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TUROK
File di Aiuto (© Touchstone)
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Grazie per aver acquistato TUROK.
Questo file di Aiuto contiene informazioni di base sul prodotto
e sull’installazione.
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Indice
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1. Requisiti di sistema
2. Gestione del programma
3. Risoluzione dei problemi
4. DirectX 9.0c - Risoluzione dei problemi
5. ACCORDO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE
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1. Requisiti di sistema
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CONFIGURAZIONE MINIMA
Microsoft® Windows Vista®/XP con Service Pack 2
Processore Intel® Pentium® 4 a 2.4 GHz o AMD® Athlon 3400+ o equivalente
1 GB di RAM
18 GB di spazio libero su disco fisso
Scheda video 3D da 128 MB compatibile con DirectX® 9.0c
(nVidia® GeForce® 6600 o superiore, ATI® Radeon® X1300 o superiore escluso il modello X1550)
NOTA: le schede video integrate non sono supportate da questo gioco:
ad esempio, serie Intel® 8xx/9xx, serie SiS e S3, ATI® Mobility Radeon® 7500 & X1300
Scheda audio a 16 bit compatibile con DirectX® 9.0c
Lettore DVD 8X
DirectX® 9.0c (incluse)
CONFIGURAZIONE RACCOMANDATA
Processore Pentium™ 4, 2 GHz o superiore
2 GB di RAM
Lettore DVD 16X
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2. Gestione del programma
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--- Installazione del programma
Prima di installare TUROK, chiudi tutte le applicazioni aperte (incluse
le applicazioni in background come il software antivirus e il blocco dei pop-up).
Quando tutte le applicazioni saranno terminate, inserisci il DVD all’interno
dell’unità DVD.
Se l’unità DVD è compatibile con la funzione di esecuzione automatica,
apparirà automaticamente una finestra di avvio non appena il DVD verrà inserito.
Seguirà una schermata per completare l'installazione.
Se su Windows XP la finestra di avvio non dovesse apparire automaticamente, procedi nel modo seguente:
1. Dalla barra delle applicazioni di Windows, fai clic su Start e seleziona Esegui...
2. Nella casella Apri:, digita D:\autoplay.exe (D: è la lettera dell'unità DVD-ROM) e fai clic su OK.
3. Segui le istruzioni visualizzate per procedere con l'installazione del programma.
Se su Windows Vista la finestra di avvio non dovesse apparire automaticamente, procedi nel modo seguente:
1. Dalla barra delle applicazioni, fai clic su Start.
2. Nella casella Ricerca:, digita D:\autoplay.exe (D: è la lettera dell'unità DVD-ROM) e fai clic su OK.
3. Segui le istruzioni visualizzate per procedere con l'installazione del programma.
AVVISO PER MICROSOFT WINDOWS® XP:
Sebbene questo programma sia progettato per l'installazione e l'esecuzione su un sistema con Microsoft Windows XP, gli utenti con accesso limitato potrebbero incorrere in alcuni problemi. Il programma di installazione non è progettato per aggirare le funzionalità di sicurezza avanzate di Windows XP.
Per l'installazione e la disinstallazione del programma, è necessario possedere privilegi di amministratore. A seconda della tua configurazione di sistema, potrebbe essere necessario possedere privilegi di amministratore anche per l'esecuzione del programma. Consulta la documentazione di Windows XP per maggiori informazioni sui privilegi di amministratore.
--- Per iniziare
Se l’unità DVD è compatibile con la funzione di esecuzione automatica, apparirà
automaticamente una schermata appena inserito il DVD. Fai clic su Gioca per
avviare il gioco.
Se la schermata non dovesse apparire, dalla barra di Windows fai clic su Start
e seleziona Tutti i programmi. Dal sottomenu Tutti i programmi, seleziona
Touchstone, quindi la cartella TUROK e poi fai clic sull'icona del programma TUROK.
--- Disinstallazione del programma
Prima di rimuovere TUROK, accertati di aver chiuso tutte le applicazioni associate.
Per rimuovere il programma, fai clic su Start e seleziona Tutti i programmi.
