti sono nascosti nei luoghi più disparati,
(Continue): usa i tasti freccia a sinistra e a destra, oppure il pulsante
come casse o fusti di petrolio. Spara contro
barra spaziatrice oppure il pulsante
, e premi la
per selezionare una voce di questo menu.
questi oggetti per sapere cosa vi si cela
all'interno e su questi ultimi per entrarne in
AGAIN (ANCORA)
possesso. Tutti gli oggetti vengono immagazzinati
Affronta di nuovo l’allenamento.
nel tuo baule, per poter essere utilizzati in futuro.
QUIT (ESCI)
•
Consulta la sezione di descrizione degli oggetti di questo manuale.
•
Se vuoi continuare una partita a due giocatori, non perderai alcun oggetto.
•
Se un secondo concorrente entra in gioco in un momento diverso rispetto a
PASSARE ALLE NUOVE SESSIONI DI ALLENAMENTO
quello in cui il menu di selezione degli oggetti (Item Selection) è
Quando riesci a superare la sessione di allenamento attuale, puoi passare a
accessibile, non potrà disporre di alcun oggetto.
quella successiva.
Torna al menu di selezione dell’allenamento (Training Selection).
N.B.: quando prendi un oggetto, esso scompare dal baule. Lo puoi usare una
AUMENTARE IL NUMERO DI STELLE
volta soltanto, per cui pensa attentamente a cosa portare con te.
Se riesci a superare una sessione di allenamento
oppure un boss, sul lato sinistro dell’indicatore
MODALITÀ ALLENAMENTO
della sessione di allenamento compare una stella.
Usa questa modalità di gioco per affinare le tue abilità.
difficoltà. Scegliendo e superando una sessione
Ogni nuova stella presente indica un aumento di
col massimo livello di difficoltà, riceverai una
LA SCHERMATA DI SELEZIONE
DELL’ALLENAMENTO (TRAINING
SELECTION)
stella aggiuntiva. Una volta raggiunto il livello massimo, le stelle diventano rosse.
Scegli una sessione di allenamento usando i tasti
freccia sinistro e destro, oppure il pulsante
quindi premi il tasto Invio o il pulsante
,
: James ti
spiegherà che cosa fare. Per selezionare una sessione di allenamento contrassegnata
da stelle multiple, utilizza i tasti freccia su e giù per scegliere il numero che ti
interessa, quindi premi Invio o il pulsante
per cominciare l’allenamento.
La prima volta che affronti la modalità di allenamento, avrai a tua disposizione
solo l’opzione Training 1 (allenamento 1).
12
MODALITÀ BOSS
Si tratta di una sfida sul tempo, nella quale devi sfidare i boss di ogni livello.
Quanto tempo ci metterai a sconfiggere i cattivi?
MENU DI SELEZIONE DELL’EPISODIO
(CHAPTER SELECTION)
Seleziona un boss usando i tasti freccia
sinistro e destro, oppure il pulsante
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Se un boss è evidenziato da più stelle, usa i tasti freccia su e giù, oppure il
pulsante
, per scegliere il livello che vuoi.
5. L’host deve selezionare Create a Session (crea una sessione), per poi
attendere nella schermata Please Wait.
Più stelle ci sono, più è difficile sconfiggere il boss. Premi il tasto Invio, oppure
6. Il client deve avviare la modalità in rete (Network) di The House Of The Dead 2.
il pulsante
7. Il client deve selezionare Join a Session (entra in una sessione).
, per iniziare il combattimento contro un boss.
8. Il client deve inserire l’indirizzo IP dell’host.
JUDGMENT:
Boss del capitolo 1 (giudice)
HIEROPHANT A/B:
Boss del capitolo 2 (gerofante)
TOWER A/B:
Boss del capitolo 3 (torre A/B)
STRENGTH A/B:
Boss del capitolo 4 (forza A/B)
MAGICIAN:
Boss del capitolo 5 (mago)
9. A questo punto, la partita inizierà automaticamente.
10. Una volta conclusa la partita, la connessione verrà interrotta
automaticamente.
N.B.: COME RICAVARE IL TUO INDIRIZZO IP
Clicca su Start e seleziona Esegui. Scrivi WINIPCFG e clicca su OK:
La posizione nella quale compaiono i boss A/B varia a seconda del percorso
dovrebbe comparire sullo schermo l’indirizzo IP.
che hai seguito nelle modalità Arcade e Original (originale).
Apri il Pannello di controllo, seleziona Rete e, quindi, TCP/IP.
GAME OVER
IL PUNTAMENTO NEL GIOCO A DUE
La partita si conclude quando il tuo personaggio rimane senza vite. Non è
Nelle partite a due giocatori, i mirini sono i seguenti:
possibile continuare il gioco.
Giocatore 1: rosso.
Giocatore 2: blu.
INSERIMENTO DEL NOME
La schermata di inserimento del nome (Name Entry) compare se riesci a
sconfiggere un boss ottenendo uno dei dieci tempi migliori. Seleziona tre
lettere prima che il conto alla rovescia arrivi a zero: spara alle lettere per
sceglierle. Il tuo nome verrà memorizzato non appena selezionerai End (fine).
GIOCO A DUE (LAN)
La modalità in rete (Network) è per il gioco a
due partecipanti, ognuno dei quali deve essere
in possesso di una copia del gioco. È possibile
giocare solamente tramite una rete di area
locale (LAN).
INDICATORE DEL VINCITORE NEL GIOCO A DUE
Sotto il valore della graduatoria sono presenti degli indicatori per
contrassegnare il giocatore che ha sconfitto un avversario.
GRADUATORIE
Ci sono dieci diverse graduatorie per la modalità Arcade, Original (originale) e
Boss. Usa i tasti freccia sinistro e destro, oppure il pulsante
modalità. Premi il tasto Ctrl, oppure il pulsante
, per selezionare una
, per tornare al menu principale.
OPZIONI
Qui puoi modificare diverse impostazioni
MODALITÀ ARCADE (NON MODALITÀ ORIGINALE, ORIGINAL).
relative al gioco, come il livello di difficoltà,
1. Decidi chi fungerà da "host" (creatore) della partita e chi da "client" (utente).
la configurazione del dispositivo di controllo
2. L’host dovrebbe cercare di scoprire il suo indirizzo IP.
e il volume del sonoro. Usa i tasti freccia su
3. Questo indirizzo IP deve quindi essere comunicato al client.
e giù, oppure il pulsante
4. L’host a questo punto deve avviare la modalità in rete (Network) di The
una voce: per modificarla, premi i tasti freccia
, per selezionare
sinistro e destro, oppure il pulsante
House Of The Dead 2.
