View manual text
EPILEPSY WARNING
Please read this warning before using this game or allowing
children to use it. Some people are susceptible to epileptic
seizures or loss of consciousness when exposed to
particular flashing lights or light patterns. Such people may
have a seizure while watching television images or playing
video games. This may happen if the person has no
medical history of epilepsy or has never had any epileptic
seizures.
If you or anyone in your family has ever had symptoms
related to epilepsy (seizures or loss of consciousness)
when exposed to flashing lights, you should consult your
doctor before playing.
We recommend that parents monitor the use of
computer/video games by their children.
If you or your child experience any of the following
symptoms while playing a computer/video game,
immediately discontinue use and consult your doctor.
Dizziness, eye or muscle twitches, loss of consciousness,
blurred vision, disorientation or any involuntary movement
or convulsion.
PRECAUTIONS TO TAKE DURING USE
- Do not sit or stand to close to the screen.
- Sit a good distance away, preferably as far as the length
of the cable allows.
- Play the game on a small screen if possible.
- Avoid playing when tired or suffering from lack of sleep.
- Play in a room that is well lit. Rest for 10 to 15 minutes an
hour when playing the game.
NTS . . . . . . . 4
E
T
N
CO . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
.
.
. 5
. . .
. . .
. . .
. . .
TION
.
A
.
. . .
R
.
U
.
.
.
G
.
I
.
. 6
. .
CONF
. . .
. . .
N . .
. . .
. . .
ATIO
.
.
L
.
L
.
7
.
A
.
. .
. . .
. . .
INST
RE .
. . .
. . .
U
.
.
T
.
.
N
.
E
E
8
. . .
ADV
. . .
GAM
. . .
. . .
S
D TO
.
R
A
.
E
O
.
9
R
LL
. .
THE
....
NTRO
. . .
....
. . .
R CO
.
.
U
.
.
.
O
..
..9
. . .
TO Y
RK? .
....
. . .
.
O
.
.
.
W
.
E
E
U .
11
GAM
GAM
. . .
MEN
THE
EGY
. . .
S
T
.
E
A
.
O
R
.
D
2
ST
...1
THE
IANS
HOW
CTIC
....
S OF
A
.
E
T
L
.
U
.
G
R
. 15
K! .
THE
DDIN
. . .
WOR
R BU
. . .
T
O
.
A
F
.
X
I
. .
. 55
HELP
OBEL
. . .
. . .
.
.
R
.
.
O
.
.
E
. .
RIX
. . .
RVIC
ASTE
. . .
R SE
.
E
.
M
.
O
. .
CUST
. . .
. . .
S
T
I
CRED
MINIMUM CONFIGURATION
GAME
PLAY
• Pentium 166 non MMX
• 32 Mb RAM
• 4 Mb videocard
• 250 Mb free on Hard-Drive
• Direct X 7.0 (provided on CD)
• Windows 95 or 98
Start playing Asterix!
UPDATE INSTALL
RECOMMENDED CONFIGURATION
• Pentium 233
• 32 Mb RAM
• 3D accelerator video card compatible with Direct X 7.0
• 250 Mb free on Hard-Drive
• Direct X 7.0 (provided on CD)
• Sound card compatible with Direct X
• Game controller, 6 buttons
• Windows 95 or 98.
Note: Asterix will not run on machines
running under Windows 3.x or Windows NT.
INSTALLATION
• Close all running applications!
• Insert the Asterix CD into your CD-ROM drive and close it. The Asterix installation
program starts automatically.
• If the Asterix installation program does not start automatically, click “Start”, select
“Run” and type “X:/setup”, where “X” is the ID of your CD drive.
• Choose the language for the installation process, click on Install on the Start menu, and
then follow the instructions on the screen.
• The settings screen will appear when the installation is complete.
This is the Asterix Set up Maintenance
program; it will help you to modify, repair, or
remove the program. Click here if you have
accidentally deleted any necessary files or if
they have been damaged. You can also access
the uninstallation option from this menu.
SETTINGS
Click here to change your video card, your
resolution and your language options.
INSTALL DIRECTX 7
Asterix requires version 7 of DirectX to
function properly. Installing the game implies
your agreement to this contract.
READ MANUAL
Click here to display this manual on the screen
in order to have all the information that you
need to play all your best!
README
Click here to display the ReadMe file, which
contains all the latest needed information.
EXTRAS…
Click here for a number of cool features such
as the Chat’n’play Web Site, the Asterix Web
Site, the Infogrames Web Store, the Infogrames
Web Site, and also lots of fabulous goodies!!
CLOSE
Click here if you want to take a break and quit
Asterix for a while.
THE ROAD TO ADVENTURE
The year is 50 BC.
Gaul is entirely occupied by the Romans.
Well, not entirely...
One small village of unconquerable Gauls still holds out against
the invaders, thanks to the magic potions of its famous old druid, Getafix. Right now he
needs new ingredients in order to perfect his famous recipe…
So you will be going on an expedition in search of these ingredients which are
scattered throughout the four corners of Gaul.
There is only one way to find all the
ingredients: reconquest Gaul and take back
control over the right Roman territories.
ATTACK, BY TOUTATIS!
TO YOUR CONTROLLER
These controls correspond to the different phases of the game. They are configured by default
but can be modified in the Options menu.
IN THE DIFFERENT MENU SCREENS
Right mouse:
moveTERRITORIES
to the next phase
IN THEtoKEY
Arrow keys: to select an option
Enter key: to confirm your choice
Arrow keys: to move the character
“D” key: to run
“S” key: normal attack
“F” key: to duck or pick up an object
“A” key: to jump
“G” key: super-punch
Escape key: to access the Pause Menu
DURING THE STRATEGY GAME
Arrow keys or Mouse: to move the cursor
Double click on the left side of the Mouse or
Enter Key: to confirm an order
Right mouse: to move to the next phase
Delete key: to cancel an order
Tabulation key: additional information on the map
F1 key: to access the tutorial
Escape key: to access the Pause Menu
FOR THE BREAK A BARREL
Arrow keys: to move Asterix
“D” key: to run
“S” key: normal attack
“F” key: to duck or pick up an object
“A” key: to jump
“G” key: super-punch
Remember: if you run and jump
simultaneously, the jump will be longer
FOR THE THROW A ROMAN EVENT
“S” key: tap repeatedly to accelerate speed of
rotation
“A” key or Enter: press and hold button once
Obelix is spinning at the desired speed, then
release to throw a Roman in the direction Obelix
is facing.
FOR THE BOWL A ROMAN EVENT
FOR THE WHACK A ROMAN EVENT
Arrow keys (left and right): to move the character
“A” key or Enter key: to roll a boulder
Up: to drop a menhir on the upper hole (right part of the screen)
Down: to drop a menhir on the lower hole (right part of the screen)
Left : to drop a menhir on the left hole (right part of the screen)
Right: to drop a menhir on the right hole (right part of the screen)
“S” key: to drop a menhir on the lower hole (left part of the screen)
“A” key: to drop a menhir on the left hole (left part of the screen)
“W” key: to drop a menhir on the upper hole (left part of the screen)
“D” key: to drop a menhir on the right hole (left part of the screen)
MENU
THE MAIN MENU
• NEW GAME: this allows you to start a completely new game.
• LOAD GAME: this allows you to continue a previously saved game.
• OPTIONS: this gives you access to the options menu.
• PRACTICE LEVELS: this gives you access to a limited set of 3D levels.
The Practice mode gives you direct access to three of the action levels and the four bonus
games, so that you can practice or instantly have fun with Asterix and Obelix. But do not
forget that there are six other action levels and some exclusive reward sequences to discover
by playing the actual game!
• PLAY INTRODUCTION: this explains the beginning of the story.
• CREDITS
• QUIT THE GAME
THE OPTIONS MENU
- CONFIGURE CONTROLS
- MUSIC VOLUME
- SOUND VOLUME
- VIDEO
- ACCEPT
Escape key: Returns you to the main menu or cancels the current selected option
THE PAUSE MENU
You can pause the game at any time by pressing the Escape key.
• if you pause the game while you are in the strategy part, this menu offers you the following
options:
- RESUME: go back to the game
- LOAD GAME: restore a previously saved game
- SAVE GAME: save your game data on the hard drive. Seven different saves are possible.
Press the F2 key to quick-save.
Beware! It doesn't matter at what point you save your game, you'll always re-start from the
beginning of your turn, that is to say, before Getafix' reinforcements turn up.
- OPTIONS: see above
- TUTORIAL: give you direct access to four parts of the tutorial
- QUIT: end the game
• if you pause the game while you are in one of the "action" levels this menu offers you the
following options:
- continue the level
- quit the level
- options
HOW DOES THE GAME WORK
In order to meet Getafix’ request, you must take control of the seven
Key territories indicated on the map below by a tower and an
ingredient.
Be careful: if a territory containing an ingredient is reconquered by
Caesar's legions, you will have to attack it again in order to recapture
its ingredient.
THE DIFFERENT STEPS TO GET AN INGREDIENT FOR GETAFIX
Your starting point is the Gaulish village, to the left of the map. Since you can only
reach one of the seven ingredients directly from the village, you will have to
fight your way through Gaul to capture the other ones.
STEP 1: conquer one or more territories to create a path between your starting
point and the Key territory that you are targeting => play the strategy game.
Be careful, from time to time you will have to play a 3D bonus game to conquer
a normal territory, instead of relying only on your troops’ strengths.
STEP 2: once you attack a Key territory with your troops, you will have to explore
this place with Asterix or Obelix in order to find the ingredient which is hidden somewhere in
this 3D level => play the action game.
STEP 3: start again until you have secured the control over the 7 Key territories.
Note that you do not necessarily have to conquer every single normal territory on the map
to achieve your objective. But if you do so, you will feel safer against the Romans.
THE RULES OF THE STRATEGY GAME
The strategy game operates according to a system of rounds during which you can give a fixed
number of orders. When your round is over, the Romans will react to your actions.
The rounds of both Gauls and Romans are divided into three different phases and the
following icons appear:
GETAFIX: DEPLOYMENT
At the start of each round you are free to position your extra magic potion units.
To deploy reinforcements:
• move your cursor to the territory you have chosen
• one reinforcement unit will be deployed on the territory you have chosen each time you click
on with your sword
• start again until you do not have any reinforcements left
Remember
- The number of reinforcement units depends on the number of Key territories you had
in the previous round.
- Be careful: to receive reinforcements, a territory must first be in contact with
Asterix's village. Isolated Gaulish territories cannot receive reinforcements.
OBELIX: ATTACKING
To launch an attack:
• Move your cursor to the Gaulish territory you wish to launch your attack from (to
decide how much force you want to use), click it on to confirm.
• Choose the number of units you want to use to launch the attack. Each click will add one unit to
the strength of the attack. For example: if you want to use 3 units, click 3 times.
• Then choose the neighbouring Roman territory you wish to conquer, click on it to confirm and
cross your fingers until the end of the battle!
Remember
- You can only launch an attack from a Gaulish territory, which contains at least two magic
potion units.
- The more potion you use, the greater the chance to defeat the Romans.
- You can launch three attacks per round.
HELP FOR BUDDING TACTICIANS
OVERLAID INFORMATION
If you wish more precise information on your actual situation during the strategy game, press
the TAB key and you will get the following information :
number of territories
occupied by you
ingredients already
collected from the
Key territories
number of territories
occupied by the
Romans
number of Roman units
in each territory
ASTERIX: REINFORCEMENTS
After an attack you will have to get your defence ready before the Romans' next
turn. You can do this by freely moving your units from one Gaulish territory to
another neighbouring one.
To reorganise your units:
• Move your cursor to the Gaulish territory you wish to take units from, click on it to confirm.
• Choose the number of units you want to retrieve from this territory. Each click will add one
unit: press as many times the left button of the mouse as the number of units you want to
move elsewhere. For example: if you want to move 3 units, click on it 3 times.
