FIGHTER PILOT
Version 1.10 -- 29. September 1998
Copyright (c) 1998 Electronic Arts, Inc.
http://www.fighter-pilot.com
Entwickelt von Charybdis Enterprises, Inc.
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INHALTSVERZEICHNIS
I. SPIELHINWEISE
II. MULTIPLAYER
III. PROBLEMLÖSUNGEN
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I. SPIELHINWEISE
- Um zu verhindern, daß der Demoflug aktiviert wird, gehen Sie bitte ins
Optionsmenü und klicken auf das Kästchen neben der Option "Demo-Modus",
um das Häkchen zu entfernen.
- Beschreibung der Spezialwaffen:
Flugzeug Waffen Funktion
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F/A-18 Super-Düppel Lenkt alle Raketen ab, die Ihr Flugzeug
zum gegenwärtigen Zeitpunkt erfaßt haben
(einschließlich der Immunizer in
Multiplayer-Spielen).
F-117 FAE Gelenkte Luft-Boden-Waffe, die massiven
Schaden anrichtet.
F-22 Immunizer Luft-Luft-Rakete, die nicht mit Täusch-
körpern abgelenkt werden kann (Sie
können jedoch mit Abwehrmanövern ver-
suchen der Rakete auszuweichen).
Su-35 MIRV Diese Rakete teilt sich in fünf Einzel-
sprengköpfe, nachdem sie abgefeuert
wurde. Sie benötigen keinen Zielauf-
schluß, die Rakete erfaßt Ihre Ziele
automatisch.
- Die MIRV-Rakete hat eine effektive Reichweite von etwa drei Seemeilen.
- So folgen Sie Ihren Wegpunkten:
Am äußeren Rand Ihres Radarschirms bewegt sich ein weißer Pfeil. Dieser
weiße Pfeil zeigt immer die Richtung zum nächsten Wegpunkt an. Um zum
nächsten Wegpunkt zu fliegen, richten Sie Ihr Flugzeug so aus, daß sich
der Pfeil in der 12-Uhr-Position auf dem Radarschirm befindet.
- Navigationskarte (im Flug können Sie diese mit den Tasten 'M' oder 'F6'
auf der Tastatur aufrufen):
Ihre Primär- und Sekundärziele blinken auf der Navigationskarte gelb auf.
Wenn Sie das AWACS als Unterstützungsflugzeug ausgewählt haben, können Sie
auf der Navigationskarte nicht nur die Positionen aller Einsatzziele,
sondern auch aller anderen feindlichen Stellungen sehen.
- Die Zielpfeile auf dem Radarschirm zeigen in die Richtung, in der sich
Ziele befinden, die sich außerhalb der Radarreichweite befinden und
deshalb nicht auf dem Schirm angezeigt werden. Ein roter Pfeil deutet
auf ein feindliches Flugzeug hin. Wenn dieser Pfeil hellrot aufleuchtet,
befindet sich das Flugzeug vor Ihnen, ein dunkelroter Pfeil deutet
daraufhin, daß sich das Feindflugzeug hinter Ihnen befindet.
- Die Nachladezeit der Raketen ist unterschiedlich und hängt davon ab,
welcher Schwierigkeitsgrad im Optionsmenü gewählt wurde. An Ihrem Flugzeug
befinden sich zwei Raketenaufhängungen, daher können jeweils zwei Raketen
zur gleichen Zeit abgefeuert werden. Anschließend müssen Sie jedoch einen
Moment warten, bis weitere Raketen nachgeladen wurden, um erneut Raketen
abzufeuern.
Schwierigkeitsgrad Nachladezeit
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Anfänger 1 Sekunde
Veteran 2 Sekunden
Experte 3 Sekunden
As 4 Sekunden
- Spezialwaffen haben ebenfalls Nachladezeiten. Beim Einsatz von
Spezialwaffen werden Ihnen außerdem Punkte von Ihrer Gesamtpunktzahl
abgezogen.