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Ecco quelli che sono i cinque livelli di difficoltà: Very Easy, Easy, Normal, Hard,
OGGETTI
Very Hard (molto facile, facile, normale, difficile, molto difficile).
Nelle modalità Original (originale) e Arcade sono presenti diversi oggetti: ecco
DIFFICULTY (DIFFICOLTÀ)
una loro breve descrizione.
LIFE (VITE)
Scegli il numero di vite di cui vuoi disporre a inizio partita. L’opzione vale
GOLDEN COIN (MONETA D’ORO, ARCADE/ORIGINALE)
solamente per le modalità Arcade e Boss.
Punti bonus.
CONTINUE (CONTINUA)
GEM (GEMMA, ARCADE/ORIGINALE)
Modifica il numero di crediti a tua disposizione nella modalità Arcade.
Punti bonus.
SIGHT GRAPHIC (MIRINO)
GOLDEN FROG (RANA D’ORO, ARCADE/ORIGINALE)
Cambia l’aspetto del mirino.
Punti bonus.
SIGHT SPEED (VELOCITÀ MIRINO, SOLO CON CONTROLLO VIA
MOUSE O TASTIERA)
FIRST AID KIT (KIT DI PRONTO SOCCORSO, ARCADE/ORIGINALE)
Una vita extra.
Seleziona Sight Speed per visualizzare la schermata della velocità del mirino.
Premi il tasto Maiusc per spostare il cursore a sinistra, rallentando così la
velocità dei movimenti del mirino. Similmente, premi il tasto Ctrl per spostare
CHAMBER +2 (CARICATORE +2, ORIGINALE)
Il caricatore dispone di due nuovi proiettili.
il cursore a destra e rendere più veloce il mirino. Puoi controllare la nuova
velocità impostata usando i tasti freccia. Quando sei soddisfatto delle modifiche
CREDIT +2 (CREDITI +2, ORIGINALE)
apportate, premi Invio per tornare alla schermata delle opzioni (Options).
Ottieni due nuovi crediti.
SOUND TEST MUSIC (TEST MUSICA)
Ascolta gli effetti sonori di gioco premendo il tasto Maiusc, oppure il
pulsante
I proiettili si disperdono su un’area d’impatto più vasta.
.
MACHINE GUN (MITRAGLIATRICE, ORIGINALE)
SOUND TEST MUSIC
Ascolta la colonna sonora del gioco (BGM) premendo il tasto Maiusc, oppure
il pulsante
SHOTGUN (ORIGINALE)
.
Spara automaticamente sei proiettili per ogni pressione del grilletto.
POWER UP 1.2 (POTENZIAMENTO 1.2, ORIGINALE)
GUN CALIBRATION (CALIBRAZIONE PISTOLA)
L’energia normale dei proiettili viene portata a 1.2.
Calibra il mirino della pistola. Consulta la sezione sui controlli di gioco per
AMY COSTUME (ASPETTO DI AMY, ORIGINALE)
ulteriori dettagli.
Rende il tuo personaggio identico ad Amy nell’aspetto.
DEFAULT (PREDEFINITO)
Usa quest’opzione per ritornare alle impostazioni predefinite.
DESCRIZIONE DELLE ETICHETTE DEGLI OGGETTI
ARCADE - Oggetti che si possono acquisire nella modalità Arcade.
EXIT (ESCI)
Con quest’opzione puoi tornare al menu principale.
ORIGINAL (ORIGINALE) - Oggetti che si possono acquisire nella modalità
Original (originale).
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DATI SUI MOSTRI
MICKEY
Mickey è un piccolo zombie, che impugna dei
coltelli in entrambe le mani. Egli attacca
EBITAN
balzando sui suoi avversari dai tetti e da altri
Ebitan è uno zombie ributtante, in perenne
decomposizione e, per questo motivo, non
particolarmente resistente. Ebitan si trova in
acqua, da dove emerge improvvisamente per
luoghi elevati. Anche dopo che Mickey ha
scagliato entrambi i suoi coltelli, non puoi
rilassarti: egli può infatti generarne un numero
illimitato, estraendoli dai suoi fianchi.
attaccare la sua preda. Come metodo principale
di attacco utilizza il suo morso.
BOB
Nonostante sia grande e grosso, Bob riesce a
DAVID
muoversi molto velocemente. La sua principale
David è uno zombie enorme. Può adattarsi alla
mossa d’attacco è un potente calcio, ma è anche
vita negli ambienti più disparati e utilizza le sue
in grado di scagliare casse e barili di petrolio.
zanne come attacco speciale. Fai attenzione al
fetido alito di David!
RANDY
KAGEO
Randy è un piccolo zombie mascherato, ma non
Kageo è uno
lasciarti trarre in inganno dalla sua statura,
zombie mummificato che infesta
perché questo piccolo mostro è capace di correre
le zone più oscure e pericolose.
lungo le pareti e sul soffitto. Molto spesso Randy
Di aspetto debole, è però dotato di un
agisce in compagnia di un altro mostro. Il suo
pugno devastante.
attacco preferito è una mortale unghiata in balzo.
KEN
MAX
Riconoscerai subito Max quando lo vedrai: è lo
Ken è stato creato prendendo Kageo come base.
Egli indossa una maschera di ferro ed è armato
con dei letali guanti artigliati. Il suo volto è il
zombie che rotea selvaggiamente due
motoseghe. Egli è anche in assoluto
lo zombie più grande.
punto più vulnerabile, ma è protetto dalla
maschera e questo fa di Ken uno zombie molto
difficile da sconfiggere. Come Kageo, anche Ken
si aggira nelle zone oscure, pronto ad attaccare
con i suoi affilati artigli.
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JOHNNY
Johnny è uno zombie molto potente e adora
scagliarsi sulla sua preda proteggendo il suo
RICONOSCIMENTI THE HOUSE OF THE DEAD 2
vulnerabile volto con due asce. Quando non ti si
catapulta contro, questo zombie scaglia le sue
EMPIRE INTERACTIVE (UK)
ASSISTENZA TECNICA
asce con precisione letale, restando a distanza:
fai attenzione!