Dal corrispondente sottomenu, accedi a Touchstone e seleziona
TUROK, quindi fai clic sull'icona Rimuovi TUROK e segui le istruzioni per completare il processo di disinstallazione.
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Multiplayer
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Per giocare online, accertati di seguire questi criteri.
1. Accertati di essere connesso a internet.
2. L'host non può essere dietro a un firewall.
3. L'host deve essere su un router diverso dai client.
3. Le porte 7666 e 6666 devono essere aperte.
4. Crea un account QUAZAL prima di provare partecipare a una partita e prima di ospitarne una.
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3. Risoluzione dei problemi
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Ci sono diversi accorgimenti che puoi adottare per accertarti che il tuo computer
sfrutti al massimo il potenziale del programma.
1. Controlla se sono stati eseguiti dei cambiamenti nel sistema.
Spesso la causa di un conflitto tra hardware e software va ricercata in un
cambiamento nella configurazione di sistema. Se si è verificato un errore dopo aver apportato un cambiamento alla configurazione del tuo sistema (per esempio, l’aggiunta di un nuovo hardware, l’aggiornamento dei driver, l’installazione di un altro programma), probabilmente esso è l'origine del problema. Controlla le istruzioni del produttore per verificare che sia stata utilizzata la giusta procedura di installazione e verifica qualsiasi problema di incompatibilità o di modifica del sistema elencato nella documentazione.
2. Isola l'origine del problema.
Il programma di per sé non costituisce necessariamente la causa degli errori che
possono verificarsi durante la sua esecuzione. Questi errori possono essere causati dal sistema operativo, da un conflitto fra configurazioni hardware, dall'esecuzione di un altro programma in background o da un driver obsoleto, che non è stato aggiornato per essere compatibile con i nuovi componenti del sistema. Determina esattamente quando e dove si è verificato il problema e se si è verificato o meno anche con altri software. Determina anche quali attività di sistema erano in esecuzione quando si è verificato il problema. Stabilire le circostanze esatte per le quali si verifica il problema spesso ne indica la soluzione.
3. Controlla se è possibile riprodurre l'errore.
Riavvia il programma e verifica se si ripete l'errore. Se nello stesso punto si
verifica il medesimo errore, rimuovi il programma, reinstallalo, riavvia il sistema e avvia nuovamente il programma. Se si ripresenta, determina se si è verificato un errore simile con un altro software. Se così fosse, l'origine del problema potrebbe essere in una delle componenti del sistema hardware. Consulta la documentazione del tuo hardware o contatta il fornitore per determinare se un aggiornamento del driver o una modifica del sistema può risolvere il problema.
4. Verifica che il tuo sistema sia conforme ai requisiti minimi richiesti dal
programma.
Se il tuo sistema non dovesse soddisfare uno qualsiasi dei requisiti minimi,
il programma non verrà eseguito correttamente.
5. Verifica che i cavi esterni siano stati inseriti correttamente e che i
collegamenti siano stati effettuati in maniera appropriata.
Inoltre assicurati che l'alimentazione, le impostazioni e le opzioni di controllo
per tutte le componenti del sistema siano configurate correttamente. Fai riferimento alla documentazione del tuo hardware o consulta il fornitore per avere maggiori informazioni.
6. Chiudi tutti i programmi e le altre applicazioni quando installi o esegui
il programma.
Chiudi tutti gli screen saver, i programmi di utilità, i programmi antivirus
e i programmi shell attivi per verificare che sia disponibile la quantità massima
di RAM per eseguire il programma correttamente e nel modo più veloce possibile.
Disattiva inoltre le utilità di risparmio energia automatico o altri programmi,
come i programmi antivirus che analizzano il disco rigido ogni ora o le utilità di gestione dell'alimentazione che disattivano tutte le funzioni di sistema non
essenziali durante i periodi di inattività. Se un programma o uno screen saver
viene attivato durante l'installazione o il gioco, il programma potrebbe arrestarsi in modo anomalo o si potrebbero verificare altri problemi tecnici.
Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation
La ridistribuzione e l'utilizzo in forma binaria o sorgente, con o senza modifiche, sono consentiti a patto che siano rispettate le seguenti condizioni:
- La ridistribuzione del codice sorgente deve rientrare nell'ambito del copyright appena citato, dell'elenco delle condizioni e del seguente accordo.
