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¡Aviso para la salud!
Algunas personas son propensas a ataques epilépticos o pérdida de
consciencia al exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos
luminosos en la vida diaria. Esas personas pueden tener un ataque
mientras ven imágenes o juegan con ciertos videojuegos. Esto puede
suceder incluso si la persona no tiene un historial médico de epilepsia
o nunca ha tenido ataques epilépticos. Si usted o alguien de su familia
ha tenido antes síntomas relacionados con la epilepsia (ataques o pérdida
de consciencia) al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su
médico antes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de
los siguientes síntomas: mareos, visión borrosa, tics nerviosos en
los ojos o en los músculos, pérdida de consciencia, desorientación,
cualquier movimiento involuntario o convulsión mientras juega
con un videojuego, interrumpa INMEDIATAMENTE su uso y consulte a
su médico.
Índice
Instalación de Playboy: The Mansion . . . . . . . . . . . .2
Controles Completos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Iconografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
El Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
La Pantalla principal de juego . . . . . . . . . . . . . . . . .6
El Menú de Acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
El Menú del Listado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
El Menú de Hef . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Precauciones:
• Juegue siempre en una habitación bien iluminada y siéntese lo más
lejos posible del monitor.
• Evite jugar si está cansado o no ha dormido mucho.
• Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.
La copia no autorizada, la descompilación, transmisión, emisión pública,
alquiler, pago por jugar o la manipulación de la protección de copia están
estrictamente prohibidas.
Requisitos Mínimos del Sistema
El Menú de la Mansión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
El Menú de la Revista Playboy
. . . . . . . . . . . . . . . .14
La Sesión Fotográfica de Playboy . . . . . . . . . . . . . .17
Créditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Soporte Técnico de Playboy: The Mansion . . . . . . . . .20
Garantía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium(R) III 800 MHz o un procesador más rápido
128 MB RAM
Tarjeta de Vídeo 32 MB T&L Compatible DirectX 9.0
(ATI Radeon 7500 o superior; NVIDIA GeForce 2 o superior)
Tarjeta de Sonido Compatible DirectX 9.0
800 MB de espacio libre en el disco duro
Lector de CDROM o DVD
DirectX 9.0 (suministrado con el juego)
1
Instalación de Playboy:
The Mansion
Controles Principales del Panel Frontal
Mover a Hef
Control de la Cámara
Por favor, cierra todas las aplicaciones que tengas abiertas, incluidas las aplicaciones de antivirus. Una vez que se haya completado la instalación podrás abrir de nuevo las aplicaciones de
anti-virus.
Introduce el disco 1 de Playboy: The Mansion en tu lector de CD-ROM o DVD-ROM. El
programa Auto ejecución aparecerá. Sigue las indicaciones que aparecen en la pantalla.
Si el programa de Reproducción Automática no aparece, pulsa el botón Inicio en la barra de
tareas de Windows y selecciona EJECUTAR. A continuación teclea D:\Autorun en la caja de
diálogo de EJECUTAR, y pulsa Aceptar o INTRO. (Si tu unidad de CD-ROM o DVDROM es diferente a "D:", por favor, introduce la letra correcta de la unidad.)
Iniciar Playboy: The Mansion
Introduce el disco de Playboy: The Mansion en la unidad.
Pulsa INICIO y a continuación en Todos los Programas (o Programas) / Playboy: The
Mansion / Playboy: The Mansion.
Controles Completos
Utiliza el puntero del ratón para acceder a todos los objetos y zonas del juego. Las teclas de
acceso directo siguientes te permitirán acceder más rápidamente a algunas zonas y objetos
específicos.
Ralentizar
Indicador de
Pared
2
Hacer Pausa en
el Juego
Velocidad
Normal
Indicador de
Humor
Acelerar
Buscador de
Personas
Menú de la Revista
Menú de Hef
Menú de la Mansión
Menú del Listado
Menú de Relaciones
Alternar Paredes
Alternar Indicador de Humor
Busca Personas
Guardar Partida
Cargar Partida
Menú de Banda Sonora
Controles de Tiempo/Velocidad
Hacer Pausa en el Juego
Cancelar
Alternar Panel Frontal
Volver a centrar Hef (cuando se esté en
el Buscador de Personas)
Controles habituales del Menú
Objetos de barras laterales
Submenús Superiores de Iconos
Seguir a la página siguiente
Aceptar / OK
Salir / Volver
Botones Inferiores Precio Portada en
Menú de la Revista/ Volumen de
Publicidad/Estrella Portada de la Revista
Finalizar Fiesta
Controles de la Sesión Fotográfica
Moverse
Sacar Foto
Plano de lejos
Primer plano
Cambiar pose
Cambiar imagen
Cambiar vestuario
Mostrar Marca
Posición predeterminada de la Cámara
Finalizar Sesión Fotográfica
Pulsa el botón izquierdo del ratón sobre
el lugar a donde se quiere mover
Teclas cursor (o pulsa el botón izquierdo del
ratón y arrastra)
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F10
F11
F12
1-4
ESC o 2
Botón derecho del ratón
Barra espaciadora
Inicio
Teclas cursor arriba y abajo
Teclas de función
Teclas cursor izquierda y derecha
Intro
ESC
Teclas Numéricas
Arriba / Abajo / Izquierda / Derecha
Pulsar sobre Hef
Teclas cursor o ASWD
Botón izquierdo del ratón
Rueda del Ratón o Rueda del Ratón o +
F1
F2
F3
F4
F5 o Inicio
X o ESC
3
Estadísticas, preferencias y relaciones
ICONOGRAFÍA
A medida que juegues a Playboy: The Mansion, verás varios iconos en tu pantalla.
