Home » Liero » Liero – Windows Readme – Finnish

Liero – Windows Readme – Finnish

Details
Type
Readme
Platform
Windows
Language
Finnish
Size
27.76 KB
Filename
liero_win_readme_fi_cg8.txt
LIERO
Freeware v1.33

Copyright (C) Mets„nEl„imet 1998,1999

Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli.

English documentation is available now!!

-----------------------------------------------------------------------------

YLEISTŽ

        Liero on freeware, mik„ tarkoittaa ett„ sen k„yt”st„ ei tarvitse
        maksaa mit„„n eik„ k„ytt”„ ole rajoitettu mitenk„„n. Lieroa saa
        kopioida kelle tahansa ja miten tahansa SISŽLT™Ž MITENKŽŽN
        MUUTTAMATTA.

        Todettakoon t„ss„ ett„ Lieron l„hdekoodi ei ole vapaassa (sen
        enenp„„ kuin kaupallisessakaan) jakelussa. Joten jos ajattelit
        ett„... niin j„t„ ajatukset sikseen.

        Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin
        p„„m„„r„n„ on ep„ilem„tt„ se mit„ luuletkin. Liero sopii
        erinomaisen hyvin aggressioiden purkuun ja kaverin rokitt„miseen
        k„ytt„m„tt„ lainkaan fyysist„ v„kivaltaa tai muuten vaan
        hauskanpitoon.

-----------------------------------------------------------------------------

LAITTEISTOVAATIMUKSET

Minimi:
        386SX
        VGA-n„yt”nohjain + n„ytt”
        560kt vapaata perusmuistia

Suositeltava:
        486 tai parempi
        VGA-n„yt”nohjain + n„ytt”
        560kt vapaata perusmuistia
        Sound Blaster-yhteensopiva „„nikortti
        760kt vapaata XMS-muistia „„nille

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON KŽYTT™™NOTTO     

        Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO???.ZIP omaan hakemistoon.
        Seh„n on tietysti jo tehty kun luet t„t„...
        Jos purat vanhemman version p„„lle, kannattaa poistaa vanha
        LIERO.DAT, johon asetukset on tallennettu. Se ei v„ltt„m„tt„ ole
        yhteensopiva uuden version kanssa.

        T„ss„ lista tiedostoista joiden pit„isi l”yty„ asennuksen j„lkeen:
        LIERO.EXE       Itse peli
        LEVEDIT.EXE     Kent„nteko-ohjelma
        LIERO.CHR       Grafiikat
        LIERO.SND       ބnet
        NAMES.DAT       Nimilista
        LIERO.TXT       T„m„ tiedosto
        LIEROENG.TXT    Sama englanniksi
        FILE_ID.DIZ     Kuvaus purkkeja varten

        Lis„ksi luodaan seuraavanlaisia tiedostoja, kun peli„ on pelattu:
        LIERO.DAT       Pelin asetukset
        *.DAT           My”s asetukset, itse tallennetut
        LIERO.OPT       K„ynnistett„ess„ ladattavat asetukset
        
        Tiedostoon LIERO.OPT tallennetaan aina pelist„ poistuttaessa
        k„ytetyn .DAT tiedoston nimi ilman .DAT-p„„tett„, joka siis
        ladataan my”s seuraavalla kerralla. Jos LIERO.OPT puuttuu tai
        se on tyhj„, ladataan asetukset tiedostosta LIERO.DAT. Jos sekin
        puuttuu, k„ytet„„n oletusasetuksia.