- La ridistribuzione in forma binaria deve rientrare nell'ambito del copyright appena citato, dell'elenco delle condizioni e del seguente accordo nella documentazione e/o in altro materiale fornito con la distribuzione.
- Il nome di Xiph.org Foundation e i nomi dei suoi collaboratori non possono in alcun modo essere utilizzati per promuovere prodotti derivati dal presente software senza precedente autorizzazione scritta.
QUESTO SOFTWARE È FORNITO DAI DETENTORI DEI DIRITTI E DAI COLLABORATORI "COSÌ COM'È" E VIENE MENO IL DIRITTO A QUALSIASI GARANZIA ESPRESSA O SPECIFICA, INCLUSO MA NON LIMITATO A IMPLICITE GARANZIE DI COMMERCIABILITÀ E ADEGUATEZZA A UN PARTICOLARE SCOPO. IN NESSUN CASO, LA FONDAZIONE E I SUOI COLLABORATORI SARANNO RESPONSABILI PER QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, ACCIDENTALE, SPECIALE, ESEMPLARE O CONSEQUENZIALE (INCLUSO MA NON LIMITATO A RECUPERO DI BENI O SERVIZI SOSTITUITI, PERDITA DI UTILIZZO, DATI O PROFITTI, INTERRUZIONE DELL'ATTIVITÀ COMMERCIALE) COMUNQUE CAUSATI O PER QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITÀ, SIA ESSA IN CONTRATTO, RESPONSABILITÀ STRETTA O TORTO (INCLUSA NEGLIGENZA E SIMILI), CHE SI MANIFESTI AL DI FUORI DELL'UTILIZZO DI QUESTO SOFTWARE, PERFINO SE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.
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4. DirectX 9.0c - Risoluzione dei problemi
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Questo programma è stato realizzato per utilizzare DirectX 9.0c di Microsoft e
superiore, che forniscono componenti e driver per migliorare ogni aspetto delle
applicazioni ad alta qualità.
Per eseguire questo programma nel migliore dei modi, le tue schede audio e
video devono essere compatibili con DirectX 9.0c e devono avere installati driver
con certificazione DirectX 9.0c. Se dovessi riscontrare problemi audio o video,
una delle probabili cause potrebbe essere un driver obsoleto o incompatibile.
Per verificare di avere installato sul tuo computer driver certificati DirectX 9.0c, avvia lo Strumento di diagnostica DirectX (DXDIAG), che viene copiato all’interno del disco durante l’installazione di questo programma. Questa utility mostra la versione e le informazioni sullo stato dei driver delle tue schede audio e video, oltre che di tutti gli altri componenti DirectX installati nel tuo computer.
Per accedere allo Strumento di diagnostica DirectX, procedi nel modo seguente:
1. Dalla barra delle applicazioni di Windows, fai clic su Start e seleziona Esegui...
2. Nella casella Apri:, digita DXDIAG. Fai clic su OK o premi il tasto Invio sulla tastiera. Il programma inizierà a raccogliere informazioni sul tuo sistema e lo Strumento di diagnostica si aprirà con la scheda Sistema selezionata.
NOTA: se il tuo sistema non è in grado di individuare una copia di DXDIAG, significa che sul sistema non è installata una versione recente di DirectX. Puoi scaricare una versione recente di DirectX dal seguente indirizzo Microsoft:
http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/default.asp
All’avvio di DXDIAG, appariranno le seguenti schede: Sistema, File DirectX, Schermo, Audio, Musica, Input, Rete e Altri argomenti.
La scheda Sistema contiene le informazioni sul computer e specifica la versione di DirectX installata. Le informazioni di sistema includono: data/ora corrente, nome computer, sistema operativo, lingua, processore, memoria, file di paging e versione di DirectX.
La scheda File DirectX elenca i nomi e le versioni di tutti i file DirectX installati nel tuo computer. Se DXDIAG riscontra dei problemi con i file DirectX, nella casella Note apparirà un messaggio a riguardo.