Intereses y Categorías profesionales
TV y Cine
Deportes
Arte y Literatura
Humor
Relación, acción o preferencia ocasional
Preferencias de desarrollo
profesional
Relación, acción o preferencia profesional
Estado de ánimo realmente
bueno
Relación, acción o preferencia romántica
Estado de ánimo
tremendamente malo
Acción de conversación básica
Físico
Preferencias de ocio
Inteligencia
Preferencias de entretenimiento
Encanto
Música
Política
Sexo
Tecnología y Juguetes
Moda
Fama
Profesiones Adicionales
Fotógrafo en nómina
Varios
Periodista en nómina
Valor de la habitación
Playmate Famosa
Playboy
Playboy Bunny en nómina
El Juego
Pantalla de partida nueva
¡Elige Partida nueva para empezar a darte la buena vida! En Playboy: The Mansion, hay dos
estilos de juego diferentes: Jugar misión y Juego libre.
Estado de ánimo o de acción
Éxito
Enfadado
Fracaso
Celoso
Ganar (interés o fama)
Cansado
Perder (interés o fama)
Siguiendo órdenes
Borracho
4
Jugar misión
Jugar misión te desafía a progresar a través de una serie de misiones que siguen el camino que
tomó Hef para levantar el auténtico imperio de Playboy. Aprenderás a contratar personal,
realizar sesiones fotográficas, dar fiestas, solicitar contenidos, conseguir novias, hacer amigos y,
si tienes suerte, hacer el amor.
Tendrás disponible un diseño de mansión clásica o moderna, pero a medida que personalices
tu mansión, tus gustos la transformarán en un lugar que muy bien podrás llamar tuyo.
Juego libre
El juego libre te permite progresar y construir la Mansión Playboy sin barreras.
Alcanzas los objetivos cuando tú lo eliges y puedes jugar tanto tiempo como desees.
Pasa un rato en la Cueva, organiza fiestas y recorre la habitación en busca de
chicas. Publica revistas más grandes y mejores, y verás como aumenta tu tirada.
5
La pantalla principal de juego
El Menú de Acción
Desde la pantalla principal de juego controlas todos los aspectos de tu imperio y puedes
acceder a cualquiera de los seis menús principales del juego.
Interactuando con tu mundo
Cuenta
Bancaria
Menú de
Revista
Menú de
Hef
Pulsa sobre una persona u objeto
para ver el Menú de Acción. El
Menú de Acción te proporciona la
oportunidad de organizar una fiesta
inmediatamente o interactuar con
cualquiera de los objetos o personas
que estén cerca de ti.
Menú de la
Mansión
Menú del
Listado
Menú de
Relaciones
•
El Menú del listado te muestra el “quién es quién” de la Mansión Playboy. Verás quién está
aquí, quién está disponible para contratar y quién está actualmente en tu lista negra.
También puedes organizar fiestas desde este menú. Pulsa sobre el icono o F4 para acceder
al Menú del Listado.
•
El Menú de Hef contiene tus objetivos, estadísticas, las finanzas y una pantalla de ayuda.
Pulsa sobre el icono o F2 para acceder al Menú de Hef.
•
El Menú de la revista te permite escoger el contenido para el número actual, revisar los
contenidos ya existentes y seleccionar a tu Playmate del año. Pulsa sobre el icono o F1 para
acceder al Menú de la Revista.
• El Menú de la mansión te permite crear la Mansión Playboy de tus sueños. Pulsa sobre
el icono o F3 para acceder al Menú de la Mansión.
•
•
El Menú de pausa interrumpe el juego y también te permite guardar y cargar partidas,
ajustar las opciones del juego, comprobar la banda sonora y visitar el menú de “extras”
repleto de contenidos que podrás ir desbloqueando y trucos. Pulsa sobre el icono o ESC
para acceder al Menú de Pausa
El Menú de acción te permite organizar fiestas o interactuar con cualquier persona u
objeto de tu mansión. Acércate a una persona u objeto y pulsa sobre ellos para acceder al
Menú de Acción.
Cada uno de estos menús viene detallado más adelante en este manual.
6
Utiliza la opción de “Órdenes” para dar órdenes a la gente.
• Solicita Artículos, Páginas Centrales o Reportajes gráficos a los miembros del equipo.
• Pide a las Playboy Bunnies que saluden a los invitados o que sirvan bebidas.
• Cambia el vestuario de una Playmate.
• Pide a la gente que te siga u ordénales que se detengan.
Utiliza las opciones de “Conversación” para desarrollar relaciones casuales, profesionales o
románticas con la gente.
Las opciones de conversación casual tienen cápsulas con un apretón de manos.
Las opciones de conversación profesional tienen cápsulas de sesión gráfica.
Las opciones de conversación romántica tienen cápsulas con un corazón
Las opciones básicas de conversación tienen cápsulas con retratos y no son
específicas para ningún tipo de conversación.
Cuanto más hables, más opciones tendrás disponibles y será más probable que tu relación
casual, profesional o romántica sea más fuerte. Cuánto más fuerte sea tu relación, más
probabilidades tendrás de tener éxito en una opción u orden de conversación.
7
Representación de la conversación: preferencias y relaciones
Cuanto más famoso seas, más famosos serán tus amigos.
