Star Trek: The Next Generation®
Birth of the Federation™
Version 1.00 (Deutsch)
LiesMich-Datei
2. Mai 1999
In dieser Datei finden Sie aktuelle Informationen zu Star Trek: The Next Generation Birth of the Federation.
Spielablauf
Wenn Sie erwägen, ein System anzugreifen, begutachten Sie zuerst die Bodenkampf-Stärke der beteiligten Streitkräfte. Um die Bodenkampf-Stärke eines Systems anzeigen zu lassen, stellen Sie den Mauszeiger in der galaktischen Karte über das System. Ein Fenster wird erscheinen, in dem statistische Daten angezeigt werden - unter anderem auch die Bodenkampf-Stärke. Um die Bodenkampf-Stärke eines Truppentransporters anzeigen zu lassen, schalten Sie zuerst im Optionsmenü die Online-Hilfe aus. Kehren Sie dann zur galaktischen Karte zurück und wählen Sie die Einheit, in der sich das betreffende Schiff befindet. Stellen Sie den Mauszeiger dann auf das Icon des Schiffs unten im Bild - auch hier wird ein Fenster mit Daten eingeblendet, bei denen Sie die Bodenkampfstärke finden.
Um einen Außenposten demontieren zu können, rufen Sie zuerst die galaktische Karte auf. Wählen Sie dann erst System und danach den Außenposten selbst an. Wenn Sie das getan haben, erscheinen unten im Bild Informationen über den Außenposten. Klicken Sie das Außenposten-Icon dort unten an, und ein Dialog wird erscheinen, in dem Sie gefragt werden, ob Sie den Außenposten wirklich demontieren möchten. Klicken Sie nun auf Ja, um den Außenposten loszuwerden. Wenn Sie auf Nein klicken, bleibt er Ihnen erhalten. Eine Sternenbasis können Sie auf dieselbe Weise demontieren.
Jedes Schiff, jede Sternenbasis und jeder Außenposten muß unterhalten werden und kostet Sie daher Credits. Diese Unterhaltskosten werden Ihnen in der Technologie-Datenbank, der Sonnensystem-Ansicht sowie dem Formations-Menü angezeigt. Diese Kosten werden automatisch zusammengerechnet und mit Ihrer Bevölkerungszahl verglichen. Wenn die Kosten in Credits höher sind als die Bevölkerungszahl in Einheiten, wird das noch fehlende Geld direkt von Ihrem Guthaben abgezogen. (Klingonen haben hier einen Vorteil, da ihre Bevölkerungszahl zu diesem Zweck verdoppelt wird, was den Unterhalt einer großen Flotte sehr erleichtert.)
Wenn Sie etwas aus der Bauliste kaufen, wird der Kaufpreis basierend auf den bisher erfolgten Arbeiten berechnet - die Arbeit, die durch Beenden der aktuellen Runde verrichtet würde, wird noch nicht hinzugezählt. Das bedeutet, daß die Zahl an Credits, die Sie in der nächsten Runde erhalten, Ihre normale Zahl übersteigt - vorausgesetzt natürlich, Sie kaufen. Ein Beispiel: Sie beginnen das Spiel mit 1.000 Credits und erhalten 100 Credits pro Runde hinzu. Wenn Sie etwas kaufen, das 100 Credits kostet, werden Sie denken, daß Sie in der nächsten Runde wieder 1.000 Credits haben. Wenn Sie 50 Industriepunkte haben, reduziert sich der Kaufpreis auf 50 Credits, weil 1 Credit einer Industrie-Einheit entspricht. Daher haben Sie in der nächsten Runde 1.050 Credits. Dieser Betrag kann nicht eingerechnet werden, da Sie vor dem Abschluß der Runde die Einstellung für Ihre industrielle Produktion verändern können.
Handbuch, Seite 67: Das -Icon (Doppelpfeil nach rechts) läßt die Wiederholung zur aktuellen Runde springen, nicht das -Icon.
