Independence Day version 1.1 for Windows 95
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Thank you for purchasing Fox Interactive's Independence Day. This file
contains last-minute instructions, troubleshooting tips, and contact
information.
COMPATIBILITY:
Independence Day is designed to run under Windows 95 with DirectX3a
gaming devices, including sound cards, graphics cards, game controllers
and many 3D graphics accelerator boards. The drivers for these various
devices are provided by the respective manufacturers, and may
occasionally contain bugs or otherwise cause incompatibilities beyond
our control.
If you experience any problems, it is always recommended that you
obtain up-to-date drivers, which will often remedy the problem.
If for some reason another product installs an older version of
DirectX, or if Independence Day does not successfully install DirectX
3a, you may wish to install DirectX manually by right-clicking on the
CD icon in "My Computer", selecting Open, opening the Directx folder,
then double-clicking on the Dxsetup.exe icon and then clicking on the
"ReInstall DirectX" option if installation doesn't begin automatically.
GAME CONTROLLERS:
We have found that it is sometimes necessary to delete the currently
installed drivers and re-install them to get some game controllers
working correctly.
You must have the original drivers disk or CD supplied with the game
controller and your original Windows 95 CD to re-install the drivers.
If your game controller did not come with a drivers disk, it may be
supported by the drivers supplied with Windows 95.
To do so, from the Start Menu select Settings and choose the Control
Panel. Select the System control panel and then the Device Manager tab.
Access the Sound, Video and Game Controllers device properties, then
highlight and delete any entries pertaining to the sound card and game
controller or game ports. Once deleted, select the Add New Hardware
control panel and follow the wizard prompts to re-install your sound
card and game controller.
If you wish to use a joystick, joypad, or other game controller with
more than four buttons, you will need to have the correct Windows 95
drivers installed. These should have been supplied with the game
controller, otherwise they should be obtained from the manufacturer.
ID4 CONFIGURATION UTILITY:
Starting the ID4 Configuration Utility
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The ID4 Configuration Utility will appear the first time you run
Independence Day after installing the game. If you wish to make
further modifications to your game setup, you can run the ID4
Configuration Utility from the Fox interactive Program Group in
the Start Menu.
Graphics
--------
USE VIDEO RAM:
Use the video ram instead of system memory for the back buffer and
front buffer for the display. There could be a frame rate increase
on some video cards. If when you check this box the game's
frame rate decreases or undesired effects on your system occur
uncheck this option and use the more stable system memory.
Use F9 to check the framerate.
DISPLAY ADAPTERS
Lists the display adapters available to the game. 3D Software Engine
is ID4's software rendering engine and will always be present.
Any compatible 3D graphics acceleration hardware will also be listed
here if it meets ID4's minimum requirements.
DISPLAY RESOLUTIONS
Selects which video display the game will run in. If running the game
through the 3D Software Engine, the game will run optimally at
320x240 resolution. If you have 3D hardware acceleration, 640x480
is usually optimal.
Depending upon processor speed and video hardware detected, you
may wish to try running ID4 at higher resolutions. However, selecting
a resolution that is higher than your system is capable of maintaining
at a good frame rate will degrade game performance.
PERSPECTIVE CORRECTION
This feature enhances the visual accuracy of the rendering. Without it,
the world can appear to 'warp' when close to the player's viewpoint, or
when moving on and off the screen. Enabling this option in conjunction
with hardware acceleration may have little or no impact on performance.
If you selected the 3D Software Engine and perspective correction is
enabled, expect performance to drop by approximately 35%
SOFTWARE ENGINE TRANSLUCENCY
Allows for semi-translucent polygons to be drawn with the 3D Software
Engine. this can cause a performance degrade depending on the processor
speed and video hardware.
LEVEL OF DETAIL
Deteremines how far you can see into the distance. If the level of
detail is too high, the frame rate might drop on some systems.
BRIGHTNESS
Controls the brightness level of the game. Some cards do this
automatically, so leaving it set to NORMAL is advised.
HARDWARE SUPPORTED FEATURES
The following options are only supported under hardware accelerators.
Some options may not be available depending on your system
configuration.
Texture Filtering
Minimizes the blocky and pixelated effect you get
when you get close to objects. Enabling this
option will improve the visual quality of the
rendering. This option is only available if hardware
acceleration is installed and capable of texture
filtering. Enabling this option will have little
impact on the frame rate on most hardware accelerators.
MIP Mapping
Creates multiple versions of the texture maps at
different sizes. The rendering hardware chooses which
version of the texture maps will look best based on its
distance. MIP mapping requires more video memory and
can have an impact on frame rate on some hardware
accelerator cards.
Sound
-----
VOLUME SFX, MUSIC, DIALOG
Affects the volume of sound effects, music and dialog.
SOUND QUALITY
Toggles between 11kHz Mono and 11kHz Stereo. 11kHz Stereo can
cause some performance degradation on some systems.
DOPPLER
This option enables Doppler Shift for sound effects. This will slightly
reduce frame rate on some systems.
SOUND RADIUS
Sound that occur further from your position in the world can
be heard. Turning the to large radius can cause a performance
degrade on some systems.
COMMON QUESTIONS AND ANSWERS
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What is AutoPlay?
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AutoPlay is an ability of Windows 95 to automatically startup a program
from the CD-ROM.
If, after inserting the CD, you do not see a start up box, ensure that you
have "Auto Insert Notification" disabled under the CD-ROM System Properties
dialog.
Also check with your CD-ROM manufacturer to ensure that your hardware is
AutoPlay compatible and that you are using the latest Windows 95 drivers.
What is Microsoft DirectX?
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DirectX is a set of Windows libraries that allow a game access to various
aspects of a PC's hardware (sound, video, networking) in an efficient manner.
Independence Day uses DirectX for graphics, sound effects, and networking.
What is Microsoft Direct3D?
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Direct3D is a component of DirectX which specifically addresses
the rendering of 3D graphics. Independence Day uses Direct3D only
when 3D acceleration is present.
What is the "3D Software Engine"?
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This is Independance Day's own rendering engine designed to work with
your existing hardware if no 3D acceleration is found. No extra hardware
other than your existing DirectX compatible hardware is required.
What is the most optimal resolution I should play the game when using
the 3D Software Engine?
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The ideal resolution is 320x240. If you have a higher speed processor
or an MMX processor, try 640x480.
What is the most optimal resolution I should play the game when using
my hardware accelerator card?
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The ideal resolution is 640x480, though this will depend on your
hardware accelerator.
Why do the choices on playing resolutions vary from computer to computer?
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This varies due to differences in hardware and software from one
computer to the next, especially the type of video card and the amount
of memory it has.
What is Perspective Correction?
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Perspective Correction enhances the visual accuracy of the rendering.
Without it, the world can appear to warp when close to the viewer when
moving on and off the screen. Perspective Correction tends to lower
the frame rate, however.
What is software translucency?
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Software translucency enhances the quality of certain visual effects,
at the cost of a reduced frame rate.
What is Texture Filtering?
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This minimizes the blocky and pixelated effect you see when you
get too close to objects. Enabling this option will improve the
visual quality of the rendering.
Depending upon your video hardware, this option may or may not be
available to you.
What is MIP Mapping?
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Multiple versions of the texture maps are stored at different sizes.
The rendering hardware chooses which version of the texture maps will
look best based on its distance.
Depending on your video hardware, this option may or may not be
available to you.
What is MMX?
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MMX is an extension of the Pentium processor architecture which
provides additional instructions tailored towards multimedia
applications. New systems shipped since January 1997 have Pentium
processors with MMX extensions. Independence Day will automatically
detect a computer with MMX support and utilize MMX features to improve
the game's performance.
What does the Brightness Control Slider do?
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This controls the brightness of the game. If, while playing the
game, you find that the screen is too dark, increase the Brightness
from the Configuration Utility.
What does the Level of Detail Control Slider do?
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This slider controls how far you can see into the distance, and
at what distance objects in the world switch from flat shaded to
textured. Choose a level of detail that balances frame rate with
display quality.
What can I do to help game performance?
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System
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* close all non-essential programs and tasks
* run in the suggested resolutions best suited to your system
configuration
* ensure that virtual memory is enabled
Rendering Options
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* disable perspective correction
* disable software translucency
* reduce the level of detail
* select a lower resolution
* disable any other advanced rendering options
Sound
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* use 11kHz Mono
* disable the "Doppler" effect
* reduce the "Sound Radius"
The movies don't fill the entire screen. What is happening?
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The movies always play at 320x200 resolution. If the game is set for
640x480 resolution, the movies will be smaller on the screen.
When I play the game the controls feel unresponsive. What can I do?
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Refer to the "What can I do to increase game performance?"
On some of the city levels, the screen updates are slow and controls feel
unresponsive.
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If this happens, adjust the "Level of Detail" setting from the
configuration program.
If the problem persists, try some of the suggestions dealing with
increasing game performance.
The sound is very low quality. Is there something wrong?
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Adjust the sound settings using the configuration program to improve
the sound quality.
If using a 3Dfx 3D accelerator, get new display drivers from your
hardware vendor.
There is no music when I play the game.
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Check for the following:
1. sounds are enabled through the Configuration Dialog
2. the music volume is not low during the game
3. the Windows sound volume is not low or muted
4. the speakers are hooked up properly
5. speaker volume is at the right level
Why can't I hear the movie soundtrack while the movie is playing?
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Check for the following:
1. the sound is not muted through the Windows 95 volume
control
2. you have not disabled all sounds from the configuration
dialog
3. your speakers are hooked up properly to your computer
There are no sound effects during the game or during the movies.
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Check for the following:
1. the sound effect volume during the game is set properly
2. the Windows sound volume is not low or muted
3. the speakers are hooked up properly
4. speaker volume is at the right level
The movies don't play back smoothly.
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If you are playing the movies from the CD-ROM, ensure that you have
obtained the latest CD-ROM drivers from the manufacturer.
Disable the built-in Windows 95 Read-Ahead cache for the CD-ROM.
Here's how to do this:
1. Bring up the Control Panel from the Start Menu.
2. Double-click on the System applet.
3. Select the Performance tab.
4. Under "Advanced settings", select the "File System Option."
5. Select the CD-ROM tab.
6. Select the "No Read Ahead" option under the "Optimize access
pattern for.." pull down box.
7. Press OK to exit the "File System Option" dialog.
8. Press OK to exit the System dialog.
9. Restart the computer.
If the movies are still not playing back smoothly, re-install the
game with the option to copy the movies to your hard drive.
HARDWARE ACCELERATION NOTES
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Independence Day has been designed to take advantage of the acceleration
features of many currently available 3D graphics cards. This following
section gives details about specific manufacturers' cards.
3Dfx Voodoo
Cards based upon this chipset include the Orchid Righteous 3D and
the Diamond Monster 3D cards. All hardware effects that Independence
Day uses are available on these cards.
When using these cards, sound and music may sound broken and not
smooth. New drivers to fix this problem are available. Contact
the manufacturer for the latest drivers.
Rendition Verite
Cards based upon this chipset include the Creative Labs 3D Blaster
PCI, Intergraph Reactor and the Sierra Screaming 3D.
When using the Verite, there may be some display glitches with
the radar screen, and with the heads-up-display. You may need to
obtain updated display drivers to solve this problem.
Matrox Mystique
Independence Day uses a considerable number of texture maps and this
can cause problems on older versions of the Mystique Direct3D
driver. If there are problems loading the game with hardware
acceleration under the Mystique, contact Matrox to acquire a driver
update that will fix the problem.
Mystique cards equipped with 2MB of video memory do not have
enough video memory to run the game at 640x480 resolution. On
2MB cards, only 320x240, and 320x200 resolution will be available.
Note that texture filtering and MIP mapping features are not
available under this card. Also, "translucent" objects such as
explosions will have a dithered, pixelated look. This is the
result of how the Mystique implements translucency, and is
normal behavior.
NEC Power-VR
The latest version of the Power-VR drivers must be installed
to operate properly. If there are performance problems when
playing complex levels, try adjusting the "Level of Detail" from
the configuration utility.
Some game objects, such as trees, and missile trails may be
slightly distored on the Power-VR. This is normal behaviour for
this device.
Note that texture filtering is not available when running on
the Power-VR.
3D Labs Permedia/Delta
Ensure that the "Disable Direct3D HAL" option is not checked in
the PERMEDIA Direct3D Control Panel applet.
For a small increase in frame rate, it may be desirable to
enable the "No VBlank Wait" option from the PERMEDIA Direct3D
Control Panel applet. This will decrease rendering quality
somewhat, however.
S3 ViRGE
Cards that use this chipset include the Diamond Stealth 3D 2000 and
the #9 Reality 332. It is recommended that you use the
"3D Software Engine" display driver on cards using the ViRGE chipset.
ATI Rage/Rage 2
Cards that use this chipset include the Graphics 3D Xpression and
3D Pro Turbo. Independence Day may experience a low frame rate
or graphics artifacts when using hardware acceleration. If this
occurs, select the "3D Software Engine" display driver from the
configuration utility.
Note on ATI cards with 2MB of memory, 640x480 resolution will
not be available under hardware acceleration.
COMMON HARDWARE QUESTIONS
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Will Independence Day take advantage of my 3D accelerator?
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Independence Day is designed to utilize the features of a 3D
accelerator through the Microsoft Direct3D interface. Independence Day
supports most cards that have Direct3D drivers with a few exceptions.
As Direct3D is an emerging standard, compatibility problems are
bound to occur. See the section on "Hardware Acceleration"
for details on specific cards. Often many problems can be fixed
by acquiring the latest video drivers from the video card company.
Independence Day doesn't allow 640x480 resolution on my video card with 2MB
of memory. Why not?
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There is not be enough memory on a 2MB card to support the game's
texture maps at 640x480 resolution. A 4MB card has sufficient
memory to run at 640x480.
I am using 3D acceleration, but the game runs slowly. What's wrong?
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Not all 3D cards are built alike. Some cards may actually exhibit
lower performance than the software driver. Try adjusting some of the
graphics detail and sound settings and see if there is an improvement
in frame-rate. If all else fails, use the 3D Software driver.
There are strange texturing artifacts on the screen when using 3D
acceleration. What's happening?
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Some cards exhibit problems when using older Direct3D drivers.
Contact the manufacturer of your video card for the latest drivers.
I have a machine with a MMX processor. Will Independence Day take
advantage of it?
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Yes. Independence Day is optimized for a Pentium processor with MMX
extensions and will automatically make use of MMX when the 3D Software
driver is selected.
WINDOWS NT:
Independence Day is not compatible with Windows NT.
CUSTOMER SUPPORT:
If you have a problem or query that cannot be answered by reading the
manual or this README document, please contact Fox Interactive at:
World Wide Web site: http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail (Tech Support): [email protected]
Internet e-mail (General queries): [email protected]
Telephone (in North America): (970) 522-5FOX (970-522-5369)
between 11am and 8pm PST.
For Independence Day game hints and tips (in North America only),
call 1-900-CALL4FOX $.80/min - touchtone phone required.
Presented by Fox Interactive of Los Angeles, California.