La scheda Schermo contiene informazioni dettagliate sulle tue impostazioni video e ti permette di disattivare l’accelerazione hardware per DirectDraw, Direct3D, e Trama AGP. In questa scheda, puoi anche testare le funzionalità DirectDraw e Direct3D.
Se DXDIAG riscontra dei problemi con i file DirectX, nella casella Note apparirà un messaggio. Ricordati di annotare il nome della tua scheda video e la quantità di memoria RAM installata.
La scheda Audio contiene informazioni dettagliate sulle impostazioni e i driver
della tua scheda audio. Qui puoi testare le funzionalità DirectSound e abbassare
il livello di accelerazione audio hardware. Se DXDIAG riscontra dei problemi con i file DirectX, nella casella Note apparirà un messaggio.
La scheda Musica contiene le impostazioni MIDI attuali. Qui puoi testare le
funzionalità DirectMusic. Se DXDIAG riscontra dei problemi con le impostazioni MIDI, nella casella Note apparirà un messaggio.
La scheda Input contiene le periferiche di input (Joystick, Gamepad, Volante)
collegate al tuo computer e i driver input installati.
La scheda Rete presenta un elenco con tutti i driver di rete installati e in
esecuzione sul tuo computer. Qui puoi testare le funzionalità DirectPlay.
Le informazioni relative a DirectX possono essere salvare in qualsiasi momento in
un file di testo, facendo clic sul pulsante Salva tutte le informazioni in fondo
allo Strumento di diagnostica.
NOTA: se i tuoi driver audio e video non sono elencati come Certificati, contatta il produttore del computer per verificare che i driver attualmente installati siano i più aggiornati e che siano compatibili con DirectX. In assenza di driver
certificati, quelli compatibili permetteranno comunque di eseguire il gioco con un livello di prestazioni accettabile. Se i driver delle tue schede audio e video non sono compatibili con DirectX, il gioco potrebbe non essere eseguito correttamente.
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5. ACCORDO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE
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LEGGERE ATTENTAMENTE QUESTO ACCORDO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE (questa "Licenza") PRIMA DI USARE IL SOFTWARE. Ai fini di questa Licenza, con il termine "software" si intenderà il software di accompagnamento stesso, tutte le immagini o i dati presenti al suo interno e tutta la relativa documentazione e confezione (nella misura concessa). L'utilizzo del Software comporta l'accettazione di tutti i termini della presente Licenza.
1. LICENZA
In virtù del pagamento della tassa di licenza, che costituisce una parte dell’importo corrisposto per acquisire il Software, o a fronte di un’altra controprestazione adeguata nel caso di Software promozionale, Software dimostrativo o aggiornamenti del Software, l’utente riconosce che il Software gli viene concesso in licenza (e non venduto) da Touchstone ("Editore"). L'Editore non gli trasferisce la proprietà del Software e pertanto questa Licenza non può essere interpretata come una "vendita" del Software. L’utente è proprietario dei supporti ottici sui quali il Software è registrato, ma l'Editore mantiene la piena ed esclusiva proprietà del Software contenuto nei supporti ottici, della documentazione di accompagnamento e di tutti i diritti di proprietà intellettuale e industriale a essi inerenti. Questa Licenza, non esclusiva e personale, concede all’utente il diritto di utilizzare e visualizzare questa copia del Software. Il Software deve essere trattato come qualsiasi altro materiale tutelato da copyright. L’utente non può effettuare la copia del Software o della documentazione scritta fornita con lo stesso.