        K„ynnist„„ksesi pelin, siirry hakemistoon joka sis„lt„„ Lieron
        tiedostot.
        Kirjoita LIERO. Per„„n voit kirjoittaa lis„ksi:

        +               Nopeuttaa peli„ (suositellaan hitaille koneille)
        /Sn             Frameskip, miss„ n on numero v„lilt„ 1..5.
                        Mit„ suurempi luku, sit„ nopeampi peli on
        /1Matti         Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti
        /2Maija         Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija
        /M              Kartta pois
        /Bxx            Veren m„„r„ xx prosenttia normaalista
        /Lnimi          K„ytett„v„n kent„n nimi ilman .LEV p„„tett„
        /Txx            Latausajat xx prosenttia alkuper„isest„
        /N              ބnet pois.
        /R1             Pelaaja 1 on CPU-liero
        /R2             Pelaaja 2 "  "      "
        /Onimi          Lataa asetukset tiedostosta nimi.dat 

        Esimerkiksi n„in:
          liero /s2 /n /lliero /oihanoma

        Esimerkki asettaa frameskip-arvoksi 2, ottaa „„net pois p„„lt„,
        k„ytt„„ kentt„„ LIERO.LEV ja asetuksia IHANOMA.DAT.

        Tiedosto NAMES.DAT sis„lt„„ joukon nimi„, joista valitaan aina
        joku satunnaisesti jollei madolle ole erikseen annettu nime„,
        tai nimeksi on annettu tyhj„.

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON POISTAMINEN

        Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain
        t„ytyy poistaa hakemisto joka sis„lt„„ Lieron tiedostot. Varmista,
        ett„ hakemistossa ei ole mit„„n t„rkeit„ tiedostoja jotka eiv„t
        liity Lieron toimintaan.

-----------------------------------------------------------------------------

KUINKA PELATA

        Muista lukea my”s VINKKEJŽ ja PELITYYPIT.

Aseet
        Ennen peli„ lierot t„ytyy varustaa haluamillaan aseilla. Aseita
        on kaikkiaan 40 kappaletta ja niist„ voi ottaa viisi mukaan.
        Kun olet valinnut aseesi, valitse ampumisnapilla "DONE!". Jos
        haluat t„ysin satunnaiset aseet, n„p„yt„ fire„ Randomizen kohdalla.

        Aseiden saatavuuden voi s„„t„„ mieleisekseen alkuvalikon
        OPTIONS/WEAPON OPTIONS kohdasta.
        Valittavana on kolme vaihtoehtoa:
        - Menu:    aseen voi valita suoraan pelin alussa
        - Bonuses: l”ytyy vain bonuksista
        - Banned:  ei k„yt”ss„ ollenkaan

N„pp„imet
        Toiminto        Pelaaja 1       Pelaaja 2       Ohjattavat aseet

        Vasemmalle      D               Vasen nuoli     K„„nn„ vastap„iv„„n
        Oikealle        G               Oikea nuoli     K„„nn„ my”t„p„iv„„n
        T„ht„in yl”s    R               nuoli Yl”s      Nopeuttaa vauhtia
        T„ht„in alas    F               nuoli Alas      -
        Ampuminen       vasen Ctrl      oikea Ctrl      -
        Aseen vaihto    vasen Shift     oikea Alt       -
        Hyppy           vasen Alt       oikea Shift     -

        N„m„ ovat oletusarvot, omat n„pp„imet voi valita Player Optionsista.

        Kun pid„t aseenvaihtonapin pohjassa voit vaihtaa asetta vasen-
        ja oikea-n„pp„imill„.

        Ninjak”ysi heitet„„n painamalla vaihto+hyppy. Kun pid„t vaihto-
        n„pp„imen pohjassa voit s„„t„„ k”yden pituutta yl”s- ja alas-
        n„pp„imill„. Mato p„„st„„ k”ydest„ irti kun painat hyppy„.

        Kaivaminen tapahtuu pit„m„ll„ esim. vasen pohjassa ja painelemalla
        oikeaa. T„ll”in liero kaivaa vasemmalle t„ht„imen suuntaan. Jos
        haluat kaivaa oikealle, pid„ tietenkin oikea pohjassa ja painele
        vasenta.

        N„pp„in F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi
        256-v„riseksi PCX-tiedostoksi nimell„ "SCREENx.PCX", jossa x:n
        tilalla on numero(ita). Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu
        hiukkaakaan, joten se on yll„tt„v„n hidas jopa 486-koneilla.

