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Ultimate Golf Simulation – Windows Manual – Spanish

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
Spanish
Size
213.85 KB
Filename
ultimate-golf-simulation_win_manual_es_x8q.pdf
View manual text
Índice
1. Instalación
2. Inicio Rápido
3. Métodos de Control
3.1 Amateur
3.2 Clic-Profesional
3.3 Definitivo

4. Controles del Juego
4.1 La Bolsa de los Palos
4.2 El Indicador de Swing
4.3 El Indicador de Postura
4.4 La Vista del Plano
4.5 La información del hoyo
4.6 La información del jugador

5. Pantallas de Usuario
5.1 Idioma
5.2 Menú Principal
5.3 Selección de la partida
5.4 Reanudar la Partida
5.5 Configuración del Jugador
5.6 Configuración del Campo
5.7 Opciones
5.8 Récords
5.9 Multijugador

6. Solución de Problemas
6.1 Notas Generales de Instalación
6.2 Instalación de Controladores OpenGL
6.3 Uso del Controlador OpenGL que has Instalado
6.4 Instalación de Controladores Alternativos
6.5 Otras Notas de Instalación
6.6 Desinstalar el Juego
6.7 Ejecutar el Juego
6.8 Salir del Juego
6.9 Red
6.10 Sonido
6.11 Sitios Web y Asistencia Telefónica

7. Créditos

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1. Instalación
Nota: Ultimate Golf requiere que Windows 95™ o Windows 98™ esté instalado en tu
ordenador para poder ejecutarse.
Antes de comenzar a instalar U-Golf por primera vez, te sugerimos que primero emplees un
par de minutos en examinar la sección de solución de problemas que hay al final de este
manual.
Te recomendamos que salgas de otros programas antes de instalar o ejecutar Ultimate Golf.

Para instalar Ultimate Golf…
Inserta el CD en tu unidad de CD-ROM.
El CD debería ejecutarse automáticamente y el programa de instalación te guiará por el
proceso de instalación.
Si el CD no se ejecuta automáticamente por alguna razón, puedes iniciar manualmente el
proceso de instalación, como sigue…
1.
2.
3.
4.

Pulsa el botón ‘Inicio’ de Windows.
Selecciona ‘Ejecutar’ en el menú de Inicio.
Teclea ‘D:\SETUP’ (donde D:\ representa la letra de tu unidad de CD-ROM).
Pulsa ‘Aceptar’.

El programa de instalación te guiará por el proceso de instalación.
Nota importante: Por favor, ten mucho cuidado a la hora de elegir los controladores. Te
recomendamos que utilices controladores OpenGL. Ver la sección de solución de problemas
más adelante en este manual, para mayor información.
Actualización de los controladores de vídeo:
Cuando comiences la instalación de los controladores para tu tarjeta gráfica, se te propondrá
una lista de controladores:
!"Si eliges una de las siguientes opciones, sólo tienes que seguir las instrucciones que
aparezcan en la pantalla: “Controladores Direct3D”, “Controladores Glide”,
“Controladores de representación en software” o “No instalar controladores de vídeo en
este momento”.
!"Si eliges la opción recomendada “Instalar controladores OpenGL para tu tarjeta
gráfica”, la pantalla te avisará que esta parte del proceso de instalación no está
traducida al español. A continuación tienes la traducción de este proceso, con las
imágenes de las pantallas correspondientes.
1 – XX: Esta pantalla propone actualizar el programa GLSetup, que controla la
instalación de los controladores.
A fecha actual, esta actualización no es necesaria, así que pulsa “CONTINUE”
(“CONTINUAR”) para seguir con la instalación.
Pulsa “GO TO WEB” (“IR A LA WEB”) sólo si tienes una tarjeta gráfica reciente (que
haya salido al mercado después de marzo del 2000) o si vas a experimentar con esta
parte de la instalación (no se reconoce tu modelo de tarjeta, etc.)
2 – XX: Esta pantalla te aconseja que cierres todos los programas antes de continuar
con la instalación y te recuerda que este programa está protegido por las leyes y tratados
internacionales de derechos de autor. Pulsa “CANCEL” (“CANCELAR”) para salir o “NEXT”
(“SIGUIENTE”) para continuar.

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3 – XX: Esta pantalla te permite seleccionar dónde instalar el programa GLSetup. Pulsa
“BROWSE” (EXAMINAR”) para cambiar el directorio por defecto o “NEXT”
(“SIGUIENTE”) para continuar.
4 – XX: Esta pantalla muestra información sobre GLSetup, como los errores comunes
conocidos. Pulsa “GO TO WEB” (“IR A LA WEB”) para mayor información o “CONTINUE”
(“CONTINUAR”) para continuar..
5 – XX: Esta pantalla muestra el acuerdo de usuario final para utilizar GLSetup. Pulsa
“YES” (“SÍ”) para aceptar los términos o “NO” para salir de la instalación.
6 – XX: Esta pantalla te informa de qué tarjeta gráfica ha detectado el programa en tu
ordenador y cómo desinstalar GLSetup si falla la instalación de los controladores. Más
adelante encontrarás el procedimiento de desinstalación traducido. Pulsa “NEXT”
(“SIGUIENTE”) para continuar y comenzar a instalar los controladores.
7 – XX: Esta pantalla te propone mantenerte informado a través del correo electrónico de
las futuras actualizaciones de los controladores. Rellena tu dirección y pulsa
“REGISTER” (“REGISTRAR”) si quieres estar informado de manera regular o “SKIP”
(“PASAR”) para continuar.
8 – XX: Esta pantalla te recuerda que DirectX 7 es necesario para ejecutar GLSetup.
Como ya ha sido instalado con los archivos del juego, todo lo que necesitas hacer es
pulsar “CONTINUE” (“CONTINUAR”). “GO TO WEB” (“IR A LA WEB”) te proporcionará
más información sobre DirectX 7.
9 – Los controladores ahora estarán instalados en tu ordenador. Cada fabricante tiene
una forma diferente de instalar los controladores de sus tarjetas gráficas, así que sigue
las instrucciones que aparezcan en la pantalla para continuar.
C – Terminar la instalación:
Cuando el juego y sus controladores estén instalados, se te pedirá que reinicies el PC.
D – Desinstalar GLSetup:
Si GLSetup no reconoce tu tarjeta gráfica o si experimentas problemas con Ultimate Golf u
otros juegos después de haber actualizado los controladores de vídeo con GLSetup, esto es
lo que debes hacer:
- Reinicia Windows en el “Modo a prueba de fallos”
- Abre el Panel de Control
- Elige “Agregar/Quitar Programas”
- Selecciona GLSetup
- Reinicia tu ordenador de forma normal

Para iniciar Ultimate Golf…
Te recomendamos que salgas de los demás programas antes de ejecutar Ultimate Golf.
Puedes iniciar Ultimate Golf seleccionando el acceso directo creado en tu Menú de Inicio,
como sigue…
1.
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5.

Pulsa el botón ‘Inicio’ de Windows.
Ve a ‘Programas’.
Ve a ‘Juegos de Ubi Soft.
Ve a ‘Ultimate Golf’.
Selecciona ‘Ejecutar Ultimate Golf’

El juego debería iniciarse ahora.

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Dependiendo de la configuración de tu sistema, podrás aumentar la resolución del juego y
activar algunas de las opciones gráficas en el menú Opciones (ver 5.7.). El juego por defecto
está en 640*480 con todas las opciones gráficas desactivadas.
Si tienes algún problema mientras instalas o ejecutas el juego, consulta la sección Solución
de Problemas de este manual (sección 6).

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12- Inicio Rápido
Si lo deseas, puedes empezar a jugar a Ultimate Golf directamente sin tener que leer todo el
manual. Para ayudarte, aquí tienes un recorrido rápido del primer hoyo en el campo del
bosque, para iniciarte. Si eres zurdo, consulta la nota al final de esta página.
Recorrido del Hoyo 1 del Campo del Bosque…
Sigue las instrucciones en la Sección 1 para instalar e iniciar el juego.
Selecciona el idioma que desees utilizar pulsando la bandera correspondiente.
En la pantalla “Menú Principal”, selecciona ‘Iniciar Partida’.
En la pantalla “Tipo de Partida”, selecciona el modo ‘Práctica’.
En la pantalla ‘Introducción del Jugador’, pulsa el botón ‘Cargar’ y elige al jugador de
‘Inicio Rápido’.
6. Pulsa el botón ‘Aceptar’ (marca de verificación) en la parte inferior de la pantalla.
7. En la pantalla ‘Selección del Circuito’, pulsa otra vez el botón ‘Aceptar’ para comenzar a
cargar el primer hoyo.
1.
2.
3.
4.
5.