If you are under 18, have your parents permission before making this
call.
Now go save the world!
Independence Day version 1.1 pour Windows 95
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Merci d'avoir acheté Independence Day de Fox Interactive. Ce fichier
contient des informations, des instructions et des conseils de dernière
minute.
COMPATIBILITE:
Independence Day a été développé pour fonctionner sous Windows 95
avec des périphériques compatibles avec DirectX3a, comme les cartes
son, les cartes graphiques, les manettes et les cartes accélératrices 3D.
Les gestionnaires de ces divers périphériques sont fournis par leurs
fabricants respectifs et peuvent contenir des erreurs causant des
incompatibilités dont nous ne sommes pas responsables.
Si vous rencontrez des problèmes, nous vous recommandons de
toujours vous procurer les gestionnaires les plus récents, ce qui suffit
généralement à régler les difficultés.
Si pour une raison quelconque, un autre jeu installait une ancienne
version de DirectX ou si Independence Day ne parvenait pas à installer
DirectX3a, vous pouvez installer DirectX manuellement en cliquant
avec le bouton droit de la souris sur l'icône "Poste de travail", puis en
ouvrant le dossier DirectX et en double-cliquant sur l'icône
Dxsetup.exe. Cliquez ensuite sur l'option "ReInstall DirectX" si
l'installation de démarre pas automatiquement.
MANETTES:
Nous avons découvert qu'il est parfois nécessaire d'effacer les
gestionnaires existants et de les réinstaller pour que les manettes
fonctionnent correctement.
Vous devez avoir la disquette ou le CD des gestionnaires d'origine
fournis avec une manette et le CD de Windows 95 pour réinstaller les
gestionnaires. Si vous n'avez pas eu les gestionnaires avec la manette,
c'est peut-être que les gestionnaires étaient fournis avec Windows 95.
Dans le menu Démarrer, choisissez Paramètres puis Panneau de
configuration. Cliquez sur l'icône Système puis choisissez l'onglet
Gestionnaire de périphériques. Cliquez sur l'option Contrôleur son,
vidéo, et jeux pour en effacer toutes les données. Ensuite, dans le
Panneau de configuration sélectionnez l'icône Ajout de périphérique et
suivez les instructions pour réinstaller votre carte son et votre manette.
Si vous souhaitez utiliser un joystick, une manette ou tout autre
accessoire de commande avec plus de quatre boutons, vous aurez
besoin d'avoir installé les gestionnaires Windows 95 appropriés livrés
avec ces articles. A défaut, demandez-les au fabricant.
UTILITAIRE DE CONFIGURATION DE ID4:
Lancer l'utilitaire de configuration de ID4
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Cet utilitaire apparaîtra la première fois que vous lancerez ID4 après
l'avoir installé. Si vous voulez faire des modifications dans la
configuration du jeu, lancez cet utilitaire à partir du groupe de
programmes ID4 dans le menu Démarrer.
Graphismes
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UTILISEZ LA MEMOIRE VIDEO RAM:
Utilisez la mémoire vidéo RAM plutôt que la mémoire système pour
l'affichage. Ça offre une accélération de la vitesse de trame avec
certaines cartes vidéo. Toutefois si, après avoir coché cette option, la
vitesse décroît ou vous enregistrez des effets indésirables sur votre
machine, vous devez abandonner ce choix et opter pour la mémoire
système, plus stable.
Appuyez sur F9 pour afficher la vitesse de trame.
CARTES GRAPHIQUES (DISPLAY ADAPTERS)
Vous pourrez trouver là les cartes nécessaires au jeu. 3D Software
Engine est le gestionnaire graphique de ID4 et sera toujours présent.
Toute carte accélératrice 3D compatible avec ID4 sera aussi listée.
RESOLUTION (DISPLAY RESOLUTIONS)
Cette option permet de régler le mode d'affichage du jeu. Avec 3D
Software Engine, le jeu tournera à la résolution 320x240 résolution. Si
vous avez une carte accélératrice 3D, il tournera généralement à
640x480.
En fonction de la vitesse du processeur et des périphériques détectés,
ID4 pourrait tourner avec une résolution supérieure. Toutefois, choisir
une résolution supérieure aux capacités de votre ordinateur réduira la
performance du jeu.
CORRECTION DE PERSPECTIVE (PERSPECTIVE CORRECTION)
Cette option améliore la précision des graphismes. Sans elle, le décor
paraîtrait déformé en approche ou en mouvement. Activer cette option
en conjonction avec les périphériques d'accélération aura un impact sur
la jouabilité. Si vous avez choisi 3D Software Engine et activé la
correction de perspective, les performances du jeu baisseront d'environ
35%.
TRANSPARENCE (SOFTWARE ENGINE TRANSLUCENCY)
Cette option permet au moteur graphique de dessiner des polygones
semi-transparents pour la beauté de certains graphismes. La
performance du jeu peut en pâtir selon le processeur et les périphériques
vidéo.
NIVEAU DE DETAIL (LEVEL OF DETAIL)
Cette option détermine précision des images à distance. Si ce niveau est
trop élevé pour certains système, la vitesse de trame en sera très
ralentie.
LUMINOSITE (BRIGHTNESS)
Cette option contrôle le degré de luminosité du jeu. Certaines cartes le
gèrent très bien, aussi nous recommandons de sélectionner NORMAL.
CARACTERISTIQUES MATERIELLES
Les options suivantes ne sont possibles qu'avec des périphériques
d'accélération graphique. Certaines peuvent ne pas être disponibles avec
votre ordinateur.
Filtre de texture (Texture Filtering)
Cette option réduit les effets de pixelisation quand vous vous
rapprochez des objets. En l'activant, vous améliorez la qualité visuelle
du jeu. Elle n'est disponible que si vous êtes équipé d'une carte
accélératrices capable de filtrage de texture. Son activation n'a qu'un
faible impact sur la vitesse de trame.
MIP Mapping
Cette option crée de multiples versions des placages de texture de
différentes tailles. Le périphérique graphique choisit la version qui
convient en fonction des distances. Le MIP mapping nécessite plus de
mémoire vidéo et a une influence sur la vitesse de trame, en fonction de
la carte accélératrice installée.
Son
-----
VOLUME SFX, MUSIC, DIALOG
Cette option permet de régler le volume des effets sonores, de la
musique et des dialogues.
QUALITE DU SON (SOUND QUALITY)
Vous pouvez choisir 11kHz Mono ou 11kHz Stéréo. 11kHz Stéréo
peut affecter les performances du jeu sur certains ordinateurs.
DOPPLER
Cette option donne un effet Doppler aux sons. Elle ralentit légèrement la
vitesse de trame sur certains ordinateurs.
DISTANCE DU SON (SOUND RADIUS)
Vous pouvez choisir d'entendre des sons loin de votre position. Elargir
la distance du son peut dégrader les performances du jeu sur certains
ordinateurs.
QUESTIONS, PROBLEMES ET REPONSES
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Qu'est-ce qu'AutoPlay?
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AutoPlay est une fonction de Windows 95 qui lance automatiquement
un programme du CD-ROM.
Si, après avoir inséré le CD-ROM, vous ne voyez pas de fenêtre de
démarrage, vérifiez que l'option "Notification d'insertion automatique"
est activée. Vous pouvez y accéder par l'icône Système, dans
Gestionnaire de périphériques, en sélectionnant les propriétés du CD-
ROM.
Vérifiez aussi avec le fabricant du lecteur que votre matériel est
compatible avec AutoPlay et que vous avez bien les gestionnaires pour
Windows 95 les plus récents.
Qu'est-ce que Microsoft DirectX?
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DirectX est un jeu de bibliothèques Windows qui permet à un jeu
d'accéder à divers périphériques (son, vidéo, mode réseau) de manière
efficace. Independence Day utilise DirectX pour les graphismes, les
effets sonores et le mode réseau.
Qu'est-ce que Microsoft Direct3D?
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Direct3D est un composant de DirectX qui concerne les graphismes en
3D. Independence Day utilise Direct3D uniquement si une carte
accélératrice des graphismes en 3D est présente.
Qu'est-ce que "3D Software Engine"?
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C'est un moteur graphique propre à Independence Day qui agit s'il n'y
a pas de carte accélératrice. Il suffit d'avoir une carte vidéo compatible
avec DirectX.
Quelle est la résolution optimale pour jouer, avec 3D Software Engine?
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La résolution est 320x240. Si vous avez un processeur rapide ou
MMX, essayez 640x480.
Quelle est la résolution optimale pour jouer, avec une carte accélératrice?
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L'idéal, c'est 640x480, mais ça dépend de la carte.
Pourquoi les résolutions varient selon les ordinateurs?
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C'est dû a des différences de compatibilité ou de performance, par
exemple pour la carte vidéo et la quantité de mémoire dont elle dispose.
Qu'est-ce que la correction de perspective?
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Cette option améliore la précision des graphismes. Sans elle, le décor
paraîtrait déformé en approche ou en mouvement. Elle a toutefois
tendance à ralentir la vitesse de trame.
A quoi sert la transparence des polygones?
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Elle améliore la qualité des effets visuels, au prix d'un ralentissement de
la vitesse de trame.
A quoi sert le filtrage de texture?
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Il évite les effets de pixelisation en approche des objets et il améliore
donc la qualité des images.
Cette option est disponible ou pas, en fonction de votre périphérique
vidéo.
Qu'est-ce que le MIP Mapping?
------------------------------------
Cette option crée de multiples versions des placages de texture de
différentes tailles. Le périphérique graphique choisit la version qui
convient en fonction des distances.
Cette option est disponible ou pas, en fonction de votre périphérique
vidéo.
Qu'est-ce que MMX?
-------------------------
MMX est une extension de l'architecture du processeur Pentium qui
gère les applications multimédia. Les ordinateurs mis sur le marché depuis janvier 1997 en sont équipés. Independence Day utilisera automatiquement ses propriétés si votre ordinateur en est équipé.
A quoi sert le curseur de luminosité (Brightness)?
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Si, au cours du jeu, vous trouvez l'écran trop sombre, utilisez cette
option pour accroître la luminosité.
A quoi sert le curseur de niveau de détail (Detail Level)?
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Cette option détermine précision des images à distance. Si ce niveau est
trop élevé pour certains système, la vitesse de trame en sera très
ralentie. Choisissez un niveau qui équilibre la vitesse de trame avec la
qualité d'affichage.
Comment améliorer les performances du jeu?
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Système
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* fermez toutes les applications qui ne sont pas essentielles.
* choisissez la résolution d'affichage du jeu la plus adaptée à votre
ordinateur.
* vérifiez que la mémoire virtuelle est activée.
Options d'affichage
-----------------------
* désactivez la correction de perspective
* désactivez la transparence
* réduisez le niveau de détail
* choisissez une plus basse résolution
* désactivez toutes les options avancées d'affichage.
Son
-----
* choisissez 11kHz Mono
* désactivez "Doppler Shift"
* réduisez le "Sound Radius"
Les vidéos ne s'affichent pas en plein écran.
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Les vidéo s'affichent toujours en résolution 320x200. Si le jeu est réglé
sur une résolution 640x480, les vidéos s'afficheront en petit à l'écran.
Quand je joue, les commandes répondent mal.
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Consultez la rubrique "Comment améliorer les performances du jeu?"
Pour certains niveaux, l'affichage est lent et les commandes répondent
mal.
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Réglez le niveau de détail dans le programme de configuration.
Si le problème persiste, essayez les suggestions de la rubrique
"Comment améliorer les performances du jeu?"
Le son est mauvais. Qu'est-ce qui ne va pas?
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Réglez les options de son dans le programme de configuration.
Si vous utilisez un accélérateur 3Dfx, assurez-vous que vous disposez
bien des gestionnaires les plus récents.
Il n'y a pas de musique quand je joue.
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Assurez-vous que:
1. les sons sont activés dans la fenêtre de configuration
2. le volume de la musique du jeu n'est pas réglé au plus bas.
3. le volume du son de Windows n'est pas au plus bas ou désactivé.
4. les haut-parleurs sont bien branchés.
5. le volume des haut-parleurs est au bon niveau.
Pourquoi n'entends-je pas la bande musicale des vidéos?
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Assurez-vous que:
1. le volume du son n'est pas au plus bas ou désactivé dans Windows.
2. les sons sont activés dans la fenêtre de configuration
3. les haut-parleurs sont bien branchés.
Il n'y a pas d'effets sonores pendant le jeu ou les vidéos.
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Assurez-vous que:
1. le volume des effets sonores est bien réglé.
2. le volume du son n'est pas au plus bas ou désactivé dans Windows
3. les haut-parleurs sont bien branchés
4. le volume des haut-parleurs est au bon niveau
Les vidéos passent mal.
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Si vous les passez à partir du CD-ROM, assurez-vous que vous avez
bien les gestionnaires de lecteur de CD-ROM les plus récents.
Désactivez l'antémémoire supplémentaire intégrée à Windows 95 pour
le lecteur de CD-ROM. Voici comment faire:
1. Dans le menu Démarrer, ouvrez le Panneau de configuration.
2. Double-cliquez sur l'onglet Système.
3. Sélectionnez l'onglet Performances.
4. dans "Paramètres avancés", sélectionnez le bouton "Système de
fichiers".
5. Sélectionnez l'onglet CD-ROM.
6. Sélectionnez l'option "Pas de cache en lecture" dans le menu
"Optimisation des accès pour..."
7. Appuyez sur OK pour quitter l'écran "Propriétés Système de
fichiers".
8. Appuyez sur OK pour quitter Système.
9. Redémarrez votre ordinateur.
Si l'image n'est pas meilleure, réinstallez le jeu en optant pour la copie
des vidéos sur le disque dur.
A PROPOS D'ACCELERATION GRAPHIQUE
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Independence Day a été développé avec la possibilité de tirer avantage
des caractéristiques d'accélération de nombreuses cartes. La section ci-
après vous apporte des détails sur des cartes particulières.
3Dfx Voodoo
Parmi les cartes équipées de cette puce, il y a les cartes Orchid Righteous 3D et Diamond Monster 3D. Elles fonctionnent très bien
avec Independence Day.
Si avec ces cartes, le son et la musique étaient perturbés, il vous suffit
d'obtenir des gestionnaires mis à jour auprès du fabricant.
Rendition Verite
Parmi les cartes équipées de cette puce, il y a les cartes Creative Labs
3D Blaster PCI, Intergraph Reactor et Sierra Screaming 3D.
Il peut y avoir des défauts dans l'écran du radar et dans la vision tête
haute. Il vous suffit d'obtenir des gestionnaires mis à jour auprès du
fabricant pour résoudre le problème.
Matrox Mystique
Independence Day utilise un nombre considérable de placages de texture
et cela peut perturber les versions anciennes du gestionnaire de la
Mystique Direct3D. S'il y a des problèmes pour charger le jeu avec le
périphérique d'accélération, contactez Matrox pour obtenir un
gestionnaire mis à jour.
Les cartes Mystique avec 2Mo de mémoire vidéo ne suffisent pas pour
afficher le jeu en 640x480. Elles ne permettent que les résolutions
320x240 et 320x200.
