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DISQUE PC SEGA –
NOTES CONCERNANT L’UTILISATION
PRÉCAUTION DE SANTÉ
Utilisez ce logiciel dans une pièce bien éclairée en restant à bonne distance du moniteur ou
de l’écran de télévision afin de ne pas fatiguer vos yeux. Faites des pauses de 10 à 20
minutes toutes les heures et ne jouez pas lorsque vous êtes fatigué ou que vous manquez
de sommeil. L’usage prolongé ou le fait de jouer trop près du moniteur ou de l’écran de
télévision peuvent causer une baisse de l’acuité visuelle.
Dans de rares cas, une stimulation causée par une lumière forte ou clignotante lorsque
vous fixez un moniteur ou un écran de télévision peut provoquer des convulsions
musculaires temporaires ou une perte de conscience chez certaines personnes. Si vous
avez fait l’expérience de tels symptômes, consultez un médecin avant de jouer à ce jeu. Si
vous faite l’expérience de vertiges, de nausée ou de mal au coeur en jouant à ce jeu, cessez
immédiatement de jouer. Consulter un médecin si ces problèmes continuent.
ENTRETIEN DU PRODUIT
Manipulez les disques de jeu avec précaution pour éviter l'apparition de rayures ou
de salissures sur l'une ou l'autre des faces du disque. Ne pliez pas les disques et n'en
élargissez pas le trou central.
Nettoyez les disques à l'aide d'un tissu doux tel qu'un tissu de nettoyage pour lentille
optique. Essuyez par petites touches depuis le trou central jusqu'à l'extérieur du disque.
Ne nettoyez jamais un disque avec un diluant pour peinture, du benzène ou autres
produits chimiques agressifs.
N'écrivez pas et ne posez pas d'étiquettes sur l'une ou l'autre des faces des disques.
Rangez les disques dans leur boîtier d'origine après avoir joué. Ne les stockez pas dans
un endroit chaud ou humide.
Les disques de OutRunTM 2006: Coast 2 Coast contiennent un logiciel destiné à
être utilisé sur un ordinateur personnel. Ne jouez pas ces disques sur un lecteur
de CD ordinaire car cela pourrait endommager les écouteurs ou les enceintes.
* Lisez également le manuel de votre ordinateur personnel.
* Ces disques de jeux ne peuvent être loués.
* La copie de ce manuel est interdite sans autorisation.
* La copie ou l'ingénierie inverse de ce logiciel sont interdites sans autorisation.
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Published by SEGA Europe Limited. SEGA and the SEGA Logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation.
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Merci d'avoir acheté OutRunTM 2006: Coast 2 Coast. Consultez le mode
d'emploi avant de jouer.
TABLE DES MATIÈRES
DEMARRAGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
COMMANDES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
BIENVENUE DANS OUTRUNTM 2006: COAST 2 COAST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
L’ÉCRAN DE SÉLECTION DE PERMIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
MENU PRINCIPAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
COMMENT JOUER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
L’ÉCRAN DE JEU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
QUELQUES FERRARIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
COMMENT CONDUIRE VOTRE FERRARI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
CRÉDITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
GARANTIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
SUPPORT PRODUIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
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DEMARRAGE
CONFIGURATION REQUISE
MINIMUM
• Microsoft® Windows® 2000 ou Windows® XP Home/Professional.
• Processeur: Pentium® 4 1,3 GHz ou Athlon™ équivalent.
• RAM: 256 Mo.
• Vidéo: NVIDIA® GeForce™ FX 5600 128 Mo ou ATI® Radeon® équivalente.
• Son: Carte son compatible DirectX® 8.1.
• 1 Go d’espace disponible sur le disque dur.
• Lecteur de DVD.
CONFIGURATION RECOMMANDÉE
• Processeur: Pentium® 4 2,0 GHz ou Athlon™ équivalent. RAM: 512 Mo.
• Vidéo: NVIDIA® GeForce™ 6200 128 Mo ou ATI® Radeon® équivalente.
MULTI-JOUEURS
• parties en ligne (TCP/IP) et en LAN (TCP/IP) prises en charge. Les parties en ligne
nécessitent une connexion à large bande. Les parties en LAN nécessitent une
carte réseau.
INSTALLATION
Vous devez installer OutRun2006: Coast 2 Coast sur votre ordinateur avant de pouvoir
commencer à jouer. Pour cela, insérez le DVD OutRun2006: Coast 2 Coast dans votre
lecteur DVD-ROM.