Ahora estás listo para dar el primer golpe…
Guía de juego de rápido
El jugador de ‘Inicio Rápido’ estará configurado para utilizar el método de control
‘Amateur’, que está diseñado para facilitar la vida a los principiantes. No necesitas
preocuparte por no dar a la pelota, sólo concentrarte en hacer un swing lo más suave
posible.
Un swing de práctica
Para apuntar: Elige tu punto de impacto en el hoyo, utilizado las teclas de cursor
Derecha/Izquierda para girar al golfista a la derecha o a la izquierda, o simplemente pulsando
con el botón izquierdo del ratón en la vista principal, adonde quieras apuntar. Cuando estés
satisfecho con la puntería, puedes comenzar el swing. Cuando el golfista gira, se puede
volver transparente y desaparecer el palo de golf. Esto significa que el golfista no puede
golpear la pelota desde su posición actual y tendrás que girarlo a otro ángulo para que pueda
dar el golpe.
Para ajustar la potencia: Pulsa y mantén pulsado el botón derecho del ratón y arrastra el
ratón a la derecha. Deberías ver al golfista que comienza a llevar el brazo hacia atrás.
Observa que a diferencia de la mayoría de los juegos de golf, estás controlando el palo
directamente en tiempo real cuando mueves el ratón. Cuando subes el palo, observa como
aumenta la potencia en el indicador de swing. La distancia que se muestra justo encima del
indicador de swing te da una indicación aproximada de la distancia que recorrerá la bola
cuando la golpees (aunque esto no tiene en cuenta factores como el viento o la dirección de
la pelota, que tienes que calcular tú mismo).
Para golpear la bola: Mantén pulsado el botón derecho del ratón y arrastra el ratón a la
izquierda, moviéndolo en diagonal desde arriba a la derecha abajo a la izquierda, lo más
suavemente posible.
Cuando la bola cae y se para: Se te presentarán las opciones dependiendo de dónde haya
caído la pelota. Habrá disponible una selección de las siguientes opciones dependiendo de
dónde se haya detenido la pelota.
Repetir
Mulligan

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Te permite ver la repetición de la acción del golpe anterior.
Vuelve a dar el golpe anterior sin penalización. Sólo se permite un
mulligan por hoyo para cada jugador. ¡Utilízalos con cautela!

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Reponer
Volver a
Golpear
Aceptar

Repone la pelota cerca de donde haya aterrizado, pero en una posición
legal. Se aplica una penalización de un golpe.
Vuelve a dar el golpe anterior desde el mismo lugar. Se aplica una
penalización de un golpe.
Le pasa el turno al siguiente jugador.

Sigue jugando todo el tiempo que quieras. Cuando metas la pelota en el hoyo, verás las
puntuaciones de la ronda. Pulsa Aceptar para pasar al siguiente hoyo.
Cuando hayas terminado, pulsa ‘ESCAPE’ para salir del modo práctica y volver a los
menús.

Jugadores zurdos
Si eres zurdo, puedes elegir al jugador ‘Inicio Rápido (Z)’ en el paso 5 anterior. Este jugador
está configurado para que jueguen los zurdos. Sigue las mismas instrucciones que hemos
dado antes, y ten en cuenta que los movimientos del ratón están invertidos, por lo que
cuando arrastras el ratón a la izquierda, ajustas la potencia y hacia la derecha golpeas la
pelota.

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3. Métodos de Control
Hay tres métodos de control que puedes utilizar para simular la acción de swing del palo.
Estos métodos están descritos a continuación. La orientación de diestro o zurdo que se
puede elegir en la pantalla Configuración del Jugador (ver 5.5.2.) afecta a los métodos
Amateur y Definitivo, determinando en qué dirección debe mover el jugador el cursor para
simular un swing.

3.1. Amateur
El método de control Amateur está diseñado para principiantes. Con este método nunca
fallas la pelota, pero no la golpeas tan lejos como en los otros métodos de control. Para
entrar en el modo swing, pulsa y mantén pulsado el botón derecho del ratón. Mueve el
ratón a arriba a la derecha (arriba a la izquierda para los jugadores zurdos, opción que se
puede configurar en las pantallas de usuario) mientras sigues manteniendo pulsado el
botón derecho del ratón, para que el golfista de la pantalla eleve el palo hacia atrás. La
barra de potencia aumentará para dar al jugador una idea de la distancia que recorrerá la
pelota. Por último, moviendo el ratón suavemente en diagonal hacia la derecha (la
izquierda para los jugadores zurdos), el golfista de la pantalla hará el swing.
3.2. Clic-Profesional
El sistema de control de tres pulsaciones está basado en los utilizados en muchos de los
otros juegos de golf. Como en los otros sistemas más avanzados, primero debes apuntar
al jugador en la dirección en la que quieres se dirija el golpe y seleccionar el palo para la
distancia necesaria.
El siguiente paso es pulsar el botón derecho del ratón, con lo que la barra se empezará a
mover hacia la derecha de la pantalla. La siguiente pulsación del botón derecho del ratón
selecciona la potencia del golpe, deberías ver un triángulo pequeño que aparece en el
punto en el que hayas pulsado. Si detienes la barra a la derecha del triángulo pequeño
que hay en la escala, el jugador se excederá con el swing. Esto puede hacer que ganes
algunas yardas vitales para el golpe, pero a costa de la dirección. ¡Ten cuidado!
Después de la primera pulsación, la barra comenzará a moverse hacia la izquierda de la
pantalla. Verás dos líneas azules, que indican el punto de impacto del palo. Si detienes la
barra demasiado a la derecha, el golpe corte y demasiado a la izquierda hará que el
golpe de una curva. Si detienes la barra fuera de la zona azul de seguridad, el golfista
fallará y no dará a la pelota.
Si comienzas a mover la barra y no ajustas la potencia adecuadamente pulsando y
dejando que la barra vuelva al centro, no podrás dar el golpe.
Practica unos cuantos hoyos con el sistema de control para hacerte una idea de la
velocidad a la que se mueve la barra y la distancia a la que puedes golpear la pelota.

3.3. Definitivo
El método de control Definitivo utiliza el mismo estilo que el Amateur, pero
proporcionando al jugador mayor control y distancia si se utiliza correctamente. El
método para golpear la pelota es idéntico al método Amateur, pero el jugador necesitará
utilizar la Ayuda de Control (el punto de mira con un punto que se mueve cuando mueves
el ratón). El golpe ideal es hacer que el punto se mueva en una diagonal perfecta desde
arriba a la derecha hasta abajo a la izquierda (como en el método Amateur, la dirección
es la contraria para los jugadores zurdos) pasando por el centro del punto de mira. Como
el eje vertical representa el ángulo de la muñeca durante el swing, y el ángulo horizontal
representa el ángulo de los hombros durante el swing, el golpe ideal está en el centro del
punto de mira. Cualquier imprecisión causará que la pelota se desvíe del golpe ideal,
Esto puede hacer que tenga un efecto hook y slice y se vea afectada la distancia. Una de
las principales ventajas de utilizar este método es que te da mayor sensación de estar

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dando el golpe de verdad y no simplemente pulsando un ratón. También hay una ligera
ventaja de distancia cuando utilizas este método, para recompensarte por el aprendizaje
extra que se necesita para dominarlo.

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4. Controles del Juego
4.1. La Bolsa de los Palos
La Bolsa de Palos está diseñada para permitir al jugador tener acceso rápido a las
opciones que pueda necesitar durante la partida. Cuando mueves el cursor cerca de la
esquina inferior izquierda de la pantalla, aparecerá la bolsa de palos que te permite
cambiar las opciones que hay en ella.

Seleccionar palo
Selecciona el palo que utilizar de entre los disponibles en tu bolsa de palos.
Activar/desactivar cámara insertada
Activa o desactiva la vista de la cámara insertada. La vista insertada te proporciona
un ángulo de cámara alternativo desde el que ver un golpe, y también te permite
inspeccionar las diferentes zonas del campo pulsando la vista del plano (ver la
sección 3.4).
Cambiar de vista de 1ª persona
Cambia entre los puntos de vista de 1ª y 3ª persona.

Activar/Desactivar la ayuda de golpe
La ayuda del golpe proporciona ayuda al principiante, sugiriendo un palo adecuado e
indicando la ruta de la pelota y si es posible que golpee algo o no.
Seleccionar cámara de vista de pájaro
Selecciona una de las diferentes vistas de la cámara para cuando la
pelota esté en el aire.
Vista del hoyo - La cámara está situada junto al hoyo.
Vista de la pelota- La cámara está situada en la pelota.
Seguir la pelota - La cámara sigue a la pelota.
Vista de pájaro – Vista desde encima de la pelota
Cámara de TV – Vista de estilo TV desde varias cámaras de TV
situadas por todo el campo.
Vista del golfista – La vista del golfista de la pelota. Si cambias a la vista de primera
persona (más arriba), puedes jugar toda la partida desde el punto de vista del golfista.
Activar/desactivar la cuadrícula del green
La cuadrícula del green te permitirá juzgar la inclinación del green cuando hagas
un putt. Cuando estés en el modo Andar (ver a continuación), puedes inclinarte
para inspeccionar la inclinación más de cerca (utilizando Avanzar Página).
Ajustar la postura
Este botón activa y desactiva el panel de ajuste de la postura (ver la sección 3.3.
“El Indicador de Postura”).
El indicador de postura permite al jugador ajustar el ángulo de los pies y la
posición de la pelota para un golpe, y así ajustar la rotación de la pelota.
Pasada volando del hoyo
Esta opción activará una pasada volando del hoyo en juego, permitiendo al
jugador inspeccionar la distancia completa del hoyo desde el aire.