Handbuch, Seite 88: Wenn Sie mehrere Einrichtungen aus der Bauliste entfernen möchten, halten Sie die Shift-Taste, während Sie auf ihr Icon klicken - alle Einrichtungen dieses Typs werden aus der Bauliste entfernt (Ausnahme: Einrichtung an erster Stelle in der Bauliste - hier werden alle außer einer Einrichtung entfernt.)
Mehrspieler-Modus
Wenn Sie eine Mehrspieler-Partie speichern, werden die Befehle, die in der aktuellen Runde bereits gegeben wurden, nicht gespeichert. (In eine Einspieler-Partie werden sie gespeichert.)
Wenn Sie beim Starten einer Mehrspieler-Partie über ein Netzwerk mit IPX-Protokoll Probleme haben, raten wir Ihnen dazu, stattdessen das TCP/IP-Protokoll zu verwenden. Sie können auch versuchen, das Spiel zu beenden und erneut zu starten. Dieses Problem tritt auf, wenn aufgrund einer zu langsamen Netzwerk-Verbindung Datenpakete verloren gehen.
Wenn Sie die Vorherrschaft in einer Mehrspieler-Partie als Siegbedinung gewählt haben, können Sie nur gewinnen, wenn Sie höchstens mit einem anderen Imperium verbündet sind. Bündnisse aus drei oder mehr Imperien können nicht per Vorherrschaft gewinnen (siehe Seite 124 des Handbuchs).
Wenn Sie keine serielle Rechnerverbindung herstellen können, raten wir Ihnen dazu, einen anderen COM-Port zu benutzen (COM 3 für COM 1, COM 4 für COM 2).
Bei Problemen
Wenn Sie Ihren Rechner nach der Installation von Birth of the Federation nicht neustarten, kann es beim Abspielen der Eröffnungssequenz zu Problemen kommen. Wir raten Ihnen, den Rechner vor dem Start des Spiels neuzustarten.
Wenn Sie Birth of the Federation während eines Gefechts minimieren, indem Sie Alt-Tab drücken, wird das Bild einen blinkenden Rahmen haben. Dies tritt nicht auf, wenn Sie das Gefecht vorher beenden.
Wenn sich Ihre Taskleiste oben im Bild befindet und auf "Automatisch im Hintergrund" geschaltet ist, wird der Mauszeiger in Birth of the Federation versetzt. Wir raten Ihnen dazu, entweder die Windows-Taskleiste anders zu plazieren oder die "Automatisch im Hintergrund"-Option zu deaktivieren, indem Sie die Taskleiste mit der rechten Maustaste anklicken und die "Eigenschaften"-Option anwählen.
Adobe Acrobat Reader
Wenn Sie Adobe Acrobat Reader bereits installiert haben, raten wir Ihnen davon ab Acrobat Reader von der Birth of the Federation-CD zu installieren.
MicroProse System Information-Utility
Wenn Sie Probleme mit Birth of the Federation haben, raten wir Ihnen dazu, das MicroProse System Information-Utility zu starten. Das tun Sie, indem Sie auf den Start-Button klicken und dann Programme > MicroProse > Birth of the Federation > Utilities > MicroProse System Information anwählen.
Das MicroProse System Information-Utility trägt benötigte Daten über Ihr System zusammen. Danach werden die Versionsnummern aller MicroProse-Titel auf Ihrem Rechner angezeigt, sowie die MPR-Versionsnummern (welche nur intern für MicroProse eine Bedeutung haben), der primäre Video-Adapter (Ihre Grafikkarte), alle PCI-Multimedia-Geräte (z.B. Grafikbeschleuniger-Karten, PCI-Soundkarten), Details über Ihre DirectX-Version sowie Informationen über Ihr System (z.B. Betriebssystem, RAM-Speicher, Größe der Swap-Datei).