Cuando hables con alguien, verás una representación de la conversación en tu pantalla.
La lista de invitados
La representación de la conversación te dice todo sobre tus diferentes relaciones con una persona,
así como sus preferencias y estado de ánimo.
Para dar tus fiestas, deberías considerar invitar a:
• Miembros en plantilla, para asegurarte de que cualquier entrevista o foto puedan hacerse en el
momento.
• Playboy Bunnies para servir y recibir a los invitados.
• Playboy Playmates para mejorar el estado de ánimo de los invitados.
• Tus novias para hablar de ti, mejorando (o empeorando) tu relación con la gente.
Relación
Casual
Relación
Profesional
Relaciones
Amorosas
Preferencia de
Entretenimiento
Preferencia de
Desarrollo Personal
Preferencia de
Ocio
Preferencia de
relaciones amorosas
Estado
de ánimo
Preferencia de
relación profesional
Preferencia de
relación casual
Los Contadores de relación te muestran la fuerza de tu relación. Una barra verde representa
una relación positiva. Una barra roja significa que preferirían pagar por estar en otro sitio.
Cuanto más larga sea la barra, más fuerte será el sentimiento. Hay tres tipos de relaciones que
puedes formar con la gente.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Las Relaciones casuales te permiten formar amistades con los demás. Las personas que
tengan relaciones casuales elevadas contigo pueden ser invitadas a unirse a tu círculo íntimo.
Podrán pasarse cuando quieran y también podrás llamarlos para que te visiten.
Las relaciones profesionales te permiten transformar la revista Playboy de una maravilla
única en un imperio a nivel mundial. Podrás firmar contratos que te harán avanzar y cerrar
tratos que te harán ganar (o perder) dinero.
Las Relaciones amorosas llevan a… bueno, a las novias entre otras cosas. Tus novias tienen
la habilidad de influir en lo que piensan los demás sobre ti.
Los Contadores de preferencias te muestran lo satisfecha que está una persona en una de sus
seis preferencias. Cada uno representa la necesidad que una persona tiene de perseguir ciertas
actividades
La Preferencia de entretenimiento es la necesidad de disfrutar de actividades divertidas.
La Preferencia de ocio es la necesidad de relajarse.
La Preferencia de desarrollo personal representa el deseo que tiene la gente de llegar a ser la
mejor persona que puedan ser personal y profesionalmente.
La Preferencia de relaciones casuales es la necesidad de una persona de entablar amistades
con otras personas.
La Preferencia de relación profesional representa al magnate que llevamos dentro.
La Preferencia de relaciones románticas representa la necesidad que tiene una persona de
enamorarse y ser romántica.
• El contador del estado de ánimo te proporciona un vistazo al estado mental de una persona.
El Menú Del Listado
Tu Agenda
El Menú Del Listado — Una versión electrónica más abultada de tu agenda - contiene
información detallada sobre toda la gente interesante en tu vida. En la pantalla principal de
juego, pulsa sobre el icono o F4 para acceder al Menú del Listado.
Nombre de
la persona,
Profesión y
Fama
En la
Mansión
Personal
Famosos
Círculo
Íntimo
Signo del
zodíaco
Ubicación
actual
Estadísticas
Gente 101: Todo lo que necesitas saber
Cada entrada en la agenda contiene toda la información que probablemente quieras conocer
sobre una persona.
Organizar fiestas
8
Las fiestas forman un parte esencial del estilo de vida Playboy e incluso una parte
mayor de la vida en la Mansión Playboy. Aquí harás los contactos que necesitas profesionales, románticos y casuales. Cada fiesta tiene el potencial para una
nueva novia o para contactar con alguien que pueda ser una fuente valiosa
e interesante para conseguir contenidos para la revista. Lo que es más
importante, las fiestas te dan la oportunidad de aumentar tu fama.
9
Profesiones de famosos
Actor
Modelo
Deportista
Músico
Escritor
Playmate
Famosa
Humorista
Político
Gurú de la
Tecnología
•
Fama: Las estrellas bajo el nombre de una persona, representan su fama. Cuanto más famoso
seas, más famosos serán tus amigos. La fama afecta a las relaciones, es más fácil impresionar a
alguien cuando eres famoso. Finalmente, la fama afecta a la calidad del contenido que se
produce.
• Zodiaco: Los signos del zodiaco influyen en las relaciones de un modo suave y sutil.
• Ubicación actual: Hay numerosas regiones: Mansión principal, Mansión superior, Piscina y
Club.
• Estadísticas: Cada persona tiene tres estadísticas que afectan a la mayoría de lo que hacen.
• El Físico : es la medida de la forma física, de la estructura y la presencia del personaje.
• Inteligencia: La inteligencia es la medida del intelecto de una persona.
• Encanto: Cuanto más encantadora es una persona, más fácil le será firmar un acuerdo o
entablar una relación.
• Gustos y aversiones: Conocer los gustos y aversiones de una persona resulta
particularmente útil cuando estás entablando conversaciones o buscando un tipo de
contenido en particular.
• Colegas: Los colegas de una persona se muestran en la tercera página de su entrada en la lista.
Gente avanzada 201: Hacen falta de todo tipo
Para los propósitos de tu vida, la gente se puede dividir en cuatro grupos diferentes.
Pulsa el botón izquierdo sobre los iconos o utiliza las teclas cursor izquierda o derecha para
moverte de una pantalla a otra.