Produttore:
Responsabile CQ:
Iain Riches
Potete chiamare il Servizio di
David Cleaveley
Assistenza Clienti Leader attivo dal
Assistente responsabile CQ: Stephen Chainey
Capo test:
GREGORY
lunedì al venerdì, dalle 10 alle 20, al
Mark Klocek
Test:
seguente numero verde:
Rich Naughten
Darren Bennett
Chris Matlub
sua enorme spada. Sarà molto difficile prendere
Gareth West
Potete collegarVi al nostro sito
Chris Giggins
www.leaderspa.it e consultare l’aiuto
on-line della sezione Assistenza
la mira contro Gregory, in quanto egli è in grado
Produzione:
A J Bond
di manovrare bene la sua spada in difesa tanto
Marketing:
Simon Orams
Design e grafica:
Phil Goldfinch
quanto in attacco.
800-821177
Carlo Bush
Gregory è un nemico molto pericoloso ed è
sempre intento a decapitare le sue vittime con la
(potete scrivere una e-mail
utilizzando l’apposito modulo).
Paul Flewitt
Jamie Young
PETER
Il povero Peter è tormentato da degli enormi
Stephen Brennan
N.B. IL SERVIZIO RIGUARDA
Linda Fraikin
ESCLUSIVAMENTE PROBLEMATICHE
Jayshree Mistry
TECNICHE E INFORMAZIONI SUI NOSTRI
vermi parassiti ed è relativamente debole. Egli
sfrutta però i suoi vermi in modo orribile: quando
il suo corpo viene ferito, i parassiti ne balzano
fuori e assalgono i suoi nemici. Inoltre, Peter è
dotato di un potente pugno.
PRODOTTI E NON FORNISCE SOLUZIONI PER
© SEGA CORPORATION, 1998, 1999.
THE HOUSE OF THE DEAD 2 è un marchio
ALCUN GIOCO. IN CASO DI
registrato di SEGA CORPORATION. Pubblicato
MALFUNZIONAMENTI DI QUALUNQUE
da Empire Interactive. Empire è un marchio
GENERE NON SPEDITE IL CD A LEADER
registrato di Empire Interactive Europe Ltd.
S.P.A., MA CONTATTATE IL SERVIZIO
ASSISTENZA.
MURRER
Murrer è uno zombie simile a un serpente, che
spesso infesta una miriade di zone. Murrer
attacca le sue vittime in volo e squarta i loro volti
con le sue numerosissime zanne.
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Gracias por adquirir THE HOUSE OF THE DEAD 2. Antes de comenzar a jugar,
asegúrate de que lees el manual de instrucciones.
ÍNDICE
INICIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
La pantalla inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Cómo instalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Cómo desinstalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . . . . .25
Cómo cargar y guardar partidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Los mandos del juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
CÓMO JUGAR A THE HOUSE OF THE DEAD 2 . . . . . . . . . . .28
La historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Presentación de los personajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Historias secundarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
La pantalla del juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
La pantalla del título y las modalidades de juego . . . . . . . . . . . .31
ARCADE MODE (MODALIDAD ARCADE) . . . . . . . . . . . . . . . .32
ORIGINAL MODE (MODALIDAD ORIGINAL) . . . . . . . . . . . . .33
TRAINING MODE (MODALIDAD DE ENTRENAMIENTO) . .34
BOSS MODE (MODALIDAD DE JEFE) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
DOS JUGADORES (RED DE ÁREA LOCAL) . . . . . . . . . . . . . .36
Modalidad Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Cómo apuntar en la modalidad para 2 jugadores . . . . . . . . . . . 37
RANKINGS (CLASIFICACIONES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
OPTIONS (OPCIONES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
ARTÍCULOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
ARCHIVO DE MONSTRUOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
FICHA TÉCNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
SERVICIO AL CLIENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Nota: Todos los personajes son ficticios y cualquier parecido con personajes reales, vivos o
muertos, es pura coincidencia.
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INICIO
4. Lee atentamente el acuerdo de licencia de software. Para continuar tendrás que
aceptar las condiciones del acuerdo y hacer clic en "Next" (Siguiente). Si no
aceptas dichas condiciones, la instalación se interrumpirá y no podrás jugar.
LA PANTALLA INICIAL
Esta pantalla aparece cada vez que introduces el disco de THE HOUSE OF THE
DEAD 2, y te permite acceder a las siguientes opciones:
5. A continuación, escoge el directorio de destino (donde el producto quedará
instalado). Puedes usar el botón "CHANGE" (CAMBIAR) para cambiar a otro
directorio diferente. Haz clic en el botón "OK" (Aceptar) cuando hayas
• Play GAME (Jugar): Jugar a THE HOUSE
acabado con las selecciones.
OF THE DEAD 2.
6. En la lista de opciones, haz clic en el botón "INSTALL THE HOUSE OF THE DEAD
• Install GAME (Instalar el JUEGO): Para
2" (INSTALAR THE HOUSE OF THE DEAD 2) para que comience la instalación.
instalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 en
tu ordenador.
• Install DirectX (Instalar DirectX): Instala
DirectX.
7. Cuando la instalación haya terminado, haz clic en el botón "FINISH" (ACABAR).
Nota especial: THE HOUSE OF THE DEAD 2 necesita DirectX para funcionar. Si no
tienes Direct X en tu ordenador, haz clic en el botón "INSTALL DirectX" (Instalar
DirectX), que aparece en la pantalla inicial, para instalar ese programa.
• Uninstall GAME (Desinstalar el JUEGO): Desinstala THE HOUSE OF THE DEAD
2 y lo quita de tu ordenador.
CÓMO DESINSTALAR/ELIMINAR THE HOUSE OF THE DEAD 2
• Exit (Salir): Para salir y volver a Windows.
Si quieres desinstalar THE HOUSE OF THE DEAD 2 de tu ordenador, puedes
hacerlo siguiendo uno de estos métodos:
CÓMO INSTALAR THE HOUSE OF THE DEAD 2
(a) Introduce tu disco de THE HOUSE OF THE DEAD 2 y aparecerá el menú de
Para jugar a THE HOUSE OF THE DEAD 2, éste debe estar instalado en tu
inicio. Haz clic en el botón "UNINSTALL THE HOUSE OF THE DEAD 2"
ordenador. Para realizar la instalación, sigue las instrucciones que vienen más
(Desinstalar THE HOUSE OF THE DEAD 2) y sigue las instrucciones que
abajo. No te olvides de consultar los archivos README (LÉEME) que viene con
aparezcan en la pantalla.
el CD, antes de realizar la instalación.
