ARCHIVO LÉEME - STORMRISE
Última actualización: 28-01-2009
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ÍNDICE DE CONTENIDOS
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I. INTRODUCCIÓN
II. ADENDA AL MANUAL
III. REQUISITOS DEL SISTEMA
IV. INSTALACIÓN Y CUESTIONES DE CONFIGURACIÓN
V. GUÍA DE FUNCIONAMIENTO DEL TEST DE RENDIMIENTO
VII. INFORMACIÓN LEGAL
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I. INTRODUCCIÓN
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Si experimentas problemas, asegúrate de que tienes los últimos controladores instalados en tu PC.
http://www.nvidia.com/
http://www.ati.com/
http://www.microsoft.com/directx/
http://www.gamesforwindows.com
Para obtener información detallada sobre este producto, visita los siguientes sitios web:
http://www.sega-europe.com/
http://www.sega.com/stormrise/
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II. ADENDA AL MANUAL
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Página 18 – Donde dice “Control mental”, debe poner:
Control mental: con su poderosa psique, el Espectro puede poner temporalmente bajo control a enemigos poco poderosos.
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III. REQUISITOS DEL SISTEMA
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Requisitos mínimos:
SO: Microsoft® Windows® Vista® (SP1 o posterior)
CPU: 2.8 GHz Dual core
GPU: ATI 2400 / NVIDIA 8400
Memoria: 1 GB
DISCO DURO: 9 GB de capacidad en el disco duro
Tarjeta de sonido
Requisitos recomendados:
SO: Microsoft® Windows® Vista® (SP1 o posterior)
CPU: 2.4 GHz Quad core
GPU: NVIDIA 8800 o ATI 4850
Memoria 2GB
DISCO DURO: 9 GB de capacidad en el disco duro
Tarjeta de sonido
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IV. INSTALACIÓN Y CUESTIONES DE CONFIGURACIÓN
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Instalación en el sistema operativo:
Debes poseer derechos de administrador para instalar este juego.
Se necesita: Microsoft® Windows® Vista® SP1 o posterior.
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V. GUÍA DE FUNCIONAMIENTO DEL TEST DE RENDIMIENTO
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En esta sección encontrarás información sobre la ejecución del test de
rendimiento, instalado en la versión de Stormrise para PC. El
test se usa en algunos niveles del juego ligeramente modificados, y debería
considerarse como un indicador de la jugabilidad. El test de rendimiento se
ejecuta a través del archivo de configuración y parámetros de la línea de
comandos.
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Uso del archivo de configuración
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Cuando inicies el juego, puedes ordenarle que use un archivo de configuración específico , escribiendo el carácter “@” en la línea de comandos antes del nombre del archivo. Por ejemplo, "Stormrise.exe @user.cfg" ejecutará el juego y usará el archivo "user.cfg". Cuando se usa el test de rendimiento, las opciones de vídeo sólo pueden ser configuradas desde el archivo de configuración y con la línea de comandos.
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Formato del archivo de configuración
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El archivo de configuración está dividido en secciones y en cada una de ellas hay una serie de elementos. Ninguno de éstos es imprescindible, pues sólo se usan para sobrescribir las opciones del juego.
He aquí un ejemplo de los contenidos del archivo de configuración :
[benchmark]
enableBenchmark = true
outputAllFrames = false
outputFilename = c:\benchmark.txt
mission = $mn_sp05
[video]
width=1920
height=1200
samples=8
aspect=2
enable10_1=true
shadowquality=2
fxquality=2
modelquality=2
texturequality=2
vsync=0
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Parámetros de la línea de comandos
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Todas las opciones del archivo de configuración pueden realizarse con la línea de
comandos. Para operar con una opción en la línea de comandos, se usa el doble
guión "--" seguido del grupo, el nombre de la opción y el valor.
Por ejemplo: para iniciar el juego con 8 muestras de MSAA
(Multiplesamples anti-liaising), deberías usar "Stormrise.exe--video.samples=8"
Si deseas cambiar un parámetro en la línea de comandos y en un archivo de
configuración, debes poner el nombre del archivo al final del COMMAND.