Muuta
        Kent„lle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa:
        - puulaatikoita, joista saa aseen k„yt”ss„ olevan tilalle
        - l„„kepakkauksia, jotka lis„„v„t energiaa 10-50% maksimista
        Laatikot voivat r„j„ht„„ my”s silmille, jos on huono tuuri.

-----------------------------------------------------------------------------

PELITYYPIT

Kill'em All
        T„m„n pelityypin tarkoitus on varmaankin kaikille selv„:
        tapa tai tule tapetuksi...

Game of Tag
        Aluksi kumpikaan ei ole hippa, vaan se joka kuolee ensiksi
        j„„ hipaksi. Kummallakin pelaajalla n„kyy tappojen ja el„mien
        lis„ksi hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa,
        on hippana. Aina kun kuolee, joutuu hipaksi, joten t„ytyy yritt„„
        pysy„ el„v„n„... Kun aika on vihre„, olet voitolla (ollut v„hemm„n
        hippana); kun se on punainen, olet h„vi”ll„.
        Peli loppuu kun toisen laskuri saavuttaa TIME TO LOSE-rajan.

Capture the Flag
        Peli kulkee seuraavanlaisesti:
        Se joka tappaa ensimm„isen„ toisen, saa aloittaa lipunker„„j„n„.
        H„n yritt„„ kaapata toisen madon lippuja ja vied„ ne omalle
        "kotipes„lleen", joka lojuu jossain p„in kentt„„. Se on sellainen
        oman madon v„rinen m”kki.
        Jos toinen onnistuu tappamaan ker„„j„n, saa tappaja oikeuden
        kaapata lippuja. Jos mato raahaa lippua silloin kun sattuu
        kuolemaan, lippu tipahtaa siihen.
        Peli jatkuu kunnes toinen on saanut ker„tyksi lippuja
        FLAGS TO WIN-m„„r„n.

Simple CtF
        Yksinkertainen peli-idea:
        Yrit„ kaapata toisen lippuja ja est„ toista viem„st„ omiasi!
        Liput pit„„ vied„ omaan m”kkiin. Toisin kuin edellisess„, t„ss„
        moodissa kumpikin saa ker„t„ lippuja yht„ aikaa.
        Peli jatkuu kunnes toinen on saanut ker„tyksi lippuja
        FLAGS TO WIN-m„„r„n.

-----------------------------------------------------------------------------

VINKKEJŽ

        Kannattaa opetella kaivamaan ja k„ytt„m„„n k”ytt„ hyvin, niist„
        on paljon hy”ty„! Esim. jos j„„t jumiin, p„„set „kki„ pois
        kaivamalla. K”ydell„ on eritt„in k„tev„ l„hte„ karkuun ja muutenkin
        siirty„ paikasta toiseen. Huomaa, ett„ k”ysi tarraa my”s matoon
        kiinni! (Hinaa toinen k”ydell„ l„hemm„s ja ota vaikkapa minigun,
        se ei p„„sek„„n karkuun...)

        Aseista:
        Kun k„ytt„„ pomppivia aseita (Zimm, Bouncy mine, Bouncy larpa)
        kannattaa liikkua ampumisen j„lkeen. Ne kun tahtoo palata sinne
        mist„ l„htiv„tkin.

        Jos haluat aivan satunnaiset aseet edes n„kem„tt„ mit„ saat,
        paina ampumisnappi pohjaan Randomizen kohdalla ja pid„ se pohjassa.
        Sitten vain painat yl”s.

        Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja s„„t„m„ll„, esim. 20%
        tekee pelist„ jo aika hullua riehumista. Voit tietysti laittaa
        LOAD+CHANGE-kohdan ON-asentoon OPTIONS-valikosta, jolloin asetta
        voi vaihtaa latauksenkin aikana.

        Jos haluat hienos„„t„„ t„ht„yst„, esimerkiksi saada Missilen tai
        Riflen ammuksen menev„n t„sm„lleen jotain tunnelia pitkin,
        t„ht„inh„n liikkuu liian nopeasti. Paina yl”s- ja alas-n„pp„imet
        yhtaikaa pohjaan siten, ett„ siihen suuntaan johon halutaan s„„t„„,
        painetaan _hiukan_ ennemmin kuin toinen. Kokeile niin huomaat jujun.