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Modo andar
El modo andar permite al jugador andar para inspeccionar un hoyo tomándose su
tiempo.
Utiliza las teclas de cursor en el teclado para moverte. Mantén pulsada la tecla
mayúsculas para andar más deprisa.
Retroceder Página y Avanzar Página miran arriba y abajo. Inicio y Fin elevan
y bajan el punto de vista.
Salir
Sale del juego.
…o Sale de la partida actual y vuelve a las pantallas de usuario.

4.2. El Indicador de Swing
Utiliza el indicador de swing para ayudarte a medir el tipo de
golpe que quieras dar.
Indicador de potencia
El indicador de potencia te muestra la cantidad de potencia
que se aplicará al disparo cuando se golpee la pelota. Por lo
general, cuanta más potencia se aplique, más lejos llegará la
pelota.

La distancia que se muestra encima del Indicador de Swing te da una indicación
aproximada de la distancia que es probable que recorra la pelota con el palo actualmente
seleccionado. Observa que sólo es una idea aproximada, y no tienen en cuenta factores
importantes como la dirección de la pelota o el viento. Para tener en cuenta estos
factores debes utilizar tus propios juicios y experiencia.
Control definitivo
La potencia real conseguida con el golpe también dependerá de la suavidad y la
precisión con las que realices tu swing. Utiliza el Indicador de Swing para ayudarte a
conseguir el swing perfecto.
Control amateur
La potencia real conseguida con el golpe también dependerá de la suavidad con la que
realices tu swing.
Método Clic-Profesional
El sistema de clic-profesional utiliza una pantalla diferente para configurar el golpe. Ver la
sección anterior en la que se explicaba con detalle como realizar golpes con el sistema
de Clic-Profesional.

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Indicador de Swing

El indicador de swing muestra la posición de los hombros y la muñeca del jugador
durante un swing. Estas dos ilustraciones muestran la ruta del movimiento del ratón
cuando se da un golpe. La ilustración de la izquierda muestra un golpe con slice – este
golpe hará que la bola se desvíe ligeramente hacia la izquierda. La otra imagen muestra
un tiro con hook, que hará que la bola dibuje una curva hacia la derecha mientras está en
el aire.
Control definitivo
Este indicador está directamente correlacionado con el movimiento del ratón. Durante un
swing (manteniendo pulsado el botón derecho del ratón), verás un pequeño punto en el
indicador. Mueve el ratón arriba y abajo para ajustar el ángulo de la muñeca del jugador
y muévelo a la derecha y la izquierda para mover los hombros del jugador.
Para conseguir el golpe perfecto, el jugador debería apuntar y mover los dos hombros y
la muñeca suavemente de un extremo al otro, para golpear la bola con las muñecas
derechas. Esto se corresponde a mover el punto desde la esquina superior derecha del
indicador (es decir, hombros y muñeca totalmente atrás), hasta la esquina inferior
izquierda del indicador (hombros y muñeca totalmente delante), pasando por el centro
exacto (hombros y muñeca derechos). Esto te dará la potencia máxima posible sin
ninguna desviación de la pelota. (Consejo: utiliza el indicador de postura para añadir un
efecto deliberado al golpe).
Control de Clic-Profesional
El indicador de swing no se utiliza con este método.
Control amateur
Cuando utilizas el método de control Amateur, las muñecas están controladas
automáticamente, por lo que sólo necesitas juzgar la distancia necesaria y hacer un
swing lo más suave posible para mantener la potencia en el golpe.
Cuando utilices los métodos de control Definitivo y Clic-Profesional, si fallas el golpe, el
resultado será una pérdida de potencia y un efecto descontrolado de la pelota. El método
de control Amateur está diseñado para los principiantes y nunca fallará un golpe, pero
sólo puedes golpear la pelota a una distancia menor que con los otros dos métodos de
control.

4.3. El Indicador de Postura
El indicador de postura permite al jugador ajustar el ángulo de los pies y la posición de la
pelota para cambiar su rotación durante el vuelo.
Ajuste de la posición de la pelota
Alejando la pelota del jugador harás que la cara del palo golpee la pelota más cerca de la
parte superior. Esto reduce la cantidad de efecto de la pelota (llamado topping) y hace
que vuele en una trayectoria mucho más baja y con una elevación menor de la pelota.
Esto hará que recorra una distancia menor en el aire, pero la pelota tenderá a ‘correr’
cuando aterrice en el suelo, rodando más lejos de lo que lo haría normalmente.
Si acercas la pelota al jugador, harás que la cara de palo golpee la pelota más cerca de
la parte inferior. Esto aumenta la cantidad de efecto de la pelota y hará que vuele en una
trayectoria más alta, pero caerá rápidamente y se detendrá en seco en el suelo.

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Ajuste del ángulo de los pies
Ajustando el ángulo de los pies del jugador, se puede producir un efecto de hook o slice
en la pelota para que rodee un obstáculo en el camino del jugador.
Mover el pie derecho hacia delante y el izquierdo hacia atrás se llama ‘abrir la postura’ y
hará que la pelota sea golpeada ligeramente a la derecha del centro, inclinando la
rotación de la pelota hacia la derecha durante su vuelo. Inicialmente esto hará que la
pelota se desplace ligeramente a la izquierda, pero luego dará una curva de izquierda a
derecha, debido a que la rotación empuja la pelota hacia la derecha. Eso se conoce
como fade o slice para los jugadores diestros.
Mover el pie izquierdo hacia delante y el derecho hacia atrás se llama ‘cerrar la postura’
y causará el efecto contrario que una postura abierta. La pelota es golpeada ligeramente
a la izquierda del centro, inclinando la rotación de la pelota hacia la izquierda durante su
vuelo. Inicialmente esto hará que la pelota se desplace ligeramente a la derecha, pero
luego dará una curva de derecha a izquierda. Eso se conoce como draw o hook para los
jugadores diestros.

Golpes con efecto
La cantidad de efecto de la pelota cuando es golpeada está determinado por la
inclinación de la cara del palo y la velocidad de la cabeza del palo en el momento del
impacto. Un efecto mayor generará un empuje cuando la bola esté en el aire, haciendo
que recorra mayores distancias y se detenga más súbitamente cuando caiga al suelo. En
casos extremos, mucho efecto puede hacer que la pelota ‘retroceda’ cuando caiga en el
green, rodando en dirección al jugador.
Las maderas o los hierros tienden a crear más efecto, siendo las cuñas las que más lo
hacen, pero la rotación también dependerá de la fuerza con la que se golpea la bola y de
la posición del jugador. (Consejo: utiliza el indicador de postura para ajustar la cantidad
de efecto aplicado a la bola).
Efectos Hook y Slice
La cantidad de efecto lateral sobre la bola cuando es golpeada hará que el vuelo de la
pelota se curve a la izquierda (llamado hook o draw) o a la derecha (llamado slice o
fade). Observa que estos términos son al contrario para los jugadores zurdos.
El efecto lateral ocurre cuando se falla la bola o cuando se añade de forma deliberada
ajustando la posición del jugador con el indicador de postura. (Consejo: Normalmente el
jugador prefiere golpear la pelota lo más recto posible, pero a veces es útil poder trazar
una curva para esquivar un obstáculo como un árbol).

Resumen de la Postura
‘Curvar la bola hacia la izquierda (draw)’ – pie izquierdo delante, pie derecho atrás
(Tecla de acceso directo ‘<’)
‘Curvar la bola hacia la derecha (slice)’ – pie derecho delante, pie izquierdo atrás
(Tecla de acceso directo >’)
Menor efecto, trayectoria más baja y la bola rueda – alejar la pelota del jugador
Mayor efecto, trayectoria más alta y la bola se detiene rápidamente – acercar la
pelota al jugador

4.4. La vista del Plano

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La vista del plano muestra una vista desde arriba del hoyo entero, y se utiliza para
ayudar al jugador a apuntar las posiciones en el hoyo que puede no ser visible en la vista
principal.
Si pulsas la vista del plano, apuntas a ese punto del hoyo y también se activará la vista
insertada, mostrando la zona de interés.
La vista del plano también muestra la ‘zona de juego’ del palo actual y la dirección de
puntería.

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4.5. La Información del Hoyo

Hoyo, par y distancia al hoyo
Muestra el número de hoyo y el Par para este hoyo, así como la distancia en yardas del
jugador hasta la banderola.
Indicador de la posición de la pelota
Muestra la posición actual de la pelota.
Indicador de la velocidad y la dirección del viento
Muestra la velocidad actual del viento en MPH (millas por hora), así como la dirección en
la que sopla.
Activar/Desactivar vista de pájaro
(Tecla de acceso directo ‘O’)
Este botón activa o desactiva la vista de pájaro del hoyo.