• Then choose the neighbouring Gaulish territory you wish to provide with units, and click on it
to confirm.
Remember
- You must always leave at least one potion in each Gaulish territory in order to keep it defended.
- Never leave the Gaulish village with too weak defences.
- You have three moves per round.
CÉSAR: ROMAN’S TURN
When you have finished your moves, it’s the Romans turn to strike back… They will
attempt to reconquer the Key territories and to capture your village, so make sure
you position enough troops on your borders…
Remember
- if the Romans capture the village, you will lose the game!
TUTORIAL
During the strategy game, you can access a video tutorial, which will help you understand the
rules of the strategy game.
This tutorial is accessible in two different ways:
• Directly from the game: if you press F1 key, the tutorial video relevant to the game phase
you are currently playing will be displayed. For example, if you press F1 key while you are
in the attack phase, the tutorial "how to attack" will be showed.
• Through the pause menu: press Escape to pause the game, select the tutorial section in
the pause menu, then choose the tutorial part you are interested in and click on it to
confirm your choice.
LISTEN CAREFULLY TO THE ADVICE OF GETAFIX!
ASTERIX OR OBELIX AT WORK
WHAT IS THE OBJECTIVE?
When you attack a Key territory, you will have to directly control Asterix or Obelix to explore
this level and find the hidden ingredient. Be careful the sky doesn't fall on your head!
This is the list of the ingredients you have to find. Each one is hidden in one of the 7 key territories:
• The Forest :
a branch of mistletoe
• The Roman Camp: a Roman standard
• Narboa:
an amphora of wine
• The Alps:
an edelweiss flower
• Carnac:
a mini-menhir
• The Pirate City:
the pirates' gold
• Aquae Calidae: bath salts
• POTION FLASK AND CAULDRONS:
Every time you pick up a potion or cauldron, your energy will
increase.
Remember: if you already have full strength when you pick up
a potion/cauldron, it will have no effect.
Each 3D level contains 5 potions or cauldrons and 100 coins, and if you collect all of them,
you will be awarded some extra reinforcement units (for the strategy game) for achieving a
perfect score.
• BOARS:
If you manage to hit a boar and pick it up before it disappears, Asterix will gain extra
strength.
HOW TO CONTROL ASTERIX OR OBELIX?
• WALK: press the Arrow keys
• RUN: press the “D” key and the Arrow keys simultaneously
• JUMP: press the “A” key
• FLY: once you have found a wing power-up, press several times the “A” key to get higher.
• DUCK: press the “F” key
• NORMAL ATTACK: press the “S” key
• SUPER ATTACK: keep the “G” key pressed down to gather strength, and release when you
want to hit.
• PICK UP AN OBJECT: walk towards the object and press the “F” key.
• THROW AN OBJECT: while carrying an object, press the “S” or “F” key.
• MISTLE TOE BOXES:
When hit, a Mistle Toe Box will either reveal a coin or a wing power up.
If a wing appears, Asterix can jump up on top of the box to achieve the flying ability essential to
reach all of the coins. The counter on the screen will tell you how long the flying ability will last.
This Mistle Toe Box is also a kind of checkpoint system: if you happen to accidentally fall
off a cliff or down into a pit but still have life energy left with Asterix or Obelix, you will be
brought back to the last Mistle Toe Box that you cleared.
ENERGY AND PICK-UPS
• ENERGY:
Every time you enter a 3D level, the amount of energy for Asterix or Obelix will depend on
the number of units that you have used to attack this Key Territory. One unit is worth 10% of
the character’s strength. For example, if you attack a Key Territory with seven units, Asterix
or Obelix will start that level with 70% of his maximum strength.
• COINS:
The more coins you pick up, the more reinforcement units for the strategy
game you will be rewarded if you complete the level.
Each 3D level contains 100 coins and if you collect all of them, you will
be awarded some extra units for achieving a perfect score.
HELPFUL HINTS
- Some of the coins in the mini-games are very cleverly hidden and you
must make sure to do a lot of exploration to find them all. Remember
however that this is not necessary to complete the mini-game
and conquer the province!
- If you pick up a stone you can use it either to throw it at an
opponent to hit him from a distance, or drop it on another
place on the ground to use it to jump to greater heights!
- Remember a lot of coins are hidden inside destructible barrels, chests
and crates – but not all of them can be destroyed!
- If you strike an opponent while walking towards him, and he makes an attack at the same
time, you will pick up the opponent. Not only can you damage your opponent by throwing him
away, but you can also damage other opponents if you manage to hit them! Note that for
one opponent in the game (you will have to figure out which one yourself!), this is the only
way to hurt him!
BONUS GAMES
WHAT IS THE OBJECTIVE?
From time to time, when you attack a normal territory you will have to take up a challenge,
in order to conquer this territory.
There are four different Bonus Games hidden inside twelve of the provinces on the strategy
map.
Be careful: if you fail to complete the Bonus Game, you will lose all your attacking troops
and the province will remain Roman.
THROW A ROMAN
In the Throw a Roman bonus game, you must throw the three Roman soldiers long enough to
fill the entire yellow bar to the left.
• The more potion you used for the attack, the more the yellow bar will be filled at the
start of the game.
• Hit the “S” key to start spinning the Roman. You will see the speed of the rotation in
the green / yellow bar in the bottom right corner.
• When you feel that the speed is right, press the “A” key or Enter to prepare your throw.
When you release the “A” key or Enter, Obelix will let go of the Roman.
CUSTOMER SERVICE
BREAK A BARREL
In the Break a Barrel bonus game, one of the barrels is a magic barrel that you must find
to complete the level. You must therefore run around, fight the Romans and destroy all the
barrels within the given time to complete the bonus game. Use the same commands as in the
normal 3D levels.
The Infogrames United Kingdom Premium Helpline is open to telephone calls 24 hours a day
and should be called for all assistance on cheats, hints, tips, walkthroughs and player-guides.
Please note that calls will be charged at 60p/min so please do get permission from the person
who pays the bills before calling:
Premium Helpline number Tel: 0901 474 7477 (ONLY APPLICABLE IN UK)
WHACK A ROMAN
In the Whack a Roman bonus game, you must use Obelix’s menhir to whack as many Romans
as possible that pop up out of the holes in the ground.
• The more potion you used for the attack, the more time will you have to get a required
amount of points.
• Note that some Romans require more than one hit to be
whacked, and that if you hit poor Dogmatix, some points
will be retrieved from your score.
• Use these keys to drop a menhir on a hole in the ground:
BOWL A ROMAN
In the Bowl a Roman bonus game, you must use Obelix’s boulders to hit as many Romans as
possible that run across the clearing in the woods.
• The more potion you used for the attack, the more time you will have to get a required
amount of points.
• If you manage to hit two or even three Romans with the same boulder, you will score
more points! But if you hit Dogmatix, some points will be retrieved from your score.
• Use the following keys:
Arrow keys (left and right): to move Obelix left and right
Enter Key: to roll a boulder
For further information please visit the official websites:
http://www.uk.infogrames.com
http://www.infogrames.com
For technical support, the Infogrames United Kingdom Helpline is open to telephone calls
from 10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays):
Technical Helpline Infogrames UK
21 Castle Street - Castlefield
Manchester M3 4SW
ENGLAND
Tel: 0161 827 8060/1
Fax: 0161 827 8091
E-mail: [email protected]
ÅLL . . . . . . . . .18
H
E
N
IN . . . . . . . . . . . . . . . .18
.
. .
. .19
. . .
. . .
. . .
. . .
AV
.
.
R
.
.
K
.
.
. .
EM
9
. . .
. . .
. . .1
SYST
. . .
ION
. . .
.
T
.
.
A
.
.
L
. .
AL
. .
.21
. . .
INST
ET
. . .
T .
. . .
SPEL
E
.
R
A
.
Y
T
T
. .
. .22
STAR
. . .
ÄVEN
. . .
. . .
MOT
. . .
!
.
A
N
.
E
N
R
. .23
. .
VÄG
OLLE
. . .
....
R
.
.
T
.
.
N
.
.
.
KO
. .
....
. . .23
TILL
. . .
....
....
. . .
.
.
.
.
R
.
.
E
2
Y
....
....
. . .2
MEN
. . .
ELET
ÅNG
P
.
G
S
.
I
S
G
T
E
ER
.22
ATE
SPEL
....
PERT
.
R STR
X
.
E
Ö
.
F
..
DE
9
ER
N! .
IVAN
. . .2
REGL
KTIO
. . .
R BL
A
.
Ö
I
.
F
X
7
P
. .
BELI
. . .5
. . .
HJÄL
CH O
. . .
. . .
O
.
.
.
.
X
I
.
.
R
.
. . .
ASTE
. . .
. . .
VICE
.
R
.
E
S
.
. .
KUND
. . .
S . .
T
I
D
CRE
SYSTEMKRAV MINIMUM
• Pentium 166 (kräver ej MMX®)
• 32 Mb RAM
• 4 Mb grafikkort
• 250 Mb ledigt utrymme på hårddisken
• DirectX® 7.0 (inkluderat)
• Windows® 95 eller 98
• MS-kompatibel mus och tangentbord
SYSTEMKRAV REKOMMENDERAT
• Pentium 233
• 32 Mb RAM
• Grafikkort med DirectX®-kompatibel 3D-accelerator
• 250 Mb ledigt utrymme på hårddisken
• DirectX® 7.0 (inkluderat)
• Windows® 95 eller 98
• MS-kompatibel mus och tangentbord
• Joypad (motsv.) med minst 6 knappar
Obs: Asterix fungerar inte
med Windows 3.x eller Windows NT.
STARTA SPELET
PLAY (SPELA)
Börja spela Asterix!
UPDATE INSTALL (UPPDATERA INSTALLATION)
README (LÄS MIG FÖRST)
Klicka här för att se ReadMe-filen, som
innehåller de allra senaste uppdateringarna.
EXTRAS...
Klicka här om du vill installera om Asterix,
t.ex. om du av misstag har raderat några filer
eller om de har skadats. Du kan också
avinstallera spelet från denna meny.
Klicka här för att nå Infogrames Chat'n'playwebbsajt, Asterix webbsajt, Infogrames
webbshop, eller Infogrames webbsajt.
SETTINGS (INSTÄLLNINGAR)
EXIT (AVSLUTA)
Klicka här för att grafikkort, skärmupplösning
och språk. Du kan välja mellan sex olika språk,
för enkelhets skull har vi i denna manual
antagit att du väljer "Engelska" (English).
Klicka här för att avsluta.
INSTALL DIRECTX®7 (INSTALLERA DIRECTX®7)
Asterix kräver version 7 av DirectX(r) för att
fungera. Genom att installera spelet ingår du
automatiskt i användaravtalet för DirectX(r).
Är du osäker vilken version av DirectX(r) du
har, klicka här för att kontrollera.
READ MANUAL (LÄSA MANUALEN)
INSTALLATION
Klicka här för att läsa manualen på skärmen.
• Stäng alla öppna program.
• Sätt in Asterix-CD:n i din CDROM-enhet. Installationsprogrammet startar automatiskt.
• Om installationsprogrammet inte startar automatiskt, kan du klicka på "Start", välja
"Kör" och skriva "X:/setup", där "X" är din CD-enhets ID-bokstav.
• Välj språk för installationen (obs att svenska inte är tillgängligt; för enkelhets skull har vi
i fortsättningen antagit att du väljer engelska), klicka på "Install" och följ därefter
instruktionerna på skärmen.
• Skärmen "Settings" (inställningar) visas automatiskt när installationen är klar.
23
3
VÄGEN MOT ÄVENTYRET
Året är 50 f.Kr.
Romarna har erövrat hela Gallien.
Hela Gallien? Nja, kanske inte helt...