Peu après, le programme d’installation sera lancé automatiquement et les instructions
s’afficheront à l’écran. Suivez ces instructions pour installer le jeu sur votre disque dur.
Si le programme d’installation n’est pas lancé automatiquement, vous pouvez le lancer
à partir de « Mon bureau », en double-cliquant sur l’icône du lecteur DVD-ROM dans
lequel le DVD de OutRun2006: Coast 2 Coast est inséré. Double-cliquez ensuite sur le
programme Setup.exe.
Pour jouer à OutRun2006: Coast 2 Coast, Direct X9.0c doit être installé sur votre
ordinateur. Il existe une option vous permettant de l’installer pendant l’installation du
jeu si nécessaire.
Chaque fois que vous souhaitez jouer à OutRun2006: Coast 2 Coast, vous devez insérer
le DVD dans le lecteur DVD-ROM de votre ordinateur. Vous pouvez ensuite démarrer le
jeu à partir du menu de démarrage.
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DEMARRAGE
PROGRAMME DE LANCEMENT
Après avoir installé le jeu, vous pouvez le lancer à partir du programme de lancement. Celuici vous permet de configurer les paramètres vidéo ou bien de lancer le jeu. Les paramètres
vidéo vous permettent de sélectionner la résolution de l’écran et les paramètres de qualité.
Si vous augmentez les paramètres de qualité, la performance du jeu peut être diminuée. Si
tel est le cas, nous vous conseillons de réduire d’abord les paramètres de qualité puis la
résolution si nécessaire. Vous ne devez le faire que la première fois où vous jouez car le
programme de lancement mémorise vos paramètres vidéo.
Avant de lancer le jeu, vérifiez que les manettes que vous souhaitez utiliser sont
connectées. Puis démarrez la partie en cliquant sur « Jouer » à l’aide de votre souris.
COMMANDES
COMMANDES DU MENU (CLAVIER)
TOUCHES DU CURSEUR
Naviguer parmi les options du menu /
régler les paramètres
ENTRÉE
ECHAP
Sélectionner / confirmer les changements
Retour / revenir en arrière sans sauvegarder
les changements
F2
Accéder à l’écran de sélection du permis
F1
Se connecter au Mode en ligne / Amis
Il est possible de jouer par défaut à OutRun en utilisant le clavier, mais pour un
maximum de fun, nous vous conseillons d’utiliser une manette ou un volant !
Vous pouvez configurer les commandes à partir de l’écran des Options ou en
mettant la partie en pause et en sélectionnant ensuite l’option des Commandes.
Vous pourrez ainsi sélectionner le clavier ou les manettes connectées de votre choix
et modifier les configurations des commandes. Vous pouvez également régler la
sensibilité d’une manette analogique configurée.
TOUCHES PAR DÉFAUT
TOUCHES DU CURSEUR
Accélérer, ralentir, tourner à gauche et à droite
Z
Passer les vitesses
D
Rétrograder
E
Klaxon
F
Capture d’écran
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BIENVENUE DANS OUTRUNTM 2006: COAST 2 COAST
Traversez l'Amérique d’une côte à l’autre. Poussez vos Ferraris jusqu’à la limite en
accumulant les miles OutRun tout en profitant du paysage !
L’ÉCRAN DE SÉLECTION DE PERMIS
Votre permis vous permet de sauvegarder vos paramètres et votre progression dans
le jeu. La première fois que vous jouez, vous devez créer un permis. Le jeu charge par
défaut les paramètres du dernier permis sélectionné, mais vous
pouvez choisir de charger un permis différent à l'écran de sélection des permis. Vous
pouvez sauvegarder plusieurs permis et plusieurs joueurs peuvent sauvegarder leur
progression.
Sur l'écran de sélection des permis, vous pouvez faire défiler la liste de tous les
permis existants et utilisables. A la fin de la liste, il existe une entrée de permis non
utilisée, que vous pouvez sélectionner pour créer de nouveaux permis.
A partir de cet écran, vous pouvez :
SÉLECTIONNER UN PERMIS
Cette fonction charge tous les paramètres et la progression du permis que vous avez
sélectionné.