All diese Informationen werden in einer Textdatei (MPSINFO.TXT) in Ihrem Birth of the Federation-Ordner (gewöhnlich C:\BOTF) gespeichert. Wenn Sie bei unserer Hotline anrufen, haben Sie bitte einen Ausdruck dieser Datei zur Hand. Wenn Sie Support per Email wünschen, übersenden Sie uns bitte die Datei MPSINFO.TXT. Wenn Sie uns schreiben, fügen Sie Ihrem Brief bitte einen Ausdruck der Datei MPSINFO.TXT bei.
MPR Test-Utility
Sie können das MPR Test-Utility starten, indem Sie auf den Start-Button klicken und dann Programme > MicroProse > Birth of the Federation > Utilities > MPR Test anwählen. Das MPR Test-Utility trägt Informationen über die Grafikfähigkeiten Ihres Computers zusammen. Jeder Grafiktreiber wird gefolgt von dem Gerät, mit dem er arbeitet, aufgelistet. Zudem werden die unterstützen Grafikauflösungen gezeigt.
Dieses Menü zeigt, daß dieser Rechner über zwei Grafikkarten verfügt. Die primäre Grafikkarte ("Device 0") unterstützt 3 Grafik-Auslösungen im 16-Bit-Farbmodus (640x480, 800x600 und 1024x768 Bildpunkte). Die andere Grafikkarte ("Device 1") unterstützt 2 Auflösungen im 16-Bit-Farbmodus (640x480 und 800x600 Bildpunkte).
Set Color-Utilities
Wenn die Farben der Grafik fehlerhaft aussehen, starten Sie eines der folgenden Utilities: Set 15-Bit Color oder Set 16-Bit Color. Um eines von ihnen zu starten, klicken Sie auf den Start-Button und wählen Sie dann Programme > MicroProse > Birth of the Federation > Utilities > Set 15-Bit Color oder Set 16-Bit Color an. Wenn das eine, das Sie zuerst probieren, nicht das gewünschte Ergebnis bringt, probieren Sie das andere aus. (Zu diesem Problem kann es bei Grafikkarten kommen, die auf dem S3 Trio 64-Chipsatz basieren.)
Wenn Sie Ihre Grafikkarte später aufrüsten, können Sie das Spiel zurücksetzen, damit es die neuen Grafikfähigkeiten erkennt, indem Sie das Reset Color-Utility starten.
Sound
Wenn Ihr Rechner bei der Installation von Birth of the Federation keine Soundkarte hatte, müssen Sie das Spiel entweder neu installieren oder die Datei STBOF.INI (im Birth of the Federation-Ordner) editieren, so daß Sie "SOUNDON=ON" enthält.
Wenn Sie eine Turtle Beach Montego A3DXstream Soundkarte benutzen, kann das Spiel während des Ladens abstürzen, wenn Sie nicht die neuesten Treiber installiert haben. Wir raten Ihnen dazu, Version 2.0.1 der Treiber von der Aureal 3D Website (www.a3d.com / nicht Turtle Beachs Website) herunterzuladen.
Grafik
Wenn Sie einen Laptop mit einem Chips & Technologies 65554 Grafik-Chipsatz benutzen (wie z.B. das Winbook XL) und Probleme mit dem Programm haben, empfehlen wir Ihnen, die neuesten Grafiktreiber zu benutzen. Sie können diese Treiber hier herunterladen: http://support.intel.com/support/graphics/mobile/hiq.htm.
Wenn Sie eine Matrox Millennium II-Grafikkarte mit den Version 4.11-Treiber benutzen, kann es Probleme mit dem Mauszeiger geben. Wir raten Ihnen, die Original-Matrox-Treiber zu installieren.
Wenn Sie eine Permedia II-Grafikkarte benutzen, kann die Grafik flackern. Wir raten Ihnen in diesem Fall dazu, die Grafikbeschleunigung zu vermindern. Das können Sie, indem Sie in der Systemsteuerung die Anzeige-Option und dort die Einstellungen aufrufen. Klicken Sie nun auf den Weitere Optionen-Button und klicken Sie danach den Leistungsmerkmale-Reiter an. Nun können Sie den Regler für die Hardware-Beschleunigung nach links bewegen (in Richtung: "Keine").