En liten by med okuvliga galler har hållit stånd, tack vare den
trolldryck som druiden Miraculix blandat till. Nu behöver han nya
ingredienser så att han kan förfina sitt berömda recept...
Så du kommer nu att ge dig ut på en expedition och
söka efter dessa ingredienser, som är utspridda
i Galliens alla fyra hörn.
Det finns bara ett sätt att hitta alla
ingredienserna: återerövra Gallien och ta
tillbaka kontrollen över romarnas territorier.
ATTACK, VID TEUTATES!
TILL KONTROLLERNA!
I olika delar av spelet används kontrollerna (tangentbordet och musen eller joysticken) lite olika.
Nedan beskrivs de förinställda kontrollerna, som dock kan ändras i Alternativ-menyn.
I DE OLIKA MENYSKÄRMARNA
Piltangenterna: välj ett alternativ
RETURN: bekräfta ditt val
I NYCKELTERRITORIERNA
Piltangenter: gå
D: springa
S: normal attack
F: ducka eller plocka upp en sak
A: hoppa
G: superslag
ESC: gå till Pausmenyn
UNDER STRATEGISPELET
Piltangenter, mus eller joystick: flyttar
markören
RETURN: bekräftar en order
Höger musknapp: gå vidare till nästa fas
BACKSPACE: avbryta en order
TAB: ytterligare information
F1: öppna Hjälpfunktionen
ESC: gå till Pausmenyn
Tips: om du springer och hoppar samtidigt
blir hoppet längre.
TUNNKROSSNING
Piltangenter: gå
D: springa
S: normal attack
F: ducka eller plocka upp en sak
A: hoppa
G: superslag
ESC: gå till Pausmenyn
SMACKA ROMARE
ROMARKASTNING
S: Tryck flera gånger för att acceleera
rotationshastigheten
A elle Return: När Obelix roterar i önskad
hastighet ska du trycka och hålla nere
knappen. Släpp sedan för att kasta en romare
i samma riktning som Obelix är vänd.
ROMARBOWLING
Piltangenterna (vänster eller höger): flytta
Obelix
A elle RETURN: rulla en sten
Upp: släpp en bautasten på det övre hålet (högra delen av skärmen)
Ner: släpp en bautasten på det undre hålet (högra delen av skärmen)
Vänster: släpp en bautasten på det vänstra hålet (högra delen av skärmen)
Höger: släpp en bautasten på det högra hålet (högra delen av skärmen)
S: släpp en bautasten på det undre hålet (vänstra delen av skärmen)
A: släpp en bautasten på det vänstra hålet (vänstra delen av skärmen)
W: släpp en bautasten på det övre hålet (vänstra delen av skärmen)
D: släpp en bautasten på det högra hålet (vänstra delen av skärmen)
23
MENYER
SPELETS GÅNG
HUVUDMENYN
SPELETS MÅL
• NEW GAME (NYTT SPEL): starta ett helt nytt spel
• LOAD GAME (ÖPPNA SPEL): fortsätt ett tidigare sparat spel
• OPTIONS (ALTERNATIV): tar dig till alternativmenyn
• PRACTICE (ÖVNING): tar dig till ett begränsat antal 3D-nivåer
Practice-läget (Övningsläget) ger dig direkt åtkomst till tre action-nivåer och fyra bonusspel,
så att du kan öva dig eller ha roligt direkt med Asterix eller Obelix. Glöm inte att det finns
sex andra action-nivåer och en del hemliga belöningar att upptäcka genom att spela det
riktiga spelet!
• PLAY INTRO (VISA INTRO): visar introduktionsfilmen som berättar hur det hela började...
• CREDITS (LISTA ÖVER DE SOM HJÄLPT TILL ATT GÖRA SPELET)
• QUIT (AVSLUTA)
För att kunna utföra Miraculix uppdrag måste du få kontroll över de sju
nyckelterritorierna, vilka markerats på kartan nedan med ett torn och en
symbol.
Pass på! om ett territorium som innehåller en ingrediens återerövras av
Caesars trupper måste du attackera det igen för att ta tillbaka
ingrediensen.
ALTERNATIVMENYN
- CONFIGURE CONTROLS (KONFIGURERA KONTROLLER)
- MUSIC VOLUME (MUSIKVOLYM)
- SOUND VOLUME (LJUDVOLYM)
- VIDEO (GRAFIKINSTÄLLNINGAR)
- ACCEPT (OK)
ESC (avbryt): Tar dig tillbaka till huvudmenyn eller avbryter det valda alternativet.
DE OLIKA STEGEN FÖR ATT SKAFFA EN INGREDIENS ÅT MIRACULIX
Din startpunkt är den Galliska byn, till vänster på kartan. Eftersom du endast kan nå en
av de sju ingredienserna direkt från byn måste du kämpa dig igenom Gallien för
att få tag på de andra.
STEG 1: erövra ett eller flera "vanliga" territorier för att skapa en väg mellan din
startpunkt och det nyckelterritorium som är ditt mål => spela strategispelet. Pass
på! ibland måste du klara ett minispel för att erövra ett territorium istället för att
endast lita på dina egna truppers styrka.
STEG 2: när du har attackerat ett nyckelterritorium med hjälp av dina trupper måste
du utforska platsen med Asterix eller Obelix för att hitta ingrediensen som finns gömd någonstans
på den här 3D-nivån => spela action-spelet
STEG 3: fortsätt tills du har tagit kontrollen över alla de sju nyckelterritorierna.
OBS! du behöver inte nödvändigtvis erövra alla de vanliga territorierna för att vinna spelet, men
det gör att du kan känna dig säkrare mot romarnas attacker.
PAUSMENYN
Du kan göra en paus i spelet när som helst genom att trycka på ESC-tangenten.
• om du gör en paus i spelet medan du befinner dig i strategidelen kommer den här menyn
att erbjuda dig följande alternativ:
- Resume (fortsätt): gå tillbaka till spelet
- Load game (öppna spel): öppnar ett tidigare sparat spel
- Save game (spara spel): sparar ditt spel på hårddisken. Du kan ha sju olika spel sparade
samtidigt. Tryck på F2-tangenten för att snabbspara, dvs uppdatera det spel du senast
öppnade med den situation du har just nu.
OBS! När du sparar ett spel sparas alltdi den ställning som var i början av din runda, dvs.
innan du placerade ut några förstärkningar!
- OPTIONS (ALTERNATIV): se ovan
- TUTORIAL (HJÄLPFUNKTION): tar dig direkt till hjälpfunktionen
- QUIT (AVSLUTA): avslutar spelet
• om du gör en paus i spelet medan du befinner dig i något av minispelen kommer den här menyn
att erbjuda dig följande alternativ:
- Resume (fortsätt)
- Quit (avsluta)
- Options (alternativ): här kan du ändra inställningarna för tangentbordet
REGLER FÖR STRATEGISPELET
Strategispelet spelas i ett antal rundor. Under varje runda kan du ge ett visst antal order.
När din runda är slut kommer romarna att reagera på dina handlingar.
Både gallernas och romarnas rundor är uppdelade i tre olika faser och följande ikoner
visas:
PLACERA NYA TRUPPER
I början av varje runda kan du placera ut dina extra trolldrycker.
Hur du placerar en trupp:
• varje gång du klickar på ett galliskt territorium med ditt svärd kommer en ny trupp att
placeras i det territoriet
• fortsätt tills du inte har några fler trupper att placera
Kom ihåg:
- Antalet nya trupper beror på det antal nyckelterritorier du hade i den tidigare
rundan.
- Pass på! för att kunna få nya trupper måste ett territorium vara i kontakt med
den galliska byn. Avskurna, isolaterade galliska territorier kan inte få förstärkning.
23
24
25
ATTACKERA
Så här gör du en attack:
- klicka på det galliska territorium du vill attackera från
• klicka flera gånger på territoriet för att öka det antal enheter du vill använda i attacken.
Om du t.ex. vill använda tre enheter ska du klicka tre gånger
• klicka sedan på det intilliggande romerska territorium som du vill anfalla. Håll tummarna
tills slaget är över!
Kom ihåg:
- Du kan bara anfalla från ett galliskt territorium som innehåller minst två enheter.
- Ju fler trolldrycker du använder, desto större chans har du att slå romarna.
- Du kan göra tre attacker per runda.
OMORGANISERA DINA TRUPPER
Efter en attack måste du ha ditt försvar redo för romarnas nästa runda. Du kan
göra detta genom att flytta dina enheter från en gallisk provins till en annan
angränsande provins.
Så här omorganiserar du dina enheter:
• klicka på det galliska territorium du vill flytta enheter FRÅN
• klicka lika många gånger som det antal enheter du vill flytta. Exempel: om du vill flytta
tre enheter ska du klicka tre gånger.
• klicka sedan på det intilliggande galliska territorium du vill flytta enheterna till
Kom ihåg:
- Du måste lämna kvar minst en enhet i varje galliskt territorium så att du kan försvara det.
- Lämna aldrig den galliska byn för svag för att försvara sig.
- Du har tre drag per runda.
HJÄLP FÖR BLIVANDE EXPERTER
EXTRA INFORMATION (CAMPAIGN STATISTICS)
Om du vill ha mer exakt information om din situation under strategispelet kan du trycka på
TAB-tangenten. Du får då följande information:
antal territorier
antal territorier som
som du
ockuperas
ockuperar
av romarna
ingredienser som
redan samlats
in från
nyckelterritorierna
antal romare
i varje
territorium
HJÄLPFUNKTIONEN TUTORIAL)
Under strategispelet kan du titta på några hjälpfilmer som hjälper dig att förstå reglerna
för strategispelet. (OBS att dessa är på engelska.)
Du kan nå hjälpfunktionen på två sätt:
• Direkt från spelet: om du trycker på F1 kommer den film som beskriver den spelfas du
för tillfället spelar att visas. Om du t ex trycker på F1 medan du befinner dig i
attackfasen kommer filmen "hur man attackerar" att visas.
• Via pausmenyn: tryck på ESC för att göra en paus i spelet, välj Tutorial (hjälpfunktionen)
i pausmenyn och välj sedan den del du är intresserad av.
ROMARNAS TUR
När du har gjort dina drag är det romarnas tur att slå tillbaka... De kommer att
försöka att återerövra nyckelterritorierna och ta din by, så se till att du har
tillräckligt med trupper vid gränserna...
Pass på!
LYSSNA NOGA PÅ DE RÅD SOM MIRACULIX GER!
ASTERIX och OBELIX I AKTION!
om romarna erövrar byn har du förlorat spelet!
NYCKELTERRITORIER
23
24
25
26
Spelets mål
När du attackerar ett nyckelterritorium måste du kontrollera Asterix eller Obelix för att
utforska nivån och hitta den gömda ingrediensen. Var försiktig så att inte himlen faller ner
över ditt huvud!
Detta är listan med ingredienser som du måste hitta. Varje ingrediens är gömd i ett av de
sju nyckelterritorierna:
23
• Carnac: en liten bautasten
• Skogen (The Forest): en mistel
• Det romerska lägret (Carnute): en romersk flagga • Piratstaden (The Pirate City): piraternas 24
guld
25
• Narboa: en amfora med vin
• Aquae Calidae: en kruka med badsalt
• Alperna (The French Alps): en edelweissblomma
26
27
Kontroller
• GÅ: piltangenterna
• SPRINGA: D + piltangenterna
• HOPPA: A
• FLYGA: när du har hittat en "ving-box" kan kan du trycka på A flera gånger för att flyga.
• DUCKA: F
• NORMAL ATTACK: S
• SUPERATTACK: håll nere G för att samla energi och släpp när du vill slå till.
• PLOCKA UPP EN SAK: gå mot saken och tryck på F
• KASTA EN SAK: medan du bär på en sak kan du trycka på S eller F.
STYRKA OCH HÄLSA
• "MISTEL-BOXAR":
Om du slår sönder en "mistel-box" kommer den att avslöja antingen ett mynt eller en vinge.