• En la Mansión se te muestra una lista de todo el que esté actualmente en tu mansión.
• Plantilla te muestra una lista de tu plantilla actual así como de una posible contratación.
• Famosos te muestra todos los ricos y famosos que están abiertos a tus invitaciones.
• Círculo íntimo te muestra tus novias y amigos que irán y vendrán cuando les plazca.
Tu Plantilla
• Las Playboy Bunnies son unas anfitrionas consumadas. Contrátalas para las fiestas para
recibir a tus invitados, mantenerlos contentos y servir bebidas.
• Las Playboy Playmates aparecen en las Páginas Centrales de tu revista. Las Playmates
dedican mucho tiempo a prepararse y asistir a los diferentes actos en tu mansión.
Los visitantes siempre se ponen de mejor humor cuando las conocen y acaban
apreciándote más. Una vez que aparecen en las Páginas Centrales, no podrán
volver a hacerlo. No obstante estarán disponibles para portadas y otras
formas de contenido de famosos.
• A los Fotógrafos se les contrata para fotos de portadas, reportajes
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fotográficos y Páginas Centrales. Los mejores fotógrafos trabajan su encanto y su inteligencia,
dándose cuenta de que todo depende tanto de la cámara como del sujeto
• Los periodistas son contratados para proporcionar artículos y entrevistas para tu revista. Los
mejores periodistas trabajan su inteligencia y encanto, creen que ello mejora la calidad de sus
trabajos.
Para contratar a un miembro de la plantilla en particular, pulsa el botón de Contratar o Despedir
A tu cuenta se cargará un mes de salario no reembolsable y automáticamente cobrarán por ingreso
directo mientras permanezcan en tu plantilla..
Los Famosos
La lista de famosos te muestra un "quién es quién" virtual del enjambre de Hollywood. Los
famosos también te proporcionan contenido para tu revista. Son los sujetos perfectos para tus
entrevistas, los editoriales y la portada.
Tu círculo íntimo
El círculo íntimo está reservado para lo mejor de lo mejor, aquellas personas con las que has
formado un verdadero vínculo casual o amoroso.
La gente de tu Círculo íntimo tiene distintas ventajas:
Invitaciones abiertas: Se pueden pasar cuando quieran.
Invitaciones casuales: Puedes llamarles para que vengan a tu mansión en cualquier momento
sin la necesidad de esas costosas invitaciones. Si andas corto de dinero un mes en particular,
esto puede resultar muy útil. Una invitación gratuita y un “sí” casi seguro a todas las peticiones
de contenido.
De vez en cuando, la gente puede abandonar tu círculo íntimo. Si los descuidas, tus amigos y
novias pueden abandonar tu Círculo íntimo.
Gente avanzada 301: El anfitrión consumado
Cuando la gente venga a tu mansión, espera pasárselo bien y encontrar a personas y objetos que les
mantengan de buen humor.
• Cuando planees fiestas, equilibra tu lista de invitados. Si tienes una fiesta con 9 hombres y 1
mujer, probablemente no habrá más de un escarceo. Por otro lado, lo más probable es que
tengas 8 tipos cuyas preferencias amorosas se estén yendo al traste.
• Durante una fiesta, proporciona muchas oportunidades para entretenerse. Consigue un
buen sistema de sonido o derrocha en una buena máquina recreativa. Consulta en este
manual cómo comprar objetos en la Pantalla de la Mansión, y asegúrate de que satisfagan
las preferencias de entretenimiento de alguien.
• Durante un día de trabajo normal, proporciona muchas oportunidades para el desarrollo
personal y el ocio para que la plantilla de tu mansión y los invitados se mantengan
satisfechos.
• Mantén vigilada a la gente “peculiar”. Si llenas tu mansión con 8 “bebedores” y 2 personas
“polémicas”, lo más probable es que tengas un encontronazo entre manos. Escoger
cuidadosamente tu gente “peculiar” puede ser muy útil para tu provecho.
• Durante una fiesta, presta atención al estado de ánimo y al curso del acontecimiento. La
gente se va a cansar y marchar en algún momento. Si realmente necesitas hacer algo en
esta fiesta, hazlo lo primero. De este modo, no estarás decepcionado cuando tu
periodista se vaya a casa pronto, segundos después de que hayas preparado una
gran entrevista.
El Buscador de Personas
Pulsa F8 o sobre el icono de Buscador de Personas en la pantalla de juego
principal para acceder al Buscador de Personas. Como una especie de
11
cámara espía, el Buscador de personas te permite circular por tu mansión para comprobar el
estado actual de la gente así como el estado de la conversación en la que se encuentran. Pulsa F8
otra vez o sobre el icono para salir del Buscador de Personas.
La pantalla de relaciones
El Menú de la Mansión
Construye la Mansión Playboy de tus sueños
Pulsa F5 o sobre el icono en la pantalla principal de juego para acceder a la Pantalla de
Relaciones. Verás el estado de todo el mundo que haya desarrollado una relación. Pulsa en los
iconos o las teclas de función para ver las relaciones de todos en todas las partes.
Categoría o Listado
de Objetos
Mobiliario
Creación
Ordenar
Retoques 101: El editor de personas
Cuando hayas progresado lo suficiente en el juego, desbloquearás el Editor de Personas, desde él
podrás ajustar cualquier cosa desde su estilo y color de peinado hasta su contorno corporal.