4.6. La Información del Jugador
La información del jugador aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla y
muestra los siguientes datos del jugador actual…
Nombre del jugador
Número de golpes dados
Puntuación actual

Control con el Teclado
Controles principales
Flechas Izquierda/Derecha
Intro o Espacio

Apuntar al golfista
Confirmar

1-6
1
2
3
4-8

Selección de cámara principal
Vista de 3ª persona
Vista de 1ª persona
Vista del caddy
Cambiar la cámara de a bordo

Cuando estás en el modo de a bordo o caddy, utiliza las teclas de cursor en el
teclado numérico y las teclas ‘+’ y ‘-‘ para girar alrededor del jugador y acercarte y
alejarte respectivamente.
>
<

Abrir la postura (fade a la derecha)
Cerrar la postura (draw a la izquierda)

[
]

Palo anterior
Siguiente palo

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Escape

Salir de la partida

Controles del modo andar
Teclas Izquierda/Derecha
Flecha Arriba
Flecha Abajo
Mantener Pulsado Mayúsc
Retroceder Página
Avanzar Página

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Girar la vista
Avanzar
Retroceder
Andar más deprisa
Mirar arriba
Mirar abajo

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5. Pantallas de Usuario
5.1. Idioma
Simplemente pulsa el icono del idioma deseado.

5.2. Menú Principal
•
•
•
•
•

Iniciar Partida – Inicia una partida (ver 5.3).
Cargar Partida – Carga una partida guardada (ver 5.4).
Opciones – Configura las opciones de gráficos, sonido y entrada (ver 5.7).
Multijugador – Inicia una partida multijugador (ver 5.9).
Récords – Ver los récords del jugador y del campo (ver 5.8)

5.3. Selección de la Partida
•

•

•

•

•

•

Juegos por Golpes – Esta es la forma más típica de golf, en la que pueden
competir hasta cuatro jugadores. El jugador con el menor número acumulado de
golpes en todos los hoyos, es el ganador. Es decir, un jugador que necesite 67
golpes para terminar la ronda, ganará al jugador que necesite 68 golpes para
terminarla.
Juego por Hoyos – Esta es una competición cara a cara en la que se necesitan
por lo menos dos jugadores. El jugador con la menor puntuación por hoyo es el
ganador del hoyo. El ganador que gane más hoyos al final de la ronda es el
ganador absoluto.
Cuatro Bolas – Partida por equipos, en la que cuatro jugadores compiten en dos
equipos de dos jugadores cada uno. El sistema de puntuación es el mismo que
en el Juego por Hoyos, pero sólo cuenta la menor puntuación de cada equipo.
Participan todos los jugadores.
A Cuatro - Partida por equipos, en la que cuatro jugadores compiten en dos
equipos de dos jugadores cada uno. El sistema de puntuación es el mismo que
en el Juego por Hoyos. El primer jugador de cada equipo juega el primer golpe,
el segundo jugador da el siguiente golpe y así se van alternando dentro de su
mismo equipo. La menor puntuación por hoyo es la que gana ese hoyo.
Torneo – En el torneo pueden jugar un máximo de cuatro jugadores, además de
los jugadores controlados por ordenador. Las reglas son las mismas que en el
Juego por Golpe, y el jugador con la menor puntuación al final de la ronda es el
que gana el Torneo. Los torneos se pueden jugar en cualquier campo, es decir,
hay tres torneos diferentes.
Práctica – Permite al jugador practicar cualquier hoyo de los tres campos.

5.4. Reanudar la Partida
Selecciona esta opción para poder seguir jugando un hoyo terminado anteriormente.
Se conservan las puntuaciones de los jugadores y el orden de los equipos.

5.5. Configuración del Jugador
Estas tres pantallas permiten añadir jugadores a la partida en marcha (hasta cuatro)
y personalizar a los jugadores según sea necesario. A la partida se pueden añadir
jugadores nuevos, guardados y del ordenador. A medida que se van añadiendo,
aparecerán en la lista de jugadores en el centro de la pantalla – estos serán los
jugadores utilizados en la partida en curso. Observa que para los Modos Cuatro
Bolas y A Cuatro, debes seleccionar cuatro jugadores. Los dos primeros elegidos
serán el Equipo 1 y los segundos serán el Equipo 2. Los botones Configuración y

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Eliminar funcionan con el jugador que haya seleccionado en esos momentos en la
lista de jugadores, pulsa un jugador de la lista para cambiar la selección.

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5.5.1. Introducción del Jugador
•

•
•
•
•

Nuevo Jugador – Púlsalo para crear un jugador nuevo. Al pulsarlo pasas a la
pantalla Configuración del Jugador (ver 5.5.2.) en la que puedes personalizar al
nuevo jugador según necesites. Al volver a la pantalla Introducción del Jugador,
este jugador será añadido a la lista de jugadores.
Cargar Jugador – Abre un cuadro de diálogo que muestra los jugadores
guardados. Pulsa el jugador que quieras añadir a la lista de jugadores.
Jugador del Ordenador – Abre un cuadro de diálogo de los ocho jugadores del
ordenador disponibles (ver 5.). Pulsa el jugador del ordenador que quieras añadir
a la lista de jugadores.
Configuración – Si el jugador seleccionado en la lista de jugadores es un
jugador humano, pasarás a la pantalla de Configuración del Jugador en la que
puedes configurarlo más.
Eliminar – Eliminará al jugador de la lista de jugadores seleccionado.

5.5.2. Configuración del Jugador
Esta pantalla permite configurar al jugador seleccionado. El personaje se guardará al
salir de la pantalla pulsando la marca de verificación, mientras que si pulsas la cruz,
cancelarás los cambios realizados.
•
•
•
•
•
•
•
•

Nombre – Pulsa el cuadro de introducción de nombre y teclea el nombre del
personaje.
Personaje – Selecciona el personaje que quieras de los ocho disponibles.
Entrada – Elige el método de control desde el ratón (recomendado).
Orientación – Selecciona control diestro o zurdo (sólo afecta a los métodos de
control Profesional y Definitivo). Esto determina la dirección horizontal de
movimiento cuando realizas un swing en una partida.
Bolsa de Palos – Púlsalo para ir a la pantalla Configuración de los Palos (ver
5.5.3.) y configurar el palo que utilizará el jugador.
Método de Control– Elige entre los métodos de control Amateur, Profesional y
Definitivo para manejar el swing. (Ver en 6 una explicación más detallada de
estos métodos).
Bola – Elige entre cuatro las bolas disponibles (Ver 5.5.4).
Ropa del Personaje – Cada personaje tiene tres conjuntos diferentes que
pueden ponerse. Pulsa uno de estos tres botones para elegir el conjunto.

5.5.3. Configuración del Palo
Cada jugador puede tener un máximo de catorce palos en su bolsa. El usuario será
avisado si selecciona más de este número. El mango y la cabeza del palo se pueden
cambiar para cada uno individualmente. Siempre se lleva un putter.

•

Palo – Pulsa un palo para seleccionarlo o deseleccionarlo.

•

Bola – Hay tres tipos diferentes de pelotas entre las que puede elegir el jugador
y que ofrecen diferentes características para adaptarse a diferentes jugadores.

Bola Fácil
Surlyn Dura de 2
Piezas
Maestro de Control
Surlyn Dura de 3
Piezas
Profesional

Ultimate Golf

Bola de principiantes, Más fácil de golpear en línea recta
que las otras, pero a costa de la distancia.
Esta bola se puede controlar con mayor precisión que los
otros tipos.
Difícil de golpear en línea recta, pero tiene una ventaja en

Página

18

Tour Mediana de 2
Piezas

Ultimate Golf

distancia debido a su construcción.

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19

5.6. Configuración del Campo
Puedes jugar una ronda en cualquiera de los tres campos disponibles. Elige entre
Bosque (Inglaterra), Cañón (Arizona) e Isla (Hawaii). Los campos varían en dificultad,
desde el relativamente fácil campo del Bosque al más difícil de la Isla.
5.6.1. Selección del Campo
•
•
•

Selección del Campo – Pulsa las flechas derecha e izquierda para elegir el
campo que desees.
Fuerza del Viento – Mueve el mando de control para cambiar el viento entre
muy suave y fuerza máxima.
Botones de Meteorología – Pulsa un botón de meteorología para ajustar la
condición meteorológica deseada o selecciona aleatorio para conseguir un
efecto realista.

5.6.2.Información del Campo
Esta pantalla te da más información sobre cada uno de los hoyos de los tres campos,
mostrando un mapa a vista de pájaro de cada hoyo y su par y distancia. Pulsa los
botones de flecha para cambiar el campo y el hoyo seleccionados. En el modo
Práctica, utiliza esta pantalla para seleccionar el hoyo de práctica deseado.