2. RESTRIZIONI
Questo Software contiene materiale tutelato da copyright, segreti commerciali e altro materiale tutelato da diritti di proprietà. L’utente non potrà rivendere, decompilare, decodificare, disassemblare o altrimenti ridurre il Software ad alcun linguaggio comprensibile. All'infuori di quanto previsto dalla presente Licenza, l’utente non potrà copiare, modificare, diffondere via rete, noleggiare, concedere in prestito o distribuire in qualsiasi altra maniera il Software; l’utente non potrà nemmeno rendere disponibile il Software tramite "bacheche elettroniche", servizi in linea, accesso telefonico a distanza, diffusione via rete o tramite qualsiasi altro collegamento telematico. L’utente non potrà nemmeno creare opere derivate o qualsiasi altra opera basata sul Software o derivata interamente o parzialmente da esso. Nell'ambito del presente contratto di licenza, l’utente potrà trasferire tutti i diritti di licenza relativi al Software a terze parti, a condizione che i supporti ottici originali contenenti il Software, la relativa documentazione, le diciture di copyright e copia della presente Licenza vengano trasferiti a tali terze parti, e a condizione che queste leggano e accettino i termini e le condizioni della presente Licenza. Se l’utente trasferirà il Software, non potrà trattenere alcuna sua copia o elemento per uso personale. Questo Software è per esclusivo uso PERSONALE, NON COMMERCIALE e NON PUBBLICO/AMMINISTRATIVO.
3. RESTRIZIONI SULL'USO DI QUALSIASI ELEMENTO GENERATO DAL SOFTWARE
A. Licenza personale/Nessuna esposizione pubblica. Nel caso in cui il Software permetta all’utente la facoltà di creare, modificare, stampare, inviare e/o salvare immagini o filmati contenenti personaggi tutelati da copyright dell'Editore o altro materiale di natura analoga, questa Licenza consente all’utente di utilizzare tali immagini o filmati a scopo esclusivamente PERSONALE, e non ad alcuno scopo commerciale o pubblico/amministrativo. Inoltre, all’utente non è consentito vendere o mostrare pubblicamente tali immagini o filmati (o qualsiasi materiale che ne contenga), il che significa, senza alcuna limitazione, che l’utente non è autorizzato a (i) vendere alcun materiale contenente immagini stampate generate dal Software, (ii) pubblicare o rendere disponibili tali immagini o filmati all'interno di siti Internet, "bacheche elettroniche" o siti FTP, (iii) trasmettere pubblicamente o pubblicare immagini o filmati in alcun modo, oppure (iv) rendere tali immagini o filmati accessibili a terze parti mediante qualsiasi collegamento di rete o applicazione di condivisione. Senza rappresentare eccezione alcuna ai suddetti punti, all’utente non è consentito utilizzare immagini generate dal Software in relazione a qualsiasi materiale pubblicitario o promozionale, indipendentemente dalla presenza o meno di scopo di lucro. L’utente accetta inoltre di rispettare ogni requisito di copyright richiesto dal Software con riferimento a ciascuna immagine o filmato generato. Se una qualsiasi di queste immagini (a) sarà interamente realizzata dall’utente e (b) non conterrà o non sarà basata su personaggi tutelati da copyright dell'Editore, le restrizioni menzionate nella presente sottosezione 3(A) non saranno applicabili.
B. Uso appropriato. Questa Licenza non autorizza l’utente a combinare immagini contenenti materiale o personaggi tutelati da copyright dell'Editore con elementi non consoni o che possano altrimenti screditare l'Editore oppure il materiale o i personaggi tutelati da copyright dell'Editore, includendo, senza alcuna limitazione, elementi che (a) contengano nudità, pornografia o materiale sessualmente esplicito; (b) promuovano o ritraggano violenza; (c) promuovano o ritraggano discriminazione di razza, sesso, religione, nazionalità, disabilità, orientamento sessuale o età; (d) promuovano o ritraggano attività illegali; (e) promuovano o ritraggano tabacco, alcolici o gioco d'azzardo; (f) infrangano qualsiasi diritto di proprietà intellettuale dell'Editore o di terze parti, o altrimenti violino i diritti di qualsiasi terza parte; (g) contengano materiale che sia diffamatorio, fraudolento o sgradevole per l'Editore o qualsiasi terza parte; (h) predichino l'adozione o promuovano l’ideologia di uno specifico ente religioso o politico; (i) siano altrimenti in conflitto con l'immagine e la reputazione dell'Editore come fornitore di materiale di intrattenimento per tutta la famiglia.
