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Tom and Jerry in Fists of Furry – Windows Manual – French

Details
Type
Manual
Platform
Windows
Language
French
Size
423.64 KB
Filename
tom-and-jerry-in-fists-of-furry_win_manual_fr_sz9.pdf
View manual text
MANUEL D’UTILISATION
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Retrouve également tes deux amis dans de
nouvelles aventures :

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© 2002 Ubi Soft Entertainment. All rights reserved. Under licence by NewKidCo.
TOM & JERRY, and all related characters and elements are trademarks of and © Turner
Entertainment Co.
WBIE LOGO, WB SHIELD: TM & © Warner Bros.
(s02)

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SOMMAIRE

Manuel de Tom & Jerry
Sommaire
Démarrage
Installation du jeu
Désinstallation
Installer DirectX
Dépannage
Jouer
Objectif du jeu
Commandes des menus
Touches Curseur
La touche Entrée
La touche Echap
Commandes de jeu
Déplacement Droite/Gauche/Haut/Bas
Sauter
Attaque
Ramasser/Attraper
Plonger
Modes de jeu
Options de jeu
Les personnages
Armes et objets
Interface du jeu
Bonus d'énergie
Bonus spéciaux
Niveaux de jeu
Support technique
Garanties
Crédits

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DÉMARRAGE

Désinstallation
Pour fonctionner, les systèmes d’exploitation doivent être les suivants :
Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP et Windows ME.
La configuration minimale requise est la suivante :
Processeur Pentium 2 – 233 MHz,
lecteur de CD-ROM 2X,
64 Mo de Ram,
Minimum de 160 Mo d’espace libre sur le disque dur,
Carte accélératrice vidéo 3D compatible DirectX 8 et au moins 4 Mo de mémoire.
*Attention : "le jeu nécessite un minimum de 24 Mo en plus de la
mémoire minimum requise par le système d'exploitation (ex: 4 Mo pour
Windows 95; 16 Mo pour Windows 98; 64 Mo pour Windows 2000; 32
Mo pour Windows ME)."

Installation du jeu
Quitte toutes les applications avant d’installer Tom et Jerry sèment la pagaille .
Insère le CD d’installation de Tom et Jerry sèment la pagaille dans le lecteur
de CD-ROM. Si la fonction d’exécution automatique est activée, le programme
d’installation de Tom et Jerry sèment la pagaille s’affiche automatiquement.
Si l’autoRun est désactivé, double-clique sur l’icône "Poste de travail",
puis sur l’icône représentant le lecteur de CD-ROM. Double-clique
ensuite sur l’icône "Setup" et enfin suis les instructions ci-dessous.
1) Sélectionne "Installer Tom et Jerry sèment la pagaille " pour lancer la
procédure d’installation, puis suis les instructions qui s’affichent à
l’écran.
2) Le programme d’installation propose automatiquement l’installation
qui correspond à ton PC. L’option que tu choisiras (complète ou
minimale) aura une influence directe sur la qualité du jeu. L’installation
complète prend plus de place sur le disque dur, mais le jeu sera plus
fluide et les temps de chargement seront plus courts.
Par défaut, Tom et Jerry sèment la pagaille sera installé dans le
répertoire C:\Program Files\Ubi Soft\VIS Entertainment\Tom and Jerry in
Fists of Furry\. Quand l’installation sera terminée, un raccourci sera
ajouté dans le menu Démarrer.
Quand l’installation est terminée, clique sur "Jouer" pour jouer une partie
ou sur "Quitter" si tu souhaites quitter ce menu.
Pour lancer le jeu, double-clique sur l’icône Tom et Jerry sèment la pagaille
de ton bureau ou utilise le raccourci vers Tom et Jerry sèment la pagaille
dans le menu C:\WINDOWS\Start Menu\Programs\Ubi Soft\Tom and Jerry in
Fists of Furry.