5.7. Opciones
Desde estas pantallas de opciones se puede entrar en todas las opciones del juego.
Se deben extremar las precauciones con las opciones avanzadas de gráficos, ya que
seleccionar determinadas opciones dependiendo de la tarjeta gráfica que se esté
utilizando, puede degradar el rendimiento.
5.7.1. Configuración del Sonido
•
•
•
•
•

Controlador de Sonido – Utilízalo para seleccionar un controlador de sonido
alternativo en caso de necesidad.
Volumen de la Música – Utiliza el mando de control para cambiar el volumen de
la música.
Volumen de los Efectos de Sonido – Utiliza el mando de control para cambiar
el volumen de los efectos de sonido.
Interruptores – Enciende y apaga la música y los efectos de sonido.
Botones de Prueba – Reproducirá una muestra para probar los niveles de
volumen.

5.7.2. Configuración de los Gráficos
•

Modo Pantalla – Permite la selección de una resolución específica de pantalla y
las profundidades de bit disponibles.
Gamma – Utiliza el mando de control para cambiar el brillo relativo de la pantalla.
En Ventana – Cambia entre los modos de pantalla completa y en ventana.
Opciones Avanzadas de Gráficos – Configurar más opciones avanzadas.

•
•
•
•
5.7.3.Configuración Avanzada de los Gráficos
•
•

Niebla – Niebla de distancia y efectos de niebla meteorológica.
Mapeado Mip – Puede producir mejores resultados cuando se ven objetos de
cerca.

Ultimate Golf

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20

•
•

Reflejos – Reflejos del jugador y los objetos del campo.
Sombras – Sombras del jugador.

Ultimate Golf

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5.7.4. Configuración del Ratón
•
•

Controlador de Entrada – Utilízalo para cambiar el controlador si es necesario.
Sensibilidad del Ratón – Cambia la sensibilidad del swing.

5.8. Récords
Estas pantallas te dan acceso a todos los récords y las estadísticas de jugadores que
haya almacenados. Las flechas derecha e izquierda en la parte superior de la
pantalla permiten cambiar de pantalla. Hay otras pantallas disponibles para cambiar
al jugador seleccionado cuando sea necesario.
5.8.1. Trofeos
Muestra todos los trofeos que haya ganado ese jugador
5.8.2. Récords Personales
Muestra todas las estadísticas relevantes que hay almacenadas para cada jugador,
incluyendo las rondas jugadas, la puntuación más baja y la puntuación media.
5.8.3. Récords del Campo (Mejor Tarjeta de Puntuación)
Muestra las puntuaciones más bajas conseguidas en cada uno de los campos desde
cada tee y los jugadores que las han conseguido.
5.8.4. Récords del Hoyo
Proporciona detalles sobre la última ronda jugada, detallando los jugadores que han
participado y las puntuaciones conseguidas.

Ultimate Golf

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22

5.9. Multijugador
Desde estos menús se puede configurar una partida multijugador en red. Las
partidas se jugarán en una red IPX con un máximo de cuatro jugadores. Las partidas
en red están limitadas a un jugador humano por máquina.
5.9.1.Conexión
•

Introducción del Jugador – Añade jugadores locales de la misma forma que en
una partida no en red. Para continuar se debe seleccionar por lo menos un
jugador.

5.9.2.Selección de la Partida
•

•
•

Crear una Partida – Selecciona esta opción para ser el anfitrión de una partida
nueva. El anfitrión es el único que puede configurar las opciones de una partida
en red y si el anfitrión cancela la partida mientras está en estas pantallas, la
partida quedará cancelada.
Unirse a una Partida – Pulsa esta opción para abrir una partida de otro anfitrión.
La partida a la que te unas será la que selecciones de la lista de partidas en red
disponibles de la parte inferior de la pantalla.
Lista de Partidas – Esta zona muestra todos las partidas en marcha
actualmente en la red especificada. Selecciona una partida para ver a los
jugadores que ya están en ella (a no ser que la partida ya esté cerrada). Antes
de unirte a una partida, selecciónala aquí y pulsa el botón Unirse a Partida. Esto
sólo funcionará si la partida está abierta y todavía no tiene el número máximo de
jugadores.

5.9.3.Configurar la Partida
El anfitrión (el jugador que elige crear la partida) es el único que puede configurar
una partida multijugador, y lo puede hacer seleccionando un campo como en una
partida normal (ver 5.6). El control pasará a la pantalla Esperar a la Conexión (ver
5.9.4) donde los demás jugadores estarán esperando a que el anfitrión inicie la
partida.
5.9.4.Esperar a la Conexión
•

Iniciar la Partida – (sólo para el anfitrión) Selecciona esta opción cuando todos
los jugadores estén listos para comenzar la partida en red. Los jugadores
esperarán en esta pantalla hasta que el anfitrión haya configurado las opciones
de la partida y haya pulsado esta opción.

5.9.5 Cliente de Game Service
Para jugar en el cliente de Game Service de Ubi Soft, debes tener instalada la opción
de cliente de Game Service. Ver en la sección de solución de problemas de red, más
información sobre la instalación.
Si todavía no has creado un jugador del cliente de game service, hazlo ahora
pulsando el elemento nuevo usuario. Pulsando ‘ayuda’ puedes recibir ayuda
adicional en cualquier momento.
Para iniciar Ultimate Golf, ejecuta el Cliente de Game Service. Asegúrate que tu
conexión con Internet esté activa antes de iniciar el Cliente de Game Service.

Ultimate Golf

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Introduce tu nombre y tu contraseña para conectarte al servicio y verás una lista de
las opciones de juego. El anfitrión de la partida debería seleccionar U-Golf y a
continuación pulsar “nueva partida”. Los demás jugadores verán que el nombre del
anfitrión aparece en la ventana de su cliente de game service, momento en el que
pueden resaltar la partida y seleccionar “unirse a partida”. El anfitrión pulsa “iniciar
partida” y Ultimate Golf debería cargarse y ejecutarse. Pulsando ‘ayuda’, puedes
conseguir ayuda adicional sobre el cliente de game service.
5.9.6 Personajes del Jugador
Hay ocho personajes predefinidos contra los que pueden competir los jugadores,
cada uno con sus diferentes capacidades y habilidades. Los jugadores también
eligen a uno de estos personajes cuando configuran a su jugador.
Lo principiantes de Ultimate Golf deberían probar con jugadores como Chan o Tisha,
ya que su control del swing es más permisivo y, por tanto, son más fiables. Los
jugadores más experimentados puede que prefieran utilizar a Bud o Lei con sus
mayores distancias, aunque por eso también necesitan de un mejor swing con el
mando de control. Un jugador como Martin puede ser útil en campos en los que los
obstáculos son un problema, debido a su habilidad especial mejorada (facilitando
jugar con obstáculos o mal tiempo) dado que los golpes seguros pueden ser más
importantes que la distancia. Cada jugador tiene sus puntos fuertes y débiles, y
diferentes personajes pueden ser más útiles en determinadas situaciones que otras.
La experimentación es la clave para descubrir los puntos débiles y fuertes de cada
jugador.

6 - Solución de Problemas
6.1 Notas Generales de Instalación
Ultimate Golf requiere para ejecutarse una tarjeta gráfica aceleradora 3D. Todas las tarjetas
enumeradas en el lateral de la caja deberían funcionar, así como las de otros fabricantes que
contengan el mismo hardware que una de esas tarjetas (por ejemplo una tarjeta Righteous
Orchid Voodoo Graphics es igual que cualquier otra tarjeta Voodoo Graphics / Voodoo 1).
Ultimate Golf requiere un mínimo de 32 Mb de RAM en el ordenador, para poder ejecutarse.
Ultimate Golf requiere 150 Mb de espacio libre en el disco duro para poder ser instalado.
Ultimate Golf requiere un CD-ROM, para que puedas instalar el juego desde el CD y
reproducir música durante la partida..
Ultimate Golf no necesita una tarjeta de sonido para funcionar, pero se recomienda tener
una.
Para ejecutar Ultimate Golf se recomienda tener un procesador Pentium 200MMX, o
equivalente, como mínimo. En procesadores más lentos, la velocidad de animación podría
ser inferior a la ideal para jugar una partida.
Se requiere tener Windows 95, 98 o una versión "9X" posterior de Windows para instalar y
ejecutar Ultimate Golf.
Si no has instalado antes el juego, el programa de instalación debería iniciarse
automáticamente cuando colocas el CD en la unidad de CD-ROM. Si no se inicia, por favor,
pulsa dos veces "setup.exe" en la raíz del CD.

Ultimate Golf

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La primera vez que instalas el juego, necesitas seleccionar la opción “Instalar / Actualizar
Controladores de Hardware” del primer menú del programa de instalación, después de la
selección de idioma, así como la opción “Instalar Archivos de Juego y Reproductor FMV”.
Sólo necesitas instalar “Cliente de Game Service de Ubi Soft” si deseas jugar a Ultimate Golf
a través de Internet.
Si alguna vez cambias el hardware instalado en el ordenador (como por ejemplo una tarjeta
gráfica, una tarjeta de sonido etc.), por favor, ejecuta el programa de instalación del juego
(pulsando dos veces "setup.exe" en la raíz del CD del juego) y seleccionando SÓLO "Instalar
/ Actualizar Controladores de Hardware" desde el primer menú. Esto asegurará que se
instalan los controladores actuales para tu hardware sin volver a instalar todo el juego,
sobreescribir las partidas guardadas, etc.
Si deseas examinar el rendimiento de tu tarjeta gráfica sin ejecutar el juego, puedes utilizar el
atajo “Probar Rendimiento de Tarjeta Gráfica” que debería aparecer en el menú de inicio en
"Juegos de Ubisoft / Ultimate Golf" después de haber instalado el juego.

