Una para todas... ¡y todas para una!
¿Estás lista para viajar a la Francia del siglo XVII y convertirte en una mosquetera? Únete a
Corinne, a Viveca, a Renée y a Aramina y ayúdalas a convertirse en mosqueteras reales y a
proteger al atolondrado pero encantador príncipe Luis.
Primeros pasos
Nuestra historia comienza en la pacífica campiña francesa, donde Corinne está a punto de partir
hacia París, donde espera convertirse en mosquetera. Lleva toda la vida entrenándose para este
momento, pero nunca abandonaría su casa sin ayudar primero a su madre con las tareas de la
granja. En el granero viven unos ratoncitos a los que hay que expulsar.
¡Es la oportunidad perfecta para que Corinne ponga a prueba sus habilidades! Y así comienza el
primer capítulo del viaje de Corinne...
Controles
←, ↑, ↓, →: moverse
Barra espaciadora: saltar
Control: habilidad especial 1
Alt: habilidad especial 2
M: llamar a Miette™
Intro o Esc: pausa/menú
Mayús: cambiar chica (avanzar)
Z o /: cambiar chica (retroceder)
Corinne, Viveca, Renée y Aramina cuentan con habilidades especiales para ayudarte a enfrentarte
a los enemigos de la corona y a llegar a zonas secretas. Aprovecha las habilidades de cada chica
para superar los desafíos y los obstáculos a los que te enfrentarás en tus aventuras.
• Corinne es una experta gimnasta, además de ser la líder de sus amigas. Puede trepar por
cualquier superficie lisa. Solo necesita saltar hacia arriba o agarrarse a un saliente, ¡y el resto es fácil!
• Viveca puede usar sus largas cintas para algo más que fustigar a los malos.
También puede utilizarlas para engancharse a salientes y balancearse por encima de abismos
imposibles de superar de otra forma.
• Renée es una experta tiradora, pero solo sus amigas más cercanas saben que también es
una virtuosa del violín. Puede tocarlo para hechizar a sus enemigos y hacerse inmune a los
daños temporalmente. También puede usar su violín como un arco y activar interruptores
inalcanzables para el resto.
• Aramina tiene una elegancia natural que se pone de manifiesto cuando baila, cosa que le
encanta hacer casi tanto como estar con sus amigas. Cuando Aramina baila, puede saltar más
alto que nadie y llegar a zonas de difícil acceso que podrían ocultar algún que otro secreto.
Miette
Miette es tu fiel gatita y te acompañará a lo largo de tu aventura, por muy complicada que sea la
situación. Miette no es una gran luchadora, pero es muy pequeña y rápida. Miette puede colarse
por pasadizos minúsculos, activar interruptores y recoger monedas. Puedes llamarla en cualquier
momento y acudirá dispuesta a ayudarte.
Monedas y la Tienda de Viveca
En la Tienda de Viveca podrás comprar ropa nueva para las chicas y para Miette, así como
cuadros conmemorativos de sus hazañas juntas.
Encontrarás monedas de oro y de plata desperdigadas por todas partes durante las andanzas de
las chicas. Las monedas de oro son las más valiosas, pero también las más difíciles de
conseguir.
Modo Elegir capítulo
Si tienes problemas para averiguar cómo llegar a una moneda difícil de conseguir, ¡no te
preocupes! En el modo Elegir capítulo podrás regresar a los capítulos de tu aventura todas las
veces que quieras para intentar conseguir esas monedas, ¡o simplemente para explorar! Irás
acompañada por las amigas que hayas hecho durante tu aventura, así que quizá consigas
acceder a zonas ocultas que antes estaban fuera de tu alcance.
Servicio de atención al cliente
Nota: no te pongas en contacto con el Servicio de atención al cliente para solicitar pistas, códigos
o trucos; solo para problemas técnicos.
Internet: http://www.activision.com/support
La sección de atención al cliente de nuestra web contiene la información más actualizada.
Actualizamos diariamente las páginas de atención al cliente, así que primero intenta buscar
soluciones en ellas. Si no consigues encontrar respuesta a tu problema, puedes enviar una
pregunta o incidencia mediante el formulario en línea. Las respuestas pueden tardar entre 24 y
72 horas, en función de la cantidad de mensajes recibidos y de la naturaleza de tu problema.
Nota: el servicio de atención al cliente solo se realiza en inglés.
Consulta la garantía limitada, dentro del contrato de licencia del software para los
cambios dentro de la garantía. Te recomendamos que contactes primero con nuestro personal
de atención al cliente a través del sitio web antes de enviarnos ningún producto.
En muchos casos no es necesario realizar ningún cambio para resolver los problemas. Nuestro
personal de atención al cliente te ayudará a determinar si es necesario. Si es necesario hacer
algún cambio, se emitirá un número de incidencia/referencia para ayudarte a procesarlo. Las
devoluciones o cambios fuera del periodo de garantía deben realizarse a través del vendedor
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