CRÉER UN PERMIS
Lorsque vous créez un nouveau permis, les informations suivantes vous sont
demandées :
SAISIR NOM
Sélectionnez cette option pour afficher le clavier qui permet d'entrer un nom. Utilisez
ces lettres pour taper le nom associé au nouveau permis.
SÉLECTIONNER NATIONALITÉ
Choisissez une nationalité en sélectionnant le drapeau approprié.
SÉLECTIONNER SIGNE ASTROLOGIQUE
Choisissez un signe astrologique pour qu'il apparaisse sur votre permis.
TERMINÉ
Sélectionnez cette option quand les informations que vous avez saisies vous
conviennent.
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MENU PRINCIPAL
Une fois que vous avez créé un permis, vous accédez au menu principal, qui vous
permet de choisir votre mode de jeu.
MENU PRINCIPAL
Un joueur :
Multijoueur :
OutRun2: SP :
Classements :
Options :
Choisissez un des modes de jeu en solitaire.
Connectez-vous sur Internet et choisissez l'un des modes de
jeu proposés, mais vous devez d'abord vérifier que vous êtes
bien connecté !
Jouez à la version Arcade de OutRun2: SP.
Comparez vos meilleurs temps.
Pour modifier vos paramètres de jeu, les commandes, les
options sonores et les options en ligne.
MENU UN JOUEUR
Sélectionnez un des modes de jeu en solitaire proposés. Une fois que vous avez
sélectionné un type de partie, vous devez sélectionner une course parmi les circuits
de OutRun2 ou de OutRun2 : SP. Vous devez ensuite sélectionner une voiture.
COAST 2 COAST
Mode Course et Coup de cœur d'une côte à l'autre ! Pilotez d'un bout à l'autre des
Etats-Unis, triomphez de vos rivaux et relevez des défis sur votre parcours.
OUTRUN
Essayez de franchir l'arrivée avec votre petit(e) ami(e). Choisissez votre chemin parmi
les routes proposées et rejoignez l'objectif. Passez par les points de passage pour
bénéficier de temps supplémentaire et atteignez l'objectif avant que le temps ne soit
écoulé.
COUP DE COEUR
Essayez de satisfaire les requêtes de votre petit(e) ami(e) ! Faites vos preuves pour
gagner son cœur. Plus vous êtes efficace, plus vous gagnez de cœurs. Remplissez la
jauge de cœurs pour réussir vos tâches.
CONTRE LA MONTRE
Battez le record du parcours. Jouez contre la montre ou affrontez des voitures
fantômes pour améliorer votre meilleur temps et vos techniques de pilotage.
SALON
C’est ici que vous pouvez acheter de nouveaux objets. Utilisez les miles OutRun que
vous avez gagnés pour accéder à de nouvelles voitures, à des améliorations, à
d'autres musiques et à des bonus.
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COMMENT JOUER
MENU MULTIJOUEUR
Ce mode de jeu permet de jouer à OutRun2006: Coast 2 Coast en ligne. Vous pouvez
jouer sur Internet ou via un réseau local (LAN).
MODES DE JEU
Une fois que vous avez sélectionné le type de jeu en multijoueur que vous voulez,
sélectionnez un des modes multijoueur dans le menu.
Partie rapide :
Sélectionnez cette option pour accéder à une liste de parties
actuellement disponibles. Choisissez-en une dans la liste
pour la rejoindre.
Partie personnalisée : Sélectionnez cette option pour spécifier quel type de partie
vous souhaitez jouer (ex : ne jouer qu'avec les joueurs d'une
certaine nationalité). Une fois vos critères déterminés, les
parties qui y correspondent vous sont proposées.
Créer une partie :
Lancez votre propre partie en multijoueur. Choisissez les
paramètres de la partie que vous souhaitez héberger et
attendez que des joueurs rejoignent votre session.
PARAMÈTRES MULTIJOUEUR
Vous pouvez configurer les options suivantes lorsque vous créez une partie en
multijoueur via « Créer une partie ». Une fois la partie démarrée, vous pouvez également
changer ces options en temps réel pour la partie que vous êtes en train de jouer.
Classement :
Nationalité :
Nom de l'accueil :
Joueurs max :
Créneaux amis :
Type de parcours :
Parcours :
Réglages véhicules :
Catégorie véhicule :
Poursuite :
Collision :
Choisissez entre Partie avec classement et Partie sans
classement.
Choisissez la nationalité de la partie que vous souhaitez
héberger ou rejoindre.