6.2 Instalación de Controladores OpenGL
Ultimate Golf requiere una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 1.1 para ejecutarse. A
continuación tienes las instrucciones para asegurarte que tienes ese controlador. Por favor,
observa que el “mini controlador Quake” no funcionará. Si no sabes lo que es un mini
controlador Quake, por favor, ignora este comentario.
Si ya tienes un controlador OpenGL 1.1 funcionando para tu tarjeta, y estás seguro de que
está actualizado y completamente libre de errores, no necesitas instalar ningún controlador
de vídeo (es decir, puedes seleccionar la opción “No Instalar Controladores de Vídeo en Este
Momento” de la lista de opciones de controladores OpenGL.).
Si no estás seguro de si tu controlador OpenGL funciona completamente o no, o no estás
seguro de qué es OpenGL, por favor, sigue el siguiente procedimiento:

Cuando llegues al menú de instalación de “Opciones de OpenGL” (durante cualquier
instalación para la que hayas seleccionado “Instalar / Actualizar Controladores de Hardware”
en el primer menú después del de idiomas), selecciona la opción “Controladores OpenGL
para tu hardware”, si no tienes una tarjeta 3dfx (3dfx Voodoo 1, 2, Rush, 3 o Banshee). En
este caso (si tienes una tarjeta 3dfx), puedes elegir la opción “controlador OpenGL” o la
opción “controlador Glide” (el “controlador Glide” también es un controlador compatible con
OpenGL 1.1, pero está suministrado especialmente para ser utilizado con Ultimate Golf
SÓLO con tarjetas 3dfx).
Nota: Si eliges instalar el controlador “Glide” en una tarjeta 3dfx, se te advertirá de que debe
haber instalada una versión de Glide adecuada para tu tarjeta gráfica. Normalmente esto
habrá sucedido cuando tú (o tu proveedor de PC) instalaste los controladores de la tarjeta
por primera vez. En ese caso, sólo tienes que pulsar la advertencia para continuar. Si estás
preocupado por esto, por favor, ponte en contacto con el fabricante de tu PC o tarjeta gráfica
para mayor información.
El programa de instalación te debería guiar por la instalación de un controlador OpenGL con
el que funcione el juego y que sea apropiado para tu hardware.
Importante: Si en cualquier momento se te pregunta si quieres mantener un archivo
existente porque es más reciente que el que se está instalando o sobreescribirlo, elige
siempre sobreescribir el archivo existente, y no mantener el más reciente que ya
tienes.

Ultimate Golf

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Si el programa de instalación no encuentra un controlador para tu tarjeta, y tienes acceso a
Internet, por favor, ve al sitio web de glsetup (http://www.glsetup.com) y sigue las
instrucciones que se te den allí para descargar el controlador que necesitas.
Si el programa de instalación no encuentra un controlador para tu tarjeta y no tienes acceso a
Internet, por favor, ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta gráfica o PC para
averiguar cómo obtener el controlador que necesitas.
Nota: Los controladores para la mayoría de las tarjetas 3D comunes deberían estar en el CD
del juego (y se puede instalar con la opción “Controladores OpenGL para tu hardware”) o,
para las tarjetas que salieron al mercado después del juego, en el sitio web de glsetup. Los
controladores para todas las tarjetas enumeradas en el lateral de la caja deberían estar en el
CD del juego e instalarse con la opción “Controladores OpenGL para tu hardware”.
Si, durante la instalación del controlador, se te indica que el paquete “glsetup” está anticuado
y ha caducado, por favor, ve al sitio web de glsetup (http://www.glsetup.com) para descargar
una versión más reciente, si tienes acceso a Internet. Esto no te debería llevar mucho
tiempo, ya que puedes descargar desde el sitio web una versión pequeña de glsetup que
luego descarga los controladores reales si los necesita.
Si aparece el mensaje indicándote que “glsetup” ha caducado y no tienes acceso a Internet,
no te preocupes: el programa de instalación seguirá funcionando e instalará los controladores
que funcionen. La única razón para descargar una versión nueva, si la versión del CD del
juego está caducada, es obtener controladores más recientes, ya que los controladores que
hay en el CD del juego es muy posible que estén obsoletos en este momento. Eso significa
que seguirán funcionando, pero algunas características del juego pueden no estar
disponibles.
Por favor, ignora cualquier mensaje acerca de comprobar la presencia de DirectX 6 o 7 o el
uso de controladores de 3dfx que puedan aparecer durante la instalación del controlador
OpenGL. DirectX 7 lo instalará el juego, y el juego ha sido modificado para funcionar con los
nuevos controladores OpenGL de 3dfx, como se menciona en el mensaje de advertencia.
Si tu PC contiene dos tarjetas aceleradoras 3D (una 3dfx Voodoo 1 o 2, más otra tarjeta),
sólo podrás instalar el controlador OpenGL para una de estas tarjetas durante una ejecución
del programa de instalación. Por favor, selecciona la tarjeta con la que gustaría ejecutar el
juego e instala los controladores para esa tarjeta. Si quieres poder elegir ejecutar el juego
con cualquiera de las dos, selecciona una tarjeta e instala los controladores para esa tarjeta.
Después de haber reiniciado el PC y haber terminado la instalación normal del juego,
asegúrate que el CD del juego esté en la unidad y pulsa dos veces "setup.exe" en la raíz del
CD. Selecciona sólo “Instalar / Actualizar Controladores de Hardware” en el primer menú que
aparece después de la selección de idioma y selecciona la otra tarjeta. Cuando la instalación
haya terminado, debes volver a reiniciar el PC y estarás listo para ejecutar el juego con
cualquiera de las dos tarjetas, seleccionando si quieres utilizar la tarjeta 3dfx o la otra,
cuando inicies el juego.
Nota: Esta opción (seleccionar si ejecutar el juego con una tarjeta 3dfx Voodoo 1 o 2 u otra
tarjeta 3D cuando se inicia el juego) sólo está disponible si seleccionas la opción
“Controladores OpenGL para tu hardware” para ambas tarjetas. Si seleccionas la opción
“controlador Glide”, el juego siempre se ejecutará con la tarjeta 3dfx, aunque puedes volver a
ejecutar el programa de instalación del juego en otro momento y seleccionar sólo “Instalar /
Actualizar Controladores de Hardware” y cambiar la opción “controlador Glide” por
“controlador OpenGL para tu hardware” para la tarjeta 3dfx.
Si crees que has cometido un error en cualquier momento de este proceso, siempre puedes
volver a insertar el CD del juego en la unidad, pulsar dos veces setup.exe, seleccionar sólo
“Instalar / Actualizar Controladores de Hardware” en el primer menú después de la selección
de idioma y repetir la instalación del controlador.

Ultimate Golf

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6.3 Uso del controlador OpenGL que has instalado
Cuando hayas terminado el proceso anterior, puedes probar a ejecutar el juego.
En el momento de lanzamiento de Ultimate Golf, parece que, aunque la mayoría de las
tarjetas 3D disponibles tendrán controladores OpenGL funcionando, los controladores de
algunos fabricantes pueden no estar completamente libres de errores. Los comentarios
detallados estarán en el CD del juego, en la raíz, en el archivo de texto llamado “leeme.txt.
Para las tarjetas gráficas a la venta antes del lanzamiento de Ultimate Golf y las
recomendadas en la caja, el juego te debería advertir si intentas seleccionar una opción que
no vaya a funcionar con tu tarjeta, por ejemplo una resolución de pantalla muy alta o un
efecto especial no admitido como la niebla densa.