Om en vinge visas kan Asterix hoppa upp på lådan för att få den flygförmåga som behövs
för att nå alla mynt. Siffrorna på skärmen talar om hur länge flygförmågan varar.
"Mistel-boxarna" har också en annan effekt: om du av misstag faller nedför en klippa eller
ner i ett hål, men fortfarande har tillräckligt med hälsa kvar, kommer du att föras tillbaka
till den senaste "Mistel-boxen" som du slog sönder.
TIPS!
- En del av mynten i minispelen är mycket klurigt gömda och det kan
krävas en hel del utforskande för att hitta dem alla. Kom ihåg att
du inte behöver hitta alla för att slutföra minispelet och erövra
provinsen!
• HÄLSA:
Varje gång du kommer in på en 3D-nivå beror Asterix eller Obelix hälsa på antalet enheter
som du använde för att attackera nyckelterritoriet. En enhet är värd 10% av figurens hälsa.
Om du t.ex. attackerar ett nyckelterritorium med sju enheter kommer Asterix eller Obelix att
starta den nivån med 70% av sin maximala hälsa.
• MYNT:
Ju fler mynt du plockar upp, desto fler extra enheter får du i
strategispelet, om du klarar nivån. Varje 3D-nivå innehåller 100 mynt och
om du plockar upp alla kommer du att belönas med extra enheter för
att du fått full poäng.
• FLASKOR OCH KITTLAR MED TROLLDRYCK:
Varje gång du plockar upp en flaska eller kittel med trolldryck
kommer din hälsa att öka.
Kom ihåg: om du redan har full hälsa när du plockar upp en
flaska/kittel får den ingen effekt.
Varje 3D-nivå innehåller fem flaskor eller kittlar och 100 mynt. Om du plockar upp dem alla
kommer du att belönas med extra enheter (att användas i strategispelet) för att du fått
full poäng.
• VILDSVIN:
Om du lyckas träffa ett vildsvin och plocka upp det innan det försvinner kommer Asterix att
få extra hälsa.
23
24
25
26
27
28
- Om du plockar upp en sten kan du kasta den mot en
motståndare för att träffa honom på avstånd eller
slänga den på en annan plats på marken så att du kan
använda den för att hoppa högre upp!
- Kom ihåg att många mynt finns gömda inne i tunnor, kistor och lådor
som du kan förstöra - men inte alla av dem kan förstöras!
- Om du attackerar en motståndare medan du går mot honom och
håller ned F, kommer du att plocka upp honom. Du skadar inte bara
motståndaren genom att kasta iväg honom utan du kan även skada andra motståndare om
du lyckas träffa dem! Observera att när det gäller en av motståndarna i spelet (du får
själv lista ut vem!) är detta det enda sättet att skada honom!
BONUSSPEL
SPELETS MÅL
Ibland när du attackerar ett vanligt territorium måste du klara av en utmaning för att kunna
erövra det.
Det finns fyra olika bonusspel gömda i tolv av provinserna på strategikartan. Var försiktig om du inte klarar bonusspelet kommer du att förlora alla dina attackerande trupper och
provinsen förblir romersk.
23
I bonusspelet "Tunnkrossning" är en av tunnorna en magisk tunna som du måste hitta för24
att
25
ta dig igenom den här nivån. Du måste därför springa omkring och förstöra alla tunnorna
inom den angivna tiden samtidigt som du besegrar samtliga romare. Använd samma 26
kommandon som i de vanliga 3D-nivåerna.
27
28
29
TUNNKROSSNING
SMACKA ROMARE
I bonusspelet "Smacka Romare" måste du använda Obelix bautasten för att slå till så
många romare som möjligt som dyker upp ur hål i marken.
• Ju mer dryck du använt för attacken, desto mer tid har du på dig att skaffa de poäng
som krävs.
• Observera att en del romare behöver slås till mer än en
gång och om du slår stackars Idefix kommer en del poäng
att dras av.
• Använd dessa tangenter för att släppa en bautasten över
ett hål:
ROMARBOWLING
I bonusspelet "Romarbowling" måste du använda Obelix stenar för att träffa så många
romare som möjligt som springer in i gläntan i skogen.
• Ju mer dryck du använt för attacken, desto mer tid har du på dig att skaffa de poäng
som krävs.
• Om du lyckas träffa två eller till och med tre romare med samma sten kommer du att
få fler poäng! Men om du träffar Idefix kommer en del poäng att dras av
• Kontroller:
Piltangenterna (vänster eller höger): för att flytta Obelix åt vänster eller höger
RETURN: för att rulla en sten
KUNDSERVICE
For further information please visit the official websites:
http://www.uk.infogrames.com
http://www.infogrames.com
For technical support,
the Infogrames United Kingdom Helpline is open to telephone calls
from 10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays):
Technical Helpline Infogrames UK
21 Castle Street - Castlefield - Manchester M3 4SW - ENGLAND
Tel: 0161 827 8060/1 - Fax: 0161 827 8091
E-mail: [email protected]
ROMARKASTNING
I bonusspelet "Romarkastning" måste du kasta tre romerska soldater tillräckligt långt så att
hela stapeln, till vänster, fylls med gult.
• Ju mer dryck du använt för att attackera, desto mer kommer stapeln att vara fylld
med gult när spelet börjar.
• Tryck på S för att börja snurra med Obelix och romaren. Du kommer att se hur fort
du snurrar i den röd-gröna stapeln nere i högra hörnet. När du tycker att hastigheten
är lagom, tryck på A elle Retur för att förbereda kastet. När du SLÄPPER A kommer
Obelix att släppa romaren.
23
24
25
26
27
28
29
30
23
24
25
26
27
28
29
30
31
TÖ . . . . . . . .32
L
Ä
S
T
SI
. .32
UKSE
. . .
M
.
AATI
. . .
.33
. . .
ITEV
.
A
. . .
.
L
S
.
.
I
.
.
Ä
.
.
. .
4
IMM
. . .
. . .
. . .3
VÄH
. . .
. . .
. . .
. . .
.
.
S
.
.
U
.
N
5
. .
. . .3
S . .
ASEN
. . .
. . .
. . .
OITU
.
L
.
.
.
A
.
.
N
.
.36
. .
PELI
. . .
UUN
. . .
. . .
. . .
KAIL
.
.
K
I
.
.
E
.
.37
. .
. .
TIE S
. . .
....
. . .
.
.
.
!
.
.
N
.
II
.
. .
. . .
....
. . .37
ASEM
. . .
? ..
....
N
.
T
A
.
A
O
.
T
K
...
PELA
VALI
....
9
ELIÄ
T
P
E
. . .3
E
A
J
K
OH
OJA . . . . . .
N
KUIN
I
N
I
L
E
E
.39
AP
UK LE . .
TEGI
....
L
A AP
.
I
I
.
V
O
.
E
K
STRA
..
3
Ä OL TAKTII
! ..
. . .4
E
TÖSS
. . .
ÖSSÄ
.
Y
KÄY STAVILL
.
T
7
X
. .
BELI
. . .5
ORA
. . .
AI O
. . .
. . .
T
.
.
.
X
.
I
.
.
R
. .
ASTE
VELU
. . .
. . .
SPAL
.
A
.
K
.
ASIA
TELO
LUET
Ä
J
I
TEK
VÄHIMMÄISLAITEVAATIUKSET
PELIN ALOITUS
PELAA
• Pentium 166 non MMX
• 32 Mb RAM
• 4 Mb videocard
• 250 Mb free on Hard-Drive
• Direct X 7.0
• Windows 95 tai 98
Aloita Asterix-peli!
LUE
Napsauta tästä ja näytölle tulee ReadMetiedosto, mikä sisältää kaikki viimeisimmät
tarvittavat tiedot.
PÄIVITÄ ASENNUS
LAITESUOSITUS
• Pentium 233
• 32 Mb RAM
• Direct X 7.0:n kanssa yhteensopiva 3D näytönohjain
• 250 Mb free on Hard-Drive
• Direct X 7.0
• Direct X -yhteensopiva äänikortti
• Peliohjain, 6 näppäintä
• Windows 95 tai 98
Tämä on Asterix-asetusten ylläpito-ohjelma;
ohjelmaa voidaan muokata, korjata tai se
voidaan poistaa tällä. Napsauta tätä, jos olet
vahingossa poistanut tarpeellisia tiedostoja tai
jos tiedostot ovat vahingoittuneet.
Tästä
valikosta pääsee myös ohjelman poistovaihtoehtoon.
ASETUKSET
Napsauta tätä kun haluat muuttaa videocard,
resoluutio- ja kieliasetuksia.
EXTRAT...
Napsauta tästä ja näytölle tulee makeita
ominaisuuksia kuten Chat’n’play Web Site,
Asterix-websivu, Infogrames-webliike, Infogrames-websivu ja paljon muita hyviä juttuja!
SULJE
Napsauta tästä jos haluat pitää tauon ja
poistua Asterix-pelistä vähäksi aikaa.
ASENNA DIRECTX 7
Asterix vaatii DirectX version 7, jotta se toimisi
kunnolla.
Asentaessasi
pelin
sitoudut
hyväksymään nämä ehdot.
Huom: Asterix-peli ei toimi koneissa,
joissa on Windows 3.x:ää vanhempi versio tai Windows NT.
LUE KÄYTTÖOPAS
ASENNUS
• Sulje kaikki käynnissä olevat ohjelmat!
• 23
Laita Asterix CD CD-ROM-asemaan ja sulje se. Asterix-asennusohjelma käynnistyy
24
automaattisesti.
25
• Jos Asterix-asennusohjelma ei käynnisty automaattisesti, napsauta “Käynnistä”, valitse
26
“Aja” ja kirjoita “X:/setup”, missä “X” on CD-asemasi tunnus.
27
• 28
Valitse asennuskieli, napsauta Asenna Käynnistys-valikossa ja seuraa näytöllä esiintyviä
ohjeita.
29
• 30
Näytölle ilmestyy asetukset-näyttö, kun asennus on suoritettu loppuun.
31
32
33
34
Napsauta tästä ja käyttöohjeet tulevat
näytölle. Sieltä löytyy kaikki tarvitsemasi
tiedot pelin pelaamista varten!
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
TIE SEIKKAILUUN
Eletään vuotta 50 eKr.
Roomalaiset ovat miehittäneet Gallian...
mutta eivät sentään aivan kokonaan: pieni kylällinen
voittamattomia gallialaisia pitää yhä puoliaan valloittajaa
vastaan. Kiitos vanhan arvostetun tietäjä Akvavitixin
taikajuoman.
Juuri nyt hän tarvitsee uusi aineksia parantaakseen
kuuluisaa reseptiään...joten sinä lähdet
tutkimusmatkalle etsimään näitä aineksia,
joita on Gallian joka kolkassa.
Voit löytää kaikki ainekset ainoastaan yhdellä
keinolla: Valloita Gallia uudestaan ja ota
valta käsiisi Rooman alueilla.
HYÖKKÄÄ, KAUTTA TEUTATEKSEN!
ASEMIIN!
Nämä ohjaimet vastaavat pelin eri vaiheita. Ne on ohjelmoitu valmiiksi, mutta niitä voidaan
muuttaa Vaihtoehdot-valikossa.