Saisissez le nom de votre salon d'accueil.
Déterminez le nombre maximum de joueurs pour votre salon
d'accueil.
Déterminez le nombre de créneaux réservés aux membres de
votre liste d'amis.
Sélectionnez un des types de parcours suivants : Parcours
OutRun, Arrivée et 15 parcours continus.
Choisissez l'un de ces options : Toutes les étapes, OutRun2
Mixte et OutRun2: SP Mixte.
Choisissez entre OutRun2 et OutRun2: SP.
Permet au joueur une Sélection libre ou de ne choisir
qu'entre les catégories Débutant, Intermédiaire,
Professionnel ou Spécial.
Choisir oui ou non.
Choisir oui ou non.
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COMMENT JOUER
Une fois que vous avez déterminé les critères souhaités pour la partie, sélectionnez «
Créer une partie » pour rejoindre l'accueil et y attendre l'arrivée d'autres joueurs.
SALLE D’ATTENTE
Vous pouvez accéder à la salle d’attente en créant ou en rejoignant une partie. Dans
la salle d’attente, vous pouvez voir les joueurs auxquels vous êtes confronté.
Vous pouvez également y régler certains paramètres de jeu, sélectionner votre
véhicule, etc. Si vous êtes en train de modifier vos réglages, une icône indique aux
autres joueurs que vous n'êtes pas encore prêt à jouer !
RÉGLAGES VÉHICULES
Véhicule :
Choisissez la voiture avec laquelle vous voulez courir.
Transmission : Choisissez une transmission Automatique ou Manuelle.
Couleur :
Choisissez une couleur pour votre voiture.
Radio :
Sélectionnez la musique que vous voulez entendre pendant la course.
Si vous créez la partie, vous disposez d'options supplémentaires :
PARAMÈTRES DE JEU
Configurez les paramètres pour le genre de course que tout le monde va jouer.
PARAMÈTRES ALÉATOIRES
Changez les paramètres de course par défaut de façon aléatoire.
DÉMARRER LA PARTIE
Quand tout le monde est prêt, sélectionnez cette option pour lancer la partie. Le
joueur qui a créé la partie est le seul à pouvoir la lancer.
CLASSEMENT
Lorsque vous jouez sur Internet, un classement vous est attribué. Il est calculé selon
un système qui vous offre davantage de points si vous battez des joueurs mieux
classés que vous. Choisissez votre Ferrari parmi celles qui vous sont proposées, et en
piste !
Utilisez gauche/droite pour changer de voiture, F1 pour changer de couleur, et
sélectionnez pour confirmer. Certaines voitures ne sont pas disponibles tant que vous
ne les avez pas achetées au salon.
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L’ÉCRAN DE JEU
Temps total
Temps restant
Compteur spécifique
au mode de jeu
Avertisseur
régime moteur
Régime moteur
Cœurs
disponibles
pour le niveau
Rapports
Vitesse
MENU DE PAUSE
En cours de partie, appuyez sur la touche Echap pour accéder au menu de pause, qui
vous offre les options suivantes :
RETOUR AU JEU
Quitter le menu de pause et reprendre la course.
REJOUER
Recommencer la course depuis le début.
QUITTER
Mettre fin à la partie et revenir au menu principal.
PARAMÈTRES
Ce menu vous permet de modifier certaines options du jeu :
Compteur :
Véhicules fantômes :
Options audio :
Vous permet de choisir si la vitesse indiquée dans le jeu est
en miles/heure ou en kilomètres/heure.
Vous permet de voir vos meilleurs temps dans le jeu sous la
forme de « voitures fantômes ».
Permet de changer le volume de la musique et des bruitages.
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QUELQUES FERRARIS
DINO 256 GTS & 365 GTS 4 (DAYTONA)
(DÉBUTANT)
Accélération
Prise en main
Vitesse max.
✱✱✱✱✱✱✱✱
✱✱✱✱✱✱✱✱
✱✱✱✱✱✱
F50 & 360 SPIDER
(INTERMÉDIAIRE A)
Accélération ✱✱✱✱✱✱
Prise en main
✱✱✱✱✱✱✱✱
Vitesse max.