6.4 Instalación de Controladores Alternativos
Si tienes una tarjeta gráfica que haya salido a la venta después de Ultimate Golf, o que no
esté recomendada en el lateral de la caja del juego, y tienes problemas con tu controlador de
vídeo, como por ejemplo cuando utilizas resoluciones muy altas o utilizas algunos efectos
especiales, puedes volver a ejecutar el programa de instalación (pulsando dos veces
“setup.exe” en la raíz del CD), seleccionar sólo “Instalar / Actualizar Controladores de
Hardware” en el primer menú después de la selección de idioma e instalar el “controlador
D3D” desde el menú “Opciones del Controlador OpenGL”. Esto hará que los controladores
D3D para tu tarjeta gráfica tengan el aspecto de los controladores compatibles OpenGL 1.1
para Ultimate Golf, para que se pueda ejecutar con ellos. El rendimiento puede ser menor
que con el controlador OpenGL “normal”, y la calidad visual puede ser peor. Para cambiar al
controlador OpenGL, sólo tienes que volver a ejecutar el instalador (seleccionando sólo
“Instalar / Actualizar Controladores de Hardware”) y seleccionar “Controladores OpenGL para
tu hardware” en el menú “opciones de vídeo”.
Nota: Debes tener instalados para tu tarjeta controladores Direct3D antes de ejecutar el
programa de instalación, si quieres utilizar la opción “controlador D3D” desde el menú
“Opciones del Controlador OpenGL”. Se te advertirá de esto durante la instalación, por favor,
pulsa la marca de verificación para continuar. Cualquier tarjeta aceleradora que tengas,
debería tener instalados automáticamente estos controladores. Si estás preocupado por esto,
por favor, ponte en contacto con el fabricante de tu PC o tu tarjeta gráfica.
Nota: Como para al controlador Glide, si instalas el controlador D3D, no tendrás la opción de
ejecutar con una tarjeta 3dfx u otra tarjeta gráfica cuando inicies la partida, sino que
automáticamente se ejecutará con la tarjeta 3dfx.
Si no deseas utilizar los controladores OpenGL 1.1 /Glide o el Direct3D, repite el
procedimiento de instalación anterior para el controlador Direct3D, pero selecciona
“Controladores de representación en software” en el menú “Opciones del controlador
OpenGL”. Esto hará que Ultimate Golf se ejecute en software, es decir, sin utilizar ninguna
aceleración 3D de tu tarjeta gráfica. Por favor, ten en cuenta que esto puede ser más lento
de lo adecuado para jugar correctamente, a no ser que tengas un PC rápido (Pentium II
mínimo). Además, la calidad visual puede ser más baja que si estuvieras utilizando un
acelerador 3D.
Nota: Si instalas los controladores de representación en software, aparecerá un mensaje
sobre la ubicación del archivo de licencia y el “SDK” original del controlador. Este es un
requisito legal, pulsa el mensaje para continuar.
Si no estás satisfecho con la calidad visual de Ultimate Golf, utilizando los controladores
OpenGL para tu tarjeta o el wrapper de Direct3D, puede que quieras probar GLDirect (ve al
sitio web de Scitech en http://www.scitechsoft.com para mayor información).
GLDirect 1.0 funciona con Ultimate Golf, y se probarán con él las posibles versiones
posteriores.

Ultimate Golf

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6.5 Otras Notas de Instalación
Si quieres jugar a Ultimate Golf a través de Internet, por favor, asegúrate de seleccionar la
opción del cliente de “Game Service de Ubisoft” cuando instales el juego, en el primer menú
del programa de instalación después de la selección del idioma. Si cambias de opinión y
quieres instalarlo más tarde, puedes volver a ejecutar el programa de instalación (pulsando
dos veces “setup.exe” en la raíz del CD del juego) y seleccionar sólo la opción “Game
Service de Ubisoft” para instalar el cliente de Internet.
Si seleccionas “Game Service de Ubisoft” como una opción de instalación, puede que
necesites pulsar un botón “Salir” una vez que hayas terminado la instalación antes de que
puedas continuar la instalación del juego. Por favor, no hagas esto hasta que se haya
terminado de instalar Game Service de Ubisoft.
Para tu información, DirectX 7 (a no ser que ya haya presente una versión posterior de
DirectX) y Microsoft ActiveMovie serán instalados cuando instales el juego. No necesitas
hacer nada al respecto.
Necesitarás controladores de Windows 95/98 para cualquier joystick o periférico (como por
ejemplo un volante…) que quieras utilizar con el juego. Estos controladores deberían venir
con el joystick u otro hardware e instalarse automáticamente cuando configures el nuevo
hardware.

6.6 Desinstalar el Juego
Para desinstalar el juego, por favor, utiliza el acceso directo "Juegos de Ubisoft / Ultimate
Golf / Desinstalar Ultimate Golf" en el menú Inicio. Por favor, ten en cuenta que esto no
desinstalará ningún controlador OpenGL que hayas podido instalar y lo tienes que hacer de
forma separada. Tampoco desinstalará el cliente de Game Service de Ubisoft, si lo has
instalado. No obstante, sí que desinstalará los controladores de vídeo "Glide", "D3D" y
“Representación en Software”, si los has instalado.
Para desinstalar cualquier controlador OpenGL que hayas instalado, utiliza el acceso directo
“Configuración del Controlador OpenGL / Desinstalar Controladores OpenGL” en tu menú
Inicio. Esto se puede hacer de forma totalmente separada a la desinstalación del juego.
Para desinstalar el Cliente de Game Service de Ubisoft, utiliza el acceso directo “Juegos de
Ubisoft / Desinstalar un Producto de Ubisoft” en tu menú Inicio. Esto se puede hacer de
forma totalmente separada a la desinstalación del juego. Observa que este acceso directo
NO se puede utilizar para desinstalar el juego propiamente dicho, aunque sea un juego de
Ubisoft.

6.7 Ejecutar el Juego
Puedes ejecutar el juego desde el acceso directo del menú("Ultimate Golf \ Ejecutar Ultimate
Golf").
Si inicias el juego desde el acceso directo del menú y ver partes de un vídeo ejecutándose,
pero el juego no se inicia adecuadamente, puede que haya un problema con ActiveMovie (el
reproductor que se utiliza para los archivos de vídeo) en tu PC, aunque no pareciera que
hubiera ninguno durante las pruebas. Para comprobarlo, puedes examinar el directorio en el
que instalaste el juego y pulsar dos veces el archivo “golf.exe”, que iniciará el programa de
forma normal, pero sin ejecutar el reproductor de vídeo. Si haces esto, (ejecutar el juego
pulsando dos veces “golf.exe” directamente”), por favor, configura la pantalla en Windows (en
el panel de control / pantalla) a una profundidad de color de 16 bits (65536 colores) antes de
iniciar el juego.

Ultimate Golf

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Si deseas reproducir pistas de música durante la partida, el CD de Ultimate Golf debe estar
en la unidad de CD.
Si tienes una tarjeta 3dfx Voodoo 1 o 2 además de otra tarjeta 3D (como por ejemplo Riva
TNT) en el PC, o una tarjeta Voodoo Rush y has elegido la opción “Controladores OpenGL
para tu hardware” en el menú mientras instalabas el juego, el juego te debería preguntar al
inicio si quieres ejecutarlo con una tarjeta 3dfx. Pulsa “Sí” para ejecutarlo en la tarjeta 3dfx
Voodoo 1, 2 o Rush, y “No” para ejecutarlo en cualquier tarjeta gráfica no 3dfx 3D que tengas
instalada.
Ultimate Golf debería funcionar con cualquier tarjeta gráfica admitida si la profundidad del
color (configurada en el panel de control / pantalla) es de 16 bits (65536 colores) cuando se
inicia. Si la profundidad de color de Windows es de 8 bits (256 colores), los menús de usuario
pueden no mostrarse adecuadamente. Si la profundidad de color es de 24 o 32 bits (color
verdadero), el juego se debería iniciar, pero puede que no se ejecute adecuadamente,
dependiendo de tu tarjeta gráfica (por ejemplo, las tarjetas 3dfx no pueden hacer que el juego
se ejecute adecuadamente rápido en 24 o 32 bits). Consulta al fabricante de tu PC o tarjeta
gráfica y el archivo “leeme.txt” en el CD del juego, para mayor información.
El juego te debería advertir si lo inicias con una profundidad de color diferente a 16 bits,
siempre que lo inicies desde el acceso directo del menú. Si eliges continuar, por ejemplo en
32 bits, el juego debería comprobar si puede ejecutarse lo suficientemente rápido para
dejarte jugar adecuadamente, y salir con un mensaje de advertencia si la ejecución del juego
fuera a ser excesivamente lenta en esta profundidad de color.
Si te encuentras con que el juego se cierra de esta forma, o se ha iniciado pero se está
ejecutando extremadamente lento, puedes ir al panel de control / pantalla en Windows,
cambiar la profundidad de color a 16 bits (65536 colores) y volver a ejecutar el juego.
Sólo para Usuarios Avanzados: En algunas tarjetas gráficas y versiones de Windows,
algunas opciones pueden estar disponibles sólo si inicias el juego con una profundidad de
color del escritorio de 24 o 32 bits. Por ejemplo, es posible que no puedas seleccionar una
profundidad más alta del buffer z que los 16 bits por defecto, en la pantalla “Opciones de
Vídeo” (aunque puedas mover el mando de control, el juego te dará de todas formas una
profundidad inferior en el buffer z, porque no es capaz de proporcionar una profundidad
superior con un escritorio de 16 bits). Las profundidades mayores del buffer z, si son
admitidas por tu acelerador 3D, pueden proporcionarte una representación ligeramente más
suave en el juego.
Además, si seleccionas “Plantilla” en la pantalla “Opciones Avanzadas de Gráficos” (que
normalmente produciría sombras si está activada, que aparecen translúcidas en vez de
opacas), puede no funcionar en algunas tarjetas si tu escritorio no está en la profundidad de
color correcta, por ejemplo con una tarjeta Riva TNT en Windows 95, deberías seleccionar
profundidad de color de 32 btis (color verdadero) y la profundidad del buffer z (en la pantalla
“Opciones de Vídeo”) a 24 bits antes de activar “Plantilla” en la pantalla “Opciones
Avanzadas de Gráficos”. Si seleccionas “Buffer de Plantilla” y no se pueden proporcionar
sombras translúcidas verdaderas, el juego utilizará sombras punteadas en vez de opacas, si
están disponibles.
Consulta al fabricante de tu PC o tarjeta gráfica y el archivo “leeme.txt” en el CD del juego,
para mayor información sobre estos temas.
Si el juego se muestra en la pantalla muy claro o muy oscuro, y la configuración del monitor
es la que prefieres utilizar, prueba a ajustar el “Factor Gamma” del juego con el mando de
control de la pantalla “Opciones de Vídeo”.

