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Grand Prix 3 Season 2000 – Windows Readme – Spanish

Details
Type
Readme
Platform
Windows
Language
Spanish
Size
14.66 KB
Filename
grand-prix-3-season-2000_win_readme_es_n8t.txt
Grand Prix 3, Temporada 2000
*************************
Fichero Léame (España)
19 de abril de 2001


Contenido
*********

1. Tarjetas gráficas admitidas
2. Controladores de tarjetas gráficas
3. Configuración gráfica avanzada
4. Controladores de la tarjeta de sonido
5. Procesadores admitidos
6. Rendimiento 3D
7. Juego en red
8. Teclas de acceso directo
9. Correcciones y mejoras
10. Sitios web
11. Créditos



1. Tarjetas gráficas admitidas
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3Dfx Voodoo2 
3Dfx Voodoo3 3000 AGP
3Dfx Voodoo3 3500 AGP
3Dfx Voodoo3 3000 PCI
3Dfx Voodoo3 2000 PCI
3Dfx Voodoo5 5500 AGP
3Dfx Voodoo Banshee
ATI Rage 128
ATI Rage Pro AGP 2x (Software)
ATI Rage Fury
ATI Rage Fury Maxx
NVidia GeForce256
NVidia GeForce256 DDR
NVidia GeForce 2 GTS
NVidia Riva TNT
NVidia Riva TNT2 & Ultra
NVidia Riva TNT2 M64
Matrox Millenium G200
Matrox Millenium G400 Dualhead
Matrox Millenium G400 MAX
3DLabs Permedia3 Create!
PowerVR Series2 (Neon250)
Impact Video + MPEG2 Decoder 6Mb (Software)
TSeng Labs ET6000 2Mb (Software)
3D Image 9750 4Mb (Software)
Creative Exxtreme (Permedia 2) 8Mb (Software)
Cirrus Logic 5464 (Laguna3D) 1Mb (Software)
S3 Virge DX 375 4Mb (Software)

Grand Prix 3, Temporada 2000 require controladores de tarjetas gráficas actualizados, disponibles en los sitios web de los proveedores de hardware. Véanse más abajo los vínculos a sitios web de proveedores de hardware.

2. Controladores de tarjetas gráficas
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Se pueden descargar de Internet estos controladores. Si hubiera algún problema con
Grand Prix 3, Temporada 2000, busque su tarjeta gráfica en la lista de abajo para encontrar
la página web desde la que se pueden descargar los controladores requeridos.

Creative Graphics Blaster RIVA TNT
Creative Graphics Blaster RIVA TNT2 & Ultra
Creative Graphics Blaster Annihilator & DDR
	http://support.soundblaster.com/files/download.asp

Guillemot MAXI Gamer 2
Guillemot MAXI Gamer Xentor / MAXI Gamer Xentor 32
Guillemot 3D Prophet & DDR
	http://www.guillemot.com/

Matrox MGA Millennium series
Matrox MGA Mystique series
Matrox Millennium II series
Matrox Millennium G200
Matrox Millennium G400 & G400 Max
	http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.htm

ATI 3D Rage Pro
ATI Rage II
ATI Rage II+
ATI 3D Rage 128
ATI 3D Rage Fury Maxx
	http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html

Orchid Righteous 3D 2
	http://www.orchid.com/support/driverlist.html

Diamond Monster 3D 2
Diamond Monster Fusion
Diamond Viper series
	http://www.diamondmm.com/

PowerVR Series 2 (Neon250)
	http://www.videologic.com/

3Dfx reference drivers (for all Voodoo cards - recommended)
	http://www.3dfx.com/

NVidia reference drivers (for all NVidia chipset based cards - recommended)
	http://www.nvidia.com/

3. Configuración gráfica avanzada
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*** Esta información está dirigida a usuarios especializados. Se recomienda ***
*** hacer una copia de seguridad del fichero "cards.txt" antes de realizar  ***
*** cualquier cambio. ***


GP3, Temporada 2000 crea un fichero llamado "cards.txt" en la ruta del directorio de instalación al calibrar los gráficos por primera vez. Éste es un fichero *.ini que, al ejecutarlo, permite anular algunas configuraciones específicas de Direct3D. Esto no afecta al software 3D.