Le filtrage de texture et le MIP mapping ne sont pas possibles avec cette
carte. De même, les objets "transparents" comme les corolles
d'explosions seront pixelisés, ce qui est inhérent à la manière dont les
cartes Mystique gèrent la transparence.
NEC Power-VR
Il faut que soient installées la plus récente version des gestionnaires
Power-VR pour que le jeu fonctionne correctement. S'il y a des
problèmes de performance dans les niveaux complexes, réglez le niveau
de détail dans l'utilitaire de configuration.
Certains objets comme les arbres ou les sillages de missiles seront
légèrement distordus avec les Power-VR. C'est inhérent à cet
équipement.
Le filtrage de texture n'est pas disponible avec les Power-VR.
3D Labs Permedia/Delta
Assurez-vous que l'option "Disable Direct3D HAL" n'est pas
sélectionnée dans l'onglet PERMEDIA Direct3D du panneau de
configuration.
Pour accélérer la vitesse de trame, vous pouvez sélectionner l'option
"No VBlank Wait" dans l'onglet PERMEDIA Direct3D du panneau de
configuration. Toutefois, l'image perdra en qualité.
S3 ViRGE
Parmi les cartes équipées de cette puce, il y a les cartes Diamond Stealth
3D 2000 et #9 Reality 332. Avec ce type de carte, il vous faut utiliser le
gestionnaire d'affichage "3D Software Engine".
ATI Rage/Rage 2
Parmi les cartes équipées de cette puce, il y a les cartes Graphics 3D
Xpression et 3D Pro Turbo. Pour éviter que Independence Day affiche
des problèmes graphiques, une basse vitesse de trame ou des défauts dans les graphismes avec ce type de carte, il vous faut utiliser le
gestionnaire d'affichage "3D Software Engine".
Avec les cartes ATI disposant de 2Mo de mémoire vidéo, la résolution
640x480 n'est pas disponible lorsque fonctionne un périphérique
d'accélération graphique.
A PROPOS DE VOTRE EQUIPEMENT
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Independence Day tire-t-il avantage de ma carte accélératrice 3D?
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Independence Day est conçu pour le faire par le biais de Direct3D de
Microsoft et fonctionne avec la plupart des cartes compatibles. Comme
Direct3D est un nouveau standard, il peut y avoir des problèmes de
compatibilité. Consultez la rubrique "A propos d'accélération
graphique" pour plus de détails sur les cartes. La plupart des problèmes
se règlent à l'installation de gestionnaires vidéos plus récents.
Independence Day de permet pas de résolution 640x480 avec ma carte
vidéo dotée de 2 Mo de mémoire. Pourquoi?
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Simplement parce que la mémoire de la carte est insuffisante. Il faut au
moins 4Mo de mémoire vidéo pour une résolution de 640x480.
J'ai choisi une carte accélératrice 3D mais le jeu s'affiche lentement. Qu'est-ce qui ne va pas?
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Toutes ces cartes ne sont pas identiques. Certaines ont des
performances inférieures aux possibilités du gestionnaire du logiciel.
Réglez les paramètres de graphisme et de son pour voir si cela accroît la
vitesse de trame. A défaut, utilisez le gestionnaire "3D Software
Engine".
Avec l'accélération, il y a des défauts de textures.
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Cela arrive avec les anciennes versions des gestionnaires Direct3D.
Demandez les plus récentes au fabricant de votre carte vidéo.
J'ai un processeur MMX. Est-ce que Independence Day en tirera profit?
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Oui. Independence Day est prévu pour un processeur Pentium avec des
extensions MMX et utilisera systématiquement MMX si le gestionnaire
"3D Software Engine" est sélectionné.
WINDOWS NT:
Independence Day n'est pas compatible avec Windows NT.
ASSISTANCE TECHNIQUE:
Si vous avez des problèmes autres que ceux évoqués dans ce fichier ou
dans le manuel, veuillez contacter Fox Interactive aux adresses
suivantes:
World Wide Web : http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail (Technique): [email protected]
Internet e-mail (Général): [email protected]
Vous pouvez également appeler le Service Consommateurs EA au
04.72.53.25.00 du lundi au vendredi, de 9 h à 18 h.
Maintenant, à vous de sauver le monde!
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Independence Day Version 1.1 für Windows 95
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Vielen Dank, daß Sie Independence Day von Fox Interactive erworben
haben. Diese Datei enthält Informationen, die erst in letzter Minute
hinzugefügt werden konnten. Hier finden Sie zusätzliche Hinweise,
Problemlösungen und Adressen.
Kompatibilität:
Independence Day läuft unter Windows 95 mit jeder zu DirectX3a
kompatiblen Hardware. Dazu gehören Soundkarten, Grafikkarten,
Steuergeräte und zahlreiche 3D-Grafikbeschleuniger-Boards. Die
Treiber für diese verschiedenen Geräte werden vom jeweiligen
Hersteller geliefert. Es kann vorkommen, daß solche Treiber
fehlerhaft oder in anderer Weise unvorhersehbar inkompatibel
sind. Falls bei Ihnen solche Probleme auftauchen, sollten Sie sich
zunächst die aktuellen Treiber zu Ihrer Hardware besorgen. Dadurch
lassen sich häufig viele Probleme beseitigen.
Wenn aus irgendeinem Grund von einem anderen Produkt eine ältere
Version von DirectX installiert oder DirectX3a von Independence
Day nicht erfolgreich installiert wurde, können Sie DirectX auch
manuell installieren. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste
auf das CD-Icon im Fenster "Arbeitsplatz", wählen Sie "Öffnen". Öffnen
Sie nun den Ordner "DirectX" und doppelklicken Sie auf das Icon
"Dxsetup.exe". Klicken Sie auf die Option "ReInstall DirectX"
(DirektX neu installieren), sofern die Installation nicht automatisch startet.
Steuergeräte:
Wir haben festgestellt, daß es manchmal nötig ist, die momentan
installierten Treiber zu löschen und erneut zu installieren, damit
bestimmte Steuergeräte korrekt funktionieren.
Sie müssen über die Original-Treiberdiskette/CD und die
"Windows 95"-CD verfügen, um die Treiber erneut zu
installieren. Falls Ihr Steuergerät nicht mit einer
Treiberdiskette/CD geliefert wurde, wird es eventuell von einem
zu Windows 95 gehörenden Treiber unterstützt.
Zum Installieren wählen Sie "Einstellungen" aus dem "Start"-Menü und
dann "Systemsteuerung". Doppelklicken Sie nun auf das "System"-Icon
und anschließend auf die Registerkarte "Geräte-Manager". Betrachten
Sie mit einem Doppelklick die Einträge unter "Audio-, Video- und
Game-Controller". Markieren und löschen Sie sämtliche Einträge zu
Soundkarten und Steuergeräten sowie deren Anschlüsse. Wählen Sie nun
das Icon "Hardware" und folgen Sie den Bildschirmanweisungen, um Ihre
Soundkarte und Ihr Steuergerät erneut zu installieren.
Wenn Sie einen Joystick, ein Joypad oder ein anderes Steuergerät mit
mehr als vier Knöpfen benutzen möchten, müssen Sie die passenden
Treiber für Windows 95 installiert haben. Diese werden normalerweise
mit dem Steuergerät mitgeliefert. Andernfalls sollten Sie versuchen,
die Treiber vom jeweiligen Hersteller zu erhalten.
ID4-KONFIGURATIONSPROGRAMM
Starten des ID4-Konfigurationsprogramms
--------------------------------------
Das Konfigurationsprogramm von ID4 wird aufgerufen, sobald Sie
Independence Day zum ersten Mal nach der Installation starten. Wenn
Sie weitere Änderungen an Ihrer Spielkonfiguration vornehmen möchten,
rufen Sie das ID4-Konfigurationsprogramm aus dem Programmverzeichnis
"Fox Interactive" im "Start"-Menü auf.
Grafik
--------
VERWENDUNG VON VIDEO-RAM:
Verwenden Sie Video-RAM anstelle Ihres Arbeitsspeichers als
Hintergrund- und Vordergrund-Pufferspeicher für die
Grafikwiedergabe. Dadurch können Sie die Bildwiederholrate
bestimmter Grafikkarten erhöhen. Sofern die Bildrate sinkt oder
unerwünschte Effekte auftreten, wenn dieses Kästchen aktiviert ist,
sollten Sie es deaktivieren und den stabileren Arbeitsspeicher vorziehen.
Mit F9 können Sie die Bildrate überprüfen.
GRAFIKKARTEN
Eine Auflistung aller für dieses Spiel geeigneten Grafikkarten. Als
3D-Software-Engine fungiert die stets aktive
Software-Rendering-Engine von ID4. Jede kompatible
3D-Grafikbeschleuniger-Hardware wird ebenfalls angezeigt, sofern
sie den Mindestanforderungen von ID4 genügt.
GRAFIKAUFLÖSUNGEN
Hierüber wird ausgewählt, mit welcher Grafikauflösung das Spiel
betrieben wird. Wenn Sie das Spiel nur mit der 3D-Software-Engine
betreiben, läuft es optimal bei einer Auflösung von 320x240
Punkten. Mit einem 3D-Beschleuniger sind für gewöhnlich
640x480 Punkte vorzuziehen.
Je nachdem, welche Prozessorgeschwindigkeit und Video-Hardware
festgestellt wurde, möchten Sie ID4 vielleicht mit einer höheren
Auflösung betreiben. Wenn Sie jedoch eine Auflösung wählen, bei
der Ihr Rechner keine ausreichende Bildrate mehr aufrechterhalten
kann, müssen Sie damit rechen, daß die Spielbarkeit darunter leidet.
PERSPEKTIVISCHE KORREKTUR
Diese Option verbessert die Darstellungsqualität der 3D-Grafik.
Ohne diese Einstellung kann der Eindruck entstehen, daß sich die
Umgebungsgrafik verbiegt, wenn sich der Spieler nähert
oder sich in die Spielumgebung hinein- bzw. aus ihr herausbewegt.
In Verbindung mit Beschleuniger-Hardware ist es möglich, daß diese
Option keine oder nur eine geringe Auswirkung auf die Leistung hat.
Wenn Sie jedoch die 3D-Software-Engine ausgewählt haben und
gleichzeitig die Perpektivische Korrektur verwenden, müssen Sie
damit rechnen, daß die Leistung um ca. 35% sinkt.
TRANSPARENZEFFEKTE DER SOFTWARE-ENGINE
Diese Funktion ermöglicht es, daß von der 3D-Software-Engine
halbdurchlässige Polygone gezeichnet werden. In Abhängigkeit von
Prozessorgeschwindigkeit und Grafik-Hardware kann dies zu einer
Leistungsminderung führen.
DETAIL-LEVEL
Hiermit legen Sie fest, wie groß die Sichtreichweite im Spiel ist.
Eine zu hohe Detailgenauigkeit kann auf schwächeren
Rechnern ein Absinken der Bildrate zur Folge haben.
HELLIGKEIT
Mit dieser Option stellen Sie die allgemeine Helligkeit der
Spielgrafik ein. Bei einigen Grafikkarten geschieht dies
automatisch. In diesen Fällen ist es ratsam, die Einstellung auf
NORMAL zu belassen.
VON DER HARDWARE UNTERSTÜTZTE FEATURES
Die folgenden Optionen werden nur unterstützt, wenn eine
Beschleuniger-Hardware vorhanden ist. Je nach Konfiguration Ihres
Systems sind unter Umständen bestimmte Optionen nicht verfügbar.
Texturfilterung
Hierdurch wird der Effekt minimiert, daß Objekte bei Annäherung
pixelig wirken. Indem Sie diese Option aktivieren, erhöhen Sie die
Darstellungsqualität der 3D-Grafik. In diesen Genuß
kommen Sie jedoch nur mit einer
Beschleuniger-Hardware, zu deren Fähigkeiten auch das
Filtern von Texturen gehört. Beim größten Teil der
Beschleuniger-Hardware dürfte diese Funktion die
Bildrate kaum beeinflussen.
MIP Mapping
Diese Funktion erzeugt mehrere Textur-Versionen
in verschiedenen Größen. Die
Rendering-Hardware entscheidet dann darüber, welches
Textur-Exemplar am besten der momentanen Entfernung
entspricht. Für das MIP Mapping wird mehr
VideoRAM benötigt. Auf bestimmten
Grafikbeschleunigerkarten kann es außerdem zu einem
Absinken der Bildrate kommen.
Sound
--------
LAUTSTÄRKE SOUNDEFFEKTE, MUSIK, DIALOG
Einstellen der Lautstärke, der Soundeffekte, Musik und Dialoge
SOUNDQUALITÄT
Schalten Sie zwischen "11kHz Mono" und "11kHz Stereo" um. Der Modus
"11kHz Stereo" kann auf langsameren Rechnern zu einer
Leistungsminderung führen.
DOPPLER
Dieses Option aktiviert den Doppler-Effekt für
die Soundeffekte. Auf langsameren Rechnern wird dadurch die
Bildrate geringfügig reduziert.
SOUNDRADIUS
Je nachdem, wie diese Option eingestellt ist, können Sie auch
Geräusche aus einem weiten Umkreis wahrnehmen. Wenn Sie
einen großen Hörradius einstellen, kann dies die Leistung auf langsameren
Rechnern verringern.
ALLGEMEINE FRAGEN UND ANTWORTEN
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Was ist AutoPlay?
----------------------
AutoPlay ist eine Funktion von Windows 95, die automatisch ein dafür
vorgesehenes Programm beim Einlegen einer CD-ROM startet.
Wenn nach dem Einlegen der CD keine Start-Box erscheint, sollten Sie
sich vergewissern, daß die Option "Automatische Benachrichtigung beim Wechsel"
aktiviert ist. Diese finden Sie unter "Systemsteuerung/Geräte-Manager/CD-ROM/
Eigenschaften/Einstellungen".
Außerdem sollten Sie sich beim Hersteller Ihres CD-ROM-Laufwerks erkundigen,
ob dieses AutoPlay-kompatibel ist, und ob Sie die aktuellen Treiber für
Windows 95 benutzen.
Was ist Microsoft DirectX?
---------------------------------
DirectX ist eine Anzahl von Windows-Programmbibliotheken, die es ermöglichen,
ein Spiel auf einfache und effiziente Weise auf die verschiedenen
Hardware-Komponenten eines PCs zugreifen zu lassen. Independence Day verwendet
DirectX für Grafik, Soundeffekte und Netzwerkanbindung.
Was ist Microsoft Direct3D?
----------------------------------
Direct3D ist ein Bestandteil von DirectX, der speziell für die Berechnung
von 3D-Grafik zuständig ist. Independence Day setzt nur dann
Direct3D ein, wenn eine 3D-Beschleuniger-Hardware vorhanden ist.
Worum handelt es sich bei der "3D-Software-Engine"?