✱✱✱✱✱✱✱✱✱
TESTAROSSA & 288 GTO
(INTERMÉDIAIRE B)
Accélération ✱✱✱✱✱✱✱✱✱
Prise en main ✱✱✱✱✱✱✱
Vitesse max. ✱✱✱✱✱✱✱✱✱
ENZO FERRARI & F40
(PROFESSIONNEL)
Accélération ✱✱✱✱✱✱✱✱
Prise en main ✱✱✱✱✱✱
Vitesse max. ✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱
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COMMENT CONDUIRE VOTRE FERRARI
DÉRAPAGE
Quand vous approchez d'un virage serré, lâchez l’accélérateur et appuyez
immédiatement sur le frein. Tournez ensuite rapidement dans le virage et remettez les
gaz. Utilisez gauche et droite pour contrôler le dérapage. Lorsque vous utilisez la
transmission manuelle, rétrogradez d'une vitesse avant le virage, puis tournez
rapidement et repassez à la vitesse supérieure dès que possible.
CONTRE-BRAQUER
Parfois, vous aurez à virer au milieu d'un dérapage. Pour ce faire, tournez le volant
dans la direction opposée à celle du dérapage, puis relâchez et remettez les gaz.
AUTRES ASTUCES
Déraper n'est pas toujours le moyen le plus rapide de prendre un virage. Essayez de
ralentir pour suivre une trajectoire plus fluide. Ce n'est pas toujours la solution, mais
ça peut être parfois bien utile. Evitez de vous crasher ! Les collisions agacent votre
petit(e) ami(e) et vous ralentissent !
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Produced under license of Ferrari Spa. FERRARI, the PRANCING HORSE
device, all associated logos and distinctive designs are trademarks of Ferrari
Spa. The body designs of the Ferrari cars are protected as Ferrari property
under design, trademark and trade dress regulations.
All trade marks used with permission of the owners. AMD, the AMD ARROW Logo and
combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. U.S. Patent Nos. 5,269,687
and 5,354,202 used under license from Midway Games West Inc.
The typefaces included herein are solely developed by DynaComware.
This software uses specially-designed fonts created under license from Fontworks Japan, Inc.
Fontworks Japan, Fontworks, and font names are trademarks or registered trademarks of
Fontworks Japan, Inc.
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trademarks of SEGA Corporation.
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CRÉDITS
SEGA EUROPE LIMITED
Localisation Team
Daniela Kaynert
Brigitte Nadesan
Marta Lois Gonzalez
Giuseppe Rizzo
Head of Development Services
Mark Le Breton
QA Supervisor
Marlon Grant
Stuart Arrowsmith
Master Tech.
John Hegarty
Resource Coordinator
Roy Boateng
Senior Team Lead
Ed Bushell
Team Lead
Ben Howell
Testers
David Higgns
Russell Keawpanna
Chi Hao Tsang
Nicholas Dearing
Mark Cant
Andrew Glass
Simon Ta
Language Team Lead
Alessandro Irranca
Language Testers
Luis J. Paredes
Sergio Borrelli
Jean Baptise Bagot
Mirko Stoechigt
Special Thanks
A Creative Experience
Alex Cox
Richard Jacques
Air Studios
Lorenza Lavezzi
Katia Bassi
Nivine Emeran
CEO
Naoya Tsurumi
President/COO
Mike Hayes
Development Director
Gary Dunn
Creative Director
Matthew Woodley
Director of European Marketing
Gary Knight
Head of European Studio
Brandon Smith
Senior Producer
Ben Gunstone
Assistant Producer
Gwilym Hughes
Head of Brand Marketing
Helen Camilleri
European PR Manager
Lynn Daniel
Brand Manager
Mark Fisher
International Brand Manager
Ben Stevens
Creative Services
Tom Bingle
Akane Hiraoka
Web Team
Morgan Evans
Romily Broad
Matt Webb
Bennie Booysen
Head Of Operations
Mark Simmons
Purchasing Manager
Caroline Searle
Operations Assistant
Natalie Cooke
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Paul Tankard
Jon Watson
Craig Wright
Lead Artist
Antony Ward
Graphic Designer
Chan Beaumont
3D Artists
Dave Blewitt
Daniel Crossland
Mark Flynn
John Hackleton
Ira Hill
David Poole
Christopher Rawlinson
Gary Reynolds
Andy Ritson
Solomon Temowo
Yoshifusa Hayama
2D Artists
Hayley Brant
Chris Samwell
Luke Thompson
Sumo QA
Mark Freeman
Jody Hindle
Carrie Hobson
Rob Taylor
Ned Waterhouse
SEGA OF JAPAN
Executive Producer