El fichero tendrá una entrada para cada tarjeta 3D del sistema (una normalmente) con el
siguiente formato:

[Modelo y marca de tarjeta gráfica]

También habrá una entrada [general] (no la hay por el momento, luego puede ignorarse).

Se incluye a continuación una lista actualizada de indicadores que pueden ser instalados.
Se require escribir el nombre del indicador correspondiente debajo de la tarjeta que se
quiera modificar. Las predeterminaciones para cada indicador están señaladas en los
ejemplos.


INDICADOR			EXPLICACIÓN
+++++++++			+++++++++++

lorestextures=0			Obliga al uso de una resolución más baja. Esto predetermina
				tarjetas de 8Mb o menos de memoria VRAM.

bilinear=1			Activa o desactiva el filtrado.

reflections=1			Activa o desactiva los reflejos con clima húmedo (no
				funciona con algunas tarjetas gráficas).


loresclouds=0			Similar a lorestextures, pero aplicado a  las nubes.

altmirrors=0			Algunas tarjetas gráficas requieren una técnica diferente para los
				espejos.

alphawithck=1			Alpha con clave de color. Algunas tarjetas gráficas no pueden
				hacerlo. Si surge algún problema de color se debe poner el
				indicador a cero.

liverynumbers=1			Si hubiera corrupción gráfica en los coches, se debe poner
				este indicador a cero.

detailmap=1			Algunas tarjetas no pueden mapear el detalle en las pistas.
				Debe ponerse el indicador a cero si la pista aparece
				corrupta.

altcolorkey=0			Si se obtuviera un azul verdoso alrededor de objetos
				enmascarados, se debe desactivar.

altrain=0			Código de lluvia diferente para algunas tarjetas gráficas.

altsoftware3d=0			Actualmente utilizado sólo por Voodoo5 en software.
				Puede ser útil para tarjetas gráficas con problemas al 				visualizar el software 3D.

slivoodoo2=0			Este indicador DEBE ser cambiado manualmente si el sistema
				está funcionando con una tarjeta gráfica Voodoo2 y una 				configuración	SLI.

alticons=0			Soluciona cualquier problema con los controladores
				NVidia Detonator más actuales.

fixmissingwheels=1		Arregla varios problemas gráficos, como por ejemplo ruedas 				que desaparecen, en tarjetas que utilizan tecnología 				Videologic como la Kyro 2.


4. Controladores de la tarjeta de sonido
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4.1 Problemas conocidos con los controladores
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Al igual que con el resto de los controladores, debe asegurarse de que tiene los últimos controladores disponibles. Esto normalmente solucionará cualquier problema asociado con controladores obsoletos. Al instalar nuevos controladores, recuerde que debe calibrar de nuevo el audio en el menú de sonido para conseguir la configuración deseada.

Hemos encontrados problemas con las siguientes tarjetas de sonido y controladores:

-- Creative Labs SBLive -- (todas las versiones de hardware)
Si tiene controladores antiguos (p. ej. si la versión del  EMU10K1.VXD es la 4.05.1026 o anterior) no podrá utilizar efectos de sonido EAX o sonido ambiental con varios altavoces. Si instala los últimos controladores, podrá disfrutar de efectos de sonido EAX y audio 3D con varios altavoces una vez configurados en el menú de sonido del juego.

-- Guillemot Maxi Sound 64 Dynamic 3D --
Algunas versiones de esta tarjeta pueden ocasionar fallos o cuelgues al calibrar el sonido. Esto ocurre en tres sitios: 
En el programa de instalación.
Al ejecutar el juego por primera vez.
Al realizar la calibración manual en el menú de sonido del juego.

-- Santa Cruz Turtle Beach --
Asegúrese de que tiene seleccionada la opción “Direct Sound Acceleration” en el panel de control de sonido para conseguir una compatibilidad de sonido total.