ERI VALIKKONÄYTÖISSÄ
Nuolinäppäimet: valitse vaihtoehto
Enter-näppäin: varmista valintasi
TAVOITEALUEILLA
Nuolinäppäimet: siirrä henkilöä
“D”-näppäin: juokse
“S”-näppäin: tavallinen hyökkäys
“F”-näppäin: kumarru tai nouki esine
“A”-näppäin: hyppää
“G”-näppäin: superhyökkäys
Escape-näppäin: siirry Tauko-valikkoon
STRATEGIAPELIN AIKANA
Nuolinäppäimet tai hiiri: siirrä kohdistinta
Kaksoisnapsautus hiiren vasemmalla
painikkeella tai enter-näppäin: varmista
järjestys
Välilyöntinäppäin: hyökkää Roomaan, kun olet
koonnut kaikki ainekset
Hiiren oikea painike: siirry seuraavaan
vaiheeseen
Poisto-näppäin: peruuta järjestys
Tabulaattori: lisätietoja kartalla
F1-näppäin: siirry opastukseen
Escape-näppäin: siirry Tauko-valikkoon
Muista: Jos juokset ja hyppäät yhtaikaa,
hyppäät pidemmälle.
HAJOTA TYNNYRI -OTTELUSSA
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Nuolinäppäimet: siirrä Asterixia
“D”-näppäin: juokse
“S”-näppäin: tavallinen hyökkäys
“F”-näppäin: kumarru tai nouki esine
“A”-näppäin: hyppää
“G”-näppäin: superhyökkäys
DANS LE JEU “DÉMOLIR UN ROMAIN“
HEITÄ ROOMALAISIA -OTTELUSSA
“S”-näppäin: Kiihdyttäen pyörimisnopeutta
näpytellen toistuvasti
“A”-näppäin tai Enter-näppäin: Paina ja pidä
painettuna, kun Obelix pyörii haluamallasi
nopeudella ja irrota, jotta roomalainen
lentää siihen suuntaan mihin Obelix katsoo23
KEILAA ROOMALAISILLA -OTTELUSSA24
Nuolinäppäimet (oikea tai vasen): siirrä
henkilöä
“A”-näppäin tai Enter-näppäin: vieritä
vierinkiveä
Ylös: pudota hautakivi ylempään aukkoon (näytön oikea puoli)
Alas: pudota hautakivi alempaan aukkoon (näytön oikea puoli)
Vasen: pudota hautakivi vasemmanpuoleiseen aukkoon (näytön oikea puoli)
Oikea: pudota hautakivi oikeanpuoleiseen aukkoon (näytön oikea puoli)
“S”-näppäin: pudota hautakivi alempaan aukkoon (näytön vasen puoli)
“A”-näppäin: pudota hautakivi vasemmanpuoleiseen aukkoon (näytön vasen puoli)
“W”-näppäin: pudota hautakivi ylempään aukkoon (näytön vasen puoli)
“D”-näppäin: pudota hautakivi oikeanpuoleiseen aukkoon (näytön vasen puoli)
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
VALIKOT
KUINKA PELIÄ PELATAAN?
PÄÄVALIKKO
PELIN TARKOITUS
• NEW GAME (UUSI PELI): voit aloittaa aivan uuden pelin
• LOAD GAME (LATAA PELI): voit jatkaa aikaisemmin tallentamaasi peliä
• OPTIONS (VAIHTOEHDOT): tällä pääset vaihtoehtovalikkoon
• PRACTICE (HARJOITUS): tällä pääset tiettyihin 3D-tasoihin
Harjoitus-tilasta pääset suoraan kolmeen toimintatasoon ja neljään bonuspeliin. Täällä voit
harjoitella tai aloittaa hauskanpidon Asterixin ja Obelixin kanssa heti. Mutta muista, että
oikeassa pelissä on kuusi muuta toimintatasoa ja erityisiä palkkiotapahtumia!
• JOHDATUS PELIIN: Tässä kerrotaan tarinan alku
• TEKIJÄLUETTELO
• PELIN LOPETUS
Jotta voisit vastata Akvavitixin pyyntöön, sinun täytyy ottaa valta käsiisi
kartalla näkyvillä tornin ja ainesten vieressä olevilla seitsemällä
alueella.
Varo: jos Caesarin joukot valloittavat uudestaan alueen, jossa on aineksia,
sinun täytyy hyökätä uudestaan, jotta saisit sen alueen ainekset takaisin.
VAIHTOEHTOVALIKKO
- CONFIGURE CONTROLS: OHJELMOI OHJAIMET
- MUSIC VOLUME: MUSIIKIN ÄÄNENVOIMAKKUUS
- SOUND VOLUME: ÄANENVOIMAKKUUS
- VIDEO: VIDEO
- ACCEPT: HYVÄKSY
Escape-näppäin: Vie sinut takaisin päävalikkoon tai peruuttaa sillä hetkellä valitsemasi
vaihtoehdon.
TAUKO-VALIKKO
Voit keskeyttää pelin milloin vain painamalla Escape-näppäintä.
23
• jos keskeytät pelin, kun olet strategiapelissä, tämä valikko antaa mahdollisuuden tehdä
24
jonkin seuraavista:
25- RESUME: palaa takaisin peliin
26- LOAD GAME: ota esille aikaisemmin tallennettu peli
27- SAVE GAME: tallentaa pelitiedot kiintolevylle Tallennusmahdollisuuksia on seitsemän.
28 Tallenna nopeasti painamalla F2-näppäintä.
29Varo! Voit tallentaa pelin missä tahansa kohdassa ja peli alkaa aina uudestaan sinun vuorosi
30alusta; eli ennen kuin Akvavitixin apujoukot saapuvat.
31 - OPTIONS: katso yllä
- TUTORIAL: pääset suoraan opastuksen neljään osaan
32- QUIT: lopeta peli
33
• Jos keskeytät pelin, kun olet jollakin “toimintatasolla”, tämä valikko antaa mahdollisuuden tehdä
34
jonkin seuraavista:
35 - jatka sillä tasolla missä olet
36 - poistu tasolta
37 - vaihtoehdot
38
ERI VAIHEITA SAADA AINEKSIA AKVAVITIXILLE
Aloituspisteenä on Gallialainen kylä, joka sijaitsee kartan vasemmalla puolella. Koska voit
saada vain yhden seitsemästä aineksesta suoraan kylästä käsin, täytyy sinun
taistella läpi Gallian saadaksesi loputkin ainekset.
1. VAIHE: valloita yksi tai useampi alue, jotta voit rakentaa polun aloituspisteestä
tavoitealueellesi => pelaa strategiapeliä. Ole varuillasi, sillä joudut silloin tällöin
pelaamaan 3D-bonuspelin, jotta voisit valloittaa tavallisen alueen, sen sijaan että
joutuisit luottamaan joukkojesi voimiin.
2. VAIHE: kun hyökkäät tavoitealueelle joukkojesi kanssa, sinun täytyy tutkia alue
Asterixin tai Obelixin kanssa, jotta löytäisit aineksen, joka on piilotettu jonnekin tälle 3D-tasolle =>
pelaa toimintapeliä.
3. VAIHE: aloita uudestaan, kunnes olet saanut 7 tavoitealuetta hallintaasi.
Huom! Sinun ei tarvitse valloittaa jokaista kartalla näkyvistä tavallisista alueista, jotta pääsisit
päämäärääsi. Mutta jos sen teet, voit tuntea olosi turvallisemmaksi roomalaisia vastaan.
STRATEGIAPELIN SÄÄNNÖT
23
Strategiapeli perustuu eriin, joiden aikana voit antaa tietyn määrän komentoja. Kun eräsi24on
ohi, roomalaiset reagoivat toimiisi.
25
Sekä gallialaisten että roomalaisten erät on jaettu kolmeen eri vaiheeseen ja näytölle
26
ilmestyvät seuraavat kuvat:
27
28
29
Jokaisen erän alussa voit asettaa ylimääräiset taikajuomavoimasi paikoilleen.
30
Apuvoimien käyttö:
• siirrä kohdistin valitsemasi alueen kohdalle
31
• yksi apuvoimistasi otetaan käyttöön valitsemallasi alueella joka kerran kun napsautat 32
sitä
miekallasi
33
• aloita uudestaan, kunnes kaikki apuvoimat on käytetty loppuun
34
Muista:
35
- Apuvoimien lukumäärä riippuu siitä, kuinka monta tavoitealuetta
sait
36
aikaisemmassa erässä.
37
38
39
APUVOIMIEN KÄYTTÖ
- Ole varuillasi! saadaksesi apuvoimia, alueen täytyy ensin olla yhteydessä Asterixin kylän
kanssa. Eristäytyneet gallialaiset alueet eivät voi saada apuvoimia.
HYÖKKÄYS
Hyökkäyksen teko:
• siirrä kohdistin sen gallialaisen alueen kohdalle, mistä haluat hyökätä
(päättääksesi kuinka paljon voimaa haluat käyttää) ja varmista napsauttamalla tällä kohtaa
• valitse kuinka monta yksikköä haluat käyttää hyökkäykseen. Jokainen napsautus lisää yhden
yksikön hyökkäysvoimiin. Esimerkki: jos haluat käyttää 3 yksikköä, napsauta 3 kertaa
• valitse sitten vieressä oleva roomalainen alue, jonka haluat valloittaa. Varmista
napsauttamalla ja pidä peukut pystyssä, kunnes taistelu loppuu
Muista:
- Voit tehdä hyökkäyksen ainoastaan gallialaiselta alueelta, jossa on vähintään kaksi taikajuomaa.
- mitä enemmän taikajuomaa käytät sitä suuremmat mahdollisuudet sinulla on kukistaa
roomalaiset.
- voit tehdä kolme hyökkäystä yhden erän aikana.
JOUKKOJESI JÄRJESTÄMINEN UUDELLEEN
Hyökkäyksen jälkeen sinun täytyy asetella puolustuksesi valmiiksi ennen
roomalaisten seuraavaa vuoroa. Voit tehdä tämän siirtämällä joukkojasi vapaasti
yhdeltä gallialaiselta alueelta viereiselle alueelle.
Joukkojen uudelleen järjestäminen:
• siirrä kohdistin sille gallialaiselle alueelle, josta haluat siirtää joukkoja. Varmista
napsauttamalla.
• valitse kuinka monta yksikköä haluat siirtää tältä alueelta. Jokainen napsautus lisää yhden
yksikön: paina hiiren vasenta painiketta niin monta kertaa kuinka monta yksikköä haluat
23
siirtää muualle. Esimerkki: jos haluat siirtää 3 yksikköä, napsauta kolme kertaa.
24
• valitse sitten se viereinen gallialainen alue, johon haluat siirtää yksikkösi. Varmista
25
napsauttamalla.
26
Muista:
27
- Jokaiselle gallialaiselle alueelle täytyy jättää vähintään yksi taikajuoma, jotta se pysyy
28
suojattuna.
-29
Alä koskaan jätä gallialaista kylää liian heikosti suojatuksi.
-30
Voit tehdä kolme siirtoa jokaisessa erässä.
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
ROOMALAISTEN VUORO
Kun olet tehnyt siirtosi, on roomalaisten vuoro tehdä vastaisku ... He yrittävät
valloittaa tavoitealueet takaisin itselleen ja vangita kyläsi, joten aseta riittävästi
joukkoja rajoillesi ...
Muista:
jos roomalaiset valloittavat kylän, häviät pelin!
KÄYTÖSSÄ OLEVAT NEUVOT ORASTAVILLE TAKTIIKOILLE
PÄÄLLEKKÄISTIETOJA
Jos haluat tarkempia tietoja todellisesta tilanteestasi strategiapelin aikana, paina Tabnäpäintä ja saat seuraavat tiedot :
roomalaisten
tavoitealueilta jo
miehittämien
kootut ainekset.
alueiden lukumäärä.
sinun miehittämiesi
alueiden
lukumäärä.
roomalaisten yksiköiden
lukumäärä
kullakin alueella
OPASTUS
Strategiapelin aikana voit käyttää video-opastusta, mikä auttaa sinua ymmärtämään
strategiapelin säännöt.
Opastukseen pääsee kahdella eri tavalla:
• Suoraan pelistä: jos painat F1-näppäintä, näytölle tulee sillä hetkellä pelaamaasi
pelivaihetta vastaava video-opastus. Esimerkiksi, jos painat F1-näppäintä, kun olet
hyökkäysvaiheessa näytölle tulee “kuinka hyökätään”-opastus.