Spezialwaffe Nachladezeit Punktabzug Waffenladung
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Immunizer (F-22) 5 Sekunden -500 5
MIRV (Su-35) 8 Sekunden -1000 3
Super-Düppel 1 Sekunden -100 5
Explosivgemisch (FAE) - -1000 1
- Unterstützungsflugzeuge (F/A-18, F-22, EF-111, F-4G):
Sie können diesen Unterstützungsflugzeugen befehlen zu Ihnen aufzu-
schließen, indem Sie sie mit der Taste 'Q' anvisieren und dann die Taste
'Bild nach oben' drücken.
- Ein bewegliches Bodenobjekt, wie beispielsweie ein Lastwagenkonvoi, ist
schwieriger mit einer Rakete zu treffen als ein feststehendes Bodenobjekt.
Versuchen Sie nahe an die beweglichen Bodenziele heranzufliegen, bevor
Sie Ihre Rakete abfeuern.
- Vergessen Sie nicht die Taste 'Pos1' im Nahkampf einzusetzen, um Ihre
Geschwindigkeit an die des feindlichen Flugzeugs anzupassen. Diese
Funktion wird es Ihnen erleichtern, hinter dem Feindlugzeug zu bleiben
und in eine gute Schußposition zu kommen.
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II. MULTIPLAYER
- Wenn Sie einem Multiplayer-Spiel beitreten, das über ein TCP/IP-Protokoll
verbunden wird, und eine ungültige IP-Adresse eingeben, dauert es etwa
eine Minute bevor eine Liste der zur Auswahl stehenden Multiplayer-Sitzungen
ohne Einträge am Bildschirm erscheint. Verlassen Sie diesen Schirm und
versuchen Sie es dann mit einer anderen IP-Adresse.
- Aufgrund ihrer Stealth-Technologie, ist es wesentlich schwieriger
die F-117 zu entdecken, als andere Flugzeuge. In Multiplayer-Spielen
erscheinen andere Flugzeuge in einem Radius von 6 Seemeilen auf
dem Radarschirm. Die F-117 Stealth hingegen, erscheint erst auf dem
Radar, wenn sich sich in 3 SM Entfernung befindet. Wenn die Funktion
"Spezialwaffen" aktiviert ist, wird die F-117 NICHT auf dem Radarschirm
erscheinen. Außerdem wird weder der rote Zielkreis, das gelbe
Angriffsdreieck, noch der rote Identifikationstext über der F-117
erscheinen, weshalb sie visuell und per Radar sehr schwer zu entdecken
ist.
Diese "Stealth"-Funktion trifft auch auf die Nachricht "Spieler X hat
Sie erfaßt" zu, die nicht gemeldet wird, wenn die F-117 ein anderes
Flugzeug erfaßt hat. Andere Spieler können keinen Zielaufschluß
herstellen und die F-117 auf der HUD nicht sehen, wodurch es sehr
schwer ist die F-117 aufzuspüren.
Bei der Explosivgemisch-Waffe (FAE) handelt es sich nicht
um eine Luft-Luft-Waffe, weshalb sie Ihnen in Multiplayer-Spielen
nicht zur Verfügung steht, selbst wenn die Option "Spezialwaffen"
aktiviert wurde.
- Die Raketen-Nachladezeit in Multiplayer-Spielen unterscheidet sich von
Einzelspieler-Einsätzen.
Waffe Nachladezeit
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Normale Raketen 8 Sekunden
Immunizer (F-22) 10 Sekunden
MIRV (Su-35) 15 Sekunden
Super-Düppel 2 Sekunden
- Die F/A-18 führt in Multiplayer-Spielen zehn (10) Super-Düppel mit an
Bord, sofern die Option "Spezialwaffen" aktiviert wurde.