4.2 Vínculos con los controladores en Internet
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Puede descargar estos controladores en Internet. Si experimenta problemas con Grand Prix 3, Temporada 2000, busque su tarjeta de sonido en la siguiente sección para encontrar la dirección del sitio web desde donde podrá descargar los controladores adecuados. Consulte los siguientes vínculos con los sitios web en Internet de fabricantes de hardware.

Creative Soundblaster Live
Creative Soundblaster PCI 512
Creative Soundblaster PCI 128
Creative Soundblaster PCI 64
Creative Soundblaster AWE 64
Creative Soundblaster 16 PCI
		http://www.soundblaster.com/drivers/

Videologic SonicFury
Videologic SonicVortex2
Videologic SonicStorm
Videologic SonicStorm Pro
		http://www.videologic.com/Support/SupportFrame.asp

Todas las tarjetas de la marca Yamaha 
		http://www.yamaha.com/lsi/support/downloads.htm

Guillemot Maxi Studio ISIS
Guillemot Maxi Sound
		http://uk.guillemot.com/brand/ind-gamme.html

Diamond Monster Sound
Diamond Sonic Sound
Diamond Sonic Impact
Diamond Sonic Vibes
		http://www.diamondmm.com/

Aztech Labs Aztech
Aztech Labs Sound Galaxy
Aztech Labs waverider
		http://www.aztechca.com/support/soundcard.htm	

Voyetra Turtle Beach Santa Cruz
Voyetra Turtle Beach Montego II
		http://www.voyetra-turtle-beach.com/site/sales_support/sales_support.asp

5. Procesadores admitidos
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Intel Pentium II
Intel Pentium III
Intel Pentium IV
AMD K6-2 3DNow! (via DirectX7)
AMD K6-3 3DNow! (via DirectX7)
AMD K7/Athlon 3DNow! (via DirectX7)


6. Rendimiento 3D
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La actuación 3D del juego variará dependiendo de la configuración; no obstante,
hay muchas opciones disponibles en el juego que permiten al usuario obtener la
mejor calidad de juego posible.

Durante una carrera, se puede averiguar el nivel de “Ocupación del procesador”
pulsando la tecla “O”.

Este dato se muestra porcentualmente. Es importante mantener esta cifra próxima
(o por debajo de) a 100% en la medida de lo posible. Un porcentaje mayor
afectaría a la calidad del juego. Véanse a continuación algunos consejos
prácticos para reducir el nivel de ocupación:

- Ejecutar el juego a una resolución más baja.
- Desactivar algunas de las texturas del juego, comenzando por los retrovisores.
- Apagar algunos de los objetos fuera de pista.
- Reducir la velocidad de los fotogramas (aumentando el detalle).
- Utilizar sonido GP3.
- Reducir el tamaño de la memoria búfer de respuesta en el menú de detalle de los gráficos.

Si  se intenta ejecutar el juego en modo hardware 3D, la actuación de algunas
tarjetas gráficas puede ser mejor que la de otras, luego para mejorar el rendimiento, se recomienda ejecutar el juego en modo sofware 3D.

7. Juego en red
*************

Las partidas en red admiten hasta seis jugadores simultáneamente a través de la red
de área local (LAN). Existe la posibilidad de jugar hasta con un máximo de 22 jugadores,
sin embargo ésta no se admite debido a las limitaciones actuales del hardware, además de
la necesidad de sistemas de alta especificación para ejecutar partidas en red tan
numerosas. Para partidas en red numerosas han de tenerse en cuenta los siguientes
puntos:

1. El juego se ejecutará a la misma velocidad en todos los ordenadores. Si
hubiera alguno lento en la red, afectaría al rendimiento del resto. Los
ordenadores problemáticos deberán reducir el nivel de detalle para mejorar el
rendimiento de los otros. Se puede localizar la existencia de algún problema
utilizando el botón de “Ocupación del procesador” (“O”).

2. El juego admite hasta 22 jugadores únicamente si todos los jugadores lo hacen
desde ordenadores con alta especificación. Se trata de una previsión para el
futuro. No son posibles, por el momento, las partidas numerosas en red con
ordenadores de baja especificación.