Hisao Oguchi
Producer
Nobuyuki Minato
Supervisor
Makoto Osaki
IBPD Manager
Tatsuya Shikata
Music Composer
Hiro
Yasuhiro Takagi
Fumio Ito
Special Thanks
Hiroshi Nagata
SUMO CREDITS
Chief Operating Officer
Carl Cavers
Technical Director
Paul Porter
Creative Director
Darren Mills
Producers
Mark Glossop
Steve Lycett
Lead Designer
Travis Ryan
Lead Programmers
Ash Bennett
Sean Davies
Pete Ellacott
Programmers
Steve Camber
Andy Chapman
Andrew Copland
Ali Davidson
Stace Hindle
Simon Nicholass
Chris Rea
Ian Sweeny
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GARANTIE
GARANTIE : SEGA Europe Limited garantit à l’acheteur original de ce jeu que son fonctionnement sera, pour
l’essentiel, conforme à la description contenue dans le manuel du jeu pour une période de 90 jours à compter
de la date du premier achat. Si vous constatez au cours de cette période de 90 jours que le jeu présente un
défaut couvert par la présente garantie, votre revendeur devra, à sa discrétion, réparer ou remplacer le jeu
sans frais, conformément au processus stipulé ci-dessous (interdictions strictes). Cette garantie limitée: (a)
ne s’applique pas si le jeu est utilisé dans une entreprise ou à des fins commerciales; (b) est nulle si le jeu a
été endommagé suite à un accident, un usage abusif, un virus ou une utilisation inappropriée. Cette garantie
limitée vous accorde des droits spécifiques, auxquels peuvent s’ajouter d’autres droits légaux ou autres, qui
varient selon la juridiction.
POUR BÉNÉFICIER DE LA GARANTIE : Les demandes de réparation sous garantie doivent être présentées
au revendeur auquel vous avez acheté le jeu. Vous devez lui fournir le jeu accompagné d’un exemplaire du
ticket d’achat d’origine et expliquer en quoi le jeu est défectueux. Le revendeur devra, à sa discrétion, réparer
ou remplacer le jeu. Tout jeu fourni en remplacement sera garanti pour le reste de la période de garantie
d’origine ou pour une période de 90 jours à compter de sa réception, la période la plus longue s’appliquant. Si
pour quelque raison que ce soit, le jeu ne peut être ni réparé ni remplacé, vous aurez droit à être remboursé
des dommages directs (et uniquement directs) encourus en situation de confiance raisonnable, le montant
total des dommages et intérêts étant limité au prix d’acquisition du jeu. Les mesures susmentionnées
(réparation, remplacement ou dommages et intérêts limités) constituent votre seul recours.
LIMITATIONS : DANS LES LIMITES PRÉVUES PAR LA LOI, SEGA EUROPE LIMITED, SES REVENDEURS ET SES
FOURNISSEURS NE POURRONT ÊTRE TENUS POUR RESPONSABLES DES DOMMAGES SPÉCIAUX,
ACCIDENTELS, PUNITIFS, INDIRECTS OU CONSÉCUTIFS LIÉS À LA POSSESSION, À L’UTILISATION OU AU
DYSFONCTIONNEMENT DE CE JEU.
Les prix peuvent faire l’objet de modifications sans préavis. Ce service peut être indisponible dans certaines
zones. La longueur de l’appel est déterminée par l’utilisateur. Les messages peuvent faire l’objet de
modifications sans préavis. Les informations contenues dans ce document, y compris les URL et autres
références à des sites Web Internet, peuvent faire l’objet de modification sans préavis. Sauf mention
contraire, les exemples de sociétés, d’organisations, de produits, de personnes et d’événements décrits dans
le jeu sont fictifs et toute ressemblance avec des sociétés, des organisations, des produits, des personnes ou
des événements réels serait tout à fait fortuite. L’utilisateur est tenu d’observer la réglementation relative aux
droits d’auteur applicable dans son pays. Sans limitation des droits issus des droits d’auteur, aucune partie de
ce document ne peut être reproduite, stockée ou introduite dans un système de restitution, ou transmise à
quelque fin ou par quelque moyen que ce soit (électronique, mécanique, photocopie, enregistrement ou
autre) sans la permission expresse et écrite de SEGA Europe Limited.
SUPPORT PRODUIT
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