6.8 Salir del Juego

Ultimate Golf

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29

Debido a problemas con los controladores OpenGL suministrados por un pequeño número
de fabricantes de tarjetas, la resolución de tu escritorio puede no volver a su estado anterior
a iniciar el juego, en un número pequeño de sistemas, pero lo puedes restaurar desde la
pantalla de Windows o el panel de control normalmente.

6.9 Red
Para ejecutar el juego utilizando el Game Service de Ubisoft, debes haber seleccionado la
opción “Game Service de Ubisoft” durante la instalación inicial del juego o durante una
instalación posterior para añadir esta función. También debes tener una conexión con
Internet en funcionamiento, que debe estar ejecutándose y conectada a un ISP (Proveedor
de Servicios de Internet) cuando intentes iniciar el Cliente de Game Service.
Para ejecutar el juego en el Game Service de Ubisoft, inicia el Cliente de Game Service
(habrá un icono en el escritorio después de la instalación), conéctate al servicio de juegos e
inicia una sesión de “U-GOLF”, que debería aparecer en la lista desplegable de partidas
disponibles.
Si no quieres utilizar el Game Service de Ubisoft, en los menús de Multijugador hay
disponible la opción de jugar en una red IPX. Para utilizarla, inicia el juego normalmente, pero
selecciona Multijugador. Para ejecutar el juego en este modo, debes estar conectado a una
Red de Área Local (LAN), como una red de oficina, y esa red debe tener instalado un
protocolo IPX en funcionamiento.

6.10 Sonido
Si tienes un problema con el sonido del juego (por ejemplo, la calidad del sonido no es muy
buena), puede que quieras probar un controlador diferente de los que hay disponibles en tu
sistema para tu tarjeta de sonido, utilizando la pantalla “Opciones de Sonido”.

6.11 Sitios Web y Asistencia Telefónica
Sitios Web
Para preguntas sobre la instalación de controladores OpenGL, adquirir controladores
actualizados, etc:
http://www.glsetup.com

Sólo para Usuarios Avanzados:
El código fuente modificado como parte del proyecto de Ultimate Golf y que está cubierto por
L-GPL, GPL o licencias similares, está disponible en:
http://www.pseudonymz.demon.co.uk
Así como en el CD del juego, al que puedes entrar desde la opción de instalación
“Personalizada”. El contenido de este sitio web y la opción de instalación satisfacen los
requisitos de licencia para el uso de este código.

Asistencia

Ultimate Golf

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30

Qué hacer si tienes un CD defectuoso

S

i tienes un CD defectuoso, por favor devuelve sólo
el CD (quédate el resto de las partes del juego) a
nuestro Departamento de Atención al Cliente, junto
con una nota describiendo el problema que has
encontrado y se te suministrará un nuevo CD.
Asegúrate de incluir tu nombre, dirección, fecha y
número de teléfono.
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Preguntas o Problemas

S

i tienes algún problema con este juego y no
encuentras una solución en este manual, por favor,
llama a nuestra línea de Soporte Técnico al
902.11.78.03, de 9:00 a 13:30 y de 15:00 a 18:30, de
Lunes a Viernes, y un miembro de nuestro equipo de
Soporte Técnico te atenderá. Te podremos ayudar mucho
mejor si cuando nos llamas estás junto a tu
ordenador. También puedes contactar con nosotros a
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Ver también en el archivo leeme.txt en la raíz del CD del juego, información que ha
llegado demasiado tarde para ser incluida en el manual.

Ultimate Golf

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31

7- Créditos
Vertex
Programador jefe & 3D
Neal Tringham.
Programador de Herramientas
Martin Nicholas.
Programadores del Juego
Neal Tringham, Ian Johnson, Martin Nicholas, Will Cowling
Programador de Pantallas de Usuario
Stuart Hunt
Artista Jefe y Animador
Trevor Howis.
Artistas
Matthew Lee, Michael Leslie, Paul Leonard.
Diseño del Juego y Concepto Original
Tony Colgan e Ian Johnson.
Un agradecimiento especial a
Todas nuestras familias y amigos.
Especialmente a Caroline Preston, Pam Ayers y Beneve Delmark por toda su paciencia y
apoyo.
Neal Tringham quiere dedicar su trabajo en este juego a las memorias de Leonard y Sylvia
Tringham. También nos gustaría agradecer a Jeremy (Joanna), Meredith y Alison.
Nos gustaría agradecer a Brian Paul y los desarrolladores de Mesa por nuestro uso de Mesa,
el clon de fuente abierta de OpenGL (el código fuente completo está incluido en el CD del
juego) y Leigh McRae y altsoftware inc por su contribución a un wrapper D3D optimizado
(este trabajo fue apoyado en parte por Ubisoft).

Ultimate Golf

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SGI's OpenGL for Windows is used by Ultimate Golf for software rendering. The full
development environment and license are included on the game CD.
También nos gustaría agradecer a las siguientes personas, grupos de desarrollo y
corporaciones por sus importantes contribuciones a Ultimate Golf: Chris Hecker (por
GLSetup), Ulrich von Zadow (por paintlib), el Independent JPEG Group (por jpeglib), Sam
Leffler y Silicon Graphics (por libtiff), los FreeType developers (por la biblioteca FreeType),
Boris Fomitchev, HP, SGI y el centro de Moscú SPARC de Tecnología (por el STLPort), M.
Coetmeur y la Free Software Foundation (por Flex++ y Bison++), Brad Grantham (por la
ayuda con las técnicas de stripficación), themes.org (por las fuentes) y Allen Akin (por el
código "isfast" y Glean).
Estas personas y empresas también nos han proporcionado ayuda y apoyo valiosos: ATI,
3dfx, 3DLabs, Guillaume Borgia, Luc Bouchard, Mark Butler, Tom Forsyth, Michael Gold, Intel
Corporation, Mark Kilgard, Matrox Graphics, Jason Mitchell, NVidia, Eero Pajarre, Philippe
Ponce, Rendition, S3, Brian Sharp, Daryll Strauss, Tim Sweeney, Gary Tarolli, Chuck Tuffli,
Videologic, Rob Wheeler.

Ultimate Golf

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UBI SOFT
Producción del Juego
Productores
Jefe de Producto
Diseñador Jefe del Juego

Yves Guillemot
Vincent Minoué
Jean-Bernard Jacon
Lionel Rico

Sonido y Música
Jefe de Producción de Sonido
Música del Juego
Efectos de Sonido
Diseño de Sonido

Sylvain Brunet
Daniel Masson
Guillaume Billaux
Lambert Combes

Localización
Jefe de Localización
Jefe de Proyecto de Localización
Pruebas
Jefe de Pruebas Mundial
Jefe GC
Probador Jefe
probadores

Coralie Martin
Xavier Kemmlein

Vincent Paquet
Eric Tremblay
Emmanuel-Yvan Ofoe
Paick Daigle, Jason Alleyne, David Rageault, Benoit Gagnon
y Stephane Caissie.

Secuencia Introductoria
Jefe de Producción de Vídeo
Director
Cámara
Editor de Vídeo
Ayudante Postproducción
Música Introducción
Actores

Diane Bernard
Gregoire Pedron
Lazare Pedron
Gregoire Chevalier-Naud, Lionel Rico
Marie Deschamps
Claude Samard
Michael Carney, Oliver Jenkins

Marketing
Director de Marketing
Jefe de Marketing Mundial

Nicolas Metro
Sophie Colson, Gwenaelle Tibolla

Jefe de Producto Local:
GB
Francia
Alemania
Italia
España
Holanda
Bélgica

Jim Hill
Isabelle Poisson
Petra Wellen
Christian Born
Oriol Rosel
Lieke Otten
Carine Peña Gomez

Diseño

FKGB

Un Agradecimiento Especial a
Jerome Antona, Cristian Giuglea, Alexandre Elsayad, Vera Shah, Aurelia Barth, Philipe
Ponce, Fabrice Pierre-Elien, Clément Merville, Thibault Fron, Jean-Marc Marcin, Fabrice
Cambounet, Valérie Beaufils, Raphaël Levi, Marc Blondeau, Jean-Christophe Petit y el Club
de Golf de Fontenailles (Domaine de bois Boudran, 77370 Nangis, Francia )…

Ultimate Golf

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34

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