        Kannattaa tallentaa hyv„ksi havaittuja asetuksia eri tiedostoihin,
        ne saa sitten takaisin kun vain haluaa.

-----------------------------------------------------------------------------

VASTAUKSIA KYSYMYKSIIN

Kun yrit„n k„ynnist„„ pelin, tulee ruutuun teksti
"Runtime error 203 at 0000:xxxx". Miss„ vika?

        T„m„n virheilmoituksen ei en„„ pit„isi esiinty„. Mutta syyn„ on
        ett„ perusmuistia ei ole tarpeeksi vapaana. Yrit„ vapauttaa sit„
        lataamalla ajureita yl„muistiin tai j„tt„m„ll„ tarpeettomia
        ajureita pois. Kysy lis„„ jos on ongelmia.
        
Miksi Liero on niin HIDAS?

        Sinulla on hidas kone. Kokeile seuraavia:
        - K„ynnist„ peli "liero /s2". Suurempi luku nopeuttaa enemm„n
        - Aseta Screen Sync OFF-asentoon
        - MAP OFF eli kartta pois p„„lt„
        - SHADOWS OFF eli varjot pois
        - AMOUNT OF BLOOD (veren m„„r„) pienemm„lle
        - Ž„net pois k„ynnist„m„ll„ peli komennolla "liero /n"
        - Osta nopeampi kone

Lis„„ troubleshootingia tulossa...

-----------------------------------------------------------------------------

KENTTŽEDITORIN KŽYTT™

        HUOM! Levedit 0.2:lla tehdyt kent„t eiv„t ole yhteensopivia
        Liero 1.30+ versioiden kanssa! Ne pit„„ "k„„nt„„" uudelleen
        Levedit 0.22:lla, eli lataa kentt„ ja tallenna se uudelleen
        samalla tai uudella nimell„. Vastaavasti 0.22 kent„t eiv„t toimi
        vanhemmissa Lieroissa kuin 1.30.

        Levedit 0.22 on yh„ hyvin rajoittunut, sill„ voi asetella
        pelk„st„„n kivi„ ja tyhj„„ tilaa, mutta kyll„ sill„ vaihtelua saa
        satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa siis
        viel„ parantelua, mutta ehk„p„ t„m„ riitt„„ paremman puutteessa.

        Kentt„editori k„ynnistyy kun komennat LEVEDIT siin„ hakemistossa
        joka sis„lt„„ Lieron tiedostot. Kun olen k„ynnist„nyt editorin,
        ruudun vasemmasta yl„kumasta voit valita ty”kalun (tyhj„/kivi).
        Kent„n piirt„minen tapahtuu panamalla hiiren vasenta n„pp„int„.
        Oikea n„pp„in vaihtaa kivityyppi„.

        Editorin n„pp„inkomennot:
        ALT-L   Lataa kentt„
        ALT-S   Tallenna kentt„
        ALT-C   Tyhjenn„ kentt„
        ESC     Poistu editorista

        Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyv„ kent„nmuokkain!

-----------------------------------------------------------------------------

UUSIN VERSIO

        Jos ilmestyy uudempi versio, se l”ytyy aina MBnetist„ sek„
        MBwebist„: www.mikrobitti.fi
        Kirjoita MBnetiss„ p„„tasolla "sis 7" ja paina Enter.
        Sitten kun olet painellut Enteri„ jos sit„ kysyt„„n, voit
        kirjoittaa "ets liero a" (ja Enteri„) ja sinulle n„ytet„„n kaikki
        sanaan "liero" liittyv„t tiedostot. N„in sen pit„isi l”yty„.

        Lieron virallinen kotisivu ei ole viel„ valmis. Ei viel„ pitk„„n
        aikaan... mutta tarjolla on jo ehk„ muutama ep„virallinen sivusto.

-----------------------------------------------------------------------------

HISTORIA

        T„h„n ei sis„lly 1.0:aa vanhemmat versiot.