------------------------------------------------------------------
Hierbei handelt es sich um die eigenen 3D-Grafikroutinen (Rendering Engine)
von Independence Day. Mit diesen wird Ihre Hardware angesteuert, wenn keine
3D-Beschleuniger-Hardware gefunden wurde. Es wird also nicht mehr als Ihre
bestehende, zu DirectX kompatible Hardware vorausgesetzt.
Welche Auflösung ist optimal, wenn ich nur die 3D-Software-Engine verwende?
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Die geeignete Auflösung ist 320x240. Wenn Ihr Rechner über einen schnellen
Prozessor oder einen MMX-Prozessor verfügt, können Sie auch 640x480
ausprobieren.
Welche Auflösung ist optimal, wenn ich meine 3D-Beschleuniger-Hardware
verwende?
--------------------------------------------------------------------------------------------
In diesem Fall sollte die ideale Auflösung 640x480 sein. Allerdings
hängt dies von der Leistungsfähigkeit Ihrer 3D-Beschleuniger-Hardware ab.
Warum unterscheiden sich die zur Auswahl stehenden Auflösungen von Computer zu
Computer?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Verantwortlich hierfür sind Unterschiede in der Hardware- und Software-
Ausstattung der verschiedenen Rechner. Der Grafikkartentyp und die
Größe des Arbeitsspeichers (RAM) wirken sich besonders stark aus.
Was versteht man unter Perspektivischer Korrektur (Perpective Correction)?
-------------------------------------------------------------------------------------------
Die Perspektivische Korrektur verbessert die Darstellungsqualität der 3D-Grafik.
Ohne diese Funktion kann der Eindruck entstehen, daß sich die Umgebungsgrafik
verbiegt, wenn sich der Spieler ihr nähert oder sich in die
Spielumgebung hinein- bzw. aus ihr herausbewegt. Durch die Perspektivische
Korrektur wird jedoch häufig die Bildwiederholrate reduziert.
Was sind Transparenzeffekte (Software Translucency)?
------------------------------------------------------------------
Von der Software generierte Transparenzeffekte erhöhen die Qualität
bestimmter grafischer Effekte. Die Bildrate kann dadurch sinken.
Was geschieht beim Filtern von Texturen (Texture Filtering)?
--------------------------------------------------------------------------
Hierdurch wird der Effekt minimiert, daß Objekte bei Annäherung pixelig
wirken. Indem Sie diese Option aktivieren,
erhöhen Sie die Darstellungsqualität der 3D-Grafik.
Ob Ihnen diese Funktion zur Verfügung steht, hängt von der Grafik-Hardware
Ihres Rechners ab.
Was bedeutet MIP Mapping?
-----------------------------------
Von Texturen (Texture Maps) werden mehrere Versionen in verschiedenen Größen
gespeichert. Die Rendering-Hardware entscheidet dann, welches
Texturexemplar am besten der momentanen Entfernung entspricht.
Ob Ihnen diese Funktion zur Verfügung steht, hängt von der Grafik-Hardware
Ihres Rechners ab.
Was verbirgt sich hinter dem Kürzel MMX?
-----------------------------------------------------
MMX ist eine Erweiterung der Pentium-Prozessorarchitektur, die zusätzliche
speziell auf Multimedia-Anwendungen zugeschnittene Befehle zur Verfügung
stellt. Seit Januar 1997 sind neue Rechner mit Pentium-MMX-Prozessoren auf dem
Markt. Independence Day erkennt automatisch, ob Ihr Rechner MMX unterstützt,
und nutzt die zusätzlichen MMX-Befehle zur Steigerung der Spielleistung.
Wozu dient der Helligkeitsregler?
--------------------------------------------------
Mit diesem Regler läßt sich die Grundhelligkeit des Spiels einstellen. Wenn
Ihnen beim Spielen die Grafik zu dunkel erscheint, können Sie hiermit
im Konfigurationsprogramm die Helligkeit erhöhen.
Welchen Zweck erfüllt der Regler für den Detail-Level?
--------------------------------------------------------------------------
Mit diesem Regler bestimmen Sie die Sichtreichweite im Spiel und ab
welcher Entfernung Umgebungsobjekte nicht mehr flach schattiert, sondern
texturiert dargestellt werden. Wählen Sie einen Detail-Level, der einen guten
Kompromiß zwischen Bildrate und Darstellungsqualität ergibt.
Wie kann ich die Spielleistung verbessern?
----------------------------------------------------
System
---------
* Schließen Sie alle nicht benötigten Programme und Anwendungen.
* Verwenden Sie die Grafikauflösung, die am besten für Ihre Rechnerkonfiguration
geeignet ist.
* Vergewissern Sie sich, daß der Virtuelle Arbeitsspeicher aktiviert ist.
Rendering-Optionen
-------------------------
* Deaktivieren Sie die Perspektivische Korrektur
* Deaktivieren Sie die Software-Transparenzeffekte
* Reduzieren Sie den Detail-Level
* Wählen Sie eine niedrigere Grafikauflösung
* Deaktivieren Sie alle sonstigen erweiterten Grafikoptionen
Sound
--------
* Verwenden Sie den Modus "11kHz Mono"
* Deaktivieren Sie den Doppler-Effekt
* Verringern Sie den "Sound-Radius"
Die Videosequenzen sind nicht bildschirmfüllend. Wieso?
-----------------------------------------------------------------------
Die Videosequenzen werden immer mit der Auflösung 320x200 abgespielt.
Wenn Sie als Grafikauflösung 640x480 verwenden, erscheinen die Videos
entsprechend kleiner auf dem Bildschirm.
Beim Spielen reagiert die Steuerung ungenau. Was kann ich dagegen tun?
-----------------------------------------------------------------------------------------
Lesen Sie zunächst den Abschnitt " Wie kann ich die Spielleistung verbessern?".
In einigen der Stadt-Level ist die Bildwiederholrate niedrig und die Steuerung
träge.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Unter diesen Umständen ist es ratsam, den Detail-Level im
Konfigurationsprogramm zu reduzieren.
Falls das Problem weiterhin auftritt, sollten Sie einige der Vorschläge
zur Verbesserung der Spielleistung ausprobieren.
Die Klangqualität ist sehr schlecht. Mache ich etwas falsch?
------------------------------------------------------------------------
Passen Sie die Sound-Einstellungen mit Hilfe des Konfigurationsprogrammes an,
um die Wiedergabequalität zu verbessern.
Wenn Sie einen 3Dfx-3D-Beschleuniger verwenden, kann Ihnen Ihr
Hardware-Händler wahrscheinlich mit einem neuen Grafiktreiber weiterhelfen.
Im Spiel ertönt keine Musik.
----------------------------------
Überprüfen Sie folgende Punkte:
1. Die Soundwiedergabe im Konfigurationsprogramm ist eingeschaltet.
2. Die Musiklautstärke ist nicht zu niedrig eingestellt.
3. Die Soundwiedergabe unter Windows ist nicht zu leise oder stummgeschaltet.
4. Die Lautsprecher sind richtig angeschlossen.
5. Die Lautstärke der Lautsprecher ist hoch genug eingestellt.
Warum kann ich den Ton bei der Videowiedergabe nicht hören?
-----------------------------------------------------------------------------
Überprüfen Sie folgende Punkte:
1. Die Soundwiedergabe ist nicht über die Lautstärkeregelung von
Windows 95 stummgeschaltet.
2. Sie haben nicht die gesamte Soundwiedergabe im Konfigurationsprogramm
deaktiviert.
3. Die Lautsprecher sind richtig an Ihren Computer angeschlossen.
Im Spiel oder bei der Videowiedergabe sind keine Soundeffekte zu hören.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Überprüfen Sie folgende Punkte:
1. Im Spiel ist die Lautstärke der Soundeffekte richtig eingestellt.
2. Die Soundwiedergabe unter Windows ist nicht zu leise oder stummgeschaltet.
3. Die Lautsprecher sind richtig angeschlossen.
4. Die Lautstärke der Lautsprecher ist hoch genug eingestellt.
Die Videowiedergabe ist nicht einwandfrei.
----------------------------------------------------
Wenn Sie die Filmsequenzen von der CD-ROM abspielen möchten, sollten Sie über
die aktuellen Treiber zu Ihrem CD-ROM-Laufwerk verfügen.
Deaktivieren Sie die in Windows 95 integrierte Leseoptimierung für das
CD-ROM-Laufwerk. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
1. Wählen Sie im "Start"-Menü "Einstellungen" und klicken Sie
anschließend auf "Systemsteuerung".
2. Doppelklicken Sie auf das "System"-Icon.
3. Klicken Sie auf die Registerkarte "Leistungsmerkmale".
4. Unter "Erweiterte Einstellungen" klicken Sie auf "Dateisystem...".
5. Klicken Sie auf die Registerkarte "CD-ROM".
6. Wählen Sie im Pull-Down-Menü "Zugriff optimieren für:" die Option
"Keine Leseoptimierung".
7. Klicken Sie auf "OK", um das Dialogfeld
"Eigenschaften für Dateisystem" zu schließen.
8. Indem Sie erneut auf "OK" klicken, verlassen Sie das Dialogfeld
"Eigenschaften für System".
9. Starten Sie Ihren Computer erneut.
Sofern die Filmsequenzen immer noch nicht einwandfrei wiedergegeben werden,
installieren Sie das Spiel erneut mit der Option, alle Filme auf Ihre
Festplatte zu kopieren.
HINWEISE ZUR BESCHLEUNIGER-HARDWARE
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Independence Day profitiert von den Beschleunigungsfunktionen zahlreicher
aktueller 3D-Grafikkarten. Die folgenden Abschnitte enthalten Informationen
zu Grafikkarten verschiedener Hersteller.
3Dfx Voodoo
Zu den Karten, die diesen Chipsatz verwenden, gehören "Orchid Righteous 3D" und
"Diamond Monster 3D". Alle von Independence Day unterstützten
Hardware-Effekte sind auf diesen Karten implementiert.
Beim Betreiben dieser Karten kann es vorkommen, daß die Musik- und
Soundwiedergabe abgehackt und unsauber klingt. Mit neuen Treibern läßt sich
dieses Problem beseitigen. Besorgen Sie sich den aktuellen Treiber vom
Hersteller Ihrer Karte.
Rendition Verite
Zu den Karten mit diesem Chipsatz gehören die Creative Labs 3D Blaster
PCI, Intergraph Reactor und Sierra Screaming 3D.
Beim Verwenden des Verite-Chipsatzes können Störungen der Radaranzeige und
des Heads-Up-Displays auftreten. Um dieses Problem zu lösen, müssen Sie
eventuell einen aktuellen Grafiktreiber installieren.
Matrox Mystique
Independence Day verwendet eine große Anzahl von Texturen, was
zusammen mit älteren Versionen der Mystique-Direct3D-Treiber Probleme
verursachen kann. Falls Schwierigkeiten auftreten, das Spiel mit
Unterstützung der Beschleuniger-Hardware auf der Mystique zu starten, sollten
Sie sich von Matrox einen aktuellen Treiber besorgen, der dieses Problem behebt.
Mystique-Karten, die nur mit 2 MB Video-RAM ausgestattet sind, besitzen
nicht genügend Speicher, um das Spiel bei einer Auflösung von 640x480 Punkten
laufen zu lassen. Auf solchen Karten stehen nur die Auflösungen 320x240 und
320x200 zur Verfügung.
Beachten Sie auch, daß weder die Texturfilterung noch das MIP Mapping auf
diesen Karten implementiert ist. Außerdem haben transparente Objekte, wie
beispielsweise Explosionen, ein ungleichmäßiges und pixeliges
Aussehen. Dieser Effekt resultiert aus der Art und Weise, wie die Mystique
Transparenzeffekte erzeugt, und ist somit unvermeidlich.
NEC Power-VR
Um eine einwandfreie Funktion zu gewährleisten, muß die aktuelle Version des
Power-VR-Treibers installiert sein. Falls Leistungseinbrüche beim Spielen
komplexer Level auftreten, sollten Sie versuchen, den Detail-Level
im Konfigurationsprogramm zu reduzieren.
Einige Objekte im Spiel, wie beispielsweise Bäume oder die Rauchfahnen von
Raketen, werden unter Umständen mit dem Power-VR unsauber dargestellt.
Dabei handelt es sich um ein für dieses Produkt normales Verhalten.
Beachten Sie, daß die Texturfilterung vom Power-VR nicht zur Verfügung
gestellt wird.
3D Labs Permedia/Delta
Vergewissern Sie sich, daß die Option "Disable Direct3D HAL" nicht im PERMEDIA-Direct3D-Dialogfeld
markiert ist.
Eine geringfügige Steigerung der Bildwiederholrate läßt sich durch das Aktivieren der Option "No VBlank Wait"
im PERMEDIA-Direct3D-Dialogfeld erzielen. Allerdings wird dadurch die Qualität der
Grafikdarstellung etwas reduziert.
S3 ViRGE
Zu den Grafikkarten, die diesen Chipsatz verwenden, gehören die
Diamond Stealth 3D 2000 und #9 Reality 332. Wir empfehlen Ihnen, bei Karten
mit dem ViRGE-Chipsatz den Grafiktreiber "3D Software Engine" einzusetzen.
ATI Rage/Rage 2
Zu den Grafikkarten mit diesem Chipsatz gehören die Graphics 3D Xpression und
3D Pro Turbo. Wenn Sie beim Spielen von Independence Day die
Beschleuniger-Hardware nutzen, werden Sie sich eventuell mit einer geringen
Bildrate und Grafikfehlern abfinden müssen. Unter solchen Umständen
sollten Sie den Grafiktreiber "3D Software Engine" vorziehen.
Beachten Sie auch, daß die Auflösung 640x480 auf ATI-Grafikkarten mit
2 MB Video-RAM bei aktivierter Beschleuniger-Hardware nicht zur
Verfügung steht.
ALLGEMEINE FRAGEN ZUR HARDWARE
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Nutzt Independence Day die Funktionen meines 3D-Beschleunigers?
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Independence Day wurde so programmiert, daß es die Funktionen einer
3D-Beschleuniger-Hardware über die Microsoft Direct3D-Schnittstelle anspricht.
Independence Day unterstützt die meisten Karten, die über Direkt3D-Treiber
verfügen. Es gibt jedoch ein paar Ausnahmen. Da es sich bei Direct3D um einen
ständig weiterentwickelten Standard handelt, sind Kompatibilitätsprobleme
vorprogrammiert. Unter der Überschrift "Hinweise zur Beschleuniger-Hardware"
finden Sie Details zu verschiedenen Kartentypen. Viele Probleme lassen sich
durch die Installation der vom jeweiligen Hersteller veröffentlichten,
aktuellen Grafiktreiber beseitigen.
Independence Day läuft nicht mit der Auflösung 640x480 auf meiner
Grafikkarte mit 2 MB Speicher. Warum nicht?
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2 MB Video-Speicher reichen nicht aus, um die vom Spiel benötigten Texturen
bei einer Auflösung von 640x480 Punkten zu verwalten. Auf einer Karte mit
4 MB Video-RAM ist hingegen ausreichend Speicher für die Auflösung 640x480
vorhanden.
Ich verwende die 3D-Beschleunigung, aber das Spiel läuft dennoch langsam.
