Ultimate Golf Simulation – Windows Readme – Italian
Details
Type
Readme
Platform
Windows
Language
Italian
Size
17.04 KB
Filename
ultimate-golf-simulation_win_readme_it_x8q.txt
FILE LEGGIMI DI ULTIMATE GOLF
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REQUISITI DI SISTEMA RACCOMANDATI
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Sistema operativo: Windows 95 o 98.
Processore / scheda madre: Pentium II 300 MHz o superiore con 64 Mb di RAM, raccomandato se sono attivate molte opzioni grafiche
Scheda video: per un frame rate soddisfacente, si raccomanda una scheda acceleratrice 3d che sia equivalente ad una 3dfx Voodoo 1 o
superiore. Vedi oltre per un elenco delle schede 3d supportate.
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REQUISITI MINIMI DI SISTEMA
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Processore / scheda madre: CPU Cyrix, AMD o Pentium, equivalente o superiore ad un P200MMX, 32 Mb di RAM o superiore.
Scheda video: per un frame rate soddisfacente, si raccomanda una scheda acceleratrice 3d che sia equivalente ad una 3dfx Voodoo
1 o superiore. Vedi oltre per un elenco delle schede 3d supportate.
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INDICAZIONI GENERALI:
Installando il CD nel lettore, l'installazione dovrebbe partire immediatamente.
Se per qualsiasi motivo l'installazione non dovesse partire, si può attivare manualmente cliccando su "setup.exe" nella
directory principale del CD.
Per installare il gioco, selezionare "Installa i file del gioco e il Player FMV" e "Installa / Aggiorna i driver hardware".
Per giocare in internet, cliccare su "Installa Ubisoft Game Service Client".
L'installazione occupa circa 130 Mb.
Il gioco è stato progettato per funzionare soltanto su Windows 95 e 98. E' stato testato su tutte le versioni di entrambi i
sistemi operativi (Windows 95 versione 1, versione 2, e Plus!, Windows 98 e Windows 98 Special Edition, ecc.).
Il gioco necessita della DirectX7, che si installerà automaticamente nel caso che non sia già presente.
Il player FMV funziona con DirectMedia 6 (ActiveMovie), che si installerà automaticamente con il gioco, insieme alla patch Microsoft DXM6.
Per eseguire il gioco, si possono usare i collegamenti del menù di avvio, che di default si trovano in Ubisoft Games \ Ultimate Golf.
Si può scegliere se far partire il gioco con o senza l'introduzione FMV. Se selezionando il collegamento "Esegui Ultimate Golf con FMV"
il gioco non dovesse partire, si può selezionare "Esegui Ultimate Golf".
Facendo partire il gioco con uno dei collegamenti, verrà prima testata la profondità dei colori dello schermo. Con alcune schede grafiche
(per es. 3dfx Voodoo 1, 2, 3, Rush o Banshee), per ottenere prestazioni soddisfacenti occorre impostare la profondità dei colori su 16 bit
(65536 colori) prima di lanciare il gioco. Con le schede video più moderne (per es. Riva TNT / TNT2 / TNT Ultra) si può eseguire il gioco
con qualsiasi profondità dei colori, tranne che a 16 e 256 colori. Queste due profondità (16 e
256 colori) non offrono buone prestazioni con nessun hardware.
L'esecuzione di Ultimate Golf con una scheda 3dfx Voodoo 1, Voodoo Rush, Banshee,
Voodoo 2 o Voodoo 3 usando l'installazione normalmente raccomandata ("Driver OpenGL per il tuo hardware") potrebbe causare alcune
anomalie (le possibili anomalie sono descritte più avanti in questo documento). La 3dfx sta lavorando per risolvere questi problemi,
ma non ha ancora specificato quando sarà disponibile una versione dell'hardware priva di bug. Pertanto, raccomandiamo di utilizzare
l'opzione "Driver Glide", piuttosto che l'opzione
"Driver OpenGL per il tuo hardware", con una scheda 3dfx Voodoo 1, Voodoo Rush, Banshee, Voodoo 2 o Voodoo 3. Va notato che questo
driver potrà funzionare soltanto con una scheda 3dfx, poiché è basato su Glide.