        Merkkien selitykset:
        * muutettu asia
        + uusi asia
        - korjattu bugi
        ! muuta

Versio 1.33
        * Perinteinen ninja rope palautettu! Pituuden s„„t” on viel„
          mahdollista

Versio 1.32
        + Englanninkielinen doku!!
        * Edistyst„ tietokonepelaajassa! Toimii eritt„in kaavamaisesti,
          mutta aina parempi kuin random :)
        * Suutarit poistettu... bugittivat liikaa
        * Ninja rope:
          * Keinuminen onnistuu paremmin
          * Pituus rajoitettu

Versio 1.31
        * Realistisempi ninja rope!
        * Gauss gunia muutettu hiukan
        * Darttia muutettu
        * Peruutus poistettu turhana
        * CPU-pelaajalla _hiukan_ yrityst„... ei viel„ tosiaankaan mik„„n
          "„lyk„s", mutta parempi kuin random. Pelityypist„ se ei v„lit„.
        - Nimet eiv„t tallentuneet, nyt korjattu
        - Muutama muukin ”t”kk„ tapettu
        - "Yhteydenotto tekij”(i)hin" korjattu...

Versio 1.30
        + Gauss Gun
        + Suutareita: r„j„ht„m„tt”mi„ kranaatteja ym.
        * Uudenlainen ninja rope: heitet„„n samalla tavalla kuin ennenkin,
          mutta pituutta voi s„„t„„
        * LIEROLOW.EXE poistettu... LIERO.EXEk„„n ei tarvitse en„„
          liikaa muistia
        - Shadows ON/OFF-bugit korjattu
        - Laseria fixattu

Versio 1.29
        * Realistisempi fysiikan mallinnus: Kaikkien aseiden nopeuteen
          lis„t„„n madon nopeus. Suhteutettuna tietysti l„ht”nopeuteen...
        * Mato peruuttaa jos l„hdet taaksep„in ampuessasi
        * Dartissa nopeampi lataus
        + Booby trapissa aseen nimi jos p„„ll„... t„t„ on kaivattu.
        + Uusi ase: RB Rampage (Rubber Bullet)
        * LevEditiss„ ei en„„ rajoituksia. Aiemmilla LevEditin versioilla
          (<0.21) tehdyt kent„t t„ytyy "k„„nt„„" uudelleen avaamalla ja
          tallentamalla ne uudelleen. Uusi tiedostomuoto vie
          moninkertaisesti enemm„n tilaa, mutta mahdollistaa helpomman
          laajennettavuuden tulevaisuudessa.

Versio 1.28
        ! Viime versiossa oli vahingossa muistivaatimukset paisuneet
          vaikka t„ss„ tiedostossa sanottiinkin 550kt... se oli noin
          580kt, ja harvalla on niin paljoa vapaana. Nytp„ on mukana
          karsittu LIEROLOW.EXE, jossa ei ole „„ni„. Vaatii 550kt.

Versio 1.27
        - Bugeja tapettu (milloin saa ne kaikki poiiiis...)

Versio 1.26
        - Vihdoinkin mato ei en„„ synny reunan ulkopuolelle!!
        - Pikku bugeja korjattu

Versio 1.25
        * Mini rockets on tarkempi
        * Madon ei tarvitse menn„ pikselilleen Booby trapin, Minen ym.
          kohdalle, vaan ne r„j„ht„v„t jo kauempaakin
        - Bugeja fiksattu, mm. Dart korjattu

Versio 1.24
        + Uusi ase: Dart
        + Level- ja Weapon options-valikoihin lis„tty 'scrollbar'
        * Asevalikossa ei voi tulla kahta samaa PAITSI jos valittavissa
          on v„hemm„n kuin viisi asetta
        * Blasteria korjattu: ei r„j„hd„ osuessaan matoon
        * Grasshopper kest„„ kauemmin
        * Medikittej„ muutettu: parantaa 10-50%
        * Lipunry”st”moodeja muutettu: liput pit„„ kiikuttaa omaan
          kotipes„„n
        * Pelimoodien nimi„kin v„h„n vaihdettu
        * Matojen nimen randomointia muutettu hiukan...
        * Heittoaseiden (mm. grenade) heiton kovuuden voi "m„„r„t„"
          Lue VINKKEJŽ!
        - Edelliset asetukset eiv„t latautuneet seuraavalla kerralla
        - Asetuksia ladatessa matojen v„rej„ ei muutettu oikein
        * Asetukset tallentuvat automaattisesti pelist„ poistuttaessa
          aina LIERO-nimell„. EI siis k„yt”ss„ olevien asetusten p„„lle.

