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Barbie and the Three Musketeers – Windows Readme – Spanish

Details
Type
Readme
Platform
Windows
Language
Spanish
Size
5.02 KB
Filename
barbie-and-the-three-musketeers_win_readme_es_5cs.txt
Una para todas... ¡y todas para una!
¿Estás lista para viajar a la Francia del siglo XVII y convertirte en una mosquetera? Únete a 
Corinne, a Viveca, a Renée y a Aramina y ayúdalas a convertirse en mosqueteras reales y a 
proteger al atolondrado pero encantador príncipe Luis.

Primeros pasos
Nuestra historia comienza en la pacífica campiña francesa, donde Corinne está a punto de partir 
hacia París, donde espera convertirse en mosquetera. Lleva toda la vida entrenándose para este 
momento, pero nunca abandonaría su casa sin ayudar primero a su madre con las tareas de la 
granja. En el granero viven unos ratoncitos a los que hay que expulsar. 
¡Es la oportunidad perfecta para que Corinne ponga a prueba sus habilidades! Y así comienza el 
primer capítulo del viaje de Corinne...

Controles

←, ↑, ↓, →: moverse
Barra espaciadora: saltar
Control: habilidad especial 1
Alt: habilidad especial 2
M: llamar a Miette™
Intro o Esc: pausa/menú
Mayús: cambiar chica (avanzar)
Z o /: cambiar chica (retroceder)

Corinne, Viveca, Renée y Aramina cuentan con habilidades especiales para ayudarte a enfrentarte 
a los enemigos de la corona y a llegar a zonas secretas. Aprovecha las habilidades de cada chica 
para superar los desafíos y los obstáculos a los que te enfrentarás en tus aventuras.
•   Corinne es una experta gimnasta, además de ser la líder de sus amigas. Puede trepar por 
cualquier superficie lisa. Solo necesita saltar hacia arriba o agarrarse a un saliente, ¡y el resto es fácil!
•   Viveca puede usar sus largas cintas para algo más que fustigar a los malos. 
También puede utilizarlas para engancharse a salientes y balancearse por encima de abismos 
imposibles de superar de otra forma.
•   Renée es una experta tiradora, pero solo sus amigas más cercanas saben que también es 
una virtuosa del violín. Puede tocarlo para hechizar a sus enemigos y hacerse inmune a los 
daños temporalmente. También puede usar su violín como un arco y activar interruptores 
inalcanzables para el resto.
•   Aramina tiene una elegancia natural que se pone de manifiesto cuando baila, cosa que le 
encanta hacer casi tanto como estar con sus amigas. Cuando Aramina baila, puede saltar más 
alto que nadie y llegar a zonas de difícil acceso que podrían ocultar algún que otro secreto.

Miette
Miette es tu fiel gatita y te acompañará a lo largo de tu aventura, por muy complicada que sea la 
situación. Miette no es una gran luchadora, pero es muy pequeña y rápida. Miette puede colarse 
por pasadizos minúsculos, activar interruptores y recoger monedas. Puedes llamarla en cualquier 
momento y acudirá dispuesta a ayudarte.

Monedas y la Tienda de Viveca
En la Tienda de Viveca podrás comprar ropa nueva para las chicas y para Miette, así como 
cuadros conmemorativos de sus hazañas juntas.
Encontrarás monedas de oro y de plata desperdigadas por todas partes durante las andanzas de 
las chicas. Las monedas de oro son las más valiosas, pero también las más difíciles de 
conseguir.

Modo Elegir capítulo
Si tienes problemas para averiguar cómo llegar a una moneda difícil de conseguir, ¡no te 
preocupes! En el modo Elegir capítulo podrás regresar a los capítulos de tu aventura todas las 
veces que quieras para intentar conseguir esas monedas, ¡o simplemente para explorar! Irás 
acompañada por las amigas que hayas hecho durante tu aventura, así que quizá consigas 
acceder a zonas ocultas que antes estaban fuera de tu alcance.


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