Was stimmt da nicht?
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Nicht alle 3D-Karten sind gleich leistungsfähig. Einige Karten erzielen unter
Ausnutzung der Beschleuniger-Hardware eine geringere Leistung als bei
Verwendung des Software-Treibers. Versuchen Sie, durch Reduzierung der
Grafikdetails und der Soundqualität eine Verbesserung der Bildwiederholrate zu
erzielen. Wenn nichts davon zum gewünschten Erfolg führt, müssen Sie auf den
3D-Software-Treiber zurückgreifen.
Unter Verwendung der 3D-Beschleunigung erscheinen seltsame Grafikfehler
bei den Texturen. Was läuft da falsch?
---------------------------------------------------------------------------------------------
Bestimmte Karten verursachen Probleme, wenn Sie mit älteren Direct3D-Treibern
angesteuert werden. Besorgen Sie sich vom Hersteller Ihrer Grafikkarte die
aktuellen Treiber.
In meinem Rechner ist ein MMX-Prozessor eingebaut. Nutzt Independence Day
dessen Vorteile?
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Ja. Independence Day ist optimiert für einen Pentium-Prozessor mit MMX und
nutzt bei aktiviertem 3D-Software-Treiber automatisch dessen zusätzliche
Befehle.
WINDOWS NT:
Independence Day ist nicht kompatibel zu Windows NT.
TECHNISCHE UNTERSTÜTZUNG:
World Wide Web: http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail: [email protected]
Internet e-mail: [email protected]
Falls Sie Probleme oder Fragen haben und Ihnen weder das Handbuch noch
diese Datei weiterhelfen können, wenden Sie sich bitte an die folgende
Adresse:
Electronic Arts GmbH
Customer Service
Pascalstr. 6
52076 Aachen
Telefon-Nr.: 0 24 08/9 40 - 5 55 (von 9.30 Uhr bis 17.30 Uhr)
World Wide Web: http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail: [email protected]
Internet e-mail: [email protected]
Worauf warten Sie noch! Retten Sie die Welt!
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Independence Day versione 1.1 per Windows 95
Grazie per aver acquistato Independence Day della Fox Interactive. Questo documento contiene istruzioni dell’ultimo minuto, suggerimenti per la risoluzione dei problemi e informazioni su come contattarci.
COMPATIBILITÀ:
Independence Day è stato progettato per essere eseguito in Windows 95 con le periferiche di gioco DirectX 3a, che comprendono schede audio, schede grafiche, periferiche di gioco e molte schede di accelerazione grafica a 3D. I driver per queste periferiche sono forniti dai rispettivi fabbricanti e occasionalmente possono contenere errori o altrimenti provocare incompatibilità che noi non possiamo controllare.
Se riscontri problemi, è sempre raccomandabile cercare di avere i driver aggiornati, perché spesso questo è sufficiente per risolvere il problema.
Se per qualche motivo un altro prodotto installa una versione più vecchia di DirectX, o se Independence Day non riesce ad installare DirectX 3a, potrebbe esserti utile installare DirectX manualmente facendo clic con il tasto destro sull’icona del CD in “Risorse del computer”, selezionando Apri, aprendo la cartella di DirectX, facendo doppio clic sull’icona Dxsetup.exe e quindi facendo clic sull’opzione “Reinstalla DirectX” se l’installazione non inizia automaticamente.
PERIFERICHE DI GIOCO
Abbiamo riscontrato che a volte è necessario cancellare i driver che sono correntemente installati e reinstallarli per far funzionare correttamente alcune periferiche.
Devi avere il disco o CD originali forniti insieme alla periferica di gioco ed il tuo CD originale di Windows 95 per reinstallare i driver. Se la periferica di gioco non conteneva un disco con i driver, potrebbe essere supportato dai driver forniti con Windows 95.
Per fare questo, dal menù Avvio scegli Impostazioni e scegli il Pannello di controllo. Seleziona Sistema e quindi la scheda Gestione periferiche. Vai alle proprietà delle periferiche Audio, Video e Gioco, quindi evidenzia e cancella tutti gli elementi appartenenti alla scheda audio e alle periferiche di gioco o porte gioco. Quando li hai cancellati, dal Pannello di controllo seleziona Nuovo hardware e segui le istruzioni dell’Installazione guidata per reinstallare la tua scheda audio e la periferica di gioco.
Se desideri utilizzare un joystick, una joypad o un altra periferica di gioco con più di quattro tasti, dovrai avere installato i driver di Windows 95 corrispondenti. Dovrebbero essere forniti insieme alla periferica di gioco o altrimenti si devono richiedere al fabbricante.
ID4 CONFIGURATION UTILITY:
Avviare l’utilità di configurazione di ID4
L’Utilità di configurazione di ID4 apparirà la prima volta che esegui Independence Day dopo aver installato il gioco. Se desideri apportare ulteriori modifiche alle impostazioni del gioco, puoi eseguire l’Utilità di Configurazione di ID4 dal gruppo di programmi Fox Interactive nel menù Avvio.
Grafica
USA LA RAM VIDEO
Serve per utilizzare la RAM video invece della memoria del sistema per il buffer anteriore e posteriore del video. Si può ottenere un aumento della velocità dei fotogrammi con alcune schede video. Se, quando selezioni questa casella, la velocità dei fotogrammi diminuisce o si producono effetti indesiderati sul tuo sistema, deseleziona questa opzione e utilizza la memoria di sistema che è più stabile.
Utilizza F9 per controllare la velocità dei fotogrammi.
DISPLAY
Contiene un elenco degli adattatori per monitor disponibili per il gioco. 3D Software Engine è il motore di rappresentazione software di ID4 e sarà sempre presente. Qui saranno elencati anche tutti gli hardware di accelerazione grafica a 3D compatibili se soddisfano i requisiti minimi di ID4.
RISOLUZIONI
Serve per selezionare in quale risoluzione verrà eseguito il gioco. Se lo esegui con il 3D Software Engine, il gioco verrà eseguito in modo ottimale ad una risoluzione di 320x240. Se il tuo sistema è dotato di accelerazione hardware a 3D, di solito la risoluzione ottimale è 640x480.
In base alla velocità del processore e all’hardware video individuati dal programma, potrebbe essere utile provare ad eseguire ID4 a risoluzioni maggiori. Tuttavia, selezionando una risoluzione maggiore di quella che il sistema è in grado di mantenere ad una buona velocità dei fotogrammi, le prestazioni del gioco saranno peggiori.
TEXTURE CON PROSPETTIVA CORRETTA
Questa funzione migliora la precisione visiva della rappresentazione. Senza di essa, il mondo può apparire deformato quando è vicino al punto di vista del giocatore o quando entra ed esce dallo schermo. L’attivazione di questa opzione unitamente all’accelerazione hardware altera di poco o di nulla le prestazioni del gioco. Se hai selezionato il 3D Software Engine e la correzione della prospettiva è attivata, puoi aspettarti che le prestazioni del gioco diminuiscano di circa il 35%.
TRASPARENZA TEXTURE
Permette che siano disegnati poligoni semitrasparenti con il 3D Software Engine. In questo modo le prestazioni possono peggiorare in varia misura in base alla velocità del processore ed all’hardware video.
LIVELLO DI DETTAGLIO
Determina fino a che distanza si può vedere. In alcun sistemi se il livello di dettaglio è troppo elevato, la velocità dei fotogrammi può diminuire.
LUMINOSITÀ
Controlla il livello di luminosità del gioco. Alcune schede lo fanno automaticamente, quindi è consigliabile lasciarlo impostato a NORMAL.
FUNZIONI SUPPORTATE DALL’HARDWARE
Le seguenti opzioni sono supportate solo se si utilizzano gli acceleratori hardware. Alcune opzioni possono non essere disponibili secondo la configurazione del tuo sistema.
Texture Filtering
Minimizza l’effetto a blocchi e a pixel che si ha avvicinandosi agli oggetti. Abilitando questa opzione verrà migliorata la qualità visiva della rappresentazione. Questa opzione sarà disponibile solo se l’accelerazione hardware è installata e se permette il filtraggio della texture. L’attivazione di questa opzione altera di poco o di nulla la velocità dei fotogrammi con la maggior parte degli acceleratori hardware.
MIP Mapping
Crea molte versioni delle mappe di texture in varie dimensioni. L’hardware di rappresentazione decide quale versione delle mappe di texture avrà un aspetto migliore in base alla distanza. La mappatura MIP richiede più memoria video e può alterare la velocità dei fotogrammi con alcune schede di accelerazione hardware.
Sonoro
VOLUME EFFETTI SONORI, MUSICA, DIALOGHI
Modifica il volume degli effetti sonori, della musica e dei dialoghi.
QUALITÀ AUDIO
Passa da 11kHz Mono a 11kHz Stereo e viceversa. In alcuni sistemi con 11kHz Stereo le prestazioni possono peggiorare.
DOPPLER ACCESO
Questa opzione abilita Doppler Shift per gli effetti sonori. In alcuni sistemi questo può ridurre la velocità dei fotogrammi.
RAGGIO DEL SUONO (PICCOLO/GRANDE)
Puoi sentire i suoni che vengono prodotti più lontano dal punto del mondo in cui ti trovi. Passando ad un ampio raggio in alcuni sistemi possono peggiorare le prestazioni.
DOMANDE FREQUENTI E RISPOSTE
Che cos’è AutoPlay?
AutoPlay è una funzione di Windows 95 che permette di avviare automaticamente un programma dal CD-ROM
Se, dopo aver inerito il CD, non vedete una finestra di avvio, controllare di avere “Notifica inserimento automatico” disattivato nella finestra di dialogo Proprietà del CD-ROM.
Consultate anche il vostro fornitore del CD-ROM per assicurarvi che il vostro hardware sia compatibile con AutoPlay e che i driver di Windows 95 che usate siano i più recenti.
Che cos’è Microsoft DirectX
DirectX è una raccolta di librerie di Windows che permette a un gioco di accedere a vari aspetti dell’hardware di un PC (audio, video, gestione della rete) in modo efficace. Independence Day utilizza DirectX per la grafica, gli effetti sonori e la gestione della rete.
Che cos’è Microsoft Direct3D?
Direct3D è un elemento di DirectX che si occupa specificamente della rappresentazione della grafica a 3D. Independence Day utilizza Direct3D solo quando è presente un acceleratore a 3D.
Che cos’è il “3D Software Engine”?
È il motore di rappresentazione di Independence Day progettato per funzionare con il tuo hardware esistente se non viene trovato un acceleratore a 3D nel sistema. Non è necessario altro hardware oltre al tuo hardware compatibile con DirectX esistente.
Qual è la risoluzione ottimale a cui eseguire il gioco quando uso il 3D Software Engine?
La risoluzione ideale è 320x240. Se hai un processore ad alta velocità o un processore MMX, prova a usare 640x480.
Qual è la risoluzione ottimale a cui eseguire il gioco quando uso la mia scheda di accelerazione hardware?
La risoluzione ideale è 640x480, anche se dipende dall’acceleratore hardware che usi.
Perché le possibilità di scelta sulla risoluzione di gioco variano da un computer all’altro?
Questa variazione è dovuta alle differenze hardware e software fra un computer e l’altro e in particolare al tipo di scheda video e alla quantità di memoria che possiede.
Che cos’è la Perspective Correction?
La Perspective Correction aumenta l’accuratezza visiva della rappresentazione. Senza di essa il mondo può apparire deformato quando è più vicino al punto di osservazione quando entra ed esce dallo schermo. La Perspective Correction tende tuttavia a far diminuire la velocità dei fotogrammi.
Che cos’è la trasparenza software’
La trasparenza software esalta la qualità di determinati effetti visivi, a spese della velocità dei fotogrammi.
Che cos’è il Texture Filtering?
È una funzione che minimizza l’effetto a blocchi e a pixel che si vede avvicinandosi troppo agli oggetti. Abilitando questa opzione la qualità visiva della rappresentazione sarà migliore.
In base all’hardware video di cui disponi, questa opzione può essere o non essere disponibile.
Che cos’è il MIP Mapping?
Sono disponibili varie versioni delle mappe di texture in varie dimensioni. L’hardware di rappresentazione decide quale versione delle mappe di texture è più appropriata ad una determinata distanza.
In base all’hardware video di cui disponi, questa opzione può essere o non essere disponibile.
Che cos’è l’MMX?
MMX è un’estensione dell’architettura del processore Pentium che fornisce istruzioni aggiuntive studiate per le applicazioni multimediali. I nuovi sistemi forniti a partire da gennaio 1997 sono dotati di processori Pentium con estensione MMX. Independence Day individua immediatamente la presenza di MMX nel computer e ne utilizza le funzioni per migliorare le prestazioni del gioco.
Che cosa fa il la barra di scorrimento Luminosità?
Controlla la luminosità del gioco. Se mentre giochi trovi lo schermo troppo scuro, aumenta la luminosità nella Configuration Utility.
Che cosa fa la barra di scorrimento Livello di Dettaglio?
Controlla la distanza a cui puoi vedere e a quale distanza gli oggetti del mondo passano da piatti e ombreggiati ad una rappresentazione più realistica. Scegli un livello di dettaglio che permetta un equilibrio fra la velocità dei fotogrammi e la qualità della visualizzazione.
Cosa posso fare per migliorare le prestazioni del gioco?
Sistema
• chiudere tutti i programmi non essenziali
• eseguire alle risoluzioni suggerite più adatte alla configurazione del tuo sistema
• assicurarti che la memoria virtuale sia abilitata
Opzioni di rappresentazione
• disattivare la correzione della prospettiva
• disattivare la trasparenza software
• ridurre il livello di dettaglio
• selezionare una risoluzione più bassa
• disattivare tutte le altre opzioni di rappresentazione avanzate
Audio
• utilizzare 11kHz Mono
• disattivare l’effetto Doppler
• ridurre il “Sound Radius”
I filmati non riempiono lo schermo intero. A cosa è dovuto?
I filmati hanno sempre una risoluzione 320x200. Se il gioco è impostato ad una risoluzione di 640x480, i filmati appariranno più piccoli sullo schermo.
Quando gioco le periferiche di gioco non sembrano rispondere. Cosa posso fare?
Vedi “Cosa posso fare per migliorare le prestazioni del gioco?”
In alcuni livelli della città, gli aggiornamenti dello schermo sono lenti e le periferiche sembrano non rispondere.
In questo caso, regola le impostazioni del “Livello di dettaglio” nel programma di configurazione.
Se il problema persiste, prova ad applicare qualcuno dei suggerimenti relativi al miglioramento delle prestazioni di gioco.
Il sonoro è di qualità molto bassa. C’è qualcosa che non va?
Regola le impostazioni audio con il programma di configurazione per migliorare la qualità dell’audio.
Se utilizzi un acceleratore 3Dfx3D, richiedi al tuo fornitore dei nuovi driver video.
Quando gioco non si sente la musica.