Versio 1.23
        + Mahdollisuus tallentaa asetukset haluttuun tiedostoon!
          Voit siis tehd„ erilaisia pelityyppej„ s„„t„m„ll„ latausaikoja,
          aseiden saatavuutta, matojen energiaa ym.
          Mukana yksi esimerkkikonfiguraatio TAGFLAG. Kokeile!

Versio 1.22
        - Energiamittari bugitteli jos health oli 10000%

Versio 1.21
        - EI ENŽŽ KAADU KOVASSAKAAN KŽYT™SSŽ! Testattu juttu: kaksi
          randomlieroa, kummallakin joukkotuhoaseet, latausajat 0%,
          99 bonusta, kartta p„„ll„, verta 500%, varjot p„„ll„,
          health 10000%, el„mi„ 999. Ja n„ill„ asetuksilla py”ri
          helposti viisikin tuntia...
          Syyksi osoittautui eritt„in yksinkertainen bugi.

Versio 1.20
        * Missile k„„ntyy hitaammin (helpompi ohjailla)
        * Riflen ja winchesterin panokset l„htee kovemmin
        * Winchesterist„ poistettu lasert„ht„in
        * Animoitu suuliekki
        + LOAD+CHANGE-optio. ON-tilassa asetta voi vaihtaa latauksen
          aikana
        + Asevalikko:
          + Samoja aseita ei tarvitse joka kerta valita uudelleen
          + Randomize-kohta, jolla saa halutessaan satunnaiset aseet
            Vinkki: jos et halua n„hd„ mitk„ aseet saat, paina vain fire
            pohjaan ja sitten yl”s!
        + Player options, josta voi valita nimen, energian, v„rin ja my”s
          n„pp„imet: KEYSETUP on historiaa
        + Uusi pelityyppi: Flag + Tag.
        + Hippa: h„vi„misajan voi s„„t„„
        + Flag: voittoon tarvittavien lippujen m„„r„n voi s„„t„„
        + Miinat ovat maan v„risi„! Piiloutuvat paremmin
        - Mato syntyi joskus kent„n reunan ulkopuolelle (_harvoin_)
        - Mahtava m„„r„ bugeja fixattu

Versio 1.19
        + Lipunry”st”!
        + Frameskip-toiminto. Nopeuttaa peli„
        * Kuoleman j„lkeen ei en„„ voi synty„ toisen madon viereen,
          eik„ my”sk„„n samaan paikkaan miss„ kuoli
        * Missilen ohjausta fixailtu
        - bugeja pois...

Versio 1.18
        * Missilen kontrolleja muutettu: helpompi ohjata
        * Kesken latauksen voi k„ytt„„ muita aseita! Lataus t„ytyy
          kuitenkin suorittaa pit„m„ll„ ladattava ase k„yt”ss„.
        * Larpa r„j„ht„„ osuessaan lieroon
        * Radioactives poistettu (liian tehokas)
        * Liero voi synty„ my”s hiekan sis„„n, tehden sopivan kolon
        + Uusi ase: Grasshopper
        + Aseiden saatavuuden voi m„„ritell„ (Menu, Bonuses, Banned)!
        * Hippamoodi:
          * hippana olevan aika ei en„„ rullaa toisen ollessa kuolleena
          * itsemurhasta joutuu hipaksi
          - laskuri ei mene 10 minuutin kohdalla en„„ sekaisin
        - Bazooka, doomsday ja mini rockets k„ytt„ytyiv„t omituisesti kun
          ne joutuivat tuulettimen kohteeksi (ei v„ltt„m„tt„ haitannut).
        - Mato ei en„„ voi j„„d„ kiviin jumiin!!
        - Bonusten p„„llekk„istarkistus bugitti viel„kin!