4. PROPRIETÀ DI MATERIALE RISERVATO
Questo Software contiene materiale audiovisivo che include, senza alcuna limitazione, immagini, suoni, musica e personaggi che sono di proprietà o concessi in licenza all'Editore (nel loro insieme, "Materiale Riservato"). Inoltre, il Software potrà consentire la realizzazione di prodotti contenenti Materiale Riservato. L’utente riconosce e accetta che, fra l’utente medesimo e l'Editore, è il solo Editore a detenere ogni copyright, marchio e qualsiasi diritto di proprietà intellettuale presente e futuro sul Materiale Riservato, in quanto detto materiale appare nel Software e/o è stato generato attraverso il Software stesso. L’uso di Materiale Riservato da parte dell’utente dovrà assecondare le prerogative dell'Editore. L’utente non potrà né acquisire né rivendicare alcun copyright o altro diritto di proprietà intellettuale sul Materiale Riservato o su ogni suo derivato, adattamento o variazione. Al di là della tutela nei confronti del Materiale Riservato, l'Editore non vanta alcun diritto su alcun elemento realizzato dall’utente per mezzo di questo Software.
5. RISOLUZIONE
L'utilizzo di immagini generate dal Software per qualsiasi scopo non specificamente indicato da questa Licenza costituisce una violazione della Licenza stessa, e potrebbe altresì costituire violazione dei copyright, dei marchi e di altri diritti di proprietà intellettuale, con la conseguenza dell’immediata risoluzione di questa Licenza indipendentemente dalla consapevolezza dell'Editore della suddetta violazione o dalla notifica dell’Editore all’utente di tale violazione.
La presente Licenza resterà in vigore fino a quando non sarà risolta da una delle parti. L’utente potrà risolvere questa Licenza in qualsiasi momento restituendo il Software all'Editore o distruggendo il Software unitamente alla relativa documentazione, a tutte le copie e le installazioni a esso attinenti e a tutto il materiale generato dall’uso del Software. Questa Licenza viene risolta immediatamente, senza necessità di preavviso da parte dell'Editore, qualora dall’utente non venga osservata una qualsiasi delle disposizioni previste dalla presente Licenza. In caso di risoluzione, l’utente deve distruggere o restituire all'Editore il Software e la relativa documentazione.
6. LIMITI DI GARANZIA ED ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ
L'EDITORE GARANTISCE CHE, IN CONDIZIONI D'USO NORMALI, I SUPPORTI OTTICI CONTENENTI IL SOFTWARE SARANNO PRIVI DI DIFETTI DI MATERIALE E DI LAVORAZIONE PER UN PERIODO DI NOVANTA (90) GIORNI DALLA DATA DI ACQUISTO RIPORTATA SU UNA COPIA DELLA RICEVUTA DI VENDITA O SUL TALLONCINO PRESENTE SULLA CONFEZIONE. LA RESPONSABILITÀ TOTALE DELL'EDITORE E L’ESCLUSIVO STRUMENTO DI TUTELA DELL’UTENTE SARANNO LIMITATI ALLA SOSTITUZIONE DEI SUPPORTI OTTICI DIFETTOSI O AL RIMBORSO DEL PREZZO DI VENDITA (A DISCREZIONE DELL'EDITORE) DIETRO RESTITUZIONE DEL SOFTWARE ALL'EDITORE CON UNA COPIA DELLA PROVA DI ACQUISTO. L'EDITORE NON SARÀ TENUTO A SOSTITUIRE ALCUN SUPPORTO OTTICO DANNEGGIATO IN SEGUITO A INCIDENTE, USO IMPROPRIO O ERRONEO.
QUALSIASI GARANZIA E/O CONDIZIONE IMPLICITA SUL SUPPORTO OTTICO, INCLUSE LE GARANZIE E/O CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ E DI IDONEITÀ A UN FINE PARTICOLARE, È LIMITATA A UN PERIODO DI NOVANTA (90) GIORNI A PARTIRE DALLA DATA DI ACQUISTO O DI CONSEGNA. QUESTA GARANZIA ATTRIBUISCE ALL’UTENTE SPECIFICI DIRITTI LEGALI, SENZA TUTTAVIA PREGIUDICARE EVENTUALI DIRITTI PREVISTI DA ALTRE LEGISLAZIONI NAZIONALI. L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'USO DEL SOFTWARE AVVIENE A SUO ESCLUSIVO RISCHIO. IL SOFTWARE E LA RELATIVA DOCUMENTAZIONE SONO FORNITI "COSÌ COME SONO" E SENZA GARANZIE E/O CONDIZIONI DI ALCUN GENERE, SIA IMPLICITE CHE ESPLICITE. L'EDITORE ESCLUDE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E/O CONDIZIONE, IMPLICITA O ESPLICITA, IN RELAZIONE AL SOFTWARE E ALLA RELATIVA DOCUMENTAZIONE, INCLUSE, SENZA ALCUNA LIMITAZIONE, LE GARANZIE E/O CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ E DI IDONEITÀ A UN FINE PARTICOLARE.