• Taukovalikon kautta: keskeytä peli painamalla Escape, valitse opastusosio taukovalikosta,
valitse sitten haluamasi opastus ja varmista valintasi napsauttamalla sitä.
23
24
25
26
27
28
29
ASTERIX TAI OBELIX TYÖSSÄ!
30
31
TAVOITEALUEET
Mikä on tavoite?
32
Kun hyökkäät tavoitealueelle, sinun täytyy ohjailla Asterixia tai Obelixia, jotta voisit tutkia
33
tämän tason ja löytää piilotetun aineksen. Varo, ettei taivas putoa päällesi!
34
Alla on luettelo aineksista, jotka sinun täytyy löytää. Jokainen niistä on piilotettu yhteen
35
seitsemästä tavoitealueesta:
36
• Carnac:
pieni hautakivi
• Metsä:
mistelin oksa
• Merirosvokaupunki: merirosvojen kulta 37
• Roomalaisten leiri: roomalainen mitta
38
• Kylpyläkaupunki: kylpysuolat
• Narboa:
viiniamfora
39
• Alpit:
alppitähden kukka
40
41
KUUNTELE TARKKAAN AKVAVITIXIN NEUVOJA!
Kuinka Asterixia ja Obelixia ohjataan?
• KÄVELE: paina nuolinäppäimiä
• JUOKSE: paina “D”-näppäintä ja nuolinäppäimiä yhtäaikaa
• HYPPÄÄ: paina “A”-näppäintä
• LENNÄ: kun olet löytänyt siipivoiman, paina A-näppäintä useita kertoja, jotta pääset
korkeammalle.
• KUMARRA: paina “F”-näppäintä
• TAVALLINEN HYÖKKÄYS: paina “S”-näppäintä
• SUPERHYÖKKÄYS: pidä “G”-näppäin painettuna saadaksesi voimia ja vapauta näppäin kun
haluat iskeä.
• NOUKI ESINE: kävele esineen luokse ja paina “F”-näppäintä
• HEITÄ ESINE: paina “S”- tai “F”-näppäintä, kun kannat esinettä
VOIMA JA NOUKITTAVAT ESINEET
• MISTELILAATIKOT:
Kun mistelilaatikkoon osutaan, sieltä tulee esille joko kolikko tai siipivoimaa.
Jos laatikosta tulee siivet, Asterix voi hypätä laatikon päälle saadakseen lentokyvyn, jota
tarvitaan kaikkien kolikoiden tavoittamista varten. Näytöllä näkyvä laskuri ilmoittaa kuinka
kauan lentokyky kestää.
Tämä mistelilaatikko on myös eräänlainen tarkistusjärjestelmä: jos vahingossa putoat kallion
reunalta tai kuoppaan ja Asterixilla tai Obelixilla on vielä elinvoimaa jäljellä, palaat takaisin
viimeksi tyhjentämääsi mistelilaatikkoon.
VINKKEJÄ
- Jotkut minipeleissä olevista kolikoista on piilotettu erittäin ovelasti ja
sinun täytyy etsiä kovasti löytääksesi ne. Mutta muista, että tämä ei
ole välttämätöntä, jotta saisit suoritettua minipelin loppuun ja
valloittaisit provinssin!
• VOIMA:
Joka kerta kun menet 3D-tasolle, Asterixin tai Obelixin voimavarojen määrä riippuu siitä
kuinka monta yksikköä olet käyttänyt hyökätessäsi tähän tavoitealueeseen. Yksi yksikkö on
sama kuin 10 % henkilön voimasta. Esimerkki : jos hyökkäät tavoitealueelle seitsemällä
yksiköllä, Asterixilla tai Obelixilla on 70 % kokonaisvoimastaan kyseisen tason alussa.
• KOLIKOT:
Mitä enemmän kolikoita keräät sitä enemmän saat apuvoimia
strategiapeliin, jos suoritat tason loppuun. Jokaisella 3D-tasolla on 100
23
kolikkoa ja jos keräät ne kaikki, saat ylimääräisiä voimia täydellisen
24
tuloksen saavuttamisesta.
25
26
• TAIKAJUOMAPULLO JA PATA:
oka kerta kun noukit taikajuoman tai padan, voimasi
27
lisääntyvät.
28
Muista: jos sinulla on jo täydet voimat kun noukit
29
taikajuoman/padan, ei sillä ole mitään vaikutusta.
30
Jokaisella
3D-tasolla
on 5 taikajuomaa tai pataa, ja jos keräät ne kaikki, ja 100 kolikkoa,
31
saat ylimääräisiä apuvoimia (strategiapeliä varten) täydellisen tuloksen saavuttamisesta.
32
33
• VILLISIAT:
34
Jos osut villisikaan ja saat sen kiinni ennen kuin se katoaa, Asterix saa lisävoimia.
35
36
37
38
39
40
41
42
- Jos noukit kiven, voit heittää sillä vastustajaasi jonkun
matkan päästä tai voit pudottaa sen maahan ja hypätä
sen avulla korkeammalle!
- Muista, että hävitettävien tynnyreiden, arkkujen ja
laatikoiden sisälle on piilotettu paljon kolikoita - mutta kaikkia23ei
kuitenkaan voi hajottaa!
24
- Jos lyöt vastustajaasi, kun kävelet sitä kohti ja hän hyökkää samalla,
25
nostat vastustajasi ilmaan. Sen lisäksi että vahingoitat vastustajaasi
26
heittämällä hänet pois, voit myös vahingoittaa muita vastustajia, jos osut niihin! Huom!
27
pelissä on yksi vastustaja (sinun täytyy itse ottaa selville kuka se on!), jota voi vahingoittaa
28
ainoastaan tällä tavalla!
29
30
TAVOITE?
31
Silloin tällöin tavalliselle alueelle hyökätessäsi sinun täytyy ottaa vastaan haaste, jotta
32
voisit valloittaa kyseisen alueen.
33
Strategiakartan 12 provinssiin on piilotettu neljä eri Bonuspeliä. Ole varuillasi - jos et 34
saa
suoritettua Bonuspeliä loppuun, menetät kaikki hyökkäysjoukkosi ja provinssi pysyy roomalaisten
35
hallussa.
36
37
HAJOTA TYNNYRI
Hajota tynnyri -bonuspelissä yksi tynnyreistä on taikatynnyri, joka sinun täytyy löytää, 38
jotta
pääset tason loppuun. Joten sinun täytyy juosta ympäriinsä, taistella roomalaisia vastaan39ja
hajottaa kaikki tynnyrit annetun ajan sisällä suorittaaksesi bonus-pelin loppuun. 40
Käytä samoja komentoja kuin tavallisilla 3D-tasoilla.
41
42
43
BONUSPELIT
LÄIMÄYTÄ ROOMALAISTA
Läimäytä roomalaista -bonuspelissä sinun täytyy käyttää Obelixin hautakiveä ja yrittää
osua mahdollisimman moneen maassa olevista aukoista ilmestyvistä roomalaisista.
• Mitä enemmän taikajuomaa käytät hyökkäykseen sitä enemmän sinulla on aikaa saada
tarvitsemasi pisteet
• Huom! joidenkin roomalaisten nujertamiseen tarvitaan
useampi kuin yksi isku, ja jos lyöt Dogmatix-raukkaa,
menetät pisteitä
• Käytä näitä näppäimiä, kun haluat pudottaa hautakiviä
maassa oleviin aukkoihin:
KEILAA ROOMALAISELLA
Keilaa roomalaisella -bonuspelissä sinun täytyy yrittää osua mahdollisimman moneen
metsän halki juoksevaan roomalaiseen Obelixin vierinkivillä.
• Mitä enemmän taikajuomaa käytät hyökkäykseen sitä enemmän sinulla on aikaa saada
tarvitsemasi pisteet.
• Jos osut kahteen tai kolmeen roomalaiseen samalla vierinkivellä, saat enemmän
pisteitä! Mutta, jos osut Dogmatixiin, menetät pisteitä
• Käytä seuraavia näppäimiä:
Nuolinäppäimet (oikea tai vasen): siirrä Obelixia vasemmalle ja oikealle
Enter-näppäin: vieritä vierinkiveä
23
HEITÄ ROOMALAISTA
24
Heitä
roomalaisia
-bonuspelissä
sinun
täytyy heittää roomalaisia sotilaita niin pitkälle, että
25
vasemmalla puolella oleva keltainen pylväs täyttyy kokonaan.
26
• Mitä enemmän taikajuomaa käytit hyökäykseen, sitä enemmän keltainen pylväs täyttyy
27 pelin alussa.
28• Paina”S”-näppäintä aloittaaksesi roomalaisen pyörittämisen. Pyörimisnopeus näkyy
29 oikeassa alakulmassa näkyvässä vihreässä/keltaisessa pylväässä. Kun nopeus tuntuu
30 sopivalta, paina “A”-näppäintä tai Enter-näppäin valmistuaksesi heittoon. Kun vapautat
“A”-näppäimen tai Enter-näppäin, Obelix irrottaa otteensa roomalaisesta.
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
ASIAKASPALVELU
For further information please visit the official websites:
http://www.uk.infogrames.com
http://www.infogrames.com
For technical support,
the Infogrames United Kingdom Helpline is open to telephone calls
from 10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays):
Technical Helpline Infogrames UK
21 Castle Street - Castlefield - Manchester M3 4SW - ENGLAND
Tel: 0161 827 8060/1 - Fax: 0161 827 8091
E-mail: [email protected]
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
OLD. . . . . . . . . .466
H
D
IN . . . . . .
. . .4
. . .
. .
. . .
V .
. .47
. . .
A
.
R
.
K
. . .
.
S
.
.
.
M
.
.
.
MU
. . .
. . .
. .48
MINI
. . .
ING
LLET
I
.
R
P
.
E
S
L
.
U
9
AL
. .
ER D
INST
. . .4
. . .
. . .
. . .
TART
.
.
S
.
.
N
.
R
.50
. .
SÅDA
ENTY
. . .
. . .
. . .
. . .
IL EV
T
.
.
.
.
N
. .
. .
. .51
VEJE
. . .
RS
....
.
E
.
.
L
.
L
.
.
RO
. .
..
. . .51
. . .
? ..
CONT
. . .
....
ILLET
.
P
.
R
S
.
E
.
U
ERER
LET .
MEN
3
FUNG
ISPIL
N
G
E
A
. . .5
T
D
R
E
. . .
STRA
D
.
HVO
N
.
R
E
.
O
F
.53
RD
. .
ERNE
....
IL VO. . . . . .
.
T
.
S
.
REGL
.
7
G TIP. . . . . .
JDE!
. . .5
LP O
ARBE
. . .
.
Å
HJÆ TIKERE
.
P
7
. .
ELIX
. . .5
TAK
. . .
G OB
. . .
. . .
O
.
.
.
.
X
I
.
.
R
.
E . .
ASTE
. . .
. . .
RVIC
.
E
S
.
E
.
. .
KUND
. . .
AF .
T
E
LAV
MINIMUMSKRAV
• Pentium 166
• 32 Mb RAM
• 4 Mb videokort
• 250 Mb fri harddisc plads
• Direct X 7.0
• Windows 95 eller 98
ANBEFALET SPECIFIKATION
• Pentium 233
• 32 Mb RAM
• 23
3D accelereret videokort kompatibelt med Direct X 7.0
24
• 250 Mb fri harddisc plads
25
• Direct X 7.0 (Findes p CD)
26
• Lydkort kompatibelt med Direct X
27
• Spillets controller, 6 taster
28
• 29
Windows 95 eller 98
SÅDAN STARTER DU SPILLET
PLAY (SPIL)
Begynd Asterix-spillet!