Controlla che:
1. l’audio sia attivato nella Configuration Dialog
2. il volume della musica non sia basso durante il gioco
3. il volume dell’audio in Windows non sia basso o disattivato
4. gli altoparlanti siano collegati correttamente al computer
5. il volume degli altoparlanti sia corretto
Perché non riesco a sentire la colonna sonora del filmato durante l’esecuzione?
Controlla che:
1. il volume dell’audio non sia disattivato in Windows 95
2. non siano stati disattivati tutti i suoni nella finestra di dialogo di configurazione
3. gli altoparlanti siano collegati correttamente al computer
Non vi sono effetti sonori né durante il gioco né durante i filmati.
Controlla che:
1. il volume degli effetti sonori durante il gioco sia impostato correttamente
2. il volume dell’audio in Windows non sia basso o disattivato
3. gli altoparlanti siano collegati correttamente al computer
4. il volume degli altoparlanti sia corretto
I filmati non scorrono bene.
Se riproduci i filmati dal CD-ROM, assicurati di avere ricevuto i driver CD-ROM più recenti dal tuo fornitore.
Disattiva la cache read-head di Windows 95 per il CD-ROM. Utilizza la procedura seguente:
1. Apri il Pannello di controllo dal menù Avvio.
2. Fai doppio clic su Sistema.
3. Seleziona la scheda Prestazioni.
4. Nella casella di gruppo “Impostazioni avanzate” seleziona “File system”.
5. Seleziona la scheda CD-ROM.
6. Seleziona l’opzione “Nessun read-ahead” nella casella a scelta multipla “Ottimizza per”.
7. Premi OK per uscire dalla finestra di dialogo “Proprietà: file system”.
8. Premi OK per uscire dalla finestra di dialogo “Sistema”.
9. Riavvia il computer.
Se i filmati continuano a non scorrere bene, reinstalla il gioco con l’opzione di copiare i filmati nel disco rigido.
NOTE SULL’ACCELERAZIONE HARDWARE
Independence Day è stato progettato per sfruttare le funzioni di accelerazione di molte schede grafiche a 3D attualmente disponibili. La sezione che segue contiene dettagli su schede di varie case produttrici.
3Dfx Voodoo
Le schede basate su questo chipset comprendono le schede Orchid Righteous 3D e Diamond Monster 3D. Tutti gli effetti hardware utilizzati da Independence Day sono disponibili in queste schede.
Quando usi queste schede, l’audio e la musica possono essere spezzati e discontinui. Sono disponibili nuovi driver per risolvere questo problema. Richiedi al tuo fornitore i driver più recenti.
Rendition Verite
Le schede basate su questo chipset sono ad esempio la Creative Labs 3D Blaster PCI, la Intergraph Reactor e la Sierra Screaming 3D.
Quando si utilizza il Verite, possono esserci alcuni difetti nello schermo radar e con l’heads-up-display. Può essere necessario richiedere dei driver video aggiornati per risolvere questo problema.
Matrox Mystique
Independence Day utilizza un numero considerevole di mappe di texture e questo può provocare problemi con le versioni più vecchie del driver Mystique Direct3D. Se vi sono problemi per caricare il gioco in accelerazione hardware con la Mystique, rivolgetevi alla Matrox per ottenere un aggiornamento del driver che risolverà il problema.
Le schede Mystique dotate di 2MB di memoria video non hanno memoria video sufficiente per eseguire il gioco alla risoluzione di 640x480. Con le schede da 2MB, sarà disponibile solo la risoluzione 320x240 e 320x200.
Nota che il filtraggio della texture e il MIP mapping non sono disponibili con questa scheda. Inoltre oggetti “trasparenti” come le esplosioni avranno un aspetto tremolante e puntinato. Questo è il modo in cui la Mystique implementa la trasparenza ed è un comportamento normale.
NEC Power-VR
È necessario versione più recente dei driver Power-VR perché il gioco funzioni correttamente. Se vi sono problemi di prestazioni quando si gioca ai livelli complessi, prova a regolare il “Livello di dettaglio” nella Configuration Utility.
Alcuni oggetti del gioco, come gli alberi e le scie dei missili, possono essere leggermente distorti con la Power-VR. Questo è un comportamento normale per questa periferica.
Nota che il filtraggio della texture non è disponibile quando si esegue il gioco con la Power-VR.
3D Labs Permedia/Delta
Assicurati che l’opzione “Disable Direct3D HAL” non sia selezionata nelle impostazioni del Pannello di controllo relative a PERMEDIA Direct3D.
Per far aumentare leggermente la velocità dei fotogrammi, potrebbe essere utile attivare l’opzione “No Vblank Wait” nelle impostazioni del Pannello di controllo relative a PERMEDIA Direct3D. Tuttavia questo ridurrà lievemente la qualità della rappresentazione.
S3 ViRGE
Le schede che utilizzano questo chipset sono ad esempio la Diamond Stealth 3D 2000 e la #9 Reality 332. Raccomandiamo di utilizzare il driver video “3D Software Engine” sulle schede che utilizzano il chipset ViRGE.
ATI Rage/Rage 2
Le schede che utilizzano questo chipset sono ad esempio la Graphics 3D Xpression e la 3D Pro Turbo. Independence Day può subire una riduzione della velocità dei fotogrammi o problemi grafici quando si utilizza l’accelerazione hardware. In questo caso, selezionare il driver video “3D Software Engine” della Configuration Utility.
Nota che le schede ATI con 2MB di memoria, non sarà disponibile la risoluzione 640x480 in accelerazione hardware.
DOMANDE FREQUENTI SULL’HARDWARE
Independence Day trarrà vantaggio dal mio acceleratore a 3D?
Independence Day è stato progettato per utilizzare le funzioni di un acceleratore a 3D attraverso l’interfaccia di Microsoft Direct3D. Independence Day supporta la maggior parte delle schede che hanno un driver Direct3D con qualche eccezione. Dato che Direct3D è uno standard emergente, è possibile che si verifichino problemi di compatibilità. Per maggiori informazioni su schede specifiche consulta la sezione relativa alla “Hardware Acceleration”. Spesso molti problemi si risolvono rivolgendosi al proprio fornitore per ottenere i driver video più recenti.
Independence Day non permette la risoluzione 640x480 con la mia scheda audio con 2MB di memoria. Perché?
Non vi è memoria sufficiente su una scheda da 2MB per supportare le mappe di texture del gioco ad una risoluzione di 6400x480. È necessaria una scheda a 4MB per eseguire il gioco a 640x480.
Utilizzo l’accelerazione a 3D, ma l’esecuzione del gioco è lenta. Cosa c’è che non va?
Non tutte le schede a 3D sono concepite nello stesso modo. Alcune schede possono effettivamente presentare prestazioni inferiori del driver software. Prova a regolare alcuni dei dettagli grafici e delle impostazioni audio e vedi se vi è un miglioramento della velocità dei fotogrammi. Se non riesci a risolvere il problema in altro modo, utilizza il driver 3D Software.
Quando uso l’accelerazione a 3D compaiono degli strani oggetti di texture sullo schermo. Da cosa dipende?
Alcune schede presentano problemi quando si utilizzano i driver Direct3D più vecchi. Rivolgiti al tuo fornitore per ottenere i driver video più recenti.
Ho un computer con un processore MMX. Independence Day ne sarà avvantaggiato?
Sì. Independence Day è ottimizzato per un processore Pentium con estensioni MMX e utilizzerà l’MMX automaticamente quando è selezionato il driver 3D Software.
WINDOWS NT:
Independence Day non è compatibile con Windows NT.
SUPPORTO CLIENTE:
World Wide Web: http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail: [email protected]
Internet e-mail: [email protected]
NUMERO TELEFONICO DELL'ASSISTENZA TECNICA
051-755600 dalle ore 10:00 alle ore 12:00 e dalle ore 15:00 alle ore 17:30.
Ora vai a salvare il mondo!
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Independence Day version 1.1 för Windows 95
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Tack för att du köpt Fox Interactives Independence Day. Denna fil innehåller sista-minuten instruktioner, felsökningstips och kontaktinformation.
KOMPATIBILITET:
Independence Day är designad att köras under Windows 95 med DirectX3a-kompatibla spelenheter, inklusive ljudkort, grafikkort, styrenheter och många 3D-acceleratorer. Drivrutinerna för dessa olika enheter tillhandahålls av respektive tillverkare och kan ibland innehålla buggar eller på annat orsaka inkompatibiliteter bortom vår kontroll.
Om du skulle råka ut för något inkompatibilitetsproblem rekommenderar vi att du skaffar de senaste drivrutinerna, vilket ofta brukar lösa problemet.
Om något annat program av någon anledning installerar en äldre version av
DirectX, eller om Independence Day inte lyckas installera DirectX
3a, kan du välja att installera DirectX manuellt genom att högerklicka på
cd-ikonen under "Den här datorn", välja Öppna, öppna Directx-katalogen, dubbelklicka på Dxsetup.exe och sedan klicka på alternativet "ReInstall DirectX" om installationen inte startar automatiskt.
STYRENHETER:
Vi har märkt att det ibland är nödvändigt att radera nuvarande installerade drivrutiner och återinstallera dem för att visa styrenheter skall fungera korrekt.
Du måste ha cd-n eller disketten med originaldrivrutinerna som medföljde styrenheten och original cd-n med Windows 95 för att kunna återinstallera drivrutinerna. Om några drivrutiner inte medföljde din styrenhet, kanske den stöds av drivrutiner som medföljer Windows 95.
För att återinstallera drivrutinerna, öppna Startmenyn, välj Inställningar och sedan Kontrollpanelen. Från Kontrollpanelen, välj System och fliken Enhetshanteraren.
Öppna Styrenheter för ljud, video och spel och radera alla delar som gäller ljudkort, joysticks och spelportar. När dessa är raderade, välj Lägg till ny maskinvara från Startmenyn och följ instruktionerna för att återinstallera ditt ljudkort och styrenhet.
Om du vill använda en joystick, gamepad eller annan styrenhet med fler än fyra knappar, måste du ha korrekt Windows 95-drivrutiner installerade. Dessa drivrutiner bör ha medföljt din styrenhet, kontakta annars din återförsäljare eller tillverkaren till styrenheten i fråga.
ID4 KONFIGURATIONSTILLBEHÖR:
Starta ID4 Configuration Utility
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ID4s konfigurationstillbehör visas första gången du kör Independence Day efter att du installerat spelet. Om du vill göra ytterligare ändringar av din spelkonfiguration kan du köra ID4 Configuration Utility från programmappen Fox interactive i Startmenyn.
Grafik
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ANVÄND VIDEO-RAM:
Använd grafikkortets minne istället för systemminnet som buffert för bildvisningen. Detta kan öka bildvisningsfrekvensen för vissa typer av grafikkort. Om det, när du markerar denna ruta, skulle bli en lägre bildvisningsfrekvens eller om oönskade systemeffekter skulle uppstå, avmarkera detta alternativ och använd istället det stabilare systemminnet.
Använd F9 för att kontrollera bildvisningsfrekvensen.
VISA GRAFIKKORT
Listar de grafikkort som finns tillgängliga för spelet. 3D Software Engine är ID4s motor för mjukvarurendering och kommer alltid finnas tillgänglig. Alla kompatibla 3D-acceleratorer kommer också finnas listade här om de uppfyller ID4s minimikrav.
GRAFIKUPPLÖSNINGAR
Väljer med vilken upplösning spelet kommer köras. Om spelet körs via 3D Software Engine, går spelet optimalt med en upplösning på 320x240. Om du har en 3D-accelerator är vanligtvis 640x480 den optimala upplösningen.
Beroende på vilken processor och grafikhårdvara som avkänns, kan du pröva att köra ID4 med högre upplösning. Om du skulle välja en upplösning som din hårdvara inte är kapabel att köra med jämn bildvisningsfrekvens, kommer spelets prestanda att försämras.
PERSPEKTIVKORRIGERING
Denna funktion förbättrar den visuella noggrannheten vid rendering. Utan den kan det verka som om världen vrider sig när den är nära en spelares blickpunkt eller när du flyttar dig närmare och längre ifrån skärmen. Att aktivera denna funktion tillsammans med hårdvaruacceleration kan ge liten eller ingen påverkan alls på prestandan. Men om du väljer 3D Software Engine och perspektivkorrigering, kan du förvänta dig att prestandan sjunker med c:a 35%.
SOFTWARE ENGINE YTOKLARHET
Gör det möjligt för halvt genomskinliga polygoner att ritas ut med 3D Software Engine. Detta kan få prestandan att sjunka beroende på processorns hastighet och vilket grafikkort som används.
DETALJNIVÅ
Bestämmer hur långt bort i miljön du kan se. Om detaljnivån är för hög, kan bildvisningsfrekvensen på vissa datorer minska betydligt.
LJUSSTYRKA
Kontrollerar spelets ljusstyrka. Vissa grafikkort kan göra detta automatiskt, så vi råder dig att lämna detta alternativ på NORMAL.
HÅRDVARUSTÖDDA FUNKTIONER
Följande alternativ stöds endast för hårdvaruacceleratorer. Vissa alternativ kanske inte är tillgängliga beroende på din systemkonfiguration.
Ytfiltrering
Minimerar den block- och pixeleffekt du får när du befinner dig nära ett objekt. Om du aktiverar detta alternativ förbättras den visuella kvaliteten på renderingar. Detta alternativ är endast tillgängligt om hårdvaruacceleration finns installerat och den är kapabel att ytfiltrera. Detta alternativ kommer ha liten påverkan av bildvisningsfrekvens för de flesta typer av hårdvaruacceleratorer.
MIP-mappning
Skapar flera versioner av ytmappningen i olika storlekar. Renderingshårdvaran väljer själv vilken version av ytmappningen som ser bäst ut baserat på dess avstånd. MIP-mappning kräver grafikminne och kan påverka bildvisningsfrekvensen på vissa hårdvaruaccelererade grafikkort.
Ljud
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VOLYM LJUDEFFEKTER, MUSIK, DIALOG
Kontrollerar ljudnivån på ljudeffekter, musik och dialog.
LJUDKVALITET
Växlar mellan 11kHz Mono and 11kHz Stereo. 11kHz Stereo kan påverka prestandan negativt på vissa system.
DOPPLER
Detta alternativ ger en dopplerskiftning för ljudeffekter, vilket kommer minska bildvisningsfrekvensen på vissa system.
LJUDRADIE
Ljud som genereras längre från din position i världen kan höras. Om du kopplar in detta alternativ kan prestandan minska på vissa system.
VANLIGA FRÅGOR OCH SVAR
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Vad är AutoPlay?
-----------------
AutoPlay är en funktion hos Windows 95 som gör att program automatiskt startas från en cd-rom-skiva.
Om du efter att ha lagt i cd-rom-skivan inte ser startrutan, se till att du har "Meddelande om diskinmatning" markerat under Egenskaper för cd-rom (Startmenyn - Kontrollpanelen - System - Enhetshanteraren - CD-ROM - Inställningar).
Kontrollera också att din cd-rom-läsare är AutoPlay-kompatibel och att du använder de senaste Windows 95-drivrutinerna.
Vad är Microsoft DirectX?