Wenn Sie eine Hercules Stingray 128 3D-Grafikkarte benutzen, kann es zu Grafikfehlern bei der Darstellung des Mauszeigers kommen.
Grafikkarten-Treiberversionen
Im Folgenden finden Sie eine Liste von Grafikkarten sowie deren Treibern, die als Minimum für dieses Spiel benötigt werden. Wenn Sie nicht die aktuellen Treiber für Ihre Grafikkarte benutzen, laden Sie sie bitte von der Website des Herstellers Ihrer Grafikkarte herunter.
Hasbro Interactive überwacht die im folgenden aufgeführten sowie die mit ihnen verbundenen Websites in keinster Weise und übernimmt keinerlei Verantwortung oder Haftung bezüglich deren Funktionsfähigkeit und Leistung.
Creative Labs http://support.soundblaster.com/files/download.asp
Grafikkkarte Treiberversion
3D Blaster Banshee 990224
Graphics Blaster 3D/Eclipse 990204
Graphics Blaster Exxtreme 990202
Graphics Blaster Riva TNT 981231
Graphics Blaster 3D 981231
Diamond Multimedia www.diamondmm.com/products.drivers/driver-index.html
Grafikkarte Treiberversion
Monster 3D 4.10.01.1600
Monster 3D II 4.10.01.0207
Monster Fusion 4.10.01.0213
Viper V550 4.10.01.0255
Viper V330 4.10.01.0130
Viper Pro Video 2.24
Viper SE 2.24
Viper PCI 2.24
Fire GL 3000 rel.0998
Fire GL 2000 rel.0997
Fire GL 1000 4.10.01.2103
Fire GL 1000 Pro 4.10.01.2359
Edge 3D 2000 & 3000 2.30
Stealth II G460 4.10.1.1346
Stealth II S220 4.10.01.0104
Stealth 3D 4000 4.10.01.3306
Stealth 3D 3000 4.10.01.0069
Stealth 3D 2000 Pro 4.10.01.0069
Stealth 3D 2000 4.10.01.0069
Stealth 64 Video 3000 4.02.325
Stealth Video 2500 4.03.00.1509
Stealth 64 Video 2001 4.02.098
Stealth 64 Video 2000 4.02.268
Stealth 64 VRAM 4.02.268
Stealth 64 Graphics 2000 4.02.268
Stealth SE 4.02.268
Speedstar A70 4.10.01.0208
Speedstar A50 4.10.01.0208
Speedstar 64 Graphics 2000 4.02.373
ATI support.atitech.ca/drivers/drivers.html
Grafikkarte Treiberversion
Rage Fury 128-CD68
Rage Magnum 128-CD68
Xpert 128 128-CD68
Xpert 99 128-CD68
All-In-Wonder 128 128-CD68
All-In-Wonder Pro 5.24
Xpert 98 5.24
Xpert XL 5.24
Xpert @Play 5.24
Xpert @Play 98 5.24
Xpert @Work 5.24
Xpert LCD 5.24
Rage IIc products 5.24
All-In-Wonder 5.21
3D Pro Turbo 5.21
3D Xpression+ 5.21
Rage II/II+ Chip-Karten 5.21
3D Xpression 3.11 for Win95 (on Win 98)
Video Charger 4.35 for Win95 (on Win 98)
Video Xpression 4.35 for Win95 (on Win 98)
Video Xpression+ 4.35 for Win95 (on Win 98)
Graphics Pro Turbo 4.03.2119 for Win95 (on Win 98)
Graphics Pro Turbo 1600 4.03.2119 for Win95 (on Win 98)
Graphics Xpression 4.03.2119 for Win95 (on Win 98)
Winboost 4.03.2119 for Win95 (on Win 98)