UPDATE INSTALL (OPDATER INSTALLERINGEN)
Dette er Asterix Setup programmet; det vil
hjælpe dig med at modificere, reparere eller
fjerne spillet. Klik her, hvis du ved en fejltagelse
har slettet nogle nødvendige filer, eller hvis de
er blevet skadede. Du kan også vælge at fjerne
spillet igennem denne menu.
EXTRAS (EKSTRA)
Her finder du seje ting, som Chat'n'play (snak
og spil) websiden og masser af andre
godbidder!
CLOSE (AFSLUT)
SETTINGS (INDSTILLINGER)
Klik her for at ændre indstillingerne for video
card, opløsning eller sprog.
INSTALL DIRECTX 7 (INSTALLER DIRECTX 7)
Asterix kræver version 7 af DirectX for at
fungere ordentligt. Når du installerer
programmet, accepterer du betingelserne for st
bruge det.
Bemærk:
30 Asterix kan ikke køre på computere
med Windows 3.x eller Windows NT.
31
32
33
INSTALLERING
34
35
• 36
Luk alle åbne programmer
• 37
Sæt Asterix CD'en i dit CD-ROM drev og luk det. Asterix installeringsprogrammet starter
automatisk.
38
39
• Hvis Asterix installeringsprogrammet ikke starter automatisk, så klik “Start”, vælg “Kør”
40 skriv “X:/setup”, hvor “X” er navnet på dit CD-ROM drev.
og
41
• Vælg sprog til installeringsprocessen, klik på Install i Startmenuen og følg så
42
instruktionerne på skærmen.
43
• 44
Indstillingsmenuen kommer op på skærmen, når installeringen er afsluttet.
45
46
47
48
README
Klik her for at vise ReadMe filen. Den
indeholder den seneste information.
READ MANUAL (LÆS HÅNDBOGEN)
Hvis du klikker her, kommer håndbogen op på
skærmen - så har du al den information, du
behøver, for at spille godt!
Klik her, hvis du vil have en pause og afslutte
23
Asterix-spillet.
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
VEJEN TIL EVENTYR
Vi skriver år 50 før Kristus.
Hele Gallien er besat af romerne.
Det vil sige, næsten hele Gallien...
En enkelt landsby fuld af ukuelige gallere holder stadigvæk stand
imod besætterne, takket være den magiske trylledrik, som
landsbyens ærværdige gamle druide, Miraculix, har
opfundet. Netop nu har han brug for nye
ingredienser for at gøre den berømte opskrift
helt perfekt...
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
Derfor må du ud på en ekspedition for at finde
ingredienserne, der ligger spredt rundt omkring
i hele Gallien. Der er kun én måde, hvorpå du
kan finde alle ingredienserne: du må
generobre Gallien og tage herredømmet
over de romerske områder.
ANGRIB, VED TEUTATES!
CONTROLLERS!
Disse controllers hører til i de forskellige faser af spillet. De er konfigureret på forhånd, men kan
laves om i valgmuligheds-menuen.
I DE FORSKELLIGE MENUER
Retningstaster: vælger en mulighed
Linieskift: bekræfter dit valg
I NØGLEOMRÅDERNE
Retningstaster: flytter figuren
“D” tast: løb
“S” tast: normalt angreb
“F” tast: duk dig eller saml en ting op
“A” tast: hop
“G” tast: superangreb
Escape tast: adgang til pausemenu
I LØBET AF STRATEGISPILLET
Retningstaster eller mus: flytter pilen
Dobbeltklik på musen eller linieskift:
bekræfter en ordre
Mellemrum: angrib romerne, når du har
samlet alle ingredienserne
Højre museknap: går til næste fase
23
Delete-tast: sletter en ordre
24
TAB tasten: yderligere information på kortet
25
F1 tast: adgang til videotimer
26
Escape tast: adgang til pausemenu
27
28
Husk: Hvis du løber og hopper på én gang,
29
kan du hoppe længere.
30
31
NÅR DU SMADRER EN TØNDE
NÅR DU KASTER EN ROMER 32
33
Retningstaster: flytter Asterix
“S” tast: øger rotationshastigheden
“D” tast: løb
“A” tast og Linieskift: når du mener, at 34
hastigheden er rigtig, så tryk på “A” for at
35
“S” tast: normalt angreb
forberede kastet. Du kaster romeren ved at
“F” tast: duk dig, eller saml en ting op
give slip på “A” tasten, når du føler, at 36
37
romeren er i den rette position!
“A” tast: hop
38
“G” tast: superangreb
NÅR DU BOWLER EN ROMER
39
Retningstaster (højre og venstre): flytter figuren
40
“A” tast og Linieskift: ruller en sten
41
NÅR DU BANKER EN ROMER
42
43
Op: kast en bautasten i det øverste hul (venstre side af skærmen)
44
Ned: kast en bautasten i det nederste hul (venstre side af skærmen)
45
Venstre: kast en bautasten i det venstre hul (venstre side af skærmen)
46
Højre: kast en bautasten i det højre hul (venstre side af skærmen)
47
“S” tast: kast en bautasten i det nederste hul (højre side af skærmen)
48
“A” tast: kast en bautasten i det venstre hul (højre side af skærmen)
49
“W” tast: kast en bautasten i det øverste hul (højre side af skærmen)
“D” tast: kast en bautasten i det højre hul (højre side af skærmen)
50
51
MENUER
HVORDAN FUNGERER SPILLET?
HOVEDMENUEN
DIT HOVEDMÅL
• NEW GAME: her starter du et helt nyt spil
• LOAD GAME: her fortsætter du et spil, du tidligere har gemt
• OPTIONS: her får du adgang til valgmulighedsmenuen
• PRACTICE LEVELS: her får du adgang til et begrænset antal 3D-baner
Øvelses-funktionen (Practice) giver dig direkte adgang til tre af actionbanerne og fire
bonusspil, så du kan øve dig og med det samme få det sjovt med Asterix og Obelix. Men
glem ikke, at der er seks andre actionbaner og nogle eksklusive bonus-sekvenser, som du finder
ved at spille det rigtige spil!
23
• PLAY INTRODUCTION: her bliver starten af historien forklaret
24
• CREDITS: Her kan du se hvem der har lavet spillet
25
• QUIT THE GAME: afslut spillet
For at opfylde Miraculix's ønske, må du overtage herredømmet i de syv
nøgleområder. De er angivet på kortet nedenfor med et tårn og en
ingrediens.
Vær forsigtig: hvis et område, der indeholder en ingrediens, bliver
generobret af Cæsars legioner, er du nødt til at angribe det igen for at
få fat på ingrediensen på ny.
26
27
VALGMULIGHEDSMENUEN
28 - CONFIGURE CONTROLS: KONFIGURÉR CONTROLS
29 - MUSIC VOLUME: MUSIK-VOLUMEN
30- SOUND VOLUME: LYD-VOLUMEN
31 - VIDEO: VIDEO
32- ACCEPT: ACCEPTÉR
Escape tast: sender dig tilbage til hovedmenuen eller annullerer den valgte mulighed.
33
34
35
PAUSEMENUEN
36
Du kan holde pause i spillet på et hvilket som helst tidspunkt ved at trykke på Escape tasten.
37
• hvis du holder pause i spillet, mens du er i strategidelen, giver denne menu dig følgende
38
muligheder:
39 - RESUME: tilbage til spillet
40 - LOAD GAME: fortsæt et tidligere gemt spil
41 - SAVE GAME: gem dit spil på din harddisk. Du kan gemme op til syv spil. Tryk på F2 for
“quick-save”
42
Pas på! Ligemeget hvor du er i spillet, når du gemmer, bliver du altid sendt tilbage til starten
43 af din tur, når du henter spillet igen; det vil sige tilbage til før Miraculix's forstærkninger
44 ankommer
45 - OPTIONS: valgmuligheder (se ovenfor)
46 - TUTORIAL: giver dig direkte adgang til videotimerne
47 - QUIT: afslut
• 48
hvis du holder pause i spillet, mens du er i én af actionbanerne, giver denne menu dig følgende
muligheder:
49
50 - fortsæt banen
- forlad banen
51 - valgmuligheder
52
DE FORSKELLIGE TRIN TIL AT FINDE EN INGREDIENS TIL MIRACULIX
23
Dit udgangspunkt er den galliske landsby til venstre på kortet. Du kan kun nå frem til én24
af
25
de syv ingredienser direkte fra landsbyen. Derfor må du kæmpe dig igennem Gallien
for at få fat på de andre.
26
TRIN 1: du må erobre ét eller flere territorier for at danne en vej imellem27
dit
startpunkt og dét nøgleområde, du forsøger at nå frem til => spil strategispillet. Vær
28
forsigtig: nogle gange er du nødt til at spille et 3D bonusspil for at erobre et normalt
29
område, i stedet for udelukkende at stole på dine troppers styrke.
TRIN 2: når du angriber et nøgleområde med dine tropper, skal du udforske stedet 30
med
Asterix eller Obelix for at finde den ingrediens, der ligger gemt i 3D-banen => spil actionspillet.
31
TRIN 3: start igen, indtil du har sikret dig herredømmet over de 7 nøgleområder.
32
Vær opmærksom på, at det ikke er nødvendigt at erobre hvert eneste normalt territorium på kortet
33
for at opnå målet. Men hvis du gør det, står du stærkere overfor romerne.
34
35
36
REGLERNE FOR STRATEGISPILLET
37
Strategispillet spilles ifølge et tur-system. I hver tur kan du give et bestemt antal ordre. 38
Når
din tur er forbi, vil romerne reagere på dine handlinger.
39
Både gallernes og romernes ture er delt op i tre forskellige faser, hvor de følgende ikoner
40
dukker op:
41
INDSÆTNING AF FORSTÆRKNING
42
Ved begyndelsen af hver runde, kan du placere dine ekstra trylledriks-enheder.43
44
Sådan indsætter du forstærkning:
45
• flyt din pil til dét område, du har valgt
• én forstærkningsenhed vil blive indsat i det valgte territorium, du har valgt, hver gang46du
klikker på det med dit sværd
47
• start igen indtil du ikke har flere forstærkninger tilbage
48
Husk:
49
- Antallet af forstærkningsenheder afhænger af, hvor mange nøgleområder du havde 50
i den foregående runde.
51
52
53
- Vær forsigtig: for at få forstærkning skal territoriet først være i kontakt med Asterix's
landsby. Isolerede galliske territorier kan ikke modtage forstærkning.
ANGREB
Sådan angriber man:
• flyt pilen til det galliske territorium, som du vil angribe fra, og klik på det for at
bekræfte. Nu skal du vælge hvor megen styrke, du vil bruge i angrebet.
• vælg antallet af enheder, du vil bruge i angrebet. Hvert klik tilfører én enhed til styrken af
angrebet. For eksempel: hvis du vil bruge 3 enheder, klik 3 gange.
• 23
vælg så det romerske naboterritorium, som du vil erobre, klik på det for at bekræfte og
kryds dine fingre indtil slaget er forbi.
24
Husk:
25
-26
du kan kun angribe fra et gallisk territorium, der har mindst to trylledriksenheder.
- jo mere trylledrik du bruger, jo større chance har du for at slå romerne.
-27
du kan angribe tre gange pr. runde.
28
29
OMROKERING AF DINE TROPPER
30
Efter et angreb skal du sørge for at få dit forsvar i orden, før det bliver romernes
31
tur. Dette kan du gøre ved at flytte dine enheder fra et gallisk territorium til et
32
andet ved siden af.
Sådan
33 omrokerer du dine tropper:
• 34
flyt pilen til det galliske territorium, som du vil tage enheder fra, og klik på det for at
bekræfte.
• 35
vælg hvor mange enheder, du vil tage fra dette territorium. Hvert klik vil tilføre en enhed:
36
klik på venstre side af musen så mange gange som antallet af enheder, du vil flytte til et
andet sted. For eksempel: hvis du vil flytte tre enheder, så klik på det 3 gange.