Ejemplo: "Stormrise.exe --video.samples=8 @user.cfg"
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Test de rendimiento
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Esta sección controla si se está ejecutando o no test de rendimiento y cómo lo está haciendo.
"enableBenchmark" – Controla si se está realizando o no.
"outputAllFrames" – Determina si la velocidad instantánea de imagines está
configurada para usar cada cuadro de imagen (lo que resulta en un archivo de salida de mayor tamaño).
"outputFilename" – Determina el archivo de salida de los datos del test de
rendimiento. Si no hay ninguno, o si el archivo está protegido contra escritura, se creará por defecto en el directorio "%USERPROFILE%"
(normalmente c:\Usuarios\nombredeusuario), con el nombre
“Stormrise_benchmark.txt”
"mission" – Controla la misión sobre la que se ejecuta el test de rendimiento. Si la
misión seleccionada no puede usarse con el test de rendimiento, saldrás del juego
automáticamente una vez el nivel se haya cargado. Actualmente, la única misión
habilitada para el test de rendimiento es "$mn_sp05"
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Vídeo
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Esta sección ofrece detalles sobre la configuración de vídeo. En el modo de test de
rendimiento no hay perfiles conectados, por lo que se deben usar estas opciones
para determinar el funcionamiento del test de rendimiento.
"width" – La resolución horizontal para la salida de vídeo (los valores válidos dependen de cada tarjeta gráfica)
"height" –La resolución vertical de vídeo (los valores válidos dependen de cada tarjeta gráfica)
"samples" – Controla el número de muestras se usan con MSAA (los valores válidos dependen de cada tarjeta gráfica)
"enable10_1" – Determina si el juego puede ejecutar en modo DirectX 10.1. Este parámetro solo afecta al hardware DirectX 10.1; el hardware DirectX 10.0
funcionará en modo DirectX 10.0
"shadowquality" – Controla la calidad de las sombras: 0 = Baja; 1 = Media;
2 = Alta
"fxquality" -- Controla la calidad de los efectos en el juego: 0 = Baja; 1 = Media;
2 = Alta
"texturequality" -- Controla la calidad máxima de las texturas en el juego:
0 = Baja; 1 = Media; 2 = Alta
"vsync" – Controla la sincronización de la actualización vertical de los cuadros de imagen.
1 = sincronizar para actualizar; 0 = no sincronizar para actualizar. Vsync está
siempre desactivado con el test de rendimiento.
"aspect" – controla la relación de aspecto, 0 = 4:3, 1 = 16:9, 2 = 16:10
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Cómo realizar el test de rendimiento
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Para realizar el test de rendimiento, debe estar activada la opción "enableBenchmark"
(con el archivo de configuración o la línea de comandos). Además, deberás activar
una “misión" sobre la que ejecutarlo. Si eliges una misión no válida, o no eliges
ninguna, la partida terminará sin que se haya realizado el test. Cuando el test de
rendimiento se haya completado, los resultados se guardarán en el archivo de
configuración especificado (o en "Stormrise_benchmark.txt", en el directorio
%USERPROFILE% (si no se ha especificado ningún archivo outputFilename).
El archivo contendrá las opciones de vídeo usadas para ejecutar el test de
rendimiento, la hora a la que se ejecutó el mismo y los resultados
(mínimo, máximo y normales –Min, Max y Avg, respectivamente– y posiblemente
la velocidad de imagines instantáneas durante el test de rendimiento). El archivo
de salida se sobrescribirá cada vez que se ejecute el test de rendimiento, por lo
que te recomendamos que uses los datos antes de volver a ejecutar otro test de
rendimiento o cambiar el nombre del archivo outputFilename .
Cuando el juego está en modo test de rendimiento, por defecto
no hay ningún perfil conectado (y, por tanto, no se cargará ninguna
configuración relacionada con un perfil).
Para controlar las opciones de vídeo debes usar las opciones del archivo de configuración y/o la línea de comandos.
El test de rendimiento terminará automáticamente si intentas guardar algún
cambio (o iniciar sesión con un perfil) mientras aquél se está realizando.
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VI. INFORMACIÓN LEGAL
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