2

Sélectionne l’option "Désinstaller" dans Démarrer/Programmes/Ubi Soft
Games/Tom et Jerry …
Insère le CD-ROM d’installation de Tom et Jerry sèment la pagaille et
clique sur le bouton "Désinstaller" dans le menu. Ainsi, tu supprimeras
toutes des données relatives au jeu.

Installer DirectX
Pour installer DirectX, il faut que le CD-ROM d’installation de Tom et Jerry
sèment la pagaille soit dans le lecteur de CD-ROM.
Dès que tu lances la procédure d’installation, le programme vérifie
automatiquement si DirectX a besoin d’être installé ou mis à jour. Si c’est
le cas, il te propose de le faire. Si tu rencontres des difficultés avec Tom
and Jerry: Fists of Furry, lis les informations de la section Dépannage
indiquées ci-dessous avant d’appeler le Service Technique.
Quand l’installation est terminée, redémarre ton PC afin que les
nouveaux pilotes puissent fonctionner.

Dépannage :
En cas de problème, vérifie les points suivants avant de contacter le
service technique :
Tu dois être équipé d’une carte accélératrice 3D possédant au moins 4
Mo de RAM vidéo. DirectX 8 doit être installé sur ton ordinateur. DirectX
8 est inclus sur le CD d’installation de Tom et Jerry sèment la pagaille et
peut être installé directement en sélectionnant "Installer DirectX8" dans
la liste des options d’installation.
La plupart des difficultés rencontrées dans les jeux fonctionnant avec
DirectX sont dues à des versions trop anciennes des pilotes de la carte
son et/ou de la carte vidéo. Si tu rencontres des difficultés avec Tom &
Jerry sèment la pagaille, prends le temps de lire le fichier lisezmoi.txt. Tu
y trouveras les adresses des sites des fabricants les plus connus de
cartes son et vidéo. Ils te fourniront les dernières versions des pilotes.
Si tu as plusieurs cartes prenant en compte les accélérations,
sélectionne celle qui supporte les accélérations 3D.

Jouer
Pour jouer, il te suffit de double-cliquer sur l’icône Tom et Jerry
sèment la pagaille de ton bureau ou de te rendre dans le menu
Démarrer puis de sélectionner C:\WINDOWS\Start Menu\Programs\Ubi
Soft\Tom and Jerry in Fists of Furry.

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COMMANDES DE JEU

JERRY, RACONTE-NOUS L’HISTOIRE…
Tom & Jerry sèment la pagaille est inspiré du célèbre dessin animé Tom
et Jerry diffusé pour la première fois par la MGM dans les années 30 et
40. C’est le premier jeu conçu spécialement sur CD-Rom PC où
s’affrontent la souris et le chat les plus populaires de l’histoire du dessin
animé ! Tu retrouveras la plupart des environnements, des situations,
des objets et des gags de Tom et Jerry dans ce jeu d’action.
L’intégralité des personnages sont recréés pour la première fois en 3D :
Tom, Jerry, Spike, Tyke, Duckling et les autres sont prêts à tout pour
s’anéantir mutuellement. Et comme ces lascars ne manquent pas
d’imagination, tous les moyens sont bons pour battre ton adversaire.
Chaises, poêles à frire, bâtons de dynamite, et autres pastèques volent
de tous les côtés ! Prépare-toi, ça va chauffer !

OBJECTIF DU JEU
Le principe est simple : battre ce satané adversaire ! Incarne Tom, Jerry
ou, plus tard, un autre personnage de leur univers. Que tu joues contre
l’ordinateur ou contre un ami, il faut que tu battes l’autre joueur le plus
vite possible !
Et pour cela, mieux vaut ne pas y aller les mains nues mais utiliser les
divers objets qui ne demandent qu’à être ramassés et utilisés de façon
plutôt… originale. Assomme ton adversaire avec un balai, écrase-le d’un
coup de pelle, ou broie-le avec une machine à laver.
Amusement garanti !

COMMANDES DES MENUS
Touches Flèches du clavier
Les flèches du clavier servent à naviguer dans les menus d’options.