- Die Einstellung des Schwierigkeitsgrads im Optionsschirm des
Spielleiters, der das Multiplayer-Spiel erstellt hat, bestimmt die
Auswirkungen bei Abstürzen bzw. Kollisionen mit anderen Flugzeugen
in der Luft.
- Flugzeuge von Spielern, die einem Multiplayer-Spiel neu beitreten,
bzw. die nach Abstürzen wieder am Spielgeschehen teilnehmen, sind
für die ersten zehn (10) Sekunden unverwundbar.
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III. PROBLEMLÖSUNGEN
A. 3Dfx-Karten
- Wenn Sie eine 3Dfx-Grafikkarte besitzen, aber im Optionsschirm
keine 3Dfx-Einstellungen erscheinen, liegt das daran, daß die
Glide-Treiber 2.X nicht auf Ihrem Computer installiert sind. Der
Ordner "3DFX" auf Ihrer CD enthält die aktuellsten Glide-Treiber 2.X,
die zum Zeitpunkt der Erstellung der CD erhältlich waren. Wir
empfehlen Ihnen jedoch, sich die neuesten Treiber vom Hersteller
Ihrer Grafikkarte anzufordern.
Im 3DFX-Ordner auf der Fighter Pilot-CD befinden sich zwei Dateien.
Jede Datei ist für eine spezielle Art von Voodoo-Karten bestimmt.
Bitte vergewissern Sie sich, daß Sie die richtige Datei für Ihre
Karte gewählt haben, bevor Sie die Treiber installieren.
Datei Für folgende 3Dfx-Karte
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rkv2.exe Voodoo 2 Run-time-Treiberkit
rkvg.exe Voodoo Run-time-Treiberkit
- Besitzen Sie eine 3Dfx-Voodoo-Rush-Grafikkarte, empfehlen wir Ihnen
die neuesten Treiber von der Webseite des Hersteller der Grafikkarte
herunterzuladen. Benutzen Sie bitte NICHT die Treiber, die auf der
Fighter Pilot-CD mitenthalten sind.
B. Joysticks
- Wenn Sie einen programmierbaren Joystick haben, sollten Sie ihn mit
mit dem Programm des Joystick-Herstellers so programmieren, daß er
in Fighter Pilot ordnungsgemäß funktioniert.
- Wenn Sie einen programmierbaren Joystick in Fighter Pilot als
normalen Windows-Joystick einsetzen möchten, müssen Sie den
Speicher des Joysticks löschen.
Der Speicher des programmierbaren Joysticks von ThrustMaster wird
gelöscht, wenn Sie Ihren Computer herunterfahren (starten Sie Ihren
Computer einfach neu). Der Speicher des F-16 FLCS kann gelöscht
werden, indem Sie den Download-Kippschalter erst an- und dann aus/
schalten. Um das zuletzt gespeicherte Profil wieder zu aktivieren,
drücken Sie beim WCS entweder Taste 1, oder die Taste S1 bei F-16/
F-22 (dabei handelt es sich um die rote Taste, die sich in der
Nähe Ihres Zeigefingers befindet).
C. DirectX 6.0
- DirectX 6 von Microsoft wird benötigt, damit Fighter Pilot ordnungsgemäß
laufen kann.
Wenn ungewöhnliche Audio- oder Grafikprobleme auftreten sollten, müssen
Sie DirectX 6 unter Umständen erneut installieren. Legen Sie dazu die
Fighter Pilot-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Klicken Sie zunächst auf
Start\Ausführen..., tippen Sie dann D:\DIRECTX\DXSETUP.EXE (sofern D:
der Laufwerksbuchstabe für Ihr CD-ROM-Laufwerk ist) und klicken Sie
anschließend auf OK. Klicken Sie auf 'DirectX erneut installieren'.
Starten Sie Ihren Computer neu, nachdem Sie die Treiber installiert
haben und versuchen Sie noch einmal, Fighter Pilot zu starten.
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ENDE DER DATEI