--------------------------
DirectX är en uppsättning Windows-bibliotek som ger ett spel tillgång till olika aspekter av en PCs hårdvara (ljud, grafik, nätverksfunktioner) på ett effektivt sätt. Independence Day använder DirectX för grafik, ljudeffekter och nätverksfunktioner.
Vad är Microsoft Direct3D?
---------------------------
Direct3D är en komponent i DirectX som speciellt styr rendering av 3D-grafik. Independence Day använder endast Direct3D när 3D-acceleration finns tillgängligt.
Vad är "3D Software Engine"?
---------------------------------
Detta är Independence Days egen renderingsmotor designad att arbeta med din existerande hårdvara om ingen 3D-accelerering finns tillgänglig. Ingen extra hårdvara förutom din DirectX-kompatibla hårdvara behövs.
Vilken är den mest optimala upplösning jag kan använda när jag vill köra spelet med dess 3D Software Engine?
-----------------------
Den idealiska upplösningen är 320x240. Om du har en snabb processor eller en MMX-processor, pröva 640x480.
Vilken är den mest optimala upplösning jag kan använda när jag vill köra spelet med mitt accelererade grafikkort?
-----------------------------
Den idealiska upplösningen är 640x480, även om detta beror på din hårdvaruaccelerator.
Varför varierar valen för upplösning från dator till dator?
-------------------------------------------------------------------------
Upplösningsvalen skiljer sig beroende på vilken hård- och programvara som finns installerad i en dator. Speciellt beror det på vilket grafikkort och hur mycket minne som datorn har.
Vad är Perspektivkorrigering?
-------------------------------
Perspektivkorrigering förbättrar den visuella noggrannheten på renderingar. Utan perspektivkorrigering kan världen vrida sig när du befinner dig för nära eller när du förflyttar dig. Perspektivkorrigering minskar dock bildvisningsfrekvensen.
Vad är Programstyrd ytoklarhet?
------------------------------
Programstyrd ytoklarhet förbättrar kvaliteten på vissa visuella effekter, på bekostnad av minskad bildvisningsfrekvens.
Vad är Ytfiltrering?
--------------------------
En minimering av den block- och pixeleffekt du får när du befinner dig nära ett objekt. Om du aktiverar detta alternativ, förbättras den visuella kvaliteten på renderingar.
Beroende på vilket grafikkort du har, kanske detta alternativ inte finns tillgängligt.
Vad är MIP-mappning?
--------------------
En funktion som skapar flera versioner av ytmappningen i olika storlekar. Renderingshårdvaran väljer sedan själv vilken version av ytmappningen som ser bäst ut baserat på dess avstånd.
Beroende på vilket grafikkort du har, kanske detta alternativ inte finns tillgängligt.
Vad är MMX?
------------
MMX är en utveckling av Pentiumprocessorns arkitektur vilken ger ytterligare instruktioner som är skräddarsydda för multimediaapplikationer. Nya system levererade efter Januari 1997 har Pentiumprocessorer med MMX. Independence Day kommer automatiskt känna av om en dator har MMX-processor och utnyttja MMX-funktionerna för att förbättra spelets prestanda.
Vad har skjutregeln för Ljusstyrka för funktion?
-------------------------------------------
Den kontrollerar ljusstyrkan i spelet. Om du efter att ha spelat ett tag märker att ljusstyrkan är för dålig, kan du öka den med Konfigurationstillbehöret.
Vad har skjutregeln för Detaljnivå för funktion?
------------------------------------------------
Den kontrollerar hur långt bort du kan se och även vid vilket avstånd objekt i världen skiftar från planskuggade till texturerade. Välj en detaljnivå som balanserar bildvisningsfrekvensen med bildkvaliteten.
Vad kan jag göra för att förbättra spelets prestanda?
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System
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* stäng ned alla program som inte behövs för spelet
* kör spelet i den rekommenderade upplösningen som bäst passar din systemkonfiguration
* se till att du har virtuellt minne aktiverat
Renderingsalternativ
-----------------
* avaktivera perspektivkorrigering
* avaktivera programstyrd ytoklarhet
* minska detaljnivån
* välj en lägre upplösning
* avaktivera alla mer avancerade renderingsalternativ
Ljud
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* använd 11kHz Mono
* avaktivera Doppler-effekten
* minska Ljudradien
Filmerna fyller inte hela skärmen. Varför?
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Filmerna spelas alltid upp med upplösningen 320x200. Om spelet är inställt på upplösningen 640x480, kommer filmer att spelas upp med mindre bildstorlek på skärmen.
När jag spelar verkar inte styrkontrollerna hänga med riktigt. Vad kan jag göra?
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Se "Vad kan jag göra för att förbättra spelets prestanda?"
På vissa av stadsnivåerna är skärmuppdateringarna långsamma och styrkontrollen känns svarslös.
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Om detta kulle inträffa, justera inställningen för "Detaljnivå" från konfigurationsprogrammet.
Om problemet ändå fortsätter, pröva några av de förslag som ges för att förbättra spelprestandan.
Ljudet är av låg kvalitet. Vad är det för fel?
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Justera ljudinställningarna med konfigurationsprogrammet för att förbättra ljudkvaliteten.
Om du använder en 3Dfx 3D-accelerator, skaffa nya drivrutiner från din återförsäljare eller hårdvarutillverkare.
Ingen musik hörs när jag spelar.
---------------------------------------
Kontrollera följande:
1. att ljud är aktiverat i konfigurationsdialogen
2. att musikvolymen inte är för låg
3. att Windows ljudvolym inte är för låg eller avstängd
4. att högtalarna är korrekt installerade
5. att högtalarvolymen är korrekt inställd
Varför hörs ingen filmmusik när filmer spelas upp?
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Kontrollera följande:
1. att Windows ljudvolym inte är för låg eller avstängd
2. att ljud är aktiverat i konfigurationsdialogen
3. att högtalarna är korrekt installerade
Inga ljudeffekter hörs när jag spelar eller då filmer spelas upp.
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Kontrollera följande:
1. att volymen för ljudeffekterna är korrekt inställd
2. att Windows ljudvolym inte är för låg eller avstängd
3. att högtalarna är korrekt installerade
4. att högtalarvolymen är korrekt inställd
Filmerna spelas upp ryckigt.
------------------------------------
Om du spelar upp filmerna direkt från cd-rom-läsaren, se till att du använder de senaste drivrutinerna för din cd-rom-läsare.
Avaktivera det inbyggda cache-minnet för cd-rom-läsaren under Windows 95.
För att göra detta:
1. Öppna Kontrollpanelen från Startmenyn.
2. Dubbelklicka på System.
3. Välj fliken Prestanda.
4. Under "Avancerade inställningar", välj alternativet "Filsystem...".
5. Välj fliken CD-ROM.
6. Välj alternativet "Ingen read-ahead" under rullgardinsmenyn "Optimera åtkomst för enheter med:".
7. Tryck på Verkställ och därefter på OK för att lämna dialogrutan "Egenskaper för filsystem".
8. Tryck på OK för att lämna dialogrutan "Egenskaper för System".
9. Starta om datorn.
Om filmer fortfarande spelas upp ryckigt, återinstallera spelet med alternativet att kopiera filmer till hårddisken.
ANMÄRKNINGAR OM HÅRDVARUACCELERATORER
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Independence Day har designats för att kunna utnyttja de accelerationsfunktioner som finns tillgängliga på många av marknadens 3D-grafikkort. Följande avsnitt ger detaljer om vissa av dessa grafikkort.
3Dfx Voodoo
Kort baserade på detta chipset inkluderar Orchid Righteous 3D och Diamond Monster 3D-kort. Alla hårdvarueffekter som Independence Day använder finns tillgängliga på dessa kort.
När du använder dessa kort kan musik och ljud låta avklippt och uppspelas ojämnt. Nya drivrutiner för att åtgärda detta finns framtagna. Kontakta tillverkaren för att erhålla de senaste drivrutinerna.
Rendition Verite
Kort baserade på detta chipset inkluderar Creative Labs 3D Blaster PCI, Intergraph Reactor och Sierra Screaming 3D.
När du använder Verite kan det förekomma vissa visningsavbrott med radarskärmen och heads-up displayen. Du kanske måste uppdatera dina drivrutiner för att lösa detta problem.
Matrox Mystique
Independence Day använder en stor mängd texturkartor och detta kan vara ett problem för äldre versioner av drivrutinen till Mystique Direct3D. Om du skulle råka ut för problem när du laddar spelet med hårdvaruaccelerationen på Mystique, kontakta Matrox för att skaffa en uppdatering av drivrutinerna vilket kommer lösa problemet.
Mystique-kort utrustade med 2MB grafikminne har inte tillräckligt med minne för att kunna köra spelet med upplösningen 640x480. På kort med 2MB finns endast upplösningarna 320x240 och 320x200 tillgängliga.
Lägg märke till att funktionerna ytfiltrering och MIP-mappning inte finns tillgängliga till detta kort. Dessutom ger "ytoklara" objekt, som explosioner, en skakig, pixelliknande effekt. Detta beror på hur Mystique implementerar ytoklarheter och är helt normalt.
NEC Power-VR
Den senaste versionen av drivrutinerna för Power-VR måste vara installerade för att enheten skall fungera ordentligt. Om det skulle uppstå prestandaproblem när du spelar komplexa nivåer, pröva att justera inställningen på "Detaljnivå" från konfigurationstillbehöret.
Vissa objekt i spelet, som träd och missilsläp, kan vara lätt förvrängda med Power-VR. Detta är ett normalt beteende för denna enhet.
Tänk på att ytfiltrering inte finns tillgängligt för Power-VR.
3D Labs Permedia/Delta
Se till att alternativet "Disable Direct3D HAL" inte är markerat i kontrollpanelen för PERMEDIA Direct3D.
För en liten ökning av bildvisningsfrekvensen kan du aktivera alternativet "No VBlank Wait" från kontrollpanelen för PERMEDIA Direct3D. Detta kommer dock att minska renderingskvaliteten en aning.
S3 ViRGE
Kort som använder detta chipset inkluderar Diamond Stealth 3D 2000 och #9 Reality 332. Vi rekommenderar att du använder drivrutinerna "3D Software Engine" tillsammans med kort som använder ViRGE chipset.
ATI Rage/Rage 2
Kort som använder detta chipset inkluderar Graphics 3D Xpression och 3D Pro Turbo. Independence Day kan drabbas av låg bildvisningsfrekvens eller grafiktrassel när du använder hårdvaruacceleration. Om detta skulle inträffa, välj drivrutinen "3D Software Engine" från konfigurationstillbehöret.
För ATI-kort med 2MB minne, kommer upplösningen 640x480 inte vara tillgängligt med hårdvaruacceleration.
VANLIGA HÅRDVARUFRÅGOR
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Kommer Independence Day utnyttja min 3D-accelerator?
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Independence Day är designad för att kunna utnyttja funktionerna hos en 3D-accelerator genom Microsoft Direct3D. Independence Day stöder med ett fåtal undantag de flesta typer av kort som har Direct3D-drivrutiner. Eftersom Direct3D är en ganska ny standard, kan vissa kompatibilitetsproblem föreligga. Se avsnittet "Hårdvaruacceleration" för detaljer om specifika grafikkort. Ofta kan de flesta typer av problem lösas genom att du byter till de senaste drivrutinerna från hårdvarutillverkaren.
Independence Day tillåter inte upplösningen 640x480 för mitt grafikkort med 2MB grafikminne. Varför?
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Det finns inte tillräckligt med minne på ett 2MB-kort för att stöda spelets texturkartor med upplösningen 640x480. Ett kort med 4MB har tillräckligt med minne för att köra spelet med upplösningen 640x480.
Jag använder 3D-acceleration, med spelet går ändå långsamt. Vad är det för fel?
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Alla 3D-kort är inte byggda på samma sätt. Vissa kort kan faktiskt ge sämre prestanda än själva mjukvarudrivrutinen. Pröva med att justera vissa av alternativen för grafik och ljud och se om det blir någon förbättring av bildvisningsfrekvensen. Om allt misslyckas, använd 3D Software-drivrutinen.
Det uppstår skumma textureringsprylar på skärmen när jag använder 3D-acceleration. Va e´re som händer?
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Vissa kort drabbas av problem när äldre Direct3D-drivrutiner används. Kontakta din återförsäljare eller grafikkortstillverkare för att erhålla de senaste drivrutinerna för ditt grafikkort.
Om jag har en dator med MMX-processor, kommer Independence Day att utnyttja det?
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Ja. Independence Day är optimerad för en Pentiumprocessor med MMX och kommer automatiskt utnyttja MMX när 3D Software-drivrutinen väljs.
WINDOWS NT:
Independence Day är inte kompatibel med Windows NT.
KUNDSUPPORT:
Om du har ett problem,eller en fråga som inte kan lösas efter att du läst bruksanvisningen eller detta README-dokument:
Kontakta Fox Interactive via:
World Wide Web: http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail (Teknisk support): [email protected]
Internet e-mail (Allmänna frågor): [email protected]
Kontakta Electronic Arts Sweden via:
Business Campus
Johanneslundsvägen 2
194 61 Upplands Väsby
Tel 46-8-594 106 80
Ge dig nu ut och rädda världen!
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Independence Day versión 1.1 para Windows 95
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Gracias por comprar Independence Day de Fox Interactive. Este archivo contiene
instrucciones de última hora y ayudas para solucionar problemas.
COMPATIBILIDAD:
Independence Day ha sido diseñado para trabajar bajo Windows 95 con
dispositivos compatibles con DirectX3a como tarjetas de sonido, tarjetas
gráficas, controladores de juegos y muchas aceleradoras gráficas de 3D. Los
controladores para estos dispositivos los proporciona el fabricante
correspondiente y, ocasionalmente, pueden contener bugs o problemas de
compatibilidad más allá de nuestro control.
Si experimentas algún problema, siempre se recomienda obtener unos
controladores actualizados que, a menudo, resuelven el problema.
Si por alguna razón otro producto instala una versión más antigua de DirectX o
si Independence Day no instala correctamente DirectX3a, puedes instalarlo
manualmente pulsando con el botón derecho en icono del CD-ROM en "Mi PC",
seleccionando Abrir, abriendo la carpeta Directx, pulsando dos veces en el
icono Dxsetup.exe, pulsando el botón "Reinstall DirectX".
CONTROLADORES DE JUEGOS:
Hemos detectado que a veces es necesario borrar los controladores instalados
actualmente y reinstalarlos de nuevo para que algunos controladores funcionen
correctamente.
Necesitarás el disco de controladores o el CD proporcionado por el fabricante
y el CD original de Windows 95 para poder reinstalar los controladores. Si tu
controlador de juegos no viene con un disco es posible que esté soportado
directamente por los controladores que incluye Windows 95.
Para hacer esto, pulsa en "Inicio", selecciona Configuración, y Panel de
Control. Selecciona Sistema en los paneles de control y después la ficha
Administrador de Dispositivos. Pulsa en Controladores de Sonido, de Vídeo y de
Juegos y elimina todas las entradas relativas a la tarjeta de sonido, y
controlador de Juegos o puerto de Joystick. Una vez borrados, selecciona el
panel de control Añadir Nuevo Hardware y sigue las instrucciones del asistente
para reinstalar los controladores.