37
• 38
vælg så det galliske naboterritorium, hvor du vil indsætte enheder, og klik på det for at
bekræfte.
39
Husk:
40
-41
du skal altid efterlade mindst én trylledriksenhed i hvert gallisk territorium for at forsvare
det.
-42
du bør aldrig efterlade den galliske landsby med for svagt et forsvar.
-43
du har tre træk pr. runde.
44
ROMERNES TUR
45
46
Når du er færdig med dine træk, er det romernes tur til at slå tilbage... De vil
forsøge at generobre nøgleområderne og få herredømmet over din landsby, så sørg
47
for
at placere tilstrækkeligt mange tropper på dine grænser...
48
Husk:
49
hvis
50 romerne erobrer landsbyen, taber du spillet!
51
52
53
54
HJÆLP OG TIPS TIL VORDENDE TAKTIKERE
YDERLIGERE INFORMATION
Hvis du vil have mere præcise informationer om, hvordan du klarer dig i strategispillet, så
tryk på TAB tasten. Så får du følgende information :
antal territorier
antal territorier
besat af dig
besat
23
af romerne
24
25
antal romerske
26
delinger
i hvert territorium
27
28
29
VIDEOTIMER
30
I løbet af strategispillet, kan du få adgang til en videotime, der hjælper dig med at forstå
31
strategispillets regler.
32
Videotimerne er tilgængelige på to forskellige måder :
33
• Direkte fra spillet: hvis du trykker på F1 tasten vil den videotime, der er relevant for dén
fase, du er i gang med at spille, blive afspillet. For eksempel: hvis du trykker på F1 34
35
tasten mens du er ved at angribe, vil videotimen “sådan angriber man” blive vist.
• Gennem pausemenuen: tryk på Escape for at holde pause i spillet, vælg videotime- 36
sektionen i pausemenuen, og vælg den videotime du er interesseret i. Klik på den for at37
bekræfte dit valg.
38
39
40
LYT NØJE TIL MIRACULIX'S RÅD!
41
42
43
ASTERIX og OBELIX PÅ ARBEJDE!
44
45
NØGLEOMRÅDERNE
Hvad er målet?
46
Når du angriber et nøgleområde, skal du styre Asterix eller Obelix for at udforske område
47
og finde den skjulte ingrediens. Men pas på at himmelen ikke falder ned om ørerne på dig!
48
Dette er listen af ingredienser, som du skal finde. Hver ingrediens ligger skjult i ét af de
497
nøgleområder:
50
• Carnac:
en mini-bautasten
• Skoven:
en gren fra en mistelten
51
• Piratbyen:
piratens guld
• Romernes lejr: et romersk flag
52
• Aquae Calidae: badesalt
• Narboa:
en krukke med vin
53
• Alperne:
en edelweiss-blomst
54
55
indsamlede
ingredienser fra
nøgleområderne
Hvordan styrer man Asterix og Obelix ?
• GÅ: brug retningstasterne
• LØB: tryk på “D” tasten og retningstasterne samtidigt
• HOP: tryk på “A” tasten
• FLYV: når du har fundet en vinge power-up, så tryk flere gange på “A” tasten for at komme
højere op
• DUK DIG: tryk på “F” tasten
• NORMALT ANGREB: tryk på “S” tasten
23
• SUPERANGREB: hold “G” tasten nede for at samle energi, og giv slip på den, når du vil slå
•24
SAML EN TING OP: gå hen til tingen og tryk på “F” tasten
•25
SMID EN TING: tryk på “S” eller “F” tasten, mens du holder tingen
26
27
28
ENERGI OG TING, DU KAN SAMLE OP
29
• ENERGI:
30
Asterix's og Obelix's energiniveauer, når du starter en 3D-bane, afhænger af hvor mange
31
enheder, du har brugt til at angribe det nøgleområde, du befinder dig i. Én enhed svarer til
32 af karakterens styrke. For eksempel: hvis du angriber et nøgleområde med syv enheder,
10%
vil
33Asterix eller Obelix starte banen med 70% af maksimal-styrken.
34
•35
MØNTER:
Jo
36 flere mønter, du samler op, jo flere forstærkningsenheder til
strategispillet
får du, hvis du afslutter banen. Hver 3D-bane indeholder
37
100 mønter, og hvis du samler dem allesammen, vil du blive belønnet
38 ekstra enheder.
med
39
40
• TRYLLEDRIKSFLASKER OG GRYDER:
41
Hver gang du finder en trylledrikflaske eller en gryde, øges
din energi.
42
43
Husk: hvis du allerede har fuld styrke, når du samler en
trylledrikflaske eller en gryde op, får det ingen effekt.
44
Hver
3D-bane
indeholder
5 trylledrikflasker eller gryder, og 100 mønte, og hvis du samler
45
dem allesammen, bliver du belønnet med ekstra forstærkningsenheder (til strategispillet).
46
47
•48
VILDSVIN:
Hvis du rammer et vildsvin og når at samle det op, inden det forsvinder, får Asterix ekstra
49
styrke.
50
51
52
53
54
55
56
• MISTELTENS-ÆSKER:
Hvis du slår på en misteltens-æske, vil den enten afsløre en mønt eller en vinge power-up.
Hvis du ser en vinge, kan Asterix hoppe op på æsken og opnå flyvedygtighed. Dette er vigtigt
for at nå alle mønterne. Tælleren på skærmen fortæller dig, hvor lang tid flyvedygtigheden
vil vare.
Misteltens-æsken fungerer også som en slags kontrolsted: hvis du falder ud over en
klippeskrænt eller ned i et hul, men stadigvæk har energi tilbage med Asterix eller Obelix,
23
bliver du automatisk bragt tilbage til den sidste misteltens-æske, du
kom forbi.
24
25
26
27
28
HJÆLPSOMME TIPS
29
30
- Nogle af mønterne i mini-spillene er gemt på meget snedige steder.
31
Du skal efterforske området grundigt, hvis du vil finde dem
32
allesammen. Men husk, at dette ikke er nødvendigt for at
afslutte minispillet og erobre provinsen!
33
34
- Hvis du samler en sten op, kan du enten bruge den til at
smide efter en fjende og ramme ham fra afstand, eller du
35
kan lægge den på jorden et andet sted og bruge den til at
36
hoppe op til større højder!
37
- Husk, at en masse mønter ligger gemt indeni tønder, kister eller kasser,
38
der kan slås i stykker - men de kan ikke allesammen ødelægges!
39
- Hvis du slår en fjende, mens du går imod ham, og han angriber
40
samtidigt, samler du automatisk modstanderen op. Du kan ikke alene skade ham ved at kaste
41
ham fra dig - du kan også skade andre modstandere, hvis du rammer dem! Vær opmærksom
på, at der er én modstander i spillet (du må selv finde ud af, hvem det er!) der kun 42
kan
overvindes på denne måde!
43
44
BONUSSPIL
45
HVAD ER MÅLET?
46
Når du angriber et normalt territorium, er du nogle gange nødt til at tage imod en udfordring
47
for at erobre området.
48
Der er fire forskellige Bonusspil gemt i tolv af provinserne på strategikortet.
49
Vær forsigtig - hvis du ikke formår at afslutte bonusspillet, mister du dine angribende tropper
50
og provinsen forbliver i romerske hænder.
51
52
SMADRE EN TØNDE
I bonusspillet, hvor du skal smadre tønder, er én af tønderne en magisk tønde, som du 53
skal
finde for at afslutte banen. Du må derfor løbe rundt, kæmpe mod romerne og 54
ødelægge alle tønderne indenfor den angivne tid. Brug de samme kommandoer som i 55
de normale 3D-baner.
56
57
BANKE EN ROMER
I bonusspillet, hvor du skal banke en romer, skal du bruge Obelix's bautasten til at ramme så
mange romere som muligt. De dukker op af hullerne i jorden.
• Jo mere trylledrik du bruger i angrebet, jo mere tid har du til at score det nødvendige
antal point.
• Vær opmærksom på, at nogle romere kræver mere end ét
23slag for at blive slået i jorden. Hvis du rammer stakkels
24Idéfix, får du fratrukket nogle point
25Brug disse taster til at smide en bautasten i et hul i jorden:
•
26
27
BOWLE EN ROMER
I 28
bonusspillet, hvor du skal bowle en romer, skal du bruge Obelix's kampesten til at ramme
så
29mange romere som muligt, når de løber over åbningen i skoven.
30• Jo mere trylledrik du bruger til angrebet, jo mere tid får du til at score det nødvendige
31 antal point.
32• Hvis du formår at ramme to eller måske endda tre romere med den samme kampesten,
får du flere point! Men hvis du rammer Idéfix, bliver der trukket point fra
33
• Brug de følgende taster:
34 Retningstaster (højre og venstre): bevæger Obelix til højre og til venstre
35 Linieskift: ruller en kampesten
36
37
KASTE EN ROMER
I 38
bonusspillet, hvor du skal kaste en romer, skal du kaste tre romerske soldater så langt, at
du
39fylder hele det gule panel til venstre.
40 • Jo mere trylledrik du bruger i angrebet, jo mere er det gule panel fyldt op i starten af
spillet.
41
• Tryk på “S” tasten for at begynde at svinge romeren rundt. Du kan se
42 rotationshastigheden i det grønne / gule panel i nederste højre hjørne.
43 • Når du føler, at hastigheden er korrekt, tryk på “A” tasten og Linieskift for at forberede
44 kastet. Når du giver slip på “A” tasten og Linieskift, giver Obelix slip på romeren.
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
KUNDESERVICE
For further information please visit the official websites:
http://www.uk.infogrames.com
http://www.infogrames.com
For technical support,
the Infogrames United Kingdom Helpline is open to telephone calls
from 10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays):
Technical Helpline Infogrames UK
21 Castle Street - Castlefield - Manchester M3 4SW - ENGLAND
Tel: 0161 827 8060/1 - Fax: 0161 827 8091
E-mail: [email protected]
CREDITS
Bruno BONNELL presents a
Warthog and Infogrames
Heroes production:
WARTHOG
Producer:
Paul R CHAPMAN
Lead Programmer:
Chris BELL
Additional programming:
Tim COUPE
Derek SENIOR
Paul HUGHES
James HIGGINS
Gary PENNINGTON
Mark KELLY
Ben SUGDEN
Art:
Nolan ROWLES
Steve MILLERSHIP
Brian FLANAGAN
Les EAVES
Thomas HIGGINS
Philip JACKSON
Animation:
Helen KERSHAW
Clinton PRIEST
Additional design:
Phil GASKELL
Chris BELL
Paul CHAPMAN
INFOGRAMES
Producer:
Henrik STRANDBERG
Brand Manager:
Lionel ARNAUD
Junior Product Manager:
Vanessa BLASIN
Qualitative Testing:
Emmanuel DESMARIS
Sebastien SOULIER
Localisation and
Translations:
Chrystèle DOZOUL
Voice Recordings:
Mark ESTDALE
Edition:
Béatrice VRDOLJAK
Sylvie COMBET
Patrick CHOUZENOUX
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Music:
37
Dave BOARDMAN
38
Doug BOYES
39
Vice President Infogrames
Heroes:
40
Kerri ORDERS 41
Production Director U.K.
42
Richard COURTOIS
Technical Director: 43
Pierre CROOKS 44
VERY SPECIAL 45
THANKS TO: 46
Monique ESCORTELL from
47
Les Editions Albert René
48
SPECIAL THANKS TO:49
50
Norbert CELLIER,
51
Noëlle RIGOT,
Fabienne FOURNET, 52
Johnathan DUNN, 53
Pascal CASOLARI,
Rebecka PERNERED, 54
Stéphane PRADIER, 55
Sophie WIBAUX 56
and PRAXINOS 57
58
59