Valor de la
Habitación
El Menú de Hef
Valor de la
Preferencia
Todo depende de ti
El Menú de Hef te proporciona toda la información que necesitarás para tu imperio siempre en
expansión. Pulsa F2 o en el icono de Menú de Hef para acceder al Menú de Hef. Pulsa el botón
izquierdo del ratón o utiliza las teclas de función para moverte entre los diferentes menús.
Objetivos
Estadísticas
Estadísticas
del Imperio
PDA de ayuda
•
Mobiliario: La pantalla del mobiliario es tu tienda virtual y te muestra todos los artículos
disponibles para comprar en esta zona.
•
Crear: La pantalla de crear te proporciona todos los componentes necesarios para construir
nuevas habitaciones o poner un jardín de flores en tu parcela.
•
Ordenar: La pantalla para ordenar te permite elegir, colocar, girar y reordenar la composición
de tu mansión a tu gusto.
Objetos 101: Todo lo que necesitas saber
Todos los objetos del mobiliario y creación están compuestos de un valor de preferencias y un
valor de la habitación.
• Valor de preferencias: El valor de preferencias te muestra el uso principal del objeto. Los
números junto a los iconos de preferencias varían del 0 al 9, siendo 9 lo mejor y más
satisfactorio. Los iconos son:
Tu información clave está dividida en cuatro áreas separadas:
• Objetivos: La lista de objetivos te muestra tus objetivos activos así como aquellos que
hayas completado. En Jugar misión, esta lista se actualiza al comienzo de cada misión.
• Estadísticas: La pantalla de estadísticas es tu entrada personal de la lista, verás tu
inteligencia, encanto y físico actuales, además de tu interés en diferentes temas.
• Estadísticas del imperio: ¿A cuántas mujeres has besado? ¿Cuánta gente está
furiosa contigo? Aquí está todo y más aún.
•
PDA de ayuda: Cualquiera que sea tu pregunta, el PDA de ayuda
tiene la respuesta.
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Casual
Profesional
Romántico
Desarrollo
Personal
Ocio
Entretenimiento
13
•
Valor de la habitación: El valor de la habitación de un objeto te muestra su valor estético,
digamos que sería su poder de "asombrar" cuando una persona lo ve al entrar en una
habitación. El valor de una habitación varía normalmente de 0 a 9.
Decorando 101: Creando y ordenando tu mansión
Tanto si has comprado un objeto nuevo o estás buscando reordenar aquellos que ya tienes, debes
dirigirte a la Pantalla para ordenar.
Desde esta pantalla puedes hacer varias cosas:
• Recoger y colocar objetos: Pulsa el botón izquierdo para recoger o colocar aquellos objetos
que ya tienes. Los objetos arquitectónicos no se pueden recoger. Deben ser destruidos.
• El verde significa que puedes colocar el objeto en la ubicación actual.
• El rojo nos indica que la localización actual no es la apropiada para ese objeto.
• Crear paredes: Pulsa en el botón izquierdo del ratón para anclar la pared y utiliza el ratón
para mover la pared en cualquier dirección. Vuelve pulsar el botón izquierdo para elegir otro
punto de anclaje. Cuando hayas terminado de crear la pared, pulsa el botón derecho.
• Vender o Destruir objetos: Selecciona el objeto que hayas decidido vender o destruir. Verás que
aparece el valor de reventa del objeto en la esquina inferior derecha. La mayoría de los objetos,
aunque no todos, perderán valor
• Girar artículos: Podrás girar los objetos a tu gusto con las teclas cursor.
• Rellenar Para los suelos y paredes, también tienes la opción de “rellenar” la zona, a menos que te
guste poner baldosas o empapelar.
A medida que coloques los objetos dentro de una zona, notarás que el Contador de la Habitación
subirá. Ésta es una forma de medir cuántos artículos puede contener una zona.
El Menú de la Revista Playboy
Pantalla de
Publicación
Contenido
Mercado
Finanzas
En la Pantalla de publicación, puedes ver cómo será tu número actual y realizar los ajustes
necesarios.
• o Calidad del número: La clasificación va desde cero a cinco cabezas de conejo, la calidad de un
número tiene relación directa con tus ventas y tu fama. Cuanto mayor sea la calidad de tus
contenidos, mayor será la calidad de conjunto del número.
• o Lista de cosas pendientes: La lista muestra el contenido que aún se necesita para lanzar el
número.
• Estado/Entrar en máquina: Cuando tengas todo el contenido necesario, puedes elegir enviar
la revista a la imprenta. .
• Seleccionar color de la Cabecera: Podrás elegir cambiar el color de la cabecera de Playboy
y del texto de portada.
• Página Central/Portada Pulsa el botón izquierdo del ratón para alternar entre la vista de la
portada y la de la Página Central.
La Pantalla de contenido: Componiendo una revista
Cada número de la revista Playboy tiene seis tipos diferentes de contenido. Revisa el
contenido que has creado y selecciónalo para incluirlo en el número actual en la Pantalla de
contenido.
Tipo de
Contenido
Calidad del
Contenido
Realmente puedes leerla por los artículos
Contenido
Seleccionado
La Pantalla de Publicación
PMOY
Contenido
Seleccionado
Calidad del
Ejemplar
14
Portada
Cada número necesita seis contenidos, uno de cada tipo:
• Foto de portada: La foto de portada de la revista Playboy siempre muestra una hermosa
mujer famosa. Para crear una foto de portada, necesitarás un fotógrafo en plantilla así
como una famosa disponible.