La touche Entrée
La touche Entrée sert à sélectionner l’option mise en surbrillance ou à passer
d’une option à l’autre.

La touche Echap
La touche Echap sert à revenir l’écran du menu précédent.

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Les commandes de jeu peuvent être modifiées dans le menu des
commandes. Pour modifier un élément sélectionné, appuie sur la touche
Entrée puis sur la touche que tu souhaites utiliser pour cette action.

Déplacement Gauche/Droite/Haut/Bas
Ces commandes de base te permettent de déplacer ton personnage
dans l’environnement.

Sauter
La touche par défaut pour Sauter est la BARRE D’ESPACE. Elle peut être
modifiée dans le menu des options.
Appuie une fois pour sauter vers le haut sur une courte distance. Essaye
d’appuyer à nouveau sur cette même touche lorsque le personnage est
en l’air. Il fera un double saut et bondira encore plus haut !

Attaque
La touche par défaut pour Attaque est CTRL. Elle peut être modifiée
dans le menu des options.
C’est ton principal outil d’attaque, celui qui te permet d’asséner à ton
adversaire un bon vieux coup de poing américain. Appuie dessus trois
fois de suite très vite pour voir quelque chose de spécial apparaître !
Enfin, les coups de poing et de pied ne blessent que légèrement
comparé aux armes et aux objets.
Si tu disposes d’une arme ou d’un objet, appuie sur la touche
CTRL pour l’utiliser. Maintiens enfoncé ce même bouton pour
charger l’arme. Tu verras des étoiles jaunes en jaillir. Cela veut
dire qu’elle est chargée. Tu peux maintenant infliger plus de
dommages à l’ennemi.
Mais attends, ce n’est pas tout ! Maintiens la touche CRTL
encore plus longtemps et tu verras les étoiles réapparaître…
en rouge cette fois. Cela signifie que l’arme est super chargée.
Les blessures qu’elle inflige sont encore plus importantes !
Tu peux aussi pousser des objets sur le sol en direction de ton
adversaire. Déplace l’objet (caisse, cadeaux de Noël, etc.) et appuie sur
la touche CRTL lorsque tu touches l’ennemi. Si tu fais mouche, tu lui
infligeras beaucoup de blessures.

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Jeu en équipe : Ce mode est disponible

Ramasser/Attraper
La touche par défaut pour Ramasser/Attaquer est W. Elle peut
être modifiée dans le menu des options.
Tu vois cette jolie chaise là-bas ? Tu aimerais bien l’avoir n’estce pas ? Alors place-toi à côté d’elle. Elle se mettra en
surbrillance et tu n’auras plus qu’à appuyer sur la touche W
pour la ramasser.
La touche W te permet aussi d’attraper les choses qui te sont lancées. Il
suffit d’appuyer dessus lorsque l’objet te touche. Et ne te gêne pas pour
le renvoyer à ton tour, histoire d’énerver un peu plus l’adversaire !

Plonger
La touche par défaut pour Plonger est Q. Elle peut être modifiée
dans le menu des options.
Appuie sur cette touche afin d’éviter une ou deux vilaines bosses.

lorsque tu as fini le jeu en jouant avec
chaque personnage. Il te permet, à toi et
à ton adversaire (réel ou virtuel), de
jouer une partie avec une équipe
pouvant compter jusqu’à 4 personnages
qui se succèdent dans l’arène. Les
personnages se battent dans l’ordre où
tu les sélectionnes. Lorsque le premier
est battu, le second prend sa place et
ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur
n’ait plus un seul personnage debout.
Niveau de puissance : Dans les modes Duel et Jeu par équipe, chaque
joueur peut modifier le nombre d’étoiles sous chaque personnage pour
rendre la tâche plus ou moins facile à son adversaire.

OPTIONS DE JEU

MODES DE JEU

L’écran Options te permet de modifier des paramètres secondaires du
jeu pour l’adapter à ta manière de jouer.
Mode solo : Ce mode te permet de jouer
contre l’ordinateur. A essayer quand tu es
tout seul !