3. Partidas TCP/IP en Internet vía módem no se admiten actualmente debido al
bajo nivel de transferencia.


8. Teclas de acceso directo
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<Mayús> + Q = Volver a boxes (Entrenamiento y clasificación).
<Mayús> + U = Todos los jugadores regresan al menú principal (sólo multijugador).
                    O = Muestra el porcentaje de ocupación del procesador.


9. Correcciones y mejoras
**********************

Hemos incluido algunos controles predeterminados para varios dispositivos de control muy populares que ayudarán a los principiantes a hacerse con el funcionamiento de Grand Prix 3, Temporada 2000. Estas configuraciones de controles se pueden cargar desde el CD-ROM de Grand Prix 3, Temporada 2000. Las encontrarás en el directorio “\extras\control sets\”.
Deberá utilizar estas configuraciones como la base para los mandos y, según su gusto particular, quizá tenga que definirlos aún más.

La enciclopedia de GP se visualizará mejor si utiliza Microsoft Explorer 5 o una versión superior. Si experimenta problemas durante la reproducción de los vídeos, pruebe a instalar la última versión de Media Player para su sistema operativo. Búsquela en la siguiente dirección:

http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/en/download/default.asp.


10. Sitios Web
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En MicroProse, es una prioridad asegurarnos de que tenga todo aquello que necesite para
sacar lo mejor de su producto. De hecho, nuestros sitios web están diseñados para
enriquecer su experiencia de juego o de aprendizaje y no sólo de estar ahí en caso de que
tenga algún problema. Por lo tanto, MicroProse cuenta con un completo y emocionante sitio
web dedicado a proporcionarle la información más reciente, obtener asistencia técnica,
descargar las últimas actualizaciones, leer los últimos trucos y consejos y un montón de
cosas más. Puede acceder a nuestra web en:

http://www.grandprixgames.com


11. Créditos
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For Simergy

Game Design & Programming
Geoff Crammond
	
Performance Analysis & Test Driving
David Surplus

Circuit Topography
Norman Surplus

For MicroProse

Lead Programmer
Nick Thompson

Additional Programming
Jason Turner
Gareth Jones
Jeremy Sallis
Duncan Rooth
Neil Alford
Simon Michael
Adrian Scotney

Lead Artist
Andy Cook
 
Artists
Pete Austin
Paul Ayliffe
Carl Edwards
Maff Evans
Eddie Garnier
Lisa Godwin
Jeffrey Miranda
Greg Shill
David Smith
Paul Truss


Music & Sound Producer
John Broomhall
 
Audio Systems & Programming
Nigel Brown
 
Sound Programming
Geoff Crammond
Pete Cooke
 
Additional Music Production
Adrian Rickards for X-Mark Productions

Lead Guitar
Keith Thompson
 
Additional Sound Design
Darren Lambourne
 
Additional Field Recording
Pete Guppy
 
Producer
Phil Gilbert

Executive Producer
Nick Court
	

GPaedia Video Production
 
Featuring
Mark Hemsworth
 
Script
Mark Hemsworth
Ossi Oikarinen
Andy Cook
 
Sound & Original Music
John Broomhall
 
Camera
Matthew Grant
 
Editing
Matthew Grant
Andy Grierson
 
Producer
Phil Gilbert
 
Executive Producer
Nick Court
 
Directed by
John Broomhall
Andy Cook
 
Thank you...
AutoSport Magazine
John Cook
Laura McNamara
Sutton Motorsport Images
Bridgestone Corporation Motorsport Branch (UK)
Steinberg Software for audio production systems
Jemlar
Special Thanks go to the Orange Arrows Formula One Team for all their help during the development of this product




Support Services

QA Manager
Andrew Luckett

Lead Testers
Daniel Luton
Matt Nation 

Testers
Chris Knaggs
Steve Powell-Waddell
Darren Kirby
Robert Ward
Tim Stokes
Jamie Toghill
Dan Waldron
Joel Langton
				
Hardware Compatibility Testing
Alan Clark
	
Office Manager
Christine Upham

Administration Assistants
Laurence Benton
Pat Edwards
Davina Whyte


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