• Página Central: Las Página Central de la revista Playboy muestran a la famosa
Playmate de Playboy. Para crear una foto de Página Central, necesitarás una Playmate
y un fotógrafo en plantilla. Ten en cuenta que hay Playmates famosas por tu
mansión que no posarán para las Página Central. Estas Playmates son por lo
general aquéllas que ya han aparecido en tu revista o Playmates de la vida real.
• Reportaje fotográfico: Los reportajes fotográficos muestran una colección de
fotografías de diferentes mujeres y se ajustan a un tema particular. Para
conseguir un reportaje fotográfico, primero debes contratar un
fotógrafo. Luego, pídele que te haga un reportaje fotográfico
mediante el Menú de órdenes.
15
•
Editorial: Para conseguir un editorial, necesitarás un famoso que esté dispuesto a ello.
Desarrolla una relación con un famoso y solicita un Editorial en el Menú de órdenes. Si
acceden, se te indicará un precio. Si es aceptable, el famoso se marchará para escribir tu
Editorial y te lo traerá cuando esté terminado.
• Entrevista: Playboy es conocida por sus increíbles entrevistas. Para conseguir una
entrevista, primero necesitas un periodista en tu plantilla. Después necesitarás un famoso
que esté disponible. Si está de acuerdo, el famoso y tu periodista se reunirán para realizar
la entrevista.
• Artículo: Para conseguir un artículo, primero necesitarás un periodista en tu plantilla.
Después solicita un artículo en el Menú de órdenes.
Hay muchas cosas que afectan al precio del contenido:
• Estadísticas: Un entrevistador sin encanto en absoluto es poco probable que cree un
contenido estelar ni lo hará una Playmate con un físico pobre.
• Estado de ánimo: Un miembro de la plantilla o un sujeto con buen humor es más
probable que proporcione un contenido mucho mejor que el que proporcionarían su
equivalente algo gruñona.
• Relación: La gente que ha dedicado algún tiempo a conocerse tiende a producir un
contenido mejor.
• Intereses: Es probable que los gustos y aversiones de una persona afecten a la calidad o
enfoque del contenido que producen. Si estás intentando organizar un número dirigido
hacia el mercado deportivo, por ejemplo no te ayudaría en nada pedir a un político que
escriba un Editorial sobre música. Sin embargo, te ayudaría mucho si le pides a un atleta
que escriba un Editorial acerca del deporte.
Comprendiendo tu Mercado
TV y Cine
Humor
Arte y
Literatura
Deportes
Sexo
Tecnología y
Juguetes
Moda
Música
Política
La Pantalla de Mercado te permite ver cómo pueden tus decisiones afectar a tus ventas:
• Precio de portada: Puedes ajustar tu precio de portada para aumentar tus ventas o ingresos.
• Volumen de Publicidad: Cuantos más anuncios tengas en una revista, más ingresos atraerás.
No obstante, demasiados anuncios pueden irritar a ciertos lectores y hacer que no compren
otro número. Algunos datos demográficos son más sensibles que otros.
• Tamaño actual del mercado: La barra negra para cada dato demográfico te muestra la fuerza
del mercado. Cuanta más alta sea la barra negra, más fuerte será el dato demográfico.
• Expectativas de ventas: La barra de oro para cada dato demográfico te muestra tus
expectativas actuales de venta a través de esa información demográfica. Seleccionar un
contenido que apele a estos intereses aumentará tus ventas en ese mercado.
La Sesión Fotográfica de Playboy
Poniéndose detrás de la lente
Precio y
Control de la
Publicidad
Tamaño
Total del
Mercado
Expectativa
de Ventas
para ese
Mercado
Hay nueve datos demográficos básicos que constituyen la totalidad del mercado. Estos
datos demográficos son idénticos a los intereses de la gente.
16
Aparte de mirar amorosamente por la lente, puedes:
• Tomar una fotografía: Pulsa el botón izquierdo del ratón para sacar una foto. Ten en
cuenta que sólo tienes cierta cantidad de película, así que espera a esas fotos estrella.
• Cambiar vestuario: Pulsa la tecla F3 para ir al Vestuario. Allí puedes vestir o
desvestir a tu modelo.
• Cambiar pose: Pulsa la tecla F1 para cambiar la pose de la modelo
• Hacer Zoom de cerca/lejos: Utiliza la rueda del ratón o las teclas cursor
arriba o abajo para hacer zoom de cerca y de lejos.
• Panorámica: Usa las teclas cursor o el ratón para moverte
17
alrededor de la modelo o para orientar el ángulo de la cámara hacia arriba o hacia abajo.
La localización para la sesión fotográfica crea diferentes ambientes, de modo que selecciona una
localización que creas que capture mejor la esencia que persigues. Antes de la sesión fotográfica,
deja que tu modelo y tu fotógrafo se conozcan. Aunque no es necesario - los buenos fotógrafos y
modelos son capaces de trabajar con completos extraños - el tiempo extra empleado a menudo
puede significar una mayor calidad del contenido.
Créditos
TEAM LEADS
Project Lead
Seth Spaulding
Producer
Eric Marcoullier
Lead Designer
Brenda Brathwaite
Lead Programmer
Bill McFadden
Lead PS2 Programmer
Steve Austin
Lead Artist
Seth Spaulding
Executive Producer
Joe Minton
PRODUCTION TEAM
Technical Director
Ken Grey
Programmers
Eric Ciocca
Aaron Horne
Sushama Prasad
Chris Tohline
Additional Programmer
Matt Kimmel
Additional Designers
Tom Henderson
Corey Navage
Sound Designer
Jack Cameron
Voice Actors
George Ledoux
Julie McCullough
Susan H. Wall.