Durée du combat : Le combat peut durer 120, 150, 180 secondes, ou
avoir une durée illimitée.
Combats : Le jeu peut consister en 1, 3 ou 5 combats.
Difficulté : Trois niveaux de difficulté - "Facile", "Moyen" ou "Difficile" –
sont proposés. En fonction du niveau choisi, l’adversaire est plus ou
moins facile à battre.
Audio: Cette option te permet de changer le volume de la musique ou
des effets.

Mode Duel : Ce mode te permet de jouer
contre un ami.

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LES PERSONNAGES

Jerry

INTERFACE DU JEU

Tom

Spike

Tuffy

Au début, tu ne pourras incarner que Tom ou Jerry. D’autres
personnages seront disponibles dans le mode solo. Par la suite, tu auras
le choix entre sept autres personnages si tu finis le mode solo!

ARMES ET OBJETS
Armes de corps à corps

Tu peux voir ci-dessus une capture
d’écran du jeu " Tom et Jerry sèment la
pagaille ". Les barres d’énergie des
personnages se trouvent au sommet de
l’écran. Au début du jeu, elles sont
totalement jaunes et indiquent donc que
le personnage est en parfaite santé. A
mesure que le combat progresse, la barre
d’énergie baisse. Si elle atteint le niveau
zéro, le personnage perd le combat.
Le chrono se trouve entre les barres
d’énergie. Il est réglé sur 120 secondes. Cependant, tu peux augmenter
la durée du combat ou éteindre le chrono grâce aux options. Lorsqu’il
arrive à zéro, le personnage dont la barre d’énergie est la plus élevée
gagne la partie.
Un ruban sous la barre d’énergie d’un personnage signifie une victoire
au combat.
Les points de Charge indiquent combien de fois une arme peut être
utilisée avant de disparaître.

Fourchette
(cuisine)

Journal

Pelle
(jardin)

BONUS D’ÉNERGIE

Armes à lancer

Pastèque
(cuisine)

Si tes attaques portent leurs fruits, des trousses de
secours jaillissent du personnage blessé et tombent dans
l’arène. Elles disparaissent au bout de quelques secondes
mais chaque joueur peut les attraper pour récupérer un
peu d’énergie. Les petites attaques ne libèrent pas
d’énergie mais blessent légèrement la victime.
Tomate
(cuisine)

Bouteille de lait
(jardin)

Pot de fleurs
(jardin)

Certaines d’entre elles sont lourdes. Il n’est donc pas toujours possible
de courir ou de sauter tout en les portant !

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LES AUTRES BONUS

NIVEAUX DE JEU

Au cours du jeu, des Bonus mystères (reconnaissables à
leur point d’interrogation à l’envers) peuvent apparaître. Si
ton personnage récupère l’un d’entre eux, cela lui donne
une aptitude particulière pendant une courte durée.
Ces aptitudes sont les suivantes :

Invisibilité : Lorsqu’il est invisible, ton personnage est plus
difficile à toucher car la fonction de visée automatique est
remplacée par des lancements d’objets et d’armes. Il est
difficile, mais pas impossible, de toucher un adversaire
invisible. Tu dois bien placer ton personnage dans la
direction de l’ennemi lorsque tu le vises

Dommages doubles : Cette auréole rouge transforme ton
personnage en une créature redoutable qui inflige deux
fois plus de blessures à son adversaire à chaque fois qu’elle
fait mouche.

Course-poursuite dans la cuisine

Cache-cache dans le jardin

Attention, il va y avoir du grabuge !

La grande cavalcade
Invincibilité : Ce super moule à gateau protège ton
personnage de toutes attaques pendant un certain temps.

Au début, tu ne peux jouer que dans la cuisine et le jardin. Une dizaine
d’autres niveaux seront accessibles si tu finis le mode solo.