(b) Haz clic en el botón "INICIO" en la barra de tareas de Windows, y a
Estas instrucciones asumen que tu PC está encendido y que estás utilizando el
continuación en "CONFIGURACIÓN", "PANEL DE CONTROL" y
sistema operativo Windows 95, 98 o Me.
"AGREGAR/ELIMINAR PROGRAMAS" Busca THE HOUSE OF THE DEAD 2 y
haz clic en él. El botón "AGREGAR/ELIMINAR" aparecerá destacado; haz clic
1. Introduce el disco de THE HOUSE OF THE DEAD 2 en la unidad de CD-ROM. El
en él y sigue las instrucciones que aparezcan en la pantalla.
juego comenzará la ejecución automática (Auto run), haciendo que aparezca
la pantalla de lanzamiento (Launch Screen). Si no es así, pasa al punto 2.
2. Haz clic en el botón "INICIO" de la barra de tareas de Windows, y escoge
CÓMO CARGAR Y GUARDAR PARTIDAS
Al término de cada sesión de juego, los datos de la partida de THE HOUSE OF
"EJECUTAR" seguido de "EXAMINAR". Selecciona tu unidad de CD-ROM
THE DEAD 2 se guardan automáticamente. Estos datos se cargan también
usando la flecha de abajo, y haz clic primero en el archivo "SETUP.EXE",
automáticamente al empezar el juego.
luego en "ABRIR" y por último en "ACEPTAR".
AVISO: Los datos NO se guardarán si el usuario abandona la partida a la mitad.
3. Escoge el idioma en el que se vaya a realizar la instalación y haz clic en "Aceptar".
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LOS MANDOS DEL JUEGO
MODALIDAD DE CONTROLADOR/JOYSTICK
JUGADOR 1 y JUGADOR 2
DENTRO DE UN MENÚ EN EL JUEGO
Botón 4
Iniciar/Introducir
Continuar/Pausa
Botón 1
Introducir
Disparar/Seleccionar
Botón 3
Recargar/Cancelar
Controlador/Joystick ARRIBA
Seleccionar "ARRIBA"
Objetivo ARRIBA
Controlador/Joystick ABAJO
Seleccionar "ABAJO"
Objetivo ABAJO
MODALIDAD DE TECLADO
JUGADOR 1
JUGADOR 2
Intro
DENTRO DE UN MENÚ
Tecla de tabulación INICIAR/INTRODUCIR
Mayúsculas dcha.
Mayúsculas izda.
Tecla control dcha.
Tecla control izda.
INTRODUCIR
Tecla 8/Flecha hacia arriba
en el teclado numérico
Tecla W
Seleccionar arriba
Tecla 2 /Flecha hacia abajo
en el teclado numérico
Tecla S
EN EL JUEGO
Objetivo ARRIBA
Seleccionar abajo
Objetivo ABAJO
Tecla 6 /Flecha derecha en
el teclado numérico
Tecla D
Objetivo DERECHA
Tecla 4 /Flecha izquierda
en el teclado numérico
Objetivo IZQUIERDA
Tecla A
Continuar/Pausa
Disparar/Seleccionar
Recargar/Cancelar
Controlador/Joystick DERECHA
Objetivo DERECHA
Controlador/Joystick IZQUIERDA
Objetivo IZQUIERDA
CONFIGURACIÓN DEL CONTROLADOR
Para cambiar el método de control para el
MODALIDAD DE PISTOLA LIGHTGUN*
jugador 1 o para el 2 hay que ejecutar el
JUGADOR 1 Y JUGADOR 2
DENTRO DE UN MENÚ
EN EL JUEGO
Botón de inicio
Iniciar/Introducir
Continuar/Pausa
Gatillo/Botón de inicio
Introducir
Disparar/Seleccionar
Botón de cancelar
programa ¨Config¨, situado en el menú de
inicio (Start Menu), dentro del directorio
¨House of the Dead 2¨. Así podrás
Cancelar
Percutor ARRIBA
Seleccionar "ARRIBA"
Percutor ABAJO
Seleccionar "ABAJO"
seleccionar el método de control para los
dos jugadores de entre una lista de
controladores disponibles.
PERCUTOR
También se ofrecen opciones para el arma.
Si tienes problemas con el arma, aumenta la opción de Flush Time (tiempo que
tardas en cargar la pistola) o la de Flush Color (resplandor en la pantalla).
GATILLO
CALIBRADO DE LA PISTOLA LIGHTGUN
ESPECIAL
En el menú Options (Opciones) encontrarás la opción para calibrar la pistola
Lightgun para PC. Sigue las instrucciones que aparezcan en la pantalla para
INICIO
calibrar la mira de tu pistola. Así tendrás la seguridad de que la mira está bien
mientras juegas.
MODALIDAD DE RATÓN + TECLADO
JUGADOR 1 o JUGADOR 2 sólo DENTRO DE UN MENÚ EN EL JUEGO
Tecla Intro
Iniciar/Introducir
Tecla 8/Flecha hacia arriba
en el teclado numérico
Seleccionar "ARRIBA"
Tecla 2/Flecha hacia abajo
en el teclado numérico
Seleccionar "ABAJO"
Continuar/Pausa
Si necesitas realizar otros ajustes puedes utilizar el software que viene con
la pistola.
* La pistola Lightgun se vende por separado. No se distribuye en algunos países.
Botón izquierdo del ratón
Disparar
Botón derecho del ratón
Recargar/Cancelar
Mover el ratón
Movimiento de la mira del arma
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CÓMO JUGAR A
THE HOUSE OF THE DEAD 2
LA HISTORIA
El incidente de la mansión Curien duró tres días, del 18 al 20 de diciembre de
1998. Fue un suceso organizado por el Dr. Curien para acabar con la raza
humana. Los agentes especiales del AMS Rogan y G consiguieron detener aquel
incidente, pero debido a la importante participación del Gobierno, el incidente de
la mansión Curien todavía no se ha hecho público.