Additional Production
Darren Blondin
James Haldy
Associate Producer & Quality Assurance
Lead
Erik Beaumont
Quality Assurance
Darren Blondin
Adam Campbell
Chris Lavalette
Anna Megill
Ben Teaford
Aaron Wolbach
Project Marketing
Jay Adan
Manual
Brenda Brathwaite
MANAGEMENT TEAM
President & CEO
Joe Minton
President / CEO
Jim Perkins
EVP Development & Acquisitions
Dave Adams
VP / CFO
Dean Hoffman
Producer
Chris Boxmeyer
Director of Marketing
Donald Case
Art Director
Justin Chornenky
Office Manager
Richelle Schmitt
Marketing Intern
Chad Shlotthauer
Design Interns
Jared Goldstein
Danny Handke
Ben Miller
Groove Games
President / CEO
Jon Walsh
COO
Michael Haines
EVP Publishing
Trevor Fencott
Vice President & Technical Director
Ken Grey
Art Director
Matthew Hollingshead
Vice President
Seth Spaulding
VP Sales
Trevor Parkes
Mike Baker
Mark Champigny
Michael Richard
David Stokes
Sean Wang
Additional Artists
Dave Silverman
Matt Skutnik
David White
Director of Operations
Clarinda Merripen
Special thanks to:
Jen Walsh
Pete Young
Prototype Art Lead
David White
Animation Lead
Michael Richard
Artists
Director of Marketing
Jay Adan
Art Department Director
David Silverman
Playboy Enterprises
Founder & Editor-in-Chief
Hugh M. Hefner
Design Department Director
Jesse King
Chairman & CEO
Christie Hefner
Programming Department Director
Dean Lawson
EVP
Dick Rosenzweig
Designers
Jeb Havens
Ian Schreiber
Senior Producers
James Haldy
Eric Marcoullier
EVP & President, Global Licensing
Alex Vaickus
Design Assistant
Jack Cameron
ADDITIONAL SUPPORT
Information Technology Coordinator
Joe Smargie
Senior VP & Creative Director
Aaron Duncan
Administrative Assistant
Marie McCourt
VP, Public Relations
Lorna Donohoe
Special thanks to:
Licensing Director
Sarah Haney
The crew at NDL for all of their
Gamebryo support
Steve Martinez for Playboy archive access
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Art Director
Tom Staebler
All of the Playmates, Models, Actors,
Athletes, Artists & Musicians who helped
with the game
…and to Hef for supporting this project
and for all he has done to better this
country
ARUSH Publishing
Design Director
Cynthia Weisberg
[Ubi Soft is for European
Dist version only]
Ubi Soft
CEO:
Yves Guillemot
EMEA Director:
Alain Corre
EMEA Business Development Manager:
Deborah Papiernik
EMEA Executive Producer:
Nicolas Lochet
Localization Studio Director:
Coralie Martin
Localization Project Manager:
Laurent Rigal
EMEA Planning & Quality Coordinator:
Nicolas Lochet
EMEA Marketing Director:
John Parkes
EMEA Group Manager:
Bénédicte Germain
EMEA Brand Manager:
Julien Galou
Marketing assistants:
Jonathan Douay & Yohann Nobis
Worldwide QC Manager:
Eric Tremblay
QA Platform Specialists:
Eric Visconti
Jean-François Dupuis
Orion Curiel
Frédéric Laporte
Alexandre Grierson
Mathieu Larin
Pedro Albuquerque
RelQ Testing
Program Managers:
Vijayaraghavan T D
Fabrice Drevon
Test Leads:
Sivaram Rayaprolu
Naveen N Belavadi
Sunil Kumar A P
Testers:
Chintu Raju
Arun Kumar S
Sujith Sukumaran
Alwin Irudayaraj
Abin Krishna
Pawan Bhat
Baluraj
Vikas Raghuvanshi
Kiran Kumar
Sanath
Krushna Mohan Patra
Renjith R S
Srikanth K.L
Srikanth S.K
Deepak Nair
Mohan Kumar L A
Neelakanth Bhavi
Gurudutt Marathe
Bhanu Prasad
Ajith S
Raghavendra K
Bharat
Susheel S Chandran
Sandeep G.L
Deepak P
Kiran Kumar B
Vinutha B S
Manjunath
Raghavendra
PsiNapse Technology Ltd.