L'EDITORE NON GARANTISCE CHE LE FUNZIONI ESPLETATE DAL SOFTWARE SARANNO ESENTI DA INTERRUZIONI O ERRORI, O CHE I DIFETTI DEL SOFTWARE SARANNO ELIMINATI. INOLTRE, L'EDITORE NON RILASCIA DICHIARAZIONI E/O GARANZIE IN MERITO ALL'USO O AI RISULTATI DELL'USO DEL SOFTWARE E DELLA RELATIVA DOCUMENTAZIONE PER QUANTO RIGUARDA LA LORO CORRETTEZZA, ACCURATEZZA, AFFIDABILITÀ O ALTRO. LE LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ DESCRITTE NELLA PRESENTE SEZIONE SI APPLICANO ANCHE AI FORNITORI TERZI DEI MATERIALI USATI NEL SOFTWARE. NESSUNA INFORMAZIONE ORALE O SCRITTA O CONSIGLIO FORNITO DALL'EDITORE O DA UN RAPPRESENTANTE AUTORIZZATO DELL'EDITORE POTRÀ COSTITUIRE GARANZIA E/O CONDIZIONE O COMUNQUE ESTENDERE L'OGGETTO DI QUESTA GARANZIA OLTRE I LIMITI PREVISTI DALLA PRESENTE LICENZA. L’UTENTE (E NON L'EDITORE) SOSTERRÀ L'INTERO COSTO DI TUTTI I SERVIZI, RIPARAZIONI O CORREZIONI CHE SI RENDERANNO NECESSARI. ALCUNE LEGISLAZIONI NAZIONALI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE DI GARANZIE IMPLICITE, COSICCHÉ L’ESCLUSIONE DI CUI SOPRA POTREBBE NON ESSERE APPLICABILE NEI CONFRONTI DELL’UTENTE.
7. LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ
In nessun caso, anche se per colpa comprovata, L'Editore sarà responsabile di qualsiasi danno indiretto, incidentale, speciale o consequenziale derivante dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il Software o la relativa documentazione, anche se l'Editore o un rappresentante autorizzato dall'Editore sarà stato avvisato della possibilità di tali danni. Alcune legislazioni nazionali non consentono la limitazione o l'esclusione di responsabilità sui danni incidentali o consequenziali; pertanto la suddetta limitazione potrebbe non essere applicabile nei confronti dell’utente. In nessun caso la responsabilità totale dell'Editore nei confronti dell’utente per tutti i danni, le perdite e le cause d’azione (sia in ambito contrattuale che extracontrattuale, per colpa comprovata o altro) potrà eccedere l'importo corrisposto dall’utente per acquisire il Software.
8. LEGGE APPLICABILE E RESCINDIBILITÀ
La presente Licenza sarà regolata e interpretata in base alla legge dell' Unione Europea, a meno che le legislazioni nazionali non invalidino la scelta delle disposizioni di legge: in tal caso, farà fede la legge nazionale. Se una qualsiasi delle disposizioni della presente Licenza dovesse risultare illecita, invalida o per qualsiasi ragione inefficace, tale disposizione dovrà essere considerata rescindibile dalla presente Licenza e non intaccherà la validità e l'efficacia delle restanti disposizioni. Questa Licenza contiene l'intero accordo esistente tra le parti in materia e ogni sua modifica dovrà essere introdotta in forma scritta e controfirmata da entrambe le parti.
v. 2008
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Copyright
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