Wincharger 4.03.2119 for Win95 (on Win 98)
Winturbo 4.03.2119 for Win95 (on Win 98)
Matrox www.matrox.com/mga/drivers/home.htm
Grafikkarte Treiberversion
Productiva G100 4.10
Marvel G200 4.26
Millennium G200 4.51
Mystique G200 4.51
MGA-G200 4.51
Rainbow Runner G-Series 1.21
Millennium II 4.11
Millennium 4.12
Mystique 220 4.12
Mystique 4.12
Rainbow Runner Studio 2.10
3D Labs www.3dlabs.com/drivers/index.html
Grafikkarte Treiberversion
Oxygen 102/202/402 1.10
Glint 500TX 2101-0076
Permedia 2 2105-0364
Permedia NT 2101-0076
Permedia 1 2101-0076
Canopus Corporation www.canopuscorp.com/software.htm
Grafikkarte Treiberversion
Total 3D 2.30.02
Quantum 3D www.quantum3d.com/support/index.html
Grafikkarte Treiberversion
Obsidian2 X & S 0.5C
Raven 0.20
S3 www.s3.com/bbs/0main/topindex.htm
Grafikkarte Treiberversion
Virge 325 4.03.00.2111
Virge/GX2 (357) 3.42.02
Trio3D 2x 1.00.07
Trio3D (365/366) 2.61.06
Virge/DX (375) 3.42.02
Virge/GX (385) 3.42.02
Savage3D 6.12.01
SonicVibes (617) 4.10.00.1102
Trio32 (732) 2.11.03
Trio64 (764) 2.11.03
Trio64+ (765) 4.10.01.2108
Trio64UV+ (767) 2.30.03
Trio64V2/DX (775) 4.10.01.2108
Trio64V2/GX (785) 4.10.01.2108
STB www.stb.com/drivers
Grafikkarte Treiberversion
Powergraph 64 Video 1.24F
Powergraph 64 3D 1.24E
Powergraph 64 1.20I
Powergraph 32 1.20I
Powergraph Pro Video 1.20I
Horizon 64 1.21I
Horizon 64 Video 1.23O
Horizon Plus 1.20i
Nitro 3D 1.52A (nur Win 95) auf Win 98-CD
Nitro 64 1.20i
Nitro 64 Video 1.21g
Velocity 440 1.52
Velocity 128 1.82
Velocity 3D 1.52A
Lightspeed 128 1.24B
Black Magic 3D 2.18
Hercules www.hercules.com/support/drivers
Grafikkarte Treiberversion
Dynamite Power 4.00
Dynamite 128/Video 1.23
Dynamite 3D/GL 1.06.0351
Dynamite TNT 0.59.10109
Stingray Pro und Pro/Video 4.11
Stingray 64 und 64/Video 4.60
Stingray 128/3D 1.33
Terminator 32/DRAM & 64/DRAM 4.65
Terminator 64/VRAM Windows 95
Terminator Professional 4.65
Terminator 3D & 3D/DX 1.28.2111
Terminator 128/3D 1.09.26103
Terminator 2x/I 1.10.2029
Terminator Beast 0.99
Thriller 3D 0.83.3596
Number Nine www.nine.com/support/drivers/index.html
Grafikkarte Treiberversion
Revolution IV 0.06062214
Revolution 3D 1.42 für Win 95 und 0.06061202e für Win 98
Imagine 128 2.13 for Win 95
Imagine 128 Series 4.16 for Win 95
Reality 772 2.04 for Win 95
Reality 332 2.04 for Win 95
Reality 334 1.054.334W
9FX Motion 771 2.05
9FX Motion 531 2.05
9FX Motion 331 2.05
Vision 330 2.07
GXE 64 Pro 2.05
GXE 64 2.05
GXE 64 Trio 2.07
Bitte beachten Sie, daß Microsoft keine Number Nine-Grafikkarten für DirectX ab Version 6.0 zertifiziert hat.