Sylvia Luneau
Deborah Kirkham
Créditos
Musicales
Emisora: Flamenco Fusion
CIN by Matthew Skutnik
FadingMemories by Matthew Skutnik
GoingHome by Matthew Skutnik
Gypsy by Matthew Skutnik
IntoTheNight by Matthew Skutnik
NiceGuitar by Matthew Skutnik
Mexy by Matthew Skutnik
Rumble by Matthew Skutnik
Samba by Matthew Skutnik
SpringTime by Matthew Skutnik
Sweet by Matthew Skutnik
WhatIf by Matthew Skutnik
© 2004, Matthew Skutnik, All Rights
Reserved
Emisora: Hip Hop
Vibrate by Petey Pablo
4AM by Aquavibe
Dvision by Aquavibe
Too Hot by Swollen Members
Last Day of School by Wylde Bunch
L.U.S.T. The Remix by Aquavibe
Wha Cha Doin Tonight by Young Rome
Up from the Ground by Sweatshop Union
Mansion by IMPERIAL ASSASSINS
FEATURING JUDGE D
Day by Day by IMPERIAL ASSASSINS
FEATURING JUDGE D
Find Us by F.I.L.T.H.E.E. Immigrants
Emisora: INgrooves
Barrio Beats by Michael Tello
Do Me What I Do by Felix Da Housecat
Drumbox by People Under the Stairs
Fly Away Love by Armand Van Helden
Jungle Kisses For you by Ray Roc
Moodswing by Simply Jeff
Need to be Loved by Reflekt Featuring
Deline Bass
Playa Love by Eastern Sun and John Kelley
Prescribe by Autopilot
Trb by Autopilot
Wickeddy Beats by Dj Sneak
Work To Do by Sander Kleinenberg feat.
Miss Bunty
Emisora: Jazz
Blue Goo by Bob Berg
Funk ‘n Benny by Jimmy Bruno
Get It All by Joey DeFrancesco
Goodfellas by Joey DeFrancesco
Hypertension by Jimmy Bruno
Into The Blue Light by Jimmy Bruno
Jammin’ In The Basement by Joey
DeFrancesco
Moon Pie by Poncho Sanchez
On Time by Poncho Sanchez
SoHo Sole by Bob Berg
Emisora: Out Out
Admire The Question (Naive Mix 2) by
Out Out
Antidote serum by Out Out
Ampex, My Ampex * by Out Out
Blacklist conspirator by Out Out
Blanc Says by Out Out
Forestry For The Thieves * by Out Out
Futile abortive and barren by Out Out
Learning English in NYC * by Out Out
Never Tell raw produce by Out Out
No. 5 United by Out Out
Pointed Fingers by Out Out
Rot wither and worsen by Out Out
All tracks from the 2-CD collection "19891999: Hasten The Burning With The
Breath Of Fools"
except * from the CD "The Acid Pirates
Present Virtual Sound Images".
(P) 1989-2004 Brief Candle Music. ASCAP
©1989-2004 Out Out/Mark Alan Miller.
For further information: http://www.radiovalkyrie.com
Emisora: Rock
Playboy Mansion by Prince Charming
Ain't Coming Home by Silvertide
Champagne by Sugarcult
Word from the Bird by the Blue Van
Swing, Swing by All-American Rejects
Department Store Girl by The Rosenbergs
Crockett & Tubbs by The Rosenbergs
Nighttime Lover by The Rosenbergs
Throw The Covers by Start Trouble
Non Stop by Start Trouble
Chemical by Start Trouble
Little Bit More by Tony C & The Truth
Emisora: Styluswars
Another One by Toadstyle
Blocks by Jimmy Grand
Caught Up by Tricia Muldrow
Grimy by Toadstyle
It’s Gonna Land by Excess
Lally by Excess
Life Is by Dolla Skills
Show and I shall See by Excess
UG (Undiscovered Gems) by Like Minds
Up Jump by Dolla Skills
Emisora: Techno
Bossaroca by The Moontrane Conductors
Deep in the Cut by J. Boogie's Dubtronic
Science
La Playa by J. Boogie's Dubtronic Science
Le Sengre by J. Boogie's Dubtronic Science
Never The Sun by The Moontrane
Conductors
Music Supervision:
Daniel Rubin for Sample Clearance
Limited
Donald Case for ARUSH Publishing
Licensing Associates:
Daniella N. Wiessen - for Sample Clearance
Limited - Rock
Amanda Montes de Oca - for Sample
Clearance Limited - Hip Hop
Art Credits
All artwork by Olivia (www.eolivia.com),
Michael Mobius (www.moebiusart.com),
Dean Yeagle (www.cagedbeagle.com),
Walter Girotto (www.girotto.it), and
Victoria Fuller (www.victoriafuller.net),
remains the property and copyright of said
Artist who reserves all rights to the images
of their work. Used under license.
All rights reserved.
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Soporte Técnico
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(consulta el coste de llamada a un 902 a tu operador). Por favor, cuando llames permanece delante de tu sistema encendido.
PISTAS Y TRUCOS
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Condiciones De La Garantia:
1. El bien está garantizado durante un periodo de dos (2) años a partir de la entrega del mismo, entendida como tal la fecha de
compra que aparece en la factura o en el ticket de compra, de conformidad con la Ley 23/2003, de 10 de Julio, de Garantías en la Venta
de Bienes de Consumo.
2. UBISOFT, S.A. o el Fabricante responderán ante el comprador de cualquier falta de conformidad que exista en el momento de la entrega
del bien, en los términos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003.
3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entrega del tique de compra o factura, se reconoce al comprador el
derecho a la reparación del bien o, a su sustitución o, subsidiariamente, a la rebaja del precio o a la resolución del contrato, de
conformidad con la referenciada ley.
4. En caso de reparación o sustitución del bien, los gastos que se deriven serán gratuitos para el comprador, de conformidad con la
referenciada ley.
5. El comprador reconoce expresamente:
i. Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad.
ii. Que asume todos los riesgos de pérdida de datos e información de cualquier índole, así como los errores y daños y perjuicios que puedan
derivarse de la posesión y/o utilización del bien, salvo que dicha pérdida, errores, daños y perjuicios se deriven de la falta de conformidad
del mismo.
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un uso negligente, defectuoso o imprudente del bien.
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