Giocando ad Ultimate Golf con una scheda ATI Rage Pro con l'opzione normalmente raccomandata ("Driver OpenGL per il tuo hardware") non
si garantiscono risultati affidabili. Con una scheda ATI Rage 128 o Fury MAXX, invece, non sussiste alcun problema. Gli inconvenienti
sembrano dovuti al driver OpenGL ATI Rage Pro. La ATI sta lavorando per risolvere questi problemi, ma non ha ancora specificato
quando sarà disponibile una versione dell'hardware priva di bug. Pertanto, raccomandiamo di utilizzare l'opzione driver Glide, piuttosto
che l'opzione "Driver OpenGL per il tuo hardware", per usare una scheda ATI Rage Pro. Con questa opzione, che è stata scrupolosamente
testata con una scheda ATI Rage Pro, si garantisce un funzionamento affidabile. L'opzione "Driver D3D", benché funzioni con una grande
quantità di schede, non è raccomandata, perché è probabile che la scheda lavori con un frame rate inferiore a quelle raggiungibili
con le opzioni di installazione normalmente raccomandate ("Driver OpenGL per il tuo Hardware" o "Driver Glide").
Se si dovessero verificare problemi di compatibilità tra l'hardware e i driver, (per es. un crash casuale) con le opzioni "OpenGL" o
"Glide", è consigliabile riavviare il programma di installazione in modalità "Installa / Aggiorna Driver Hardware" (vedi
paragrafo successivo), installando il "driver D3D" dal menù "Opzioni driver OpenGL", anche se questo non è normalmente raccomandato.
Con un driver D3D, è possibile che il frame rate e la qualità grafica risultino inferiori che con un driver OpenGL o Glide, ma
l'utilizzo del driver D3D evita i problemi che si potrebbero verificare usando un driver OpenGL o Glide (e viceversa). E'
consigliabile compiere questa operazione se, per esempio, usando una scheda AGP Riva TNT2 si verificano crash casuali.
Per cambiare, in qualsiasi momento, le opzioni dei driver installati, come per esempio per passare da "Driver OpenGL per il
tuo Hardware" a "Driver Glide" con una scheda 3dfx, occorre introdurre il CD del gioco nel lettore, cliccare due volte su
setup.exe e selezionare "Installa / Aggiorna i driver per il tuo hardware" dal primo menù. Non è necessario reinstallare
completamente il gioco. Lo stesso vale nel caso in cui si voglia cambiare la scheda grafica su di un PC in cui sia già
installato il gioco.
Per installare in qualsiasi momento il Client Ubisoft Game Service (per giocare in internet), se non lo si è già installato
insieme al gioco, occorre reinserire il CD nel lettore e cliccare due volte su "setup.exe", come descritto sopra, selezionando
questa volta "Installa Client Ubisoft Game Service" dal primo menù. Non è necessario reinstallare completamente il gioco.
Per ascoltare la musica, il CD deve trovarsi nel lettore.
Il gioco può essere disinstallato con il collegamento "Ubisoft Games \ Ultimate Golf \ Disinstalla Ultimate Golf" (non con il
collegamento "Disinstallare un prodotto Ubisoft", anche se è presente). Va notato che con questa operazione non si disinstallano
eventuali driver OpenGL, né il Client Ubisoft Game Service, nel caso che sia stato installato. Il Client Ubisoft Game Service si
disinstalla tramite il collegamento "Ubisoft Games \ Disinstallare un prodotto Ubisoft . Per tornare ad un driver di una versione
precedente, dopo aver utilizzato l'opzione "Driver OpenGL per il tuo Hardware" per l'installazione, basta attivare l'opzione
"OpenGL Driver Setup \ Disinstalla Driver OpenGL".
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SCHEDE VIDEO COMPLETAMENTE SUPPORTATE, con l'nstallazione raccomandata: "Driver OpenGL per il tuo hardware" dal menù "Opzioni OpenGL driver" del programma d'installazione.
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(Va notato che per alcune di queste schede, e in alcuni PC, uscendo dal gioco il desktop di Windows potrebbe non ritornare
alle sue normali dimensioni. Ciò è dovuto a problemi non gravi di Windows e dei driver di alcune schede. Inoltre non
tutte le "opzioni grafiche avanzate" sono attivate per tutte le schede, a causa di specifiche limitazioni dell'hardware
o del driver).