18 DE DICIEMBRE DE 1998
AMY CRYSTAL
¨El incidente de la mansión Curien¨. Nada hubiera podido evitar aquel
Agente especial del departamento AMS del Gobierno. 29 años.
horripilante desastre…
Norteamericana. Una persona digna de confianza que se ha
26 DE FEBRERO DEL 2000
enfrentado al peligro en numerosas ocasiones. Amy es una mujer
El caos reina en el mundo. Es el preludio…
abierta, franca y amable que jamás discrimina a los demás.
Una nueva historia se está gestando en una ciudad en la que todavía se
A menudo adopta el papel de hermana mayor de Gary y no termina
encuentran vestigios de la Edad Media. Se revela una nueva tragedia…
de considerarlo como agente especial.
PRESENTACIÓN DE LOS PERSONAJES
HARRY HARRIS
JAMES TAYLOR
Agente especial del departamento AMS del
Gobierno. 35 años. Norteamericano. Su
comportamiento es frío y lógico. Nunca se deja
llevar por la intuición y las conjeturas. Se enfrenta
a todo con absoluta calma y claridad. Taylor no
muestra sus emociones y tiene un cerebro similar
Agente especial del departamento
AMS del Gobierno. Harry tiene unos treinta y
tantos o cuarenta y pocos años. Se desconoce su
nacionalidad. Jamás habla de su pasado y su
humor siempre es sombrío. Suele llevar gafas
oscuras que ocultan la expresión de su rostro.
al de un ordenador. Estas cualidades hacen que a
menudo sea enviado a lugares de gran dificultad
donde reina la confusión total.
GOLDMAN
Goldman tiene cuarenta y pocos años, y dirige un
GARY STEWART
distinguido grupo
Agente especial del departamento AMS del Gobierno.
financiero conocido internacionalmente. Se ha
24 años. Norteamericano. Un joven de gran corazón que
metido en la investigación del genoma humano,
aún no ha descubierto el caos que reina en el mundo.
utilizando sus abundantes recursos financieros.
Siempre adopta una postura apasionada y emotiva. Fue
Pronto revelará los resultados de su última
destinado al AMS hace un año. A pesar de su falta de
investigación; sin embargo, ninguno de sus
experiencia, Gary se esfuerza al máximo en todo lo que
proyectos ha conseguido la aprobación oficial.
hace. No obstante, en ocasiones se comporta alocadamente,
lo que preocupa a James. Los agentes especiales del AMS
James y Gary están listos para la acción, pero ¿a qué están esperando?
Da la impresión de ser extremadamente inteligente
e imperturbable, pero en realidad está muy
preocupado por el futuro del mundo natural y de la
existencia misma de la raza humana.
Y, ¿qué es lo que realmente quiere el misterioso Goldman…?
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HISTORIAS SECUNDARIAS
5 INDICADOR DE VIDA DEL JEFE
Este juego no es como los demás, ya que el camino que siga tu personaje se
basará en sus acciones y en las historias secundarias (Sub-Plots). Así, puedes
jugar innumerables veces y descubrir nuevos caminos cada vez.
Cuando hieres al jefe, este indicador
disminuye. Cuando llegue a cero querrá
decir que has completado el nivel.
6 TIEMPO
Por ejemplo:
Aparece durante la modalidad de Jefe
(BOSS MODE), e indica el tiempo que tardas
en acabar con el jefe del capítulo.
LA PANTALLA DEL TÍTULO Y LAS MODALIDADES DE JUEGO
¡Los monstruos atacan
a un civil!
Rescatado con éxito
Cuando aparezca la pantalla del título (Title Screen), pulsa la tecla ¨Intro¨ o el
botón
para ver el menú principal. Utiliza las teclas de cursor arriba y abajo
o el botón
para seleccionar una modalidad, y pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
para que se active. Si otro jugador quiere unirse a la partida, podrá hacerlo
pulsando el botón Start en su controlador (etc..) durante el juego.
Las modalidades de juego son:
El rescate ha fracasado
ARCADE MODE (MODALIDAD ARCADE)
Una fiel réplica para PC de la versión para máquinas recreativas o de Arcade.
LA PANTALLA DEL JUEGO
1 MIRA DEL ARMA
Aparece cuando utilizas un joystick,
BOSS MODE (MODALIDAD DE JEFE)
Se trata de una modalidad contrarreloj en la que tienes que enfrentarte a los
jefes de cada capítulo. ¿Cuánto tardarás en deshacerte de estos tipejos?
un ratón y un teclado.
1
ORIGINAL MODE (MODALIDAD ORIGINAL)
2 BALAS
El número de balas que le quedan
Es una modalidad original para PC, en la que puedes usar los artículos
conseguidos.
a tu pistola. Recárgala antes de
4
3
quedarte sin balas.
2
RANKINGS (CLASIFICACIONES)
Aquí podrás ver a los 10 mejores jugadores de cada modalidad.
3 VIDAS
Disminuyen cuando te dan un hachazo, te aporrean o te devoran; o si uno de
TRAINING MODE (MODALIDAD DE ENTRENAMIENTO)
los civiles te dispara por error.
Una modalidad para practicar las técnicas básicas del juego.
4 CONTINUACIONES
OPTIONS (OPCIONES)
Muestra el número de continuaciones que te quedan. Si las usas todas, se
Aquí puedes cambiar los distintos ajustes del juego, como el nivel de
acabará la partida.
dificultad, las pruebas de sonido y los ajustes gráficos.
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ARCADE MODE (MODALIDAD ARCADE)
CÓMO EMPEZAR A JUGAR
Selecciona ¨ARCADE MODE¨ en el menú principal y pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
en la pistola Lightgun. El juego comenzará tras unas escenas de introducción.
CONTINUE/GAME OVER
(CONTINUACIÓN/FIN DE LA PARTIDA)
PANTALLA DE PUNTUACIÓN
PANTALLA DE JUEGO COMPLETADO
Cuando tu personaje haya perdido su última
ORIGINAL MODE (MODALIDAD ORIGINAL)
vida, aparecerá la pantalla de continuación.
Es la modalidad original en la que puedes usar los artículos conseguidos.
Para continuar, pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
antes de que el cronómetro llegue a cero.