Orchid Technology www.orchid.com/support/driverlist.html
Grafikkarte Treiberversion
Celsius 1.32
Fahrenheit 1280 & Plus-Serie 5.11
Fahrenheit 64 & Pro 64 1.22
Fahrenheit Pro Video 64 1.0
Fahrenheit Video 3D 1.0
Kelvin 64 & EZ 1.4
Kelvin Video 64 1.0
P9000 1.3
ProDesigner IIs 2.1
Righteous 3D 2.0
Oak Technology http://poppy.oaktech.com/drivlink.htm
Grafikkarte Treiberversion
OTI-64111 4.10.05
Cirrus Logic www.isdcorp.com/downloads/cirruslogic/graphics
Grafikkarte Treiberversion
CL-GD5436 1.14g
CL-GD5440 1.06
CL-GD5446 1.41
CL-GD5462 1.47
CL-GD5464 1.71c
CL-GD5465 1.71a
CL-GD5480 1.10
Intel support.intel.com/support/graphics/
Grafikkarte Treiberversion
Express 3D 2.0
Inwl740 PV3.2w
Grafikkarten-Hersteller Websites
Alliance Semiconductor www.alsc.com/promotion1/support/index.html
Aopen www.aopen.nl/products/vga/default.htm
Ark Logic www.arklogic.com/support.html
Avance Logic www.realtek.com.tw/cp/download.htm
Britek www.viewtop.com/html/faq.htm
Data Expert www.dataexpert.com.tw/service.website/driverv.html
SIS www.sis.com.tw/driver/driver.htm
Soundkarten-Treiberversionen
Im Folgenden finden Sie eine Liste von Soundkarten sowie eine Liste von Treibern, die als Minimum für dieses Spiel benötigt werden. Wenn Sie nicht die aktuellen Treiber für Ihre Soundkarte benutzen, laden Sie sie bitte von der Website des Herstellers Ihrer Soundkarte herunter.
Hasbro Interactive überwacht die im folgenden aufgeführten sowie die mit ihnen verbundenen Websites in keinster Weise und übernimmt keinerlei Verantwortung oder Haftung bezüglich deren Funktionsfähigkeit und Leistung.
Creative Labs www.support.soundblaster.com/files/download.asp
Sound Card Treiberversion
Sound Blaster Live! 981125
Sound Blaster 16/32/AWE 32/AWE 64 981119
Diamond Multimedia www.diamondmm.com/products/drivers/driver-index.html
Sound Card Treiberversion
Monster Sound 1.07.06
Monster Sound MX300 1.02 (Web-Release)
Sonic Impact S90 1.0209bw (Web-Release)
Sonic Impact S70 1.02.04 (Web-Release)
Sonic Sound 1.0
Soundkarten-Hersteller Websites
Avance Logic www.realtek.com.tw/cp
Aureal Lab www.a3d.com/html/download/demos
Aztech Lab www.aztechlabs.com
Behavior Tech Computer Corp www.btc-corp.com/software/sound.html
Digital Audio www.digitalaudio.com/drivers.asp
Digital Research Technologies www.dr-tech.com/library.html
Ensoniq www.ensoniq.com/multimedia/mm_html/html/index.htm
ESS Technologies www.esstech.com/technical/drivers/downloadable/drivers/driver.htm
Oak Technology poppy.oaktech.com/audtech.html
Opti www.opti.com/html/drivers.html
Turtle Beach www.voyetra-turtle-beach.com
TECHNISCHE UNTERSTÜTZUNG
Wenn Sie Probleme mit dem Installieren dieses Produktes haben, lesen Sie bitte die Readme-Datei. Sollte dies nicht zum Erfolg führen und Sie weitere Hilfe benötigen, so steht Ihnen unsere Hotline in folgenden Zeiten zur Verfügung :
Montags bis Sonntags von 15.00 bis 20.00 Uhr
unter folgender Telefonnummer : 01805-2021-50
oder per Fax : 01805-2021-51
oder per E-Mail : [email protected]
Außerhalb der o.a. Zeiten steht Ihnen unser Sprachcomputer zur Verfügung.