Versio 1.17
        ! Paljon paranteluja/muutoksia/lis„yksi„ (kiitos palautteista):
        + Uusia aseita:
          Booby trap = valelaatikko tai -ensiapupakkaus
          Radioactives = Pommi joka levitt„„ radioaktiivista saastetta
          Mini rockets = ei niin tehokas kuin doomsday, lataa nopeammin
        * Aseet ovat aakkosj„rjestyksess„
        + Lierojen v„rin saa m„„ritt„„ itse
        + Lis„„ random-nimi„
        * Flamer on runsaampi
        * Heittopommit (grenade, cluster ja chiquita) lent„v„t pidemm„lle
        * Cluster bombin sirpaleista ei en„„ lenn„ lis„„ pikkusirpaleita
        * Riflen, winchesterin ja handgunin panokset kulkee nopeammin
        * Random-CPU-liero ei viivy asevalikossa
        * Asevalikossa ei voi en„„ olla kahta samaa asetta valmiina
        * Painovoima on suurempi (madot tippuu nopeammin ym.)
        * Ninja rope (hiukan) tehokkaampi
        * Koodia optimoitu
        - Laserit h„visiv„t jostain kumman syyst„ viime versiossa
        - Bonusten p„„llekk„istarkistus ei toiminut kunnolla
        ! LUEMINUT.EXE poistettu...

Versio 1.16
        - Korjauksia edellisen version korjauksiin (!)

Versio 1.15
        - Bugikorjauksia (oikeastaan melko turha versio)

Versio 1.14
        + LUEMINUT.EXE
        - Kun kent„n vaihtoi Randomiksi, ei uutta kentt„„ generoitu
        jos REGENERATE LEVEL oli OFF-asennossa.

Versio 1.13
        + Chiquita Bomb!
        - Missilen bugit korjattu
        - Paljon muita bugeja my”s korjattu!

Versio 1.12
        * Totaalinen koodin optimointi: toimii melkein tuplasti nopeammin
          eli pelattavasti 386- ja 486-prosessoreilla!!
        * Missile v„h„n hitaampi (helpompi ohjata)
        + Random-pelaajat tulivat takaisin (teko„lylieroja odotellessa)!
        - LIERO.TXT:n virheit„ korjailtu
        - "xx made a suicide" ym. tekstit h„visiv„t viime versiossa (?!)
        - Keysetup ei tallentanut n„pp„imi„ jos LIERO.DAT oli poistettu
        - Kasa muita bugeja listitty

Versio 1.11
        * Lierot eiv„t en„„ liu'u kun liikkuu ja ampuu samaan aikaan.
        * Auto Pistol -> Handgun, nopeampi ja hiukan tehokkaampi
        * Missiles poistettu (liian tehokas), tilalle ohjattava Missile.
        * Dirtballia paranneltu
        * MK Moden tilalle veren m„„r„n s„„t” (0-500%) 
        + Realistinen laser!
        - /1- ja /2-parametrien toiminta korjattu
        - Keysetup ei toiminut P2-laitteilla

Versio 1.10
        ! Paremmin testattu versio
        + Uusi ase: Uzi
        * Valikoiden ulkon„k”„ v„h„n muutettu (selke„mpi?)
        * Uudenlainen k„ytt„j„yst„v„llisempi aseenvalinta
        * Bonukset tulivat joskus p„„llekk„in
        * Ninja rope ei pysynyt toisessa lierossa kovin tiukasti kiinni
        - Nimet oli aina samat

Versio 1.04
        - Pentium II-bugi korjattu!!! Ei en„„ runtime error 200...
          Korvasin TP:n bugisen CRT-unitin omalla, niin johan toimi.