Si quieres usar un joystick, joypad, o cualquier otro controlador con más de
cuatro botones necesitarás unos controladores especiales para Windows 95.
Estos te los debería proporcionar el fabricante del controlador de juegos, si
no los tienes contacta con él.
UTILIDAD DE CONFIGURACION DE ID4:
Arrancar la Utilidad de Configuración de ID4
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La Utilidad de Configuración de ID4 aparecerá la primera vez que ejecutas
Independence Day tras instalar el juego. Si quieres hacer alguna modificación
en la configuración del juego puedes ejecutar la Utilidad de Configuración de
ID4 desde el grupo de programas de Fox Interactive en el menú inicio.
Gráficos
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USAR RAM DE VIDEO:
Usar la ram de vídeo en vez de la memoria del sistema como buffer trasero y
delantero para la visualización. En algunas tarjetas de vídeo aumentará el
número de imágenes por segundo pero es posible que en algunos sistemas se
produzca el efecto contrario o que el juego no funcione correctamente. Si es
así, deja sin seleccionar esta opción.
Usa F9 para comprobar el número de imágenes por segundo.
ADAPTADORES DE PANTALLA
Lista los adaptadores de pantalla disponibles para el juego. 3D Software
Engine es el motor 3D por software de ID4 y siempre estará presente. Cualquier
hardware de aceleración 3D que cumpla los requisitos mínimos que necesita ID4
aparecerá en la lista.
RESOLUCIONES DE PANTALLA
Selecciona en que modo de pantalla funcionará el juego. Si se utiliza el 3D
Software Engine la resolución óptima para jugar será de 320x240. Si tienes una
tarjeta aceleradora de 3D la resolución óptima suele ser 640x480.
Dependiendo de la velocidad de tu procesador y del hardware de vídeo
detectado, puedes intentar seleccionar una resolución mayor. Sin embargo, si
seleccionas una resolución muy alta y tu sistema no puede mantener una tasa de
refresco lo suficientemente alta, bajará el rendimiento del juego.
CORRECION DE PERSPECTIVA
Esta opción mejora la precisión visual del render. Sin ella, el mundo puede
parecer que se 'comba' cuando se acerca al punto de vista del jugador. Si
dispones de hardware de aceleración 3D el activar esta opción a penas no
tendrá efecto en el rendimiento del juego. Si estás usando el 3D Software
Engine y activas la corrección de perspectiva el rendimiento bajará
aproximadamente en un 35%.
MOTOR DE TRANSPARENCIA POR SOFTWARE
Permite que el 3D Software Engine dibuje polígonos semitransparentes. Esto
causa una degradación del rendimiento dependiendo de la velocidad del
procesador y del hardware de vídeo.
NIVEL DE DETALLE
Determina como de lejos ves en la distancia. Si el nivel de detalle es muy
alto el número de imágenes por segundo puede bajar en algunos sistemas.
BRILLO
Controla el nivel de brillo del juego. Algunas tarjetas pueden hacer esto
automáticamente así que se recomienda dejarlo en modo NORMAL.
CARACTERISTICAS HARDWARE SOPORTADAS
Las siguientes opciones son soportadas sólo por aceleradoras hardware. Algunas
opciones pueden no estar disponibles dependiendo de la configuración de tu
sistema.
Filtrado de Texturas
Minimiza el efecto de pixelado que aparece
cuando te acercas muchos a los objetos. Activar
esta opción mejorará la calidad visual del render.
Esta opción sólo está disponible si hay instalada
aceleración por hardware y es capaz de hacer
filtrado de texturas. Activar esta opción no suele
afectar al rendimiento del juego.
MIP Mapping
Crea múltiples versiones de los mapas de texturas a
diferentes tamaños. El hardware de render determina
que versión de la textura es más adecuada en función
de la distancia. Requiere más memoria de vídeo y
puede afectar al rendimiento en algunas tarjetas
aceleradoras de 3D.
Sonido
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VOLUMEN DE EFECTOS, MUSICA, DIALOGOS
Afecta al volumen de los efectos de sonido, música y diálogos.
CALIDAD DEL SONIDO
Cambia entre 11kHz Mono y 11kHz Estéreo. 11kHz estéreo puede
causar una disminución del rendimiento en algunos sistemas.
EFECTO DOPPLER
Esta opción activa el Efecto Doppler para los efectos de sonido. Esto
puede afectar ligeramente al rendimiento del juego en algunos sistemas.
RADIO DEL SONIDO
Puedes escuchar los sonidos que ocurren más o menos cerca de tu
posición en el mundo. Un radio muy grande puede afectar al
rendimiento del juego en algunos sistemas.
PREGUNTAS Y RESPUESTA COMUNES
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¿Qué es AutoPlay?
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AutoPlay es una característica de Windows 95 para arrancar automáticamente un
programa desde el CD-ROM.
Si tras insertar el CD no ves la caja de inicio, aseguraté de que tienes
activada la opción "Notificación de Autoinserción" en el diálogo de
propiedades del sistema para el CD-ROM.
¿Qué es Microsoft DirectX?
--------------------------
DirectX es un conjunto de liberarías que permite a los juegos acceder a
diversos aspectos del hardware del PC (sonido, vídeo, red) de una forma
eficiente. Independence Day usa DirectX para gráficos, efectos de sonido, y
red.
¿Qué es Microsoft Direct3D?
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Direct3D es un componente de DirectX que afecta específicamente al render de
gráficos 3D. Independence Day usa Direct3D sólo cuando la aceleración 3D está
presente.
¿Qué es el "3D Software Engine"?
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Es el motor de 3D propio de Independence Day diseñado para trabajar con tu
hardware si no se encuentra aceleración 3D. No necesita hardware extra a parte
de cualquiera compatible con DirectX.
¿Cuál es la resolución
óptima a la que debería jugar el juego usando el 3D Software Engine?
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La resolución ideal es 320x240. Si tienes un pocesador rápido o MMX prueba
a 640x480.
¿Cuál es la resolución óptima a la
que debería jugar el juego usando mi tarjeta aceleradora por hardware?
----------------------------------------------------------------------
La resolución ideal es 640x480, aunque dependerá de la tarjeta aceleradora.
¿Qué es MMX?
------------
MMX es una extensión de la arquitectura del procesador Pentium que proporciona
una serie de instrucciones adicionales orientadas a mejorar el rendimiento de
las aplicaciones multimedia. Los procesadores MMX se pusieron a la venta a
partir de 1997. Independence Day detectará automáticamente si tu ordenador
soporta MMX y lo utilizará para mejorar el rendimiento del juego.
¿Qué puedo hacer para ayudar a mejorar el rendimiento del juego?
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Sistema
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* cierra todos los programas no esenciales
* ejecuta el juego en la resolución más adecuada a la configuración
de tu sistema
* asegúrate de que la memoria virtual está activada
Opciones del Render
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* desactiva la corrección de perspectiva
* desactiva la transparencia por software
* reduce el nivel de detalle
* escoge una resolución más baja
* desactiva cualquier otra opción avanzada del render
Sonido
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* usa 11kHz Mono
* desactiva el efecto "Doppler"
* reduce el "Radio del Sonido"
Los videos no ocupan toda la pantalla. ¿Qué pasa?
-------------------------------------------------
Los videos siempre se muestran en una resolución de 320x200. Si el juego está
configurado en 640x480 los videos serán más pequeños que la pantalla.
Cuando juego los controles no responden con rapidez. ¿Qué puedo hacer?
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Mira el apartado "¿Qué puedo hacer para ayudar a mejorar el rendimiento del
juego?"
En algunos niveles de la ciudad, la pantalla
se actualiza muy lentamente y los controles no responden con rapidez.
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Si esto ocurre reduce el nivel de detalle con el programa de configuración.
Si persiste el problema intenta alguna de las sugerencias sobre como mejorar
el rendimiento del juego.
La calidad del sonido es muy mala. ¿Hay algo mal?
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Ajusta la configuración del sonido para mejorar la calidad.
Si tienes una aceleradora 3Dfx deberás obtener uno nueva versión de los
controladores.
No hay sonido o música durante el juego.
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Comprueba lo siguiente:
1. que el sonido esté activado en el Diálogo de Configuración
2. que el volumen del sonido no esté al mínimo
3. que el sonido no esté desactivado en el mezclador de Windows
4. que los altavoces estén conectados correctamente
5. que el volumen de los altavoces esté a un nivel adecuado
Los videos no se reproducen con suavidad.
-----------------------------------------
Si estás reproduciendo los videos desde el CD-ROM, asegúrate de que tienes
la última versión de los controladores.
Desactiva el caché de prelectura del Windows 95 para el CD-ROM:
1. Abre la ventana de los Paneles de Control en el Menú Inicio.
2. Pulsa dos veces en el icono Sistema.
3. Selecciona la ficha Rendimiento.
4. Bajo "Configuración Avanzada", selecciona "Sistema de Archivos"
5. Selecciona la ficha CD-ROM.
6. Selecciona la opción "Sin prelectura" en el botón desplegable
"Optimizar esquema de acceso para..".
7. Pulsa Aceptar para salir del diálogo "Sistema de Archivos".
8. Pulsa Aceptar para salir del diálogo de Sistema.
9. Reinicia el ordenador.
Si los videos siguen sin funcionar con suavidad reinstala el juego con la
opción de copiar los videos al disco duro.
NOTAS SOBRE LA ACELERACION POR HARDWARE
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Independence Day ha sido diseñado para aprovechar las características de
aceleración de la mayoría de las tarjetas 3D existentes. La siguiente sección
de detalles específicos sobre algunas de estas tarjetas:
3Dfx Voodoo
Incluidas las tarjetas Orchid Righteous 3D y Diamond Monster 3D.
Todos los efectos que usa Independence Day están disponibles con
estas tarjetas.
Al usar estas tarjetas, el sonido y la música pueden sonar entrecortados.
Hay nuevos controladores que corrigen este problema. Contacta con el
fabricante para obtener estos controladores actualizados.
Rendition Verite
Incluidas la Creative Labs 3D Blaster PCI, la Intergraph Reactor y la
Sierra Screaming 3D.
Al usar el Verite, pueden aparecer interferencias en la pantalla del radar
y con el HUD. Necesitas actualizar los controladores de la tarjeta para
solucionar este problema.
Matrox Mystique
Independence Day usa un número considerable de mapas de texturas que
pueden causar problemas con versiones antiguas de los controladores de
Direct3D para la Mystique. Si tienes problemas al cargar el juego
contacta con Matrox para obtener un controlador actualizado que solucionará
este problema.
Las tarjetas Mystique equipadas con 2MB no tienen suficiente memoria de
vídeo para ejecutar el juego a una resolución de 640x480. Con estas
tarjetas sólo estarán disponibles las resoluciones de 320x240 y 320x200.
Nótese que el filtrado de texturas y el MIP mapping no están disponibles
con esta tarjeta. Además, los objetos transparentes como las explosiones
tendrán un aspecto pixelado y degradado. Esto es normal y es debido a como
la Mystique implementa las transparencias.
NEC Power-VR
Deberás instalar la última versión de los controladores para que
funcione el juego correctamente. Si tienes problemas de rendimiento
al jugar en niveles complejos, intenta ajustar el "Nivel del detalle"
en la utilidad de configuración.
Algunos objetos del juego, como los árboles y los rastros de los misiles,
pueden aparecer ligeramente distorsionados. Es la forma normal de
funcionamiento del dispositivo.
Nótese que el filtrado de texturas no está disponible con la Power-VR.
3D Labs Permedia/Delta
Asegúrate de que la opción "Disable Direct3D HAL" no está seleccionada en el
panel de control de Direct3D de la PERMEDIA.
Para una pequeña mejora en el refresco de pantalla, es aconsejable activar
la opción "No VBlank Wait" en el panel de control de Direct3D de la PERMEDIA.
Sin embargo, esto empeorará la calidad del render.
S3 ViRGE
Incluidas las Diamond Stealth 3D 2000 y la #9 Reality 332.
Se recomienda usar el controlador "3D Software Engine" con las tarjetas que
usan el chipset ViRGE.
ATI Rage/Rage 2
Incluidas la Graphics 3D Xpression y la 3D Pro Turbo.
Independence Day puede experimentar un bajo refresco de pantalla e
interferencias al usar la aceleración hardware. Si esto ocurre, selecciona
el controlador "3D Software Engine" en la utilidad de configuración.
Nótese que en las tarjetas ATI con 2MB de memoria, la resolución de 640x480
no está disponible.
PREGUNTAS COMUNES SOBRE EL HARDWARE
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¿Independence Day aprovechará mi aceleradora 3D?
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Independence Day está diseñado para usar las características de aceleración
de 3D a través del interfaz de Microsoft Direct3D. Independence Day
soporta la mayoría de las tarjetas que tienen controladores de Direct3D.
Como Direct3D es un estándar recién creado, pueden haber problemas de
compatibilidad. Consulta la sección "NOTAS SOBRE LA ACELERACION POR
HARDWARE" para información más detallada sobre una tarjeta específica.
Generalmente los problemas se pueden solucionar actualizando los
controladores de la tarjeta.
Independence Day no permite la resolución de 640x480 en mi tarjeta de vídeo
con 2MB de memoria. ¿Por qué?
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No hay suficiente memoria en una tarjeta de 2MB para guardar los mapas de
texturas a la resolución de 640x480. Una tarjeta de 4MB sí tiene suficiente
memoria para funcionar en 640x480.
Estoy usando aceleración 3D, pero el juego funciona lentamente. ¿Qué pasa?
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No todas las tarjetas 3D son parecidas. Algunas tarjetas pueden presentar un
rendimiento más bajo que el controlador de software. Intenta ajustar el detalle
gráfico y la configuración de sonido para ver si aumentan las imágenes por
segundo. Si aún así los problemas persisten, utiliza el controlador por Software
de 3D.
Aparecen objetos con texturas extrañas en la pantalla cuando utilizo la aceleración
3D. ¿ Cual es el problema?
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Algunas tarjetas muestran problemas cuando se utilizan controladores de
versiones antiguas de Direct3D. Ponte en contacto con el fabricante de tu
tarjeta de vídeo para que te proporcione los últimos controladores.
Tengo un ordenador con un procesador MMX. ¿Lo aprovechará Independence Day?
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Si. Independence Day está optimizado para un procesador Pentium con extensiones
MMX cuando se encuentra seleccionado el controlador de software 3D.
WINDOWS NT:
Independence Day no es compatible con Windows NT.
SERVICIO DE ATENCION AL CLIENTE:
Si tienes algún problema o pregunta que no se encuentra contestada en
el manual o en este documento, ponte en contacto con Fox Interactive en:
World Wide Web: http://www.foxinteractive.com
Internet e-mail (Soporte Técnico): [email protected]
Internet e-mail (Información General): [email protected]
Teléfono (en España): (9)1 7545540
de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00
de lunes a viernes
¡Ahora ve a salvar el Mundo!
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