Recuerda que si no te quedan continuaciones,
MENÚ DE SELECCIÓN DE ARTÍCULO (1 JUGADOR)
Selecciona los artículos que quieras usar, hasta un máximo de dos. Utiliza las
la partida se acabará.
teclas de cursor arriba y abajo o el botón
para escoger los artículos que haya en el
LA PANTALLA DEL RECORRIDO
equipaje, y luego pulsa la tecla de espacio o el
Cuando se acabe la partida, aparecerá la
botón
pantalla del recorrido (Course Screen)
ventana de sacar artículo (Take Out Item). Una
mostrando el camino seguido.
vez que esta ventana tenga dos artículos, el
. Entonces los artículos pasarán a la
cursor indicará ¨END¨ (FIN). Para cambiar un
NAME ENTRY
(INTRODUCCIÓN DE NOMBRES)
artículo, selecciónalo con las teclas de cursor arriba y abajo o con el botón
y, a continuación, pulsa la tecla de espacio o el botón
; de este modo, el
La pantalla de introducción de nombres
artículo volverá al equipaje. Cuando hayas acabado, escoge ¨END¨ (FIN) y pulsa
aparece cuando completas todos los capítulos
la tecla ¨Intro¨ o el botón
clasificándote entre los 10 primeros. Escoge
tres letras antes de que el cronómetro llegue a
cero. Introduce las letras rápidamente para poner tu nombre.
.
MENÚ DE SELECCIÓN DE ARTÍCULOS (2 JUGADORES)
Cuando haya dos jugadores, cada uno podrá utilizar únicamente un artículo.
Utiliza las teclas de cursor arriba y abajo o el
Éste quedará registrado cuando selecciones ¨END¨ (FIN).
botón
SCORE SCREEN/GAME CLEAR SCREEN (PANTALLA DE
PUNTUACIÓN/PANTALLA DE JUEGO COMPLETADO)
para escoger los artículos que haya
en el equipaje, y luego pulsa la tecla de
espacio o el botón
. Entonces los artículos
pasarán a la ventana de sacar artículo (Take
Cuando completas un capítulo, aparecerá la pantalla de puntuación (Score
Out Item). Una vez que esta ventana tenga dos
Screen), donde podrás comprobar los datos que vienen más abajo. Además,
artículos, el cursor indicará ¨END¨ (FIN). Para
cuando hayas completado todos los capítulos, se evaluará tu actuación general.
cambiar un artículo, selecciónalo con las teclas de cursor arriba y abajo o con
RESCUED (RESCATADOS): El número de personas a las que hayas salvado.
el botón
SCORE (PUNTUACIÓN): La puntuación que tengas en ese momento.
modo, el artículo volverá al equipaje. Cuando hayas acabado, escoge ¨END¨
ACCURACY (PUNTERÍA): Tu puntería en tantos por cien.
(FIN) y pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
32
y, a continuación, pulsa la tecla de espacio o el botón
.
33
; de este
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COMBINACIONES DE ARTÍCULOS
CÓMO COMPLETAR UNA SESIÓN DE ENTRENAMIENTO/CONTINUAR
Con los artículos puedes realizar numerosas combinaciones que resultan muy
Si completas bien una sesión de
eficaces, pero recuerda que no todos los artículos se pueden combinar. Cuando
entrenamiento, verás la palabra ¨Success¨
éste sea el caso, verás en la pantalla el mensaje ¨You cannot make this
(Éxito) en la pantalla. Pulsa la tecla ¨Ctrl¨ o el
combination¨, así que prueba todas las variaciones posibles.
botón
para volver al menú de selección de
entrenamiento. Si fracasas, la pantalla
CÓMO CONSEGUIR ARTÍCULOS
cambiará al menú de continuación (Continue
Los artículos están ocultos en objetos como
Menu). Utiliza las teclas de cursor izquierda y
toneles y barriles de petróleo. Dispara contra
derecha o el botón
los objetos para que queden al descubierto los
y, a continuación, pulsa la tecla de espacios o el botón
para escoger una opción en el menú de continuación.
artículos escondidos; a continuación, dispara
contra el artículo para hacerte con él. Todos los
AGAIN (OTRA VEZ)
artículos conseguidos se guardarán en tu equipaje.
Prueba otra vez.
•
Lee el apartado de la descripción de los artículos, en este manual.
QUIT (ABANDONAR)
•
Si continúas en una partida para dos jugadores, no perderás ninguno de los
Para volver al menú de selección de entrenamiento (Training Selection Menu).
artículos.
•
Si un segundo jugador se incorpora al juego en cualquier momento que no
CÓMO AUMENTAR LAS SESIONES DE ENTRENAMIENTO
sea durante el menú de selección de artículos, empezará sin ningún artículo.
Tras haber completado una sesión de entrenamiento, puedes pasar a la siguiente.
Nota: Una vez que hayas cogido un artículo, éste desaparecerá del equipaje. Cada
CÓMO AUMENTAR LAS MARCAS DE ESTRELLAS
artículo sólo se puede usar una vez, así que piensa bien en qué vas a llevar.
Si completas una sesión de entrenamiento o acabas con un jefe, aparecerá una
marca en forma de estrella en la parte izquierda
TRAINING MODE
(MODALIDAD DE ENTRENAMIENTO)
del indicador de sesión de entrenamiento. Con
cada nueva estrella la dificultad aumentará.
Selecciona la sesión que tenga el máximo de
Utiliza esta modalidad para mejorar tu técnica en el juego.
estrellas. Si completas la nueva sesión, recibirás
otra estrella. Cuando hayas conseguido todas las
TRAINING SELECTION SCREEN (LA PANTALLA DE SELECCIÓN
DE ENTRENAMIENTO)
estrellas, éstas se pondrán de color rojo.
Selecciona una sesión de entrenamiento utilizando
las teclas de cursor izquierda y derecha o el
botón
, y luego pulsa la tecla ¨Intro¨ o el botón
.
Se trata de una modalidad contrarreloj en la que tienes que enfrentarte a los
Entonces James te explicará lo que tienes que hacer.
jefes de cada capítulo. ¿Cuánto tardarás en
Para seleccionar una sesión de entrenamiento
deshacerte de estos tipejos?
con múltiples estrellas, utiliza las teclas de
cursor izquierda y derecha o el botón
botón
BOSS MODE (MODALIDAD DE JEFE)
para escoger una. Pulsa la tecla ¨Intro¨ o el
para que comience el entrenamiento. La primera vez que juegues en TRAINING
MODE (Modalidad de entrenamiento), sólo podrás escoger ¨Training 1¨ (Entrenamiento 1).