Rougeole : Ce nuage vert nocif fait baisser la barre
d’énergie de ton personnage mais peut être transmis à un
adversaire en le touchant. Il disparaît tout seul au bout d’un
certain lapse de temps.

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SUPPORT TECHNIQUE
SERVICE CONSO UBI SOFT
* Astuces, indices, solutions
* Patches
* Démos
* Jeux, concours, cadeaux
* Actualité, dates de sortie des logiciels
* Boutique (Minitel)

Hotline :
08 92 70 50 30 (0,34 ∉ /mn)
Accès spécialiste jeux : du lundi au vendredi
de 9h30-13h00 et 14h00 à 19h00
Accès serveur vocal :
7 j / 7 , 24 h/ 24
Minitel :
3615 Ubisoft (0,34 ∉ /mn),
7 j / 7 , 24 h/ 24
e.mail :
[email protected]
Fax :
01 48 57 07 41
Courrier :
Ubi Soft - Service Consommateurs
28, rue Armand Carrel
93108 MontreuilCedex

Édité par Ubi Soft sous licence de
NewKidCo
Président Directeur Général : Yves Guillemot
Directrice internationale de production :
Christine Bourgess-Quemard
Directeur international du développement :
Alexis Godard
Directeur éditorial : Serge Hascoet
Responsable international du contenu :
Fabrice Pierre-Elien

Gestion de projet 3rd Party
Directrice européenne du développement :
Anne Blondel
Producteur exécutif : Valérie Beaufils
Producteur associé : Thomas Le Grand

Tests
SUPPORT TECHNIQUE UBI SOFT
* Aide à l'installation, lancement
ou excécution
* Configuration machine
* Mises à jour de logiciels
* Echange de versions (VO/VF)
* Produits défectueux

SITE INTERNET UBI SOFT
* Actualité produits
* Démos et mises à jour (Téléchargement)
* Concours
* Boutique
* Société

N°Indigo
Accès technicien :
Minitel :
e.mail :
Fax :
Courrier :

0 825 355 306 (0,15 ∉ /mn)
du lundi au samedi de 9h00 à 21h00
3615 Ubisoft (0,34 ∉ /mn), Section SOS
[email protected]
0825 001 263 (0,15 ∉ /mn)
Support Technique Ubi Soft
TSA 90001
13859 Aix en Provence Cedex 3

Responsable international des tests :
Eric Tremblay

Localisation
Responsable localisation monde : Coralie Martin
Chef de projet localisation : Vanessa Hautefeuille

Traduction/Adaptation :
Pour le français : Xavier Vibert
Pour l’espagnol : Dieter Pfeil
for Spanish: DL Multimedia
Pour l’italien : Project Synthesis
for Dutch: U-TRAX Multi Media Localisations B.V.

Marketing

www.ubisoft.fr

GARANTIES

Directrice européenne du marketing :
Laurence Buisson-Nollent
Responsable Groupe européen : Lidwine Vernet
Responsable de la marque pour l’Europe :
Gabrielle Zagoury
Responsables de la marque : Amanda Butt,
Mariana Radicevski, Emilie Amchin, Dennis van
Plateringen, Giulia Pasquariello, ,Johanne Grange,
Kristina Mortensen, Vera Shah

Localisation :

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CRÉDITS

CREDITS

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Ubi Soft a apporté à ce produit tout son savoir-faire en matière de loisirs interactifs pour vous garantir une entière satisfaction et
de nombreuses heures de divertissement.
Si toutefois, dans les quatre-vingt-dix (90) jours suivant la date d'achat du produit, celui-ci s'avérait défectueux dans des
conditions normales d'utilisation, Ubi Soft s'engage à procéder à un échange aux conditions définies ci-après.Passé ce délai de
quatre vingt dix (90) jours Ubi Soft accepte de vous échanger le produit défectueux moyennant une participation forfaitaire de
15,24 ¤ (ou 100 FF) par produit.
Pour que le produit défectueux puisse être échangé contactez notre support technique qui vous donnera un numéro de retour.
Envoyez ensuite votre logiciel dans son emballage d'origine, accompagné de l'original de la preuve d'achat, d'une brève
description du défaut rencontré, de vos coordonnées complètes et si la période de garantie de quatre-vingt-dix (90) jours est
dépassée, d'un chèque ou d’un mandat postal de 15,24 ¤ (ou 100 FF) par produit libellé à l'ordre d'Ubi Soft.
Il est conseillé de procéder à cet envoi par lettre recommandée avec accusé de réception à l'adresse suivante :
Support Technique Ubi Soft / Rue des peupliers / 56 910 Carentoir
IA LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en
modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne
distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses
de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. - Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques
simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles
stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médical ou n'ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d'épilepsie. Si
vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en
présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d'être
particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des
symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement
involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.