NVidia: Riva 128, Riva TNT, TNT2 / TNT Ultra, GeForce 256.
ATI: Rage 128.
Intel: 740, 810.
Matrox: G200, G400.
3DLabs: Permedia 2, Permedia 3.
S3: Savage 4.
Nota: benché le schede Riva TNT2 / TNT Ultra siano supportate, le versioni AGP di queste schede potrebbero presentare problemi con
alcune schede madri. Vedi oltre.
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SCHEDE VIDEO COMPLETAMENTE SUPPORTATE, con l'nstallazione raccomandata per schede 3dfx ("Driver Glide") dal menù "Opzioni OpenGL driver" del programma d'installazione.
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3dfx: Voodoo 1, Voodoo Rush, Banshee, Voodoo 2, Voodoo 3.
(Nota: se nel PC sono installate sia una Voodoo 1 o 2, sia un'altra scheda 3d, la scelta dell'opzione "Driver Glide" permetterà di
utilizzare soltanto la scheda Voodoo 1 o 2. Per selezionare di volta in volta la scheda da utilizzare, occorre scegliere l'opzione
"Driver OpenGL per il tuo Hardware".)
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SCHEDE VIDEO COMPLETAMENTE SUPPORTATE. Installazione raccomandata per schede ATI Rage Pro ("Driver D3D") dal menù "Opzioni OpenGL driver" del programma d'installazione.
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ATI: Rage Pro (tutte le versioni).
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SCHEDE VIDEO COMPLETAMENTE SUPPORTATE che presentano anomalie selezionando l'opzione "Driver OpenGL per il tuo hardware" dal menù "Opzioni OpenGL driver" del programma d'installazione.
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3DFX
Per le schede 3dfx è disponibile un driver Glide alternativo (vedi sopra), che è consigliabile utilizzare in sostituzione all'opzione
"Driver OpenGL per il tuo hardware".
Voodoo 1 (Voodoo Graphics), Voodoo 2, Voodoo 3, Voodoo Rush, Banshee -
Gli alberi appaiono squadrati.
Nel cielo sono visibili delle macchie.
In alcune parti le texture possono apparire errate, come per esempio lungo i lati di un fosso.
Voodoo 3500 TV (soltanto per questa scheda) -
Eseguendo l'opzione "OpenGL Driver Hardware" dal menù "OpenGL Driver Options" del programma di installazione, si può scegliere
tra due diversi driver per questa scheda: il driver Voodoo 3500 e il driver Voodoo 3500 TV. Si raccomanda di scegliere il
driver Voodoo 3500, poiché con il driver Voodoo 3500 TV si potrebbero riscontrare errori grafici nei menù del gioco. E'
questa la soluzione raccomandata dalla 3dfx se "si riscontrano problemi" con una scheda Voodoo 3500 TV, utilizzando il driver
Voodoo 3500 TV OpenGL.
ATI
Rage Pro -
Con questa scheda, occorre selezionare l'opzione "Driver D3D" dal menù di installazione, a meno che l'assistenza tecnica non assicuri
che la versione posseduta del driver OpenGL per ATI Rage Pro funziona con Ultimate Golf. Utilizzando il "driver D3D", comunque,
questa scheda è perfettamente supportata.
NVIDIA
RIVA TNT2 / TNT Ultra -
Se si possiede una scheda AGP basata su Riva TNT2 su alcune configurazioni hardware si potrebbero verificare crash casuali, dovuti a
conflitti con l'AGP. Ciò non vale per una normale scheda TNT. NVidia sta studiando una soluzione del problema. Nel frattempo, è
raccomandabile scegliere l'opzione "D3D driver" dal menù "Opzioni driver OpenGL" nel menù di installazione. Il problema dovrebbe
essere risolto.
RENDITION:
V2100, V2200 -
Con alcune schede madri, queste schede possono provocare anomalie di texture per il colore verde.
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SCHEDE VIDEO NON PRESENTI NELLA LISTA
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Qualsiasi scheda non esplicitamente citata in questo elenco può comunque funzionare con il gioco, se si dispone di un driver OpenGL 1.1
completamente compatibile e si sceglie l'opzione "Installa Driver OpenGL per il tuo Hardware" nel programma di installazione. Nel caso
che il menù di installazione non riconosca la scheda, si può provare a visitare il sito web GLSetup (http://www.glsetup.com). Se
neppure così si riesce ad ottenere i driver appropriati, si può provare ad utilizzare i driver forniti dal produttore, o contattarne
l'assistenza tecnica.