34
CHAPTER SELECTION MENU
(MENÚ DE SELECCIÓN DE CAPÍTULO)
Selecciona a un jefe usando las teclas de
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cursor izquierda y derecha, o el botón
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. Si el jefe tiene varias marcas en
forma de estrella, utiliza las teclas de cursor arriba y abajo o el botón
para
5. El Host tendrá que escoger 'Create a Session' (Crear una sesión) y, a
continuación, deberá esperar en la pantalla que ponga 'Please Wait'.
seleccionar una.
6. El Client (cliente) accederá a la modalidad Network (Juego en red) de 'THE
Cuantas más estrellas tenga un jefe, más difícil será de derrotar. Pulsa la tecla
7. El Client deberá escoger 'Join a Session' (Incorporarse a una sesión).
¨Intro¨ o el botón
8. El Client (cliente) deberá introducir la dirección de IP del Host (anfitrión).
HOUSE OF THE DEAD 2'.
para comenzar la lucha.
JUDGMENT (JUICIO):
JEFE DEL CAPÍTULO 1
9. El juego comenzará automáticamente.
HIEROPHANT A/B (SACERDOTE A/B):
JEFE DEL CAPÍTULO 2
10. Cuando la partida se haya completado, la conexión se interrumpirá
TOWER A/B (TORRE A/B):
JEFE DEL CAPÍTULO 3
STRENGTH A/B (FUERZA A/B):
JEFE DEL CAPÍTULO 4
NOTA – CÓMO ENCONTRAR TU DIRECCIÓN DE IP
MAGICIAN (MAGO)
JEFE DEL CAPÍTULO 5
Haz clic en el botón Inicio • Selecciona Ejecutar • Teclea WINIPCFG y haz clic
en Aceptar. • Entonces verás tu dirección de IP.
El lugar en el que aparecen los jefes A/B variará dependiendo de la ruta que
tomes durante las modalidades Arcade y Original.
FIN DE LA PARTIDA
automáticamente.
O BIEN • Acude a Panel de control • Selecciona Red • Selecciona el protocolo TCP/IP.
CÓMO APUNTAR EN LA MODALIDAD PARA 2 JUGADORES
Cuando tu personaje se quede sin vidas, la partida se acabará y no podrás continuar.
En una partida para dos jugadores, los cursores para apuntar serán:
NAME ENTRY (INTRODUCCIÓN DE NOMBRES)
JUGADOR 1: rojo
La pantalla de introducción de nombres aparece si consigues vencer al jefe
JUGADOR 2: azul
con uno de los 10 mejores tiempos. Escoge tres letras antes de que el
cronómetro llegue a cero. Introduce las letras rápidamente para poner tu
nombre. Éste quedará registrado cuando selecciones ¨END¨ (FIN).
MONITOR DEL GANADOR EN PARTIDAS PARA 2 JUGADORES
Detrás de la clasificación aparecen unas marcas para indicar qué jugador
ha vencido a un adversario.
TWO PLAYER NETWORK (JUEGO EN RED
PARA DOS JUGADORES – RED LOCAL)
RANKINGS (CLASIFICACIONES)
La modalidad Network es para dos jugadores. Ambos deben tener una copia
y BOSS (Jefe). Utiliza las teclas de cursor izquierda y derecha o el botón
del juego, y hay que jugar a través de una red local (LAN).
para seleccionar una modalidad. Pulsa la tecla ¨Ctrl¨ o el botón
Hay 10 listas de clasificación para las modalidades de ARCADE, ORIGINAL
para volver
al menú principal.
MODALIDAD ARCADE (NO LA
MODALIDAD ORIGINAL)
1. Hay que decidir quién será el 'host'
(anfitrión) y quién el 'client' (cliente).
2. El Host tiene que mirar cuál es su dirección
de IP.
OPTIONS (OPCIONES)
Aquí puedes cambiar los distintos ajustes del
juego, como el nivel de dificultad, la
configuración del controlador y las pruebas de
sonido. Utiliza las teclas de cursor arriba y
3. El Host (anfitrión) le dirá al Client (cliente) cuál es su dirección de IP.
abajo o el botón
4. El Host accederá a la modalidad Network (Juego en red) de 'THE HOUSE OF
opción, y las teclas de cursor izquierda y
THE DEAD 2'.
derecha o el botón
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para seleccionar una
para cambiar el ajuste.
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Hay cinco niveles de dificultad: Very Easy (Muy fácil), Easy (Fácil), Normal, Hard
ARTÍCULOS
(Difícil) y Very Hard (Muy difícil).
En las modalidades ARCADE y ORIGINAL hay varios artículos. He aquí algunos
DIFFICULTY (DIFICULTAD)
de ellos:
LIFE (VIDAS)
Establece el número de vidas con que quieres empezar el juego. Sólo es válido
MONEDA DE ORO (ARCADE/ORIGINAL)
para las modalidades ARCADE y BOSS (Jefe).
Puntos extra.
CONTINUE (CONTINUACIÓN)
JOYA (ARCADE / ORIGINAL)
Cambia el número de continuaciones en la modalidad ARCADE.
Puntos extra.
SIGHT GRAPHIC (GRÁFICOS DE LA MIRA)
RANA DE ORO (ARCADE / ORIGINAL)
Cambia el gráfico de apuntar.
Puntos extra.
SIGHT SPEED (VELOCIDAD DE MIRA) – SÓLO PARA CONTROL CON
TECLADO O RATÓN
BOTIQUÍN DE PRIMEROS AUXILIOS (ARCADE / ORIGINAL)
Una vida extra.
Selecciona "Sight Speed" para que aparezca la pantalla de velocidad de mira.
Pulsa la tecla de "Mayúsculas" para mover el cursor hacia la izquierda. Así
CARGADOR +2 (ORIGINAL)
se reducirá la velocidad al apuntar. Si pulsas la tecla "Ctrl" el cursor se moverá
Se añaden dos balas a tu cargador.
a la derecha, y la velocidad al apuntar aumentará. Puedes comprobar la nueva
velocidad usando las teclas de cursor. Cuando hayas acabado, pulsa la tecla
CONTINUACIONES +2 (ORIGINAL)
"Intro" para volver a la pantalla de opciones (OPTIONS).
Consigues otras dos continuaciones.