Angaben über Marke, Modell, Peripheriegeräte, Grafik- und Soundkarte, Speicher und Festplattengröße sowie Informationen über Ihre CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT helfen uns weiter, Ihr Problem schnell zu lösen. Oder schreiben Sie direkt an: HASBRO Interactive GmbH, Abt. Konsumentenberatung, Marktstr. 1, 33602 Bielefeld.
HASBRO INTERACTIVES WEB-SITES
Zu Birth of the Federation gibt es stets aktuellen Informationen, durch die Sie mehr von Ihrem Spiel haben und Ihre Software auf dem neuesten Stand halten können. Besuchen Sie sie unter:
http://www.microprose.de
Auf der Site finden Sie:
- Technische Unterstützung
- Tips & Tricks
- Software-Updates
- Demos
- Interaktion
- Interviews
- Wettbewerbe
- Chats
- Daten zum Download
- und vieles mehr ...
Diese Site wird ständig aktualisiert und erweitert. Schauen Sie also öfters mal vorbei.
AKTUELLE UND ZUKÜNFTIGE HASBRO-PRODUKTE
Mehr Informationen über aktuelle und zukünftige Hasbro-Produkte finden Sie auf unserer zentralen Web-Site:
http://www.hasbro-interactive.de
FTP-Server
Greifen Sie bequem auf unseren FTP-Server zu. Hier erhalten Sie Updates, Utilities und vieles mehr: ftp.microprose.com.
Besuchen Sie auch unsere Onlinespiel-Site www.games.com.
Wenn Sie die Hotline anrufen ...
Wenn Sie Probleme mit Birth of the Federation haben, die Sie nicht mittels der LiesMich-Datei lösen konnten, kann unsere Hotline Ihnen am besten helfen wenn (1) Sie an Ihrem Computer sitzen, wenn Sie anrufen, und (2) Sie die folgenden Informationen zur Hand haben:
- Versionsnummer des Spiels
- Prozessor Ihres Computers und seine Geschwindigkeit (z.B.: 200 MHz Pentium)
- Marke und Modell Ihres Computers
- In Ihrem Computer installierter RAM-Speicher
- Version von DirectX und anderer benutzter Treiber
- CD-ROM-Marke und Modell
- Grafikkartenmarke und Modell
- Soundkartenmarke und Modell
- Mausmarke- und Versionsnummer des Maustreibers
- Marke Ihres Steuerknüppels und Modell
- Jede Fehlermeldung, die Sie im Spiel sehen
Wie Sie fehlerhafte Materialien zurückgeben können
Wenn Ihr Handbuch oder Ihre CD-ROM beschädigt oder fehlerhaft ist, können Sie sie zwecks Ersatzlieferung an unseren Kundendienst zurückgeben. Bitte schicken Sie nur die zu ersetzende Sache, nicht das gesamte Paket. Sie müssen das Datum des Kaufs sowie eine Fotokopie Ihrer Kaufquittung beifügen, nicht das Registrationsdatum Ihre Software. Die Garantiezeit beginnt zum Zeitpunkt des Kaufs. MicroProse ist nicht für Sachverluste und -beschädigungen auf dem Postweg verantwortlich. Wir raten Ihnen, wichtige Lieferungen stets per Einschreiben mit Rückschein zu versenden.
1. LIZENZ
Die Software und sämtliches Bild- und Tonmaterial wie Fotografien, Animationen, Videos, Audio-, Musik- und Textmaterial etc. der beiliegenden CD-ROM sowie dieses Handbuch und alle anderen Teile dieses Produkts sind urheberrechtlich geschützt. Das Urheberrecht ist geistiges Eigentum von oder wurde lizenziert an HASBRO Interactive Limited, 2 Roundwood Avenue, Stockley Park, Uxbridge, UB11 1AZ, England.
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2. GARANTIE
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3. HAFTUNG
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