Chef de Projet Localisation : Vanessa Hautefeuille
Traduction :Xavier Vibert, Francis Grembert

NewKidco
Producteur : Seth W. Rosenfeld
Producteurs associés : Marc Nesbitt, Rob Goltz
Directeur de la licence du produit : Nina Skalka
Responsable Marketing :Phil Tucker
Directeur du Marketing : Jean Lizotte
Président : Hank Kaplan
Remerciements : Eric "Mr. McGoo" Samulski
Big Sam & Little Lilly, Bradley Skalka
Packaging : Bracchi Designs

Warner Bros. Interactive
Brett Skogen, Producteur exécutif
Charles Carney, Directeur artistique
Allen Helbig, Graphiste
Peter Tumminello, Graphiste
Remerciements :
Philippe Erwin, Rob Sebastian, Scott Johnson,
Heidi Behrendt, Zachary Monge, Sue Montague
and Jim Molinaro.
Hanna-Barbera Cartoons
Michael Diaz, Manager, Character Properties

Version PC développée
Entertainment PLC.
À leurs studio Skunkworks

par

Vis

Producteur : Rob Hylands
Responsable de l’équipe de programmation :
Matt Edmunds
Directeur de l’équipe artistique : Shaun Smith
Programmeur principal : Ian Moody
Graphismes PC supplémentaires : Shaun Smith,
Paul Webb, Alan Rowe

Jeu original développé
Entertainment PLC.

par

Vis

Producteur : Craig Hunter
Direction : Brian Gomez, Robbie Graham

Software Team
Équipe Logiciel : Jonny Dobson
Consultant en programmation : Chris Mullender
William Docherty

Équipe artistique
Graphiste principal : Paul Munro, Dave Hill, Jim
McLeish, Neil Pollock
Consultant en animation : Mike Jones, Bruce
Ballantine, Mark Estell, Robert Jeffrey,
Malcolm Shortt

Équipe de conception du jeu
Concepteur principal : Brian Roberts, Peter Shea
Giles Tuck, Chris Peck

Équipe Audio
Responsable : Stew Clark, Lee Banyard,
Rebecca Parnell
Voix : Alan Marriot
Musiciens : Heather McCabe, Hilary Michael
Jane Kendal, Jim O'Malley, Kenny Easson
Richard Michael
Musique originale composée et mixée par
Richard Michael

Équipe AQ
Testeur principal : Roland Smalley, Matthew Bett
Shannon Clouston, Martin Connor, Alistair Graham
Stephen Hardie, Philip Stephens

Direction VIS
Directeur général : Chris van der Kuyl
Directeur exécutif : Peter Baillie
Direction générale : Tim Gatland
Chef comptable : Tony Robison
Responsable département technologique :
Paddy Burns
VP Création artistique : Kirk Ewing
VP Développement : Scott Maxwell
Chef du département artistique : Jamie Bryan
Responsable Audio : Stew Clark
Chef de bureau : Roni Percy

Département Systèmes
Responsable Systèmes : Jonathan Crilly, Michelle
Sapsed, Brian Cotter
Remerciements : Liz Simhi
Quarter Primary School: Pauline Boniface
Alasdair MacAulay, Lindsay Robertson

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