SOUND TEST SPECIAL EFFECTS (PRUEBA DE SONIDO - EFECTOS
ESPECIALES)
ESCOPETA (ORIGINAL)
Pulsa la tecla de ¨Mayúsculas¨ o el botón
Las balas cubren una zona más amplia.
para escuchar los efectos de
sonido del juego.
AMETRALLADORA (ORIGINAL)
SOUND TEST MUSIC (PRUEBA DE SONIDO - MÚSICA)
Pulsa la tecla de ¨Mayúsculas¨o el botón
Cada vez que aprietas el gatillo, se disparan automáticamente seis balas.
para escuchar la música de fondo
del juego (BGM).
REFORZADOR DE ENERGÍA 1,2 (ORIGINAL)
La potencia de las balas aumenta en 1,2.
GUN CALIBRATION (CALIBRADO DEL ARMA)
Calibra la mira de tu arma. Consulta el apartado de Controles del juego para
DISFRAZ DE AMY (ORIGINAL)
más detalles.
Hace que tu personaje aparezca como Amy.
DEFAULT (POR DEFECTO)
Para volver a los ajustes por defecto originales.
CLAVE PARA LAS ETIQUETAS DE LOS ARTÍCULOS
ARCADE - Artículos que se pueden conseguir en ARCADE MODE (Modalidad
de Arcade).
EXIT (SALIR)
ORIGINAL - Artículos que se pueden conseguir en ORIGINAL MODE
Para volver al menú principal.
(Modalidad Original).
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ARCHIVO DE MONSTRUOS
MICKEY
Mickey es un zombi pequeño que empuña
cuchillos con ambas manos. Su ataque consiste
EBITAN
en dejarse caer sobre su blanco desde lo alto de
Ebitan es un zombi asqueroso en constante
estado de putrefacción y, por lo tanto, su
resistencia es menor que la de los otros
monstruos. Ebitan reside en el agua y surge de
tejados y otros lugares elevados. No te despistes
ni un segundo, ni siquiera cuando Mickey te haya
lanzado sus dos cuchillos, ya que tiene un
arsenal ilimitado en las caderas.
las profundidades cenagosas para atacar por
sorpresa a su presa. Su método principal de
ataque es el mordisco.
DAVID
BOB
A pesar de ser grande y gordo,
Bob se mueve rápidamente.
David es un zombi enorme
Su ataque principal consiste en la patada
con una gran capacidad
con caída. También lanza barriles
de adaptación que le permite
de petróleo y toneles.
prosperar en cualquier hábitat.
RANDY
KAGEO
Randy es un zombi pequeño
Kageo es un
zombi momificado que merodea
por las zonas más oscuras y temibles.
Puede que su aspecto sea enclenque,
pero ten cuidado con su
potente puñetazo.
que lleva una máscara. Que no te engañe su
estatura, porque es un monstruo realmente
peligroso que puede correr por las paredes y los
techos igual que por el suelo. Randy suele
merodear acompañado de un amigo.
Su método preferido de ataque es saltar sobre el
adversario y lanzarle un mortal arañazo.
KEN
MAX
Ken fue creado a imagen y semejanza de Kageo.
Lleva una máscara de hierro y va armado con
unos guantes temibles rematados en garras. Su
rostro es la parte más vulnerable, pero como va
cubierto, Ken resulta un zombie increíblemente
Cuando lo veas lo reconocerás de inmediato,
porque ondea dos motosierras como loco.
Además, es el zombi
más grande de todos.
difícil de detener. Al igual que Kageo, acecha en
las esquinas oscuras. Ken ataca usando sus
mortíferas garras.
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JOHNNY
Johnny es un zombi duro de pelar, ya que le
encanta lanzarse sobre su presa escondiendo su
THE HOUSE OF THE DEAD 2 –
FICHA TÉCNICA
vulnerable rostro tras dos hachas. Cuando no se
te viene encima a una velocidad increíble, te
lanza las hachas con una precisión mortal desde
EMPIRE INTERACTIVE
(REINO UNIDO)
SERVICIO AL CLIENTE
una distancia segura. ¡Ten cuidado!
Productor:
Iain Riches
Si encuentra algún problema en este
Jefe de garantía de calidad: David Cleaveley
GREGORY
de garantía de calidad:
Jefe de pruebas:
Gregory es un tanto presumido y no hay nada
Encargados de pruebas:
que le guste más que blandir su enorme espada
gusanos parásitos y es relativamente débil.
No obstante, utiliza sus gusanos de una forma
de ayudarle. Para poder ayudarle con
Mark Klocek
Rich Naughten
cualquier problema técnico, es
Darren Bennett
necesario que nos informe de las
características de su PC.
Gareth West
para defenderse con la misma habilidad que lo
El pobre Peter está cubierto de gigantescos
Stephen Chainey
Chris Matlub
apuntarle con tu pistola, porque utiliza su espada
PETER
Atención al Cliente estará encantado
Carlo Bush
antes de rematar a su víctima. Te resultará difícil
hace para mutilar al contrario.
producto, nuestro Departamento de
Ayudante del jefe
Contacte con nuestro servicio de
Chris Giggins
Atención al Cliente por:
Producción:
A J Bond
Márketing:
Simon Orams
Diseño y material gráfico:
Phil Goldfinch
e-mail:
Paul Flewitt
[email protected]
Jamie Young
Fax: 93.232.26.20
Stephen Brennan
Jayshree Mistry
Linda Fraikin
Telefono: 902.490.346
© SEGA CORPORATION, 1998, 1999.
Correo: R+D (Dpto. Atención
asquerosa y eficaz: cuando le hieren en el pecho,
los parásitos abandonarán su tórax y saltarán
hacia el atacante. Además, Peter puede darte un
puñetazo y dejarte K.O.
THE HOUSE OF THE DEAD 2 es una marca
al Cliente)
registrada de SEGA CORPORATION. Publicado
Valencia,
por Empire Interactive. Empire es una marca
560- 4ª planta
registrada de Empire Interactive Europe Ltd.
08026 BARCELONA
MURRER
Murrer es un zombi en forma de serpiente
El Departamento de Atención
que suele invadir los lugares en manadas.
al Cliente está abierto de Lunes
Ataca a sus víctimas volando
a Jueves de 10:00 a 14:00h y de 16:00
hacia ellas y mordiéndoles en la cara
a 19:00h y Viernes de 10:00 a 14:30h
con sus cientos de dientes.
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