Versio 1.03
        - Iso nippu bugikorjauksia

Versio 1.02
        - Toisen pelaajan t„ht„in korjattu ja muita pikkukorjauksia

Versio 1.01
        - Muutama „rsytt„v„ bugi korjattu
        * LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu
          (viel„ joitain typoja l”ytyy)

Versio 1.0
        + Lierot piirretty uusiksi
        * R„j„hdyksiss„ pehme„mpi animaatio
        + Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm
        + LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi
        + Kentt„editori (eritt„in rajoittunut)
        + Ž„nikorttia ei en„„ v„ltt„m„tt„ tarvitse
        * MK Mode on todella Mortal Kombat!
        ! Pienempi koko
        - Latausaikabugi (0%) korjattu
        - Keysetup-ohjelman tallennusbugi pois

-----------------------------------------------------------------------------

TULEVAISUUS

        Merkkien selitykset:
        * toteutuu varmasti
        - ei toteudu v„ltt„m„tt„

        * Englanninkielinen doku 
        * Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritet„„n korjata!
        * K„ytt„j„profiili: v„ri, n„pp„imet, ym.
        * Tilastot
        - 3-4 pelaajaa, jos ei ihmispelaajia niin tietokoneita vastaan
        - Tuki joystickille ja/tai gamepadille
        - Verkkopelituki? (esim. 4 pelaajaa 2:ll„ PC:ll„)
        - Tuki useammalle „„nikortille (GUS, WSS, PAS, jne.)
        - Parempi "teko„ly" AI-pelaajille
        - Uutta grafiikkaa: erityyppisi„ kentti„, enemm„n rekvisiittaa
          (t„m„ toteutuu KAUKANA tulevaisuudessa)
        * Lis„„ aseita (mit„?) ja muita v„lineit„? Ehdotuksia!
        * Uusia bonuksia
        * Parempi kentt„editori
        *- Ideoita saa l„hett„„...

-----------------------------------------------------------------------------

YHTEYDENOTTO TEKIJ™IHIN

        Lozzi
        -----
        Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, l”pise muuten vaan...
        Jos ideasi/muut toteutuvat etk„ halua nime„si/aliasta alla
        olevalle listalle, muista mainita siit„.

        HUOM! S„hk”postiosoite on muuttunut: [email protected]

        MBnetiss„ edelleen tavoitettavissa nimell„ Joosa Riekkinen.

        Onyx
        ----
        Jos taas haluat ilmoittaa typoista/v„„r„st„ infosta/
        kielioppivirheist„ englanninkielisess„ dokumentoinnissa tai vain
        l„hett„„ Mets„nEl„imille (fani)postia, ota yhteytt„ Onyxiin

        MBnet     : Antti O H„m„l„inen
        S„hk”posti: [email protected]
        IRCnet    : eternity- tai eternity (darkonyx@*)

        Kaikki palaute kelpaa.

-----------------------------------------------------------------------------

KIITOKSET

        Kiitos kaikille jotka ovat vaivautuneet l„hett„m„„n palautetta!
        Seuraavassa listassa on muutamia henkil”it„, joita Mets„nEl„imet
        haluaa (erityisesti) kiitt„„ ideoista, bugiraporteista, ym.
        Nimet ovat sukunimien mukaan aakkosj„rjestyksess„.

        Kim Blomqvist
        Stig-Arne Gr”nroos
        Valtteri Haverinen
        Markku Helve
        Niko Huovilainen
        Lauri "Hatu" Hosio
        Eino Keskitalo
        Panu Koponen
        Tapio Laurinolli
        Daniel Liljeqvist
        Teemu T. Malkki
        Antti Paajoki
        Mikael Pajunen
        Jari Palmu
        Christian Prusskij
        Tommi P„ivinen
        Marko P„iv„niemi
        Juse Rytk”nen
        Henrik Sandberg
        Pekka Sepp„nen
        Tuomo Vesanmaa
        Harri Ylinen

        Neural
        Patkiss

        HUOM! Ilmoita jos tunnet kuuluvasi listalle ja mink„ vuoksi!
        Jos OLET jo listalla mutta ET haluaisi olla, sekin voidaan
        j„rjest„„.

-----------------------------------------------------------------------------

END OF FILE

Download original