Se per qualsiasi motivo si dovessero riscontrare problemi durante l'esecuzione del gioco con una scheda video non presente nell'elenco
utilizzando l'opzione di default ("Driver OpenGL per il tuo Hardware "), occorre ritornare al programma di installazione, selezionare
"Installa / Aggiorna Hardware" (come descritto sopra, nelle "note generali"), e provare con l'opzione "D3D Driver".
Ulteriori informazioni:
POWERVR PCX2 -
Questa scheda non è perfettamente supportata, ma può essere utilizzata selezionando il "driver D3D" dal pannello "Opzioni driver OpenGL"
nel programma d'installazione. Occorre disattivare l'opzione "rendering ottimizzato" dal pannello di controllo PowerVR, prima di
eseguire il gioco.
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ALTRI ARGOMENTI
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COLLEGAMENTO IN RETE -
La connessione ad una rete LAN è configurata per il protocollo IPX.
DRIVER D3D -
Funziona, ma è sicuramente più lento dell'opzione raccomandata per la stessa scheda (OpenGL o Glide) e può causare problemi marginali,
che tuttavia non compromettono la giocabilità. Pertanto, il suo utilizzo non è raccomandato.
DRIVER DI SOFTWARE RENDERING -
Non è incredibilmente veloce, a meno che non si disponga di un PC molto potente.
GLDIRECT -
Il wrapper commerciale Scitech OpenGL / D3D (GLDirect) è supportato da Ultimate Golf.
Tuttavia, se il GLDirect è già installato quando si esegue l'installazione del gioco, è possibile che un file dll di GLDirect
venga sovrascritto, poiché lo stesso GLDirect sostituisce un file ddl di sistema Microsoft con un file "non ufficiale".
Il programma di installazione dovrebbe prima avvertire l'utente, ma se non si permette di sovrascrivere il file, sarà
impossibile installare i driver OpenGL. Si tratta comunque di un'operazione sicura. Il GLDirect non sarà disabilitato,
ma sarà reimpostato in modalità GLDirect to "OpenGL di default".
Per utilizzare le altre modalità di GLDirect, occorre accedere al pannello GLDirect dopo l'installazione del gioco,
selezionando la modalità preferita.
OMBRE TRASLUCIDE -
Le ombre traslucide sono disponibili per le seguenti schede, e si attivano così:
3DLABS Permedia 2 - attivare "stencil" e "ombre" nella schermata "opzioni grafiche avanzate".
NVIDIA TNT / TNT2: selezionare una profondità dei colori a 32 bit, o lanciando il gioco con il desktop a 32 bit, oppure
(in Windows 98) impostare la profondità dei colori su 32 bit in "opzioni grafiche". Successivamente, impostare lo z
buffer su 24 bit nella schermata "opzioni grafiche", e attivare "stencil" e "ombre" nella schermata "opzioni grafiche avanzate".
ATI Rage 128: selezionare una profondità dei colori a 32 bit, o lanciando il gioco con il desktop a 32 bit, oppure (in Windows 98)
impostando profondità colori su 32 bit in "opzioni grafiche". Successivamente, impostare lo z buffer su 24 bit nella schermata
"opzioni grafiche", e attivare "stencil" e "ombre" nella schermata "opzioni grafiche avanzate".
Le ombre traslucide possono essere disponibili anche su altre schede: occorre richiede al produttore della scheda le opzioni
che rendano disponibile lo stencil buffering, selezionarle e successivamente attivare "stencil" e "ombre" nella schermata
delle "opzioni grafiche avanzate".
NOTA: Se si attivano queste opzioni ("stencil" e "ombre") nella schermata delle opzioni grafiche avanzate, ma non è stata
selezionata la corretta profondità dello z buffer, oppure la scheda non supporta l'hardware stenciling, le ombre appaiono
punteggiate ("stippled"). Se la scheda grafica non supporta né lo stippling né lo stencilling, le ombre appaiono nello stile
normale (opaco).